26/06/30(火)10:34:53No.1444866786そうだねx2
12:53頃消えます
ポケチャンでダメージ計算は悪かみたいな話が話題だけどさこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんでこんなに計算したくなるのか考えたらそもそも対戦ゲームなのにランダムの要素多すぎなんだよねこれ
| … | 126/06/30(火)10:37:57No.1444867233+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 226/06/30(火)10:38:39No.1444867332そうだねx7その辺嫌なやつは他のゲーム行くからさ |
| … | 326/06/30(火)10:38:44No.1444867350+メガシンカでステータス変わるやつ対戦中以外で見る方法あるんかね |
| … | 426/06/30(火)10:38:44No.1444867351そうだねx16ダメ計算しないならどうやって戦術立てんの...? |
| … | 526/06/30(火)10:40:11No.1444867581+ワンパンが基本のゲームで命中90とかの技を打ち合うの狂ってると思う |
| … | 626/06/30(火)10:40:33No.1444867635+PJCSの決勝で優勝が決まる最後のターンにそこまでしっかりプレイング見せつけてきた両者共にただ祈るしかなくなるゲームだぜこれ |
| … | 726/06/30(火)10:40:59No.1444867686+どういうこと?確1乱1の把握するのが悪いってこと? |
| … | 826/06/30(火)10:41:04No.1444867701そうだねx2>ダメ計算しないならどうやって戦術立てんの...? |
| … | 926/06/30(火)10:41:11No.1444867717+ポケモンでハードウェアチートとか初めて聞いたわ |
| … | 1026/06/30(火)10:41:21No.1444867743そうだねx4運要素ないとワンチャンすら無くなる場面多くね |
| … | 1126/06/30(火)10:41:36No.1444867778+今更そこら辺あーだこーだ言ってるご新規さんしばらくしたら飽きてどっか行くだろうし |
| … | 1226/06/30(火)10:42:09No.1444867844そうだねx2対戦中に調べるのはどうかと思って自重してる |
| … | 1326/06/30(火)10:42:12No.1444867852+ポケモン対戦は確定数を考慮してやるもんじゃないのか...? |
| … | 1426/06/30(火)10:43:01No.1444867970そうだねx5>>ダメ計算しないならどうやって戦術立てんの...? |
| … | 1526/06/30(火)10:43:31No.1444868052+>対戦中に調べるのはどうかと思って自重してる |
| … | 1626/06/30(火)10:44:34No.1444868220+>どういうこと?確1乱1の把握するのが悪いってこと? |
| … | 1726/06/30(火)10:45:13No.1444868315+弱点表示も出るようになったんだし攻撃前の想定ダメージ表示もだすか |
| … | 1826/06/30(火)10:45:24No.1444868359そうだねx3便利なツールあるなら自分も使えば良くない? |
| … | 1926/06/30(火)10:45:34No.1444868387+>PJCSの決勝で優勝が決まる最後のターンにそこまでしっかりプレイング見せつけてきた両者共にただ祈るしかなくなるゲームだぜこれ |
| … | 2026/06/30(火)10:45:59No.1444868438そうだねx5別にその場でデータ引っこ抜いてるわけではないのにな… |
| … | 2126/06/30(火)10:46:08No.1444868458+最近のスパロボみたいに確定で倒せる時に分かるよう表示しよう |
| … | 2226/06/30(火)10:46:09No.1444868462+外部ツール利用前提なのは健全ではねえよな |
| … | 2326/06/30(火)10:46:20No.1444868495+全員纏めてダメ計抜きでもダメ計するやつらに負けそうだなごちゃごちゃ言ってる奴ら |
| … | 2426/06/30(火)10:46:33No.1444868530そうだねx4そもそもの発端は画面をリアルタイム解析して相手の努力値の振り方を分析、技構成を記憶するアプリが出てその批判だったけど |
| … | 2526/06/30(火)10:47:00No.1444868604+オフライン大会ではその手のツール使えないんだから上を目指すなら結局は暗算なり暗記なりが必要なのでは |
| … | 2626/06/30(火)10:47:01No.1444868612+ダメ計云々とランダム要素がってのもよく分からん話だ |
| … | 2726/06/30(火)10:47:22No.1444868687そうだねx14そもそもあれダメージ計算を行うのに外部アプリで対戦画面読み込んでってやつが問題視されてるのにいつの間にかダメージ計算そのものに話題反らしてるの意味わからん |
| … | 2826/06/30(火)10:47:44No.1444868744+ダメージ計算式をマスクしてるのなんてほとんどのゲームがそうだしプレイヤー側が各々計算するのも良くあることだし |
| … | 2926/06/30(火)10:47:49No.1444868755+>オフライン大会ではその手のツール使えないんだから上を目指すなら結局は暗算なり暗記なりが必要なのでは |
| … | 3026/06/30(火)10:47:52No.1444868763そうだねx1このゲーム運営への抗議以外は全部許されてるから |
| … | 3126/06/30(火)10:47:56No.1444868781+俺もダメージどのくらい出るかは流石に自分で計算できません |
| … | 3226/06/30(火)10:48:13No.1444868831+>そもそもあれダメージ計算を行うのに外部アプリで対戦画面読み込んでってやつが問題視されてるのにいつの間にかダメージ計算そのものに話題反らしてるの意味わからん |
| … | 3326/06/30(火)10:48:23No.1444868864そうだねx1ダメージ計算して勝って嬉しいか |
| … | 3426/06/30(火)10:48:57No.1444868961+対戦前に仮想敵に関しては大体調べるわ |
| … | 3526/06/30(火)10:49:05No.1444868981+スマホ向け外部ツール使用の話とダメージを計算することの是非をごっちゃにしてるいつものキチガイだからちゃんとdel入れとこうね |
| … | 3626/06/30(火)10:49:29No.1444869044そうだねx3>ダメージ計算して勝って嬉しいか |
| … | 3726/06/30(火)10:49:44No.1444869089+あの個人制作のソフトに触れない辺り対戦勢もあのソフトはやばいと思ってんだろうな… |
| … | 3826/06/30(火)10:49:58No.1444869122+>スマホ向け外部ツール使用の話とダメージを計算することの是非をごっちゃにしてるいつものキチガイだからちゃんとdel入れとこうね |
| … | 3926/06/30(火)10:50:00No.1444869127+まあ外部ツールはアレだけどそもそもおおよそのポケモンの与ダメ被ダメとそっからAC振ってるかHかBD降ってるかぐらいなんとなくわかるもんじゃない? |
| … | 4026/06/30(火)10:50:01No.1444869128+>ダメージ計算して勝って嬉しいか |
| … | 4126/06/30(火)10:50:01No.1444869130+%表示にしたせい? |
| … | 4226/06/30(火)10:50:43No.1444869221+いつメンのダメ感とかはわかるよな |
| … | 4326/06/30(火)10:50:47No.1444869244そうだねx2>ダメージ計算して勝って嬉しいか |
| … | 4426/06/30(火)10:51:12No.1444869317そうだねx1属性抜群なら必ず即死にしたら幸せになる? |
| … | 4526/06/30(火)10:51:30No.1444869364そうだねx2>属性抜群なら必ず即死にしたら幸せになる? |
| … | 4626/06/30(火)10:51:31No.1444869369+ダメ計が言われてるというかゲーム上で瞬時に計算できるアプリツールがダメなのでは |
| … | 4726/06/30(火)10:51:39No.1444869388そうだねx1新規層取り込んだ弊害 |
| … | 4826/06/30(火)10:51:49No.1444869417+>そもそもあれダメージ計算を行うのに外部アプリで対戦画面読み込んでってやつが問題視されてるのにいつの間にかダメージ計算そのものに話題反らしてるの意味わからん |
| … | 4926/06/30(火)10:52:00No.1444869453そうだねx4>属性抜群なら必ず即死にしたら幸せになる? |
| … | 5026/06/30(火)10:52:22No.1444869512+スト6の補正切りコンボにマナー違反言ってたのと同じ層 |
| … | 5126/06/30(火)10:52:22No.1444869515+対戦中は事前の計算してるからなんとなくわかるんよ |
| … | 5226/06/30(火)10:53:00No.1444869611そうだねx1>スト6の補正切りコンボにマナー違反言ってたのと同じ層 |
| … | 5326/06/30(火)10:53:41No.1444869711そうだねx3にわかが後から乗り込んで来てマナー講師し始めるのウザ過ぎるな |
| … | 5426/06/30(火)10:54:21No.1444869807+>マスクデータの話だから |
| … | 5526/06/30(火)10:54:51No.1444869866+>>マスクデータの話だから |
| … | 5626/06/30(火)10:54:53No.1444869872+>対戦中は事前の計算してるからなんとなくわかるんよ |
| … | 5726/06/30(火)10:54:56No.1444869878そうだねx1無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 5826/06/30(火)10:55:01No.1444869896そうだねx1>にわかが後から乗り込んで来てマナー講師し始めるのウザ過ぎるな |
| … | 5926/06/30(火)10:55:36No.1444869985+>無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 6026/06/30(火)10:56:10No.1444870074+>属性抜群なら必ず即死にしたら幸せになる? |
| … | 6126/06/30(火)10:56:30No.1444870125+>>無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 6226/06/30(火)10:56:45No.1444870157+格ゲーで例えるのは無理があるけど当たり判定が可視化されるとかだろ |
| … | 6326/06/30(火)10:56:51No.1444870174+>ダメージ計算はマナー違反ですよ |
| … | 6426/06/30(火)10:57:26No.1444870273そうだねx4>>>無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 6526/06/30(火)10:57:29No.1444870284+発端は解析アプリだけど今はダメージ計算機=リアルタイム解析ツールと誤認してるのが暴れてる印象 |
| … | 6626/06/30(火)10:57:33No.1444870295+大前提として画面解析はダメの流れがあってだったらそれ手動でやってる対戦中のダメ計もダメなんじゃねって流れから対戦中関係なくダメなんじゃって経緯だから |
| … | 6726/06/30(火)10:57:40No.1444870313そうだねx4>無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 6826/06/30(火)10:58:41No.1444870472+相手の努力値振りまでわかるの?見た目以上の部分までわかるのはダメだろ |
| … | 6926/06/30(火)10:58:53No.1444870503+これなら乱数1か…?って直感と運ゲーの気持ちでやる方が楽しい派 |
| … | 7026/06/30(火)10:59:05No.1444870523+どうせ数週間で飽きて辞める癖に荒らすだけ荒らしてイナゴみてーだな |
| … | 7126/06/30(火)10:59:47No.1444870640そうだねx1何年もやってきたプレイヤーに対して知識も経験もない奴が数ヶ月で追いつこうなどと |
| … | 7226/06/30(火)11:00:26No.1444870739+俺は面倒くさいからダメージ計算はせずにハイパー辺りでダラダラやってる |
| … | 7326/06/30(火)11:00:27No.1444870741+下手糞が勝つには相手を反則扱いして制限かけるのが手っ取り早いんですよ |
| … | 7426/06/30(火)11:00:43No.1444870786そうだねx1ガブとか十年以上相手してるからなんとなしで抜けるかどうか分かる |
| … | 7526/06/30(火)11:00:58No.1444870825そうだねx3そりゃ相手のステ解析出来ちゃうのはダメでしょうよ |
| … | 7626/06/30(火)11:01:26No.1444870908+>ガブとか十年以上相手してるからなんとなしで抜けるかどうか分かる |
| … | 7726/06/30(火)11:01:30No.1444870912+是非はともかく個人的にはよくもまあよくわからんアプリを試合中に動かす気になれるなと思う |
| … | 7826/06/30(火)11:01:41No.1444870939そうだねx2>>無料になって民度下がったとか言われててダメだった |
| … | 7926/06/30(火)11:01:51No.1444870976+そんなんより複垢型共有とかいう真っ先に滅ぼさなきゃいけない悪があるだろ |
| … | 8026/06/30(火)11:02:18No.1444871052+ダメージ計算はしないけどポケ徹で素早さ種族値ググるくらいは誰でもやるよな? |
| … | 8126/06/30(火)11:02:20No.1444871058そうだねx3>是非はともかく個人的にはよくもまあよくわからんアプリを試合中に動かす気になれるなと思う |
| … | 8226/06/30(火)11:02:26No.1444871071+昔MMOでエネミーのHP可視化したりDPS計るやつで似たようなこと起こってたし |
| … | 8326/06/30(火)11:02:40No.1444871106+>そりゃ相手のステ解析出来ちゃうのはダメでしょうよ |
| … | 8426/06/30(火)11:03:18No.1444871204+>ダメージ計算はしないけどポケ徹で素早さ種族値ググるくらいは誰でもやるよな? |
| … | 8526/06/30(火)11:03:19No.1444871208+>ダメージ計算はしないけどポケ徹で素早さ種族値ググるくらいは誰でもやるよな? |
| … | 8626/06/30(火)11:03:31No.1444871238+ネジキが持ってる機械これ説 |
| … | 8726/06/30(火)11:03:50No.1444871306+>何年もやってきたプレイヤーに対して知識も経験もない奴が数ヶ月で追いつこうなどと |
| … | 8826/06/30(火)11:03:52No.1444871311+手動か自動かで論争してるの |
| … | 8926/06/30(火)11:04:06No.1444871343+一生でも俺はダメ計して無いしなぁ〜 |
| … | 9026/06/30(火)11:04:09No.1444871349+コマンドバトルの対戦ってあんまりないから正解がわからんところはある |
| … | 9126/06/30(火)11:04:39No.1444871431そうだねx4基本的に非公式のアプリなんて全部グレーかアウトなんだから宣伝せずにこっそり使えよとしか |
| … | 9226/06/30(火)11:04:45No.1444871443+>何だこいつ!?ってやつは思わず調べる |
| … | 9326/06/30(火)11:04:55No.1444871471+スマホ版で遊ぶ最大の欠点がスマホが使えなくなる事 |
| … | 9426/06/30(火)11:05:00No.1444871494そうだねx3抜群だしてるし何パーから何パーダメージ予想みたいなのを公式のゲーム側でだしても別にいいはいい |
| … | 9526/06/30(火)11:05:09No.1444871525+>一生でも俺はダメ計して無いしなぁ〜 |
| … | 9626/06/30(火)11:06:46No.1444871791そうだねx1ゴネてる初心者のダメ軽反対!って意見を郷に入っては理論で諭すのは結構ダサいなとは思う |
| … | 9726/06/30(火)11:07:05No.1444871853そうだねx2>抜群だしてるし何パーから何パーダメージ予想みたいなのを公式のゲーム側でだしても別にいいはいい |
| … | 9826/06/30(火)11:07:27No.1444871926+トップメタのポケモンでも技と持ち物次第で中堅相手にやられるのが当たり前のゲームだから |
| … | 9926/06/30(火)11:07:58No.1444872013+>ゴネてる初心者のダメ軽反対! |
| … | 10026/06/30(火)11:08:20No.1444872067+>抜群だしてるし何パーから何パーダメージ予想みたいなのを公式のゲーム側でだしても別にいいはいい |
| … | 10126/06/30(火)11:08:33No.1444872092そうだねx1>スマホ版で遊ぶ最大の欠点がスマホが使えなくなる事 |
| … | 10226/06/30(火)11:08:45No.1444872122+負ける言い訳を丁寧に潰してやるほど実力差が明確になるよな |
| … | 10326/06/30(火)11:09:05No.1444872172+感覚でもツールでもダメ計に慣れた頃にテラスタル環境になってみんな狂おう! |
| … | 10426/06/30(火)11:09:27No.1444872239+>抜群だしてるし何パーから何パーダメージ予想みたいなのを公式のゲーム側でだしても別にいいはいい |
| … | 10526/06/30(火)11:09:30No.1444872246そうだねx2>>スマホ版で遊ぶ最大の欠点がスマホが使えなくなる事 |
| … | 10626/06/30(火)11:09:36No.1444872262+確かにスクショダメ計ツールはダメかも知んねーけど |
| … | 10726/06/30(火)11:09:43No.1444872274+選択時間を5秒とかにすればいいんじゃない |
| … | 10826/06/30(火)11:10:03No.1444872337+ff14で全く同じ流れ見た |
| … | 10926/06/30(火)11:10:17No.1444872368そうだねx1>なのでこうして画面読み取って自動的に計算するアプリを作る |
| … | 11026/06/30(火)11:10:24No.1444872378+>ゴネてるのSwitch勢ってこと? |
| … | 11126/06/30(火)11:10:30No.1444872395+>それが許されるならFPSのエイム練習してる配信とLoLの座学配信荒らされなきゃ釣り合わない |
| … | 11226/06/30(火)11:10:31No.1444872398+種族値や特性を考慮せずに想定ダメージを出すぐらいなら |
| … | 11326/06/30(火)11:10:32No.1444872402そうだねx2>確かにスクショダメ計ツールはダメかも知んねーけど |
| … | 11426/06/30(火)11:10:45No.1444872436そうだねx1>選択時間を5秒とかにすればいいんじゃない |
| … | 11526/06/30(火)11:11:07No.1444872505そうだねx3>確かにスクショダメ計ツールはダメかも知んねーけど |
| … | 11626/06/30(火)11:11:51No.1444872633+画面読み取りは普通にダメじゃね? |
| … | 11726/06/30(火)11:12:22No.1444872718+>画面読み取りは普通にダメじゃね? |
| … | 11826/06/30(火)11:12:28No.1444872738+FPSで例えるなら画面にシール貼って真ん中見やすくするあれが近い話のような気はする |
| … | 11926/06/30(火)11:12:31No.1444872745+FPSやらないけどリアルのモニターディスプレイの中央にマークをペンで描くのもチートらしい |
| … | 12026/06/30(火)11:12:56No.1444872812+>画面読み取りは普通にダメじゃね? |
| … | 12126/06/30(火)11:13:46No.1444872966+やっぱスレ「」が悪くない? |
| … | 12226/06/30(火)11:14:30No.1444873111そうだねx3どうせサッパリ勝てずに消えてくんだから放っておけ |
| … | 12326/06/30(火)11:14:31No.1444873112+>>画面読み取りは普通にダメじゃね? |
| … | 12426/06/30(火)11:14:37No.1444873124+>そっからそもそも計算するのもダメ言い出す過激派が出てきて暴れてるっぽい |
| … | 12526/06/30(火)11:15:11No.1444873216+>>確かにスクショダメ計ツールはダメかも知んねーけど |
| … | 12626/06/30(火)11:15:53No.1444873356+>>>画面読み取りは普通にダメじゃね? |
| … | 12726/06/30(火)11:15:56No.1444873358そうだねx1将棋の早指しみたいに持ち時間が極端に短いポケモンはそれはそれでやってみたいけど思考が追いつく自信ない |
| … | 12826/06/30(火)11:16:17No.1444873428+ダメ計して勝てるんだったら苦労しねえわっていう |
| … | 12926/06/30(火)11:16:26No.1444873451+>それが許されるならFPSのエイム練習してる配信とLoLの座学配信荒らされなきゃ釣り合わない |
| … | 13026/06/30(火)11:16:32No.1444873467+まあハードウェアチート問題と似た類だな |
| … | 13126/06/30(火)11:16:43No.1444873495+>そっからそもそも計算するのもダメ言い出す過激派が出てきて暴れてるっぽい |
| … | 13226/06/30(火)11:16:55No.1444873535+>種族値や特性を考慮せずに想定ダメージを出すぐらいなら |
| … | 13326/06/30(火)11:16:57No.1444873544+極論は脳内で計算できれば良し |
| … | 13426/06/30(火)11:17:30No.1444873639そうだねx1古参が画面に定規貼り付けてこれも外部ツールですか…?w banされちゃうなあ…wみたいなしょうもない流れを何回か見た |
| … | 13526/06/30(火)11:17:44No.1444873676そうだねx1倫理の話でそこに勝敗の話持ってくるのおかしくね |
| … | 13626/06/30(火)11:17:52No.1444873691+1体の行動だけで済むシングル向けだろ |
| … | 13726/06/30(火)11:17:54No.1444873704+>人間の手で頑張って計算って文字通り自分で概算するってこと? |
| … | 13826/06/30(火)11:17:56No.1444873715+>将棋の早指しみたいに持ち時間が極端に短いポケモンはそれはそれでやってみたいけど思考が追いつく自信ない |
| … | 13926/06/30(火)11:18:58No.1444873885+>出来ない人は出来る人の足を引っ張る以外で上り目が無いってホントだなぁ |
| … | 14026/06/30(火)11:19:28No.1444873958+知識はアドバンテージだけど決定打にはならないんだよ |
| … | 14126/06/30(火)11:19:45No.1444873996+>>出来ない人は出来る人の足を引っ張る以外で上り目が無いってホントだなぁ |
| … | 14226/06/30(火)11:19:51No.1444874015+最悪ダメ計しなくても全員眠らせてメガルカリオでぶっ飛ばしゃええから |
| … | 14326/06/30(火)11:20:40No.1444874157+>倫理の話でそこに勝敗の話持ってくるのおかしくね |
| … | 14426/06/30(火)11:20:45No.1444874170+オフ大会とかでもないと防げないもん反対した所でなんの意味も無くない? |
| … | 14526/06/30(火)11:20:50No.1444874186+>そっからそもそも計算するのもダメ言い出す過激派が出てきて暴れてるっぽい |
| … | 14626/06/30(火)11:20:53No.1444874197そうだねx2>まあ一位の人たちリアルタイム計算しろってアドバイスしてるけどね |
| … | 14726/06/30(火)11:21:03No.1444874224そうだねx2ダメ計はしたほうがいいと思うけどダメ計の計算する順番がバグったせいで負けてる奴はバカだと思う |
| … | 14826/06/30(火)11:21:13No.1444874258+>>将棋の早指しみたいに持ち時間が極端に短いポケモンはそれはそれでやってみたいけど思考が追いつく自信ない |
| … | 14926/06/30(火)11:21:21No.1444874280そうだねx4この計算なら耐える!凍った!!急所!!とかいくらでも裏目あるからな… |
| … | 15026/06/30(火)11:21:46No.1444874342そうだねx4インプレ稼ぎ馬鹿が迷惑マナー講師やってんなぁくらいにしか見えない |
| … | 15126/06/30(火)11:21:57No.1444874368+>まあ一位の人たちリアルタイム計算しろってアドバイスしてるけどね |
| … | 15226/06/30(火)11:21:57No.1444874371+すればいいじゃん計算 |
| … | 15326/06/30(火)11:23:36No.1444874621+仮に全部公式で画面表示されるようになっても経験が多いほど思考は早くなる早く慣れろ |
| … | 15426/06/30(火)11:23:48No.1444874657+>インプレ稼ぎ馬鹿が迷惑マナー講師やってんなぁくらいにしか見えない |
| … | 15526/06/30(火)11:24:02No.1444874699+種族値ってマスクデータだから知ってるのはダメってのも見かけた |
| … | 15626/06/30(火)11:24:24No.1444874750そうだねx3勝てないからゴネてるわけではないのでは… |
| … | 15726/06/30(火)11:24:25No.1444874754+ダメ計する知能もないやつが文句言ってるんでしょ |
| … | 15826/06/30(火)11:24:34No.1444874779+個人的な感覚では適宜計算機入れたり種族値調べるのは別によくてAIに画面読ませるのはちょっとなって感じがするけどこれは指向性の有無から来てるのかな |
| … | 15926/06/30(火)11:25:03No.1444874865+>>まあ一位の人たちリアルタイム計算しろってアドバイスしてるけどね |
| … | 16026/06/30(火)11:25:14No.1444874891そうだねx2>種族値ってマスクデータだから知ってるのはダメってのも見かけた |
| … | 16126/06/30(火)11:25:20No.1444874911+>種族値ってマスクデータだから知ってるのはダメってのも見かけた |
| … | 16226/06/30(火)11:25:33No.1444874941+(乱数調整はアウトでは…) |
| … | 16326/06/30(火)11:25:57No.1444875026+フラエッテの時もそうだけど燃やしたい外野が騒いでるだけ |
| … | 16426/06/30(火)11:26:06No.1444875050そうだねx2カバに毎回ダメ計するよ俺は |
| … | 16526/06/30(火)11:26:26No.1444875098+ダブルやれよで終わる話なんよな |
| … | 16626/06/30(火)11:26:48No.1444875176+オンラインで乱数調整はもはや神の域だろ |
| … | 16726/06/30(火)11:27:11No.1444875230+>種族値ってマスクデータだから知ってるのはダメってのも見かけた |
| … | 16826/06/30(火)11:27:19No.1444875254+ダブル専門の配信者あんま居ないのなんでなん |
| … | 16926/06/30(火)11:27:22No.1444875259+公式見える化すればいいだろ |
| … | 17026/06/30(火)11:27:39No.1444875301+>カバに毎回ダメ計するよ俺は |
| … | 17126/06/30(火)11:27:45No.1444875315+対戦ツールなんだからゲーム内で計算出来るようにすべき |
| … | 17226/06/30(火)11:28:13No.1444875395そうだねx3文句言ってるやつは面倒なだけみたいなレッテル貼りちょこちょこあるけど |
| … | 17326/06/30(火)11:28:20No.1444875417+公式大会では使えないんだから良いんじゃね |
| … | 17426/06/30(火)11:28:23No.1444875426+>>それが許されるならFPSのエイム練習してる配信とLoLの座学配信荒らされなきゃ釣り合わない |
| … | 17526/06/30(火)11:28:27No.1444875437+>ダブルはやりたいコンボを押し付けられるかどうかなので細かい計算は要らない |
| … | 17626/06/30(火)11:28:40No.1444875479そうだねx1カバは対戦する前に計算し終えてないとダメだろ |
| … | 17726/06/30(火)11:29:12No.1444875551+個人の感覚だけど画面読み取りは |
| … | 17826/06/30(火)11:29:41No.1444875605+いいじゃねーか画面の向こう遥か彼方でなんぼお気持ち表明しようが |
| … | 17926/06/30(火)11:29:53No.1444875638+種族値自体の元データは犯罪者のおかげなのはそうなので |
| … | 18026/06/30(火)11:29:55No.1444875646+>文句言ってるやつは面倒なだけみたいなレッテル貼りちょこちょこあるけど |
| … | 18126/06/30(火)11:30:04No.1444875671そうだねx7画面読取はまんまデバイスチートじゃね |
| … | 18226/06/30(火)11:30:08No.1444875684+>ダブル専門の配信者あんま居ないのなんでなん |
| … | 18326/06/30(火)11:30:23No.1444875723そうだねx2Switch勢は毎回ツールに手打ちしなきゃいけないのにスマホは自動でできてズルいって文句言ってるだけだよ |
| … | 18426/06/30(火)11:30:50No.1444875782+いもげだとSwitchでやってる人多そうだけどアプリ版だと画面にこの技で攻撃したらこれだけのダメージってのが表示される非公式ツールがある |
| … | 18526/06/30(火)11:31:09No.1444875831+ちなみになんてアプリ? |
| … | 18626/06/30(火)11:31:28No.1444875883+(こいつ一撃で倒せないか…?) |
| … | 18726/06/30(火)11:32:00No.1444875980+んん…一撃で倒せばダメ計による努力値解析など無意味ですな… |
| … | 18826/06/30(火)11:32:05No.1444875991+カバなんか一致弱点で大体2発なんだから計算いらんだろ |
| … | 18926/06/30(火)11:32:07No.1444875998そうだねx6>毎回これやってるからダメ計できても勝てない奴は勝てないこれは自己紹介 |
| … | 19026/06/30(火)11:32:19No.1444876021+>それはFPSの標準的なシステムでエイムって言うんですよ |
| … | 19126/06/30(火)11:32:30No.1444876058+>>ダブル専門の配信者あんま居ないのなんでなん |
| … | 19226/06/30(火)11:32:50No.1444876107+努力値振りって振れ幅がある以上ゲーム側でバトル中に計算するのは現実的ではないんだよな |
| … | 19326/06/30(火)11:33:04No.1444876147+https://img.2chan.net/b/res/1444874087.htm |
| … | 19426/06/30(火)11:33:20No.1444876208+スマホ買えずにスイッチに固執してる貧乏人が燃やしてるだけでは |
| … | 19526/06/30(火)11:34:01No.1444876317+計算機は公式に用意する必要はないかもしれないけど計算テストとか詰めポケモンバトルみたいなのはあっても良いかもね |
| … | 19626/06/30(火)11:34:12No.1444876342+発端のダメ計アプリはオーバーレイで動作して画面読み取って表示してってツールだからゲームの規約に反してはいないんだよな… |
| … | 19726/06/30(火)11:34:28No.1444876385そうだねx3結局インプレの為に燃えた事にされてるだけ |
| … | 19826/06/30(火)11:34:33No.1444876407+AI読み取りでもよくね? |
| … | 19926/06/30(火)11:35:21No.1444876537+ものすごく極端な例え話なのは分かって言うんだがダメ計なんて格ゲーでキャラ対調べるようなもんだろ? |
| … | 20026/06/30(火)11:35:24No.1444876545+画像解析やってる時点で雑魚だからな |
| … | 20126/06/30(火)11:35:35No.1444876573そうだねx6このスレはどこにまとめんの |
| … | 20226/06/30(火)11:35:47No.1444876606+ポケモンのツール問題なんていくら文句言ったところでツールより快適にならないと解決しないよ |
| … | 20326/06/30(火)11:37:31No.1444876885そうだねx2>画像解析やってる時点で雑魚だからな |
| … | 20426/06/30(火)11:37:31No.1444876887そうだねx5乱数で理想個体用意出来てズルイって話と同じで自分が出来ないことをやられてて嫉妬してるだけなんだよね |
| … | 20526/06/30(火)11:38:05No.1444876993+攻略サイトの構築と戦法丸パクりしてるうちにはダメ計使っても勝てないだろ |
| … | 20626/06/30(火)11:38:19No.1444877031+もうロトムが解析してる体で画面に表示してくれ |
| … | 20726/06/30(火)11:38:21No.1444877037+物凄い長考した上で撃ってきた技をタスキで耐えた事あるけど今にして考えれば申し訳ないことしたんかな |
| … | 20826/06/30(火)11:39:26No.1444877246+上位帯じゃ出てくるポケモン限られてるから自然に覚えるだろ |
| … | 20926/06/30(火)11:39:53No.1444877328+手動でダメ計してるやつって未だに孵化厳選してそう |
| … | 21026/06/30(火)11:39:54No.1444877335そうだねx11文句言ってる奴は嫉妬!ってことにしようとするの馬鹿の理屈すぎる |
| … | 21126/06/30(火)11:40:08No.1444877370そうだねx2>物凄い長考した上で撃ってきた技をタスキで耐えた事あるけど今にして考えれば申し訳ないことしたんかな |
| … | 21226/06/30(火)11:40:14No.1444877392+FF14のアドオン問題に似てるなこれ |
| … | 21326/06/30(火)11:40:28No.1444877435+>物凄い長考した上で撃ってきた技をタスキで耐えた事あるけど今にして考えれば申し訳ないことしたんかな |
| … | 21426/06/30(火)11:40:51No.1444877517+相手の体力%表示されてんのはもうやってくださいって感じだし |
| … | 21526/06/30(火)11:41:10No.1444877567そうだねx2>文句言ってる奴は嫉妬!ってことにしようとするの馬鹿の理屈すぎる |
| … | 21626/06/30(火)11:41:15No.1444877586+>>物凄い長考した上で撃ってきた技をタスキで耐えた事あるけど今にして考えれば申し訳ないことしたんかな |
| … | 21726/06/30(火)11:41:31No.1444877626+>もうロトムが解析してる体で画面に表示してくれ |
| … | 21826/06/30(火)11:41:39No.1444877647+>そんなんたいしたことない |
| … | 21926/06/30(火)11:41:41No.1444877657+>文句言ってる奴は嫉妬!ってことにしようとするの馬鹿の理屈すぎる |
| … | 22026/06/30(火)11:41:42No.1444877659そうだねx2運で勝つと気持ちいいと虚無が同時にやってくる〜 |
| … | 22126/06/30(火)11:42:31No.1444877812+いや乱数の例は無理あるよ… |
| … | 22226/06/30(火)11:42:31No.1444877813+乱数次第で耐える耐えないはどうしようもない |
| … | 22326/06/30(火)11:42:42No.1444877846そうだねx3騒いでんのインプレ稼ぎのお気持ちマナー講師でしょ? |
| … | 22426/06/30(火)11:42:45No.1444877856+リアルタスキで勝つのと有効急所決まって勝つとちょっと気まずいのはわかる |
| … | 22526/06/30(火)11:43:22No.1444877974+対戦中じゃないにしても公式でゲーム内に計算機は用意してもいいよなぁとは思ってる |
| … | 22626/06/30(火)11:43:45No.1444878043そうだねx2ポケモンはせこいと思ったら「お前もやれ」って言われんのがオチの世界 |
| … | 22726/06/30(火)11:43:47No.1444878048そうだねx5インプレだのまとめだの言っておけば荒らせると思ってる? |
| … | 22826/06/30(火)11:43:49No.1444878054そうだねx5どうせシングルなんだから好きにやれよ |
| … | 22926/06/30(火)11:43:52No.1444878066+>リアルタスキで勝つのと有効急所決まって勝つとちょっと気まずいのはわかる |
| … | 23026/06/30(火)11:44:08No.1444878103+>リアルタスキで勝つのと有効急所決まって勝つとちょっと気まずいのはわかる |
| … | 23126/06/30(火)11:44:12No.1444878119+壁貼って威嚇入れてるんだから計算するまでもなく耐えるに決まってるだろうがよ… |
| … | 23226/06/30(火)11:44:39No.1444878189+まあ運営側のコメント次第じゃね? |
| … | 23326/06/30(火)11:44:44No.1444878209+>FF14のアドオン問題に似てるなこれ |
| … | 23426/06/30(火)11:45:42No.1444878365+発端のダメ計アプリは公式が対処しない限りは批判もしにくいし今は騒ぐだけ無駄 |
| … | 23526/06/30(火)11:45:53No.1444878397そうだねx4インプレ稼ぎしてんのはダメ系ツール作った奴だろ |
| … | 23626/06/30(火)11:46:16No.1444878488+>もうロトムが解析してる体で画面に表示してくれ |
| … | 23726/06/30(火)11:46:18No.1444878494+公式がツール提供すればいいだけなんだけどゲーフリがそんな高度なもの用意出来る訳ないし |
| … | 23826/06/30(火)11:46:31No.1444878532+>対戦中じゃないにしても公式でゲーム内に計算機は用意してもいいよなぁとは思ってる |
| … | 23926/06/30(火)11:47:13No.1444878685そうだねx3嫉妬扱いからゲーフリ叩きに繋げるのは無理があるって |
| … | 24026/06/30(火)11:47:19No.1444878706+こういう疑問が湧くということは新規がしっかり入ってるということだけどそれに対して色々言って追い出そうとするのもそれはそれであれだなと思う |
| … | 24126/06/30(火)11:47:36No.1444878766+チャンピオンズ作ってるのゲーフリじゃないんだけど |
| … | 24226/06/30(火)11:47:38No.1444878774そうだねx5ダメ計自体がNGみたいな過激派を殴る方で話が有耶無耶になってるの本当にさぁってなる |
| … | 24326/06/30(火)11:48:11No.1444878900そうだねx1ダメ計する暇も与えないようにシングルぐらいなら思考時間減らしてもいいだろ |
| … | 24426/06/30(火)11:49:14No.1444879128そうだねx2>こういう疑問が湧くということは新規がしっかり入ってるということだけどそれに対して色々言って追い出そうとするのもそれはそれであれだなと思う |
| … | 24526/06/30(火)11:49:16No.1444879137+ダメ計機能なんてみみっちい事言わず大会でも大活用したAIをゲーム内に実装しよう |
| … | 24626/06/30(火)11:49:32No.1444879187そうだねx1自動でダメージ予測出せるようになったの!? |
| … | 24726/06/30(火)11:49:45No.1444879237+>ダメ計する暇も与えないようにシングルぐらいなら思考時間減らしてもいいだろ |
| … | 24826/06/30(火)11:49:45No.1444879241+fu6912434.jpg |
| … | 24926/06/30(火)11:50:06No.1444879308+>ダメ計自体がNGみたいな過激派を殴る方で話が有耶無耶になってるの本当にさぁってなる |
| … | 25026/06/30(火)11:50:06No.1444879311+せめて基本の種族値ぐらいは試合中に見られるようにしてくれないかな |
| … | 25126/06/30(火)11:50:27No.1444879387+>fu6912434.jpg |
| … | 25226/06/30(火)11:51:17No.1444879557+>ちなみになんてアプリ? |
| … | 25326/06/30(火)11:52:02No.1444879710+昔から解析情報とか有志のツールありきの界隈だったし公式もそれ前提みたいなところあったから禁止まではせんでしょ |
| … | 25426/06/30(火)11:52:16No.1444879755+>こういう疑問が湧くということは新規がしっかり入ってるということだけどそれに対して色々言って追い出そうとするのもそれはそれであれだなと思う |
| … | 25526/06/30(火)11:52:49No.1444879900+>流石にダブル? |
| … | 25626/06/30(火)11:53:16No.1444880000+公式大会はどうなのこれ |
| … | 25726/06/30(火)11:53:17No.1444880013+「長考した後押した」は別にトイレ行ってただけかも知んないからな |
| … | 25826/06/30(火)11:53:23No.1444880035そうだねx2ダメ計なんて昔からあるよね |
| … | 25926/06/30(火)11:53:31No.1444880071そうだねx2綿密なダメージ計算も急所の前では無意味 |
| … | 26026/06/30(火)11:53:40No.1444880102+>>>物凄い長考した上で撃ってきた技をタスキで耐えた事あるけど今にして考えれば申し訳ないことしたんかな |
| … | 26126/06/30(火)11:54:19No.1444880262+>麻痺ったー!ひるんだー!命中90外したー! |
| … | 26226/06/30(火)11:54:27No.1444880296そうだねx1パケット解析が規約違反になはずだから公式に声明ださせると規約違反って解答にしかならんのでないか |
| … | 26326/06/30(火)11:54:41No.1444880355+パズドラも画面認識して解答くれるやつあったけどダメだされてたな |
| … | 26426/06/30(火)11:55:20No.1444880487+観戦モードも公開か対戦者と同じ表示か選択させて欲しいな |
| … | 26526/06/30(火)11:55:21No.1444880498そうだねx3>>流石にダブル? |
| … | 26626/06/30(火)11:55:42No.1444880571+急所に関しては有効急所だったかどうかをわかっておきたいとかいう計算需要もある |
| … | 26726/06/30(火)11:55:53No.1444880610そうだねx1そろばん使え |
| … | 26826/06/30(火)11:56:07No.1444880652そうだねx3>公式大会はどうなのこれ |
| … | 26926/06/30(火)11:56:30No.1444880740+でんじは鬼火辺りは命中100じゃないからヘイトそんなに稼いでないとこあると思う |
| … | 27026/06/30(火)11:56:51No.1444880819そうだねx3>パケット解析が規約違反になはずだから公式に声明ださせると規約違反って解答にしかならんのでないか |
| … | 27126/06/30(火)11:57:44No.1444881039そうだねx1>でんじは鬼火辺りは命中100じゃないからヘイトそんなに稼いでないとこあると思う |
| … | 27226/06/30(火)11:57:58No.1444881099そうだねx6>WCSの場合は最新レギュレーションに |
| … | 27326/06/30(火)11:58:03No.1444881115+パケット解析って3DS初期にあった相手の技選択を読み取るとかそのレベルでは |
| … | 27426/06/30(火)11:58:11No.1444881151+>ダメ計なんて昔からあるよね |
| … | 27526/06/30(火)11:58:36No.1444881255そうだねx3画像貼ってるレス引用してダブルかわかんねえのやべえな… |
| … | 27626/06/30(火)11:59:15No.1444881393+AIがレスしてんのかもしれん |
| … | 27726/06/30(火)11:59:25No.1444881429+>でんじは鬼火辺りは命中100じゃないからヘイトそんなに稼いでないとこあると思う |
| … | 27826/06/30(火)11:59:52No.1444881525そうだねx4せっかくお礼が言える今時珍しい「」が出てきたんだからシングルダブルで喧嘩すんな |
| … | 27926/06/30(火)11:59:54No.1444881535+>パケット解析って3DS初期にあった相手の技選択を読み取るとかそのレベルでは |
| … | 28026/06/30(火)11:59:56No.1444881543+>>WCSの場合は最新レギュレーションに |
| … | 28126/06/30(火)12:00:07No.1444881583+弱いやつはダブルなんかできないからな |
| … | 28226/06/30(火)12:01:47No.1444882000そうだねx1サムズアップして傾きながら話すね |
| … | 28326/06/30(火)12:02:37No.1444882202そうだねx1Switchならともかくスマホで出したら一瞬でこの手のツール作られるに決まってるのに任天堂はアホなんですか |
| … | 28426/06/30(火)12:03:10No.1444882335+今後対戦関連ぜんぶこっちに集約するならマスクステータスとしての3値って事実上消滅するから |
| … | 28526/06/30(火)12:03:12No.1444882342+別に使っていい派だけど昔からあるからとかそういうもんとかは反論になってんのか?ってなる |
| … | 28626/06/30(火)12:03:14No.1444882360+>つまり解決策はポケモンバトルすることなんだよね |
| … | 28726/06/30(火)12:03:25No.1444882406+>つまり解決策はポケモンバトルすることなんだよね |
| … | 28826/06/30(火)12:03:35No.1444882444+ダブル>シングルって理屈ってさ… |
| … | 28926/06/30(火)12:03:40No.1444882466+>でんじは鬼火辺りは命中100じゃないからヘイトそんなに稼いでないとこあると思う |
| … | 29026/06/30(火)12:03:52No.1444882518そうだねx2>Switchならともかくスマホで出したら一瞬でこの手のツール作られるに決まってるのに任天堂はアホなんですか |
| … | 29126/06/30(火)12:03:58No.1444882552そうだねx1ぶっちゃけ対戦まともにやっててダメ計やったことない情弱おらんだろ |
| … | 29226/06/30(火)12:04:21No.1444882648そうだねx1>ぶっちゃけ対戦まともにやっててダメ計やったことない情弱おらんだろ |
| … | 29326/06/30(火)12:04:27No.1444882668そうだねx1昔からずっと対戦ツールとして煮詰めてきた訳でもないのに対人100%ゲームポンと出したらそりゃ面倒なの湧いてくるわ |
| … | 29426/06/30(火)12:04:45No.1444882745そうだねx1公式は大会以外での使用についてなんも言ってないんだからいんじゃね |
| … | 29526/06/30(火)12:04:51No.1444882770+>>つまり解決策はポケモンバトルすることなんだよね |
| … | 29626/06/30(火)12:05:19No.1444882898そうだねx1>昔からずっと対戦ツールとして煮詰めてきた訳でもないのに対人100%ゲームポンと出したらそりゃ面倒なの湧いてくるわ |
| … | 29726/06/30(火)12:05:25No.1444882919+大会で使わなくても体感でわかるようにするために普段は使った方がいいかもしれない |
| … | 29826/06/30(火)12:05:28No.1444882928+というかどっちにしろ対戦中にリアルタイムでダメ計しないにしても努力値調整とか素早さライン確認しようと思った時に「本来なら内部解析しないと分からないデータを盗み見してるからグレーです」って言われたらどうしようもないじゃん |
| … | 29926/06/30(火)12:05:48No.1444883025+>素早さ半分はいいとして当たると命中100が交代しようがずっと75になるようなもんだからな |
| … | 30026/06/30(火)12:06:08No.1444883100+>>>つまり解決策はポケモンバトルすることなんだよね |
| … | 30126/06/30(火)12:06:17No.1444883155+>公式は大会以外での使用についてなんも言ってないんだからいんじゃね |
| … | 30226/06/30(火)12:06:20No.1444883163+よく見るポケモンのよく使う技は数回でダメージ感覚できてくるよね |
| … | 30326/06/30(火)12:06:47No.1444883287そうだねx3マジのお気持ちだけで言うならオーバーレイでダメ計は流行って欲しくないなと思います |
| … | 30426/06/30(火)12:06:49No.1444883294+>公式は大会以外での使用についてなんも言ってないんだからいんじゃね |
| … | 30526/06/30(火)12:07:00No.1444883337+>大会で使わなくても体感でわかるようにするために普段は使った方がいいかもしれない |
| … | 30626/06/30(火)12:07:07No.1444883362+>なんでテメーが撃ってくんだよみたいなやつまで覚えるし |
| … | 30726/06/30(火)12:07:44No.1444883533+ぶっちゃけ自力でポチポチするのも画面キャプチャ読み込むのも同じじゃね? |
| … | 30826/06/30(火)12:07:51No.1444883564そうだねx1今どき画面読み取り解析ツールが規約違反にならないゲームが珍しい |
| … | 30926/06/30(火)12:08:00No.1444883600そうだねx1ダメ計した方がいいな…で入力もたついて時間なくなってあーもうなんとかなれ!ってするのが俺 |
| … | 31026/06/30(火)12:08:36No.1444883770そうだねx1なんかすげー今更なことで揉めてんな |
| … | 31126/06/30(火)12:08:44No.1444883807そうだねx1>マジのお気持ちだけで言うならオーバーレイでダメ計は流行って欲しくないなと思います |
| … | 31226/06/30(火)12:08:56No.1444883864+>ぶっちゃけ自力でポチポチするのも画面キャプチャ読み込むのも同じじゃね? |
| … | 31326/06/30(火)12:09:09No.1444883919+ダメージの減り方とダメージ計算で相手の振り方を割り出すのはさすがにどうかと思った |
| … | 31426/06/30(火)12:09:18No.1444883949+>ぶっちゃけ自力でポチポチするのも画面キャプチャ読み込むのも同じじゃね? |
| … | 31526/06/30(火)12:09:19No.1444883955+ダメ計自体は別にやってもいいと思うけど今回の騒動の発端になったアレに関しては新規に嫌悪感持たれるのも別におかしくはないかな…ってなったよ |
| … | 31626/06/30(火)12:10:07No.1444884205そうだねx2>ダメージの減り方とダメージ計算で相手の振り方を割り出すのはさすがにどうかと思った |
| … | 31726/06/30(火)12:10:25No.1444884309+>マジのお気持ちだけで言うならオーバーレイでダメ計は流行って欲しくないなと思います |
| … | 31826/06/30(火)12:10:26No.1444884315+ポケモンGOは昔オーバーレイしてCPチェッカーしてたんだよな |
| … | 31926/06/30(火)12:10:29No.1444884327+画面キャプチャから選出とか保存しとくのは剣盾の頃にはもうあった記憶がある |
| … | 32026/06/30(火)12:10:30No.1444884332+>ダメ計自体がNGみたいな過激派を殴る方で話が有耶無耶になってるの本当にさぁってなる |
| … | 32126/06/30(火)12:10:34No.1444884348+人間話に熱が入ると要らない所にまで話広げようとするだろ? |
| … | 32226/06/30(火)12:10:35No.1444884352+対戦前に仮想敵やメジャー相手には計算し終えてるはずだからあとは知らなくても相手の種族値とかからアバウトな計算でどうにかならんか |
| … | 32326/06/30(火)12:10:50No.1444884420+>>ダメージの減り方とダメージ計算で相手の振り方を割り出すのはさすがにどうかと思った |
| … | 32426/06/30(火)12:11:03No.1444884481+やっぱポケモンを戦いの道具にする奴らってカスだわ |
| … | 32526/06/30(火)12:11:06No.1444884500+そもそもその場で相手の耐久の振り方分かってもそんなアドバンテージあるんか |
| … | 32626/06/30(火)12:11:15No.1444884537+>なんでそこからダメ計そのものまで否定しようとするんだ…? |
| … | 32726/06/30(火)12:11:19No.1444884550+>>ダメージの減り方とダメージ計算で相手の振り方を割り出すのはさすがにどうかと思った |
| … | 32826/06/30(火)12:11:21No.1444884559+ガブの地震を鮫肌込みで2耐え調整とか |
| … | 32926/06/30(火)12:11:41No.1444884652+ポケ徹開きながら対戦するのもダメか |
| … | 33026/06/30(火)12:11:47No.1444884676+>対戦前に仮想敵やメジャー相手には計算し終えてるはずだからあとは知らなくても相手の種族値とかからアバウトな計算でどうにかならんか |
| … | 33126/06/30(火)12:11:52No.1444884706+大昔まで遡るとDSの時代とかは見せ合い6匹の選出画面で自力でメモ取らないと試合中に見る手段が無くて |
| … | 33226/06/30(火)12:12:08No.1444884792+まあ確かに対戦中にダメ計はどうなんだろうなと言う思いはあるといえばあるかも |
| … | 33326/06/30(火)12:12:10No.1444884797+騒げば騒ぐほど新規がなんか難しそ…って敬遠しちゃいそうだから |
| … | 33426/06/30(火)12:12:17No.1444884829+たすきじゃないのにHP1%残った! |
| … | 33526/06/30(火)12:12:34No.1444884927そうだねx4>そもそもその場で相手の耐久の振り方分かってもそんなアドバンテージあるんか |
| … | 33626/06/30(火)12:12:45No.1444884971+こいつ硬 HDだろとか減りすぎ 鉢巻持ってんだろとかぐらいは普通にやるだろ?! |
| … | 33726/06/30(火)12:12:59No.1444885040そうだねx2手動でやってたから別にそこオートになっても便利になったなとしか思わない |
| … | 33826/06/30(火)12:13:03No.1444885055そうだねx6>そもそもその場で相手の耐久の振り方分かってもそんなアドバンテージあるんか |
| … | 33926/06/30(火)12:13:16No.1444885131+というかスマホでやらないと単純不利という構図が生まれる |
| … | 34026/06/30(火)12:13:31No.1444885217+計算しても普通にダメージ幅前後5%ぐらいあるし急所もあるからそんなムキになるもんじゃなくない? |
| … | 34126/06/30(火)12:13:48No.1444885299+こいつ硬すぎだろチョッキか?(オボン) |
| … | 34226/06/30(火)12:14:16No.1444885454+ぶっちゃけ過去作の色違い理想個体改造とかより対戦に影響があると思う |
| … | 34326/06/30(火)12:14:17No.1444885459+ぶっちゃけチャンピオンズの個体値統一仕様でぶっぱ以外の調整の意味が半分なくなってるところあるよね |
| … | 34426/06/30(火)12:14:19No.1444885470+こいつチョッキか…?いやHDか…?いや硬いだけだこれみたいなのがたまに起きる |
| … | 34526/06/30(火)12:14:20No.1444885481+じゃあもうオートで対戦して貰おうぜ |
| … | 34626/06/30(火)12:14:29No.1444885514+令和になってダメ計警察が生まれるとはね |
| … | 34726/06/30(火)12:14:32No.1444885535+ダメ計云々とかで済んでるけどそのうち自動選出予想とか色々黒いやつ出て来そう |
| … | 34826/06/30(火)12:14:36No.1444885552+ガバ体感ダメージ計算もするし相手がメガなのにスカーフだったら負けか…?って考えたりもする |
| … | 34926/06/30(火)12:14:37No.1444885561+>騒げば騒ぐほど新規がなんか難しそ…って敬遠しちゃいそうだから |
| … | 35026/06/30(火)12:14:45No.1444885594そうだねx1まあダメ計OKならオーバーレイ自動計算もOKだよね |
| … | 35126/06/30(火)12:14:51No.1444885631+配信アプリとかもオーバレイ表示されてるし視聴者からこれ◯◯型だねってもっと直接的な情報得られるから少なくとも配信はNGになるな… |
| … | 35226/06/30(火)12:15:01No.1444885683そうだねx1>ぶっちゃけチャンピオンズの個体値統一仕様でぶっぱ以外の調整の意味が半分なくなってるところあるよね |
| … | 35326/06/30(火)12:15:09No.1444885729そうだねx2>ぶっちゃけチャンピオンズの個体値統一仕様でぶっぱ以外の調整の意味が半分なくなってるところあるよね |
| … | 35426/06/30(火)12:15:25No.1444885800+ヌキヌキヌキヌキまでやって意表を突く |
| … | 35526/06/30(火)12:15:26No.1444885808そうだねx1そもそもポケモン勢って今まで普通に偽トロキャプチャの画面をツールに読み込ませてたから「画面キャプチャをツールに読み取らせる事に嫌悪感がある」っていう感覚が無いと思う |
| … | 35626/06/30(火)12:15:27No.1444885812そうだねx3初心者ほどこれ使うとアドになるし学習効果も高いから使った方がいいんだよな |
| … | 35726/06/30(火)12:15:41No.1444885883+>ダメ計云々とかで済んでるけどそのうち自動選出予想とか色々黒いやつ出て来そう |
| … | 35826/06/30(火)12:15:57No.1444885966そうだねx4ダメ計絶対アンチさんのせいでポケモン対戦界隈滅びかけてるじゃんあーあ |
| … | 35926/06/30(火)12:16:05No.1444886009+>ダメ計云々とかで済んでるけどそのうち自動選出予想とか色々黒いやつ出て来そう |
| … | 36026/06/30(火)12:16:07No.1444886021+>HB振りかHD振りかわかればだいぶその後の対応変わってくるんじゃないかな |
| … | 36126/06/30(火)12:16:14No.1444886065+結局のとこ言い出したら何もかもキリがないだけなんだよな |
| … | 36226/06/30(火)12:16:27No.1444886125+>ダメ計云々とかで済んでるけどそのうち自動選出予想とか色々黒いやつ出て来そう |
| … | 36326/06/30(火)12:16:40No.1444886192そうだねx4>初心者ほどこれ使うとアドになるし学習効果も高いから使った方がいいんだよな |
| … | 36426/06/30(火)12:16:53No.1444886258+だいたいどのダメ計ツールの方にもA32振ってるなら余りで出来る耐久みたいな項目あるからそういう基本的な概念も知れるしな |
| … | 36526/06/30(火)12:16:58No.1444886284そうだねx4自分ができないことをやっててズルい!以上の話にはならなくないか |
| … | 36626/06/30(火)12:17:02No.1444886311+精度高い自動選出予想あったら使うなあ |
| … | 36726/06/30(火)12:17:14No.1444886361そうだねx1いくら公式が育成のハードルを下げても勝つためのハードルが高すぎてそりゃ新規はなかなか定着しねえわなってなる |
| … | 36826/06/30(火)12:17:14No.1444886365+選出に関しては上位はわかりきってるだろうし下位は訳分からん選出多いだろうから参考にならなそう |
| … | 36926/06/30(火)12:17:20No.1444886405そうだねx1選出予想してもらう事にメリットなくねぇ? |
| … | 37026/06/30(火)12:17:23No.1444886422そうだねx3>ダメ計云々とかで済んでるけどそのうち自動選出予想とか色々黒いやつ出て来そう |
| … | 37126/06/30(火)12:17:24No.1444886431そうだねx3>結局のとこ言い出したら何もかもキリがないだけなんだよな |
| … | 37226/06/30(火)12:17:26No.1444886441+なんか自称ガチ勢代表的なのがお気持ち表明してて黙ってた方がいいんでない?ってなったてか誰だよ |
| … | 37326/06/30(火)12:17:43No.1444886536そうだねx4>>初心者ほどこれ使うとアドになるし学習効果も高いから使った方がいいんだよな |
| … | 37426/06/30(火)12:17:48No.1444886565そうだねx2AI予想 99:1 |
| … | 37526/06/30(火)12:17:50No.1444886573そうだねx1>今はこの程度だから別にいいじゃんって話になるけどこれ突き詰めるとビッグデータ収集してAIで対戦するのすらいいって話になるからな |
| … | 37626/06/30(火)12:17:56No.1444886603+>選出予想してもらう事にメリットなくねぇ? |
| … | 37726/06/30(火)12:18:05No.1444886646そうだねx1ダメージ計算がokなら前お気持ちで炎上して垢消しに追い込まれた構築晒しbotもセーフだろ |
| … | 37826/06/30(火)12:18:12No.1444886687そうだねx3>>初心者ほどこれ使うとアドになるし学習効果も高いから使った方がいいんだよな |
| … | 37926/06/30(火)12:18:15No.1444886711そうだねx3勝つためにはダメ計必須だから使うけどそれはそれとして「そもそも試合中にダメ計しないといけないゲームって何なんだよ」っていう気持ちはある |
| … | 38026/06/30(火)12:18:25No.1444886753+選出予想なんて簡単じゃん相手視点で自分の手持ち見てこれ出すなって考えればいいんだよ |
| … | 38126/06/30(火)12:18:58No.1444886932そうだねx1>AI予想 99:1 |
| … | 38226/06/30(火)12:19:06No.1444886957そうだねx3>なんか自称ガチ勢代表的なのがお気持ち表明してて黙ってた方がいいんでない?ってなったてか誰だよ |
| … | 38326/06/30(火)12:19:06No.1444886960+>勝つためにはダメ計必須だから使うけどそれはそれとして「そもそも試合中にダメ計しないといけないゲームって何なんだよ」っていう気持ちはある |
| … | 38426/06/30(火)12:19:07No.1444886962そうだねx1へーダメなんだ |
| … | 38526/06/30(火)12:19:14No.1444887007そうだねx6そもそもこういうツールを前提として成り立ってきた対戦ゲームなのに公式大会でツール禁止してる今の環境はかなり不健全で新規競技者を排除していて危うい |
| … | 38626/06/30(火)12:19:31No.1444887098+やっぱボタン連打で避けろ!とかほしいよな |
| … | 38726/06/30(火)12:19:42No.1444887150+型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 38826/06/30(火)12:19:51No.1444887199+この手のツールなら自分のポケモンのステータスと技で相手が何%減ったから相手の努力値振りはおそらくこんな感じ、みたいなのまでわかるのか |
| … | 38926/06/30(火)12:19:52No.1444887209+>やっぱボタン連打で避けろ!とかほしいよな |
| … | 39026/06/30(火)12:20:02No.1444887261そうだねx1対戦ゲームとしてはカードゲームの方が近い |
| … | 39126/06/30(火)12:20:16No.1444887331そうだねx1>たすきじゃないのにHP1%残った! |
| … | 39226/06/30(火)12:20:17No.1444887334そうだねx3リアルな大会で結果出してる人ってスマホ禁止でも脳内にある程度ダメ感叩き込まれてるんだよな |
| … | 39326/06/30(火)12:20:24No.1444887380そうだねx2ダメ計とかより改造ポケモンが跋扈してる方が気になる |
| … | 39426/06/30(火)12:20:28No.1444887395+>勝つためにはダメ計必須だから使うけどそれはそれとして「そもそも試合中にダメ計しないといけないゲームって何なんだよ」っていう気持ちはある |
| … | 39526/06/30(火)12:20:32No.1444887421+>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 39626/06/30(火)12:20:33No.1444887426そうだねx3今回の件でかなり大会ツール禁止してるポケモン公式へのトッププレイヤーからのヘイト高まってるね |
| … | 39726/06/30(火)12:20:36No.1444887443そうだねx1>へーダメなんだ |
| … | 39826/06/30(火)12:20:40No.1444887459+やらないとダメ勘ふわふわしたまんまだろ |
| … | 39926/06/30(火)12:20:42No.1444887476+そもそも外部情報に頼らないとポケモンごとの素早さすらわからないゲーム性にも問題があってえ… |
| … | 40026/06/30(火)12:20:57No.1444887547そうだねx1そういう本スレ云々とかに文句をつけてmayにいけとか言うから衰退するんだよね |
| … | 40126/06/30(火)12:21:04No.1444887579そうだねx3>そもそも外部情報に頼らないとポケモンごとの素早さすらわからないゲーム性にも問題があってえ… |
| … | 40226/06/30(火)12:21:04No.1444887581+死ぬのか死なないのかもだし何割で死ぬのかも情報としてあると話が違いすぎるからやらない理由がないというのがなあ |
| … | 40326/06/30(火)12:21:06No.1444887589+>>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 40426/06/30(火)12:21:21No.1444887658+>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 40526/06/30(火)12:21:22No.1444887663そうだねx1マジでやらせたいならゲーム内にこの辺の計算機はあった方がいいよね |
| … | 40626/06/30(火)12:21:39No.1444887749そうだねx1>そういう本スレ云々とかに文句をつけてmayにいけとか言うから衰退するんだよね |
| … | 40726/06/30(火)12:21:41No.1444887760+>実数値見ろよ |
| … | 40826/06/30(火)12:21:45No.1444887775そうだねx6>ここの本スレでもテンプレに入れられないかちょっと頑張ってみる |
| … | 40926/06/30(火)12:21:55No.1444887838+わからない |
| … | 41026/06/30(火)12:22:03No.1444887887+>ならないよ |
| … | 41126/06/30(火)12:22:06No.1444887900+>>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 41226/06/30(火)12:22:18No.1444887953そうだねx3iOSがオーバーレイアプリ使えないから「俺は使えないのにズルい!みんな使わない方が平等!」っていう嫉妬がこの騒動の本質だと思う |
| … | 41326/06/30(火)12:22:26No.1444887999+>>>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 41426/06/30(火)12:22:30No.1444888019+AIにちゃんとビッグデータ食わせて大会に提供しろ |
| … | 41526/06/30(火)12:22:51No.1444888128+種族値頭に入れるかポケ徹開いとかないと素早さはキツくない? |
| … | 41626/06/30(火)12:22:51No.1444888130+FEみたいに戦闘結果予測出してくれればいいのに |
| … | 41726/06/30(火)12:23:00No.1444888175そうだねx2>マジでやらせたいならゲーム内にこの辺の計算機はあった方がいいよね |
| … | 41826/06/30(火)12:23:16No.1444888258そうだねx3>>>>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 41926/06/30(火)12:23:17No.1444888264そうだねx4>>実数値見ろよ |
| … | 42026/06/30(火)12:23:30No.1444888333+そもそも対戦ゲームじゃなくてコレクションゲームだからな |
| … | 42126/06/30(火)12:23:34No.1444888356+>iOSがオーバーレイアプリ使えないから「俺は使えないのにズルい!みんな使わない方が平等!」っていう嫉妬がこの騒動の本質だと思う |
| … | 42226/06/30(火)12:23:36No.1444888369+このまま突き抜けてこのユーザーが使ってるこのポケモンはこの型でこの技です!までわかるようにしろ |
| … | 42326/06/30(火)12:23:49No.1444888420+>>>>型共有はNGなのがよくわからない |
| … | 42426/06/30(火)12:23:51No.1444888437+>>そもそも外部情報に頼らないとポケモンごとの素早さすらわからないゲーム性にも問題があってえ… |
| … | 42526/06/30(火)12:23:56No.1444888467そうだねx3>>マジでやらせたいならゲーム内にこの辺の計算機はあった方がいいよね |
| … | 42626/06/30(火)12:24:01No.1444888495そうだねx6>そもそも対戦ゲームじゃなくてコレクションゲームだからな |
| … | 42726/06/30(火)12:24:03No.1444888511そうだねx4https://x.com/afooooou_2525/status/2071609728090959999?t=F846RCR2SmtTD6ESYgfvfw&s=19 |
| … | 42826/06/30(火)12:24:22No.1444888639+>じゃあダメージ計算機使わなくていいじゃん |
| … | 42926/06/30(火)12:24:31No.1444888691+>そもそも対戦ゲームじゃなくてコレクションゲームだからな |
| … | 43026/06/30(火)12:24:45No.1444888763+>そもそも対戦ゲームじゃなくてコレクションゲームだからな |
| … | 43126/06/30(火)12:24:45No.1444888767そうだねx4あーあポケチャン完全に終わったわ |
| … | 43226/06/30(火)12:25:11No.1444888890+あんま公式の情報知らんけど種族値とか公開されてるんだ |
| … | 43326/06/30(火)12:25:15No.1444888910そうだねx2>No.1444888333 |
| … | 43426/06/30(火)12:25:37No.1444889030そうだねx4しかしこんなくだらない話でここまで盛り上がれるポケモンの話題性って凄いな |
| … | 43526/06/30(火)12:25:56No.1444889118そうだねx5わかりやすいのがきたな |
| … | 43626/06/30(火)12:26:17No.1444889227そうだねx6わかりにくいのも来たな |
| … | 43726/06/30(火)12:26:21No.1444889247+ずっとかまちょがかまちょしてて鬱陶しいけど今のimgだしな… |
| … | 43826/06/30(火)12:26:26No.1444889271+>あんま公式の情報知らんけど種族値とか公開されてるんだ |
| … | 43926/06/30(火)12:26:35No.1444889313そうだねx3最初からずっといたんじゃねえかな |
| … | 44026/06/30(火)12:26:46No.1444889375そうだねx1>わかりやすいのがきたな |
| … | 44126/06/30(火)12:26:56No.1444889427そうだねx4https://x.com/arika__pkmn/status/2070716997533622302?t=h3xXqAatDuV3NLR4fP1dJw&s=19 |
| … | 44226/06/30(火)12:26:56No.1444889428+もう解析なんてなくてもゲーム内だけで種族値なんて割り出せるわ |
| … | 44326/06/30(火)12:27:04No.1444889456+>>あんま公式の情報知らんけど種族値とか公開されてるんだ |
| … | 44426/06/30(火)12:27:08No.1444889486+>>じゃあダメージ計算機使わなくていいじゃん |
| … | 44526/06/30(火)12:27:12No.1444889498+プラベ限定でいいんだけど66解禁まだかな |
| … | 44626/06/30(火)12:27:18No.1444889528+>>あんま公式の情報知らんけど種族値とか公開されてるんだ |
| … | 44726/06/30(火)12:27:21No.1444889544+>ぶっちゃけチャンピオンズの個体値統一仕様でぶっぱ以外の調整の意味が半分なくなってるところあるよね |
| … | 44826/06/30(火)12:27:28No.1444889580+俺はリアルタイムで計算するのは女々だと思ってるからやらんけど他人に強要はしないな |
| … | 44926/06/30(火)12:27:32No.1444889604+>されてないけどそもそも最早種族値って別にチャンピオンズにおいては要らない情報なんだよな実のところ |
| … | 45026/06/30(火)12:27:39No.1444889631そうだねx1>プラベ限定でいいんだけど66解禁まだかな |
| … | 45126/06/30(火)12:27:55No.1444889714そうだねx2公式が動かなければ使っていいし動けば対処されるだろう |
| … | 45226/06/30(火)12:28:15No.1444889824+実数値だけわかればいいのは前からそうだし… |
| … | 45326/06/30(火)12:28:16No.1444889827そうだねx1まあ伸びるとこうなるよね |
| … | 45426/06/30(火)12:28:22No.1444889863そうだねx1ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 45526/06/30(火)12:28:30No.1444889897+作ってる側もあんまり意識できてないと思うがパラメーター動かせるけどどのポケモンがどんなステータスか調べるのがゲーム内でめっちゃ面倒な上にダメージ量どう変わるかも確認できないのは流石に… |
| … | 45626/06/30(火)12:28:56No.1444890040そうだねx3>https://x.com/arika__pkmn/status/2070716997533622302?t=h3xXqAatDuV3NLR4fP1dJw&s=19 |
| … | 45726/06/30(火)12:29:01No.1444890066+>公式が動かなければ使っていいし動けば対処されるだろう |
| … | 45826/06/30(火)12:29:02No.1444890072+>努力値と性格があるからいるんじゃねえの? |
| … | 45926/06/30(火)12:29:03No.1444890079そうだねx2>ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 46026/06/30(火)12:29:11No.1444890115+種族値特にS調べるのがセーフだと思ってるのでダメージ計算調べるのもセーフでしょ派 |
| … | 46126/06/30(火)12:29:40No.1444890267そうだねx3ポケモンを戦わせるのはエゴ |
| … | 46226/06/30(火)12:29:56No.1444890348+>>公式が動かなければ使っていいし動けば対処されるだろう |
| … | 46326/06/30(火)12:30:00No.1444890365そうだねx4プラズマ団も来たしもう終わりだよ |
| … | 46426/06/30(火)12:30:02No.1444890370+>ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 46526/06/30(火)12:30:06No.1444890392+プラズマ団かな? |
| … | 46626/06/30(火)12:30:11No.1444890419+今どきプラズマ団の残党とかいるんだな |
| … | 46726/06/30(火)12:30:18No.1444890459+変動する実数値より種族値覚えた方が楽だぞ |
| … | 46826/06/30(火)12:30:18No.1444890467+>ポケモンを戦わせるのはエゴ |
| … | 46926/06/30(火)12:30:21No.1444890475+Lv1〜55調整を解放しろ |
| … | 47026/06/30(火)12:30:21No.1444890476+剣盾初期に浅瀬プレイしてた頃ポケ徹でなんだこいつって思いながら調べてた記憶がある |
| … | 47126/06/30(火)12:30:33No.1444890523+ダメージ計算式自体は解析でとっくにわかってることだし計算機は計算機でしかないしな |
| … | 47226/06/30(火)12:30:34No.1444890531+心までゲーチスになるな |
| … | 47326/06/30(火)12:30:35No.1444890532+チャンが50レベルの個体値V無振り実数値固定だからそこまでの計算は省略できるってことでしょ |
| … | 47426/06/30(火)12:30:37No.1444890546そうだねx4このアプリで相手の振り方とか技とかわかるわけじゃないんでしょ? |
| … | 47526/06/30(火)12:30:42No.1444890577+今から知識0でポケチャン始めるんならマジで種族値覚える意味はないと思う |
| … | 47626/06/30(火)12:30:54No.1444890644そうだねx2>>ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 47726/06/30(火)12:31:00No.1444890684+>AI予想 99:1 |
| … | 47826/06/30(火)12:31:05No.1444890705そうだねx1>個体値がないから無振り実数値が一定なので |
| … | 47926/06/30(火)12:31:20No.1444890786+>変動する実数値より種族値覚えた方が楽だぞ |
| … | 48026/06/30(火)12:31:31No.1444890834+全部トリプル実装しない運営が悪い |
| … | 48126/06/30(火)12:31:57No.1444890966+めんどくさいのが来たな |
| … | 48226/06/30(火)12:31:58No.1444890970+そうだ運営はファクトリーを実装しろー! |
| … | 48326/06/30(火)12:32:07No.1444891019+>全部トリプル実装しない運営が悪い |
| … | 48426/06/30(火)12:32:07No.1444891021+>ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 48526/06/30(火)12:32:08No.1444891031+>>ごめん個体値がないから種族値の情報いらないの意味がわからない |
| … | 48626/06/30(火)12:32:12No.1444891053+>というか無振り実数値ってつまり種族値では |
| … | 48726/06/30(火)12:32:13No.1444891062+プラズマ団って2でちょっと衣装いい感じになったけどやっぱ自分たちでもダサいって思ってたんだろうな |
| … | 48826/06/30(火)12:32:22No.1444891110+マルチ実装しろーっ! |
| … | 48926/06/30(火)12:32:22No.1444891111+今更だけど令和だってのにマスクデータ多すぎるなこのゲーム… |
| … | 49026/06/30(火)12:32:27No.1444891135+>このアプリで相手の振り方とか技とかわかるわけじゃないんでしょ? |
| … | 49126/06/30(火)12:32:32No.1444891169+>全部トリプル実装しない運営が悪い |
| … | 49226/06/30(火)12:32:39No.1444891202+やっぱり争いあう人間もポケモンも消えるべきだよなぁ… |
| … | 49326/06/30(火)12:32:45No.1444891246+ダメ計が悪って流石に無理があるんじゃない? |
| … | 49426/06/30(火)12:32:51No.1444891261そうだねx1チャンピオンズに限って言えば無補正無振り時のステータスが種族値みたいなもんではある |
| … | 49526/06/30(火)12:32:56No.1444891284そうだねx1XYの頃相手の技や交換の選択肢が見えるチートあったの思い出した |
| … | 49626/06/30(火)12:33:00No.1444891312そうだねx2ニンテンドウカップルール実装しろ! |
| … | 49726/06/30(火)12:33:02No.1444891322+世界大会で会場で戦ってる人ってダメ計ツールなしで戦ってるのやばいな |
| … | 49826/06/30(火)12:33:08No.1444891353+>全振りしかしないならそうだけどさ… |
| … | 49926/06/30(火)12:33:09No.1444891356そうだねx1ポケモンはこっそりズルできる事で盛り上がってきたゲームだろう |
| … | 50026/06/30(火)12:33:20No.1444891423そうだねx1フレア団まで来たしもう終わりか |
| … | 50126/06/30(火)12:33:32No.1444891492+アプリはモンスターとかすぐ入力されんの? |
| … | 50226/06/30(火)12:33:33No.1444891502+>今更だけど令和だってのにマスクデータ多すぎるなこのゲーム… |
| … | 50326/06/30(火)12:33:37No.1444891521+昔からマスクデータの解析とかそれを利用した攻略なんて公然の秘密どころか公式だけが言及してないみたいな不自然な状態でここまで来たんだからみんな好きにしたら…と思ってたけど |
| … | 50426/06/30(火)12:33:53No.1444891620+6匹全部使えるのは素晴らしいと思いませんか? |
| … | 50526/06/30(火)12:33:53No.1444891621+>やっぱり争いあう人間もポケモンも消えるべきだよなぁ… |
| … | 50626/06/30(火)12:33:54No.1444891627+>今更だけど令和だってのにマスクデータ多すぎるなこのゲーム… |
| … | 50726/06/30(火)12:33:58No.1444891647+めざパで遇奇も判断しろ |
| … | 50826/06/30(火)12:33:58No.1444891649+アルセウスの力使って世界作り直せば良くない? |
| … | 50926/06/30(火)12:34:02No.1444891667+こんな所にポケモンは置いて置けないから保護します |
| … | 51026/06/30(火)12:34:04No.1444891682+>チャンピオンズに限って言えば無補正無振り時のステータスが種族値みたいなもんではある |
| … | 51126/06/30(火)12:34:33No.1444891841+>ニンテンドウカップルール実装しろ! |
| … | 51226/06/30(火)12:34:36No.1444891849+実数値と努力値以外全部マスクデータだろ |
| … | 51326/06/30(火)12:34:42No.1444891873+1つしかないものは分け合えない 分け合えないと奪い合う 奪い合えば足りなくなる 争わず奪い合わず美しく生きて行くには命の数を減らすしかない |
| … | 51426/06/30(火)12:34:53No.1444891941+この騒動は乱数調整であれこれ言ってた時代の空気を感じる |
| … | 51526/06/30(火)12:34:59No.1444891975+未亡人を出稼ぎさせて戦わせるなんてどうかしてるよ |
| … | 51626/06/30(火)12:35:11No.1444892035+リトルカップとかイエローカップまだかな… |
| … | 51726/06/30(火)12:35:21No.1444892079+今合計155ルールあったらどうなるかは気になる |
| … | 51826/06/30(火)12:35:24No.1444892100そうだねx2むしろ無振り実数値で覚えた方が実情に沿ってて役に立つんだけど今更覚え直せない |
| … | 51926/06/30(火)12:35:41No.1444892193+〇〇族抜きとかの呼称が既に広く広まってるんだし種族値覚えるの無駄っての極論すぎやしないか? |
| … | 52026/06/30(火)12:36:08No.1444892336+>今合計155ルールあったらどうなるかは気になる |
| … | 52126/06/30(火)12:36:09No.1444892344そうだねx1>https://x.com/afooooou_2525/status/2071609728090959999?t=F846RCR2SmtTD6ESYgfvfw&s=19 |
| … | 52226/06/30(火)12:36:10No.1444892347+昔から対戦用個体がグレーだった界隈が何言ってんの感はある |
| … | 52326/06/30(火)12:36:12No.1444892361そうだねx1相手側の%見えるだけでも相当なアップデートだからな |
| … | 52426/06/30(火)12:36:14No.1444892374+そもそも種族値もマスクデータだからなあ |
| … | 52526/06/30(火)12:36:27No.1444892443+マリィ以外は等しくカスだから喧嘩すんな |
| … | 52626/06/30(火)12:36:32No.1444892458+>〇〇族抜きとかの呼称が既に広く広まってるんだし種族値覚えるの無駄っての極論すぎやしないか? |
| … | 52726/06/30(火)12:36:34No.1444892471+種族値しか覚えてないけどこれからは実数値覚えた方がいいなとはなった |
| … | 52826/06/30(火)12:36:39No.1444892501+種族値は覚えてるけど実数値覚えてねぇよ!って人は種族値+20が無振り実数値で32振りで種族値+52なのを覚えておけば大丈夫です |
| … | 52926/06/30(火)12:36:48No.1444892542そうだねx1なんかよくわからんやつ出てきたらとりあえずサイト開いて素早さ調べてる |
| … | 53026/06/30(火)12:36:54No.1444892579+>>今合計155ルールあったらどうなるかは気になる |
| … | 53126/06/30(火)12:36:54No.1444892581そうだねx1冷静に考えて対戦するのに一々ダメ計するかツール入れて表示させるかしないと強くなれない対戦ゲームダルすぎじゃない?他のゲームやるわ |
| … | 53226/06/30(火)12:37:19No.1444892703+>>今合計155ルールあったらどうなるかは気になる |
| … | 53326/06/30(火)12:37:25No.1444892732+>内容読んだけどかなり怪しいぞ |
| … | 53426/06/30(火)12:37:30No.1444892767そうだねx5>冷静に考えて対戦するのに一々ダメ計するかツール入れて表示させるかしないと強くなれない対戦ゲームダルすぎじゃない?他のゲームやるわ |
| … | 53526/06/30(火)12:37:35No.1444892796+>〇〇族抜きとかの呼称が既に広く広まってるんだし種族値覚えるの無駄っての極論すぎやしないか? |
| … | 53626/06/30(火)12:37:47No.1444892861そうだねx3>冷静に考えて対戦するのに一々ダメ計するかツール入れて表示させるかしないと強くなれない対戦ゲームダルすぎじゃない?他のゲームやるわ |
| … | 53726/06/30(火)12:37:48No.1444892868そうだねx1>マリィ以外は等しくカスだから喧嘩すんな |
| … | 53826/06/30(火)12:37:49No.1444892877+結局今S抜けてるかどうかだから別にどっちでもいいというか |
| … | 53926/06/30(火)12:37:51No.1444892891そうだねx2ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 54026/06/30(火)12:38:16No.1444893052+>試合中にどうこうに関してはオンラインじゃ止められないしオフなら頭に叩き込んでこいになるし |
| … | 54126/06/30(火)12:38:23No.1444893080そうだねx2>>マリィ以外は等しくカスだから喧嘩すんな |
| … | 54226/06/30(火)12:38:29No.1444893113+チャンピオンズの実数値が実質種族値みたいに扱える上に比較にも便利でかつ圧倒的にクリーンだからゆっくりとそっちにうつるよ |
| … | 54326/06/30(火)12:38:34No.1444893145そうだねx1>ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 54426/06/30(火)12:38:45No.1444893222そうだねx1まあまあ古のニンテンドウカップルール知らないの仕方ないから… |
| … | 54526/06/30(火)12:38:50No.1444893263+>ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 54626/06/30(火)12:38:52No.1444893282+無駄にオレンの実が買えるんだからLv1使わせろ |
| … | 54726/06/30(火)12:38:58No.1444893319+大会でツール使ってたらまず絵面がダサすぎるだろ |
| … | 54826/06/30(火)12:38:59No.1444893326+レベル50の130属の極振り性格補正ありが200なの美しくていいよね |
| … | 54926/06/30(火)12:39:03No.1444893344+>別に種族値のままでもそこまで変わらんのはそうだよ実数値の方がより印象と結果が一致するけど |
| … | 55026/06/30(火)12:39:04No.1444893349+>種族値は覚えてるけど実数値覚えてねぇよ!って人は種族値+20が無振り実数値で32振りで種族値+52なのを覚えておけば大丈夫です |
| … | 55126/06/30(火)12:39:17No.1444893419+くろこが悪質なキャプチャーで曲解されてるの本当に笑う |
| … | 55226/06/30(火)12:39:26No.1444893472+30秒でいちいち入力してらんねえよ |
| … | 55326/06/30(火)12:39:46No.1444893589そうだねx1>ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 55426/06/30(火)12:39:59No.1444893665+同時起動オーバーレイまで行くと凄まじく際どくな振った感じなんだけどあまりそこを争点にしてる人がいない |
| … | 55526/06/30(火)12:40:03No.1444893683そうだねx1>データの改ざんに関する規約はあるけどスクショして外部のツールで計算させるってだけの挙動だと規約違反とは言えないかな…くらいに思ってる |
| … | 55626/06/30(火)12:40:07No.1444893706そうだねx1ダメ計自体がダメという極論が殴りやすすぎるからか無限におすすめ欄に流れてきてうんざりしてる |
| … | 55726/06/30(火)12:40:11No.1444893724そうだねx1画面情報取り込んでダメ計するのがダメな理由がわからん |
| … | 55826/06/30(火)12:40:20No.1444893779+まぁ昔は |
| … | 55926/06/30(火)12:40:32No.1444893841+>印象と結果とかじゃなくて既に広まってるワードをわざわざ言い換える必要がないってこと |
| … | 56026/06/30(火)12:40:40No.1444893880+>大会でツール使ってたらまず絵面がダサすぎるだろ |
| … | 56126/06/30(火)12:40:49No.1444893933+ニンテンドウカップってレベル合計155とかいうやつだっけ… |
| … | 56226/06/30(火)12:40:52No.1444893947+>画面情報取り込んでダメ計するのがダメな理由がわからん |
| … | 56326/06/30(火)12:40:53No.1444893953+それなりにやってて攻略サイト開きながら対戦したことないやつあんま居ないと思うし |
| … | 56426/06/30(火)12:41:09No.1444894032+>大会でツール使ってたらまず絵面がダサすぎるだろ |
| … | 56526/06/30(火)12:41:27No.1444894116+>ニンテンドウカップってレベル合計155とかいうやつだっけ… |
| … | 56626/06/30(火)12:41:32No.1444894139+対戦中のダメ計がダメならありとあらゆるパターンを事前に頭に入れることになるけどそれで歴戦の廃人に追いつける自信があるならそうすりゃいいだろうけど… |
| … | 56726/06/30(火)12:41:34No.1444894153+この話永遠に終わんなくない?もうめんどいしレスバしてる人達全員でポケモンバトルしてはいお疲れさまでスターでいいんじゃない? |
| … | 56826/06/30(火)12:41:34No.1444894155+>ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 56926/06/30(火)12:42:01No.1444894323+確かに問題ないんだからオフライン大会で使わせないルールの方が矛盾してておかしいよなぁあ… |
| … | 57026/06/30(火)12:42:11No.1444894363+>画面情報取り込んでダメ計するのがダメな理由がわからん |
| … | 57126/06/30(火)12:42:12No.1444894376+歴代悪の組織がどんどん集まってくる! |
| … | 57226/06/30(火)12:42:15No.1444894400+>>ニンテンドウカップってレベル合計155とかいうやつだっけ… |
| … | 57326/06/30(火)12:42:18No.1444894412そうだねx1まあスマホだから騒がれてるだけでPCでキャプチャーしてあれこれするアプリは前からある |
| … | 57426/06/30(火)12:42:20No.1444894420+レインボーロケット団じゃねえんだぞここは |
| … | 57526/06/30(火)12:42:23No.1444894433そうだねx1>この話永遠に終わんなくない?もうめんどいしレスバしてる人達全員でポケモンバトルしてはいお疲れさまでスターでいいんじゃない? |
| … | 57626/06/30(火)12:42:49No.1444894567そうだねx5ポケモン廃人達が言ってるならまだしも最近ポケモン始めたっぽい奴らがダメ計に文句言ってるのが不思議すぎる |
| … | 57726/06/30(火)12:42:50No.1444894574そうだねx1>やっぱ画面入力なのかそのアプリは |
| … | 57826/06/30(火)12:42:50No.1444894575+今は操作できる時間に制限もあるしその時間内でできるならて計算でも計算機でも使ってやりゃいいと思うぜ |
| … | 57926/06/30(火)12:43:14No.1444894716+>この話永遠に終わんなくない?もうめんどいしレスバしてる人達全員でポケモンバトルしてはいお疲れさまでスターでいいんじゃない? |
| … | 58026/06/30(火)12:43:25No.1444894781+素早さ実数値見てスカーフ持たせて1.5倍するくらいはダメ計できなくても出来るよね? |
| … | 58126/06/30(火)12:43:35No.1444894836+スター団来たな… |
| … | 58226/06/30(火)12:43:44No.1444894887+>ポケモン廃人達が言ってるならまだしも最近ポケモン始めたっぽい奴らがダメ計に文句言ってるのが不思議すぎる |
| … | 58326/06/30(火)12:43:56No.1444894946+使ってることバレるかどうかでしょ争点は |
| … | 58426/06/30(火)12:44:23No.1444895076そうだねx1最近の団枠平和すぎる |
| … | 58526/06/30(火)12:44:28No.1444895108+>レベル50の130属の極振り性格補正ありが200なの美しくていいよね |
| … | 58626/06/30(火)12:44:42No.1444895179+対戦系の配信者は大体相手の選出画面保存するやつ使ってたよな |
| … | 58726/06/30(火)12:44:44No.1444895188+>大会でツール使ってたらまず絵面がダサすぎるだろ |
| … | 58826/06/30(火)12:44:44No.1444895193+>素早さ実数値見てスカーフ持たせて1.5倍するくらいはダメ計できなくても出来るよね? |
| … | 58926/06/30(火)12:44:57No.1444895269そうだねx1>最近の団枠平和すぎる |
| … | 59026/06/30(火)12:44:58No.1444895279+ダメージ計算があるからそもそも対戦やらない |
| … | 59126/06/30(火)12:45:03No.1444895315+インチキマナー講師うざ |
| … | 59226/06/30(火)12:45:04No.1444895321+意地ハッサム! |
| … | 59326/06/30(火)12:45:06No.1444895332+BW時代めっちゃ光らせてたけど外部ツールを用いて乱数調整するのって実はあまりよろしくないんじゃないか!? |
| … | 59426/06/30(火)12:45:17No.1444895393+公式大会で使えないんだから普段も使っちゃダメみたいなロジックなんですかな? |
| … | 59526/06/30(火)12:45:19No.1444895407+>対戦系の配信者は大体相手の選出画面保存するやつ使ってたよな |
| … | 59626/06/30(火)12:45:25No.1444895432そうだねx2>まあスマホだから騒がれてるだけでPCでキャプチャーしてあれこれするアプリは前からある |
| … | 59726/06/30(火)12:45:44No.1444895537+こいつそんな早いの!?ってなるからあんま見ないやつは情報見てる |
| … | 59826/06/30(火)12:46:12No.1444895690+>>やっぱ画面入力なのかそのアプリは |
| … | 59926/06/30(火)12:46:33No.1444895810+>BW時代めっちゃ光らせてたけど外部ツールを用いて乱数調整するのって実はあまりよろしくないんじゃないか!? |
| … | 60026/06/30(火)12:46:35No.1444895821+ツールも中身覗いてるんじゃなけりゃ別にいいんじゃねえの |
| … | 60126/06/30(火)12:46:37No.1444895836そうだねx1>公式大会で使えないんだから普段も使っちゃダメみたいなロジックなんですかな? |
| … | 60226/06/30(火)12:46:38No.1444895840+オーバーレイは上に載せてるだけじゃないの |
| … | 60326/06/30(火)12:46:48No.1444895923そうだねx1>ダメージ計算があるからそもそも対戦やらない |
| … | 60426/06/30(火)12:46:50No.1444895934そうだねx1>>まあスマホだから騒がれてるだけでPCでキャプチャーしてあれこれするアプリは前からある |
| … | 60526/06/30(火)12:47:21No.1444896087+逆張りとアンチが湧き始めたのでおわり |
| … | 60626/06/30(火)12:47:24No.1444896106+>素早さ実数値見てスカーフ持たせて1.5倍するくらいはダメ計できなくても出来るよね? |
| … | 60726/06/30(火)12:47:25No.1444896109+>??いやそうじゃなくて画面上のアプリにいちいち書き込まないと駄目なのかなって |
| … | 60826/06/30(火)12:47:27No.1444896123+>>ダメージ計算が悪とかってんじゃなくバトル中に外部ツール走らせてるのがダメって話じゃないの…? |
| … | 60926/06/30(火)12:47:31No.1444896134+じゃあポケ徹閉鎖するか |
| … | 61026/06/30(火)12:47:33No.1444896144+露骨過ぎるって! |
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