26/06/29(月)21:56:45No.1444740777+
23:26頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
もぅマヂ無理。ルーニーとゎかれた。ちょぉ大好きだったのに、ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト、ぃま日程切った、卓が流れてる。もぅ生きていけないって思うのに、卓は流れ続けてる、ウチゎマンチに生かされてる…。
| … | 126/06/29(月)21:58:06No.1444741258+ルールプレイヤーか… |
| … | 226/06/29(月)21:59:05No.1444741622そうだねx2もうそのカテゴリ分けも通じないんだろうなってなる |
| … | 326/06/29(月)22:01:44No.1444742594そうだねx3とにかく戦闘大好きなやつと |
| … | 426/06/29(月)22:05:58No.1444744151そうだねx1データデータデータ |
| … | 526/06/29(月)22:08:47No.1444745140そうだねx1>とにかく戦闘大好きなやつと |
| … | 626/06/29(月)22:10:14No.1444745692そうだねx2適度なら楽しく遊んでくれる良いプレイヤーなんだけどね… |
| … | 726/06/29(月)22:10:58No.1444745957そうだねx1サポート役に徹するセッションも好きだけどRPで恰好つけるなら火力も出したいいいいい!!! |
| … | 826/06/29(月)22:13:48No.1444746982+ククク君たちに与えた火力すなわち私の火力 |
| … | 926/06/29(月)22:13:57No.1444747041+>これ私のことだ… |
| … | 1026/06/29(月)22:14:15No.1444747130+>ククク君たちに与えた火力すなわち私の火力 |
| … | 1126/06/29(月)22:15:08No.1444747439+>>これ私のことだ… |
| … | 1226/06/29(月)22:15:56No.1444747724+オール支援ドクトリン! |
| … | 1326/06/29(月)22:17:22No.1444748196そうだねx1全員支援でみんなして素殴りをすることになる大事故卓 |
| … | 1426/06/29(月)22:17:47No.1444748339+>オール支援ドクトリン! |
| … | 1526/06/29(月)22:17:53No.1444748367+>>ククク君たちに与えた火力すなわち私の火力 |
| … | 1626/06/29(月)22:20:36No.1444749345そうだねx1>ちょっと京都人っぽくいってみて |
| … | 1726/06/29(月)22:20:48No.1444749422そうだねx3UGNのエリートオーヴァードがカチコミしに来たぞ!と思ったら |
| … | 1826/06/29(月)22:21:20No.1444749612+お前との卓は遊びだったんだよぉ! |
| … | 1926/06/29(月)22:22:23No.1444750021そうだねx1常勝とファンアウト(或いはパーティに応じた良い具合の支援)あたりとりあえずばらまいとけば仕事完遂と言っても良い |
| … | 2026/06/29(月)22:22:52No.1444750179+事前相談なし!キャラシーもGMにDMで送って当日オープン卓! |
| … | 2126/06/29(月)22:23:04No.1444750252+キャラシ見せ合いの段階でナイフくらい用意しとけ! |
| … | 2226/06/29(月)22:24:16No.1444750655+そんなんなったらもうオープニングで全員に購入判定許可するわ |
| … | 2326/06/29(月)22:24:48No.1444750866+>UGNのエリートオーヴァードがカチコミしに来たぞ!と思ったら |
| … | 2426/06/29(月)22:25:41No.1444751158そうだねx1あれっ?俺たちただの人間に負けてる?と錯覚させる恐るべき策略 |
| … | 2526/06/29(月)22:25:42No.1444751169+だからキャラクターシートの提出は早めにする必要があったんですね |
| … | 2626/06/29(月)22:26:41No.1444751495そうだねx1同じエフェクトによる支援は重複しないって前提の下で4人分重ならない支援するのはなかなか大変そうだけどそこまで積めばまぁ素殴りでも結構な威力になるだろうからな… |
| … | 2726/06/29(月)22:27:17No.1444751710+カラテだ |
| … | 2826/06/29(月)22:27:50No.1444751882そうだねx2>カラテだ |
| … | 2926/06/29(月)22:29:13No.1444752363そうだねx1>同じエフェクトによる支援は重複しないって前提の下で4人分重ならない支援するのはなかなか大変そうだけどそこまで積めばまぁ素殴りでも結構な威力になるだろうからな… |
| … | 3026/06/29(月)22:30:11No.1444752706+くくく…俺は全てのイージーエフェクトを身に付けている… |
| … | 3126/06/29(月)22:30:14No.1444752724+>PC1をPC2〜5みんなで強化! |
| … | 3226/06/29(月)22:31:41No.1444753227+>>カラテだ |
| … | 3326/06/29(月)22:31:54No.1444753285+ソラリスPC2使って賢者の石PC1にシュガーラッシュ投げたりしたいなぁ |
| … | 3426/06/29(月)22:31:57No.1444753300そうだねx5https://ccfolia.com/rooms/Ay7xgc5Rm |
| … | 3526/06/29(月)22:33:58No.1444753970そうだねx1>>カラテだ |
| … | 3626/06/29(月)22:33:59No.1444753977そうだねx2各々の数値にもよるとはいえ |
| … | 3726/06/29(月)22:34:55No.1444754271+>実際あれ銃で撃った後その反動を活かした回し蹴りがメインだから2回攻撃できれば再現できるか… |
| … | 3826/06/29(月)22:35:59No.1444754651+オリジナル流派でこう…シューター技能した後に蹴り入れるみたいな… |
| … | 3926/06/29(月)22:36:00No.1444754657そうだねx3>PC1をPC2〜5みんなで強化! |
| … | 4026/06/29(月)22:36:30No.1444754827+>>PC1をPC2〜5みんなで強化! |
| … | 4126/06/29(月)22:37:01No.1444755008+ガチガチのバフを投げつけつつ演出では歌で皆を京香するとかやりたいんですよ…! |
| … | 4226/06/29(月)22:37:01No.1444755010+>みんなの力が集まってくる…!行くぞバフ全盛りサイレンだ! |
| … | 4326/06/29(月)22:37:29No.1444755164+>各々の数値にもよるとはいえ |
| … | 4426/06/29(月)22:37:37No.1444755210+物理サプリ書籍1冊目の収録予定ルールリストをニンスレ公式が公開してくれてるけどメンバーシップのヘッズしか見られないんで |
| … | 4526/06/29(月)22:37:50No.1444755264そうだねx1>ガチガチのバフを投げつけつつ演出では歌で皆を京香するとかやりたいんですよ…! |
| … | 4626/06/29(月)22:37:51No.1444755273+オリジナル流派のネタ3つくらい考えてるけどネタだけで解説や技能考えるのが大変で難しい…… |
| … | 4726/06/29(月)22:38:03No.1444755331そうだねx1>ガチガチのバフを投げつけつつ演出では歌で皆を京香するとかやりたいんですよ…! |
| … | 4826/06/29(月)22:38:36No.1444755485+>物理サプリ書籍1冊目の収録予定ルールリストをニンスレ公式が公開してくれてるけどメンバーシップのヘッズしか見られないんで |
| … | 4926/06/29(月)22:38:37No.1444755497+>>ガチガチのバフを投げつけつつ演出では歌で皆を京香するとかやりたいんですよ…! |
| … | 5026/06/29(月)22:38:59No.1444755599+よーし!みんなでPC1ぶっ殺すぞ!! |
| … | 5126/06/29(月)22:39:29No.1444755746そうだねx1>公式ディスコォードォーに言った方が良いのでは? |
| … | 5226/06/29(月)22:40:09No.1444755953そうだねx1>(初歩的な素朴な疑問だし俺以外の誰かが言っているだろう…) |
| … | 5326/06/29(月)22:40:27No.1444756050+>よーし!みんなでPC1ぶっ殺すぞ!! |
| … | 5426/06/29(月)22:40:46No.1444756163そうだねx1結局殴りの頭数はいた方が柔軟に立ち回れるしな |
| … | 5526/06/29(月)22:40:49No.1444756177そうだねx1経験点をアイテムにがっつり振ってエフェクトを最小限に抑えたビルドとかだと再行動適正高いね |
| … | 5626/06/29(月)22:41:08No.1444756285そうだねx2>ふふふ…私はラーメン大好きプランナー…昼は二郎系です |
| … | 5726/06/29(月)22:42:34No.1444756732+>結局殴りの頭数はいた方が柔軟に立ち回れるしな |
| … | 5826/06/29(月)22:43:33No.1444757013+>HP低いし行動も遅いけど手番まで残しとくと危険な雑魚とか気軽に出してえ! |
| … | 5926/06/29(月)22:43:57No.1444757147+頭数といえば敵の場合もトループまみれで数揃えて柔軟に立ち回れば高経験点でもなかなかの緊張感演出できるよね |
| … | 6026/06/29(月)22:44:14No.1444757231+ニンスレTRPGのピストルカラテは二種類別データで用意してくれてるのいいよね |
| … | 6126/06/29(月)22:44:20No.1444757262そうだねx1トループ確殺するエフェクト使ってる人…見たことないかもしれないな… |
| … | 6226/06/29(月)22:45:19No.1444757537+セットアップ爆裂重力したり見た目毒の体液を滴らせておくのが効果的とされます |
| … | 6326/06/29(月)22:45:24No.1444757566+マジパンなら《活劇》で行けそうなピストルカラテ |
| … | 6426/06/29(月)22:45:25No.1444757574+クトゥルフとか顕著だと思うけどビルドや情報収集技能の種類に対してプレイヤー側が用意できるものが少な過ぎると慈善告知必須だよね |
| … | 6526/06/29(月)22:46:04No.1444757780そうだねx1>トループ確殺するエフェクト使ってる人…見たことないかもしれないな… |
| … | 6626/06/29(月)22:46:17No.1444757852そうだねx1>クトゥルフとか顕著だと思うけどビルドや情報収集技能の種類に対してプレイヤー側が用意できるものが少な過ぎると慈善告知必須だよね |
| … | 6726/06/29(月)22:47:04No.1444758080そうだねx1乗馬探索者推奨シナリオとか誰も想定しないだろうしな |
| … | 6826/06/29(月)22:47:59No.1444758357+>>トループ確殺するエフェクト使ってる人…見たことないかもしれないな… |
| … | 6926/06/29(月)22:49:21No.1444758765+>マジパンなら《活劇》で行けそうなピストルカラテ |
| … | 7026/06/29(月)22:49:59No.1444758975+雑魚にも復活とか分裂ギミック入れておくのはなるほどなあと前の卓で思ったよ |
| … | 7126/06/29(月)22:50:05No.1444759010+トループがボスよりも弱いといつから錯覚していた? |
| … | 7226/06/29(月)22:50:20No.1444759085+ツーマンセルで行動しシーン攻撃もカバーリングし合い常に二人一組になるよう立ち回るトループ軍団を放てっ! |
| … | 7326/06/29(月)22:50:42No.1444759184+モブ/トループ確殺系のデータはARAとかN◎VAだと強いんだけどねゲーム性の違いというか |
| … | 7426/06/29(月)22:50:51No.1444759235+>乗馬探索者推奨シナリオとか誰も想定しないだろうしな |
| … | 7526/06/29(月)22:51:09No.1444759328+>トループがボスよりも弱いといつから錯覚していた? |
| … | 7626/06/29(月)22:51:43No.1444759499+>トループがボスよりも弱いといつから錯覚していた? |
| … | 7726/06/29(月)22:52:07No.1444759628そうだねx1>>トループがボスよりも弱いといつから錯覚していた? |
| … | 7826/06/29(月)22:52:41No.1444759807+そういえばサラマンダーでカバー役考えてたんだけど閃熱の防壁って自分以外のカバー役がいる時が一番強くない? |
| … | 7926/06/29(月)22:53:01No.1444759912そうだねx1つまりボスと部下がめちゃくちゃ仲がいい描写をマスターシーンとかで散りばめる… |
| … | 8026/06/29(月)22:53:35No.1444760095+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8126/06/29(月)22:53:54No.1444760196+墓ネズ回のマスターマインドがそんな感じの取り巻き蘇生支援ボスだったな |
| … | 8226/06/29(月)22:54:01No.1444760229+>つまりボスと部下がめちゃくちゃ仲がいい描写をマスターシーンとかで散りばめる… |
| … | 8326/06/29(月)22:55:18No.1444760644+>そういえばサラマンダーでカバー役考えてたんだけど閃熱の防壁って自分以外のカバー役がいる時が一番強くない? |
| … | 8426/06/29(月)22:55:27No.1444760688+描写しなくても一言二言だけでこいつらにもこいつらなりの信頼関係があるんだなって思わせる方がシーン嵩まなくていいぞ |
| … | 8526/06/29(月)22:56:04No.1444760873+>クトゥルフとか顕著だと思うけどビルドや情報収集技能の種類に対してプレイヤー側が用意できるものが少な過ぎると慈善告知必須だよね |
| … | 8626/06/29(月)22:56:42No.1444761093そうだねx3>描写しなくても一言二言だけでこいつらにもこいつらなりの信頼関係があるんだなって思わせる方がシーン嵩まなくていいぞ |
| … | 8726/06/29(月)22:57:03No.1444761200そうだねx1>>つまりボスと部下がめちゃくちゃ仲がいい描写をマスターシーンとかで散りばめる… |
| … | 8826/06/29(月)22:58:03No.1444761513そうだねx5AC6のミシガン隊長みたいなやつが理想だと思う |
| … | 8926/06/29(月)22:58:32No.1444761682+しまった… |
| … | 9026/06/29(月)22:58:37No.1444761704+「グヘヘこいつらぶっ殺して身ぐるみ剥いじまうぞぉ!」 |
| … | 9126/06/29(月)22:59:55No.1444762108そうだねx1G1はちゃんと強いだろ! |
| … | 9226/06/29(月)23:00:21No.1444762242+>しまった… |
| … | 9326/06/29(月)23:00:42No.1444762350+でも矢神ってジャームだから死んでいいやつだし… |
| … | 9426/06/29(月)23:00:45No.1444762371+この作戦終わったら打ち上げやるぞ! |
| … | 9526/06/29(月)23:00:56No.1444762441+慇懃無礼で常に丁寧語使ってるボスが側近の1人に対してだけタメ口だったり軽口叩いたりするだけでこいつら仲良いんだなって思わせることはできるぜ |
| … | 9626/06/29(月)23:01:14No.1444762547+>>しまった… |
| … | 9726/06/29(月)23:01:19No.1444762574+>つまりボスと部下がめちゃくちゃ仲がいい描写をマスターシーンとかで散りばめる… |
| … | 9826/06/29(月)23:01:24No.1444762603そうだねx1こいつらの中の矢神像が膨れ上がってきてるぞ…! |
| … | 9926/06/29(月)23:01:53No.1444762749+>G1はちゃんと強いだろ! |
| … | 10026/06/29(月)23:01:55No.1444762756+>AC6のミシガン隊長みたいなやつが理想だと思う |
| … | 10126/06/29(月)23:02:00No.1444762785+>ブレインハックのせいとはいえ盛り上がる箇所がもうないぜ! |
| … | 10226/06/29(月)23:02:34No.1444762977+取り巻きの雑魚殺したときのボスのコメントだけでもなんとなくの関係は表現できる |
| … | 10326/06/29(月)23:02:39No.1444762999+>でも矢神ってジャームだから死んでいいやつだし… |
| … | 10426/06/29(月)23:02:41No.1444763012+>だけんPC達でキャンペ最終話の一つ前で今まで仲良くなった陣営を選んで殺せされるシナリオか… |
| … | 10526/06/29(月)23:03:09No.1444763174+そういうことかぁ〜! |
| … | 10626/06/29(月)23:03:25No.1444763268そうだねx1まただけん卓やるんか |
| … | 10726/06/29(月)23:03:58No.1444763452+>取り巻きの雑魚殺したときのボスのコメントだけでもなんとなくの関係は表現できる |
| … | 10826/06/29(月)23:05:06No.1444763872+>>取り巻きの雑魚殺したときのボスのコメントだけでもなんとなくの関係は表現できる |
| … | 10926/06/29(月)23:05:29No.1444763990そうだねx1>取り巻きの雑魚殺したときのボスのコメントだけでもなんとなくの関係は表現できる |
| … | 11026/06/29(月)23:05:41No.1444764046そうだねx1>まただけん卓やるんか |
| … | 11126/06/29(月)23:06:43No.1444764374+>本格的にAC6をDXに落とし込むと大変な事になりそう |
| … | 11226/06/29(月)23:06:49No.1444764392そうだねx1よくも俺の子分を殺したな!許せねぇ!命をなんだと思ってやがるんだ! |
| … | 11326/06/29(月)23:06:49No.1444764397+これはやり終わったボードゲームに食いかけのピザ…まだあたたかい… |
| … | 11426/06/29(月)23:07:38No.1444764657そうだねx4>よくも俺の子分を殺したな!許せねぇ!命をなんだと思ってやがるんだ! |
| … | 11526/06/29(月)23:08:07No.1444764787そうだねx2>よくも俺の子分を殺したな!許せねぇ!命をなんだと思ってやがるんだ! |
| … | 11626/06/29(月)23:08:15No.1444764833そうだねx1じゃあトランスクラップDXで… |
| … | 11726/06/29(月)23:09:07No.1444765072+UGNとFHは!UGNとFHだ! |
| … | 11826/06/29(月)23:09:19No.1444765134そうだねx2>>本格的にAC6をDXに落とし込むと大変な事になりそう |
| … | 11926/06/29(月)23:09:38No.1444765243そうだねx1>UGNとFHは!UGNとFHだ! |
| … | 12026/06/29(月)23:09:57No.1444765336+シナリオ1話でN市の歓楽街が崩壊したりエヌコーで暴走したり市長がチルドレンに殺されたりα水で市民がラリったりするキャンペーン… |
| … | 12126/06/29(月)23:10:14No.1444765431そうだねx1>>ブレインハックのせいとはいえ盛り上がる箇所がもうないぜ! |
| … | 12226/06/29(月)23:11:16No.1444765766+>シナリオ1話でN市の歓楽街が崩壊したりエヌコーで暴走したり市長がチルドレンに殺されたりα水で市民がラリったりするキャンペーン… |
| … | 12326/06/29(月)23:11:33No.1444765846+>じゃあトランスクラップDXで… |
| … | 12426/06/29(月)23:11:45No.1444765918+わりと全然やれそうだな |
| … | 12526/06/29(月)23:12:44No.1444766232+でも運命の相手が敵対組織同士って展開は使えるぞ! |
| … | 12626/06/29(月)23:13:22No.1444766413+えーとつまり |
| … | 12726/06/29(月)23:13:31No.1444766481+敵ボスの悲痛な叫びを神妙な顔つきで受け止めたPCが真顔に戻る瞬間 |
| … | 12826/06/29(月)23:13:48No.1444766566+でもDXのクスリってあんまり強くないから… |
| … | 12926/06/29(月)23:13:57No.1444766615+N市なら別に何ということもなく起きる程度のことだろうしな |
| … | 13026/06/29(月)23:14:16No.1444766705+話は聞かせてもらった 全部UGNが悪い |
| … | 13126/06/29(月)23:14:24No.1444766735+忍極ダブルクロスは1話ごとに味方が一人死にそうで… |
| … | 13226/06/29(月)23:15:10No.1444766953+>N市なら別に何ということもなく起きる程度のことだろうしな |
| … | 13326/06/29(月)23:15:13No.1444766976+別に良いだろうっかり水飲んだ|間抜けども《パンピー》がジャームになるくらい |
| … | 13426/06/29(月)23:15:37No.1444767135そうだねx1>でもDXのクスリってあんまり強くないから… |
| … | 13526/06/29(月)23:15:40No.1444767148そうだねx1>えーとつまり |
| … | 13626/06/29(月)23:15:56No.1444767237+多分忍極キャンペーン1話はめっちゃトループ出てくるんだろうな… |
| … | 13726/06/29(月)23:16:08No.1444767294そうだねx2>>えーとつまり |
| … | 13826/06/29(月)23:16:26No.1444767390+極道の空気感を塗り替えたい? |
| … | 13926/06/29(月)23:16:26No.1444767395+エフェクトを極めると書いて極道! |
| … | 14026/06/29(月)23:17:18No.1444767658そうだねx1忍極とか忍殺みたいに語彙に介入してくるタイプのやつは味が濃いというか支配力が強いからな… |
| … | 14126/06/29(月)23:17:31No.1444767733+ただ量産品《カーペッジ》を【実験台】にしただけなのに…!UGNに心はねえのか!? |
| … | 14226/06/29(月)23:17:43No.1444767778+ええいならニンジャスレイヤーで中和だ |
| … | 14326/06/29(月)23:18:19No.1444767951+最近のFHは真面目なボスばっかだから気兼ねなく殺せるクズは非常に助かる |
| … | 14426/06/29(月)23:18:29No.1444768006+>エフェクトを極めると書いて極道! |
| … | 14526/06/29(月)23:18:34No.1444768037+サイバネ技術が発達しているからブラックドッグはニンジャになりうる |
| … | 14626/06/29(月)23:18:39No.1444768065+>極道の空気感を塗り替えたい? |
| … | 14726/06/29(月)23:19:03No.1444768204+各々がクセのある作品モチーフでPCを持ち寄って…こうだ! |
| … | 14826/06/29(月)23:19:29No.1444768336+>各々がクセのある作品モチーフでPCを持ち寄って…こうだ! |
| … | 14926/06/29(月)23:19:29No.1444768340+>各々がクセのある作品モチーフでPCを持ち寄って…こうだ! |
| … | 15026/06/29(月)23:19:42No.1444768402+闇鍋じゃねえか |
| … | 15126/06/29(月)23:20:02No.1444768498+>各々がクセのある作品モチーフでPCを持ち寄って…こうだ! |
| … | 15226/06/29(月)23:20:07No.1444768525+>各々がクセのある作品モチーフでPCを持ち寄って…こうだ! |
| … | 15326/06/29(月)23:20:25No.1444768617+23時半から!作品モチーフPCさらさら祭! |
| … | 15426/06/29(月)23:21:41No.1444769038+実際元ネタを忍極にしたシナリオはちょっとやりたいから困る |
| … | 15526/06/29(月)23:21:46No.1444769058+モチーフ使うときは事故防止に大体マイルドなの選ぶよ! |