26/06/29(月)11:50:26No.1444577226+
13:46頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/29(月)11:51:29No.1444577442そうだねx68カタ未解決問題 |
| … | 226/06/29(月)11:52:06No.1444577567+これ自体は未解決なんだけどナギを封じたらこれがあっても下位に沈むのが世紀末 |
| … | 326/06/29(月)11:53:55No.1444577977+一応これだけならシンのブー2Bで勝てることもある |
| … | 426/06/29(月)11:53:56No.1444577984そうだねx16コイツの問題は判定だけじゃないからな |
| … | 526/06/29(月)11:54:42No.1444578142+普通にやったらこれに苦労するのがまともな下段技ないトキなんだよね |
| … | 626/06/29(月)11:59:07No.1444579140+これだけみると長い足払いとか差し込めそうなんだけど |
| … | 726/06/29(月)12:00:41No.1444579484そうだねx5コレでも稼働初期はロクな下段がねぇぞ投げ以外でどうやって崩すんだと言われてたんすよ… |
| … | 826/06/29(月)12:02:49No.1444579974+s>これだけみると長い足払いとか差し込めそうなんだけど |
| … | 926/06/29(月)12:05:06No.1444580551+めくりをスレ画で落としてるのホントにキモ…ってなる |
| … | 1026/06/29(月)12:05:36No.1444580681そうだねx3ちゃんと身体のカタチに食らい判定がなってるのいいよね |
| … | 1126/06/29(月)12:07:12No.1444581162そうだねx6格ゲーで見た目通りの食らい判定は割とマジのクソ要素だし |
| … | 1226/06/29(月)12:08:06No.1444581415そうだねx7マントに食らい判定が付いてるユダとかそもそも何もないところについてるケンレイとかかわいそうだよね |
| … | 1326/06/29(月)12:08:08No.1444581422+サウザー割る奴 |
| … | 1426/06/29(月)12:09:34No.1444581823+>一応これだけならシンのブー2Bで勝てることもある |
| … | 1526/06/29(月)12:10:23No.1444582053そうだねx2武器に神経通ってなかったらジャギのグレイヴとか強すぎるし… |
| … | 1626/06/29(月)12:11:34No.1444582383+ただトキにまともな下段小技無いせいで横ナギ咎める小技がトキミラーで存在しないのですが… |
| … | 1726/06/29(月)12:11:51No.1444582472+クソ技ランキングで1位にならずともTOP10びっしりなトキ |
| … | 1826/06/29(月)12:12:16No.1444582595+>ただトキにまともな下段小技無いせいで横ナギ咎める小技がトキミラーで存在しないのですが… |
| … | 1926/06/29(月)12:12:21No.1444582622+ガード後+5も歪みの一因 |
| … | 2026/06/29(月)12:12:49No.1444582765+空中当身嫌い |
| … | 2126/06/29(月)12:13:08No.1444582862そうだねx2>>ただトキにまともな下段小技無いせいで横ナギ咎める小技がトキミラーで存在しないのですが… |
| … | 2226/06/29(月)12:13:19No.1444582930+>>ただトキにまともな下段小技無いせいで横ナギ咎める小技がトキミラーで存在しないのですが… |
| … | 2326/06/29(月)12:14:14No.1444583186+>ガード後+5も歪みの一因 |
| … | 2426/06/29(月)12:14:18No.1444583211+セッカッコー溜まった瞬間からあらゆる行動の後にあれが来るかもしれないというプレッシャーと戦わなきゃいけなくなるのもカス |
| … | 2526/06/29(月)12:15:13No.1444583481+冗談当身の擦り合いとかちょくちょく見るからなトキミラー |
| … | 2626/06/29(月)12:15:47No.1444583670+>ガード後+5も歪みの一因 |
| … | 2726/06/29(月)12:15:54No.1444583710そうだねx10>>ガード後+5も歪みの一因 |
| … | 2826/06/29(月)12:16:00No.1444583748+スレ画はトキを構成するクソ要素の一角でしかないのも怖いよ |
| … | 2926/06/29(月)12:16:13No.1444583821+聖帝を見ろ |
| … | 3026/06/29(月)12:16:40No.1444583951+>空中当身嫌い |
| … | 3126/06/29(月)12:16:49No.1444583996+セッカッコーはあれ相手版と自分版の発生硬直一緒になってるっぽいのが闇 |
| … | 3226/06/29(月)12:18:42No.1444584623+>セッカッコーはあれ相手版と自分版の発生硬直一緒になってるっぽいのが闇 |
| … | 3326/06/29(月)12:19:25No.1444584854+コパンガード+5自体は昔のゲームだったらある範囲 |
| … | 3426/06/29(月)12:20:04No.1444585076+2Cも大概 |
| … | 3526/06/29(月)12:20:20No.1444585184+>スレ画はトキを構成するクソ要素の一角でしかないのも怖いよ |
| … | 3626/06/29(月)12:20:26No.1444585221+>これ自体は未解決なんだけどナギを封じたらこれがあっても下位に沈むのが世紀末 |
| … | 3726/06/29(月)12:20:39No.1444585291そうだねx3fu6907908.jpg |
| … | 3826/06/29(月)12:21:35No.1444585569+>>一応これだけならシンのブー2Bで勝てることもある |
| … | 3926/06/29(月)12:22:47No.1444586013そうだねx7>>これ自体は未解決なんだけどナギを封じたらこれがあっても下位に沈むのが世紀末 |
| … | 4026/06/29(月)12:22:55No.1444586057+>fu6907908.jpg |
| … | 4126/06/29(月)12:23:33No.1444586255+サウザーは安直な2A2A2Dには直ガで割り込めないと話にならんって宮城の人が言ってたな… |
| … | 4226/06/29(月)12:24:06No.1444586434+カンチョーって原作だとラオウに効かぬのだされる技なんだよな… |
| … | 4326/06/29(月)12:24:28No.1444586527+>fu6907908.jpg |
| … | 4426/06/29(月)12:24:48No.1444586631+流石にナギ抜きだと主に崩しの面で貧弱になるだろうしな |
| … | 4526/06/29(月)12:25:52No.1444586969+>fu6907908.jpg |
| … | 4626/06/29(月)12:26:15No.1444587101そうだねx2>流石にナギ抜きだと主に崩しの面で貧弱になるだろうしな |
| … | 4726/06/29(月)12:26:21No.1444587145+>>fu6907908.jpg |
| … | 4826/06/29(月)12:26:24No.1444587155+ジャンプした時のヒットボックスの減り方おかしくねえ!? |
| … | 4926/06/29(月)12:26:31No.1444587196+>>fu6907908.jpg |
| … | 5026/06/29(月)12:26:35No.1444587221そうだねx3というかナギがないとカンチョーが相当振りづらくなる |
| … | 5126/06/29(月)12:26:41No.1444587247+>>fu6907908.jpg |
| … | 5226/06/29(月)12:26:54No.1444587323+未解決事件 トキの2A |
| … | 5326/06/29(月)12:27:09No.1444587392そうだねx2高速移動しながらこれ擦り付けてくんの? |
| … | 5426/06/29(月)12:28:22No.1444587778+固め強すぎるのにガードランク(+石像)があるのがおかしくないか |
| … | 5526/06/29(月)12:28:36No.1444587865+ただの小パンの分際でなぜか攻撃レベルが高いのもひどい |
| … | 5626/06/29(月)12:28:54No.1444587967そうだねx2ナギ無しトキはクソルがやってたけど強キャラは多分無いが弱くは無かったな…あれくらいで丁度良いんじゃないか? |
| … | 5726/06/29(月)12:29:14No.1444588074+安易な地上技に引っかからないようにしようみたいなジャンプ中に判定小さくなる調整は普通にある |
| … | 5826/06/29(月)12:31:19No.1444588766+半身の喰らい判定消滅するのマジで迷惑だし意味不明だからやめて欲しかった |
| … | 5926/06/29(月)12:31:30No.1444588829+レイのJBみたいなのが容易に落とされてるの見ると変な笑いが出た始めた頃 |
| … | 6026/06/29(月)12:33:07No.1444589388+>ただの小パンの分際でなぜか攻撃レベルが高い |
| … | 6126/06/29(月)12:33:23No.1444589483そうだねx2>安易な地上技に引っかからないようにしようみたいなジャンプ中に判定小さくなる調整は普通にある |
| … | 6226/06/29(月)12:33:59No.1444589660+み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 6326/06/29(月)12:34:17No.1444589766+これを潰せる動き自体は結構あるんだけどやると見てからナギで逃げられるのもあってな |
| … | 6426/06/29(月)12:34:40No.1444589900そうだねx2>み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 6526/06/29(月)12:34:53No.1444589974+スレ画ガードさせられるだけで実質詰むキャラもいるほどです |
| … | 6626/06/29(月)12:35:20No.1444590105+>み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 6726/06/29(月)12:35:27No.1444590153+>み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 6826/06/29(月)12:35:35No.1444590215そうだねx2>み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 6926/06/29(月)12:35:47No.1444590289+クソルは露骨に受け身振るムーブするのが見てる分には滅茶苦茶笑えるけど対戦相手は腹立つだろうなって… |
| … | 7026/06/29(月)12:35:54No.1444590333そうだねx6>み、ミーにはキャラグラフィックと当たり判定をしっかり一致させているだけに見える… |
| … | 7126/06/29(月)12:36:28No.1444590536+食らい判定ってキャラよりちょっと大きいのが普通じゃないの? |
| … | 7226/06/29(月)12:36:45No.1444590610+これ(下段当身)やりだしたら戦争って感じですね |
| … | 7326/06/29(月)12:37:12No.1444590770+>食らい判定ってキャラよりちょっと大きいのが普通じゃないの? |
| … | 7426/06/29(月)12:37:42No.1444590944+足元とかに食らい判定がないのは見た目通りと言えるんだろうか...? |
| … | 7526/06/29(月)12:38:10No.1444591108+トキって原作でビーム以外の飛び道具してたかな…どうだっけかな… |
| … | 7626/06/29(月)12:38:25No.1444591199+喰らい判定をキャラグラと一致させ過ぎると何が起こるってね |
| … | 7726/06/29(月)12:39:19No.1444591503+ナギ抜きでクソルがやってたの懐かしいな… |
| … | 7826/06/29(月)12:39:28No.1444591556+この2Aの何がよくないって5Aの価値を完全に喪失させたのが本当によくない |
| … | 7926/06/29(月)12:39:28No.1444591557+>トキって原作でビーム以外の飛び道具してたかな…どうだっけかな… |
| … | 8026/06/29(月)12:39:43No.1444591614+ヤンの快跑は普通に硬直あるし移動中も投げられ判定あるから蟷螂で吹っ飛ばした後の距離詰めぐらいにしか使えないのに… |
| … | 8126/06/29(月)12:39:45No.1444591625+普通のナギは足元に判定ある分有情だよクソだけど |
| … | 8226/06/29(月)12:40:39No.1444591971+こういう系で面白いと思ったのが |
| … | 8326/06/29(月)12:41:01No.1444592119そうだねx2>普通のナギは足元に判定ある分有情だよクソだけど |
| … | 8426/06/29(月)12:42:37No.1444592629+BASARAはプレイしたことないけど伊達の昇竜で笑って興味出たから地元のゲーセンにないか探したことはある |
| … | 8526/06/29(月)12:43:42No.1444592950+キャラグラフィックに忠実にって |
| … | 8626/06/29(月)12:44:01No.1444593056+今BASARA置いてるゲーセン存在するのか…? |
| … | 8726/06/29(月)12:45:35No.1444593563+ナギとかに隠れがちなんですけどーみたいな隠れ家レストランみたいな面してこれが出てくるのが問題なんだよ |
| … | 8826/06/29(月)12:45:38No.1444593579+大体見た目通りに判定あるのが3rdなんだけど実際とんでもない量のキャラ限あるからな… |
| … | 8926/06/29(月)12:45:51No.1444593647+>>トキって原作でビーム以外の飛び道具してたかな…どうだっけかな… |
| … | 9026/06/29(月)12:46:01No.1444593710+トキはトキの2Aにどういう答えを返すんだ |
| … | 9126/06/29(月)12:46:50No.1444593980+>トキはトキの2Aにどういう答えを返すんだ |
| … | 9226/06/29(月)12:47:12No.1444594088+>トキはトキの2Aにどういう答えを返すんだ |
| … | 9326/06/29(月)12:48:25No.1444594462+何度考えても刹活孔を攻撃技にするの頭おかしいよ… |
| … | 9426/06/29(月)12:48:54No.1444594591+まあまあ強いのに判定が接地してないせいでナギを止めれないジャギの小足 |
| … | 9526/06/29(月)12:49:09No.1444594678+>何度考えても刹活孔を攻撃技にするの頭おかしいよ… |
| … | 9626/06/29(月)12:50:17No.1444595033そうだねx2>まあまあ強いのに判定が接地してないせいでナギを止めれないジャギの小足 |
| … | 9726/06/29(月)12:51:14No.1444595327+刹活孔は原作通りの場所狙ってると言えば聴こえはいいけど判定の伸び方もキモすぎる |
| … | 9826/06/29(月)12:51:27No.1444595380+冷蔵庫はともかくなぜかおまけに電子レンジもついてる判定なかったっけ |
| … | 9926/06/29(月)12:51:39No.1444595436+小足置いてるように見えるのに何故か裏から殴ってくるトキを嫌という程見た |
| … | 10026/06/29(月)12:51:43No.1444595458+足元に判定あるのに下段で止められないって日本語として間違ってない? |
| … | 10126/06/29(月)12:53:05No.1444595872+自分セッカツは大したデメリットないのに |
| … | 10226/06/29(月)12:53:20No.1444595951+単純に読み合い潰すから駆け引き的な意味でもクソ度合いがすごい降りナギ |
| … | 10326/06/29(月)12:53:25No.1444595977+>足元に判定あるのに下段で止められないって日本語として間違ってない? |
| … | 10426/06/29(月)12:53:35No.1444596051+トキの強ムーブはトキでも止めるのが難しいからトキvsトキは4:4でトキ不利理論見た時はダメだった |
| … | 10526/06/29(月)12:53:39No.1444596061+>足元に判定あるのに下段で止められないって日本語として間違ってない? |
| … | 10626/06/29(月)12:53:45No.1444596100+このゲームのスレは日本語が難しい |
| … | 10726/06/29(月)12:54:53No.1444596439+色んな格ゲー見るとわかるよ |
| … | 10826/06/29(月)12:55:13No.1444596522+アプデのある時代に発売してればなぁ |
| … | 10926/06/29(月)12:55:48No.1444596690そうだねx3>アプデのある時代に発売してればなぁ |
| … | 11026/06/29(月)12:55:54No.1444596722そうだねx2>アプデのある時代に発売してればなぁ |
| … | 11126/06/29(月)12:56:21No.1444596858+fu6908102.jpg |
| … | 11226/06/29(月)12:57:06No.1444597051+砕歯拳の先っちょについてるちっちゃくはないちっちゃい判定は一体なんなんだ |
| … | 11326/06/29(月)12:57:38No.1444597195+>砕歯拳 |
| … | 11426/06/29(月)12:58:24No.1444597404+>>砕歯拳 |
| … | 11526/06/29(月)12:58:35No.1444597464+>>砕歯拳 |
| … | 11626/06/29(月)12:59:03No.1444597572+>fu6908102.jpg |
| … | 11726/06/29(月)12:59:16No.1444597639+>fu6908102.jpg |
| … | 11826/06/29(月)12:59:36No.1444597732そうだねx2>>>砕歯拳 |
| … | 11926/06/29(月)13:01:31No.1444598164そうだねx5>いちおうゲージ技だから… |
| … | 12026/06/29(月)13:01:45No.1444598208+インサツはゲージ使う上に普段は出せないという超重い縛りがある必殺技だから許してにゃん |
| … | 12126/06/29(月)13:01:46No.1444598210+スレ画みたいなのは無理だけど |
| … | 12226/06/29(月)13:01:49No.1444598215+>fu6908102.jpg |
| … | 12326/06/29(月)13:02:05No.1444598290+>いちおうゲージ技だから… |
| … | 12426/06/29(月)13:02:20No.1444598342そうだねx1>スレ画みたいなのは無理だけど |
| … | 12526/06/29(月)13:03:01No.1444598504+>インサツはゲージ使う上に普段は出せないという超重い縛りがある必殺技だから許してにゃん |
| … | 12626/06/29(月)13:06:15No.1444599179+このゲームのラオウは剣刺してペチペチのイメージが強いから |
| … | 12726/06/29(月)13:06:44No.1444599268+>このゲームのラオウは剣刺してペチペチのイメージが強いから |
| … | 12826/06/29(月)13:07:53No.1444599544+動画勢なんだけどこのゲーム今やる方法をしらない |
| … | 12926/06/29(月)13:09:44No.1444599955+動画見てて見えるのは小技同士の競り合いを高度にスキップしてワンターン握ったところからのコンボだが |
| … | 13026/06/29(月)13:10:48No.1444600179+誰がいったのか忘れたけど北斗は差し合いゲー |
| … | 13126/06/29(月)13:11:19No.1444600282+飛び込みと対空という概念を丹念に破壊する男 |
| … | 13226/06/29(月)13:13:14No.1444600679+>動画勢なんだけどこのゲーム今やる方法をしらない |
| … | 13326/06/29(月)13:13:56No.1444600809+稼働ゲーセンリストとかありそう |
| … | 13426/06/29(月)13:15:26No.1444601103+セガとアークにめちゃくちゃ頑張ってもらって現行機に移植して欲しい |
| … | 13526/06/29(月)13:15:32No.1444601126+チョッピー |
| … | 13626/06/29(月)13:16:14No.1444601283+いつか何かのアーカイブスで遊べればいいけどね |
| … | 13726/06/29(月)13:16:28No.1444601333+移植が完璧でないらしいけど家庭用も微妙にプレミアついてるんだっけ |
| … | 13826/06/29(月)13:16:38No.1444601375+>稼働ゲーセンリストとかありそう |
| … | 13926/06/29(月)13:18:13No.1444601685+移植は本当に完璧 |
| … | 14026/06/29(月)13:19:07No.1444601860+塊天の持続と消費がマッハなのもPS2特有のやつ |
| … | 14126/06/29(月)13:19:35No.1444601951+今はトキがトキ浮かす時代だと聞いた |
| … | 14226/06/29(月)13:22:14No.1444602568+実は画像はユダのJBで一方的に勝てたりする |
| … | 14326/06/29(月)13:22:56No.1444602714+>実は画像はユダのJBで一方的に勝てたりする |
| … | 14426/06/29(月)13:28:00No.1444603751+>STGは逆にグラより小さくしないとうまく避けられなくてクソ化する |
| … | 14526/06/29(月)13:28:47No.1444603894+ソフト面の移植は出来ててもハード面の対応が出来てないってタイプの移植なんだっけ? |
| … | 14626/06/29(月)13:29:48No.1444604099+アトミスウェブということはドリキャス版でてたらPS2より再現度高かったんだろうか |
| … | 14726/06/29(月)13:30:24No.1444604220+>このゲームのラオウは剣刺してペチペチのイメージが強いから |
| … | 14826/06/29(月)13:30:33No.1444604250+老いてこれとか健康なトキってどのくらい強いんだ?! |
| … | 14926/06/29(月)13:32:15No.1444604551+>老いてこれとか健康なトキってどのくらい強いんだ?! |
| … | 15026/06/29(月)13:33:24No.1444604772+>>老いてこれとか健康なトキってどのくらい強いんだ?! |
| … | 15126/06/29(月)13:33:49No.1444604849+これだけ色々言われるゲームだけどSFC時代の北斗対戦ゲーのこと考えたらめちゃくちゃ名作だと思う |
| … | 15226/06/29(月)13:34:15No.1444604919+>fu6907908.jpg |
| … | 15326/06/29(月)13:37:29No.1444605559+>これだけ色々言われるゲームだけどSFC時代の北斗対戦ゲーのこと考えたらめちゃくちゃ名作だと思う |
| … | 15426/06/29(月)13:41:23No.1444606310+SFC格ゲーはピンキリすぎる |
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