二次元裏@ふたば
画像ファイル名:
1782653215560.jpg-(170574 B)
26/06/28(日)22:26:55No.1444460983そうだねx21
23:50頃消えます
その位置にマウントするの不味いだろ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/28(日)22:27:37No.1444461217そうだねx49ゴォー!!(直火) |
| … | 226/06/28(日)22:27:43No.1444461250そうだねx3持つ時あっつ!ってなりそ |
| … | 326/06/28(日)22:27:44No.1444461259そうだねx24というかマウントできるのはいろいろな立体物で見かけるけど 映像作品でこういうマウントして戦ってるやつみたことない |
| … | 426/06/28(日)22:28:26No.1444461517そうだねx6凄い勢いで加熱されていくぅ〜! |
| … | 526/06/28(日)22:29:53No.1444462043そうだねx7なんでどいつもこいつも腰の後ろなんだよ… もっとやりようあるだろ… |
| … | 626/06/28(日)22:30:01No.1444462081そうだねx2これにチャレンジするMS意外といるがそういう文化なのか |
| … | 726/06/28(日)22:30:10No.1444462142+乳は縦にマウントしてたな |
| … | 826/06/28(日)22:30:17No.1444462180そうだねx21fu6906048.jpg 分解状態の銃のパーツを腰にぶら下げながら移動して組み替えながら戦うというクソバカ解釈を世に出したMGGM改よりは万倍マシ |
| … | 926/06/28(日)22:31:42No.1444462725+バトオペでもそこそこいるよね |
| … | 1026/06/28(日)22:31:48No.1444462761+百式とかナラティブのサーベルも直火で炙られるよなと組んでて思う |
| … | 1126/06/28(日)22:32:52No.1444463159+まず取り出すのむずくね?ってなる |
| … | 1226/06/28(日)22:33:09No.1444463256+>百式とかナラティブのサーベルも直火で炙られるよなと組んでて思う 百式はリックディアスと同じなんだけどサイドアーマー開いてるんだからサイドでいいだろ問題が強すぎる |
| … | 1326/06/28(日)22:34:33No.1444463791そうだねx1取り出したら戻せないとかならわかる さらっとマウントし直すやつが多い…! |
| … | 1426/06/28(日)22:35:01No.1444463986そうだねx11>fu6906048.jpg >分解状態の銃のパーツを腰にぶら下げながら移動して組み替えながら戦うというクソバカ解釈を世に出したMGGM改よりは万倍マシ これらの銃器は機関部が共通のデザインですよという概念図の何をどう勘違いしたらこうなるんだろう… |
| … | 1526/06/28(日)22:35:11No.1444464059そうだねx14バックパックの脇にマウントでもよくない?とは思う |
| … | 1626/06/28(日)22:35:27No.1444464165+よく考えたらどのMSも本体側焼けるよな ヒートガードくらい付けろ |
| … | 1726/06/28(日)22:36:23No.1444464526+クロスボーンはナイフがスラスターで熱せられるのを活かしてたな |
| … | 1826/06/28(日)22:36:55No.1444464717そうだねx3そもそも腰マウントの文化っていつからはじまったの |
| … | 1926/06/28(日)22:37:12No.1444464826そうだねx5>fu6906048.jpg >分解状態の銃のパーツを腰にぶら下げながら移動して組み替えながら戦うというクソバカ解釈を世に出したMGGM改よりは万倍マシ verkaガンダムの余剰の変なパーツこれだったのか!! |
| … | 2026/06/28(日)22:37:42No.1444465020+>よく考えたらどのMSも本体側焼けるよな 連ジでガンダムとかのケツがスラスターで焦げてたな… |
| … | 2126/06/28(日)22:38:33No.1444465332+>よく考えたらどのMSも本体側焼けるよな >ヒートガードくらい付けろ まず根本的にスラスター噴射が熱いと言う設定は無いので 冷噴射かもしれんぞ |
| … | 2226/06/28(日)22:38:39No.1444465364+一番マシなのは頭の後ろかな 重心は高くなるだろうけど |
| … | 2326/06/28(日)22:38:55No.1444465456+ビームライフルとかみんな付けられるけど大体怪しいよね |
| … | 2426/06/28(日)22:39:14No.1444465582そうだねx23※ファンネルを よけながら 取り付けます。 |
| … | 2526/06/28(日)22:39:25No.1444465657そうだねx1MGジム1.0方式が一番自然か |
| … | 2626/06/28(日)22:39:56No.1444465860+>一番マシなのは頭の後ろかな >重心は高くなるだろうけど ビームサーベルに干渉するからダメ |
| … | 2826/06/28(日)22:40:49No.1444466197そうだねx6こういうのを矛盾無いようにつき詰めていくと サンボルの多肢アームになるんだろうな |
| … | 2926/06/28(日)22:40:50No.1444466201そうだねx8>そもそも腰マウントの文化っていつからはじまったの 初代から… |
| … | 3026/06/28(日)22:40:54No.1444466227そうだねx5>シールドにブースターの炎がアチャモロに当たって笑ったやつ >fu6906143.jpeg 反動推進丸ごと殺してどうやって動いてるんだこいつ… |
| … | 3126/06/28(日)22:41:08No.1444466305+>一番マシなのは頭の後ろかな >重心は高くなるだろうけど だからSガンダムの一番出力のデカいインコムは頭についてるんですね |
| … | 3226/06/28(日)22:41:09No.1444466308+推進について詳しくないんだけどすごい勢いで進む力を得られればいいんだから背面スラスターからすごい勢いで水吹いたりしてるMSもいるのかな |
| … | 3326/06/28(日)22:41:37No.1444466481そうだねx9幅取るし縦だよなマウントするなら |
| … | 3426/06/28(日)22:41:41No.1444466514+そういえばガンダム最終状態でビームライフルを腰にマウントしてたから古い伝統なんだな… |
| … | 3526/06/28(日)22:41:47No.1444466561そうだねx4>推進について詳しくないんだけどすごい勢いで進む力を得られればいいんだから背面スラスターからすごい勢いで水吹いたりしてるMSもいるのかな ティエレンとか...? |
| … | 3626/06/28(日)22:42:05No.1444466671+>推進について詳しくないんだけどすごい勢いで進む力を得られればいいんだから背面スラスターからすごい勢いで水吹いたりしてるMSもいるのかな ティエレン宇宙型 |
| … | 3726/06/28(日)22:42:16No.1444466739+>推進について詳しくないんだけどすごい勢いで進む力を得られればいいんだから背面スラスターからすごい勢いで水吹いたりしてるMSもいるのかな 宇宙用ティエレンみたいなのがそんな感じじゃなかったっけ? |
| … | 3826/06/28(日)22:42:22No.1444466780+>推進について詳しくないんだけどすごい勢いで進む力を得られればいいんだから背面スラスターからすごい勢いで水吹いたりしてるMSもいるのかな そもそもガンダムの推進剤が何なのか熱があるのかすらわからん謎の噴射だから… |
| … | 3926/06/28(日)22:42:57No.1444466982そうだねx13ティエレン3機編成 |
| … | 4026/06/28(日)22:43:12No.1444467069+ディジェって賢い方のバズーカマウントなのかな… |
| … | 4126/06/28(日)22:43:13No.1444467081+>そういえばガンダム最終状態でビームライフルを腰にマウントしてたから古い伝統なんだな… ビームライフル腰側面に保持できるのは最初期のデザインからの設定である プロトガンダムは専用のでっぱりがあるサイドアーマーになってる |
| … | 4226/06/28(日)22:43:36No.1444467223+メカデザイナーの考えが足りなかったのか |
| … | 4326/06/28(日)22:43:40No.1444467245+付けてる時はバーニア付かないようロックくらいシステムでかけてるでしょ…余熱?知らんなぁ |
| … | 4426/06/28(日)22:44:16No.1444467472+サーベル持ってるはずだけどどこにあるかの設定がない奴とかもいるしな… |
| … | 4526/06/28(日)22:46:04No.1444468141そうだねx1νガンダムのバックパックの間にバズーカは賢いな…と思ったけどRGだとケツにライフル懸架できちゃうんだよな |
| … | 4626/06/28(日)22:46:36No.1444468359+>サーベル持ってるはずだけどどこにあるかの設定がない奴とかもいるしな… ドーベンウルフのサーベル位置どこだよってずっと思ってた 脚にめり込んでたんか… |
| … | 4726/06/28(日)22:46:45No.1444468415そうだねx1出撃時に手持ちで持ってって使い終わったらその場で捨てるくらいでいいか |
| … | 4826/06/28(日)22:46:53No.1444468462そうだねx1>サーベル持ってるはずだけどどこにあるかの設定がない奴とかもいるしな… プラモ出る時にその辺定まるときもあるよね |
| … | 4926/06/28(日)22:47:00No.1444468505+コックピットの壁一枚向こうに危険物多すぎる |
| … | 5026/06/28(日)22:47:36No.1444468709+サーベルの発振機飛ばして空中で一回転させてキャッチするくらいなら前腕にサーベルつけなよ… |
| … | 5126/06/28(日)22:47:57No.1444468851+>出撃時に手持ちで持ってって使い終わったらその場で捨てるくらいでいいか ガンダムのビームライフルって当時最高機密レベルの技術の塊だったけど 地上降りて即捨てて行ったのあれ大丈夫なのってずっと思ってる |
| … | 5226/06/28(日)22:48:17No.1444468966そうだねx2fu6906182.jpg なんすか バックパックのメインスラスターノズルの真下をプロペラントタンクが塞いでるF90Pの専用バックパックがバカみたいって言うんですが |
| … | 5326/06/28(日)22:48:31No.1444469047+>サーベルの発振機飛ばして空中で一回転させてキャッチするくらいなら前腕にサーベルつけなよ… 何をどうやってもしゃがまないと手が届かない陸ガンサーベル… |
| … | 5426/06/28(日)22:48:54No.1444469185+手に持った武器を手放せないと腕を作る意味がないので置ける場所は必要なんだよな |
| … | 5526/06/28(日)22:48:59No.1444469219+バズーカなんて最初に撃って使い捨てのイメージあるから マウントするのか?という疑問 |
| … | 5626/06/28(日)22:49:16No.1444469322+>バックパックのメインスラスターノズルの真下をプロペラントタンクが塞いでるF90Pの専用バックパックがバカみたいって言うんですが どうやっても変形状態でショックウェーブ範囲からはみ出てる型ビームとか明らかにおかしすぎるデザインだから今更だよ |
| … | 5726/06/28(日)22:49:29No.1444469398そうだねx2>何をどうやってもしゃがまないと手が届かない陸ガンサーベル… イングラムみたいに腕が伸びればな… |
| … | 5826/06/28(日)22:50:12No.1444469679+ゲームでサーベルに切り替えるとサーベルが足から飛び出してふわーっと手に収まる陸ガン居たな |
| … | 5926/06/28(日)22:50:27No.1444469759そうだねx1>出撃時に手持ちで持ってって使い終わったらその場で捨てるくらいでいいか そういう訳にもいかんのでフェダーインライフルみたいなライフルにサーベル機能つけたり 変形ギミック仕込んだライフルとかが生まれては消えてくんですね |
| … | 6026/06/28(日)22:50:33No.1444469798+>>サーベルの発振機飛ばして空中で一回転させてキャッチするくらいなら前腕にサーベルつけなよ… >何をどうやってもしゃがまないと手が届かない陸ガンサーベル… Gジェネでもスパロボでも直接抜くシーンがなくて吹く サーベルが勢いよく射出されたり バストアップで腰から上しか画面になくて足当たりに手を伸ばして枠の外から抜いてきたり 演出担当泣かせだぜ |
| … | 6126/06/28(日)22:50:57No.1444469938そうだねx1もうスナイパーカスタムみたいな腕固定のボックスサーベルでいいだろって常々思ってる |
| … | 6226/06/28(日)22:50:59No.1444469953+>イングラムみたいに腕が伸びればな… GP03出来た! |
| … | 6326/06/28(日)22:51:00No.1444469963+人形かメカか ガンダムはだいぶ人形寄りな気がする |
| … | 6426/06/28(日)22:51:18No.1444470063+>バックパックのメインスラスターノズルの真下をプロペラントタンクが塞いでるF90Pの専用バックパックがバカみたいって言うんですが バカみてえ でもまあこれならランドセルのスラスター使わなくてもいいか 全部吹かせられたらもっと速いだろとは思うけど |
| … | 6626/06/28(日)22:52:22No.1444470431+>その位置にマウントするの不味いだろ… これはこの商品に付属してないバズーカでオリジナルギミックとして各部に武装取り付けられるようになってて ジム改のバズーカもここに取り付けられるようになってるってだけ あと取り付け方はレビューサイトの人ごとに違うんでこうじゃない取り付け方をしてる人もいる |
| … | 6726/06/28(日)22:52:23No.1444470441そうだねx2>人形かメカか >ガンダムはだいぶ人形寄りな気がする まず可動部の少なさで人の形してるけど人体のように動けないって前提忘れて設計してるだろこれってのが多い 種の肩ブーメラン系ってあれ二次元の嘘抜きで本当に届くか? |
| … | 6826/06/28(日)22:52:31No.1444470497+>もうスナイパーカスタムみたいな腕固定のボックスサーベルでいいだろって常々思ってる 腕固定は斬り結ぶ角度が制限されすぎるからそれはそれで問題が |
| … | 6926/06/28(日)22:52:48No.1444470593+頭に大出力ビーム砲付けるのは実に理にかなってるのでは |
| … | 7026/06/28(日)22:53:43No.1444470896+>頭に大出力ビーム砲付けるのは実に理にかなってるのでは 頭がセンサー類の塊じゃなきゃな… そこにバルカンの砲身も入ってるし |
| … | 7226/06/28(日)22:54:21No.1444471114+>頭に大出力ビーム砲付けるのは実に理にかなってるのでは センサーと同軸だから影響が一切ないなら合理的 でもその大出力ビームの輻射熱とか色々大丈夫なんです?と言う問題も出てくる |
| … | 7326/06/28(日)22:54:37No.1444471212+F90Pに関しては大気圏突入実験装備なのとメインスラスター背中じゃないんだろうでまだギリギリ反論が出来なくもない部類ではある |
| … | 7426/06/28(日)22:54:39No.1444471220+ナイチン形式のフロントスカートの隠し腕でライフル持つやり方のがいいのかな 宇宙なら歩かないからそこまで邪魔にならんし |
| … | 7626/06/28(日)22:55:03No.1444471352+まあ火薬式のバルカンがセーフなんだからビームついてもいいだろう… |
| … | 7726/06/28(日)22:55:13No.1444471407+>まず可動部の少なさで人の形してるけど人体のように動けないって前提忘れて設計してるだろこれってのが多い >種の肩ブーメラン系ってあれ二次元の嘘抜きで本当に届くか? HGCEのSEEDアクションシステムでも片方づつでかなりギリギリ届くかなくらいだから両腕クロスして同時に引き抜くのは無理があると思う |
| … | 7826/06/28(日)22:55:30No.1444471509そうだねx1>腕固定は斬り結ぶ角度が制限されすぎるからそれはそれで問題が 大質量大推力で大雑把に動く巨大ロボに手首のスナップを活かす繊細なチャンバラ求めんな |
| … | 7926/06/28(日)22:55:33No.1444471533+マークIIの腰ラックから何故か一年戦争に逆輸入されていった |
| … | 8026/06/28(日)22:55:42No.1444471583+>F90Pに関しては大気圏突入実験装備なのとメインスラスター背中じゃないんだろうでまだギリギリ反論が出来なくもない部類ではある いや専用バックパックなのにどの形態でも塞がれてるからだいぶクソアホの部類です… |
| … | 8126/06/28(日)22:56:30No.1444471846+ディジェとリックディアスが肩とか背中に掛ける方式だったっけ |
| … | 8226/06/28(日)22:56:31No.1444471849+>大質量大推力で大雑把に動く巨大ロボに手首のスナップを活かす繊細なチャンバラ求めんな 今までみんなそれやってきてるじゃん!? |
| … | 8326/06/28(日)22:56:37No.1444471885+一年戦争時代で普通に背中に縦にバズーカ吊るしてるジムいなかったっけ? サブアームっぽく脇の下に持って来れるタイプの |
| … | 8426/06/28(日)22:56:50No.1444471963+>マークIIの腰ラックから何故か一年戦争に逆輸入されていった ビームライフルをサイドスカートに固定するのはあんま流行らなかったね |
| … | 8526/06/28(日)22:57:16No.1444472118+>一年戦争時代で普通に背中に縦にバズーカ吊るしてるジムいなかったっけ? >サブアームっぽく脇の下に持って来れるタイプの MGGMがそれだったような 専用サブアーム付けるのが駄目なんだろう |
| … | 8626/06/28(日)22:57:18No.1444472128+>ガンダムのビームライフルって当時最高機密レベルの技術の塊だったけど >地上降りて即捨てて行ったのあれ大丈夫なのってずっと思ってる 回収したビームライフルをリバエンした試作ビーム武器って昔どっかで見たな 二次創作かな |
| … | 8726/06/28(日)22:57:22No.1444472144+>>サーベルの発振機飛ばして空中で一回転させてキャッチするくらいなら前腕にサーベルつけなよ… >何をどうやってもしゃがまないと手が届かない陸ガンサーベル… アニメ見ればわかるけど陸ガンのサーベルはラックがアームで持ち上がる仕様 プラモで再現されたことないからアニメ見たことない人から長年勘違いされ続けてるけど |
| … | 8826/06/28(日)22:57:33No.1444472209そうだねx1>種の肩ブーメラン系ってあれ二次元の嘘抜きで本当に届くか? ソードストライカーのマイダスメッサーがもう掴めねえ マウント部が可動してグリップが前向いてくれるアレンジされがち |
| … | 8926/06/28(日)22:57:42No.1444472267そうだねx2>大質量大推力で大雑把に動く巨大ロボに手首のスナップを活かす繊細なチャンバラ求めんな むしろどんな形であれ触れれさえすれば焼き切れるサーベルなんて自由度あってナンボだろ 稼働範囲狭める理由がない |
| … | 9026/06/28(日)22:57:56No.1444472356+上のキャリーハンドルみたいなのが回ってんの初めて見た |
| … | 9126/06/28(日)22:58:02No.1444472396+>fu6906182.jpg >なんすか >バックパックのメインスラスターノズルの真下をプロペラントタンクが塞いでるF90Pの専用バックパックがバカみたいって言うんですが 足のメインで使ってプロペラント残ってるうちは起こして使って後ろに吹かせたい時は使い切って捨ててからにして |
| … | 9226/06/28(日)22:58:04No.1444472410+非推奨の急造のハードポイントって事で… |
| … | 9326/06/28(日)22:58:16No.1444472467+ゼータとかキャッチ出来ない時なかったっけサーベル |
| … | 9426/06/28(日)22:58:40No.1444472606+>ゼータとかキャッチ出来ない時なかったっけサーベル ZZでジュドーが不慣れな時に零して奪われたことがある |
| … | 9526/06/28(日)22:58:42No.1444472615+こういう付け方するなら武装にも姿勢制御系欲しいな |
| … | 9626/06/28(日)22:58:51No.1444472669+>足のメインで使ってプロペラント残ってるうちは起こして使って後ろに吹かせたい時は使い切って捨ててからにして 実用考えて設計しろバカ!って現場で言われてそう |
| … | 9726/06/28(日)22:59:00No.1444472719+>>>サーベルの発振機飛ばして空中で一回転させてキャッチするくらいなら前腕にサーベルつけなよ… >>何をどうやってもしゃがまないと手が届かない陸ガンサーベル… >アニメ見ればわかるけど陸ガンのサーベルはラックがアームで持ち上がる仕様 >プラモで再現されたことないからアニメ見たことない人から長年勘違いされ続けてるけど サーベルの頭がちょっとでるだけよ 屈むか足あげなきゃ手に届かない |
| … | 9826/06/28(日)22:59:38No.1444472940+>むしろどんな形であれ触れれさえすれば焼き切れるサーベルなんて自由度あってナンボだろ うn >稼働範囲狭める理由がない サーベルの取り扱いが大変だよねっつってんだろうが! |
| … | 9926/06/28(日)22:59:55No.1444473034+F90のミッションパックはそもそもが実用性を考える叩き台にするための実験装備でもあるし… |
| … | 10226/06/28(日)23:00:54No.1444473421そうだねx1だったらボックスサーベルの基部がちょちょっと動くようにすりゃあいいんじゃねえのか? |
| … | 10326/06/28(日)23:01:09No.1444473516そうだねx3>陸ガンのサーベルは結構上までグリップが移動するのだ >fu6906271.jpg うんまあ立ったままだと手が太ももぐらいまでしか届かないからその高さまで上がってきて尚届かない訳だが |
| … | 10526/06/28(日)23:01:38No.1444473687+初代の余りパーツで作ったにしてはサーベル周りが凝りすぎる陸ガン |
| … | 10626/06/28(日)23:01:43No.1444473715+ケンプファーもなんかそんな位置だったなビームサーベル |
| … | 10726/06/28(日)23:01:47No.1444473738+>fu6906268.jpg >ZZだとアップで抜刀してるからアニメ見ただけだとわからんのよね そうそうこれこれ どこからどう引き抜いたのか全く分からんシーンだった奴 |
| … | 10826/06/28(日)23:02:03No.1444473831+手のひらに収めるんじゃなくて最初から手の甲のほうにひっつけとけばいい気がする |
| … | 10926/06/28(日)23:02:03No.1444473834+実際MSの近接格闘モーションってどう作ってんだっけ 結局人の剣撃モーション参考にしてるならどうしてもある程度そこに引っ張られるよね |
| … | 11026/06/28(日)23:02:08No.1444473860+サナリィは特殊な構造してないガンレイドにもステルスポンチョ(後のABCマント)とか付けてるし スラスターを多少覆うぐらいはええやろと思ってる可能性 |
| … | 11126/06/28(日)23:02:20No.1444473930+>ケンプファーもなんかそんな位置だったなビームサーベル あれは抜くシーンが分かりやすいんだよね |
| … | 11326/06/28(日)23:03:20No.1444474319+>脚にめり込んでたんか… 太腿アーマーを背後まで貫通してる関係上マウントしたままサーベルから後方にビーム射撃できるぞ 腋グレネードと同じく隠し武器のひとつ |
| … | 11426/06/28(日)23:03:34No.1444474403+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11526/06/28(日)23:03:57No.1444474528+腰周辺のサーベルだと人間のカッコイイ抜刀モーションをそのまま流用できるって作劇上の利点はあるよなそれこそ上のドーベンとか |
| … | 11626/06/28(日)23:04:42No.1444474803そうだねx1>うんまあ立ったままだと手が太ももぐらいまでしか届かないからその高さまで上がってきて尚届かない訳だが でも抜けてる以上抜けるんだろうよ |
| … | 11726/06/28(日)23:04:51No.1444474855そうだねx2F91なんかサイドアーマー格納で取り出す角度も変わるから抜刀術みたいに斬るんだよね もうこれでいいじゃん |
| … | 11826/06/28(日)23:04:58No.1444474894+>立ち絵のふくらはぎの位置から考えてみたってグリップ分頭出たとこで取れんよ そのシーンは屈んだときに右手から抜刀したやつ… |
| … | 11926/06/28(日)23:05:03No.1444474925+基本カッコよさケレンあじ重視のアニメロボがたまに合理的な構造してるパーツを持ってると ギャップにやられてとても魅力的に感じることある |
| … | 12026/06/28(日)23:05:04No.1444474927+>実際MSの近接格闘モーションってどう作ってんだっけ >結局人の剣撃モーション参考にしてるならどうしてもある程度そこに引っ張られるよね だいたいは握ってそのまま振るか突くかの簡単な動きじゃない? フェイント入れたり途中で軌道変えたり相手の剣を受け流したりみたいな細かい動きしてるようには特に見えない |
| … | 12126/06/28(日)23:05:48No.1444475204+Gセルフの襟サーベルは立体で再現できるのアレ |
| … | 12226/06/28(日)23:06:43No.1444475557+格納庫やデッキの出入り口から出るときこれ引っかけてめちゃくちゃ怒られる事故頻発してそう でも改善されないのが連邦軍 |
| … | 12326/06/28(日)23:09:20No.1444476522+>立ち絵のふくらはぎの位置から考えてみたってグリップ分頭出たとこで取れんよ fu6906327.jpg 設定上はここからさらにラックケースが上にスライドもから 膝曲げた状態で届くならたぶん素で立った状態でも届くんじゃないの |
| … | 12426/06/28(日)23:09:35No.1444476623+>格納庫やデッキの出入り口から出るときこれ引っかけてめちゃくちゃ怒られる事故頻発してそう >でも改善されないのが連邦軍 モビルスーツ小型化すればいいじゃん!って気がついちゃったからな |
| … | 12526/06/28(日)23:09:40No.1444476642+そもそも手で握ってるから動きに自由度があるっつってもそれをコクピットのレバー越しにどうコントロールすんねんっていう |
| … | 12626/06/28(日)23:10:17No.1444476874+>なんでどいつもこいつも腰の後ろなんだよ… >もっとやりようあるだろ… バックパックに縦に下げてるパターンもあるし… |
| … | 12726/06/28(日)23:10:20No.1444476901そうだねx3一番謎なのはMk-Vの盾サーベルだな… なんでそんな位置に付けたんだ |
| … | 12826/06/28(日)23:10:43No.1444477028+>そもそも手で握ってるから動きに自由度があるっつってもそれをコクピットのレバー越しにどうコントロールすんねんっていう ボトムズみたいにミッションディスク作るしかねえ |
| … | 12926/06/28(日)23:11:44No.1444477399そうだねx3宇宙世紀じゃねえけどSEEDFREEDOM冒頭のライフリとイモジャがビームライフル一番下に付けて大気圏突入したのは似たような気持ちになった |
| … | 13026/06/28(日)23:11:50No.1444477428+>そもそも手で握ってるから動きに自由度があるっつってもそれをコクピットのレバー越しにどうコントロールすんねんっていう やはり行き着く先はモビルトレースシステムか |
| … | 13126/06/28(日)23:12:18No.1444477573+>>うんまあ立ったままだと手が太ももぐらいまでしか届かないからその高さまで上がってきて尚届かない訳だが >でも抜けてる以上抜けるんだろうよ そりゃアニメのシーンで取り出すドアップと取り出した後だけならいくらでも出せるわ 結局全体像でサーベル取り出すシーンが存在しないってのが答えだろ |
| … | 13226/06/28(日)23:14:24No.1444478351+>Gセルフの襟サーベルは立体で再現できるのアレ にゅるんと出てくるサーベルグリップの太さに対して収納部が取り出し口にかけて先細ってる凄まじさ ゴムみたいな柔らかい素材で出来てんのかな… |
| … | 13326/06/28(日)23:14:52No.1444478510+ゲームだと盾持ちMSは盾を突きだしたまま斬るモーションをもっとやってほしい |
| … | 13426/06/28(日)23:15:20No.1444478676+ 1782656120961.png-(7936 B)
 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 13526/06/28(日)23:15:46No.1444478847+>1782656120961.png サーベルの安全装置を解除したようだな… |
| … | 13726/06/28(日)23:16:10No.1444478987+>だったらボックスサーベルの基部がちょちょっと動くようにすりゃあいいんじゃねえのか? サーベル抜かずに終わる戦闘も割とあったりするんでサーベル一つにそこまで金かけたくない 懐に飛び込むor飛び込まれる事態はなるだけ避けろ |
| … | 13826/06/28(日)23:16:35No.1444479131+>宇宙世紀じゃねえけどSEEDFREEDOM冒頭のライフリとイモジャがビームライフル一番下に付けて大気圏突入したのは似たような気持ちになった どこに付けようが危ない気はするけどよりにもよって一番問題ありそうな位置に付いてるからな… |
| … | 13926/06/28(日)23:17:02No.1444479297+>fu6906368.jpg >百式は噴射部分がせり出してるからむしろ炙られない構造 百式はプラモ組んだ時どうやって抜刀すんだこれって思ったけど実際はなんか保持してるとこが開いたりすんだろうな |
| … | 14026/06/28(日)23:17:23No.1444479409+>そもそも手で握ってるから動きに自由度があるっつってもそれをコクピットのレバー越しにどうコントロールすんねんっていう 現にできてるから高度なシステムがあるんだろう |
| … | 14126/06/28(日)23:17:31No.1444479446+ならサンダーボルトみたいにする? |
| … | 14226/06/28(日)23:17:33No.1444479464+>fu6906368.jpg >百式は噴射部分がせり出してるからむしろ炙られない構造 書き忘れたけどリバイブVerはなぜか短い |
| … | 14326/06/28(日)23:18:23No.1444479761+>サーベルの安全装置を解除したようだな… 機構が意味わからん!のを除けばサーベル自体が伸縮するのは取り出す時に確かに便利ではあるかもな… クイックルワイパーも縮めたり伸ばしたりできるし… |
| … | 14426/06/28(日)23:19:24No.1444480140+>現にできてるから高度なシステムがあるんだろう いやだから別にそんな手首活かすような動き自体してなくない?っていう ボックスサーベルになると戦闘力に支障が出るっていうほど高度な剣術バトルしてないでしょMS |
| … | 14526/06/28(日)23:19:30No.1444480180+初代で伸びてるし技術的に伸ばせなくないはずだよなサーベルの基部 |
| … | 14626/06/28(日)23:19:50No.1444480326+めんどくさいから推進器も近接も射撃も全部纏めたユニット作ればいいんじゃないか |
| … | 14726/06/28(日)23:20:01No.1444480396+>そもそも手で握ってるから動きに自由度があるっつってもそれをコクピットのレバー越しにどうコントロールすんねんっていう 基本的にコンピューターがオートでアクションするからそんな細かい操作しないけど 対応モーションの幅は広がる |
| … | 14826/06/28(日)23:20:26No.1444480556+1stの格闘描写は参考にするとガニ股でビームじゃないとこでガウを切り裂いてるガンダムとかが出てくるから… |
| … | 14926/06/28(日)23:20:27No.1444480560+腰にでも貼り付けておけばいいのに |
| … | 15026/06/28(日)23:21:41No.1444480997+まあ究極的には手持ち武器にする意味を問うことになるからこの話はおしまいだ |
| … | 15126/06/28(日)23:21:45No.1444481018+>腰にでも貼り付けておけばいいのに スカートの表正面以外はやってるのもある |
| … | 15226/06/28(日)23:22:09No.1444481182+>ボックスサーベルになると戦闘力に支障が出るっていうほど高度な剣術バトルしてないでしょMS ぶん投げたり相手磔にしたりボックスタイプだとできないことしてるエクシアとかいるし… |
| … | 15326/06/28(日)23:22:34No.1444481334+ボックスだとやりにくくない?は手首ぐるぐるとかかな |
| … | 15426/06/28(日)23:22:46No.1444481419+ファンネルを避けて装着します |
| … | 15526/06/28(日)23:23:01No.1444481519+>まあ究極的には手持ち武器にする意味を問うことになるからこの話はおしまいだ ビームライフル故障した時交換すればいいから! 戦場で交換してる暇ねぇ!?知るか! |
| … | 15626/06/28(日)23:23:37No.1444481731そうだねx1ビームトンファーもサーベルも便利に使ってるユニコーンが答えだ |
| … | 15726/06/28(日)23:23:39No.1444481747+MGのフルアーマーガンダムはサーベルのマウント位置が本当にお前…って位置だったな |
| … | 15826/06/28(日)23:23:55No.1444481839+>いやだから別にそんな手首活かすような動き自体してなくない?っていう >ボックスサーベルになると戦闘力に支障が出るっていうほど高度な剣術バトルしてないでしょMS ν対サザビー戦では割と手首の動きぐりぐり使って鍔迫り合いしてる F91ではサーベルを手首ごと回転させて使ってる 手で持った方が器用に使えて対応力上がるのは割と納得できるんじゃない? |
| … | 15926/06/28(日)23:24:00No.1444481875+>まあ究極的には手持ち武器にする意味を問うことになるからこの話はおしまいだ 作ってる会社が全部同じになって武器がそこらへんに浮いてるやつそのまま使えるようになったら大分意味はあるぜ サーベルはちがうかも… |
| … | 16026/06/28(日)23:24:57No.1444482196+>ビームライフル故障した時交換すればいいから! >戦場で交換してる暇ねぇ!?知るか! 予備のライフル射出して貰って再装備とかは1stでやってた気がする |
| … | 16126/06/28(日)23:25:41No.1444482462+初代みたいにバズーカ持って出撃してライフルは腰に付けとくか νみたいに真ん中に付けるスタイルしかないわな実質 |
| … | 16226/06/28(日)23:25:59No.1444482557+>スカートの表正面以外はやってるのもある 高山版のブルーはフロントスカートの膨らみに収納だったな |
| … | 16326/06/28(日)23:27:14No.1444482999+>MGのフルアーマーガンダムはサーベルのマウント位置が本当にお前…って位置だったな まぁ近接戦闘をほぼ想定してない支援機なら近接武器は一応空いた所に詰め込んでるとかでも理解できなくはないから…宇宙なら切り離してから浮いてるのを手で回収すればいいし |
| … | 16426/06/28(日)23:28:22No.1444483397+>>ビームライフル故障した時交換すればいいから! >>戦場で交換してる暇ねぇ!?知るか! >予備のライフル射出して貰って再装備とかは1stでやってた気がする うn fu6906477.jpg |
| … | 16526/06/28(日)23:28:23No.1444483401+ビームサーベルは初代アーマードコアみたいに手首部分と一体化したほうがいいんじゃね |
| … | 16626/06/28(日)23:28:25No.1444483414そうだねx1初代MGのジムって縦にマウントできるラックついてたよね あっちのが合理的だと思う |
| … | 16726/06/28(日)23:28:32No.1444483445+>いやだから別にそんな手首活かすような動き自体してなくない?っていう >ボックスサーベルになると戦闘力に支障が出るっていうほど高度な剣術バトルしてないでしょMS アムロが逆手で持ってリックドムを防いだことがあった気がする |
| … | 16826/06/28(日)23:28:53No.1444483579+>ビームサーベルは初代アーマードコアみたいに手首部分と一体化したほうがいいんじゃね スナイパーカスタムは合理的だった…? |
| … | 16926/06/28(日)23:29:24No.1444483740+>まず根本的にスラスター噴射が熱いと言う設定は無いので >冷噴射かもしれんぞ 基本的にこいつら熱核ロケットだろうから熱いことは熱いんじゃないか |
| … | 17026/06/28(日)23:29:25No.1444483748+>高山版のブルーはフロントスカートの膨らみに収納だったな 作者曰く設定資料渡されなかった&陸ガンのサーベル位置知らなかったのでオリジナルでそうなったそうな Gジェネのムービーでも漫画参考にしたのか同じ位置から抜いてたから当時は設定がそもそも存在しなかったかもしれん… |
| … | 17126/06/28(日)23:30:13No.1444484064そうだねx2武器の射出換装は初代で結構やってるんだよな… |
| … | 17226/06/28(日)23:30:27No.1444484145+直前になったらオートでやるんだよ!って怒られるぞ |
| … | 17326/06/28(日)23:30:48No.1444484267+アーマードコアはアーマードコアでせっかく手首についてるのに手持ち武器一回収納してからじゃないと振れないのアホだと思う |
| … | 17526/06/28(日)23:31:33No.1444484528+>基本的にこいつら熱核ロケットだろうから熱いことは熱いんじゃないか 映画の閃ハサでやってるけどMSのスラスター浴びたらふつうに焼け死ぬ すでに上の方であるけどスレ画はオリジナルギミックでその画像のレビューサイトのバズーカの取り付け方が悪いだけ |
| … | 17626/06/28(日)23:31:49No.1444484631+>アーマードコアはアーマードコアでせっかく手首についてるのに手持ち武器一回収納してからじゃないと振れないのアホだと思う 重いからな… |
| … | 17726/06/28(日)23:32:24No.1444484853+Vのサーベルの出し方は割と面白い |
| … | 17826/06/28(日)23:32:46No.1444484977+一番取り出しやすい合理的な収納個所はどこかって考えたら長乳首にするのが一番いいと思う |
| … | 17926/06/28(日)23:33:08No.1444485136+>アーマードコアはアーマードコアでせっかく手首についてるのに手持ち武器一回収納してからじゃないと振れないのアホだと思う シリーズ通して武器収納してからじゃないとブレード振れない作品あったっけ? |
| … | 18026/06/28(日)23:33:17No.1444485180+頭につけて特攻が正解では? |
| … | 18126/06/28(日)23:33:54No.1444485392+直付けサーベルは投げれないし整備も外さないとできんので面倒 |
| … | 18226/06/28(日)23:34:17No.1444485536+>fu6906491.jpg いつもの たしかフォーエバーガンダムのだったと思うけど アニメでフォーエバーガンダムってバズーカ装備してたっけ? |
| … | 18326/06/28(日)23:34:20No.1444485556+ていうかライフルはともかくこのクソ長いバズーカを横向きは格納庫でも邪魔だし戦場で手に取るのもやりにくいし |
| … | 18426/06/28(日)23:34:26No.1444485602+>一番取り出しやすい合理的な収納個所はどこかって考えたら長乳首にするのが一番いいと思う ブルーの有線ミサイルがおっぱいミサイルだけどあれ合理的だよね |
| … | 18526/06/28(日)23:34:45No.1444485726+どうでも良いけどスレ画バズーカでかくない? |
| … | 18626/06/28(日)23:35:31No.1444486021+>武器の射出換装は初代で結構やってるんだよな… ガンダムハンマー射出は中々にデンジャーであった |
| … | 18726/06/28(日)23:35:56No.1444486178+クスィって位置は普通の場所だけどあいつの体型的にどうやってサーベル拾ってんだ?ってなる |
| … | 18826/06/28(日)23:36:15No.1444486283+>>一番取り出しやすい合理的な収納個所はどこかって考えたら長乳首にするのが一番いいと思う >ブルーの有線ミサイルがおっぱいミサイルだけどあれ合理的だよね 手持ち武器の収納の話してるのに何故ミサイルの話を? |
| … | 18926/06/28(日)23:36:52No.1444486505+宇宙用の推進剤とか水とかでもいいんだよな |
| … | 19026/06/28(日)23:37:04No.1444486561+>どうでも良いけどスレ画バズーカでかくない? ジム改のバズーカが付けられるってなってるけど ジム改のやつがなんかデカいっぽい |
| … | 19126/06/28(日)23:37:17No.1444486646+>宇宙用の推進剤とか水とかでもいいんだよな もう00でやった |
| … | 19226/06/28(日)23:37:30No.1444486730+バズーカ長すぎ問題はある程度折り畳みできるやつも割と見かけるな |
| … | 19326/06/28(日)23:37:48No.1444486837+>シリーズ通して武器収納してからじゃないとブレード振れない作品あったっけ? 初代からブレードのボタンは攻撃ボタンと独立してるから無いはず |
| … | 19426/06/28(日)23:37:51No.1444486855+実世界で弓道部とか剣道部が持ってるみたいに持つしかなくない? |
| … | 19526/06/28(日)23:38:30No.1444487093+ファンネルを避けて腰にマウントします |
| … | 19626/06/28(日)23:38:54No.1444487226そうだねx5でも横に向けて長物マウントしてるの超カッコいいよね |
| … | 19726/06/28(日)23:39:47No.1444487520+Vガンの腕から出るサーベルも割と理にはかなってるけどうっかりとしそうだなと思ったりする |
| … | 19826/06/28(日)23:40:01No.1444487603+>アニメでフォーエバーガンダムってバズーカ装備してたっけ? してない けど設定上は存在してる メタ的には中のG30ガンダムに付属してるから |
| … | 19926/06/28(日)23:40:11No.1444487653+腰じゃなくてバックパックの上じゃだめなの? |
| … | 20026/06/28(日)23:40:11No.1444487663+>でも横に向けて長物マウントしてるの超カッコいいよね 忘れてドア通ろうとして死んだことある |
| … | 20126/06/28(日)23:41:02No.1444487963そうだねx1>Vガンの腕から出るサーベルも割と理にはかなってるけどうっかりとしそうだなと思ったりする MSがデカい時代ならともかくVのはあれサーベルのために腕スカスカになってるからな… |
| … | 20226/06/28(日)23:41:54No.1444488261+>クスィって位置は普通の場所だけどあいつの体型的にどうやってサーベル拾ってんだ?ってなる 映画のクスィーはサーベルの付け根・前腕の肘側付け根とかいろんなとこが動くようになってて さらに腕をデカくしたから腕自体が長くなってて一応ギリギリ届くようにはデザインされてるっぽい というか実際にできないデザインなのは監督が許さないからできるようにしたというべきか… |
| … | 20326/06/28(日)23:42:19No.1444488427+>腰じゃなくてバックパックの上じゃだめなの? それなりに重いだろうし腰にぶら下げるのが安定させやすいと考えてるんだと思う バックパックならνガンダム形式がいいと思う |
| … | 20426/06/28(日)23:42:44No.1444488587そうだねx1>Vガンの腕から出るサーベルも割と理にはかなってるけどうっかりとしそうだなと思ったりする コンピュータ制御で受け止めるようプログラムしてるだろうし それがうっかり起こしたらバグでもっと深刻な事態だ |
| … | 20526/06/28(日)23:43:04No.1444488719+F91はサーベルの位置どこだったんだっけ? |
| … | 20626/06/28(日)23:43:05No.1444488723+>腰じゃなくてバックパックの上じゃだめなの? バックパック側面とかに付けられる機体もある |
| … | 20726/06/28(日)23:43:23No.1444488842+>F91はサーベルの位置どこだったんだっけ? 腰 なんだが凄い取りにくい位置にあるんだよな… |
| … | 20826/06/28(日)23:43:36No.1444488932+一方ヅダは腕を伸ばした |
| … | 20926/06/28(日)23:43:42No.1444488978そうだねx1>>F91はサーベルの位置どこだったんだっけ? >腰 >なんだが凄い取りにくい位置にあるんだよな… ふつうに抜刀できるけど… |
| … | 21026/06/28(日)23:43:43No.1444488986+>>F91はサーベルの位置どこだったんだっけ? >腰 >なんだが凄い取りにくい位置にあるんだよな… むしろ抜刀術みたいでかっこいいし問題ない位置だろう |
| … | 21126/06/28(日)23:43:48No.1444489021+キュベレイの抜刀シーン格好いいよね |
| … | 21226/06/28(日)23:43:58No.1444489080+F91はむしろデナンゾンのサーベルの位置の方が謎 |
| … | 21326/06/28(日)23:44:24No.1444489227+>F91はサーベルの位置どこだったんだっけ? 左のサイドスカートに二本格納 反対側は予備のビームシールドが入ってる |
| … | 21426/06/28(日)23:44:27No.1444489248+F91はシャイニングガンダムと同じだよね |
| … | 21526/06/28(日)23:44:40No.1444489316+ヘビーガンだったか そもそもサーベルがどこに装着されてるかって設定すらないのに 劇中サーベル抜いてるみたいな話あったな |
| … | 21626/06/28(日)23:45:18No.1444489512+>映画のクスィー fu6906573.jpg いざとなったら肩に付けたまま斬る |
| … | 21726/06/28(日)23:45:31No.1444489586+盾の表面がいいと思う |
| … | 21826/06/28(日)23:45:37No.1444489614+>コンピュータ制御で受け止めるようプログラムしてるだろうし >それがうっかり起こしたらバグでもっと深刻な事態だ 動いてる間だと慣性とかもあるだろうし結構な勢いだし大丈夫なんかなって まあ宇宙世紀だしいい具合になる時代か |
| … | 21926/06/28(日)23:45:45No.1444489650+>ヘビーガンだったか >そもそもサーベルがどこに装着されてるかって設定すらないのに あの時代は基本的にスカートの裏って設定らしい |
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