26/06/28(日)21:33:09No.1444438819そうだねx10
22:47頃消えます
レベルアップって和製英語だったんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/28(日)21:35:38No.1444439837そうだねx39和製のほうがネイティブに定着してるって面白いね |
| … | 226/06/28(日)21:35:59No.1444440011+レイダース→インディージョーンズみたいな |
| … | 326/06/28(日)21:36:12No.1444440107+そういえばSteamでアイオブザビホルダーやってるけどgainedだったわ |
| … | 426/06/28(日)21:36:53No.1444440417+動詞が先だすな |
| … | 526/06/28(日)21:37:08No.1444440525+1up |
| … | 626/06/28(日)21:37:10No.1444440538+ラスボスとか |
| … | 726/06/28(日)21:37:32No.1444440708そうだねx20なるほどレベルがアップするというのは日本語の語順なのか |
| … | 826/06/28(日)21:37:54No.1444440860そうだねx6levelを動詞ぽくしてるというか |
| … | 926/06/28(日)21:38:14No.1444441002+belong to us |
| … | 1026/06/28(日)21:38:25No.1444441089そうだねx6>なるほどレベルがアップするというのは日本語の語順なのか |
| … | 1126/06/28(日)21:38:32No.1444441158+バッドエンドは本来出来の悪いエンディングという意味で |
| … | 1226/06/28(日)21:39:00No.1444441370そうだねx31>アップデートとかアップロードとかアップが先に来るもんな |
| … | 1326/06/28(日)21:39:25No.1444441570そうだねx1>そういう意味で使うなら正しくはアンハッピーエンディングなんだとか |
| … | 1426/06/28(日)21:40:20No.1444441991+エンカウントという英単語は存在しない |
| … | 1526/06/28(日)21:41:00No.1444442293+ding! |
| … | 1626/06/28(日)21:41:33No.1444442538そうだねx22>エンカウントという英単語は存在しない |
| … | 1726/06/28(日)21:42:39No.1444443008+映画の邦題系はこれ割とある |
| … | 1826/06/28(日)21:42:59No.1444443157+1up |
| … | 1926/06/28(日)21:44:06No.1444443656そうだねx6encountはないけどencounterはある |
| … | 2026/06/28(日)21:44:07No.1444443664そうだねx5>>エンカウントという英単語は存在しない |
| … | 2126/06/28(日)21:46:09No.1444444811+countに動詞化のen-をつけてencount・・・とはならんか |
| … | 2226/06/28(日)21:46:21No.1444444907そうだねx14すげー目から鱗がポロポロ出てくるぜー |
| … | 2326/06/28(日)21:47:45No.1444445526+デーティングシミュって言い方は馴染まななった |
| … | 2426/06/28(日)21:48:33No.1444445886そうだねx4日本語が自由すぎる |
| … | 2526/06/28(日)21:48:58No.1444446083そうだねx3Aランクの上のSランクみたいなのは大体日本発祥 |
| … | 2626/06/28(日)21:49:29No.1444446303そうだねx3これのせいでレベルデザインというと勘違いが発生するから困る |
| … | 2726/06/28(日)21:51:19No.1444447053+レベルアップは何が最初に使われたんだろう |
| … | 2826/06/28(日)21:51:44No.1444447241そうだねx3英語圏のゲーム評論でナラティブって単語が一時頻用された割に日本語で簡潔に訳しづらい単語で分かりにくかった |
| … | 2926/06/28(日)21:52:11No.1444447408+>すげー目から鱗がポロポロ出てくるぜー |
| … | 3026/06/28(日)21:53:19No.1444447851+>レベルアップは何が最初に使われたんだろう |
| … | 3126/06/28(日)21:53:49No.1444448064+パワーアップやスピードアップはいいのか? |
| … | 3226/06/28(日)21:54:08No.1444448197そうだねx5>目から鱗という英単語は存在しない |
| … | 3326/06/28(日)21:54:16No.1444448248そうだねx5俺はストーリーとナラティブの違いがよくわかっていないまま雰囲気で使っている |
| … | 3426/06/28(日)21:56:29No.1444449150そうだねx1レベル上げるって冷静に考えると土木用語っぽいというか実際たまに使うよね |
| … | 3526/06/28(日)21:57:05No.1444449406+レベルを合わせるとかレベルが違うとかまぁ使うからな… |
| … | 3626/06/28(日)21:57:55No.1444449746+そういや格ゲーで当たり前に使われているコンボも別に外国語じゃないと聞いたな |
| … | 3726/06/28(日)21:58:38No.1444450031+ちょうどいい逆輸入 |
| … | 3826/06/28(日)22:00:26No.1444450759+>Aランクの上のSランクみたいなのは大体日本発祥 |
| … | 3926/06/28(日)22:00:42No.1444450868+じゃあレベリングも? |
| … | 4026/06/28(日)22:01:50No.1444451380+でも最近はいつの間にかランクよりTierの方が使われ出した気がする |
| … | 4126/06/28(日)22:01:56No.1444451418そうだねx1レベルって何だよそもそも |
| … | 4226/06/28(日)22:03:21No.1444451977+言われるまで気付かなかったけどレベルアップって構成としてはめちゃくちゃだな…熟語として取り入れたのかな |
| … | 4326/06/28(日)22:03:46No.1444452131+>でも最近はいつの間にかランクよりTierの方が使われ出した気がする |
| … | 4426/06/28(日)22:04:47No.1444452535そうだねx1和製英語を気にしすぎなくていいって話はよく聞く |
| … | 4526/06/28(日)22:05:47No.1444452935+そういや「風で切る」って発想は日本独自のものだったらしいね |
| … | 4626/06/28(日)22:05:58No.1444453021+gainedはたまに見かけたことあったけどネイティブ的にはそちらだったのか… |
| … | 4726/06/28(日)22:06:24No.1444453201そうだねx3>じゃあレベリングも? |
| … | 4826/06/28(日)22:07:30No.1444453639+>でも最近はいつの間にかランクよりTierの方が使われ出した気がする |
| … | 4926/06/28(日)22:07:31No.1444453646+愛がアップ! |
| … | 5026/06/28(日)22:08:39No.1444454068そうだねx5>そういや「風で切る」って発想は日本独自のものだったらしいね |
| … | 5126/06/28(日)22:08:42No.1444454099そうだねx1>>じゃあレベリングも? |
| … | 5226/06/28(日)22:10:32No.1444454870+ゲームオーバーが敗北のみを意味してるのは和製の用法でいいのか |
| … | 5326/06/28(日)22:10:39No.1444454910+上昇!レベル! |
| … | 5426/06/28(日)22:10:55No.1444455025+ローグライクでは特定の場所で経験値溜めたりアイテムを収集する行為をscumと呼んで邪道とか言われたりする |
| … | 5526/06/28(日)22:11:55No.1444455407そうだねx1>ゲームオーバーが敗北のみを意味してるのは和製の用法でいいのか |
| … | 5626/06/28(日)22:12:10No.1444455490+レベル上げのことをレベリングって言うけどこれも和製英語なのかな |
| … | 5726/06/28(日)22:13:02No.1444455802+>レベルアップは何が最初に使われたんだろう |
| … | 5826/06/28(日)22:13:15No.1444455870+>レベル上げのことをレベリングって言うけどこれも和製英語なのかな |
| … | 5926/06/28(日)22:13:37No.1444456007+>レベル上げのことをレベリングって言うけどこれも和製英語なのかな |
| … | 6026/06/28(日)22:13:44No.1444456055+レベリングも英語圏でつうじるよ |
| … | 6126/06/28(日)22:13:47No.1444456068+>>じゃあレベリングも? |
| … | 6226/06/28(日)22:13:53No.1444456104+レベラップ!という語感がとてもいい |
| … | 6326/06/28(日)22:14:01No.1444456161そうだねx7ゲームオーバーはアーケードゲームから家庭用ゲームが主流になった時に意味が変わった単語だと思う |
| … | 6426/06/28(日)22:14:11No.1444456224+日常で使わない言葉の方が専門用語としては使いやすいとかもあるのかもしれない |
| … | 6526/06/28(日)22:14:34No.1444456372そうだねx13Dモデル自体を指してモデリングって言う人もいたり |
| … | 6626/06/28(日)22:15:38No.1444456797+テンションの意味が違いすぎてびっくりする |
| … | 6726/06/28(日)22:18:07No.1444457732そうだねx6レベラッレベラッ |
| … | 6826/06/28(日)22:18:38No.1444457937+>farming |
| … | 6926/06/28(日)22:18:46No.1444457978+>上にも有るけどFarmingだね |
| … | 7026/06/28(日)22:18:53No.1444458023+そっかレベルアップって言葉の並びの時点でありえないのか… |
| … | 7126/06/28(日)22:19:08No.1444458126+ビルドアップ! |
| … | 7226/06/28(日)22:19:19No.1444458189そうだねx3>レベリングってここ10年くらいで急に言い始めたイメージある |
| … | 7326/06/28(日)22:19:34No.1444458289+クールダウンみたいなもんだろレベルアップも… |
| … | 7426/06/28(日)22:20:39No.1444458691+この辺は英語として正しいかどうかというかゲーマーの用語みたいなもんだよね |
| … | 7526/06/28(日)22:20:46No.1444458736そうだねx3>ビルドアップ! |
| … | 7626/06/28(日)22:20:51No.1444458763+>>アップデートとかアップロードとかアップが先に来るもんな |
| … | 7726/06/28(日)22:20:57No.1444458794そうだねx1levelingもlevel upも今だと普通に海外で使われてる |
| … | 7826/06/28(日)22:21:03No.1444458825そうだねx1>無限増殖とかで敵キャラを増やす行為に聞こえる |
| … | 7926/06/28(日)22:21:15No.1444458910+ゲインかアドバンスドアレベルって響きもそこまでよくないしめちゃくちゃ使いづらいな… |
| … | 8026/06/28(日)22:21:17No.1444458918+>レベル上げるって冷静に考えると土木用語っぽいというか実際たまに使うよね |
| … | 8126/06/28(日)22:21:28No.1444458976+>ローグライクでは特定の場所で経験値溜めたりアイテムを収集する行為をscumと呼んで邪道とか言われたりする |
| … | 8226/06/28(日)22:21:31No.1444458996+逆にコンボなんかは向こうで一般的だったのがこっちに伝わって定着した用語だな |
| … | 8326/06/28(日)22:21:53No.1444459121そうだねx2>levelingもlevel upも今だと普通に海外で使われてる |
| … | 8426/06/28(日)22:22:34No.1444459399+コンボってカプコンの造語じゃなかったの!? |
| … | 8526/06/28(日)22:22:41No.1444459446+>>levelingもlevel upも今だと普通に海外で使われてる |
| … | 8626/06/28(日)22:22:42No.1444459448そうだねx1ビートダウンで覚えたからいまだに速攻型をアグロと呼ぶのピンとこない |
| … | 8726/06/28(日)22:22:57No.1444459543そうだねx1スカムはこそこそやるならOKだけど広まりすぎてやるのが王道みたいになると潰されるな |
| … | 8826/06/28(日)22:23:37No.1444459800+scumもdupeも修正削除されてなけりゃfarmよ |
| … | 8926/06/28(日)22:23:38No.1444459804そうだねx3>逆にコンボなんかは向こうで一般的だったのがこっちに伝わって定着した用語だな |
| … | 9026/06/28(日)22:23:45No.1444459842+>ビートダウンで覚えたからいまだに速攻型をアグロと呼ぶのピンとこない |
| … | 9126/06/28(日)22:24:22No.1444460049そうだねx2>ビートダウンで覚えたからいまだに速攻型をアグロと呼ぶのピンとこない |
| … | 9226/06/28(日)22:25:19No.1444460414+あんたもせいちょうしたもんだ |
| … | 9326/06/28(日)22:26:23No.1444460787+ネイティブもlevelがupする…わかりやすい!簡潔!ってなったんだろうな |
| … | 9426/06/28(日)22:26:34No.1444460858+アグロやミッドレンジはわかるけどなんでコントロールなんだろうな |
| … | 9526/06/28(日)22:26:38No.1444460888+バフとかデバフはネイティブの正しい用法がこっちでも定着した |
| … | 9626/06/28(日)22:26:41No.1444460903+>>逆にコンボなんかは向こうで一般的だったのがこっちに伝わって定着した用語だな |
| … | 9726/06/28(日)22:26:47No.1444460943+この話今日昼過ぎに400レスやったから全然伸びないね |
| … | 9826/06/28(日)22:27:13No.1444461079そうだねx3>ビートダウンで覚えたからいまだに速攻型をアグロと呼ぶのピンとこない |
| … | 9926/06/28(日)22:27:18No.1444461105+>>farming |
| … | 10026/06/28(日)22:27:25No.1444461148+>ビートダウンってモンスターやクリーチャーで殴り抜く戦法で |
| … | 10126/06/28(日)22:27:40No.1444461230+逆にキャンペーンモードが日本語だと通じにくいって話もあったな |
| … | 10226/06/28(日)22:27:42No.1444461245+>システム側でcombo表記を始めたタイトルは何だったっけ… |
| … | 10326/06/28(日)22:27:56No.1444461340そうだねx4>システム側でcombo表記を始めたタイトルは何だったっけ… |
| … | 10426/06/28(日)22:28:04No.1444461382+なんだよスニーキングとかメトロイドヴァニアとか |
| … | 10526/06/28(日)22:28:11No.1444461429+はえー |
| … | 10626/06/28(日)22:28:54No.1444461701そうだねx5>逆にキャンペーンモードが日本語だと通じにくいって話もあったな |
| … | 10726/06/28(日)22:29:12No.1444461807+ファーミングだと無限湧きのところで半自動的にポチポチやってるイメージだわ |
| … | 10826/06/28(日)22:29:18No.1444461854+同じ物語でも書き手側から表現したいことがストーリーで読み手が受け取ったものがナラティブくらいに受け取ってるけど多分ニュアンスこうじゃないんだろうな |
| … | 10926/06/28(日)22:29:22No.1444461871+そもそもレベルって概念時代がD&Dがダンジョン潜ってくゲームだから |
| … | 11026/06/28(日)22:29:32No.1444461923+そもそもレベルに強さとかそういう意味無いよね? |
| … | 11126/06/28(日)22:29:33No.1444461929+クールタイムとリキャストの使い分けがわからない |
| … | 11226/06/28(日)22:29:43No.1444462001そうだねx1コンボっていう単語自体はけんたっちーのメニューとかで見るのが先だったような気もする |
| … | 11326/06/28(日)22:30:05No.1444462110そうだねx3>そもそもレベルに強さとかそういう意味無いよね? |
| … | 11426/06/28(日)22:30:16No.1444462176+>クールタイムとリキャストの使い分けがわからない |
| … | 11526/06/28(日)22:30:29No.1444462252そうだねx5レベルって偶にステージみたいに使われるけど |
| … | 11626/06/28(日)22:30:36No.1444462291そうだねx3>そもそもレベルって概念時代がD&Dがダンジョン潜ってくゲームだから |
| … | 11726/06/28(日)22:30:48No.1444462366+>クールタイムとリキャストの使い分けがわからない |
| … | 11826/06/28(日)22:31:01No.1444462446+初代ゼルダもダンジョンの難易度がレベルで表記されてるもんな… |
| … | 11926/06/28(日)22:31:14No.1444462533そうだねx1MtGは英語だとCounter(相手の行動を打ち消すこと)とCounter(カードの上に置くマーク)が完全に同じ単語なのやばくねっていつも思ってる |
| … | 12026/06/28(日)22:31:25No.1444462606+でもキャラクターにレベルの概念は海外のゲームでもあったよね |
| … | 12126/06/28(日)22:31:30No.1444462646+>クールタイムとリキャストの使い分けがわからない |
| … | 12226/06/28(日)22:31:44No.1444462740+エンタメの影響って強いね |
| … | 12326/06/28(日)22:31:58No.1444462826そうだねx4ダンジョン階層から転じてキャラクターの階梯を指すようになったのか |
| … | 12426/06/28(日)22:32:33No.1444463041+故にレベルデザイナーは日米で意味が大きく変わる |
| … | 12526/06/28(日)22:32:35No.1444463061+テンションもリキャストも釣り用語でしょ |
| … | 12626/06/28(日)22:32:58No.1444463208+>もともと combo は、「組み合わせ」を意味する combination(コンビネーション)のカジュアルな省略形(スラング) |
| … | 12726/06/28(日)22:33:12No.1444463270+タワーディフェンスゲームでも施設や装備にレベルの概念あるよね |
| … | 12826/06/28(日)22:33:12No.1444463271+>関係ないけどクールタイムは和製英語 |
| … | 12926/06/28(日)22:33:12No.1444463273+格ゲー関連だとガードはBlockでブロッキングがParryingで紛らわしい |
| … | 13026/06/28(日)22:33:21No.1444463326+洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 13126/06/28(日)22:33:33No.1444463382+>でもキャラクターにレベルの概念は海外のゲームでもあったよね |
| … | 13226/06/28(日)22:33:33No.1444463385+和製じゃないけど好きな用語はバニラ |
| … | 13326/06/28(日)22:33:36No.1444463409+そういやダンジョンは下って行くのが基本って割となんでなんだろ |
| … | 13426/06/28(日)22:34:00No.1444463548+>故にレベルデザイナーは日米で意味が大きく変わる |
| … | 13526/06/28(日)22:34:06No.1444463590+>そもそもレベルって概念時代がD&Dがダンジョン潜ってくゲームだから |
| … | 13626/06/28(日)22:34:20No.1444463685+>でもキャラクターにレベルの概念は海外のゲームでもあったよね |
| … | 13726/06/28(日)22:34:20No.1444463690+初めにレベルアップ言い出したのは誰なんだろうか |
| … | 13826/06/28(日)22:34:24No.1444463713+>故にレベルデザイナーは日米で意味が大きく変わる |
| … | 13926/06/28(日)22:34:28No.1444463746そうだねx1>洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 14026/06/28(日)22:34:32No.1444463784+>>でもキャラクターにレベルの概念は海外のゲームでもあったよね |
| … | 14126/06/28(日)22:34:49No.1444463914+>洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 14226/06/28(日)22:34:55No.1444463944+そもそもダンジョンが地下牢みたいな意味じゃなかったっけ |
| … | 14326/06/28(日)22:35:07No.1444464033+>洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 14426/06/28(日)22:35:10No.1444464050+スト2ダッシュの頃のゲーメストに |
| … | 14526/06/28(日)22:35:20No.1444464117+レベラッ |
| … | 14626/06/28(日)22:35:53No.1444464333+日本語が変なのだ… |
| … | 14726/06/28(日)22:35:54No.1444464344+Sランク外人に通じないとか昔聞いた気がするけどTierミーム見る限り完全に定着してるな |
| … | 14826/06/28(日)22:36:14No.1444464462+>洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 14926/06/28(日)22:36:14No.1444464464+>そもそもダンジョンが地下牢みたいな意味じゃなかったっけ |
| … | 15026/06/28(日)22:36:15No.1444464469+と言うことはレベルの概念は階層とキャラ両方ともあったということ? |
| … | 15126/06/28(日)22:36:26No.1444464543+そういやLevelって階層だから本来は段階をのぼったりおりたりするものなんだな |
| … | 15226/06/28(日)22:36:28No.1444464554+>Sランク外人に通じないとか昔聞いた気がするけどTierミーム見る限り完全に定着してるな |
| … | 15326/06/28(日)22:36:27No.1444464555+フルオートって普通にある言葉? |
| … | 15426/06/28(日)22:36:52No.1444464706そうだねx1>日本だとあんまりないけど西洋だと地下に貯蔵庫とか作ってるパターンが多い |
| … | 15526/06/28(日)22:37:06No.1444464784+>タイクーン |
| … | 15626/06/28(日)22:37:48No.1444465067+そもそもSってなんだ?スペリオル?スペシャル? |
| … | 15726/06/28(日)22:38:05No.1444465159+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15826/06/28(日)22:38:14No.1444465217そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15926/06/28(日)22:38:25No.1444465292+>Sランク外人に通じないとか昔聞いた気がするけどTierミーム見る限り完全に定着してるな |
| … | 16026/06/28(日)22:38:35No.1444465340そうだねx1>Sランク外人に通じないとか昔聞いた気がするけどTierミーム見る限り完全に定着してるな |
| … | 16126/06/28(日)22:39:00No.1444465488そうだねx2英語だとそもそもコモンアンコモンレアレジェンダリーみたいな感じの単語付けてって更に上は必要に応じてそれっぽい単語増設していくイメージある |
| … | 16226/06/28(日)22:39:34No.1444465710+>そもそもSってなんだ?スペリオル?スペシャル? |
| … | 16326/06/28(日)22:39:35No.1444465725+>そもそも洋製和語ってものが存在するのかな? |
| … | 16426/06/28(日)22:39:53No.1444465831+洋製日本語があっても日本だとカタカナ語として吸収して洋製日本語と思わないんじゃない? |
| … | 16526/06/28(日)22:39:57No.1444465864+hentaiとかsenpaiとかかなあ |
| … | 16626/06/28(日)22:40:03No.1444465901+>そもそもSってなんだ?スペリオル?スペシャル? |
| … | 16726/06/28(日)22:40:04No.1444465904+>>そもそも洋製和語ってものが存在するのかな? |
| … | 16826/06/28(日)22:40:07No.1444465926+>そもそもSってなんだ?スペリオル?スペシャル? |
| … | 16926/06/28(日)22:40:08No.1444465933+そもそも日本語みたいなマイナー言語に西洋で造語作る意味がない |
| … | 17026/06/28(日)22:40:27No.1444466056+>そもそも洋製和語ってものが存在するのかな? |
| … | 17126/06/28(日)22:40:28No.1444466064+1UPも残機アップの意味で使い始めたのはマリオが最初らしい |
| … | 17226/06/28(日)22:40:29No.1444466073+>英語だとそもそもコモンアンコモンレアレジェンダリーみたいな感じの単語付けてって更に上は必要に応じてそれっぽい単語増設していくイメージある |
| … | 17326/06/28(日)22:40:38No.1444466129そうだねx2レジェンダリーとかはわかるけどエピックとかになると正直な所馴染みがない |
| … | 17426/06/28(日)22:40:50No.1444466204+waifuも |
| … | 17526/06/28(日)22:40:54No.1444466224+Stylish! |
| … | 17626/06/28(日)22:41:02No.1444466273+>英語だとそもそもコモンアンコモンレアレジェンダリーみたいな感じの単語付けてって更に上は必要に応じてそれっぽい単語増設していくイメージある |
| … | 17726/06/28(日)22:41:19No.1444466376+呪われたレベルアップの巻物読むと上の階に飛ぶのいいよね |
| … | 17826/06/28(日)22:41:27No.1444466425+>なんだよスニーキングとかメトロイドヴァニアとか |
| … | 17926/06/28(日)22:41:31No.1444466453+レジェンダリーエピックあたりまではほぼ固定だけどユニークがたまに前後するから |
| … | 18026/06/28(日)22:41:50No.1444466588+>レジェンダリーとかはわかるけどエピックとかになると正直な所馴染みがない |
| … | 18126/06/28(日)22:41:58No.1444466622+カツカレー(特にカツは乗って居ない)はそのうち英単語として独立しそう |
| … | 18226/06/28(日)22:42:02No.1444466645+>>洋制日本語が日本に逆輸入されたのってないよね |
| … | 18326/06/28(日)22:42:05No.1444466669そうだねx2URとLRどっちが上だ…? |
| … | 18426/06/28(日)22:42:22No.1444466783+>1UPも残機アップの意味で使い始めたのはマリオが最初らしい |
| … | 18526/06/28(日)22:42:44No.1444466909+エキゾチックはなんか英語だとそういうレアリティの良いやつ的な意味もあるらしく驚く |
| … | 18626/06/28(日)22:42:45No.1444466911+>んでもコモンアンコレアはわかるだろさすがに |
| … | 18726/06/28(日)22:43:09No.1444467055+SRのがっかりさは最近のガチャゲーのせいだと個人的に思ってる |
| … | 18826/06/28(日)22:43:34No.1444467213+レアリティはMTGを参考にディアブロが始めたのがスタンダードになったっぽい |
| … | 18926/06/28(日)22:43:54No.1444467333+EやFあたりからアルファベット順で並べてAの上がSなのはどう考えてもおかしい |
| … | 19026/06/28(日)22:43:54No.1444467337+>URとLRどっちが上だ…? |
| … | 19126/06/28(日)22:44:29No.1444467549+スーパーレアはスーパー感が全然ないよな… |
| … | 19226/06/28(日)22:44:36No.1444467593+PlayerOneを1UPと略して書く習慣はピンボール全盛期からあったようだ |
| … | 19326/06/28(日)22:44:44No.1444467632+俺は正直SよりもAAAとかの方が威厳を感じて好きなんだ… |
| … | 19426/06/28(日)22:44:44No.1444467633+スーパーハイパーウルトラとかもなんとなくで順序ついてるしな |
| … | 19526/06/28(日)22:44:52No.1444467688+>スーパーレアはスーパー感が全然ないよな… |
| … | 19626/06/28(日)22:44:58No.1444467716+アンコモン・レアより同じ価値でレア・スーパーレアの方がわくわくするのはある |
| … | 19726/06/28(日)22:45:16No.1444467833+エピックっていうのもあるし |
| … | 19826/06/28(日)22:45:28No.1444467907+>スーパーハイパーウルトラとかもなんとなくで順序ついてるしな |
| … | 19926/06/28(日)22:45:31No.1444467929+廃れて良かったと思う表現はHR |
| … | 20026/06/28(日)22:45:34No.1444467953そうだねx1>最近体験したのがタスクバーヒーロー |
| … | 20126/06/28(日)22:45:34No.1444467955+>EやFあたりからアルファベット順で並べてAの上がSなのはどう考えてもおかしい |
| … | 20226/06/28(日)22:45:59No.1444468111+もともとは水平とか平らにならすのニュアンスだった動詞のlevelが |
| … | 20326/06/28(日)22:46:20No.1444468243+レアリティはレジェンダリーとかエピックが日本でも定着したわ |
| … | 20426/06/28(日)22:46:33No.1444468341+殺しきりコンボに使うリーサルって海外由来? |
| … | 20526/06/28(日)22:46:40No.1444468384+>もともとは水平とか平らにならすのニュアンスだった動詞のlevelが |
| … | 20626/06/28(日)22:46:41No.1444468389+スーパーレアはスーパーマリオ位のありがたさだよな |
| … | 20726/06/28(日)22:46:47No.1444468431+レガシー(遺物)がレジェンドより上か下か分からない |
| … | 20826/06/28(日)22:46:49No.1444468442+>レアリティはレジェンダリーとかエピックが日本でも定着したわ |
| … | 20926/06/28(日)22:46:53No.1444468460+>殺しきりコンボに使うリーサルって海外由来? |