二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782611234102.png-(51996 B)
51996 B26/06/28(日)10:47:14No.1444229077+ 12:32頃消えます
第四回はがねの武器シリーズアンチスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/28(日)10:48:30No.1444229441+
おもい
あたらない
こわれやすい
226/06/28(日)10:51:18No.1444230212そうだねx6
封印の印象があまりに悪すぎる
どうしょうもねえカス
326/06/28(日)10:52:07No.1444230456+
流石に忘れてる所あるけど
烈火なら鋼シリーズもの振れば武器レベル上げできるけど
封印だと効率よくもないんだっけ?
426/06/28(日)10:53:42No.1444230925そうだねx2
封印は全体的に重さと命中の調整がおかしい
526/06/28(日)10:54:03No.1444231020+
>封印→烈火間で多くの槍・斧の命中率が10%向上したが、ほとんどの剣と弓は5%の向上にとどまった。
>剣は元から命中が高いためこういう調整になったと思われるが、剣の中では命中が低いはがねの剣にとっては嬉しくない話である。
>この調整の結果、てつのおのに重さ・威力・命中で並ばれてしまった。価格は2倍以上で耐久は2/3なので、一発あたりの単価はこっちの方が3倍以上高い。
>また各種大剣、はがねのやり、はがねのおのには武器レベルが伸びやすい性能が追加されたが、はがねの剣(と弓)には追加されなかった。
626/06/28(日)10:57:36No.1444232071そうだねx3
ケチりたい時はてつを使うし本気の時はぎん使うし
726/06/28(日)11:01:21No.1444233119そうだねx2
当たらなくて重いってこのゲームで一番ダメな要素抱えてるからダメ
826/06/28(日)11:04:13No.1444233987+
エンゲージの鋼は毎回チラチラ必殺率が見えてるので強…いや嫌いだった
なんでその辺に何人もいる雑魚相手の必殺にビクつかなきゃいけねーんだよ
926/06/28(日)11:12:13No.1444236475そうだねx3
鉄じゃ殺し切れないけど鋼なら殺し切れるな…って時には使う時もある
基本サブで持っておくお飾り
1026/06/28(日)11:12:13No.1444236476+
巻き戻しを与えつつ被必殺と付き合わせるエンゲージのことは好き
1126/06/28(日)11:16:20No.1444237710+
重いから削りに使えるだろ
1226/06/28(日)11:17:14No.1444237954+
鋼は敵専用武器だと思って使わないから…
おいお前なんで初期装備武器が鋼なんだ!
1326/06/28(日)11:19:01No.1444238470そうだねx3
鉄の単純な上位互換じゃないところは好きだよ
剣士が余らせがちな技速さに負荷を振って不足しがちな力を補えることもある

回避を考えると速さが余っていることなんかなかった
1426/06/28(日)11:19:30No.1444238652そうだねx3
使える作品もあるし使いものにならない作品もある
1526/06/28(日)11:21:46No.1444239318そうだねx1
剣⋯ほぼ非力なロイ用
槍⋯ソシアルの対アーマー用
弓⋯対ドラゴンナイトやアーマーにまぁまぁ使う
斧⋯1周あたり総使用回数5行けば役に立った方
1626/06/28(日)11:22:40No.1444239584+
シリーズあまりやれてなくてエンゲージで錬成したら鋼が強いのが驚きだった
特にユナカ用の短剣は真っ先に作る
スレ画の時は輸送隊が圧迫したらまず先に売る
1726/06/28(日)11:25:27No.1444240392+
>シリーズあまりやれてなくてエンゲージで錬成したら鋼が強いのが驚きだった
>特にユナカ用の短剣は真っ先に作る
>スレ画の時は輸送隊が圧迫したらまず先に売る
エンゲージは銀の錬成コストが重いからはがね+3くらいがコストと性能のバランスよかったりするね
1826/06/28(日)11:27:03No.1444240847+
加賀FEは結構使う
1926/06/28(日)11:27:11No.1444240901そうだねx3
>シリーズあまりやれてなくてエンゲージで錬成したら鋼が強いのが驚きだった
>特にユナカ用の短剣は真っ先に作る
>スレ画の時は輸送隊が圧迫したらまず先に売る
スレ画とかのGBA作品がシリーズで抜けて弱いだけな気もする
2026/06/28(日)11:30:39No.1444241886+
>エンゲージは銀の錬成コストが重いからはがね+3くらいがコストと性能のバランスよかったりするね
5はほぼ作らなかったな命中あげる1か費用安い3稀に4って感じで5は光の弓とか風の大斧とか一部の武器だけだった
2126/06/28(日)11:31:03No.1444241996そうだねx2
>加賀FEは結構使う
聖戦の鋼は半端なスペックの奴らにとって大事な武器
2226/06/28(日)11:32:50No.1444242496+
攻速ガンガン変わるティアサガだと多少重くてもかなり使いやすかったな鋼の剣と弓
耐久も高い
2326/06/28(日)11:33:24No.1444242630そうだねx3
スレ画のはがねシリーズだとやっぱりエキドナさんの死因のイメージが強いな…
2426/06/28(日)11:35:23No.1444243137そうだねx1
聖戦は鉄と鋼が重さ変わらんから逆に鉄使う理由がなさすぎる
2526/06/28(日)11:37:59No.1444243783+
聖戦は鉄全然使わんね
剣Cしかない場合でも魔法剣や細身の剣の方が鉄より強いし
2626/06/28(日)11:38:31No.1444243914+
>>加賀FEは結構使う
>聖戦の鋼は半端なスペックの奴らにとって大事な武器
逆に銀武器を必要としないくらい強い奴にも向く
2726/06/28(日)11:38:36No.1444243935そうだねx2
鋼ならせめて鉄より耐久性あれ
2826/06/28(日)11:39:06No.1444244047+
>5はほぼ作らなかったな命中あげる1か費用安い3稀に4って感じで5は光の弓とか風の大斧とか一部の武器だけだった
聖魔なら味方側のスペック上がってるのもあって使える
2926/06/28(日)11:39:16No.1444244087+
聖戦は武器の数に限りあるから…
3026/06/28(日)11:39:23No.1444244113+
エンゲージのはがねはバランスよく使えるかと思いきや敵が使うとアンチになりたくなる性能だと思う
必殺5なんなのあれ?
3126/06/28(日)11:40:02No.1444244310+
包囲されそうになってたエフラムの所持品にはがねの槍が残ってたぐらいだから戦上手のエフラムをしても使いづらい武器だとは思ってたんだろうな……
3226/06/28(日)11:40:37No.1444244473そうだねx1
Swhitchで蒼炎久しぶりにやったら重さを力でそのままカバーできる仕様のお陰で鉄→鋼→銀と順当に切り替えられるのはよかったな
3326/06/28(日)11:41:53No.1444244809+
錬成はがねの斧が明らかにコスト安くて扱いやすいので蒼炎だと何本か作ってた
はがねの剣はあんなに高くつくのに!
3426/06/28(日)11:42:11No.1444244885そうだねx1
>包囲されそうになってたエフラムの所持品にはがねの槍が残ってたぐらいだから戦上手のエフラムをしても使いづらい武器だとは思ってたんだろうな……
エフラムは強いけど体格が最後まで弱点で残るよな
3526/06/28(日)11:42:23No.1444244927+
>聖戦は鉄と鋼が重さ変わらんから逆に鉄使う理由がなさすぎる
安い
ボスチクとかするならもっと特殊な候補として追撃を封じつつ金もかからない壊れた武器が出てくるが
3626/06/28(日)11:42:24No.1444244933+
>Swhitchで
なんて?
3726/06/28(日)11:43:24No.1444245186+
封印はがねの斧はマーカスが斧Dまで振るためにロットから貰って使い切ったあたりで役目を終える
ポールアクス使えると安定性が全然違うのよ…
3826/06/28(日)11:44:43No.1444245516+
てつ武器の次はキラー武器が普段使いだったな
いやてつも結構最後の方まで使ってたな…
3926/06/28(日)11:45:30No.1444245710+
>てつ武器の次はキラー武器が普段使いだったな
>いやてつも結構最後の方まで使ってたな…
ハードだと鉄は力不足なんでキラーだな
4026/06/28(日)11:45:32No.1444245716+
終盤まで鉄が選択肢に上がるようなFEは良くないと思うので蒼炎ぐらいのバランスが好み
あれで特効3倍ならもっとよかったんだが…
4126/06/28(日)11:46:30No.1444245993そうだねx2
>終盤まで鉄が選択肢に上がるようなFEは良くないと思うので蒼炎ぐらいのバランスが好み
>あれで特効3倍ならもっとよかったんだが…
力軽減は重さの意味なさすぎていまいち
4226/06/28(日)11:49:04No.1444246754+
>力軽減は重さの意味なさすぎていまいち
重さに関してはGBAぐらいの体格バランスならちょうどいいけどエンゲージだといまいちだから難しい塩梅だった
いやあれは体格成長率が全体的にカスなのが良くないんだけど…クラス補正ほぼないって何?
4326/06/28(日)11:49:42No.1444246946+
風花雪月は威力と耐久のバランスがいいから戦技用によく使っていた
4426/06/28(日)11:50:53No.1444247237+
烈火以降だと武器経験が多く貰えるって所で差別化したのは良い部分だと思う
でもこの武器経験の話になるとリスクあるとはいえデビルアクスの恩恵がデカすぎる
4526/06/28(日)11:50:55No.1444247243+
>風花雪月は威力と耐久のバランスがいいから戦技用によく使っていた
戦技は追撃でないし鋼武器と相性が良い
4626/06/28(日)11:52:41No.1444247747そうだねx1
テリウスは鋼使わんとダメージ追いつかなくなる
4726/06/28(日)11:53:36No.1444247997+
GBAシリーズは重さの体格軽減システム秀逸だけどペガサスナイトが不利を一身に背負いがち
4826/06/28(日)11:53:38No.1444248007+
鉄と鋼の使い分けって意味だと風花雪月はかなり上手にやってた気がする
4926/06/28(日)11:54:27No.1444248243+
エンゲージはヒョロガリの背負うハンデがでかすぎ
5026/06/28(日)11:55:40No.1444248566+
やっぱり体格も成長するべきだよなぁ!
5126/06/28(日)11:56:14No.1444248765+
エンゲージの体格システムはあのゲームの調整としては上手くないというか
わざわざ復活させた理由が全く分からなかった
5226/06/28(日)11:58:14No.1444249313+
いろんな武器をパクれるせいで相対的にトラキアだと影が薄いというか正規品故に入手しづらいというか
性能自体はトラキアの武器性能ってほぼランクに合わせて横ばいに近いので問題なく使えるんだけれども
5326/06/28(日)11:58:37No.1444249414+
>やっぱり体格も成長するべきだよなぁ!
ボディリングの使い道で悩むくらいが理想
オージェとかかなり強くなる
5426/06/28(日)11:59:03No.1444249541+
ifだとカミラねーさんとエルフィブノワ辺りが鋼武器よく使うか
5526/06/28(日)11:59:37No.1444249730+
>エンゲージの体格システムはあのゲームの調整としては上手くないというか
>わざわざ復活させた理由が全く分からなかった
体格差での位置取り戦技の大半がガチャ限定なのが良くない
5626/06/28(日)12:00:10No.1444249880+
>ifだとカミラねーさんとエルフィブノワ辺りが鋼武器よく使うか
追撃込みで倒すんじゃなくって相手から一発貰う前に一撃で倒すってときに滅茶苦茶お世話になるよね
5726/06/28(日)12:02:44No.1444250553+
>ifだとカミラねーさんとエルフィブノワ辺りが鋼武器よく使うか
モズメとか弓使いが敵飛行ユニットつぶすのにも使う
鋼以上に威力出る武器は入手が遅い
5826/06/28(日)12:04:13No.1444250921+
>いろんな武器をパクれるせいで相対的にトラキアだと影が薄いというか正規品故に入手しづらいというか
>性能自体はトラキアの武器性能ってほぼランクに合わせて横ばいに近いので問題なく使えるんだけれども
鉄鋼よりもショート・ロングの方ばかり使いがちになるな
たまに味方の初期装備で使う程度
5926/06/28(日)12:05:33No.1444251292+
毎回思うけどエキドナさんははがねのおの持つな
助ける前に死ぬだろ
せめててつのおの持て
6026/06/28(日)12:06:09No.1444251460+
聖魔だと入手性いいから結構活躍するぞ
6126/06/28(日)12:07:20No.1444251816+
ifは鋼使いやすいけど銀が酷い
人によっては一回も使わないとかありそう
6226/06/28(日)12:10:41No.1444252831+
封印の鋼武器で槍と斧は信じられないぐらいのゴミだったけど剣は結構強くなかった?
6326/06/28(日)12:11:04No.1444252919そうだねx1
ifの銀は敵専用武器だろあれ
6426/06/28(日)12:11:07No.1444252929+
>ifは鋼使いやすいけど銀が酷い
>人によっては一回も使わないとかありそう
攻陣の後ろでふればデメリットなしとはいえ特攻武器とか勇者武器が強すぎる
6526/06/28(日)12:11:39No.1444253085そうだねx1
>毎回思うけどエキドナさんははがねのおの持つな
>助ける前に死ぬだろ
>せめててつのおの持て
サブ武器の鋼の斧以外無いから仕方ないだろ
6626/06/28(日)12:12:04No.1444253225+
ifの銀武器はデメリットがでかくて無双させないようにしているけど
忍者と飛兵を倒せる銀の弓は普通に強いぞ
6726/06/28(日)12:12:33No.1444253390+
エンゲージは鋼が強化幅一番手心でコストも安いという独自の強みあったから珍しく強かったね
6826/06/28(日)12:12:57No.1444253495+
>封印の鋼武器で槍と斧は信じられないぐらいのゴミだったけど剣は結構強くなかった?
鋼の剣なら余裕
鋼の大剣は酷いけどディークなら余裕で扱える
6926/06/28(日)12:13:19No.1444253614+
最近封印やったけどすげえや
敵の武器がはがね系になったあたりで明らかに難易度が下がる
7026/06/28(日)12:13:35No.1444253683+
西方三島の斧兵の基本装備が手斧とはがねの斧なので致し方ない部分はある
ドラゴンキラーはララムが持ってたし
7126/06/28(日)12:14:04No.1444253832+
最近のFEは斧が強すぎる
そろそろ剣士が無双するゲームバランスに戻るべきだ
7226/06/28(日)12:14:08No.1444253849+
特効のある高威力武器って他の部分に多少の欠点があろうが強いんだよな
7326/06/28(日)12:15:10No.1444254174+
上でも書かれてるけど
風花雪月の戦技で耐久性消費して追撃もできない代わりに強めの攻撃出せるシステムは
耐久度が多いという鋼武器の特性と上手くマッチして活かせてたね
7426/06/28(日)12:16:35No.1444254646+
特効武器ってのは一撃で確殺できるからこその強さなので扱いに困る部分はある
だからと言ってエンゲージはルナになるとボス敵相手に特効無効てお前
7526/06/28(日)12:16:43No.1444254688+
初期武器で体格よりも大きい武器を持ってるとふふっ…てなる
7626/06/28(日)12:21:31No.1444256138そうだねx1
>初期武器で体格よりも大きい武器を持ってるとふふっ…てなる
リリーナにサンダー渡すロイは空気読めてないと思う
7726/06/28(日)12:22:04No.1444256305+
あのちょっと高めのダメージ与えたいだけ時も使いたくないあの感覚
7826/06/28(日)12:22:30No.1444256483+
別にカバーできる範囲なら問題ないんだよ
7926/06/28(日)12:22:44No.1444256555+
アンナさんに斧持たせて楽しいですかかわいいですね
8026/06/28(日)12:23:01No.1444256641+
火力のキルソと回数の鉄のせいで鋼も銀もトントンな気はする
銀も鋼もわざわざ買わないし
8126/06/28(日)12:23:34No.1444256813+
>リリーナにサンダー渡すロイは空気読めてないと思う
しょうがねーだろ封印の理魔法軽すぎるて体格4のリリーナですらエルファイアー(重さ4)でピッタリなんだぞ
8226/06/28(日)12:23:43No.1444256853+
基本的にGBAははがねの槍も斧も重いと言う所がまず出るからな
性能改善されても重さは据え置きなので体格負けしてると結構怖い
8326/06/28(日)12:27:13No.1444258006+
リリーナは魔力高くて技不安定だからファイアーの方が合ってるんだよな…


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