二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782576481266.jpg-(311974 B)
311974 B26/06/28(日)01:08:01No.1444148013+ 06:37頃消えます
カービィいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/28(日)01:10:15No.1444148471+
桜井カービィ原理主義者と熊崎カービィプロテスタントの終わりなき闘争
226/06/28(日)01:11:00No.1444148653そうだねx22
>桜井カービィ原理主義者と熊崎カービィプロテスタントの終わりなき闘争
数字カービィ好きは少数派なんか?
326/06/28(日)01:12:10No.1444148926そうだねx24
数字はハッピーエンド到達までが修羅
426/06/28(日)01:13:23No.1444149202そうだねx24
熊Dは裏設定知らなきゃ表向きのストーリーはさっぱりしてるよね
526/06/28(日)01:14:14No.1444149412そうだねx1
GBAやDSのがないのなんで?
626/06/28(日)01:14:15No.1444149418そうだねx1
🐻がバランスの取れた才人だったからよかったけど一歩間違えたら露悪系エルサゲートに堕落してたよな
726/06/28(日)01:14:38No.1444149508そうだねx14
>数字はハッピーエンド到達までが修羅
アイテムコンプED分岐は悪き文化…
826/06/28(日)01:15:04No.1444149604そうだねx1
スタフィーは誰なの
926/06/28(日)01:15:12No.1444149637+
3がきつい
1026/06/28(日)01:15:41No.1444149743+
桜井さんヒゲ要らないんじゃなかったのか
1126/06/28(日)01:15:50No.1444149770+
>GBAやDSのがないのなんで?
よく知らないが外注のが多いんじゃなかったか
1226/06/28(日)01:16:09No.1444149837+
2ってディレクター違ったんだ
1326/06/28(日)01:17:23No.1444150058そうだねx14
>>桜井カービィ原理主義者と熊崎カービィプロテスタントの終わりなき闘争
>数字カービィ好きは少数派なんか?
64教は敗けておりません
1426/06/28(日)01:17:27No.1444150070そうだねx11
下村カービィは絵柄のタッチは絵本みたいで本当にかわいい
1526/06/28(日)01:20:30No.1444150732+
数字はアドリボが人気あるだけのイメージ
1626/06/28(日)01:21:50No.1444150963+
ドロチェは?
1726/06/28(日)01:22:12No.1444151046そうだねx20
全部好き!
1826/06/28(日)01:23:11No.1444151244+
数字カービィの要素はほとんど後の作品に出てこないよな
キーアイテム収拾とかは数字作品からの要素だけど
1926/06/28(日)01:24:02No.1444151392そうだねx3
>ドロチェは?
フラグシップ産
2026/06/28(日)01:24:30No.1444151492+
桜井は悪と戦う星の戦士
それ以外は巻き込まれた食いしん坊ってイメージ
2126/06/28(日)01:25:01No.1444151576そうだねx7
64のコピー能力ミックス大好き
2226/06/28(日)01:25:16No.1444151617+
熊Dもお人よしヒーローの面が強いぞ
2326/06/28(日)01:26:15No.1444151815そうだねx9
>桜井は悪と戦う星の戦士
これアニメ気に入りすぎて採用してない?
2426/06/28(日)01:26:15No.1444151817そうだねx1
思い出補正があるといえど64を超えるカービィ無いから私は64教です
2526/06/28(日)01:26:17No.1444151825+
>>ドロチェは?
>フラグシップ産
鏡の大迷宮もこの時期だな
2626/06/28(日)01:26:59No.1444151973そうだねx11
>>桜井は悪と戦う星の戦士
>これアニメ気に入りすぎて採用してない?
アニメ以降サークライが直接作ったカービィはエアライドとエアライダーだけじゃね
2726/06/28(日)01:27:57No.1444152187+
>64のコピー能力ミックス大好き
ミックスと謎解きは好き好き大好き
各コピー能力が出来ることの幅あんまないのはさびしい
2826/06/28(日)01:31:13No.1444152851+
淡々してるバッドエンド演出いいよね…
2926/06/28(日)01:32:17No.1444153041+
3は桜井関わってないけどナンバリングとして夢の泉からの人助けに来た旅人のイメージをちゃんと保ってる感じがする
3026/06/28(日)01:32:21No.1444153054+
fu6900841.jpg
このおっさんマジでどこに消えたんだ
3126/06/28(日)01:36:31No.1444153838+
>fu6900841.jpg
>このおっさんマジでどこに消えたんだ
まじでこれぐらいしか資料がないおっさん
3226/06/28(日)01:40:06No.1444154424+
ダークマターがラスボスに帰ってこないかなあ
3326/06/28(日)01:42:15No.1444154784+
下村さんもう60歳でしょ?
とっくに開発の現場からは離れてるのでは
3426/06/28(日)01:42:57No.1444154918+
>とっくに開発の現場からは離れてるのでは
調べたら夢の泉デラックスが最後だった…
3526/06/28(日)01:43:25No.1444154977+
3人とももう還暦では
3626/06/28(日)01:45:37No.1444155330+
Wiiからのカービィはなんか作ってる側がカービィにガチ恋してそう
3726/06/28(日)01:46:28No.1444155486+
外注だけど鏡の大迷宮って一番面白いと思う
3826/06/28(日)01:46:55No.1444155549+
下村カービィ好き…
謎解きむっず…
3926/06/28(日)01:47:09No.1444155603そうだねx9
サウンド担当曰く
数字カービィ周りは権利グチャグチャで社内でも好きに扱えなかったらしいから
まあ色々あったんだろうなあと思う
桜井君と熊Dが色々動いてスタアラ辺りでようやくゲスト出演とかグッズ展開とか出来るようになった形
4026/06/28(日)01:47:18No.1444155618そうだねx1
右の作品は個人的になんか今までとノリ違うなって離れたんだけどやっぱプロデューサーによって雰囲気変わるよな
4126/06/28(日)01:48:27No.1444155824+
コピーで謎解きは好き
そのステージにないコピーが必要なのはなんなの…
4226/06/28(日)01:48:31No.1444155837そうだねx6
一番面白いなら俺は夢の泉って言うけどこれ何言ってもケンカになるからな
4326/06/28(日)01:48:44No.1444155875そうだねx7
>外注だけど鏡の大迷宮って一番面白いと思う
名作だけどカービィでメトロイドヴァニアするのはかなり冒険してると思う
4426/06/28(日)01:49:09No.1444155951+
後味が悪いエンディングってあったっけ?
4526/06/28(日)01:50:12No.1444156107+
下村カービィ絡みは話題に出てもスタッフも歯切れ悪い反応だったりするからまあ色々複雑なんだろうな
グーイやアドリボンはよく戻って来れたと思う
4626/06/28(日)01:50:44No.1444156198そうだねx5
>後味が悪いエンディングってあったっけ?
2と3と64
エンディングラストでラスボスがまだ生きてますよーって演出を入れてきたりする
4726/06/28(日)01:50:52No.1444156215+
2のED好きだったな
気を失って大気圏突入してるカービィを虹の剣が守ってくれてるやつ
4826/06/28(日)01:50:53No.1444156218そうだねx12
>Wiiからのカービィはなんか作ってる側がカービィにガチ恋してそう

>なぜ密度が上がらないのだろう?とハル研さんにお伺いしてみたんです。
>そしたら、「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」と。
>
>これは冗談でもなんでもなく、本当に開発しているスタッフはみんなカービィが好きで、カービィを苦しめてしまう場面づくりに抵抗があったんですね。

そうだね
4926/06/28(日)01:51:20No.1444156290+
>後味が悪いエンディングってあったっけ?
3と64は真エンドやらないと親玉生きてるしなあ
5026/06/28(日)01:51:20No.1444156291そうだねx4
>後味が悪いエンディングってあったっけ?
64が分かりやすいけどようは黒幕野放しってことでは
5126/06/28(日)01:51:25No.1444156303+
>後味が悪いエンディングってあったっけ?
64のクリスタル全回収してないエンディングとか
5226/06/28(日)01:52:14No.1444156451+
雨が降り続ける中家に帰るカービィ達いいよね…
5326/06/28(日)01:52:21No.1444156460+
2も雨降り続けでビターな空気で終わる
5426/06/28(日)01:53:40No.1444156630+
収集要素コンプリートで真エンドはまたやってほしいんだよな
格闘王最高難易度で裏ボスは正直キツい…
5526/06/28(日)02:00:00No.1444157577そうだねx2
64はもう少しステージほしかった
5626/06/28(日)02:01:48No.1444157839そうだねx9
wii以降はなんというかシリアス感とか作品ごとの設定に二次創作感がある
悪い意味で言ってると思われそうだけど否定したいんじゃなくて
原作はよくわかんないけど謎にシリアスっぽい要素がたまに出てきて二次創作が人気出るみたいな感じだったのが
公式時点でそこまでやるのか!とかこういう設定でがっつり来るのか!みたいな違い
5726/06/28(日)02:02:54No.1444157995そうだねx4
真エンドの前フリに後味が悪いとか言われてもなぁ…
5826/06/28(日)02:02:58No.1444158008そうだねx1
3は無駄に数多いけど大半使いにくい仲間コピーとわかるかこんなんなハートスター多くてプレイ感としてはイマイチだった
ミニゲームもやたらきつい
5926/06/28(日)02:03:07No.1444158033+
どうしてシリーズ内で権利が面倒になるんだろう…
6026/06/28(日)02:04:22No.1444158204+
ブロックボールも真EDがあるタイプだよなと思って調べたらこの3つのどれでもなかった
6126/06/28(日)02:04:56No.1444158294+
トリプルとロボボは後味悪いというか悲しかった
6226/06/28(日)02:06:53No.1444158551+
ドライというか昼と夜がめちゃくちゃでちゃんと寝れてないという前提があるから…
6326/06/28(日)02:08:19No.1444158745+
>No.1444157839
舞台設定とキャラの設定を作中で明確に明かしてくるのが熊Dカービィの作風だからねえ
6426/06/28(日)02:10:43No.1444159060+
64はリフトが色々あって面白いんだけど別に活かせる場面はほぼないんだよな…
6526/06/28(日)02:11:33No.1444159161そうだねx2
>原作はよくわかんないけど謎にシリアスっぽい要素がたまに出てきて二次創作が人気出るみたいな感じだったのが
終盤のポーズ画面に出てくる文章がなんかカービィに求めてない感じがして自分は合わなくなったな
6626/06/28(日)02:12:06No.1444159207+
ガキの頃2を夢中でやってた身としては仲間が急にしもべ呼ばわりされるのあんま気分良くなかったな…
6726/06/28(日)02:12:14No.1444159236そうだねx1
wii以降のボスの設定は交戦中にポーズ画面を開いてページを移動してやっと読めるって塩梅がいいよね
押し付けられている感じが無い
6826/06/28(日)02:14:40No.1444159528そうだねx6
右は顕著だけど左と真ん中ですらだいぶカービィのキャラが違う
6926/06/28(日)02:17:10No.1444159830そうだねx6
わざわざポーズメニューの説明とか見に行かなければ普通に悪い奴ぶっ倒して終わり!なのが良い塩梅
7026/06/28(日)02:17:21No.1444159851+
>ガキの頃2を夢中でやってた身としては仲間が急にしもべ呼ばわりされるのあんま気分良くなかったな…
しもべは開発中の初期設定なだけで基本なかま呼びだろ!?
7126/06/28(日)02:17:28No.1444159858+
熊崎Dはただ1周するだけならカッコカワイイヒーローで終わるのにポーズ画面から過去作客演と曲名まで掘り下げが大量にあるバランス感覚がすごい
7226/06/28(日)02:18:06No.1444159939そうだねx2
ボス連戦だとポーズ押し忘れあったりしたからディスカバリーでフィギュアの形でいつでも読み返せるようになったのはありがたかった
7326/06/28(日)02:19:20No.1444160064+
マホロアエピローグのラスボス最後のQTE部分にもポーズ画面芸仕込んでるの全然気づかなかった
7426/06/28(日)02:21:11No.1444160290そうだねx6
64のゴールゲームがピクニックだったりステージセレクトがみんなで相談してる感じなの好き
7526/06/28(日)02:21:27No.1444160310+
バビル2世は面白いからな…
7626/06/28(日)02:23:53No.1444160605+
ゲームの塩梅としては数字が好き
7726/06/28(日)02:24:11No.1444160631+
シリーズずっとOPムービーで蝶が出てくるけどこれは実は凶兆の象徴で裏ボスとして出てきます見たことある人は見たことあるかもなデザインです
↑設定厨ここで絶頂
7826/06/28(日)02:24:42No.1444160702+
左も久しぶりにエアライダー出たら思いっきり露悪な設定になってたから今はもう違うんだらうな…
7926/06/28(日)02:24:56No.1444160722+
シリーズ最高傑作と呼ばれるやつのディレクターは誰なの?
8026/06/28(日)02:26:01No.1444160852そうだねx2
厨!?
8126/06/28(日)02:26:14No.1444160891+
>シリーズ最高傑作と呼ばれるやつのディレクターは誰なの?
桜井
8226/06/28(日)02:29:23No.1444161276そうだねx4
桜井カービィは作風的にはドライなんじゃなくてむしろ超男の子な上で愉快でさっぱりした子供向けヒーロー感出してくのがかっこいいよねって受け取り方までしっかり考えてやってると思ってる
8326/06/28(日)02:30:20No.1444161394そうだねx1
>左も久しぶりにエアライダー出たら思いっきり露悪な設定になってたから今はもう違うんだらうな…
今は違うというか時代もカービィの設定も進んでるんだから急に雰囲気変わる方が困惑されると思う
8426/06/28(日)02:30:39No.1444161434+
特に背景があるわけでもなくただただ不気味なマルクは本当になんなの…
8526/06/28(日)02:32:33No.1444161677+
ちゃんとクリアしたカービィのゲームほとんどないかもしれん
ちょっとやるだけで割と満足しちゃう
8626/06/28(日)02:32:59No.1444161731+
今の桜井が作り直しても左にはならないんだろうなって気はしてる
ノヴァ周り見ると結構設定ややこしくなってるし
8726/06/28(日)02:33:19No.1444161778+
END

…?
8826/06/28(日)02:33:21No.1444161788+
カービィがというよりボス側の事情の差だよね
8926/06/28(日)02:33:33No.1444161812+
>>シリーズ最高傑作と呼ばれるやつのディレクターは誰なの?
>桜井
そんな定説は無いだろ
9026/06/28(日)02:34:23No.1444161908そうだねx1
>ちゃんとクリアしたカービィのゲームほとんどないかもしれん
>ちょっとやるだけで割と満足しちゃう
オンライン入ってるならclassicsでだいぶプレイできるから最後までやってみようぜ!
9126/06/28(日)02:36:11No.1444162104+
>外注だけど鏡の大迷宮って一番面白いと思う
プレイ時間は間違いなく1番長かった
クリア後もずーっと適当にうろうろしてた
9226/06/28(日)02:37:16No.1444162219+
世代なのもあるけど数字カービィのEDは印象に残ってるの多いわ
2のイントロ前に流れ星(カービィ)がキラってなるのとか3ED前の黒い雲を晴らすムービーとか
9326/06/28(日)02:37:17No.1444162223そうだねx8
ディレクターが誰であろうとも曲は常にかっこいい
9426/06/28(日)02:38:28No.1444162344+
カービィシリーズって基本外れ無いからどれが最高傑作かは人によってだいぶ分かれるだろうな
9526/06/28(日)02:41:17No.1444162649+
カービィって全然リメイクされないな
9626/06/28(日)02:42:07No.1444162748+
>カービィって全然リメイクされないな
そうか?
9726/06/28(日)02:42:17No.1444162768+
昨日の地震が山梨だったからHAL研の建物は大丈夫かちょっと心配
9826/06/28(日)02:42:34No.1444162801+
>カービィって全然リメイクされないな
やろう!Wiiデラックス!
9926/06/28(日)02:43:35No.1444162934そうだねx1
最高傑作は鏡の大迷宮だろ
10026/06/28(日)02:47:01No.1444163345そうだねx2
3〜64の頃のカービィは重い
操作感が
10126/06/28(日)02:48:46No.1444163503+
過去にリメイクされたのは夢の泉・SDX・Wiiか
納得のメンツとも言えるし数字カービィのリメイクがほしい気持ちもわかる
10226/06/28(日)02:48:49No.1444163509そうだねx1
>>>シリーズ最高傑作と呼ばれるやつのディレクターは誰なの?
>>桜井
>そんな定説は無いだろ
あるだろ
初代夢泉スパデラ並べて他に最高傑作有りますかって言われて物言い付くかよ
10326/06/28(日)02:49:18No.1444163558+
>3〜64の頃のカービィは重い
>操作感が
SDXがあまりにスピーディーで爽快だったのもある…
10426/06/28(日)02:52:24No.1444163883+
64に至ってはホバリング回数制限もあるからな
重い
10526/06/28(日)02:52:57No.1444163935+
ディスカバリーおもしろかったけどなあ
10626/06/28(日)02:54:05No.1444164050そうだねx4
>>>>シリーズ最高傑作と呼ばれるやつのディレクターは誰なの?
>>>桜井
>>そんな定説は無いだろ
>あるだろ
>初代夢泉スパデラ並べて他に最高傑作有りますかって言われて物言い付くかよ
カービィボウル
10726/06/28(日)02:55:03No.1444164145そうだねx10
日本カービィボウル学会員来たな…
10826/06/28(日)02:58:02No.1444164446+
ディスカバリーはとにかくストレスフリーなプレイ体験でよかった
こうなったら気持ちいいなっていう想像通りに気持ちよく動かせる
10926/06/28(日)02:58:09No.1444164461そうだねx6
>初代夢泉スパデラ並べて他に最高傑作有りますかって言われて物言い付くかよ
ディスカバリー
11026/06/28(日)03:00:39No.1444164728+
ディスカバリーは技説明を武器屋ワドに聞かなきゃわからないこと以外は最高の出来だった
11126/06/28(日)03:02:48No.1444164935+
3D長いこと出せてなかっただけある出来だよなぁ…
11226/06/28(日)03:03:11No.1444164969そうだねx1
むしろカービィ自身はどの作品でも一貫しててこの性質の違いは敵キャラの方だと思ってる
11326/06/28(日)03:04:16No.1444165086そうだねx10
カービィは喋ったり喋らなかったりするから別に一貫はしてない派です
11426/06/28(日)03:06:39No.1444165302そうだねx3
ゲーム中のカービィのキャラ像は実際さしてブレてない
64のテンションがおかしいくらい
11526/06/28(日)03:06:50No.1444165317+
>3D長いこと出せてなかっただけある出来だよなぁ…
エアライドで3D方向の動きにチャレンジし始めて幻のGC版/3Dチャレンジとすいこみ大作戦/バトデラと番外編で何度も積み上げてきたものの結実って感じする
スタアラのラスボス戦でついにやりやがった!ってなったもん
11626/06/28(日)03:07:59No.1444165433+
夢の泉(FC)原理主義者だからなんかついてるカービィとかあまり好きじゃなくてさ
あのピンクからちょい桃色になったカービィが好きなんだよね
ってとこからみんなもコスプレしてくれて可愛くなったエアライダーでやっぱ…コスしてくれるのいいな!!
ってなったからチェリー井には感謝してる
11726/06/28(日)03:08:44No.1444165499+
>ゲーム中のカービィのキャラ像は実際さしてブレてない
>64のテンションがおかしいくらい
人に発情するカービィにきっしょ…ってなる人が居るの純粋に驚きな発見だった
11826/06/28(日)03:09:27No.1444165566そうだねx1
何か桜井カービィに変なイメージ付けてるけど身体真っ二つに割れるマルクみたいなめちゃくちゃキモいボス出すような男だぞ桜井
それに最終的には没になったとは言えスパデラで口縫われて吸い込み封じでのホラー入れようとしてたし元々露悪系の要素入ってる方だろ
11926/06/28(日)03:09:34No.1444165577+
そろそろポップスターに来る前の放浪時代のカービィ見たい
12026/06/28(日)03:10:00No.1444165602+
>ってとこからみんなもコスプレしてくれて可愛くなったエアライダーでやっぱ…コスしてくれるのいいな!!
ダーのフリーズでもこもこのフード被るのほんとにかわいいよね…
12126/06/28(日)03:13:19No.1444165913そうだねx3
>ゲーム中のカービィのキャラ像は実際さしてブレてない
>64のテンションがおかしいくらい
日本語ではそれをブレてると言う
12226/06/28(日)03:13:25No.1444165922+
ゲームとしては全部好きだけどカービィのキャラとしては桜井カービィ以外には心がマホロアになる
12326/06/28(日)03:13:35No.1444165934+
コピー能力でカービィの色変わるのは好きだったから熊崎カービィ以降無くなったのは悲しい
12426/06/28(日)03:26:41No.1444166951+
別に64も言うほどブレてない…っていうか
64以降は性別をボカすようになったが正しいと思う
素のカービィって池原しげとのロックマンみたいな奴だし
12526/06/28(日)03:27:05No.1444166979そうだねx5
>コピー能力でカービィの色変わるのは好きだったから熊崎カービィ以降無くなったのは悲しい
これは作風の違いと言うより単純にマルチプレイで色違いカービィ出す都合だろうからしょうがねえ
12626/06/28(日)03:35:16No.1444167557+
DS作品までしかやってないから熊崎さんとやらの作品わかんないな…
監督でそんな色違うのか
12726/06/28(日)03:40:22No.1444167881+
いま3DSの2作品がちょうど穴だからなあ
特にロボボはデカい画面でやりてえ
12826/06/28(日)03:49:02No.1444168414+
やっぱアニメカービィだよな
12926/06/28(日)03:52:04No.1444168596+
>数字カービィ周りは権利グチャグチャで社内でも好きに扱えなかったらしいから
>まあ色々あったんだろうなあと思う
ダークマターは定期的に出てきてたけどゼロツーはエアライダーで滅茶苦茶久々に出てきたから
その辺の権利関係ようやく整理できたんだなって
13026/06/28(日)03:52:12No.1444168603+
>ディレクターが誰であろうとも曲は常にかっこいい
安藤石川コンビは偉大である
13126/06/28(日)03:53:08No.1444168653+
新パルテナとかやってても思うけど割と設定練るの好きだよねskrikn
13226/06/28(日)04:05:39No.1444169326+
カービィ3見た目ほんわかなのに全然ほんわか出来なくて好き
13326/06/28(日)04:14:46No.1444169830+
濱村は?
13426/06/28(日)04:29:23No.1444170657+
初代の裏ステージクリアが大変だったからなんだかんだ一番やりこんだ気がする
13526/06/28(日)04:43:45No.1444171301+
熊崎特有厨二曲名もwiiデラとディスカバリー以外調べなきゃ出てこないしそのふたつもわざわざサウンドテスト調べなかったら知る由もないから本当に知りたい人だけどうぞって感じ
13626/06/28(日)04:50:48No.1444171648+
基本的には下村カービィが一番好き
一部うn?ってなる要素があるだけで
13726/06/28(日)04:55:14No.1444171882そうだねx1
一体誰なんだ…サーワライD…
13826/06/28(日)04:56:54No.1444171965+
>思い出補正があるといえど64を超えるカービィ無いから私は64教です
ちょうどあそこって64から夢の泉DXまで結構な期間新作なかったからカービィは64のカービィで固定されるイメージある
13926/06/28(日)04:57:51No.1444172022+
カービィ3はゲームがクソつまんない
14026/06/28(日)05:06:13No.1444172420+
みんな個性的すぎる
14126/06/28(日)05:10:40No.1444172612+
単に左や真ん中はゲーム容量的に重い設定とかに割ける部分がなかっただけにも思う
14226/06/28(日)05:12:42No.1444172707+
ストーリー要素をカービィじゃなくてメタナイトに回した上で悩みのないやつ扱いだし
14326/06/28(日)05:14:11No.1444172766+
熊崎は自分監督のキャラだけじゃなくて旧キャラ達や曲もちゃんと大事にするから好き
14426/06/28(日)05:25:57No.1444173431+
スーパーデラックスで兄貴ともどもどハマりしたあと3もやろうぜ!って買ったらなんか違う…ってなったのよく覚えてる
ギャグ漫画がシリアス展開に突入したみたいな感覚
14526/06/28(日)05:45:28No.1444174683+
誰が作ってもいいからもっと新作のペース上げてくれ
14626/06/28(日)06:04:02No.1444175702そうだねx1
熊崎カービィの設定周りは重いというか濃い
アライズ以降は調べなくても漏れ出てる感じして少し胃もたれする
14726/06/28(日)06:06:21No.1444175819そうだねx1
熊崎Dが人気出るのわかるんだけど設定凝りすぎててそれを高難易度コンテンツに入れたりするのは苦手だ
普通にプレイした範囲の印象が後からひっくり返されるから素直に遊べない
14826/06/28(日)06:17:45No.1444176575+
>64教は敗けておりません
キスされて赤面してんじゃねーよ!
14926/06/28(日)06:24:58No.1444177039+
3がマジで難しい
わかるか…当時の俺にあんなもん…!
15026/06/28(日)06:26:54No.1444177183+
>スーパーデラックスで兄貴ともどもどハマりしたあと3もやろうぜ!って買ったらなんか違う…ってなったのよく覚えてる
当時そうなったキッズはわりと多かったと思われる
俺もそうだ
あとヨッシーアイランド→ヨッシーストーリーでも同じことになったし
スーパードンキーコング1・2・3→64でも同じことになった
15126/06/28(日)06:30:14No.1444177399+
カービィボウル面白いんだけどさ…
難しいんだよ
15226/06/28(日)06:32:21No.1444177526+
64といえばコピーミックスだけど似たようなものは後の作品で出てきたりしたのかな
15326/06/28(日)06:35:51 ID:vZfqhd0MNo.1444177787+
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   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  ヽ|/   亅 川ヽ| と、思うシャンクスであった。
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