26/06/27(土)13:25:47No.1443911628+
15:29頃消えます
animaも机とか椅子とかが苦手だなあこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/27(土)13:26:11No.1443911722+銃は昔と比べるとだいぶよくなった |
| … | 226/06/27(土)13:28:15No.1443912233+最近krea2Turboってのが出てきたけど使ってる「」いる? |
| … | 326/06/27(土)13:28:43No.1443912352+いるよー |
| … | 426/06/27(土)13:29:32No.1443912577+いないよ |
| … | 526/06/27(土)13:31:02No.1443912957+なんかNSFWを制限したモデルでもすぐ制限解除する連中が現れるな |
| … | 626/06/27(土)13:32:07No.1443913218+krea2ってライセンス的にエロ駄目なんじゃ無かった? |
| … | 726/06/27(土)13:39:58No.1443915191+>krea2ってライセンス的にエロ駄目なんじゃ無かった? |
| … | 826/06/27(土)13:42:57No.1443915912そうだねx1コソーリやれば… |
| … | 926/06/27(土)13:43:10No.1443915963そうだねx1机や椅子みたいな複雑なやつは大手のAIみたいに3Dから起こさないと無理なんだろうね |
| … | 1026/06/27(土)13:45:26No.1443916547+comfyUIでanima導入しようとしてもワークフローやらで止まってしまう… |
| … | 1126/06/27(土)13:45:55No.1443916676+krea2導入頑張ったけどテキストエンコーダーどうすりゃいいかわからなかった |
| … | 1226/06/27(土)13:46:22No.1443916812+krea2のエロってそもそも学習してないとかじゃなくてモデレートしてるの? |
| … | 1326/06/27(土)13:48:44No.1443917488+してるよー |
| … | 1426/06/27(土)13:48:57No.1443917549+>comfyUIでanima導入しようとしてもワークフローやらで止まってしまう… |
| … | 1526/06/27(土)13:50:27No.1443917918+>その辺に転がってる複雑なワークフロー使ってるならそれ捨てて公式のシンプルなやつ使うとか |
| … | 1626/06/27(土)13:52:28No.1443918411+こういうのは基本huggingfaceにjson入ってる |
| … | 1726/06/27(土)13:53:25No.1443918634そうだねx9ワークフロー全然分からないから俺はForgeneoを使う |
| … | 1826/06/27(土)13:54:22No.1443918857+ちょっと生成時間速くなるからってサイズケチるよりちゃんとデカいサイズで出すべきだなと痛感した |
| … | 1926/06/27(土)13:54:47No.1443918950+>krea2導入頑張ったけどテキストエンコーダーどうすりゃいいかわからなかった |
| … | 2026/06/27(土)13:55:00No.1443919017+>こういうのは基本huggingfaceにjson入ってる |
| … | 2126/06/27(土)13:55:17No.1443919082+>全然詳しくないんだけど公式で出してくれてるの…?? |
| … | 2226/06/27(土)13:57:38No.1443919714+>>全然詳しくないんだけど公式で出してくれてるの…?? |
| … | 2326/06/27(土)14:09:21No.1443922699そうだねx2ぶっちゃけT2Iで生成するだけの本当にシンプルなワークフローはだいたいのモデルで同じ構造だから覚えちゃうと良いよ |
| … | 2426/06/27(土)14:12:05No.1443923316+shiftって一体なにをシフトするんだ…って思いながらとりあえず言われるがままつないでいる |
| … | 2526/06/27(土)14:12:22No.1443923393+拡散モデル読み込みとかチェックポイント読み込みの違いでモデルの保存場所が違うのがややこしい |
| … | 2626/06/27(土)14:13:02No.1443923544+>shiftって一体なにをシフトするんだ…って思いながらとりあえず言われるがままつないでいる |
| … | 2726/06/27(土)14:14:18No.1443923835そうだねx1>>shiftって一体なにをシフトするんだ…って思いながらとりあえず言われるがままつないでいる |
| … | 2826/06/27(土)14:14:34No.1443923901+今って動画から勝手にリップしてLora作ってくれるんだなすげえ |
| … | 2926/06/27(土)14:15:28No.1443924104+プロンプトが長くなった時にShiftをガッツリ上げると無視されるプロンプトが少なくなって指示に近い絵が出やすくなる |
| … | 3026/06/27(土)14:16:29No.1443924359+ロッカーに女を入れて蓋を半透明にして!とかそういう身体を覆う系が出来ないんだよなあ |
| … | 3126/06/27(土)14:16:50No.1443924426そうだねx1じゃあ最初からshift上げてもいいんじゃ? |
| … | 3226/06/27(土)14:17:26No.1443924578+shiftは使うモデルやLoRA次第ではめためたになる |
| … | 3326/06/27(土)14:18:59No.1443924925+>じゃあ最初からshift上げてもいいんじゃ? |
| … | 3426/06/27(土)14:19:23No.1443925002+animaでユニフォームとかで2人に同じ格好させたいんだけど上手い書き方ある? |
| … | 3526/06/27(土)14:23:09No.1443925901+俺は雰囲気で生成してる… |
| … | 3626/06/27(土)14:26:32No.1443926675+>comfyUIでanima導入しようとしてもワークフローやらで止まってしまう… |
| … | 3726/06/27(土)14:27:04No.1443926814+あんまり自信無いけどTwo girls are wearing〜とかで… |
| … | 3826/06/27(土)14:27:57No.1443927009+俺もそれでloraマネージャーが上手く動かなかったが |
| … | 3926/06/27(土)14:28:34No.1443927148+>animaでユニフォームとかで2人に同じ格好させたいんだけど上手い書き方ある? |
| … | 4026/06/27(土)14:35:59No.1443928822+>あんまり自信無いけどTwo girls are wearing〜とかで… |
| … | 4126/06/27(土)14:38:08No.1443929345+全員同じ衣装だとか同じ体型みたいのは案外難しいね |
| … | 4226/06/27(土)14:40:30No.1443929892そうだねx1animaなんかHires.fixかけると微妙にならない? |
| … | 4326/06/27(土)14:42:39No.1443930444そうだねx5animaで1週間くらい遊んだ結果 |
| … | 4426/06/27(土)14:43:14No.1443930600+イラストリアスは元がしょぼい分高画質にすれば画風がちょっと変わっても平気クオリティは向上したが |
| … | 4526/06/27(土)14:43:54No.1443930771+ユニフォームは細かい意匠の指示ムズいなってなる |
| … | 4626/06/27(土)14:44:27No.1443930908そうだねx2一応 |
| … | 4726/06/27(土)14:44:50No.1443931021+複雑な服飾はLoRA作ったほうが早いかも |
| … | 4826/06/27(土)14:48:48No.1443932008+なんか解像度上げると指が増えやすくなる気がするなあ |
| … | 4926/06/27(土)14:49:04No.1443932070+Hires.fixはダメとは言わんけどいらすとやみたいにとにかく使っとけって感じではなくなったな |
| … | 5026/06/27(土)14:49:55No.1443932243そうだねx2まあ自然言語使うまでもないシンプルな内容なら強みの8割は減るからなアニマ |
| … | 5126/06/27(土)14:49:57No.1443932254+>全員同じ衣装だとか同じ体型みたいのは案外難しいね |
| … | 5226/06/27(土)14:51:54No.1443932731+俺はneoで動画が生成できると聞いて初めて動画環境を作ろうとあれこれ調べた結果comfyを導入することになったマン! |
| … | 5326/06/27(土)14:52:17No.1443932825+NVIDIA PiDって新技術があるらしいがよくわからない |
| … | 5426/06/27(土)14:53:23No.1443933067+animaはmultiple viewsみたいな一枚の中に同一人物複数入れる時は統一性が高い |
| … | 5526/06/27(土)14:55:04No.1443933488+でも版権キャラにチンポ生やすのはanimaくんも混乱するようで安定しないんだ… |
| … | 5626/06/27(土)14:55:35No.1443933607+Animaは脱がすと画風や絵柄を貫通してクオリティ上げようとするからクオリティタグの数字を落とすと今度はヘナヘナになって調整が難しい… |
| … | 5726/06/27(土)14:55:48No.1443933654+挿入の断面図を描写しようとして男のケツのほうに断面図が出ちゃった |
| … | 5826/06/27(土)14:56:42No.1443933857+ついでに聞きたいんだけどキャラ指定した時に衣装が一緒に学習されてて着せ替えしようとすると元の衣装+指定した衣装の組み合わせみたいになる時どうしてる? |
| … | 5926/06/27(土)14:56:51No.1443933892そうだねx2>でも版権キャラにチンポ生やすのはanimaくんも混乱するようで安定しないんだ… |
| … | 6026/06/27(土)14:57:54No.1443934170そうだねx1>俺はneoで動画が生成できると聞いて初めて動画環境を作ろうとあれこれ調べた結果comfyを導入することになったマン! |
| … | 6126/06/27(土)14:58:21No.1443934284+グラビア写真集見てえなポーズ!みたいな雑多な指定あんのかな… |
| … | 6226/06/27(土)15:00:06No.1443934662+>ついでに聞きたいんだけどキャラ指定した時に衣装が一緒に学習されてて着せ替えしようとすると元の衣装+指定した衣装の組み合わせみたいになる時どうしてる? |
| … | 6326/06/27(土)15:00:57No.1443934868+>>ついでに聞きたいんだけどキャラ指定した時に衣装が一緒に学習されてて着せ替えしようとすると元の衣装+指定した衣装の組み合わせみたいになる時どうしてる? |
| … | 6426/06/27(土)15:01:23No.1443934981+[openis:5]みたいに遅らせると良いって言われてたのは品質プロンプトだっけ |
| … | 6526/06/27(土)15:01:37No.1443935040+手間を惜しまなければ服抜きのキャラLora作るのもありか |
| … | 6626/06/27(土)15:01:39No.1443935047+>ついでに聞きたいんだけどキャラ指定した時に衣装が一緒に学習されてて着せ替えしようとすると元の衣装+指定した衣装の組み合わせみたいになる時どうしてる? |
| … | 6726/06/27(土)15:03:35No.1443935536+>なんか解像度上げると指が増えやすくなる気がするなあ |
| … | 6826/06/27(土)15:03:45No.1443935580+>No.1443922699 |
| … | 6926/06/27(土)15:07:45No.1443936495+なんかこうanimaは上手すぎるっていうか綺麗過ぎるっていうかなんだろうな |
| … | 7026/06/27(土)15:12:11No.1443937494そうだねx3適当なdanbooru語で気軽にガチャるならリアスが良いのは分かるんだが |
| … | 7126/06/27(土)15:14:55No.1443938138+もうちょっと力抜いて好きに描いてくれ |
| … | 7226/06/27(土)15:15:19No.1443938230+adetailerはやっぱりアリとナシだと結構差があるなって感じたよ |
| … | 7326/06/27(土)15:15:25No.1443938265+余白を埋めがち |
| … | 7426/06/27(土)15:16:08No.1443938442そうだねx1なんかコピペ湧いてる? |
| … | 7526/06/27(土)15:16:25No.1443938512+score_3くらいで生成してみたら? |
| … | 7626/06/27(土)15:16:38No.1443938579+きっちり真正面にするよねもっと斜めってほしいんだけど |
| … | 7726/06/27(土)15:18:07No.1443938920+フェイスディティーラーいらない分Animaのほうがはガチャ速度早い気がしてきた |
| … | 7826/06/27(土)15:20:17No.1443939451+>グラビア写真集見てえなポーズ!みたいな雑多な指定あんのかな… |
| … | 7926/06/27(土)15:23:02No.1443940105+>グラビア写真集見てえなポーズ!みたいな雑多な指定あんのかな… |
| … | 8026/06/27(土)15:24:40No.1443940521+>きっちり真正面にするよねもっと斜めってほしいんだけど |
| … | 8126/06/27(土)15:26:22No.1443940927+straight-onをマイナス強調もいいぞ! |
1782534347807.jpg fu6897595.jpg