二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782404635628.jpg-(290300 B)
290300 B26/06/26(金)01:23:55No.1443475215そうだねx2 08:09頃消えます
スパロボAPってドン・ザウサーが有名にネタにされがちだけど実際は序盤が本当に厳しいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/26(金)01:25:37No.1443475513そうだねx12
7話は何があったんだよ…
226/06/26(金)01:26:35No.1443475674+
>7話は何があったんだよ…
ナデシコが出てきた
326/06/26(金)01:28:05No.1443475877そうだねx9
>7話は何があったんだよ…
サイサリスの打ち上げイベントからの増援ラッシュだったはず
426/06/26(金)01:28:38No.1443475952+
その分味方が強いんだろ?
526/06/26(金)01:29:49No.1443476137そうだねx7
しかも7話は隠し条件とか説得とかやること山盛りだぜ
626/06/26(金)01:30:58No.1443476292+
リセット縛ったことないから分からんな
726/06/26(金)01:31:05No.1443476311そうだねx62
>その分味方が強いんだろ?
826/06/26(金)01:31:54No.1443476432+
GBA版だとそんなでもないの?
926/06/26(金)01:31:55No.1443476437+
1話の敵は20%くらい削ったら逃げてくれるんじゃないの?
1026/06/26(金)01:32:15No.1443476477+
ドンは回復持ちのガチ理不尽だからやっぱ格が違うと思うわ
1126/06/26(金)01:32:22No.1443476495+
しかもAだから実質HPが倍扱いになってるシールド付きだ
1226/06/26(金)01:33:15No.1443476616そうだねx4
プレイしたはずだけどよく俺クリアしたなこんなん
1326/06/26(金)01:33:38No.1443476670そうだねx4
>その分味方が強いんだろ?
>デスアーミーに攻撃が当たらない。
1426/06/26(金)01:34:19No.1443476758そうだねx15
元のAは味方クソ強くて難易度低めだった記憶
1526/06/26(金)01:35:08No.1443476862+
リアル系だけとか特定パイロットだけ育てるとかじゃなければ理不尽でもない
まあ最終面のターン制限で普通にゲームオーバーになったけど
1626/06/26(金)01:35:22No.1443476888+
でもGBAでも4話のアキトはキツかった記憶がある
1726/06/26(金)01:35:59No.1443476972+
このゲームのヴァイスセイヴァーは隙がなさすぎてスパロボ屈指のボスだと個人的に思う
1826/06/26(金)01:36:13No.1443477008+
>1話の敵は20%くらい削ったら逃げてくれるんじゃないの?
スレ画は残り30%撤退だから頑張って援護使って倒して報酬貰おうな!が1話ですな
1926/06/26(金)01:36:30No.1443477050そうだねx3
>しかもAだから実質HPが倍扱いになってるシールド付きだ
APはいつものになってるよシールド
2026/06/26(金)01:36:33No.1443477055+
序盤だからショボいダメージで敵の気力が上がり長期戦になる
2126/06/26(金)01:36:59No.1443477103そうだねx2
7話は基地に陣取れるから言うほどきつくなかった
スレ画で一番きつかったのは4話のアキト
NPCだから干渉できないのに敵も結構狙ってくるしで下手にセーブすると詰むみたいな状況が多発した
2226/06/26(金)01:37:03No.1443477112そうだねx9
連続ターゲット補正とかいううんち
2326/06/26(金)01:37:27No.1443477157+
デビガン東方不敗東方不敗のマップは中々にひどい
2426/06/26(金)01:37:43No.1443477188そうだねx3
リアル系なら主人公・Dチーム・アムロ
スーパー系アクセルなら主人公・マジンガーZ・グレートマジンガー+修理要員
と戦力豊富なのに
スーパー系ラミアだと主人公とゲッターロボしかいねぇからヒドラー倒す場合1話から詰将棋みたいなことやらされるぞ
2526/06/26(金)01:38:04No.1443477233+
デスアーミーがわりと運動性あって陸Sだから異様に避けるんだ
一切当たらないというほどではないけどリアル系でもデスアーミーに100%当てるには精神など必須という変な経験ができるんだ
2626/06/26(金)01:38:12No.1443477241+
7話はジオン組逃げるのを追いかける側だしシャアゲルググ隠しでゲットしたいからなんとしても落としたいくらいだ
2726/06/26(金)01:38:26No.1443477276+
シミュレーションゲームみたいに攻撃命中にいろんな要素加味して動かさないとならんのよね
なんでスパロボでそんなバランスにした
2826/06/26(金)01:39:11No.1443477372+
>スレ画は残り30%撤退だから頑張って援護使って倒して報酬貰おうな!が1話ですな
倒せなくはないけど面倒くさいって感じか
2926/06/26(金)01:40:21No.1443477519+
味方ユニットが弱いうえに条件カツカツで余裕がない
3026/06/26(金)01:40:38No.1443477555そうだねx14
>デビガン東方不敗東方不敗のマップは中々にひどい
おい…なんで撃墜したら馬を降りてくる…
3126/06/26(金)01:41:11No.1443477624+
主人公ラミアスーパー系の序盤がマジで辛い
初周にやると地獄
3226/06/26(金)01:41:47No.1443477707+
4話でヘイト溜めるテンカワ君だけどABで量産する火星丼が便利だし元一朗倒して精神消費-10%手に入れるためには嫌でも使わなきゃならん
3326/06/26(金)01:41:55No.1443477718そうだねx4
最終的にはボーナスとかで変なことできる味方とかインチキみたいな強さになるやつ多いけど
序盤はマジでスパロボ屈指の命中不安定さと精神コマンドもSPカツカツできついのよ
3426/06/26(金)01:42:12No.1443477756そうだねx2
8話で東方不敗はかなりきついんだけどドラグナーゲッターがかなり強いんでなんとかなる
そこら辺育ててない場合は大抵宇宙ルート選ぶから戦わなくていい
3526/06/26(金)01:43:25No.1443477911+
バリアがめんどくさすぎてドラグナー合体攻撃でぶちぬきまくってた覚えがある
3626/06/26(金)01:44:27No.1443478044そうだねx4
APの連続ターゲット補正はキツすぎる1回につき回避マイナス15%とかだった気がする
3726/06/26(金)01:45:05No.1443478126+
初プレイ序盤でマジかよこいつら…ってなったのは個人的にはナデシコのバッタのフィールド地獄と
シャドウミラー初登場でやたら硬い上に援護陣形組んでくるゲシュ軍団
3826/06/26(金)01:45:42No.1443478201+
連続ターゲット補正はお前ら単騎無双とかつまんねーからやめろというメッセージ
3926/06/26(金)01:45:43No.1443478205+
この頃第三勢力というか操作できないNPCユニットやたら好きだったよねスパロボ
4026/06/26(金)01:45:45No.1443478210そうだねx1
ダイモスがGBAに比べてかなり頼れる
4126/06/26(金)01:45:51No.1443478224そうだねx8
リメ前HP14000(バリアの仕様で28000)だったカトンボがなんとHP42000(バリアの仕様で84000)に!
4226/06/26(金)01:45:58No.1443478234そうだねx7
ダイモス鬼つええ!このまま逆らう奴ら烈風正拳突きしていこうぜ!
4326/06/26(金)01:47:05No.1443478354+
ダイモスはガルバーまで強くて便利だからな
4426/06/26(金)01:47:19No.1443478378+
>GBA版だとそんなでもないの?
Aでもドン・ザウサーは難易度調整ミスってる?ってぐらい強い
4526/06/26(金)01:47:31No.1443478397+
感応使える恵子神にはお世話になった
4626/06/26(金)01:47:56No.1443478439+
そもそもGBAで十分ムズかった気がする
4726/06/26(金)01:48:06No.1443478461+
>この頃第三勢力というか操作できないNPCユニットやたら好きだったよねスパロボ
ミデア護衛カミオン護衛輸送船護衛に続くスパロボの嫌マップたちだ
4826/06/26(金)01:48:31No.1443478513+
命中に苦しめられるゲームバランスにおいてドラグナー3の周囲に補正30パーセントが神の恩寵すぎる
というかこれ使わないと苦しすぎる
4926/06/26(金)01:49:39No.1443478630そうだねx2
連続タゲ補正って面白いの?
5026/06/26(金)01:49:58No.1443478667+
旧Aでもドン・ザウサー残り2000くらいまで削ったところでそこからまったく減らせなくて最初からやり直した…
5126/06/26(金)01:50:27No.1443478724+
連タゲ補正と乱数保存で4話のアキトはマジで地獄だった
配置一つでマップ頭からやり直さないとならない状況が発生する
5226/06/26(金)01:50:43No.1443478753+
ドラグナー3型を囲むのが基本戦術
5326/06/26(金)01:51:00No.1443478787そうだねx5
ダイモスが本当にずっと頼れすぎる
序盤からボスキラーとして活躍するしエースになると切り払い100%だし
たぶんこれをやるとみんなダイモス大好きになる
5426/06/26(金)01:51:05No.1443478796そうだねx18
>連続タゲ補正って面白いの?
ゲーム的な意図はわかるがエースが雑魚の群れに押しつぶされるのファンゲーで見たくないんだわ
5526/06/26(金)01:51:30No.1443478836そうだねx2
>連続タゲ補正って面白いの?
単騎で攻略されたら悔しいじゃないですか
5626/06/26(金)01:51:39No.1443478853+
トリプルマジンガー勢揃いした最後のスパロボなのに
マジンガーが武器改造バグで酷い嫌がらせを受けているんだ
5726/06/26(金)01:52:26No.1443478944+
ガンダム(Gファイター)が強かった気がする
5826/06/26(金)01:52:55No.1443479011そうだねx2
連タゲはまあ別に全然理解できる(上でAPは補正が激しすぎる)んだけど
命中不安なのはあまり楽しくないからよくなかったと思う
5926/06/26(金)01:53:01No.1443479023+
ダイモスは物理全部切り払う上に高レベルのカウンター持ってるから雑魚とかサクサク殺す
6026/06/26(金)01:53:12No.1443479044+
EWACが強いからドラグナー3型は本当にありがたい
6126/06/26(金)01:53:21No.1443479058+
早めにダイモスをエースにするかどうかで難易度が変わる
6226/06/26(金)01:53:34No.1443479079そうだねx4
☺ランタオ島でデビルガンダムを倒す
😨超級覇王電影弾
6326/06/26(金)01:53:45No.1443479108+
タゲ補正もあってリアル系が妙に弱かった
ただ初代ガンダムがあそこまで強いスパロボなかなかないからどうしても嫌いになり切れない
6426/06/26(金)01:54:07No.1443479138+
これは乗り切ったけど魔装機神Ⅲは投げた
初めてクソゲーがってリタイアした
6526/06/26(金)01:54:29No.1443479190+
いろんな機体を使って攻略しよう
6626/06/26(金)01:54:30No.1443479191+
ガンダム(MA)が強すぎてνの存在感が希薄すぎる…
6726/06/26(金)01:54:44No.1443479216+
>ダイモスが本当にずっと頼れすぎる
>序盤からボスキラーとして活躍するしエースになると切り払い100%だし
>たぶんこれをやるとみんなダイモス大好きになる
リメイク前だと脆いし必殺武器以外貧弱だったのにな…
6826/06/26(金)01:54:58No.1443479248そうだねx1
初見プレイで師匠のマスターガンダムに本当に精神コマンド抜きだと攻撃が当たらなくて
現代スパロボ(当時)でしかも携帯機で出すバランスじゃないよね!?ってなったよ
6926/06/26(金)01:55:08No.1443479275そうだねx3
火星ルートの攻略法
火星ルートを避けよう
って当時の攻略サイトに書いてて笑った
7026/06/26(金)01:55:18No.1443479291+
立派だ!あれこそ漢の姿だ!
7126/06/26(金)01:55:29No.1443479319+
>早めにダイモスをエースにするかどうかで難易度が変わる
ダイモスつえー!どんどん切り払ってぶち殺していこうぜ!
えっ終盤の火星ルートに来てくれないんですか…?
7226/06/26(金)01:55:31No.1443479326+
>ガンダム(Gファイター)が強かった気がする
二人乗り可能なのもあって下手するとニューより強いんだよねガンダム(MA)
まあ初見だと条件的にまず手に入らないんだけど
7326/06/26(金)01:55:34No.1443479332+
武器改造での攻撃伸び率はかなり高めだからがっつり弄らないと話にならん
7426/06/26(金)01:55:38No.1443479340+
カスタムボーナスやエースボーナスで化ける奴がちょいちょいいるから次第にある程度楽になっていく(例外アリ)
それ故に序盤きっつい
7526/06/26(金)01:56:17No.1443479406+
後半は誰かを瀕死にして援護防御で囲めばなんとかなるからな
補給機体とか居るとそっちに敵が吸われるから気を付ける事はあるけど
7626/06/26(金)01:56:18No.1443479407+
ダイモスボーナス切り払い100%ってこれだっけ?
7726/06/26(金)01:56:21No.1443479412+
コロスもつえーのにドン・ザウサーもつえーよ
どうなってんだよ
7826/06/26(金)01:56:26No.1443479419+
7話はネームドの多さもだけどメンツがおかしいのも笑える
まあそれはAからなんだけど
7926/06/26(金)01:56:29No.1443479426そうだねx2
俺は俺の好きな機体やパイロットでクリアしたいんだよ!
8026/06/26(金)01:56:51No.1443479461そうだねx4
安心しろダイモス好きになるから
8126/06/26(金)01:57:45No.1443479547+
>トリプルマジンガー勢揃いした最後のスパロボなのに
>マジンガーが武器改造バグで酷い嫌がらせを受けているんだ
待ってくれMXとかZとかあるだろ!?
8226/06/26(金)01:58:03No.1443479576+
ダイターンは当たらないロマン砲だからあんま頼れないんだよな珍しく
8326/06/26(金)01:58:20No.1443479612+
ダイモスシャフトで片っ端からすこすこにしてた記憶
8426/06/26(金)01:58:30No.1443479628そうだねx1
7話はアイナ(撃墜してはいけない)ミネルバX(説得にはD3と暗黒大将軍の生存が必要でかつ説得後は撃墜されてはいけない)ミユキ(ゲッター123で戦闘後説得)とかネームド以外にも壁があり過ぎて困る
ちゃんと誘導しないとアイナがミネルバX殺し始めるし
8526/06/26(金)01:58:58No.1443479684+
>>トリプルマジンガー勢揃いした最後のスパロボなのに
>>マジンガーが武器改造バグで酷い嫌がらせを受けているんだ
>待ってくれMXとかZとかあるだろ!?
携帯機スパロボの話じゃね?と思ったけどDにも揃ってるわ
8626/06/26(金)01:59:10No.1443479706そうだねx10
>リメ前HP14000(バリアの仕様で28000)だったカトンボがなんとHP42000(バリアの仕様で84000)に!
ディストーションフィールドの性能
ビーム兵器 3000以下無効
グラビティ兵器 5000以下無効
その他すべて 50%軽減
消費EN20
頭おかしくなりそう
8726/06/26(金)01:59:25No.1443479730+
>>ダイモスが本当にずっと頼れすぎる
>>序盤からボスキラーとして活躍するしエースになると切り払い100%だし
>>たぶんこれをやるとみんなダイモス大好きになる
>リメイク前だと脆いし必殺武器以外貧弱だったのにな…
どの武器か忘れたけどP兵器で射程2か3のがあって高性能レーダーで伸ばして無双させた思い出
8826/06/26(金)02:00:37No.1443479869+
>連続タゲ補正って面白いの?
その後も続けようとしたけど割とすぐに消えた要素だった気がする
不評なの届いてたんじゃねぇかな
8926/06/26(金)02:00:40No.1443479873+
>>GBA版だとそんなでもないの?
>Aでもドン・ザウサーは難易度調整ミスってる?ってぐらい強い
無印Aにはジムカスのカスタムボーナスないからな…
9026/06/26(金)02:00:50No.1443479890そうだねx14
>その他すべて 50%軽減
なんなんだよこいつは
9126/06/26(金)02:00:50No.1443479891+
GBA版はラミアリアル系でやったからもう序盤Dチームが頼れて頼れて
9226/06/26(金)02:01:17No.1443479949そうだねx2
序盤で辛くて投げたのはAPだけだわ
9326/06/26(金)02:01:46No.1443479999そうだねx9
>>リメ前HP14000(バリアの仕様で28000)だったカトンボがなんとHP42000(バリアの仕様で84000)に!
>ディストーションフィールドの性能
>ビーム兵器 3000以下無効
>グラビティ兵器 5000以下無効
>その他すべて 50%軽減
>消費EN20
>頭おかしくなりそう
ビーム兵器はやめろって言ったじゃないかウリバタケさん!
やめろっていったじゃないかウリバタケさん!
威力を上げたビームが一番楽じゃないか!
というか今見るとザコがOGのグランゾンの歪曲フィールド持ってる感じだよな…
9426/06/26(金)02:02:02No.1443480024そうだねx9
>>連続タゲ補正って面白いの?
>その後も続けようとしたけど割とすぐに消えた要素だった気がする
>不評なの届いてたんじゃねぇかな
連続ターゲット補正ならずーっとあるぞ
なんかと勘違いしてないか
9526/06/26(金)02:02:07No.1443480036+
敵のマスターガンダムがゲッター1を一撃でほぼ持っていくくらい攻撃力高かった気がする
9626/06/26(金)02:02:10No.1443480042+
AのドンルートとDのズールルートはちょっと強すぎない?
9726/06/26(金)02:02:45No.1443480105+
ジムカスタムをバルカンまで余すことなく使う事になる稀有過ぎるスパロボ
9826/06/26(金)02:02:47No.1443480107+
>>連続タゲ補正って面白いの?
>その後も続けようとしたけど割とすぐに消えた要素だった気がする
>不評なの届いてたんじゃねぇかな
補正緩いけど結構な数の作品で採用されてるぞ
一番最後にあったのはV
9926/06/26(金)02:02:55No.1443480121+
売れなかったからリメイク作られなくなった曰く付き
MXPだっけか
10026/06/26(金)02:02:58No.1443480126そうだねx1
元のAは最終的にはワカメがクソ雑魚呼ばわりされるくらいのバランス
10126/06/26(金)02:03:14No.1443480164+
Dは惑星ラクスも狂ってるから
10226/06/26(金)02:03:15No.1443480165+
主人公が復帰するステージも地味にダルい
10326/06/26(金)02:03:18No.1443480171+
Aは攻略本出るまで投げてた
攻略本読みながら1周目終わらせた後からはすごい楽になった
APは…
10426/06/26(金)02:03:39No.1443480222+
終盤もモブクインマンサ祭りとかエラいことになってた気がする
10526/06/26(金)02:04:03No.1443480280+
序盤のバッタがフィールド持ってるせいで死ぬほどウザくて
10626/06/26(金)02:04:06No.1443480286+
>コロスもつえーのにドン・ザウサーもつえーよ
>どうなってんだよ
じゃあ木星いくわって思ったらオルバンもつえーんだなんだこいつ
ベガ大王はそんなにだったな…
10726/06/26(金)02:04:19No.1443480312+
エーアイスパロボでもK以降最後まであった連タゲ補正
10826/06/26(金)02:04:43No.1443480359+
元のAはラス面1Tクリアのバリエーション探して楽しんでたわ
10926/06/26(金)02:05:25No.1443480450+
これが初スパロボだったので毎話基地やコロニーに陣取ってガン待ちしてた
11026/06/26(金)02:05:26No.1443480452+
ラスボスより強いヴァイスセイバーは何なんだよ
11126/06/26(金)02:05:37No.1443480471そうだねx1
Ez8指揮でナナフシ攻略とかシナリオ好きだった
11226/06/26(金)02:05:44No.1443480481そうだねx5
軽減バリアと無効化バリアの有効度の差を見誤ってない?と感じさせるフシがあるスパロボ
11326/06/26(金)02:05:44No.1443480482+
小バームのダイモスラスボスは原作からするとめちゃくちゃ強さ盛られてて笑っちゃう
11426/06/26(金)02:05:49No.1443480492+
ちゃんと自軍のエステバリスもダメージ半減持ってるけどHP3000とかそんぐらいしかないんでね
11526/06/26(金)02:05:56No.1443480510+
東方不敗は撃破すると馬おりて地形効果高い山に入るの本当にこずるい
11626/06/26(金)02:06:02No.1443480520そうだねx4
>ディストーションフィールドの性能
>ビーム兵器 3000以下無効
>グラビティ兵器 5000以下無効
>その他すべて 50%軽減
>消費EN20
>頭おかしくなりそう
良く考えたらビーム兵器が一番効くの設定無視もいいとこだな…
11726/06/26(金)02:06:16No.1443480542+
APのは当てたら補正切れるからアレだけど他だとターン終わるまで連続ターゲット補正かかるから
命中率高いやつとか必中持ちを先に攻撃させてあとの命中率を上げる小技が
11826/06/26(金)02:06:28No.1443480564そうだねx2
GBAで簡単だったのはRだな…Aは難しい寄りだったAPでもっと難しくなった
11926/06/26(金)02:06:57No.1443480626そうだねx2
EWACの強さを把握してるかどうかで難易度が変わってくる
12026/06/26(金)02:07:25No.1443480688そうだねx1
APのターゲット補正は一発回避ごとに15%を加算という数値のデカさが問題なので
基本的に他作品だと10%か5%くらいに抑えられててさらにAP含めてターンとかフェイズ終わればリセットされるからほんとに単騎無双するんじゃなけりゃある程度は無視できる
Lが同じく15%なんだけど最終補正じゃないからある程度は性能で抑えられる
12126/06/26(金)02:07:26No.1443480689+
ナナフシステージでチェンジゲッター1!!
12226/06/26(金)02:07:30No.1443480693+
でも戦闘スキップ出来ないよりは楽だぞ
12326/06/26(金)02:07:56No.1443480743+
バームルートも精神使ってやっとゴッドアーモン倒したら同じスペックでもう一体出てきてえっ?ってなった
12426/06/26(金)02:08:38No.1443480829+
>ナナフシステージでチェンジゲッター1!!
-99999
12526/06/26(金)02:09:04No.1443480879+
ディストーションフィールドは同作品メカ同士が不利になるので戦わせないほうがよくなるバリアなのどうかしてると思う
バリア貫通が定番になってよかった
12626/06/26(金)02:09:12No.1443480889+
Dは敵が防御するとどうなるか良く分かるスパロボ
真ゲッターが頼りだ…
12726/06/26(金)02:09:14No.1443480894+
>でも戦闘スキップ出来ないよりは楽だぞ
ラミアスーパー系だとゲッターとテキサスマックの小競り合いで強制戦闘×3見せられるからな…
12826/06/26(金)02:09:40No.1443480948+
>EWACの強さを把握してるかどうかで難易度が変わってくる
個人的にこういうバランスは好きなんだけどスパロボでいきなりやられると困惑されるのはそりゃそうだって
12926/06/26(金)02:09:47No.1443480958+
>ディストーションフィールドは同作品メカ同士が不利になるので戦わせないほうがよくなるバリアなのどうかしてると思う
エヴァのことかー!!
13026/06/26(金)02:09:59No.1443480981+
Aはスーパー系がまだ脆かった時代だったなダイモスの印象無いわ
逆にAPのダイモスしゅごい…
13126/06/26(金)02:10:16No.1443481010+
基本的にスーパー系でも雑魚の攻撃全部は耐えきれないからリアル系単騎で突っ込んで避けつつ落とすのが定石だったのにどうしてそれをピンポイントで潰しに来るかなぁ…って
しかも物量で押してくるじゃんAP
13226/06/26(金)02:10:27No.1443481040+
これ以降は雑魚相手ならスーパー系のが安心出来るんだよね
逆に状態異常攻撃ある相手はひらめきあるリアル系が適任になる
13326/06/26(金)02:10:52No.1443481074+
Aは強い機体入ってくると急に簡単になる
それまでは結構大変
13426/06/26(金)02:11:06No.1443481101+
>APのターゲット補正は一発回避ごとに15%を加算という数値のデカさが問題なので
そりゃ当たるわ
13526/06/26(金)02:11:17No.1443481124そうだねx6
死ぬほど不評だったのは命中0%の場合敵が無視してくるやつじゃない?戦艦無双させてた気がする
13626/06/26(金)02:11:32No.1443481143+
飛ぶなよ!絶対飛ぶなよ!ドカーン
は楽しいから一度はやる
13726/06/26(金)02:12:10No.1443481193+
>連続タゲ補正って面白いの?
最初はそんなに気にしてなかったけど
APじゃないんだけどKでキンゲが偽キンゲに囲まれるところでどうあがいても間違いなく4連攻撃受けるのにどうするんだよ!?ってなった時からつまんなくなった!
13826/06/26(金)02:12:42No.1443481249+
無視するやつは全機が当たらないとどうするんだろう
13926/06/26(金)02:12:44No.1443481254+
敵も命中そこそこ悪いよね
14026/06/26(金)02:12:59No.1443481276そうだねx1
正直APのダイモスは一回体験して欲しい
14126/06/26(金)02:13:11No.1443481291+
ガトーがイベントで核撃ってきた後にカリウスが核補充してマップ兵器で普通に撃ってくるんだよな
14226/06/26(金)02:13:22No.1443481306+
まぁ結局加減次第よ
連タゲ関係なく素で敵に最終補正多過ぎで一発目から避けきれないんですけど…ってなっていく直近数作も俺はあんま好きではない
14326/06/26(金)02:13:33No.1443481324+
>無視するやつは全機が当たらないとどうするんだろう
PAR全盛期にJでやったけど動かなくなった
14426/06/26(金)02:13:41No.1443481340そうだねx3
>死ぬほど不評だったのは命中0%の場合敵が無視してくるやつじゃない?戦艦無双させてた気がする
キャラゲーでキャラ活躍させることができなくなる要素入れるなってやつ
14526/06/26(金)02:15:08No.1443481462+
最終補正は想定通り進まないのが嫌みたいなみみっちい意識を感じて嫌い
ラスボス級だけにしてくれそういうの
14626/06/26(金)02:16:23No.1443481580+
Aは真ゲッター2の分身75%も無法だったしで大味さが楽しかったんだけどな…
14726/06/26(金)02:16:41No.1443481616そうだねx1
スパロボに求めてるものは好きな作品でTUEEE!したいからFやα外伝は大嫌いでした
14826/06/26(金)02:17:01No.1443481650+
ザンボットの価値の8割くらいが感応
14926/06/26(金)02:17:02No.1443481656+
タゲ補正対策のためにカウンターがあるみたいな感じさせてるけど
大概機能してないと思う
15026/06/26(金)02:17:26No.1443481690そうだねx4
GBA版のビームシザース改造して放り込むだけで全部片付くお陰でデスヘルを好きになったかもしれない
15126/06/26(金)02:17:51No.1443481730+
発生するか運なのに1発で倒せないとなんも意味無いからなカウンター
15226/06/26(金)02:17:56No.1443481737そうだねx1
Aは高校生当時ラミアとアンジュルグでシコり倒した記憶しかないぜ
15326/06/26(金)02:18:30No.1443481790+
アンジュルグで!?
15426/06/26(金)02:18:52No.1443481822+
毎ターン回復するデビルガンダム最終形態を削りきれなかった記憶
15526/06/26(金)02:19:00No.1443481837+
アンジュルグはシコれるだろ
15626/06/26(金)02:19:23No.1443481880そうだねx3
リュウセイがレスしてるんだな…
15726/06/26(金)02:19:52No.1443481930そうだねx3
>アンジュルグはシコれるだろ
ヴァルシオーネとかなら分かるけど…
15826/06/26(金)02:20:43No.1443482007+
連タ補正5%ずつくらいなら全然いいんだけどな15%はやりすぎ
15926/06/26(金)02:20:59No.1443482032+
Aでも早くから熱血使えるダイモスに頼りきりでAPだとエースボーナスのせいでもっと頼りきりだった
何回周回してもダイモスいないルート行きたくない
16026/06/26(金)02:20:59No.1443482033+
シコりはしなかったけどアンジュルグは女性型ロボットでもかなり色気があると思う
16126/06/26(金)02:22:50No.1443482205+
サザビーなんざプルツーにくれてやれとでも言わんばかりにジムカスタムから降ろせないクワトロ
スパロボ歴代で見てもなかなか居ないレベルで強い
16226/06/26(金)02:23:05No.1443482229そうだねx5
スパロボ難しくして楽しいかといわれるとそんなこと無いからなぁ…
16326/06/26(金)02:23:31No.1443482283+
カウンターはまさしくAPで強いカウンター持ちがいるぞ
チボデーのエースボーナスががカウンター時に50%ダメージアップでカスタムボーナスもカウンター確率上昇
さらにカウンター撃墜できれば被弾もないので連タゲ対策要素もある
16426/06/26(金)02:23:35No.1443482293+
ドラグナーの合体攻撃を垂れ流してたけど据え置き版は駄目なんだろうか
16526/06/26(金)02:23:56No.1443482320+
カスタムボーナスとかエースボーナス面白かったな
16626/06/26(金)02:23:56No.1443482321+
アシュセイヴァーの方がエッチだけど
16726/06/26(金)02:25:04No.1443482430そうだねx5
>カスタムボーナスとかエースボーナス面白かったな
問題は攻略過程だと強い奴率先して使うしかないから弱そうで実はみたいなのを自力で見つける余裕がない
16826/06/26(金)02:25:14No.1443482438+
ラミアの乗騎がアンジュルグになるとは思わなかったな
16926/06/26(金)02:26:07No.1443482518+
>カスタムボーナスとかエースボーナス面白かったな
ザンボットの不 幸ってこれだっけ?
17026/06/26(金)02:26:13No.1443482527+
>ラミアの乗騎がアンジュルグになるとは思わなかったな
アクセル隊長にアンジュルグ乗れって言うのかよ
17126/06/26(金)02:27:06No.1443482624+
>ラミアの乗騎がアンジュルグになるとは思わなかったな
Aの時点でラミア時のみ使用可能機体なわけで一応専用機想定じゃないの…?
ソウルゲインとアクセルもだけど
17226/06/26(金)02:27:29No.1443482664+
>スパロボ難しくして楽しいかといわれるとそんなこと無いからなぁ…
難しくても楽しくないのはimpactで学んだ
難しくなくても楽しくないのはKで学んだ
17326/06/26(金)02:27:29No.1443482665そうだねx3
>ラミアの乗騎がアンジュルグになるとは思わなかったな
意外なのはヴァイサーガじゃない?
17426/06/26(金)02:29:15No.1443482836+
ラミアはリアル系の印象だったからアシュセイバーかラーズアングリフかとばかり
17526/06/26(金)02:29:27No.1443482857+
ナデシコのユリカの扱いはAが一番好きだな
避難民押し潰しを再現したのたぶんAだけだよね
ブライトとの関係が渋い
17626/06/26(金)02:30:01No.1443482909そうだねx2
APはそこそこ楽に進めたいなら半分くらいメンバーが固定されて残りを自分の好みや更に強いやつで埋めることになる
17726/06/26(金)02:30:20No.1443482935+
ザンボット本体は微妙に不安な命中と原作基準のペラペラボディだけど
とにかく感応が強くてずっとスタメンにいた
17826/06/26(金)02:31:07No.1443483005+
>避難民押し潰しを再現したのたぶんAだけだよね
Jもガッツリやるよ
ガイが死んだりフクベ提督が特攻するのもやってた
17926/06/26(金)02:33:07No.1443483160+
ナデシコとGガンがストーリー基盤の作品をGBAで2回もやっているんだよな
18026/06/26(金)02:33:15No.1443483170+
ザンボットは合体攻撃も相当な威力で偉い
18126/06/26(金)02:33:52No.1443483205+
味方の命中率ガチで悪い
18226/06/26(金)02:35:26No.1443483302+
NEOやOEのシステム好きだったけどまあスパロボプレイヤーにはウケが悪いよな…
18326/06/26(金)02:35:48No.1443483329そうだねx1
Aの時点でもキツいよ東方不敗2回撃墜
18426/06/26(金)02:39:43No.1443483572+
これが初スパロボだったせいでマジンガーにクソ弱いイメージがあった
18526/06/26(金)02:41:24No.1443483670+
MAPツインバスターと同じ設定に全武器しちゃったのかな…って感じのウイングゼロはまだしも
MAP兵器なんか持ってないのに同じ事になってるマジンガーZはどうして…
18626/06/26(金)02:42:10No.1443483724+
当たらないし当たってもダメージが10とか容赦なく出るスパロボだからな…
18726/06/26(金)02:43:38No.1443483825+
APは敵のHP爆増してるのにこっちの武器のEN消費べらぼうに上がってて正気かってなった
18826/06/26(金)02:45:53No.1443483973そうだねx2
>AのドンルートとDのズールルートはちょっと強すぎない?
Dのズール皇帝とゲペ野郎の2択は正直どっち行こうが過酷だし…
18926/06/26(金)02:49:09No.1443484161+
ラーズアングリフが雑魚散らしに便利だからお勧めしたいけど
一番選ばれてないだろうなと思う
19026/06/26(金)02:54:34No.1443484498+
あーなんかバッタの理不尽さ思い出してきた
19126/06/26(金)02:55:08No.1443484536+
こういうゲームでの異様に頼りになるユニットで得られる栄養
19226/06/26(金)02:55:55No.1443484576そうだねx1
ラーズアングリフのデザインめっちゃ好き
19326/06/26(金)02:56:13No.1443484595+
Dはもうずっとバサラのライブからスタートしないとやってられなかった記憶がある
19426/06/26(金)02:59:14No.1443484784そうだねx1
早期に性能完成するダイモスが強い強すぎる
19526/06/26(金)03:01:47No.1443484933+
強化パーツ枠多いほど攻撃UPのオプションが4つ集まれば大分楽になった記憶がある
19626/06/26(金)03:02:44No.1443484979そうだねx1
ラミアえっちだから使いたいのに
19726/06/26(金)03:03:03No.1443484990+
アキトは育ててないときつい場面がいくつかあった
19826/06/26(金)03:05:18No.1443485095+
ジオングとヤクトドーガの群れにとにかく何も当たらない終盤
巨大MSの方が楽まであるし気兼ねなく精神使えるキュベレイはダイモスでもぶつけておけばいい
19926/06/26(金)03:06:04No.1443485137そうだねx2
APといいMXPといい移植でなんでバランス難しくしちゃうんだろう…
20026/06/26(金)03:08:42No.1443485272そうだねx1
移植で難易度上がったゲームといったらコンプリートボックス
20126/06/26(金)03:08:47No.1443485276+
EWACとドラグナー3人の合体攻撃が強いから基本こいつらを軸に動かしてたな
20226/06/26(金)03:09:04No.1443485292そうだねx3
>APといいMXPといい移植でなんでバランス難しくしちゃうんだろう…
同列に語る難しさではない
APは割とやりたい方針があるタイプだがMXPはただただ雑!
20326/06/26(金)03:12:51No.1443485474+
必中ないやつはカスで感応持ちは神って印象が残ってる
20426/06/26(金)03:22:12No.1443485902+
難易度高いスパロボは大体リセットゲーだ
根気良く頑張れ
20526/06/26(金)03:22:23No.1443485913+
V-UPの無法さがなくなって落ち着いたガンダムMA
なんてことはなく普通に最強格なガンダムMA
20626/06/26(金)03:25:28No.1443486051+
スペイザー勢揃いのグレンダイザーが面白い性能してんだけど
2枠使うのもなぁ…になる絶妙な位置のユニット
20726/06/26(金)03:26:46No.1443486112+
出撃数が少ないからMS勢はジムカスとガンダムMAに収束する
20826/06/26(金)03:29:06No.1443486222+
>初プレイ序盤でマジかよこいつら…ってなったのは個人的にはナデシコのバッタのフィールド地獄と
バッタカトンボが増援で来るマップでドラグナーが光子バズーカ復帰するのがめっちゃ助かったわ…
ハッチ開けろ!竜騎兵が出るぞ!!ってアストナージのセリフもいいんだよな…
20926/06/26(金)03:31:02No.1443486302+
1週目火星でしかも取り返しのつかないセーブしちゃって
全滅プレイなどでなんとかドンを撃破したらそこで満足してやめてしまった…
21026/06/26(金)03:33:16No.1443486408そうだねx1
せめてソフトリセットで攻撃命中確率が変わるならな…
21126/06/26(金)03:35:02No.1443486495+
基本的にやや難しい寄りだからSRPGとしては近年のより正直楽しい
α外伝やImpactほどダメージ出ないわけでもない
ただとにかく当てられない
21226/06/26(金)03:37:04No.1443486598+
>基本的にやや難しい寄りだからSRPGとしては近年のより正直楽しい
>α外伝やImpactほどダメージ出ないわけでもない
>ただとにかく当てられない
堅いより当たらない方がストレス強そうだな…
α外伝もバグでフロスト兄弟の回避がとんでもない事になってたけど
21326/06/26(金)03:40:22No.1443486745そうだねx1
マジで難しすぎるし2000年生まれとしては好きな作品知ってる作品全然ないしで俺なんでこれやってんだ…?と思いつつ結構進めたけどドンで詰んでオワタ
アクセルだけだったわ好きだったの
21426/06/26(金)03:43:09No.1443486861そうだねx1
>マジで難しすぎるし2000年生まれとしては好きな作品知ってる作品全然ないしで俺なんでこれやってんだ…?と思いつつ結構進めたけどドンで詰んでオワタ
>アクセルだけだったわ好きだったの
ガキはさっさと寝ろ!
21526/06/26(金)03:43:48No.1443486884+
>ガキはさっさと寝ろ!
ガキ(26)
21626/06/26(金)03:44:20No.1443486904+
GBA版がラスボス1ターンキルできる低難易度だった反動で難しくし過ぎ
GBAの方は戦闘カット機能が付いてないからAP発売時にはやり直す気力も湧かなかった
21726/06/26(金)03:45:39No.1443486949+
実質ウィンキースパロボ
21826/06/26(金)03:46:19No.1443486976+
発売時一桁年齢で買い与えられるとはあんま思えんし後追いで買うなら評判とか確認してから買うべきだったな
21926/06/26(金)03:46:55No.1443487003+
開発陣はこれなんかおかしいなって思わなかったのか
22026/06/26(金)03:49:22No.1443487102そうだねx1
>開発陣はこれなんかおかしいなって思わなかったのか
当時の予約特典に寺田と森住と中島かずきによる鼎談インタビューの冊子が付いてきたけどリメイクは以前と同じように作ろうとしたら制作側のモチベーションが上がらないとインタビューで喋っていた
つまりはそういうこと
22126/06/26(金)03:49:44No.1443487117そうだねx1
>スーパー系ラミアだと主人公とゲッターロボしかいねぇからヒドラー倒す場合1話から詰将棋みたいなことやらされるぞ
>主人公ラミアスーパー系の序盤がマジで辛い
>初周にやると地獄
なんか難しすぎて投げた記憶あるけどそうかラミアは駄目だったのか…
22226/06/26(金)03:50:06No.1443487136+
ラミアはおっぱいが揺れる以外1周目に向いてなさすぎる
22326/06/26(金)03:50:56No.1443487169+
アシュセイヴァーだと何とかなる
ドンはマジで辛い
22426/06/26(金)04:00:01No.1443487533そうだねx1
GBA版やり返すと戦闘スキップないのがつらい
22526/06/26(金)04:08:01No.1443487851+
フル改造ジムカスタムで攻撃当てると気力10下がるから援護攻撃させてりゃ気力グズグズになってヌルゲーだったけどなぁAP
22626/06/26(金)04:11:33No.1443487976+
ジムカスタムとかクワトロとかEWACとか久々に復活した自爆精神活用しての底力とか
色々活かせばそんなでもないというか割といけるのは確かだけど
急にいつもと毛色違い過ぎるのがポンとお出しされたら困惑を呼ぶのは自然な話であった
22726/06/26(金)04:14:22No.1443488086そうだねx1
特にAPはちょっと前にWだったから難易度に差がありすぎて面食らったよ…
22826/06/26(金)04:16:02No.1443488146そうだねx1
元々オリジナルAから友情補正恋愛補正EWACあと合体攻撃が強いからそのへん(まぁぶっちゃければドラグナー)固めて使ってりゃサクサクやれるよね
22926/06/26(金)04:16:19No.1443488160+
12話が9ターンでゲームオーバーになってネームドだらけだからレベル上げに向いてて
ついつい上げ過ぎてぬるげーにしてしまった
23026/06/26(金)04:19:31No.1443488302+
インパクト辺りのやつ妙に難易度高いよね
23126/06/26(金)04:28:35No.1443488668+
>インパクト辺りのやつ妙に難易度高いよね
難易度というかバランスが劣悪というか…
簡単なとこは簡単だから…
23226/06/26(金)04:34:30No.1443488879+
APはウイングよりヘビーアームズの方が大分使いやすかった記憶がある
23326/06/26(金)04:34:53No.1443488901+
簡単めなAでも大変だった7話が更にきつい
23426/06/26(金)04:40:13No.1443489087+
森住スパロボってそこそこ手応えある難易度か?
23526/06/26(金)04:40:30No.1443489100+
手応えあるけど育てばどんどん楽になるYハードの難易度がやっぱ一番程よいな
23626/06/26(金)04:40:44No.1443489105そうだねx2
IMPACTは話数とテンポ併せてもう2周なんか出来ない筆頭だわ
23726/06/26(金)04:42:08No.1443489158+
まぁ序盤限られた戦力で四苦八苦してる頃が一番楽しんでて戦力充実していくと達成感と共に作業感が増すのはスパロボシステムとして避けられない
23826/06/26(金)04:44:29No.1443489256そうだねx1
K→Wと好きな機体だけ使って無双プレイしてた自分には中盤にもいけなかったな
23926/06/26(金)04:47:52No.1443489360+
ラミアの乳揺れが見れるだけで+10000は加点されるから最高のスパロボ
24026/06/26(金)04:47:57No.1443489364+
良く考えたら元は寧ろヌルゲーだったもんを高難易度かつ仕様も全然違う感じでリメイクするの時代が時代ならもっと炎上してたな…
24126/06/26(金)05:04:14No.1443489960+
火星のドンは何が辛いって前哨戦のはずのコロスも普通にダルい
24226/06/26(金)05:04:14No.1443489961+
リセット&コンティニューがちょっと面倒なのこれだったっけ
24326/06/26(金)05:06:49No.1443490071+
地上ルート通って師匠加入してなかったら無理だろあれ
24426/06/26(金)05:14:12No.1443490362+
>>デビガン東方不敗東方不敗のマップは中々にひどい
>おい…なんで撃墜したら馬を降りてくる…
でも後半ドモンもおんなじことできるようになるよ!
まあ問題は後半基本的にゴッドが落とされることはないし
ゴッドが落とされる状況ってほぼ詰みみたいな事くらいだけど
24526/06/26(金)05:14:45No.1443490382+
ダイモスが全部切り払ってくれるよそれまでは頑張ろう
指揮範囲活用しないやつは死ねみたいなゲームじゃなかったっけ
24626/06/26(金)05:15:11No.1443490401+
声付きでアホセルをヴァイサーガに乗せられる貴重なスパロボではある
24726/06/26(金)05:16:27No.1443490448+
ダイモスはアドバンスの時は三竜棍の戦闘アニメが長すぎるのが地味に辛かった
敵のバッタのミサイルはいい加減にしろ
24826/06/26(金)05:29:07No.1443490960+
アドバンスは影も形もなかったサイコマークIIとかドーベンウルフとかゲーマルクとかザクIII改とかをアクシズに乗り込まれたハマーンが急にやる気全開でMS並べてくるの本当にびっくりした
24926/06/26(金)05:33:27No.1443491070+
序盤から早々にマスター2回やらされんのは
GBAでもかなり難所だった覚えがある
25026/06/26(金)05:40:27No.1443491334そうだねx2
GBA版はヴァイサーガが無法すぎた
シールド分身持ちでまず本体までダメージ通らねぇ
25126/06/26(金)05:44:33No.1443491499+
いくら初参戦だからってディストーションフィールドやりすぎだろ
25226/06/26(金)05:45:44No.1443491551+
インパクトもなんか序盤から敵専用で風雲再起マスター出てきて倒したら本体降りてきたな…
25326/06/26(金)05:45:57No.1443491563+
ATフィールドと差別化しようとしてたんだろうな
25426/06/26(金)05:48:31No.1443491669+
連タゲ補正はまだ良い
乱数補正…貴方はクソだ
25526/06/26(金)05:50:22No.1443491763+
4話のNPCアキトも最悪だったし中盤の月面フレームで戦わされるのもあってアキト嫌いになりかけた
25626/06/26(金)05:53:20No.1443491903+
>>デビガン東方不敗東方不敗のマップは中々にひどい
>おい…なんで撃墜したら馬を降りてくる…
初見マジで絶望した
25726/06/26(金)05:54:32No.1443491967+
俺の知る限りではヒイロよりもトロワが強い唯一のスパロボ
25826/06/26(金)05:55:43No.1443492029+
当時はスターダストメモリーのことよく知らなかったからカリウス…?誰…?あっガイが死んだ!?って中々衝撃だった
25926/06/26(金)05:57:59No.1443492137そうだねx1
トーラスが便利だったな
26026/06/26(金)05:59:11No.1443492206+
ウィンキ力言われるだけのことは
26126/06/26(金)06:02:56No.1443492393そうだねx1
戦力が足りない序盤が一番キツいのはスパロボでは割とよくある事だと思う
だからこそドンザウサーみたいな終盤なのにキツいケースが目立つ
26226/06/26(金)06:05:03No.1443492514+
APそんな難しかったっけ
26326/06/26(金)06:06:15No.1443492575+
命中回避がシビアなのでそれをフォローする手段を知らないと高め
知ってるとそれなりの難易度
26426/06/26(金)06:08:25No.1443492724+
売上13万のリメイク作品で今はもう遊ぶのがそこそこハードル高いPSPのゲームの割に知名度あるな…
26526/06/26(金)06:10:25No.1443492857そうだねx2
APぐらい気合の入ったリメイクください
26626/06/26(金)06:13:53No.1443493065+
連続ターゲットで本来はあって然るべきだよな
囲いとかあるし
26726/06/26(金)06:18:32No.1443493360+
最強武器の射程1が多すぎるのがダルかった
射程2ある石破天驚拳とかが援護要員で便利だった
26826/06/26(金)06:20:13No.1443493466+
必中のありがたみが沁みる
26926/06/26(金)06:28:22No.1443494026そうだねx1
D-3を信じろ
27026/06/26(金)06:30:03No.1443494166+
>最強武器の射程1が多すぎるのがダルかった
乱数固定と合わさってまー辛い辛い
27126/06/26(金)06:31:44No.1443494281+
>売上13万のリメイク作品で今はもう遊ぶのがそこそこハードル高いPSPのゲームの割に知名度あるな…
二桁万円売れてりゃ知名度あるほうだろ
27226/06/26(金)06:38:02No.1443494737そうだねx1
AP戦闘アニメのクオリティは高いし
このスパロボでしかボイスないキャラもいるしで
リメイク移植としては頑張ってると思うが
だから後に続かなかったんだなとも思った
27326/06/26(金)06:42:00No.1443495035+
これ13週遊んだ当時の俺何なんだ
27426/06/26(金)06:42:38No.1443495092+
>AP戦闘アニメのクオリティは高いし
>このスパロボでしかボイスないキャラもいるしで
>リメイク移植としては頑張ってると思うが
>だから後に続かなかったんだなとも思った
ファーストガンダムの新規アニメいいよね
スーパーナパームそう使うんだ…
GBAだとビームライフルと同じモーションだったのに
27526/06/26(金)06:43:13No.1443495144+
1番IPの脂が乗ってた時期だとは思う
MXのPSP移植版まで出してたし
27626/06/26(金)06:44:18No.1443495253そうだねx1
援護をフル活用する前提のバランスだから適当に動かしてると本当にキツい
ダメージ計算がしやすいダイモスが本当に助かる
27726/06/26(金)06:44:55No.1443495306+
そもそもAの時点で難易度が高い方なんだよな
それがAPでいろいろな要素が噛み合って頭おかしくなった
27826/06/26(金)06:46:48No.1443495460+
マスターのアニメが全部好き
特にデッドリーウェイブ
27926/06/26(金)06:46:48No.1443495461+
このクオリティでDのポータブル版やりたかった
ガナドゥールとストレーガをリメイク戦闘アニメで使いたかった
28026/06/26(金)06:47:09No.1443495486+
V-UPユニットもついでに消しやがって…
28126/06/26(金)06:47:33No.1443495519そうだねx1
理不尽ではない理不尽ではないがスパロボやりたいユーザーの求める方向性ではない
28226/06/26(金)06:48:56No.1443495628+
やりがいがあって楽しかった
今までで一番ザンボット3の恵子を頼っていた
28326/06/26(金)06:52:09No.1443495931+
なんでZZあんな参戦遅いんだろう
28426/06/26(金)06:57:50No.1443496440+
AはクリアしてるけどAPはかなり狂ってるんだな
Steamで遊ばせてほしい
28526/06/26(金)06:59:56No.1443496640+
無印Aは敵のレベルがこっちの平均依存だから好きなエースだけ育ててると最終ステージでも敵のレベル20とかになってて楽だったなー
28626/06/26(金)07:07:45No.1443497386そうだねx1
Aは確かガンダムモビルアーマーモードのスーパーナパーム強かった記憶ある
28726/06/26(金)07:09:10No.1443497503+
スパロボ1話と言えばインパクトのゴッグだけどAPの女スーパー系も相当厳しい
28826/06/26(金)07:09:22No.1443497523+
変な進め方すると時間制限がある最終話で詰む
28926/06/26(金)07:09:54No.1443497578+
YはノーマルでもAP並に歯応えあると聞いた
29026/06/26(金)07:10:35No.1443497641+
最初だけな
29126/06/26(金)07:15:53No.1443498195+
>なんでZZあんな参戦遅いんだろう
3ステージ位しか使えないし
そのせいでジュドーもいないからプル達はカミーユで説得すると言うね…
29226/06/26(金)07:19:39No.1443498580+
Rで滅茶苦茶優しくなる程度にはAが無茶苦茶やってた
結果何故かRが酷評された
29326/06/26(金)07:22:50No.1443498917+
この頃のスパロボは所謂簡悔精神を持った奴が開発に紛れこんでたのか…?
ってくらいユーザーにストレスを与える仕様が多かった
連タゲもそうだけど回避率0%のユニットを狙わなくなるCPUのアルゴリズムとかどう考えもおかしいだろ!
29426/06/26(金)07:24:42No.1443499125+
EWAC…頼りになるぜ!
29526/06/26(金)07:25:02No.1443499178+
序盤も酷いけど終盤のネオ・ジオンも大概酷かったと思う
29626/06/26(金)07:25:37No.1443499232+
>YはノーマルでもAP並に歯応えあると聞いた
流石に序盤の各作品の初登場マップくらいしかキツくないしAP並は盛り過ぎ
ライディーン&グレート登場マップとエルガイム&ダンバイン登場マップは敵ターンでも精神使えなかったらもっと難易度上がってた
29726/06/26(金)07:26:09No.1443499288+
ちょこちょこ救済的な要素はあった気はする
ジムカスのカスタムボーナスとか一矢のエースボーナスとか
29826/06/26(金)07:26:12No.1443499295+
>YはノーマルでもAP並に歯応えあると聞いた
流石にそれはないけど
エキスパート序盤はAP中盤ぐらいの難易度はある
味方もインフレするからどんどん楽になるし
29926/06/26(金)07:29:35No.1443499679+
APは第一話のメカ要塞鬼がこっちの攻撃避けるくらい命中率が低いからな
30026/06/26(金)07:32:09No.1443500008+
最終ステージの曲すき
30126/06/26(金)07:32:55No.1443500105+
>ジムカスのカスタムボーナスとか一矢のエースボーナスとか
切り払い100パーセントはマジで大概だからな…
鉄甲鬼のエースボーナスはリアル系のエースの誰かに譲って欲しかった
30226/06/26(金)07:36:01No.1443500475そうだねx1
>最終ステージの曲すき
Aから改悪したと言うか
絶望的なBGM→主人公達がウィンデルに啖呵を切る→最終ステージタイトルからの極めて近く、限り無く遠い世界が流れるから良かったのに
何故最初から流したんだ…
30326/06/26(金)07:36:51No.1443500576そうだねx1
>序盤も酷いけど終盤のネオ・ジオンも大概酷かったと思う
お前の空手を見せてやれ
30426/06/26(金)07:44:27No.1443501517+
Aで弱かったからってヤケクソ気味に強化し過ぎ!ヴィンデル
30526/06/26(金)07:44:57No.1443501572+
エースボーナスが付くようになると逆にサクサクになる
30626/06/26(金)07:50:38No.1443502327そうだねx1
>Aで弱かったからってヤケクソ気味に強化し過ぎ!ヴィンデル
65000→260200
加莫
30726/06/26(金)07:51:06No.1443502388+
>YはノーマルでもAP並に歯応えあると聞いた
ノーマルは相変わらず楽だぞ
ハード序盤はちょっとしんどい
エキスパ序盤はAP並
30826/06/26(金)07:51:32No.1443502438+
>>序盤も酷いけど終盤のネオ・ジオンも大概酷かったと思う
>お前の空手を見せてやれ
リフレクタービット気持ち多めね!
30926/06/26(金)07:54:48No.1443502893+
こつこつ幸運努力でネームド狩るの大事だよな
これが気持ちよくてやってるところある
31026/06/26(金)07:59:18No.1443503571+
まあでもダイモスとかマックスターとかガンダムMAとかデスヘルヘビーアームズとかサクサクにしてくれるユニットもいるしな…
31126/06/26(金)07:59:24No.1443503589+
Yはプレイヤー側も無法だからグレートマジンガーがボコられる以外言うほど難しくはない
31226/06/26(金)08:03:40No.1443504425+
ダイモスについていけばドンを避けられる
最後までダイモスを信じろ


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