26/06/24(水)00:14:00No.1442881268そうだねx9
04:21頃消えます
これマジでクリアに間に合う!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/24(水)00:15:35No.1442881624そうだねx7>これマジでクリアに間に合う!? |
| … | 226/06/24(水)00:18:44No.1442882412そうだねx4閻魔亭って計画的にシナリオ進めてれば割とゆるいんだけどイベント開催期間終わりかけに一気に片付けようとする人間が落ちやすい構造なのよね |
| … | 326/06/24(水)00:20:33No.1442882839そうだねx1FGO11年の歴史全体で見たらかなり最初の方といってもいいくらいのイベントだし荒削りなところは多めに見てもらいたい |
| … | 426/06/24(水)00:20:59No.1442882939そうだねx13次のイベントもこの方式だったらやばいと思う |
| … | 526/06/24(水)00:21:46No.1442883114そうだねx3もう間に合わない人も最初の部分だけ読んで女将の身売りが確定していることを噛み締めよう |
| … | 626/06/24(水)00:22:39No.1442883310そうだねx2>次のイベントもこの方式だったらやばいと思う |
| … | 726/06/24(水)00:22:42No.1442883324そうだねx2参加条件満たしてなかった人がなんとか追いついたとかならともかく条件追いついてんのにずっとやってなかった奴が文句言ってんのは文句言いたいだけだろとしか |
| … | 826/06/24(水)00:23:55No.1442883640そうだねx5>もう間に合わない人も最初の部分だけ読んで女将の身売りが確定していることを噛み締めよう |
| … | 926/06/24(水)00:25:08No.1442883933そうだねx7訓練されたFGOユーザーはそんなもんで眉ひとつ動かさん |
| … | 1026/06/24(水)00:26:57No.1442884370そうだねx4>次のイベントもこの方式だったらやばいと思う |
| … | 1126/06/24(水)00:28:13No.1442884644そうだねx1閻魔亭の予習はわかるけど奉納ポイントは予習しなくていいよ |
| … | 1226/06/24(水)00:29:55No.1442885019+一応2回目の復刻なんだよな… |
| … | 1326/06/24(水)00:30:13No.1442885094そうだねx8身売り確定したんか |
| … | 1426/06/24(水)00:31:41No.1442885467そうだねx2>>次のイベントもこの方式だったらやばいと思う |
| … | 1526/06/24(水)00:32:35No.1442885673そうだねx2>次のイベントもこの方式だったらやばいと思う |
| … | 1626/06/24(水)00:34:14No.1442886085そうだねx3身売り確定ネタもあんま公式からしたらいい気はせんだろうなって |
| … | 1726/06/24(水)00:35:59No.1442886495そうだねx5手直しすることだって出来たはずなのに欠陥設計のまま出してるんだから意図があるか治す気がないかどっちか |
| … | 1826/06/24(水)00:36:16No.1442886556+今までやってきて閻魔亭方式やったイベント他に無いし今更復活させんだろ |
| … | 1926/06/24(水)00:39:17No.1442887300そうだねx1>閻魔亭絡みのこんな話がありました |
| … | 2026/06/24(水)00:40:42No.1442887640+手直しzeroは単にアフター関係の作り込みに忙しく余裕ないだけでしょ |
| … | 2126/06/24(水)00:41:16No.1442887804そうだねx8>イベント設計の見積不十分なこと茶化されてるようなもんだぞ |
| … | 2226/06/24(水)00:43:01No.1442888253そうだねx2>身売り確定ネタもあんま公式からしたらいい気はせんだろうなって |
| … | 2326/06/24(水)00:44:48No.1442888661+もう3回目のイベントで今更そんな事知らないとか言われてもな… |
| … | 2426/06/24(水)00:51:46No.1442890334そうだねx3こんなん呟かずとも良かったのではと思わなくもない |
| … | 2526/06/24(水)00:55:51No.1442891246+前から思ってたけど変則的なイベント形式に対しての拒絶反応尋常じゃないよね |
| … | 2626/06/24(水)01:02:07No.1442892593+シナリオが良かったという記憶だけ残ってた人が多かったし実際のところそれで満足度高かったから悪いところばっかなわけではない |
| … | 2726/06/24(水)01:06:35No.1442893594そうだねx2一日に一回しか貰えないのを忘れて数日無駄にしたわ |
| … | 2826/06/24(水)01:08:15No.1442894021そうだねx2再復刻だしべつにやらんでいいかで何の助けも来なかったとこも多そう |
| … | 2926/06/24(水)01:13:59No.1442895342+>一日に一回しか貰えないのを忘れて数日無駄にしたわ |
| … | 3026/06/24(水)01:18:51No.1442896383そうだねx1最悪の場合シナリオは動画で済ませればいいしゲーム内報酬で取り返しつかないの閻魔亭ショップのラインナップだと結晶金フォウくんくらいだからなあ |
| … | 3126/06/24(水)01:20:37No.1442896762そうだねx4動画でいいよねは言い出したらキリなくない |
| … | 3226/06/24(水)01:24:19No.1442897577そうだねx8>前から思ってたけど変則的なイベント形式に対しての拒絶反応尋常じゃないよね |
| … | 3326/06/24(水)01:26:50No.1442898050そうだねx1>全回収したいのになんでサボってるんだよ |
| … | 3426/06/24(水)01:31:51No.1442898961そうだねx7いや奉納ポイント制自体はいいんだけど |
| … | 3526/06/24(水)01:36:15No.1442899482+4日要求ってあくまで最低日数だからな |
| … | 3626/06/24(水)01:39:20No.1442899827+やってもないのにケチつけてる人多いね |
| … | 3726/06/24(水)01:39:33No.1442899855そうだねx2ライト版みたいな感じで出されたのがこの仕様なのはまあ…治すのにコストかかるとはいえいわれても仕方ないとこはあるとはいえ期間が長かったのにやらなかったのは自分のせいだが… |
| … | 3826/06/24(水)01:39:57No.1442899907+ダダ余りの木材を見ると交換対象もうちょい欲しくなる |
| … | 3926/06/24(水)01:40:45No.1442900001+最後の方よく見たらQPだけだったしまあいいか…ってなった |
| … | 4026/06/24(水)01:41:21No.1442900070+奉納ポイント更新の仕様もだけど閻魔亭一発目の場合は開催開始日時がやばかったので |
| … | 4126/06/24(水)01:41:53No.1442900133そうだねx10>やってもないのにケチつけてる人多いね |
| … | 4226/06/24(水)01:42:45No.1442900228そうだねx10これ何も今回の復刻になった途端から言われた問題点ではないからな |
| … | 4326/06/24(水)01:43:49No.1442900338そうだねx1同じ時間かけるなら収穫とか探索で素材もらえますよの方が嬉しいし実際そっちにシフトしたよね |
| … | 4426/06/24(水)01:44:32No.1442900423そうだねx1イベント形式はレイドとボックスだけやってりゃ誤魔化せるんじゃが |
| … | 4526/06/24(水)01:46:06No.1442900628+確かリアルの開催期間2週間はシナリオ内の閻魔亭滞在期間と連動させてたっけ |
| … | 4626/06/24(水)01:47:28No.1442900789そうだねx1闇に葬られたゲリライベントとBPよりマシだろ |
| … | 4726/06/24(水)01:49:10No.1442900981+まあ復刻イベに手を入れられないくらい忙しいんだろう… |
| … | 4826/06/24(水)01:50:43No.1442901150+https://news.fate-go.jp/2019/enmatei/ |
| … | 4926/06/24(水)01:50:59No.1442901185+復刻でシステムいじるのは新しいイベント1個作るくらい手間かかるって前言ってたしな |
| … | 5026/06/24(水)01:53:52No.1442901527+>これ何も今回の復刻になった途端から言われた問題点ではないからな |
| … | 5126/06/24(水)01:58:24No.1442902071そうだねx7>だったら尚のこといちいち騒ぐなよ |
| … | 5226/06/24(水)01:59:51No.1442902214そうだねx8イベントシナリオが良い事とイベントシステムがうんこなのは別問題だし両立するんだ |
| … | 5326/06/24(水)02:01:04No.1442902344そうだねx7ぶっちゃけ何のソシャゲでもそうだけど |
| … | 5426/06/24(水)02:01:24No.1442902376+>イベントシナリオが良い事とイベントシステムがうんこなのは別問題だし両立するんだ |
| … | 5526/06/24(水)02:01:56No.1442902431そうだねx2★★★今ならまだクリアに間に合う!★★★ |
| … | 5626/06/24(水)02:02:45No.1442902512そうだねx4>反対にイベントシナリオ微妙でもイベントシステム最高なイベントが存在するのもまたFGOだしな… |
| … | 5726/06/24(水)02:02:54No.1442902527+騒がれて困ることでもあるのか? |
| … | 5826/06/24(水)02:03:45No.1442902627そうだねx2ネガ意見に爆速そうだねはいつものやつすぎる |
| … | 5926/06/24(水)02:05:09No.1442902818そうだねx3>>反対にイベントシナリオ微妙でもイベントシステム最高なイベントが存在するのもまたFGOだしな… |
| … | 6026/06/24(水)02:07:11No.1442903079そうだねx2>反対にイベントシナリオ微妙でもイベントシステム最高なイベントが存在するのもまたFGOだしな… |
| … | 6126/06/24(水)02:07:38No.1442903142+>>ヴァニッシュド・ビギニング… |
| … | 6226/06/24(水)02:08:16No.1442903201そうだねx2youtubeでいいよマジで |
| … | 6326/06/24(水)02:08:45No.1442903257そうだねx3最終日までに間に合えばいいかペースでやったけど途中フリクエ解放条件とか判らなくてストレズ凄かったんで |
| … | 6426/06/24(水)02:08:59No.1442903275+変な方向に飛び火させるんじゃあない |
| … | 6526/06/24(水)02:10:00No.1442903374+>カルデア・サマーアドベンチャー!… |
| … | 6626/06/24(水)02:11:08No.1442903491そうだねx5>https://news.fate-go.jp/2019/enmatei/ |
| … | 6726/06/24(水)02:13:07No.1442903686そうだねx2閻魔亭はシナリオは歴代屈指に好きだったんだけど |
| … | 6826/06/24(水)02:17:37No.1442904249そうだねx1復刻って現行エンジンに合わせた調整するだけでもだるいのに根本的な問題点改善までやったら1イベント作成分並みか下手するとそれ以上に負担かけるくせに既に開催したイベントでそんなことするの無駄な手間でしかないから |
| … | 6926/06/24(水)02:18:21No.1442904337そうだねx3>太公望がレイド形式のイベントに登場するとシナリオを読む上で身構えなきゃいけない法則出来上がったのいいよね |
| … | 7026/06/24(水)02:23:29No.1442904830+男湯の編成が面倒でケヤキ集めるのに時間がかかった |
| … | 7126/06/24(水)02:24:47No.1442904941そうだねx1復刻が負担になることなんてとうの昔に周知されてるのに |
| … | 7226/06/24(水)02:27:28No.1442905194そうだねx4>復刻って現行エンジンに合わせた調整するだけでもだるいのに根本的な問題点改善までやったら1イベント作成分並みか下手するとそれ以上に負担かけるくせに既に開催したイベントでそんなことするの無駄な手間でしかないから |
| … | 7326/06/24(水)02:28:01No.1442905232そうだねx1>>カルデア・サマーアドベンチャー!… |
| … | 7426/06/24(水)02:28:22No.1442905262そうだねx1戦闘→シナリオ→戦闘とかでも正直ライト版はいいと思うな…それすらも大変って言うなら仕方ないが… |
| … | 7526/06/24(水)02:29:51No.1442905437+>実際復刻して欲しい歴代FGOイベントランキングをFGO公式自らアンケート集計したら圧倒的1位だったからな |
| … | 7626/06/24(水)02:30:01No.1442905456そうだねx2真ディスガイア先生の新規鯖が嬉しくて当時舞い上がってやってたけど忙しい人もいる新年にやるイベント仕様じゃないのはそうだね |
| … | 7726/06/24(水)02:31:10No.1442905586そうだねx51日でクリアできないは100歩譲って2019年のソシャゲ仕様だから仕方ないとしよう |
| … | 7826/06/24(水)02:32:20No.1442905717そうだねx1昔のイベントを常設でできるようにしたら予期せぬ不具合との闘いに加えてアプリ本体のデータ容量との闘いまで想定しなきゃいけなくなって大変だと聞く |
| … | 7926/06/24(水)02:33:56No.1442905859そうだねx9閻魔亭はのんびりやればゆるいみたいに上のレスで扱ってるのいるけど普通に素材集めの場所に縛り入ったりして面倒くない? |
| … | 8026/06/24(水)02:34:22No.1442905885そうだねx1やめろ! |
| … | 8126/06/24(水)02:37:31No.1442906157そうだねx1木材の視認性の悪さとイベントフィルター機能してない事とポイント報酬を纏めて受け取り不可のような煩わしさの方がマイナス要素としては気になるよ |
| … | 8226/06/24(水)02:38:15No.1442906216+もはやFGO愚痴スレなんじゃが |
| … | 8326/06/24(水)02:38:15No.1442906218そうだねx1のんびりやってもだるいこれは揺るがないけどまあ改修できなかったならしかたない…文句言っても変わりはしないからこつこつやる必要があるんですね… |
| … | 8426/06/24(水)02:39:29No.1442906372そうだねx3昔のイベントって控えめに言っても面倒くさかったな…てのを思い出すイベントになってるんだわ |
| … | 8526/06/24(水)02:39:32No.1442906380+コヤンが買い取るからセーフ! |
| … | 8626/06/24(水)02:39:51No.1442906421そうだねx2🍄がメインライターやってるメインやイベントってシナリオはまずハズレ引く確率低いんだけど何かしら新しい試みやろうとしてるせいかゲーム的要素ではダメになる事多くないかい |
| … | 8726/06/24(水)02:42:00No.1442906649そうだねx2>🍄がメインライターやってるメインやイベントってシナリオはまずハズレ引く確率低いんだけど何かしら新しい試みやろうとしてるせいかゲーム的要素ではダメになる事多くないかい |
| … | 8826/06/24(水)02:43:23No.1442906793そうだねx3>もはやFGO愚痴スレなんじゃが |
| … | 8926/06/24(水)02:46:51No.1442907092+>コヤンが買い取るからセーフ! |
| … | 9026/06/24(水)02:47:56No.1442907166+周回アイテムで+何時間みたいなアイテムと交換できるようにすればまだ良かったのかもしれん |
| … | 9126/06/24(水)03:03:03No.1442908114+FGO開発チーム自体そんな大勢の人数いる訳じゃないからね |
| … | 9226/06/24(水)03:20:25No.1442908943そうだねx4>>これマジでクリアに間に合う!? |
| … | 9326/06/24(水)03:21:01No.1442908962+い、逝く〜! |
| … | 9426/06/24(水)03:23:04No.1442909061そうだねx2確認したらスレ画一昨日夜の投稿だった |
| … | 9526/06/24(水)03:35:01No.1442909555+グロローこのイベントの形式は間違っていたのか? |
| … | 9626/06/24(水)04:20:33No.1442911165+復刻なんだからストーリーのポイント制限外してくれよ!ってなった |