26/06/23(火)12:56:08No.1442688625+
15:32頃消えます
配置完成した瞬間にもっといい感じのレイアウトが浮かんでくる現象に名前ついてたりする?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/23(火)12:56:41No.1442688752そうだねx16経験値が入って工場長としてのレベルが上がったんだよ |
| … | 226/06/23(火)12:59:25No.1442689413そうだねx1仮置きをずっと使ったままだわ |
| … | 326/06/23(火)13:02:12No.1442690010そうだねx1動きゃいいんだよ!(交差するコンベアとパイプ |
| … | 426/06/23(火)13:04:09No.1442690386+設備の割合とか実際に置きながら考えるから最初に思ってた面積よりやたら膨らんで作り直してぇ…ってなる |
| … | 526/06/23(火)13:05:32No.1442690671+トラック輸送に憧れるんだけど自分で引くとちょっとずつずれていって立往生してるんだよね |
| … | 626/06/23(火)13:08:48No.1442691329+3Dの配置なんでこんなむずいのん… |
| … | 726/06/23(火)13:10:19No.1442691644+昔工場でバイトしてたときに死ぬほど見た箱だ |
| … | 826/06/23(火)13:10:41No.1442691711そうだねx1動画とかで見る綺麗なビルみたいなの連なってる工場に憧れる |
| … | 926/06/23(火)13:11:46No.1442691907+配置に完成はない |
| … | 1026/06/23(火)13:11:56No.1442691933+この区画はこれで完成!と思っても |
| … | 1126/06/23(火)13:12:01No.1442691946+箱に書いてるのと別のが混じっててキレるやつだ |
| … | 1226/06/23(火)13:12:55No.1442692117+あっちやったりこっちやったりまたやってるのか |
| … | 1326/06/23(火)13:18:21No.1442693075+>トラック輸送に憧れるんだけど自分で引くとちょっとずつずれていって立往生してるんだよね |
| … | 1426/06/23(火)13:19:05No.1442693225そうだねx7カタログにネジが見えたので吸い寄せられてきた |
| … | 1526/06/23(火)13:20:03No.1442693402+最近はコンベアの流量計とか追加されたらしいから更にラインの見直しが捗るな |
| … | 1626/06/23(火)13:20:53No.1442693576そうだねx2輸送ってクソ長ベルコン引くのじゃだめなの? |
| … | 1726/06/23(火)13:21:32No.1442693706+このネジ視認性よすぎる |
| … | 1826/06/23(火)13:21:45No.1442693743そうだねx1>輸送ってクソ長ベルコン引くのじゃだめなの? |
| … | 1926/06/23(火)13:22:43No.1442693931+無理矢理コンベア伸ばすよりドローン飛ばしたいじゃん! |
| … | 2026/06/23(火)13:23:15No.1442694033+コツは1つのエリアでなんでもかんでも生産するのではなく生産品ごとにブラックボックス化することだよ |
| … | 2126/06/23(火)13:23:24No.1442694067+新しい技術を試したくなるのは人の性だ |
| … | 2226/06/23(火)13:23:39No.1442694115+>無理矢理コンベア伸ばすよりドローン飛ばしたいじゃん! |
| … | 2326/06/23(火)13:24:46No.1442694335+軌道エレベーターって男の子だよね |
| … | 2426/06/23(火)13:26:17No.1442694663+上下上下させてたけどどうせ使いきれないんだし広く使ったほうがやりやすいな…となるやつ |
| … | 2526/06/23(火)13:26:40No.1442694733+うーん……最初からやり直すか!!! |
| … | 2626/06/23(火)13:26:54No.1442694772そうだねx2>軌道エレベーターって男の子だよね |
| … | 2726/06/23(火)13:28:33No.1442695078+>うーん……最初からやり直すか!!! |
| … | 2826/06/23(火)13:28:46No.1442695131+組立機とか搬入口2か所以上あるとコンベアがめちゃくちゃになる |
| … | 2926/06/23(火)13:30:02No.1442695380+もしかして垂直コンベアって穴通すより無理矢理床貫通させたほうがコスパ良い? |
| … | 3026/06/23(火)13:30:41No.1442695514そうだねx4>もしかして垂直コンベアって穴通すより無理矢理床貫通させたほうがコスパ良い? |
| … | 3126/06/23(火)13:30:44No.1442695528+車輸送はやたら負荷が高い印象があって使わなくなったけど |
| … | 3226/06/23(火)13:30:48No.1442695539+最終フェーズはできることがさほど増えるわけではないからあまりモチベーションが湧かないのは分かる |
| … | 3326/06/23(火)13:31:05No.1442695583+見た目気にしなければかなり好き勝手できはする |
| … | 3426/06/23(火)13:31:10No.1442695602そうだねx1>コスパはいいけど貴方はそんなこと許せるのですか? |
| … | 3526/06/23(火)13:31:43No.1442695702+本当はもっと車とか列車も駆使したいんだけどね… |
| … | 3626/06/23(火)13:31:47No.1442695711+>俺は水平にコンベアが交差していても許せるあらくれものだぜ? |
| … | 3726/06/23(火)13:32:27No.1442695854+コンベアとかパイプを交差させないようにしようとすると |
| … | 3826/06/23(火)13:32:33No.1442695882+列車を完璧に運行できる人はセンスあるよな |
| … | 3926/06/23(火)13:33:30No.1442696048+納品100倍まで増やせるけどビビって25倍で始めたら50時間経ってもフェーズ2終わらないぜ! |
| … | 4026/06/23(火)13:33:32No.1442696060+見た目整ってる方が拡張増産しやすかったりするから一概に見た目の為だけとも言い難い |
| … | 4126/06/23(火)13:33:41No.1442696095+>列車を完璧に運行できる人はセンスあるよな |
| … | 4226/06/23(火)13:35:04No.1442696358+>>列車を完璧に運行できる人はセンスあるよな |
| … | 4326/06/23(火)13:35:04No.1442696359+Soviet republicで鍛えた列車運行技術を見せてやるわ |
| … | 4426/06/23(火)13:35:19No.1442696413+原発回るようになったら満足しちゃう |
| … | 4526/06/23(火)13:35:21No.1442696415そうだねx2こんなのを無数に並べてるだけの弊工場はあまりおもしろみがなさそう |
| … | 4626/06/23(火)13:36:11No.1442696588+部品ごとに工場分けて一個の部品はなるだけ1箇所で作るみたいなの最高にめどいけどロマンあるよね |
| … | 4726/06/23(火)13:36:20No.1442696616+列車なんて資源滞留して荷降ろししないで往復してるくらいでちょうどいいんだ |
| … | 4826/06/23(火)13:37:11No.1442696745+一回最後までクリアしてからまたやってる |
| … | 4926/06/23(火)13:38:10No.1442696919+ここでマルチとかやったらどうなるのかな |
| … | 5026/06/23(火)13:38:28No.1442696976+列車は複雑な交差つくるとセーブロードとかの高負荷タイミングで信号制御無視されて事故るのが困る |
| … | 5126/06/23(火)13:39:49No.1442697245+100m四方くらい全部消滅させるビームみたいなの欲しくなる |
| … | 5226/06/23(火)13:40:07No.1442697289そうだねx3>ここでマルチとかやったらどうなるのかな |
| … | 5326/06/23(火)13:40:35No.1442697385+列車解禁あたりまでを3回くらい繰り返してる |
| … | 5426/06/23(火)13:41:48No.1442697589+やり直したい気持ちはあるんだけど序盤のバイオマス奴隷になる期間はやりたくない |
| … | 5526/06/23(火)13:41:51No.1442697597+バニラだと列車は解放される頃にはだいたい工場の場所と輸送手段固まりつつあるのが難点 |
| … | 5626/06/23(火)13:42:29No.1442697711+>ラインに放射性廃棄物混入させるよ |
| … | 5726/06/23(火)13:42:54No.1442697770+グチャグチャになる要因の一つは段階的なティア解放だから… |
| … | 5826/06/23(火)13:43:16No.1442697844+石炭解禁したらどうせ全部作り直しても手間変わらんからそこで全部解体して最低限の資源と燃料だけ抱えたセーブデータ作ってある |
| … | 5926/06/23(火)13:43:45No.1442697931+>バニラだと列車は解放される頃にはだいたい工場の場所と輸送手段固まりつつあるのが難点 |
| … | 6026/06/23(火)13:43:59No.1442697979+ダッシュとハイジャンプがないと生きていけない身体になってしまった… |
| … | 6126/06/23(火)13:44:24No.1442698056+これとFactorioとあとDSPとついでにエンドフィールドとかの良いところだけを合体させたゲームやりたい |
| … | 6226/06/23(火)13:47:05No.1442698572+>やり直したい気持ちはあるんだけど序盤のバイオマス奴隷になる期間はやりたくない |
| … | 6326/06/23(火)13:47:29No.1442698640+>バーナーにコンベアの搬入口がついたからコンテナから流し込めるようになったよ |
| … | 6426/06/23(火)13:47:30No.1442698644+クモがキモい! |
| … | 6526/06/23(火)13:47:50No.1442698699そうだねx1広く使って拡張スペース残せってわかってるのに狭く敷き詰めてしまう |
| … | 6626/06/23(火)13:48:03No.1442698746+>クモがキモい! |
| … | 6726/06/23(火)13:48:06No.1442698756+でもよぉ |
| … | 6826/06/23(火)13:48:14No.1442698787+>クモがキモい! |
| … | 6926/06/23(火)13:48:29No.1442698829+>【クモ恐怖症モード】 |
| … | 7026/06/23(火)13:48:38No.1442698865そうだねx3>クモがキモい! |
| … | 7126/06/23(火)13:48:39No.1442698867+>これとFactorioとあとDSPとついでにエンドフィールドとかの良いところだけを合体させたゲームやりたい |
| … | 7226/06/23(火)13:48:45No.1442698886+邪道かも知れんが軌道に乗るまでGPTに設計してもらってる |
| … | 7326/06/23(火)13:49:11No.1442698964+なんだよこっちの工場長だってワガママボディーしてるだろ |
| … | 7426/06/23(火)13:49:12No.1442698965そうだねx1離れた拠点作って繋げようとしたら土台ズレてた時の絶望感 |
| … | 7526/06/23(火)13:49:20No.1442698997+綺麗に並べたビスケースがひっくり返って何もかも混ざった |
| … | 7626/06/23(火)13:49:21No.1442699000+工場ゲーは3Dのスレ画 |
| … | 7726/06/23(火)13:49:21No.1442699007+>でもよぉ |
| … | 7826/06/23(火)13:49:31No.1442699046+>邪道かも知れんが軌道に乗るまでGPTに設計してもらってる |
| … | 7926/06/23(火)13:49:43No.1442699093+>工場ゲーは3Dのスレ画 |
| … | 8026/06/23(火)13:49:48No.1442699106+別のとこに改めて工場作った方が速いのはわかっている |
| … | 8126/06/23(火)13:50:12No.1442699190+🐱は洞窟でも視認性抜群なのでクモ嫌いじゃないけど恐怖症モード使ってる |
| … | 8226/06/23(火)13:50:13No.1442699192+樹木や草を爆破しまくると逆にデータが重くなるって罠だよなあ… |
| … | 8326/06/23(火)13:50:20No.1442699212+地下にトンネルでもあるのか |
| … | 8426/06/23(火)13:50:26No.1442699223+>樹木や草を爆破しまくると逆にデータが重くなるって罠だよなあ… |
| … | 8526/06/23(火)13:50:27No.1442699226+ヤギをシミュレートしてた会社とは思えん |
| … | 8626/06/23(火)13:50:38No.1442699266+複数工場作って受け持ちを変えるのは考えるけど管理の手間と輸送がね… |
| … | 8726/06/23(火)13:50:43No.1442699288+>綺麗に並べたビスケースがひっくり返って何もかも混ざった |
| … | 8826/06/23(火)13:50:51No.1442699312+>クモがキモい! |
| … | 8926/06/23(火)13:51:22No.1442699392+蜘蛛対策モードとかあったのか… |
| … | 9026/06/23(火)13:51:47No.1442699463そうだねx1俺がアイテム抱えて走ったほうがスループット高いな! |
| … | 9126/06/23(火)13:51:59No.1442699500+>>樹木や草を爆破しまくると逆にデータが重くなるって罠だよなあ… |
| … | 9226/06/23(火)13:52:09No.1442699528+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9326/06/23(火)13:52:36No.1442699616+>🐱は洞窟でも視認性抜群なのでクモ嫌いじゃないけど恐怖症モード使ってる |
| … | 9426/06/23(火)13:52:49No.1442699649+やっぱり鉄道の方が効率はいいのかな |
| … | 9526/06/23(火)13:53:00No.1442699675+カンカンカンカンした方が早インパラ |
| … | 9626/06/23(火)13:53:35No.1442699777+蜘蛛より猫の方が怖い |
| … | 9726/06/23(火)13:53:38No.1442699789+FactrioもDSPもコレもゲーム性やフレーバー的には大差無いんだよな |
| … | 9826/06/23(火)13:53:46No.1442699816+どうして俺は自分の部屋も整理整頓出来ないのに工場を効率化してるんだろうな… |
| … | 9926/06/23(火)13:53:50No.1442699834+>>樹木や草を爆破しまくると逆にデータが重くなるって罠だよなあ… |
| … | 10026/06/23(火)13:53:56No.1442699848+>邪道かも知れんが軌道に乗るまでGPTに設計してもらってる |
| … | 10126/06/23(火)13:54:00No.1442699869+>工場ゲーは3Dのスレ画 |
| … | 10226/06/23(火)13:54:22No.1442699944+きれいに工場拡張するのが面倒で自分がコンベアになるんだよ方式でクリアした |
| … | 10326/06/23(火)13:54:35No.1442699989+俺はリサイクルラインに頼ることしかできない… |
| … | 10426/06/23(火)13:54:39No.1442700006+車とか電車って/min計算合わせるのが面倒というか無理じゃないの? |
| … | 10526/06/23(火)13:54:47No.1442700038+>やっぱり鉄道の方が効率はいいのかな |
| … | 10626/06/23(火)13:55:02No.1442700089そうだねx5>車とか電車って/min計算合わせるのが面倒というか無理じゃないの? |
| … | 10726/06/23(火)13:55:18No.1442700138+工場シミュレーション系で一番のオーバーテクノロジーはコンベアだと思う |
| … | 10826/06/23(火)13:55:36No.1442700197そうだねx2鉄道輸送はな |
| … | 10926/06/23(火)13:55:50No.1442700228そうだねx1ハンドクラフト最強!ハンドクラフト最強! |
| … | 11026/06/23(火)13:55:50No.1442700229+遊ぶのは好きだけど綺麗には自分じゃ絶対できない自信がある |
| … | 11126/06/23(火)13:55:54No.1442700247+列車は高コストで良いからT4くらいから出してもらえると計画立てとロールプレイがもっと捗るんだよな |
| … | 11226/06/23(火)13:55:56No.1442700250+コンベアの弱みは資源がかさむところだからなあ |
| … | 11326/06/23(火)13:56:00No.1442700261+大は小を兼ねるって言葉が俺の工場の標語 |
| … | 11426/06/23(火)13:56:11No.1442700293+初期配置を崩して綺麗にしようとして床に持ち物から溢れた素材箱が並んであっめんどくさいなとなる現象 |
| … | 11526/06/23(火)13:56:14No.1442700307+あなたは寺院ですか? |
| … | 11626/06/23(火)13:56:30No.1442700352+>鉄道輸送はな |
| … | 11726/06/23(火)13:56:51No.1442700406+ADA寝取られゲー |
| … | 11826/06/23(火)13:57:14No.1442700470+工場が本格的にややこしくなってきた辺りで俺を管理してた女が知らん奴に寝取られる! |
| … | 11926/06/23(火)13:57:36No.1442700549+ワールドグリッドとかあったのか… |
| … | 12026/06/23(火)13:59:02No.1442700815+うるせ〜しらね〜超長距離コンベア運搬 |
| … | 12126/06/23(火)13:59:06No.1442700829+ベルトは流れるワークが一つずつオブジェクトとしてメモリを食うから |
| … | 12226/06/23(火)13:59:17No.1442700865+>ワールドグリッドとかあったのか… |
| … | 12326/06/23(火)13:59:24No.1442700887+列車引くの楽しいけどスループットが低すぎる |
| … | 12426/06/23(火)13:59:30No.1442700909+グチャグチャにインフラ作ったあとにADA的なAIエージェントに工場レイアウト綺麗にしといてって頼むゲーム欲しい |
| … | 12526/06/23(火)13:59:30No.1442700915+使えば多分いいんだろうけどドローン使わなかったな |
| … | 12626/06/23(火)14:00:39No.1442701146+ベルコン伸ばすのはめんどいけどパイプはなんかどこまでも伸ばしちゃう |
| … | 12726/06/23(火)14:00:40No.1442701149+このゲーム作り直しめどくない? |
| … | 12826/06/23(火)14:00:50No.1442701189+動画で海外の工場とか見るけど凄いよね… |
| … | 12926/06/23(火)14:01:01No.1442701226+あんたの列車坂の前で立ち往生してるよ |
| … | 13026/06/23(火)14:01:31No.1442701316そうだねx1>このゲーム作り直しめどくない? |
| … | 13126/06/23(火)14:01:39No.1442701344+1.0より前の四次元ポケットなしで工場作ってたのが信じられないほど今が快適すぎる… |
| … | 13226/06/23(火)14:02:14No.1442701440+そろそろ新しいマップ欲しいなって |
| … | 13326/06/23(火)14:02:16No.1442701448+燃料発電機いっぱい作って満足しちゃうぜ |
| … | 13426/06/23(火)14:02:48No.1442701535+>このゲーム作り直しめどくない? |
| … | 13526/06/23(火)14:02:54No.1442701553+やっとこ鉄道まで進んだけどどうすればいいのかわからない… |
| … | 13626/06/23(火)14:03:04No.1442701575+カンカンカンカンがクリックしっぱなしでなくても良いと気付いた時 |
| … | 13726/06/23(火)14:03:28No.1442701645+ドローン輸送には風情がない |
| … | 13826/06/23(火)14:04:13No.1442701756+拠点の真ん中に放射性物質の塊落としちまった |
| … | 13926/06/23(火)14:04:42No.1442701848+トライアンドエラーを楽しむんだよ |
| … | 14026/06/23(火)14:04:52No.1442701877+>ドローン輸送には風情がない |
| … | 14126/06/23(火)14:05:01No.1442701908+放射性廃棄物は端っこのほうに溜めとけばいいやってほっといたら被爆エリアの範囲がえらいことになってた |
| … | 14226/06/23(火)14:05:15No.1442701957+製造機にコンテナ繋いで手で部品配置するんは女々か? |
| … | 14326/06/23(火)14:05:34No.1442702021+この星はこの工場に相応しくない!ってなってテラフォーミング始める |
| … | 14426/06/23(火)14:06:10No.1442702122+ドローンは原発に使ったぐらいだなあ |
| … | 14526/06/23(火)14:06:20No.1442702153+ウランがその辺に生えてる星なのでその辺に放射性廃棄物を捨ててもなんの問題もないとされる |
| … | 14626/06/23(火)14:06:31No.1442702188+ランダム無限マップだと思ってたけど固定なんだね |
| … | 14726/06/23(火)14:06:31No.1442702189+>ドローン輸送には風情がない |
| … | 14826/06/23(火)14:06:41No.1442702216+高難度エリアにいるクソデカいスティンガー怖すぎて死ぬ |
| … | 14926/06/23(火)14:06:52No.1442702253+建築を解体して素材が全て帰ってくるやつはゲーム側が永遠に建て直しし続けな!って言ってるようなもんだし |
| … | 15026/06/23(火)14:06:55No.1442702260+虚空に廃棄物捨てられないの? |
| … | 15126/06/23(火)14:07:18No.1442702332+ウラン鉱石削除したらガリガリ鳴りっぱなしになるんだけど |
| … | 15226/06/23(火)14:07:26No.1442702355+>虚空に廃棄物捨てられないの? |
| … | 15326/06/23(火)14:07:41No.1442702403+放射性物質抱えて崖ダイブすればいいじゃん! |
| … | 15426/06/23(火)14:07:51No.1442702426+>虚空に廃棄物捨てられないの? |
| … | 15526/06/23(火)14:07:53No.1442702432+>虚空に廃棄物捨てられないの? |
| … | 15626/06/23(火)14:08:38No.1442702569+産廃を不法投棄することについては熱心な工場長 |
| … | 15726/06/23(火)14:09:30No.1442702716+>虚空に廃棄物捨てられないの? |
| … | 15826/06/23(火)14:10:17No.1442702827+中間の燃料は殆ど使わなかった |
| … | 15926/06/23(火)14:10:36No.1442702884+折角スペースエレベーターあるんだから宇宙に投棄させてほしい |
| … | 16026/06/23(火)14:10:45No.1442702916+隅っこに投棄しまくってる放射性物質の影響範囲どこまで広くなるのかな… |
| … | 16126/06/23(火)14:11:35No.1442703090+でもロマン無視したら原発なんて作らなければ良いよ |
| … | 16226/06/23(火)14:11:46No.1442703120+ゲームクリアまで核融合炉の廃棄物そんな逼迫するほどたまらなかったけどそんなもんだよね? |
| … | 16326/06/23(火)14:12:40No.1442703286そうだねx3でも原発なんて聞いたら作りたくなるじゃないすか |
| … | 16426/06/23(火)14:13:47No.1442703490+>ゲームクリアまで核融合炉の廃棄物そんな逼迫するほどたまらなかったけどそんなもんだよね? |
| … | 16526/06/23(火)14:14:00No.1442703520そうだねx9 1782191640987.png-(61559 B) ![]() A型を殺す! |
| … | 16626/06/23(火)14:14:14No.1442703571+ゲームのジャンルちょっと勘違いしてるから余ったスペースに街とか作り始めるし線路には旅客列車が混ざってる |
| … | 16726/06/23(火)14:14:20No.1442703590+>最終的にロケット燃料でドローン飛ばすだけになった |
| … | 16826/06/23(火)14:14:35No.1442703631+>1782191640987.png |
| … | 16926/06/23(火)14:14:35No.1442703632+>防護服きて若干のヨウ素フィルターもってあと放射性廃棄物持った後ハイパーチューブキャノンでマップの端に飛んでいけば良い |
| … | 17026/06/23(火)14:14:44No.1442703666+ウラン廃棄物はプルトニウム燃料棒まで加工すれば捨てられるし |
| … | 17126/06/23(火)14:14:52No.1442703694+バスや列車での輸送はやってみると全然リターンが見合わなくて… |
| … | 17226/06/23(火)14:15:14No.1442703756+>A型を殺す! |
| … | 17326/06/23(火)14:15:36No.1442703821+>ゲームのジャンルちょっと勘違いしてるから余ったスペースに街とか作り始めるし線路には旅客列車が混ざってる |
| … | 17426/06/23(火)14:16:22No.1442703958+最近丁度やりはじめたけどヘビーモジュラーフレーム作るだけであーうあーってなってる |
| … | 17526/06/23(火)14:17:02No.1442704066+>最近丁度やりはじめたけどヘビーモジュラーフレーム作るだけであーうあーってなってる |
| … | 17626/06/23(火)14:17:07No.1442704074+アルミニウムが出てきたあたりで列車使わないとしんどくない? |
| … | 17726/06/23(火)14:17:11No.1442704088+>最近丁度やりはじめたけどヘビーモジュラーフレーム作るだけであーうあーってなってる |
| … | 17826/06/23(火)14:17:38No.1442704160+どんどん場所が足りなくなって空中に逃げてしまう |
| … | 17926/06/23(火)14:18:03No.1442704229+見た目が汚い以外にコンベア輸送じゃダメなところがない気がする |
| … | 18026/06/23(火)14:18:15No.1442704265+引っ越し用の用地の確保ヨシ! |
| … | 18126/06/23(火)14:19:03No.1442704383+地形生かしたデザイン難しいよね |
| … | 18226/06/23(火)14:20:27No.1442704597+精製機あたりから機械デカすぎなんだよな |
| … | 18326/06/23(火)14:20:40No.1442704623+鉄道やトラック輸送は一度作ってしまえば輸送するものが増えたときに車両増やしたり駅増やしたりするだけで対応が楽 |
| … | 18426/06/23(火)14:20:55No.1442704660+産出をブーストしない場合の全マップウランできっかり使い切りの完全プルサーマルなら |
| … | 18526/06/23(火)14:21:02No.1442704685+>どんどん場所が足りなくなって空中に逃げてしまう |
| … | 18626/06/23(火)14:21:22No.1442704744+いいかい学生さん |
| … | 18726/06/23(火)14:21:25No.1442704755+最初に作った土台拡張したら微妙な起伏が床貫通してきた時の気持ち |
| … | 18826/06/23(火)14:22:23No.1442704909+>いいかい学生さん |
| … | 18926/06/23(火)14:24:04No.1442705206+でもネジを使わないレシピにはあたたか味が足りないから… |
| … | 19026/06/23(火)14:24:28No.1442705285+加工品4つで組み立てるようなのが出てくると頭がバグっちゃうよぉ |
| … | 19126/06/23(火)14:25:07No.1442705397そうだねx1>ゲームのジャンルちょっと勘違いしてるから余ったスペースに街とか作り始めるし線路には旅客列車が混ざってる |
| … | 19226/06/23(火)14:26:57No.1442705691+動画できれいな配置みて真似したくなる |
| … | 19326/06/23(火)14:27:19No.1442705750そうだねx2昨日のスレで工場長はネジの画像で集まってくるって聞いたけど本当にそうなんだ… |
| … | 19426/06/23(火)14:27:23No.1442705765+この電柱邪魔だな… |
| … | 19526/06/23(火)14:27:38No.1442705824+ドゥーン |
| … | 19626/06/23(火)14:27:56No.1442705882+複雑なレシピ渡された時にガチャガチャコンベアや機械増やすんじゃなくサッとトラックとか列車仕立ててそれぞれの工場の潤沢な在庫を輸送してくるみたいなイケメン工場長ムーブをね やりたいんですよ |
| … | 19726/06/23(火)14:29:45No.1442706187+>ドゥーン |
| … | 19826/06/23(火)14:30:02No.1442706227+動画見てるといつも思うこの部品をどうやってそんな潤沢に作ってるの… |
| … | 19926/06/23(火)14:30:23No.1442706289+毎回北西のSAMとかに手を出し始めた辺りでロングなコンベア引いとけばええ!になる脳筋工場長です |
| … | 20026/06/23(火)14:30:31No.1442706314+tier9きつすぎてある程度作った後15時間くらい放置させてクリアしちゃった |
| … | 20126/06/23(火)14:31:45No.1442706544+ブループリントで四角い部屋つくってその中に機器並べたものをいくつか用意してそれケーキみたいに積み上げて工場にするの楽だなって… |
| … | 20226/06/23(火)14:31:58No.1442706574+労力的にも素材的にも鉄道網敷くの大変だからね… |
| … | 20326/06/23(火)14:32:02No.1442706587+(ネジしか作らない老舗の町工場ライン) |
| … | 20426/06/23(火)14:32:25No.1442706660+>ブループリントで四角い部屋つくってその中に機器並べたものをいくつか用意してそれケーキみたいに積み上げて工場にするの楽だなって… |
| … | 20526/06/23(火)14:32:54No.1442706749+液体の仕様わかんね… |
| … | 20626/06/23(火)14:33:19No.1442706821+効率よく進められてなくて悩んでるんだけど部品ごとに大量に作って巨大な倉庫群に入れて余らせておくとかのほうがいいのかしら |
| … | 20726/06/23(火)14:33:38No.1442706880+>液体の仕様わかんね… |
| … | 20826/06/23(火)14:34:24No.1442707007+プラットフォームが |
| … | 20926/06/23(火)14:34:36No.1442707047+>効率よく進められてなくて悩んでるんだけど部品ごとに大量に作って巨大な倉庫群に入れて余らせておくとかのほうがいいのかしら |
| … | 21026/06/23(火)14:34:43No.1442707065そうだねx1ポンプつけたな…よし…ポンプに電線引いて…よし…ポンプ動き始めたな…よし… |
| … | 21126/06/23(火)14:35:38No.1442707203そうだねx3俺のアルミニウム工場は数時間ごとに水を排出しないと止まるよ |
| … | 21226/06/23(火)14:36:08No.1442707305+1.1か1.0か忘れたけどヌードルパイプが途方もなくアホな挙動や形状して楽しかった |
| … | 21326/06/23(火)14:36:20No.1442707345+>見た目が汚い以外にコンベア輸送じゃダメなところがない気がする |
| … | 21426/06/23(火)14:37:42No.1442707566+ポンプの向きをもっとわかりやすくせえ! |
| … | 21526/06/23(火)14:37:55No.1442707610+>効率よく進められてなくて悩んでるんだけど部品ごとに大量に作って巨大な倉庫群に入れて余らせておくとかのほうがいいのかしら |
| … | 21626/06/23(火)14:38:06No.1442707652+>ポンプの向きをもっとわかりやすくせえ! |
| … | 21726/06/23(火)14:38:39No.1442707746+>次元デポアップローダーを繋いどくだけで良いよ |
| … | 21826/06/23(火)14:38:53No.1442707786+この部品何に使うんだ…? |
| … | 21926/06/23(火)14:39:25No.1442707884+この調節弁で上手いこと… |
| … | 22026/06/23(火)14:39:37No.1442707917+>昨日のスレで工場長はネジの画像で集まってくるって聞いたけど本当にそうなんだ… |
| … | 22126/06/23(火)14:40:26No.1442708052+>俺のアルミニウム工場は数時間ごとに水を排出しないと止まるよ |
| … | 22226/06/23(火)14:40:33No.1442708068+自分の知らない機能を後から知ったりする |
| … | 22326/06/23(火)14:41:04No.1442708174+えーっとこの排水をここにつなげて利用すれば手動で排水する必要がなくなるはず |
| … | 22426/06/23(火)14:41:15No.1442708202+廃重油ですらダバダバそこら辺に流してることあるんだから水くらい常に流してもいいよな… |
| … | 22526/06/23(火)14:41:17No.1442708210+代替レシピと異星の技術すんげぇ〜 |
| … | 22626/06/23(火)14:42:03No.1442708334+石炭発電の水供給の時点で水の流量とかI/O面が俺の中では既に怪しいってなるなった |
| … | 22726/06/23(火)14:42:27No.1442708401+ネジをインゴットから直に作れるレシピあると頭がスッキリしてくる |
| … | 22826/06/23(火)14:43:00No.1442708505+なんで重油を水で薄めると燃料になるんです…? |
| … | 22926/06/23(火)14:43:11No.1442708535+代替レシピで設計が狂っていく… |
| … | 23026/06/23(火)14:43:20No.1442708564+デカい崖の壁面に多層工場作るのだあいすき |
| … | 23126/06/23(火)14:43:53No.1442708646+ガス資源だけ変な場所にありすぎる |
| … | 23226/06/23(火)14:43:53No.1442708648+>なんで重油を水で薄めると燃料になるんです…? |
| … | 23326/06/23(火)14:44:25No.1442708732そうだねx2作り直せば良いと思いつつ序盤にレシピガチャの旅に出がち |
| … | 23426/06/23(火)14:45:16No.1442708873+「あの装置こっちに動かせる?」 |
| … | 23526/06/23(火)14:45:46No.1442708950+列車とドローンはどう差別化するの |
| … | 23626/06/23(火)14:45:49No.1442708960+この九龍城みたいな工場丸ごと他所に引っ越しさせてー |
| … | 23726/06/23(火)14:46:06No.1442709019+>作り直せば良いと思いつつ序盤にレシピガチャの旅に出がち |
| … | 23826/06/23(火)14:46:56No.1442709172+ドローンは背中に乗ってると謎挙動でふっ飛ばされるという違いがある |
| … | 23926/06/23(火)14:48:18No.1442709425+弊工場はメインバス方式かつマニフォールド並びで目標達成一筋のつまらん工場になった |
| … | 24026/06/23(火)14:48:21No.1442709438+鋳造ネジあるかないかでだいぶ変わるからな最初の工場設計 |
| … | 24126/06/23(火)14:49:43No.1442709718+ドローンは電力と燃料の力で雑に持ってこれるようになるのが利点 |
| … | 24226/06/23(火)14:50:36No.1442709883+トラックとドローン充電式にならねえかなあ! |
| … | 24326/06/23(火)14:51:07No.1442709978+>作り直せば良いと思いつつ序盤にレシピガチャの旅に出がち |
| … | 24426/06/23(火)14:51:25No.1442710038+>トラックとドローン充電式にならねえかなあ! |
| … | 24526/06/23(火)14:51:51No.1442710131+列車は電気網を広げてくれるからいいんだ |
| … | 24626/06/23(火)14:51:55No.1442710149+ブレーカーが落ちる音がトラウマになっていた時期があった |
| … | 24726/06/23(火)14:52:01No.1442710165+よく持て囃されるメインバス方式はリソースの数が増えれば増えるほど煩雑になっていくから俺が時前で設計したラインの方が綺麗にがあああああ |
| … | 24826/06/23(火)14:55:43No.1442710918そうだねx1バスはファクトリオじゃよかったかもしれないけどサティファクだとあまりにも邪魔になってくる |
| … | 24926/06/23(火)14:56:12No.1442710996+人間は2Dの工場程度が管理の限界と俺に教えたコンテンツ |
| … | 25026/06/23(火)14:57:23No.1442711236そうだねx1途中工場作りよりなんか冒険してハードディスク集めたりするのが楽しかった |
| … | 25126/06/23(火)14:57:25No.1442711240+(通りすがった俺を避けるためにルート外れて崖から落下していくバス) |
| … | 25226/06/23(火)14:58:18No.1442711423+車は何か動かしてると止まってる |
| … | 25326/06/23(火)14:58:28No.1442711452そうだねx1>(通りすがった俺を避けるためにルート外れて崖から落下していくバス) |
| … | 25426/06/23(火)15:04:05No.1442712581+効率病とか |
| … | 25526/06/23(火)15:06:40No.1442713100+机と椅子とか生活感のある小物増えないかな…とずっと思ってる |
| … | 25626/06/23(火)15:07:32No.1442713294+鉄塔で美しい給電グリッドを全島に敷きたいけどぜったい長さが足りないところが出て網が歪んでいくぅ |
| … | 25726/06/23(火)15:08:55No.1442713585+正式リリース前まで触ったけどそこから何か大きく変わった事ある? |
| … | 25826/06/23(火)15:09:47No.1442713797+>正式リリース前まで触ったけどそこから何か大きく変わった事ある? |
| … | 25926/06/23(火)15:10:09No.1442713868+「」とマルチやりたいけど最大人数決まってるのがなぁ |
| … | 26026/06/23(火)15:10:36No.1442713971+>机と椅子とか生活感のある小物増えないかな…とずっと思ってる |
| … | 26126/06/23(火)15:11:06No.1442714082+なんてゲームなの?これ |
| … | 26226/06/23(火)15:11:42No.1442714207+>ゲーム体験的にはそこまで大きな変更はない |
| … | 26326/06/23(火)15:12:04No.1442714274+>正式リリース前まで触ったけどそこから何か大きく変わった事ある? |
| … | 26426/06/23(火)15:12:23No.1442714335+EDまでやったけどできればネジにミリネジとインチねじが欲しかった |
| … | 26526/06/23(火)15:12:53No.1442714442+頑張って自動生産させてみたけどもしかして自分の手作業した方が早かったなこれってなることある |
| … | 26626/06/23(火)15:12:56No.1442714457+また最初からやろうかって思うけどハードディスク地獄を思い出して気持ちが萎える |
| … | 26726/06/23(火)15:12:58No.1442714465+>なんてゲームなの?これ |
| … | 26826/06/23(火)15:13:45No.1442714596+>EDまでやったけどできればネジにミリネジとインチねじが欲しかった |
| … | 26926/06/23(火)15:14:14No.1442714685+>SAM鉱石やサマースループの使い道が増えて大幅に変わったのとファイナルフェーズとエンディングが生えてきたくらいかな |
| … | 27026/06/23(火)15:14:30No.1442714745+>また最初からやろうかって思うけどハードディスク地獄を思い出して気持ちが萎える |
| … | 27126/06/23(火)15:14:42No.1442714783+満足した? |
| … | 27226/06/23(火)15:15:14No.1442714903+>エレベーターはいいね!トイレは…まあ…うん |
| … | 27326/06/23(火)15:15:15No.1442714909+ネジをな…ネジを極力使わないくらいになりなよ… |
| … | 27426/06/23(火)15:15:30No.1442714959+俺はこういう工場ゲームが好きなはずなのに中盤辺りで辛くなって辞めてそのままになってしまう |
| … | 27526/06/23(火)15:15:33No.1442714974+>EDまでやったけどできればネジにミリネジとインチねじが欲しかった |
| … | 27626/06/23(火)15:17:01No.1442715267+>なんてゲームなの?これ |
| … | 27726/06/23(火)15:17:56No.1442715457+>>また最初からやろうかって思うけどハードディスク地獄を思い出して気持ちが萎える |
| … | 27826/06/23(火)15:19:02No.1442715674+>今日からまた工場長に就任します |
| … | 27926/06/23(火)15:19:03No.1442715678+核燃料扱う前で止まってるわ |
| … | 28026/06/23(火)15:19:44No.1442715808+全資源利用が難関よねー |
| … | 28126/06/23(火)15:20:01No.1442715879+>まぁマーサスフィアとサマースループのために開拓は必要なんですけどね |
| … | 28226/06/23(火)15:27:35No.1442717424+>全資源利用が難関よねー |
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