二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782170081824.jpg-(369240 B)
369240 B26/06/23(火)08:14:41No.1442637958+ 11:37頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/23(火)08:15:57No.1442638108そうだねx7
EGG GOLEM
226/06/23(火)08:18:00No.1442638351そうだねx10
ベンキマンじゃん…
326/06/23(火)08:58:23No.1442643801そうだねx19
モンハンとかでも金玉叩きステージがにゅっと出てきたりするの笑っちゃう
426/06/23(火)09:05:47No.1442644894+
ESP製のゲームにいがち
526/06/23(火)09:06:41No.1442645028そうだねx28
ガチで弱点隠されてノーヒントだとゲームにならねえ
626/06/23(火)09:08:11No.1442645225そうだねx12
ここまでサービスされても分からない人っているからゲームのレベルデザインって大変なんだな…ってなる
726/06/23(火)09:12:08No.1442645792そうだねx4
主人公たちが高台に登って宙に浮かんでる巨大ボスと戦う系のRPGとか
これ足場破壊攻撃とかされたら負けるな…と感じる時はある
826/06/23(火)09:15:01No.1442646190そうだねx1
ワンダと巨像みたいなのは楽しい
926/06/23(火)09:17:00No.1442646429そうだねx13
>主人公たちが高台に登って宙に浮かんでる巨大ボスと戦う系のRPGとか
>これ足場破壊攻撃とかされたら負けるな…と感じる時はある
たまにマジで足場破壊されてマジで負ける
1026/06/23(火)09:19:54No.1442646830+
桜竜くらいの楽しさでたのむ
1126/06/23(火)09:20:15No.1442646874そうだねx8
>ワンダと巨像みたいなのは楽しい
あれだってみんな弱点はこれ見よがしに光るし都合よく頭に登れるひっかかりやギミックが絶対にあるんだから画像で揶揄されてるような部類ではあるし
1226/06/23(火)09:21:03No.1442646975+
これで実は肩が弱点とかだと困る
1326/06/23(火)09:23:17No.1442647306+
偽弱点作って死なない程度にやられるのはアイデアとしてありかもしれない
1426/06/23(火)09:23:35No.1442647347+
モンハンだと変なところが肉質低い弱点になってるとかよくある
1526/06/23(火)09:36:43No.1442649208+
野生動物味あるモンスターならいいけど知性あるやつがやるとバカじゃんてなっちゃう
1626/06/23(火)09:38:27No.1442649468+
黄色いペンキとかこんなのいらんだろ…って思うけど無いとわからない奴もいるんだよな
1726/06/23(火)09:38:56No.1442649533+
そもそも人間サイズで巨大な敵と戦うのが無理あるだろってずっと思ってる
1826/06/23(火)09:48:03No.1442650864+
金玉しばき台かな?
1926/06/23(火)09:53:06No.1442651654そうだねx1
>ここまでサービスされても分からない人っているからゲームのレベルデザインって大変なんだな…ってなる
ボスだ!とりあえず近づいて殴らなきゃ!してる最中に周りってなかなか見えないから…
2026/06/23(火)09:53:44No.1442651748そうだねx2
超魔界村のラスボスは足場吐いてくれる
2126/06/23(火)10:06:37No.1442653517そうだねx5
>黄色いペンキとかこんなのいらんだろ…って思うけど無いとわからない奴もいるんだよな
風景に溶け込んで分かりにくいとかの場合もあるしキャラクターの身体能力とマップの移動可能範囲が合致してないとかもある
2226/06/23(火)10:10:09No.1442654073+
バイオのボスとかマゾかよってくらい弱点アピールしてくるよね
2326/06/23(火)10:10:43No.1442654159+
ICOの頃だと分かりやすいパズルボックスと鎖がでーん!と構えてたからワンダやトリコだとだいぶ自然になってる
2426/06/23(火)10:17:39No.1442655307そうだねx1
武蔵伝のラスボスやらせるぞ
2526/06/23(火)10:33:04No.1442657439+
>武蔵伝のラスボスやらせるぞ
ネットやってない時代だったからマジで三日かかった
勝てないけど戦闘自体は楽しかったのが幸い
2626/06/23(火)10:34:29No.1442657637+
>黄色いペンキとかこんなのいらんだろ…って思うけど無いとわからない奴もいるんだよな
というかシンプルに見えない時もあるからな
2726/06/23(火)10:36:04No.1442657857そうだねx1
>モンハンとかでも金玉叩きステージがにゅっと出てきたりするの笑っちゃう
あれは一応色々砕けて埋まってるような戦場で磁力纏ったやつが倒れてるから絵面がアレなだけでそんな感じの足掛かりが出来るのは納得だし…
2826/06/23(火)10:36:24No.1442657897+
時間制限で弱点攻撃が不可能になって詰むタイプのボスは割と見かける気がする
2926/06/23(火)10:37:06No.1442658004+
プラレス三四郎のマッドハリケーンはこれやって
別に頭が弱点じゃないという罠仕掛けてきたな
3026/06/23(火)10:37:30No.1442658050+
上がるとQTEまで用意されてるやつ
3126/06/23(火)10:37:47No.1442658099+
ウルフシグマみたいなのだと手に登るの結構しんどいし…
3226/06/23(火)10:37:57No.1442658123+
弱点に当たったら大げさにリアクションしてくれないと効いてるかよく分からないよ…
3326/06/23(火)10:39:04No.1442658274+
>弱点に当たったら大げさにリアクションしてくれないと効いてるかよく分からないよ…
大げさなリアクションと一気に減るゲージみたいなのいいよね…風のクロノアみたいな…
3426/06/23(火)10:39:14No.1442658296+
仲間が敵の弱点を看破して助言するとか頑張って足場を用意するとか納得いく感じにしてほしい
3526/06/23(火)10:40:06No.1442658434+
すごいビーム撃った後弱点が露出するぞとかだとじゃあそのビーム撃たなきゃ無敵じゃん撃つなよって思っちゃうから敵の行動依存じゃなくして欲しい
3626/06/23(火)10:40:16No.1442658450+
弱点もないし攻撃もしにくい巨大ボスなんてゲームにならねえ
本来それくらい力の差がないとおかしいんだろうが
3726/06/23(火)10:40:34No.1442658487+
巻来功士先生の漫画だとラスボスが変化したこんな感じの階段に罠仕掛けてあった気がする
3826/06/23(火)10:40:52No.1442658523+
脚ペチぺチして膝付かせて頭殴るの嫌い
3926/06/23(火)10:43:24No.1442658908+
最初っから答え教えるタイプじゃなくてプレイヤーが苦戦してると判断したら俺はここから落とされると困るぞーッ!とかここを叩かれると死ぬぞーッ!みたいに自ら弱点教えてくれるボス好きだ
愛嬌を感じる
4026/06/23(火)10:47:16No.1442659531そうだねx1
デモンズソウルの塔の騎士を転がすまで行っても頭攻撃することに気付かない配信者見たことある
でかい敵の足を攻撃して転がしたら弱点である頭を狙うものであるという常識自体が普段ゲームやってきた人間のものなんだと思う
4126/06/23(火)10:47:55No.1442659628+
1つ目の敵って出てきた瞬間ここ狙えば良いってわかるからありがたいね
4226/06/23(火)10:48:41No.1442659766+
登れない坂とかでズザーッてなるやつ嫌い
4326/06/23(火)10:50:07No.1442659966+
時のオカリナが初めてのゼルダだったから(ファントムガノン戦で)弾を剣で撃ち返す発想がなくて1週間くらい詰まった
4426/06/23(火)10:50:14No.1442659993+
だんだん狙いにくい位置とか他の部位で阻まれるようになるのがやだ
気持ちよく弱点殴らせて
4526/06/23(火)10:50:45No.1442660076+
>デモンズソウルの塔の騎士を転がすまで行っても頭攻撃することに気付かない配信者見たことある
>でかい敵の足を攻撃して転がしたら弱点である頭を狙うものであるという常識自体が普段ゲームやってきた人間のものなんだと思う
塔の騎士の場合はいうほど弱点っぽくもなかったからそれはそんなに不思議じゃないかな
審判者ならわかる
4626/06/23(火)10:52:41No.1442660426+
そもそもゴーレム自体emeth刻んであるというガバガバモンスターだし
4726/06/23(火)10:53:46No.1442660616+
ゲームの映像表現力が上がったことででシステム上重要なポイントと重要じゃないポイントの外見差がなくなってしまった弊害なんだろうな
4826/06/23(火)10:55:11No.1442660850+
>黄色いペンキとかこんなのいらんだろ…って思うけど無いとわからない奴もいるんだよな
ゲームやる暇なくて一月ぶりに遊べるぞ!ってなると必要性がわかるぞ
マジで何も覚えてねえ…
4926/06/23(火)10:55:44No.1442660933+
ロボとかで排熱のために弱点露出させなきゃ駄目とかは好き
5026/06/23(火)10:56:16No.1442661046そうだねx4
黄色いペンキ無くしたらわかりにくい!って文句言われて
黄色いペンキあったらいらんだろ!って文句言われるから大変よな
5126/06/23(火)10:59:13No.1442661554そうだねx1
俺は黄色きペンキ好き
移動なんて部分で躓きたくない
5226/06/23(火)10:59:22No.1442661573+
>>ワンダと巨像みたいなのは楽しい
>あれだってみんな弱点はこれ見よがしに光るし都合よく頭に登れるひっかかりやギミックが絶対にあるんだから画像で揶揄されてるような部類ではあるし
弱点はわかるけどそこまでの道のりはスレ画ほどわかり易いのそうそうなかった様な…
掴める体毛とかあるだけで至れり尽くせりではないでしよ
5326/06/23(火)10:59:27No.1442661582+
warframeはギミック解かないと無敵のくせにわかりにくい奴ばっかりで困る
5426/06/23(火)11:00:23No.1442661743+
>黄色いペンキとかこんなのいらんだろ…って思うけど無いとわからない奴もいるんだよな
ひとつのゲームでどっちつかずが一番困る…
ストーリー上ここ進んでねみたいなとこだけ塗ってあるのもあるけど
5526/06/23(火)11:02:10No.1442662048+
プレイによって自動で調整されるのが一番いいんだろうけど
迷ってうろうろしてたらいつの間にか黄色いペンキが現れてるのも怖いな
5626/06/23(火)11:03:38No.1442662274+
ナビゲーターが気を利かせてくれるタイプもうるせえ今考えてんだよ!!ってなりがち
5726/06/23(火)11:04:28No.1442662436+
>ナビゲーターが気を利かせてくれるタイプもうるせえ今考えてんだよ!!ってなりがち
Hey!
Listen!
5826/06/23(火)11:06:37No.1442662831+
初代ロックマンXのシグマ第二形態は腕を足場にして弱点の近くまで行けるけど足場自体に雷が発生する悪辣な仕様だった
5926/06/23(火)11:08:12No.1442663124+
黄色ペンキは全ゲームに搭載してもいいくらい好き
6026/06/23(火)11:08:47No.1442663239+
最近フルボイスが当たり前だからナビゲーターが過剰におしゃべりすぎるとほんとにうるさくって困るんよな
6126/06/23(火)11:09:19No.1442663346+
ドンキーコング64のマッドジャック…子供にあの難易度でギミックまで見抜かせるのは無理がある…
6226/06/23(火)11:09:40No.1442663409+
リアルに寄せて弱点分かりづらい方ってユーザーのこと考えてないクソゲーなので嫌い
6326/06/23(火)11:10:03No.1442663480+
弱点はここだよってはっきり教えてくれた上で難しいハウスオブザデッドよ
6426/06/23(火)11:10:38No.1442663571+
ロックマンの背景系のボス射精もだいたいこんな感じだよね
わざわざ足場になるもの飛ばしてきてくれる
6526/06/23(火)11:10:41No.1442663582+
スキャンすると隠れた道が!みたいなのあるけどそれやるとマップで数歩歩くたびにスキャン連打する間抜けな絵面になるんだよな…アレはあれで好きではあるけど…
6626/06/23(火)11:10:53No.1442663621+
こういうの突っ込みだしたら格ゲーしか遊べないと思う
ソロゲーは基本的に敵の挙動がアホすぎる
6726/06/23(火)11:12:20No.1442663911+
黄色いペンキや何故か発光したり光が上に伸びてる玉は有難いけどそれ以外からアイテム出すのはやめて欲しい
結局全部壊していく事になる
6826/06/23(火)11:12:31No.1442663947+
ボスのダンジョンなのになぜかスイッチ押すとボス攻撃するミサイル用意してくれるの好き
6926/06/23(火)11:12:47No.1442664001+
>ロックマンの背景系のボス射精もだいたいこんな感じだよね
>わざわざ足場になるもの飛ばしてきてくれる
精子を乗り継ぐのか…
7026/06/23(火)11:15:10No.1442664467+
ボスの叩く攻撃は避けるしかないけどたまに投げてくれる岩を良い感じに打ち返すとダメージ与えられるぞ!みたいなやつ
7126/06/23(火)11:15:54No.1442664607+
手抜きをされてるとわからないようにやるのが真の接待プレイというが…
7226/06/23(火)11:17:25No.1442664924+
ロックマンとかに出てくるボスのあのコアって何なんだろう
7326/06/23(火)11:18:28No.1442665122+
致命的にゲーム下手な奴いるよな
スレ画レベルでもわかんないってやつ
7426/06/23(火)11:19:34No.1442665351+
>弱点はわかるけどそこまでの道のりはスレ画ほどわかり易いのそうそうなかった様な…
>掴める体毛とかあるだけで至れり尽くせりではないでしよ
しばらく右往左往してるとナビゲータードルミンが割と直球のヒントくれるじゃん
7526/06/23(火)11:21:37No.1442665714+
なんか敵の攻撃で回復アイテムやボム系のアイテムが出てくるやつもかなり利敵だけどないと俺みたいなのは困るから疑問に思いつつも享受するのだ
7626/06/23(火)11:22:31No.1442665886+
>致命的にゲーム下手な奴いるよな
>スレ画レベルでもわかんないってやつ
これは慣れとか知識の問題だと思う
一作品でも似たようなのやってるといつものやつねとすぐできるけど本当のゲーム初心者はわからない
7726/06/23(火)11:22:51No.1442665952+
>>弱点はわかるけどそこまでの道のりはスレ画ほどわかり易いのそうそうなかった様な…
>>掴める体毛とかあるだけで至れり尽くせりではないでしよ
>しばらく右往左往してるとナビゲータードルミンが割と直球のヒントくれるじゃん
それを加味してもスレ画ほどのある?
7826/06/23(火)11:25:28No.1442666467+
>たまにマジで足場破壊されてマジで負ける
足場破壊されて他に乗り移る前提ボスとか
いっそ足場破壊される前に倒さなきゃ負けなボスとか
色々浮かぶ
7926/06/23(火)11:25:43No.1442666519+
金玉殴り台はまああそこが一番磁力強そうだし理屈はわからんでもない
8026/06/23(火)11:26:34No.1442666691+
>こういうの突っ込みだしたら格ゲーしか遊べないと思う
>ソロゲーは基本的に敵の挙動がアホすぎる
格ゲーなんて大抵がアホな挙動の極みだろ!
8126/06/23(火)11:26:40No.1442666717+
>>>弱点はわかるけどそこまでの道のりはスレ画ほどわかり易いのそうそうなかった様な…
>>>掴める体毛とかあるだけで至れり尽くせりではないでしよ
>>しばらく右往左往してるとナビゲータードルミンが割と直球のヒントくれるじゃん
>それを加味してもスレ画ほどのある?
もしかして攻略方法が分かりづらい方がゲームとして優れてるとおもってるタイプ?
8226/06/23(火)11:27:21No.1442666856+
頭が弱点だー!で決めに行ったらいや鍛えてるに決まってるだろ…ってなったジャスティスマン


1782170081824.jpg