二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782145211572.jpg-(39018 B)
39018 B26/06/23(火)01:20:11No.1442609902+ 08:30頃消えます
真田家がオススメ星3!ってあったから選んだらすぐ滅ぼされた…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/23(火)01:26:21No.1442610765そうだねx5
過去には信長の野望なのに織田が初心者向けじゃない時もあったんだから大丈夫
226/06/23(火)01:41:06No.1442612668+
表裏卑怯でなんとかしろってことだろ
326/06/23(火)01:52:48No.1442614063そうだねx11
オススメ=難易度が低い訳では無いからな
426/06/23(火)01:54:30No.1442614227そうだねx7
国衆の大変さを存分に楽しめるという意味の★3
526/06/23(火)02:04:12 ID:38nB/ZTYNo.1442615249+
そもそもおすすめの基準の意味がわかんない
特に大きなストーリーがあるわけでもなし
626/06/23(火)02:08:39No.1442615734そうだねx1
>過去には信長の野望なのに織田が初心者向けじゃない時もあったんだから大丈夫
無印革新の織田家はマジで罠だった…
兵糧不足だしやたらいる家臣団のせいで資金も辛いし
726/06/23(火)02:25:50No.1442617644+
自分で尼子やると全然征服されるのにNPCのはたまに西国制覇してるんだよな
826/06/23(火)02:29:35No.1442618065そうだねx2
>>過去には信長の野望なのに織田が初心者向けじゃない時もあったんだから大丈夫
>無印革新の織田家はマジで罠だった…
>兵糧不足だしやたらいる家臣団のせいで資金も辛いし
嵐世紀にくらべりゃ大したことないさ
926/06/23(火)02:32:31No.1442618336そうだねx3
>過去には信長の野望なのに織田が初心者向けじゃない時もあったんだから大丈夫
史実でも父親の代で傾きかけているからな
1026/06/23(火)02:34:14No.1442618471+
いま初心者オススメなのは北条毛利か?
1126/06/23(火)02:34:15No.1442618472+
やりやすいのだと島津とか?
1226/06/23(火)02:45:53No.1442619353+
スレ画の織田家も基本高難易度じゃない?
具体的には1540年代って武田北条今川の三国同盟で実質今川が織田家に真っ直ぐ突っ込んでくるから桶狭間イベントでも起こさないと少なくとも初心者向けではない
1326/06/23(火)02:49:07No.1442619558そうだねx1
>やりやすいのだと島津とか?
島津が楽だったのは昔の話だ…
大友は史実通りの強敵になってるし
1426/06/23(火)03:06:45No.1442620571+
>具体的には1540年代って武田北条今川の三国同盟で実質今川が織田家に真っ直ぐ突っ込んでくるから桶狭間イベントでも起こさないと少なくとも初心者向けではない
まあ桶狭間イベント起きるから…
1526/06/23(火)03:11:45No.1442620858+
楽なだけならまぁ無難に武田上杉北条じゃない
1626/06/23(火)03:12:46No.1442620920+
武田だと海がないから上杉北条と比べるとちょっとキツい
1726/06/23(火)03:15:32No.1442621094+
最近のやつは東北九州の果ての連中は生産力に大分差つけられて辛いって聞いた
1826/06/23(火)03:17:26No.1442621192そうだねx2
>最近のやつは東北九州の果ての連中は生産力に大分差つけられて辛いって聞いた
それもあるんだけど城と城の距離がな…遠いんだよ…
1926/06/23(火)03:24:56No.1442621513+
ネットの兵站人気と合わせるように兵糧事情が厳しくなってて北の果てから関東まで出兵とか難しいんだよね
2026/06/23(火)03:26:15No.1442621573+
年代古いシナリオだと畿内抑えてる三好あたり?でも本願寺が邪魔か…
2126/06/23(火)03:31:45No.1442621805+
いきなり大勢力も忙しないから桶狭間織田でいい
尾張出力クッソ高いし
2226/06/23(火)03:37:49No.1442622029そうだねx3
>ネットの兵站人気と合わせるように兵糧事情が厳しくなってて北の果てから関東まで出兵とか難しいんだよね
負傷兵で雪だるまみたいに兵力膨れ上がる革新とか今やるとバカみたいだなってなるけど
それでもやっぱ楽しいんだよなキャラゲー色強い頃のノブヤボって
2326/06/23(火)03:43:30No.1442622289そうだねx1
新生なら武田がやばい
騎馬パワーであらゆる敵を粉砕できるからマジ強い
2426/06/23(火)04:25:41No.1442624129+
桶狭間オフの義元はいいぞ制度改新の大事さには気づかなきゃいけないけど
2526/06/23(火)04:27:42No.1442624189+
>それもあるんだけど城と城の距離がな…遠いんだよ…
東北は浪岡伝追加されるほど遠いんだよな伊達ですら東北統一は大変で従属させて3年吸収待った方がいいかとなるレベル
2626/06/23(火)04:29:48No.1442624247そうだねx1
>桶狭間オフの義元はいいぞ制度改新の大事さには気づかなきゃいけないけど
せっかく雪斎いても鳴海だか安城だかのしょっぺえ出力の城から動かせねえ…
2726/06/23(火)05:00:13No.1442624990+
九州にしろ東北にしろ中央へタイムアタックかけないといけないのは一緒だけど東北の方が断然ムズいと思った
武将の質が九州と違いすぎるしそもそも地方統一後に織田相手する前に武田北条上杉にぶつかるし
2826/06/23(火)05:04:44No.1442625101+
大勢力のが楽なんだけどやること多くて初心者向けではなくなるんだよな
2926/06/23(火)05:08:54No.1442625195+
東北からは甲信越超えなきゃいけないのが大変なんだよ
山だらけでくそ時間かかる
3026/06/23(火)05:10:41No.1442625247+
島津はどのシナリオでも星ひとつぶんは難しいよ…
内城から北九州が遠いうえに城少ないから初期拡張が難しいというか
初心者が素直に全力で兵力を出すと兵糧がまわんないし
拡張が遅いと中央がめちゃくちゃ育つのに対して西日本の固有政策が全体的に弱いから
終盤の詰めも東北と比較してめちゃくちゃ渋い
ついでに遠国登用持ちも少ないし士官拒否られることもあるし台風も来る
3126/06/23(火)05:14:41No.1442625380+
島津は国のしょぼさに比べて城たくさんあるからいいほうだと思うけどな
明らか伊東とかおやつにしろって格差じゃん
3226/06/23(火)05:15:09No.1442625392+
平野は兵数多い城が多すぎて格差が酷い
中国地方全然兵数稼げねえ
3326/06/23(火)05:15:46No.1442625407+
>島津は国のしょぼさに比べて城たくさんあるからいいほうだと思うけどな
>明らか伊東とかおやつにしろって格差じゃん
新生はそこまででもないけど大志は薩摩大隅に8個ぐらいあってイカれてたな
3426/06/23(火)05:16:44No.1442625436+
島津は鈴木伝を取るのが難しいのに加えて中央は本願寺と鈴木の鉄砲隊強化を外様家宰で使えるから
鉄砲勢力としては中央より断然弱くなるのもなかなか残念
3526/06/23(火)05:17:55No.1442625468そうだねx1
飛翔がスクショだと濃尾の城が減ってるけど総数増えてるっていうから
地方はかなり密度あがってそう
3626/06/23(火)05:19:07No.1442625506+
>飛翔がスクショだと濃尾の城が減ってるけど総数増えてるっていうから
>地方はかなり密度あがってそう
地方より近畿増やして欲しいけどな
というより細かい勢力図や争い再現できるぐらい
地方は大雑把でいいよ
3726/06/23(火)05:19:34No.1442625515+
>台風も来る
畜生この野郎めが
3826/06/23(火)05:20:28No.1442625538+
姉小路が強いシリーズはどれですか?
3926/06/23(火)05:20:52No.1442625550そうだねx6
>姉小路が強いシリーズはどれですか?
そんなものはない
4026/06/23(火)05:22:45No.1442625597+
濃尾とかむしろ城増やしたほうがよくない?
スクショで岩倉城が犬山城あたりにあったのはうへぇってなったよ
信長の主人公のストーリーモード追加するなら尚更
4126/06/23(火)05:23:59No.1442625634+
英雄集結は各勢力城一つにして欲しいけどシステム上難しいのかなあ
4226/06/23(火)05:25:48No.1442625680+
威風を続行するなら密度はそのまま威風の発生難度と拡張速度に直結しちゃうから
全国でそこら辺の格差をならしたいんじゃねーかな
4326/06/23(火)05:26:07No.1442625688+
新生の腰兵糧って創造とかがユルユルだったからあんなにシビアになったのかな…
4426/06/23(火)05:29:19No.1442625770+
>濃尾とかむしろ城増やしたほうがよくない?
>スクショで岩倉城が犬山城あたりにあったのはうへぇってなったよ
>信長の主人公のストーリーモード追加するなら尚更
マップ拘ってる割には城の位置とか名前とか本拠とかガバガバなのがなあ
改名で許されるのは昔までだよ
4526/06/23(火)05:34:46No.1442625936+
>新生の腰兵糧って創造とかがユルユルだったからあんなにシビアになったのかな…
政策が創造と違って解除不可だったり家宰効果のデメリットも大きかったりでやれること多いけどあれこれ取捨選択させるゲームデザインなのは創造踏まえてというより劉Pの傾向な気はする
4626/06/23(火)05:36:22No.1442625982+
1万ぐらいあるならAAA級ゲーム買えるし大雑把にドーン!よりはまあ細かい小手先のところで凝るのがいいんだろうな
4726/06/23(火)05:37:05No.1442626006+
一昔前のやつだと最初から領地広くて三河衆抱えてて三国同盟結んでる今川は
桶狭間超えて織田呑み込んだら後はヌルゲーだから超初心者向けみたいに言われてた覚え
4826/06/23(火)05:40:32No.1442626116+
>濃尾とかむしろ城増やしたほうがよくない?
>スクショで岩倉城が犬山城あたりにあったのはうへぇってなったよ
>信長の主人公のストーリーモード追加するなら尚更
内政要素増やしてスローペースにしたいみたいなこと言ってたし尾張はいつもの清州那古野犬山+αくらいでも充分だと思うわ
4926/06/23(火)05:42:37No.1442626190+
最近のやったことないけど面白いのかい?
よくプレイしたのは嵐世記と天下創世(と革新の二次キャラ改造シナリオ)です
5026/06/23(火)05:43:25No.1442626212+
>一昔前のやつだと最初から領地広くて三河衆抱えてて三国同盟結んでる今川は
>桶狭間超えて織田呑み込んだら後はヌルゲーだから超初心者向けみたいに言われてた覚え
今川は一昔前だと武将の質が三河勢頼りでイマイチだし武田と北条のがヌルゲー扱いだった記憶
三国同盟で背後気にしなくていい分楽なのは確かだけど
5126/06/23(火)05:48:01No.1442626348+
>最近のやったことないけど面白いのかい?
>よくプレイしたのは嵐世記と天下創世(と革新の二次キャラ改造シナリオ)です
システムとか戦略は面白いけど戦闘と内政は工夫もクソもあったもんじゃないからそこ重視するかどうかかな
5226/06/23(火)05:48:14No.1442626359+
>最近のやったことないけど面白いのかい?
>よくプレイしたのは嵐世記と天下創世(と革新の二次キャラ改造シナリオ)です
興味あるなら最新作買っとけば問題ないと言いきれる程度には面白いよ
新生の前の大志は荒削りでクセ強めだけどこれでしか味わえない面白さがある
5326/06/23(火)05:49:56No.1442626400+
野戦はともかく攻城戦は面白い…のかな
正直ヤバそうな施設破壊して体力削れたら入れ替えてってだけだし
威風は気持ちいいけど子ども
5426/06/23(火)05:51:34No.1442626447+
新生のシステムに大志の野戦があればいいのに
5526/06/23(火)05:53:13No.1442626502そうだねx2
アシェレシルの新生動画見てると合戦の損害少なすぎてビビるから戦闘の工夫は確実にあると思うわ
5626/06/23(火)05:54:25No.1442626547+
よくしらないけど真の初心者は島津がおすすめなんだよね…
5726/06/23(火)05:55:11No.1442626574+
>アシェレシルの新生動画見てると合戦の損害少なすぎてビビるから戦闘の工夫は確実にあると思うわ
いや野戦だと挟撃されないようにするだけよ?
城の部下にいい特性持ちの部下配置するとかそこら辺が差の付け所
5826/06/23(火)06:01:18No.1442626811+
新生の真田の話をするんなら適切に手札をきれば兵力10倍差とかでも余裕で勝っちゃうから
(慣れてる人なら)おすすめって感じはだいぶある
5926/06/23(火)06:04:35No.1442626950+
>アシェレシルの新生動画見てると合戦の損害少なすぎてビビるから戦闘の工夫は確実にあると思うわ
混乱が弱小救済だったり軒口破壊すれば勝てたりと被害少なくしようとすればできるけど普段は面倒いから挟撃と足止めしてれば勝てる
何より各個撃破できるようにバラバラで攻めてきてくれるから
6026/06/23(火)06:05:58No.1442627018+
新生の戦は今まで一番ゲームシステムとの戦い感ある
6126/06/23(火)06:07:39No.1442627087+
言われてるほど花いちもんめではないけど大志が罠仕掛けたり地形やら奇襲やら工夫しまくってたからどうしてもしょぼく見える部分は否めない
6226/06/23(火)06:09:55No.1442627177+
>混乱が弱小救済だったり軒口破壊すれば勝てたりと被害少なくしようとすればできるけど普段は面倒いから挟撃と足止めしてれば勝てる
>何より各個撃破できるようにバラバラで攻めてきてくれるから
相手が部隊数たくさんいるのに1つの通路に団子になるから一個突破すれば裏抜けできる局面が普通に訪れるの本当CPUアホだなと思ってる
6326/06/23(火)06:10:00No.1442627182+
出兵数を減らせば減らすほど兵糧の負担が減って連戦できるようになるから
初期はできるだけ兵力をけちったうえで勝つってのが攻略的に大切
っていう調整はまぁ好き好きだよなって
あとまぁこの仕様を踏まえると兵数減の家宰が強いことになるのとかは癖がつえーなって
6426/06/23(火)06:10:26No.1442627201そうだねx1
>城の部下にいい特性持ちの部下配置するとかそこら辺が差の付け所
特性関連だと山名が武将の質も量もダメダメなんだけど出自と特性の関係で防衛施設に井楼建ててくれる配下が多いから守る分には意外となんとかなるの好き
有名武将がハチャメチャに強い革新とは違ったキャラゲー感ある
6526/06/23(火)06:11:08No.1442627227+
体力制とあみだくじは部隊交代が容易だから割と楽しい
戦法しかうたない部隊を後ろに置いといて交代してうって戻すとかもできるし戦いやすいと思う
6626/06/23(火)06:11:58No.1442627253そうだねx2
>言われてるほど花いちもんめではないけど大志が罠仕掛けたり地形やら奇襲やら工夫しまくってたからどうしてもしょぼく見える部分は否めない
はないちもんめって創造無印の合戦では?
6726/06/23(火)06:12:28No.1442627276+
あみだくじにしたのはルート制限することでAIの動きを改善しようとしたって聞いたけどそれでもああなるあたり難しいんだろうなって
6826/06/23(火)06:14:50No.1442627365+
いうても合戦はプレイヤーがより規模が大きい勢力に勝てるようにするためのプレイヤーチートとして実装してるとも明言してるからアホなのも調整のうちなんじゃねーかな
6926/06/23(火)06:15:38No.1442627407+
>嵐世紀にくらべりゃ大したことないさ
早々に信濃あたりに進出しないと今いる家臣の知行も払えない1534年武田……
7026/06/23(火)06:15:39No.1442627410+
>相手が部隊数たくさんいるのに1つの通路に団子になるから一個突破すれば裏抜けできる局面が普通に訪れるの本当CPUアホだなと思ってる
合戦時のアホが気になるなら合戦を縛って野戦で戦えばいいのでは
敵は野戦で勝てるように兵を出してくるのだし合戦というプレイヤーチートを使うから覆えせてるのだから
弱小やってたらアホじゃなきゃジリ貧で滅ぼされるよ今でもジリジリとしか好転しないんだから
7126/06/23(火)06:16:14No.1442627434そうだねx1
大志といい三国志14といい個性のおかげで武将一人一人に役割が生まれたのは本当に素晴らしいのでこのまま続けてもらって…
強い武将は順当に強いし
7226/06/23(火)06:16:25No.1442627443+
本当に賢くてプレイヤーの動きに対応してくるようにしたら豊臣相手とか勝ち目ないし意図的だよね
7326/06/23(火)06:16:37No.1442627450+
>相手が部隊数たくさんいるのに1つの通路に団子になるから一個突破すれば裏抜けできる局面が普通に訪れるの本当CPUアホだなと思ってる
体力減った部隊と交代させるためって部分もあるのでは…と差配持ちいないとよく体力ボロボロのまま戦ってる自軍見てると思う
7426/06/23(火)06:20:21No.1442627614+
プレイヤーがやるように退き口に部隊常駐させられたら勝ち目ないんでガラ空きなのは意図的だろうな
7526/06/23(火)06:20:43No.1442627625+
>本当に賢くてプレイヤーの動きに対応してくるようにしたら豊臣相手とか勝ち目ないし意図的だよね
新生の後期シナリオの豊臣は兵の出力がエグいから現状の緩めAIでも下手すると押し潰されるからな
7626/06/23(火)06:21:48No.1442627665+
難しくして無理ゲー運ゲーになっても面白くないしな
7726/06/23(火)06:21:53No.1442627672+
豊臣とか強すぎて九州征伐やら小田原征伐シナリオなくて小田原征伐中に猿がぽっくり逝ったシナリオ用意するあたりで調整するのはまあ分かるけど…!ってなったやつ
7826/06/23(火)06:22:07No.1442627681+
>プレイヤーがやるように退き口に部隊常駐させられたら勝ち目ないんでガラ空きなのは意図的だろうな
むしろCPUのが総大将が後方でウロウロして退き口守ってる印象ある
プレイヤーというか俺は退き口防衛放り出して全軍で前線張る
7926/06/23(火)06:22:30No.1442627697そうだねx1
混乱つよすぎてええんかこれ?に対してPKで混乱強化と足止め強化を投げつけてくるセンス
8026/06/23(火)06:23:44No.1442627743+
PKは敵がある程度退き口を守ろうとするせいで
最大兵力が動かないことで有利になってる側面もつよいね
8126/06/23(火)06:24:18No.1442627768+
>豊臣とか強すぎて九州征伐やら小田原征伐シナリオなくて小田原征伐中に猿がぽっくり逝ったシナリオ用意するあたりで調整するのはまあ分かるけど…!ってなったやつ
九州征伐は追加されたよ豊臣配下が各地に散る前の豊臣全盛期だ
8226/06/23(火)06:25:09No.1442627796+
>豊臣とか強すぎて九州征伐やら小田原征伐シナリオなくて小田原征伐中に猿がぽっくり逝ったシナリオ用意するあたりで調整するのはまあ分かるけど…!ってなったやつ
黒田離反したりで弱体化してるけどだいたいの敵はそのまま物量で押し潰せるくらいには強え…
8326/06/23(火)06:25:42No.1442627817+
>混乱つよすぎてええんかこれ?に対してPKで混乱強化と足止め強化を投げつけてくるセンス
混乱が強くないと里見が北条に勝てないから…
8426/06/23(火)06:26:52No.1442627871+
後期シナリオの弱小大名で従属縛りできるのは面白いところなんだけど
退き口ハメとかいうバグに依存してるのはどうなんだこれとなるところはある
8526/06/23(火)06:27:06No.1442627890+
飛翔は海戦あるといいね
まあ灌漑済の下総から北条が普通に攻めてくるんだけど
8626/06/23(火)06:27:24No.1442627906+
>混乱つよすぎてええんかこれ?に対してPKで混乱強化と足止め強化を投げつけてくるセンス
混乱と足止は露骨な救済要素として作ってると思うわ
うどんの配信観てるといつもわたわたしてるし
8726/06/23(火)06:28:28No.1442627950+
PKになってから過去一粘れるようになったんじゃないかなと思う里美家
家宰の耐久アップや出力の高さで標的にならず北条に放置されて隙を狙ってて好き
北条を威風で出陣不可にすると大体城奪いに行ってて見てて楽しい
8826/06/23(火)06:28:59No.1442627999+
合戦の調整はプレイヤーを気持ちよくさせるのを優先してるから信頼度高い
ただAI制御の特性とかがまともに機能してないのばっかとかそのへんの雑さはどうかと思ってる
8926/06/23(火)06:29:14No.1442628010+
>飛翔は海戦あるといいね
>まあ灌漑済の下総から北条が普通に攻めてくるんだけど
飛翔だとそこに大義はあるんか?でデバフ&自領防衛のバフが入って持ち堪えるのでは
PKなってからの里見は守る分にはだいぶしぶとくなってたし
9026/06/23(火)06:31:06No.1442628107+
>>飛翔は海戦あるといいね
>>まあ灌漑済の下総から北条が普通に攻めてくるんだけど
>飛翔だとそこに大義はあるんか?でデバフ&自領防衛のバフが入って持ち堪えるのでは
>PKなってからの里見は守る分にはだいぶしぶとくなってたし
関東平定は北条にマストで付いてそうだけどなあ
地方ほぼ制圧してたら地方制覇の大義とかないとプレイヤー側にもキツいし
9126/06/23(火)06:31:09No.1442628110+
北条は綱成家宰の掌握速度低下で弱くなってるっぽいのはさすがに可哀そうな気はしてる
9226/06/23(火)06:32:38No.1442628202+
絶対つらいだろと思ってやったら意外と何とかなる蠣崎家
9326/06/23(火)06:32:43No.1442628209+
狙ったのか知らんが工作兵陣所重ね掛けとかの最強籠城セットを最弱戦法の早駆で破れるの好き
9426/06/23(火)06:33:42No.1442628287+
上杉の関東管領継承したから侵攻はありそうだけど小弓公方の遺児掲げて侵攻はあるのかな
9526/06/23(火)06:34:28No.1442628345+
当主が優秀だからか蠣崎は意外と何とかなるよね
宗家はやばい上陸するのが遠すぎる
9626/06/23(火)06:35:09No.1442628381そうだねx1
たぶん新生の話だろうけど星の数は難易度だかんな!
初心者は星1の勢力選べよな!
9726/06/23(火)06:37:09No.1442628503+
強い勢力のほうが楽しい要素多くて敵も強いほうが楽しいから
もっと強い勢力で苦戦したいんだけど
まぁ難しい話だよなってなる
9826/06/23(火)06:37:20No.1442628518そうだねx2
違うぞ
おすすめの星とは別に難易度の星がある
9926/06/23(火)06:37:31No.1442628535+
>当主が優秀だからか蠣崎は意外と何とかなるよね
>宗家はやばい上陸するのが遠すぎる
浪岡を食えればだいぶ楽になるしね南部はまぁ怖い
10026/06/23(火)06:37:49No.1442628552+
>たぶん新生の話だろうけど星の数は難易度だかんな!
>初心者は星1の勢力選べよな!
キャラ育成ゲームでもたまに聞く話だな…
10126/06/23(火)06:39:21No.1442628670+
>北条は綱成家宰の掌握速度低下で弱くなってるっぽいのはさすがに可哀そうな気はしてる
従属すると外様家宰として採用してくれるので兵糧が減る家宰持ってる大名だと従属先の進行速度が下がって独立後に攻め込む際に有利になるライフハック
長野家や村上家でプレイするときに効果を発揮するぞ
10226/06/23(火)06:39:29No.1442628684+
>関東平定は北条にマストで付いてそうだけどなあ
>地方ほぼ制圧してたら地方制覇の大義とかないとプレイヤー側にもキツいし
北条は関東制覇持ってなくて古河公方拾ったりとかして後付けでようやく…みたいな方向性だと思ってる
晴氏は氏康嫌悪だから早い年代なら自操作ならともかくCPU北条の侵攻スピードはだいぶ抑制できるんじゃなかろうか
10326/06/23(火)06:39:50No.1442628706+
織田でやるなら岐阜城本拠以降が良いよ
稲葉山攻城戦は初心者がやったら普通に負けるよ
10426/06/23(火)06:40:11No.1442628736+
新生って弱い大名普通に勝てなくない?
10526/06/23(火)06:40:26No.1442628753+
弱小でも最初に混乱か足止いるかどうかで難易度大きく変わる
ありがとう菅谷一族…
10626/06/23(火)06:41:05No.1442628803+
>強い勢力のほうが楽しい要素多くて敵も強いほうが楽しいから
>もっと強い勢力で苦戦したいんだけど
>まぁ難しい話だよなってなる
後半のシナリオで織田や豊臣や徳川以外を選べばだいたい苦戦できるぞ
10726/06/23(火)06:41:58No.1442628853+
>うどんの配信観てるといつもわたわたしてるし
あのおっちゃんはマルチタスク苦手だから…
10826/06/23(火)06:42:07No.1442628870+
>織田でやるなら岐阜城本拠以降が良いよ
>稲葉山攻城戦は初心者がやったら普通に負けるよ
歴史イベントで2城まで減らしてから包囲で稲葉山が無条件降伏だから…
初心者的には武田が親善飛ばしてくるけどイベント同盟にしてたほうが間違いなかったんでないくらいじゃないかなぁ
10926/06/23(火)06:42:23No.1442628890+
地方で初めて寿命なしでやれば中央の巨大勢力相手に苦戦出来るかも
11026/06/23(火)06:42:42No.1442628906+
>>うどんの配信観てるといつもわたわたしてるし
>あのおっちゃんはマルチタスク苦手だから…
むしろ指示厨上手く捌いてるなって感じ
長年配信してるからそこら辺はうまい
11126/06/23(火)06:44:41No.1442629053+
>新生って弱い大名普通に勝てなくない?
どんなに弱い大名でも分割出陣と国衆で部隊数水増しした上で1〜2城持ちの大名に攻め込めば会戦の退き口破壊で勝てるぞ
近隣に大勢力がいる場合は従属しよう
姉川の戦い発生後の浅井家みたいに従属できない勢力もいるけど…
11226/06/23(火)06:44:59No.1442629073+
トレーラー見るにだいぶ勢力ごとに大義をフレーバーで用意しなきゃいけないからそこは大変そうだなと
勝手にフラグ折れるの多発しそうだし
11326/06/23(火)06:45:22No.1442629096+
>新生って弱い大名普通に勝てなくない?
周りに小勢力がなくて大きな勢力ばかりだとまあはい
領地が地方の城一個しかなくて周りの城が全部豊臣勢か徳川勢みたいな勢力選ぶとどうしようもなくなる
11426/06/23(火)06:47:02No.1442629225+
最難関論争に絡んでくるような奴はさすがにってなるけど
最難関論争に絡んでくるようなやつだからしょうがないよ
11526/06/23(火)06:47:43No.1442629272+
よしんば威風で上手くいったとして制度改革してないとむしろジリ貧になるだけだしなあ
11626/06/23(火)06:48:33No.1442629327+
大志の大名特性すごいキャラ立つけど一歩でも踏み込んだころすになる相手をするのが大変だったから飛翔の大義バランス楽しくなるの祈りたい
11726/06/23(火)06:48:42No.1442629340そうだねx1
>大志といい三国志14といい個性のおかげで武将一人一人に役割が生まれたのは本当に素晴らしいのでこのまま続けてもらって…
>強い武将は順当に強いし
三国志14は人手足りなすぎるから武将数を新生くらい増やして…と言ってたらCEでモブ将雇用できるようになるみたいでやるじゃんてなった
新生の郡代城代みたいなもんらしいけど
11826/06/23(火)06:48:50No.1442629355+
勝てるようじゃ弱小大名とは言えないですからね
11926/06/23(火)06:48:51No.1442629357+
以前のシリーズにあった敵の自勢力への不戦期間すらないから従属がでどうにかできなくて混乱足止めがないやつはさすがに話が難しい
12026/06/23(火)06:49:02No.1442629370+
ちょっと相手の城の周りの領地削っただけで楽に講和できるのはありがたいけど
12126/06/23(火)06:49:07No.1442629380+
>領地が地方の城一個しかなくて周りの城が全部豊臣勢か徳川勢みたいな勢力選ぶとどうしようもなくなる
まわり全部北条とか徳川の里見はだいぶつらそうだな…
12226/06/23(火)06:50:35No.1442629494+
>ちょっと相手の城の周りの領地削っただけで楽に講和できるのはありがたいけど
織田はnovくんの特性が領地即占領だからこれがやりやすすぎてだいぶ難易度が優しい…
今川に即攻め込まれるシナリオでもとりあえず30か月停戦でどうとでもなりすぎる
12326/06/23(火)06:51:08No.1442629531+
防衛威風でも城の寝返りが発生する仕様ならわりとどうにかなってそうだなというところはある
12426/06/23(火)06:51:15No.1442629543+
安房一国に押し込められた末期里見はともかく北条がいる頃の里見なら全然中級ぐらいじゃないか
12526/06/23(火)06:51:54No.1442629578+
novはやればやるほど最強だったなあの大名特性ってなってくるから面白い
12626/06/23(火)06:52:17No.1442629600+
里見義堯がいる時代なら北条相手に全然戦えるけど徳川が囲った里見はほぼ不可能な気がする
足止めいる姉小路の方が拡大先あるしマシじゃないかな
12726/06/23(火)06:52:34No.1442629620+
>>領地が地方の城一個しかなくて周りの城が全部豊臣勢か徳川勢みたいな勢力選ぶとどうしようもなくなる
>まわり全部北条とか徳川の里見はだいぶつらそうだな…
里見は義堯義弘親子が生きてる頃は籠城からのカウンターでどうとでもなる
天下無事ならずのら里見?諦めろ
12826/06/23(火)06:52:57No.1442629642+
威風でぶっ飛ばしたあとよりもちょっと削ったほうが講和しやすいよってシステムぐらいしか不満ない
12926/06/23(火)06:53:02No.1442629649そうだねx1
でけえ勢力と複数隣接しないように伸ばす方向をきめ予め土下座しておくゲーム
13026/06/23(火)06:53:07No.1442629658+
姉小路従属縛りは佐渡まで逃げてて笑った
13126/06/23(火)06:53:30No.1442629679+
全盛期豊臣みたいにあまりにもデカい勢力が相手だと奪った土地返して停戦とか選択肢として用意されないし臣従しろの一点張りで来られるから小勢力だと何もできないぜ!
合戦で勝っても圧倒的兵力の第二陣第三陣が後方の城から攻めてくるんで結局ジリ貧になってどうしようもないぜ!
13226/06/23(火)06:54:47No.1442629767+
春日山城落とされたら高確率で佐渡本拠にする上杉家面白くて好き
13326/06/23(火)06:55:24No.1442629824+
徳川がいる時代の里見はフレーバーで八犬士生やしてもまだ足りん
13426/06/23(火)06:55:48No.1442629849+
>全盛期豊臣みたいにあまりにもデカい勢力が相手だと奪った土地返して停戦とか選択肢として用意されないし臣従しろの一点張りで来られるから小勢力だと何もできないぜ!
>合戦で勝っても圧倒的兵力の第二陣第三陣が後方の城から攻めてくるんで結局ジリ貧になってどうしようもないぜ!
九州征伐の長宗我部なら威風中じゃなくて小を起こせば淡路島の全領地返却で従属せずに停戦できるぞ
これのおかげで信親くんもイベ死せずにハッピーエンドを迎えられるのだ
13526/06/23(火)06:56:02No.1442629864そうだねx1
極端なゲームが生まれやすいことを考えると後期シナリオがPKという形で後期実装になるのって合理的な仕様になってるよなって思ったりする
13626/06/23(火)06:56:21No.1442629890+
>春日山城落とされたら高確率で佐渡本拠にする上杉家面白くて好き
為景パパの史実どおりのムーブなのでヨシ!
13726/06/23(火)06:57:49No.1442629985+
>むしろ指示厨上手く捌いてるなって感じ
>長年配信してるからそこら辺はうまい
たまに教えなくていいからってキレてる
13826/06/23(火)06:58:03No.1442630007+
体力回復と混乱をかけあわせるのやめろお前だ官兵衛
13926/06/23(火)06:59:34No.1442630130+
関ヶ原と大坂の陣は入れなきゃいけないけどゲーム的にはつまんないの難しそうだなと
どんどん大名独立させて勢力増やしてるけど人材いねぇからみんな吸収されてくよ
14026/06/23(火)06:59:51No.1442630145そうだねx1
>体力回復と混乱をかけあわせるのやめろお前だ官兵衛
戦法手動に切り替えないといつの間にか無駄に消費してる戦法No1
14126/06/23(火)07:02:02No.1442630317+
>関ヶ原と大坂の陣は入れなきゃいけないけどゲーム的にはつまんないの難しそうだなと
>どんどん大名独立させて勢力増やしてるけど人材いねぇからみんな吸収されてくよ
豊後で一番デカい藩ってだけで統一してる中川家好き
14226/06/23(火)07:02:47No.1442630385+
>関ヶ原と大坂の陣は入れなきゃいけないけどゲーム的にはつまんないの難しそうだなと
>どんどん大名独立させて勢力増やしてるけど人材いねぇからみんな吸収されてくよ
創造みたいに徳川本家のお城が少なすぎてもコレジャナイってなるし…
14326/06/23(火)07:06:03No.1442630708+
>創造みたいに徳川本家のお城が少なすぎてもコレジャナイってなるし…
遠江に本城がないせいで浜松に移住せずずっと岡崎に居座ってた革新の徳川よくないよね…
14426/06/23(火)07:07:32No.1442630859+
従属はもっと身内感ほしいというか
身内を従属大名にしてやれるぐらいの仕様が欲しい気持ちがある
14526/06/23(火)07:08:20No.1442630922+
従属大名はある程度経ったらお取り潰し自由とかないと
14626/06/23(火)07:09:51No.1442631053そうだねx1
早く吸収させてくれーとは思うこと多いな従属
14726/06/23(火)07:12:02No.1442631235+
家宰のためにのこしてる従属のせいで地方統一ボーナス取れないのをどうにかしてくれ
14826/06/23(火)07:12:53No.1442631324+
>早く吸収させてくれーとは思うこと多いな従属
今までちょっと知略高いだけの無能だった林さんの巧言がスーッと効いて…
14926/06/23(火)07:12:55No.1442631327+
>家宰のためにのこしてる従属のせいで地方統一ボーナス取れないのをどうにかしてくれ
それはどっちかならわかるけど両方欲しいはないな
15026/06/23(火)07:13:03No.1442631343+
体力回復と混乱の組み合わせはガチンコバトルになった時に使えるからまだいいよ
足止めと攻撃低下の組み合わせは何がしたいんだよ…
15126/06/23(火)07:15:23No.1442631565+
>従属はもっと身内感ほしいというか
>身内を従属大名にしてやれるぐらいの仕様が欲しい気持ちがある
軍団長抜擢が身内を大名に取り立てたようなもんなのかなと思ったり
15226/06/23(火)07:18:46No.1442631926+
>>早く吸収させてくれーとは思うこと多いな従属
>今までちょっと知略高いだけの無能だった林さんの巧言がスーッと効いて…
今作の林さんはいきなり家老で軍団長になったり政策発案に大活躍だからな…
15326/06/23(火)07:19:04No.1442631959そうだねx1
>体力回復と混乱の組み合わせはガチンコバトルになった時に使えるからまだいいよ
>足止めと攻撃低下の組み合わせは何がしたいんだよ…
後退を許さず絶対にころす
15426/06/23(火)07:20:00No.1442632035+
林さんはずっと前から再評価されてるんだからもっと強くしてやれよと思う
15526/06/23(火)07:22:14No.1442632258+
>林さんはずっと前から再評価されてるんだからもっと強くしてやれよと思う
新生で便利特性詰め合わせで強くなったじゃん?
15626/06/23(火)07:23:08No.1442632343+
豊臣家臣団とかマジでモブみたいな能力値ばかりなのはインフレ抑制なんだろうな
15726/06/23(火)07:25:16No.1442632572+
林さんは天翔記の頃も混乱要員として大活躍だったし…
15826/06/23(火)07:25:29No.1442632593+
初心者ならまあ島津で九州統一目指すのは良いかもしれん
天下統一まで目指そうとすると結構きついけど…
15926/06/23(火)07:27:37No.1442632821+
オール60あたりの田中生駒堀尾戸田とか
マジでなんでこんな低いのって感じの加藤光泰とか
16026/06/23(火)07:29:21No.1442633013+
島津でやってもまだ大友が元気な年代だと隣接した瞬間ボコってくるので同盟も進めておかないといけない
16126/06/23(火)07:31:01No.1442633176+
大友ぐらいなら島津家臣団のパワープレイで余裕だけど九州超えようとするあたりから兵站がね…
16226/06/23(火)07:32:56No.1442633348+
>初心者ならまあ島津で九州統一目指すのは良いかもしれん
>天下統一まで目指そうとすると結構きついけど…
がんばって開発した南九州の城がそうそうに戦力外になるのはつらあじ…
16326/06/23(火)07:35:45No.1442633648+
>>初心者ならまあ島津で九州統一目指すのは良いかもしれん
>>天下統一まで目指そうとすると結構きついけど…
>がんばって開発した南九州の城がそうそうに戦力外になるのはつらあじ…
後方の城は軍団管理にすればだぶついた兵力を出陣時にワープさせてくれるから…
16426/06/23(火)07:36:40No.1442633741+
高難易度といったら河野家だったのに
16526/06/23(火)07:37:27No.1442633820+
新生PKの関ヶ原と大阪の陣は仮想ルートで1強状態から色々勢力変わるのがよかったな
難しいけど黒田如水で九州統一から毛利→豊臣→徳川ってボスラッシュするのが楽しい
16626/06/23(火)07:38:24No.1442633919+
これに限らんけど戦略SLGなんて自分が飽きたらそこが終着点でいいですからね
16726/06/23(火)07:38:45No.1442633951+
関ヶ原イベント合戦で徳川家康側でミッション失敗しまくって豊臣秀頼呼び出して苦労して撃退までしたのになんも報酬なかったのは悔しかった
16826/06/23(火)07:42:39No.1442634369+
端選んでも昔ほど簡単じゃないけどプレイ方針はわかりやすいから楽
16926/06/23(火)07:44:08No.1442634528+
>高難易度といったら河野家だったのに
初期の作品なら来島水軍の皆さんがいるし弱小の中ではまだやりようがあるタイプの弱小勢力だったし…
17026/06/23(火)07:45:02No.1442634615+
軍道整備を国境だけでなく国内にもやらせて欲しい
人吉城が…
17126/06/23(火)07:46:51No.1442634822+
創造の名残みたいな道整備はよくわからなかったな…
17226/06/23(火)07:49:36No.1442635132+
>創造の名残みたいな道整備はよくわからなかったな…
道路整備は新生でもやりたかった…拡張済みの道には8部隊くらい詰めさせたりしたい
17326/06/23(火)07:53:01No.1442635476+
20年ぐらい前までだったらじっくり内政してから打って出るとか出来たけど今は中央から遠いほどRTA強いられるからなかなか辛いぜ
17426/06/23(火)07:54:23No.1442635627+
まぁ昔からというかジャンル的にはやけりゃはやいほど楽になるのは宿痾みたいなもんだし
17526/06/23(火)07:54:53No.1442635675そうだねx1
>20年ぐらい前までだったらじっくり内政してから打って出るとか出来たけど今は中央から遠いほどRTA強いられるからなかなか辛いぜ
20年前って革新だけど今以上に初手戦争が最適解だったぞ?
新生みたいに城動揺ないから劣勢だとずっとわんこそばされるし
17626/06/23(火)07:55:46No.1442635778+
>20年ぐらい前までだったらじっくり内政してから打って出るとか出来たけど今は中央から遠いほどRTA強いられるからなかなか辛いぜ
政治的でも人口密度的にも田舎はちゃんと弱くされるのいいよね
17726/06/23(火)07:56:32No.1442635860+
烈風伝あたりなら防衛戦は3000ぐらい入ればいいからじっくり内政はできたけど
17826/06/23(火)07:58:12No.1442636056そうだねx5
>20年前って革新だけど
ありえぬ!
17926/06/23(火)07:59:58No.1442636245+
隣接国同士の戦力しか見なかったころは遅くても問題になることはないけど
それはそれとして輸送に制限がないならどんどん運んで戦争しつづけんのが正解すぎるのよな
18026/06/23(火)08:00:26No.1442636300+
新生ですらもう4年前のゲームになるんだから月日が経つのは早いねぇ
18126/06/23(火)08:01:19No.1442636402+
最近は畿内東海の国力が高めで中央且つ人材揃ってるのが普通に強いうえに、地方はなんか引っ越し代がインフレして中央に進出しにくいシステムになってるのがきつい
とうほぐは人口低いわ酷道だわで論外レベル
次回作どうなるのかな…
18226/06/23(火)08:02:26No.1442636531+
東北は最上伝と浪岡伝がイカれてたから
あと鹿島神宮にアクセスしやすいほうだし…
18326/06/23(火)08:03:07No.1442636606+
>新生ですらもう4年前のゲームになるんだから月日が経つのは早いねぇ
マジで!?
まだ1年半とかじゃねえの
18426/06/23(火)08:04:21No.1442636740+
PKCE出したから実質過去作みたいなもんだよもう
18526/06/23(火)08:04:54No.1442636799+
>最近は畿内東海の国力が高めで中央且つ人材揃ってるのが普通に強いうえに、地方はなんか引っ越し代がインフレして中央に進出しにくいシステムになってるのがきつい
>とうほぐは人口低いわ酷道だわで論外レベル
城の出力低いのは東北勢だいたいみんなそうだから平等だし…東北統一したら関東に近くて出力もマシな黒川に移住して関東進出狙えばどうとでもなる
18626/06/23(火)08:06:00No.1442636921+
>PKCE出したから実質過去作みたいなもんだよもう
Switch2に合わせてCE出したのはガクッと来たけど飛翔出て良かったわ
18726/06/23(火)08:06:17No.1442636962+
>>20年前って革新だけど
>ありえぬ!
仰天したわい!
18826/06/23(火)08:07:40No.1442637112+
>>PKCE出したから実質過去作みたいなもんだよもう
>Switch2に合わせてCE出したのはガクッと来たけど飛翔出て良かったわ
ガクッとくるどころかむしろアプデは三国志8REに力入れる方向だと思ってたから嬉しきことよ…だったわ新生CE
18926/06/23(火)08:07:59No.1442637138+
新生やりたいけどSwitchだと操作性がイマイチと聞いてなやんでる
やっぱPCじゃないと即選択とかやりにくいのかな
19026/06/23(火)08:08:55No.1442637258+
新生のゲーム性的には出力よか密度が低いと威風をおこしづらいほうが厳しい
あとそこそこでかい大名がいてくれないと拡張に困るんだよね…
19126/06/23(火)08:11:22No.1442637550+
>新生のゲーム性的には出力よか密度が低いと威風をおこしづらいほうが厳しい
>あとそこそこでかい大名がいてくれないと拡張に困るんだよね…
東北は威風中や大狙うより攻城威風のがよく広がる感じするわ
19226/06/23(火)08:15:43No.1442638081+
飛翔は今のところPK出るまでマイナーチェンジ感強いけどなんだかんだで発売時期にやるゲーム無かったら買っちゃうかな
19326/06/23(火)08:16:52No.1442638222+
正直とーほぐよりも純粋な土地に関しては城配置スカスカ♡饑餓進軍♡セルフ飢え殺し♡になりがちな中国の方がひでーとおもうんだよな
19426/06/23(火)08:19:14No.1442638505+
山だらけの地方はうんち!
19526/06/23(火)08:21:25No.1442638769+
>山だらけの地方はうんち!
なんですか
甲斐がうんちみたいな土地で風土病もあるハズレだって言うんですか
貝だけに
19626/06/23(火)08:26:19No.1442639368そうだねx1
>>山だらけの地方はうんち!
>なんですか
>甲斐がうんちみたいな土地で風土病もあるハズレだって言うんですか
>貝だけに
創造の甲斐はうんちだったけど新生のは躑躅ヶ崎が信玄補正か大農村と金山2つに温泉に馬牧場と至れり尽くせりだろ!
19726/06/23(火)08:29:19No.1442639731+
攻城威風は城数が確定してそのあと威風の届きやすい順にとっていく仕様だから
中国東北とかすごい遠くまで届くことがあってわらう


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