二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782128285950.webp-(2826 B)
2826 B26/06/22(月)20:38:05No.1442510780+ 21:49頃消えます
FFTベストジョブ&ワーストジョブを視聴者から人気投票してたYoutubeチャンネルがあって
スレ画はベスト3かつワースト1だった
「使いこなせば強すぎる」と「俺には使いこなせなかった」という評価のようで
やっぱり考えること多いから人選ぶのか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/22(月)20:38:32No.1442510965そうだねx15
見た目もな…
226/06/22(月)20:39:04No.1442511188そうだねx27
>見た目もな…
まあそれは…何も言い返せないんだけど…
326/06/22(月)20:39:23No.1442511323+
ベストは弓使い風水師踊り子
426/06/22(月)20:39:41No.1442511460そうだねx13
>ベストは弓使い風水師踊り子
エロ
526/06/22(月)20:40:00No.1442511626そうだねx34
>ベストは弓使い風水師踊り子
ちんぽ・ベオルブ
626/06/22(月)20:40:07No.1442511687そうだねx5
解放が遠い
アビリティ取得すれば強いがジョブそのものは弱すぎる
そもそもこんなもん使って何すんだよ
って感じの評価にはなる気はする
726/06/22(月)20:40:07No.1442511688そうだねx7
考えることなんてないだろ
カメレオンホーリーするだけで
826/06/22(月)20:40:18No.1442511774そうだねx10
使いこなすのは簡単だけど
使いこなすのと途端に面白くなくなるタイプの強さだからなぁ
926/06/22(月)20:40:53No.1442512021+
>見た目もな…
兜被れないのに何でモヒカンなんだろうな…
1026/06/22(月)20:40:58No.1442512057+
アイテム士が結構上位に食い込んでて
「アイテム消費する代わりに確実で当て間違いがないし早い」と
意外と使いこなしてる人居るんだな
1126/06/22(月)20:41:01No.1442512080+
メタ過ぎて嫌いだった
何が見えてるんだよお前には
1226/06/22(月)20:41:58No.1442512436+
>アビリティ取得すれば強いがジョブそのものは弱すぎる
遅過ぎて全然ターン回ってこないんだよな
その間にカラスとかチョコボにやられる
1326/06/22(月)20:42:20No.1442512599+
>アイテム士が結構上位に食い込んでて
>「アイテム消費する代わりに確実で当て間違いがないし早い」と
>意外と使いこなしてる人居るんだな
確定なのはかなり便利
特に序盤は魔法に頼るよりアイテムのが確実だし
オートポーションにも結構お世話になるからな
1426/06/22(月)20:43:05No.1442512907+
何だっけこれ…召喚術士?
1526/06/22(月)20:43:05No.1442512910+
>メタ過ぎて嫌いだった
>何が見えてるんだよお前には
MP消費なし射程無限ってあの世界の住民たちからはどう見えてるんだろうな…
1626/06/22(月)20:43:08No.1442512933そうだねx6
アイテムはCT無しなのも偉い
1726/06/22(月)20:43:18No.1442512998+
強すぎるという意味でもワーストでいい
他にやる事無くなったくらいで解放されるジョブだから役割としてはあってるんだが
1826/06/22(月)20:43:18No.1442512999そうだねx1
アイテムはなんだかんだ便利でジョブ自体もアイテム投げ便利だし銃で結構戦えるしかわいいしで最初のジョブにしては完成度高すぎる
1926/06/22(月)20:43:36No.1442513116そうだねx2
上級者と初心者で一番評価分かれるのは話術士だと思う
2026/06/22(月)20:44:13No.1442513369+
忍者は上位なんだろうな🥷
2126/06/22(月)20:44:41No.1442513564+
>上級者と初心者で一番評価分かれるのは話術士だと思う
ブレイブ上げるにはラムザでいいし…話術ってけっこう失敗するから…
逆にラムザはなんで確定でブレイブ上げられんの…?かわいいからか?
2226/06/22(月)20:44:45No.1442513592そうだねx11
アイテム士は銃使えるからまた戻って使えるのも偉いよ
2326/06/22(月)20:45:22No.1442513841+
考える事が多い
ように見えて実は全然考えずに使えるのひどいよね
2426/06/22(月)20:45:27No.1442513887+
モンクも上位なんだろうな👊
2526/06/22(月)20:46:14No.1442514204+
ヘェニ尾が便利でレイズがさっぱり頼れないからな
2626/06/22(月)20:46:55No.1442514463+
>上級者と初心者で一番評価分かれるのは話術士だと思う
銃が装備出来るから雑に使っても強い気が
2726/06/22(月)20:47:15No.1442514594+
アイテム使うのにアビリティセットしなくちゃいけないしJPが要るのがなんかやだ!
2826/06/22(月)20:47:18No.1442514626+
>>上級者と初心者で一番評価分かれるのは話術士だと思う
>ブレイブ上げるにはラムザでいいし…話術ってけっこう失敗するから…
>逆にラムザはなんで確定でブレイブ上げられんの…?かわいいからか?
いいだろ?天騎士バルバネス・ベオルブの息子だぜ?
2926/06/22(月)20:48:05No.1442514936そうだねx1
戦士系のこれぞっていう完成系ジョブが無いから
PSP版の暗黒騎士は復活させても良かったんじゃ無いかなと思う
3026/06/22(月)20:48:15No.1442515000そうだねx3
>ヘェニ尾が便利でレイズがさっぱり頼れないからな
正座相性のせいでデバフはともかくバフにも成功判定あると途端に使いにくくなるんだなって
3126/06/22(月)20:48:53No.1442515243そうだねx3
>いいだろ?天騎士バルバネス・ベオルブの息子だぜ?
見習い卒業しなよ!
3226/06/22(月)20:48:59No.1442515293そうだねx3
でも最初ナイトのブレイク系にはダメージ無いのってがっかりしたよね?
3326/06/22(月)20:49:24No.1442515433+
活躍したランキングの方はこうだった
1.忍者 2.モンク 3.算術士 4.アイテム士 5.侍
6.話術士 7.ナイト 8.シーフ 9.召喚士 10.白魔導士
11.見習い戦士 12.時魔導士 13.黒魔導士 14.吟遊詩人 15.龍騎士
16.踊り子 17.暗黒騎士 18.陰陽師 19.風水師 20.ものまね士
21.弓使い 22.たまねぎ剣士
3426/06/22(月)20:49:42No.1442515558+
エクスポでも大分安いし即時発動できて確実にきくアイテムってバカにならんのよなってリメイクだと思った
暇な時も2章までいけば銃使えてちゃんと刻めるし
3526/06/22(月)20:50:06No.1442515708+
破壊魔剣とか使いたかった
そんなんしてるならさっさと殺せばいいとかじゃなくて名前がカッコいい
3626/06/22(月)20:50:52No.1442516043+
仕様を把握するとアイテム士でレベル上げたくないんだよな…
3726/06/22(月)20:51:36No.1442516357+
>仕様を把握するとアイテム士でレベル上げたくないんだよな…
どうせレベル下げるし…
3826/06/22(月)20:51:47No.1442516429+
銃が装備できる時点で火力として強いのでアイテム師と話術士は評価高くなるしかない
その上でデフォルトで遠隔回復(必中)とアイテム発見移動を備えているのだから紛れもなくアイテム師は強キャラである
3926/06/22(月)20:51:49No.1442516449+
アビリティの枠が狭いから結局忍者とか常時発動がおいしいやつが強い
どこかの写本家女はなんかおかしい
4026/06/22(月)20:52:11No.1442516607そうだねx2
>>いいだろ?天騎士バルバネス・ベオルブの息子だぜ?
>見習い卒業しなよ!
騎士学校中退が騎士になれるわけないし…
というか2章の時点で傭兵だろジョブも傭兵にしろよってずっと思ってる
4126/06/22(月)20:52:19No.1442516672+
>>仕様を把握するとアイテム士でレベル上げたくないんだよな…
>どうせレベル下げるし…
レベル下げまでやるのはやり込みに全身浸かってるんだよ!
4226/06/22(月)20:53:00No.1442516920そうだねx2
算術が強いだけで算術士はカスみたいなステータスだった記憶がある
4326/06/22(月)20:53:05No.1442516964+
リメイクされてもジョブポイント足りねぇ問題は解決しなかったな
4426/06/22(月)20:53:19No.1442517055+
活躍させられなかったランキングは
1.算術士(俺には使いこなせなかった)
2.風水士(地形に合わせた技覚えるのが面倒だった)
3.ものまね士(なるのが大変な割に装備もできず使いづらい)
4.竜騎士(そもそもそんなに使わずさっさと侍にした)
5.弓使い(意外と当てるのが難しくチャージも使いづらい)
4526/06/22(月)20:53:31No.1442517130+
ガッツ使えるのは見習いじゃないだろお前
4626/06/22(月)20:53:50No.1442517271そうだねx4
ていうか算術士使う前にストーリー終わる
4726/06/22(月)20:54:04No.1442517368+
初手CT5ホーリー
4826/06/22(月)20:54:11No.1442517416+
>算術が強いだけで算術士はカスみたいなステータスだった記憶がある
基礎値も成長率も全部弱いぞ
特にスピードの低さが致命的で実戦で運用はまず無理
4926/06/22(月)20:54:20No.1442517474+
風水士は安定性ないしそんな強くもないんだよね
5026/06/22(月)20:54:23No.1442517503+
とりあえずラムザが叫びまくればなんとかなる
5126/06/22(月)20:54:28No.1442517536そうだねx3
2周目のために全キャラLv1に下げてみて分かったけど
見習い天騎士って見習い戦士と比較してATもMATも超高くてクソ強かった
ちなみにLv1に下げる作業は6時間かかって休日が潰れた
5226/06/22(月)20:54:33No.1442517562+
ハメ撮る
5326/06/22(月)20:54:41No.1442517615+
>4.竜騎士(そもそもそんなに使わずさっさと侍にした)
敵が使うジャンプはあんなに厄介なのにこっちが使うと大したことないんだよな…いつ落ちてくるのかとかわかったっけ?
5426/06/22(月)20:55:01No.1442517749+
主人公は?
5526/06/22(月)20:55:12No.1442517801+
>算術が強いだけで算術士はカスみたいなステータスだった記憶がある
ゴミカスだよ
speed補正低いのが完全に終わってる
5626/06/22(月)20:55:20No.1442517860+
>>>仕様を把握するとアイテム士でレベル上げたくないんだよな…
>>どうせレベル下げるし…
>レベル下げまでやるのはやり込みに全身浸かってるんだよ!
そもそも仕様を把握した時点でレベル下げは確定だし…
そうじゃなきゃそもそも気にしない
5726/06/22(月)20:56:10No.1442518208+
算術士のJPを稼ぐためにひたすらエールはみんなやる
5826/06/22(月)20:56:44No.1442518426そうだねx1
風水は地形ごとに術覚えないといけないのがマジでカス
5926/06/22(月)20:56:58No.1442518523そうだねx3
>メタ過ぎて嫌いだった
>何が見えてるんだよお前には
マジではじめてみる視点の意見でそういう見方もあるのかとびっくりした
6026/06/22(月)20:57:10No.1442518597+
>算術士のJPを稼ぐためにひたすらエールはみんなやる
俺はとりあえず歌うか踊らせる
行動させようとするのが無駄というか…
6126/06/22(月)20:57:24No.1442518695+
書き込みをした人によって削除されました
6226/06/22(月)20:57:53No.1442518900+
竜と弓はこのゲーム特有のチャージシステムのジョブとして好きではある
6326/06/22(月)20:58:30No.1442519138+
風水士は装備でステ盛って別のアビ使うやつだから
汎用の最終ジョブ候補
6426/06/22(月)20:58:33No.1442519159+
風水師はその辺の風水全部捨てて軽装備可能な移動4の剣士ジョブって割り切れば意外と有用だぜ
カリバー持たせないアグアグはホーリーナイトとかいうのよりこっちに聖剣技持たせたほうがよっぽど強い
6526/06/22(月)20:58:36No.1442519174+
侍は刀が壊れなかったらなあ
6626/06/22(月)20:58:50No.1442519264そうだねx2
侍の評価なんでそんな高いの…
確かに範囲攻撃と回復はできるけど上位ジョブとしてはそんな強くはないのでは…
6726/06/22(月)20:58:53No.1442519281+
俺はとにかくネイムレスダンスが好きで好きで
6826/06/22(月)20:59:08No.1442519380+
風水士も方向性と存在がよくわからん
せめてアビリティ未習得なら自分の地形依存のみ+取得でどこでも取得済み地形使えるくらいでも良くないか
6926/06/22(月)20:59:20No.1442519473+
言っても風水って安いし使ってたら勝手に揃わない?
7026/06/22(月)20:59:30No.1442519551そうだねx1
引き出すは黒魔のアビリティ
7126/06/22(月)20:59:37No.1442519601そうだねx1
>侍の評価なんでそんな高いの…
>確かに範囲攻撃と回復はできるけど上位ジョブとしてはそんな強くはないのでは…
白刃取り
7226/06/22(月)20:59:55No.1442519714+
スレ画付けたレーゼが無双してた
7326/06/22(月)21:00:00No.1442519751+
刀の量産してないなら侍は白羽取り取るだけのジョブ
7426/06/22(月)21:00:23No.1442519925+
>侍は刀が壊れなかったらなあ
最強アビリティがそのせいで使えない
7526/06/22(月)21:00:27No.1442519950+
色々組み合わせとってことなんだろうけど専門職の方が能力値と噛み合ってないアビリティ覚えたりするよね
7626/06/22(月)21:00:34No.1442519997+
引き出す考えたら女のほうが向いてるんかな
7726/06/22(月)21:00:48No.1442520087+
ものまね士は踊り子や吟遊詩人と組み合わせる以外まともな使い方を知らない
7826/06/22(月)21:01:17No.1442520285+
このゲームのものまね使いこなせる奴いたらゲームなんかしてる場合じゃないと思う
7926/06/22(月)21:01:20No.1442520309+
ドレインとか吸収陰陽術がなんかおかしい強さしてる
8026/06/22(月)21:01:21No.1442520312+
引き出すは自分中心で範囲にプロテスシェルかけるみたいなヤバいのあったような
片っぽだけだっけ
8126/06/22(月)21:01:32No.1442520385+
>3.ものまね士(なるのが大変な割に装備もできず使いづらい)
これどうすりゃ良かったんだろ
歌う踊る引き出すくらいしか思いつかんかった
それすら持て余した
8226/06/22(月)21:01:33No.1442520390+
刀が壊れるのと侍のままだと魔力低過ぎて使いこなせないのがネックだけど
性能だけはガチ
8326/06/22(月)21:01:37No.1442520419+
ものまね士だけはマジでいいところがわからない
8426/06/22(月)21:01:55No.1442520560+
モンクはあれ最序盤で転職出来たらダメな性能してない?
8526/06/22(月)21:02:25No.1442520766+
チャクラが便利過ぎて二度と手放せない
8626/06/22(月)21:02:28No.1442520800+
アグは風水士にする派と踊り子にする派と鍛えてからホーリーナイトに戻す派に分かれるとされる
忍者派とか召喚士派もたまに見る
8726/06/22(月)21:02:35No.1442520852+
>ちなみにLv1に下げる作業は6時間かかって休日が潰れた
頑張ったな…
8826/06/22(月)21:02:46No.1442520931+
>考えることなんてないだろ
>百八の数珠でトードするだけで
8926/06/22(月)21:02:48No.1442520949+
>モンクはあれ最序盤で転職出来たらダメな性能してない?
波動撃!地裂斬!チャクラ!瀕死HP回復!
9026/06/22(月)21:02:48No.1442520959そうだねx1
>引き出すは自分中心で範囲にプロテスシェルかけるみたいなヤバいのあったような
>片っぽだけだっけ
その効果の清盛と範囲回復の村雨
あとは適当に菊一文字あたりを大人買いして黒魔に持たせたらめっちゃ強いぜ
9126/06/22(月)21:02:54No.1442520993+
>最強アビリティがそのせいで使えない
Lv上げれば忍者が投げてくれるようになるのでそれで集めて使う
9226/06/22(月)21:03:04No.1442521067+
HPの伸びがいいとかでレベルのアップダウン繰り返してる連中には重宝がられてた記憶があるけどよく覚えてない…
9326/06/22(月)21:03:06No.1442521075+
真っすぐ近寄って二刀流で殴る
9426/06/22(月)21:03:09No.1442521105そうだねx2
>モンクはあれ最序盤で転職出来たらダメな性能してない?
強いことは強いけどモンクが1人2人いてもまだ厳しい戦いが続くバランスではある
9526/06/22(月)21:03:12No.1442521120+
しかし…算術士本体をここまで弱くする必要あったか?結局別ジョブで使うんだから…
9626/06/22(月)21:03:25No.1442521226+
算術士はカメレオンホーリーでいいだろもわかるけどこれが面白くないってのもわかる
9726/06/22(月)21:03:35No.1442521299+
>アグは風水士にする派と踊り子にする派と鍛えてからホーリーナイトに戻す派に分かれるとされる
>忍者派とか召喚士派もたまに見る
忍者にして片腕フレイルにして聖剣技使うやつ
9826/06/22(月)21:03:43No.1442521372+
ディシディアでのラムザの技がちりじらだったからラムザは引き出す使ってた人が多いのかなと思った
9926/06/22(月)21:03:58No.1442521493+
>モンクはあれ最序盤で転職出来たらダメな性能してない?
オルランドゥを超える救済装置っぷりだと思う
10026/06/22(月)21:04:01No.1442521519+
>Lv上げればガフガリオンが投げてくれるようになるのでそれで集めて使う
10126/06/22(月)21:04:06No.1442521567+
>しかし…算術士本体をここまで弱くする必要あったか?結局別ジョブで使うんだから…
解りました…数珠つけてトードにします
10226/06/22(月)21:04:10No.1442521593+
ベースステータス最強とかそんなだっけものまね
だとしてもあんなの使いこなせるわけも使ってまでする意味もねえな!ってなる
女ものまね士はエロかった気がする
10326/06/22(月)21:04:13No.1442521617+
とんでもなく強い敵が追加されたわけでもないので縛るだけ
10426/06/22(月)21:04:17No.1442521643+
>真っすぐ近寄って二刀流で殴る
聖大天使はしぬ
10526/06/22(月)21:04:28No.1442521729+
風水師は序盤のジョブで剣使えるのが優秀だから…
あとCT無しの聖剣技に脳焼かれて同じように使える風水術でお茶濁したりとか
10626/06/22(月)21:04:44No.1442521843+
引き出すはとりあえず菊一文字とか買い溜めしておいて
それ使うだけでまあそれなりに使えるよ
少なくともクソザコということはない
10726/06/22(月)21:05:07No.1442522003+
リメイクはゲストのジョブ変更も装備変更もできなくなったから
裸ガフガリオンアイテム士もできないしレベル上げて投げてもらうのもできなくなっちゃったんだよね…
10826/06/22(月)21:05:18No.1442522102+
なんか魔法攻撃力がものまねじゃないと上げられないとかだったっけ…
10926/06/22(月)21:05:30No.1442522189+
チャージいる技が軒並みしょぼいというか即時発動の強技だけで充分過ぎるというか
その辺バランス悪かったな
11026/06/22(月)21:05:32No.1442522205+
布とかの特殊過ぎるし特に強くもない武器種がやたら多い
11126/06/22(月)21:05:45No.1442522326+
算術を使いこなす方法?簡単ですよ
オート戦闘にする
11226/06/22(月)21:06:01No.1442522439+
風水士Lv.8クラウドだ
11326/06/22(月)21:06:24No.1442522618+
ジャンプが使いやすくなったエンハンスの竜騎士は強かった
槍も強めだし素で高さに強めなのもいい
11426/06/22(月)21:06:31No.1442522682+
モンクはブレイブ依存知ってればぶっ壊れだけど低ブレイブだと打たれ弱い回復役になってしまう
11526/06/22(月)21:06:37No.1442522727+
>ディシディアでのラムザの技がちりじらだったからラムザは引き出す使ってた人が多いのかなと思った
ラムザは男のHP・ATと女のMP・MATを併せ持つハイブリッドキャラだから魔法系アビも強いしな
あと暗黒騎士無い環境では剣技みたいなことさせられる唯一のアビリティでもあった
11626/06/22(月)21:06:44No.1442522779+
ダメージ補正もなんか誕生日の相性だったりでよくわかんなかった
11726/06/22(月)21:07:04No.1442522931+
リメイクでジャンプもチャージも召喚魔法も手が加わって使いやすくなったんだけどね…
11826/06/22(月)21:07:32No.1442523131+
全体的に優秀なスキルが多い中で裏拳のなんとも言えなさ
11926/06/22(月)21:07:34No.1442523149+
竜騎士は強みが見いだせなかった
上手い人が使うと強いんだろうか
12026/06/22(月)21:07:46No.1442523243+
>リメイクでジャンプもチャージも召喚魔法も手が加わって使いやすくなったんだけどね…
おかげで苦労してタイマン抜けたウィーグラフ第二形態にぶっ殺される
12126/06/22(月)21:08:00No.1442523350+
>ダメージ補正もなんか誕生日の相性だったりでよくわかんなかった
実態知るとアホみたいな補正かかってる相性補正
12226/06/22(月)21:08:12No.1442523429+
引き出すの仕様あんま覚えてないけど使ったら武器ぶっ壊れるんだっけ?
12326/06/22(月)21:08:18No.1442523472+
>ディシディアでのラムザの技がちりじらだったからラムザは引き出す使ってた人が多いのかなと思った
FFTキャラとして特色があってゲーム仕様的に出しやすいのは…と考えていくと単純に割と無難な選択肢として出てくるだけな気がする
12426/06/22(月)21:08:27No.1442523544+
>竜騎士は強みが見いだせなかった
>上手い人が使うと強いんだろうか
スピード上げれば落ちてくるのも早いから叫んだラムザなら長射程攻撃できるとか
12526/06/22(月)21:08:43No.1442523664+
あんこ食う騎士返して・・・
12626/06/22(月)21:08:56No.1442523763+
オリジナルだと敵味方全員巻き込める条件でホーリーして
味方が一人でも吸収とかで耐えれば勝ちみたいにやれたけど
リマスターの高難易度だと敵側に与えるダメージが減衰してて余裕で耐えてくるから
そんなに算術無双はできなかったなそれでも強かったけど
個人的にはちょうど良かった
12726/06/22(月)21:09:06No.1442523832+
松野の思い出話聞く限りバランス調整の時間がなかったのはわかる
12826/06/22(月)21:09:08No.1442523847+
>竜騎士は強みが見いだせなかった
>上手い人が使うと強いんだろうか
上手いというかちゃんと当てられるコツ掴むと単体とはいえ長射程大ダメージだから強いと思う
12926/06/22(月)21:09:15No.1442523901そうだねx1
黒魔の評価思ったよりだいぶ低いな…
装備で補正かけて火力でゴリ押すの楽しいのに…
13026/06/22(月)21:09:25No.1442523987+
ちゃんと相性合わせた勧誘がリボンでも香水でも防げないヤバい技と化するんだよな
13126/06/22(月)21:09:32No.1442524036+
>引き出すの仕様あんま覚えてないけど使ったら武器ぶっ壊れるんだっけ?
一定確率で壊れる
一回でぽきることもあれば10回以上使えることもある
魔力依存だから侍本体だと思ったより強くないけど魔法ジョブに使わせるとその分アホみたいに強くなる
13226/06/22(月)21:09:33No.1442524045+
>なんか魔法攻撃力がものまねじゃないと上げられないとかだったっけ…
汎用キャラだとこれしかない
苦行オブ苦行
13326/06/22(月)21:09:47No.1442524141+
>引き出すの仕様あんま覚えてないけど使ったら武器ぶっ壊れるんだっけ?
ランダムでぶっ壊れる
店売りでも十分強いけど最強武器は一点物
13426/06/22(月)21:10:12No.1442524333+
>松野の思い出話聞く限りバランス調整の時間がなかったのはわかる
強い技とか抜け穴は許容する人だしな
13526/06/22(月)21:10:26No.1442524456+
ホーリーが敵も味方も次々バゴンバゴンしていくの楽しいんだけどそのうち作業になってやっぱ飽きるなこれ
13626/06/22(月)21:10:31No.1442524491+
>竜騎士は強みが見いだせなかった
>上手い人が使うと強いんだろうか
スピードの倍がCTだから
スピード上げたキャラで使うと高威力風水術みたいな感覚で使える
13726/06/22(月)21:10:35No.1442524521+
>リマスターの高難易度だと敵側に与えるダメージが減衰してて余裕で耐えてくるから
>そんなに算術無双はできなかったなそれでも強かったけど
だからカエルにするんですね
13826/06/22(月)21:10:55No.1442524671+
必中なのが何より強いよジャンプ
あと詠唱早くなった召喚も必中で強い
おかげでガードが出る黒魔法の価値下がった
13926/06/22(月)21:11:03No.1442524732そうだねx2
>松野の思い出話聞く限りバランス調整の時間がなかったのはわかる
松野は自分が作った作品全部に時間なかったとか予算足りなかったって言ってるから
14026/06/22(月)21:11:12No.1442524797+
>黒魔の評価思ったよりだいぶ低いな…
>装備で補正かけて火力でゴリ押すの楽しいのに…
MA補正ダントツって知ってるかどうかだな
14126/06/22(月)21:11:13No.1442524816+
>リマスターの高難易度だと敵側に与えるダメージが減衰してて余裕で耐えてくるから
>そんなに算術無双はできなかったなそれでも強かったけど
>個人的にはちょうど良かった
リマスターの高難易度はダメージ補正しかないっぽいから算術ホーリーを算術睡眠とかドンアクとかカエルにするだけで結局変わらず強かった
14226/06/22(月)21:11:18No.1442524847+
実際どうなのかはわからんけど重装モンクばっかり使ってた子供の頃
14326/06/22(月)21:11:23No.1442524880+
>黒魔の評価思ったよりだいぶ低いな…
>装備で補正かけて火力でゴリ押すの楽しいのに…
MP使うしCTがまどろっこしいのはわかる
稼がないプレイだとちゃんと火力担当してるんだけどね
14426/06/22(月)21:11:25No.1442524899+
黒魔は前半は頼れるけど後半は脳筋バランスだからね…
14526/06/22(月)21:11:27No.1442524915+
竜騎士のジャンプと弓のチャージはこんなCT待ってまでするなら普通に殴ればいいんじゃね?ってなる
14626/06/22(月)21:11:31No.1442524937+
槍がそれなりに強いから単純にジャンプ使わず槍ブンブンしててもそれなりにやれる性能ではある
14726/06/22(月)21:11:41No.1442525009そうだねx1
>必中なのが何より強いよジャンプ
白刃取り
14826/06/22(月)21:11:53No.1442525102+
序盤の時点で黒魔が味方も敵もクソ強くて頭抱えるだろ!
14926/06/22(月)21:12:08No.1442525227+
フレアが使いどころなくて悲しい
15026/06/22(月)21:12:19No.1442525306+
高低差無視にはテレポにないロマンがある
15126/06/22(月)21:12:34No.1442525427+
>竜騎士のジャンプと弓のチャージはこんなCT待ってまでするなら普通に殴ればいいんじゃね?ってなる
8マス先殴れないだろ
15226/06/22(月)21:12:45No.1442525516そうだねx1
あんまり育成しないで行くと単純に重装備キャラのHPはなんだかんだで頼もしかったりもした
15326/06/22(月)21:12:51No.1442525587+
疾風!地烈斬!!
15426/06/22(月)21:12:57No.1442525635そうだねx1
個人的にCTがあんまり面白さに寄与してない気がしてならない
15526/06/22(月)21:12:59No.1442525647そうだねx1
>槍がそれなりに強いから単純にジャンプ使わず槍ブンブンしててもそれなりにやれる性能ではある
モンスターが全部カウンター持ってるから反撃受けずに殴れるのはそれだけで強い
15626/06/22(月)21:13:07No.1442525702そうだねx2
>高低差無視にはテレポにないロマンがある
ザルモゥ2戦目の教会は高低差無視あるとめっちゃ楽しい
15726/06/22(月)21:13:17No.1442525782+
基本的に跳びっぱなしなおかげで会話するたび着地してくるイズルード
15826/06/22(月)21:13:32No.1442525897+
昔のゲームあるあるスピードゲーよね
15926/06/22(月)21:13:35No.1442525927+
>あんまり育成しないで行くと単純に重装備キャラのHPはなんだかんだで頼もしかったりもした
装備のHP補正重要だからブレイク相手にムキー!ってなる
16026/06/22(月)21:13:41No.1442525976+
ジャンプはいつ落ちるのかよく分からないからちゃんと飛ぶ前に予想到達時間を表示して欲しい
16126/06/22(月)21:13:45No.1442526007+
算術士でレベル下げてものまね士でレベル上げるのがいいのか?
ものまね士でレベル上げる方法がわからないけど
16226/06/22(月)21:14:17No.1442526224そうだねx1
>モンクはあれ最序盤で転職出来たらダメな性能してない?
もうずっとモンクでいいよね
16326/06/22(月)21:14:22No.1442526269+
当てやすくなった結果超火力になったけど通常難度だと持て余していた裏真言が高難度だと良い感じに強い
とは言えランダムなのがまあまあネック
16426/06/22(月)21:14:26No.1442526289+
闇の力にその身をゆだねた絶望の騎士。不気味に光る刃が敵を恐怖心ごと斬り捨てる

イズルードに何があったんだよ
16526/06/22(月)21:14:26No.1442526290+
>個人的にCTがあんまり面白さに寄与してない気がしてならない
どうせバランス壊れてるんだしノンチャージ覚えられてもよかったのに
16626/06/22(月)21:14:29No.1442526309+
強い敵を素早く倒しても経験値ロクに貰えず
弱い敵ひたすら殺さずいたぶるほうが経験値貰えるのがなんか歪
16726/06/22(月)21:14:34No.1442526356+
弓がダメなのはたいてい地形的にこっちが下にいるからだな
16826/06/22(月)21:15:05No.1442526603そうだねx6
>個人的にCTがあんまり面白さに寄与してない気がしてならない
個人的にはCTシステムは革命的で
超面白かったと思ってるからそれには同意しかねる
まあ中盤以降のCT無視する行動が強すぎてシステムに意味が無くなってるのは確かにそうなのだが…
16926/06/22(月)21:15:06No.1442526615+
Lv上げは忍者で延々スピードを上げる
敵のターンが来る前に敵は死ぬ
17026/06/22(月)21:15:27No.1442526768+
死者の宮殿も無いし強いのを縛っていくぐらいしかやることがない
17126/06/22(月)21:15:47No.1442526929+
両手弓のえらい弧を描いて脳天に刺さってくるチャージにはロマンがある
17226/06/22(月)21:16:01No.1442527028そうだねx2
CTもMPも使わないくせに剣術が全部強すぎるんだよね
17326/06/22(月)21:16:05No.1442527058+
>算術士でレベル下げてものまね士でレベル上げるのがいいのか?
>ものまね士でレベル上げる方法がわからないけど
移動や向き指定は任意でできるので的を囲んでモノマネさせれば良い
レベル下げは算術士よりアイテム士や吟遊詩人のほうが良い
17426/06/22(月)21:16:12No.1442527100+
>個人的にCTがあんまり面白さに寄与してない気がしてならない
CT長い召喚魔法を味方にタゲって使って敵の真ん中に突っ込んでもらったりするの楽しいぞ
17526/06/22(月)21:16:32No.1442527259+
JP上げのためにサブをみんな基本技にして
誰も蘇生手段もってなくて詰む
17626/06/22(月)21:17:12No.1442527587+
待ち時間に見合うだけの効果を出すのが難しい
17726/06/22(月)21:17:29No.1442527719+
強すぎるのがダメならシドとかも駄目じゃねぇの?
17826/06/22(月)21:17:50No.1442527870+
オウガだと弓強かったのに…
17926/06/22(月)21:18:05No.1442527988+
引き出すの後半手に入る条件がクソ難易度だったような気がする
敵が投げるの白羽取りするとかじゃなかったっけ?
18026/06/22(月)21:18:06No.1442527995そうだねx4
>強すぎるのがダメならシドとかも駄目じゃねぇの?
バランス破壊の代表格だろ
18126/06/22(月)21:18:29No.1442528172+
>強すぎるのがダメならシドとかも駄目じゃねぇの?
あのジジイは使用封印真っ先にされるやつじゃねえか
18226/06/22(月)21:18:44No.1442528287+
敵1体をパワー1スピード1にして稼ぎたいキャラ4人で敵を取り囲んでパワー1にしてカエルバーサクかけて5人目は自分に石化かけて放置
手動稼ぎなんてやってらんない
18326/06/22(月)21:18:57No.1442528383+
じゃあモンクも封印な
18426/06/22(月)21:19:00No.1442528406+
まあ引き出すは店売りだけで十分すぎるから
18526/06/22(月)21:19:03No.1442528430そうだねx1
色々調節して遊びやすくしたFFTA!
…あれFFTの方が面白いな
18626/06/22(月)21:19:08No.1442528481+
ゲストユニットから加入するキャラの半分は壊れに片足突っ込んでるんじゃない?
18726/06/22(月)21:19:27No.1442528633そうだねx1
リマスターで召喚の速度が倍になったりしたけど
やっぱこんぐらいの速さは必要だよなあ
オリジナルは遅すぎた
18826/06/22(月)21:20:46No.1442529190+
>リマスターで召喚の速度が倍になったりしたけど
>やっぱこんぐらいの速さは必要だよなあ
>オリジナルは遅すぎた
バハムートちゃんが息してなかったもんな
リマスターでも脈弱いけど
18926/06/22(月)21:20:47No.1442529199そうだねx1
選択肢多いのに取得JPアップが呪い装備になりがちなの勿体ないよなと思う
19026/06/22(月)21:20:48No.1442529213そうだねx5
>どうせレベル下げるし…
これいうやつ本当にレベルドレイン作業やったことあるんかな…って疑問に思う
レベル上げの10倍以上虚無だぞあれ
19126/06/22(月)21:21:00No.1442529302+
このシステムで遊びたいならトライアングルストラテジーがいいよ
算術ロボもいるよ
19226/06/22(月)21:21:05No.1442529328+
>死者の宮殿も無いし強いのを縛っていくぐらいしかやることがない
さけぶはまあ縛る
モンクつっよ…縛ろ
黒魔のトード便利すぎだろ縛るか…
陰陽術便利だな…縛るか…
話術MP消費しないのかよ縛るか…
算術は当然NG
忍者なんか法律で禁止だろ
相手の召喚にCT合わせてのジャンプなんて違法!違法です!
MPすり替えとMP回復移動なんて合わせていいはずがない!
弓使いはなにやってもいいぞ
19326/06/22(月)21:21:33No.1442529510そうだねx2
Lv99である程度必要なアビリティ覚えた時点でもう戦う相手がいないからLvダウンとか何のためにってなる
19426/06/22(月)21:21:35No.1442529523そうだねx1
>選択肢多いのに取得JPアップが呪い装備になりがちなの勿体ないよなと思う
せっかくのジョブリングがなんで先行購入特典限定装備にしたんだよ
19526/06/22(月)21:21:39No.1442529554+
>リマスターで召喚の速度が倍になったりしたけど
>やっぱこんぐらいの速さは必要だよなあ
>オリジナルは遅すぎた
ベリアスのクリュプスがクソ速くて動く前に死んだんですけど…
19626/06/22(月)21:21:41No.1442529574+
レベル下げの罠の座標にワープミスるとかだっけレベルの下げ方
19726/06/22(月)21:21:59No.1442529720+
テレポの習得が難しくなったからレベルダウンがめどい…
19826/06/22(月)21:22:31No.1442529927+
>レベル下げの罠の座標にワープミスるとかだっけレベルの下げ方
イカ捕まえてドレインでもいい
19926/06/22(月)21:22:48No.1442530054+
個人的にはベリアルよりもその後のラファ救出が一番鬼門だった
20026/06/22(月)21:22:49No.1442530063+
召喚は属性強化乗せやすいラムウとかで十分っていうかな…
20126/06/22(月)21:22:54No.1442530098+
>レベル下げの罠の座標にワープミスるとかだっけレベルの下げ方
罠踏むのとマインドフレアを調教師でレベルドレインするのを併用してやってた
敵は蛙かチキンにして放置
20226/06/22(月)21:23:34No.1442530369+
高低差や位置取りや味方との距離とかを調整する必要があるタクティクスオウガと違って
個々がひたすら強い技ぶつけ合うみたいな感じなってくからなぁ
スレ画はまさにそういうものの最たるものだった
20326/06/22(月)21:23:44No.1442530433+
FFTの詠唱の所為でCT当たりのダメージ量考え始めると微妙になる魔法に比べると
詠唱の代わりにMP貯めるFFTAのシステム(TOもだけど)はよく出来てたなと
20426/06/22(月)21:23:46No.1442530453そうだねx1
別にテレポ使わなくても交互に移動したっていい
面倒くせえのはそう
20526/06/22(月)21:23:47No.1442530464+
情報調べて2周目とかやると
4章解禁の要素が多くてそれまでにやれること少ないなってなる
20626/06/22(月)21:23:51No.1442530505+
>個人的にはベリアルよりもその後のラファ救出が一番鬼門だった
カチューシャ盗むの大変だった
別に使わないんだけど…
20726/06/22(月)21:24:44No.1442530848+
熱いベーゼで殺してあげる
20826/06/22(月)21:24:46No.1442530859+
雷は天候でプラスになるのに氷は特に無いし炎は弱体化まであるの酷いと思いませんか
20926/06/22(月)21:24:53No.1442530912+
盗む自体が成功率低くて大分つらい
21026/06/22(月)21:25:02No.1442530961そうだねx2
>FFTの詠唱の所為でCT当たりのダメージ量考え始めると微妙になる魔法に比べると
>詠唱の代わりにMP貯めるFFTAのシステム(TOもだけど)はよく出来てたなと
いいやバランスが要改善なだけでCTの方が良いシステムだね
バランスの良さとシステムの良さは切り離して考えたい
21126/06/22(月)21:25:46No.1442531264そうだねx1
4章加入キャラが踊り子とか詩人までツリー開いてて
3章の終わり際に仲間になってツリー真っ白のラファがかわいそうだろ
21226/06/22(月)21:26:21No.1442531486+
侍は白刃取りと言いつつ北斗二指真空把してるのが強い
21326/06/22(月)21:26:26No.1442531521+
>4章加入キャラが踊り子とか詩人までツリー開いてて
>3章の終わり際に仲間になってツリー真っ白のラファがかわいそうだろ
ラファはアイテム拾う係だからジョブなんてなんでもいいし…
21426/06/22(月)21:26:30No.1442531546+
ラファは声が可愛いから…
21526/06/22(月)21:27:00No.1442531753そうだねx3
ラファはまだいいじゃん
兄貴だよ問題は
21626/06/22(月)21:27:21No.1442531892+
>4章加入キャラが踊り子とか詩人までツリー開いてて
>3章の終わり際に仲間になってツリー真っ白のラファがかわいそうだろ
真っ白な子を自分好みに染められるということだな
21726/06/22(月)21:27:23No.1442531902+
アサシン使わせてくれよ!
いや無理なのはわかってるけどさあ!
21826/06/22(月)21:27:40No.1442532053+
>FFTの詠唱の所為でCT当たりのダメージ量考え始めると微妙になる魔法に比べると
>詠唱の代わりにMP貯めるFFTAのシステム(TOもだけど)はよく出来てたなと
あれも考えちゃうとチャースペあるしな
21926/06/22(月)21:27:52No.1442532123+
アイテム士の特性にアイテム発見移動が付いたおかげでより一層重要性を増したラファいいよね
22026/06/22(月)21:28:21No.1442532317+
ラファは愛があればまだ使える
兄貴なんていましたかレベル
22126/06/22(月)21:28:55No.1442532527+
>アサシン使わせてくれよ!
>いや無理なのはわかってるけどさあ!
しかしFFTAなら!
22226/06/22(月)21:28:58No.1442532554+
ラファはリメイクならてんこらいおんで思ったより戦えるからいい
兄さんはどうしようこれ…
22326/06/22(月)21:29:14No.1442532672+
兄貴の方はストーリーでもいいイメージがあんまりないのでこいつをなんとかして使ってやろうという愛すら湧かない
22426/06/22(月)21:29:30No.1442532784+
>ラファはまだいいじゃん
>兄貴だよ問題は
マジどう育成させれば正解なのか教えて欲しい兄貴
22526/06/22(月)21:29:38No.1442532843+
兄貴そんなクソ雑魚なんだっけ?
妹と対になる感じの技だったのは覚えてるが…
22626/06/22(月)21:29:56No.1442532958+
兄貴はなんかシナリオの都合上死ななかったからついでに加入したみたいな…
22726/06/22(月)21:30:24No.1442533138+
>4章加入キャラが踊り子とか詩人までツリー開いてて
>3章の終わり際に仲間になってツリー真っ白のラファがかわいそうだろ
4章始まってすぐに仲間に出来るイベントが起きて仲間に入るベイオウーフが強すぎたしな…
move+3があるだけでも強すぎる
22826/06/22(月)21:30:26No.1442533154+
マラはフェイス下げないと自分のジョブの強みが活かせないからね
22926/06/22(月)21:30:29No.1442533171+
    1782131429934.png-(5350 B)
5350 B
なんでなくした
23026/06/22(月)21:30:54No.1442533346+
使い道無いからとりあえずBrave下げてアイテム拾い係にされる兄さん
23126/06/22(月)21:31:06No.1442533420+
ビジュは悪いキャラは薄い何より弱い
PS版なら汎用ユニットかモンスターのために除名を考えるレベルの兄貴
23226/06/22(月)21:31:32No.1442533603+
>兄貴そんなクソ雑魚なんだっけ?
>妹と対になる感じの技だったのは覚えてるが…
ラファの技はフェイスにまったく依存しない
マラークの技はフェイスが低いほうが威力上がる
23326/06/22(月)21:32:00No.1442533783+
兄貴はフェイス下げないといけない代わりにアビリティの倍率がクソ高い
妹は別にフェイス下げなくても十分以上の火力が出てしまう
23426/06/22(月)21:32:43No.1442534060+
>兄貴はなんかシナリオの都合上死ななかったからついでに加入したみたいな…
聖石の正の面を描いた重要なシーンなんだけどマラ…
23526/06/22(月)21:33:04No.1442534204+
ベイオウーフはまあ端的に言っても壊れキャラ筆頭だから致し方ない…
23626/06/22(月)21:33:14No.1442534261+
わざわざJP稼いでまで使う気も普通に使ってるだけで溜まっていくみたいなのもないラファマラ
横目でバランス壊してる剣聖と神殿騎士
23726/06/22(月)21:33:36No.1442534399そうだねx1
ステータスカンストまで育てる前提なら
ラファマラーク兄妹の連続攻撃がダメージの理論値的には最強なんだ
その上でフェイスに依らず安定の妹と
安定しないがフェイス次第で最高ダメージをくりだせる兄
ロマンを取るならどちらを取るのか分かるよな?
理論値なら妹でも余裕でカンストするので妹一択なのだが…
23826/06/22(月)21:34:13No.1442534670+
>わざわざJP稼いでまで使う気も普通に使ってるだけで溜まっていくみたいなのもないラファマラ
>横目でバランス壊してる剣聖と神殿騎士
全てをねじ伏せるドラグナーの女
23926/06/22(月)21:34:32No.1442534804+
編成枠がもうちょっと多かったらなぁ
24026/06/22(月)21:34:33No.1442534808+
上方修正されたとはいえ1発なこともままある真言はさぁ
24126/06/22(月)21:35:22No.1442535150+
ではそのマラークラファの最高ダメージを当てる敵を用意してください
24226/06/22(月)21:35:36No.1442535222+
>アサシン使わせてくれよ!
FFTAだと使えるよ
24326/06/22(月)21:35:43No.1442535259+
十字に敵が集まることもまずないしなぁ
24426/06/22(月)21:36:05No.1442535415+
>ベイオウーフはまあ端的に言っても壊れキャラ筆頭だから致し方ない…
リマスターで危険度がバカ高くなったアルテマデーモンを封じるには最適よね
24526/06/22(月)21:36:43No.1442535665+
>十字に敵が集まることもまずないしなぁ
十字に集まったらそれこそ普通の魔法あててえんだよ!
24626/06/22(月)21:37:01No.1442535802+
真言使い兄妹はフェイトブレイブ極振りしてもどっちかがあんま強くならないとかだった気がした
24726/06/22(月)21:37:12No.1442535880+
算術覚えるのも面倒だけど範囲最大化が一々めんどいんだよなぁ結局モンクニンジャ剣術でいい
24826/06/22(月)21:38:07No.1442536235そうだねx2
TAはシステムが違いすぎてTを期待してやるやつじゃない…
24926/06/22(月)21:38:49No.1442536488+
フェイトじゃないよ!
faithでフェイスだよ!
25026/06/22(月)21:39:19No.1442536667+
ラファは魔術士系のジョブに進ませてそこそこ使ってて有用だった覚えが
真言はあんま使わなかったが
25126/06/22(月)21:39:23No.1442536686+
>個人的にはCTシステムは革命的で
FFTって四次元SRPGだしな
25226/06/22(月)21:39:25No.1442536694+
他人のレベルとかいうものが見えてしまう職業
25326/06/22(月)21:39:33No.1442536753+
TA2のフリメルダは俺の性癖に刺さりすぎた
25426/06/22(月)21:39:52No.1442536871+
4マスとか9マスボディの敵がいるゲームなら強いんだけどな真言
25526/06/22(月)21:40:38No.1442537146+
妹はアイテム発掘係として不動の地位だし…
25626/06/22(月)21:41:16No.1442537397+
ジャンプって落下順確認できなかったっけ?
25726/06/22(月)21:41:22No.1442537444+
なんなら真言使わなくてもホーリーブレスがある
25826/06/22(月)21:42:26No.1442537891+
出撃5人だと本当に枠ないんだよね
強い固有キャラ以外でもそれまで育てて愛着持ってる汎用押しのけられるかっていうと厳しい
25926/06/22(月)21:42:32No.1442537929+
滝でジャンプは活躍した
26026/06/22(月)21:42:41No.1442537989+
>妹はアイテム発掘係として不動の地位だし…
こないだのアプデでクリアデータ開いてみたらブレイブ97のラファがMPすり替えで敵の攻撃を無効化していた
アイテム回収はチキンでギリギリまでブレイブを削ったラムザにやらせるよ…
26126/06/22(月)21:43:20No.1442538250+
ジャンプは落下回避させないタイミングで使える人なら強いんだが
26226/06/22(月)21:44:29No.1442538762そうだねx1
ジャンプもスピード依存だからスピード上げれば強い
忍者が強い
26326/06/22(月)21:45:15No.1442539045+
エクスカリバーもってホーリー連打の厨房プレイしかしてなかった
26426/06/22(月)21:45:28No.1442539148+
忍者は強いが脆い
チョコメテオ一撃で沈む
26526/06/22(月)21:45:49No.1442539297そうだねx1
ジャンプを白刃取りはゴエモンインパクトを思い出す
26626/06/22(月)21:47:00No.1442539783+
ジャンプはランダムダメージの斧とか槌だと最大値適用だから尚更忍者が強い


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