26/06/21(日)06:56:48No.1441945885そうだねx1
09:54頃消えます
ヘビィボウガンの冷遇をやめろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/21(日)07:02:05No.1441946306そうだねx79どこから持ってきたのこんな画像 |
| … | 226/06/21(日)07:03:26No.1441946419そうだねx53イベ武器なしとか公式にガンナー下げされてるとかシリーズで冷遇されてるみたいな雰囲気出してるけど |
| … | 326/06/21(日)07:06:34No.1441946619+ライトは…? |
| … | 426/06/21(日)07:12:29No.1441947027そうだねx11右側の武器のチョイスがおかしい |
| … | 526/06/21(日)07:15:08No.1441947202そうだねx7少なくともガンナー三種類はワイルズくらいの仕様と性能でちょうどいいと思う |
| … | 626/06/21(日)07:15:30No.1441947222そうだねx7>イベ武器なし |
| … | 726/06/21(日)07:19:08No.1441947482そうだねx15アイスボーンみたいな暴れ方が許されると思うなよ |
| … | 826/06/21(日)07:19:26No.1441947504+わかった俺と一緒にXXでずっとブレヘビィしてよう |
| … | 926/06/21(日)07:20:14No.1441947579+あるだけいいじゃないですかミドルはもう無いんですよ |
| … | 1026/06/21(日)07:20:22No.1441947585そうだねx17ボウガン強い時強すぎてなんで高速周回したいのにボウガン以外で来たの…みたいになるの嫌い |
| … | 1126/06/21(日)07:20:47No.1441947616そうだねx24使ってて面白くないはそれなりに聞くけど「お前より俺のほうが本当は冷遇されてる」とかハンマーの前で言えるほどの武器か? |
| … | 1226/06/21(日)07:21:29No.1441947669そうだねx42番目にたくさん刺されてるのが大剣なのも謎 |
| … | 1326/06/21(日)07:22:55No.1441947765+ヘビィは元から好き者しか使わんから |
| … | 1426/06/21(日)07:23:28No.1441947806+5月くらいまでは属性ヘヴィ強くなかったっけ? |
| … | 1526/06/21(日)07:23:50No.1441947837+ガンランスってむしろワイルズ優遇されてなかった? |
| … | 1626/06/21(日)07:23:59No.1441947847+>強い戦法が出た時に増殖しやすいライトボウガンのがヘイト買いまくる印象が強い |
| … | 1726/06/21(日)07:24:57No.1441947913そうだねx1「強いけどつまらない」だったのが「弱いしつまらない」になったのはちょっとなあとは思う |
| … | 1826/06/21(日)07:25:38No.1441947968+>モンスターからのヘイトも買うんだ |
| … | 1926/06/21(日)07:26:25No.1441948019+ボウガン系は強さでってよりは周回に野良で集まる以上仕様的にこれが最適解って感じで最終装備に指定されるイメージがある |
| … | 2026/06/21(日)07:27:20No.1441948098+遠距離から火力出せるくせに不満とか笑わせる |
| … | 2126/06/21(日)07:30:12No.1441948289そうだねx3>「強いけどつまらない」だったのが「弱いしつまらない」になったのはちょっとなあとは思う |
| … | 2226/06/21(日)07:31:16No.1441948350そうだねx6他はわかるがしゃがみ撃ち削除ってワールドからだからワイルズの不満点ではなくね |
| … | 2326/06/21(日)07:31:35No.1441948390そうだねx6近接武器たちからは火力高すぎだろと言われベテランのガンナーからはお手軽すぎるって言われるんだからワイルズ環境はお互いの意見を採用したベストな調整なんだよね |
| … | 2426/06/21(日)07:34:29No.1441948595+>ガンランスってむしろワイルズ優遇されてなかった? |
| … | 2526/06/21(日)07:35:52No.1441948704そうだねx5元画像の意図全く汲んでないコラ画像はなんだかなぁって |
| … | 2626/06/21(日)07:37:16No.1441948806+よく言われる不満は通常弾がゴミになったのと武器やスキルの個性というか遊びがなくなったって点で |
| … | 2726/06/21(日)07:39:16No.1441948962そうだねx1スキルが減ったったいうが弾関連のスキルは武器スキルになるだろうから積む余裕ないぞ |
| … | 2826/06/21(日)07:41:05No.1441949109+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2926/06/21(日)07:43:52No.1441949339そうだねx3スレ画で例えるならヘビィボウガンは右真ん中の泣いてる子で左のやる夫はハンマーとかになるんじゃないか? |
| … | 3026/06/21(日)07:43:58No.1441949343+散弾はむしろ特定の武器のおかげで強い部類に入るんだよなぁ |
| … | 3126/06/21(日)07:48:15No.1441949701そうだねx2モンハンに遠距離武器を入れるべきではなかったってのは思う |
| … | 3226/06/21(日)07:49:56No.1441949862そうだねx1>モンハンに遠距離武器を入れるべきではなかったってのは思う |
| … | 3326/06/21(日)07:50:14No.1441949886+>散弾はむしろ特定の武器のおかげで強い部類に入るんだよなぁ |
| … | 3426/06/21(日)07:51:39No.1441950022そうだねx3>モンハンに遠距離武器を入れるべきではなかったってのは思う |
| … | 3526/06/21(日)07:52:23No.1441950098そうだねx1散弾ステップリロード最高〜〜ってずっとやってる |
| … | 3626/06/21(日)07:52:52No.1441950143そうだねx2ライトより弱くて悲しい!みたいな声もあるけど |
| … | 3726/06/21(日)07:55:56No.1441950440+強い時代は前からあるけどボウガンとか遠距離武器への不満が一気に強くなったのって特にワールドからな気がするな |
| … | 3826/06/21(日)07:56:33No.1441950488+逆に20年にひとつのイベントヘビィってなんだろう |
| … | 3926/06/21(日)07:57:44No.1441950607+返してパワーラン返して |
| … | 4026/06/21(日)07:58:39No.1441950703+ヘビィはライトくらべて安定感があるんだよ |
| … | 4126/06/21(日)07:59:55No.1441950825+>というかむしろ即ナーフ以前に最初できたのがおかしいっていうか⋯近接は火力低かったのになぜ半端に使える火力低下にしてたのか |
| … | 4226/06/21(日)08:02:33No.1441951071+>>というかむしろ即ナーフ以前に最初できたのがおかしいっていうか⋯近接は火力低かったのになぜ半端に使える火力低下にしてたのか |
| … | 4326/06/21(日)08:08:07No.1441951604そうだねx4セクレトヘビィってヘイトも下がるし独自性もあってワイルズじゃ好きな要素だったのにな… |
| … | 4426/06/21(日)08:08:47No.1441951668+元ネタ考えるとそんだけ喰らってても左は平然としてるんじゃ? |
| … | 4526/06/21(日)08:10:33No.1441951843+>逆に20年にひとつのイベントヘビィってなんだろう |
| … | 4626/06/21(日)08:11:27No.1441951934+しゃがみ撃ちってどの作品であったの? |
| … | 4726/06/21(日)08:11:51No.1441951977+ランスを厚遇しろ |
| … | 4826/06/21(日)08:13:22No.1441952144+>ランスを厚遇しろ |
| … | 4926/06/21(日)08:13:51No.1441952193+今までが異常だったんだよ |
| … | 5026/06/21(日)08:15:36No.1441952400+お前ランスの前で同じこと言える? |
| … | 5126/06/21(日)08:16:07No.1441952479+ランスはサンブレで強かったからもうこの先20年は優遇されないよ |
| … | 5226/06/21(日)08:16:39No.1441952548+回避下手糞マンはスキル盛ればいいだけだからな… |
| … | 5326/06/21(日)08:19:09No.1441952826+ふふってなった |
| … | 5426/06/21(日)08:19:54No.1441952905+近接はデカいモンスターだと何やってるわかんなくなる |
| … | 5526/06/21(日)08:20:24No.1441952966+>お前ハンマーの前で同じこと言える? |
| … | 5626/06/21(日)08:22:10No.1441953182そうだねx5セクレト騎乗撃ち使い物にならなくされたのは結構真面目に恨んでる |
| … | 5726/06/21(日)08:23:44No.1441953370そうだねx3単純にヘビィがツマらねえ |
| … | 5826/06/21(日)08:25:49No.1441953628そうだねx1>ランスはサンブレで強かったからもうこの先20年は優遇されないよ |
| … | 5926/06/21(日)08:26:27No.1441953725+モンスターから隙はどんどん消えて逆に近接は火力出すための手間がどんどん増やされてるから |
| … | 6026/06/21(日)08:26:39No.1441953762+>通常弾くんは… |
| … | 6126/06/21(日)08:28:48No.1441954024そうだねx2お願いです!カプコンさんに良識があるのなら、大剣から真溜め切りを削除してください! |
| … | 6226/06/21(日)08:28:58No.1441954042そうだねx2スレ画は悪意ある箇条書きマジックっていうか何ならここまでやってもまだ戦えるのがヘビィだからな |
| … | 6326/06/21(日)08:28:59No.1441954044+>ヘビィはライトくらべて安定感があるんだよ |
| … | 6426/06/21(日)08:30:25No.1441954282+ランスはクソほど地味なのとだけで武器として弱い時期そんなねえだろ |
| … | 6526/06/21(日)08:30:34No.1441954340+>モンスターから隙はどんどん消えて逆に近接は火力出すための手間がどんどん増やされてるから |
| … | 6626/06/21(日)08:31:37No.1441954583+ノートンみたいなもんで大喜びな時点でちょっと立ち位置ずれてて可哀想なんだよね |
| … | 6726/06/21(日)08:31:44No.1441954625そうだねx1ゲームアクション的には2Gくらいのあっさり操作に必殺技的な作品毎の特徴的なモーションあるくらいのが良かったと思う |
| … | 6826/06/21(日)08:31:59No.1441954753+タックルは面白いけどタックルの果てにあるのが真溜め切りなのが面白くない |
| … | 6926/06/21(日)08:32:40No.1441954916+ライトの前で言ってみろよ |
| … | 7026/06/21(日)08:32:41No.1441954923+マルチにおけるゲームの挙動と根本的に合ってなさ過ぎるからなランスって |
| … | 7126/06/21(日)08:32:55No.1441954959そうだねx3>お願いです!カプコンさんに良識があるのなら、大剣から真溜め切りを削除してください! |
| … | 7226/06/21(日)08:34:11No.1441955184+ランスは安定感が凄いから火力無いのは仕方がないんじゃね |
| … | 7326/06/21(日)08:34:19No.1441955213+ランスランスランスランスランスランスランス |
| … | 7426/06/21(日)08:34:45No.1441955289そうだねx1スレ画があれとはいえヘビィのスレなのに他の武器どもが不満をぶちまけだしたぞ! |
| … | 7526/06/21(日)08:34:53No.1441955307+モンハンってソロゲーみたいなもんだしもっとはっちゃけてもいいんじゃないのか |
| … | 7626/06/21(日)08:35:16No.1441955384+>ランスは安定感が凄いから火力無いのは仕方がないんじゃね |
| … | 7726/06/21(日)08:35:51No.1441955578+セクレト騎乗撃ちはまぁナーフされる理由自体はよく分かるんだけど |
| … | 7826/06/21(日)08:36:22No.1441955740+ボウガンはインタビューの台詞残ってて顕著だけど大剣の真溜めも大概だよな |
| … | 7926/06/21(日)08:36:23No.1441955746+ランスとハンマーはフロンティアスキル使わせろ |
| … | 8026/06/21(日)08:36:42No.1441955813そうだねx3>他の武器のスレでネガれるほどの存在ではないからね? |
| … | 8126/06/21(日)08:37:13No.1441955907+>モンハンってソロゲーみたいなもんだしもっとはっちゃけてもいいんじゃないのか |
| … | 8226/06/21(日)08:37:39No.1441956019+スキル削除は冷遇なんだろうか |
| … | 8326/06/21(日)08:37:45No.1441956046+ランスって切断と打撃で肉質が弱い方が適用されるのが強みだったのになんで消えたの? |
| … | 8426/06/21(日)08:37:53No.1441956096+真溜めは嫌いだよ |
| … | 8526/06/21(日)08:38:32No.1441956307そうだねx5遠距離武器は丸ごと居なくなればいいのにって開発スタッフが直々に言ってるからもうそういうことなんだよ |
| … | 8626/06/21(日)08:38:45No.1441956375+大剣のすごいところは明らかに運営からの寵愛を得ているにもかかわらずそんなに強くないところ |
| … | 8726/06/21(日)08:38:54No.1441956405そうだねx4>そしてPvEゲームであっても武器バランスの優劣はPvPと同等か何ならより一層シビアに見られるのだ |
| … | 8826/06/21(日)08:40:02No.1441956691+実はモンハンで最初に生まれた武器が大剣とヘビィなんだ |
| … | 8926/06/21(日)08:40:02No.1441956695+>大剣のすごいところは明らかに運営からの寵愛を得ているにもかかわらずそんなに強くないところ |
| … | 9026/06/21(日)08:40:04No.1441956703+ええやないですかちょっとぐらい暴れても |
| … | 9126/06/21(日)08:40:19No.1441956766そうだねx1>ユーザ対運営のPvP |
| … | 9226/06/21(日)08:40:23No.1441956781そうだねx3>遠距離武器は丸ごと居なくなればいいのにって開発スタッフが直々に言ってるからもうそういうことなんだよ |
| … | 9326/06/21(日)08:40:46No.1441956865+>ランスって切断と打撃で肉質が弱い方が適用されるのが強みだったのになんで消えたの? |
| … | 9426/06/21(日)08:41:50No.1441957169+ハンターと呼ばれてる以上は弓だの銃(ボウガン)は必須武器だろうけど強くすると近接武器使う意義なくなるんだよな |
| … | 9526/06/21(日)08:41:59No.1441957197+ヘビィにそんな不満はないけど |
| … | 9626/06/21(日)08:42:04No.1441957207+Gのランスが強武器だったからのもあるが |
| … | 9726/06/21(日)08:42:29No.1441957316+>大剣のすごいところは明らかに運営からの寵愛を得ているにもかかわらずそんなに強くないところ |
| … | 9826/06/21(日)08:42:47No.1441957380+ライズもワイルズもガンランスはめっちゃ楽しいけどそんな強くはないくらいのポジションに落ち着く… |
| … | 9926/06/21(日)08:42:53No.1441957405+シリーズ通してヘビィが冷遇みたいな印象が全然ない |
| … | 10026/06/21(日)08:42:55No.1441957412+遠距離は強いけど弾とか矢で物資を消費するからバランス取れてるとかないの |
| … | 10126/06/21(日)08:43:19No.1441957493そうだねx1ガンスはお前過去考えたら1本刺さったくらいで泣かねぇだろヒートゲージ付けんぞ |
| … | 10226/06/21(日)08:43:23No.1441957510そうだねx3モンハンがあまりにも一般向けゲームとして売れたせいで |
| … | 10326/06/21(日)08:43:35No.1441957556そうだねx2>シリーズ通してヘビィが冷遇みたいな印象が全然ない |
| … | 10426/06/21(日)08:43:36No.1441957560+>遠距離は強いけど弾とか矢で物資を消費するからバランス取れてるとかないの |
| … | 10526/06/21(日)08:44:20No.1441957711+近接は初期片手剣くらいの機動性得たら大半の武器は満足するだろ |
| … | 10626/06/21(日)08:44:22No.1441957721そうだねx2>ヘビィなんてワイルズだとグラビ狩るのに使ってりゃええねん |
| … | 10726/06/21(日)08:45:01No.1441957885そうだねx4>本来は狩猟対象ごとに武器種を持ち替えるゲーム性だったのに |
| … | 10826/06/21(日)08:45:09No.1441957926そうだねx1>ヘビィにそんな不満はないけど |
| … | 10926/06/21(日)08:45:14No.1441957943そうだねx1ワイルズガンランスはマジでいい調整だったんだけど通常ガード>ジャスガな攻撃があるのは本当にどうかと思う |
| … | 11026/06/21(日)08:45:17No.1441957952+別に一番冷遇されてるとも思わないし他にもっと酷い武器やロマン武器のくせに火力がないのもあるのは理解してるけど |
| … | 11126/06/21(日)08:45:57No.1441958094そうだねx1>遠距離は強いけど弾とか矢で物資を消費するからバランス取れてるとかないの |
| … | 11226/06/21(日)08:46:05No.1441958123+>近接は初期片手剣くらいの機動性得たら大半の武器は満足するだろ |
| … | 11326/06/21(日)08:46:18No.1441958155+ライズで蟲技とかバカみたいにいいのばっかもらってた時期もでも真溜めが嫌だから…で不満言う大剣使いが多かったのは多種武器使いとしては大概にせえよという気持ちはあります |
| … | 11426/06/21(日)08:46:27No.1441958179+防御面が改善されすぎてガンナー即死が無くなったしな… |
| … | 11526/06/21(日)08:46:33No.1441958196+その辺スポイルしたらそりゃ遠距離が強いだろ |
| … | 11626/06/21(日)08:46:44No.1441958238+武器持ち替えできるようになったんだから遠距離限定でクソ強いとかでも良かった |
| … | 11726/06/21(日)08:46:57No.1441958279+ライトはいいよな!コラボ武器に恵まれて! |
| … | 11826/06/21(日)08:47:03No.1441958304+大剣は最初が一番強かったんだっけ |
| … | 11926/06/21(日)08:47:10No.1441958335そうだねx4ライトは明確に火力下げろよって思いはある |
| … | 12026/06/21(日)08:47:33No.1441958436+サンブレイクのヘビィ強いけど気持ち良さが足りないのがつらい |
| … | 12126/06/21(日)08:47:39No.1441958481そうだねx2ヘビィよりライトが火力出るシリーズはぜったい調整間違ってるって |
| … | 12226/06/21(日)08:47:59No.1441958617+そもそもフィールドや農場で素材収集してそれを消費するから火力はあるよって調整だろうに調合システムも素材の軽さもどんどん変わってきてる中で同じ仕様なのがおかしい |
| … | 12326/06/21(日)08:48:43No.1441958885+P3の属性速射…ワールドやライズの鉄甲速射…速射が定期的に悪さしてる |
| … | 12426/06/21(日)08:49:07No.1441958987+回復薬なんかも最初期は大事にとっといていざという時使うものとして存在してたけどその手の要素って周回ゲーとしてのめんどくささとしかならないのよな |
| … | 12526/06/21(日)08:49:21No.1441959081+なんか上位までは毎回ライトクソ強い気がする |
| … | 12626/06/21(日)08:49:22No.1441959084+>モンスターバトルアクションじゃなくてハンターライフシミュレーションとしての側面が強かった初期はそういう要素もあった |
| … | 12726/06/21(日)08:49:26No.1441959108+ヘビィに対してライトが強すぎるみたいな環境は当然よくないけど |
| … | 12826/06/21(日)08:49:32No.1441959132+近接だけでいいから抜刀ダッシュそろそろ実装しても良くない委員会のパリアプリア覇種です |
| … | 12926/06/21(日)08:50:02No.1441959295+もう一緒にしたらライトもヘヴィも |
| … | 13026/06/21(日)08:50:11No.1441959349そうだねx2現地に調合の書持ち込むのとか何が楽しいんだと言われるとはい |
| … | 13126/06/21(日)08:50:22No.1441959430そうだねx1携帯機の頃のG級はガンナーだと攻撃カスっただけで即死、使える弾は調合分含めてギリギリ |
| … | 13226/06/21(日)08:50:26No.1441959461+スタミナ消費付いてもいいからパワーラン復活させてほしい |
| … | 13326/06/21(日)08:50:48No.1441959610+>もう一緒にしたらライトもヘヴィも |
| … | 13426/06/21(日)08:50:50No.1441959619+>P3の属性速射…ワールドやライズの鉄甲速射…速射が定期的に悪さしてる |
| … | 13526/06/21(日)08:50:55No.1441959643そうだねx3>もう一緒にしたらライトもヘヴィも |
| … | 13626/06/21(日)08:51:17No.1441959751+>バトル要素強めたせいで罠や閃光は弱体化してハメもどんどん消されていったけどバトル派はそれで満足だったんだろうか |
| … | 13726/06/21(日)08:52:13No.1441959922+ヘビィボウガンといえばパワーランと加速するしゃがみ撃ちですよね! |
| … | 13826/06/21(日)08:52:29No.1441960035+いちばん大剣が強かったのは間違いなく無印なんだけどこれは大剣が強かったっつうか龍刀紅蓮がおかしかったとも言える |
| … | 13926/06/21(日)08:52:31No.1441960053そうだねx1ランス兄弟とボウガン兄弟とアックス兄弟はパーツ付け替え式にして一つの武器に統合するべきだと僕も思います |
| … | 14026/06/21(日)08:52:39No.1441960093そうだねx1俺は狩猟ごっこがしたいの!だから調合の本とか好きだったの! |
| … | 14126/06/21(日)08:53:21No.1441960301+>携帯機の頃のG級はガンナーだと攻撃カスっただけで即死、使える弾は調合分含めてギリギリ |
| … | 14226/06/21(日)08:53:35No.1441960384+閃光ハメがよろしくないよねってのは同意するけど |
| … | 14326/06/21(日)08:53:37No.1441960398+適正距離があるから思った程遠距離攻撃ではないと感じる |
| … | 14426/06/21(日)08:53:51No.1441960494+モンスター追いかけながら弾の素材になるアイテム拾って弾薬補給できる今の調合システムも好き |
| … | 14526/06/21(日)08:54:57No.1441960843+チャックスは4Gくらいに戻らない? |
| … | 14626/06/21(日)08:55:52No.1441961172+>閃光ハメがよろしくないよねってのは同意するけど |
| … | 14726/06/21(日)08:56:07No.1441961256+チャックスはシンプルに斧強化のビジュアルがイマイチ好きになれないので持たなくなった |
| … | 14826/06/21(日)08:56:13No.1441961290+ナンバリングじゃないけどエクスプロアの鬼滅コラボがヘビィだった記憶 |
| … | 14926/06/21(日)08:56:37No.1441961379+>そういう意味で言うとP2GのアーティラートもいいセンいってるんだけどP2Gは他にも壊れがあるので何とも言えない |
| … | 15026/06/21(日)08:56:44No.1441961408+>閃光当てるとかえって激しく暴れて近寄りにくくなるのはどうなの?ってなる |
| … | 15126/06/21(日)08:56:49No.1441961427+どんだけ強くてもプレイヤーが増えず弱体化はしょっちゅうされる笛もいるんですよ! |
| … | 15226/06/21(日)08:57:03No.1441961478そうだねx2バトル派つってもまぁ色々あるので |
| … | 15326/06/21(日)08:57:24No.1441961559+>ランス兄弟とボウガン兄弟とアックス兄弟はパーツ付け替え式にして一つの武器に統合するべきだと僕も思います |
| … | 15426/06/21(日)08:57:39No.1441961611+俺は笛のイベント武器をさっぱり思い出せん… |
| … | 15526/06/21(日)08:57:58No.1441961703+太刀も大剣モーションに戻すか… |
| … | 15626/06/21(日)08:57:59No.1441961714+>どんだけ強くてもプレイヤーが増えず弱体化はしょっちゅうされる笛もいるんですよ! |
| … | 15726/06/21(日)08:58:05No.1441961755+閃光漬けにするハンターさんが悪い所はありますよ |
| … | 15826/06/21(日)08:58:32No.1441961910+>俺は笛のイベント武器をさっぱり思い出せん… |
| … | 15926/06/21(日)08:58:44No.1441961947そうだねx2>閃光漬けにするハンターさんが悪い所はありますよ |
| … | 16026/06/21(日)08:58:59No.1441961994+新しいモンハンやるとこんなんゴッドイーターじゃんってなるアクションしてる |
| … | 16126/06/21(日)08:59:39No.1441962142そうだねx1もう防具だって統一されて弾もほぼ無限バンダナ状態で遠距離のデメリットなんて無いようなもんなんだし近接だけフロンティア性能にしてもいいと思う |
| … | 16226/06/21(日)08:59:43No.1441962165そうだねx1釣りしたり環境生物集めたりする時は相変わらず楽しい |
| … | 16326/06/21(日)09:01:14No.1441962522+すぐ逃げるレウスとか狩猟シュミレーターとしては正しいけど周回するとなるとただの手間なんだよな… |
| … | 16426/06/21(日)09:01:49No.1441962689+落とし穴に嵌めて飛んだら閃光で落としてみんなで抜刀大剣するそんな硬派なモンハンが好きだった |
| … | 16526/06/21(日)09:02:27No.1441962815+笛は独自すぎて好む人はドハマリするんだろうけどヒロイックさは全くないからプレイヤー増えないのはわかる |
| … | 16626/06/21(日)09:02:54No.1441962931そうだねx1>俺は狩猟ごっこがしたいの!だから調合の本とか好きだったの! |
| … | 16726/06/21(日)09:02:57No.1441962942+>落とし穴に嵌めて飛んだら閃光で落としてみんなで抜刀大剣するそんな硬派なモンハンが好きだった |
| … | 16826/06/21(日)09:03:38No.1441963100+笛は別にずっと弱体化ではなく強くなったり弱くなったり強くなったけどこんなん笛じゃないみたいな笛性の違いで荒れたりする |
| … | 16926/06/21(日)09:04:00No.1441963196+なんでこんな巨大なモンスター倒したのにちょっとしか鱗貰えないんだ感はある |
| … | 17026/06/21(日)09:04:04No.1441963209+>笛は独自すぎて好む人はドハマリするんだろうけどヒロイックさは全くないからプレイヤー増えないのはわかる |
| … | 17126/06/21(日)09:04:11No.1441963235そうだねx3ソロ向きじゃないのは良いとしてマルチ性能までたまに落とされるのはなんで…?ってなる笛 |
| … | 17226/06/21(日)09:04:12No.1441963236+狩猟ごっこという意味では樽爆弾も罠ももっと強化してほしいんだけど |
| … | 17326/06/21(日)09:04:31No.1441963310そうだねx2棒とハンマーはお前そこじゃねえだろ |
| … | 17426/06/21(日)09:05:28No.1441963546+スレ画にあるけど棒って開発から率先して調整放棄されてるからそのポジションおかしくないか…? |
| … | 17526/06/21(日)09:05:37No.1441963605+逆にライトってイベ武器けっこうあるのかな |
| … | 17626/06/21(日)09:05:52No.1441963688+>笛は独自すぎて好む人はドハマリするんだろうけどヒロイックさは全くないからプレイヤー増えないのはわかる |
| … | 17726/06/21(日)09:06:14No.1441963779+>一部の変態が使い続けた結果平均スコアが上がってしまうから |
| … | 17826/06/21(日)09:06:29No.1441963859そうだねx2いうて閃光とか爆弾使い切りアイテムなんだからハメ出来るくらいでちょうど良くない? |
| … | 17926/06/21(日)09:06:41No.1441963934+笛はワイルズでTier1になったはず |
| … | 18026/06/21(日)09:06:58No.1441964033+>棒とハンマーはお前そこじゃねえだろ |
| … | 18126/06/21(日)09:07:10No.1441964095+笛は強かろうがあんまり使う気にならない |
| … | 18226/06/21(日)09:07:18No.1441964133+>なんでこんな巨大なモンスター倒したのにちょっとしか鱗貰えないんだ感はある |
| … | 18326/06/21(日)09:08:02No.1441964343+>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 18426/06/21(日)09:08:14No.1441964407+>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 18526/06/21(日)09:08:19No.1441964433+棒は4〜4G時代を引きずってる人が多そうな印象はある |
| … | 18626/06/21(日)09:08:36No.1441964535+>いうて閃光とか爆弾使い切りアイテムなんだからハメ出来るくらいでちょうど良くない? |
| … | 18726/06/21(日)09:08:46No.1441964602+>スレ画にあるけど棒って開発から率先して調整放棄されてるからそのポジションおかしくないか…? |
| … | 18826/06/21(日)09:08:52No.1441964636+ランスって上振れも下振れもしない武器だよね |
| … | 18926/06/21(日)09:09:06No.1441964700+作業台のある所でしか調合できなくしよう! |
| … | 19026/06/21(日)09:09:12No.1441964719+>倒して剥ぎ取りしてるとこれ捕獲みたいにリザルトの報酬で良くないかと思う |
| … | 19126/06/21(日)09:09:19No.1441964745+>>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 19226/06/21(日)09:09:40No.1441964827+>>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 19326/06/21(日)09:09:45No.1441964858+元画像の意図通りならこんだけ弱体化されてるけどクソ強いですってことになるけど |
| … | 19426/06/21(日)09:09:56No.1441964905+乗りと爆破が悪さしたというのはあるにしてもその辺抜きでも強かったからな棒 |
| … | 19526/06/21(日)09:10:08No.1441964953そうだねx1ワイルズ大剣は相殺がかっこよすぎて割と好き |
| … | 19626/06/21(日)09:10:19No.1441965007+チャージアックスは引き算の出来ない調整がどうなるかという極北だから負の遺産として残すべき |
| … | 19726/06/21(日)09:10:32No.1441965074+4の棒はマジで強かった |
| … | 19826/06/21(日)09:10:50No.1441965166+1作だけのミドルボウガンを忘れるな |
| … | 19926/06/21(日)09:10:51No.1441965167そうだねx3TAの結果でユーザーが騒ぎすぎてるのがクソ調整の結果だって言うんならもうTAやらないほうが良いのでは |
| … | 20026/06/21(日)09:11:09No.1441965261+上手い大剣の人と一緒になると |
| … | 20126/06/21(日)09:11:49No.1441965460そうだねx2>>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 20226/06/21(日)09:12:05No.1441965534+ガチャガチャめんどくさい工程はロマン工程挟むならその分ロマンみたいな火力出せ |
| … | 20326/06/21(日)09:12:13No.1441965573+ここまで冷遇されてもガード性能がランス以上とかいうなんの意味もない利点があるせいで敵視されるヘビイ |
| … | 20426/06/21(日)09:12:23No.1441965618+4の棒は強いというかこれ使わないやつアホでしょのレベルだったのが… |
| … | 20526/06/21(日)09:12:39No.1441965695+IBの煽りでも喰らってるんじゃねと思うけどみんなヘビィ担いで散弾パシパシしてるの別に楽しくないからいいやって気持ち |
| … | 20626/06/21(日)09:12:59No.1441965762そうだねx1>TAの結果でユーザーが騒ぎすぎてるのがクソ調整の結果だって言うんならもうTAやらないほうが良いのでは |
| … | 20726/06/21(日)09:13:14No.1441965811+狩猟シミュとしてのゲームとレアドロ狙いの周回ゲーの相性が悪すぎるんだよな |
| … | 20826/06/21(日)09:13:15No.1441965815+明確な数字として可視化されちゃうからどうしてもそれが引用されるのは仕方ないんだけど |
| … | 20926/06/21(日)09:13:48No.1441965961そうだねx1>4Gのチャックスも同じく |
| … | 21026/06/21(日)09:13:58No.1441966005そうだねx1棒は4と4Gがあるからって論調多いけど何年昔の話擦り続けてるんだよとは言っておきたい |
| … | 21126/06/21(日)09:14:02No.1441966023+ハンマーは豪快な攻撃と圧倒的な火力でモンスター相手に一歩も引けを取らずに戦うんだろうな… |
| … | 21226/06/21(日)09:14:36No.1441966188+>公式が率先してTA推してる… |
| … | 21326/06/21(日)09:14:52No.1441966258+そもそも速く倒す=偉いなのか? |
| … | 21426/06/21(日)09:15:03No.1441966325+>でもチャアクはサンブレイクが個人的にハチャメチャに楽しかった… |
| … | 21526/06/21(日)09:15:06No.1441966337そうだねx1>ここまで冷遇されてもガード性能がランス以上とかいうなんの意味もない利点があるせいで敵視されるヘビイ |
| … | 21626/06/21(日)09:15:09No.1441966355そうだねx3チーターによって潰されたけど |
| … | 21726/06/21(日)09:15:39No.1441966486+>そもそも速く倒す=偉いなのか? |
| … | 21826/06/21(日)09:15:58No.1441966557そうだねx3正直TAどころかエンドコンテンツ周回する層すらマイノリティで初見のモンスターにわちゃわちゃしてハンターランク解放くらいまでできたら満足する層の方が多いでしょこのシリーズ |
| … | 21926/06/21(日)09:16:02No.1441966569そうだねx3公式TAは10年以上前からやってる伝統だからな… |
| … | 22026/06/21(日)09:16:46No.1441966760+俺は雑魚なので強い武器を使うぜ |
| … | 22126/06/21(日)09:18:11No.1441967249そうだねx2回復使い切って2乙時計が点滅し始めて残り1分一か八かで罠仕掛けて捕獲成功で死闘の末にクリア |
| … | 22226/06/21(日)09:18:18No.1441967286+そもそもの話武器に愛着があるor複数の武器操作覚えるのがめんどくさいから一つの武器しか使いたがらないユーザー側と多くの武器を使わせたい開発側で意識の乖離がある気がしている |
| … | 22326/06/21(日)09:18:26No.1441967333+ボウガン統合してサブ武器にしたそう |
| … | 22426/06/21(日)09:18:32No.1441967370+早く新作でないかなモンハン |
| … | 22526/06/21(日)09:18:40No.1441967407+「使ってて一番楽しい武器が最強」はその通りなんだけど |
| … | 22626/06/21(日)09:18:42No.1441967414+下手でも好タイム取れる武器というとやはりヘビィに落ち着く |
| … | 22726/06/21(日)09:19:01No.1441967502+>それもまたハンターライフシミュレーションとして当時は斬新な演出の一つだったんだ |
| … | 22826/06/21(日)09:20:17No.1441967899+>ワイルズ大剣は相殺がかっこよすぎて割と好き |
| … | 22926/06/21(日)09:20:25No.1441967941+まだ粘着してるんだ |
| … | 23026/06/21(日)09:21:18No.1441968169+>過去作に戻ったら集中モード無しでどう戦ってたんだっけ…ってなった大剣 |
| … | 23126/06/21(日)09:21:19No.1441968178+>RDR2みたいに開発のこだわりを楽しむゲームだったのか |
| … | 23226/06/21(日)09:21:33No.1441968244+>前々から思ってるけどTAのベストタイムに開発が引っ張られすぎな気がする |
| … | 23326/06/21(日)09:21:40No.1441968269そうだねx1他の武器はともかく集中モード取り上げられたら大剣どうすんだ感はすごい |
| … | 23426/06/21(日)09:21:47No.1441968293そうだねx1>そもそもの話武器に愛着があるor複数の武器操作覚えるのがめんどくさいから一つの武器しか使いたがらないユーザー側と多くの武器を使わせたい開発側で意識の乖離がある気がしている |
| … | 23526/06/21(日)09:21:58No.1441968336+どういう武器が強いとかどんなアクションが楽しいとか分かんないけど被弾減らして綺麗に戦えると気持ちいい |
| … | 23626/06/21(日)09:22:05No.1441968366+>RDR2みたいに開発のこだわりを楽しむゲームだったのか |
| … | 23726/06/21(日)09:22:27No.1441968466+ハンマーだけじゃなかったんだな政治活動するやつ |
| … | 23826/06/21(日)09:22:58No.1441968621そうだねx3まあ正直複雑化や武器の専門化は4とかXあたりで既にそうなってたよ |
| … | 23926/06/21(日)09:23:02No.1441968635+モンスター側はどんどん高速化や隙潰しで殴る隙減らすのにハンター側の武器はどんどん儀式や時限式の強化で手間増やすのいいよね |
| … | 24026/06/21(日)09:23:30No.1441968756+ドスってワードちょいちょい聞くけど何かは知らない |
| … | 24126/06/21(日)09:23:35No.1441968786そうだねx2>まだ粘着してるんだ |
| … | 24226/06/21(日)09:23:40No.1441968810そうだねx1PS2無印〜Gが売れなかったわけではないというか当時の基準からしても十分大ヒットだったんだが |
| … | 24326/06/21(日)09:23:54No.1441968870+狩るの楽な使えば武器調整に文句言わなくて済むぞ! |
| … | 24426/06/21(日)09:24:00No.1441968901そうだねx2>まあ正直複雑化や武器の専門化は4とかXあたりで既にそうなってたよ |
| … | 24526/06/21(日)09:25:26No.1441969266+Pシリーズが大きな転機になったのは間違いないけど |
| … | 24626/06/21(日)09:25:52No.1441969381+>1を知らんが?と思いながらCM見てた記憶がある |
| … | 24726/06/21(日)09:25:53No.1441969387そうだねx1ずっと弱武器なのに文句言わないカリピストは偉いよ |
| … | 24826/06/21(日)09:26:01No.1441969419+ランスメイン棒スラアクサブの俺はちょっと寝込む期間が長すぎた |
| … | 24926/06/21(日)09:26:26No.1441969546そうだねx1>まあ正直複雑化や武器の専門化は4とかXあたりで既にそうなってたよ |
| … | 25026/06/21(日)09:27:02No.1441969716+>他の武器使うにしても昔と比べて操作面も装備のスキル面も複雑化してるから |
| … | 25126/06/21(日)09:27:28No.1441969842+>ずっと弱武器なのに文句言わないカリピストは偉いよ |
| … | 25226/06/21(日)09:27:46No.1441969923+Pシリーズで一番強かったの操作方法の簡易化だと思う |
| … | 25326/06/21(日)09:28:12No.1441970063+長い間ロマン(笑)があるからいいでしょって感じの弱武器だったガンランスはワイルズでやっとトップ層で戦えるようになった |
| … | 25426/06/21(日)09:28:19No.1441970099+>使ってる武器の別スタイルがもうわからないのよ!? |
| … | 25526/06/21(日)09:28:54No.1441970244+>Pシリーズで一番強かったの操作方法の簡易化だと思う |
| … | 25626/06/21(日)09:29:30No.1441970380+>長い間ロマン(笑)があるからいいでしょって感じの弱武器だったガンランスはワイルズでやっとトップ層で戦えるようになった |
| … | 25726/06/21(日)09:29:33No.1441970396そうだねx1>Pシリーズで一番強かったの操作方法の簡易化だと思う |
| … | 25826/06/21(日)09:30:22No.1441970607+>長い間ロマン(笑)があるからいいでしょって感じの弱武器だったガンランスはワイルズでやっとトップ層で戦えるようになった |
| … | 25926/06/21(日)09:30:32No.1441970651+初期作品はそんな操作複雑じゃないからわりとよかったよスティック操作 |
| … | 26026/06/21(日)09:30:33No.1441970657+面倒くさい要素もこれはハンティングシミュレータだからって感じ出してた |
| … | 26126/06/21(日)09:31:23No.1441970914そうだねx1ボウガンは弱くしろって言ってたらこれだよ |
| … | 26226/06/21(日)09:31:47No.1441971032+↑縦斬り |
| … | 26326/06/21(日)09:31:51No.1441971059+>サンブレは強かったけど比較対象も強くて相対的に見るとそこまで…みたいな感じか |
| … | 26426/06/21(日)09:32:32No.1441971263+>↑縦斬り |
| … | 26526/06/21(日)09:32:34No.1441971278+昔の操作も面白いは面白いけど今みたいな難易度のアクションになるのは無理だったろうな |
| … | 26626/06/21(日)09:33:06No.1441971416+今考えるとGとかの頃って片手剣どうやって動かしてたかな… |
| … | 26726/06/21(日)09:33:29No.1441971508+>↑縦斬り |
| … | 26826/06/21(日)09:33:56No.1441971629+>初めてのクックが異様に強かったのってあの奇怪な操作のせいもあったのかも |
| … | 26926/06/21(日)09:33:56No.1441971630+>今考えるとGとかの頃って片手剣どうやって動かしてたかな… |
| … | 27026/06/21(日)09:34:16No.1441971725+ガンランスは強いんだけどガンランスの動きをあらゆる意味で咎めるクソモンスが多すぎるワイルズ |
| … | 27126/06/21(日)09:34:20No.1441971745+あーあとターゲットカメラねぇから近接もだけどガンナーは照準合わせマジ手作業だったか |
| … | 27226/06/21(日)09:34:54No.1441971904+ホホホ |
| … | 27326/06/21(日)09:35:52No.1441972179そうだねx1>>長い間ロマン(笑)があるからいいでしょって感じの弱武器だったガンランスはワイルズでやっとトップ層で戦えるようになった |
| … | 27426/06/21(日)09:35:56No.1441972206+ノールック振りむき撃ちくらいは割と出来るようになるから… |
| … | 27526/06/21(日)09:36:01No.1441972240+ボウガンばかり目の敵にされてなんか許されてる弓はずるい |
| … | 27626/06/21(日)09:36:47No.1441972512+>ボウガンばかり目の敵にされてなんか許されてる弓はずるい |
| … | 27726/06/21(日)09:37:14No.1441972683+>ホホホ |
| … | 27826/06/21(日)09:37:42No.1441972817そうだねx1ヘビィのもっさりコロリン考えた奴の頭部から毛根死滅してほしい |
| … | 27926/06/21(日)09:38:01No.1441972917+>ボウガンばかり目の敵にされてなんか許されてる弓はずるい |
| … | 28026/06/21(日)09:38:09No.1441972974+ハンマーとか敵の高速化に全く仕組みが追いついてないから根本的にどうにかしたほうがいい |
| … | 28126/06/21(日)09:39:06No.1441973319+弓はイメージを語ろうにも毎回動き変わりすぎて何とも言えねえ |
| … | 28226/06/21(日)09:40:34No.1441973797そうだねx1弓ヘイト高いけどワイルズの弓そんな面白くないよ |
| … | 28326/06/21(日)09:40:58No.1441973904そうだねx2弓はジャスト回避で敵の攻撃に突っ込むリスク取る必要もあるし近接に近い |
| … | 28426/06/21(日)09:41:29No.1441974036+毎回序盤は冷遇されてるような物言いだけど最終的に壊れる弓 |
| … | 28526/06/21(日)09:42:21No.1441974286+というかこの武器じゃ勝てないわみたいなやつもいないし |
| … | 28626/06/21(日)09:42:29No.1441974320+>弓ヘイト高いけどワイルズの弓そんな面白くないよ |
| … | 28726/06/21(日)09:42:30No.1441974323そうだねx1弱い弱い言われてたのに気付いたら強い使い道出来てるボウガンはなんなんだよ |
| … | 28826/06/21(日)09:42:35No.1441974350+昔のモンハンに比べたら今の武器格差なんて大した事ないのに嘆きすぎ |
| … | 28926/06/21(日)09:42:51No.1441974420+ミラガンスは殴りついでに爆発する棒みたいな感じ |
| … | 29026/06/21(日)09:43:57No.1441974739そうだねx2>昔のモンハンに比べたら今の武器格差なんて大した事ないのに嘆きすぎ |
| … | 29126/06/21(日)09:44:51No.1441974968+ジャスガ罪を導入したワイルズを許すな |
| … | 29226/06/21(日)09:44:56No.1441974982+>ハンマーとか敵の高速化に全く仕組みが追いついてないから根本的にどうにかしたほうがいい |
| … | 29326/06/21(日)09:44:57No.1441974990そうだねx1通常貫通散弾のLV廃止って |
| … | 29426/06/21(日)09:45:21No.1441975071+>昔のモンハンに比べたら今の武器格差なんて大した事ないのに嘆きすぎ |
| … | 29526/06/21(日)09:45:25No.1441975092+なんなら大剣ですら気づけば底辺だからな |
| … | 29626/06/21(日)09:45:32No.1441975120そうだねx1>数字出るようになったから気にしてなかった層も目覚めた気がする |
| … | 29726/06/21(日)09:46:06No.1441975281+いっそモンスターの体力ゲージも出して欲しい |
| … | 29826/06/21(日)09:46:26No.1441975402+>通常貫通散弾のLV廃止って |