二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781975500955.png-(1075646 B)
1075646 B26/06/21(日)02:11:40No.1441923146そうだねx1 08:21頃消えます
パワーレベリング好き?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/21(日)02:12:51No.1441923367そうだねx172
パワーレベリングってこういうのじゃなくない?
226/06/21(日)02:16:29No.1441924181そうだねx26
なんだこの今から無残に死ぬ感じのいっそ清々しい連中
326/06/21(日)02:17:05No.1441924309そうだねx76
これPKじゃない?
426/06/21(日)02:17:30No.1441924425+
自分が引率する方ならまあ気持ちよくなれるから好き
される方だと何スかこれとしか言えない
526/06/21(日)02:17:32No.1441924429+
漁夫警戒必須な感じのバランスなのか
626/06/21(日)02:18:43No.1441924703そうだねx53
この状態からダンジョン踏破目指しだすのはかなり不自然な感じだな
726/06/21(日)02:20:29No.1441925047そうだねx4
知ってるこれゴブリンスレイヤーだろ
826/06/21(日)02:25:10No.1441925965+
そういやダンジョン入り口で待ち構える雑魚って見たことないな
だいたい帰りは呪文で帰るからだろうか
926/06/21(日)02:26:31No.1441926219そうだねx93
人間殺して経験値入るなら戦争起きたとき大変なことになるって
1026/06/21(日)02:27:27No.1441926391+
英雄を作れる世界かよ
1126/06/21(日)02:29:16No.1441926692そうだねx4
>そういやダンジョン入り口で待ち構える雑魚って見たことないな
>だいたい帰りは呪文で帰るからだろうか
フグ鯨の洞窟の時に洞窟の入り口で待ち構えてる奴等は居たな
雑魚どもにはフグ鯨を捕獲できる美食家に勝てる実力もないから無意味だったけど
1226/06/21(日)02:29:35No.1441926733+
これ元のS級も同じような手でなりあがってそう
1326/06/21(日)02:31:34No.1441927025+
姨捨山の1000倍エグい施設がつくられそう
1426/06/21(日)02:32:02No.1441927095そうだねx1
弱った魔物倒しても経験値入るのに人間倒して経験値入らない道理はないよな
1526/06/21(日)02:32:37No.1441927197そうだねx27
>これ元のS級も同じような手でなりあがってそう
こんなクソ戦法でレベル上げやる輩が限界の戦いとか頑張るかなぁ
1626/06/21(日)02:33:08No.1441927263そうだねx34
>人間殺して経験値入るなら戦争起きたとき大変なことになるって
貴族や王族が子供の頃にそういう高いレベル奴隷殺してレベリングするのが常識になりそう
1726/06/21(日)02:33:32No.1441927344そうだねx31
もう十分アガリと言っていいのにさらに上を目指すとは中々肝の座った連中だ
1826/06/21(日)02:35:09No.1441927594そうだねx27
次のページで死んでるの見なくてもわかる!
1926/06/21(日)02:35:52No.1441927710+
FF2とかサガみたいに戦いの内容とか敵のレベルも成長に作用される世界であれば良かったのにな
2026/06/21(日)02:36:12No.1441927743+
>この状態からダンジョン踏破目指しだすのはかなり不自然な感じだな
S級の力だけじゃ足元掬われたらお陀仏なのは自分たちが狩った連中が証明してるんだから
富と名声手に入れて早いところいい感じの上がり目指すのはむしろ自然じゃないか
2126/06/21(日)02:36:51No.1441927840+
仲間割れ推奨
2226/06/21(日)02:37:05No.1441927872そうだねx23
パワーレベリングって高レベキャラとかで敵速攻全滅させてその他の雑魚にも経験値入れるとかだろ…
2326/06/21(日)02:37:08No.1441927875そうだねx2
まぁこのクズどもに会わなくてもS級パーティが安全地帯まで帰れそうかと言うと難しいと思う
殺されなくてもほっとけば死にそうだもん
2426/06/21(日)02:38:02No.1441928003そうだねx1
富を十分手にした人間は次に名声を欲するらしいからリアルなのかも
2526/06/21(日)02:39:53No.1441928269そうだねx13
PKで経験値が入るゲームは珍しい
あんま思い付かない
2626/06/21(日)02:42:00No.1441928562+
>S級の力だけじゃ足元掬われたらお陀仏なのは自分たちが狩った連中が証明してるんだから
自分が倒したS級で高難易度ダンジョンはギリ=そこから得た経験値程度じゃほぼ足りない
ってなるだろ
2726/06/21(日)02:43:08No.1441928686+
>自分が倒したS級で高難易度ダンジョンはギリ=そこから得た経験値程度じゃほぼ足りない
超高難度だぞ
ただの高難度ならむしろ安全マージンをとってる
2826/06/21(日)02:44:14No.1441928814+
>>S級の力だけじゃ足元掬われたらお陀仏なのは自分たちが狩った連中が証明してるんだから
>自分が倒したS級で高難易度ダンジョンはギリ=そこから得た経験値程度じゃほぼ足りない
>ってなるだろ
ギリは超高難易度クエストだから高難易度迷宮はそれよりは簡単なんじゃないの
2926/06/21(日)02:44:42No.1441928881そうだねx16
いつものことながら
この経験値システムはIQのツマミ調整が必要だな
3026/06/21(日)02:46:03No.1441929087+
>>人間殺して経験値入るなら戦争起きたとき大変なことになるって
>貴族や王族が子供の頃にそういう高いレベル奴隷殺してレベリングするのが常識になりそう
レベル10くらいの平民がクリティカル出しても1ダメージくらいしか与えられないレベル500とかの貴族同士が戦うのが当然の世界で流れ弾で偶然死にかけの貴族を殺してしまって爆発的なレベルアップした主人公の話は行けそうな気がする
3126/06/21(日)02:48:45No.1441929445そうだねx16
セリフが説明くさすぎる
3226/06/21(日)02:49:23No.1441929507そうだねx6
>知ってるこれユーベルブラッドだろ
3326/06/21(日)02:49:37No.1441929543そうだねx26
これでレベリング出来る世界は絶対やべえことになってるだろ…
3426/06/21(日)02:51:09No.1441929757そうだねx34
>これでレベリング出来る世界は絶対やべえことになってるだろ…
ヤブ医者(高レベル)
3526/06/21(日)02:51:34No.1441929803そうだねx3
>>知ってるこれユーベルブラッドだろ
あっちは名声を頂いているから
こっちよりは全然わかる
3626/06/21(日)02:54:41No.1441930155+
その向上心誉高い
3726/06/21(日)02:55:26No.1441930227そうだねx3
レベル差があるのにダメージ入るとかその程度の連中だったんだろう
3826/06/21(日)02:55:27No.1441930228+
そうかヤブ医者が凄いレベル高くなるのかこの世界…
3926/06/21(日)02:56:19No.1441930311+
味方に瀕死者出たら回復するより元気な奴が殺して戦力を統合したほうが効率良くなるな!
4026/06/21(日)02:58:01No.1441930475+
>そうかヤブ医者が凄いレベル高くなるのかこの世界…
格下相手は経験値0みたいなバランスなら偶然S級を診るとかじゃない限りすぐに頭打ちする
4126/06/21(日)02:58:44No.1441930552そうだねx14
この手の描写は作者がアホだとダメなんだって!
4226/06/21(日)03:00:31No.1441930719+
PTに入れるだけでレベルがぐんぐん上がる世界だとこれ基準になるか
4326/06/21(日)03:00:52No.1441930764+
こんな世界じゃハイエナ行為が当たり前になるし帰りの安全を確保する要員を吊れるのが常識になるね
4426/06/21(日)03:00:54No.1441930769そうだねx12
これ4人で殺し合えば1人強いのできるんじゃね?
4526/06/21(日)03:01:19No.1441930819+
経験値まるごと頂いてるんじゃなくレベル差が大量にある格上を殺すと経験値取得テーブルのレベル差補整が指数関数的に壊れるやつかもしれん
4626/06/21(日)03:02:03No.1441930889そうだねx1
>経験値まるごと頂いてるんじゃなくレベル差が大量にある格上を殺すと経験値取得テーブルのレベル差補整が指数関数的に壊れるやつかもしれん
じゃあ高レベル冒険者が風邪で死んだら
4726/06/21(日)03:02:04No.1441930891そうだねx1
>経験値まるごと頂いてるんじゃなくレベル差が大量にある格上を殺すと経験値取得テーブルのレベル差補整が指数関数的に壊れるやつかもしれん
幻想水滸伝のRTAで見たやつだ!
4826/06/21(日)03:03:34No.1441931064そうだねx16
>じゃあ高レベル冒険者が風邪で死んだら
最強のビールス誕生!
4926/06/21(日)03:08:43No.1441931653そうだねx4
こんなガバスカ世界で人間同士が共同体になるわけない
5026/06/21(日)03:13:20No.1441932177そうだねx1
漁夫狙いのカスばっか増えてランク制とか言ってられなさそう
5126/06/21(日)03:15:24No.1441932401そうだねx11
弱ってて死ぬ寸前でもレベル高けりゃ莫大な経験値入ってくるのは色々ヤバい
5226/06/21(日)03:18:34No.1441932771そうだねx2
まあゲーム的なシステムに忠実ではあるか
5326/06/21(日)03:20:26No.1441933010そうだねx2
>弱ってて死ぬ寸前でもレベル高けりゃ莫大な経験値入ってくるのは色々ヤバい
配下にトドメ寸前までぼこぼこにさせてからトドメを刺した経験しかなくてレベル高いけど戦闘技能は低い貴族子弟が量産されてそう
5426/06/21(日)03:20:43No.1441933045そうだねx10
よくこう言うクソ漫画発掘してくるよね
5526/06/21(日)03:21:46No.1441933159そうだねx4
おっぱいの影がいいですね
5626/06/21(日)03:21:47No.1441933163+
高レベル冒険者が高齢になったら自然死する前に殺されるんだろうな…
5726/06/21(日)03:22:02No.1441933188+
このレベルが指標じゃなくて強さ直結だったら
途中からこの手の輩止めようなくない?
5826/06/21(日)03:22:40No.1441933254+
こんなシステムだと高レベルになったら夜もおちおち寝てられてないな…
5926/06/21(日)03:27:15No.1441933645そうだねx2
>>知ってるこれユーベルブラッドだろ
立場と名声と責任逃れのために仲間を裏切った奴らではあるが
それなりに罪悪感持ってその後の世界を統治してた七英雄たちを
こいつらと一緒にするのは流石に失礼だ…
6026/06/21(日)03:29:52No.1441933925+
人間牧場作ればいいじゃん
6126/06/21(日)03:34:39No.1441934372+
S級パーティ1回狩っただけでS級になれるレベルまで上がるのはかなり良心的な経験値システムだな
6226/06/21(日)03:37:01No.1441934587+
>S級パーティ1回狩っただけでS級になれるレベルまで上がるのはかなり良心的な経験値システムだな
経験値テーブルがあるわけじゃなくて経験値自体は消滅せず循環する世界なのかもしれん
6326/06/21(日)03:38:46No.1441934751そうだねx18
このシステムの世界観で瀕死のままトボトボ帰路についてるS級冒険者も正直かなり落ち度があるんじゃないか
6426/06/21(日)03:39:25No.1441934820+
寝てる時に仲間殺せば一人勝ちだな
6526/06/21(日)03:39:55No.1441934859+
こんなのが日常茶飯事だと安全マージンとってクエスト臨むようになるんじゃないか…?
6626/06/21(日)03:40:12No.1441934884+
>このシステムの世界観で瀕死のままトボトボ帰路についてるS級冒険者も正直かなり落ち度があるんじゃないか
戦士でもなんでもない我々現代の一般人も
ゲーム遊ぶ際には大抵後先考えてからボスに挑む程度の知能はあるから
まあそれはそう
6726/06/21(日)03:40:59No.1441934952+
>このシステムの世界観で瀕死のままトボトボ帰路についてるS級冒険者も正直かなり落ち度があるんじゃないか
実際ボロボロだけど人が近くにいる時だけ虚勢張れるパーティが生き残るんだろうな…
6826/06/21(日)03:42:51No.1441935106そうだねx2
>このシステムの世界観で瀕死のままトボトボ帰路についてるS級冒険者も正直かなり落ち度があるんじゃないか
このシステムならどんな状況でも必ず余力残しておくのが常識だろうに
例え勝てたとしても瀕死になるようなクエストやるのが馬鹿まである
もしくはキメラのつばさ的なアイテム常備しとくとか
6926/06/21(日)03:46:43No.1441935434+
瀕死の相手にとどめを刺すだけで経験値ごっそりもらえるなら
倒される直前のモンスターとそれを追い詰めた満身創痍の冒険者を両方狩ったら大変なことになるのでは
7026/06/21(日)03:47:30No.1441935494そうだねx6
>こんなのが日常茶飯事だと安全マージンとってクエスト臨むようになるんじゃないか…?
死んだら終わりっぽいし普通はこんなギリギリのクエストなんて受けないと思う
7126/06/21(日)03:48:21No.1441935558+
いずれすべての経験値を集めた化け物が出来るんだ
7226/06/21(日)03:50:35No.1441935774+
こういう冒険者ものは命が1個しかないことを意識してない話多いよね
はした金のためにワンチャン程度のクエスト挑んだり
特に大義があるようなことでもなく命がけだったり
7326/06/21(日)03:52:13No.1441935957+
これあれだ
広告でよく見た頭の上に数字出てるやつだ
ワッホーゥ
7426/06/21(日)03:52:20No.1441935973+
>じゃあ高レベル冒険者が風邪で死んだら
S級風邪ウイルスの誕生だな
7526/06/21(日)03:52:55No.1441936030+
>>こんなのが日常茶飯事だと安全マージンとってクエスト臨むようになるんじゃないか…?
>死んだら終わりっぽいし普通はこんなギリギリのクエストなんて受けないと思う
スタンピードから街を防衛ならともかくパーティで出向くタイプならダメだよね
7626/06/21(日)03:53:43No.1441936091+
レベル200とか400とかなんなら1000とかまであるゲームのレベリングするのうんざりしそうと思う
7726/06/21(日)03:53:55No.1441936107そうだねx1
S級依頼だから人のために挑んだんだろうなとは思う
でもこのシステムならPKの前例ありまくりだろうからやっぱり
>瀕死のままトボトボ帰路についてるS級冒険者も正直かなり落ち度があるんじゃないか
7826/06/21(日)03:56:50No.1441936352+
>レベル200とか400とかなんなら1000とかまであるゲームのレベリングするのうんざりしそうと思う
その規模のゲームだと稼ぎステージあると思う
7926/06/21(日)03:58:55No.1441936558+
犯罪者同士で蠱毒やってある程度育ってきたら誰かの餌にするシステムありそう
閉じ込めてあるなら絶食させたり毒で動き鈍らせたりでトドメは安全に行えそうだし
8026/06/21(日)04:01:16No.1441936736+
「」はやっちまうよな派なの?
8126/06/21(日)04:01:33No.1441936754そうだねx11
レベルがそんなに離れてたら瀕死だろうと勝ち目無いだろ
8226/06/21(日)04:02:52No.1441936836+
>瀕死の相手にとどめを刺すだけで経験値ごっそりもらえるなら
>倒される直前のモンスターとそれを追い詰めた満身創痍の冒険者を両方狩ったら大変なことになるのでは
瀕死狩り狩りみたいな仕事してえなとちょっと思った
8326/06/21(日)04:04:22No.1441936949そうだねx3
>「」はやっちまうよな派なの?
相手が万全なら不意打ちヒャッハーぐらいはするけど
仕事負えて弱ってるところ一方的に虐殺したりレイプしたりはちょっと…派ですね
8426/06/21(日)04:04:39No.1441936964+
そんなんで簡単に強くなるならその横の奴ら寝てる間に殺せばもっと強くなれるじゃん
8526/06/21(日)04:06:20No.1441937060+
レイプはしないけど殺すでしょこのシステムなら
8626/06/21(日)04:06:40No.1441937082+
こういう世界なら勇者パーティもそれなりの対策するよな
8726/06/21(日)04:06:44No.1441937084そうだねx6
いやレイプはしたい…
8826/06/21(日)04:07:41No.1441937138+
>このレベルが指標じゃなくて強さ直結だったら
>途中からこの手の輩止めようなくない?
でも戦闘後で疲労や弱体化してたら普段まったく手が出せないような明らかな格下が同数程度でも倒せてしまうし
ただ倒すだけじゃなく頭串刺しとかいうアホみたいな苦労まで遊び半分にやってしまえるっていうなら
いつかほぼ必ず同じ殺され方するだけなんじゃねえかな
8926/06/21(日)04:07:57No.1441937155+
これ魔物側もそうなるなら行き着く先は生命体根絶じゃん
9026/06/21(日)04:08:14No.1441937174そうだねx6
>いやレイプはしたい…
ならばお前から殺す…
9126/06/21(日)04:08:51No.1441937211+
>こういう世界なら勇者パーティもそれなりの対策するよな
高レベルなら対策必須よね
それやってないこいつらはなんなんだって話になる
9226/06/21(日)04:11:21No.1441937370そうだねx1
っていうかスレ画を読むと「狙って待ち構えてた」とかですらなく「偶然出くわした」からノリでS級を全員殺したんだよな…
9326/06/21(日)04:11:26No.1441937374そうだねx10
>そんなんで簡単に強くなるならその横の奴ら寝てる間に殺せばもっと強くなれるじゃん
ちげえねえ
9426/06/21(日)04:11:58No.1441937410+
そろそろ狩るか♠
9526/06/21(日)04:12:01No.1441937415そうだねx1
imgはレイプとNTRが絶対正義だもんな…
9626/06/21(日)04:13:28No.1441937524そうだねx1
>imgはレイプとNTRが絶対正義だもんな…
その反面主人公には高いモラルと高潔な行動を求める純真さもある
9726/06/21(日)04:14:48No.1441937595+
このシステムの高レベルって確実に寝込み襲われるから冒険者なんてできないよな
9826/06/21(日)04:15:29No.1441937632+
この後どうなるの
9926/06/21(日)04:15:57No.1441937666そうだねx11
弱ってたからとは言うがこいつら程度で一方的になぶり殺しにできる時点で
レベルによるステ上昇の影響がすげー微妙な世界ってことになるよね
10026/06/21(日)04:17:03No.1441937716+
こっから迷宮無視で人間だけを狩り続けたら最強になれそうではある
10126/06/21(日)04:18:53No.1441937813+
>こっから迷宮無視で人間だけを狩り続けたら最強になれそうではある
こいつらが気づく時点でとっくにそれ専門でレベリングしてる連中がいるよな
もしくは権力側の権力移譲が親殺しでの経験値移譲が常になってて罪人のレベル徴収とかで数千レベルになってたり
10226/06/21(日)04:19:32No.1441937860そうだねx1
広告のゲームみたいだなそのまま数値吸収するの
10326/06/21(日)04:19:54No.1441937877+
一般的なゲームの感覚だと瀕死のレベル100と万全のレベル50でも後者は手も足も出ないイメージしか湧かないしなぁ
10426/06/21(日)04:20:27No.1441937913そうだねx5
権力者どころか親が死にそうになったら子供がトドメ差す世界だろ多分
10526/06/21(日)04:22:40No.1441938037+
逆に戦争とかは少なさそう
10626/06/21(日)04:22:47No.1441938047+
高レベルなら魔力切れてても杖で撲殺できるだろ
10726/06/21(日)04:25:08No.1441938180+
マトモなSランクパーティなら襲うより恩売っとけばいいんじゃねえかな…
10826/06/21(日)04:26:35No.1441938259+
こいつらが同じことされても文句は言えないなぁ
10926/06/21(日)04:28:00No.1441938338+
>こいつらが同じことされても文句は言えないなぁ
だから迷宮はいかないほうがいいんだよな
11026/06/21(日)04:28:49No.1441938391そうだねx5
処刑して人間殺すことある権力者が知らないわけないんだし
急にレベルアップした時点で逮捕からの処刑で経験値徴収ルートだわな
多分その前に主人公なりがあっさり殺すだけなんだろうけど
11126/06/21(日)04:29:51No.1441938441そうだねx1
PKで殺した相手依存で経験値ゲットの設定は世界設定から矛盾というか穴が見えちゃうよね
魔物殺すより無防備の人間殺した方が絶対成長早いから
11226/06/21(日)04:32:39No.1441938601+
>PKで殺した相手依存で経験値ゲットの設定は世界設定から矛盾というか穴が見えちゃうよね
>魔物殺すより無防備の人間殺した方が絶対成長早いから
牧畜は有効かもしんないけど屠殺人はいずれ屠殺されるから奴隷か権力者しかできないな…
11326/06/21(日)04:33:40No.1441938648+
>PKで殺した相手依存で経験値ゲットの設定は世界設定から矛盾というか穴が見えちゃうよね
>魔物殺すより無防備の人間殺した方が絶対成長早いから
その世界で無防備な人間いないだろ
11426/06/21(日)04:35:10No.1441938723そうだねx2
こんな設定の世界で200でS級ってSSとかSSSとか平気でありそうだしもっと上ありそう
11526/06/21(日)04:35:14No.1441938728+
何の脈絡もなくチート転生者あらわれる世界よりは世界観に想像の余地ある
11626/06/21(日)04:35:22No.1441938738+
殺されて経験値になるための子どもたちを教会が育てているんだみたいなネタはなくもない
11726/06/21(日)04:36:50No.1441938816+
レベル50のS級冒険者に対してレベル15の盗賊だと寝てる間に目を狙ってもダメージ無しとかじゃないと人間を集めて分業するメリットに対してリスクがデカいし
高レベル相手に仕えるリスクも怖いよなこれ
11826/06/21(日)04:37:10No.1441938832+
>こんな設定の世界で200でS級ってSSとかSSSとか平気でありそうだしもっと上ありそう
平民のトップが貴族の子供レベルぐらいになりそう
11926/06/21(日)04:37:13No.1441938835そうだねx1
PKでも経験値入るならそもそも冒険者ギルドが貴族のレベリング用人材を育てるための組織になりそう
なのでこいつらは国家反逆罪で死刑
12026/06/21(日)04:44:00No.1441939152そうだねx1
これありなら王様とか貴族が金で敵国のやつさらって処刑するだけでつよくならない?
12126/06/21(日)04:49:41No.1441939394+
サキュバスがレベルカンストの勇者の経験値ドレインしたら1レベル分の経験値で90レベルまで上がったやつ思い出した
12226/06/21(日)04:49:56No.1441939405+
老衰しかけの時凄そうだよな王族貴族表も裏も血で血を洗う争いに犯罪者組織も加わってえらいことなりそう
12326/06/21(日)04:52:09No.1441939506そうだねx3
スレ画のやつらも高難度ダンジョンの帰りに殺されるんだ…
12426/06/21(日)04:54:09No.1441939594そうだねx3
>スレ画のやつらも高難度ダンジョンの帰りに殺されるんだ…
ステだけ高くても戦闘技能は不相応だろうしカモだな…
12526/06/21(日)04:54:22No.1441939604+
やっぱスキル制じゃないと…
12626/06/21(日)05:03:21No.1441940017そうだねx3
経験値が財産化する
王族は先代を殺して継承することになるし階層の固定化が残酷な事になる
12726/06/21(日)05:04:18No.1441940060+
>サキュバスがレベルカンストの勇者の経験値ドレインしたら1レベル分の経験値で90レベルまで上がったやつ思い出した
ウィザードリィがよ…
12826/06/21(日)05:04:55No.1441940091+
財産分与みたいに寿命来たら親殺しするのがメジャーな世界になりそうで嫌だなぁ
12926/06/21(日)05:06:46No.1441940196+
大量破壊兵器作ったら使ったやつ逆探知して勝手に経験値飛んでいくんだろうか
13026/06/21(日)05:08:54No.1441940307+
これOKダンジョンなんか潜らず出待ちして怪我した奴だけ襲ったほうが楽じゃない?
13126/06/21(日)05:09:43No.1441940343そうだねx1
宿屋で薬盛って寝込み襲うのも効率いいぞ
13226/06/21(日)05:14:17No.1441940553+
このレベル差の補正と経験値テーブルの緩さならコイツラもすぐにぶっ殺されるだろう
13326/06/21(日)05:18:16No.1441940763+
俺が権力者なら経験値取得用の探索者奴隷飼うわ
最後には経験値になる用途で
13426/06/21(日)05:19:58No.1441940852そうだねx3
犯罪者はみんな処刑
冤罪でっちあげて処刑
税を払わなければ処刑
これで無敵の王様完成よ
13526/06/21(日)05:25:22No.1441941134+
セーブするまでが冒険だからな帰り道のことを考えない奴が悪い
あっお母さん待って宿屋まで待ってセーブまだだから待ってやめて
13626/06/21(日)05:25:35No.1441941145+
どれだけ経験値用の人間繁殖ができるかが国力となる
13726/06/21(日)05:26:50No.1441941194そうだねx5
もしかして屠殺する肉屋とかも強いんじゃないか?
13826/06/21(日)05:31:43No.1441941455そうだねx1
こいつらもダンジョン攻略後に同じことされるオチがみえる
13926/06/21(日)05:45:40No.1441942119+
なろうってこんなのばっかだよな
14026/06/21(日)05:51:45No.1441942374そうだねx2
こういうののレイプシーンめっちゃシコれて好き
14126/06/21(日)05:52:07No.1441942390+
なろうでとなりの領地に救援に行った貴族が
瀕死の領主見て何やってんだ早く継承しろってそいつの息子に剣わたすやつあったな
病気や老衰で死にかけたら早めに継承する世界だった
14226/06/21(日)05:57:08No.1441942586そうだねx3
高難度のダンジョンから帰ってきた時にどうなるか自分達が1番よくわかってるのにここから真面目に冒険者やろうとするのおかしいだろ
14326/06/21(日)05:59:11No.1441942675+
エロ漫画ならこれくらいの世界でいいけどさ…
14426/06/21(日)05:59:40No.1441942693+
このページしか知らないけどこいつらこの後も上手くいってるって「」に聞いた
14526/06/21(日)06:03:08No.1441942856そうだねx8
この手のゲーム的世界観の設定について「現実的に考えたら〜」みたいにあれこれツッコむほうが野暮だと思ってるけど
どっちかというとスレ画みたいに「レイプとかもあるハードコアな世界観なんですよ!」って前フリだけしといていざ話の本筋始まったら主人公周りはぜんっぜんそんなことないただのハーレム物語になるほうが気に食わない
ゴブリンスレイヤーなんかもまさしくそんな感じだった
14626/06/21(日)06:04:47No.1441942918+
レイプ描写はもっとお出ししてほしい
14726/06/21(日)06:05:50No.1441942965+
これだと冒険者とかPKとか以前に理性的な社会のシステム維持できんのかな…ってなる
14826/06/21(日)06:08:29No.1441943091+
ギリギリの高難易度ダンジョンに挑むのが悪い
盗賊じゃなくて野良モンスターだったとしても全滅してる
14926/06/21(日)06:13:32No.1441943308そうだねx2
あくまでそういう世界観を演出したいだけであって本当にヒロインが凌辱されたり殺されたりしたらみんな引いちゃうでしょ商売的に考えて…って理屈は分かるんだけど
あー客寄せレイプ死ねゴブってなっちまうんだよな
15026/06/21(日)06:13:59No.1441943340そうだねx1
まあシステムはおいといても要するにこいつら北斗の拳のモヒカンなんだからケンシロウが来るまでがワンセットじゃないとダメじゃない?
15126/06/21(日)06:14:27No.1441943361+
>まあシステムはおいといても要するにこいつら北斗の拳のモヒカンなんだからケンシロウが来るまでがワンセットじゃないとダメじゃない?
この後くるでしょ
15226/06/21(日)06:15:34No.1441943409+
レベル差による獲得経験値にキャップ付けないこの世界の運営はうんこですね
15326/06/21(日)06:18:08No.1441943531そうだねx1
高レベルがうっかりウイルス性の病気で死ぬと最強最悪のウイルスが誕生するのかな…
15426/06/21(日)06:24:02No.1441943832+
こういう奴らを騎士団様が国の力を使ってレベリングするって訳よ
15526/06/21(日)06:29:42No.1441944132+
殺人にリアルとは別の目的がくっつくとなれば
結構殺人の犯罪率が高い感じなのか
飲食物に毒をいれて毒殺しても経験値入るとなるとでかい事件がおきてもいい世界感だな
15626/06/21(日)06:29:59No.1441944153そうだねx1
いい加減タイトルを言え
15726/06/21(日)06:30:44No.1441944217+
ガッツ島の方が考えられたシステムしてる
15826/06/21(日)06:31:14No.1441944258+
女の子はできるだけ殺さずレイプだけしてほしいけどこの世界観だと難しそうだ
15926/06/21(日)06:31:20No.1441944265そうだねx1
考えてみればDQもFFも戦闘で人間倒しても経験値もらえてるもんな…
16026/06/21(日)06:35:16No.1441944509+
>いい加減タイトルを言え
ダンジョンシーカーらしいけど
このページは無料範囲外っぽい
16126/06/21(日)06:35:47No.1441944526+
AIに聞いても分からん
アンソロだったらお手上げ
16226/06/21(日)06:36:54No.1441944593+
>AIに聞いても分からん
一番上のページだけに絞ればいっぱつやぞ
16326/06/21(日)06:37:22No.1441944615そうだねx1
一般的なRPGの敵キャラは万全の状態で出てきてそれを倒しての経験値だろうからなぁ
16426/06/21(日)06:37:31No.1441944625+
>ゴブリンスレイヤーなんかもまさしくそんな感じだった
初回でゴブリンレイプが頻発するんだなって思って速攻で読むの辞めたから
世界観用の鬱展開をしょっぱな見せて終わるのは人減らすだけだと思う
16526/06/21(日)06:38:35No.1441944681+
他人を襲って奪うことで強くなった連中が
正攻法で名声を手に入れる忍耐ないだろ
16626/06/21(日)06:38:39No.1441944684+
何話目ぐらい?
16726/06/21(日)06:40:10No.1441944770+
勿論全ての作品がそうじゃないけど鬱展開っていうよりはインパクトのためじゃないかなこういうの
とにかくフックになればいいって感じで
16826/06/21(日)06:40:56No.1441944811+
商業化の後の役職箱庭知らないなってレベル供物の話聞くたび思い返す
16926/06/21(日)06:41:08No.1441944826+
最初に過激な物を見せてとりあえず客寄せするなんてあらゆる作品がやってるだろ
コナンだってやってるぞ
17026/06/21(日)06:42:51No.1441944932+
自然のレベリングしてる野生生物を毎日ころころしてる猟師や漁師が最強ってこと?
17126/06/21(日)06:44:03No.1441945019+
瀕死の人殺しても経験としては得るもの少ないはずだよね
17226/06/21(日)06:46:48No.1441945181+
被害者を責める心理の話を思い出すスレ
17326/06/21(日)06:47:22No.1441945214+
>何話目ぐらい?
10
17426/06/21(日)06:49:38No.1441945336+
この世界そのものが蠱毒になりそうな設定だな…
17526/06/21(日)06:51:41No.1441945504+
スレ画で期待して読んだら思ってたのと違う!になる作品だ…
17626/06/21(日)06:52:14No.1441945536+
経験値ってそういう事じゃねえだろい
17726/06/21(日)06:53:05No.1441945591+
>imgはレイプとNTRが絶対正義だもんな…
レッテル張りはするのやめてね
17826/06/21(日)06:57:09No.1441945912+
>経験値ってそういう事じゃねえだろい
この世界ではこうなんだよ
手段や状態を問わず倒した敵が万全の状態の時と同じくらい強くなれる
17926/06/21(日)07:01:15No.1441946245そうだねx2
こういうゲーム脳丸出しな作品嫌い
18026/06/21(日)07:02:04No.1441946303+
不快del
18126/06/21(日)07:02:27No.1441946334+
>>経験値ってそういう事じゃねえだろい
>この世界ではこうなんだよ
>手段や状態を問わず倒した敵が万全の状態の時と同じくらい強くなれる
レベルアップある系世界は高いところから落ちてたまたま下にいたモンスターが高レベルだったからそれ殺してレベルアップとかあるな
18226/06/21(日)07:03:08No.1441946383+
PKまで行かなくても戦ってる横で見ながら敵のトドメだけかっさらってけばいいわけか
18326/06/21(日)07:08:42No.1441946774+
1話みたらこれかーってなった
18426/06/21(日)07:09:28No.1441946832+
レベル上がっても賢さ上がらないんだ?
18526/06/21(日)07:09:53No.1441946859+
隣のやつやればさらにレベル上げれるし仲間割れ必至だな
18626/06/21(日)07:13:19No.1441947084+
ダンジョンシーカーでいいの?
2話まで見たけど幼馴染NTRたぞ
18726/06/21(日)07:15:24No.1441947216+
>経験値まるごと頂いてるんじゃなくレベル差が大量にある格上を殺すと経験値取得テーブルのレベル差補整が指数関数的に壊れるやつかもしれん
なんか覚えあったけどようやく思い出したわ
無効タイプで四天王のポケモンハメてデルパワーでlv1から40くらいまで一気に上がるBW
18826/06/21(日)07:15:46No.1441947243+
最終的にスレ画の人らはどうなるの?
18926/06/21(日)07:15:53No.1441947251+
>ダンジョンシーカーでいいの?
>2話まで見たけど幼馴染NTRたぞ
その幼馴染がラスボスだけどな
19026/06/21(日)07:16:50No.1441947317+
こいつらは格上狩りでめっちゃレベル上がるのに
狩られたS級はギリギリの高難度をクリアしたのに強くなれてないのか
19126/06/21(日)07:17:32No.1441947367+
別に瀕死のエリートを嬲ってやったぜぇは良いんだけどレベルがずっと気になって…
19226/06/21(日)07:19:04No.1441947475+
>こいつらは格上狩りでめっちゃレベル上がるのに
>狩られたS級はギリギリの高難度をクリアしたのに強くなれてないのか
レベル上がってもHPMP回復しない仕様だったとか…
19326/06/21(日)07:19:23No.1441947501+
ボスの倒し方知ってるかどうかが全てでレベルなんて意味ねえよ!な世界だった
19426/06/21(日)07:21:11No.1441947646+
>最終的にスレ画の人らはどうなるの?
この人らの中に主人公の復讐対象が1人混じってるからまとめて処される
19526/06/21(日)07:24:42No.1441947891+
ダンジョン攻略よりPKしてた方が効率的じゃない?
19626/06/21(日)07:25:00No.1441947919+
詳細屋?
19726/06/21(日)07:25:15No.1441947935そうだねx1
使用者の自重で矢が飛ぶ玉座と大量のイケニエを用意しておけば座ってるだけで王様のオートレベル上げできるシステム構築できないかな
19826/06/21(日)07:25:49No.1441947982そうだねx1
主人公が全員いただいて超強化という流れだけは見える
19926/06/21(日)07:26:52No.1441948056+
全員が全員ギリギリのギリギリなので成功したけど
誰がが少しでも余力あったら全滅してたね…
20026/06/21(日)07:27:11No.1441948081そうだねx5
>主人公が全員いただいて超強化という流れだけは見える
やってることかわんねえ!
20126/06/21(日)07:27:16No.1441948091+
最近のネトゲはパワーレベリングしようにも
レベル差あると経験値入らない仕様とかあるのがやだ
20226/06/21(日)07:28:41No.1441948185+
復讐対象だと思ってた奴は人違いだったので目的は減らずに経験値だけもらえてお得だった
20326/06/21(日)07:28:46No.1441948190+
>>最終的にスレ画の人らはどうなるの?
>この人らの中に主人公の復讐対象が1人混じってるからまとめて処される
スレ画の件が巡り巡ってざまあああ!になるわけじゃなく
復讐するぞ!復讐するぞ!って主人公の復讐のオマケのざまあなんか
20426/06/21(日)07:30:05No.1441948286+
>>ダンジョンシーカーでいいの?
>>2話まで見たけど幼馴染NTRたぞ
>その幼馴染がラスボスだけどな
じゃああのいじめっ子は幼馴染の経験値にされるんだ…
20526/06/21(日)07:31:16No.1441948353+
主人公が「鑑定士」なるスキルで敵の弱点を的確に見抜ける能力持ちでそれを使って成り上がっていくという異世界転生ものなので
レベルがどうとかは殆ど意味のないフレーバーみたいなもんだし当然のことながら女キャラレイプも別に主題ではない
20626/06/21(日)07:33:13No.1441948503+
ダンジョン出待ち勢が現れてそれに対する保険で脱出までの護衛を雇ったり脱出アイテムを用意したり
って感じで最終的にダンジョン攻略のメリットがなくなって廃れそうだ
20726/06/21(日)07:37:45No.1441948852+
PKは経験値入らないけどシナリオで敵対する人間ボスは倒すと経験値入るよね
20826/06/21(日)07:38:23No.1441948890+
こいつら本当にあっという間に殺されてて笑った
20926/06/21(日)07:38:57No.1441948937そうだねx1
>この人らの中に主人公の復讐対象が1人混じってるからまとめて処される
ありがとう
21026/06/21(日)07:40:37No.1441949074そうだねx5
>こいつら本当にあっという間に殺されてて笑った
長々と引っ張るような連中には見えないから正しい
21126/06/21(日)07:40:47No.1441949085+
>使用者の自重で矢が飛ぶ玉座と大量のイケニエを用意しておけば座ってるだけで王様のオートレベル上げできるシステム構築できないかな
なろうでそういうレベル屋やってるのあったな
21226/06/21(日)07:41:45No.1441949163+
>レベル上がってもHPMP回復しない仕様だったとか…
どの道賢者ちゃんいるんだから回復するまで休んでから動くべきだよな
21326/06/21(日)07:43:02No.1441949270+
異世界いって害虫駆除を仕事にしたらめちゃくちゃレベル上がって最強になったのあったな
21426/06/21(日)07:45:30No.1441949454そうだねx1
世代を経るごとに経験値のインフレヤバそうな世界だ
21526/06/21(日)07:48:40No.1441949743+
>世代を経るごとに経験値のインフレヤバそうな世界だ
高名な冒険者が死ぬ時の遺産の中に経験値が入ってて後継はトドメを刺さないといけないんだよね
21626/06/21(日)07:50:44No.1441949936+
>>世代を経るごとに経験値のインフレヤバそうな世界だ
>高名な冒険者が死ぬ時の遺産の中に経験値が入ってて後継はトドメを刺さないといけないんだよね
北尾さんでそういうの見た
21726/06/21(日)07:50:56No.1441949954+
高名な冒険者が病死や事故死した時の世界の損失がすごい
21826/06/21(日)07:51:23No.1441949992+
>高名な冒険者が病死や事故死した時の世界の損失がすごい
必死こいて経験値稼ぎする保険屋
21926/06/21(日)07:54:15No.1441950260+
オヤジ狩りとオヤジ狩り狩りみたいなもんだろ
22026/06/21(日)07:55:59No.1441950443+
このシステムだとモンスター側もかなり強いやつ出ないこれ?
22126/06/21(日)07:58:22No.1441950671+
レベリングだから気になるけどアーティファクト狩りならほかの小説でもよくあること
22226/06/21(日)08:10:25No.1441951827そうだねx2
弱ってた程度で殺せるレベル補正ならうんこしてる間に不意打ちで大ダメージ与えれば大抵の相手殺せそうだな
レベル差はあっても普通にダメージは通るってことだろ?
22326/06/21(日)08:11:50No.1441951976+
>やってることかわんねえ!
むしろ主人公がS級を直接殺すと道義的に不味いから一度食べやすい存在に変換してくれてる
22426/06/21(日)08:20:05No.1441952932+
王族を名目上パーティに入れる事が義務付けられて税金の如く経験値を吸われるというのを思い付いた
多分面白くない
22526/06/21(日)08:20:13No.1441952947+
こういうのでちゃんと女レイプするの好感持てる


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