二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781991207584.png-(405663 B)
405663 B26/06/21(日)06:33:27No.1441944398+ 10:12頃消えます
TRPG
日曜の昼はセッション激戦区!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/21(日)06:35:57No.1441944535そうだねx4
だが俺には卓の予定がない
終わりだ
226/06/21(日)06:51:48No.1441945511+
おはようございます
326/06/21(日)07:01:19No.1441946248そうだねx2
>だが俺には卓の予定がない
>終わりだ
じゃあな「」
卓のない予定が生まれただけの充実した休日
426/06/21(日)07:18:35No.1441947443そうだねx1
英語圏の同人システムを漁る休日
526/06/21(日)07:21:00No.1441947635そうだねx1
DXで朝食バイキング卓開きました
お時間があれば
626/06/21(日)07:28:49No.1441948192+
3卓抱えてるのでキャパギリギリ
それなのに新しい卓立てようとしてるのウフフ
726/06/21(日)07:29:45No.1441948257そうだねx2
>3卓抱えてるのでキャパギリギリ
>それなのに新しい卓立てようとしてるのウフフ
無茶しやがって…
体調には気をつけるんだよ
826/06/21(日)07:37:27No.1441948823+
日曜昼に三卓を!?
926/06/21(日)07:38:14No.1441948878+
そろそろGMのターンなので卓の開催を控えて準備にリソースを割かねば…
1026/06/21(日)08:00:15No.1441950859そうだねx4
RP卓は楽しいが準備に必要な時間というリソースを消費するぞ!した!
1126/06/21(日)08:05:33No.1441951348そうだねx3
今までのキャラシ見るとやたらブラックドッグとモルフェウスとノイマン使っててシンドロームの趣味ってやっぱり出るもんだなあと思う
ウロボロスは触ったことすらない
1226/06/21(日)08:07:02No.1441951492+
好みのシンドロームって出ちゃいますよね
選んじゃうエフェクトの傾向とかも
1326/06/21(日)08:08:57No.1441951690そうだねx1
アドバンスドカルマは一通り触ってんな
流石に修得したことのない異能と代償はあるけど【世界の敵】とかはシナリオギミックでもないと自主的に取る気はせんし
1426/06/21(日)08:11:10No.1441951910+
>選んじゃうエフェクトの傾向とかも
まずミドルの戦闘力を盛る!
1526/06/21(日)08:11:47No.1441951971+
>今までのキャラシ見るとやたらブラックドッグとモルフェウスとノイマン使っててシンドロームの趣味ってやっぱり出るもんだなあと思う
>ウロボロスは触ったことすらない
15年位やってるけど肉体が2以上になる組み合わせを今まで2回しか作ってなかった
1626/06/21(日)08:12:31No.1441952045そうだねx3
15年!?
1726/06/21(日)08:13:57No.1441952205+
ベテランオーヴァードだ
1826/06/21(日)08:14:06No.1441952220+
>15年!?
3rdからの新参でも17年やっていられるんだぜ
15年前は既にウロボロスもいた
1926/06/21(日)08:14:47No.1441952305+
オホホ…モチーフありキャラのビルドを考えるのは楽しいざますねぇ…
くそっブラド×ハヌで置換ドッジしたところでそこからどうしろってんだ
2026/06/21(日)08:14:54No.1441952320+
好みというか枠確保のために
・カブト
・フェイト
・エグゼク/クグツ
・カタナ/カゲ/チャクラ/カブトワリ
・トーキー
・イヌ
・ニューロ
を1枚入れてあとの2枚をやりたいことか他のキャストとすり合わせで差し込むだから
プレイヤーの傾向が強く出ない限りはだいたいのスタイル触るシステムだなあ
2126/06/21(日)08:15:05No.1441952339+
>>選んじゃうエフェクトの傾向とかも
>まずミドルの戦闘力を盛る!
%制限のばかりとっちゃう 強そうだから
そしてあわててミドル戦闘の為に調整し直す…
2226/06/21(日)08:15:55No.1441952438そうだねx2
>3rdからの新参でも17年やっていられるんだぜ
>15年前は既にウロボロスもいた
それだけ続けられるのは凄いわ
TRPG始めた頃に一緒に遊んでた仲間はもう誰ひとり残ってない
2326/06/21(日)08:16:33No.1441952532そうだねx1
>それだけ続けられるのは凄いわ
>TRPG始めた頃に一緒に遊んでた仲間はもう誰ひとり残ってない
仲間は…2度変わってる…
そいつらと付き合い自体は残ってるけど…
2426/06/21(日)08:17:03No.1441952595+
>英語圏の同人システムを漁る休日
楽しそうな休日のスタートだ
2526/06/21(日)08:17:42No.1441952669+
>>15年!?
>3rdからの新参でも17年やっていられるんだぜ
>15年前は既にウロボロスもいた
3がでてからそんなにたっているんだな…
2626/06/21(日)08:17:54No.1441952691そうだねx2
>オホホ…モチーフありキャラのビルドを考えるのは楽しいざますねぇ…
>くそっブラド×ハヌで置換ドッジしたところでそこからどうしろってんだ
回避と耐久ってバカには出来ないけど本腰入れすぎても犠牲になるもん多いんだよな…
2726/06/21(日)08:18:07No.1441952711そうだねx2
いつぞのスレで平均寿命は3年少々なんてレス見たけど実際そんなもんなんだろうなと思う
時々エルフのような長命種が出てくるくらいで
2826/06/21(日)08:19:32No.1441952874+
>いつぞのスレで平均寿命は3年少々なんてレス見たけど実際そんなもんなんだろうなと思う
小学生でTRPGに触れたけど関わった人間全員その定義から外れてるんで言われても実感ないわ…
2926/06/21(日)08:19:57No.1441952913そうだねx5
長く続ける人はずっと遊ぶけど
やめちゃう人はすぐやめちゃうってある気がするTRPGという趣味は
3026/06/21(日)08:20:31No.1441952978+
小学生で遊べるTRPGなんてあるんだな…のびのび?
3126/06/21(日)08:20:48No.1441953007そうだねx6
>やめちゃう人はすぐやめちゃうってある気がするTRPGという趣味は
趣味って実際そんなもんである
3226/06/21(日)08:21:34No.1441953103そうだねx1
>長く続ける人はずっと遊ぶけど
>やめちゃう人はすぐやめちゃうってある気がするMMOという趣味は
3326/06/21(日)08:23:31No.1441953348+
>>やめちゃう人はすぐやめちゃうってある気がするTRPGという趣味は
>趣味って実際そんなもんである
趣味全般そうなのか…そうかもしれない
3426/06/21(日)08:23:53No.1441953386そうだねx1
>小学生で遊べるTRPGなんてあるんだな…のびのび?
小学生も別にSWとかで遊ぶよ
3526/06/21(日)08:24:05No.1441953407そうだねx2
>長く続ける人はずっと遊ぶけど
>やめちゃう人はすぐやめちゃうってある気がするTRPGという趣味は
純粋にゲームとしてやろうとすると辛い気がする
創作活動の一環としてやれてる人は長続きするかもね
3626/06/21(日)08:24:43No.1441953487+
>小学生で遊べるTRPGなんてあるんだな…のびのび?
「」が思ってるよりも子供って意欲あって瞬発力と行動力を兼ね備えてるから
データゲーとかでも気にせず遊ぶよあいつら
TCGでコンボ組んでくる小学生の存在を念頭に置くとわかりやすいけど
3726/06/21(日)08:24:51No.1441953502そうだねx3
>小学生も別にSWとかで遊ぶよ
かしこいな…
俺はまずルールを見ても理解できなかった…
3826/06/21(日)08:25:20No.1441953566+
地味にまだチルドレンやってないことに気づいた
覚醒枠もエージェントも支部長もやってるのに!
3926/06/21(日)08:25:21No.1441953569+
>純粋にゲームとしてやろうとすると辛い気がする
>創作活動の一環としてやれてる人は長続きするかもね
それはありそうだねえ
GMにしろPLにしろ準備の手間と遊ぶ時間ががかかるし
4026/06/21(日)08:25:37No.1441953605そうだねx2
買って積むこともある
そろそろFF7シリーズ始めなきゃ…
4126/06/21(日)08:26:17No.1441953698+
>地味にまだチルドレンやってないことに気づいた
>覚醒枠もエージェントも支部長もやってるのに!
ハンドアウト合わせて作っているとチルドレンって意外と枠がないってなる
4226/06/21(日)08:26:56No.1441953791そうだねx2
>買って積むこともある
セールは積むものってsteamスレの「」たちがいってた
4326/06/21(日)08:28:05No.1441953931そうだねx2
>ルルブは積むもの
4426/06/21(日)08:28:39No.1441954006+
>デバフは積むもの
4526/06/21(日)08:29:17No.1441954078そうだねx1
>デバフは積むもの
このデバフタワーを作ったのはどいつだ!
4626/06/21(日)08:32:47No.1441954938そうだねx1
デバフ積みやすいけどデバフとバステの解除や受けてても折り合い着けやすいのがマジックパンクTRPGのいいところだけど
解除しやすいからデバフとバステを当てるために行動順をなんとかする必要あるからちょっと大変
一部は敵の手番に効果を発揮するのに敵の手番の補助行動で解除できちゃうからなあ
4726/06/21(日)08:35:43No.1441955529+
>このデバフタワーを作ったのはどいつだ!
クンッ
4826/06/21(日)08:35:44No.1441955531+
>かしこいな…
>俺はまずルールを見ても理解できなかった…
実はルールを正しく理解することが必要な遊びではないんだTRPGは
卓内で合意が取れていれば全く問題は無い
4926/06/21(日)08:35:47No.1441955548+
状態異常対策を積むのが大変だから状態異常自体の脅威度が下がってたり解除しやすくなってたりする
5026/06/21(日)08:36:13No.1441955709+
>楽しそうな休日のスタートだ
ここ10年くらいでGMレスやソロプレイのルールやシナリオを最初から用意してるシステムが増えた気がする
実際に統計とか取ったわけじゃないから気がするだけ
5126/06/21(日)08:37:06No.1441955893そうだねx2
>デバフ積みやすいけどデバフとバステの解除や受けてても折り合い着けやすいのがマジックパンクTRPGのいいところだけど
>解除しやすいからデバフとバステを当てるために行動順をなんとかする必要あるからちょっと大変
>一部は敵の手番に効果を発揮するのに敵の手番の補助行動で解除できちゃうからなあ
その辺の駆け引きはルールブック読んだだけだとわからないので助かる
デバフは工夫がいるんだね
5226/06/21(日)08:37:26No.1441955944+
BS:肥満
5326/06/21(日)08:37:51No.1441956079+
>BS:肥満
ミィルズ神官来たな…
5426/06/21(日)08:38:42No.1441956357そうだねx3
>BS:肥満
マヨっ!?
5526/06/21(日)08:40:54No.1441956911そうだねx2
まよきんだと肥満でもまわしを装備すると強化要素になるの好き
5626/06/21(日)08:42:10No.1441957230+
>その辺の駆け引きはルールブック読んだだけだとわからないので助かる
>デバフは工夫がいるんだね
対応アクションを削れるからまったく無駄ってわけでもないんだけど逆に対応アクション余ってるようなやつに当てても即解除されて終わるからねえ
PC1→敵1→PC2→PC3
って順番でPC1が敵1に拘束を与えてもPC1自身が追加行動でもしない限りは敵が手番の対応アクションで解除してダイスペナルティの恩恵が発揮されることはないし
5726/06/21(日)08:42:52No.1441957403+
>実はルールを正しく理解することが必要な遊びではないんだTRPGは
>卓内で合意が取れていれば全く問題は無い
ここに辿り着ける人は思った以上に少ない…
5826/06/21(日)08:43:47No.1441957597そうだねx1
肥満前提だと食事+食事+まわしで冒険のたびにアイテム欄3つ埋まるのが辛いよ!
スキルで常時肥満化できればいいのにな
5926/06/21(日)08:43:55No.1441957624そうだねx3
しかしルールのどこなら無視しても問題ないか考えるにはルールを理解する必要があり...
6026/06/21(日)08:44:23No.1441957724そうだねx2
>まよきんだと肥満でもまわしを装備すると強化要素になるの好き
変調の数だけ効果がアップ!みたいなスキルもあるし
HPの減少を受けるたびに発動!みたいなスキルもあるし
迷宮キングダムで太ることは悪ではないデブゥ
6126/06/21(日)08:46:04No.1441958120そうだねx1
>肥満前提だと食事+食事+まわしで冒険のたびにアイテム欄3つ埋まるのが辛いよ!
>スキルで常時肥満化できればいいのにな
「マヨネーズ・オブ・ユニバース〜HIMAN〜」ってシナリオやりたくなってきたな
6226/06/21(日)08:46:49No.1441958252+
語尾にデブをつけるデブ
6326/06/21(日)08:47:13No.1441958350+
カロリーをこの手に!
6426/06/21(日)08:47:20No.1441958376そうだねx1
>「マヨネーズ・オブ・ユニバース〜HIMAN〜」ってシナリオやりたくなってきたな
What's going on!
6526/06/21(日)08:48:14No.1441958688+
「」はHeman好きだよね…
6626/06/21(日)08:48:18No.1441958730そうだねx2
子供の頃からSRPG大好き人間だったからか
ウォーシミュレーション由来のTRPGにハマるのも遊べる環境と人さえいれば当然だったのかもしれない
TRPGから直にSRPGが生まれたというより
ウォーシミュレーションを源流とした親戚同士みたいな関係なんだろうけど
6726/06/21(日)08:49:11No.1441959003そうだねx3
I have a hamburger!
6826/06/21(日)08:50:52No.1441959627そうだねx3
個を大事にするRPGとSLGの相性はすこぶるよろしくないので集団戦やるTRPGは滅多にないという
6926/06/21(日)08:51:21No.1441959768そうだねx1
滅多にないというか昔あって滅びたというか…
7026/06/21(日)08:51:51No.1441959843そうだねx1
>I have a hamburger!
食事アイテム豊富な迷宮キングダムは楽しそうだな…
7126/06/21(日)08:52:01No.1441959860+
一般的なご家庭にある娯楽室のクソデカテーブルと巻き尺を使って…
7226/06/21(日)08:52:31No.1441960055そうだねx2
>「」はHeman好きだよね…
ヒーマンは面白いってのに今回の映画で気がついたからな…
7326/06/21(日)08:52:38No.1441960089そうだねx2
滅びちゃいないですよ…滅多にないのほうが全体の感覚としては正しい
7426/06/21(日)08:53:13No.1441960262+
乙女ゲーの悪役令嬢転生をモチーフにしたシステムが気になる…
7526/06/21(日)08:53:27No.1441960332そうだねx2
>「」はHeman好きだよね…
ああいうこってこての奴は素直だから好き
7626/06/21(日)08:53:32No.1441960362+
>乙女ゲーの悪役令嬢転生をモチーフにしたシステムが気になる…
なにそれ
7726/06/21(日)08:54:09No.1441960595+
全然知らないけど集団戦ルールとかAD&D時代にありそう
7826/06/21(日)08:54:15No.1441960634+
>乙女ゲーの悪役令嬢転生をモチーフにしたシステムが気になる…
どういうゲームなんだ
悪役令嬢4人でPT組んで戦うのか
7926/06/21(日)08:54:54No.1441960829+
ひとりで複数ユニット動かすの大変なんだよね...
8026/06/21(日)08:55:08No.1441960901そうだねx1
>I have a hamburger!
地球から漂流したか一時的に繋がったハンバーガーショップとか
ハグルマがハンバーガーショップを開いたとか
天階と深階のバーガーショップ対決に巻き込まれるだとか
王国自体がバーガーショップだとか
色々できそうで楽しいやつだこれ
8126/06/21(日)08:55:38No.1441961103そうだねx1
ヒーマン映画見てからメカネックに心を奪われている
8226/06/21(日)08:56:14No.1441961293+
ダブクロのsettei考えてて雷将神器を偶発的に入手したことにしたいんだが
設定は設定で別としてデータ的にはドロップアウト経由の取得でOKなんだろうか?
8326/06/21(日)08:56:37No.1441961380そうだねx1
>>「」はHeman好きだよね…
>ああいうこってこての奴は素直だから好き
Heman好きな人は恐らくコマンドーも好きだよね
8426/06/21(日)08:57:12No.1441961516+
新作バーガーの作成の試食やライバル店の偵察を行ったPCは食事チェックに1入るデブゥ…
8526/06/21(日)08:58:00No.1441961724そうだねx1
集団戦というか操作するコマ増えると単純にオンセだと管理がウルトラ大変ってのがあると思う
8626/06/21(日)08:58:13No.1441961797そうだねx1
https://www.fear.co.jp/rib/product.htm
これかな?
8726/06/21(日)08:59:11No.1441962037+
あまり知られていないが実はダブルクロスにも集団戦闘ルールはある
8826/06/21(日)08:59:13No.1441962046そうだねx1
>なにそれ
ソロで遊べるシステムを作ろうぜ!という企画でお出しされた
https://itch.io/jam/shit-or-get-off-the-pot
こういうシステム
https://wym-lawson.itch.io/reincarnated-as-the-unlovable-villainess
8926/06/21(日)08:59:17No.1441962064+
>ダブクロのsettei考えてて雷将神器を偶発的に入手したことにしたいんだが
>設定は設定で別としてデータ的にはドロップアウト経由の取得でOKなんだろうか?
FHとは関わったこともないですってsetteiでドロップアウト取っていいかは卓相談かなと思うけど
「データ的には」それでいいんでない
9026/06/21(日)08:59:26No.1441962099+
>ダブクロのsettei考えてて雷将神器を偶発的に入手したことにしたいんだが
>設定は設定で別としてデータ的にはドロップアウト経由の取得でOKなんだろうか?
争奪戦で散逸したって書いてあるからな...一本くらいN市に落ちてるだろう
9126/06/21(日)08:59:53No.1441962192+
R&Rの迷宮キングダムの記事で追加性格あるんだよね
食欲で動いてるモンスターを表す性格タイプ
9226/06/21(日)08:59:55No.1441962197+
>集団戦というか操作するコマ増えると単純にオンセだと管理がウルトラ大変ってのがあると思う
まずコマをセッティングするのが大変だよね…
将棋みたいに毎回同じコマを使うなら再利用もできるけど基本セッションごとに作り直しだし
9326/06/21(日)09:00:56No.1441962431そうだねx2
準備の大変さの割に面白くするのが難しい
9426/06/21(日)09:01:00No.1441962454+
>設定は設定で別としてデータ的にはドロップアウト経由の取得でOKなんだろうか?
FHエージェントが倒れているところ雷将神器を拾い悦に浸ってるFHエージェントを倒した相手を突き刺して漁夫の利で手に入れたかもしれない
9526/06/21(日)09:01:03No.1441962463+
アメリカ語...
9626/06/21(日)09:01:07No.1441962486+
>将棋みたいに毎回同じコマを使うなら再利用もできるけど基本セッションごとに作り直しだし
そこはデータ保存してればいいだけだから楽じゃない?
9726/06/21(日)09:01:10No.1441962502そうだねx5
>集団戦というか操作するコマ増えると単純にオンセだと管理がウルトラ大変ってのがあると思う
落ち着いて聞いてください
オフセのほうがさらに面倒くさい
9826/06/21(日)09:01:20No.1441962560そうだねx1
>アメリカ小鬼...
9926/06/21(日)09:01:23No.1441962579+
>こういうシステム
>https://wym-lawson.itch.io/reincarnated-as-the-unlovable-villainess
fantasy otome game で笑ってしまった
なんで日本語混ざって来るんだよ
10026/06/21(日)09:02:38No.1441962864そうだねx3
>なんで日本語混ざって来るんだよ
ジャンルとかスラングはそのまま訳すとニュアンスが維持できない場合があるから…
10126/06/21(日)09:02:46No.1441962907そうだねx1
魔法の剣貰ってアイハブザパワー!したい…
10226/06/21(日)09:04:02No.1441963204そうだねx2
雷将神器の助言ありがとう「」−ヴァード
データ的にはOKでもsettei的にはその時のGMと相談な!という感じだね
10326/06/21(日)09:04:03No.1441963206+
>マンドーも好きだよね
10426/06/21(日)09:04:17No.1441963251そうだねx2
大規模戦闘ならアリアンがあったな
基本戦闘みたいな概念戦闘になって
エネミーが自動補充されるのと倒されるごとに戦力値が減って
戦力値の差=有利不利で戦力値の差がついてるとあらゆる判定にデバフがかかる
大規模戦闘専用の戦場に作用するスキルとかあってFS判定を突破するのがだいたいの目的になってた
それなりに考えられていたとは思う
10526/06/21(日)09:04:35No.1441963330そうだねx1
>聖剣の王者貰ってアイハブザパワー!したい…
10626/06/21(日)09:04:47No.1441963367そうだねx2
>>アメリカ小鬼...
あいきゃんのっとすぴーくいんぐりっしゅー
10726/06/21(日)09:05:37No.1441963614+
ルーインブレイカーズ遊んでみたいなぁ
そういや悪役令嬢物TRPGだとLV99もTRPG化してたな…ユミエラがなんかやらかして世界滅亡にならないようにしないと!ってPCが頑張るTRPG
10826/06/21(日)09:06:01No.1441963724そうだねx1
>>アメリカ小鬼...
>あいきゃんのっとすぴーくいんぐりっしゅー​
英語版迷宮キングダムの製作状況どうなってるかわからないけど英語圏の人間には無力な生き物過ぎる…
10926/06/21(日)09:06:15No.1441963784+
>あまり知られていないが実はダブルクロスにも集団戦闘ルールはある
バッドシティのやつだっけ
アレよくわかんね…
11026/06/21(日)09:06:56No.1441964023+
データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
11126/06/21(日)09:07:55No.1441964314+
>落ち着いて聞いてください
前回卓を中断してどれくらいの長さか?
あの部屋でコマの配置がそのままになっていたのは…
9年です
11226/06/21(日)09:08:13No.1441964402そうだねx2
他に気になるシステムだとファンタジー世界で悪党の
たとえば殺し屋とか傭兵とかカルト教団とかマフィアとか運び屋とかのクルーを組んで遊ぶやつ
https://bladesinthedark.com/
個々のキャラクターとは別にクルーにもシートがあって成長要素がある
11326/06/21(日)09:08:18No.1441964428そうだねx3
ダブクロの場合はトループだトループエネミーを使うんだ
トループでHP500の雑魚ジャームコマ1個作って「500体のジャームが君達を囲んでいるぞ1匹のHP1ね」とか演出できるぞ!
11426/06/21(日)09:08:27No.1441964483そうだねx5
>データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
※「」とPCによる
11526/06/21(日)09:08:55No.1441964655そうだねx1
>データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
泣きました
私は実験体で特異体でウロボロスです
11626/06/21(日)09:08:58No.1441964665そうだねx2
>※「」とPCによる
割と投げっぱなしの人もいるからな…
11726/06/21(日)09:08:59No.1441964667+
>個々のキャラクターとは別にクルーにもシートがあって成長要素がある
私こういうの好き!!
11826/06/21(日)09:10:06No.1441964943+
これどうやってもPCに落とし込むの無理じゃない?みたいなDロイスあるよね
輪廻の獣とか最初の魔剣とか本当に使っていいやつ?
11926/06/21(日)09:10:14No.1441964985そうだねx2
>>データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
>泣きました
>私は実験体で特異体でウロボロスです
実験でウロボロスに目覚めたんだなとしかならないな…
ICのカイエちゃんかわいいよね
12026/06/21(日)09:10:16No.1441964994+
>他に気になるシステムだとファンタジー世界で悪党の
>たとえば殺し屋とか傭兵とかカルト教団とかマフィアとか運び屋とかのクルーを組んで遊ぶやつ
>https://bladesinthedark.com/
>個々のキャラクターとは別にクルーにもシートがあって成長要素がある
ソロプレイもできるのかな?タクシー運転手みたいなシチュエーションとか
12126/06/21(日)09:10:22No.1441965028+
凄く好きにはエグザイル
なんか多くなってるのはブラム
12226/06/21(日)09:11:14No.1441965283そうだねx1
>>>データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
>>泣きました
>>私は実験体で特異体でウロボロスです
>実験でウロボロスに目覚めたんだなとしかならないな…
>ICのカイエちゃんかわいいよね
ウロボロスは後天的に覚醒というか追加付与してもええよ
という実例みたいなもんだしカイエちゃんの存在はありがたい
12326/06/21(日)09:11:43No.1441965424そうだねx1
輪廻の獣は複数体居るのが確認されてるから…
12426/06/21(日)09:11:55No.1441965487そうだねx1
>これどうやってもPCに落とし込むの無理じゃない?みたいなDロイスあるよね
>輪廻の獣とか最初の魔剣とか本当に使っていいやつ?
輪廻はいっぱいいるsetteiだからセーフセーフ
最初の魔剣はSSSシナリオでそのまま体験出来るからセーフセーフ
12526/06/21(日)09:12:36No.1441965683そうだねx1
>>データだけだとお前の経歴どうなってるんだよ!になるけど「」はsetteiでまとめるのが上手い
>泣きました
>私はミストルティンの鞘人でウロボロスです
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=xCsHPL
12626/06/21(日)09:13:26No.1441965857+
>ソロで遊べるシステムを作ろうぜ!という企画でお出しされた
これで思い出したが最近のTRPG海外勢のJAM追えてないな俺
12726/06/21(日)09:13:59No.1441966007そうだねx2
ウロボロスのsetteiもだいぶフリー素材じみてきたというか
原初のシンドロームなので古代種ロリババアウロボロス!
とかも言い張れるので俺は好きです
12826/06/21(日)09:15:05No.1441966333+
>泣きました
>私は同位体でウロボロスです
12926/06/21(日)09:15:49No.1441966526+
>個々のキャラクターとは別にクルーにもシートがあって成長要素がある
卓共有の設備とか組織とかNPCの成長や管理データあるの楽しいよなあ
アリアンロッドのギルドスキルに娘ってテクスチャはっ着けてギルドの面々で育成ゲーしてたって話を聞いた時は楽しそうなことしてんなーってなったわ
13026/06/21(日)09:15:53No.1441966541+
>>泣きました
>>私は同位体でウロボロスです
アナさんか?
13126/06/21(日)09:16:05No.1441966582+
>>>泣きました
>>>私は同位体でウロボロスです
>アナさんか?
違います…
13226/06/21(日)09:16:58No.1441966824そうだねx1
>>>泣きました
>>>私は力士です
13326/06/21(日)09:17:51No.1441967150そうだねx1
>>>>泣きました
>>>>私は力士です
(どの力士だ……?)
13426/06/21(日)09:19:23No.1441967615そうだねx1
>ソロプレイもできるのかな?タクシー運転手みたいなシチュエーションとか
これはGM必須だろうしソロプレイほぼ無理寄りのシステムだよ
13526/06/21(日)09:21:00No.1441968094そうだねx1
>ロリババア
>私は力士です
ニンジャスレイヤーTRPGのファンメイドシナリオでモータルなのになかなかのカラテをしている現役ヨコヅナのゴッドハンドの捕獲をヨロシサンから依頼されるんだが
公式が各組織の顔役とか依頼人枠で例に挙げてるNPCだとヨロシサンはキュアだからあのババアが自然とスモトリシナリオに出てくるの面白すぎる
13626/06/21(日)09:21:32No.1441968243+
>ソロプレイもできるのかな?タクシー運転手みたいなシチュエーションとか
>これはGM必須だろうしソロプレイほぼ無理寄りのシステムだよ
ごめんソロって言い方だとそうなるな
PL1人って言いたかった
13726/06/21(日)09:22:02No.1441968356+
>ウロボロスのsetteiもだいぶフリー素材じみてきたというか
>原初のシンドロームなので古代種ロリババアウロボロス!
>とかも言い張れるので俺は好きです
データ的にも古代種ウロボってフラットシフトで侵食踏み倒しできるのがウロボの高コストに噛み合ってて強いの好き…
13826/06/21(日)09:22:35No.1441968511そうだねx1
朝食バイキングお疲れさまでした
今日はFHの子がお邪魔しました
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=a15KL5
この子の設定もウロボロスピュアにマスターに古来からの剣術にししょーの弟子にと割と過積載だね…
13926/06/21(日)09:22:50No.1441968586そうだねx1
えっち卓やることあったら特異点でラッキースケベするって決めてるんだ...
14026/06/21(日)09:23:34No.1441968778そうだねx1
>ごめんソロって言い方だとそうなるな
>PL1人って言いたかった
GMありかGMなしかで意味合い変わるから何て言えばいいか困る時があるんだよね…
GM1PL1の時はタイマンとも呼んでたり
14126/06/21(日)09:24:18No.1441968969そうだねx3
あくまでもTRPG版のデータだけどフジキドに紙屑のようにスレイされた連中つえーナラクがおかしいなこれ?ってなれるのが好きだ原作連中のNPCデータ掲載
14226/06/21(日)09:25:46No.1441969348+
GMなしで遊べるゲームもあるからその辺混ざるのはあるよね…
14326/06/21(日)09:26:18No.1441969515+
二次創作ゲーとか海外ゲーいいよね…
どちらでもあるブレードランナーTRPGが映画一作目と二作目の間の年代設定だから経験表で俺は奇跡をみたんだ!!が用意されてるの好き…
14426/06/21(日)09:26:41No.1441969622そうだねx1
>朝食バイキングお疲れさまでした
>今日はFHの子がお邪魔しました
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=a15KL5
>この子の設定もウロボロスピュアにマスターに古来からの剣術にししょーの弟子にと割と過積載だね…
160で固定値ここまで盛れるんだ...
14526/06/21(日)09:27:09No.1441969748+
>160で固定値ここまで盛れるんだ...
GM裁定が必要な怪しい挙動があるので参考程度に
14626/06/21(日)09:28:21No.1441970107+
>PL1人って言いたかった
そういう意味ならいけると思うよ
リソースを支払って必要な行動を事前にしていたことにできるルールもある
ただしリソースを支払いすぎると行動不能になってトラウマを負ってしまうぜ
14726/06/21(日)09:29:03No.1441970279+
>リソースを支払って必要な行動を事前にしていたことにできるルールもある
運び屋って題材で映画とかドラマ的なシチュエーションできるのいいな
14826/06/21(日)09:32:32No.1441971269そうだねx2
>えっち卓やることあったら特異点でラッキースケベするって決めてるんだ...
エロゲ主人公がよ……
気持ちは分かるよ……
14926/06/21(日)09:35:36No.1441972098+
タイマンといえばVentangle積んでたの思い出した
同人システムやりたいなぁ
この間のタクティカル祓魔師は用事があってやり損ねたし…
15026/06/21(日)09:37:07No.1441972636+
ソロ用の同人システムなら時間さえ作ればいつだって遊べますよ!!オススメです💓
15126/06/21(日)09:37:27No.1441972745+
>この間のタクティカル祓魔師は用事があってやり損ねたし…
空いてる時間は


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