二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781965905707.jpg-(115430 B)
115430 B26/06/20(土)23:31:45No.1441877901+ 01:02頃消えます
「」って定期的にX6の話する割には何故かあんまりX5の話しないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/20(土)23:32:21No.1441878111そうだねx2
テンポがね
226/06/20(土)23:32:52No.1441878314そうだねx7
シンプルにあんまり良くない
326/06/20(土)23:34:58No.1441879097+
BGMと多くの迷言は評価できる
426/06/20(土)23:35:02No.1441879122+
一周目誰かがクリアしてくれてたらいいテンポになるんじゃないか
526/06/20(土)23:35:49No.1441879408+
OPを未だに聞いちゃう
626/06/20(土)23:36:37No.1441879701+
クリアしたことは何度かあるけど
ノウハウ蓄積するほどやりこみたくない
726/06/20(土)23:36:38No.1441879706+
隠しコマンドいれてもテンポがね
826/06/20(土)23:37:21No.1441879962そうだねx1
BGMとX対Zはすごくいい
それ以外がだいたい全部良くない
926/06/20(土)23:37:30No.1441880019そうだねx2
零空間のBGMは今でも凄く好きだよ
1026/06/20(土)23:38:50No.1441880486+
最近アニコレでも確定ではっしゃ!!!を成功させるテクが見つかった
1126/06/20(土)23:38:58No.1441880567+
X4と比較してもこうなんか…なんか…ってなるのいいよね
1226/06/20(土)23:40:13No.1441881059+
ファルコンアーマーと一部の特殊武器とBGMは好きだよ…
1326/06/20(土)23:41:05No.1441881378+
ステージ構成は4をはじめとして過去作を意識しすぎるところがある
1426/06/20(土)23:41:35No.1441881554+
ゲストキャラがね
1526/06/20(土)23:43:38No.1441882277+
X6は良くも悪くもクソバランスからの高難易度ゲーとして語る要素多いけど
こっちはクソでは無いけどシンプルに出来が良くはない程度で終わってしまう
1626/06/20(土)23:45:05No.1441882884+
普通に遊べるんだけど物足りなさがあるんだ
スポーツな感じでね…ククッ
1726/06/20(土)23:45:50No.1441883170+
なんか全体的に埃っぽい暗さがある
1826/06/20(土)23:47:53No.1441883874そうだねx1
クジラのステージBGMが2の蟹のアレンジなのは好き
バイクステージは二度と(ウワァァァァァァ)やり(ティウンティウンティウン)たくない
1926/06/20(土)23:49:54No.1441884588+
させるかぁーっ!
(適当に聞き流す会話シーン)
させるかぁーっ!
2026/06/20(土)23:50:06No.1441884664そうだねx1
イカはアーマー入手のエネルギーアイテム取るのも演出も全部がダメ
2126/06/20(土)23:51:22No.1441885116+
ゼロのテーマは一番かっこいい
2226/06/20(土)23:52:21No.1441885427+
>X4と比較してもこうなんか…なんか…ってなるのいいよね
要所要所でアニメムービーが挟まってこれがこれからのスタンダードかぁ!
って思ってたんスよ…
2326/06/20(土)23:53:15No.1441885747+
X6のクソファルコンを見て萎えるぐらいにはX5好きだよ
あれにファルコンを名乗らせるな
2426/06/20(土)23:54:14No.1441886166+
電刃がキャンセルしやすいのはなんか好き
2526/06/20(土)23:54:46No.1441886383+
アーマーとライフアップ一回じゃ両方取れないから何度か同じステージやらされた記憶
2626/06/20(土)23:56:11No.1441886874+
はっしゃ!✕3のに隠れてシャトル作戦の時のゼロっ!ゼロっ!ゼローっ!!の影が薄い
2726/06/20(土)23:57:45No.1441887401+
6は尖り方が魅力にも欠点にもなってるけど
こいつはシンプルにずっと平均点未満みたいなのをずっと垂れ流すゲームなのがしんどい
2826/06/20(土)23:58:20No.1441887590+
ボスのLVいる?
2926/06/20(土)23:58:55No.1441887770+
やってないことをやってみた
やらなくていいことだった
3026/06/20(土)23:59:48No.1441888068+
正気保ってる時の鯨とゼロの戦闘開始の会話好き
3126/06/21(日)00:00:49No.1441888424+
>ボスのLVいる?
あってもいいけどゲージ長すぎるのはいらない
3226/06/21(日)00:01:53No.1441888846+
イレギュギュギュ………
3326/06/21(日)00:03:36No.1441889507+
ゼロじゃライフアップ全部とれないんだっけ
3426/06/21(日)00:04:18No.1441889760+
ガイアなら硬いボスでもかなり高いDPSで攻められるんだけども
ガイア自体がちょっと
3526/06/21(日)00:05:58No.1441890338+
ワイリーボスもランダバンダも6が出てしまったがゆえにオーラス感も薄れてしまってな
3626/06/21(日)00:06:34No.1441890598+
>ガイアなら硬いボスでもかなり高いDPSで攻められるんだけども
>ガイア自体がちょっと
ボスラッシュ終わっても最後のブロック地帯が面倒すぎる…
3726/06/21(日)00:06:58No.1441890746+
逆張りで持ち上げるのも難しい
3826/06/21(日)00:07:49No.1441891051+
見た目によるトゲ無効化の説得力の高さは嫌いじゃないよガイアアーマー
3926/06/21(日)00:09:08No.1441891518+
ストーリー的にはこれが区切り良い
4026/06/21(日)00:09:54No.1441891790+
絶対全部取ることができない強化パーツの取得方法がなぁ
6はちゃんと救助さえすれば全部とれるようになったけど
4126/06/21(日)00:10:21No.1441891942+
>ストーリー的にはこれが区切り良い
だって最終作のつもりだったから…
4226/06/21(日)00:10:23No.1441891963+
>ストーリー的にはこれが区切り良い
区切るつもりで作ってたからね
6まはだしも7でアクセルとかいう知らないの出しちゃったせいでどこにも繋がらなくなっちゃった
4326/06/21(日)00:10:26No.1441891994+
エックスとゼロをステージ毎に選択できるようにする必要あった?
4426/06/21(日)00:10:38No.1441892062+
>ストーリー的にはこれが区切り良い
以降の作品とどれも微妙に繋がってない…
まあエックスシリーズ自体のストーリーがそんなもんだけど
4526/06/21(日)00:11:35No.1441892402+
>エックスとゼロをステージ毎に選択できるようにする必要あった?
前作がダブル主人公という割にストーリー中全く交わらなかった反省かな
4626/06/21(日)00:13:06No.1441892970+
>エックスとゼロをステージ毎に選択できるようにする必要あった?
何がダメなの?
そればっかりは以降の作品全部で続いてる要素だろ
4726/06/21(日)00:13:38No.1441893177+
>>ストーリー的にはこれが区切り良い
>だって最終作のつもりだったから…
地球にコロニーの残骸が落下して環境激変!&シグマウイルスとゼロウイルスだらけ!のもう終わりだ猫の星感が凄い
4826/06/21(日)00:13:51No.1441893254そうだねx4
>エックスとゼロをステージ毎に選択できるようにする必要あった?
これやるなら強化は共通にしてよって思う
結局片方だけしか使わん
4926/06/21(日)00:14:09No.1441893346+
選択出来るのはいいんだがパワーアップ内容まで取捨選択なのが本当に良くない
逆に斬新だわ取得した方だけがパワーアップできるって
5026/06/21(日)00:14:26No.1441893425+
X5の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
X6の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
5126/06/21(日)00:14:38No.1441893499+
クジラステージのbgmがエモい
5226/06/21(日)00:14:51No.1441893577+
>X5の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
>X6の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
じゃあな!
5326/06/21(日)00:15:04No.1441893642+
>X5の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
>X6の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
あそんでよ… ヒマなんだろ?
5426/06/21(日)00:15:28No.1441893781+
>X5の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
>X6の時「ダイナモってなんなんだコイツ…」
ダイナモ!
5526/06/21(日)00:15:36No.1441893830+
>>エックスとゼロをステージ毎に選択できるようにする必要あった?
>何がダメなの?
>そればっかりは以降の作品全部で続いてる要素だろ
それだけなら良いけどライフアップが別々判定だったりゼロ離脱の可能性があったり
シグマがシリーズでもかなり強い方だったりとプレイ次第でかなりキツイことになるなった
5626/06/21(日)00:16:18No.1441894097+
>もう終わりだ猫の星感が凄い
先にDASH出してるし地球くんに人が住めない星になってもらうのはマストだったと思われる
5726/06/21(日)00:17:14No.1441894468+
>X6のクソファルコンを見て萎えるぐらいにはX5好きだよ
>あれにファルコンを名乗らせるな
フリームーブが無法なのはわかるけどそれならスピアチャージはナーフするなよと…
5826/06/21(日)00:18:14No.1441894808+
地形貫通しないバスター
あなたはクソだ
5926/06/21(日)00:19:08No.1441895125+
チャージ特殊武器が歴代でも最強クラスだから問題無し
6026/06/21(日)00:19:33No.1441895267+
Xとゼロでボスの掛け合い違うし過去キャラとの相関が面白いから好き
6126/06/21(日)00:22:04No.1441896121+
ストーリー自体はクソ陰鬱なのにチンミョウなテキストのせいでなんかヘンなんだよね…ふんい気がさ
6226/06/21(日)00:23:38No.1441896686そうだねx1
>ストーリー自体はクソ陰鬱なのにチンミョウなテキストのせいでなんかヘンなんだよね…ふんい気がさ
この冷静な僕があまりのテキストにおかしくなってしまいそうだ!
6326/06/21(日)00:25:14No.1441897303+
RPG部門なだけあってボスとの会話とかは凝ってるんだよな
その割に文章は稚拙なのがおかしいけど
6426/06/21(日)00:25:29No.1441897392+
ダイナモ戦の背景3つあるんだよね
普通にはっしゃ成功しちゃうから
6526/06/21(日)00:26:34No.1441897744そうだねx4
パワーアップがエックスとゼロで別
ゼロではライフアップコンプリートできない
パーツ開発も取捨選択&パーツ開発の為に開幕で自殺繰り返し推奨
テンポを削ぐエイリアの通信
どうやっても排除できないゼロ離脱の可能性
安易にしゃがむな
READY!って聞いた頃には落下死してるイカステージ
ダッシュ攻撃のスピード感を無くしてくれるゼロの疾風

書き起こしてたら腹立ってきたわやっぱり
6626/06/21(日)00:28:29No.1441898325+
…うわーっ
6726/06/21(日)00:28:38No.1441898363+
56のいいとこはセリフ分岐がめっちゃ多いところ
ハンターがレプリロイド達から魔女狩りの異端審問官か死神のように見られてるのをちゃんと描写してるところ
6826/06/21(日)00:29:25No.1441898590+
ステージ制なのが足引っ張ってるなって感じた
6926/06/21(日)00:31:15No.1441899122+
>最近アニコレでも確定ではっしゃ!!!を成功させるテクが見つかった
実はあれ海外では3年くらい前から発覚してたと言うか検証して公表したのが海外のプレイヤーでなんかメの日本人に広まったのが最近だったってだけだ
7026/06/21(日)00:32:24No.1441899459そうだねx1
>ダッシュ攻撃のスピード感を無くしてくれるゼロの疾風
5の技結構好きなんだが疾風だけは許容出来なくてペガシオンスルーしてる
7126/06/21(日)00:32:36No.1441899522そうだねx2
>どうやっても排除できないゼロ離脱の可能性
何も知らずに適当にやってた頃離脱して何が起こったのかわからなかったな…
7226/06/21(日)00:33:15No.1441899735+
ゲームオーバーでコンテニューしても再開するチェックポイントが全く変わらないから残機の意味がマジでなさすぎる
7326/06/21(日)00:34:01No.1441899962+
ゼロのエアダッシュで出る氷のラーニング技はすごい便利だよね
7426/06/21(日)00:34:25No.1441900075+
>ゲームオーバーでコンテニューしても再開するチェックポイントが全く変わらないから残機の意味がマジでなさすぎる
これに関してはナイスアイデアだと思う
むしろなんで後続でテンポ悪いクソみてえなコンテニュー演出させてんだよってなる
7526/06/21(日)00:38:18No.1441901156そうだねx4
まー、これでじゅうぶんだ
で世に出てきたゲーム
7626/06/21(日)00:39:58No.1441901602+
X7よりはマシという地獄
7726/06/21(日)00:40:09No.1441901649そうだねx1
>何も知らずに適当にやってた頃離脱して何が起こったのかわからなかったな…
無強化のXでイエローデビルの亜種とやり合わされて最初からやり直した覚えがある
7826/06/21(日)00:41:58No.1441902123+
>>何も知らずに適当にやってた頃離脱して何が起こったのかわからなかったな…
>無強化のXでイエローデビルの亜種とやり合わされて最初からやり直した覚えがある
そうそうそんな感じ!
意味わからなくて当時はそのまま投げてしまった
7926/06/21(日)00:42:51No.1441902319そうだねx4
5678全部アレな出来なんだけどどれも駄目なところの質が違うあたりに迷走感が見える
8026/06/21(日)00:46:13No.1441903132+
マッコイーンステージの中ボスがステージ入る度に復活するのマジでイカれてたな
6のヒートニクスステージもだが
8126/06/21(日)00:46:23No.1441903176+
>X7よりはマシという地獄
7がヤバすぎるだけだ
8226/06/21(日)00:47:04No.1441903337+
これでもその中じゃ結局ギミックでテンポ悪いけどベースのステージ自体のゲームバランスは整ってる方だからな
エイリアのナビ妨害で帳消しにされてるんだが
8326/06/21(日)00:48:38No.1441903742+
>>ゲームオーバーでコンテニューしても再開するチェックポイントが全く変わらないから残機の意味がマジでなさすぎる
>これに関してはナイスアイデアだと思う
>むしろなんで後続でテンポ悪いクソみてえなコンテニュー演出させてんだよってなる
リトライ無制限だからこそ高難易度というかバカ難易度でもクリアできるまでやり続けられるんだよな
リトライ周りで一番ダメだったのは8
8426/06/21(日)00:51:08No.1441904390そうだねx1
X8ってイージーだと残機無限なんだけどそのイージーだとシグマがラスボスで終わりで未完なんだよな
マジで難易度の選択制のゲームで良くないやり方をやったと思う
8526/06/21(日)00:52:23No.1441904681そうだねx2
全体的に一応クリアできるゲームの体は成してる7だけど
一番ヤバいのはセントラルサーキットのステージだよ
あれちゃんとテストプレイしながら作ったのかを疑うレベルだろ
8626/06/21(日)00:52:48No.1441904814+
リトライ周り旧作仕様だったら6のリサイクルセンターは投げてたからゲーム性に合わせた仕様なのは間違いない
8726/06/21(日)00:53:14No.1441904915+
速度出したら損するライドチェイサーステージはマジで何考えてたのか今なおわからん
8826/06/21(日)00:56:36No.1441905833+
ナイスなアイデアというか雑な調整が功を奏したというか…
1UPが虚無のアイテムどころかリタイアしてステージセレクトに戻りたい場合に邪魔なだけのアイテムに成り果てている…
8926/06/21(日)00:57:45No.1441906131+
見た目のインパクトあるのはイエロー亜種のシャドーデビルだけど配信とか見るとランダバンダWの方が苦戦する人多いんだよな


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