26/06/20(土)21:37:32No.1441831829そうだねx4
22:49頃消えます
DQ2って3人揃うまでのフィールドBGMくらいしか名曲無いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/20(土)21:52:54No.1441837955+護衛も付けず王子一人で調査に向かわせるとか正気か? |
| … | 226/06/20(土)21:54:15No.1441838468そうだねx8この道わが旅 |
| … | 326/06/20(土)21:55:45No.1441839059+もょもとは超強いから… |
| … | 426/06/20(土)21:59:08No.1441840466そうだねx4パスワード入力画面があるやろがい |
| … | 526/06/20(土)22:02:30No.1441841918そうだねx1じゅもんが間違っててうんざりするほどリピートした結果嫌いになったりする |
| … | 626/06/20(土)22:05:10No.1441843025+(エンディング見たことないんだな…) |
| … | 726/06/20(土)22:05:27No.1441843155そうだねx10むしろ名曲だらけよ! |
| … | 826/06/20(土)22:06:26No.1441843569そうだねx2こういう画面の海とかに注目してしまうようになった |
| … | 926/06/20(土)22:06:37No.1441843653そうだねx2無いかどうかは別として遥かなる旅路がDQ全体で一番好きではある |
| … | 1026/06/20(土)22:10:16No.1441845232+塔の曲塔って感じで好きだよ |
| … | 1126/06/20(土)22:11:18No.1441845690そうだねx3塔の曲がやたらピーキーなドラクエだがその最初の作品 |
| … | 1226/06/20(土)22:12:28No.1441846228+むしろ3人揃ってからのフィールドBGMの方が好き |
| … | 1326/06/20(土)22:13:50No.1441846808+塔の曲といえば2か6 |
| … | 1426/06/20(土)22:14:34No.1441847118+むしろパスワード入力画面のBGMが良すぎて最初のフィールドBGMとかインパクトは薄い方 |
| … | 1526/06/20(土)22:16:42No.1441848047そうだねx4>むしろ3人揃ってからのフィールドBGMの方が好き |
| … | 1626/06/20(土)22:23:18No.1441850934+パスワード入力画面用の曲でこんなにお洒落なのそうそうないよ |
| … | 1726/06/20(土)22:23:42No.1441851096+2は暗いイメージがある |
| … | 1826/06/20(土)22:24:06No.1441851253+Wii版Xのアプデ画面はLOVE SONG探してだったのが素晴らしかったのう |
| … | 1926/06/20(土)22:25:07No.1441851687+名作RPG面しておいて塔の曲が変過ぎる |
| … | 2026/06/20(土)22:25:46No.1441851951+3人揃わない方が好き |
| … | 2126/06/20(土)22:26:43No.1441852366そうだねx33人揃ったら曲変えようぜって発案した人偉すぎないか? |
| … | 2226/06/20(土)22:28:46No.1441853172+遥かなる旅路は原曲の短いループの時点で好きだけどオケ版の終盤の盛り上がりはもっと好き |
| … | 2326/06/20(土)22:30:27No.1441853899そうだねx1遥かなる旅路はこんな切なくて壮大な曲で物語始めるのぉ…?ってなる |
| … | 2426/06/20(土)22:33:47No.1441855251+1や3以降とは違った独特の音色が好き |
| … | 2526/06/20(土)22:35:29No.1441856019+壁にぶつかってもどぅんどぅん鳴らないのいいよね |
| … | 2626/06/20(土)22:36:23No.1441856419+>2は暗いイメージがある |
| … | 2726/06/20(土)22:36:44No.1441856574+一人死ぬとフィールドBGM変わるの好きなんだけどFC板しかないのが辛い |
| … | 2826/06/20(土)22:37:15No.1441856832+2と4のフィールド曲は仲間揃う前のちょっと寂しげな感じのBGMがいい |
| … | 2926/06/20(土)22:38:54No.1441857627+寂しげだけど使命感と覚悟を感じる曲調いいよね |
| … | 3026/06/20(土)22:39:08No.1441857722+HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった |
| … | 3126/06/20(土)22:39:27No.1441857864+全体的に1より曲のテンポが上がってこなれてきた感がある |
| … | 3226/06/20(土)22:39:30No.1441857885+次作って評価なら街はめっちゃ明るい曲だし |
| … | 3326/06/20(土)22:40:00No.1441858094+遥かなる旅路のが好きだから果てしない世界になって「えーっ」て感じだったんだけど |
| … | 3426/06/20(土)22:40:57No.1441858530+>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった |
| … | 3526/06/20(土)22:41:46No.1441858889+>2は暗いイメージがある |
| … | 3626/06/20(土)22:42:17No.1441859110そうだねx1>全体的に1より曲のテンポが上がってこなれてきた感がある |
| … | 3726/06/20(土)22:42:56No.1441859369そうだねx1>1は2週間で全部の曲作ってるからな… |
| … | 3826/06/20(土)22:43:10No.1441859455+3人揃ってさあ行くぞって意気揚々と明るい曲になるんだけどな本来は |
| … | 3926/06/20(土)22:43:15No.1441859479+戦闘曲も洞窟も祠も全部名曲だよ |
| … | 4026/06/20(土)22:43:37No.1441859599+>>HD-2D版だと3人揃った直後は暗い空気だからこんなに明るい曲で良いんだろうか…ってなった |
| … | 4126/06/20(土)22:45:16No.1441860275+バランスとしてはあれだけど、ダンジョンがやたら長かったり、街の数が少ないせいか街という回復・補給ポイント無しで長距離移動する場面が結構多くて |