二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781812406176.png-(405663 B)
405663 B26/06/19(金)04:53:26No.1441263147そうだねx4 10:25頃消えます
TRPG
ソード・ワールド2.5サプリメント 降機の塔ヴァセーゴは本日発売!
https://bookwalker.jp/de914a73c1-c3ec-402a-b759-2da634de4ce3/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/19(金)05:01:26No.1441263349そうだねx1
前スレなどありませんが新たなミスティックが増える未来が見えましたわ
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=fC3GWv
226/06/19(金)05:05:37No.1441263456+
新刊読んでるけどブルライト地方のすぐ北に生えたのか新地方
ラージャハからドーデンまでの鉄道ルートがずっと不明だったよね
326/06/19(金)05:09:03No.1441263545そうだねx5
TRPGやってて思うことは世界観の広がるワールドサプリはやっぱ嬉しいな
426/06/19(金)05:27:42No.1441264035そうだねx1
「」が考えたみたいなネーミングのNPCがいて駄目だった
526/06/19(金)05:34:20No.1441264237+
試し読み中だけど追加データは随伴魔動機とやらか
どんな感じなのかな?
626/06/19(金)06:09:53No.1441265434+
おはようございます
726/06/19(金)06:10:23No.1441265462そうだねx2
>TRPGやってて思うことは世界観の広がるワールドサプリはやっぱ嬉しいな
いいですよねディスカラードレルム
826/06/19(金)06:10:51No.1441265481+
ラジオ体操開場しました(代行)
募集掲示板のDXRP卓からどうぞ
926/06/19(金)06:30:32No.1441266250+
書き込みをした人によって削除されました
1026/06/19(金)06:31:50No.1441266309そうだねx1
ラジオ体操の管理人さんからの連絡です
明日からしばらくの間お休みだそうです
また再開したらよろしくおねがいしますとのことです
1126/06/19(金)06:42:02No.1441266845そうだねx1
>>TRPGやってて思うことは世界観の広がるワールドサプリはやっぱ嬉しいな
>いいですよねディスカラードレルム
許せなかった…!
1226/06/19(金)06:46:36No.1441267123+
学園物の人気は高いから…
1326/06/19(金)07:04:22No.1441268318+
令和最新の公式バランスは7で人数-2体の8レベルがミドルで10レベル4部位1体がクライマックスかぁ…
1426/06/19(金)07:11:37No.1441268908そうだねx4
>令和最新の公式バランスは7で人数-2体の8レベルがミドルで10レベル4部位1体がクライマックスかぁ…
ミドルは軽く倒させて終わらせようという意図が見える
1526/06/19(金)07:14:44No.1441269183そうだねx2
ラジオ体操お疲れさまでした
しばらくの間お休みになるそうです
また再開した時は遊びに来てくださいね
1626/06/19(金)07:18:27No.1441269510そうだねx2
体操お疲れ様でした
ほんの少しの間でしたがお付き合いいただけて感謝です…
ルネもこれから通い続けることでしょう…恋バナという新たな目当ても出来たことですし
1726/06/19(金)07:19:19No.1441269569+
ラジオ体操はこれからだ(坂道を登っていく)
1826/06/19(金)07:20:40No.1441269697+
>ほんの少しの間でしたがお付き合いいただけて感謝です…
>ルネもこれから通い続けることでしょう…恋バナという新たな目当ても出来たことですし
こちらこそ来てくれてありがとうございました
1926/06/19(金)07:26:33No.1441270259+
ヴァセーゴNPCのイレリアちゃんが可愛すぎて困らない困る
2026/06/19(金)07:26:52No.1441270279そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=HFg4Od
コイツは昨日データが決まった15cウィーミノ
見た目はカッコいいが異常リルドラっパイを持つ義姉に性癖が歪まされたりヴァルキリーと一緒に甘味をパクパクする未来が待ってる
2126/06/19(金)07:31:03No.1441270695そうだねx1
募集確認最終話 「」の勇気が世界を救うと信じて──
 土曜
【募集中1/2-4】sw2.5Lv7卓「エルフメイドの日常」【土曜夜定期】
 6/21(日)
【募集中3/4】[6/21㈰13:00-18:00]SW2.5簡易シナリオ「勤勉で怠惰な泥棒」
 6/26,7/3(金)
(3/4人)【金曜日夜卓二夜6月26日・7月3日】SW2.5単発レベル11卓「炉守の休暇」
 7/8〜
【0/2】エモクロア「出口なんてあげない」【7/8,17(+24)】
2226/06/19(金)07:31:23No.1441270735そうだねx1
開催予定
※掲示板でチェックしているので実際と異なる場合が多々あります
月曜 
火曜 D&D「赤い手は滅びのしるし」
【DX3rd】「ネオンな夜は君に会いたい」【火曜21:00-24:00】
 DX3rd『Crumble Days』
水曜
木曜
金曜 アリアンロッド2E週一キャンペーン SW2.5キャンペーン「マカジャハット無謀冒険編」
土曜 卓mas SW2.5リレーキャンペーン卓【土曜夜】
 DX3「Scrumble Reality」 DX3rd『Fane of the Darkness』【土曜昼13:00〜18:00】
【SW2.5土曜昼】移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉第2部復興と画策⑥
日曜 D&D「アイススパイア山の竜」
 ダブルクロス3rd『Once Upon a Time in Academia』【日夜】
SW2.5 熟練版!「さらば滅びよ眠りは永遠に」13:00〜24:00 途中休憩2時間
2326/06/19(金)07:33:19No.1441270937+
>見た目はカッコいいが異常リルドラっパイを持つ義姉に性癖が歪まされたりヴァルキリーと一緒に甘味をパクパクする未来が待ってる
素敵な未来ですね
たくましい肉体がかっこいいです
2426/06/19(金)07:33:34No.1441270967+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=HFg4Od
>コイツは昨日データが決まった15cウィーミノ
>見た目はカッコいいが異常リルドラっパイを持つ義姉に性癖が歪まされたり
むっ!?
2526/06/19(金)07:33:56No.1441271001+
いままでありがとう募集確認……
2626/06/19(金)07:36:28No.1441271269そうだねx2
片目見えない場合だと行動判定-1だっけ?
その辺は大丈夫なのかな
2726/06/19(金)07:42:06No.1441271842そうだねx5
サイバーパンクREDキャラシート倉庫を作りました
セッションにご利用ください
バグ報告や要望はバグ報告フォームから送れます
https://cyberpunk-red-charsheet-livid.vercel.app/
2826/06/19(金)07:43:44No.1441272012そうだねx1
>片目見えない場合だと行動判定-1だっけ?
>その辺は大丈夫なのかな
……………
ファッション眼帯にしておこう
2926/06/19(金)07:47:30No.1441272471+
ファッションでも眼帯つけてたら結局片目見えなくない?
メッシュになってて実は見えるやつとかあるのかな
3026/06/19(金)07:48:47No.1441272634そうだねx2
横からだけどイラストでは眼帯つけているけどゲームデータとしてはつけていないでもいいとは思う
それで誰かが困るものでもないし
3126/06/19(金)07:49:04No.1441272674そうだねx4
まあそのメガネキャラは裸眼だと視界が悪いペナルティ受けるのかよ受けそうだねみたいなのはどこまでちゃんとやるか面倒だから…
3226/06/19(金)07:52:08No.1441273102+
アビスボーンになれば合法的に眼帯をつけれる!
しかもペナなし!
3326/06/19(金)07:56:01No.1441273652+
>令和最新の公式バランスは7で人数-2体の8レベルがミドルで10レベル4部位1体がクライマックスかぁ…
つまり高レベル帯は冒険者Lvに対して+3〜4がいいのです?
3426/06/19(金)07:57:19No.1441273854+
育ってるとはいえ7レベルに10ぶつけるのはちょっと怖いかな
3526/06/19(金)07:59:12No.1441274097そうだねx7
>>令和最新の公式バランスは7で人数-2体の8レベルがミドルで10レベル4部位1体がクライマックスかぁ…
>つまり高レベル帯は冒険者Lvに対して+3〜4がいいのです?
正直高レベルは各PCのビルドによっていくらでも戦力にバラつきが出るから定量化しづらい
AL+2を目安に数を増やすか増援多めにするかの方が調整が楽
3626/06/19(金)07:59:38No.1441274154そうだねx3
7レベル相手なら普通じゃない?
同じレベルの魔物が同じ強さじゃないから単純に判断できないけど
3726/06/19(金)08:03:52No.1441274811そうだねx1
Lv7まで来ると剣の欠片をボスにぶっこんだ時点でPCじゃほぼ抵抗抜けなくなるしな…
3826/06/19(金)08:06:01No.1441275128+
このPCのビルド...ボスもここの耐性に穴を作っておけば突破できるだろう...
3926/06/19(金)08:08:32No.1441275504+
バランス調整はAIに全部処理させれば楽勝だぜーと思ってデータ用意したがやっぱ無理があるなこれ…
何がダメってマスターライブラリとしてデータ用意したのに実際処理させると秒で無視して勝手な定義とか一般用語扱いで状態異常やスキルを処理しやがる…
4026/06/19(金)08:09:34No.1441275657そうだねx6
>このPCのビルド...ボスもここの耐性に穴を作っておけば突破できるだろう...
(穴に気づかないPL)
4126/06/19(金)08:09:40No.1441275681そうだねx1
>バランス調整はAIに全部処理させれば楽勝だぜーと思ってデータ用意したがやっぱ無理があるなこれ…
>何がダメってマスターライブラリとしてデータ用意したのに実際処理させると秒で無視して勝手な定義とか一般用語扱いで状態異常やスキルを処理しやがる…
「いい感じのバランス」を最終的には自分で定義したり調整しなきゃだしその辺はまだ任せられねぇ…
4226/06/19(金)08:10:02No.1441275742そうだねx1
一般的な知識はともかく固有のデータは学習されてないから...
4326/06/19(金)08:10:42No.1441275864+
ふと「全員メガネ卓」というワードが浮かんだけどそれ以上の発想が浮かばなかったので失礼する
4426/06/19(金)08:11:29No.1441275994そうだねx6
>ふと「全員メガネ卓」というワードが浮かんだけどそれ以上の発想が浮かばなかったので失礼する
真・眼鏡の天使TRPG メガネリオン∞のことか…!
https://booth.pm/ja/items/1835359
4526/06/19(金)08:11:53No.1441276062そうだねx1
>一般的な知識はともかく固有のデータは学習されてないから...
だから最低限必要な情報と公式サイトの裁定とかQ&Aのリンクを渡して一回完全な処理用のデータ集まで作ったのに普通に無視されてつらい
4626/06/19(金)08:12:19No.1441276122そうだねx1
>ふと「全員メガネ卓」というワードが浮かんだけどそれ以上の発想が浮かばなかったので失礼する
カッ
4726/06/19(金)08:12:35No.1441276165そうだねx6
データ一回読み込んだだけで覚えられるならAIの学習はこんなに大変じゃないんだぜ!
4826/06/19(金)08:18:45No.1441277209そうだねx4
敵が4部位とはいえ1体というのも大きいよな
取り巻き多い上でレベル10なら死が見えるが数が少ないなら攻撃当たる前提で普通にやれる
4926/06/19(金)08:23:09No.1441277936+
>>このPCのビルド...ボスもここの耐性に穴を作っておけば突破できるだろう...
>(穴に気づかないPL)
なので事前の探索で弱点を見つけられるようにしてやる必要があったんですね
5026/06/19(金)08:24:28No.1441278162+
>>このPCのビルド...ボスもここの耐性に穴を作っておけば突破できるだろう...
>(穴に気づかないPL)
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
5126/06/19(金)08:28:54No.1441278924そうだねx1
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
PLとして参加してたけどとさっさと処理しないとの意識が優先しちゃうんだよな
あと目の前湧きだったのもあったし
5226/06/19(金)08:29:26No.1441279015そうだねx2
物理ダメージ弱点だったから……しこたま蹴っちゃえば倒せるかな〜って……
5326/06/19(金)08:29:29No.1441279024そうだねx1
>>>このPCのビルド...ボスもここの耐性に穴を作っておけば突破できるだろう...
>>(穴に気づかないPL)
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
(さては弱点値まで抜けないと能力や部位を隠蔽されるタイプか…!)
5426/06/19(金)08:30:20No.1441279162そうだねx4
セッションにおいて魔物が出て来た頃ってPLに疲れがたまってて普段なら気づくことに気づかないとか普通にあるのよね
5526/06/19(金)08:31:43No.1441279364そうだねx1
PLの調子も日によって違うしね
だから基本として情報開示は判定に依存するようになったんだろうな
5626/06/19(金)08:33:59No.1441279724+
雑談も最初は活発だけど後半はちょっと大人しくなっちゃう
5726/06/19(金)08:35:09No.1441279884そうだねx3
前にメで安田代表が言ってたSW新リプレイの告知がキテル!
https://fujimi-trpg-online.jp/product/322605000499.html
5826/06/19(金)08:35:54No.1441279998+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
初手で対応しないといけないのがこいつだけで手なりで殴ったら倒せるからそれでいいやって
5926/06/19(金)08:36:45No.1441280120そうだねx5
卓の参加者のレスがどんどん出てきてダメだった
6026/06/19(金)08:37:46No.1441280273+
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
とてもえらい
こういうのって解けたら楽だけど解けなくても何とかなるくらいにしないといけないんだけどどうしても調整ミスってしまうから避けがち…
6126/06/19(金)08:40:00No.1441280623そうだねx2
普通に正面から倒せる敵に工夫する理由はあんまり無いしな…見た目が可愛くて殺したくない理由があるなら別よ?
6226/06/19(金)08:43:20No.1441281099+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
こいつどうやって倒すんだ?なら考えたけど倒せるなら倒せばいいかなって…
6326/06/19(金)08:44:41No.1441281318+
もうちょっとせっかく作ったGMの露骨な誘導は考えてあげてもよかったんじゃないかなぁ…!?
6426/06/19(金)08:45:23No.1441281437そうだねx4
>もうちょっとせっかく作ったGMの露骨な誘導は考えてあげてもよかったんじゃないかなぁ…!?
しゃーねーんだ卓は生ものなんだ
6526/06/19(金)08:45:24No.1441281444そうだねx4
そもそもやる意味があるのかよくわからないもののために1手番消費するか?という問題はあるよね
正直なところPL視点じゃ戦闘中にほぼ意味のない設定が開示されるだけというのもそれなりに可能性としてあるんだぜ
6626/06/19(金)08:48:54No.1441281961そうだねx2
TRPGの一手番ってめちゃめちゃ重いからね
バッファーにしてもダメージディーラーにしても初手から皆が動く前提で組んであるし
相当魅力がないと他の行動に消費してくれない
6726/06/19(金)08:50:43No.1441282243そうだねx3
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=dZjymX
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=jn6OwW
>結構露骨だと思ってたけどトランスレイトを誰も発案しなくて普通に殴り倒されたやつ
>まあ殴り倒されるパターンも想定してたからいいけど
SWでは珍しいゴーレムの定番ギミックで感心した
6826/06/19(金)08:52:01No.1441282434そうだねx2
トランスレイトが補助で撃てるか
あるいはそもそも戦闘開始前にトランスレイトチャンスがあればなんとか…
6926/06/19(金)08:52:45No.1441282528そうだねx1
あるいはいっそ殴り倒せません
弱点探してくださいとするかだね
殴り倒せるならそれでいいとなりがち
7026/06/19(金)09:03:13No.1441284304そうだねx6
セッションとしては殴り倒せてもいい想定だったのだから何も失敗はしていなのはバランスいいなって思う
7126/06/19(金)09:04:30No.1441284519そうだねx1
シナリオ中で同じような文字でトランストレイト使うとなんかの情報が出るみたいなの用意しといて意識させとくみたいな誘導があれば使いやすくなるかもなと思った
7226/06/19(金)09:05:34No.1441284673そうだねx6
この場合はちゃんとゴリ押しという解法を用意してたGMが素晴らしいということになる
7326/06/19(金)09:06:20No.1441284802そうだねx3
微妙なのはわかってるけど主動作バフはロマンだから
敵の前で剣を掲げて宣言して光らせるのはカッコいいぞ
輝け!ラブリーご主人様萌えきゅんソード!
7426/06/19(金)09:07:02No.1441284927+
ダブルクロスだとワーディングでボスの取り巻きが無力化できますみたいなギミックを見たことある位かな
7526/06/19(金)09:07:17No.1441284966+
やっぱマルアクとか使ってくれって想定なのかな
7626/06/19(金)09:09:06No.1441285254そうだねx2
>輝け!ラブリーご主人様萌えきゅんソード!
この素敵な名前が俺を惑わせる
7726/06/19(金)09:09:47No.1441285372そうだねx2
>微妙なのはわかってるけど主動作バフはロマンだから
>敵の前で剣を掲げて宣言して光らせるのはカッコいいぞ
>輝け!ラブリーご主人様萌えきゅんソード!
ほんとにヘンテコな名前で登録されたやつとかあるんだろうな…
起動ワードがああああとか詠唱速度を考慮して起動ワードは…とか
7826/06/19(金)09:10:18No.1441285440そうだねx1
>もうちょっとせっかく作ったGMの露骨な誘導は考えてあげてもよかったんじゃないかなぁ…!?
発言の意図がどっちかわかりづらいんで聞くけど
せっかく作ったんだからGMは露骨な導線を用意してもよかったのでは?って意味なのか
せっかくGMが作ったんだからPLは露骨に乗っても良かったのでは?て意味なのか
どっちの意味でのレスなんです?
7926/06/19(金)09:13:39No.1441285974そうだねx3
>発言の意図がどっちかわかりづらいんで聞くけど
深堀りしなくていいんじゃない…?
8026/06/19(金)09:15:53No.1441286356そうだねx3
チャルグが作ったんだから輝剣起動用のセリフはチャルグ加工と同じく昔の魔法王を讃えるものと考えるのが自然な気はする
それはそれとして輝剣の説明にそう書いてある訳じゃないからこの剣はご主人様登録されてないです!されてないのに唱えるのがイカしてるみたいなブームの時に作られました!みたいな理由で多少自由に詠唱したい
8126/06/19(金)09:17:41No.1441286667そうだねx2
未登録なので最初に唱えたのがそのままワードとして登録されるとか
登録したのがアホだったとかやりようはあるからね
8226/06/19(金)09:17:44No.1441286680そうだねx1
>それはそれとして輝剣の説明にそう書いてある訳じゃないからこの剣はご主人様登録されてないです!されてないのに唱えるのがイカしてるみたいなブームの時に作られました!みたいな理由で多少自由に詠唱したい
黄昏よりも昏きもの…
8326/06/19(金)09:18:09No.1441286746そうだねx3
>未登録なので最初に唱えたのがそのままワードとして登録されるとか
>登録したのがアホだったとかやりようはあるからね
起動ワード「なにこれ!?」
8426/06/19(金)09:18:25No.1441286789+
どういう流れで光る加工がされていたのかにもよるな
他の魔法王からのオーダーメイドだったのか
素体だけ作っておくから登録は各自でやってねって感じだったのか
後者なら未登録チャルグも発掘されてもおかしくないか
8526/06/19(金)09:18:25No.1441286790そうだねx1
詠唱に10秒かかるから結構長いワードだと思う
8626/06/19(金)09:18:29No.1441286796そうだねx2
もしかしたらキーワードすら未設定状態の珍品だったのかもね
8726/06/19(金)09:19:15No.1441286912そうだねx4
>>それはそれとして輝剣の説明にそう書いてある訳じゃないからこの剣はご主人様登録されてないです!されてないのに唱えるのがイカしてるみたいなブームの時に作られました!みたいな理由で多少自由に詠唱したい
>黄昏よりも昏きもの…
血の流れより紅きもの…
8826/06/19(金)09:19:52No.1441287010そうだねx1
>相当魅力がないと他の行動に消費してくれない
魅力的な行動として作ってもGMがそのデータの穴に気付いてなくて
オリジナル行動のデータ効果と処理はこれであってる?ってPLたちが確認とってそうだよと返した結果PL全員がいつもの行動したほうが安全とかあるからな…
初回は代表1人だけ手番消費しないチャレンジとかあればまあ1回なら…とかだったんだろうがとGMだった俺は回顧するのであった
8926/06/19(金)09:20:08No.1441287050+
アーケインレリック読んでたんだけどフロウライト能力値つよーいになったけど回復手段あんまりないのがつらいね
ハイマン能力値へちょい…になったけど種族特性が強いからその分って事かー…になった
9026/06/19(金)09:20:39No.1441287124そうだねx4
>>>それはそれとして輝剣の説明にそう書いてある訳じゃないからこの剣はご主人様登録されてないです!されてないのに唱えるのがイカしてるみたいなブームの時に作られました!みたいな理由で多少自由に詠唱したい
>>黄昏よりも昏きもの…
>血の流れより紅きもの…
ああっ何故か敵の中堅魔道士が顔を覆って苦しみだしたぞ!
9126/06/19(金)09:21:00No.1441287169+
私とそなたの力を合わせ、偉大なる愛の力を示さんことを!
9226/06/19(金)09:21:20No.1441287217+
>詠唱に10秒かかるから結構長いワードだと思う
黒棺完全詠唱しないとダメな剣出すか…
9326/06/19(金)09:21:44No.1441287272+
フロウライトは草で回復出来ないのがどうしても気になっちゃうんだよな
9426/06/19(金)09:21:57No.1441287309そうだねx3
>ああっ何故か味方のハイマンも顔を覆って苦しみだしたぞ!
9526/06/19(金)09:22:17No.1441287339そうだねx4
発動しちゃったか……デジャヴ
9626/06/19(金)09:22:19No.1441287344そうだねx1
>黒棺完全詠唱しないとダメな剣出すか…
詠唱破棄でこの威力!!って言いたいから完全版じゃなくても強いのくれ
9726/06/19(金)09:23:43No.1441287557+
>発動しちゃったか……デジャヴ
共感羞恥系の代償ってありそうだよねサタスペ
他人が迷出すかファンブル出したら精神点1減るんだろうか
9826/06/19(金)09:24:00No.1441287603+
フロウライトは後衛になりやすいのはその辺りだろうね
前衛も悪くないのだけど
9926/06/19(金)09:24:26No.1441287669そうだねx1
>発動しちゃったか……デジャヴ
作ったの私だ…かめちゃくちゃキマった格好でそれ使ってた自分を見ちゃったかのどちらか…!
10026/06/19(金)09:24:41No.1441287713そうだねx1
>フロウライトは草で回復出来ないのがどうしても気になっちゃうんだよな
太母の恵みあるからそんな気にならないけどなぁ
10126/06/19(金)09:26:10No.1441287957+
キュア系効くからまあいいと思うよフロウライト
個人的にはむしろルーンフォークになんで効くのか疑問だけど
10226/06/19(金)09:26:19No.1441287986そうだねx1
HPだけなら後衛が草食べて回復飛ばせばいいし前衛は対してMP使わないからその点だとむしろ向いてるのよね
フロウライトが前衛向いてないのはあいつら息してねぇから…
10326/06/19(金)09:27:13No.1441288128+
なので操気で耐久を盛る
くっ……体力を半分持っていかれた
10426/06/19(金)09:27:33No.1441288192そうだねx2
○想起される過去
"特定の過去"を持つキャラクターは詠唱を聞いた際精神抵抗判定を行います 失敗したら行動判定-4
みたいな効果がついたチャルグ加工装備シリーズ
10526/06/19(金)09:28:28No.1441288331そうだねx1
>詠唱に10秒かかるから結構長いワードだと思う
詠唱とそれを唱えての効果起動・発動時間セットと考えたらある程度柔軟は効くんじゃないかな
10626/06/19(金)09:29:13No.1441288448そうだねx2
文字が浮かび上がってから光が刀身に拡がっていくみたいに
普通のチャルグ加工よりも演出が豪華なのかもしれない
10726/06/19(金)09:29:29No.1441288500そうだねx3
>個人的にはむしろルーンフォークになんで効くのか疑問だけど
魔動機文明が生み出した魔法種族に魔法効かない方がおかしいかなって思うのでそれは別に
効かないままリリースしたらユーザーから抗議くるじゃん
10826/06/19(金)09:29:30No.1441288501そうだねx1
>>黒棺完全詠唱しないとダメな剣出すか…
>詠唱破棄でこの威力!!って言いたいから完全版じゃなくても強いのくれ
武器加工と輝剣の両方の効果欲しいな
10926/06/19(金)09:29:49No.1441288541+
思い…出した!
11026/06/19(金)09:29:51No.1441288550+
>共感羞恥系の代償ってありそうだよねサタスペ
>他人が迷出すかファンブル出したら精神点1減るんだろうか
【胃痛】とか半分くらい共感羞恥で削れてそう
11126/06/19(金)09:30:14No.1441288608そうだねx2
>文字が浮かび上がってから光が刀身に拡がっていくみたいに
>普通のチャルグ加工よりも演出が豪華なのかもしれない
光る!鳴る!チャルグ加工!
11226/06/19(金)09:30:15No.1441288610+
随伴魔動機はプラトーンみたいな感じなんだな…タダで貰えるし初期作成だったら200Gをパーティーで掻き集めて戦闘補助してもらえる改造をしてもらったらかなり安定しそうだな
高レベルならマギシューPCに改造してもらって金が浮くしHPと防護シールドで硬くなってパーティーの安定度が段違いになりそうだ
11326/06/19(金)09:30:18No.1441288625+
フロウライトとハイマンも作りたいなぁ
フロウライトはドルイド特化?にしようと思ってるがハイマンはどうすっか
11426/06/19(金)09:30:26No.1441288641そうだねx4
太母の恵みは地味に隙間時間での回復能力が凄い
草炊いてる間に全快したからトランスファーマナポイントして更に回復出来たりする
ただ数を多めに要求されるのがネック
11526/06/19(金)09:30:44No.1441288683そうだねx1
>思い…出した!
俺はゴーストハンターRPG先輩の味方だよ
11626/06/19(金)09:31:34No.1441288807+
妖精(炎)のチャルグのDX日輪刀+1
11726/06/19(金)09:32:25No.1441288921+
アビスボーン強そうなんだけど(アビスアイ以外悪魔出してくれるかな…)って真っ先によぎった
11826/06/19(金)09:32:56No.1441288999+
随伴魔動機は単発卓で使っていいとするか微妙に悩むなあ
11926/06/19(金)09:33:11No.1441289040そうだねx2
随伴魔動機可愛いよね
R2D2とかDogみたいな愛称付けて可愛がりたい
12026/06/19(金)09:34:31No.1441289220そうだねx3
>アビスボーン強そうなんだけど(アビスアイ以外悪魔出してくれるかな…)って真っ先によぎった
アビストランクならお腹だから隠してる限り通常立ち絵で出さなくても済むぞ!
12126/06/19(金)09:34:43No.1441289253そうだねx1
敵の復活ギミックとか発狂ギミックとか最初から書かれてると台無しだけど一切知らないとキツいいいいいいいい!みたいなやつはどうしたらいいか迷うよね
12226/06/19(金)09:35:10No.1441289313+
ゴーストハンターRPGのPL参加時代から秋田みやびのダイス運強くて笑う
そんな人材にSWでGMをやらせて戦闘時はオープンダイスで振らせる
12326/06/19(金)09:36:39No.1441289539そうだねx2
見せびらかすものでも無いからアビスアームやアビストランクは普通に包帯とか巻いてること多いんじゃないかなサンプルみたいに
12426/06/19(金)09:37:10No.1441289620+
そういやオンセだと判定周りってオープンの方が多そうな印象
12526/06/19(金)09:38:38No.1441289861そうだねx2
>そういやオンセだと判定周りってオープンの方が多そうな印象
一部除けばそうなる理由は概ね簡単だ
めんどくせえ
めんどくさいけど大事なとこではやる
12626/06/19(金)09:40:29No.1441290179+
>>アビスボーン強そうなんだけど(アビスアイ以外悪魔出してくれるかな…)って真っ先によぎった
>アビストランクならお腹だから隠してる限り通常立ち絵で出さなくても済むぞ!
ヨシ!
作るか…!
12726/06/19(金)09:40:39No.1441290203そうだねx3
>敵の復活ギミックとか発狂ギミックとか最初から書かれてると台無しだけど一切知らないとキツいいいいいいいい!みたいなやつはどうしたらいいか迷うよね
どういう魅せ方をしたいか次第だろうね…
俺だと事前の調査で判明する形にすることが多いかな
自分たちの力で暴いたってなるからそれなりに達成感も得られるし
12826/06/19(金)09:41:08No.1441290277+
>見せびらかすものでも無いからアビスアームやアビストランクは普通に包帯とか巻いてること多いんじゃないかなサンプルみたいに
最近公式のルンフォちゃん見たら肌をカバーで覆ってて感心した
12926/06/19(金)09:42:13No.1441290458そうだねx1
>そういやオンセだと判定周りってオープンの方が多そうな印象
オフセでも基本はオープンじゃない?
コンベンションとかでもシークレットで振るシーンはあんまり見ないし
13026/06/19(金)09:42:42No.1441290524+
>自分たちの力で暴いたってなるからそれなりに達成感も得られるし
(戦闘中に不穏な描写)ボスの身に何かが起こっているようだ
望むのであれば戦闘中だけど手番を使って調査判定が行えるよ
13126/06/19(金)09:43:23No.1441290643そうだねx3
すまねえ
バフがもったいないからそのまま殴り抜けさせてもらうね……!
13226/06/19(金)09:43:32No.1441290662+
奈落の呪いでパワーアップしてるアビスボーンも穢れでパワーアップしてるナイトメアも人間型なのは何かしら理由がありそう
なのでナイトメア(アビスボーン)みたいなのが作れたら強そうだなってたまに思う多分データ的には弱点違いのナイトメアにしかならないけど
13326/06/19(金)09:44:34No.1441290842そうだねx3
アビストランク持ちさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PFYZJB
過去装備とか水着はこんな感じでお腹隠すの意識してた
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13426/06/19(金)09:45:08No.1441290931そうだねx1
>アビストランク持ちさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=PFYZJB
>過去装備とか水着はこんな感じでお腹隠すの意識してた
>fu6857977.webp
>fu6857980.webp
むっ!
13526/06/19(金)09:45:52No.1441291035+
>奈落の呪いでパワーアップしてるアビスボーンも穢れでパワーアップしてるナイトメアも人間型なのは何かしら理由がありそう
>なのでナイトメア(アビスボーン)みたいなのが作れたら強そうだなってたまに思う多分データ的には弱点違いのナイトメアにしかならないけど
どっちかというと神々の姿が人間の元になったから
が正しいんじゃないか
13626/06/19(金)09:47:02No.1441291229+
神は自身の姿に似せて人々を作った
13726/06/19(金)09:49:30No.1441291599そうだねx1
穢れ2点の人間種族か…?
13826/06/19(金)09:51:50No.1441291934+
人間希少種いてもいいよなあ!
13926/06/19(金)09:52:13No.1441291993+
肌が黒いとか……
14026/06/19(金)09:53:54No.1441292271そうだねx1
うーわ…
14126/06/19(金)09:54:50No.1441292432+
ナイトメアと見紛うばかりのアルビノ…とがいいと思います!


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