26/06/18(木)23:26:33No.1441215846+
01:04頃消えます
>遊戯王は難しくない!って意見に真っ向から指立ててるテキストしてると思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/18(木)23:29:43No.1441216781そうだねx7ちゃんと整備されてきた頃にお出しされるふわっとしたテキスト |
| … | 226/06/18(木)23:31:30No.1441217401そうだねx6ダメージが3700の時は8枚墓地送りでいいんだよね? |
| … | 326/06/18(木)23:32:10No.1441217596+サクリファイス初期テキストと同じ現象よなこれ |
| … | 426/06/18(木)23:33:00No.1441217842+相手モンスターの攻撃でダメージを受ける時戦闘ダメージが0になるように500ダメージにつき1枚デッキから墓地に送ればいいんだろ? |
| … | 526/06/18(木)23:36:30No.1441218902そうだねx3これダメージ0になるとは書かれてないように見える⋯⋯ |
| … | 626/06/18(木)23:37:22No.1441219158+そろそろリンク召喚も出てくるであろう時期にいきなり期が6つくらい遡ったテキスト |
| … | 726/06/18(木)23:38:23No.1441219487+>これダメージ0になるとは書かれてないように見える⋯⋯ |
| … | 826/06/18(木)23:38:59No.1441219653+>これダメージ0になるとは書かれてないように見える⋯⋯ |
| … | 926/06/18(木)23:41:24No.1441220388そうだねx3みんなあれだけパワーウォールカード化しろって言ってたのに誰も使わなかった |
| … | 1026/06/18(木)23:41:40No.1441220476+もっと遊戯王らしさのある中指立ててるテキスト持って来いよ… |
| … | 1126/06/18(木)23:42:35No.1441220740そうだねx2>みんなあれだけパワーウォールカード化しろって言ってたのに誰も使わなかった |
| … | 1226/06/18(木)23:43:34No.1441221037+パワー・ウォール |
| … | 1326/06/18(木)23:44:27No.1441221284+>もっと遊戯王らしさのある中指立ててるテキスト持って来いよ… |
| … | 1426/06/18(木)23:44:47No.1441221367そうだねx1テキスト整備されても結局ダメージ0にするって明言はしてないの!? |
| … | 1526/06/18(木)23:44:58No.1441221418+これにチェーンして攻撃力アップ使われると攻撃力アップ後の攻撃力で枚数を計算して0ダメージになる |
| … | 1626/06/18(木)23:46:10No.1441221774+>もっと遊戯王らしさのある中指立ててるテキスト持って来いよ… |
| … | 1726/06/18(木)23:47:37No.1441222233+>>これダメージ0になるとは書かれてないように見える⋯⋯ |
| … | 1826/06/18(木)23:47:53No.1441222314+>テキスト整備されても結局ダメージ0にするって明言はしてないの!? |
| … | 1926/06/18(木)23:48:08No.1441222386+ちゃんと書かなくてもダメージ0にはするのはわかるだろ…って甘えを感じるけど |
| … | 2026/06/18(木)23:50:15No.1441223024+>第9期以降に登場したカードにもかかわらず、初出時のテキストが非常に分かりにくかったカードである。 |
| … | 2126/06/18(木)23:56:51No.1441225034そうだねx1スレ画にチェーンしてデッキ枚数以上の打点になると軽減すらなく素通しで死ぬけどスレ画が打点上昇にチェーンして処理終わってたらどんだけ打点上がろうが0に抑えられる |
| … | 2226/06/19(金)00:00:19No.1441226113+遊戯王はデッキの動きも複雑だけど基本ルールの攻撃力守備力計算と戦闘の流れが複雑すぎるぜ! |
| … | 2326/06/19(金)00:05:00No.1441227573+100だとほぼほぼ端数出ないから気にならないけど500だと端数出まくるからマジで処理に悩む |
| … | 2426/06/19(金)00:29:11No.1441235262+結局攻守増減周りの処理が一番ムズいゲーム |
| … | 2526/06/19(金)00:41:55No.1441239372+効果①しかないのに①って番号ふってるし!ナンデ?! |
| … | 2626/06/19(金)00:42:41No.1441239620+もうテキスト刷り直せコイツ |
| … | 2726/06/19(金)00:42:58No.1441239700+やっぱり100につき1枚捨てさせるべき |
| … | 2826/06/19(金)00:45:10No.1441240330+>やっぱり100につき1枚捨てさせるべき |
| … | 2926/06/19(金)00:52:28No.1441242397+>>やっぱり100につき1枚捨てさせるべき |
| … | 3026/06/19(金)00:55:58No.1441243294+ダメージは0になる。で終わる文章にしろ |
| … | 3126/06/19(金)00:56:31No.1441243410+>500ダメージにつき1枚で0〜500が1枚501〜1000が2枚ってなるならアザミナのレベル4につき1枚が1〜7まで1枚で出せるのと一貫してない気がするけどどうなんだろう |