二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781751090882.jpg-(157714 B)
157714 B26/06/18(木)11:51:30No.1441015119そうだねx1 13:45頃消えます
今やっても面白い20年前の作品ってあるのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/18(木)11:52:06No.1441015241そうだねx10
civ4とか
226/06/18(木)11:53:04No.1441015410+
漫画ならデスノートとか
326/06/18(木)11:53:48 ID:rbo5jPzMNo.1441015557+
FFXは面白い
ゲームシステム的な意味だとどうだろう
426/06/18(木)11:54:30No.1441015690+
ミンサガ
526/06/18(木)11:55:38No.1441015919+
ストーリーはもう陳腐化してるから無理
626/06/18(木)11:55:45No.1441015942そうだねx1
ポケモンエメラルド
726/06/18(木)11:55:51No.1441015958そうだねx34
次スレ乙
826/06/18(木)11:55:55No.1441015973+
リニューアルされちゃったけどFO3とかどうかな
926/06/18(木)11:56:21No.1441016069そうだねx7
横スクアクションはまあまあ陳腐とはいえ面白い
マリオとか
1026/06/18(木)11:58:11No.1441016444+
レミュ銀はさすがにシンプルすぎるかな
1126/06/18(木)11:58:25No.1441016493そうだねx21
時オカリメイクが発表された時に
ブレワイやティアキンやった後でも時オカは面白く感じるから凄いよな的なレスを見てそれはねーよ…って思った
1226/06/18(木)11:59:15No.1441016637そうだねx5
エターニア
1326/06/18(木)11:59:39No.1441016726そうだねx5
20年って2006年だからPS3がもうあるのか
結構あるんじゃね?
1426/06/18(木)11:59:46No.1441016749+
ヴァーレントゥーガ
1526/06/18(木)12:00:11No.1441016826+
ディアボロもぼちぼち20年?
1626/06/18(木)12:00:58No.1441016987+
テトリスとか
1726/06/18(木)12:01:31No.1441017100そうだねx1
マジバケ今やってるけど面白いよ
ただアミーゴ周りだけはクソだと思う
1826/06/18(木)12:01:40No.1441017133+
ロストプラネットがちょうど20年前の作品だったので
これをすすめる
1926/06/18(木)12:01:45No.1441017149+
リンダキューブ
2026/06/18(木)12:02:17No.1441017266+
グラフィックが売りみたいなゲームほどキツいイメージある
2126/06/18(木)12:02:25No.1441017292そうだねx3
>ただアミーゴ周りだけはクソだと思う
そうだね…
2226/06/18(木)12:02:26No.1441017299+
>ヴァーレントゥーガ
ヴァーレン自体は別にだけどヴァーレン派生作品は普通にプレイしてるわ
光の目とかきのたけとか
2326/06/18(木)12:02:46No.1441017376+
ロスプラもう20年前なのか…
そうだよなアイマスだって20年前だもんな…
2426/06/18(木)12:02:53No.1441017396+
ヒトガタハッパは時代が追いついてきてる…というのは過言だが
2526/06/18(木)12:03:11No.1441017460+
FF12は今やっても凄え面白かった
2626/06/18(木)12:03:13No.1441017470+
グラとかに依存していない類は比較的
あとはUIやら処理速度やらでどうしても基本現行作品のが遊びやすい
2726/06/18(木)12:03:37No.1441017549+
神トラはいつやっても適度に面白いと思う
2826/06/18(木)12:04:19No.1441017733+
グランディアはストーリーは面白いけどそれ以外は今やるときつそう
2926/06/18(木)12:04:36No.1441017795+
>グラとかに依存していない類は比較的
>あとはUIやら処理速度やらでどうしても基本現行作品のが遊びやすい
グラフィック面に頼ってるゲームは時代で大きなマイナス食らうよね
処理速度は最新ハードとかの恩恵で爆速になるやつならまぁ
3026/06/18(木)12:04:49No.1441017851+
古すぎて仕組みから違うと陳腐だなぁ!とはなりにくい気がする今小慣れてない古目の不自由な3Dアクション触ったらクソァ!ってなる
3126/06/18(木)12:04:49No.1441017853+
アミーゴ周りは当時からクソだったから…
3226/06/18(木)12:05:03No.1441017916+
ソニアド2は今でも面白いだろう
3326/06/18(木)12:05:22No.1441017989+
>神トラはいつやっても適度に面白いと思う
リアタイだと難しくて詰まらないと感じたキッスだったが大人になってどこでもセーブが付いたらちょうど良くなった…
3426/06/18(木)12:05:47No.1441018092+
ロックマンゼロ3
3526/06/18(木)12:05:48No.1441018098+
UIは軒並みきつい
3626/06/18(木)12:05:51No.1441018113そうだねx1
動物番長
3726/06/18(木)12:06:24No.1441018246+
アクションとかは今でもほぼそのままで遊ばれてるからRPGが特に時代性が強いだけかもしれない
3826/06/18(木)12:07:02No.1441018400+
ビデオゲームも歴史長くなって来ると古典を楽しむという現行作品とは別の見方が必要になって来ると思う
3926/06/18(木)12:07:14No.1441018446+
夢を見る島は難しくてうんうん唸った
巻き戻し機能付いてないと多分やりきれなかった
4026/06/18(木)12:07:33No.1441018534そうだねx3
https://awards.cesa.or.jp/2006/game.html
ブルードラゴンが入ってるのよ!?
いいよっ!…いいっ!
4126/06/18(木)12:07:35No.1441018544+
ファイアレッドリーフグリーンって今の子がやっても楽しめてるのかな…
4226/06/18(木)12:08:09No.1441018687+
戦国ランス(2006)がファンメイドアップデートパッチで去年か一昨年あたりすごい話題になった
4326/06/18(木)12:08:10No.1441018695+
元からそういうゲームとはいえラブデリ系を思い出補正でやるときっっつい
4426/06/18(木)12:08:16No.1441018716そうだねx2
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4526/06/18(木)12:08:17No.1441018721+
ビューティフルジョー
4626/06/18(木)12:08:32No.1441018775そうだねx6
テイルズオブエターニアとか面白いよ!
戦闘システムとか今触っても全然見劣りしないしキャラもカワイいよ!
テイルズシリーズのなかでも一番かわいいこがいるんだけど後半にしか加入しないんだ
そこまでは是非プレイしてもらいたいね!
4726/06/18(木)12:08:36No.1441018798+
>ファイアレッドリーフグリーンって今の子がやっても楽しめてるのかな…
原形が30年前ってことを考えると大分古典だけど
ポケモンの本編自体原型からあんま形は変わってないから行けるんじゃない?
4826/06/18(木)12:08:49No.1441018845そうだねx1
操作性は昔のほうが洗練されていたってパターンはないからキツい
4926/06/18(木)12:09:18No.1441018959+
GTA SA
5026/06/18(木)12:09:20No.1441018964+
格闘ゲームやレースなど対戦ゲーが古くなっても強いと思う
要はシステムの古さも含めてそう言うルールやレギュレーションとして成立する
5126/06/18(木)12:09:45No.1441019073+
サウンドノベル系はむしろ古い方が当時の背景が見れて面白いと思う
5226/06/18(木)12:09:53No.1441019111+
>操作性は昔のほうが洗練されていたってパターンはないからキツい
シリーズ単位で見るとごく稀に無駄なことしたりリニューアルで退化することがある…
5326/06/18(木)12:10:16No.1441019219そうだねx7
まぁ詰まるところ
その手元に積んでるゲームは今すぐプレイしないと100%楽しめないぞってことだよな
5426/06/18(木)12:10:36No.1441019310+
エスコンZERO
5526/06/18(木)12:10:39No.1441019318+
TES4
5626/06/18(木)12:11:58No.1441019652+
20年前にリアルタイムでプレイするとしても中学生がやるのと30超えたおっさんがやるのとでは感じ方違うだろ
5726/06/18(木)12:12:22No.1441019762+
>グラフィックが売りみたいなゲームほどキツいイメージある
3Dならともかくドットなら今でも行けると思う
5826/06/18(木)12:12:24No.1441019768+
20年前だとGCが範囲に入ってくるから割と遊べそうなゲームは多いんじゃない?
上で挙がってる動物番長とか他にはピクミンシリーズとか
5926/06/18(木)12:12:26No.1441019780そうだねx2
FFTは今でも余裕でオリジナルやれる
6026/06/18(木)12:12:26No.1441019782+
エロゲとかの紙芝居ゲーはシステム面はあんま変わらないよな?
6126/06/18(木)12:12:35No.1441019812+
マリオ64がちょうど20年前
おもしろい
6226/06/18(木)12:12:50No.1441019875+
短期スパンでのネタバレ論議はもちろん長期スパンでもヒット作ほど後続への影響がデカくフォロワーも増えて陳腐化する
やっぱ早いうちにやるにこしたことはない
6326/06/18(木)12:12:53No.1441019889+
DMC3とか…何なら今のアクション基準でも越えられてないゲームは多い気がする
6426/06/18(木)12:12:57No.1441019908+
倍速できて取得経験値お金アップ機能があれば大体の古いゲームでもやれるでしょ
6526/06/18(木)12:13:31No.1441020052+
GCの時代のゲーム操作性はしんどいの多いと思う
6626/06/18(木)12:13:33No.1441020064+
>格闘ゲームやレースなど対戦ゲーが古くなっても強いと思う
>要はシステムの古さも含めてそう言うルールやレギュレーションとして成立する
2d格ゲーはグランディア出たあたりが全盛期の一つだから見栄えも良いけど
対戦相手捜すのが一番しんどいんでそういう意味では遊べないゲームかもしれん
6726/06/18(木)12:13:46No.1441020123+
>倍速できて取得経験値お金アップ機能があれば大体の古いゲームでもやれるでしょ
作業タイムが苦痛過ぎるのが多いんだよな昔のゲーム
若い頃なら時間も無駄にできたけどさ
6826/06/18(木)12:13:47No.1441020126+
システム面やグラフィックは流石にきついってなるのが多いけど
シナリオは言うほどみんな陳腐化してはないと思う
6926/06/18(木)12:13:52No.1441020145+
>マリオ64がちょうど20年前
>おもしろい
30年前だけど大丈夫か?
7026/06/18(木)12:14:16No.1441020248+
UIはマジで明確に時代と共に洗練されてるよな
7126/06/18(木)12:14:19No.1441020264+
>マリオ64がちょうど20年前
>おもしろい
しっかりいたせー
7226/06/18(木)12:14:22No.1441020277そうだねx3
エグゼってこんなにおつかいゲーだっけ?ってアドコレで思った
7326/06/18(木)12:14:24No.1441020287+
>GTA SA
20年前のPC版をやる方法無いかな…
7426/06/18(木)12:14:24No.1441020288+
>マリオ64がちょうど20年前
>1996年6月23日
30年前では…?
7526/06/18(木)12:14:27No.1441020296+
>エロゲとかの紙芝居ゲーはシステム面はあんま変わらないよな?
システムは変わらないけど絵がね…古臭すぎてね…
7626/06/18(木)12:14:32No.1441020329+
>ファイアレッドリーフグリーンって今の子がやっても楽しめてるのかな…
レベル上げが苦痛だと思う
物理特殊の概念も変わる前だし
7726/06/18(木)12:14:34No.1441020339+
>シナリオは言うほどみんな陳腐化してはないと思う
今でも通用するシナリオってなんかある…?
7826/06/18(木)12:14:45No.1441020383そうだねx4
>システムは変わらないけど絵がね…古臭すぎてね…
いいよね…
7926/06/18(木)12:14:57No.1441020449+
ボクと魔王とかゲームとしてはもう劣悪の一言だけどシナリオは色褪せないし…
8026/06/18(木)12:15:03No.1441020477+
つまり初代ストUにネット対戦機能が付いていればそれだけで売れる…?
8126/06/18(木)12:15:30No.1441020597+
FE聖戦の系譜はいまだに味がする
Switchの巻き戻し機能で闘技場が楽になって楽しい
8226/06/18(木)12:15:36No.1441020639そうだねx2
>今でも通用するシナリオってなんかある…?
ソフトストーリー寄りならいくらでも
8326/06/18(木)12:15:38No.1441020650そうだねx2
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8426/06/18(木)12:15:43No.1441020670+
UIとかカメラ操作って変わらなさそうに思えて過去のやったらこんなに違ったっけ…ってなるからな
8526/06/18(木)12:15:45No.1441020684+
逆転裁判とか今でもそんな色褪せてないと思う
8626/06/18(木)12:15:45No.1441020687+
まるっと20年前だとDSPS2全盛期かマジコンもあった時期…
8726/06/18(木)12:15:47No.1441020699+
>つまり初代ストⅡにネット対戦機能が付いていればそれだけで売れる…?
今のスト6のバトルハブとかカプコンコレクションだかなんだかでネット対戦出来るはずでは?
8826/06/18(木)12:15:54No.1441020726+
逆にスト3なんかは今の時代でもすげえグラフィックなんだけど
格ゲな時点で人選ぶ上にやたら難易度が高い…
8926/06/18(木)12:15:55No.1441020728そうだねx5
クロノトリガーは正直スレ画と同じになった
音楽はよかったけど戦闘面白くないしストーリーも別に感動しなかった
9026/06/18(木)12:16:12No.1441020800+
>今でも通用するシナリオってなんかある…?
大神とか?
9126/06/18(木)12:16:23No.1441020849+
二十年前に青春があった俺は全部楽しめるけど今の子がやった場合も楽しいかはわからん
9226/06/18(木)12:16:30No.1441020887+
古いエロゲは画面サイズがね…
640*480とか普通にあるぞ
9326/06/18(木)12:17:07No.1441021080+
オプション
→ステレオ
 モノラル

Return B Button
9426/06/18(木)12:17:08No.1441021088+
聖剣伝説
9526/06/18(木)12:17:13No.1441021110そうだねx7
シナリオならむしろ何でも楽しめるだろ
ゲームシステムとかじゃないの受け入れられない部分
9626/06/18(木)12:17:23No.1441021158+
>古いエロゲは画面サイズがね…
>640*480とか普通にあるぞ
もしかしてエロゲって思った以上にグラ依存か?
9726/06/18(木)12:17:36No.1441021208そうだねx5
おっさんの言う今でも古臭さを感じさせないねーは信用できねえんだよ
9826/06/18(木)12:17:45No.1441021250+
>古いエロゲは画面サイズがね…
>640*480とか普通にあるぞ
MagpieとかLossless Scaling使うといいよ
9926/06/18(木)12:17:53No.1441021283+
クロノトリガーのストーリー個人的には好きだけど確かに感動ってのはちょっと違うな
10026/06/18(木)12:18:06No.1441021345+
>>操作性は昔のほうが洗練されていたってパターンはないからキツい
>シリーズ単位で見るとごく稀に無駄なことしたりリニューアルで退化することがある…
バトルフィールドシリーズがそう
どんどんわかりづらく操作しにくくなってる
10126/06/18(木)12:18:10No.1441021358+
昔のゲームなんて面白くないですよ思い出を反芻してるだけです
俺の様に
10226/06/18(木)12:18:31No.1441021465+
>>ファイアレッドリーフグリーンって今の子がやっても楽しめてるのかな…
>レベル上げが苦痛だと思う
>物理特殊の概念も変わる前だし
子供のころまともにレベル上げせずにクリアしたしそこは大丈夫でしょ
バトルテンポの悪さも近代とあまり変わらないし
どちらかというとエンカウント率の高さの方が当時はしんどかった
10326/06/18(木)12:18:34No.1441021476+
>クロノトリガーは正直スレ画と同じになった
>音楽はよかったけど戦闘面白くないしストーリーも別に感動しなかった
シナリオ自体が別にって感じだった?
それか演出が古臭くてのめり込めなかったとかだった?
10426/06/18(木)12:18:34No.1441021479+
ムジュラの仮面とか
10526/06/18(木)12:18:41No.1441021502そうだねx3
古典モチーフのシナリオはいつやっても基本古くさい面白さなので問題ない
10626/06/18(木)12:18:52No.1441021550+
レトロゲーでもピンキリだな
星のカービィスーパーデラックスはうちの子供たちも普通に楽しんでた
やはりアクションは割と劣化しにくいかもしれん
10726/06/18(木)12:18:55No.1441021559+
真メガテン1・2なんかは巻き戻し機能のおかげで楽しめた
なければさすがに不便だが
10826/06/18(木)12:18:57No.1441021571+
マイクラが今15年目だけど5年後も変わらぬ地位にいそう
10926/06/18(木)12:19:15No.1441021661+
キングダムハーツは今やり直しても馬鹿ほど楽しめたのでプレステ2付近は余裕だと思う
11026/06/18(木)12:19:17No.1441021669+
>ムジュラの仮面とか
20年前の話をしてるんで
11126/06/18(木)12:19:46No.1441021798+
MGS3やったら操作方法こんなに古かったっけ…ってなった
11226/06/18(木)12:19:47No.1441021805+
ACEとか
11326/06/18(木)12:19:48No.1441021813+
>レトロゲーでもピンキリだな
>星のカービィスーパーデラックスはうちの子供たちも普通に楽しんでた
>やはりアクションは割と劣化しにくいかもしれん
うちもSFCのドンキーコングシリーズは大ハマりしてたな
やっぱあの辺の2D横スクアクションはあれで完成してるわ
11426/06/18(木)12:20:06No.1441021905+
ドラゴンフォースは楽しい
11526/06/18(木)12:20:09No.1441021920そうだねx6
「昔のゲームが面白かった」ではなく
「あの頃の俺の人生が面白かった」ではないか?
と言う視点は常に持っていてもいいと思う
11626/06/18(木)12:20:12No.1441021930+
クロノトリガーとグランディアは確かに今やるもんじゃないかもな
ヘラクレスの栄光がシナリオのおかげで思ったより面白かった
11726/06/18(木)12:20:29No.1441022006そうだねx1
20年前も30年前も一緒よ
11826/06/18(木)12:20:30No.1441022010そうだねx2
>エロゲとかの紙芝居ゲーはシステム面はあんま変わらないよな?
>システムは変わらないけど絵がね…古臭すぎてね…
あとシナリオのノリに時代を感じてしまう
シリアスに入るとまだいけるんたけど日常ギャグシーンがキツい
11926/06/18(木)12:20:44No.1441022082そうだねx13
>「昔のゲームが面白かった」ではなく
>「あの頃の俺の人生が面白かった」ではないか?
>と言う視点は常に持っていてもいいと思う
まったく不要な視点だ
12026/06/18(木)12:20:59No.1441022146+
ANUBISかなぁ
12126/06/18(木)12:21:00No.1441022153+
20年前何やってたか思い出したら最初にスーパーペーパーマリオが出てきたけど今やっても楽しめるだろうな
12226/06/18(木)12:21:02No.1441022163そうだねx6
>「昔のゲームが面白かった」ではなく
>「昔も今もゲームが面白い」ではないか?
>と言う視点は常に持っていてもいいと思う
12326/06/18(木)12:21:06No.1441022189+
TVゲームはその時の機能制約に応じて精一杯頑張った結果なので
そこを加味しないなら昔のゲームは欠陥だらけになる
12426/06/18(木)12:21:20No.1441022257そうだねx2
ワッカブームの時にff10配信で見たけどストーリーは今も全然面白かった
12526/06/18(木)12:21:27No.1441022287+
>シリアスに入るとまだいけるんたけど日常ギャグシーンがキツい
これよく言われるけど去年それ散る久しぶりにやったけどあのキツさが心地よかったよ
12626/06/18(木)12:21:30No.1441022302+
テキストの量は正義、ADVに限らず
12726/06/18(木)12:21:32No.1441022313そうだねx2
>あとシナリオのノリに時代を感じてしまう
>シリアスに入るとまだいけるんたけど日常ギャグシーンがキツい
奈須きのこのシナリオとか受けつけなそう
12826/06/18(木)12:22:01No.1441022444+
>エロゲとかの紙芝居ゲーはシステム面はあんま変わらないよな?
古いのは回想とかフラグ管理の独自システムがね
そもそも攻略サイトが…
12926/06/18(木)12:22:12No.1441022491+
キングダムハーツ2
13026/06/18(木)12:22:15No.1441022506そうだねx4
普通にゴエモン2おもしれえわ
13126/06/18(木)12:22:32No.1441022601+
スーパードンキーコングはまあまあ楽しめた
13226/06/18(木)12:22:46No.1441022670+
俺あの進行度で変態になるエロゲやりたいんだけどやる方法がない
13326/06/18(木)12:22:58No.1441022724+
ひぐらしは何年前だっけ
13426/06/18(木)12:23:06No.1441022763そうだねx6
>テキストの量は正義、ADVに限らず
多すぎてもダレるぜゲームは
13526/06/18(木)12:23:24No.1441022863+
>>あとシナリオのノリに時代を感じてしまう
>>シリアスに入るとまだいけるんたけど日常ギャグシーンがキツい
>奈須きのこのシナリオとか受けつけなそう
ギャグシーンいらんだろとずっと思ってるし言ってる
13626/06/18(木)12:23:27No.1441022871+
名作とされるアクションゲームは賞味期限切れになりにくいんじゃねえか
13726/06/18(木)12:23:27No.1441022874そうだねx1
>竜騎士のシナリオとか受けつけなそう
13826/06/18(木)12:23:33No.1441022901+
>普通にゴエモン2おもしれえわ
このノリで1(雪姫)やったら難易度高すぎて挫折した…
13926/06/18(木)12:23:47No.1441022968+
スレスパみたいなのは20年後も「久しぶりにやったら楽しめた」枠にいそう
14026/06/18(木)12:23:47No.1441022971+
というかシナリオ味わうなら他人のゲーム実況見てる方が楽なんだよなぁ
昔のゲームのシステム面自分でやりたくないわ
14126/06/18(木)12:23:51No.1441022988+
2Dアクションはあんまり陳腐化しない気がする
14226/06/18(木)12:23:52No.1441022996そうだねx2
>20年前も30年前も一緒よ
30年前はプレステとSSと64とGB
20年前はPS3とWiiとX箱とDSとPSPだぞ
14326/06/18(木)12:24:08No.1441023091そうだねx7
>>竜騎士のシナリオとか受けつけなそう
これは当時でもわりと賛否両論だったじゃんね
14426/06/18(木)12:24:15No.1441023114+
カルドセプト今やっても楽しめるはず
と思ったが20年前だとサーガか…
14526/06/18(木)12:24:21No.1441023149+
FF10はムービーゲー最盛期なのもあつて長えムービーが多すぎてきついってなったな
シナリオはいい
14626/06/18(木)12:24:23No.1441023166+
>名作とされるアクションゲームは賞味期限切れになりにくいんじゃねえか
パックマンとか45年以上経っても余裕で年代問わず楽しめるからな
14726/06/18(木)12:24:23No.1441023169+
エロゲなら沙耶の唄くらいシンプルで硬派なくらいが歳月に強い
14826/06/18(木)12:24:24No.1441023172+
>竜騎士のシナリオとか受けつけなそう
竜騎士のギャグシーンは当時から色々言われてた気がする……
14926/06/18(木)12:24:24No.1441023173+
そもそもグランディアはぶっちゃけあの時代のセガサターンのゲームだからって部分が元々大きかったと思う
15026/06/18(木)12:24:26No.1441023178そうだねx1
テキストはむしろ時代性が滲んだくらいの方がいいよ
少なくとも古典として読むなら
15126/06/18(木)12:24:35No.1441023232+
手間かけて面白さを作ってるのは今も昔も変わらんからな
テキスト量は正義
15226/06/18(木)12:25:01No.1441023382+
ポケモンファイアレッドとかは面白さとめんどくささと
ろくな技覚えねえなが入り混じった
15326/06/18(木)12:25:12No.1441023464+
斑鳩
15426/06/18(木)12:25:28No.1441023552+
パックマンくらいになるとシンプルすぎて俺はちょっときついな…
もうちょいやることがほしい
15526/06/18(木)12:25:41No.1441023616そうだねx2
>手間かけて面白さを作ってるのは今も昔も変わらんからな
>テキスト量は正義
アクションゲームでだらだら喋られても迷惑だしジャンルによるだろ
15626/06/18(木)12:25:55No.1441023673そうだねx2
だーまえもきのこも竜ちゃんも当時は当時として寒いと言われるギャグをやる
15726/06/18(木)12:26:00No.1441023698+
竜騎士は最近サイレントヒル当てたし…
15826/06/18(木)12:26:01No.1441023706+
リメイク遊ぶにあたって履修しとこうと思って手をつけたCCFF7は色々としんどかった
15926/06/18(木)12:26:06No.1441023725そうだねx2
スーファミのシレンを最近やったけど面白かった
ドラクエ3は賞味期限を感じた…
16026/06/18(木)12:26:15No.1441023772+
ロックマン7は面白かった
カートゥーン調デザインの最高峰で惚れ惚れした
16126/06/18(木)12:26:16No.1441023784+
>>奈須きのこのシナリオとか受けつけなそう
>ギャグシーンいらんだろとずっと思ってるし言ってる
最近月姫プレイしたけど
盛り上げるところでオサレな文の書きなぐりが発生するのが
当時はこんなんだったなーって気恥ずかしくなってダメだった
16226/06/18(木)12:26:28No.1441023865+
ロストプラネットは今でも面白いと思う
16326/06/18(木)12:26:32No.1441023878そうだねx1
きのこは当時でも正直…ってとこあったからな
16426/06/18(木)12:26:41No.1441023919+
ゲーム体験を作り込めば必ずテキストが増えるからな
テキスト以上の指標はない
16526/06/18(木)12:26:44No.1441023932+
デモンズソウルはエルデンリングやSEKIROやダクソ3に慣れた人がプレイすると敵の動きが全部接待にしか感じないと思う
初見殺しのはずの拡散の尖兵にも普通に勝てそう
16626/06/18(木)12:27:01No.1441024034+
ゲームスピードが求められないジャンルは割といけるんじゃないか
16726/06/18(木)12:27:09No.1441024067+
>>手間かけて面白さを作ってるのは今も昔も変わらんからな
>>テキスト量は正義
>アクションゲームでだらだら喋られても迷惑だしジャンルによるだろ
重箱
16826/06/18(木)12:27:11No.1441024084+
昔のってだけでつらくなりがちなジャンルはRPG、アドベンチャー、ノベル系かな全部UIが不便だったりノーヒントや動線の薄さで次に何するか分かりにくかったり
あとは3Dアクションももっさりしがちで微妙に感じやすい
16926/06/18(木)12:27:33No.1441024197+
>ゲームスピードが求められないジャンルは割といけるんじゃないか
逆じゃね
17026/06/18(木)12:27:38No.1441024217+
テキスト好きすぎだろ落ち着いてください
17126/06/18(木)12:27:43No.1441024240+
30年以上前だけど最近初代カービィやったら結構シビアで面白かった
デデデでゲームオーバーになった
17226/06/18(木)12:28:09No.1441024370+
古いゲームやると選択肢の選び方さえ不便に感じたりするから今のゲームのUI凄いよね
17326/06/18(木)12:28:42No.1441024527そうだねx1
奈須きのこが無闇に文章多くしてもユーザーは喜ばないって気づいてシナリオ削ったのは有名な話
17426/06/18(木)12:28:43No.1441024532+
>テキスト好きすぎだろ落ち着いてください
黙れ
お前のテキストでシコるぞ
17526/06/18(木)12:28:51No.1441024584+
今はオートセーブが無いと結構きついかな
17626/06/18(木)12:29:11No.1441024669+
今でも色褪せない名作なんてものはないんですよ
17726/06/18(木)12:29:18No.1441024708+
グラフィックはまあしょうがねえかで済むとこではあるしなあ
17826/06/18(木)12:29:27No.1441024762+
この間人生で初めてスペースインベーダーをプレイした
ここまでシンプルだとパズルゲームみたいな感じになってグラとか気にならないな
17926/06/18(木)12:29:32No.1441024790+
CIVの7大は制約だらけになった今より全然楽しめるけど条約ガン無視や重装歩兵がたまに戦艦撃破すんのおかしくね?はそうだね…
18026/06/18(木)12:29:34No.1441024796+
ノベルやADVならともかくRPGとかアクションならゲームに合わせて短めかつプレイヤーに刺さるテキストが大事だと思うよ
18126/06/18(木)12:29:42No.1441024834そうだねx1
>奈須きのこが無闇に文章多くしてもユーザーは喜ばないって気づいてシナリオ削ったのは有名な話
濃さの方が大事だと俺は思っちゃうな
ここいる?って思っちゃう部分が多いとダルい
18226/06/18(木)12:29:54No.1441024909+
ガンシューティングゲームは今やっても割と面白いと思う
18326/06/18(木)12:29:56No.1441024920+
ゲームオーバー!
三時間がパー!みたいなのは辛い
18426/06/18(木)12:29:59No.1441024947+
すぐ思いついたのはメイドインワリオ
18526/06/18(木)12:30:16No.1441025010そうだねx2
GBA〜DSのドット技術極まってていいよね…
18626/06/18(木)12:30:24No.1441025057+
サントラ聴いてあの頃を思い出すくらいがちょうどいい
18726/06/18(木)12:30:25No.1441025063+
当時はそれしかやるものが無くてアホみたいにプレイしてたから
焼き付いたものであってここで挙げるには気恥ずかしいね
18826/06/18(木)12:31:09No.1441025285+
古典のテキスト以外に何を期待してるんだ
18926/06/18(木)12:31:46No.1441025469+
エグゼが今やっても面白かったけど何年前だ?
19026/06/18(木)12:31:56No.1441025507+
>古典のテキスト以外に何を期待してるんだ
古事記でも読んでろ
19126/06/18(木)12:32:02No.1441025535そうだねx2
AoE2
19226/06/18(木)12:32:04No.1441025543+
二十年前ってwiiPS3かよ
じゃあ余裕で楽しめるだろ
19326/06/18(木)12:32:39No.1441025762+
ボンバーマンランド
19426/06/18(木)12:32:40No.1441025767+
ちょっとずるいけどひぐらしは20年過ぎてるな…
19526/06/18(木)12:32:41No.1441025776+
>ガンシューティングゲームは今やっても割と面白いと思う
アケの旧作置いてあるゲーセンあってもかなり照準ズレたりたり反応悪くて笑う
19626/06/18(木)12:33:03No.1441025872そうだねx1
>奈須きのこが無闇に文章多くしてもユーザーは喜ばないって気づいてシナリオ削ったのは有名な話
でもソシャゲのFGOは文章多いほうがウケた
19726/06/18(木)12:33:30No.1441026017そうだねx2
>>奈須きのこが無闇に文章多くしてもユーザーは喜ばないって気づいてシナリオ削ったのは有名な話
>でもソシャゲのFGOは文章多いほうがウケた
適量ってもんがあるってことだな
19826/06/18(木)12:33:45No.1441026098+
グラフィックやシナリオ以上にシステムの都合で地味にダルかったり不便だったりするところで萎えちゃうみたいなのはあると思う
後年のユーザーフレンドリーなシステムになれてしまうと当時は当たり前のことでもマイナス点になってしまう
19926/06/18(木)12:33:45No.1441026104+
オブリビオンが20年前のゲームか…
20026/06/18(木)12:33:54No.1441026142そうだねx1
なまじっかハード性能にモノ言わせる据え置き型ゲーム機の作品より
性能的な制約が当時としても厳しい携帯ゲーム機のほうが歳月に強い気がする
20126/06/18(木)12:33:56No.1441026152そうだねx1
>でもソシャゲのFGOは文章多いほうがウケた
FGOは初期のシナリオ短すぎだったから…
20226/06/18(木)12:34:16No.1441026243+
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まとめサイトへの転載禁止
20326/06/18(木)12:34:37No.1441026365+
アクションは多少古くてもいけるのにスポーツ系はキツイ
20426/06/18(木)12:34:51No.1441026444+
とりあえずキングダムハーツ2は俺内ゲームランキングまだ不動の1位だぜ!
20526/06/18(木)12:34:55No.1441026457+
>適量ってもんがあるってことだな
恐らく一番ウケたであろうアヴァロンは正直流石にどう考えても適量をぶち抜いてオーバーランしまくってるから結局絶対的な正解は無さそうだ
ファン層によっても大きく変わるだろうしねやっぱり
20626/06/18(木)12:34:59No.1441026469そうだねx1
>オブリビオンが20年前のゲームか…
リマスターで初めてやったけどリマスターでも古臭すぎて俺には無理だったな…
20726/06/18(木)12:35:00No.1441026477そうだねx6
>時オカリメイクが発表された時に
>ブレワイやティアキンやった後でも時オカは面白く感じるから凄いよな的なレスを見てそれはねーよ…って思った
操作性とかグラの向上はともかくブレワイティアキン刺さらず時オカの方がおもろいと思う俺みたいなのもいるから人による
20826/06/18(木)12:35:24No.1441026604そうだねx1
>>奈須きのこが無闇に文章多くしてもユーザーは喜ばないって気づいてシナリオ削ったのは有名な話
>でもソシャゲのFGOは文章多いほうがウケた
どうせソシャゲユーザーはシナリオなんて読んでねえよってきのこが
20926/06/18(木)12:35:35No.1441026679+
大人になるって悲しすぎるな
21026/06/18(木)12:35:41No.1441026705+
グラディウス3とか今やっても最後まで熱中してやれると思う
21126/06/18(木)12:35:46No.1441026738+
>アクションは多少古くてもいけるのにスポーツ系はキツイ
スポーツゲーはむしろSFCくらいまで戻った方が別物として楽しめるかもね
21226/06/18(木)12:35:48No.1441026746+
マイクラばっかりやる前は何にハマってたっけな...
21326/06/18(木)12:36:09No.1441026863+
グラフィックはむしろ今のほうがドット絵が流行ってるだろ
21426/06/18(木)12:36:15No.1441026901+
>>手間かけて面白さを作ってるのは今も昔も変わらんからな
>>テキスト量は正義
>アクションゲームでだらだら喋られても迷惑だしジャンルによるだろ
フロム系はダラダラ喋らないけど長文テキストが人気じゃん?
21526/06/18(木)12:36:20No.1441026939そうだねx2
古さや不便さを楽しむ境地まで行ければ…って言うのは簡単なんだけどね
21626/06/18(木)12:36:30No.1441026998そうだねx1
昔のゲームやっててキツいのは本質的な面白さやグラフィックじゃなくてシステムとかUIなのよね
オートセーブ無し、死んだらセーブしたところまで戻る、やたら高いエンカウント率、不快なランダム性
などなど
21726/06/18(木)12:36:44No.1441027086+
奈須きのこ作品は奈須きのこが書くから売れる以上に何か分析できる点はねーんだ
21826/06/18(木)12:36:52No.1441027136+
時オカは絶対現代でもいけるだろ!?
21926/06/18(木)12:37:14No.1441027257+
オートセーブに飼い慣らされたから昔のやるとセーブ忘れがち
22026/06/18(木)12:37:17No.1441027271+
>時オカは絶対現代でもいけるだろ!?
わりぃ
やっぱつれぇわ
22126/06/18(木)12:37:23No.1441027319そうだねx1
時代の流れに一番弱いジャンルはたぶんクイズゲームだと思う
22226/06/18(木)12:37:31No.1441027364+
テトリスDSは今のテトリスと比べても遜色ない面白さしてると思う
22326/06/18(木)12:37:34No.1441027383+
マリオ64は今でも大丈夫
サンシャインは厳しい
22426/06/18(木)12:37:34No.1441027387+
スーファミのがんばれゴエモンシリーズは今も楽しめると思うけどなあ
22526/06/18(木)12:37:44No.1441027439そうだねx1
>奈須きのこ作品は奈須きのこが書くから売れる以上に何か分析できる点はねーんだ
奈須きのこのシナリオ読むためならカスみたいな他のライターのシナリオも我慢してプレイするしな
22626/06/18(木)12:37:48No.1441027464そうだねx2
>フロム系はダラダラ喋らないけど長文テキストが人気じゃん?
もうちょっと長文ってもんをちゃんと読んだほうがいいぞ
22726/06/18(木)12:37:54No.1441027499+
>古さや不便さを楽しむ境地まで行ければ…って言うのは簡単なんだけどね
キャンプが決してメジャー趣味にならない理由
22826/06/18(木)12:37:57No.1441027521+
>時オカは絶対現代でもいけるだろ!?
あれ今の時代に初見だと結構キツイ
リメイクもそのまんまグラフィック差し替えただけじゃないことを祈る
22926/06/18(木)12:38:21No.1441027645+
>>時オカは絶対現代でもいけるだろ!?
>わりぃ
>やっぱつれぇわ
そうか…移動おせえとかがきついのかな
23026/06/18(木)12:38:37No.1441027751+
>オートセーブに飼い慣らされたから昔のやるとセーブ忘れがち
セーブの長さも無印プレステとかだとゲージが左から右まで伸びていくのが長くて長くて…
23126/06/18(木)12:38:41No.1441027769そうだねx4
元々当時からあんまUIよくないしなゼルダ
23226/06/18(木)12:38:58No.1441027865+
時オカは謎解き覚えてるからそのままリメイクは困る
23326/06/18(木)12:39:26No.1441028006+
>時オカは謎解き覚えてるからそのままリメイクは困る
ムジュラはもっと困りそう
23426/06/18(木)12:39:36No.1441028064そうだねx1
オブリビオン
23526/06/18(木)12:39:46No.1441028124+
最近初プレイのミンサガリマスターにハマってるけどPS2版今プレイするには無理だろうなって思う
23626/06/18(木)12:39:47No.1441028128+
>奈須きのこのシナリオ読むためならカスみたいな他のライターのシナリオも我慢してプレイするしな
俺はなんだこのキャラのデザイン…受け付けねー…っとか思ってても余裕で流し込むぞ
23726/06/18(木)12:39:53No.1441028157そうだねx1
Yu-noでスレ画の韓国人と全く同じ体験をしたからめちゃくちゃ気持わかる…今遊ぶもんじゃねえ…
23826/06/18(木)12:40:21No.1441028302+
近未来モノは20年前から今だとそこまで大きなズレはないか
少なくともチューブで空飛ぶクルマではないだろうし
23926/06/18(木)12:40:24No.1441028319+
ダンプしてエミュでステートセーブと早送りと巻き戻し使えるようにすると大体十分なモチベで遊べるから主な原因はこの辺だと思ってる
24026/06/18(木)12:40:31No.1441028351そうだねx1
>時オカは絶対現代でもいけるだろ!?
無理無理
トワプリが最新だったころの俺でもだいぶキツかった
24126/06/18(木)12:40:33No.1441028360そうだねx1
エンタメは基本水もの
24226/06/18(木)12:40:36No.1441028377+
格ゲーなら行けるだろ
24326/06/18(木)12:40:54No.1441028477+
最近FF5やったけど楽しかったぜ
24426/06/18(木)12:41:08No.1441028539+
PS時代のローポリでロード長いゲームとか今はかなりキツイ気がする
スーファミのドット絵とかは大丈夫だと思うけど
24526/06/18(木)12:41:12No.1441028553+
>時代の流れに一番弱いジャンルはたぶんクイズゲームだと思う
弱いっていうか国語問題以外ほぼ全てが今遊ぶには難あると思う…
時事と歴史が特に
24626/06/18(木)12:41:19No.1441028593+
あの時に出たからすごいのであって後発はそれが当たり前になって陳腐化するんだ
24726/06/18(木)12:41:28No.1441028636そうだねx1
>ダンプしてエミュでステートセーブと早送りと巻き戻し使えるようにすると大体十分なモチベで遊べるから主な原因はこの辺だと思ってる
メトロイドドレッドもなにがいいかってリトライ性だからなあ
やっぱリトライしにくいのはキツいって
24826/06/18(木)12:41:32No.1441028665+
紋章の謎は今の時代にオススメするもんじゃなかったぜ
24926/06/18(木)12:41:40No.1441028702そうだねx1
キングダムハーツ2FMは今やっても全然色褪せない
25026/06/18(木)12:41:51No.1441028758+
>あの時に出たからすごいのであって後発はそれが当たり前になって陳腐化するんだ
そういう話でもないのよな
25126/06/18(木)12:42:02No.1441028823+
>Yu-noでスレ画の韓国人と全く同じ体験をしたからめちゃくちゃ気持わかる…今遊ぶもんじゃねえ…
苦労してエミュ環境揃えてプレイ始めたものの
OPですげぇ雰囲気良くてワクワクしてちょっと進めたらなんかそのまま積んでしまった…
25226/06/18(木)12:42:04No.1441028833+
>近未来モノは20年前から今だとそこまで大きなズレはないか
>少なくともチューブで空飛ぶクルマではないだろうし
パソコンがクソデカかったりフロッピーディスクだったり
掌サイズのスマホで全部できる現代とのギャップを感じてしまったり
25326/06/18(木)12:42:04No.1441028834+
信長の野望武将風雲録とか天下創世とか革新とかは今でもここからのぶやぼに入る人やずっとプレイしてる人がいるくらいには古くても魅力のある作品なのだと思う
25426/06/18(木)12:42:22No.1441028938+
>格ゲーなら行けるだろ
猶予フレームの厳しさのせいでむしろキツい側じゃないか?
25526/06/18(木)12:42:32No.1441028998そうだねx1
SFCを通った世代が改めてSFC時代の作品をやるのと現代っ子が初めてSFC作品に触れるのではだいぶ違うと思うの
25626/06/18(木)12:42:34No.1441029019+
正直いくらでもあるとしか
30年前ならまだしも20年前だともう今とシステム洗練度合いもほとんど変わらねえぞ
クソインディーズとかあるぶん平均値は今の方が下かもしれんぐらいだ
25726/06/18(木)12:42:36No.1441029030+
書き込みをした人によって削除されました
25826/06/18(木)12:42:37No.1441029034+
快適さには勝てないよ
それを気にしないにはノンデリおじさん化するか最近のものに触れてないみたいな縛りがないと
25926/06/18(木)12:42:54No.1441029130+
くぅ〜これこれ!ってテンションで不便さを楽しめないとなかなか辛いところがある
26026/06/18(木)12:43:01No.1441029172そうだねx2
2006年発売の主なゲーム
大神
おどる メイド イン ワリオ
キミキス
鉄拳5
デッドライジング
パラッパラッパー
ファイナルファンタジーXII
ペルソナ3
26126/06/18(木)12:43:03No.1441029183+
>SFCを通った世代が改めてSFC時代の作品をやるのと現代っ子が初めてSFC作品に触れるのではだいぶ違うと思うの
これがあるから実際どうなのかわかんねえんだよな
26226/06/18(木)12:43:09No.1441029216+
ノブヤボで思い出したがSLGは劣化に強いジャンルか否か
26326/06/18(木)12:43:11No.1441029230+
ハーフライフ
26426/06/18(木)12:43:11No.1441029232そうだねx5
>30年前ならまだしも20年前だともう今とシステム洗練度合いもほとんど変わらねえぞ
マジで言ってんのか…
26526/06/18(木)12:43:13No.1441029243+
>ペルソナ
ペルソナ3だよぅ!!!
26626/06/18(木)12:43:25No.1441029307+
オリジナルは20年前でも今普及してるのは遊びやすくなってるリマスターを入れるべきか…
26726/06/18(木)12:43:26No.1441029309+
イルルカSPめっちゃ楽しいぜ
26826/06/18(木)12:43:27No.1441029321+
>恐らく一番ウケたであろうアヴァロンは正直流石にどう考えても適量をぶち抜いてオーバーランしまくってるから結局絶対的な正解は無さそうだ
>ファン層によっても大きく変わるだろうしねやっぱり
アヴァロンまで読んでるのが既に厳選されてるので…
26926/06/18(木)12:43:27No.1441029322+
>2006年発売の主なゲーム
>大神
>おどる メイド イン ワリオ
>キミキス
>鉄拳5
>デッドライジング
>パラッパラッパー
>ファイナルファンタジーXII
>ペルソナ
1996年のゲームが混ざっているようだけど
27026/06/18(木)12:43:31No.1441029340+
>格ゲーなら行けるだろ
スト6プロの人たちがネタでスト1やってたけどおもんなすぎてみんな無口になってたぞ
27126/06/18(木)12:43:37No.1441029373+
アクション要素が強いゲームだとポーズ画面で装備変更ってUI全く見なくなったな…
27226/06/18(木)12:43:43No.1441029405+
pspのジルオールは期待通りに面白かったけどな
最初の噂を聞いてひたすら待っててpspでようやくプレイ出来たけど楽しかった
27326/06/18(木)12:43:55No.1441029469+
>2006年発売の主なゲーム
多少今やるともっさりしてるけど無理!ってなるほどではないライン
27426/06/18(木)12:43:57No.1441029479+
>>格ゲーなら行けるだろ
>猶予フレームの厳しさのせいでむしろキツい側じゃないか?
ターボかけてやるのが普通なのえっ速くない?
てなる
27526/06/18(木)12:44:02No.1441029516+
>ノブヤボで思い出したがSLGは劣化に強いジャンルか否か
ものによる
hoi2とかも名作ではあるけど今やるとかなりキツい
27626/06/18(木)12:44:04No.1441029530+
elonaがまだ19年前ということに驚いた
27726/06/18(木)12:44:04No.1441029532そうだねx3
>2006年発売の主なゲーム
>大神
>おどる メイド イン ワリオ
>キミキス
>鉄拳5
>デッドライジング
>パラッパラッパー
>ファイナルファンタジーXII
>ペルソナ3
割と楽しめそうなラインナップだな…
27826/06/18(木)12:44:10No.1441029566+
「面白い」の視座次第だけど古いとグラやUI的な苦痛で削がれる部分が多い
27926/06/18(木)12:44:11No.1441029576+
>2006年発売の主なゲーム
>大神
>おどる メイド イン ワリオ
>キミキス
>鉄拳5
>デッドライジング
>パラッパラッパー
>ファイナルファンタジーXII
>ペルソナ3
リマスターだけで現行で遊ばせている大神が異質だな
28026/06/18(木)12:44:18No.1441029606+
この韓国人いくつなんだろう
こういうゲームは子供の時にやらないと駄目でしょ
賞味期限が切れたのはお前自身なんだよなぁ
28126/06/18(木)12:44:20No.1441029614そうだねx1
その点古典フリゲは元からグラフィックとかそんな性能任せじゃなかったりで生き残る余地あるよね
ゆめにっきみたいなのは最たる例で
28226/06/18(木)12:44:24No.1441029636そうだねx1
シナリオは画期的で受けたものはフォロワーだらけで同じ方向性で改善されたりもっと深掘りされたような話が出回りすぎて後から見ると劣化版みたいに感じちゃうの酷いよね
28326/06/18(木)12:44:26No.1441029648+
>アクション要素が強いゲームだとポーズ画面で装備変更ってUI全く見なくなったな…
今日出たエリオットが久々にやってる
お前マジかよってなる
28426/06/18(木)12:44:28No.1441029654そうだねx2
>>格ゲーなら行けるだろ
>スト6プロの人たちがネタでスト1やってたけどおもんなすぎてみんな無口になってたぞ
20年前ならスト3とかでしょ
スト1は40年前だよ
28526/06/18(木)12:44:29No.1441029662そうだねx2
>時代の流れに一番弱いジャンルはたぶんクイズゲームだと思う
今の総理大臣は?今っていつだよ!ってなるし
〇〇と離婚したのは…?って言われて何回目のだ…?とかなる
28626/06/18(木)12:44:37No.1441029711そうだねx4
>>30年前ならまだしも20年前だともう今とシステム洗練度合いもほとんど変わらねえぞ
>マジで言ってんのか…
マジで言ってるけど…?
PS2前半くらいの時期までは手探りな部分も多いけど
それ以降はマジで変わらん
28726/06/18(木)12:44:55No.1441029814+
>>格ゲーなら行けるだろ
>スト6プロの人たちがネタでスト1やってたけどおもんなすぎてみんな無口になってたぞ
それストUだとどうなるんだろう
28826/06/18(木)12:45:28No.1441029984+
スト1は当時でも受けてたっけ…?
28926/06/18(木)12:45:29No.1441029987+
>シナリオは画期的で受けたものはフォロワーだらけで同じ方向性で改善されたりもっと深掘りされたような話が出回りすぎて後から見ると劣化版みたいに感じちゃうの酷いよね
キングダムハーツのフォロワーくださいよ!
何でインディーの一部にしかねえんだよ!
29026/06/18(木)12:45:41No.1441030061そうだねx1
>その点古典フリゲは元からグラフィックとかそんな性能任せじゃなかったりで生き残る余地あるよね
>ゆめにっきみたいなのは最たる例で
当時流行りの動画サイトで盛り上がってたからって背景無しに単品でやると恐ろしくつまらないだろその手のフリゲ
29126/06/18(木)12:45:45No.1441030080+
プレイのやり方が悪いよね
初めてのグランディアシリーズでグランディア3を発売日にウキウキしながら買ってエンディングまで行った後にやるスレ画は面白いよ
29226/06/18(木)12:45:51No.1441030101+
格ゲーなんてスト4すら今出されたら無駄にシビアすぎるチンカス目押しクソゲーの烙印押されて終わりだよ
29326/06/18(木)12:45:51No.1441030105+
スパロボOGSが2007年かあ
ええ…
29426/06/18(木)12:46:00No.1441030150+
ハクスラは時代を超えてる気がするD2化そのクローンしかみんなプレイしないだけかもしれない
29526/06/18(木)12:46:03No.1441030167+
時オカ配信始めてる人多いけど今見るとなんか目悪くなりそうになる感じがするんだよな…
29626/06/18(木)12:46:25No.1441030286そうだねx3
>キングダムハーツのフォロワーくださいよ!
>何でインディーの一部にしかねえんだよ!
あれは別に画期的なストーリーギミックで面白い訳じゃないだろ
29726/06/18(木)12:46:28No.1441030296+
どっかの神父みたいなこというけど古いゲームをやるっていう覚悟を持ってやれるかどうかな気がする
覚悟とかせず気軽にゲームしたいと言われたらそうだね…
29826/06/18(木)12:46:36No.1441030340+
快適さとか不便さがキツいよ昔のゲームは
ペルソナ好きだけど今実機でやれと言われたら逃げ出す
29926/06/18(木)12:46:42No.1441030369+
>スト1は当時でも受けてたっけ…?
2でめちゃくちゃウケたはず…
30026/06/18(木)12:46:49No.1441030404そうだねx1
>その点古典フリゲは元からグラフィックとかそんな性能任せじゃなかったりで生き残る余地あるよね
>ゆめにっきみたいなのは最たる例で
フレーバーテキストを盛る系の走りのネフェイストも含めてフリゲは割と作り手のセンスが全てのところがある
30126/06/18(木)12:46:49No.1441030405+
>>キングダムハーツのフォロワーくださいよ!
>>何でインディーの一部にしかねえんだよ!
>あれは別に画期的なストーリーギミックで面白い訳じゃないだろ
ごめんシステムって空目した
許して
30226/06/18(木)12:47:11No.1441030500そうだねx2
>当時流行りの動画サイトで盛り上がってたからって背景無しに単品でやると恐ろしくつまらないだろその手のフリゲ
いや…そうでもないな…
30326/06/18(木)12:47:13No.1441030507+
>快適さとか不便さがキツいよ昔のゲームは
>ペルソナ好きだけど今実機でやれと言われたら逃げ出す
ボス倒してとぼとぼ長いダンジョンの帰り道!バックアタック!死亡!
またやり直し!だからな…
30426/06/18(木)12:47:16No.1441030524そうだねx1
>快適さとか不便さがキツいよ昔のゲームは
>ペルソナ好きだけど今実機でやれと言われたら逃げ出す
それは30年前のゲームだろ
20年前なら余裕だよ
30526/06/18(木)12:47:30No.1441030591+
kenshiもあと十年したら懐古だけが楽しめる古臭いクソゲーとか言われちゃうんだろうな…
30626/06/18(木)12:47:32No.1441030601+
今なんてシステム洗練しようにも行き詰まってるからとにかくオサレなUIにして近未来的に見せようと苦心してるもんな
そしてそのオサレなUIが演出重視で使いにくい
30726/06/18(木)12:47:47No.1441030669+
なんならキングダムハーツでさえ1のグミシップは冒険の賞味期限が完全に切れてる
30826/06/18(木)12:47:58No.1441030742+
>その点古典フリゲは元からグラフィックとかそんな性能任せじゃなかったりで生き残る余地あるよね
>ゆめにっきみたいなのは最たる例で
ゆめにっきは配信文化が花開いた時期との兼ね合いが良かったからなぁ
当然そういうのなくてもハマる人は絶対ハマるけど
30926/06/18(木)12:48:00No.1441030756+
アトラスはまだ古式ゆかしいクソ長ダンジョンに頼ってんのかな
31026/06/18(木)12:48:03No.1441030770そうだねx1
女神異聞録の話なら当時ですらネタにされる程度には色々なとこが長い
31126/06/18(木)12:48:04No.1441030775+
P3Pの〇×ゲームとかもうやれないんですよね
31226/06/18(木)12:48:21No.1441030844+
もしかして初代スマブラも今やったら辛い?
31326/06/18(木)12:48:36No.1441030907+
>もしかして初代スマブラも今やったら辛い?
結構つらいと思う
31426/06/18(木)12:48:36No.1441030911+
洗礼度合いはまぁあんま変化ない気はするな
UI周りのレスポンスが速くなったから快適になり続けてはいるけど画期的なシステムってあんま思いつかない
31526/06/18(木)12:48:39No.1441030932+
2Dは逆に新鮮
31626/06/18(木)12:48:53No.1441030999+
>ノブヤボで思い出したがSLGは劣化に強いジャンルか否か
戦術とかの勉強になる硬派なゲーム教えてって壺で頼んで
ものすげー古いけど凄く硬派なWW2だったかの軍事ゲーム紹介してもらった
専門スレすら未だに動いてるくらい有名な作品らしい
説明書とシステムがまず難解で覚えるのに苦労して
ようやくユニットを動かせる段階まで行って小さな2Dのコマが移動してぶつかってババババドカン
数日でギブアップしました…
31726/06/18(木)12:48:54No.1441031003+
エアライダーがこれだったな
31826/06/18(木)12:48:57No.1441031017+
>快適さとか不便さがキツいよ昔のゲームは
>ペルソナ好きだけど今実機でやれと言われたら逃げ出す
PS互換性のある後継機でやればロード速度は抜群に良くなるんだけどね…
PSではね…
31926/06/18(木)12:49:01No.1441031037そうだねx3
30年前の初代ペルソナはキツいけど20年前のペルソナ3なら余裕だからこの辺の10年の進歩はすごい
その前の10年はもっとすごいけど
32026/06/18(木)12:49:07No.1441031078+
スレスパなんかは20年後でもウケてそうだと思うけどどう思う?
32126/06/18(木)12:49:07No.1441031080+
流星は今でもストーリー楽しめたけどエンカ率とコンプのための稼ぎ作業は設定変更できるとはいえちょっとダルかった
32226/06/18(木)12:49:14No.1441031111+
お前は高尚な頭してないんだから気楽に遊べよ
32326/06/18(木)12:49:17No.1441031128+
大人になってから触れたけど本当に子供の時皆んなクリアしてたの?ってなったロックマンとドンキー
32426/06/18(木)12:49:18No.1441031133+
ガチャフォースを今やったら楽しめないと思うと怖いわ
32526/06/18(木)12:49:27No.1441031178そうだねx3
>エアライダーがこれだったな
新作だろ!?
32626/06/18(木)12:49:28No.1441031182+
>もしかして初代スマブラも今やったら辛い?
当時遊んだオッサン同士がやるならギリだけど
今を生きるキッズ達に遊ばせたら吹っ飛ぶのクソ遅いし演出しょぼいしキャラ少ないしで
1時間保てば良い方
32726/06/18(木)12:49:33No.1441031197そうだねx3
>大人になってから触れたけど本当に子供の時皆んなクリアしてたの?ってなったロックマンとドンキー
してなかったが?
32826/06/18(木)12:49:43No.1441031248+
>大人になってから触れたけど本当に子供の時皆んなクリアしてたの?ってなったロックマンとドンキー
してたよ!
32926/06/18(木)12:49:55No.1441031318+
期待し過ぎると辛いのはあるよね
まあだからって斜めに構えてもなんも楽しくないんじゃが
33026/06/18(木)12:50:10No.1441031392+
>>快適さとか不便さがキツいよ昔のゲームは
>>ペルソナ好きだけど今実機でやれと言われたら逃げ出す
>それは30年前のゲームだろ
>20年前なら余裕だよ
スレ画も30年前じゃないか?
33126/06/18(木)12:50:11No.1441031399+
MODで増築され続けてるタイプのゲームは同列に語れそうにないな
もう別もんじゃねーかってなるし
33226/06/18(木)12:50:13No.1441031407+
昔のゲームはデスペナが重い
33326/06/18(木)12:50:16No.1441031430+
神トラと神トラ2が20年以上開いてたけど神トラ2の発売時に神トラやっても特に見劣りする気はしなかった
33426/06/18(木)12:50:17No.1441031435+
>大人になってから触れたけど本当に子供の時皆んなクリアしてたの?ってなったロックマンとドンキー
小学生低学年の時は無理だったが高学年の時は行けた
33526/06/18(木)12:50:18No.1441031449+
>大人になってから触れたけど本当に子供の時皆んなクリアしてたの?ってなったロックマンとドンキー
クリアできない子供でした…
33626/06/18(木)12:50:29No.1441031491そうだねx3
>当時流行りの動画サイトで盛り上がってたからって背景無しに単品でやると恐ろしくつまらないだろその手のフリゲ
インターネットミームを題材としたゲームでもないんだからそんなことないだろ!
ゆめにっきはそれこそ流行る前にフリゲレビューサイト見て始めてド嵌まりしたぞ俺は
33726/06/18(木)12:50:38No.1441031535+
エターニアは今も色褪せない
33826/06/18(木)12:50:40No.1441031542+
マリオデをやった後にマリオ64なんてやってられねえ
33926/06/18(木)12:50:41No.1441031547+
シナリオは時代によらずに良いものは良い気がする
今でもクソみたいなシナリオあるし
34026/06/18(木)12:50:50No.1441031599+
だいたいロックマンドンキーは投げて成長してからちゃんとクリアした感じだな俺は
34126/06/18(木)12:50:52No.1441031607そうだねx3
そもそも今遊ぶの辛いよねーわかるわかるって企業側も思ってるからこそ
リマスター出す時に倍速とか仕込んでるわけでな…
34226/06/18(木)12:50:52No.1441031611+
正直アクションゲーなら古くても面白いものは面白いと思う
シリーズで別物になってるモンハンは除く
34326/06/18(木)12:50:57No.1441031629+
>MODで増築され続けてるタイプのゲームは同列に語れそうにないな
>もう別もんじゃねーかってなるし
Skyrimか
34426/06/18(木)12:51:06No.1441031678+
ロックマンクリアできるように3になってからだわ
1と2はガキの俺には無理だった
34526/06/18(木)12:51:07No.1441031683+
マリオもロックマンもアクション自体はともかく今の目線だとリトライ性だけはもう少し何とかしてほしいな…と感じる
34626/06/18(木)12:51:30No.1441031798+
10年前にポケモン赤緑は3DSでやった時は楽しめたけどSwitchのFRLGは途中でつまんねえなってなって詰んじゃった
34726/06/18(木)12:51:43No.1441031875+
アクションゲーも探索要素強めだと急に時代感が出てくるよ
34826/06/18(木)12:51:45No.1441031884そうだねx1
アーケードゲームなんて何度もやったことあってもクリアしたことない奴だらけだしできる範囲で楽しめばクリアしなくてもよかったんだよな
34926/06/18(木)12:51:53No.1441031932+
シュタゲはリアタイでやってもキツかったけど楽しめた
最近やっても同じだった
35026/06/18(木)12:52:05No.1441031986+
>>MODで増築され続けてるタイプのゲームは同列に語れそうにないな
>>もう別もんじゃねーかってなるし
>Skyrimか
グラからシステムからキャラから何までいじられてる状態だとこれが⚪︎年前のゲームとは思えないだろー!とか言えない…
35126/06/18(木)12:52:07No.1441031998+
>シナリオは時代によらずに良いものは良い気がする
>今でもクソみたいなシナリオあるし
ロックオンできる奴を殺しましょう!以上のシナリオいらないかな…
35226/06/18(木)12:52:07No.1441031999+
リメイクやリマスターは基本的に後世に伝えたり初見の人が遊びやすくするもんなんだろうな
35326/06/18(木)12:52:23No.1441032073+
古いゲームは過去にやった時の思い出と知識経験込みでなんとかプレイできる感じ
35426/06/18(木)12:52:29No.1441032100+
>ロックマンクリアできるように3になってからだわ
>1と2はガキの俺には無理だった
なんなら3すら裏技のハイジャンプで無敵にならんと辛かった
谷底に堕ちたら一発死亡はキッズ向けに感じない
35526/06/18(木)12:52:32No.1441032115+
>10年前にポケモン赤緑は3DSでやった時は楽しめたけどSwitchのFRLGは途中でつまんねえなってなって詰んじゃった
単純に2回目だからでは…
同じもんを繰り返しやったら普通は飽きる
35626/06/18(木)12:52:43No.1441032167+
>グラからシステムからキャラから何までいじられてる状態だとこれが⚪︎年前のゲームとは思えないだろー!とか言えない…
バニラで遊べばよくない!?
35726/06/18(木)12:52:54No.1441032214+
時オカは3dsと64で割と違うのが…
35826/06/18(木)12:53:03No.1441032253+
PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
今のホラゲって綺麗すぎる
35926/06/18(木)12:53:16No.1441032318+
>アクションゲーも探索要素強めだと急に時代感が出てくるよ
方眼紙でマッピングすること想定の初代メトロイドは流石に今やれと言われてもやだわ
36026/06/18(木)12:53:22No.1441032350+
>そもそも今遊ぶの辛いよねーわかるわかるって企業側も思ってるからこそ
>リマスター出す時に倍速とか仕込んでるわけでな…
倍速実装する程度には理解があるはずなのに最も倍速かけたい画面切り替えの暗転だけなぜか器用にも等速に戻されるFF7みたいなわかってないやつもあるんだよな…
36126/06/18(木)12:53:27No.1441032371そうだねx1
>シュタゲはリアタイでやってもキツかったけど楽しめた
>最近やっても同じだった
キツいはキツいでも作った厨二キャラがキツいだから別物過ぎる
36226/06/18(木)12:53:43No.1441032448そうだねx1
やり続けた上での古い作品と昔から憧れてたけれど手が出せなかった古い作品はちょっと趣旨が違うと思う…
36326/06/18(木)12:53:44No.1441032453+
去年グランディアプレイしたけどエンディング迎えるくらいにはちゃんと楽しかったけどなぁ
まぁFCからゲームやってるオッサンでその時代のお作法を知ってる前提があるかないかで違う部分もあるか
36426/06/18(木)12:53:45No.1441032457そうだねx1
くぅ〜これこれってなっても途中までしか持たないよね
36526/06/18(木)12:53:50No.1441032483+
時オカも神トラも投げたよ…俺はゼルダ無理ってなった
36626/06/18(木)12:53:58No.1441032524+
>PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
>今のホラゲって綺麗すぎる
インディーズではめちゃくちゃ出るようになってない?
ローポリ+テクスチャの3Dホラー
36726/06/18(木)12:54:12No.1441032586+
>PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
>今のホラゲって綺麗すぎる
VRホラーやろうぜちょっと怖すぎるのが難点だが
36826/06/18(木)12:54:16No.1441032602+
>PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
>今のホラゲって綺麗すぎる
ローポリのゾンビとかギャグにしか見えないんだけど
36926/06/18(木)12:54:32No.1441032674そうだねx2
>くぅ〜これこれってなっても途中までしか持たないよね
最新のゲームのが面白いよね…
37026/06/18(木)12:54:33No.1441032683そうだねx1
>インディーズではめちゃくちゃ出るようになってない?
>ローポリ+テクスチャの3Dホラー
マウスウォッシュ辺りがウケたからだろうな
37126/06/18(木)12:54:37No.1441032697+
>PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
>今のホラゲって綺麗すぎる
最近はPSくらいのジャギったポリゴンゲー増えてるぜ
37226/06/18(木)12:54:41No.1441032726+
>格ゲーなんてスト4すら今出されたら無駄にシビアすぎるチンカス目押しクソゲーの烙印押されて終わりだよ
4はまだ筐体で遊ぶ文化残ってたからってのがデカいよな
37326/06/18(木)12:54:45No.1441032747そうだねx1
アドバンスのマジバケ久しぶりに引っ張り出してやったら属性多すぎて笑った
37426/06/18(木)12:54:49No.1441032766そうだねx2
>やり続けた上での古い作品と昔から憧れてたけれど手が出せなかった古い作品はちょっと趣旨が違うと思う…
美化に美化を重ねたら新作ソフトだってコレジャナイ喰らい勝ちだからなぁ
37526/06/18(木)12:54:56No.1441032798+
>>シュタゲはリアタイでやってもキツかったけど楽しめた
>>最近やっても同じだった
>キツいはキツいでも作った厨二キャラがキツいだから別物過ぎる
キツさも含めて楽しむゲームだもんなあれ
37626/06/18(木)12:55:00No.1441032817+
シュタゲがキツイのはネットミームじゃないか?
当時から古臭くて痛い
今見ても同じだからそのダメージは同じかもしれない
ストーリーは面白いし
37726/06/18(木)12:55:05No.1441032845+
ゲームのテキストは限界まで削るもんだろ
37826/06/18(木)12:55:11No.1441032871+
流星のロックマンパフェコレ遊んでる
1はストーリー今でも文句なしに良かった
続けて遊んでるけどお使い要素がだるすぎて3まだ終わってない…
37926/06/18(木)12:55:12No.1441032878+
>>PS時代のあの不気味な感じはアレでしか味わえないから困る
>>今のホラゲって綺麗すぎる
>ローポリのゾンビとかギャグにしか見えないんだけど
不気味と聞いてゾンビしか思いつかない時点で発想が貧困
まあ当時の経験がないから仕方ないんだろうけど
38026/06/18(木)12:55:16No.1441032899そうだねx1
>ローポリのゾンビとかギャグにしか見えないんだけど
リーデット死ぬほど怖いが?
38126/06/18(木)12:55:35No.1441032993そうだねx4
>格ゲーなんてスト4すら今出されたら無駄にシビアすぎるチンカス目押しクソゲーの烙印押されて終わりだよ
スト4すらっていうかスト4がチンカス目押しの極北だろ…
38226/06/18(木)12:55:36No.1441033001+
FCのマイトアンドマジックとか当時死ぬ気で攻略本見つけてなんとかクリアして感動もしたが今はどこぞの配信者のプレイ動画で見返してとんでもねえ理不尽さだなあ今ならやらん…となるからRPGは難しいな
38326/06/18(木)12:55:43No.1441033026+
>くぅ〜これこれってなっても途中までしか持たないよね
EGGコンソール買いあさってるがだいたいそんな感じ
38426/06/18(木)12:55:50No.1441033053そうだねx2
最新の駄作よりは昔の名作の方が面白いよ
まあ最新の名作やればいいんだけどそんな数無いから昔のもやろう
38526/06/18(木)12:55:52No.1441033065そうだねx1
多分人生で一度もゲームをしたことないなら
ファミコンも楽しくピコピコできると思う
38626/06/18(木)12:56:00No.1441033106+
テトリスくらいしか思いつかん
38726/06/18(木)12:56:06No.1441033131そうだねx2
>シュタゲがキツイのはネットミームじゃないか?
>当時から古臭くて痛い
あのネラー口調とか発売当時を反映してるわけじゃないの!?
38826/06/18(木)12:56:29No.1441033223+
リアリタイムでみんなと雑談するのも面白さの一部だから旬を逃せば面白さは減るよ
38926/06/18(木)12:56:31No.1441033232+
>アドバンスのマジバケ久しぶりに引っ張り出してやったら属性多すぎて笑った
Switch Online版でやってるけど闇と光使えるようになる条件キツすぎて酷いよ…
39026/06/18(木)12:56:33No.1441033237+
俺はすかいらーくのポイント貯めて交換してもらった夢を見る島が初ゼルダで
最序盤のギミックがわかんなくて全く進めなくなって号泣した
かーちゃんに任天堂に電話してもらってファミ通とかに繋いでもらって攻略本というものを初めて買ってもらった
任天堂さんごめんなさい
39126/06/18(木)12:56:42No.1441033276そうだねx1
解像度が低過ぎた時代のゲームは今やると目がきつい
39226/06/18(木)12:56:45No.1441033288+
20年前だと弐寺がDDでポプがフィーバーくらいか
ハイスピ周りが辛いなあソフラン対策どうしてたかもう記憶にない
39326/06/18(木)12:57:05No.1441033375+
バルーンファイトとクルクルランドやれ
39426/06/18(木)12:57:12No.1441033408+
宮本だったかな
ゲーム中にコントローラーに触らずにいる時間をいかに減らせるかゲームクリエイターは考えなきゃならないって言ってたの
39526/06/18(木)12:57:23No.1441033442そうだねx1
FC版ドラクエ2とか当時クソゲー扱いされてなかったのが信じられねえ
39626/06/18(木)12:57:39No.1441033525+
大作はアプデ前提ゲーばっかだから最新のよりちょっと前の奴やったほうがよい
39726/06/18(木)12:57:44No.1441033546+
昔のモンハンたまにやると信じられんぐらいストレスフルでよくやれたな俺となる
39826/06/18(木)12:57:46No.1441033549+
時オカリメイクはなんかリンクの顔が不気味に見える
39926/06/18(木)12:58:03No.1441033626+
死んだ爺ちゃんはずっとスーファミで麻雀やってたな
40026/06/18(木)12:58:13No.1441033678+
10年くらいまでだまだまだ意味不明な操作のゲームあるからな
40126/06/18(木)12:58:19No.1441033708+
ブラウン管がまずないからな…
40226/06/18(木)12:58:22No.1441033721+
>宮本だったかな
>ゲーム中にコントローラーに触らずにいる時間をいかに減らせるかゲームクリエイターは考えなきゃならないって言ってたの
今風にいうとタイパが悪いからな…
40326/06/18(木)12:58:24No.1441033733+
シミュレーション系は昔のも遜色ないしなんなら昔の難易度の方が面白いとかある
アクションは今時のサクサク操作で慣れてると昔のもったり挙動でふるい落とされる可能性が高くなる
40426/06/18(木)12:58:30No.1441033766+
それでもいつかダガーフォールとfallout1と2をコンシェーマーでやりたい…
凄い楽しそうにプレイした人達は語ってるんだもの…
やりたい…
40526/06/18(木)12:58:37No.1441033801そうだねx1
>昔のモンハンたまにやると信じられんぐらいストレスフルでよくやれたな俺となる
今もあれこれ言われてるが昔のも普通にマップがクソだなとなる
40626/06/18(木)12:58:46No.1441033844+
>大作はアプデ前提ゲーばっかだから最新のよりちょっと前の奴やったほうがよい
今の話をしてしまうと少し前の大ヒット作はガンガン値引きされるし不具合もなくなっていて弱点がないからな…
40726/06/18(木)12:58:52No.1441033877+
RPGは快適さは今のゲームに劣るけど昔のでも全然楽しいと思う
ファミコンレベルだとキツそうだけどスーファミ以降なら…
40826/06/18(木)12:59:03No.1441033915そうだねx3
>あのネラー口調とか発売当時を反映してるわけじゃないの!?
一種のギャグというかパロディだよ!
コピペとかガイドライン(壺で流行ったショートコントみたいなやつ)でステレオタイプのオタク像みたいなのをキャラにしてたの!
40926/06/18(木)12:59:12No.1441033967そうだねx1
FE聖戦の系譜は発売30年ごしで初プレイしたけど面白かった
41026/06/18(木)12:59:15No.1441033981そうだねx2
ゲームにかぎらずあらゆる作品が世に出たときがピークであとは下がり続ける一方だよな
だから出たらすぐ楽しんだ方がいい
41126/06/18(木)12:59:23No.1441034017+
>ファミコンレベルだとキツそうだけどスーファミ以降なら…
ps3くらいまでまだレベリング要求してるけど本当にやりたい?
41226/06/18(木)12:59:27No.1441034030+
10年前くらいのゲームだと全然遊べるよね
41326/06/18(木)12:59:32No.1441034048そうだねx1
>今もあれこれ言われてるが昔のも普通にマップがクソだなとなる
というか昔のが尚酷い!
41426/06/18(木)12:59:42No.1441034086+
それはまあ昔のモンハンはあれで基本新作出るたびに遊びやすくなることを繰り返して今に至るわけで
41526/06/18(木)12:59:48No.1441034121+
>昔のモンハンたまにやると信じられんぐらいストレスフルでよくやれたな俺となる
でもRISEは親切設計過ぎてすぐ終わるって批判されてたから…
41626/06/18(木)12:59:52No.1441034133+
昔の作品を今風にしたStarFox楽しみだね
41726/06/18(木)12:59:55No.1441034150そうだねx1
>宮本だったかな
>ゲーム中にコントローラーに触らずにいる時間をいかに減らせるかゲームクリエイターは考えなきゃならないって言ってたの
そこでこのムービー中でも気を抜けない突発即死QTE!!
41826/06/18(木)12:59:59No.1441034165そうだねx3
アプデがあるからダメみたいな話は同意しかねる
バグもクソバランスも出たまま放置よりアプデ修正があったほうがいいよ
41926/06/18(木)12:59:59No.1441034167+
歴代モンハンで一番マップクソなの4だし
42026/06/18(木)13:00:10No.1441034213そうだねx3
>>宮本だったかな
>>ゲーム中にコントローラーに触らずにいる時間をいかに減らせるかゲームクリエイターは考えなきゃならないって言ってたの
>そこでこのムービー中でも気を抜けない突発即死QTE!!
滅びろ
42126/06/18(木)13:00:14No.1441034234+
>シミュレーション系は昔のも遜色ないしなんなら昔の難易度の方が面白いとかある
まぁシミュレーション系を楽しむなんて層はその辺の一般人にはなかなか居ないんだがなガハハ
42226/06/18(木)13:00:35No.1441034330そうだねx1
>そこでこのムービー中でも気を抜けない突発即死QTE!!
QTE考えたやつ無惨に死んでくれないかな…
42326/06/18(木)13:00:38No.1441034348そうだねx1
>>>宮本だったかな
>>>ゲーム中にコントローラーに触らずにいる時間をいかに減らせるかゲームクリエイターは考えなきゃならないって言ってたの
>>そこでこのムービー中でも気を抜けない突発即死QTE!!
>滅びろ
まあだいたい滅びた
42426/06/18(木)13:00:44No.1441034376+
せがれいじりを中年になって爆笑しながらプレイできる奴はむしろ羨ましいよ
42526/06/18(木)13:01:00No.1441034444+
ファミコン出て10年チョイとかで画像の出てそこから30年経ってたらそら陳腐にもなるよな
42626/06/18(木)13:01:15No.1441034504+
気付けば21年経ってたDMC3は今でもたまにやる
42726/06/18(木)13:01:20No.1441034527そうだねx1
古いSRPGは敵のターンがクソ長いパターンが辛いな
42826/06/18(木)13:01:29No.1441034558+
ハクスラ系はいつやっても面白いのでは?
42926/06/18(木)13:01:42No.1441034613+
かまいたちの夜は雰囲気は良かったけどトリックが陳腐すぎない?って思った
43026/06/18(木)13:01:45No.1441034626+
>アプデがあるからダメみたいな話は同意しかねる
昔のクリエイターだってあとから修正できたならやりたいよって言うと思う
43126/06/18(木)13:01:54No.1441034670+
七つ風の島物語とか…いやあれは当時でも操作性は劣悪だったが…
43226/06/18(木)13:02:09No.1441034736+
書き込みをした人によって削除されました
43326/06/18(木)13:02:11No.1441034745そうだねx2
セガハードのやつは不当に持ち上げられすぎるからな…
43426/06/18(木)13:02:11No.1441034747+
>ゲームにかぎらずあらゆる作品が世に出たときがピークであとは下がり続ける一方だよな
>だから出たらすぐ楽しんだ方がいい
されど本とゲームを買って満足して積む者は絶えず…人類はおろか…
43526/06/18(木)13:02:15No.1441034753そうだねx1
>>シミュレーション系は昔のも遜色ないしなんなら昔の難易度の方が面白いとかある
>まぁシミュレーション系を楽しむなんて層はその辺の一般人にはなかなか居ないんだがなガハハ
FEとか売れてるしそうでもないと思う
43626/06/18(木)13:02:21No.1441034776+
書き込みをした人によって削除されました
43726/06/18(木)13:02:23No.1441034783そうだねx2
>アプデがあるからダメみたいな話は同意しかねる
>バグもクソバランスも出たまま放置よりアプデ修正があったほうがいいよ
DLCやアプデ抜きで最初からボリュームたっぷりな上にバグ抜きで出せ!っていう人いるけど今時のゲーム開発でそれができればみんな苦労してないと思う
エアライダーですらアレなんだから
43826/06/18(木)13:02:32No.1441034821+
自然と受け入れてたし文句とかなかったけど
今考えたらモンハン持ちってプレイヤーに負担を強いてるよな
43926/06/18(木)13:02:33No.1441034824+
QTE言うほど嫌いじゃなかったからネットだと蛇蝎の如く嫌われててちょっとびっくりしたな
まあなくなったとて惜しいとも思わんけど
44026/06/18(木)13:02:37No.1441034841+
レベリングを定着させた大役者の1人であるドラクエですら今は普通にストーリーに沿って進めたら基本レベリングは要らない
メタル狩りが雰囲気を楽しむ程度の重要性になっている
って時代が変わった感があるよなあ
44126/06/18(木)13:02:38No.1441034842+
>FC版ドラクエ2とか当時クソゲー扱いされてなかったのが信じられねえ
たぶんメジャーだから情報多くてなんとかなってた
周りのレベルも低かった
44226/06/18(木)13:02:40No.1441034846+
書き込みをした人によって削除されました
44326/06/18(木)13:02:49No.1441034898+
時オカでキツイのはカメラだろ
44426/06/18(木)13:03:00No.1441034951+
>RPGは快適さは今のゲームに劣るけど昔のでも全然楽しいと思う
>ファミコンレベルだとキツそうだけどスーファミ以降なら…
シナリオと音楽だけなら劣らないものもあるけど
それ以外は特にグラとレベル上げ関係なんかは厳しいものがあるぞ
特に取り逃し要素ややり込み要素の全盛期だしPS期
44526/06/18(木)13:03:09No.1441034998+
>FEとか売れてるしそうでもないと思う
風花は確かに面白いんだけどなんであそこまで馬鹿売れしてるのかよくわからん…
44626/06/18(木)13:03:19No.1441035036+
>ハクスラ系はいつやっても面白いのでは?
ウィザードリィはずっと同じ味で良い
44726/06/18(木)13:03:42No.1441035136そうだねx2
>ゲームにかぎらずあらゆる作品が世に出たときがピークであとは下がり続ける一方だよな
>だから出たらすぐ楽しんだ方がいい
世間での評価と個人的体験の区別がついてないレスだな
44826/06/18(木)13:03:48No.1441035157+
3D黎明期のRPGは無理
44926/06/18(木)13:03:57No.1441035201+
PS2とか3くらいの時期のゲームが一番今改めてプレイするってなった時にしんどい気がする
スーファミレベルまで古いと逆に割り切って楽しみやすい気がする
エビデンスもない感覚的な話だけど
45026/06/18(木)13:04:16No.1441035284そうだねx3
>特に取り逃し要素
これはマジで滅んで良い
45126/06/18(木)13:04:17No.1441035293+
ファミコンの面白さはボタン押したら即始まるとこになる
すぐ操作させろ
45226/06/18(木)13:04:27No.1441035333+
大神は最近初めてやったけどラストでめちゃくちゃ泣けた
45326/06/18(木)13:04:29No.1441035341+
>アプデがあるからダメみたいな話は同意しかねる
現代ではそういう売り方や開発になるのは仕方ないという話と
結局発売直後に買うより一、二年後あたりでDLC全部入りセール買った方が一番楽しめるよねって話は
別に矛盾しないと思う
45426/06/18(木)13:04:33No.1441035359そうだねx2
こういうのがあるからゲームのストーリーは基本単独で完結させたほうが良いよね
45526/06/18(木)13:04:37No.1441035368そうだねx3
正直記憶が美化されてるだけで実際は当時から不満点もあったパターンもあると思う
45626/06/18(木)13:04:45No.1441035389+
RPGの振る舞いに関してはどこに娯楽を与えるかが変わってきたのは分かる
それはそれとしてレベリングをして数字が増えて快適になっていくのって良いよね…とはなる
昔はそういう遊び方を享受してたからそう思えるってのもあるんだろうが
45726/06/18(木)13:04:59No.1441035454+
ラジアータストーリーズリメイクしてください……
45826/06/18(木)13:05:01No.1441035463+
>3D黎明期のRPGは無理
FF7ってやっぱ今の子はオリジナルやるの苦痛なんかな
45926/06/18(木)13:05:11No.1441035491+
アプデはむしろ推奨派
ちょっと飽きてきてものちに更新あるって思いながら遊ぶとモチベちげえわ
46026/06/18(木)13:05:15No.1441035513+
>>ファミコンレベルだとキツそうだけどスーファミ以降なら…
>ps3くらいまでまだレベリング要求してるけど本当にやりたい?
普通にやりたい
時間が無いから昔みたいに本数はこなせないと思うけど
46126/06/18(木)13:05:23No.1441035551+
FF9の最強武器の為に早解き強制とかいいよねよくない
46226/06/18(木)13:05:42No.1441035641そうだねx1
>FF7ってやっぱ今の子はオリジナルやるの苦痛なんかな
当時遊んだおっさんでもあのグラはねえだろ
46326/06/18(木)13:05:53No.1441035696+
ストーリーはダメだけどスターオーシャン2は今原作やっても楽しいって言われた
46426/06/18(木)13:06:02No.1441035724+
デモンズソウルは20年前じゃないから最新!
46526/06/18(木)13:06:04No.1441035727+
書き込みをした人によって削除されました
46626/06/18(木)13:06:18No.1441035789+
>>3D黎明期のRPGは無理
>FF7ってやっぱ今の子はオリジナルやるの苦痛なんかな
グラフィックは陳腐過ぎて逆にそういうものとして受け入れられるとは思う
マップの見にくさだとかキャラのリアクションだとかはキツそう
46726/06/18(木)13:06:26No.1441035821+
書き込みをした人によって削除されました
46826/06/18(木)13:06:32No.1441035849+
10年早かったセガのゲームなら時代が追い付いた今なら流行る!
いまこそバーチャロンだ!
46926/06/18(木)13:06:39No.1441035868そうだねx8
>正直記憶が美化されてるだけで実際は当時から不満点もあったパターンもあると思う
ロードの長さと頻度は忘れがちな要素
47026/06/18(木)13:06:43No.1441035896+
書き込みをした人によって削除されました
47126/06/18(木)13:07:01No.1441035970+
たいがい名作とされるのはマップ埋めてたら自然とちょうどいいレベルになるように作ってあるやんね
そうでない作品はカスや
47226/06/18(木)13:07:03No.1441035981+
レベリング自体は画期的だったもの
上手くなれなくても諦めなければいつか先に進める素晴らしいシステムだ
47326/06/18(木)13:07:03No.1441035983+
エアライダーみたいに(友達と集まってワイワイやるのが楽しかっただけでは…?)と気づいちゃうパターンもあるもんなぁ
47426/06/18(木)13:07:06No.1441035996+
今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
47526/06/18(木)13:07:13No.1441036034+
なんで「このゲーム面白そう!プレイしたい!」って思ってわざわざ金払って入手しといて実際にプレイしないのかマジで意味がわからん
20年前のゲームすら俺のHDDで眠ったままだしいい加減にして欲しい
47626/06/18(木)13:08:02No.1441036243+
曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
47726/06/18(木)13:08:07No.1441036263+
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
それはしなくて本当に良かったと思う
47826/06/18(木)13:08:08No.1441036270そうだねx3
>なんで「このゲーム面白そう!プレイしたい!」って思ってわざわざ金払って入手しといて実際にプレイしないのかマジで意味がわからん
>20年前のゲームすら俺のHDDで眠ったままだしいい加減にして欲しい
やれや!
47926/06/18(木)13:08:13No.1441036290そうだねx1
>FF9の最強武器の為に早解き強制とかいいよねよくない
5やら6あたりに居る異常研究者コアゲーマー向けで
二週目以降に味変RTAしてねってノリだったんだろうけども
大半のプレイヤーは一周やって終わりだからね…
48026/06/18(木)13:08:14No.1441036296そうだねx3
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
セーブデータ消失は最新のゲームでも起こりうるんだよなあ…
48126/06/18(木)13:08:21No.1441036330+
FF9はロード長すぎですでダレて昔は投げたけどリマスターならロードないだろうし楽しめるかなと思って買ったらエンカウント率の高さと敵が無駄に強くて投げそうになった
最終的にエンカウントなしと無敵機能でクリアしたけど楽しめた気はしない
48226/06/18(木)13:08:30No.1441036374+
今のガキはタイパタイパで詰まるとすぐ辞めやがる…
48326/06/18(木)13:08:32No.1441036382+
>10年早かったセガのゲームなら時代が追い付いた今なら流行る!
>いまこそバーチャロンだ!
当時で流行った方でしょ
48426/06/18(木)13:08:36No.1441036395+
夢をみる島の完成度の高さは未だに凄いと思う
48526/06/18(木)13:08:45No.1441036431+
>なんで「このゲーム面白そう!プレイしたい!」って思ってわざわざ金払って入手しといて実際にプレイしないのかマジで意味がわからん
>20年前のゲームすら俺のHDDで眠ったままだしいい加減にして欲しい
でもやらないけどゲームを買うって言うのに世の中のゲーム会社は助けられているのではないだろうか
そうでもない?
48626/06/18(木)13:08:46No.1441036435そうだねx1
>20年前のゲームすら俺のHDDで眠ったままだしいい加減にして欲しい
やれよ…
48726/06/18(木)13:08:48No.1441036454+
空の軌跡は本当に理想的リメイクだった
48826/06/18(木)13:08:50No.1441036465+
>マップの見にくさだとかキャラのリアクションだとかはキツそう
PS1くらいのRPGのマップはどこ通れるのかわかんねえよって事が多々あったねえ
48926/06/18(木)13:08:51No.1441036467+
ヴァンサバの方が面白いよ
49026/06/18(木)13:08:56No.1441036487+
連ザ2っていつだっけって調べたらちょうど20年前だった
今でもめっちゃ楽しめる
49126/06/18(木)13:08:56No.1441036489+
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
やっぱり覚悟させなきゃダメか
49226/06/18(木)13:08:59No.1441036501+
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
ドラクエのデロデロデロデロデンデンももう通じないんだろうな…
49326/06/18(木)13:09:01No.1441036512+
ローディング長いゲームはそれだけで内容問わず現代基準に耐えられないゲームになるわな
49426/06/18(木)13:09:14No.1441036561+
>レベリング自体は画期的だったもの
>上手くなれなくても諦めなければいつか先に進める素晴らしいシステムだ
マイナーゲーだと謎解きで詰まるんだよね
今は情報転がってるけど
49526/06/18(木)13:09:19No.1441036582+
カスタムロボ…!
49626/06/18(木)13:09:38No.1441036661+
>>マップの見にくさだとかキャラのリアクションだとかはキツそう
>PS1くらいのRPGのマップはどこ通れるのかわかんねえよって事が多々あったねえ
クーロン…
49726/06/18(木)13:09:39No.1441036668+
今のゲームって意図せず稼ぎしなくても道中の敵倒して進めばいい感じにレベリングできるしで考えられているんだなぁってなるゲームも増えた
普通にシナリオ見るだけでプレイ時間相当かかるし稼ぎで時間も稼ぐ必要もなくなったというか
49826/06/18(木)13:09:41No.1441036676+
>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
この前ペルソナ3始めてやったけど20年前の曲なのにオシャレ〜ってなったぞ
49926/06/18(木)13:09:42No.1441036680+
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
安心しろ今のゲームは真エンド見るためにセーブデータを捧げるのが流行りだ
50026/06/18(木)13:09:47No.1441036700+
>今のガキはタイパタイパで詰まるとすぐ辞めやがる…
今のガキはマイクラとかずーっとやってるけどアレは何をゴールにしてるんだろうと思う
50126/06/18(木)13:09:47No.1441036702+
PS1とか2のRPGって今やったらマジでロード長いし全体的にスローテンポでマジでダルいよな
50226/06/18(木)13:09:49No.1441036707+
昔は比べるものがないから今言われてる不満点もこういうものとしか思わないだろうし
50326/06/18(木)13:09:52No.1441036721そうだねx1
メモリーカード…?
50426/06/18(木)13:09:55No.1441036739+
>レベリング自体は画期的だったもの
>上手くなれなくても諦めなければいつか先に進める素晴らしいシステムだ
レベルを上げて物理で殴るが最適解は優しいゲームとしては真理なんだよな
このフレーズ自体はクソゲー用だけども
50526/06/18(木)13:10:12No.1441036801+
面白いというか
ボイス入りだと古い作品の方が声が若くて聞き取りやすいみたいなシリーズがある
50626/06/18(木)13:10:13No.1441036804+
>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
ニアレプリカント「さあ〜全部のED見るためにセーブデータ自分の手で消そっか♥️」
50726/06/18(木)13:10:19No.1441036828+
>>今の子ってデータが消えるという体験をしないから軟弱だぜ
>安心しろ今のゲームは真エンド見るためにセーブデータを捧げるのが流行りだ
そんな流行ってる!?
50826/06/18(木)13:10:24No.1441036848+
>ビジュアルメモリ…?
50926/06/18(木)13:10:29No.1441036865+
難易度ハード限定で真エンドの文化も消えて久しい
51026/06/18(木)13:10:32No.1441036877+
光学ディスク系は実機でやるとストレスすごそうだな
パーツ壊れやすかったから動く実機も少ないか
51126/06/18(木)13:10:33No.1441036886そうだねx2
さすがにポリゴン系はやっぱグラきついな
51226/06/18(木)13:10:35No.1441036893+
20年前ってどんくらいの時期?
51326/06/18(木)13:10:38No.1441036909+
ロードがどうしても入るからこそそこに遊びを入れたりってのもあったのが
エミュで爆速ロードしたら再現できなくなって悲しくなった
51426/06/18(木)13:10:44No.1441036934+
こういうのはシンプルな方が強いだろ
マリオとか
51526/06/18(木)13:10:45No.1441036940+
カルネージハートとかプログラミング教育導入された現代にこそ復活しないもんかなぁ
51626/06/18(木)13:10:52No.1441036969+
>リアルサウンド…?
51726/06/18(木)13:11:03No.1441037008+
>PS1とか2のRPGって今やったらマジでロード長いし全体的にスローテンポでマジでダルいよな
SFCからPSに移植されたRPGロード時間のせいで軒並み評価下げる問題
51826/06/18(木)13:11:06No.1441037023+
スーファミのドンキーコングは今やっても面白かった
51926/06/18(木)13:11:10No.1441037043+
>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
ピコピコ音で盛り上がり所も無く無限ループするやつ
52026/06/18(木)13:11:17No.1441037071+
>ボケットステーション…?
52126/06/18(木)13:11:18No.1441037077+
>20年前ってどんくらいの時期?
FF12
52226/06/18(木)13:11:34No.1441037143+
>20年前ってどんくらいの時期?
P3とかトワプリとかアルトネリコの時期
52326/06/18(木)13:11:37No.1441037151+
>振動パック…?
52426/06/18(木)13:11:40No.1441037162+
往年の名作を今更プレイしてみると
まあ面白かったけど人生に残る一本みたいな感じになった作品はないんだよな
やっぱリアルタイムでやらないとダメだわ
52526/06/18(木)13:11:41No.1441037173+
>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
曲は逆にチップチューンみたいなジャンルもあるし
スペックにモノ言わせづらいジャンルだから今でも楽しめる印象
52626/06/18(木)13:11:42No.1441037177+
>通信ケーブル…?
52726/06/18(木)13:11:43No.1441037178+
>20年前ってどんくらいの時期?
三国無双だと6くらい
52826/06/18(木)13:11:46No.1441037194そうだねx1
名作はパクるやつが出るから見たことある感じになる
52926/06/18(木)13:11:53No.1441037222そうだねx1
>>20年前ってどんくらいの時期?
>FF12
うそだ…僕を騙そうとしてる!
53026/06/18(木)13:12:00No.1441037251+
書き込みをした人によって削除されました
53126/06/18(木)13:12:01No.1441037257そうだねx4
曲は今聞いてもいいやろ
むしろ思い出補正で面白かったと思ってるゲームはだいたい曲が良かっただけまである
53226/06/18(木)13:12:10No.1441037292そうだねx1
>こういうのはシンプルな方が強いだろ
>マリオとか
当時だったからこそあの程度でも面白く感じられただけ
53326/06/18(木)13:12:11No.1441037298+
>ピコピコ音で盛り上がり所も無く無限ループするやつ
あれはあれで好きだよ…
53426/06/18(木)13:12:13No.1441037300+
書き込みをした人によって削除されました
53526/06/18(木)13:12:23No.1441037344+
>>インディーズではめちゃくちゃ出るようになってない?
>>ローポリ+テクスチャの3Dホラー
>マウスウォッシュ辺りがウケたからだろうな
この書き込みを見てラガーマン姉貴は泣いた
53626/06/18(木)13:12:26No.1441037360+
書き込みをした人によって削除されました
53726/06/18(木)13:12:30No.1441037373+
>今のガキはマイクラとかずーっとやってるけどアレは何をゴールにしてるんだろうと思う
何をゴールにしてるんだかわかんねーゲームは古いゲームにもあるんだ
53826/06/18(木)13:12:33No.1441037391+
>20年前ってどんくらいの時期?
今成人した若者がオギャアしてた時期
53926/06/18(木)13:12:36No.1441037408+
>ディスク交換…?
54026/06/18(木)13:12:39No.1441037424+
>20年前ってどんくらいの時期?
2006年だとWiiが出る直前ぐらい?
54126/06/18(木)13:12:46No.1441037454+
書き込みをした人によって削除されました
54226/06/18(木)13:12:46No.1441037455+
>20年前ってどんくらいの時期?
https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:2006%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
サモンナイトは4
SIRENは2
アーマード・コアも4
大神が発売
54326/06/18(木)13:12:47No.1441037459+
メモリーカードのデータ管理のアイコンにちょっと小ネタ入れるとかあったんじゃよ
54426/06/18(木)13:12:51No.1441037469+
スーファミからは余裕だわ
プレステが無理って軟弱アピールでしかない
54526/06/18(木)13:12:53No.1441037479そうだねx2
あんたまたPCのユーザー名を読み込んで語りかける演出かい!
54626/06/18(木)13:12:59No.1441037496そうだねx1
>曲は今聞いてもいいやろ
>むしろ思い出補正で面白かったと思ってるゲームはだいたい曲が良かっただけまである
これはある
いいゲームはちゃんといい曲がある
54726/06/18(木)13:13:00No.1441037497+
>むしろ思い出補正で面白かったと思ってるゲームはだいたい曲が良かっただけまである
聖剣2がこれだったわ…
54826/06/18(木)13:13:02No.1441037506+
戦場のヴァルキュリア
まだ20年ではないけどほぼ20年
54926/06/18(木)13:13:07No.1441037526+
曲に関しては昔は使われている曲が少なく色んな場面で耳にする機会が多かったってのと短い時間でループしつづけるからフレーズが耳に残る
ってのが大きいかもね

今ってサントラみたらそんなにってなるくらい多いし
同じメロディかと思っていたらアレンジしている奴も多い
55026/06/18(木)13:13:23No.1441037591+
FF12ってFFの中でも新しい方のイメージが今だにあるけどもう20年前か…
55126/06/18(木)13:13:26No.1441037601+
>この書き込みを見てラガーマン姉貴は泣いた
誰だよ
55226/06/18(木)13:13:35No.1441037639+
>ライトボーイ…?
55326/06/18(木)13:13:37No.1441037641+
>大神が発売
ずっと積みっぱなしだな…やらないとな…
55426/06/18(木)13:13:39No.1441037654+
20年前とかまだ一家に一台テレビなくて電気屋の店頭で見てた頃だろ
55526/06/18(木)13:13:41No.1441037664+
洞窟物語
55626/06/18(木)13:13:41No.1441037666+
PSからPS2辺りのRPG辛すぎる思い入れでそれでも楽しいけど
55726/06/18(木)13:13:52No.1441037714+
>>ボケットステーション…?
エターニアのリマスターでポケステ要素拾ってほしい
55826/06/18(木)13:14:20No.1441037808+
>ワンダースワン…?
55926/06/18(木)13:14:21No.1441037810+
大神は長年愛される傑作すぎる…
いくつハードまたいでるんだ
56026/06/18(木)13:14:25No.1441037825+
>メモリーカードのデータ管理のアイコンにちょっと小ネタ入れるとかあったんじゃよ
初代DMCのミニキャラトリッシュがデータ消そうとするとメソメソ泣く仕草するの覚えてる
56126/06/18(木)13:14:32No.1441037856+
アーマードコア4が20年前かあ
56226/06/18(木)13:14:40No.1441037886そうだねx1
>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
ビッグブリッジとかあんな持ち上げられる曲じゃねーだろと思う
56326/06/18(木)13:14:51No.1441037927+
ゲーム性が変化することがまずない音ゲーとかでもシステム面の不便さとか言い始めたら昔はクソ要素がいくらでも見つかるからね
56426/06/18(木)13:14:55No.1441037939+
>洞窟物語
インディーだといまだにフォロワー出てるからすごいよなこれ
56526/06/18(木)13:15:03No.1441037978そうだねx4
>FF12ってFFの中でも新しい方のイメージが今だにあるけどもう20年前か…
どっちかと言うと20年でナンバリング4つしか進んでないのにビビる
56626/06/18(木)13:15:06No.1441037987そうだねx4
>ビッグブリッジとかあんな持ち上げられる曲じゃねーだろと思う
作曲者もそう思ってる
56726/06/18(木)13:15:21No.1441038049そうだねx2
>>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
>ビッグブリッジとかあんな持ち上げられる曲じゃねーだろと思う
作曲者のレス
56826/06/18(木)13:15:23No.1441038058+
20年前わりと目新しかったストーリー展開もよくあるアレになっているからストーリーに集中しても感動できない
56926/06/18(木)13:15:23No.1441038060そうだねx1
>あんたまたPCのユーザー名を読み込んで語りかける演出かい!
うんちデリバリーさん…
57026/06/18(木)13:15:26No.1441038067+
よく不便って言われるバイオ4も最近遊んだけど面白かったな...
57126/06/18(木)13:15:38No.1441038112+
サルゲッチュ3久々にやったら面白かったんだけど10時間くらいでサルコンプリートできて拍子抜けしたな
57226/06/18(木)13:15:40No.1441038122+
>ビッグブリッジとかあんな持ち上げられる曲じゃねーだろと思う
植松伸夫きたな…
57326/06/18(木)13:15:41No.1441038126+
>データ消そうとするとメソメソ泣く仕草するの覚えてる
結構あったねこれガンダム戦記とかもそうだった
57426/06/18(木)13:15:41No.1441038128そうだねx2
>>曲が良かった作品も思い出補正なのかね…
>ビッグブリッジとかあんな持ち上げられる曲じゃねーだろと思う
作曲家本人もそう言ってるからな
俺もっといい曲たくさんあるけど…って
57526/06/18(木)13:15:48No.1441038156+
>>ワンダースワン…?
デジモンのゲームやってたけどデータがすごい頻度で消えて結局クリアできなかった思い出
57626/06/18(木)13:16:06No.1441038231+
書き込みをした人によって削除されました
57726/06/18(木)13:16:09No.1441038238+
>>FF12ってFFの中でも新しい方のイメージが今だにあるけどもう20年前か…
>どっちかと言うと20年でナンバリング4つしか進んでないのにビビる
おかげで若者は全くやらなくなったFF
57826/06/18(木)13:16:18No.1441038265そうだねx2
>どっちかと言うと20年でナンバリング4つしか進んでないのにビビる
でもそういうの多くないか今
ソフト開発遅くなってるし
57926/06/18(木)13:16:19No.1441038268+
ローポリのゾンビ
58026/06/18(木)13:16:36No.1441038346+
曲やグラフィックは逆に今でも通用する
チープすぎてびっくりするのはストーリーとかの方
58126/06/18(木)13:16:53No.1441038413+
ドラクエもだけどナンバリングそんな進まないだけで派生作品めっちゃ出てるしなぁ
58226/06/18(木)13:17:01No.1441038457そうだねx1
ノブヤボ革新PKが19年目ですが日々楽しんでいます
58326/06/18(木)13:17:21No.1441038529+
>チープすぎてびっくりするのはストーリーとかの方
そこは今のゲームも大して変わらないような
58426/06/18(木)13:17:27No.1441038552+
>曲やグラフィックは逆に今でも通用する
>チープすぎてびっくりするのはストーリーとかの方
FF7とかも今やるとめちゃくちゃ強引な展開かなりあるよか
58526/06/18(木)13:18:01No.1441038702+
>どっちかと言うと20年でナンバリング4つしか進んでないのにビビる
ドラクエは3つだしポケモンも6つだから
差自体はあるけど意外と近しいというかどこも近年になる程開発期間伸びてる
違いは隙間を埋める外伝作品の発表ペース
58626/06/18(木)13:18:06No.1441038726+
マリオ64やってるんだけどさ壁キックがむずくて後発の作品のやりやすさがわかる
58726/06/18(木)13:18:08No.1441038739+
ポケモンはDP、DQは8、FFは12、テイルズはテンペスト、マリオはNewスーパーマリオブラザーズ、バイオは4、メタルギアはポータブルOPS
あたりが20年前か
58826/06/18(木)13:18:11No.1441038752+
ff10は今でも余裕でストーリー楽しめると思う
58926/06/18(木)13:18:11No.1441038753そうだねx2
元がGBAなのに最新ハードに移植され続ける逆転裁判
59026/06/18(木)13:18:19No.1441038780+
RPGのストーリーなんてボーイミーツガールでいいんだよ
59126/06/18(木)13:18:21No.1441038788+
あえてドットやローポリにする最新ゲーがたくさんあるくらいだからな
59226/06/18(木)13:18:27No.1441038811+
>FF7とかも今やるとめちゃくちゃ強引な展開かなりあるよか
だからリメイクするなら3部作になったんですね
59326/06/18(木)13:18:30No.1441038822+
今はとにかくリメイクだらけだけど
2000年後期あたりはとにかく外伝だらけだった気がする
長いIPだとこのあたりパッとしない
59426/06/18(木)13:18:31No.1441038828+
>サルゲッチュ3久々にやったら面白かったんだけど10時間くらいでサルコンプリートできて拍子抜けしたな
そこは小学生の頃でも一日二日でコンプ出来たゲームだからしゃーないかな…
59526/06/18(木)13:18:31No.1441038830+
なんなら新人でドラムとかさっぱりわかんないから勉強しながら打ち込みました…って曲が歴史に残る名曲扱いになってたりすると聞く
59626/06/18(木)13:18:39No.1441038863+
このスレ画見てps+にあったグランディアやってみたけど旅立つ時のお母さんの手紙でボロ泣きしちゃったから翻訳が良くないんじゃないか?って思いました
59726/06/18(木)13:18:39No.1441038864+
>マリオ64やってるんだけどさ壁キックがむずくて後発の作品のやりやすさがわかる
あとほんと滑りやすくて会話とか看板読むのがむずい!靴にワックスでも塗ってんのかマリオ
59826/06/18(木)13:18:48No.1441038889そうだねx2
そんなに昔と比べて今のストーリーが洗練されてるとは思わぬ
59926/06/18(木)13:18:52No.1441038906そうだねx2
>でもそういうの多くないか今
>ソフト開発遅くなってるし
開発コスト重くて本数出せなくなってるの結構深刻な問題だと思うのよね
60026/06/18(木)13:18:55No.1441038918+
スーファミまで遡るとよっぽど興味ある作品じゃやいとしんどい
64 ps2らへんまでくると余裕で遊べる
60126/06/18(木)13:19:04No.1441038941+
サルゲッチュはミニゲームやるゲームだよな
60226/06/18(木)13:19:12No.1441038967+
>ff10は今でも余裕でストーリー楽しめると思う
そうかなぁ…
60326/06/18(木)13:19:14No.1441038981+
いまだと完全版商法やってるのマジでATLASくらいだけど昔はどこもやってたし完全版が特定ハードだけだったりしたもんな…
60426/06/18(木)13:19:22No.1441039011+
20年辺りなんなら25年前なら余裕だけど
スレ画より前からはキツくなってくるかな
60526/06/18(木)13:19:30No.1441039032+
サルゲッチュは3からのミリオンモンキーズでがっかりしましたよ
いつもの路線でいいじゃん!
60626/06/18(木)13:19:36No.1441039047そうだねx3
>>ff10は今でも余裕でストーリー楽しめると思う
>そうかなぁ…
そうだよぉ…
60726/06/18(木)13:19:36No.1441039048+
ムービースキップ欲しいとなるとPS3以前はそれだけでつらくなるな
60826/06/18(木)13:19:39No.1441039059+
MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
60926/06/18(木)13:19:41No.1441039068+
>20年前わりと目新しかったストーリー展開もよくあるアレになっているからストーリーに集中しても感動できない
MOONとかも今時モンスターを問答無用で殺しまくるRPGなんて少数派だよなぁって思っちゃって…
61026/06/18(木)13:19:41No.1441039072+
ニーアから入ったキッズがDODのあまりのつまらなさに途中で放り投げてた
当時はなんか普通にEエンドまで遊べた記憶あるけど今やるのは無理だろうな…
61126/06/18(木)13:19:47No.1441039093+
>サルゲッチュはミニゲームやるゲームだよな
登り棒にこすりつけるゲームだろ?!
61226/06/18(木)13:19:54No.1441039116そうだねx2
>ノブヤボ革新PKが19年目ですが日々楽しんでいます
シムゲーは完全上位互換ってあんま出ないから
自分に合ったのが見つかると一生それプレイしてんなみたいな事になりがち…
61326/06/18(木)13:19:56No.1441039122そうだねx2
ストーリーはハードの性能とは関係ないし今の方が良くなる要素がないな
61426/06/18(木)13:20:00No.1441039142そうだねx3
ストーリーはグラやシステムより客観的な評価しづらいから難しい
61526/06/18(木)13:20:01No.1441039151+
テキスト以外は現状のゲームの方が優れてるんだからテキストに力入れてるゲームやれば良いんだよ
61626/06/18(木)13:20:01No.1441039153+
ロマサガ1はツラいけど23は面白いな
UIやテンポの違いだと思う
61726/06/18(木)13:20:03No.1441039155+
スパロボα外伝やってるけどおもろいよ
61826/06/18(木)13:20:06No.1441039166+
20年前がパワプロ13か
パワプロも息長いしソフト多いよな
昔は毎年出してたから
61926/06/18(木)13:20:07No.1441039170+
>MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
62026/06/18(木)13:20:09No.1441039183+
>>>ff10は今でも余裕でストーリー楽しめると思う
>>そうかなぁ…
>そうだよぉ…
シーモアのキモさは今のほうが楽しめるわ
62126/06/18(木)13:20:23No.1441039239+
ペルソナ5にハマって4Gやったらキツかったな
リアルタイムでやってたら面白かったんだろうなって
62226/06/18(木)13:20:25No.1441039251+
世界樹は今やってもつまんないんだろうな…と思いながらやったら面白かったしDS時代ぐらいならなんとかなるんだなってなった
62326/06/18(木)13:20:26No.1441039255+
サルゲッチュのボクシングは・・・二度とやりたくない・・・
62426/06/18(木)13:20:31No.1441039276+
>ストーリーはグラやシステムより客観的な評価しづらいから難しい
むしろ主観しかないからなストーリーの評価なんて
62526/06/18(木)13:20:35No.1441039297+
GODHAND面白いよ ストーリーはほぼないと言っても過言ではない
62626/06/18(木)13:20:43No.1441039335+
なんならいまだったらFF12とか楽しめると思う
62726/06/18(木)13:20:47No.1441039356+
P5Rで普通にクリアするまでに100時間かかったのは流石にRPGで時間かかりすぎでは…!?
ってなった
しかもスケジューリング適当だと1周で制覇できないという
62826/06/18(木)13:20:49No.1441039367+
>そんなに昔と比べて今のストーリーが洗練されてるとは思わぬ
「ゲームというのは子供向け」という建前が時代の変遷で完全に消滅して
最初から大人のプレイヤーを意識したシナリオを出してきている部分はあると思う
62926/06/18(木)13:20:51No.1441039372+
>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
MGS3Δとかカットシーンとかマップ構造とかまんまなのに現代のゲームと見劣りしないからなぁ
63026/06/18(木)13:20:54No.1441039381そうだねx1
DOOMはいつでも面白いですよ
63126/06/18(木)13:21:08No.1441039455+
>世界樹は今やってもつまんないんだろうな…と思いながらやったら面白かったしDS時代ぐらいならなんとかなるんだなってなった
世界樹みたいなタイプこそそりゃいつ遊んでも面白さ変わらないタイプだろ
63226/06/18(木)13:21:08No.1441039456そうだねx1
>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
いや…古くはあるだろ?!
63326/06/18(木)13:21:10No.1441039467+
>元がGBAなのに最新ハードに移植され続ける逆転裁判
ドット絵描き直すのは仕方ないけど
絵がのっぺりしてるのが気になる…
63426/06/18(木)13:21:20No.1441039503+
ぼくのなつやすみ
63526/06/18(木)13:21:23No.1441039520+
いもげ
63626/06/18(木)13:21:27No.1441039540+
なんだかんだ普通に楽しめるよテリワン
63726/06/18(木)13:21:28No.1441039546+
>>MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
俺z世代だからメタルギアはpspのやつ派だわ
フルトン回収するやつ
63826/06/18(木)13:21:33No.1441039561+
異世界転生したら親父が諸悪の根源でした!
63926/06/18(木)13:21:36No.1441039572そうだねx3
>>そんなに昔と比べて今のストーリーが洗練されてるとは思わぬ
>「ゲームというのは子供向け」という建前が時代の変遷で完全に消滅して
>最初から大人のプレイヤーを意識したシナリオを出してきている部分はあると思う
そのレスは何年前からしてんの?
64026/06/18(木)13:21:37No.1441039574+
>スパロボα外伝やってるけどおもろいよ
当時から進行不能バグで怒り心頭だったから複雑な気分だ
今ならアプデで直るんだろが
64126/06/18(木)13:21:39No.1441039586+
ポケモンは昔の方がシンプルで楽しかった
いまやること多すぎてよくわかんね
64226/06/18(木)13:21:42No.1441039603+
ストーリー云々に関しては配信者がプレイしたりしているからその辺見えて来るんじゃない?
64326/06/18(木)13:21:43No.1441039609+
>MGS3Δとかカットシーンとかマップ構造とかまんまなのに現代のゲームと見劣りしないからなぁ
そういう稀代の超名作は今でも面白いってだけで大半の凡ゲーはそうではないんや
64426/06/18(木)13:21:47No.1441039616+
つーかナンバリングだから気合い入れて作らなきゃいけないと思ってる開発が悪い
使い回せるところはバンバン素材使い回して色んなパターンのシナリオでシステムは味変しすぎずだせばいいんだよ
無理にモデル新しく作り直すな
64526/06/18(木)13:21:55No.1441039658+
今から20年前だと初期PS3のゲームとかの方が辛いかもしれん
64626/06/18(木)13:21:55No.1441039659+
>開発コスト重くて本数出せなくなってるの結構深刻な問題だと思うのよね
まあこれからはハード的な制約もあるだろうからそこまで大作なやつは減っていって規模小さくなると思う
64726/06/18(木)13:21:58No.1441039669+
>>MGS3Δとかカットシーンとかマップ構造とかまんまなのに現代のゲームと見劣りしないからなぁ
>そういう稀代の超名作は今でも面白いってだけで大半の凡ゲーはそうではないんや
そんなん今もそうやん
64826/06/18(木)13:21:58No.1441039672+
マリオの6つの金貨は時々やりたくなるくらい好き。
64926/06/18(木)13:22:02No.1441039690+
コンセプトが優れてたなら今でも遊べる
が似たようなコンセプトのゲームが今も出てるはずなのでそれやったら良い
65026/06/18(木)13:22:13No.1441039731そうだねx3
MGS3楽しんでるマンって宗教的理由でΔは買ってなさそう
65126/06/18(木)13:22:22No.1441039770+
時オカリメイクとかどうなるんだろう
シナリオ改変はないだろうけどカットシーンとかイベント増えるのかな
65226/06/18(木)13:22:22No.1441039778+
年を取ると長時間のゲームができなくなるからゲームボーイくらいが丁度いいとか思ってるでしょ「」
65326/06/18(木)13:22:25No.1441039793+
>俺z世代だからメタルギアはpspのやつ派だわ
>フルトン回収するやつ
クリア後のボス戦めんどくさすぎ!
65426/06/18(木)13:22:28No.1441039802そうだねx1
>>>MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
>>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
>俺z世代だからメタルギアはpspのやつ派だわ
>フルトン回収するやつ
PSPはゆとり世代では?
65526/06/18(木)13:22:33No.1441039825+
キングダムハーツは3より2の方が面白い
65626/06/18(木)13:22:40No.1441039849+
名作になるほど分解抽出されたエッセンスが他の作品で擦られてるからそういうのに慣れた人からすると既に陳腐化してると思う
まだ経験値の少ない子供だと素直に楽しんでくれる
65726/06/18(木)13:22:46No.1441039867+
>なんならいまだったらFF12とか楽しめると思う
SAOのゲーム見てFF12ってMMO的な部分のソロゲーへの最適化すごかったんだなって思ったよ
65826/06/18(木)13:22:52No.1441039900+
テイルズなんかはいまやるとどうなんだろう
65926/06/18(木)13:22:53No.1441039910+
め、メタルギアアシッド…
66026/06/18(木)13:22:55No.1441039917そうだねx1
>MGS3楽しんでるマンって宗教的理由でΔは買ってなさそう
移植の3買ったからまた3買うのはなあ派
66126/06/18(木)13:23:04No.1441039959+
俺が見てる配信者は幻水リマスターかなり最初のほうで飽きて投げた
66226/06/18(木)13:23:15No.1441039994+
>ストーリーはもう陳腐化してるから無理
テイルズオブジアビスが21年前だからそうとも言えないと思う
66326/06/18(木)13:23:16No.1441039996+
テトリス
66426/06/18(木)13:23:21No.1441040020+
>今から20年前だと初期PS3のゲームとかの方が辛いかもしれん
バイオ5らへんか
うーん
66526/06/18(木)13:23:23No.1441040035+
時オカリメイクは今の任天堂だからあまり期待してない
たぶん元はほぼ変えずにグラフィックだけ一新みたいな感じになる
66626/06/18(木)13:23:26No.1441040046+
マインクラフトって何年前のゲームだっけ?
66726/06/18(木)13:23:29No.1441040058+
>>>>MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
>>>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
>>俺z世代だからメタルギアはpspのやつ派だわ
>>フルトン回収するやつ
>PSPはゆとり世代では?
99年生まれはゆとりでいいのかな…
66826/06/18(木)13:23:41No.1441040101+
>俺が見てる配信者は幻水リマスターかなり最初のほうで飽きて投げた
2はともかく1はまだ荒削りだからな…
66926/06/18(木)13:23:42No.1441040105+
>MGS3楽しんでるマンって宗教的理由でΔは買ってなさそう
MGSに飢えてる人たちはもうその宗教も解体してると思うんだ
67026/06/18(木)13:23:43No.1441040109+
当時でしか作れないゲームとかあんまねえしな
昔に作家性爆発してそれから消えた人のゲームとか例外出してもしゃーねえしほんとに優れてたらリマスターかなんかされるだろうし
67126/06/18(木)13:23:43No.1441040110+
>マインクラフトって何年前のゲームだっけ?
2011年あたり
67226/06/18(木)13:24:01No.1441040188+
>俺が見てる配信者は幻水リマスターかなり最初のほうで飽きて投げた
人気配信者でそういうのは見たことないんだけどマイナーな個人勢とかなの?
67326/06/18(木)13:24:04No.1441040196+
>2011年あたり
まだ15年か
そんなにレトロゲームじゃないな
67426/06/18(木)13:24:05No.1441040203そうだねx2
ドット絵とかチップチューンが「そういうジャンル」として生き残れた以上単に古そうなだけならつまらないことの理由にはならん
67526/06/18(木)13:24:13No.1441040227+
>>マインクラフトって何年前のゲームだっけ?
>2011年あたり
まあさすがにマイクラも古くはなってるよ
67626/06/18(木)13:24:44No.1441040340+
小中学生のときに買うゲームは中古メインだったりするから一世代遅れてたりするぜ!
67726/06/18(木)13:24:49No.1441040361+
時オカリメイクは箱庭派とオープンワールド派のどっちが勝つんだろうな
67826/06/18(木)13:24:50No.1441040364+
>>>>>MGSなんかは配信でやってるの見るといまでもシナリオおもしれえなぁってなるから小島監督はやっぱり凄いと思う
>>>>俺未だにMGS3楽しんでるからやっぱり20年前のゲームは古くなるって嘘だと思う
>>>俺z世代だからメタルギアはpspのやつ派だわ
>>>フルトン回収するやつ
>>PSPはゆとり世代では?
>99年生まれはゆとりでいいのかな…
その年代はPSPじゃなくてVita世代じゃない?
まあプレイしちゃ駄目ってわけじゃないんだけど
67926/06/18(木)13:24:57No.1441040395そうだねx5
でもさ俺は開発が遅くなってよかったよ
俺史上最高のゲームが毎月発売とかされたら消化できねぇもん
68026/06/18(木)13:25:01No.1441040411+
>>今から20年前だと初期PS3のゲームとかの方が辛いかもしれん
>バイオ5らへんか
5は中期だと思うぜ!もっと初期のはロードとか今だと移植で改善出来そうな不便な所が多いと思う
68126/06/18(木)13:25:05No.1441040430+
>>ストーリーはもう陳腐化してるから無理
>テイルズオブジアビスが21年前だからそうとも言えないと思う
敵に自分と瓜二つの存在が?!主人公の方がコピーでしたパターンも世界を救うために自己犠牲が必要パターンも割と陳腐化しただろ
68226/06/18(木)13:25:23No.1441040506+
テイルズとかオープニングだけは初期が最高峰
68326/06/18(木)13:25:42No.1441040591+
こういうスレだから書くけど今年の春に初めてsteamでクロノトリガーやったけど
普通すごく普通のRPGとしか思えなくて(つまらなくはない)
5時間くらいで完全に飽きてやめたこと思い出した
68426/06/18(木)13:25:49No.1441040617+
MOONとか今初見がやると良くある逆張りシナリオだなで終わりそう
68526/06/18(木)13:25:51No.1441040631+
今ドットが復刻してるの見るに単にクリエイターが最新3Dモデル作りたがってただけでずっと需要はあったんだと思う
68626/06/18(木)13:25:56No.1441040657+
昔のFEってどこ移動したらどの敵に攻撃されるかいちいち確認しないといけないし
受けるダメージも追撃うけるかも計算しないといけないし
今やるにはしんどい
68726/06/18(木)13:26:01No.1441040680+
エターニアリマスターは10万本売れるといいねって感じ
68826/06/18(木)13:26:05No.1441040697+
>>>マインクラフトって何年前のゲームだっけ?
>>2011年あたり
>まあさすがにマイクラも古くはなってるよ
そもそも2011年正式リリース当時の洗練されてなさはすごくて
テクスチャ荒いどころかまだ高度128の時代だからな…
68926/06/18(木)13:26:07No.1441040713そうだねx4
>こういうスレだから書くけど今年の春に初めてsteamでクロノトリガーやったけど
>普通すごく普通のRPGとしか思えなくて(つまらなくはない)
>5時間くらいで完全に飽きてやめたこと思い出した
思い入れなきゃそんなもんだと思う
69026/06/18(木)13:26:09No.1441040716そうだねx1
衝撃や時間でぽんぽんデータが消える時代にRPGやってたの今思うと正気の沙汰じゃないなって
メタルマックスとか一度もクリアできなかった
69126/06/18(木)13:26:12No.1441040731+
四半世紀前のFF11は今でもご新規さんが居たりするらしいし問題ないな
69226/06/18(木)13:26:16No.1441040744そうだねx5
>SAOのゲーム見てFF12ってMMO的な部分のソロゲーへの最適化すごかったんだなって思ったよ
SAOのゲームがアホみたいなゲームなだけです…
69326/06/18(木)13:26:17No.1441040748+
ゲームは一から新しく作ろうとすると金も期間もかかりすぎるからどこも繋ぎでリメイク出さないとやってけないんだよね
69426/06/18(木)13:26:35No.1441040820+
>時オカリメイクは箱庭派とオープンワールド派のどっちが勝つんだろうな
オープンワールド化するなら普通に新作で出せばいいじゃんとなるし
元をグラフィック綺麗にしただけならつまんないし
ぶっちゃけどう転んでも評価できる気がしない
69526/06/18(木)13:26:37No.1441040831そうだねx2
>今ドットが復刻してるの見るに単にクリエイターが最新3Dモデル作りたがってただけでずっと需要はあったんだと思う
個人的にポケモンなんかはドット絵の方が好き
69626/06/18(木)13:26:41No.1441040851+
最近逆転裁判1〜3やったけど面白かったよ
流石に会話に時代は感じたけど
69726/06/18(木)13:26:43No.1441040857+
20年前のゲーム
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
脳を鍛える大人のDSトレーニング 
FF12
NEWスーパーマリオ
おいでよどうぶつの森
キングダムハーツ2
テイルズオブジアビス
ワンダと巨像
龍が如く
モンハン2
Wiiが発売
69826/06/18(木)13:26:56No.1441040904そうだねx5
「俺が楽しめなかった」を全体化して語る奴おすぎ
69926/06/18(木)13:27:00No.1441040914そうだねx1
>今ドットが復刻してるの見るに単にクリエイターが最新3Dモデル作りたがってただけでずっと需要はあったんだと思う
クリエイターは作りたくなかったけど会社がやれって言うから無理矢理3D化して死んだ作品は多い
70026/06/18(木)13:27:01No.1441040924そうだねx1
>今ドットが復刻してるの見るに単にクリエイターが最新3Dモデル作りたがってただけでずっと需要はあったんだと思う
インディーズ規模だとドットの方が作りやすいだけじゃない?
大手企業がやってるのは手間掛かるリッチなHD2Dだけじゃん
70126/06/18(木)13:27:11No.1441040966+
>個人的にポケモンなんかはドット絵の方が好き
シビルドン…
70226/06/18(木)13:27:14No.1441040976+
まあ使い回しできるところは使い回しまくったほうが良いよね
と龍が如くが言っています
70326/06/18(木)13:27:17No.1441040988そうだねx1
>「俺の感性が老化した」を全体化して語る奴おすぎ
70426/06/18(木)13:27:21No.1441041005+
正直NAMCOタイトルでやりたいゲームそこそこあるけどバンナムじゃリマスターすら出ないのがつらい
スクエニとかCAPCOMって頑張ってるよなぁ
70526/06/18(木)13:27:34No.1441041056+
自己犠牲エンド自体が今の時代はあんまり人気ないような
70626/06/18(木)13:27:42No.1441041094+
おじさんはもうRPGのストーリーに入り込めないから仕方ない
ゲーム部分もやり飽きてるし
70726/06/18(木)13:27:43No.1441041098+
リベレーション出るから7の原作やってる
公式チートがあるからシステム面は気にならないけど次行くべき所どう行けば良いんだっけ…が多発する
70826/06/18(木)13:27:46No.1441041110+
>20年前のゲーム
>東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
>脳を鍛える大人のDSトレーニング 
マジかよ…俺の青春はもう20年前か…
70926/06/18(木)13:27:54No.1441041146+
エターニアのリマスターはフォントの小ささがふぉんとに気になる
71026/06/18(木)13:27:55No.1441041156+
やはりテキスト部分の質量が価値
ぷよぷよが初代通で9割完成してるとかそういうのかねぇ
71126/06/18(木)13:27:55No.1441041161+
逆転裁判4とか今でも楽しいと思う
71226/06/18(木)13:27:59No.1441041177+
>個人的にポケモンなんかはドット絵の方が好き
ポケモンFRLGやってるけどやっぱ面白いなって
不便なところも結構あるけど
71326/06/18(木)13:28:00No.1441041182+
>まあ使い回しできるところは使い回しまくったほうが良いよね
>と龍が如くが言っています
なんか2作おきぐらいに作り直してる…
71426/06/18(木)13:28:02No.1441041193+
>最近逆転裁判1~3やったけど面白かったよ
>流石に会話に時代は感じたけど
逆裁も世代を超えた面白さあるゲームだよな
71526/06/18(木)13:28:06No.1441041214+
俺は昔楽しめたから文句言うなって騒いでるだけで
今やって楽しめるかどうかすら確認してなさそう
71626/06/18(木)13:28:07No.1441041221+
色々と開発に制限があったのが分かるから昔のゲームの方がグラフィックに感心することが多い
今ってグラフィック良いの当たり前だからってこともあるのかな
71726/06/18(木)13:28:10No.1441041235+
>>20年前のゲーム
>>東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
>>脳を鍛える大人のDSトレーニング 
>マジかよ…俺の青春はもう20年前か…
川島教授が普通にスマブラに出たり面白かったよな
71826/06/18(木)13:28:16No.1441041255+
YU−NOは偉大だと思うけど今の若い人視点だと
「名作シュタインズゲートのインスパイア元」以上の価値は無さそう
ゲーム性が面倒すぎるし
71926/06/18(木)13:28:23No.1441041283+
ゴーストトリックを年明けにやったけどムチャクチャ面白かった
しかしこれは自分がタクシュー節が好きなのがかなり加点されてると思う
72026/06/18(木)13:28:25No.1441041289+
不便な頃に楽しめた思い出補正がないと無理だって
72126/06/18(木)13:28:42No.1441041364+
ユーチューバーの配信でいうと
めちゃくちゃ有名なゲームや新作ゲームでも一、二回で失踪して
別の作品プレイとかよく見る奴だから基準としてはあんま
72226/06/18(木)13:29:02No.1441041424+
ゲームシステム部分が古臭すぎるから一定の現代向け調整は必須だと思う
72326/06/18(木)13:29:09No.1441041451+
グランディアのストーリーは今でも最高峰だと思ってるからこれ書いた人とは決定的にセンス合わないな…
あんな感動する直球の冒険物語そうそうないよ
72426/06/18(木)13:29:14No.1441041468+
GTA4はまだ20年経ってないのか
ストーリーはともかく当時でも重い操作感とか色々気になるところあったなあ
72526/06/18(木)13:29:18No.1441041484+
自分は20年ぐらい前のゲー厶はロードの遅さとか3Dモデルの粗さとか全体的なもっさり感とかそのへんがキツいな
72626/06/18(木)13:29:31No.1441041556+
今でもガチ勢が元気で新人もそこそこ出てくるスパ2や3rdは凄いな
72726/06/18(木)13:29:31No.1441041557+
>自己犠牲エンド自体が今の時代はあんまり人気ないような
自己犠牲否定路線のあまり
他人が犠牲になるのも別に俺の所為じゃないで見過ごすのもOKみたいな流れすらあるからな
72826/06/18(木)13:29:47No.1441041617+
AC4あるじゃん
今遊んでも楽しいぞアレ
72926/06/18(木)13:29:50No.1441041632+
2Dのゲームを3Dにして「なんか無理あるぞ」「2Dの方が良かった」ってなった作品はいっぱいある
そこからいい感じに改善されてやっぱり3Dにして良かったって作品もいっぱいある
73026/06/18(木)13:30:03No.1441041665+
FF10は今やってもストーリー楽しめると思う
ただこの頃は斬新だった主人公消滅エンドは食傷気味に感じちゃうかもしれない
73126/06/18(木)13:30:17No.1441041714+
グランディアのシナリオは児童文学みたいなところあるからおっさんにはハマらないかも
73226/06/18(木)13:30:20No.1441041728そうだねx1
エロゲーは20年以上前の作品でいまだに抜いている
73326/06/18(木)13:30:24No.1441041748+
FF11面白いよ
73426/06/18(木)13:30:27No.1441041754+
時オカはグラ綺麗にしてカメラ周りが現代水準になったらそれだけで高評価するよ
73526/06/18(木)13:30:50No.1441041850+
レトロとして受け入れられるのは2DでPS1なんかは3Dって時点で現代の3Dと比べられちゃうから苦しいかなと思ってたらマウスウォッシュみたいなのでてくるしもうわからんなって
73626/06/18(木)13:30:53No.1441041857+
>クリエイターは作りたくなかったけど会社がやれって言うから無理矢理3D化して死んだ作品は多い
そういうのってそこで3D化してなくてもどの道死んでたんじゃないかな
73726/06/18(木)13:31:00No.1441041882そうだねx3
今やっても面白い!って意見をおじさんは好きだが今更やっても若い奴には面白くない!って意見もひねくれたおじさんは大好物だよね
73826/06/18(木)13:31:03No.1441041896+
>FF10は今やってもストーリー楽しめると思う
>ただこの頃は斬新だった主人公消滅エンドは食傷気味に感じちゃうかもしれない
というかザナルカンドにてが今聞いても名曲すぎるってなった
73926/06/18(木)13:31:03No.1441041897+
20年前のゲームをやって面白いかは20年前に実際ゲームやってたかが大きいんじゃないかしら
74026/06/18(木)13:31:10No.1441041917+
テイルズは会話高速送りとか当時からあったから今でも快適に遊べるよ
74126/06/18(木)13:31:13No.1441041927+
>やはりテキスト部分の質量が価値
>ぷよぷよが初代通で9割完成してるとかそういうのかねぇ
初代ぷよは大味すぎる
相殺無しの殺し合い
74226/06/18(木)13:31:25No.1441041969+
>個人的にポケモンなんかはドット絵の方が好き
BW2のドット絵の動かし方とか演出とかが一番だと思ってるよ
74326/06/18(木)13:31:26No.1441041972+
俺の大好きな聖剣伝説1をめっちゃダルそうにプレイしていた有名どころのライターを見てから
自分の感性が思い出補正強すぎなんじゃないかと疑う様になったわ
74426/06/18(木)13:31:34No.1441042007+
>自己犠牲エンド自体が今の時代はあんまり人気ないような
❌昔から人気ないため
74526/06/18(木)13:31:37No.1441042022+
今見ても昔のレア社のグラフィックは頭おかしいんじゃねえの?ってくらい凄いやつがある
超手を抜いてるやつもある
74626/06/18(木)13:31:38No.1441042027+
エルファリアとかミスティックアークとか95年前後のRPGをやってみたい…
74726/06/18(木)13:31:57No.1441042107+
>エロゲーは20年以上前の作品でいまだに抜いている
炎の孕ませ転校生あたりか…
74826/06/18(木)13:31:58No.1441042113+
エースコンバット0
SDガンダムスカッドハンマーズ
大神
カルチョビット
機神飛翔デモンベイン
GOD HAND
SIREN2
MOTHER3
ポケットモンスターダイヤモンド・パール
なんかも20年前
74926/06/18(木)13:32:04No.1441042141+
>敵に自分と瓜二つの存在が?!主人公の方がコピーでしたパターンも世界を救うために自己犠牲が必要パターンも割と陳腐化しただろ
陳腐化するほど世に出てる要素じゃなくない?ってところから疑問だけど
それらの要素以外に色々含めてアビスのストーリーだから個々の要素がいくつか陳腐化したとしてストーリーが陳腐だなぁとなるもんではないと思う
75026/06/18(木)13:32:20No.1441042205+
>エルファリアとかミスティックアークとか95年前後のRPGをやってみたい…
エルファリアかあ…
75126/06/18(木)13:32:22No.1441042213そうだねx4
>今やっても面白い!って意見をおじさんは好きだが今更やっても若い奴には面白くない!って意見もひねくれたおじさんは大好物だよね
本物の若者そっちのけのおじさん同士の殴り合い
75226/06/18(木)13:32:29No.1441042237+
>エロゲーは20年以上前の作品でいまだに抜いている
俺が使うので一番古いの2006年の牝教師だわ
75326/06/18(木)13:32:38No.1441042278そうだねx4
>❌昔から人気ないため
それは無理がある
75426/06/18(木)13:32:46No.1441042303そうだねx2
>>今やっても面白い!って意見をおじさんは好きだが今更やっても若い奴には面白くない!って意見もひねくれたおじさんは大好物だよね
>本物の若者そっちのけのおじさん同士の殴り合い
ネットは基本これ
75526/06/18(木)13:33:01No.1441042371+
>No.1441042113
ダイパってもう20年経つの…?
75626/06/18(木)13:33:05No.1441042389+
GODHANDはコントローラー2個潰したから今のコントローラーでやりたくないな…
75726/06/18(木)13:33:06No.1441042391そうだねx1
本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
75826/06/18(木)13:33:09No.1441042398+
>今やっても面白い!って意見をおじさんは好きだが今更やっても若い奴には面白くない!って意見もひねくれたおじさんは大好物だよね
おじさんに好かれないようにふーんで終わらせよう
75926/06/18(木)13:33:14No.1441042415+
>ネットは基本これ
おじさんがレスポンチ好きなだけみたいじゃないか!
76026/06/18(木)13:33:16No.1441042426そうだねx1
スレ画だって別に当時に面白くないよって言う人は別にいたし自分がその側だったってだけだと思うんですよね
76126/06/18(木)13:33:20No.1441042436+
SIRENはちゃんと1のリメイクすれば人気出ると思う
76226/06/18(木)13:33:28No.1441042463+
馬鹿ゲーで笑えなくなったらおじさん
76326/06/18(木)13:33:31No.1441042476そうだねx2
RPGでスクエニリマスターみたいな倍速はどこのリマスターにもつけてほしい
76426/06/18(木)13:33:46No.1441042530+
>エロアニメは20年以上前の作品でいまだに抜いている
76526/06/18(木)13:33:51No.1441042551そうだねx1
>馬鹿ゲーで笑えなくなったらおじさん
我々は真相を探るためせがれいじりを起動した
76626/06/18(木)13:34:00No.1441042582+
どんな時代をどう生きてきたかで感性は変わってくるし感性と時代性は不可分だからまあ影響は受けるよ
それだけで全部決まるもんでもないけど
76726/06/18(木)13:34:05No.1441042604そうだねx2
>スレ画だって別に当時に面白くないよって言う人は別にいたし自分がその側だったってだけだと思うんですよね
自分が合わなかったのを賞味期限切れにしたいだけだよな
76826/06/18(木)13:34:07No.1441042611+
倍速があるとテンポの良さで色々誤魔化せるけどスレ画はスタッフのこだわりかなんかで無かったな
76926/06/18(木)13:34:11No.1441042625そうだねx1
>俺の大好きな聖剣伝説1をめっちゃダルそうにプレイしていた有名どころのライターを見てから
>自分の感性が思い出補正強すぎなんじゃないかと疑う様になったわ
俺も初めてプレイしたゲームで大好きだったはずの聖剣2のリメイクが凄くダルく感じたなぁ…
77026/06/18(木)13:34:17No.1441042655そうだねx1
ティーダは犠牲になったんじゃなくて犠牲になろうとしてたヒロイン救って諸悪の元凶を倒したら自分のその一部だっただけや
この辺の機微を理解しとらんとやっぱつれえわになる
77126/06/18(木)13:34:17No.1441042656+
若者に神宮寺三郎やらせてヤニカスっぷりを見せつけてやろうぜ
77226/06/18(木)13:34:19No.1441042666+
>>馬鹿ゲーで笑えなくなったらおじさん
>我々は真相を探るためとんでもクライシスを起動した
77326/06/18(木)13:34:24No.1441042688+
>本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
そういうものだと認識されればグラも気にならないよね
77426/06/18(木)13:34:24No.1441042689そうだねx1
>レトロとして受け入れられるのは2DでPS1なんかは3Dって時点で現代の3Dと比べられちゃうから苦しいかなと思ってたらマウスウォッシュみたいなのでてくるしもうわからんなって
バイオフォロワーとかであえてあの頃のローポリやってるのちょいちょい出てるしな
もう懐古される表現の一つになってるね
77526/06/18(木)13:34:32No.1441042725+
マリオサンシャイン面白いよ
77626/06/18(木)13:34:44No.1441042763+
>マリオサンシャイン面白いよ
おれギャラクシー派
77726/06/18(木)13:34:44No.1441042766+
>>ネットは基本これ
>おじさんがレスポンチ好きなだけみたいじゃないか!
話してる話題考えるとおじいさんだろって年齢でもやってる人いるからな…
77826/06/18(木)13:34:45No.1441042773+
ストーリーと音楽は作り手のセンスで技術の進歩とは関係ないよな
77926/06/18(木)13:34:50No.1441042795+
10代の頃の自分の感覚は良くも悪くもアテにならん
結びついてる他の記憶が多すぎる
78026/06/18(木)13:35:03No.1441042843+
>本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
本物の若者はロブロックスに篭ってるけど
78126/06/18(木)13:35:06No.1441042860+
君もFCFEのもっさりとした戦闘アニメを体感しよう
78226/06/18(木)13:35:15No.1441042888+
古いから聞き飽きたから面白くない!ってのも結局その人の好みでしかないしな
78326/06/18(木)13:35:21No.1441042913+
そもそもそれってさ今おっさんになったから反射神経とか諸々衰えたせいで楽しまないだけでしょ
78426/06/18(木)13:35:32No.1441042955+
>マリオサンシャイン面白いよ
難易度が高すぎるんじゃ
78526/06/18(木)13:35:34No.1441042963+
>AC4あるじゃん
>今遊んでも楽しいぞアレ
今でも結構遊べるとは思うけど
それはそうとして当時基準でもガレージ周りがなんか使いにくかった思い出
78626/06/18(木)13:35:37No.1441042979+
この前久しぶりに剣豪3やったら面白かった
首都高バトルだけじゃなくてこっちも今風に作り直してくれ
78726/06/18(木)13:35:41No.1441042995+
ゴーストトリックは子供のころやってたらもっと面白かっただろうなとなった
78826/06/18(木)13:35:41No.1441042996+
>>本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
>本物の若者はロブロックスに篭ってるけど
ドパガキしかやんねえクソみたいなゲームばっかのやつな
78926/06/18(木)13:35:42No.1441042997+
ふたばのレスポンチバトル
79026/06/18(木)13:35:47No.1441043017+
そもそもスレ画は当時の時点で壁を越えたら普通のRPGすぎて尻すぼみだったし…
79126/06/18(木)13:35:54No.1441043051+
ソニックアドベンチャーとかは当時の3DCGゲームにありがちな酷いカメラアングルに操作性にと流石に今やると厳しいところある
79226/06/18(木)13:35:59No.1441043074+
だいなあいらんとかああいうアニメチックなのは今やっても楽しいよ
79326/06/18(木)13:36:01No.1441043077+
64の007は横に友達がいるかどうかで全然違ったよ…
79426/06/18(木)13:36:08No.1441043104+
エロアニメはもう俺完全にダメだわ
古いやつはちんぽがショボ過ぎる
今ならxやら支援サイトやらでアニメーターが静止画をそのまま動かしたようなのが
下手すると性器無修正で見られるし
79526/06/18(木)13:36:09No.1441043108+
ロブロックスもグラは普通なんだから行けるだろ
79626/06/18(木)13:36:22No.1441043164+
>10代の頃の自分の感覚は良くも悪くもアテにならん
>結びついてる他の記憶が多すぎる
でも自分の性癖ってだいたいその頃のがルーツなんだよな…
79726/06/18(木)13:36:24No.1441043165+
マリオ?
いやHAT IN TIMEやるんで…
79826/06/18(木)13:36:26No.1441043175+
友達と一緒に楽しんだゲーム
今やると物足りない
79926/06/18(木)13:36:44No.1441043240+
グラフィックより操作性だよ
バイオハザードのラジコン操作とか知らん人にやらせたら「え!?」ってなるよ
80026/06/18(木)13:36:44No.1441043242そうだねx1
>>本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
>本物の若者はロブロックスに篭ってるけど
あれもグラどうでもいいやつじゃないか
80126/06/18(木)13:36:47No.1441043251+
>マリオ?
>いやHAT IN TIMEやるんで…
知らねえゲームだ…
80226/06/18(木)13:36:55No.1441043283+
20年前ならラチェクラ3ぐらいまでなら出てるな
80326/06/18(木)13:37:00No.1441043304+
逆転裁判がもう26年前!?
80426/06/18(木)13:37:03No.1441043312+
>グラフィックより操作性だよ
>バイオハザードのラジコン操作とか知らん人にやらせたら「え!?」ってなるよ
あれは当時でもクソ!とか言われてたろ
80526/06/18(木)13:37:05No.1441043320+
街とかテキストアドベンチャーは20年前からほぼ進化してないから余裕だと思う
80626/06/18(木)13:37:07No.1441043330+
かまいたちの夜、街、428の時代を超えた普遍性を信仰しているマンです
80726/06/18(木)13:37:12No.1441043349+
ドパガキにはこのリズム天国とメイドインワリオをあげよう
80826/06/18(木)13:37:22No.1441043383+
ぶっちゃけ脳汁は簡単に出るから
パチンコスロットなんかまだ技術進歩してる方でビデオポーカーとか死ぬほど古臭くて現役だし
80926/06/18(木)13:37:30No.1441043413+
何年前だか知らんけど紅魔郷が新規の目にどう映るのかはちょっと気になるな
81026/06/18(木)13:37:59No.1441043516そうだねx1
>かまいたちの夜、街、428の時代を超えた普遍性を信仰しているマンです
そのラインナップなら金八先生伝説の教壇に立ても加えてくれ
81126/06/18(木)13:38:06No.1441043537+
>何年前だか知らんけど紅魔郷が新規の目にどう映るのかはちょっと気になるな
当時すでにレトロだった系やろそれ
81226/06/18(木)13:38:06No.1441043539+
20年前くらいはPS2あたりでゲームの進化が一定値に達して各社迷走してた気がする
というかPS3世代
81326/06/18(木)13:38:11No.1441043551そうだねx1
マリオRPGリメイクは面白かったけど物足りなかった
当時でも感じてたけどやっぱり物足りなかった
81426/06/18(木)13:38:13No.1441043562+
ゲーム音楽選ぶランキングで未だに大神とかクロノとか上の方に選ばれてるの普通にやばいよなって話?
現代のゲーム音楽にもいいやつあるのに
81526/06/18(木)13:38:22No.1441043591+
今のパソコンってスペースピンボールないのぉ…?
81626/06/18(木)13:38:47No.1441043686+
>本物の若者はマイクラやりまくってるんだからグラフィックどうこうあんまり気にしてないだろ
マイクラは四角いパーツっていう制限された中で表現してて
昔のグラフィックとはまた別だと思う
昔の3Dはスペック不足の中でなるべくリアルに表現しようとしてたから今見るとしょぼい
81726/06/18(木)13:38:48No.1441043690+
>ゲーム音楽選ぶランキングで未だに大神とかクロノとか上の方に選ばれてるの普通にやばいよなって話?
>現代のゲーム音楽にもいいやつあるのに
でも今のゲーム音楽って…
81826/06/18(木)13:39:09No.1441043763+
>現代のゲーム音楽にもいいやつあるのに
FFでも閃光とかめっちゃいい曲なのにSFC世代に負けがちな気がする
81926/06/18(木)13:39:17No.1441043785+
>でも今のゲーム音楽って…
いいよね…
82026/06/18(木)13:39:25No.1441043823+
YU-NOの方が明らかに凝った凄いことやってるゲームだと思うのに今の人はシュタゲの方を評価するのか…
82126/06/18(木)13:39:25No.1441043824そうだねx1
>ゲーム音楽選ぶランキングで未だに大神とかクロノとか上の方に選ばれてるの普通にやばいよなって話?
>現代のゲーム音楽にもいいやつあるのに
事実もうあそこはおっさんしかいないからな!
82226/06/18(木)13:39:34No.1441043856+
>現代のゲーム音楽にもいいやつあるのに
…ああ!
82326/06/18(木)13:39:53No.1441043924+
時オカリメイクがちゃんとゲーム性もリメイクしてくれるか心配
82426/06/18(木)13:40:00No.1441043951+
現代の音楽ってなんかパソコンで作ったような曲とかとりあえずオーケストラでみたいなのばっか
偏見か
82526/06/18(木)13:40:19No.1441044014+
みんなで決めるゲーム音楽うんたらとかたまに見てるけど最近のいい曲はそんなに無いかな
新作で上位入りはそれこそ過去作のアレンジばかり
82626/06/18(木)13:40:20No.1441044021+
ゲーム音楽ランキングは最初から思い出ランキングなの散々指摘されてたから…
82726/06/18(木)13:40:27No.1441044042+
20年前ってまだまだようやく3D空間を自由に歩き回れて
右スティックの用途が共有されてきたくらいの時代だからなぁ…
82826/06/18(木)13:40:36No.1441044078+
>ゲーム音楽ランキングは最初から思い出ランキングなの散々指摘されてたから…
大神の曲も別に大したことねえのに…
82926/06/18(木)13:40:45No.1441044109+
>何年前だか知らんけど紅魔郷が新規の目にどう映るのかはちょっと気になるな
東方ってあんま代わり映えないように思う
83026/06/18(木)13:40:49No.1441044132そうだねx3
>ゲーム音楽選ぶランキングで未だに大神とかクロノとか上の方に選ばれてるの普通にやばいよなって話?
閉じコンというかぶっちゃけあそこ同じ人がずっと投票してるだけだろ
83126/06/18(木)13:40:58No.1441044162+
グランディアは確かに大人がやるゲームじゃない
逆に10代がドハマりするのは当然ともいえる
83226/06/18(木)13:41:06No.1441044190+
>20年前ならラチェクラ3ぐらいまでなら出てるな
流石に初代は色々難しいものがあるけど
割と今でも通用する面白さはあると思う
83326/06/18(木)13:41:10No.1441044217+
>そもそもスレ画は当時の時点で壁を越えたら普通のRPGすぎて尻すぼみだったし…
壁越えたらって言う意見よく見るけど本当に遊んでそう思ったのかがいつも気になっちゃう
海越えたらなら分からなくもないけど
83426/06/18(木)13:41:15No.1441044233+
新曲なら新曲部門のランキングもあるから…
83526/06/18(木)13:41:17No.1441044240そうだねx1
>逆転裁判がもう26年前!?
GBAだぞ…
83626/06/18(木)13:41:30No.1441044288+
ネロとパトラッシュ1位にするアニメランキングかい
83726/06/18(木)13:41:46No.1441044366+
>>何年前だか知らんけど紅魔郷が新規の目にどう映るのかはちょっと気になるな
>東方ってあんま代わり映えないように思う
一度スターフォックスみたいな視点のSTGにしてみて欲しい
どれくらい忌避感ある声が出てくるかな
83826/06/18(木)13:41:47No.1441044369+
ダイの大冒険とかも当時の子供が読んで楽しい奴だから
そりゃ小さな新規ファンがつかない
賞味期限は色々ある


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