26/06/16(火)17:13:06No.1440504081そうだねx4
19:11頃消えます
戦闘modって入れまくってもたいしておもしろくならなくて結局「バニラでよくね…?」ってなりがちこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/16(火)17:23:43No.1440506305そうだねx2色々入れたけど残したのTK DodgeとUltimate Combatぐらいかな |
| … | 226/06/16(火)17:24:28No.1440506486+ジャスト防御で爆アドゲットくらいでいいよ俺は |
| … | 326/06/16(火)17:27:13No.1440507067そうだねx7MCOとかでコンボ攻撃とかできるようにしても一人で演舞してるだけにしかならなくてしょうもないんだよな… |
| … | 426/06/16(火)17:31:27No.1440507942そうだねx1敵のフィニッシュムーブOFFにするくらいでええわ |
| … | 526/06/16(火)17:32:39No.1440508179+コンボ系組み込んでもなんら面白くは無いから相手の動き改善とかダクソ2ぐらいのしばきあい出来るMODは入れてた |
| … | 626/06/16(火)17:35:19No.1440508754+盾バッシュで吹き飛ばす&小スタンの戦闘調整mod導入した後に負けてレイプみたいなのが始まった後にレイプしてる敵の仲間がレイプされてる最中の俺を盾バッシュで吹き飛ばしてレイプ解除→バッシュしたやつがレイプしてくるけど解除された元レイプ役がまた盾バッシュで俺を吹き飛ばしてレイプ→また...ってので死ねず動けず永久ループ入って導入やめたことがある |
| … | 726/06/16(火)17:35:51No.1440508879+あくまでバニラの近接戦闘の見た目がひどすぎるから見た目改善としては導入してるなMCOとかBFCOは |
| … | 826/06/16(火)17:36:01No.1440508927+敵のフィニッシュムーブはオフにした上で2,3発食らえば死ねるくらいのバランスにしたらかなり世界が変わる |
| … | 926/06/16(火)17:38:44No.1440509537そうだねx3戦闘はよく言われるけど自分はあんまりつまらないと思ったことないんだよな |
| … | 1026/06/16(火)17:39:19No.1440509679+クイックリフレックスのバグ直してくれるだけで十分だよ |
| … | 1126/06/16(火)17:40:37No.1440509975+バニラは多分大丈夫だと思うけどMODいっぱい入れた環境で死亡時ロードを頻繁にやるとおかしくなるから |
| … | 1226/06/16(火)17:41:26No.1440510163+>バニラは多分大丈夫だと思うけどMODいっぱい入れた環境で死亡時ロードを頻繁にやるとおかしくなるから |
| … | 1326/06/16(火)17:41:33No.1440510189+>戦闘はよく言われるけど自分はあんまりつまらないと思ったことないんだよな |
| … | 1426/06/16(火)17:42:59No.1440510494+オンラインやってないから最新作は知らないけど今のいろんなゲーム出てからで新作は面白い戦闘システム作れるのベセスダ |
| … | 1526/06/16(火)17:43:19No.1440510571+ステップと武器種増やすだけで十分かなって |
| … | 1626/06/16(火)17:46:06No.1440511191そうだねx1>MCOとかでコンボ攻撃とかできるようにしても一人で演舞してるだけにしかならなくてしょうもないんだよな… |
| … | 1726/06/16(火)17:48:18No.1440511680そうだねx4正直バニラの防御・強攻撃・バッシュ崩しのシンプルな駆け引き |
| … | 1826/06/16(火)17:50:27No.1440512137そうだねx3普通に当たり判定を正確にして相手の盾を避けて切りつけたり剣を避けたりするだけで楽しいよ |
| … | 1926/06/16(火)17:52:03No.1440512489+>オンラインやってないから最新作は知らないけど今のいろんなゲーム出てからで新作は面白い戦闘システム作れるのベセスダ |
| … | 2026/06/16(火)17:52:38No.1440512609そうだねx2バニラだとバッシュ確定怯みだから駆け引きもクソもなくハマるだろ |
| … | 2126/06/16(火)17:54:52No.1440513159+sekiroっぽくなる戦闘MOD入れたら結構面白いよ |
| … | 2226/06/16(火)17:55:13No.1440513222そうだねx3セキロとかエルデンとかああいう感じに憧れるけど |
| … | 2326/06/16(火)17:55:27No.1440513279+>バニラだとバッシュ確定怯みだから駆け引きもクソもなくハマるだろ |
| … | 2426/06/16(火)17:58:42No.1440514032そうだねx2>>MCOとかでコンボ攻撃とかできるようにしても一人で演舞してるだけにしかならなくてしょうもないんだよな… |
| … | 2526/06/16(火)17:59:05No.1440514127+>バッシュ連打してたらスタミナ切れなかったっけ? |
| … | 2626/06/16(火)17:59:17No.1440514174+スタミナ切れにペナはないし1でもあればバッシュ打てるから意味ないよ |
| … | 2726/06/16(火)17:59:42No.1440514270そうだねx2そういうのに憧れたらそういうのの所に行くし |
| … | 2826/06/16(火)18:00:15No.1440514400+>バニラだとバッシュ確定怯みだから駆け引きもクソもなくハマるだろ |
| … | 2926/06/16(火)18:00:27No.1440514452そうだねx1魔法はしっかり消費分のマジカないと使えないのにな |
| … | 3026/06/16(火)18:01:10No.1440514601+ハメるだけなら別にスープいらんのだわ |
| … | 3126/06/16(火)18:02:09No.1440514827そうだねx1TESって隠密がおもしろいからだいたい隠密で殺しがち |
| … | 3226/06/16(火)18:02:17No.1440514859+>スタミナ切れにペナはないし1でもあればバッシュ打てるから意味ないよ |
| … | 3326/06/16(火)18:02:27No.1440514897+>セキロとかエルデンとかああいう感じに憧れるけど |
| … | 3426/06/16(火)18:02:34No.1440514920+>魔法はしっかり消費分のマジカないと使えないのにな |
| … | 3526/06/16(火)18:02:39No.1440514942+カメラワークとアニメーション変更するだけでかなり遊べるよね |
| … | 3626/06/16(火)18:04:18No.1440515306そうだねx1>ハメるだけなら別にスープいらんのだわ |
| … | 3726/06/16(火)18:04:19No.1440515312+もう何年も離れてるから最近のMOD事情とか知らなかったけど何か誰かが作った環境丸ごとダウンロードできるみたいなリストがあってその必要な容量が1TBくらい必要とか何とか聞いたけど1TBってもう一体何がどんだけ入ってんだよ…? |
| … | 3826/06/16(火)18:04:27No.1440515341+>魔法はしっかり消費分のマジカないと使えないのにな |
| … | 3926/06/16(火)18:05:41No.1440515609そうだねx1>スカイリムの魔法ってマジカ消費したっけ…? |
| … | 4026/06/16(火)18:05:55No.1440515667+ノーマルアタックをランダム化するmodと方向パワーアタックを別のモーションにするmodとを入れるだけで味変できて面白いよ |
| … | 4126/06/16(火)18:06:25No.1440515781+>もう何年も離れてるから最近のMOD事情とか知らなかったけど何か誰かが作った環境丸ごとダウンロードできるみたいなリストがあってその必要な容量が1TBくらい必要とか何とか聞いたけど1TBってもう一体何がどんだけ入ってんだよ…? |
| … | 4226/06/16(火)18:06:39No.1440515853+>もう何年も離れてるから最近のMOD事情とか知らなかったけど何か誰かが作った環境丸ごとダウンロードできるみたいなリストがあってその必要な容量が1TBくらい必要とか何とか聞いたけど1TBってもう一体何がどんだけ入ってんだよ…? |
| … | 4326/06/16(火)18:07:12No.1440515993そうだねx1WildCatにSigmaさんの一人称MODぐらいが丁度いい |
| … | 4426/06/16(火)18:07:19No.1440516017+俺の環境だとスタミナ0は残り体力に関係なくレイプチャンス発生タイムだから超危険 |
| … | 4526/06/16(火)18:07:36No.1440516080そうだねx2>TESって隠密がおもしろいからだいたい隠密で殺しがち |
| … | 4626/06/16(火)18:08:40No.1440516330そうだねx1防具破損で脱衣するようにするのも面白い |
| … | 4726/06/16(火)18:09:23No.1440516502そうだねx1戦闘モーションだけ変えたところでバニラのバランスが鍛冶付呪錬金が一定ライン超えた瞬間に崩壊するからそこだけ弄ったところでね |
| … | 4826/06/16(火)18:10:19No.1440516729+バランス調整MOD入れたら |
| … | 4926/06/16(火)18:11:04No.1440516911そうだねx4生産系は一定ラインというか手を出した瞬間終わるだろ… |
| … | 5026/06/16(火)18:11:21No.1440516989+ちちしりふともも丸出しで冒険を初めても結局データで遊び始めちゃうから |
| … | 5126/06/16(火)18:11:50No.1440517127+>戦闘モーションだけ変えたところでバニラのバランスが鍛冶付呪錬金が一定ライン超えた瞬間に崩壊するからそこだけ弄ったところでね |
| … | 5226/06/16(火)18:12:05No.1440517184+スカイリムにMOD入れるよりエルデンリングの舞台をスカイリムにする方が早い |
| … | 5326/06/16(火)18:12:08No.1440517201そうだねx3>戦闘モーションだけ変えたところでバニラのバランスが鍛冶付呪錬金が一定ライン超えた瞬間に崩壊するからそこだけ弄ったところでね |
| … | 5426/06/16(火)18:13:12No.1440517489+>生産系は一定ラインというか手を出した瞬間終わるだろ… |
| … | 5526/06/16(火)18:13:15No.1440517496そうだねx2>スカイリムにMOD入れるよりエルデンリングの舞台をスカイリムにする方が早い |
| … | 5626/06/16(火)18:13:36No.1440517592そうだねx2そもそもスカイリムはアクションではなくRPGなのだから |
| … | 5726/06/16(火)18:13:39No.1440517609+モーション変更MODは多いけどキルムーブMODは全然ないのはなんでなの |
| … | 5826/06/16(火)18:13:39No.1440517612そうだねx2>組み合わせると加速度的に壊れていく |
| … | 5926/06/16(火)18:13:43No.1440517633そうだねx2何でもありの時点でバランスなんて取れなくなるんだから |
| … | 6026/06/16(火)18:14:25No.1440517803そうだねx1魔法のフレンドファイア無効にするMODは入れるかな |
| … | 6126/06/16(火)18:14:52No.1440517925+デカパイフォロワーいっぱい入れていっぱい引き連れて |
| … | 6226/06/16(火)18:15:25No.1440518076そうだねx3Honed MetalみたいなNPCに生産頼めるMOD好き |
| … | 6326/06/16(火)18:15:30No.1440518108+ポーションは拾うか店で買え |
| … | 6426/06/16(火)18:15:46No.1440518195+>鍛冶付呪錬金を縛ればいいだけでは? |
| … | 6526/06/16(火)18:16:06No.1440518270+エルデンリングにセックスMODあったらなぁと思うことはある |
| … | 6626/06/16(火)18:16:21No.1440518350+NPC専用とかクリーチャー用のモーションはちゃんと対処してもらう前提の動きになってると思うけどな |
| … | 6726/06/16(火)18:16:51No.1440518490そうだねx3>難易度次第でこのへん縛ると今度はこっちはダメージ与えられないのに相手は攻撃振った瞬間にキルムーブ確定するクソゲーが開幕するだけだから |
| … | 6826/06/16(火)18:16:52No.1440518497+戦闘系はモーションとかよりも「明らかにこれ壊れてるな…」って要素の数値を調整するタイプのMODいれたほうがおもしろくできるよな |
| … | 6926/06/16(火)18:17:37No.1440518701+コンボとか戦技とかは要らないんだ |
| … | 7026/06/16(火)18:17:41No.1440518719そうだねx1>>難易度次第でこのへん縛ると今度はこっちはダメージ与えられないのに相手は攻撃振った瞬間にキルムーブ確定するクソゲーが開幕するだけだから |
| … | 7126/06/16(火)18:17:54No.1440518784そうだねx5隠密クソ強いから縛りたくなるけど隠密クソ楽しいんだよね |
| … | 7226/06/16(火)18:17:54No.1440518786+>バランス調整MOD入れたら |
| … | 7326/06/16(火)18:18:30No.1440518963+破壊魔法特化でよく分からないまま初プレイした時が一番楽しかった |
| … | 7426/06/16(火)18:18:45No.1440519029そうだねx2>どこで不具合が起きるか分からんな… |
| … | 7526/06/16(火)18:18:47No.1440519040+バニラだと難易度上げたら今度は召喚やフォロワーがアホみたいな硬さになって一言で難易度上がるとも言い切れんしな |
| … | 7626/06/16(火)18:19:05No.1440519113そうだねx1>破壊魔法特化でよく分からないまま初プレイした時が一番楽しかった |
| … | 7726/06/16(火)18:19:10No.1440519135+ESO再現MODがずっと気になってんだよね |
| … | 7826/06/16(火)18:19:50No.1440519323+バニラで破壊特化は結構茨の道だから逆にバランスいいかもしれない |
| … | 7926/06/16(火)18:19:52No.1440519329そうだねx1バニラなら結局隠密弓に回帰しちゃうな自分だったら |
| … | 8026/06/16(火)18:20:35No.1440519530そうだねx1>バニラなら結局隠密弓に回帰しちゃうな自分だったら |
| … | 8126/06/16(火)18:21:04No.1440519666+AEだと今度はエレメンタルブラストなんか強くね?ってなる |
| … | 8226/06/16(火)18:21:27No.1440519759+闇討ちとセットになりがちだけど結構と楽しいですよ隠密縛り弓 |
| … | 8326/06/16(火)18:22:17No.1440519980+隠密楽しい上に盗賊ギルドのクエストもめっちゃ楽しい… |
| … | 8426/06/16(火)18:22:37No.1440520081そうだねx1>でもこいつが原因かぁ〜!って特定した瞬間は脳汁出るよね |
| … | 8526/06/16(火)18:22:48No.1440520123+>AEだと今度はエレメンタルブラストなんか強くね?ってなる |
| … | 8626/06/16(火)18:23:25No.1440520290そうだねx1>modlistとか使わないで自前の環境作るときの醍醐味一つだけど |
| … | 8726/06/16(火)18:23:28No.1440520307+modlistとか一回も使ったことないわ… |
| … | 8826/06/16(火)18:24:11No.1440520516+敵の数増やすと近接だと遠くの敵集団に何もできないって当たり前のことがつらくて魔法に頼ってしまうようになった |
| … | 8926/06/16(火)18:24:46No.1440520670+拙者は隠密ナイフ好き侍 |
| … | 9026/06/16(火)18:25:18No.1440520845+俺は圧倒的に遊ぶ方が好きだからMOD環境はミニマルに纏めたいマン! |
| … | 9126/06/16(火)18:25:35No.1440520946そうだねx1>>modlistとか使わないで自前の環境作るときの醍醐味一つだけど |
| … | 9226/06/16(火)18:25:55No.1440521030そうだねx1modlistは日本語化というハードルが… |
| … | 9326/06/16(火)18:26:23No.1440521157+>俺は圧倒的に遊ぶ方が好きだからMOD環境はミニマルに纏めたいマン! |
| … | 9426/06/16(火)18:28:20No.1440521718+うちも環境自体は比較的ミニマルなはずだけど |
| … | 9526/06/16(火)18:28:29No.1440521763+バニラのまま高難易度のやたら敵の矢が強い環境の方がどうにかして近づく工夫をするからいいかなってしてる |
| … | 9626/06/16(火)18:29:44No.1440522168+いまウチの環境確認してみたらアクティブプラグイン128個だった |
| … | 9726/06/16(火)18:29:50No.1440522200+バニラのあのガードやパワーアタックで敵を怯ませるのが楽しいんだ |
| … | 9826/06/16(火)18:31:04No.1440522579+バニラは難易度で調整される数字もクソ雑だったよね |
| … | 9926/06/16(火)18:31:21No.1440522661そうだねx1戦闘面白くさせるとすること増えて戦闘面倒になるんだよな |
| … | 10026/06/16(火)18:31:21No.1440522664+>すけべ装備だけでどんどん導入MOD数が跳ね上がっていく… |
| … | 10126/06/16(火)18:31:33No.1440522735+バニラのゴリ押し感はスカイリムの土地柄の表現も多少ある気はする |
| … | 10226/06/16(火)18:31:55No.1440522857+バニラで色々やったけどそういえば死霊術師プレイやった事ねえな… |
| … | 10326/06/16(火)18:32:29No.1440523022+>ただの装備追加系はマージしなさる |
| … | 10426/06/16(火)18:33:06No.1440523203+死霊術士プレイは死の従徒取ってからが本番だけど |
| … | 10526/06/16(火)18:33:39No.1440523361そうだねx5>戦闘面白くさせるとすること増えて戦闘面倒になるんだよな |
| … | 10626/06/16(火)18:34:08No.1440523494+結局不具合の修正とかテクスチャとかメッシュの改変とかで自前で手直し入るから他所様のmodlist使う意味がだんだん薄れていくんだ |
| … | 10726/06/16(火)18:34:32No.1440523619+DLCやCCで精霊みたいにマジカだけで召喚するアンデッドが結構追加されたから |
| … | 10826/06/16(火)18:34:46No.1440523686+>バニラは難易度で調整される数字もクソ雑だったよね |
| … | 10926/06/16(火)18:35:21No.1440523840+>バニラで色々やったけどそういえば死霊術師プレイやった事ねえな… |
| … | 11026/06/16(火)18:35:50No.1440523978+>あくまでバニラの近接戦闘の見た目がひどすぎるから見た目改善としては導入してるなMCOとかBFCOは |
| … | 11126/06/16(火)18:36:44No.1440524208そうだねx1>モーションがバニラだとよこいっしょ感が強すぎる |
| … | 11226/06/16(火)18:37:00No.1440524301+隠密弓で敵をサクサク処理していくのは独特の快感がある |
| … | 11326/06/16(火)18:37:20No.1440524385+>実は雑に遊べるのが面白かったんだな…って気付かされるところある |
| … | 11426/06/16(火)18:37:36No.1440524444+>エルデンリングはそんなスカイリムほどmod豊富じゃねぇよ! |
| … | 11526/06/16(火)18:38:11No.1440524629+うちはeslプラグイン含めてプラグインが1000以上ある |
| … | 11626/06/16(火)18:38:26No.1440524702+>戦闘面白くさせるとすること増えて戦闘面倒になるんだよな |
| … | 11726/06/16(火)18:39:46No.1440525084そうだねx1普通じゃ勝てない敵に遭った時の対処法が無数にあるから周回しても面白い |
| … | 11826/06/16(火)18:41:16No.1440525513+最高難易度被ダメ3倍はまあわかるけど与ダメ0.25倍はこれ無駄に時間かかるだけで別に難しくも面白くもなってねえなってなる |
| … | 11926/06/16(火)18:42:52No.1440525953そうだねx4>最高難易度被ダメ3倍はまあわかるけど与ダメ0.25倍はこれ無駄に時間かかるだけで別に難しくも面白くもなってねえなってなる |
| … | 12026/06/16(火)18:43:17No.1440526085+インガンのお使いで使えるようになる薬の在庫箱とか普通プレイでは一切使わないけど |
| … | 12126/06/16(火)18:44:10No.1440526317そうだねx3正直難易度はノーマル固定で自分で色々縛ってバランスとるのが一番丸いゲームだと思う |
| … | 12226/06/16(火)18:45:15No.1440526627+>最高難易度被ダメ3倍はまあわかるけど与ダメ0.25倍はこれ無駄に時間かかるだけで別に難しくも面白くもなってねえなってなる |
| … | 12326/06/16(火)18:47:29No.1440527264+それにしたってウィンターホールドとか限界集落すぎる |
| … | 12426/06/16(火)18:48:25No.1440527547+バニラは自分で縛ってバランスをとるのが大正解だけど |
| … | 12526/06/16(火)18:48:47No.1440527652+敵がめちゃくちゃコンボしてくるMOD入れたら山賊が強くなりすぎて全員幻惑魔法とステルスダガーで対処する羽目に |
| … | 12626/06/16(火)18:49:15No.1440527794+>正直難易度はノーマル固定で自分で色々縛ってバランスとるのが一番丸いゲームだと思う |
| … | 12726/06/16(火)18:49:25No.1440527854+>うちはeslプラグイン含めてプラグインが1000以上ある |
| … | 12826/06/16(火)18:50:03No.1440528056+>それにしたってウィンターホールドとか限界集落すぎる |
| … | 12926/06/16(火)18:50:21No.1440528150+馬車で50円の都市はどこも限界集落だと思う |
| … | 13026/06/16(火)18:51:28No.1440528460+>雑貨屋のないモーサルとドーンスターは滅べ |
| … | 13126/06/16(火)18:51:30No.1440528469+>MODダンジョンの敵は鍛冶付呪錬金カンスト前提みたいな強さの敵がボコボコ出てきて風邪ひきそうになる |
| … | 13226/06/16(火)18:52:02No.1440528612+元がモーションにメリハリがいらないシステムだからソウル風戦闘と相性悪すぎなんだよな |
| … | 13326/06/16(火)18:52:21No.1440528702+>実は雑に遊べるのが面白かったんだな…って気付かされるところある |
| … | 13426/06/16(火)18:53:01No.1440528911そうだねx1ガチガチの難易度じゃないからこそ自分の好きなRPで世界を旅できる |
| … | 13526/06/16(火)18:53:54No.1440529174そうだねx1>当たったら即死のライトニング両手撃ちしてくるみたいな魔境になってバランスとは…?ってなった |
| … | 13626/06/16(火)18:54:10No.1440529243+多分新作出てもそんなに戦闘進化してないだろうなって…. |
| … | 13726/06/16(火)18:54:53No.1440529447+魔法が強くなるってことは敵が使うともっと強いってことだから |
| … | 13826/06/16(火)18:55:26No.1440529624+skyrimは個々の要素を取り出すとかなり雑いんだけど |
| … | 13926/06/16(火)18:55:39No.1440529694そうだねx3>多分新作出てもそんなに戦闘進化してないだろうなって…. |
| … | 14026/06/16(火)18:55:50No.1440529750+久しぶりにMOD構成するかと思ったらMODまとめてるHPが広告ブロックしまくっててみれねえや |
| … | 14126/06/16(火)18:56:11No.1440529852そうだねx1個人的にTESシリーズの戦闘には多くを求めてないというか |
| … | 14226/06/16(火)18:56:49No.1440530042+あんまりスタイリッシュな戦闘されても酔いそうだし重くなりそうだし… |
| … | 14326/06/16(火)18:56:56No.1440530084そうだねx2隠密弓ゲーになるっての |
| … | 14426/06/16(火)18:57:25No.1440530252+>隠密弓ゲーになるっての |
| … | 14526/06/16(火)18:57:37No.1440530316そうだねx1>隠密弓ゲーになるっての |
| … | 14626/06/16(火)18:58:22No.1440530530+>多分新作出てもそんなに戦闘進化してないだろうなって… |
| … | 14726/06/16(火)18:58:46No.1440530664+>魔法が強くなるってことは敵が使うともっと強いってことだから |
| … | 14826/06/16(火)18:58:55No.1440530700+隠密ダガーってどうやって相手に近づくの? |
| … | 14926/06/16(火)18:59:28No.1440530890+巨人にホームランされて死んだ時の絵面のシュールさとか |
| … | 15026/06/16(火)18:59:39No.1440530943+隠密弓ゲーは遠距離スナイプでゴルゴ気分が味わえるのもいい |
| … | 15126/06/16(火)18:59:55No.1440531028そうだねx1隠密は敵が使ってこないのも楽しい要素の一つだと思う |
| … | 15226/06/16(火)18:59:57No.1440531038+幻惑魔法の最強のやつ好きだった |
| … | 15326/06/16(火)19:00:27No.1440531187+隠密弓にロックオンMODを組み合わせるとサクサクになるぞ |
| … | 15426/06/16(火)19:00:48No.1440531323+UIがうんちなのなんとかならない? |
| … | 15526/06/16(火)19:00:59No.1440531382+>隠密は敵が使ってこないのも楽しい要素の一つだと思う |
| … | 15626/06/16(火)19:01:06No.1440531427+敵に隠密されると想像以上にムカつくのはエルデンリングで学んだ |
| … | 15726/06/16(火)19:01:30No.1440531553そうだねx1>隠密ダガーってどうやって相手に近づくの? |
| … | 15826/06/16(火)19:01:38No.1440531598そうだねx1>プレイヤーだけに許された特権というか |
| … | 15926/06/16(火)19:01:42No.1440531616そうだねx3ダイナミックな戦闘よりはオブリの魔法作成みたいな無茶苦茶できる方向に進化してほしい所がある |
| … | 16026/06/16(火)19:01:48No.1440531655+>消音の魔法撃ってこっそり後ろから行くしかないのかな |
| … | 16126/06/16(火)19:01:56No.1440531691+弓隠密倍率取って弓から別の武器に持ち替えはみんなやったことあると思う |
| … | 16226/06/16(火)19:02:38No.1440531928そうだねx1隠密ダガーは完全に密着してダガー振ると隠密めっちゃ高くないと当たる前にばれるのがだるいんだ |
| … | 16326/06/16(火)19:02:40No.1440531938+スカイリムにはシャケが居るのが素晴らしい |
| … | 16426/06/16(火)19:03:26No.1440532206+>スカイリムにはシャケが居るのが素晴らしい |
| … | 16526/06/16(火)19:03:48No.1440532346+>ダイナミックな戦闘よりはオブリの魔法作成みたいな無茶苦茶できる方向に進化してほしい所がある |
| … | 16626/06/16(火)19:04:06No.1440532454+>これ地味に色んなところにあるからなあ |
| … | 16726/06/16(火)19:04:47No.1440532693+>レビテート復活! |
| … | 16826/06/16(火)19:05:01No.1440532773+>>スカイリムにはシャケが居るのが素晴らしい |