26/06/15(月)14:46:29No.1440180688そうだねx1
17:16頃消えます
Switch2版にしたのでマスターモードでやり直してるがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いくらなんでも敵が硬すぎやしないかこれ
| … | 126/06/15(月)14:47:47No.1440180947そうだねx13黄金の相手正面からすんな… |
| … | 226/06/15(月)14:50:12No.1440181427そうだねx21マスターモードはマトモに敵と戦うモードじゃない |
| … | 326/06/15(月)14:50:38No.1440181505+水場あるなら落とした方が楽だなって |
| … | 426/06/15(月)14:51:31No.1440181684そうだねx4返って不動ガーディアンが反射一発で死ぬなんてなんて楽なんだってなる |
| … | 526/06/15(月)14:52:29No.1440181870そうだねx2水に落とすか不意打ちループするかほぼ二択 |
| … | 626/06/15(月)14:52:36No.1440181892+その分後半に正面から戦えるようになると感動する |
| … | 726/06/15(月)14:54:18No.1440182190+マスソを最初に抜きに行った方が楽だよ |
| … | 826/06/15(月)14:54:36No.1440182254+まともにやると王家の両手剣1本で金色ザコ1.5体分くらいにしかならん |
| … | 926/06/15(月)14:55:39No.1440182445そうだねx12何なら通常のモードでも上位種の敵硬いなって思う |
| … | 1026/06/15(月)14:56:19No.1440182610+回復は許すが硬いのはただ面倒なだけだ |
| … | 1126/06/15(月)14:59:06No.1440183160+武器が消耗するうえに硬くしすぎてクソゲーに片足入ってる |
| … | 1226/06/15(月)15:09:34No.1440185278+>水に落とすか不意打ちループするかほぼ二択 |
| … | 1326/06/15(月)15:10:33No.1440185486+まあやる価値はほぼない |
| … | 1426/06/15(月)15:14:05No.1440186197+君もムジュラの仮面をかぶって不意打ちマンにならないか? |
| … | 1526/06/15(月)15:15:15No.1440186415+>黄金の相手正面からすんな… |
| … | 1626/06/15(月)15:16:19No.1440186614+ホウホウ ホウ(バシバシィ) |
| … | 1726/06/15(月)15:18:38No.1440187083+固定枠的には黒が最上位で白銀は強すぎるかわりに宝石あげるよ!っていう感じなのはわかる |
| … | 1826/06/15(月)15:19:14No.1440187200+>>黄金の相手正面からすんな… |
| … | 1926/06/15(月)15:19:54No.1440187318+通常モードでも白銀は倒すうまあじあんまりなかったから |
| … | 2026/06/15(月)15:20:33No.1440187434+いいよねガーディアンのフェイントビーム |
| … | 2126/06/15(月)15:23:01No.1440187938そうだねx3>いいよねガーディアンのフェイントビーム |
| … | 2226/06/15(月)15:23:02No.1440187940+金ライネルの金棒いかつくて好き |
| … | 2326/06/15(月)15:23:47No.1440188095+ 1781504627691.png-(9965 B) ![]() 癒やし枠 |
| … | 2426/06/15(月)15:25:38No.1440188449そうだねx1でもハイラル王に話す時にライネル武器見せびらかす事が出来るのはマスモだけだし… |
| … | 2526/06/15(月)15:26:17No.1440188570+>でもハイラル王に話す時にライネル武器見せびらかす事が出来るのはマスモだけだし… |
| … | 2626/06/15(月)15:27:19No.1440188782+マスモは追加された敵がライネル武器とか持ってるから探索するとむしろ楽になる部分もある |
| … | 2726/06/15(月)15:28:07No.1440188937+敵だけバトルマスターモード見てるといつかステルス特化のゼルダとかも見てみたくなる |
| … | 2826/06/15(月)15:31:54No.1440189663+敵が硬くなるだけなのを高難度って言い張るのやめないか? |
| … | 2926/06/15(月)15:32:15No.1440189750+>敵だけバトルマスターモード見てるといつかステルス特化のゼルダとかも見てみたくなる |
| … | 3026/06/15(月)15:33:03No.1440189902+>敵が硬くなるだけなのを高難度って言い張るのやめないか? |
| … | 3126/06/15(月)15:33:31No.1440190004そうだねx7>敵が硬くなるだけなのを高難度って言い張るのやめないか? |
| … | 3226/06/15(月)15:36:29No.1440190640+全部倒そうとするの蛮族すぎる |
| … | 3326/06/15(月)15:38:24No.1440191034+なぜ蛮族は装備整う前から全滅させようとするのか |
| … | 3426/06/15(月)15:40:34No.1440191460+風船で飛んでる筏はミツケ次第叩き落として宝箱回収という蛮族の知恵 |
| … | 3526/06/15(月)15:40:59No.1440191530そうだねx4自然回復だけはいらなかった… |
| … | 3626/06/15(月)15:41:22No.1440191602+敵のランクが高くて再生する代わりにその分報酬も高くてリソースが早くから潤沢に揃えられるから通常より楽まである |
| … | 3726/06/15(月)15:42:18No.1440191780+雷雨のときはボコプリンキャンプに金属盾投げ入れるのおすすめ |
| … | 3826/06/15(月)15:42:40No.1440191834+火で焼いても焼け石に水 |
| … | 3926/06/15(月)15:42:55No.1440191885+自然回復させない為に前のめりになるから好きだよマスターの方が |
| … | 4026/06/15(月)15:43:19No.1440191948+雷装備で永久ハメして笑顔になろうぜー! |
| … | 4126/06/15(月)15:44:20No.1440192149+>敵のランクが高くて再生する代わりにその分報酬も高くてリソースが早くから潤沢に揃えられるから通常より楽まである |
| … | 4226/06/15(月)15:44:30No.1440192188+そこら辺の松明でエンチャントファイアできる木製武器で不意打ちするとなかなかのDPSだ |
| … | 4326/06/15(月)15:45:54No.1440192454そうだねx2>>敵のランクが高くて再生する代わりにその分報酬も高くてリソースが早くから潤沢に揃えられるから通常より楽まである |
| … | 4426/06/15(月)15:47:25No.1440192744+敵と戦うメリットがほぼないんだよね |
| … | 4526/06/15(月)15:49:07No.1440193071+剣の試練序位の白銀リザルはクソすぎた |
| … | 4626/06/15(月)15:50:05No.1440193253+リソースを早めに揃えようがどちらにしろまともに戦闘をするときついだけなの通常より楽になるということは全くない |
| … | 4726/06/15(月)15:52:01No.1440193590+マスターモードは普通にクソだと思う |
| … | 4826/06/15(月)15:52:07No.1440193615+敵の攻撃が痛いのはいいんだけど敵の体力が多い高難易度はグダるからやめてほしい |
| … | 4926/06/15(月)15:55:03No.1440194115+時間かかるし武器があっという間に無くなっていく |
| … | 5026/06/15(月)15:55:10No.1440194133+マスターで雑魚の相手するの |
| … | 5126/06/15(月)15:56:57No.1440194487+ティアキンでもマスモ来たら多分敵の固さは言われまくったろうなあ |
| … | 5226/06/15(月)16:02:09No.1440195485+ゼルダ姫を股間のマスソでやっつける後日談とかくだせぇよぉ! |
| … | 5326/06/15(月)16:04:07No.1440195870+>ティアキンでもマスモ来たら多分敵の固さは言われまくったろうなあ |
| … | 5426/06/15(月)16:07:56No.1440196591+つよい事自体はいいんだけど武器の消耗がなあ |
| … | 5526/06/15(月)16:10:29No.1440197046+あらゆる手段で即死を狙うのだ… |
| … | 5626/06/15(月)16:11:06No.1440197170+ティアキンにマスモあってもゾナウギアでいくらでもおもちゃにできるし黄金が追加されたらそいつらの角でこっちの火力上がるだろうからブレワイ程色々言われないと思う |
| … | 5726/06/15(月)16:13:06No.1440197544+>マスターで雑魚の相手するの |
| … | 5826/06/15(月)16:15:07No.1440197897+そんなに消耗したっけ? |
| … | 5926/06/15(月)16:16:21No.1440198126+敵を皆殺しにするゲームじゃなくて必要なリソース回収のために一部だけ不意打ちなりで倒していくゲームって把握したらボス戦含めて本当にいい塩梅の楽しさだからここに気付けるかどうかが全てだと思う |
| … | 6026/06/15(月)16:17:30No.1440198325+>敵を皆殺しにするゲームじゃなくて必要なリソース回収のために一部だけ不意打ちなりで倒していくゲームって把握したらボス戦含めて本当にいい塩梅の楽しさだからここに気付けるかどうかが全てだと思う |
| … | 6126/06/15(月)16:17:45No.1440198375+>そんなに消耗したっけ? |
| … | 6226/06/15(月)16:17:54No.1440198409+達人モードなんだから難しいの当たり前じゃないですか |
| … | 6326/06/15(月)16:18:01No.1440198435そうだねx2剣より弓のほうが圧倒的にコスパいいんだよね |
| … | 6426/06/15(月)16:18:54No.1440198613+>足りない古代コア |
| … | 6526/06/15(月)16:19:33No.1440198747そうだねx2>剣より弓のほうが圧倒的にコスパいいんだよね |
| … | 6626/06/15(月)16:19:40No.1440198770+ガーディアンがフェイントしてくるのが一番辛かった |
| … | 6726/06/15(月)16:21:13No.1440199102そうだねx1うまくやれば盾振ってるだけで倒せるから1番消耗しないすらある |
| … | 6826/06/15(月)16:22:08No.1440199270+というかそもそも時オカ以降のゼルダとしては壱番高難易度だよねブレワイ |
| … | 6926/06/15(月)16:23:14No.1440199482+ティアキン普通にやっても後半的硬かった感じする |
| … | 7026/06/15(月)16:23:48No.1440199579+>剣より弓のほうが圧倒的にコスパいいんだよね |
| … | 7126/06/15(月)16:26:05No.1440200002+>というかそもそも時オカ以降のゼルダとしては壱番高難易度だよねブレワイ |
| … | 7226/06/15(月)16:26:22No.1440200077+弓矢がだいたいラスボス特攻なこと多いもんなゼルダ… |
| … | 7326/06/15(月)16:27:11No.1440200252+攻略方法を知らないって前提だと個人的に未だに一番難しく感じたのはムジュラだな… |
| … | 7426/06/15(月)16:27:15No.1440200271+>回復は許すが硬いのはただ面倒なだけだ |
| … | 7526/06/15(月)16:28:47No.1440200555+ブレワイは常時回復じゃなくて間を開けたら回復だから攻め込んでる分にはそこまでストレスないし硬い敵の方が戦ってて楽しくないこと多くて苦手だな… |
| … | 7626/06/15(月)16:29:46No.1440200747+祠のとりあえず必要セットは揃ってるからやってみろって作りは好き |
| … | 7726/06/15(月)16:30:29No.1440200886+ブレワイはずいぶん前にクリアしたけど自宅ってなんだ…?って今調べて思ってる |
| … | 7826/06/15(月)16:33:04No.1440201395+>ブレワイはずいぶん前にクリアしたけど自宅ってなんだ…?って今調べて思ってる |
| … | 7926/06/15(月)16:33:06No.1440201403+次のリメイクは難易度如何ほどになるかねえ |
| … | 8026/06/15(月)16:33:45No.1440201534+マスターモードは正直あんまり面白くなかった |
| … | 8126/06/15(月)16:35:27No.1440201897+通常プレイでズルというか時間かけて死なないプレイ覚えたら楽しくなった |
| … | 8226/06/15(月)16:35:47No.1440201962+ブレワイって難しいの?何周かしたせいで何かもう最初の体験を忘れつつある |
| … | 8326/06/15(月)16:36:01No.1440202001+マスターモード面白いって層も面白くなかったって層も剣の試練(特に序位)だけはマジで口揃えて罵ってるのちょっと笑ってしまう |
| … | 8426/06/15(月)16:36:21No.1440202069+>次のリメイクは難易度如何ほどになるかねえ |
| … | 8526/06/15(月)16:37:10No.1440202251そうだねx2マスター剣の試練序位だけは本当にダメ |
| … | 8626/06/15(月)16:37:14No.1440202264そうだねx1>ブレワイって難しいの?何周かしたせいで何かもう最初の体験を忘れつつある |
| … | 8726/06/15(月)16:37:15No.1440202271+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8826/06/15(月)16:39:29No.1440202771+>でもイワロックはハンマー回したら即死するのはヒント欲しかったな…崖の上からの爆弾で倒してたよ |
| … | 8926/06/15(月)16:40:48No.1440203045+石にハンマーが特効なのがイワロックにも刺さる |
| … | 9026/06/15(月)16:40:51No.1440203054+腰のあたりに弱点あるイワロックの倒し方の正解が未だに分からない |
| … | 9126/06/15(月)16:42:00No.1440203300+自然回復が嫌すぎて途中であきらめた |
| … | 9226/06/15(月)16:42:18No.1440203353+まともに交戦すんなみたいな設計だからオラオラ勇者様のお通りだ見たいな初期ほど死にまくった |
| … | 9326/06/15(月)16:42:31No.1440203385+一体一ならまだしも黒が複数いるだけでめんどくせ! |
| … | 9426/06/15(月)16:43:02No.1440203496+>腰のあたりに弱点あるイワロックの倒し方の正解が未だに分からない |
| … | 9526/06/15(月)16:44:29No.1440203784+終盤の野良イーガ団はやめろゆっくり旅したいんだよ俺は |
| … | 9626/06/15(月)16:45:46No.1440204036+序盤の祠でチビガーディアンが2体3体いるとやべえこれ武器足りねえってなる |
| … | 9726/06/15(月)16:46:05No.1440204105+マスターモードは一回クリアしたらまあ普通のモードでいいよな…ってなる |
| … | 9826/06/15(月)16:49:10No.1440204709+>腰のあたりに弱点あるイワロックの倒し方の正解が未だに分からない |
| … | 9926/06/15(月)16:51:21No.1440205169そうだねx1>必要なリソース回収のために一部だけ不意打ちなりで倒していくゲーム |
| … | 10026/06/15(月)16:51:28No.1440205199+>>腰のあたりに弱点あるイワロックの倒し方の正解が未だに分からない |
| … | 10126/06/15(月)16:52:20No.1440205351+>5連獣神の使い所だった |
| … | 10226/06/15(月)16:54:51No.1440205895+これ元がWiiUのゲームなんだよな… |
| … | 10326/06/15(月)16:57:34No.1440206530+>>剣より弓のほうが圧倒的にコスパいいんだよね |
| … | 10426/06/15(月)16:58:44No.1440206778+馬になれてないうちはよくリンクがシュポーンって空飛んでた |
| … | 10526/06/15(月)16:59:48No.1440207008+はい!時オカリメイクが出ますよ! |
| … | 10626/06/15(月)17:06:39No.1440208549+>これ元がWiiUのゲームなんだよな… |
| … | 10726/06/15(月)17:07:28No.1440208763+時オカが年内に出るとかまだちょっとそわそわする |
| … | 10826/06/15(月)17:08:09No.1440208914+ガノンが恐ろしい速度で自然回復するから長引くほどジリ貧になっていく |
| … | 10926/06/15(月)17:09:53No.1440209312+>これ元がWiiUのゲームなんだよな… |
| … | 11026/06/15(月)17:09:57No.1440209332+>そうはいってもオカリナってアクションで詰まるほどの難易度なかったよね… |
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