26/06/15(月)10:11:04No.1440121557+
12:44頃消えます
生き写し(4)(B)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ソーサリー
黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合、破壊する。それらは再生できない。
| … | 126/06/15(月)10:12:10No.1440121719そうだねx8別に翻訳が悪いわけではないと聞いて驚いたやつきたな… |
| … | 226/06/15(月)10:14:16No.1440121997そうだねx2小学生のころに何書いてあるかわからなくて使わなかったカード |
| … | 326/06/15(月)10:14:59No.1440122102そうだねx3ジャッジ、本当にこれらのクリーチャーが破壊されてしまうのか念のためテキストを確認したい。 |
| … | 426/06/15(月)10:16:57No.1440122371+共通の色を持たず、黒でもないクリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。それらは再生できない。 |
| … | 526/06/15(月)10:18:16No.1440122565+色がかぶってなきゃ破壊できる? |
| … | 626/06/15(月)10:18:23No.1440122592そうだねx2無色2体でも破壊できることを何とか一文に収めようとしたせいなので今だったら無色2体との選択制になってるんじゃないかな |
| … | 726/06/15(月)10:19:11No.1440122709そうだねx3>色がかぶってなきゃ破壊できる? |
| … | 826/06/15(月)10:19:26No.1440122742そうだねx5>共通の色を持たず、黒でもないクリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。それらは再生できない。 |
| … | 926/06/15(月)10:19:33No.1440122759そうだねx3調べたらこれテキストが間違ってる方のカードじゃん |
| … | 1026/06/15(月)10:19:37No.1440122766+これだからクソ翻訳はよぉ… いいか? |
| … | 1126/06/15(月)10:20:06No.1440122842そうだねx5>これだからクソ翻訳はよぉ… いいか? |
| … | 1226/06/15(月)10:20:21No.1440122885そうだねx9>これだからクソ翻訳はよぉ… いいか? |
| … | 1326/06/15(月)10:20:28No.1440122895そうだねx1それらが全く同じ色である場合破壊する |
| … | 1426/06/15(月)10:21:06No.1440122994そうだねx8そもそもunless文が日本人には読みにくいんだよね |
| … | 1526/06/15(月)10:21:47No.1440123099+無色の存在がマジで邪魔なんだ |
| … | 1626/06/15(月)10:22:56No.1440123272+無色は絶対黒じゃないわけだから以下の2つから一つを選ぶ方式なら普通のテキストにできるんだが… |
| … | 1726/06/15(月)10:22:57No.1440123277+>>共通の色を持たず、黒でもないクリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。それらは再生できない。 |
| … | 1826/06/15(月)10:24:44No.1440123560そうだねx1どちらかを選択する。 |
| … | 1926/06/15(月)10:26:46No.1440123848+黒含まない別の色の組み合わせでも対象に取れるからそれだとダメな気がする |
| … | 2026/06/15(月)10:26:52No.1440123868+日本人…だと主語がでかすぎるから個人的に自分はぱっと見で全然理解できなかったけど |
| … | 2126/06/15(月)10:28:11No.1440124057+生き写しのテキストはは普通にNAプレイヤーも理解できなかった奴だからなあ |
| … | 2226/06/15(月)10:29:07No.1440124194+生き写しだからそっくりな2人を破壊するという極めて直感的なフレーバーからの面妖なテキスト |
| … | 2326/06/15(月)10:29:08No.1440124199そうだねx7ほとんどのプレイヤーはこのカードを見て最初にこういう反応をする。「(゚д゚)ハァ?」 |
| … | 2426/06/15(月)10:29:17No.1440124229+>日本人…だと主語がでかすぎるから個人的に自分はぱっと見で全然理解できなかったけど |
| … | 2526/06/15(月)10:29:29No.1440124259+無意味だけど黒がなければ別の色もしくは有色と無色で対象に取れるのか |
| … | 2626/06/15(月)10:32:38No.1440124735+言い訳の何が酷いって結局無色生物は殺せることになったとこだと思う |
| … | 2726/06/15(月)10:34:45No.1440125052+色が一致してると破壊なのだが無色‐無色も破壊できるようにテキストを厳密に考えたらすごく悪いテキストになった |
| … | 2826/06/15(月)10:36:23No.1440125255+一方が他方と異なる色を持っている場合を除き破壊 |
| … | 2926/06/15(月)10:36:52No.1440125315+>色が一致してると破壊なのだが無色‐無色も破壊できるようにテキストを厳密に考えたらすごく悪いテキストになった |
| … | 3026/06/15(月)10:37:16No.1440125377+開発スタッフの気持ちもわからなくもないけど |
| … | 3126/06/15(月)10:37:57No.1440125469+仕方ないんだがフレーバー的には似てるから破壊なのに似てなくないということがない場合みたいな表現になるからややこしくなる |
| … | 3226/06/15(月)10:38:40No.1440125574+オラクルの存在とか知らなかったし分かりにくい上に重いからいらないで当時使わなかった記憶 |
| … | 3326/06/15(月)10:39:25No.1440125685+多色ブロックだから実際リミテでも使いづらい |
| … | 3426/06/15(月)10:39:49No.1440125749+>開発スタッフの気持ちもわからなくもないけど |
| … | 3526/06/15(月)10:39:54No.1440125764+>・黒を含まず全く同じ色の組み合わせのクリーチャーを2体対象とする。それらは破壊され再生できない。 |
| … | 3626/06/15(月)10:39:57No.1440125772+英語のほうが若干わかりやすいのは意識して読むってことを母語でやんないからだろうな |
| … | 3726/06/15(月)10:40:21No.1440125837+理解した所で5マナソーサリーの2体除去で対象取るのでリミテでも取らんわとなる |
| … | 3826/06/15(月)10:40:28No.1440125853そうだねx1>開発スタッフの気持ちもわからなくもないけど |
| … | 3926/06/15(月)10:40:31No.1440125862+低レアの奴なら使えるんだろうか… |
| … | 4026/06/15(月)10:41:16No.1440125970+でもこうして実装をあきらめなかったおかげで20年経っても話題になれたのである |
| … | 4126/06/15(月)10:41:24No.1440125989+別に無色に除去当たらなくてもええだろ |
| … | 4226/06/15(月)10:41:25No.1440125990+話を聴く限りこいつが悪いというより |
| … | 4326/06/15(月)10:42:52No.1440126216+色を比較するカードなのに色ではない要素の無色も比較するのが悪いといえば悪いけども |
| … | 4426/06/15(月)10:42:53No.1440126222+>いや流石にもっと良い除去あるか |
| … | 4526/06/15(月)10:42:57No.1440126235+二重否定が分かりづらいんだよ |
| … | 4626/06/15(月)10:43:33No.1440126320+無色は色ではないは戸惑うけど無職は職ではないというのと本質的に同じで間違っては無いからなあ |
| … | 4726/06/15(月)10:44:09No.1440126414+無色を考えなければ「色が一致してるなら」でいいんだけどね |
| … | 4826/06/15(月)10:44:22No.1440126450+無職の「」と無職のとしあきがいます |
| … | 4926/06/15(月)10:44:32No.1440126468+>話を聴く限りこいつが悪いというより |
| … | 5026/06/15(月)10:44:39No.1440126497+>話を聴く限りこいつが悪いというより |
| … | 5126/06/15(月)10:46:07No.1440126735+無色は色ではないので「色を比較した場合絶対に一致しない」というルールは正しいが直感的ではないかもしれん |
| … | 5226/06/15(月)10:46:11No.1440126747+>無色を考えなければ「色が一致してるなら」でいいんだけどね |
| … | 5326/06/15(月)10:46:39No.1440126812そうだねx2無色は破壊できるんよ |
| … | 5426/06/15(月)10:47:29No.1440126946+無色を無視するなら「双方の持つ色がすべて同じ場合」で済むからな |
| … | 5526/06/15(月)10:47:56No.1440127009+帰宅部は部ではない |
| … | 5626/06/15(月)10:48:59No.1440127176+>無色は破壊できるんよ |
| … | 5726/06/15(月)10:49:28No.1440127259+無色同士でもいいだろ生き写しなんだから |
| … | 5826/06/15(月)10:50:27No.1440127416+フローチャート式のカードテキストってあったら面白そう |
| … | 5926/06/15(月)10:50:40No.1440127453+無色部分は別モードにして |
| … | 6026/06/15(月)10:50:49No.1440127481+前者の持つ色が後者に全て含まれており、かつ、後者の持つ色が前者に全て含まれている場合、破壊する。 |
| … | 6126/06/15(月)10:51:13No.1440127536+無職が破壊できると言うことはみんな知ってて |
| … | 6226/06/15(月)10:51:36No.1440127603+途中で文章区切ると挙動が変わったりするのも面倒なところ |
| … | 6326/06/15(月)10:52:31No.1440127767+無色は対象に取れるってことは日を浴びる繁殖鱗とか希望を溺れさせるものみたいな欠色は対象に取れて |
| … | 6426/06/15(月)10:53:03No.1440127857+>無色部分は別モードにして |
| … | 6526/06/15(月)10:53:06No.1440127864+自分のドッペルゲンガーを互いに自爆させるみたいな感じなんだろうけど |
| … | 6626/06/15(月)10:53:30No.1440127924+そこまでして実装したい動きかこれ |
| … | 6726/06/15(月)10:53:53No.1440127991+>フローチャート式のカードテキストってあったら面白そう |
| … | 6826/06/15(月)10:54:49No.1440128163そうだねx1>でも対象に取るところまでは黒じゃない破壊できない組み合わせも出来るからカードが別物になってしまう |
| … | 6926/06/15(月)10:55:58No.1440128351+>さらに彼らは、アーティファクトクリーチャーも殺せないようにテンプレートを変えろと言ってきた。 |
| … | 7026/06/15(月)10:56:15No.1440128401+ゼロも数だということを発明した昔のインド人はえらいな… |
| … | 7126/06/15(月)10:57:01No.1440128532+まず黒を含んだら対象取れなくて |
| … | 7226/06/15(月)10:57:05No.1440128545+だいたい黒でないなんて前提がいらんのだよということでほぼスタンに帰ってくる見込みがなくなった往年の除去たちよまあそもそも再生の問題もあるが |
| … | 7326/06/15(月)10:57:07No.1440128550+jsで厳密等価演算子とか |
| … | 7426/06/15(月)10:58:06No.1440128719そうだねx1>無色破壊できるならこれは何だったんだ |
| … | 7526/06/15(月)10:58:21No.1440128757+色の役割として黒の除去耐性無くなったよな… |
| … | 7626/06/15(月)10:59:26No.1440128941+>色の役割として黒の除去耐性無くなったよな… |
| … | 7726/06/15(月)11:01:33No.1440129299+>無色は対象に取れるってことは日を浴びる繁殖鱗とか希望を溺れさせるものみたいな欠色は対象に取れて |
| … | 7826/06/15(月)11:03:24No.1440129606そうだねx2そもそも恐怖は黒に効かないよねってフレイバーが何故か黒の耐性として標準規格扱いされてたのがおかしい |
| … | 7926/06/15(月)11:06:14No.1440130108そうだねx1>そもそも恐怖は黒に効かないよねってフレイバーが何故か黒の耐性として標準規格扱いされてたのがおかしい |
| … | 8026/06/15(月)11:07:21No.1440130307+こんなわかりにくいテキストだけど多色もそんなにいなくて複数除去少ないパウパーだと2体破壊だから割と強い |
| … | 8126/06/15(月)11:11:03No.1440130937+再生がめんどくさいな?って無くなるのは分かるけど代わりに気軽に破壊不能を配るのもどうかと思う |
| … | 8226/06/15(月)11:12:08No.1440131120+>再生がめんどくさいな?って無くなるのは分かるけど代わりに気軽に破壊不能を配るのもどうかと思う |
| … | 8326/06/15(月)11:12:11No.1440131128+>再生がめんどくさいな?って無くなるのは分かるけど代わりに気軽に破壊不能を配るのもどうかと思う |
| … | 8426/06/15(月)11:13:42No.1440131406+選択式にすると無色クリーチャー2体がスタックでどちらも赤とかになった時に破壊できないからダメ |
| … | 8526/06/15(月)11:15:18No.1440131692+理解できなかったから使わなかったカード! |
| … | 8626/06/15(月)11:15:36No.1440131748+そもそも重くない? |
| … | 8726/06/15(月)11:16:47No.1440131945+>そもそも重くない? |
| … | 8826/06/15(月)11:16:49No.1440131952+>そもそも重くない? |
| … | 8926/06/15(月)11:17:30No.1440132077そうだねx1>そもそも重くない? |
| … | 9026/06/15(月)11:19:27No.1440132388そうだねx1なんかカードの文章とスレ文で逆になってない? |
| … | 9126/06/15(月)11:20:38No.1440132592+>なんかカードの文章とスレ文で逆になってない? |
| … | 9226/06/15(月)11:20:54No.1440132644+>なんかカードの文章とスレ文で逆になってない? |
| … | 9326/06/15(月)11:21:47No.1440132779+そもそも当時はインベイジョンで久々に多色カードが出て |
| … | 9426/06/15(月)11:22:39No.1440132900+>>なんかカードの文章とスレ文で逆になってない? |
| … | 9526/06/15(月)11:22:46No.1440132925+>なんかカードの文章とスレ文で逆になってない? |
| … | 9626/06/15(月)11:22:48No.1440132931+>誤訳ってるからね日本語版 |
| … | 9726/06/15(月)11:23:59No.1440133135+当時共通の色を持ってない二体を対象にすると解釈したけどそもそも誤訳だったのかよ… |
| … | 9826/06/15(月)11:24:53No.1440133279+>当時共通の色を持ってない二体を対象にすると解釈したけどそもそも誤訳だったのかよ… |
| … | 9926/06/15(月)11:26:36No.1440133577+「テキスト間違ってて色が完全一致していると破壊」とだけうっすら覚えてると無色は色ではないルールを思い出して誤解するからちゃんと覚えとかなきゃいけないんだよね |
| … | 10026/06/15(月)11:27:07No.1440133656そうだねx1>>当時共通の色を持ってない二体を対象にすると解釈したけどそもそも誤訳だったのかよ… |
| … | 10126/06/15(月)11:27:46No.1440133757+色が同じだけで生き写し扱いするのも大雑把過ぎる |
| … | 10226/06/15(月)11:28:19No.1440133835+>>当時共通の色を持ってない二体を対象にすると解釈したけどそもそも誤訳だったのかよ… |
| … | 10326/06/15(月)11:28:45No.1440133906+昔擬態の仮面とかもとんでもない誤訳あったな |
| … | 10426/06/15(月)11:29:12No.1440133980+>>>当時共通の色を持ってない二体を対象にすると解釈したけどそもそも誤訳だったのかよ… |
| … | 10526/06/15(月)11:31:17No.1440134357そうだねx1翻訳も単純に別の意味で解釈しちゃったとかスラング知らなかったとかもあるけどたまにドリッパーになったりブリキになったり意味不明な誤訳もあるからな… |
| … | 10626/06/15(月)11:31:43No.1440134444+精神ドリッパー |
| … | 10726/06/15(月)11:35:06No.1440135041+ドッペルゲンガーを見たら死ぬみたいな話にしたかったんかな |
| … | 10826/06/15(月)11:39:08No.1440135740+>翻訳も単純に別の意味で解釈しちゃったとかスラング知らなかったとかもあるけどたまにドリッパーになったりブリキになったり意味不明な誤訳もあるからな… |
| … | 10926/06/15(月)11:40:14No.1440135944+>あ?多相の戦士になんか文句でも? |
| … | 11026/06/15(月)11:41:14No.1440136117+>あ?苗木になんか文句でも? |
| … | 11126/06/15(月)11:48:29No.1440137492+とにかく否定が分かりにくい |
| … | 11226/06/15(月)11:50:09No.1440137780+だいたいどういう事?って話題になってるカードはunlessが入ってる事が多い印象 |
| … | 11326/06/15(月)11:50:22No.1440137835+>とにかく否定が分かりにくい |
| … | 11426/06/15(月)11:51:25No.1440138024+>ドッペルゲンガーを見たら死ぬみたいな話にしたかったんかな |
| … | 11526/06/15(月)12:13:15No.1440142796+non unless either other isn't! |
| … | 11626/06/15(月)12:15:24No.1440143453+モード選択で解決しそうな気がしたけどそうしたとき、対象を変更する呪文との相互作用で印刷時テキストとかわってしまう。そのオラクルは変更できない。 |
| … | 11726/06/15(月)12:15:55No.1440143590+取り敢えず対象に取れるのがめんどくせえ |
| … | 11826/06/15(月)12:19:38No.1440144749+>モード選択で解決しそうな気がしたけどそうしたとき、対象を変更する呪文との相互作用で印刷時テキストとかわってしまう。そのオラクルは変更できない。 |
| … | 11926/06/15(月)12:22:59No.1440145905+>解決時にどっちか選べばいいかも |
| … | 12026/06/15(月)12:33:56No.1440149610+>別にさぁ!対抗色を公平に扱うアポカリプスでしかも5マナのソーサリーなんだから共通の色がある奴らを2枚倒す呪文でよかったじゃんねぇ!! |
| … | 12126/06/15(月)12:34:12No.1440149713+黒でないクリーチャー1体を対象とし、黒でないクリーチャー1体を対象とする。それらを破壊する。 |
| … | 12226/06/15(月)12:36:50No.1440150589+○○である」でない場合がわかりにくすぎる |