二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781244081853.jpg-(117765 B)
117765 B26/06/12(金)15:01:21No.1439178994そうだねx1 17:27頃消えます
深き夜デュオ楽しいからみんなやろうよ
ちょっとのミスで戦犯になれるよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/12(金)15:03:24No.1439179403そうだねx1
敵が柔らかくてサクサクな反面どっちかが死んだら即緊張感マックスになって結構面白いよねデュオ
226/06/12(金)15:03:50No.1439179499+
ちょっと倒れたら全滅の危機
火力より生存のバランスが崩れて遺物構成も一から見直しだ
鉄の目ぇ〜楽しくなってきたな〜?
326/06/12(金)15:04:58No.1439179741+
トリオより弾きの出番が多いから野生のプロ執行者が多数生息してる
426/06/12(金)15:07:50No.1439180364+
3人分火力出すから倒れたら起こして役目でしょって顔でカンストまで行ったダフネをデュオに放り込め!
526/06/12(金)15:08:24No.1439180470+
最近はじめたけど真面目にやって深度4に落ちたよ…
626/06/12(金)15:10:12No.1439180822+
3日目ボスに向いてないキャラ選択されたときに舌打ちする熱い日々が帰ってくるよね
726/06/12(金)15:10:43No.1439180916+
デュオマッチングしなくねえか
826/06/12(金)15:12:45No.1439181264+
今日は深度3でカリゴ標的で
ツリガで全滅しました
ツリガごときに集中力切れた俺が悪い
926/06/12(金)15:13:26No.1439181395+
>デュオマッチングしなくねえか
PSだと平均待ち時間1分くらいでマッチするよ
深夜とか昼間はしらない
1026/06/12(金)15:13:46No.1439181468+
この前遺物付けわすれた奴が速攻抜けて急遽デュオになったなぁ
よりにもよってガレキングだったから緊張感ヤバかった…赤熊こえー
1126/06/12(金)15:14:42No.1439181660そうだねx2
>混種で全滅しました
>混種ごときに負ける俺が悪い
1226/06/12(金)15:16:57No.1439182057+
デュオは敵が溶ける分こっちも溶けた瞬間に超絶危険になるモード
めっちゃ楽しい
1326/06/12(金)15:17:35No.1439182151+
序盤でよく死ぬタイプの回避甘いプレイヤーはデュオやったら回避下手くそだと分かるよ
ソースは俺
1426/06/12(金)15:18:36No.1439182301+
全夜の王の中で赤熊が最強なんじゃないかと思ってる
前座熊が円外咆哮モードになると毎回全滅してる
1526/06/12(金)15:19:19No.1439182422+
火力のハードルが下がるから災域行くか迷う…
1626/06/12(金)15:21:23No.1439182776+
>全夜の王の中で赤熊が最強なんじゃないかと思ってる
>前座熊が円外咆哮モードになると毎回全滅してる
前座の挙動バグってるよね
咆哮モードになったら雨の中に戦いに行かないといけないのマジで終わってる
1726/06/12(金)15:22:00No.1439182896+
安全に蘇生が難しいからリスポンして走ってこいが基本になってくる
1826/06/12(金)15:28:08No.1439184037+
前と後ろでわかれると楽しい
1926/06/12(金)15:28:23No.1439184075+
前座に時間かかると夜ボスが時間経過で出てくるけど
2熊放置して大熊倒しても終わらないのかな
2026/06/12(金)15:35:53No.1439185617+
本編でも赤熊よりルーンベアのほうが強いと言われてたのが2体だからな…
2126/06/12(金)15:40:40No.1439186615+
まあ最終円に遅れて行かないようにするしか無いだろう
2226/06/12(金)15:42:40No.1439186999+
>前座に時間かかると夜ボスが時間経過で出てくるけど
>2熊放置して大熊倒しても終わらないのかな
多分終わるけど浅きならともかく深きで咆哮粘着されながら赤熊討伐はゲロくない?
2326/06/12(金)15:43:17No.1439187127そうだねx1
ケモ爪や学者のありがた味をいつも以上に感じられる
2426/06/12(金)15:44:15No.1439187296そうだねx1
>まあ最終円に遅れて行かないようにするしか無いだろう
みんな揃っててもなんか勝手に雨の中に走っていくこと普通にあるぜ
2526/06/12(金)15:46:52No.1439187762+
雨の外に走りだして帰ってこない騎士だの混種だのめっちゃいるよね
2626/06/12(金)15:48:10No.1439187961+
トリオでやっても萎え落ちでデュオになったりするからまぁたまに遊んでるというか…
2726/06/12(金)15:49:50No.1439188285+
書き込みをした人によって削除されました
2826/06/12(金)15:50:46No.1439188444+
トリオでやってて回線落ちした結果1日目から学者と俺でデュオハルモニアになった
このままいけるぜ俺たちは強い!!ってなったところで二日目終わりギリギリでもう一人戻ってきてレベル8のまま参戦しやがった
火力も何も全く足りず囲んで叩かれて全滅した
2926/06/12(金)15:58:20No.1439189940+
エルデン本編と違って人数に対して耐性値の上昇が緩やかだから
ちゃんと殴れる二人ならバカスカダウン取れる
3026/06/12(金)16:04:11No.1439191091+
>雨の外に走りだして帰ってこない騎士だの混種だのめっちゃいるよね
全員が狙われにくい持ってると見えないものを追いかけて雨の中に消えていく敵かなり居る
3126/06/12(金)16:04:32No.1439191165+
北の坑道のかぼちゃヘッドとか中立扱いだから
狙われにくい持ってたり様子見行動からターゲットがあっちに吸われると
円外へダッシュ!ってなってる
3226/06/12(金)16:05:26No.1439191342+
誘惑の枝で遊ぶと危ないよね...
たまに円出た奴が戻ろうとするけど阻まれてることもある
3326/06/12(金)16:09:22No.1439192168+
だめだぁ〜野良で深度4キツすぎる
これマジで深度5までいけんのぉ!?
3426/06/12(金)16:12:03No.1439192731そうだねx1
>だめだぁ〜野良で深度4キツすぎる
>これマジで深度5までいけんのぉ!?
深度4が多分一番辛いから頑張って抜けてもろて…
深度3のレート増減が緩やかだからキャリーで上がってきたよわよわ夜渡りがいることがある
3526/06/12(金)16:12:21No.1439192793+
深度4が1番吹き溜まりになってるとこだから…
3626/06/12(金)16:13:57No.1439193127+
野良深度4でも上手い人いない訳じゃないけど大体凄いのが飛んでくるからキツいよ
3726/06/12(金)16:14:39No.1439193267+
野良で5まで上がってるから4がキツい!と言われてもピンとこないな
ホントに5まできたんです!?って人はたまにみる
坑道で今更迷子になるとか
3826/06/12(金)16:16:21No.1439193623そうだねx1
勝率最悪な夜の王用のビルド1個は作っとくといいよ
武器が運任せになるけど引ければほぼ勝てるみたいなの
3926/06/12(金)16:16:22No.1439193628+
なんか上がっちゃったけど座学詰めずにとりあえず落ちるまでやってみるか〜って夜渡りとずっと上がれなくて精神的な余裕の無い夜渡りが混在するのが深度4
4026/06/12(金)16:16:31No.1439193652+
深度4はキャリーする腕あるならソロの方が早いぞ
4126/06/12(金)16:16:46No.1439193705+
>ホントに5まできたんです!?って人はたまにみる
>死の騎士3人に開幕アーツ撃つとか
4226/06/12(金)16:17:02No.1439193769+
野良カンスト2回やったけど4が明らかにぶっちぎり一番きつい
5になるとハルモニア以外怖くなくなる
カンスト域だとハルモニアも怖くない
それくらい味方のレベル違う
4326/06/12(金)16:17:07No.1439193791+
ナイトレインのおすすめ動画教えて
参考になるやつ
4426/06/12(金)16:17:28No.1439193873+
常夜ハルモニア一回も勝ったことないけどカンストはした
運がいいだけだと思う
4526/06/12(金)16:18:30No.1439194097+
まだカンストしてないんだがら新規でしょ
おれもそんな頃あったなってなるだけよ
4626/06/12(金)16:18:59No.1439194195+
3から4の敵の強さの跳ね上がり方が異常だから3から上がってきたらキツいのは当たり前なんだよね
4726/06/12(金)16:19:09No.1439194226そうだねx1
>ナイトレインのおすすめ動画教えて
>参考になるやつ
https://www.youtube.com/watch?v=9QQCTsejGLo
ほい
4826/06/12(金)16:19:33No.1439194303+
カンスト帯とか自分が足引っ張ってるだけでも戦犯になれるからデュオだけの特権じゃないよ
4926/06/12(金)16:19:36No.1439194315+
>死の騎士3人に開幕アーツ撃つとか
撃つのか?撃ったのか!?よーし!俺とお前でこのセッションをめちゃくちゃにしてやろうぜ!
5026/06/12(金)16:20:26No.1439194493+
>ナイトレインのおすすめ動画教えて
>参考になるやつ
https://youtu.be/f9AH2g86aIg?si=289vqeyGg5LG6YSc
5126/06/12(金)16:20:39No.1439194537+
死の騎士3人にアーツまとめて1体消す方がセオリー知らない人が全起動しちゃうとかよりよくね?という考えもある
5226/06/12(金)16:20:45No.1439194556そうだねx1
深度4はちょっと強いボスに当たらないとすぐ到達しちゃう
5326/06/12(金)16:20:51No.1439194575+
腕は勿論だが遺物の揃い具合もまるで違うからな
なんだよその神遺物どもはよ…
5426/06/12(金)16:21:02No.1439194614+
ナイトレインの動画上げてるやつってナチュラルに自分が上手くて周りはお荷物だと思ってるのばっかだから見るのキツい
ソロ動画しか見てない
5526/06/12(金)16:21:41No.1439194755+
>常夜ハルモニア一回も勝ったことないけどカンストはした
>運がいいだけだと思う
つよモニは全員セオリー通りに動けば勝てるけど
セオリー通りにいかないと途端に瓦解するからなあ…
えっ待ってなんでワーム殴りに行ってるの!?とかなるとおしまいだあー…ってなる
5626/06/12(金)16:22:01No.1439194812+
>>ホントに5まできたんです!?って人はたまにみる
>>死の騎士3人に開幕アーツ撃つとか
殺し切れるならありなんだけど大抵殺し切れないからグダグタになる…
混戦で味方がどっちも死ぬからもうソロで殺し尽くせるように死の騎士練習してる
夜の騎兵と違って忖度AIは仕事してる方だから1人でもまぁなんとかなる
5726/06/12(金)16:22:03No.1439194818そうだねx2
死の騎士に開幕フィナーレはいいでしょ?
5826/06/12(金)16:22:10No.1439194849+
>腕は勿論だが遺物の揃い具合もまるで違うからな
>なんだよその神遺物どもはよ…
向こうもお前の遺物を見て同じこと思ってるよ
5926/06/12(金)16:22:47No.1439194970そうだねx5
>ナイトレインの動画上げてるやつってナチュラルに自分が上手くて周りはお荷物だと思ってるのばっかだから見るのキツい
>ソロ動画しか見てない
ナチュラルにわけわからん偏見に染まってるのキツい
6026/06/12(金)16:23:13No.1439195055+
少なくともこのスレに貼られてるのは普通に座学
6126/06/12(金)16:23:39No.1439195148そうだねx1
つよモニおすぎ!
fu6826751.jpeg
6226/06/12(金)16:23:39No.1439195153+
>深度4はちょっと強いボスに当たらないとすぐ到達しちゃう
深度5はちょっと強いボスが続くとすぐ落ちる
玉石混交の深度4のできあがりである
真の上澄みだけがカンストを維持できる…そしてそれは俺ではないのだ…
6326/06/12(金)16:23:40No.1439195156+
鉄の目の初期武器で今まで冷気+撃破アーツ+生命2を使ってたんだけど
侵入者+出血+刺突カウンター回復が出て浮気しそう
6426/06/12(金)16:23:44No.1439195170+
死の騎士は前座倒したら外周にピン打って味方呼んでる
6526/06/12(金)16:24:03No.1439195234+
カンスト付近になるとハルモニアとリブラが一斉に来るって冗談だと思ってたけど本当だった
6626/06/12(金)16:24:36No.1439195349+
>ナチュラルにわけわからん偏見に染まってるのキツい
偏見?YouTubeのマルチ動画上から見てみ
どっちが偏見なのか分かるから
6726/06/12(金)16:25:07No.1439195456そうだねx1
ガレキングハルモニアハルモニアリブラハルモニアからの不明ナメレスだったぞ俺のカンストなんか
全部ぶちのめしてやったぞクソが
6826/06/12(金)16:25:08No.1439195462+
統計でもモニ率が明らかに高いんだよねたしか
6926/06/12(金)16:25:09No.1439195463+
俺が見てる配信者は味方を悪く言ったりせず楽しそうに夜渡りしてるぞ
変なキャラづけされた学者と一人二役で会話しながらプレイしてるけど
7026/06/12(金)16:25:20No.1439195497+
え?死の騎士開幕アーツダメなんだ…そうなんだ
そりゃ悪いことしてたな…
7126/06/12(金)16:25:21No.1439195499+
死の騎士は馬なし夜の騎兵じゃんって突っ込んで🍩になったことが何度かある
7226/06/12(金)16:25:46No.1439195599+
死の騎士やっててちゃんとひきつけて起動しないで処理とかできたパターンの方がカンストですら少なかったからわりと味方がアーツうったら自分もさっさとアーツうっちゃうな
7326/06/12(金)16:26:08No.1439195683+
つよモニだけやりたくない
ハズレがつよリブラだけだった頃のが良かった
7426/06/12(金)16:26:35No.1439195780+
4連つよモニアは呪われすぎてる…
7526/06/12(金)16:27:00No.1439195865+
つよモニは復讐者で即死狙った方が楽なのでは!?と思ったので
復讐者練習しとるよ!ファミリーだすの忘れてるのいたらよろしくなぁ!
7626/06/12(金)16:27:08No.1439195892+
俺はつよモニ練習しまくったから通常の方がキツくなってしまった…
普通に2体3体で殴りかかってくるのやめて
7726/06/12(金)16:27:09No.1439195902+
個人的にはアーツうたないでも突っ込んで起動する人がいたりタイマンの構図作ろうとしてたのになんか味方がこっち加勢してきて1体フリーになって危うく事故とかになるの沢山みたのでアーツさっさと撃って1体処理の方が安定すると思ってる
7826/06/12(金)16:27:26No.1439195973そうだねx1
>統計でもモニ率が明らかに高いんだよねたしか
安寧16%
瓦礫11%
犬、顎、蟲、狩人、調律、霧10%
王7%
兆5%
少数点以下切り捨て
7926/06/12(金)16:27:28No.1439195983+
死の騎士と言えばだけど全員で端寄ってても何か3体とも起動してこない?
距離近いのかな
8026/06/12(金)16:27:42No.1439196040+
リブラはもう対策広まりすぎてカンスト帯だと余程じゃないと負けなくなったよ
つよモニはマジで事故る
あと個人的によわモニがすげえ苦手
8126/06/12(金)16:27:48No.1439196066+
いまだにつよモニに文句言ってるのは流石にヤバい
セオリーや仕様を理解する気もないってことじゃん
8226/06/12(金)16:27:52No.1439196081+
死の騎士はレディいると途端にただの騎士に成り下がるけど
いない時は本気できつい…
あとあいつの騎士の雷槍の射程おかしくない?だいぶ離れたところから視界外の狙撃されるとなす術が無さすぎない?
8326/06/12(金)16:28:12No.1439196151+
普通モニの集まったとこにアーツドーン!やってみたい
と思って空ぶってるのは私です
8426/06/12(金)16:28:29No.1439196206+
>つよモニおすぎ!
>fu6826751.jpeg
まじでフロムはこれだけ直して沈黙してくれ
頭おかしい
8526/06/12(金)16:28:35No.1439196231+
お兄ちゃん!パリィ頼みます!バックラーまだ持ってますよね!?
8626/06/12(金)16:28:39No.1439196246そうだねx4
>いまだにつよモニに文句言ってるのは流石にヤバい
>セオリーや仕様を理解する気もないってことじゃん
理解した上でダルいし長丁場で事故が多すぎるし出る確率が高いしでクリアできるできない以前の問題が多すぎる
8726/06/12(金)16:29:01No.1439196311+
ちゃんとタイマンしてお尻狙うようにしてるだけでも事故率が違う本当に苦手なら引き付けて死なないようにしてるだけでもいいそのうち味方が駆けつけてくれる
8826/06/12(金)16:29:14No.1439196377+
>勝率最悪な夜の王用のビルド1個は作っとくといいよ
>武器が運任せになるけど引ければほぼ勝てるみたいなの
メイン近接なら尚更ちいかわ体力盛りの鉄目を作っておくとカリゴとグノスに強く出れてレート維持に使える
弱蟲遺物の初期毒弓でちいかわ引くまでのファームも万全だ
8926/06/12(金)16:29:15No.1439196380そうだねx1
狙われない状態でモニをせざるを得ない時
味方や俺がワームで死んだとき
9026/06/12(金)16:29:23No.1439196405+
>お兄ちゃん!パリィ頼みます!バックラーまだ持ってますよね!?
(両手に武器握ってる追跡者)
9126/06/12(金)16:29:30No.1439196423そうだねx4
>いまだにつよモニに文句言ってるのは流石にヤバい
>セオリーや仕様を理解する気もないってことじゃん
セオリー分かってて普通に勝てるけど文句は出るぞあいつの仕様は
9226/06/12(金)16:29:34No.1439196440+
>セオリーや仕様を理解する気もないってことじゃん
理解した上で嫌いだぞ
混沌の苗床も壁外の雪原もセオリーや仕様はわかっていてクリアできる上で嫌いなんだぞ
9326/06/12(金)16:29:35No.1439196442+
カンストしたし理解したうえでいうけどつよモニだけはマジで楽しくないとだけはいえる
9426/06/12(金)16:29:37No.1439196446+
>理解した上でダルいし長丁場で事故が多すぎるし出る確率が高いしでクリアできるできない以前の問題が多すぎる
事故が多いも長丁場も理解できない
それ自分がチーム乱してるから負けてるだけじゃないの?
9526/06/12(金)16:29:37No.1439196448+
>死の騎士と言えばだけど全員で端寄ってても何か3体とも起動してこない?
>距離近いのかな
起動すること多いけど大体1体先行してくるからそこでアーツ使ってもいいからタコ殴りにして数減らしたい
9626/06/12(金)16:29:41No.1439196461+
カンスト帯でつよモニなのにピンつけた狙われ拾わないわ形態以降開幕にセバスチャンだすわでオレは…ビックリした…!
9726/06/12(金)16:29:55No.1439196507そうだねx1
兆しくんは確率低くてえらいね
9826/06/12(金)16:29:58No.1439196517そうだねx1
敵の強さが仮に同じだったとしてもレート維持するのに要求される勝率が深度3までと深度4以降とで一気に跳ね上がるよねとは思う
9926/06/12(金)16:30:00No.1439196529そうだねx1
どんだけ火力盛っても長丁場なのがしんどいよね
10026/06/12(金)16:30:27No.1439196623+
むしろ強マリスは上手いこといったら楽じゃない?
10126/06/12(金)16:30:28No.1439196628+
戦っていてつまらんのに出現率が1位なのが一番嫌
ナメレスと出現率入れ替えてくれ
10226/06/12(金)16:30:31No.1439196639そうだねx2
でもよ
BGMだけはいいよねつよモニも
10326/06/12(金)16:30:39No.1439196666+
つよモニお兄ちゃんがタゲ担当かと思ったら
まっさきに逃げて去って分断撃破のほうだったり難しいよ
10426/06/12(金)16:30:52No.1439196712そうだねx2
またつまらないのと勝ち負けを混同してるやついるのか
10526/06/12(金)16:31:20No.1439196822+
>むしろ強マリスは上手いこといったら楽じゃない?
面白くなさはトップ
よわマリス向けに装備の準備ができなくなるのもクソ
10626/06/12(金)16:31:21No.1439196826そうだねx2
>むしろ強マリスは上手いこといったら楽じゃない?
戦技付帯拾いまくってバリバリストームルーラー仕様!さあ来い兆し!!
からの通常マリスで全員虚無みたいなテンションのまま瞬殺することよくある
10726/06/12(金)16:31:31No.1439196867+
>BGMだけはいいよねつよモニも
神話のバトルしてるぜ!という気持ちにとてもなる
それと戦闘が楽しいかは別だ!
ビジュアルも好きなんだけどねハルモニア
10826/06/12(金)16:31:34No.1439196878+
>カンスト帯でつよモニなのにピンつけた狙われ拾わないわ形態以降開幕にセバスチャンだすわでオレは…ビックリした…!
1発3000出せるなら誘蛾灯としてはありだけどそんな奴は稀だ
10926/06/12(金)16:31:36No.1439196883+
>どんだけ火力盛っても長丁場なのがしんどいよね
本当に最速で殺すなら娘たち集めるだけ集めて学者アーツで人数分だけ乗算されたニーヒルとか星砕きなんだけど
基本的に皆下がって下がって1体ずつ釣って……が主流だから結局ワームで誰か落ちてジリ貧になる印象しかない
11026/06/12(金)16:31:45No.1439196912+
兆しの出現率を一番低くする情けがフロムにも存在した
11126/06/12(金)16:31:54No.1439196941+
>つよモニお兄ちゃんがタゲ担当かと思ったら
>まっさきに逃げて去って分断撃破のほうだったり難しいよ
もしかして低深度での話か
ごめん普通に深度5の野良の話を想定してたそりゃ話が噛み合わないわけだわ
11226/06/12(金)16:32:03No.1439196977+
つよモニは頼む俺がホストはやめてくれと内心祈っている
致命特化のお兄ちゃん作れるほどの遺物が無いんだよう…
11326/06/12(金)16:32:07No.1439196988そうだねx1
つよモニはマリスと同じくらい出現率さげてくれてもいいよ
11426/06/12(金)16:32:13No.1439197008+
つよモニ融合形態の蛇行タックルが避けられない
11526/06/12(金)16:32:39No.1439197097+
ちなみに鳥なんですが
ワームが直上の場合どうしたらいいの?
11626/06/12(金)16:32:52No.1439197152+
ナメレスの倍以上の出現率なのはあれが面白いと認識してるってことか?
11726/06/12(金)16:32:54No.1439197162+
>ちなみに鳥なんですが
>ワームが直上の場合どうしたらいいの?
諦めて天に祈る
11826/06/12(金)16:33:08No.1439197217+
つよモニ用の学者執行者コンボはそのままにしてほしかった
11926/06/12(金)16:33:38No.1439197304+
>もしかして低深度での話か
>ごめん普通に深度5の野良の話を想定してたそりゃ話が噛み合わないわけだわ
いや普通に5だけど
12026/06/12(金)16:33:40No.1439197311+
>つよモニ融合形態の蛇行タックルが避けられない
ある程度ワームから距離話して蛇行突進始めたら2字の方角に疾走で避けれる
壁際だと踏む潰されるからワーム開始時には中央に逃げてね
12126/06/12(金)16:33:48No.1439197352そうだねx1
一応確認してるけど今の夜渡りほぼみんな夜侵入持ってるよね
12226/06/12(金)16:33:53No.1439197371+
>つよモニ融合形態の蛇行タックルが避けられない
大体右前に走ってたらなんか避けれてない?
保険でカニとか高揚使うのも重要
12326/06/12(金)16:33:55No.1439197378+
DLCポッキアッピしっぱなしで更新終わったからつよモニ出やすいまんまになってるんじゃないかな…学者と葬儀屋があんな感じだし最後に1回くらい全体調整いれてくれないかな…
12426/06/12(金)16:34:20No.1439197453そうだねx1
>つよモニは頼む俺がホストはやめてくれと内心祈っている
>致命特化のお兄ちゃん作れるほどの遺物が無いんだよう…
あ〜やっぱ理解してないわこれ
別にホストがパリィ役なわけでもパリィ役が致命特化にしなきゃいけないわけでもないんだよな…
まあ俺も昔はこう思ってた頃あるから強くは言わないけども
12526/06/12(金)16:34:21No.1439197456+
>つよモニ融合形態の蛇行タックルが避けられない
タックル直後の背中に回り込むジャンプが苦手
12626/06/12(金)16:34:22No.1439197461+
>一応確認してるけど今の夜渡りほぼみんな夜侵入持ってるよね
深度3だと5割ぐらい
12726/06/12(金)16:34:27No.1439197475+
>一応確認してるけど今の夜渡りほぼみんな夜侵入持ってるよね
遺物揃ってないお兄ちゃんが時々モニモニ耳飾りしてるくらいかな
12826/06/12(金)16:34:38No.1439197512+
>ちなみに鳥なんですが
>ワームが直上の場合どうしたらいいの?
直上に飛ばれないよう位置調整する
12926/06/12(金)16:34:45No.1439197531+
蛇行タックルの理解度次第で死亡率大きく変わるからあれだけはマジで避け方身につけるか盾だけでもいいから持て最悪武器ガードしろ
まあ理解しようがクソかったるいボスなの変わんねえけどな!
13026/06/12(金)16:35:05No.1439197600そうだねx2
なんか偉そうなのがいる
13126/06/12(金)16:35:07No.1439197605そうだねx10
>まあ俺も昔はこう思ってた頃あるから強くは言わないけども
うわぁ…
13226/06/12(金)16:35:09No.1439197613+
>つよモニ融合形態の蛇行タックルが避けられない
タックルのターンが来るまでに位置調整しておく
13326/06/12(金)16:35:10No.1439197615+
至近距離でスーパーニーヒルされたら詰み?
13426/06/12(金)16:35:15No.1439197626+
>つよモニお兄ちゃんがタゲ担当かと思ったら
>まっさきに逃げて去って分断撃破のほうだったり難しいよ
過去何かしら固まって処理したとき大事故があってタイマンの方が考えることが少なくて楽…みたいな仲間を信じられない感じになっちゃったのかもしれない
13526/06/12(金)16:35:19No.1439197644+
>一応確認してるけど今の夜渡りほぼみんな夜侵入持ってるよね
最近鉄の目が付け替え始めちゃって…
13626/06/12(金)16:35:39No.1439197717そうだねx1
たとえ真実を言ってても言い方で嫌われるってことをいい年なら理解しなさいな
13726/06/12(金)16:36:08No.1439197818+
ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
13826/06/12(金)16:36:20No.1439197856+
>>一応確認してるけど今の夜渡りほぼみんな夜侵入持ってるよね
>最近鉄の目が付け替え始めちゃって…
俺はナメレス遺物使える自信ないから夜侵入は維持するぞ
一段目2つと物理4が2つの中途半端火力だが許してくれるだろうか
13926/06/12(金)16:36:22No.1439197865+
>至近距離でスーパーニーヒルされたら詰み?
開花寸前にアーツとかの無敵でやり過ごすしかない
14026/06/12(金)16:36:35No.1439197909そうだねx3
俺はつよフルゴールがフロム史上最高のボスだと思ってるが貴様は?
14126/06/12(金)16:36:39No.1439197922+
>別にホストがパリィ役なわけでもパリィ役が致命特化にしなきゃいけないわけでもないんだよな…
青マークがホストだってことは理解してる?
14226/06/12(金)16:37:03No.1439198010+
>あ〜やっぱ理解してないわこれ
>別にホストがパリィ役なわけでもパリィ役が致命特化にしなきゃいけないわけでもないんだよな…
>まあ俺も昔はこう思ってた頃あるから強くは言わないけども
ナイトレインの配信者エミュとしては完璧
14326/06/12(金)16:37:05No.1439198015+
>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
俺はナメレスは楽だと思ってるぜ!
うおー!全部弾く!
14426/06/12(金)16:37:08No.1439198027+
>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
ナメレス
動きのパターンが少ない上に素直だから大体全部弾きで解決でき
14526/06/12(金)16:37:26No.1439198087+
>>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
>ナメレス
>動きのパターンが少ない上に素直だから大体全部弾きで解決でき
🍩
14626/06/12(金)16:37:31No.1439198097+
>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
いうてサイス握ったらかなり相性範囲増えない?弾きも上手く使えたら防御手段としては強いし鎌一番うまく使えるステしてるじゃん道中は状態異常が強いし
14726/06/12(金)16:38:01No.1439198183+
>青マークがホストだってことは理解してる?
してるけど何…?
14826/06/12(金)16:38:19No.1439198251+
>俺はつよフルゴールがフロム史上最高のボスだと思ってるが貴様は?
瓦礫が好き演出音楽含めてかっこいいしミミズを除いた全部の要素が気持ちよく戦わせてくれようとしてくれるのを感じる
14926/06/12(金)16:38:20No.1439198256+
>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
むしろ相性悪い王なくない?
ナメグラリブラ顎にサイス持ってってあとはちいかわ狙いハルハルで大体いける
よく言われるFPも別に気にならない
15026/06/12(金)16:38:25No.1439198276+
深度1のゴミ誰かキャリーしてくれねぇかなー!
地雷扱いされるような深き夜のハルモニア遺物入手することすら出来てねぇ!ちょっと休止してる間に深き夜基準でかなり厳しくなってて怖い!
15126/06/12(金)16:38:26No.1439198282+
サイス握ったら強いのはお兄ちゃんも鉄の目も同じで何なら隠者あたりでさえ強いし…
15226/06/12(金)16:38:26No.1439198283+
>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
フルゴとか気持ちよく弾けるし竜鱗刀が刺さるしで高相性だと思うよ
15326/06/12(金)16:38:41No.1439198334+
瓦礫はミミズ以外は最高のボス
15426/06/12(金)16:38:58No.1439198397+
乱闘が始まったな
15526/06/12(金)16:39:08No.1439198427+
>兆しの出現率を一番低くする情けがフロムにも存在した
ハルハルが溢れてる今1番簡単まである
15626/06/12(金)16:39:10No.1439198433+
ガレキングはBGMも最高なんだよな
15726/06/12(金)16:39:20No.1439198463+
>サイス握ったら強いのはお兄ちゃんも鉄の目も同じで何なら隠者あたりでさえ強いし…
レディも強いし葬儀屋も強いぜ
…あれ?これもしやミケラの光輪が強いだけでは
15826/06/12(金)16:39:24No.1439198480+
>深度1のゴミ誰かキャリーしてくれねぇかなー!
>地雷扱いされるような深き夜のハルモニア遺物入手することすら出来てねぇ!ちょっと休止してる間に深き夜基準でかなり厳しくなってて怖い!
PSなら付き合うよ?夜になるけど
15926/06/12(金)16:39:29No.1439198501+
>つよモニは頼む俺がホストはやめてくれと内心祈っている
>致命特化のお兄ちゃん作れるほどの遺物が無いんだよう…
致命特化しなくていいし強モニだとお仲間が火力職を出してくれるなら俺は赤ハル青マリス入りの絶対死なない生存特化ちょい物理お兄ちゃんで出してるぞ
16026/06/12(金)16:39:40No.1439198541+
>つよモニは頼む俺がホストはやめてくれと内心祈っている
>致命特化のお兄ちゃん作れるほどの遺物が無いんだよう…
ホストじゃなくてもパリィ役やってるからまかせろー
追撃火力は頼む
16126/06/12(金)16:39:46No.1439198564+
>サイス握ったら強いのはお兄ちゃんも鉄の目も同じで何なら隠者あたりでさえ強いし…
その中でも強い方なんで
16226/06/12(金)16:40:22No.1439198685+
基本的に執行鉄鳥なんだけどずっーっと脳裏に
鉄以外はお兄ちゃんでよくない?がチラついてます
16326/06/12(金)16:40:22No.1439198686+
アーツで体力回復するのも執行者ならではだよね咆哮回復とかソ勢力も高いし
16426/06/12(金)16:40:26No.1439198702+
鉄の目しか使ってないけど兆し来たらハルハルで行くべきなんだろうか
スキル+1と侵入者の組み合わせはあるからハルモニア2積みできるんだが
16526/06/12(金)16:40:26No.1439198705+
>してるけど何…?
ならホスト以外は必ずラグが発生する糞仕様だってことも分かってるよね?
ホスト以外の誰がパリィすんの?
16626/06/12(金)16:40:41No.1439198762+
実際サイス持ったら誰が強いかなんか割とどころか本当に誤差というか
それ以外の動きで差別化してほしいくらいサイスは特色塗りつぶしちゃう
16726/06/12(金)16:40:43No.1439198767+
>俺はつよフルゴールがフロム史上最高のボスだと思ってるが貴様は?
貴様!?
演出とBGMの美しさで普通カリゴがナイトレイン最高だと思ってる
16826/06/12(金)16:40:53No.1439198805+
>>深度1のゴミ誰かキャリーしてくれねぇかなー!
>>地雷扱いされるような深き夜のハルモニア遺物入手することすら出来てねぇ!ちょっと休止してる間に深き夜基準でかなり厳しくなってて怖い!
>PSなら付き合うよ?夜になるけど
ごめんただの愚痴だから無視して欲しい
そう言って貰えたことは嬉しい
返信予想せずに掲示板に書き込んでしまって申し訳ない
16926/06/12(金)16:41:02No.1439198845+
>基本的に執行鉄鳥なんだけどずっーっと脳裏に
>鉄以外はお兄ちゃんでよくない?がチラついてます
悩んだら追跡者だしておけば何でも丸く戦えるからな…まあこのゲームそんなにガチガチにしなくても勝てるゲームだからなんでもいいんだけど
17026/06/12(金)16:41:02No.1439198847+
>>ボス相性で言うとシッコマンって相性のいい王いなくない…?積極的に出せるの誰?
>いうてサイス握ったらかなり相性範囲増えない?弾きも上手く使えたら防御手段としては強いし鎌一番うまく使えるステしてるじゃん道中は状態異常が強いし
サイス握れない時に刀でないの辛いじゃん属性鎌シッコマンなら短剣でクリスさえ出れば丸く戦えるし死の刃使命の刃で全然戦えるレディの方がボス相手のダメージディーラーとしては良くない?
17126/06/12(金)16:41:15No.1439198881+
深度5で致命特化お兄ちゃんがつよモニパリィ全段ミスってた時はオイオイオイってなった
ケモ復だからなんとかなったが…
17226/06/12(金)16:41:24No.1439198914+
>基本的に執行鉄鳥なんだけどずっーっと脳裏に
>鉄以外はお兄ちゃんでよくない?がチラついてます
執行者は間違いなく追跡者より火力でるし遺物難易度もクソゆるい
鳥は知らない
17326/06/12(金)16:41:51No.1439199013+
>深度5で致命特化お兄ちゃんがつよモニパリィ全段ミスってた時はオイオイオイってなった
>ケモ復だからなんとかなったが…
ラグある以上は仕方ねえ…
17426/06/12(金)16:41:57No.1439199032+
パリィはそんな死ぬほど難しく無いから練習しよう
そしてモニモニに致命特化出すとファームが死ぬので物理特化ハル侵入で近接強化と致命合わせて3個ぐらい拾えたら良いなでいったほうがいい
17526/06/12(金)16:41:59No.1439199037+
強ハルに致命特化で来るのは逆に身構える
17626/06/12(金)16:42:17No.1439199100+
>基本的に執行鉄鳥なんだけどずっーっと脳裏に
>鉄以外はお兄ちゃんでよくない?がチラついてます
ヒリはパラメータだけならお兄ちゃんでも復讐者ちゃんでも上回れる可能性があるから
ステップ回避は慣れと気合いとあと回避強化を引けると信じて…
17726/06/12(金)16:42:26No.1439199132+
>鉄の目しか使ってないけど兆し来たらハルハルで行くべきなんだろうか
>スキル+1と侵入者の組み合わせはあるからハルモニア2積みできるんだが
マリス来たらハルハル鎌だなぁ
17826/06/12(金)16:42:26No.1439199134+
>>してるけど何…?
>ならホスト以外は必ずラグが発生する糞仕様だってことも分かってるよね?
>ホスト以外の誰がパリィすんの?
そもパリィにこだわる必要はない
囮役は普通に避けて囮役を全うしてればそれでいい
17926/06/12(金)16:42:40No.1439199184+
>サイス握れない時に刀でないの辛いじゃん属性鎌シッコマンなら短剣でクリスさえ出れば丸く戦えるし死の刃使命の刃で全然戦えるレディの方がボス相手のダメージディーラーとしては良くない?
いうて初期武器強化ルートでもそこそこ戦えない?何何さえでれば〜は全体的に想定でしかないんだしオシッコマンがだめな理由にはなりえない執行者も鎌しかないわけじゃないしね
18026/06/12(金)16:42:42No.1439199188+
瞬間火力は執行者出るけど継戦した時は追跡者の方が火力出せてると思う
ワイヤーで張り付きできることがあまりにも利点すぎる
18126/06/12(金)16:42:43No.1439199189+
>ホスト以外の誰がパリィすんの?
えぇ…?
18226/06/12(金)16:42:51No.1439199218+
まぁ敵ランダムだしお兄ちゃんだすか
一夜目デーモン共!
俺ですか?パリィ捨てましたよ!がありますが俺が悪いのか!?
18326/06/12(金)16:43:33No.1439199354+
>まぁ敵ランダムだしお兄ちゃんだすか
>一夜目デーモン共!
>俺ですか?パリィ捨てましたよ!がありますが俺が悪いのか!?
(カーリアの返報が拾えたんだな…)
18426/06/12(金)16:43:38No.1439199366+
ハルモニアに1匹狩って逃げての繰り返し大っ嫌い
娘たちの村襲った賊みたいに真ん中に突っ込んで獣爪で蹂躙するのが1番楽しい
18526/06/12(金)16:43:40No.1439199375+
最近はリブラハルモニアで狙われ持つ時は最大カット捨てるようになった
もっと火力が出してえ
18626/06/12(金)16:44:01No.1439199436+
>サイス握れない時に刀でないの辛いじゃん属性鎌シッコマンなら短剣でクリスさえ出れば丸く戦えるし死の刃使命の刃で全然戦えるレディの方がボス相手のダメージディーラーとしては良くない?
別に初期刀でいいしなんで執行者だけ拾えてない前提なんだよその短剣3本とサイスだったらどっちも1/2だぞ
18726/06/12(金)16:44:07No.1439199463+
鉄の目+けもダフネ+お兄ちゃんとかだとなんか安心する
18826/06/12(金)16:44:13No.1439199485+
もう過疎の時間帯だとラグで亜空間にボス落ちてくことあるからな
ぶっつけ本番パリィは怖い
18926/06/12(金)16:44:23No.1439199524+
パリィなくてもワイヤーのおかげでお兄ちゃんはワームから逃げやすいし生き残りやすいからつよモニ相手に相性悪くないし
よわモニも結局戦場駆け回りまくるからワイヤーが相性いいしパリィ拘らなくていいっていうかマジで狂った性能してんなあのワイヤー
19026/06/12(金)16:44:49No.1439199618+
オシッコマンなら最悪妖刀バフで充分とかの暴論
19126/06/12(金)16:44:53No.1439199631+
鉄の遺物を侵入者ナメレス一段目にしてみたけど
一段目を盛りきれないならあんまりよくない気がしてきた
19226/06/12(金)16:45:07No.1439199674そうだねx3
流石にハルモニアと分かっててパリィ捨ててる追跡者は二度見しちゃうわ
お…お前何のために来たんや…ってなる
19326/06/12(金)16:45:31No.1439199775そうだねx2
常夜ハルモニアたまにパリィの気配感じ取って急に止まったり技変えたりするからムカつく
19426/06/12(金)16:45:42No.1439199818+
>パリィなくてもワイヤーのおかげでお兄ちゃんはワームから逃げやすいし生き残りやすいからつよモニ相手に相性悪くないし
>よわモニも結局戦場駆け回りまくるからワイヤーが相性いいしパリィ拘らなくていいっていうかマジで狂った性能してんなあのワイヤー
攻撃もできるし蘇生もできる
万能ワイヤー過ぎる
もうみんなあれ持ったらいいんじゃないかな!
モンハンのスリンガーみたいにさ!
19526/06/12(金)16:45:49No.1439199839+
一段目4つしか積めねえ
厳選終わらねえ
19626/06/12(金)16:45:51No.1439199850+
パリィも狙うし道中貢ぎますけど期待せんといてくださいよ!って気持ちで耐久上げお兄ちゃん出してる
19726/06/12(金)16:46:03No.1439199898そうだねx4
何回もパリィやった上で断言するけどパリィ無い方が安定するよつよモニ…
19826/06/12(金)16:46:12No.1439199935+
>常夜ハルモニアたまにパリィの気配感じ取って急に止まったり技変えたりするからムカつく
これだけはマジでムカつく
ほんとピタって止まって連続切りに移行してくるの腹立つ
19926/06/12(金)16:46:43No.1439200049+
>常夜ハルモニアたまにパリィの気配感じ取って急に止まったり技変えたりするからムカつく
毎回とかじゃなくてほんとたま〜にダッシュから大技出すとか変則的な動きするのほんとイヤ!
20026/06/12(金)16:47:13No.1439200144+
魔力+4と各種魔術の奴みんな当たり前ですよって顔して盛ってるけどそうそうないよね?
20126/06/12(金)16:47:21No.1439200172+
深度5までは行けてるしケツがでかいから葬儀屋使ってるけど
なにが正解か今田にわからんよ!
20226/06/12(金)16:47:26No.1439200191+
うちの遺物ガチャから追跡者スキル+1と侵入者バフか炎撃ついた遺物が出ないバグいつになったら直るの?
鉄の目のスキル+1と侵入者バフがついた遺物がいくつも出てくれるのはありがたいんだけどもうそれ足りてるの
20326/06/12(金)16:47:27No.1439200192+
ワイヤー+1でバシュバシュするだけで1ゲージなら一瞬で遠距離から蘇生できるのマジでずるいと思う
20426/06/12(金)16:47:35No.1439200213+
>何回もパリィやった上で断言するけどパリィ無い方が安定するよつよモニ…
複数体集まった時の事故率まじでどうしようもないからパリィするなら協力するけど実はタイマンで処理したいな…って心のなかでは思ってる
20526/06/12(金)16:47:53No.1439200294+
上手くいってる強モニを何度も経験すると
むしろ弱モニの方がめんどくさいように錯覚してくる
やめて3体で時間差攻撃やめて
20626/06/12(金)16:48:07No.1439200334+
追跡者はお兄ちゃんを遂行できるからお兄ちゃんやってる奴とそれしか使えないからお兄ちゃんやってる奴に分かれるからな…
おまえなんでバッタしてんだよ盾はどうした盾は俺青ホスだったから追跡者にカーソル合わせたけどお前が決定したから火力職に変えたんだぞお前お前お前
20726/06/12(金)16:48:17No.1439200380+
>深度5までは行けてるしケツがでかいから葬儀屋使ってるけど
>なにが正解か今田にわからんよ!
ステータスとか考えるから大槍二刀が未だに一番だよ下振れてもツリースピアとかで戦える
20826/06/12(金)16:48:41No.1439200462+
>追跡者はお兄ちゃんを遂行できるからお兄ちゃんやってる奴とそれしか使えないからお兄ちゃんやってる奴に分かれるからな…
>おまえなんでバッタしてんだよ盾はどうした盾は俺青ホスだったから追跡者にカーソル合わせたけどお前が決定したから火力職に変えたんだぞお前お前お前
ダブルお兄ちゃんしなかったお前が悪い
20926/06/12(金)16:48:54No.1439200502そうだねx1
>上手くいってる強モニを何度も経験すると
>むしろ弱モニの方がめんどくさいように錯覚してくる
>やめて3体で時間差攻撃やめて
(画面外で聞こえる掴み音)
21026/06/12(金)16:49:09No.1439200562+
追跡者のいいところは別に被っても困らないところだぞ
21126/06/12(金)16:49:13No.1439200580+
>何回もパリィやった上で断言するけどパリィ無い方が安定するよつよモニ…
ホストかそうでないかでタイミング変わるから何度も失敗してるお兄ちゃんすごい見る
21226/06/12(金)16:49:19No.1439200597+
>深度5までは行けてるしケツがでかいから葬儀屋使ってるけど
>なにが正解か今田にわからんよ!
持ってる遺物次第じゃないかな
うちのケツは拳握ってるよ
21326/06/12(金)16:49:29No.1439200632+
>追跡者のいいところは別に被っても困らないところだぞ
3人お兄ちゃんは誰にも負けないからな…
21426/06/12(金)16:49:32No.1439200644+
レディの初期戦技にグラビタスを付けさせて欲しいくらい道中が快適
葬儀屋槌とか学者刺剣についてると嬉しい
21526/06/12(金)16:49:33No.1439200647+
セオリーさえわかればよわモニの方がきついとさえ最近思う
でもよわモニの雰囲気すげえ好きなんだよね戦ってて
21626/06/12(金)16:49:46No.1439200700+
>ダブルお兄ちゃんしなかったお前が悪い
うぐっ…俺の負けだ…
21726/06/12(金)16:49:52No.1439200722+
鳥とかならともかく追跡者は別にキャラ被りとか気にしなくていいだろ
21826/06/12(金)16:49:53No.1439200726+
カンストできたから俺が正義
21926/06/12(金)16:49:53No.1439200729+
デカケツはだいぶ前から曲刀が流行ってるイメージがある
連続攻撃バフの条件が曲刀2刀だと一瞬とかそんな理由だとかなんとか?
22026/06/12(金)16:49:54No.1439200731+
一瞬で廃れたから別にいいんだけど狙われ持ってないならタイマンしろって風潮なんだったんだろうな…
討伐時に近くの他個体がダウンするギミックも無駄になるしタイマンで捌くのに自信あろうが何も良いことない気がするんだが
22126/06/12(金)16:49:59No.1439200746+
割とどうにかなるというかどうにでもなるトリプルお兄ちゃん
22226/06/12(金)16:49:59No.1439200747+
ハルモニアは敵が複数いる意味を教えてくれる
数が多い方が有利
22326/06/12(金)16:50:11No.1439200792+
>深度5までは行けてるしケツがでかいから葬儀屋使ってるけど
>なにが正解か今田にわからんよ!
槍二刀、大槌二刀、大斧二刀は明確に強いと思った
世間では大槍二刀が強いとは聞くが隙が大きすぎて使いこなせる気がしない
22426/06/12(金)16:50:19No.1439200826+
3兄は移動速度が笑う
22526/06/12(金)16:50:31No.1439200860そうだねx1
ハルモニパリィが毎回成功するかどうかよりパリィしようとしてくれる人が一人いるのがありがたいんだよね
誰がひきつけるんだというのがはっきりしてない時が危うい
パリィ失敗しても俺が獣爪で処理するからさ
22626/06/12(金)16:50:52No.1439200931+
「」の曲剣二刀葬儀屋身かけるけどだいぶ強いなと思ってる
22726/06/12(金)16:51:01No.1439200966そうだねx2
>何回もパリィやった上で断言するけどパリィ無い方が安定するよつよモニ…
流石にそれはないわ…
22826/06/12(金)16:51:09No.1439201005+
自分はカンストで葬儀屋使ってるけど大槍がやっぱ安定かなとは思う
次いで大槌二刀でやってるけど他はステータスが微妙で葬儀屋でやる理由があんまり見出だせなくてな…
22926/06/12(金)16:51:23No.1439201051+
3人同キャラパーティで一番強いキャラって誰?
23026/06/12(金)16:51:26No.1439201067そうだねx2
>一瞬で廃れたから別にいいんだけど狙われ持ってないならタイマンしろって風潮なんだったんだろうな…
>討伐時に近くの他個体がダウンするギミックも無駄になるしタイマンで捌くのに自信あろうが何も良いことない気がするんだが
…?誰も狙われ持ってないならタイマンが普通だと思うけど
23126/06/12(金)16:51:29No.1439201081+
>ハルモニパリィが毎回成功するかどうかよりパリィしようとしてくれる人が一人いるのがありがたいんだよね
>誰がひきつけるんだというのがはっきりしてない時が危うい
>パリィ失敗しても俺が獣爪で処理するからさ
ぶっちゃけ最初の槍突撃を回避さえすればあとは返す刀の戦技と後衛の追撃で処理できるし
無理にパリィ狙う必要ねえなって
23226/06/12(金)16:51:40No.1439201119+
どんなビルドで来てもいいけどつよモニ想定で輝剣潜在取るのだけはマジでやめてくれ
23326/06/12(金)16:51:42No.1439201128そうだねx1
>上手くいってる強モニを何度も経験すると
>むしろ弱モニの方がめんどくさいように錯覚してくる
>やめて3体で時間差攻撃やめて
ワープしてくるせいで常に横槍ビームの危険に晒されるし不快度は間違いなく通常の方が高い
23426/06/12(金)16:52:08No.1439201229そうだねx3
>追跡者はお兄ちゃんを遂行できるからお兄ちゃんやってる奴とそれしか使えないからお兄ちゃんやってる奴に分かれるからな…
>おまえなんでバッタしてんだよ盾はどうした盾は俺青ホスだったから追跡者にカーソル合わせたけどお前が決定したから火力職に変えたんだぞお前お前お前
野良に求めすぎで引くわ
23526/06/12(金)16:52:19No.1439201271そうだねx1
大斧二刀はいいぞ
物理強化乗せやすいから表示攻撃力めっちゃ盛れるぞ
23626/06/12(金)16:52:20No.1439201279+
ステ配分で言えば適正側なんだけどお兄ちゃんが敵ってパターン多すぎるんだよな
23726/06/12(金)16:52:22No.1439201284+
>一瞬で廃れたから別にいいんだけど狙われ持ってないならタイマンしろって風潮なんだったんだろうな…
>討伐時に近くの他個体がダウンするギミックも無駄になるしタイマンで捌くのに自信あろうが何も良いことない気がするんだが
誰も持ってなかったら分散してタイマンの方が良くない?
密集してる時の1番の死因って大技に巻き込まれることだし
23826/06/12(金)16:52:30No.1439201320+
隠者2はお前マジか大丈夫なんかとなる
案の定聖属性の犬相手とはいえ武器戦技振ってた
23926/06/12(金)16:52:32No.1439201339+
狙われ無くて火力出せないなら散開してタイマンしないとキツくね
味方への攻撃に巻き込まれるよ
24026/06/12(金)16:52:51No.1439201402+
曲刀二刀葬儀屋はステ変遺物つける感じ?
24126/06/12(金)16:53:18No.1439201520+
>3人同キャラパーティで一番強いキャラって誰?
獣復
24226/06/12(金)16:53:22No.1439201537+
>「」の曲剣二刀葬儀屋身かけるけどだいぶ強いなと思ってる
俺もその人とやったことあるが
これこの人が上手いだけだぜ!という気がひしひしする
24326/06/12(金)16:53:23No.1439201541そうだねx1
つよモニで狙われがなかったら分散したらいい論は分散してもこいつら綺麗に分かれてくれないんだわ
24426/06/12(金)16:53:41No.1439201617+
トリプルお兄ちゃんはやっぱ安定性すごい
一番やばいのはアイテム取り合いになりトリプル劣等しろがね野郎
トリプルデカパイもやばい
24526/06/12(金)16:53:56No.1439201665+
>これこの人が上手いだけだぜ!という気がひしひしする
真にそう 最大カット持たないでやってたしな…
24626/06/12(金)16:54:01No.1439201685そうだねx1
よっぽど失敗ファームにでもならん限り最初の突撃回避からの反撃で倒せるから分散しなくてよくない?
24726/06/12(金)16:54:11No.1439201709そうだねx1
まず3人同キャラは付帯食い合うから微妙
24826/06/12(金)16:54:22No.1439201757そうだねx1
何でパリィが楽かって致命中は殴り放題でこ個々のHP以上の体力削れるから結果的に時間が短く済むところなんだよな
24926/06/12(金)16:54:31No.1439201793+
三人なら兄か鉄じゃない?
サンブライガーやったことないけどどうなんだろ?
25026/06/12(金)16:54:37No.1439201814+
>野良に求めすぎで引くわ
パリィしなきゃ勝てないとわかってんなら自分でやればいいだけだからな
パリィ盾なんかどっかで落ちるし
25126/06/12(金)16:54:43No.1439201843+
>曲刀二刀葬儀屋はステ変遺物つける感じ?
技量武器使う場合はステ変前提で語ってると思う
じゃないと素の技量低すぎてどうにもならない
25226/06/12(金)16:55:04No.1439201913+
>何でパリィが楽かって致命中は殴り放題でこ個々のHP以上の体力削れるから結果的に時間が短く済むところなんだよな
どういうこと?
25326/06/12(金)16:55:08No.1439201925+
お兄ちゃんの一番の弱点は
強リブラ引いた時にアロレ兄が呼ばれると地獄になるところ
侵入者を速攻で全処理できないと火力バフが積み重なったアロレが視界の外から殺してくる過ぎる
25426/06/12(金)16:55:21No.1439201965+
>つよモニで狙われがなかったら分散したらいい論は分散してもこいつら綺麗に分かれてくれないんだわ
こっちに来ねえ…しゃーねえ合流するかってケースがほとんど
25526/06/12(金)16:55:24No.1439201978+
トリプルお兄ちゃん戦技付帯の取り合いが起きる…かと思ったらじゃあハルハルいるんでハル侵入の俺は両手持ち溜めで行きますもう1人は二刀バッタねができるのもずるい
25626/06/12(金)16:55:26No.1439201979+
デュオの死の騎士無理すぎる
25726/06/12(金)16:55:26No.1439201980+
致命特化名乗るならモーグもパリィ取れるから取ってね…
25826/06/12(金)16:55:30No.1439201999そうだねx1
野良マッチの味方はコンテンツのうちの一つだから…
25926/06/12(金)16:55:40No.1439202029+
>まず3人同キャラは付帯食い合うから微妙
トリプルブラザーズはそれを読んで1段直剣にしたりする
被った…!
26026/06/12(金)16:55:49No.1439202062+
>技量武器使う場合はステ変前提で語ってると思う
>じゃないと素の技量低すぎてどうにもならない
まあそうだよね…なおさら中身が極まってるだけな感じあるなあ!普通のプレイに飽きちゃったんだろうな…!
26126/06/12(金)16:56:02No.1439202100+
>致命特化名乗るならモーグもパリィ取れるから取ってね…
無理しないで倒せるなら別になんでも良いわ
26226/06/12(金)16:56:09No.1439202129+
>>何でパリィが楽かって致命中は殴り放題でこ個々のHP以上の体力削れるから結果的に時間が短く済むところなんだよな
>どういうこと?
モニ一体は体力3000くらいだけど致命中だとそれを超過したダメージを与えられるから削りが早くなる
26326/06/12(金)16:56:23No.1439202193+
狙われ無し密集は突撃モニ2人と遠距離から3連ジャンプ突きモニが同時に来るクソパターンがあるからおすすめしない
26426/06/12(金)16:56:23No.1439202195+
お兄ちゃんの強さはどんな武器が出ても近接武器ならだいたい振れることだから
三人いようが取り合いになることあんまりないんだよね
26526/06/12(金)16:56:24No.1439202196そうだねx2
>>何回もパリィやった上で断言するけどパリィ無い方が安定するよつよモニ…
>流石にそれはないわ…
>致命特化名乗るならモーグもパリィ取れるから取ってね…
モーグはパリィ出来ません…
26626/06/12(金)16:56:31No.1439202217+
>どういうこと?
強モニ単体のHPが1000として通常は1000以上の攻撃を喰らうと当然死ぬが致命モーション中は2000でも3000でも倒れるまでは攻撃が加算されるってこと
26726/06/12(金)16:56:40No.1439202248そうだねx1
というか葬儀屋大斧いいのか
大槌出やすい+FP回復あるからカリゴ虫で重用してたが
大斧探してみるか
26826/06/12(金)16:57:08No.1439202348+
大斧は外れが多いのだけ気になるくらいで悪くはない
26926/06/12(金)16:57:11No.1439202358そうだねx5
モーグがパリィ取れるなら苦労しねぇよ!
27026/06/12(金)16:57:22No.1439202397+
>モニ一体は体力3000くらいだけど致命中だとそれを超過したダメージを与えられるから削りが早くなる
そんなん聞いたことないけど…
27126/06/12(金)16:57:26No.1439202405+
というかまともに相手しないからアレだけど強モニのモーション強くね
27226/06/12(金)16:57:27No.1439202412+
大きくない方の斧も良いよ
27326/06/12(金)16:57:39No.1439202450+
言うても最近のモーグなんかだいぶ遠隔ニーヒル準備中あたりで死んでるし…
27426/06/12(金)16:57:40No.1439202453+
>魔力+4と各種魔術の奴みんな当たり前ですよって顔して盛ってるけどそうそうないよね?
俺の不可視隠者見せたら腰を抜かしそう
fu6826833.jpg
27526/06/12(金)16:57:56No.1439202502そうだねx1
>というかまともに相手しないからアレだけど強モニのモーション強くね
発生クソ速い突きがまじでヤバい
27626/06/12(金)16:58:00No.1439202517そうだねx2
>>モニ一体は体力3000くらいだけど致命中だとそれを超過したダメージを与えられるから削りが早くなる
>そんなん聞いたことないけど…
知れてよかったね
27726/06/12(金)16:58:01No.1439202520+
>モーグはパリィ出来ません…
学者パリィをご存知ない?
27826/06/12(金)16:58:28No.1439202598+
まあパリィ中の攻撃力が中途半端だと二人倒したところで合体フェーズに入るだけだったりするけど
火力が上振れてると合体一回減らせたりはするから楽よね
27926/06/12(金)16:58:34No.1439202616+
ここ重力魔術特化もいるし普通にプレイするのに飽きた隠者多いな…
28026/06/12(金)16:58:48No.1439202672+
>というかまともに相手しないからアレだけど強モニのモーション強くね
最初の突進突き以外明らかに見極めにくいクソモーションの山だよ
乱舞とかマジでカスだよあれ
28126/06/12(金)16:58:50No.1439202684+
しろがねはプレイヤーの練度だけじゃなくて個々の遺物構成にもむらがあるからな
たまーにものすごく遺物が微妙なしろがねプレイヤーと当たる時がある
できるしろがねになるには結構な遺物もそろえないといけないのきつい
28226/06/12(金)16:58:53No.1439202694そうだねx3
なんか単純に知識不足多すぎるわこのスレ
そりゃ愚痴も多くなるわな深度低いんだから
28326/06/12(金)16:58:53No.1439202695+
致命中に複ちゃんがケモ爪かましたらごりっと減ってる奴の話だよね?
28426/06/12(金)16:59:00No.1439202716+
>大きくない方の斧も良いよ
大きくない方の斧はブンブンの速さ凄いからね…
石の棍棒の供給が安定すれば槌葬儀屋もアリだと思うんだけどなぁ〜!
28526/06/12(金)16:59:06No.1439202737+
回避で振り切りにくい乱舞だいぶ終わってるよねあれ
28626/06/12(金)16:59:08No.1439202740+
モーグの血の雨と血を投げるやつカーリアパリィするの好き
28726/06/12(金)16:59:11No.1439202746+
>学者パリィをご存知ない?
学者で致命特化か…楽しそうではあるけどだいぶ上級者向けだ
28826/06/12(金)16:59:14No.1439202763+
>ここ重力魔術特化もいるし普通にプレイするのに飽きた隠者多いな…
不可視は普通にガチ選択肢です…
28926/06/12(金)16:59:26No.1439202804+
カーリアの返報持ってるときに血の雨をパリィしたりはするがあんまり意味がある気はしてないぜ!!!
29026/06/12(金)16:59:29No.1439202817そうだねx2
>>モーグはパリィ出来ません…
>学者パリィをご存知ない?
便宜上みんな学者パリィと呼んでるだけで学者のはパリィとは別物過ぎるだろ
29126/06/12(金)16:59:32No.1439202827+
野良マッチでデュオかどうかって判断付くの?
29226/06/12(金)16:59:37No.1439202843+
>石の棍棒の供給が安定すれば槌葬儀屋もアリだと思うんだけどなぁ〜!
デカケツは肝心の知力モーションつかえんではないか!
29326/06/12(金)16:59:39No.1439202855そうだねx1
>>モニ一体は体力3000くらいだけど致命中だとそれを超過したダメージを与えられるから削りが早くなる
>そんなん聞いたことないけど…
その知識量でパリィしなくていいって言ってたの!?
29426/06/12(金)16:59:47No.1439202881+
魔力4じゃなく魔力3だけど他の効果が強いからええやろの精神
29526/06/12(金)17:00:08No.1439202956+
ラグというリスクを回避するために回避して一体ずつ倒すか
パリィ成功させて一気に削るかは囮役の判断次第だからもう合わせるしかない
それが嫌なら自分が囮役になることだ
29626/06/12(金)17:00:21No.1439203004+
>最初の突進突き以外明らかに見極めにくいクソモーションの山だよ
>乱舞とかマジでカスだよあれ
避けやすい部類の3連ジャンプも最後ピコーンの後のディレイが明らかにやってる部類
29726/06/12(金)17:00:21No.1439203005+
易や重力特化はガチだよ引けさえすれば3000くらい出る
29826/06/12(金)17:00:21No.1439203008そうだねx3
>>モーグはパリィ出来ません…
>学者パリィをご存知ない?
マジで何言ってんの?
29926/06/12(金)17:00:25No.1439203020+
不可視特化はつえーど
隠者の欠点である起こし性能もカバーできてるのが良い
30026/06/12(金)17:00:54No.1439203111+
ラダーンの得意魔法のやつ本編であんな強かった?ってなる
30126/06/12(金)17:01:00No.1439203137+
そもそも致命の話なら学者パリィってあんま関係なくねえか
30226/06/12(金)17:01:03No.1439203148+
重力は隕石の杖引きやすい上に特化するとマジで火力出るからガチ構成だぞ
30326/06/12(金)17:01:14No.1439203185+
無事深度3に落下です
日々精進ですな…またレート貯めます
30426/06/12(金)17:01:18No.1439203203+
>>というかまともに相手しないからアレだけど強モニのモーション強くね
>発生クソ速い突きがまじでヤバい
そのクソモーションと向き合わなくて良いというだけでもパリィ安定すぎるなやはり
30526/06/12(金)17:01:28No.1439203239+
>ラダーンの得意魔法のやつ本編であんな強かった?ってなる
星砕きなら本編でも強くなかった?
30626/06/12(金)17:01:34No.1439203262+
パリィ役がミスろうが他二人が殴って終わりだからな
成功したらダメージ増えて嬉しい
30726/06/12(金)17:01:38No.1439203272+
>不可視は普通にガチ選択肢です…
前に聞いたときは消費激しいから〜みたいに言われたんだけどいま強いんだな…隠者の知識が止まってる
30826/06/12(金)17:01:42No.1439203286+
ニーヒル中にモーグ殺せる異常レディ隠者とかいるときのモニパリィは本当すごい事になる
30926/06/12(金)17:01:45No.1439203295+
不可視の欠点は消費くらいだからな…
うおっスタミナもFPもすげー減る!
31026/06/12(金)17:01:47No.1439203303+
魔術のネタ特化は石彫りだ
ネタにならないうんこが棘特化だ
31126/06/12(金)17:01:47No.1439203304+
>そもそも致命の話なら学者パリィってあんま関係なくねえか
まぁ多分学者の見て普通のパリィ決めたと勘違いしたんだろうなって
31226/06/12(金)17:01:52No.1439203320+
エルデンの頃からそうだけど突き系の攻撃は被パリィ判定が攻撃判定とズレてるんだよね
モニの槍も手元をパリィしに行かないと先端は弾けない
速いしラグもあるしで中々大変だろうが…
31326/06/12(金)17:02:02No.1439203357+
ラグあるとパリィ失敗するのはフロムのネットコードが悪いのでは?
ラグいとパリィ出来てもダメ喰らったりするし
31426/06/12(金)17:02:17No.1439203402+
学者パリィは発動したら敵吹っ飛ばすかよろけさせる衝撃波出すだけなので
基本致命入ったりとかしないです
この衝撃波でぴったり体勢崩せた時だけ致命入る感じ
31526/06/12(金)17:02:24No.1439203424+
モーゴッドはパリィできたよね?
本編だけ?
31626/06/12(金)17:02:36No.1439203460+
重力は重力弾が最初から持ち込めたらヤバいくらいに強い
しかしケモ爪が持ち込めるんだから結晶や重力が持ち込めてもいいやろとは思う
31726/06/12(金)17:02:50No.1439203502+
モーグは今頑張って体制崩してるから獣爪やめろってなる
31826/06/12(金)17:03:09No.1439203569そうだねx1
>しかしケモ爪が持ち込めるんだから結晶や重力が持ち込めてもいいやろとは思う
これは本当に思う結晶殺した意味あった?ってなる
31926/06/12(金)17:03:18No.1439203607+
>モーゴッドはパリィできたよね?
>本編だけ?
チュートリアルでやれるけど普通にパリィ可だね
まぁパリィ狙うよりタコ殴りの方が楽だからそうそう見ないけど
32026/06/12(金)17:03:23No.1439203620+
>前に聞いたときは消費激しいから〜みたいに言われたんだけどいま強いんだな…隠者の知識が止まってる
深夜枠でゴリゴリブーストな上で隠者はFP自前で回復出来るわけなんで…
32126/06/12(金)17:03:30No.1439203651+
>前に聞いたときは消費激しいから〜みたいに言われたんだけどいま強いんだな…隠者の知識が止まってる
結晶死んでからの隠者はデブ型と不可視型と重力型って感じ
32226/06/12(金)17:03:32No.1439203663+
隠者の特化系もまた遺物揃えるのが難しいのよ
○○魔術強化+魔術強化or魔力強化or属性強化がついて許容できるデメリットしかない裏がなかなか作れん
32326/06/12(金)17:03:33No.1439203666+
初期戦技二連切りにできねえかな
32426/06/12(金)17:03:48No.1439203712+
断言するけど重力弾持ち込めたところで獣爪よりは弱い
下位互換にはならんしそれはそれで強いが絶対獣爪よりは弱い
32526/06/12(金)17:04:03No.1439203762+
ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
32626/06/12(金)17:04:14No.1439203803+
忌み鬼おじさんは本編の時からパリィ狙う方が面倒だったくらいだから
32726/06/12(金)17:04:15No.1439203804+
パリィというと本編でパリィからの高山散々してるのに
何故俺は竜ツリに負け取るのだ?となるときはあります
32826/06/12(金)17:04:28No.1439203861+
>断言するけど重力弾持ち込めたところで獣爪よりは弱い
>下位互換にはならんしそれはそれで強いが絶対獣爪よりは弱い
引力弾さえあれば…
32926/06/12(金)17:04:33No.1439203884+
>断言するけど重力弾持ち込めたところで獣爪よりは弱い
>下位互換にはならんしそれはそれで強いが絶対獣爪よりは弱い
けもつめは範囲がおかしいからな…燃費もおかしいし…
かわりに威力がおかしい
33026/06/12(金)17:04:40No.1439203906+
>これは本当に思う結晶殺した意味あった?ってなる
結晶が死んで異常火力キャラ消えるのかと思ったらガチャ要素すらないキャラが台頭して来たのは調整が下手と言わざるを得ない
33126/06/12(金)17:04:47No.1439203930+
不可視魔術はスタミナ消費がマジでキツいけど火力は出るよね
33226/06/12(金)17:04:50No.1439203941+
>ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
言うて魔力分の加算で滅び撃ってるだけでもそこそこ出るのがデカパイだし…
33326/06/12(金)17:05:00No.1439203984+
>ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
俺はもう持ち込み輝剣特化以外は握れる気がしない…
33426/06/12(金)17:05:06No.1439204009+
モーゴットマジで一人に粘着するからその隙にケツしばいた方が楽だしな
33526/06/12(金)17:05:11No.1439204033+
初狩りおじさんはパリィ取ったらたまに硬直後即乱舞出すとか
まじでふざけんなっていうモーション持ち
33626/06/12(金)17:05:24No.1439204089+
>>ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
>言うて魔力分の加算で滅び撃ってるだけでもそこそこ出るのがデカパイだし…
(最後まで礫うってるデカパイ)
33726/06/12(金)17:05:28No.1439204103+
>ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
だから特化魔術強化と別に一緒に魔力魔術属性強化ついた遺物が欲しい…
33826/06/12(金)17:05:32No.1439204121+
魔力は適応範囲広くてカーリア杖でもルーサットだのポン出しで戦えるけど
聖印は特化枠祈祷引けなきゃ即死みたいなもんなのだから…
33926/06/12(金)17:05:44No.1439204170+
モーゴットさんは後ろ張り付いても後ろにまで範囲及ぶ攻撃も特にないからな…
34026/06/12(金)17:06:07No.1439204238+
>>不可視は普通にガチ選択肢です…
>前に聞いたときは消費激しいから〜みたいに言われたんだけどいま強いんだな…隠者の知識が止まってる
不可視は消費多いのはまあ事実だよ
今は結晶の方がバカ食いするけど
あと彗星じゃなくて礫の方だと連射速度頼みになるから彗星出ろーって祈る
34126/06/12(金)17:06:14No.1439204262+
>断言するけど重力弾持ち込めたところで獣爪よりは弱い
>下位互換にはならんしそれはそれで強いが絶対獣爪よりは弱い

現場の立ち位置は無限FPと生きた星光になれるところがあるから面制圧と点制圧で立ち位置は違うと思うよ
獣爪はなんかおかしいのはそう
34226/06/12(金)17:06:25No.1439204303+
>結晶が死んで異常火力キャラ消えるのかと思ったらガチャ要素すらないキャラが台頭して来たのは調整が下手と言わざるを得ない
いつもの感じの調整でああ…とはちょっとなっちゃった…PVEなんだからもっと楽しくやらせてよ!
34326/06/12(金)17:06:26No.1439204307+
fu6826852.jpg
もっと○○魔術強化重ねたいなとは思いつつもポケットギチギチのチキンデカパイになってしまっている…
34426/06/12(金)17:06:46No.1439204408+
「」とやっててよわモニをパリィ妖刀致命でワンパンしていってほとんど一人で削ってたオシッコマン見た時はこいつ一人でいいんじゃねーかなってなった
34526/06/12(金)17:06:51No.1439204424+
>>ハルハルはハズレ引いても何とかなるけど特化デカパイは杖引けない時が悲惨で…
>だから特化魔術強化と別に一緒に魔力魔術属性強化ついた遺物が欲しい…
だからもクソもまず魔力魔術乗せてから特化乗せるのがデカパイの基本だ
魔力乗せのみも特化のみも両方遺物が足りてない前提ではあるがどっちか選ぶなら絶対魔力
34626/06/12(金)17:07:05No.1439204472+
ケモ爪持ち込みがハクスラガチャ否定すぎる存在なのはたしかなんだけど
しかしケモ爪持ち込んでない上にどういう意図で積んでるのかわからない遺物の復讐者が来たりすると滅茶苦茶しんどかったりするからなあ
34726/06/12(金)17:07:11No.1439204500そうだねx3
結晶ナーフ前から魔術は祈祷と違って粒揃いだったのスルーされがち
34826/06/12(金)17:07:34No.1439204601+
魔力4アークがつええからそのうえで何特化しても良いってのがお手軽なのよ
34926/06/12(金)17:07:51No.1439204662+
>ケモ爪持ち込みがハクスラガチャ否定すぎる存在なのはたしかなんだけど
>しかしケモ爪持ち込んでない上にどういう意図で積んでるのかわからない遺物の復讐者が来たりすると滅茶苦茶しんどかったりするからなあ
サポ学者みたいなもんだろ
介護してやれ
35026/06/12(金)17:07:56No.1439204679+
獣爪じゃなくて獣石だったらどうなってたんだろう
35126/06/12(金)17:07:56No.1439204680+
>結晶ナーフ前から魔術は祈祷と違って粒揃いだったのスルーされがち
でも全部石飛ばすだけじゃないですか!
35226/06/12(金)17:07:58No.1439204692+
ステップ組はそれだけで生存力ある上デカパイHP水増しまで出来るのだから
一人だけ虚弱HPにローリングのスペルキャスター枠はあれくらい盛らないと戦えなかったのである
35326/06/12(金)17:08:05No.1439204717+
>ケモ爪持ち込みがハクスラガチャ否定すぎる存在なのはたしかなんだけど
闇鍋が祈祷ガチャ過ぎるのがなんもかんも悪い
35426/06/12(金)17:08:18No.1439204762+
絶対下振れない事を目指してフレイル出やすい家族の首ビルド作ったんだけど
一回最後まで一本も首引けないことあって泣く泣く杖振ってた
35526/06/12(金)17:08:19No.1439204767+
持ち込み前の復ちゃんは安定性皆無だったしな…
35626/06/12(金)17:08:24No.1439204790+
珍しくスレ伸びてるけどアプデ予告でも来た?
35726/06/12(金)17:08:32No.1439204819+
巨人の火をくらえの持ち込みを許してくれたら俺フロム君の事もっと好きになれるなぁー!とは思う
35826/06/12(金)17:08:37No.1439204841+
けもつめがダメなの!
けもいしだったら良かったの!
という気持ちはある
35926/06/12(金)17:08:38No.1439204846+
5の復讐者大体最大カット拾わねえで戦うからな…意味がないから
36026/06/12(金)17:09:07No.1439204955+
>獣爪じゃなくて獣石だったらどうなってたんだろう
流石に今ほど暴れてはないんじゃない?
36126/06/12(金)17:09:07No.1439204959そうだねx1
>珍しくスレ伸びてるけどアプデ予告でも来た?
今でもまだ語りたいことがめちゃくちゃあるってだけよ
36226/06/12(金)17:09:42No.1439205079+
俺が受けてるから複ちゃんたのんます!
はよくあります執行鳥なんで
36326/06/12(金)17:09:45No.1439205091+
>獣爪じゃなくて獣石だったらどうなってたんだろう
アンコモンで二刀流が比較的現実的な方だしまだ強かったと思う
低HPで更に接近しなきゃだから玄人向けは加速するけど
36426/06/12(金)17:09:58No.1439205143+
>持ち込み前の復ちゃんは安定性皆無だったしな…
介護して2日目中盤くらいから暴れるか3日目終わるまで黒炎投げてるとかやってたな…
36526/06/12(金)17:10:10No.1439205183そうだねx1
>持ち込み前の復ちゃんは安定性皆無だったしな…
今でも時々狂い火復ちゃんとかいてニッコリする
おら!狂い火聖印だ感謝に咽び泣きな!!
36626/06/12(金)17:10:15No.1439205206+
ハルハルは大弓ビルドが好き
追跡者ならゴーレム大弓でゴール出来るし
36726/06/12(金)17:10:32No.1439205267+
>5の復讐者大体最大カット拾わねえで戦うからな…意味がないから
ファーム中は雑魚からの横槍でワンパンされるのがダルいから欲しいけど3日目とかマジでいらない
どうせ死ぬ
36826/06/12(金)17:10:37No.1439205284+
あたい引力弾が来ると思ってたから重力特化組んだんだけどなー!!!なー!!!
36926/06/12(金)17:10:57No.1439205365+
>>結晶ナーフ前から魔術は祈祷と違って粒揃いだったのスルーされがち
>でも全部石飛ばすだけじゃないですか!
命を賭けてガチャ回すならバリエーションの豊かな闇鍋より安定して石飛ばせる方がね
37026/06/12(金)17:11:01No.1439205384+
復ちゃんといえば鈴か霜踏みみたいな時期はあった
37126/06/12(金)17:11:01No.1439205385+
>俺が受けてるから複ちゃんたのんます!
>はよくあります執行鳥なんで
執行者なら火力ださんかい!
居合振れ居合
37226/06/12(金)17:11:01No.1439205389+
獣の石はなんか見た目がクソ地味で使ってる本人は全く削れてる感じがしないだけで
火力そのものは結構高いし即応性が高いもんね…
37326/06/12(金)17:11:07No.1439205409+
面白いゲームだよなナイトレイン
毒沼異常愛者絡まない方がいいゲーム作れるんじゃ?
37426/06/12(金)17:11:16No.1439205439+
鉄の目だってやろうと思えば技量近接でも戦えるってだけで
大概ハクスラ否定勢なのだし
37526/06/12(金)17:11:28No.1439205487+
強くなったからいいんだよ
弱くても多様性がある方がいいなんてのは固定でやってくれ
37626/06/12(金)17:11:44No.1439205553+
というか影の地のわざ武器きたら多分これも得するの複ちゃんだよね
騎士の雷草と八つ裂き光輪あるし
37726/06/12(金)17:11:49No.1439205566+
>今でも時々狂い火復ちゃんとかいてニッコリする
>おら!狂い火聖印だ感謝に咽び泣きな!!
ありがたい…
37826/06/12(金)17:11:56No.1439205587+
なんで初期魔術溶岩弾に変えられるのにゲルミア魔術強化の遺物効果が無えんだよ…!って気持ちは若干ある
37926/06/12(金)17:12:17No.1439205660+
けもつめ復讐者らしきものになれる遺物は揃ったけど操作に慣れてないから今更使えない
38026/06/12(金)17:12:25No.1439205694+
>>持ち込み前の復ちゃんは安定性皆無だったしな…
>今でも時々狂い火復ちゃんとかいてニッコリする
虫の時の復ちゃん大体巨人か狂い火特化だから聖印出やすい毒の目が楽しい
聖印はくれてやるからグノスターは任せろー!
38126/06/12(金)17:12:32No.1439205712+
光輪持ち込みくらい許して欲しい
38226/06/12(金)17:12:39No.1439205740そうだねx2
>面白いゲームだよなナイトレイン
>毒沼異常愛者絡まない方がいいゲーム作れるんじゃ?
世界観とかデザインとかは知らんが正直戦闘面はフロム要素薄めた方が面白いんじゃねえかなと大分前から思っている
38326/06/12(金)17:13:10No.1439205856+
>というか影の地のわざ武器きたら多分これも得するの複ちゃんだよね
>騎士の雷草と八つ裂き光輪あるし
初期持ち込み変更が増えないなら結局闇鍋を越えられぬ
38426/06/12(金)17:13:20No.1439205898+
モニはつよでもよわでもソロで勝てるから
下手に致命ビルド組むよりモーグに強い構成の方が流行らねえかなあって思ってる
味方死んでるソロだとマジでダルいんだよモーグ
38526/06/12(金)17:13:31No.1439205936+
昨日深度4の野良潜ったら復讐者が獣爪遺物の前にクイステ付いてる遺物つけてるせいでクイステ爪とかいう呪物振ってて仰天した
38626/06/12(金)17:13:37No.1439205957+
この開発チームにACナイトレインとかSEKIROナイトレインとかぽかぽかアイルー村ナイトレインとか作ってみて欲しい
38726/06/12(金)17:13:41No.1439205976+
呪爪復讐者とマッチしたけど付帯何が欲しいのかなんもわからん…
とりあえずダッシュ攻撃強化にピン刺したけど
38826/06/12(金)17:13:56No.1439206030+
さすがに1周年でなんの音沙汰もなかったからアプデも終了なんだろうけどもったいないななんか
38926/06/12(金)17:14:22No.1439206129+
>呪爪復讐者とマッチしたけど付帯何が欲しいのかなんもわからん…
>とりあえずダッシュ攻撃強化にピン刺したけど
たぶん魔力強化?魔力の剣エンチャとかも喜ばれるかも?
39026/06/12(金)17:14:32No.1439206171+
>>というか影の地のわざ武器きたら多分これも得するの複ちゃんだよね
>>騎士の雷草と八つ裂き光輪あるし
>初期持ち込み変更が増えないなら結局闇鍋を越えられぬ
結局特化できなきゃ乗り換えるうま味無いしな
聖印の入手性終わってるの変わらないし
39126/06/12(金)17:14:42No.1439206198+
一年毎日やってるゲームとか俺はこれ以外そんなないぜ?
39226/06/12(金)17:14:59No.1439206259+
>この開発チームにACナイトレインとかSEKIROナイトレインとか
うnうn
>ぽかぽかアイルー村ナイトレイン
カルチャーショック!
39326/06/12(金)17:15:01No.1439206269+
ハクスラやローグライクの方面だと出やすいのないハルハル兄が強すぎる
味方が落とす武器も全部見てしまう
39426/06/12(金)17:15:36No.1439206414+
いまさら初歩的な事聞くけど
復讐者は出やすい装備が無く聖印でやすいは意味が無い
でいいんだよね?理屈は知らんが
39526/06/12(金)17:15:44No.1439206446+
でも正直対策分かってる人3人なら常世ハルモニアって作業だよね⋯通常ハルモニアの方がキツい
39626/06/12(金)17:16:33No.1439206648+
>いまさら初歩的な事聞くけど
>復讐者は出やすい装備が無く聖印でやすいは意味が無い
>でいいんだよね?理屈は知らんが
元から聖印が出やすいから聖印出やすいが意味ないだぞ
出やすい装備無いなら聖印出やすい意味あるだろ
39726/06/12(金)17:16:45No.1439206697+
>でも正直対策分かってる人3人なら常世ハルモニアって作業だよね⋯通常ハルモニアの方がキツい
通常でも狙われ持ってるならもっと作業だぞ
39826/06/12(金)17:16:58No.1439206742+
ハルモニア以外は大体夜ボス含め完封出来るぐらいにはなったがハルモニアつまんなすぎて練習してないせいで深きに戻れない
絶対デーモン呪剣士神獣モーグハルモニア全部で満遍なく死にまくる
39926/06/12(金)17:17:03No.1439206766+
個人的によわモニアは楽しいから好きでつよモニアはつまらないから嫌い
40026/06/12(金)17:17:14No.1439206815+
>いまさら初歩的な事聞くけど
>復讐者は出やすい装備が無く聖印でやすいは意味が無い
>でいいんだよね?理屈は知らんが
追跡者が大剣が出やすいのと同じように復讐者は聖印が出やすい
だから聖印出やすい遺物を付けても意味がないというだけ
40126/06/12(金)17:17:28No.1439206851+
>>でも正直対策分かってる人3人なら常世ハルモニアって作業だよね⋯通常ハルモニアの方がキツい
>通常でも狙われ持ってるならもっと作業だぞ
通常なら即狙われ捨ててたけど持ってた方が良いの!?
40226/06/12(金)17:17:35No.1439206871+
毎月でいいから新武器追加してほしい
40326/06/12(金)17:17:38No.1439206891+
>いまさら初歩的な事聞くけど
>復讐者は出やすい装備が無く聖印でやすいは意味が無い
>でいいんだよね?理屈は知らんが
各キャラには得意武器が設定されててその種類の武器を引きやすい
○○出やすいはそのキャラの得意武器を書き換える
復讐者は元々得意武器はないけど聖印がその枠なので聖印出やすい持っても得意武器を同じ武器で上書きしただけになる
40426/06/12(金)17:17:48No.1439206925+
>いまさら初歩的な事聞くけど
>復讐者は出やすい装備が無く聖印でやすいは意味が無い
>でいいんだよね?理屈は知らんが
出やすい装備と得意(モーション変化)武器は別で
復讐者が聖印出にくかったら隠者にも杖がでなくなっちまう
ので復讐者はデフォルトで出やすい枠聖印なので遺物積む意味はない
40526/06/12(金)17:17:49No.1439206933+
>さすがに1周年でなんの音沙汰もなかったからアプデも終了なんだろうけどもったいないななんか
褪せ人エディションとダスブラが落ち着いたら思い出したようにアプデが来るさ
来ないかもしれない
40626/06/12(金)17:17:55No.1439206953+
>でも正直対策分かってる人3人なら常世ハルモニアって作業だよね⋯通常ハルモニアの方がキツい
ノーマルの方が火力役に赤タゲ飛んでダラダラ戦う展開になると事故る可能性あるから自分が火力役やるなら常夜の方が助かる
40726/06/12(金)17:18:01No.1439206970+
>個人的によわモニアは楽しいから好きでつよモニアはつまらないから嫌い
避けてるだけの芋虫形態が長いのがね…
40826/06/12(金)17:18:09No.1439206995+
>個人的によわモニアは楽しいから好きでつよモニアはつまらないから嫌い
わちゃわちゃ感あって事故りやすいのがよわ
作業徹底出来れば負けないけどミスると死がつよ
なイメージ
40926/06/12(金)17:18:09No.1439206997+
>通常なら即狙われ捨ててたけど持ってた方が良いの!?
火力役が通常個体を轢殺していく方が早く終わる
41026/06/12(金)17:18:21No.1439207042+
>でも正直対策分かってる人3人なら常世ハルモニアって作業だよね⋯通常ハルモニアの方がキツい
通常ハルモニアなんて後ろに走ってりゃ複数タゲ抱えてても当たるようなほぼ攻撃無いんだから
強化個体のタゲ持ってる奴が逃げるでござるよしてる間に他の面子で各個撃破していけば事故要素すらないだろう
41126/06/12(金)17:19:25No.1439207297+
ハルモニアはセバス出せるビー復以外舐めプみたいなのも良くない
41226/06/12(金)17:19:26No.1439207300+
魔術より特化の汎用性が低い代わりにガチャの当たり確率もガチャ回せる回数も魔術より少なくて性能も魔術に劣るし夜ボスにはメタられてるのがDLC前祈祷だ
41326/06/12(金)17:19:32No.1439207317+
弱モニアを舐めるな
強個体ロックからワープで視点殺しからの横槍って必殺技がある
41426/06/12(金)17:19:37No.1439207337+
大技でみんな事故るよねよわモニ
41526/06/12(金)17:20:07No.1439207440+
>大技でみんな事故るよねよわモニ
墓石でスルー出来る!と覚えたぞ
41626/06/12(金)17:20:20No.1439207497+
>大技でみんな事故るよねよわモニ
最後の槍爆撃の見た目と実際の範囲がなんか一致してなくない?ってなる
41726/06/12(金)17:20:41No.1439207577+
>通常なら即狙われ捨ててたけど持ってた方が良いの!?
狙われ持ってるならたまに強化個体に狙われる以外は一生ソロタイマンだから楽
1人死んでも狙われ持ちなら誰にも狙われずに起こせるから事故もほぼない
たまに通常モニで狙われ持ってるとうんぬん言うやつは狙われ持ってない味方の近くのやつ起動させてるだけだからそこだけ意識しとけば問題ない
41826/06/12(金)17:20:50No.1439207608+
一番ヘイト取ってない奴が本体に上から狙われるので頑丈なヘイト役一人が逃げに徹して他が順番にころすのがよい
リブラと同じだ
41926/06/12(金)17:21:16No.1439207699+
>大技でみんな事故るよねよわモニ
ガードすればノーダメ!あっ直前の弱モニ交差でガークラ!死〜
42026/06/12(金)17:21:22No.1439207722+
よわもにの技ってガードで防げなかったっけ?
42126/06/12(金)17:21:34No.1439207776+
よわモニの槍降らしは光差し込んだタイミングで向き固定されるんだから横に逃げろ
42226/06/12(金)17:21:35No.1439207783+
>リブラと同じだ
今のリブラそうなの!?
42326/06/12(金)17:21:39No.1439207807+
通常ハルはつかみとか大技とかボス個体の乱舞が急に飛んできたりとか事故要素多いからな
42426/06/12(金)17:22:27No.1439207993+
>弱モニアを舐めるな
>強個体ロックからワープで視点殺しからの横槍って必殺技がある
強個体をロックする=強個体にタゲられてるなので
ガン逃げしてればちょっとロックが逸れたくらいでは攻撃されないくらい周りの通常個体からも離れられるのでそうなるのは戦い方がおかしい
通常の被弾要素なんてうっかりミス以外は大技がどの方向に飛んでいくか確認し損ねて被弾するくらいじゃないの
42526/06/12(金)17:22:50No.1439208081+
カット持ってない復とかがタゲられるのは事故の元だから通常だから捨てるはやめた方がいいと思ってるよ
42626/06/12(金)17:22:58No.1439208117+
いつのアプデか覚えてないけど狙われの挙動変わった時あったよね
42726/06/12(金)17:23:03No.1439208136+
安全にやりたいから犬と夜王だけは1発光の目で行くマン
42826/06/12(金)17:23:35No.1439208263+
火力特化後衛以外は捨てた方がいいと思う
42926/06/12(金)17:23:56No.1439208344+
通常モニは鉄の目じゃなくても遠距離武器引き撃ちしてれば完封できるぞ
43026/06/12(金)17:24:08No.1439208382+
>魔術より特化の汎用性が低い代わりにガチャの当たり確率もガチャ回せる回数も魔術より少なくて性能も魔術に劣るし夜ボスにはメタられてるのがDLC前祈祷だ
前座無名さん来るとカチカチ過ぎてヤンナルネ
43126/06/12(金)17:24:21No.1439208441+
>よわもにの技ってガードで防げなかったっけ?
突進地割れをガードするのが難しい簡単に捲られちゃう
まあ走ればいいだけなんですけど
43226/06/12(金)17:24:39No.1439208517+
えっ弱モニだと狙われ持ってる奴がリーダーに張り付かれるから捨てた方が良くない?
43326/06/12(金)17:24:43No.1439208532+
死の騎士前哨戦の1人だけ出てくるタイミングでアーツ吐くレディに今まで2度るが終わった感がすごい
43426/06/12(金)17:25:20No.1439208697+
弱モニはたまに赤ロックつけた奴を無視して他の奴殴りに行くのが事故る
43526/06/12(金)17:25:37No.1439208765+
弱でも強でも味方に復讐者居なかったら使うね...
43626/06/12(金)17:25:58No.1439208859+
>えっ弱モニだと狙われ持ってる奴がリーダーに張り付かれるから捨てた方が良くない?
1人張り付かれてももう1人はフリーで動けるから持ってていいよ
全員が複数体に絡まれる必要ないし


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