26/06/11(木)18:53:19 ID:ZNjC0S6oNo.1438933235そうだねx14
20:17頃消えます
ゲームってグラフィックが一番大事よねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
最終的には中身だろうけどグラが良くないと手に取って貰えないし
特に3Dバリバリのゲームは
| … | 126/06/11(木)18:56:35No.1438934242そうだねx16スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/06/11(木)18:57:14No.1438934442そうだねx53手に取ってもらう方法は宣伝やマーケティングだろ |
| … | 326/06/11(木)18:57:47No.1438934596+削除依頼によって隔離されました |
| … | 426/06/11(木)18:58:40 ID:ZNjC0S6oNo.1438934848+>手に取ってもらう方法は宣伝やマーケティングだろ |
| … | 526/06/11(木)18:58:53No.1438934910そうだねx13そもそもだいぶ最近のゲームじゃねえかと思ったけど5年半前か… |
| … | 626/06/11(木)19:01:36No.1438935808そうだねx2ドットでも洗練されてれば全然かまわないぜ |
| … | 726/06/11(木)19:01:40No.1438935834そうだねx30グラはエルデンリングぐらいで十分綺麗だし満足だよ…… |
| … | 826/06/11(木)19:02:42No.1438936178そうだねx14個人的にやる理由にはならないけどやらない理由にはなるなグラフィック |
| … | 926/06/11(木)19:02:58No.1438936247そうだねx23めちゃくちゃグラ綺麗な将棋をやりたいか? |
| … | 1026/06/11(木)19:03:01No.1438936263そうだねx7グラとか最悪なくてもいい |
| … | 1126/06/11(木)19:03:46No.1438936494そうだねx6>グラはTerrariaぐらいで十分綺麗だし満足だよ…… |
| … | 1226/06/11(木)19:03:53No.1438936536+余力があれば突き詰めてくれたらうれしいくらいのもの要素かなもう |
| … | 1326/06/11(木)19:03:55No.1438936547+一番分かりやすいセールスポイントだし足切り要素でもある |
| … | 1426/06/11(木)19:04:50No.1438936833+サイバーパンクに俺のPS4破壊されたからグラフィックよすぎるのもどうかと思う |
| … | 1526/06/11(木)19:04:53No.1438936845そうだねx12スレスパとかグラフィックカスなのに売れてるじゃん |
| … | 1626/06/11(木)19:04:56No.1438936850そうだねx3何かに凝った結果下手にグラフィックの質がバラバラになるよりは統一してくれた方が好き |
| … | 1726/06/11(木)19:05:26No.1438937015そうだねx9綺麗とかじゃなくて好きかそうでないかの時代だよ |
| … | 1826/06/11(木)19:05:30No.1438937036そうだねx3実際最近発表されたプレステと箱の大型タイトルの見分けはもうつかない |
| … | 1926/06/11(木)19:05:49No.1438937145+オープンワールドとか景色を楽しみたいゲームはグラが良いに越したことはない |
| … | 2026/06/11(木)19:06:06No.1438937250+リアルだと坂で片足浮いてる程度でも気になるよね |
| … | 2126/06/11(木)19:06:13No.1438937287そうだねx3>何かに凝った結果下手にグラフィックの質がバラバラになるよりは統一してくれた方が好き |
| … | 2226/06/11(木)19:06:16No.1438937302+サイパンのパストレ4Kはまじでオーパーツだわあれ |
| … | 2326/06/11(木)19:06:25No.1438937347+大事と言えば大事だけど一定水準以上あればいいのでグラだけ力入れられてもどうしようもない |
| … | 2426/06/11(木)19:07:14No.1438937610そうだねx7こいつ定期的に同じようなスレ立ててるな |
| … | 2526/06/11(木)19:07:28No.1438937677そうだねx2全ては元のデザインだ |
| … | 2626/06/11(木)19:08:11No.1438937929+写真取り込んだテクスチャそのまま貼り付けても浮いてること多いし結局は全体のバランスも大事だよね |
| … | 2726/06/11(木)19:08:21No.1438937979そうだねx2スレスパはデザイン次第でもっと売れそうな気もするしどんなに美麗にしてもこれじゃないされそうな気もする |
| … | 2826/06/11(木)19:08:58No.1438938178そうだねx6>全ては元のデザインだ |
| … | 2926/06/11(木)19:09:05No.1438938208+それで開発遅れるんならほどほどでいい |
| … | 3026/06/11(木)19:09:05No.1438938213そうだねx9ハイクオリティに出されるブサイクとか嬉しくないから |
| … | 3126/06/11(木)19:09:37No.1438938401+綺麗かはそこまで重視しないけどキャラの顔が微妙なやつはやりたくはならない |
| … | 3226/06/11(木)19:09:55No.1438938485+>実際最近発表されたプレステと箱の大型タイトルの見分けはもうつかない |
| … | 3326/06/11(木)19:10:00No.1438938500+>スレスパはデザイン次第でもっと売れそうな気もするしどんなに美麗にしてもこれじゃないされそうな気もする |
| … | 3426/06/11(木)19:10:49No.1438938793+もう写実的かどうかよりアーティストのセンスとかロケーションのバリエーションの方が大事じゃない? |
| … | 3526/06/11(木)19:10:56No.1438938831+毎回リアルすぎてもうこれ以上あげなくていいだろと思う |
| … | 3626/06/11(木)19:11:01No.1438938858そうだねx5逆にエルデンリングというかフロムもう少しグラよくなって欲しい気持ちがある |
| … | 3726/06/11(木)19:11:29No.1438939002+そもそもグラがどうこうならイカは流行ってないだろ |
| … | 3826/06/11(木)19:11:36No.1438939039+セルの伝説みたいなSwitchでも綺麗に見せるグラフィックには感心する |
| … | 3926/06/11(木)19:11:37No.1438939043そうだねx13アートスタイルの違いをグラの優劣と考えるやつは脳みそ入ってないのかと思う |
| … | 4026/06/11(木)19:11:48 ID:ZNjC0S6oNo.1438939094そうだねx5コエテクのグラがAAA並になったら今の倍くらいは売れると思うくらいにはグラショボいよ仁王3とか |
| … | 4126/06/11(木)19:11:50No.1438939103+>めちゃくちゃグラ綺麗な将棋をやりたいか? |
| … | 4226/06/11(木)19:12:04No.1438939164+センスはもちろん大事だがセンスとグラが合わさればより素晴らしくなると思う |
| … | 4326/06/11(木)19:12:06No.1438939172そうだねx4サイバーパンクはグラ品質そのものもだけど設定面とUIを上手く調和させてるのが一番リアリティに貢献してる |
| … | 4426/06/11(木)19:12:23No.1438939268そうだねx9クソみたいに制作時間かかるなら要らない |
| … | 4526/06/11(木)19:13:18No.1438939585+グラ綺麗なの目指した結果見た目似たような質感の大作が量産されるのしょーもない |
| … | 4626/06/11(木)19:13:24No.1438939617+FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う |
| … | 4726/06/11(木)19:13:56 ID:ZNjC0S6oNo.1438939774そうだねx3和ゲーの課題でしょグラフィックは |
| … | 4826/06/11(木)19:14:14No.1438939887そうだねx9ぶつぶつ毛穴とか高解像度にされても困る |
| … | 4926/06/11(木)19:14:17No.1438939898そうだねx20>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う |
| … | 5026/06/11(木)19:14:21No.1438939915そうだねx1キャラグラはもうわからん |
| … | 5126/06/11(木)19:14:36No.1438939997+中途半端なのが良くないんだよな |
| … | 5226/06/11(木)19:14:39No.1438940013そうだねx1えっセルの伝説? |
| … | 5326/06/11(木)19:15:09No.1438940174そうだねx12FFとドラクエだと割とドラクエのほうが死んでるような気もするが |
| … | 5426/06/11(木)19:15:13No.1438940199+ゲーム自体が面白いのは前提としてグラよりモーションに力入れてほしいかな |
| … | 5526/06/11(木)19:15:16No.1438940219+>ぶつぶつ毛穴とか高解像度にされても困る |
| … | 5626/06/11(木)19:15:21No.1438940255そうだねx15>中途半端なのが良くないんだよな |
| … | 5726/06/11(木)19:15:31No.1438940314+スレスパを120fpsの4Kでプレイしたいやつはいないだろうしな |
| … | 5826/06/11(木)19:15:53No.1438940433そうだねx9>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う |
| … | 5926/06/11(木)19:15:59No.1438940458+バータゃファイター1くらいでいいよ |
| … | 6026/06/11(木)19:16:16 ID:ZNjC0S6oNo.1438940536そうだねx1ドットはなんか今の時代で出すのはどうかと思うのよね |
| … | 6126/06/11(木)19:16:33No.1438940634そうだねx3>逆にエルデンリングというかフロムもう少しグラよくなって欲しい気持ちがある |
| … | 6226/06/11(木)19:16:35No.1438940646そうだねx1>グラはエルデンリングぐらいで十分綺麗だし満足だよ…… |
| … | 6326/06/11(木)19:16:38No.1438940659+重くなる要素を押し付けないでほしい |
| … | 6426/06/11(木)19:16:45No.1438940702+>スレスパを120fpsの4Kでプレイしたいやつはいないだろうしな |
| … | 6526/06/11(木)19:16:48No.1438940725+ドラクエは最近やっと調子上がってきた気がするけどナンバリングに関してはいつまで寝てんだよって |
| … | 6626/06/11(木)19:16:55No.1438940755+10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする |
| … | 6726/06/11(木)19:17:04No.1438940816+オープンワールド採用したらグラ頑張って欲しい気持ちはある |
| … | 6826/06/11(木)19:17:08No.1438940838+超大作とインディーで両極端になってるとは感じる |
| … | 6926/06/11(木)19:17:15No.1438940882+作品や表現したいことによるで終わる話 |
| … | 7026/06/11(木)19:17:26No.1438940942+モーションの方が伸びしろがある気がするがあんまりリアルでもかったるいんだよな |
| … | 7126/06/11(木)19:17:30No.1438940983+HD2Dとか二次裏でもボロクソ叩かれてるよな… |
| … | 7226/06/11(木)19:17:31No.1438940986+すげー昔のゲームだけど今こそスマホアプリでリアルサウンド作って欲しいなあと思う |
| … | 7326/06/11(木)19:17:37No.1438941027+>ゲームってグラフィックが一番大事よね |
| … | 7426/06/11(木)19:17:46No.1438941081+和ゲーにはいらないかな |
| … | 7526/06/11(木)19:17:50No.1438941097+>10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする |
| … | 7626/06/11(木)19:17:54No.1438941113+>サイバーパンクはグラ品質そのものもだけど設定面とUIを上手く調和させてるのが一番リアリティに貢献してる |
| … | 7726/06/11(木)19:17:55No.1438941123+今の時代3Dやれる人材は掃いて捨てるほど居るけどドットは専門技術なんでむしろコストかかる |
| … | 7826/06/11(木)19:18:02No.1438941155+風来のシレンでグラ上げようとされてプレイ感悪くなった |
| … | 7926/06/11(木)19:18:07No.1438941193+>HD2Dとか二次裏でもボロクソ叩かれてるよな… |
| … | 8026/06/11(木)19:18:12No.1438941217そうだねx2ゲーム性によるとしか言えねえ |
| … | 8126/06/11(木)19:18:18No.1438941253そうだねx3原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ |
| … | 8226/06/11(木)19:18:19No.1438941260+際限なく上げたとてユーザー側のプレイ環境的に厳しい制約あって |
| … | 8326/06/11(木)19:18:29No.1438941315+スレスパ2やってから1やると想像以上にしょぼいな…ってなったから |
| … | 8426/06/11(木)19:18:35No.1438941357そうだねx1和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする |
| … | 8526/06/11(木)19:18:38No.1438941373+imgとmayでみんなたたいてるぞ!! |
| … | 8626/06/11(木)19:18:44No.1438941411+>10年前くらいのグラのいいゲームからさほど進化して無い気がする |
| … | 8726/06/11(木)19:18:45No.1438941419+まず2Dと3Dでラインも違うでしょ |
| … | 8826/06/11(木)19:18:48No.1438941431+>超大作とインディーで両極端になってるとは感じる |
| … | 8926/06/11(木)19:19:00No.1438941506+リベサガなんて正直グラフィック凄い部類じゃないけど作品の面白さとぱいぱいが全部中和してる |
| … | 9026/06/11(木)19:19:03No.1438941526そうだねx1洋ゲー和ゲーじゃなくて今は中華ゲーの時代だろ |
| … | 9126/06/11(木)19:19:17No.1438941607+グラがインディーと同レベルのNintendo Switch Sportsは1800万本売れてる |
| … | 9226/06/11(木)19:19:19No.1438941617そうだねx13>原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ |
| … | 9326/06/11(木)19:19:24No.1438941651+ドット絵を古臭いと感じるのはそれしか無かった時代の年寄りだけなんすよ |
| … | 9426/06/11(木)19:19:25No.1438941659+遊ばないで配信でやった気になってるんだから見た目が最優先だよね |
| … | 9526/06/11(木)19:19:38No.1438941727+ドラクエここ20年で10除いたらナンバリング2本だからな… |
| … | 9626/06/11(木)19:19:39No.1438941733そうだねx4>原神がゲーム界でトップ取ったように |
| … | 9726/06/11(木)19:19:44No.1438941765そうだねx6SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事 |
| … | 9826/06/11(木)19:19:56No.1438941852+ゲーム機なんてSwitch2くらいの性能あれば充分 |
| … | 9926/06/11(木)19:19:58No.1438941867+高度なグラフィック求めるのなんてエロいキャラだけ |
| … | 10026/06/11(木)19:19:59No.1438941881+>まず2Dと3Dでラインも違うでしょ |
| … | 10126/06/11(木)19:20:00No.1438941894+グラ誇っておいてデカパイがリアルに揺れないのおめー何見て育ってきたんだよ産まれ直してこいと言いたくなる |
| … | 10226/06/11(木)19:20:03No.1438941918+ゲームでてっぺん取ってんのがマイクラだしな… |
| … | 10326/06/11(木)19:20:04No.1438941927+グラボがね… |
| … | 10426/06/11(木)19:20:09No.1438941949そうだねx2>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする |
| … | 10526/06/11(木)19:20:15No.1438941980そうだねx2>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする |
| … | 10626/06/11(木)19:20:24No.1438942041そうだねx1ドット絵のゲームはグラフィックのドットとフォントのドットのサイズ差が気になるし統一してあると感心する |
| … | 10726/06/11(木)19:20:24No.1438942042+ボクセルのことをローポリって言ってる人って若干アホ寄りだと思ってる |
| … | 10826/06/11(木)19:20:25No.1438942047そうだねx2>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする |
| … | 10926/06/11(木)19:20:37No.1438942124そうだねx2>洋ゲー和ゲーじゃなくて今は中華ゲーの時代だろ |
| … | 11026/06/11(木)19:20:45No.1438942169そうだねx1FFとドラクエならドラクエのが圧倒的に不利気味 |
| … | 11126/06/11(木)19:20:47No.1438942179+世界一売れてるゲームがマイクラな時点で一番大事なのはジャンルだと思う |
| … | 11226/06/11(木)19:20:49No.1438942193+現実でトップとったゲームは… |
| … | 11326/06/11(木)19:20:52No.1438942206そうだねx7今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った |
| … | 11426/06/11(木)19:21:06No.1438942298+万人にとって一番大事なのは操作や表示の快適さで後は好みの領域だと思う |
| … | 11526/06/11(木)19:21:09No.1438942311+んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね |
| … | 11626/06/11(木)19:21:21No.1438942393+>んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね |
| … | 11726/06/11(木)19:21:27No.1438942430+グラが良くても暗いステージ多かったり重苦しい雰囲気が続くとげんなりする |
| … | 11826/06/11(木)19:21:29No.1438942443+グラがないテキストと数値だけみたいなインクリメントゲームでも面白いしなぁ |
| … | 11926/06/11(木)19:21:35No.1438942471そうだねx2>急に別世界からレスされても困る |
| … | 12026/06/11(木)19:21:37No.1438942482+無能製作者が見た目で売り逃げする手段にしなければグラフィックに凝っても全然いいよ |
| … | 12126/06/11(木)19:21:40No.1438942503そうだねx1>>んまー洋ゲー中華ゲーに比べて和ゲーの強みってなに?って感じはあるよね |
| … | 12226/06/11(木)19:21:42No.1438942514+最適化をしっかりしてほしい |
| … | 12326/06/11(木)19:21:44No.1438942525+シナリオや操作性は最悪だがそれを感じさせないグラフィック |
| … | 12426/06/11(木)19:21:44No.1438942526そうだねx5アニメ調3Dは原神リリースの時にうおおおすげえええまんまアニメだぁぁぁぁ!!ってなったんだけど今見ると原神のモデルってだいぶ微妙だな…ってなるから怖いね時代って |
| … | 12526/06/11(木)19:21:46No.1438942538+昨今の半導体高騰を差し引いたとしてもハードが追いついてなさすぎる |
| … | 12626/06/11(木)19:22:08No.1438942653+>>急に別世界からレスされても困る |
| … | 12726/06/11(木)19:22:11No.1438942676+>SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事 |
| … | 12826/06/11(木)19:22:14No.1438942698そうだねx1>そもそも「めちゃくちゃ綺麗」の対極に「ドット」を置いてるのが違和感凄いんだけど |
| … | 12926/06/11(木)19:22:17No.1438942716そうだねx4>SNKのゲームやフリューのゲームとか買う気無くすから本当に大事 |
| … | 13026/06/11(木)19:22:20No.1438942743+大作ならグラが綺麗は最低条件なんよ |
| … | 13126/06/11(木)19:22:22No.1438942752+マイクラも影modとか人気だし… |
| … | 13226/06/11(木)19:22:24No.1438942768+>原神がゲーム界でトップ取ったようにグラフィックはオープンワールド作るなら必須だよ |
| … | 13326/06/11(木)19:22:24No.1438942769そうだねx2>今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った |
| … | 13426/06/11(木)19:22:28No.1438942788+面倒くせえのに触れるな |
| … | 13526/06/11(木)19:22:34No.1438942813+>現実でトップとったゲームは… |
| … | 13626/06/11(木)19:23:00No.1438942967+SwitchがPS2レベル Switch2がPS3レベルのグラで最も売れてるんだからグラは関係ない |
| … | 13726/06/11(木)19:23:02No.1438942978+東方紅魔郷がリメイクされるけど |
| … | 13826/06/11(木)19:23:10No.1438943017そうだねx1オモシロソーってなる魅力あるグラフィックやセンスがあるなら別にキレイじゃなくてもいいんだよ |
| … | 13926/06/11(木)19:23:13No.1438943040そうだねx3日本のメーカーはシェーダ書ける技術者が少なすぎてここから新しい表現とかはでなさそうなんだよな… |
| … | 14026/06/11(木)19:23:13No.1438943041+世界のみんなは意外とそんないいグラボ持ってない |
| … | 14126/06/11(木)19:23:26No.1438943134+しょうもな… |
| … | 14226/06/11(木)19:23:29No.1438943152+でもこれ以上リアルになりようなくない? |
| … | 14326/06/11(木)19:23:33No.1438943179+>マイクラも影modとか人気だし… |
| … | 14426/06/11(木)19:23:33No.1438943182そうだねx2洋ゲー=グラは超リッチだけど出てくるのリアルなブスばっか |
| … | 14526/06/11(木)19:23:35No.1438943191そうだねx4>SwitchがPS2レベル Switch2がPS3レベルのグラで最も売れてるんだからグラは関係ない |
| … | 14626/06/11(木)19:23:39 ID:ZNjC0S6oNo.1438943209+今の若い子はドットとかもゲームジャンルのひとつって認識らしい |
| … | 14726/06/11(木)19:23:40No.1438943218+Brotatoとかゲーム画面見ても1ミリも見た目が良いってならないけど売れてるしアイデア次第でしょ |
| … | 14826/06/11(木)19:23:40No.1438943221+valheimとかローポリなのに臨場感すごい |
| … | 14926/06/11(木)19:23:41No.1438943227+サイバーパンクは没入感凄いよな |
| … | 15026/06/11(木)19:23:42No.1438943232+>今度出るパトレイバーのゲームは普通にPS2レベルのグラだと思った |
| … | 15126/06/11(木)19:23:43No.1438943241+>コエテクのグラがAAA並になったら今の倍くらいは売れると思うくらいにはグラショボいよ仁王3とか |
| … | 15226/06/11(木)19:23:46No.1438943254+そもそもっていうかサイパンが問題なく動くようなグラボなら今も大半のゲーム動くだろ |
| … | 15326/06/11(木)19:23:52No.1438943292+>>流石にそれはPS2を美化しすぎだ |
| … | 15426/06/11(木)19:23:53No.1438943301+グラフィックの要求レベルがどんどん上がってきててハード側もついていくの大変そう |
| … | 15526/06/11(木)19:23:54No.1438943309+リベサガは女体は気合入ってる代わりに石舟が棒立ちだったり |
| … | 15626/06/11(木)19:23:55No.1438943312+まだPS2の性能進化させてる奴いるのか |
| … | 15726/06/11(木)19:23:55No.1438943318+グラフィックはもうアニメーションの質とか色彩設計の統一感とかそのレベルの競争って感じ |
| … | 15826/06/11(木)19:24:02No.1438943348そうだねx2世界で一番売れてるゲームの内日本勢で入ってるのはwiiスポーツにマリカとか非ゲーマー向けのやつだけなんだよな |
| … | 15926/06/11(木)19:24:08No.1438943400そうだねx4>台湾ゲー=無修正まんこが見れる |
| … | 16026/06/11(木)19:24:18No.1438943465+3Dのキャラゲーは今のほうが断然いい感じ |
| … | 16126/06/11(木)19:24:30No.1438943525+売り上げ的な面で言ったらGTAVになるんじゃないか |
| … | 16226/06/11(木)19:24:51No.1438943647そうだねx1和ゲーの女なんてポリコレ補正が入ってなくてブサイクじゃないだけでもう特徴ないだろ |
| … | 16326/06/11(木)19:24:53No.1438943663+>valheimとかローポリなのに臨場感すごい |
| … | 16426/06/11(木)19:24:59No.1438943697+PS2は同時に動かす人数少ない格ゲーとかでさえ1キャラのポリゴン数3000ポリ弱とかだからな… |
| … | 16526/06/11(木)19:25:00No.1438943698+個人的にはグラフィックよりもモーションがモッサリモッタリしてると一気に安っぽさ出てくる気がする |
| … | 16626/06/11(木)19:25:06No.1438943729+ディテールが無さすぎるのがよくないのかな安っぽく見えるグラ |
| … | 16726/06/11(木)19:25:09No.1438943754そうだねx3>世界で一番売れてるゲームの内日本勢で入ってるのはwiiスポーツにマリカとか非ゲーマー向けのやつだけなんだよな |
| … | 16826/06/11(木)19:25:18No.1438943802+手に取らない理由の積み重ねの1つにはなるくらい |
| … | 16926/06/11(木)19:25:19No.1438943805そうだねx1>際限なく上げたとてユーザー側のプレイ環境的に厳しい制約あって |
| … | 17026/06/11(木)19:25:21No.1438943822+ハードメーカー側もこれ以上映像が進化しないの分かってるから |
| … | 17126/06/11(木)19:25:28No.1438943870そうだねx3製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ |
| … | 17226/06/11(木)19:25:37No.1438943922+PS2のスペックはそろそろPS4を超える頃だな |
| … | 17326/06/11(木)19:25:39No.1438943935そうだねx1ラスオリの無修正まんこ解禁されたけど正直その為だけに1からやり直す気力は湧かなかった |
| … | 17426/06/11(木)19:25:48No.1438943994+グラはある程度はよくて当たり前で買うときの加点にはならない感じだね |
| … | 17526/06/11(木)19:25:55No.1438944040+ゲームクリエイターっていうかゲーム動かすまでの人員は遅れをとってるけど |
| … | 17626/06/11(木)19:26:00No.1438944075そうだねx3>製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ |
| … | 17726/06/11(木)19:26:00No.1438944077そうだねx4フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 17826/06/11(木)19:26:01No.1438944084+美麗グラフィック要素売りしてると操作できないムービー時間が長そうでむしろ躊躇する |
| … | 17926/06/11(木)19:26:22No.1438944200+俺はPSライクなローポリが好きマン |
| … | 18026/06/11(木)19:26:30No.1438944236+トゥーン表現は性能の恩恵を受けとるなあと感じる |
| … | 18126/06/11(木)19:26:30No.1438944245+まあドット絵はぱっと見でリッチなゲームと思われないのは確か |
| … | 18226/06/11(木)19:26:37No.1438944279+画質よりもパフォーマンス重視の60-120FPSがいいわ |
| … | 18326/06/11(木)19:26:43No.1438944309+少なくともサイパンはレイトレと相性がとにかく良くてレイトレバシバシに効かせると異次元の美しさになる |
| … | 18426/06/11(木)19:26:45No.1438944328+グラはリアルに寄せすぎてむしろ汚く見えるようになりつつある |
| … | 18526/06/11(木)19:26:47No.1438944343+つーかグラフィックがどれだけよくなっても |
| … | 18626/06/11(木)19:26:50No.1438944354そうだねx2>製作で見りゃいいのに国で見てるやつバカ丸出しだろ |
| … | 18726/06/11(木)19:26:54No.1438944382そうだねx1グラの良し悪しなんて表現の違いでしかねえ |
| … | 18826/06/11(木)19:26:56No.1438944390+PS3辺りのプリレンダムービーのハイポリゴンなモデルをリアルタイムで動かすことで動かすことができるすごい時代になった |
| … | 18926/06/11(木)19:26:59No.1438944405+switch2は設定ちょっと下げた版のサイバーパンクが動くんだぞ |
| … | 19026/06/11(木)19:27:02No.1438944426+一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから |
| … | 19126/06/11(木)19:27:03No.1438944434そうだねx1>日本以外のゲームでもまあ感動するゲームってあるにはあるんだけどだいたい二の次というか |
| … | 19226/06/11(木)19:27:16No.1438944507+これから高価なPCを組むの大変になっていくだろうからこっちがついていけなくなるかな |
| … | 19326/06/11(木)19:27:18No.1438944519そうだねx9>どっちかと言うとimgの思想が反日反米親中だから洋ゲー和ゲー嫌いで中華ゲー持ち上げの方が自然というかここの思想に沿ってると思うぞ |
| … | 19426/06/11(木)19:27:18No.1438944522+>まあドット絵はぱっと見でリッチなゲームと思われないのは確か |
| … | 19526/06/11(木)19:27:19No.1438944523+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 19626/06/11(木)19:27:19No.1438944527+グラというかモブがめっちゃワチャワチャいて処理落ちしてねえってとこに感動する |
| … | 19726/06/11(木)19:27:23No.1438944549+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 19826/06/11(木)19:27:30No.1438944575そうだねx1ps3の頃のゲームは流石に今見るとショボい |
| … | 19926/06/11(木)19:27:33No.1438944599そうだねx3>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 20026/06/11(木)19:27:36No.1438944616そうだねx2ポケモンが世界で死ぬほど売れてるんだからグラもゲームの出来も関係ねえよ |
| … | 20126/06/11(木)19:27:36No.1438944618+>俺はPSライクなローポリが好きマン |
| … | 20226/06/11(木)19:27:36No.1438944621+>少なくともサイパンはレイトレと相性がとにかく良くてレイトレバシバシに効かせると異次元の美しさになる |
| … | 20326/06/11(木)19:27:39No.1438944643+ゲームで遊ぶ分にはポリゴンはPS2くらいの表現ができていればもう十分な感じはある |
| … | 20426/06/11(木)19:27:42No.1438944661+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 20526/06/11(木)19:27:51No.1438944710+サイパンのグラフィックと言われて思い出すのは食い物のグラフィックだけが面白いくらいに低品質だった事だな |
| … | 20626/06/11(木)19:27:53No.1438944719+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 20726/06/11(木)19:27:53No.1438944721そうだねx3>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 20826/06/11(木)19:27:54No.1438944726そうだねx2グラフィックにこだわった結果お出しされるのが陰鬱な砂嵐や変な色したスコールだったりどうでもいい食事シーンならグラフィックなんてそこそこでもっと他に力入れて欲しい部分は沢山ある |
| … | 20926/06/11(木)19:27:54No.1438944729+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 21026/06/11(木)19:27:54No.1438944732+>ゲームの競争から逃げた |
| … | 21126/06/11(木)19:27:57No.1438944750+金かけてるかと言われると会社の規模通りだけどちょくちょく良い雰囲気のグラだなってなるレベルファイブ |
| … | 21226/06/11(木)19:28:00No.1438944768+背景が綺麗なのは嬉しいけど人間キャラの肌の汚さや皺をリアルにされると技術退化して情報量減らして欲しくなるわ |
| … | 21326/06/11(木)19:28:02No.1438944776そうだねx3ニンテンドーダイレクトで「」ちゃんがキャッキャしてたのが気に入らないんだろうなあ… |
| … | 21426/06/11(木)19:28:06No.1438944792+>一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから |
| … | 21526/06/11(木)19:28:08No.1438944806+HD2Dとか見てると結構画面の印象がギラギラだ |
| … | 21626/06/11(木)19:28:11No.1438944824そうだねx1女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい |
| … | 21726/06/11(木)19:28:18No.1438944869そうだねx2>バカ? |
| … | 21826/06/11(木)19:28:29No.1438944929+>一般ユーザーが綺麗かどうかを判断出来るグラフィックの上限ってswitch2くらいだから |
| … | 21926/06/11(木)19:28:46No.1438945027そうだねx8>どっちかと言うとimgの思想が反日反米親中だから洋ゲー和ゲー嫌いで中華ゲー持ち上げの方が自然というかここの思想に沿ってると思うぞ |
| … | 22026/06/11(木)19:28:52No.1438945066+>和ゲーの女なんてポリコレ補正が入ってなくてブサイクじゃないだけでもう特徴ないだろ |
| … | 22126/06/11(木)19:28:52No.1438945070+>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 22226/06/11(木)19:29:01No.1438945127+パッと見PS3ぐらいのグラでも細かい破綻や欠けとかなく動いてくれればそれでいい |
| … | 22326/06/11(木)19:29:17No.1438945218+>女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい |
| … | 22426/06/11(木)19:29:18No.1438945223そうだねx1グラフィックは大事だけど洗練されたアートスタイルとかゲームとして視覚的に分かりやすいとかが重要で必ずしもリッチである必要はない |
| … | 22526/06/11(木)19:29:24No.1438945257+ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする |
| … | 22626/06/11(木)19:29:27No.1438945267+PS3でもFF13とかグランツーリスモ6とかアンチャーテッドとかのハードの性能を限界まで使い切ったゲームは今見ても見劣りしない |
| … | 22726/06/11(木)19:29:33No.1438945305そうだねx1いくら高画質でも俺の目が悪いせいでちょっとぼんやりする! |
| … | 22826/06/11(木)19:29:37No.1438945323+>でもこれ以上リアルになりようなくない? |
| … | 22926/06/11(木)19:29:44No.1438945365+限界効用逓減! 限界効用逓減! |
| … | 23026/06/11(木)19:29:47No.1438945383+都市伝説解体センターみたいなのもああいう雰囲気で統一されたグラフィックが良かったから |
| … | 23126/06/11(木)19:29:49No.1438945394+そもそもサイバーパンクってベースが前世代なだけでバージョンアップで最新グラボ機能前提のものをどんどん追加してくからトップみたいなポジションじゃないの? |
| … | 23226/06/11(木)19:29:52No.1438945414+>ブラボなんかも今でも普通に見れるから絵作りは相当上手いと思う |
| … | 23326/06/11(木)19:29:53No.1438945420+>でもジャンルとしてはホラーが多くてもっと他ジャンルも台頭してくれねーかなと思っている |
| … | 23426/06/11(木)19:30:02No.1438945471+>いくら高画質でも俺の目が悪いせいでちょっとぼんやりする! |
| … | 23526/06/11(木)19:30:02No.1438945472そうだねx1>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする |
| … | 23626/06/11(木)19:30:03No.1438945482+>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする |
| … | 23726/06/11(木)19:30:07No.1438945505そうだねx1>知らないimgの思想の話しないで |
| … | 23826/06/11(木)19:30:13No.1438945545+昔は見るべきところ見なくていいところがはっきりしてたけど |
| … | 23926/06/11(木)19:30:23No.1438945608+>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする |
| … | 24026/06/11(木)19:30:25No.1438945616そうだねx7グラが大事はその通りだが「グラの良さ」ってのは別にハイエンド路線だけではない |
| … | 24126/06/11(木)19:30:25No.1438945617そうだねx1グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ |
| … | 24226/06/11(木)19:30:40No.1438945699+もうむっ!って感じの女キャラは大陸しか作らなくなったな |
| … | 24326/06/11(木)19:30:52No.1438945760そうだねx1>女性キャラのパンツのグラフィックはハードに合わせて進化して欲しい |
| … | 24426/06/11(木)19:30:54No.1438945779+グラブルの格ゲーは後発なのにギルティに比べると省エネだなって感じる |
| … | 24526/06/11(木)19:30:56No.1438945794+エルデンリングはそもそもPS4向けに作ってたゲームだからな… |
| … | 24626/06/11(木)19:30:58No.1438945801+まるで現実世界みたい←→手書きアニメが動いてる |
| … | 24726/06/11(木)19:31:02No.1438945824+>和ゲーって解像度が上がっただけで作りがPS2の頃から全然進化してない感じする |
| … | 24826/06/11(木)19:31:04No.1438945836+>ジャンルによるところが大きくて例えば美麗なグラフィックが売りのパズルゲーなんかは求められてない気がする |
| … | 24926/06/11(木)19:31:07No.1438945857そうだねx1つべで最高級のつよつよPCでサイパンの街中を適当に流した時の動画見るとおおすげー綺麗だなとは思うけどじゃあプレイ中そんなにグラの細かさとか気にするかっていうとそうでもない |
| … | 25026/06/11(木)19:31:08No.1438945867+レイトレをうまく使えたところがスレ画くらいなのがなんとも… |
| … | 25126/06/11(木)19:31:21No.1438945946そうだねx7>もうむっ!って感じの女キャラは大陸しか作らなくなったな |
| … | 25226/06/11(木)19:31:21No.1438945955+一口にグラと言っても絵作りみたいなテクニックの領域と解像度やレイトレパストレみたいなテクノロジーの領域は分けて考えたほうがいい |
| … | 25326/06/11(木)19:31:22No.1438945961+一口にPS3って言っても前期と後期と末期でぜんぜん違うからな |
| … | 25426/06/11(木)19:31:30No.1438946011+>つーかグラフィックがどれだけよくなっても |
| … | 25526/06/11(木)19:31:32No.1438946022そうだねx3>PS2の頃はグラがいいデベロッパーだと思っていた… |
| … | 25626/06/11(木)19:31:35No.1438946038+今はまじで中韓ゲーの時代だ |
| … | 25726/06/11(木)19:31:42No.1438946074+>流石に眼科へレッツゴーした方がいいと思う |
| … | 25826/06/11(木)19:31:47No.1438946111+>グラブルの格ゲーは後発なのにギルティに比べると省エネだなって感じる |
| … | 25926/06/11(木)19:31:48No.1438946114そうだねx1>グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ |
| … | 26026/06/11(木)19:31:54No.1438946156+>グラガグラガって絶滅種じゃなかったんだ |
| … | 26126/06/11(木)19:31:58No.1438946175+桜井さんがグラ論争に終止符を打ってただろ |
| … | 26226/06/11(木)19:31:59No.1438946184+洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う |
| … | 26326/06/11(木)19:32:13No.1438946266+>今はまじで中韓ゲーの時代だ |
| … | 26426/06/11(木)19:32:15No.1438946281そうだねx7>今はまじで中韓ゲーの時代だ |
| … | 26526/06/11(木)19:32:19No.1438946292+テレビや映画もそうだけど別に解像度良くなったら表現の幅が上がるんじゃなくてむしろ粗が目立って幅狭まるまでありうるからな |
| … | 26626/06/11(木)19:32:21No.1438946298+馬鹿だなぁ大手が出そうが値段次第よ |
| … | 26726/06/11(木)19:32:27No.1438946340+マジでグラフィック凄いなと思ったゲームの一つにホロウナイトがある |
| … | 26826/06/11(木)19:32:49No.1438946477+>洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う |
| … | 26926/06/11(木)19:33:03No.1438946558そうだねx3>テレビや映画もそうだけど別に解像度良くなったら表現の幅が上がるんじゃなくてむしろ粗が目立って幅狭まるまでありうるからな |
| … | 27026/06/11(木)19:33:04No.1438946565+レイトレは気付くて大分差が出るけど負荷ほどリターン無いと感じるレベルだから軽くなればみんなオンにしたままにするでしょ |
| … | 27126/06/11(木)19:33:04No.1438946566そうだねx1ドラクエは8の感じでなんで進化せんかったのだろう…ブルードラゴンみたいになっとる |
| … | 27226/06/11(木)19:33:07No.1438946586+いうてこっから「ゲームのリアルさ」部分に関してはAIでどんどん違いがなくなってくと思われる |
| … | 27326/06/11(木)19:33:10No.1438946608+国煽りに釣られすぎだろ |
| … | 27426/06/11(木)19:33:14No.1438946632+言うてGTA5のグラ今見たらしょぼいだろ |
| … | 27526/06/11(木)19:33:14No.1438946636+フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター |
| … | 27626/06/11(木)19:33:18No.1438946650+ちなみにEpicがアンリアルエンジン6出したからこれからはアンリアルエンジン6が業界基準になるぞ! |
| … | 27726/06/11(木)19:33:23No.1438946679そうだねx5超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい… |
| … | 27826/06/11(木)19:33:25No.1438946695+>洋ゲーはGTAから進化してないというより多分みんなGTAを基準に作ってるが正しいんだと思う |
| … | 27926/06/11(木)19:33:55No.1438946887+技術も制作費を集める力がない大型プロジェクトを管理する力もない日本で高画質グラは無理でしょ |
| … | 28026/06/11(木)19:33:59No.1438946910+>いうてこっから「ゲームのリアルさ」部分に関してはAIでどんどん違いがなくなってくと思われる |
| … | 28126/06/11(木)19:34:00 ID:ZNjC0S6oNo.1438946919そうだねx4他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ |
| … | 28226/06/11(木)19:34:01No.1438946929そうだねx1面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい |
| … | 28326/06/11(木)19:34:11No.1438946983+>言うてGTA5のグラ今見たらしょぼいだろ |
| … | 28426/06/11(木)19:34:12No.1438946990+>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい… |
| … | 28526/06/11(木)19:34:14No.1438947010+>ずっと元気だったからサンブレイク叩かれてるんだぞ |
| … | 28626/06/11(木)19:34:15No.1438947016そうだねx1>またオープンワールド作るのか… |
| … | 28726/06/11(木)19:34:16No.1438947022+>じゃあプレイ中そんなにグラの細かさとか気にするかっていうとそうでもない |
| … | 28826/06/11(木)19:34:40No.1438947155+>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい… |
| … | 28926/06/11(木)19:34:55No.1438947252+>レイトレをうまく使えたところがスレ画くらいなのがなんとも… |
| … | 29026/06/11(木)19:34:59No.1438947277+スレスパがしょぼいって批判は見当違いすぎてレス欲しがりすぎるよいろんな意味で… |
| … | 29126/06/11(木)19:35:00No.1438947283そうだねx2任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿 |
| … | 29226/06/11(木)19:35:04No.1438947308そうだねx3グラなんて◯◯で十分って言ってる人の内容が順当にswitch2にアプデされててフフッてなる |
| … | 29326/06/11(木)19:35:19No.1438947404+>AIが上手く生かされてるゲームを知らないだけかもしれんが |
| … | 29426/06/11(木)19:35:19No.1438947405+>GTA5ってPS3末期のゲームで |
| … | 29526/06/11(木)19:35:28 ID:ZNjC0S6oNo.1438947452そうだねx1もう和ゲーは中華ゲーに負けたんだよ |
| … | 29626/06/11(木)19:35:30No.1438947460そうだねx2>超リアル路線になった結果のモーグリとカーバンクルきらい… |
| … | 29726/06/11(木)19:35:36No.1438947499+でもグラフィック重視したワイルズは負荷かかりすぎて評判悪かったしな… |
| … | 29826/06/11(木)19:35:46No.1438947557+>ゲームってグラフィックが一番大事よね |
| … | 29926/06/11(木)19:35:47No.1438947564そうだねx8UEで誰でも「フォトリアルなゴミ」を作れるようになった結果の閉塞がすごい |
| … | 30026/06/11(木)19:35:49No.1438947574そうだねx1プレイしての面白さはまず手にとってもらわないと伝わらないから |
| … | 30126/06/11(木)19:35:51No.1438947586+>今はラスタライズ作ってからレイトレという工程だからメリットを享受できてないだけ |
| … | 30226/06/11(木)19:35:57No.1438947613+>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター |
| … | 30326/06/11(木)19:36:10No.1438947699そうだねx2>任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿 |
| … | 30426/06/11(木)19:36:23No.1438947771+UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど… |
| … | 30526/06/11(木)19:36:28No.1438947805+まず前提として対応するハードでまともに動作する事です |
| … | 30626/06/11(木)19:36:30No.1438947815+エルデンのリエーニエ到着時とか影の地の影樹全景とか見るとセンスがあればグラはある程度あればいいかなって |
| … | 30726/06/11(木)19:36:43No.1438947890+>マジで13年前じゃん |
| … | 30826/06/11(木)19:36:44No.1438947901+ワイルズのグラは間違いなく和ゲーではトップクラスに凄かった |
| … | 30926/06/11(木)19:36:45No.1438947904+>こういうゲーム作りたいんですけおってAIに仕様書投げたらベース全部作ってくれるようになるの時間の問題と言うかもうそうやって作ってるとこもあるだろうし |
| … | 31026/06/11(木)19:36:49No.1438947928+FF7Rのモーグリとかキモいけどスタッフが面白いからヨシで通されてるからまた話が違う |
| … | 31126/06/11(木)19:36:57No.1438947964そうだねx1結局グラがどうってプログラミング土方とハードとエンジンの兼ね合いだからプログラミング土方をAIに変えられればどんどん安く良くなっていくよね |
| … | 31226/06/11(木)19:37:10No.1438948050そうだねx2>ワイルズのグラは間違いなく和ゲーではトップクラスに凄かった |
| … | 31326/06/11(木)19:37:11No.1438948058+>UEで誰でも「フォトリアルなゴミ」を作れるようになった結果の閉塞がすごい |
| … | 31426/06/11(木)19:37:17No.1438948094+グラと言っても |
| … | 31526/06/11(木)19:37:17No.1438948098そうだねx1>>任天堂は〜とかSEGAは〜くらいでいいのに日本は〜っ言う奴は馬鹿 |
| … | 31626/06/11(木)19:37:31No.1438948172+あまりグラがリッチになってもロードやアプデが長くなるし |
| … | 31726/06/11(木)19:37:38No.1438948211+まぁimgの思想が反日だから和ゲー嫌いなのは仕方ない気がする… |
| … | 31826/06/11(木)19:37:40No.1438948223+>面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい |
| … | 31926/06/11(木)19:37:50No.1438948294+>あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない? |
| … | 32026/06/11(木)19:37:56No.1438948333+>プロジェクト単位で人を管理する国と日本型雇用の国はかなり違うと思うぜ |
| … | 32126/06/11(木)19:37:59No.1438948358+ワイルズってそもそも計算量増やした結果特にコンソール版は削る場所バッサリ削ってるから例としてもなんか違う気がする |
| … | 32226/06/11(木)19:38:09No.1438948417+valheimのよく見たらローポリなのになんか綺麗に見える技術はすごいと思う |
| … | 32326/06/11(木)19:38:16No.1438948445+>他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ |
| … | 32426/06/11(木)19:38:23No.1438948492そうだねx1>UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど… |
| … | 32526/06/11(木)19:38:24No.1438948498+ボディカムものが来たときうおおおおこれぞ真の実写マジで区別がつかない!! |
| … | 32626/06/11(木)19:38:24No.1438948500+>UE6はUE5のようなごみじゃなければいいんだけど… |
| … | 32726/06/11(木)19:38:30No.1438948549+ワイルズは設計に色々入れすぎたから重くなった感じでグラそのものは重さほど良いとは感じなかったな |
| … | 32826/06/11(木)19:38:35No.1438948571そうだねx1>valheimのよく見たらローポリなのになんか綺麗に見える技術はすごいと思う |
| … | 32926/06/11(木)19:38:35No.1438948575そうだねx1>面白ければグラはファーレントゥーガみたいなレベルでもいい |
| … | 33026/06/11(木)19:38:37No.1438948581+>ゲームの設計効率が上がるって話とリアルさが増すって話は直接的には関係なくない? |
| … | 33126/06/11(木)19:38:38No.1438948593+>>あんまりAIによってゲームが進化してる感じなくない? |
| … | 33226/06/11(木)19:38:47No.1438948638そうだねx1土台がツクールもろだしでもアートがしっかりしてればヒットするのはF&Hでもわかる |
| … | 33326/06/11(木)19:38:50No.1438948653そうだねx2もうしわけないがつい最近までPCぶっ壊れるぐらい深かけるゲーム未満の話題はNG |
| … | 33426/06/11(木)19:38:55No.1438948682+GTAのナンバリングを3年ごとぐらいで出そうとするとロックスター社員が過労死する |
| … | 33526/06/11(木)19:38:56No.1438948689+>言語処理AIでプレイヤーが入力した文章に応じて最適なシナリオ分岐を行うADVはすごいと思ったし面白かったな |
| … | 33626/06/11(木)19:38:57No.1438948696+フリゲの話題出たから語るとカードワースは背景に実写の素材使ってる事多いからかそれで得してる気がした |
| … | 33726/06/11(木)19:39:00No.1438948718そうだねx2グラフィック至上主義者ってゲーム本編の面白さに必要なものを理解できないから |
| … | 33826/06/11(木)19:39:06No.1438948751+UEのフォトリアル部分めちゃくちゃ外してめっちゃ軽量化するのいいよね |
| … | 33926/06/11(木)19:39:23No.1438948862+超精細美麗グラフィックで描かれたちょっとしたアイテムとか宣伝に使われても欲しがる人いないんだけど作ってる人からすると自慢ポイントだったりするズレ |
| … | 34026/06/11(木)19:39:39No.1438948972そうだねx2おまえら日本人はもう負けたんだよ |
| … | 34126/06/11(木)19:39:45No.1438949008+どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん |
| … | 34226/06/11(木)19:39:51No.1438949046+グラが良いで言うとリアル調でもないのに眺めてるとワクワクするSea of Thievesが好き |
| … | 34326/06/11(木)19:39:52No.1438949054+>任天堂は今更オープンワールド作りに精を出してるぞ! |
| … | 34426/06/11(木)19:40:07No.1438949142+まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ |
| … | 34526/06/11(木)19:40:15No.1438949186+ダイパリメイクが初報からネットでは叩かれてたのは |
| … | 34626/06/11(木)19:40:20No.1438949204そうだねx7なんかdel欲しがりさんがいるじゃねぇの |
| … | 34726/06/11(木)19:40:30No.1438949275+ゲームの面白さとグラフィックは関係がない |
| … | 34826/06/11(木)19:40:35No.1438949303+>FFが失墜してドラクエが生き残ってるのは無駄にFFがグラ上げてswitchに乗れなかったからだと思う |
| … | 34926/06/11(木)19:40:37No.1438949315そうだねx1>フリゲの話題出たから語るとカードワースは背景に実写の素材使ってる事多いからかそれで得してる気がした |
| … | 35026/06/11(木)19:40:42No.1438949346そうだねx5グラフィックというか画作りすら出来てないゲームに期待が持てないって話 |
| … | 35126/06/11(木)19:40:46No.1438949369そうだねx4>おまえら日本人はもう負けたんだよ |
| … | 35226/06/11(木)19:40:48No.1438949382+PS4で十分なんですよわかってくださいよ |
| … | 35326/06/11(木)19:40:59No.1438949452+>GTAのナンバリングを3年ごとぐらいで出そうとするとロックスター社員が過労死する |
| … | 35426/06/11(木)19:41:01No.1438949461そうだねx2中華ゲーはその…シナリオがね |
| … | 35526/06/11(木)19:41:04No.1438949481+>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ |
| … | 35626/06/11(木)19:41:04No.1438949482+AIに頼んでもリアルさには繋がらねえよ? |
| … | 35726/06/11(木)19:41:07No.1438949505+車ゲーはグラ良すぎてビビる |
| … | 35826/06/11(木)19:41:17No.1438949562+一生ナイトレインやってたけど最近PS5のデモンズやってみたら楔の神殿めっちゃくちゃ綺麗で雰囲気すごくてびっくりした |
| … | 35926/06/11(木)19:41:20No.1438949583+>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん |
| … | 36026/06/11(木)19:41:29No.1438949639+>土台がツクールもろだしでもアートがしっかりしてればヒットするのはF&Hでもわかる |
| … | 36126/06/11(木)19:41:35No.1438949666そうだねx11>>おまえら日本人はもう負けたんだよ |
| … | 36226/06/11(木)19:41:39No.1438949689そうだねx1グラフィックよりUIしっかりしてほしい |
| … | 36326/06/11(木)19:41:40No.1438949693+>PS4で十分なんですよわかってくださいよ |
| … | 36426/06/11(木)19:41:42No.1438949709そうだねx1>>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん |
| … | 36526/06/11(木)19:41:43No.1438949719+>まぁimgの思想が反日だから和ゲー嫌いなのは仕方ない気がする… |
| … | 36626/06/11(木)19:41:44No.1438949721+むしろ静止画で差がつくなんてよほど型落ちやスペック不足の場合だけで動かした時のシャギーとかゴースト酷いゲーム割とみんなが許容してるの理解できない |
| … | 36726/06/11(木)19:41:51No.1438949789+グラってのはもう日本企業はずっと遅れ取ってるからなぁ |
| … | 36826/06/11(木)19:41:52No.1438949796+>今の「」ってこんなんばっかなの? |
| … | 36926/06/11(木)19:41:54No.1438949808+何を見せたいかも考えずに容量に任せて無駄に細かい描写増やしてもツッコミどころが増えるだけって意味じゃ小説や説明資料や論文とかと一緒 |
| … | 37026/06/11(木)19:42:07No.1438949869+スト6と餓狼のグラ入れ替えてたら間違いなくスト6流行ってないと断言できます |
| … | 37126/06/11(木)19:42:09No.1438949880+>>どんなにグラが良くてもレースゲームや格ゲーが覇権を取れるとも思えん |
| … | 37226/06/11(木)19:42:09No.1438949881+俺はもう長時間集中出来ないからヴァンサバとスレスパ系列増えて |
| … | 37326/06/11(木)19:42:14No.1438949912+>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ |
| … | 37426/06/11(木)19:42:20No.1438949935+>車ゲーはグラ良すぎてビビる |
| … | 37526/06/11(木)19:42:25No.1438949956そうだねx6>今の「」ってこんなんばっかなの? |
| … | 37626/06/11(木)19:42:27No.1438949970+1枚絵じゃシコれない |
| … | 37726/06/11(木)19:42:30No.1438949992そうだねx1VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 37826/06/11(木)19:42:40No.1438950049+>PS4で十分なんですよわかってくださいよ |
| … | 37926/06/11(木)19:42:42No.1438950065そうだねx2産毛とか毛穴とかこだわられても…とは思う |
| … | 38026/06/11(木)19:42:42No.1438950066+グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ |
| … | 38126/06/11(木)19:42:52No.1438950132+今のAIイラストまんまのがグリグリ動けばええ! |
| … | 38226/06/11(木)19:42:56No.1438950152+>まあグラフィック適当なやつは中身もイマイチ |
| … | 38326/06/11(木)19:42:59No.1438950166そうだねx8ps4と5の最大の違いはグラより読み込み速度だよ |
| … | 38426/06/11(木)19:43:15No.1438950266+UE2〜3ぐらいの頃のグラがなんか好き |
| … | 38526/06/11(木)19:43:17No.1438950278+>車ゲーはグラ良すぎてビビる |
| … | 38626/06/11(木)19:43:18No.1438950286+>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 38726/06/11(木)19:43:27No.1438950338そうだねx4>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 38826/06/11(木)19:43:29No.1438950347+最新グラフィックによる美麗なグラフィックといえば? |
| … | 38926/06/11(木)19:43:30No.1438950354そうだねx2ギルティギアとかDBFZとかアークのグラフィックアニメ調ですげえってなるけどあれ努力でなんとかしてるだけだわ |
| … | 39026/06/11(木)19:43:30No.1438950355+肩周りのスキニングはなんかモコモコしてて気持ち悪いのがずっとある |
| … | 39126/06/11(木)19:43:45No.1438950468そうだねx1グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな |
| … | 39226/06/11(木)19:43:50No.1438950501+中華ゲーでもインディーズ見るとちょいちょい良いのあるけど |
| … | 39326/06/11(木)19:43:52No.1438950514そうだねx1>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 39426/06/11(木)19:43:56No.1438950542+産毛とか毛穴は今時シェーダーとかあの辺でやるやつじゃね |
| … | 39526/06/11(木)19:43:57No.1438950545+>産毛とか毛穴とかこだわられても…とは思う |
| … | 39626/06/11(木)19:44:00No.1438950555+>ps4と5の最大の違いはグラより読み込み速度だよ |
| … | 39726/06/11(木)19:44:16No.1438950669+>グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ |
| … | 39826/06/11(木)19:44:18No.1438950683そうだねx1あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより |
| … | 39926/06/11(木)19:44:20No.1438950692+>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 40026/06/11(木)19:44:20No.1438950694そうだねx4>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター |
| … | 40126/06/11(木)19:44:30 ID:ZNjC0S6oNo.1438950744+頑張ってグラ上げようとしてる国内大手はカプコンくらいじゃないかなってくらいには他のとこがやる気無い |
| … | 40226/06/11(木)19:44:30No.1438950750そうだねx5グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 40326/06/11(木)19:44:34No.1438950770+>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 40426/06/11(木)19:44:39No.1438950800+ゲーム体験に必要十分なグラフィックを用意する |
| … | 40526/06/11(木)19:44:47No.1438950859そうだねx1ゼノブレとかペルソナみたいなのモーションがカスなんだよな |
| … | 40626/06/11(木)19:44:49No.1438950866+>VRゲーは「近づいてじっくり見る」「手に取って近くで見る」ができるせいでグラフィックの荒さが気になる |
| … | 40726/06/11(木)19:44:51No.1438950877+>グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな |
| … | 40826/06/11(木)19:44:55No.1438950899+>あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより |
| … | 40926/06/11(木)19:45:09No.1438950966+>他は知らんが日本のゲーム会社特に大手はもうちょいグラフィック上げて欲しいよ |
| … | 41026/06/11(木)19:45:11No.1438950991+>車ゲーはグラ良すぎてビビる |
| … | 41126/06/11(木)19:45:13No.1438951002+>>グラ突き詰めて無駄に重いならPS4くらいでいいよ |
| … | 41226/06/11(木)19:45:19No.1438951035+ステラブレードはゲームとしては本当になんかこう…こういうゲームよくあるよねって感じで見た目とのギャップが悲しかった |
| … | 41326/06/11(木)19:45:23No.1438951060+>>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター |
| … | 41426/06/11(木)19:45:26No.1438951081+>>フロムの見せ方のアートディレクション抜いたのがデモンズのリマスター |
| … | 41526/06/11(木)19:45:27No.1438951086そうだねx1>高詳細 |
| … | 41626/06/11(木)19:45:29No.1438951107+スト6のオシャレ感は間違いなく触りやすさに繋がってるとは思う |
| … | 41726/06/11(木)19:45:35No.1438951157そうだねx7どうして文字を小さくするのです? |
| … | 41826/06/11(木)19:45:38No.1438951171+アンテのグラフィックめちゃくちゃリッチにしろ!って層はいないだろうしな |
| … | 41926/06/11(木)19:45:44No.1438951197+>グラフィックじゃないけどpsストアがくっそ遅かった記憶 |
| … | 42026/06/11(木)19:45:45No.1438951205+ああまあ…デモンズリマスターは確かにいい例かもな… |
| … | 42126/06/11(木)19:45:46No.1438951207+>>グラフィックがいいは別に高詳細指してるわけではないからな |
| … | 42226/06/11(木)19:45:53No.1438951246+もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい |
| … | 42326/06/11(木)19:45:59No.1438951290そうだねx3>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 42426/06/11(木)19:46:07No.1438951350そうだねx1まあ車なんて極論タイヤしか動かねえからな… |
| … | 42526/06/11(木)19:46:24No.1438951457+>車ゲーはグラ良すぎてビビる |
| … | 42626/06/11(木)19:46:25 ID:ZNjC0S6oNo.1438951466そうだねx1>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 42726/06/11(木)19:46:27No.1438951477そうだねx4フロムの雰囲気作りの上手さとかもグラフィックの良さだと思うんだけど |
| … | 42826/06/11(木)19:46:37No.1438951538そうだねx1>>フロムってあんまりグラ良くないよね |
| … | 42926/06/11(木)19:46:40No.1438951557+>ステラブレードはゲームとしては本当になんかこう…こういうゲームよくあるよねって感じで見た目とのギャップが悲しかった |
| … | 43026/06/11(木)19:46:43No.1438951575+>どういう言葉? |
| … | 43126/06/11(木)19:46:44No.1438951576+今のAAAタイトルは3Dスキャン当たり前だから |
| … | 43226/06/11(木)19:46:46No.1438951589+>あんまりグラフィックワークに凝って新作出るスパンと開発費が嵩むより |
| … | 43326/06/11(木)19:46:53No.1438951639+ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う |
| … | 43426/06/11(木)19:46:57No.1438951668+ゲハとスマホゲーの対立煽りやってる? |
| … | 43526/06/11(木)19:46:58No.1438951670+サイズデカくなっていくのがマジで困る |
| … | 43626/06/11(木)19:47:14No.1438951769そうだねx4>>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 43726/06/11(木)19:47:25No.1438951839そうだねx2>もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい |
| … | 43826/06/11(木)19:47:31No.1438951890そうだねx3>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 43926/06/11(木)19:47:36No.1438951918+和ゲーみたいな漫画アニメ風グラも中国や韓国に奪い取られたな |
| … | 44026/06/11(木)19:47:38No.1438951932+モンハンとかそれこそライズで中程度のグラフィックでよく動くエンジン採用したわけじゃん |
| … | 44126/06/11(木)19:47:41No.1438951945+雰囲気ゲーって言葉もあるけどいい感じの雰囲気に統一してあるだけで相当上澄みだと感じる |
| … | 44226/06/11(木)19:47:43No.1438951966そうだねx2>ヒント imgの思想は反日 |
| … | 44326/06/11(木)19:47:49No.1438951989そうだねx4>ゲハとスマホゲーの対立煽りやってる? |
| … | 44426/06/11(木)19:48:08 ID:ZNjC0S6oNo.1438952110そうだねx1日本はもう負けた…負けたんだよ…いい加減認めて楽になれよ…なぁ…もう終わりなんだよ |
| … | 44526/06/11(木)19:48:10No.1438952127そうだねx1>あと陰影の使い方とかコントラストの付け方が上手い |
| … | 44626/06/11(木)19:48:10No.1438952130+フロムはマジで素材使い回してちゃんと売れるもん作ってるからやっぱ大事なのはただ技術的にグラ上げることじゃなくて作り手のセンスじゃねぇか? |
| … | 44726/06/11(木)19:48:13No.1438952143+>お話については明確に「俺が書いた方がマシ」って言いたくなる出来栄え |
| … | 44826/06/11(木)19:48:14No.1438952151そうだねx2まずグラフィックでもう驚かないかなあ |
| … | 44926/06/11(木)19:48:18No.1438952169そうだねx1>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 45026/06/11(木)19:48:20No.1438952187+走ル列車のグラが凄まじすぎると話題 |
| … | 45126/06/11(木)19:48:23No.1438952207+どうでもいいがソニーって日本企業だよな? |
| … | 45226/06/11(木)19:48:28No.1438952245そうだねx3リアル系のレーシングゲームはドライブを楽しむ側面があるから景色は綺麗にしないとなんだな |
| … | 45326/06/11(木)19:48:31No.1438952265そうだねx1具体的なゲームの会話すらできなくてぶつぶつ言ってるだけだからな |
| … | 45426/06/11(木)19:48:33No.1438952276そうだねx2グラフィックの良さがどこに作用してるのかによるよね |
| … | 45526/06/11(木)19:48:41No.1438952327そうだねx1>>グラフィックの話してるところで露骨にソシャゲだけの知識で混ざってきて国煽りしてるヤツはマジでなんなの |
| … | 45626/06/11(木)19:48:42No.1438952329+スクはキンハーの新作あれもろにヴェルサスだったな |
| … | 45726/06/11(木)19:48:43No.1438952335+>もう性能の高さを要求し続けてユーザーも制作側も互いに苦しむよりはどこかで区切りを付けていいんじゃないかい |
| … | 45826/06/11(木)19:48:48No.1438952378+>どうでもいいがソニーって日本企業だよな? |
| … | 45926/06/11(木)19:48:49No.1438952381そうだねx2モンハンワールドのグラフィックすげえと思ってた |
| … | 46026/06/11(木)19:48:51No.1438952396そうだねx1>まずグラフィックでもう驚かないかなあ |
| … | 46126/06/11(木)19:48:52No.1438952400そうだねx4話にならん馬鹿を話題にわざわざ出すやつは |
| … | 46226/06/11(木)19:49:05No.1438952485+>おまえら日本人はもう負けたんだよ |
| … | 46326/06/11(木)19:49:09No.1438952512そうだねx2>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う |
| … | 46426/06/11(木)19:49:09No.1438952517+FF7リバースあたりが上限でいいよ |
| … | 46526/06/11(木)19:49:12No.1438952537+>どうでもいいがソニーって日本企業だよな? |
| … | 46626/06/11(木)19:49:25No.1438952604そうだねx1グラで驚いたのPS4ぐらいまでかな |
| … | 46726/06/11(木)19:49:27No.1438952621+洋ゲーのグラフィックいいよね… |
| … | 46826/06/11(木)19:49:39No.1438952688そうだねx4外国のゲーマーがグラのことばっか言うのは |
| … | 46926/06/11(木)19:49:44No.1438952728+リアル系は食傷気味だからアニメ系でどんどんグラフィック良くして欲しい |
| … | 47026/06/11(木)19:49:47No.1438952754+>ドゥーン 病み村(めっちゃ緑のフィルター!!!) |
| … | 47126/06/11(木)19:49:48No.1438952759+>洋ゲーのグラフィックいいよね… |
| … | 47226/06/11(木)19:49:51No.1438952782+>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う |
| … | 47326/06/11(木)19:49:53No.1438952789+>まずグラフィックでもう驚かないかなあ |
| … | 47426/06/11(木)19:49:55No.1438952797+>まずグラフィックでもう驚かないかなあ |
| … | 47526/06/11(木)19:49:55No.1438952804そうだねx2今時日中韓に拘ってるの氷河期世代くらいだろ |
| … | 47626/06/11(木)19:49:57No.1438952815そうだねx2>モンハンワールドのグラフィックすげえと思ってた |
| … | 47726/06/11(木)19:49:57No.1438952816そうだねx2綺麗さよりも見た目がちゃんと今のユーザーに刺さるように作られてるかってのが大事だと思う |
| … | 47826/06/11(木)19:50:01No.1438952844そうだねx1>ゲームオタクは技術に詳しくねえから苦労して作った画面とレイトレonを比較して |
| … | 47926/06/11(木)19:50:09No.1438952907+いまはグラフィックよりも挙動の時代だわな |
| … | 48026/06/11(木)19:50:11 ID:ZNjC0S6oNo.1438952917そうだねx3中韓ゲーファンって謎に和ゲー憎んでるよね |
| … | 48126/06/11(木)19:50:36No.1438953057+グラより動作だよ |
| … | 48226/06/11(木)19:50:46No.1438953110+エンジンが極まりすぎたおかげてもう写実性だけを追及しても誰も驚かないから画風とゲーム内容をうまく合わせて面白くする方向に行ってるのはありがたい傾向 |
| … | 48326/06/11(木)19:50:56No.1438953169+GGSTなんかはアニメ系ですげぇ綺麗に魅せてるグラフィックがすごいゲームなんだけどな |
| … | 48426/06/11(木)19:51:01No.1438953210そうだねx4技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代 |
| … | 48526/06/11(木)19:51:13No.1438953296+それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです? |
| … | 48626/06/11(木)19:51:14No.1438953301そうだねx1>外国のゲーマーがグラのことばっか言うのは |
| … | 48726/06/11(木)19:51:20No.1438953330+俺はグラより干渉出来るオブジェクトが増えてく進化のほうがいいなぁ |
| … | 48826/06/11(木)19:51:20No.1438953331そうだねx5>フォルツァホライゾン6はエンジンルームまで作り込まれていて驚いたが万人がエンジンルームを覗いてニヤニヤするかなと思うとどうなんだろうな |
| … | 48926/06/11(木)19:51:34No.1438953423そうだねx4>中韓ゲーファンって謎に和ゲー憎んでるよね |
| … | 49026/06/11(木)19:51:37No.1438953430+>グラより動作だよ |
| … | 49126/06/11(木)19:51:52No.1438953522そうだねx3何でもいいから最適化はちゃんとしろ |
| … | 49226/06/11(木)19:51:55No.1438953532+>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代 |
| … | 49326/06/11(木)19:51:56No.1438953538+ゼルダとかあんなガッタガタになるならグラ落とせばいいのにって思ったやつ |
| … | 49426/06/11(木)19:51:59No.1438953560+>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代 |
| … | 49526/06/11(木)19:52:06No.1438953583そうだねx3>和ゲー憎んでるのは洋ゲーファンだよ |
| … | 49626/06/11(木)19:52:16No.1438953650そうだねx4>>ヴァンサバとかスレスパみたいのは中身が面白けりゃあ見た目はこんなもんでいいなと思う |
| … | 49726/06/11(木)19:52:19No.1438953668そうだねx2ぶっちゃけアクションゲーで景色とか美麗なキャラモデルとか見てる余裕ないよ… |
| … | 49826/06/11(木)19:52:27No.1438953719+>>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代 |
| … | 49926/06/11(木)19:52:36No.1438953778+サッカーゲームなんて似ても似つかぬ怪人の宝庫だったのにそうか…今そんなに似てるのか… |
| … | 50026/06/11(木)19:52:40No.1438953801そうだねx2>>おまえら日本人はもう負けたんだよ |
| … | 50126/06/11(木)19:52:42No.1438953815+>ゼルダとかあんなガッタガタになるならグラ落とせばいいのにって思ったやつ |
| … | 50226/06/11(木)19:52:46 ID:ZNjC0S6oNo.1438953844そうだねx2むしろわりと洋ゲー和ゲーの対立は一時期よりかなり減ったような |
| … | 50326/06/11(木)19:52:59No.1438953919+ゼンレスゾーンのレールアクションめっちゃニンジャガで |
| … | 50426/06/11(木)19:53:02No.1438953936+モーションキャプチャしても味付けクソだとクソにしかならん |
| … | 50526/06/11(木)19:53:05No.1438953952+>>技術的なとこだとモーションの差がすげえよな現代 |
| … | 50626/06/11(木)19:53:08No.1438953975+綺麗でリアルな映像が見たければ映画でもいいしゲームの肝は操作かな |
| … | 50726/06/11(木)19:53:10No.1438953993+ヴァルヘイムとかめっちゃローポリなのにライティング綺麗で絵がすごい綺麗に見える |
| … | 50826/06/11(木)19:53:15No.1438954013+Nvidiaがまだスクと泣いてる女のテックデモつくってた頃がピークかなぁ |
| … | 50926/06/11(木)19:53:18No.1438954045+ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん |
| … | 51026/06/11(木)19:53:20No.1438954050+>何でもいいから最適化はちゃんとしろ |
| … | 51126/06/11(木)19:53:24No.1438954081+>ここ最近の大型ゲーム発表会で盛り上がった日本タイトルの多さはどう思う? |
| … | 51226/06/11(木)19:53:24No.1438954083+美麗で高級なグラフィックでもないともう売れません |
| … | 51326/06/11(木)19:53:28No.1438954107+そもそもドットのドラクエやりたいんであって3Dのドラクエはドラクエの良いところ消してるんだよな… |
| … | 51426/06/11(木)19:53:33No.1438954137そうだねx1>ポケモンSVは酷かったけどゼルダにそんなガッタガタだった印象ないな… |
| … | 51526/06/11(木)19:53:40No.1438954183そうだねx1>ゼンレスゾーンのレールアクションめっちゃニンジャガで |
| … | 51626/06/11(木)19:53:53No.1438954250+今は手付けモーションかモーキャプかで動かしてる時の快感が違いすぎる… |
| … | 51726/06/11(木)19:54:07No.1438954328+>ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん |
| … | 51826/06/11(木)19:54:09No.1438954342そうだねx4>日本タイトルのほとんどは海外のスタジオが作ってるぞ |
| … | 51926/06/11(木)19:54:15No.1438954371そうだねx2>ゼルダはもっとグロテスク寄りによせてもいいようん |
| … | 52026/06/11(木)19:54:25No.1438954431そうだねx1ここ最近でグラ周りで一番驚いたの無双オリジンかもしれないからやっぱり魅せ方だと思う |
| … | 52126/06/11(木)19:54:33No.1438954485+レースゲームを題材にfpsを解説してくれる動画がつべにあったが |
| … | 52226/06/11(木)19:54:44No.1438954545+ぶっちゃけ和ゲーがおもんないとしたら見た目以外のところに問題があるよ |
| … | 52326/06/11(木)19:54:45No.1438954552そうだねx2>>何でもいいから最適化はちゃんとしろ |
| … | 52426/06/11(木)19:54:48No.1438954578そうだねx1>>何でもいいから最適化はちゃんとしろ |
| … | 52526/06/11(木)19:54:54 ID:ZNjC0S6oNo.1438954620そうだねx5>むしろわりと洋ゲー和ゲーの対立は一時期よりかなり減ったような |
| … | 52626/06/11(木)19:55:21No.1438954792そうだねx3リアル調のグラフィックって現実っていう天井があるのよね |
| … | 52726/06/11(木)19:55:21No.1438954800そうだねx1>ここ最近でグラ周りで一番驚いたの無双オリジンかもしれないからやっぱり魅せ方だと思う |
| … | 52826/06/11(木)19:55:33No.1438954875+>それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです? |
| … | 52926/06/11(木)19:55:38No.1438954893+古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい |
| … | 53026/06/11(木)19:55:51No.1438954953+>うっせードグマ2は許してねえからな! |
| … | 53126/06/11(木)19:55:57 ID:ZNjC0S6oNo.1438955002そうだねx1洋ゲー和ゲーはもう終わりだ |
| … | 53226/06/11(木)19:56:00No.1438955020+>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい |
| … | 53326/06/11(木)19:56:03No.1438955039+>ぶっちゃけアクションゲーで景色とか美麗なキャラモデルとか見てる余裕ないよ… |
| … | 53426/06/11(木)19:56:14No.1438955103+>レースゲームを題材にfpsを解説してくれる動画がつべにあったが |
| … | 53526/06/11(木)19:56:18No.1438955123+グラフィックを現実並みにリアルにされても視覚情報が絞られずに疲れる未来しか見えない… |
| … | 53626/06/11(木)19:56:29No.1438955195+アトラスゲーのモーションマジでひでえの |
| … | 53726/06/11(木)19:56:43No.1438955286+>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい |
| … | 53826/06/11(木)19:56:44No.1438955289そうだねx5グラよくするのはいいけど文字小さいのやめてよー |
| … | 53926/06/11(木)19:56:47No.1438955311そうだねx2昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん |
| … | 54026/06/11(木)19:57:07No.1438955429+ドグマはdeepdownよりはましだろ |
| … | 54126/06/11(木)19:57:09No.1438955437+グラフィックとは違うがこの前のダイレクトにあった超今風の画面を動かせる奴はすげえって思った |
| … | 54226/06/11(木)19:57:17No.1438955478+>リアル調のグラフィックって現実っていう天井があるのよね |
| … | 54326/06/11(木)19:57:24No.1438955519+>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん |
| … | 54426/06/11(木)19:57:24No.1438955529+>>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい |
| … | 54526/06/11(木)19:57:26No.1438955537+>アトラスゲーのモーションマジでひでえの |
| … | 54626/06/11(木)19:57:27No.1438955552そうだねx3グラフィックはもっと進化していいぞ |
| … | 54726/06/11(木)19:57:28No.1438955561+今のゲーム業界ってインディーも含めてかなり多様性があると思うけどそこにグラフィック以外の価値を見いだせないのはなかなか可哀想な気がする |
| … | 54826/06/11(木)19:57:29No.1438955567+>昨今一番めんどくさいと感じるのはPS5切れっていうPCおじさん |
| … | 54926/06/11(木)19:57:33No.1438955581+>それこそ生成AIでリアルなゲーム画面にできないんです? |
| … | 55026/06/11(木)19:57:45No.1438955671+洋ゲー和ゲーは終わりだとか言ってるアホに同調するわけじゃないけどそもそもゲーム業界自体が今後斜陽傾向なんだよな |
| … | 55126/06/11(木)19:57:49No.1438955693+フレームレート安定してない時がわからんやつはそんないないと思う |
| … | 55226/06/11(木)19:57:59No.1438955750+>古いゲームはどんどんリメイクして現代レベルのグラフィックにして欲しい |
| … | 55326/06/11(木)19:57:59No.1438955753+>グラよくするのはいいけど文字小さいのやめてよー |
| … | 55426/06/11(木)19:58:08No.1438955815+ニンジャガ4見るとプラチナはやっぱカッコいいモーション作りでは超一流だなって分かる |
| … | 55526/06/11(木)19:58:12No.1438955841+>サッカーゲームなんて似ても似つかぬ怪人の宝庫だったのにそうか…今そんなに似てるのか… |
| … | 55626/06/11(木)19:58:15No.1438955852+今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 55726/06/11(木)19:58:23No.1438955895+最近そんな文字小さいの当たったことないな |
| … | 55826/06/11(木)19:58:25No.1438955905+deepdownは最適化以前にエンジンづくりって難しいねっていうまた別の話にそれてくから… |
| … | 55926/06/11(木)19:58:41No.1438956003+>ライズはSwitch前提だったからいいけどワイルズはお世辞にもワールドよりグラがいいとは言えないんだよな… |
| … | 56026/06/11(木)19:58:42No.1438956009+>洋ゲー和ゲーは終わりだとか言ってるアホに同調するわけじゃないけどそもそもゲーム業界自体が今後斜陽傾向なんだよな |
| … | 56126/06/11(木)19:58:43No.1438956015そうだねx1キトゥンちゃんみたいなグラフィック好き |
| … | 56226/06/11(木)19:58:45No.1438956023そうだねx1>グラフィックはもっと進化していいぞ |
| … | 56326/06/11(木)19:58:47No.1438956038そうだねx4>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん |
| … | 56426/06/11(木)19:59:04No.1438956148+グラボが高騰して買い替えが進んでなくてメーカーの想定スペックが上がってないからグラ上げたくても上げられないって状況になってるのかもしれん知らんけど |
| … | 56526/06/11(木)19:59:06No.1438956163+>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん |
| … | 56626/06/11(木)19:59:20No.1438956243+日本人の求めるゲームグラフィックって実写的なものではなくて |
| … | 56726/06/11(木)19:59:22No.1438956256+実際サイバーパンクはps4世代のコンソール実質切ったような負荷の大きさでスタートしたゲームだけど今そのレベルでウィッチャーやサイパン続編作るとはあんまり思えんよね |
| … | 56826/06/11(木)19:59:22No.1438956260+今だとJRPGはグラというかモデルやリップシンクがイマイチだとガッカリする…特に今立ち絵での紙芝居無いの多いし… |
| … | 56926/06/11(木)19:59:31No.1438956313+>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 57026/06/11(木)19:59:37No.1438956356そうだねx1>エロバレーは進化させるとなると作り直しになるのでは… |
| … | 57126/06/11(木)19:59:38No.1438956361+deepdownの炎エフェクトは板じゃなくて粒子で出力するんです!!(大意)みたいなアレはちょっと夢があるなとは思った |
| … | 57226/06/11(木)19:59:42No.1438956389そうだねx1グラフィックの綺麗さが気持ちよさとか面白さに直結してるなら大事だと思ってる |
| … | 57326/06/11(木)19:59:53No.1438956461+そもそもハイエンドグラ至上主義みたいなのはもうゲーム業界自体が採算合わないからやめるか…?みたいになってきてる |
| … | 57426/06/11(木)20:00:01No.1438956509+>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 57526/06/11(木)20:00:12No.1438956599+Deckで動くくらいのゲームでいいんだよって思ってたけどDeckも値上げしちまったな |
| … | 57626/06/11(木)20:00:45No.1438956826+>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 57726/06/11(木)20:00:46No.1438956828そうだねx1>>昨今一番めんどくさいと感じるのはコンシューマ切れっていうPCおじさん |
| … | 57826/06/11(木)20:00:57No.1438956890+64なんてハードの性能にもソフトの容量にも苦労してた頃のゲームをグラフィックだけ良くしても面白くなるわけないんだなってスターフォックスの体験版やって思いました |
| … | 57926/06/11(木)20:01:00No.1438956922+DOA7本気で出すならやわらかエンジンは搭載しろ |
| … | 58026/06/11(木)20:01:01No.1438956928+結構高いグラボ積んだPC買ったのにグラ活かしたゲームみたいなの全然やってないな…高画質でFPS安定するみたいな恩恵は十分あるからいいんだけど |
| … | 58126/06/11(木)20:01:05No.1438956948そうだねx1大体Steam見ても高スペックグラボでブイブイ言わせてる奴なんて少数派なんだから |
| … | 58226/06/11(木)20:01:08No.1438956976+>GGSTなんかはアニメ系ですげぇ綺麗に魅せてるグラフィックがすごいゲームなんだけどな |
| … | 58326/06/11(木)20:01:13No.1438957013+>グラボが高騰して買い替えが進んでなくてメーカーの想定スペックが上がってないからグラ上げたくても上げられないって状況になってるのかもしれん知らんけど |
| … | 58426/06/11(木)20:01:17No.1438957049そうだねx1正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産 |
| … | 58526/06/11(木)20:01:43No.1438957220+>実際サイバーパンクはps4世代のコンソール実質切ったような負荷の大きさでスタートしたゲームだけど今そのレベルでウィッチャーやサイパン続編作るとはあんまり思えんよね |
| … | 58626/06/11(木)20:02:11No.1438957398+>別にキーマウでもホイールメニュー使うやつは使うが… |
| … | 58726/06/11(木)20:02:12 ID:ZNjC0S6oNo.1438957402+真面目に皆もう中華ゲーの時代で和ゲーは全てにおいて負けたよ |
| … | 58826/06/11(木)20:02:25No.1438957482そうだねx3まあでも今更滅茶苦茶面白いローポリ出されても誰も買わんしな |
| … | 58926/06/11(木)20:02:28No.1438957503そうだねx2グラフィックがいい!で想像するのが美麗なフォトリアルだけな奴って… |
| … | 59026/06/11(木)20:02:30No.1438957515+>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産 |
| … | 59126/06/11(木)20:02:33No.1438957540+>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産 |
| … | 59226/06/11(木)20:02:42No.1438957588そうだねx2>まあでも今更滅茶苦茶面白いローポリ出されても誰も買わんしな |
| … | 59326/06/11(木)20:02:43No.1438957593+もっと綺麗なグラフィックで可愛いキャラを作ってよ |
| … | 59426/06/11(木)20:02:43No.1438957595+リトルビッグプラネットで炎を赤いセロファンで表現してたようなアイデアが好きなんだけどそれってグラフィックの進化はそんなに関係ない範囲なんだよな |
| … | 59526/06/11(木)20:02:43No.1438957598そうだねx2グラはもう十分きれいだから軽いほうが嬉しい |
| … | 59626/06/11(木)20:02:49No.1438957633+>グラフィックがいい!で想像するのが美麗なフォトリアルだけな奴って… |
| … | 59726/06/11(木)20:02:50No.1438957636+>グラフィックの綺麗さが気持ちよさとか面白さに直結してるなら大事だと思ってる |
| … | 59826/06/11(木)20:02:56No.1438957669そうだねx4俺エスパーだけど多分 |
| … | 59926/06/11(木)20:03:15 ID:ZNjC0S6oNo.1438957798そうだねx1もう日本は中国に負けた |
| … | 60026/06/11(木)20:03:16No.1438957802そうだねx4>俺エスパーだけど多分 |
| … | 60126/06/11(木)20:03:27No.1438957885そうだねx4>スクエニは本気だしたらff16と7リメイクがコケたからやる気出さなくなっちゃった |
| … | 60226/06/11(木)20:03:37No.1438957940+>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 60326/06/11(木)20:03:42 ID:ZNjC0S6oNo.1438957989+おまえら日本人は負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ |
| … | 60426/06/11(木)20:03:46No.1438958014+ジャンルによるとしか言えない |
| … | 60526/06/11(木)20:03:47No.1438958020+サイパンに関しては最高画質でレイトレオンにしたほうが確実に充実したナイトシティ生活を楽しめて楽しい |
| … | 60626/06/11(木)20:03:48No.1438958027+シュタゲのリメイクは絵と動かし方がキモくて前のままが良かった…となるなった |
| … | 60726/06/11(木)20:03:53No.1438958056そうだねx3無視してるけどさすがにしつこすぎてうぜえな |
| … | 60826/06/11(木)20:03:54No.1438958063+>正直アニメ風に絞っても日本のやつしょぼいというかリアル系の方がまだいいやつあるよ国産 |
| … | 60926/06/11(木)20:04:06No.1438958143+大手だとコエテクなんかはもう少し頑張れんかなって感じはある |
| … | 61026/06/11(木)20:04:10No.1438958172+アニメ調3Dは中華系が強いなとは思う |
| … | 61126/06/11(木)20:04:20 ID:ZNjC0S6oNo.1438958251+負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ |
| … | 61226/06/11(木)20:04:23No.1438958270+PCで売れてたり根強く人気ある作品ざっと見るだけでも別にそんなグラが美麗なフォトリアル!みたいなのばっかでは全然なくない |
| … | 61326/06/11(木)20:04:24No.1438958274+>>俺エスパーだけど多分 |
| … | 61426/06/11(木)20:04:30No.1438958316そうだねx1ライブ2d系は関節が動くときグニュッって折れるような挙動するのがいまだに苦手だ |
| … | 61526/06/11(木)20:04:31 ID:ZNjC0S6oNo.1438958321+負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ |
| … | 61626/06/11(木)20:04:36No.1438958351そうだねx2たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 61726/06/11(木)20:04:37No.1438958357+構ってちゃん |
| … | 61826/06/11(木)20:04:40No.1438958382+ローポリはどうだか知らんがボクセルはかなり流行ってると思う |
| … | 61926/06/11(木)20:04:44 ID:ZNjC0S6oNo.1438958410+負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ負けたんだよ |
| … | 62026/06/11(木)20:04:49No.1438958441+乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか? |
| … | 62126/06/11(木)20:04:54No.1438958480そうだねx1>>>俺エスパーだけど多分 |
| … | 62226/06/11(木)20:04:57No.1438958499+PCで大体プレイしてるけどCSでも出してるならCSでラグるとかダメだろと思う |
| … | 62326/06/11(木)20:05:06No.1438958573+>>今でもコンシューマー版とPC版同時発売だとコンシューマーのほうが売り上げ出るの? |
| … | 62426/06/11(木)20:05:09No.1438958585+>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 62526/06/11(木)20:05:12No.1438958621そうだねx1そもそもここ最近でグラフィックすげえでバカ売れしたゲームってあるの?って思ったけどforza6がどちらかといえばそれに当たる感じなのかな |
| … | 62626/06/11(木)20:05:15 ID:ZNjC0S6oNo.1438958642+でもたぶん今年一番売れるゲームってGTA6だぜ? |
| … | 62726/06/11(木)20:05:21No.1438958683+>>スクエニは本気だしたらff16と7リメイクがコケたからやる気出さなくなっちゃった |
| … | 62826/06/11(木)20:05:33No.1438958756+デター |
| … | 62926/06/11(木)20:05:34No.1438958773+どれだけ美麗でも60fps未満は採点対象外で良いよね? |
| … | 63026/06/11(木)20:05:39No.1438958809+ローポリ風はあくまで風であって昔のと比べると見やすさが全然違うからな |
| … | 63126/06/11(木)20:05:46No.1438958860そうだねx1>ID:ZNjC0S6o |
| … | 63226/06/11(木)20:05:52No.1438958898+>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 63326/06/11(木)20:05:53No.1438958907そうだねx8mayに帰れ |
| … | 63426/06/11(木)20:05:55No.1438958917そうだねx1発狂してる奴中身が無さすぎて面白くない |
| … | 63526/06/11(木)20:05:57No.1438958932+>ID:ZNjC0S6o[22] |
| … | 63626/06/11(木)20:06:07No.1438958994+>ID:ZNjC0S6o |
| … | 63726/06/11(木)20:06:15No.1438959047そうだねx5自演までしてこれは… |
| … | 63826/06/11(木)20:06:20No.1438959082+>でもたぶん今年一番売れるゲームってGTA6だぜ? |
| … | 63926/06/11(木)20:06:25No.1438959117そうだねx1>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 64026/06/11(木)20:06:37No.1438959199+>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか? |
| … | 64126/06/11(木)20:06:42No.1438959235そうだねx12本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ |
| … | 64226/06/11(木)20:06:45 ID:ZNjC0S6oNo.1438959259+面白いゲームはグラフィックも大事だがやはり中身も大事よ |
| … | 64326/06/11(木)20:06:46No.1438959261+>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 64426/06/11(木)20:06:55No.1438959337+>>>>俺エスパーだけど多分 |
| … | 64526/06/11(木)20:07:08No.1438959415+このうんこ最初はまだ抑えてたけど途中から我慢できなくなってるのがひっでえ |
| … | 64626/06/11(木)20:07:19No.1438959484そうだねx1>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 64726/06/11(木)20:07:25No.1438959524そうだねx1>本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ |
| … | 64826/06/11(木)20:07:34No.1438959593そうだねx2途中FF叩きしてるいつものハゲおるなーと思ってたらなんかまた変なのがおる |
| … | 64926/06/11(木)20:07:36No.1438959607+>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか? |
| … | 65026/06/11(木)20:07:50No.1438959707そうだねx3バカのふりしてると思い込んでるバカ |
| … | 65126/06/11(木)20:07:57No.1438959750+>ゲームジャンルにもよるけど大作はほぼコンシューマのほうが売り上げ出るだろ |
| … | 65226/06/11(木)20:08:12 ID:ZNjC0S6oNo.1438959863+ちゃんと盛り上げないとな |
| … | 65326/06/11(木)20:08:17No.1438959904+https://img.2chan.net/b/res/1438935175.htm |
| … | 65426/06/11(木)20:08:19No.1438959920そうだねx2今のゲームのスペックってユーザー体験というより開発事情だよね |
| … | 65526/06/11(木)20:08:23No.1438959940+>このうんこ最初はまだ抑えてたけど途中から我慢できなくなってるのがひっでえ |
| … | 65626/06/11(木)20:08:26No.1438959964そうだねx5なんでゲーム界隈で多いんだろうな |
| … | 65726/06/11(木)20:08:29No.1438959983+>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 65826/06/11(木)20:08:29No.1438959987そうだねx1中ゲーやってたらああこれ和洋でヒット飛ばしたあれかとかインディーのあれかとかすぐわかるから普通は勝ち負けの話にもちこまねんだよな |
| … | 65926/06/11(木)20:08:35No.1438960032そうだねx1>バカのふりしてると思い込んでるバカ |
| … | 66026/06/11(木)20:08:38No.1438960056そうだねx3サブノーティカを最近やったんだけど |
| … | 66126/06/11(木)20:08:38No.1438960058そうだねx3>本当のバカだと思われたくなくて逃げ道作ってるバカって感じ |
| … | 66226/06/11(木)20:08:38No.1438960063そうだねx5この馬鹿につられてFFとか叩いてる奴一番滑稽 |
| … | 66326/06/11(木)20:08:44No.1438960106+グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか |
| … | 66426/06/11(木)20:08:52No.1438960169+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 66526/06/11(木)20:09:02No.1438960243+何がしたいんだろうな |
| … | 66626/06/11(木)20:09:08No.1438960266+>この馬鹿につられてゲームとかファンとか叩いてる奴一番滑稽 |
| … | 66726/06/11(木)20:09:08No.1438960267+デカパイばかりでなくマリーちゃんみたいなキャラ増やせよDOAと思うけどあんまりやると捕まるんだろうな |
| … | 66826/06/11(木)20:09:10No.1438960277+>往来でやったら本物の馬鹿そのものなんでは |
| … | 66926/06/11(木)20:09:11No.1438960280そうだねx2>大体Steam見ても高スペックグラボでブイブイ言わせてる奴なんて少数派なんだから |
| … | 67026/06/11(木)20:09:12No.1438960293そうだねx3GT7一生アプデしてるよね |
| … | 67126/06/11(木)20:09:28No.1438960406+ゲーム性が疎かではないのかもしれないけど俺にとってはUBIのゲームが割とそれに当たる |
| … | 67226/06/11(木)20:09:28No.1438960412そうだねx2なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか |
| … | 67326/06/11(木)20:09:37No.1438960468+>グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか |
| … | 67426/06/11(木)20:09:39No.1438960487+>なんとか33 |
| … | 67526/06/11(木)20:09:40No.1438960495そうだねx1>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 67626/06/11(木)20:09:44No.1438960522そうだねx4>グランツーリスモってきえたなそういやPS5ででてねぇし米国企業になって切られたか |
| … | 67726/06/11(木)20:09:55No.1438960586そうだねx1>>乳揺れに関する物理演算も進化してブルンブルン揺れるようになったが…ペチャパイを揺らす技術が停滞してないか? |
| … | 67826/06/11(木)20:10:00No.1438960625+UBIはいつもの味なだけで作り込みはちゃんとしてると思う |
| … | 67926/06/11(木)20:10:13No.1438960714+煽るにしてもせめて検索してから煽れよ… |
| … | 68026/06/11(木)20:10:29No.1438960832そうだねx2>>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 68126/06/11(木)20:10:32No.1438960849そうだねx3>マルチの機種ごとの割合を出しているイギリスの集計だとバイオとか6割くらいPCだよ |
| … | 68226/06/11(木)20:10:39 ID:ZNjC0S6oNo.1438960893+ここの思想に沿いつつもスレを盛り上げるためにあれこれと話題を投げる |
| … | 68326/06/11(木)20:10:49No.1438960951そうだねx1実際消えてそうなのはforzaのhorizonじゃない方 |
| … | 68426/06/11(木)20:10:51No.1438960963+>なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか |
| … | 68526/06/11(木)20:10:53No.1438960972そうだねx1DOAはどんなグラで仕上げてくるのかはエロバレープレイヤーとして非常にきになるけど |
| … | 68626/06/11(木)20:11:00No.1438961031+>ここの思想に沿いつつもスレを盛り上げるためにあれこれと話題を投げる |
| … | 68726/06/11(木)20:11:10No.1438961102そうだねx1R-type3だけだと誤解招くな |
| … | 68826/06/11(木)20:11:13No.1438961128+>>>>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 68926/06/11(木)20:11:19No.1438961169そうだねx1>なぜ知的障害者はアニメ漫画ゲームに粘着するのか |
| … | 69026/06/11(木)20:11:27No.1438961231そうだねx2負け確で赤字になったらオナニーする癖治したほうがいいよ |
| … | 69126/06/11(木)20:11:31No.1438961261+必死にそっち持ってこうとしてたのに普通に話されてて駄目だった |
| … | 69226/06/11(木)20:11:59No.1438961453そうだねx1髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる |
| … | 69326/06/11(木)20:12:02No.1438961474+>今のゲームのスペックってユーザー体験というより開発事情だよね |
| … | 69426/06/11(木)20:12:13No.1438961564+ゲリラの新作ってなんかつくってんのか |
| … | 69526/06/11(木)20:12:17No.1438961593そうだねx1>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 69626/06/11(木)20:12:38No.1438961753+そもそも洋ゲーとか和ゲーとかって括りがもう無意味でしょ… |
| … | 69726/06/11(木)20:12:39No.1438961761+軽くする技術のほうが難しそう |
| … | 69826/06/11(木)20:12:50 ID:ZNjC0S6oNo.1438961827+じゃ俺は好きなソシャゲやってくるから |
| … | 69926/06/11(木)20:12:53No.1438961849+>何がしたいんだろうな |
| … | 70026/06/11(木)20:13:02No.1438961899+>髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる |
| … | 70126/06/11(木)20:13:08No.1438961942+>ゲリラの新作ってなんかつくってんのか |
| … | 70226/06/11(木)20:13:11No.1438961963+>たまに聞くゲーム性を疎かにしてグラフィックだけ綺麗ってゲームマジで知らないんだけどそろそろ具体例を聞きたい |
| … | 70326/06/11(木)20:13:16No.1438962002+>そもそも洋ゲーとか和ゲーとかって括りがもう無意味でしょ… |
| … | 70426/06/11(木)20:13:17No.1438962006+俺は途中までサイバーパンクが和ゲーだと思ってプレイしてた… |
| … | 70526/06/11(木)20:13:20No.1438962029+これで話を盛り上げてるつもりなのがどうしようもない |
| … | 70626/06/11(木)20:13:47No.1438962204+>これで話を盛り上げてるつもりなのがどうしようもない |
| … | 70726/06/11(木)20:13:52No.1438962236+>ニンジャガ4見るとプラチナはやっぱカッコいいモーション作りでは超一流だなって分かる |
| … | 70826/06/11(木)20:13:55No.1438962262+>>髪の毛自然に見せるのはまだ難しいんだなってなる |
| … | 70926/06/11(木)20:13:58No.1438962275+グラフィックだけのゲーム…3DOのチキチキマシンとかかな? |
| … | 71026/06/11(木)20:14:00No.1438962292+>俺は途中までサイバーパンクが和ゲーだと思ってプレイしてた… |