26/06/11(木)10:09:14No.1438813474そうだねx5
12:25頃消えます
努力値が公式名称でいいでしょこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/11(木)10:10:15No.1438813664+今は能力ポイント…?ってなる |
| … | 226/06/11(木)10:11:17No.1438813816そうだねx5ドーピングは努力じゃないから |
| … | 326/06/11(木)10:14:44No.1438814378+🤣夢特性 |
| … | 426/06/11(木)10:18:34No.1438815007そうだねx32>🤣夢特性 |
| … | 526/06/11(木)10:20:56No.1438815495+夢のような特製ですよね! |
| … | 626/06/11(木)10:23:28No.1438815972そうだねx27そもそも隠れ特性も今じゃ意味わからんだろ |
| … | 726/06/11(木)10:24:13No.1438816131そうだねx14最初から基礎ポイントっていう公式名称あったのになんで俗称の方が広まったんだよ |
| … | 826/06/11(木)10:24:17No.1438816140+ひでんわざ…? |
| … | 926/06/11(木)10:26:34No.1438816559そうだねx4あんま基礎感が無い |
| … | 1026/06/11(木)10:27:45No.1438816806そうだねx6初代から基礎ポイント呼びだよね |
| … | 1126/06/11(木)10:28:34No.1438816985+個体値…? |
| … | 1226/06/11(木)10:33:25No.1438817921+チャンピオンズは置いておくとしても |
| … | 1326/06/11(木)10:34:27No.1438818156そうだねx3後から上がるんだから基礎じゃねえだろ感ある |
| … | 1426/06/11(木)10:35:14No.1438818319そうだねx1>後から上がるんだから基礎じゃねえだろ感ある |
| … | 1526/06/11(木)10:36:01No.1438818531+個体値はつよさだっけ? |
| … | 1626/06/11(木)10:40:21No.1438819585+個体値は才能面 |
| … | 1726/06/11(木)10:41:34No.1438819858+努力値肯定派じゃないけど本来は戦ってあげるものをドーピングしてるんだからそれも違うだろ |
| … | 1826/06/11(木)10:43:12No.1438820207+>最初から基礎ポイントっていう公式名称あったのになんで俗称の方が広まったんだよ |
| … | 1926/06/11(木)10:44:37No.1438820508そうだねx8>それ言ったら薬で上がるんだから努力値じゃねえだろ |
| … | 2026/06/11(木)10:46:36No.1438820897+次回作では特性パッチも消えてカプセルで夢特性に変更できるようになってほしい |
| … | 2126/06/11(木)10:46:41No.1438820917+>>🤣夢特性 |
| … | 2226/06/11(木)10:47:41No.1438821135+後から割り振りしてってのがトレーニングや調整してる感で努力値ってしっくり来るよね |
| … | 2326/06/11(木)10:48:06No.1438821221+公式名称が遠回しに長い言い方しか存在しない個体値はこういう話題が無くてよいのか悪いのか |
| … | 2426/06/11(木)10:48:13No.1438821248+種族値!!って出回ってるけど |
| … | 2526/06/11(木)10:48:40No.1438821332+>次回作では特性パッチも消えてカプセルで夢特性に変更できるようになってほしい |
| … | 2626/06/11(木)10:51:02No.1438821799そうだねx9種族値に関しては公式で言及がないから種族値で通ってしまっている |
| … | 2726/06/11(木)10:51:22No.1438821868そうだねx1>種族値!!って出回ってるけど |
| … | 2826/06/11(木)10:52:27No.1438822064+😏252振り |
| … | 2926/06/11(木)10:53:01No.1438822181+薬飲んで鍛えるのも努力だろ |
| … | 3026/06/11(木)10:53:23No.1438822255そうだねx3種族値と個体値は公式だとポケモンの種族ごとの強さとか生まれつきの強さみたいに言うもんだからそりゃ俗称で良くなる |
| … | 3126/06/11(木)10:53:44No.1438822308+努力値に関しては俗称の方が悪い |
| … | 3226/06/11(木)10:54:28No.1438822446+ポケチャンは性格補正でステが2上がる時とステが上がらない時を色分けしてくれてるの親切で助かる |
| … | 3326/06/11(木)10:54:39No.1438822485そうだねx10ユーザー間で使う分には使いやすい俗称の方でいいんだけど |
| … | 3426/06/11(木)10:55:53No.1438822721そうだねx1>ユーザー間で使う分には使いやすい俗称の方でいいんだけど |
| … | 3526/06/11(木)10:56:52No.1438822909そうだねx7殺す!? |
| … | 3626/06/11(木)10:59:09No.1438823342そうだねx1基礎ポイントって聞くとダメージ計算する前の実数値のことかと思うし |
| … | 3726/06/11(木)11:03:06No.1438824060そうだねx7相手ポケモンぶん殴って倒したら上がるものが基礎ポイントって言われてもあんましっくりこない |
| … | 3826/06/11(木)11:03:47No.1438824196+公式名称より俗称の方が広く伝わってるパターン多いなこのゲーム |
| … | 3926/06/11(木)11:04:34No.1438824355そうだねx1がんばレベルのがわかりやすいよね基礎ポイントより |
| … | 4026/06/11(木)11:04:54No.1438824428+>基礎ポイントって聞くとダメージ計算する前の実数値のことかと思うし |
| … | 4126/06/11(木)11:04:58No.1438824437+ポケモンwikiは努力値で項目作られてるのはよくないと思う |
| … | 4226/06/11(木)11:05:49No.1438824601+ガキの頃は基礎ポイントの仕様全く知らなかったからお気に入りのポケモンに全部の薬飲ませてたわ |
| … | 4326/06/11(木)11:06:57No.1438824817+公式大会の実況とかでは俗称言うのは禁止って株ポケ側からきつく言われるらしいけど |
| … | 4426/06/11(木)11:07:35No.1438824951+昔も学習装置というものはあったけど今は経験値も何もせずに控えにも入るからマジで努力も学習もすることなく努力値入っていくからな |
| … | 4526/06/11(木)11:08:21No.1438825109+>公式大会の実況とかでは俗称言うのは禁止って株ポケ側からきつく言われるらしいけど |
| … | 4626/06/11(木)11:08:45No.1438825189+ABCDSは公式? |
| … | 4726/06/11(木)11:11:54No.1438825815そうだねx1努力値は貯めたり割り振ったりする値と倒したら得られる値両方のニュアンスを感じるけど基礎ポイントは倒したら得られるポイントのニュアンスしか感じない |
| … | 4826/06/11(木)11:13:55No.1438826226そうだねx1公式大会の解説でしか聞かない「育て方次第」 |
| … | 4926/06/11(木)11:14:26No.1438826343+>ABCDSは公式? |
| … | 5026/06/11(木)11:14:32No.1438826362+😐御三家 |
| … | 5126/06/11(木)11:14:40No.1438826385+😆御三家 |
| … | 5226/06/11(木)11:15:17No.1438826515そうだねx11>>ABCDSは公式? |
| … | 5326/06/11(木)11:17:42No.1438827052そうだねx1そもそも基礎ポイントが「上昇する」ってのがニュアンスとして理解しづらい |
| … | 5426/06/11(木)11:19:09No.1438827354+😆600族 |
| … | 5526/06/11(木)11:19:59No.1438827541+チャンピオンズは個体値も努力値も事実上消えたからあと種族値くらいだけど〇〇は××より速いとか防御が特防より高いで通せるしだいぶ公式実況向けになったなってこの前思ったわ |
| … | 5626/06/11(木)11:20:31No.1438827640そうだねx1>そもそも基礎ポイントが「上昇する」ってのがニュアンスとして理解しづらい |
| … | 5726/06/11(木)11:20:41No.1438827672そうだねx2何が基礎なのかしっくりこないよね |
| … | 5826/06/11(木)11:20:56No.1438827730そうだねx5基礎ポイントこそ個体値のことだと思うんだよね |
| … | 5926/06/11(木)11:22:54No.1438828114そうだねx2>>それ言ったら薬で上がるんだから努力値じゃねえだろ |
| … | 6026/06/11(木)11:26:38No.1438828848+種族値と個体値の公式名称があるなら基礎ポイントも併せて使われたかもしれないけどその2つが無いからまあ努力値でいいかなって |
| … | 6126/06/11(木)11:27:17No.1438828986そうだねx6>そもそも基礎ポイントが「上昇する」ってのがニュアンスとして理解しづらい |
| … | 6226/06/11(木)11:29:01No.1438829352そうだねx2努力値は賛否両論だけど種族値と個体値はすっごいしっくりくる俗称だよね |
| … | 6326/06/11(木)11:31:24No.1438829864+>だったらもうちょっと公式名称広めたほうがいいんじゃないかなとは思う |
| … | 6426/06/11(木)11:31:51No.1438829965+>相手ポケモンぶん殴って倒したら上がるものが基礎ポイントって言われてもあんましっくりこない |
| … | 6526/06/11(木)11:32:43No.1438830130そうだねx2基礎ポイントはステータス算出する上での基礎だから基礎ポイントなんだろう |
| … | 6626/06/11(木)11:32:45No.1438830141+>公式大会の実況とかでは俗称言うのは禁止って株ポケ側からきつく言われるらしいけど |
| … | 6726/06/11(木)11:35:20No.1438830681+こないだのPJCSで初めてまともに大会見たけど実況の人すごいきちんとしてるね… |
| … | 6826/06/11(木)11:36:58No.1438830987+きそポイントも初代には表示がなかった気がする |
| … | 6926/06/11(木)11:38:49No.1438831323+>きそポイントも初代には表示がなかった気がする |
| … | 7026/06/11(木)11:39:32No.1438831466+チャンピオンズで能力ポイントに変わった辺り公式も基礎ポイントって言い方おかしいなとは思ってたんだろう |
| … | 7126/06/11(木)11:40:32No.1438831681そうだねx3>>きそポイントも初代には表示がなかった気がする |
| … | 7226/06/11(木)11:44:36No.1438832510そうだねx2後から能力の付け足しをしてるわけだから |
| … | 7326/06/11(木)11:46:52No.1438832999+初代はタウリンとか使い道知らんので換金アイテムだったよ |
| … | 7426/06/11(木)11:47:33No.1438833155+多分ステータス算出の上での基礎ポイントってことなんだろうけど |
| … | 7526/06/11(木)11:48:03No.1438833261+語感が元から備わってる個体値とかと似通ってるからなんか別のものにしてほしい |
| … | 7626/06/11(木)11:49:01No.1438833479+基礎体力なんて言葉もあるし基礎が上がってもいいんだ |
| … | 7726/06/11(木)11:50:01No.1438833682+>だがそうすると基礎しかねえじゃん問題が沸き上がる |
| … | 7826/06/11(木)11:51:36No.1438834010そうだねx1むしろレベルの方が基礎感があるな |
| … | 7926/06/11(木)11:52:17No.1438834148+155ルールとかもないし |
| … | 8026/06/11(木)11:52:17No.1438834149+イーブイフレンズでもブイブイでもなくブイズって呼称が使われるのもずっと違和感ある |
| … | 8126/06/11(木)11:52:40No.1438834227+がんばリボンなんてものがあるんだからがんばりポイントとかでもいいよ |
| … | 8226/06/11(木)11:52:50No.1438834267+基礎体力の話だとどっちかというと種族値のがニュアンス近く感じてしまうな俺は |
| … | 8326/06/11(木)11:54:24No.1438834599+単純に長いと文字打つときめんどいんだわ |
| … | 8426/06/11(木)11:55:00No.1438834703そうだねx1基礎って付くとデフォルトの数値を想像してしまうのよな |
| … | 8526/06/11(木)11:58:06No.1438835349+公式の名称が分かりにくいのが良くない |
| … | 8626/06/11(木)12:01:07No.1438835990+種としての強さ |
| … | 8726/06/11(木)12:03:50No.1438836657+もう今更すぎるけどとくこうととくぼうもなんか他に言い方なかったのかな |
| … | 8826/06/11(木)12:04:43No.1438836876+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8926/06/11(木)12:05:47No.1438837160+6Vって撮り鉄のVな写真とかのVから来てんのかな |
| … | 9026/06/11(木)12:07:05No.1438837557+>6Vって撮り鉄のVな写真とかのVから来てんのかな |
| … | 9126/06/11(木)12:08:20No.1438837950+>>6Vって撮り鉄のVな写真とかのVから来てんのかな |
| … | 9226/06/11(木)12:08:59No.1438838160+ポケモンぐらいの知名度だったらどっかでソースコードなり内部資料が流出して内部で使われてる名称くらい判明してそうなもんだけど |
| … | 9326/06/11(木)12:10:01No.1438838493+😆なつき度 |
| … | 9426/06/11(木)12:11:09No.1438838820+>😆なつき度 |
| … | 9526/06/11(木)12:14:48No.1438839973+種族値ってどうやって算出してるのかよく分からない |
| … | 9626/06/11(木)12:15:24No.1438840175+>ポケモンぐらいの知名度だったらどっかでソースコードなり内部資料が流出して内部で使われてる名称くらい判明してそうなもんだけど |
| … | 9726/06/11(木)12:16:18No.1438840452+努力してないみたいになるからな |
| … | 9826/06/11(木)12:16:27No.1438840509+デフォルトの基礎ポイントと後付の基礎ポイントがあるだけでしょ |
| … | 9926/06/11(木)12:16:36No.1438840566+>種族値ってどうやって算出してるのかよく分からない |
| … | 10026/06/11(木)12:20:51No.1438841992+すなおとかがんばりやが使えない性格呼ばわりされるほうが問題では |
| … | 10126/06/11(木)12:21:41No.1438842274+「基礎ポイント」という名前がそれまで積み上げた戦闘経験的なものをイメージできない表現なのが悪い |
| … | 10226/06/11(木)12:23:37No.1438842950+今は性格ミント使えばすなおやがんばりやのまま能力の上がりやすさを変更出来るから… |
| … | 10326/06/11(木)12:23:46No.1438843007+>後から割り振りしてってのがトレーニングや調整してる感で努力値ってしっくり来るよね |
| … | 10426/06/11(木)12:24:56No.1438843410+>種族値ってどうやって算出してるのかよく分からない |