二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781132531812.jpg-(19159 B)
19159 B26/06/11(木)08:02:11No.1438792190+ 11:01頃消えます
このゲーム相手の回避率上がってない状態に命中90技でも体感2割ぐらい外す気がするんだが…
126/06/11(木)08:06:41No.1438792964そうだねx2
こっちの命中90は外して相手の65%は当たるゲーム
226/06/11(木)08:09:06No.1438793278そうだねx4
相手はかみなり全部当てて麻痺も引く
こっちはじゃれつくを全部外して負ける
これがポケモンバトルだ
326/06/11(木)08:10:27No.1438793450+
命中100だけを信じろ
426/06/11(木)08:12:27No.1438793687そうだねx1
最近ミミロップ上がってきてるんだ強い?
526/06/11(木)08:15:11No.1438794085+
当たって勝った試合のために負けて外した試合があるんだ
626/06/11(木)08:15:28No.1438794144+
対策は色々あるけど雑に強いから相手すると面倒
726/06/11(木)08:18:00No.1438794545+
>最近ミミロップ上がってきてるんだ強い?
出されると強いけど
ずっと使ってると色々言いたくなるタイプじゃないかな…
826/06/11(木)08:18:54No.1438794665+
相手のパワーウィップ必中ってくらい当たるけど使ってる側はどうなの
926/06/11(木)08:19:04No.1438794689+
90でも暴風と大差ない
1026/06/11(木)08:30:11No.1438796417+
85は50%ぐらいの確率で外れる印象すらある
1126/06/11(木)08:32:19No.1438796707+
FEの90%はそこそこ信頼できるけどポケモンの90は信用できない
この差は一体…
1226/06/11(木)08:33:35No.1438796909+
FEは実効命中ある作品もあるから別の話じゃね
1326/06/11(木)08:37:28No.1438797557+
85までは割と信用してるわ
1426/06/11(木)08:45:50No.1438799055+
このくらいの確率ならだいたい当たる/外れるって感覚は実際の確率とは乖離してて
FEとかは見えないところで感覚に近いように補正されているのだ
ポケモンはそのまま
1526/06/11(木)08:54:51No.1438800716+
>FEの90%はそこそこ信頼できるけどポケモンの90は信用できない
>この差は一体…
FEの90%は実際には98%くらいだ
ポケモンの90%は90%
1626/06/11(木)08:57:01No.1438801152+
>>FEの90%はそこそこ信頼できるけどポケモンの90は信用できない
>>この差は一体…
>FEの90%は実際には98%くらいだ
>ポケモンの90%は90%
つまり90%は…体感90%じゃない…!?
1726/06/11(木)09:00:06No.1438801730+
外して負けるのは割り切って命中不安を入れる
1826/06/11(木)09:01:45No.1438802002+
>つまり90%は…体感90%じゃない…!?
それは本当にそう
だから昔のゲームは表記より実際の確率を高く設定する事もあった
1926/06/11(木)09:02:07No.1438802074+
>だから昔のゲームは表記より実際の確率を高く設定する事もあった
Gジェネのミサイルとかね
2026/06/11(木)09:02:08No.1438802076+
サブウェポンのきあいだまみたいのはいいけど
メインウェポンが命中不安で毎試合複数回撃たなきゃいけないのはきつそう
でも相手にすると強い
2126/06/11(木)09:03:03No.1438802218+
冷静になればそうでもないけど外した時のイメージが強いからね…
2226/06/11(木)09:04:40No.1438802468+
当たってる時は気にならない定期
2326/06/11(木)09:05:10No.1438802559+
あんまり共感されないけど命中不安大好き
100の技無くなってほしい
2426/06/11(木)09:05:41No.1438802644+
絶対に倒しきれない100より当たったら勝ちの7〜8割よ
外すこともあるけどトータルだと勝率はよくなってる…はず…
2526/06/11(木)09:06:06No.1438802711+
それよりひるみ4連続×2とかせんせいのつめ4連続とかの方が許せない
2626/06/11(木)09:08:25No.1438803138+
つららとかおにびとかバンボコ撃ってるけど滅多に外すことないなぁ
暴風の混乱だけ異様に引く
異様に
2726/06/11(木)09:09:26No.1438803299+
当たるミミロップはマジで最強に感じるからな
2826/06/11(木)09:11:57No.1438803723+
やはり重力
重力は全てを解決する…
2926/06/11(木)09:19:34No.1438805033+
当たるか当たらないかで勝利が決まる状況での命中不安技の外し負けは運負けって言い訳許されるんだろうか?まぁ逆に当てたら運勝ちともいえるが…
3026/06/11(木)09:29:46No.1438806793+
勝ち確だろって状況で急所当てられて負けるとか多すぎる
3126/06/11(木)09:33:54No.1438807525そうだねx1
>勝ち確だろって状況で急所当てられて負けるとか多すぎる
ポケモンではそれを勝ち確とは言わないのだ
3226/06/11(木)09:40:40No.1438808629そうだねx1
>あんまり共感されないけど命中不安大好き
>100の技無くなってほしい
威力100以上の技は全部命中100にしちゃいけないと思うわ
特にブラッドムーン
3326/06/11(木)09:56:28No.1438811388+
この前のPJCS決勝とか正直ひっどい幕切れだけどこういうゲームなんだよなポケモンは
あれやるやられる側として許容できないなら頭おかしくなって死ぬ
3426/06/11(木)10:06:02No.1438812921+
Gジェネは初代で命中しなさすぎと文句言われたので
次回作でじゃあ2回命中判定して1回でも当たったら命中でいいよ!って設定にしたら
くぅ〜これこれ!って言われたのでもうそれでいいいやってしたとか
それくらい人は心理学的に嫌なことのほうが記憶に残りやすいという話
3526/06/11(木)10:06:56No.1438813094+
敵はぼうふうやきあいだま当てて来るけど
こっちは95のこごかぜ外して負けました
3626/06/11(木)10:07:40No.1438813214+
トリアク飛び膝メガトンキックのミミロップで運ゲーしようぜ
3726/06/11(木)10:09:30No.1438813521+
>外して負けるのは割り切って命中不安を入れる
一撃必殺とか当たらなすぎてハゲそう
3826/06/11(木)10:22:05No.1438815710+
>Gジェネは初代で命中しなさすぎと文句言われたので
>次回作でじゃあ2回命中判定して1回でも当たったら命中でいいよ!って設定にしたら
>くぅ〜これこれ!って言われたのでもうそれでいいいやってしたとか
>それくらい人は心理学的に嫌なことのほうが記憶に残りやすいという話
FEも高確率はこんな感じになってるんだっけ
3926/06/11(木)10:27:33No.1438816755+
95は95
90は75
相手の70は90
4026/06/11(木)10:29:02No.1438817075+
同じ技でも使うポケモンによって命中率が変わってる気がする…
マンムーのエッジは基本当たるのにメガルカリオのエッジは大体外す…
4126/06/11(木)10:31:11No.1438817477+
相手のトリプルアクセルが3回未満だった記憶がない


1781132531812.jpg