26/06/10(水)23:54:13No.1438745187+
02:30頃消えます
正直な話ギャルゲ要素抜きで評価できるとこある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)23:54:51No.1438745391そうだねx41それだけで売れたと思ってる? |
| … | 226/06/10(水)23:55:11No.1438745510そうだねx1ギャルゲやってろよ |
| … | 326/06/10(水)23:55:57No.1438745786そうだねx2ペルソナってギャルゲじゃなくない? |
| … | 426/06/10(水)23:58:20No.1438746589そうだねx5学園ものジュブナイルものとしての評価だろ |
| … | 526/06/10(水)23:59:37No.1438747009+ゲームシステムがペルソナのハイエンド |
| … | 626/06/11(木)00:02:25No.1438747929+学生時代思い出して辛いのはわからないでもない |
| … | 726/06/11(木)00:09:08No.1438750080そうだねx6学生の延長線上だったのが急に怪盗服でデザイン的な見栄えがめっちゃ良くなったのは大きいよなと思う |
| … | 826/06/11(木)00:13:43No.1438751540+獅童を生み出したこと |
| … | 926/06/11(木)00:17:20No.1438752605+このシリーズは海外人気がすげぇってのが分かったので |
| … | 1026/06/11(木)00:24:00No.1438754494+>このシリーズは海外人気がすげぇってのが分かったので |
| … | 1126/06/11(木)00:26:04No.1438754997そうだねx4ゲームプレイ終わった後語りやすいのがギャルゲー要素なだけでそこを一番に評価してるやつほとんどいないだろ |
| … | 1226/06/11(木)00:28:56No.1438755679+ギャルゲーだったらもっとコミュやりやすくなってるだろうしな… |
| … | 1326/06/11(木)00:29:19No.1438755778そうだねx3ストーリー自体は驚き無いし大分クソ |
| … | 1426/06/11(木)00:30:24No.1438756039+女ペルソナキャラを攻略するギャルゲーは出て欲しい |
| … | 1526/06/11(木)00:37:08No.1438757566+>女ペルソナキャラを攻略するギャルゲーは出て欲しい |
| … | 1626/06/11(木)00:38:49No.1438757931そうだねx1メタファーやってて思ったけどやっぱゲーム自体が面白いわ |
| … | 1726/06/11(木)00:43:09No.1438758946+ギャルゲ要素のコープにしたって女連中よりおっさんの方が評価高いからな |
| … | 1826/06/11(木)00:44:50No.1438759369+実績の為にやったがまあ屋根ゴミプレイよりは絆のほうが… |
| … | 1926/06/11(木)00:49:10No.1438760317+学園ものなのにクラスメイトというかモブ学生がずっと嫌な感じなのは新鮮だった |
| … | 2026/06/11(木)00:51:07No.1438760740+>学園ものなのにクラスメイトというかモブ学生がずっと嫌な感じなのは新鮮だった |
| … | 2126/06/11(木)00:51:16No.1438760768+>学園ものなのにクラスメイトというかモブ学生がずっと嫌な感じなのは新鮮だった |
| … | 2226/06/11(木)00:51:49No.1438760890そうだねx3俺は割と新聞部の奴好きだった |
| … | 2326/06/11(木)00:51:57No.1438760926+5は部活やらないしな… |
| … | 2426/06/11(木)00:53:28No.1438761237+ていうか最後まで正体知らないクラスメイトからしたら |
| … | 2526/06/11(木)00:54:59No.1438761573+いやダメだろ… |
| … | 2626/06/11(木)00:55:41No.1438761710そうだねx4ダメなのはたらし込まれて出席の改ざんまでしちゃう教師の方じゃないでしょうか… |
| … | 2726/06/11(木)00:56:34No.1438761887そうだねx8煽りでもなんでもなくギャルゲもP5もやってなさそう |
| … | 2826/06/11(木)00:57:36No.1438762099そうだねx1>ていうか最後まで正体知らないクラスメイトからしたら |
| … | 2926/06/11(木)01:00:00No.1438762594+まぁ怪盗なんだしリアルで派手にモテモテよりは |
| … | 3026/06/11(木)01:01:06No.1438762853+主人公しかペルソナ変えられないのはなんかな |
| … | 3126/06/11(木)01:14:49No.1438765216+>学生の延長線上だったのが急に怪盗服でデザイン的な見栄えがめっちゃ良くなったのは大きいよなと思う |
| … | 3226/06/11(木)01:18:16No.1438765739そうだねx2>主人公しかペルソナ変えられないのはなんかな |
| … | 3326/06/11(木)01:26:03No.1438766963+攻略キャラの多さとカレンダー要素がキツい |
| … | 3426/06/11(木)01:29:03No.1438767424そうだねx3>攻略キャラの多さとカレンダー要素がキツい |
| … | 3526/06/11(木)01:29:46No.1438767522+シンプルに仲間全員分のペルソナを揃える方がめんどいぜ? |
| … | 3626/06/11(木)01:31:06No.1438767708そうだねx1カレンダー要素がないペルソナなんか… |
| … | 3726/06/11(木)01:31:46No.1438767818+>カレンダー要素がないペルソナなんか… |
| … | 3826/06/11(木)01:33:18No.1438768035そうだねx3パレスで探索機会潰れるのがもったいなくて |
| … | 3926/06/11(木)01:33:39No.1438768083+どの動作もUIもケレン味あっていいよね…後地味にどの動作も先行入力が効くからか動作がサクサクでそこもいいよね |
| … | 4026/06/11(木)01:34:19No.1438768192+急に人間パラメータ要求されて一つの施設に通い詰めだしたり逆に終盤やることなくなっていろんな施設を手当たり次第に巡ったりするグダグダ感まで含めて1周目の楽しみ方だと思ってる |
| … | 4126/06/11(木)01:35:05No.1438768285+UIが良すぎた |
| … | 4226/06/11(木)01:35:49No.1438768393+攻略見なかったとしても1行動も無駄に出来ないって過密になるからやり終わってから大分面倒な事やってたなって思ったよ |
| … | 4326/06/11(木)01:37:02No.1438768558+SP足りなくなって渋々パレスから帰るのが嫌だった |
| … | 4426/06/11(木)01:37:22No.1438768609そうだねx2ギャルゲーで1000万本売れるなら今頃世間はギャルゲーに溢れてる |
| … | 4526/06/11(木)01:42:43No.1438769281そうだねx1Rはそこまで詰めなくてもコープコンプ出来るのかな |
| … | 4626/06/11(木)01:45:45No.1438769698そうだねx1ギャルゲも好きだけど基本カッコ良さ重視で好きだし… |
| … | 4726/06/11(木)01:46:22No.1438769797+>Rはそこまで詰めなくてもコープコンプ出来るのかな |
| … | 4826/06/11(木)01:46:30No.1438769819+運命と節制先にやっとかなかったから行動数や好感度足りなくて1周コンプは無理だったな |
| … | 4926/06/11(木)01:48:01No.1438770030そうだねx2初見は気ままにやるのがいいと思うが周回プレイするにはちと長いから1周でコンプしたいという意見もわかる |
| … | 5026/06/11(木)01:48:16No.1438770072+ダメ虎と占い師とべっきぃ早めに攻略して |
| … | 5126/06/11(木)01:49:35No.1438770236+あまり言われないがBGMもいい |
| … | 5226/06/11(木)01:51:27No.1438770476+パレス最短攻略のためにSP節約したいから交代で全キャラ使ってたな |
| … | 5326/06/11(木)01:52:32No.1438770591+34と比べて不意打ちがすごいスタイリッシュだし簡単になったの良かった |
| … | 5426/06/11(木)01:52:41No.1438770609そうだねx4>あまり言われないがBGMもいい |
| … | 5526/06/11(木)01:53:58No.1438770770+>学生の延長線上だったのが急に怪盗服でデザイン的な見栄えがめっちゃ良くなったのは大きいよなと思う |
| … | 5626/06/11(木)01:54:03No.1438770779+>あまり言われないがBGMもいい |
| … | 5726/06/11(木)01:55:10No.1438770903+貼る大気功 |
| … | 5826/06/11(木)01:56:01No.1438771030+勝ちオタが取れるのがかなり早い5 |
| … | 5926/06/11(木)01:56:08No.1438771046+ギャルゲとして考えると複数股プレイが出来るのは貴重 |
| … | 6026/06/11(木)01:56:37No.1438771105そうだねx2ジョーカー名義でコラボに出られるから公式の名前押し出す必要無いのも上手いと思った |
| … | 6126/06/11(木)01:58:33No.1438771313そうだねx1一々コープ対応ペルソナ持ってくんの面倒臭 |
| … | 6226/06/11(木)01:59:44No.1438771433+あんま恋愛部分には面白味感じなかったな |
| … | 6326/06/11(木)02:04:04No.1438771886そうだねx1なんなら4〜5はヒロインにこれぞってやついなかったな… |
| … | 6426/06/11(木)02:04:09No.1438771895+恋愛を求めたらだいぶ苦しいシステムなんだよな…基本的に時間に追われるゲームなのにデートのメリットが無い |
| … | 6526/06/11(木)02:05:17No.1438772033+棚の飾りの為のデート |
| … | 6626/06/11(木)02:06:39No.1438772172+まぁヒロインとして強いて挙げるなら双葉だろう |
| … | 6726/06/11(木)02:07:32No.1438772272+まあ一番可愛いのはツァなんだが… |
| … | 6826/06/11(木)02:08:38No.1438772380+>ジョーカー名義でコラボに出られるから公式の名前押し出す必要無いのも上手いと思った |
| … | 6926/06/11(木)02:09:01No.1438772418+>貼る大気功 |
| … | 7026/06/11(木)02:09:50No.1438772480+6でもコードネーム的なものは続投かな |
| … | 7126/06/11(木)02:11:01No.1438772590+戦闘中の交代は6でもほしい |
| … | 7226/06/11(木)02:11:38No.1438772644+>6でもコードネーム的なものは続投かな |
| … | 7326/06/11(木)02:14:05No.1438772882+まあ主人公も名前固定でいいとは思う |
| … | 7426/06/11(木)02:15:02No.1438772961+>まぁヒロインとして強いて挙げるなら双葉だろう |
| … | 7526/06/11(木)02:16:15No.1438773059そうだねx15はなによりメインのダンジョンは固定なのがいいよ |
| … | 7626/06/11(木)02:16:20No.1438773067+ゲーム内だけでもフルボイスにするにあたって主人公への呼びかけがコードネームでいいのはメリット |
| … | 7726/06/11(木)02:22:59No.1438773611+Rはシネマストラップ付けっぱなしだった |
| … | 7826/06/11(木)02:24:20No.1438773722+UIのおしゃれさと都会の学生の青春は他にはない評価要素 |
| … | 7926/06/11(木)02:26:54No.1438773900+RPGとしての遊びやすさ凄いよね |