26/06/10(水)22:19:28No.1438712771そうだねx1
23:46頃消えます
Animaとanytestとnegpipを総動員して多少マシな絵をせいせいすることに性交したこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今日はなんだかみんなモチベが高い日
| … | 126/06/10(水)22:20:41No.1438713284+fu6819893.jpg |
| … | 226/06/10(水)22:23:31No.1438714507+anytestって何!? |
| … | 326/06/10(水)22:24:10No.1438714772+>anytestって何!? |
| … | 426/06/10(水)22:24:36No.1438714959+さっきのスレで言ってたスケッチ集プロンプトが気になる |
| … | 526/06/10(水)22:28:04No.1438716340+へーそんなんあるんだって俺のワークフロー見たらany-test-likeうんたらってのが入っててもう導入してた |
| … | 626/06/10(水)22:28:40No.1438716592そうだねx2画像にprompt残ってたよ |
| … | 726/06/10(水)22:28:43No.1438716622+LLLiteは厳密にはCNでは無いらしい |
| … | 826/06/10(水)22:29:04No.1438716768+これからイラスト系はみんなAnimaに切り替わっていくみたいな流れになっちゃう? |
| … | 926/06/10(水)22:29:46No.1438717016+i2iで画質が変になったり色が黒ずむの本当に困るよね… |
| … | 1026/06/10(水)22:29:46No.1438717019+誰かが言ってたけどSDXLで満足してる人はわざわざanimaに行く必要がない |
| … | 1126/06/10(水)22:30:32No.1438717293+今でもponyやアニマジン使ってる人が多くいるみたいにイラストリアス使い続ける人はいるんじゃない? |
| … | 1226/06/10(水)22:30:38No.1438717335+>画像にprompt残ってたよ |
| … | 1326/06/10(水)22:31:18No.1438717567+LLLiteはLora重ね掛けしてると効果落ちるからまだ使いにくい |
| … | 1426/06/10(水)22:32:29No.1438718018+最近ローカルの環境整えてエロ画像生成して遊んでる自分にはまだ早そうな話のレベルだ… |
| … | 1526/06/10(水)22:33:05No.1438718264+>これからイラスト系はみんなAnimaに切り替わっていくみたいな流れになっちゃう? |
| … | 1626/06/10(水)22:33:40No.1438718497+多くはいないだろ概ね次々に移動しちょる |
| … | 1726/06/10(水)22:33:53No.1438718581+今更かもしれないけどz-image-turbo-ggufで遊んでる |
| … | 1826/06/10(水)22:34:07No.1438718683+気付いたらMiaoMiao RealSkinのEA外れてたので遊んでた |
| … | 1926/06/10(水)22:36:01No.1438719437+Z-imageは悪くないんだけどアニマに食われたな |
| … | 2026/06/10(水)22:38:14No.1438720271そうだねx5どんなに高性能でもNSFW制限モデルをローカルで活用するのはむずいよ |
| … | 2126/06/10(水)22:39:03No.1438720600+>Z-imageは悪くないんだけどアニマに食われたな |
| … | 2226/06/10(水)22:39:12No.1438720664+animaで思い通りのエロ絵出す為のLORA作る為の画像をいらすとやさんで作ってる段階… |
| … | 2326/06/10(水)22:40:50No.1438721331+>animaで思い通りのエロ絵出す為のLORA作る為の画像をナノバナナで作ってる段階… |
| … | 2426/06/10(水)22:41:52No.1438721726+Animaの環境が良い感じに成熟したら導入しようかな |
| … | 2526/06/10(水)22:42:11No.1438721867+>animaで思い通りのエロ絵出す為のLORA作る為の画像をGPT-imageで作ろっかなー!と考えている段階… |
| … | 2626/06/10(水)22:42:27No.1438721976+プレビュー段階から言われてた話だけどちょっと練習しといたほうが楽だぞ |
| … | 2726/06/10(水)22:42:41No.1438722071+高性能なグラボが行き渡るようになれば高性能なモデルの機運はもっと高まるんだろうけど |
| … | 2826/06/10(水)22:42:58No.1438722178そうだねx1>画像にprompt残ってたよ |
| … | 2926/06/10(水)22:43:16No.1438722283そうだねx1fu6820010.jpg |
| … | 3026/06/10(水)22:44:56No.1438722938+流れぶった切っちゃうけどいらすとやさんで実写系やるのって今だと何がいいだろ? |
| … | 3126/06/10(水)22:45:02No.1438722976そうだねx2自然言語自体はそんな敷居高く感じる必要無くて描いてほしい物をグーグル翻訳掛ければ良いだけだし何なら自然言語プロンプトなんか忘れて今まで通り単語の羅列でも充分 |
| … | 3226/06/10(水)22:45:02No.1438722979+>LLLiteは厳密にはCNでは無いらしい |
| … | 3326/06/10(水)22:46:27No.1438723528+>fu6820010.jpg |
| … | 3426/06/10(水)22:46:55No.1438723691+AnimaはVRAM12GBでも余裕で動くのがありがたい…でもローカルLLMも両にらみすると流石に辛い… |
| … | 3526/06/10(水)22:47:03No.1438723746+ニッチな性癖はLoRAがないときつい |
| … | 3626/06/10(水)22:47:05No.1438723761+ふーん…お前らそこまでanimaを絶賛するんなら高速ワークフローを貼ってくださいお願いします |
| … | 3726/06/10(水)22:47:30No.1438723946+anima移行のためにいらすとやさんにはもう少しlora素材を吐き出して貰うぞ |
| … | 3826/06/10(水)22:47:51No.1438724096+>RTX Spark |
| … | 3926/06/10(水)22:48:06No.1438724206+我はVRAM足りないキャッツ! |
| … | 4026/06/10(水)22:49:36No.1438724755+ローカルLLMにプロンプト考えてもらう!ってよく見るけどあいつら画像生成用構文とか理解してんのかね? |
| … | 4126/06/10(水)22:50:00No.1438724919+>>RTX Spark |
| … | 4226/06/10(水)22:50:02No.1438724940+高速で動くだけなら公式の奴が一番シンプルではやいワークフローだとおもうぜ! |
| … | 4326/06/10(水)22:50:05No.1438724950+>fu6820010.jpg |
| … | 4426/06/10(水)22:50:39No.1438725166+>ローカルLLMにプロンプト考えてもらう!ってよく見るけどあいつら画像生成用構文とか理解してんのかね? |
| … | 4526/06/10(水)22:50:40No.1438725173+高速化したい?まずRTX5090を買います |
| … | 4626/06/10(水)22:52:33No.1438725865+>高速化とか入れたいなら具体的にどれ入れたいのか教えて♥ |
| … | 4726/06/10(水)22:52:34No.1438725869+>ローカルLLMにプロンプト考えてもらう!ってよく見るけどあいつら画像生成用構文とか理解してんのかね? |
| … | 4826/06/10(水)22:53:30No.1438726159+>高速化したい?まずRTX5090を買います |
| … | 4926/06/10(水)22:54:59No.1438726594+>ふーん…お前らそこまでanimaを絶賛するんなら高速ワークフローを貼ってくださいお願いします |
| … | 5026/06/10(水)22:55:06No.1438726634+>stable diffusion用のプロンプトに変換してくださいで記述はかなり沿ったプロンプト出るよ |
| … | 5126/06/10(水)22:55:07No.1438726641+fu6820071.jpg |
| … | 5226/06/10(水)22:55:13No.1438726670+軽いタグは各autoで自分で書くだろ? |
| … | 5326/06/10(水)22:55:24No.1438726731+>>高速化とか入れたいなら具体的にどれ入れたいのか教えて♥ |
| … | 5426/06/10(水)22:56:03No.1438726961そうだねx2公式ターボ結構便利だよねanima |
| … | 5526/06/10(水)22:56:04No.1438726966+>>>RTX Spark |
| … | 5626/06/10(水)22:56:26No.1438727093+>ふーん…お前らそこまでanimaを絶賛するんなら高速ワークフローを貼ってくださいお願いします |
| … | 5726/06/10(水)22:57:15No.1438727368+PC組みたくなるけどほんとに高いマジで高い |
| … | 5826/06/10(水)22:57:51No.1438727564+>>>fu6820072.jpg |
| … | 5926/06/10(水)22:58:09No.1438727660+>多分同じ「」だと思うんだけど以前貼ってた逆駅弁だいしゅきホールド再現は難易度高すぎて諦めた |
| … | 6026/06/10(水)22:59:06No.1438727946+turbov0.1はカスだったけど0.2ならまあまあ仕事する |
| … | 6126/06/10(水)22:59:46No.1438728142そうだねx6アチャモロ |
| … | 6226/06/10(水)23:00:26No.1438728376+forgeneoでやってるからsd1.5から全然やってること変わらんぞ俺 |
| … | 6326/06/10(水)23:00:50No.1438728517+>Z-imageは悪くないんだけどアニマに食われたな |
| … | 6426/06/10(水)23:00:52No.1438728533+RTX Sparkってデカいモデルを「動かせる」のに意味があるやつでしょ? |
| … | 6526/06/10(水)23:00:58No.1438728563+>お前は外でエロ絵を出して抜くのか? |
| … | 6626/06/10(水)23:01:05No.1438728593+>あのあと自分も色々挑戦してたけどnegpipで靴をいれると出やすいことを発見した |
| … | 6726/06/10(水)23:01:16No.1438728649+12GBで頑張ってるけど16GB買うくらいなら倍の24GBだ!って思ったら30万くらいして変な笑いでた |
| … | 6826/06/10(水)23:02:06No.1438728916+変なの動かすならDGX Sparkにネットワーク接続したほうが便利そう |
| … | 6926/06/10(水)23:02:36No.1438729051+5070つかってるけど5090のスペック差分みるとおそらく生成速度2倍くらいになるんだよな… |
| … | 7026/06/10(水)23:03:06No.1438729218+エロコメにありがちないやーんみたいな表情ってどうやって出すんだろ |
| … | 7126/06/10(水)23:03:29No.1438729332+AzureならVRAM50GBくらい借りられた気がする |
| … | 7226/06/10(水)23:04:21No.1438729546+3060から5070に順当進化させたい… |
| … | 7326/06/10(水)23:04:53No.1438729716+>エロコメにありがちないやーんみたいな表情ってどうやって出すんだろ |
| … | 7426/06/10(水)23:05:31No.1438729892+(maicching:2.0) |
| … | 7526/06/10(水)23:05:49No.1438730005+>5070つかってるけど5090のスペック差分みるとおそらく生成速度2倍くらいになるんだよな… |
| … | 7626/06/10(水)23:07:08No.1438730446+fu6820126.jpg |
| … | 7726/06/10(水)23:07:21No.1438730483+たはは…とどひーなら割と簡単に出る |
| … | 7826/06/10(水)23:09:30No.1438731124+画像生成aiくん常に異常性癖にさらされてて大変だな… |
| … | 7926/06/10(水)23:10:05No.1438731320+俺はRadeon生成民 |
| … | 8026/06/10(水)23:10:34No.1438731469そうだねx3>画像生成aiくん常に異常性癖にさらされてて大変だな… |
| … | 8126/06/10(水)23:10:50No.1438731546+ショタの身長の調整が難しいというか |
| … | 8226/06/10(水)23:10:52No.1438731551+>エロコメにありがちないやーんみたいな表情ってどうやって出すんだろ |
| … | 8326/06/10(水)23:11:14No.1438731665+>>エロコメにありがちないやーんみたいな表情ってどうやって出すんだろ |
| … | 8426/06/10(水)23:11:36No.1438731784+>俺はRadeon生成民 |
| … | 8526/06/10(水)23:11:55No.1438731872+どひー顔のままエッチは市民権を得ているからな… |
| … | 8626/06/10(水)23:12:25No.1438732023+>codexあたりに泣きつけばどうにかならんか? |
| … | 8726/06/10(水)23:12:56No.1438732182+>俺はRadeon生成民 |
| … | 8826/06/10(水)23:13:06No.1438732228そうだねx5>画像生成aiくん常に異常性癖にさらされてて大変だな… |
| … | 8926/06/10(水)23:13:22No.1438732329+>ものにもよるかもしれないけどCUDAコア使ってる技術でヤンス…って言われてダメだったんだ |
| … | 9026/06/10(水)23:13:32No.1438732382+ドヒー顔聞いて思い出すのが椎名高志の漫画で困った |
| … | 9126/06/10(水)23:13:43No.1438732443+同じデータセットでLoRA作ってもnoobAIよりanimaのほうがなんか出来がよかった |
| … | 9226/06/10(水)23:13:52No.1438732493+ちがくて…ちょーっとマイナーよりのキャラのえっちぴくちゃーが見たくて… |
| … | 9326/06/10(水)23:14:07No.1438732575+いらすとやさんからはじめてANIMA触ってるけど確かに早くて綺麗な気はするな… |
| … | 9426/06/10(水)23:14:20No.1438732637+>ショタの身長の調整が難しいというか |
| … | 9526/06/10(水)23:14:46No.1438732749+情弱の俺は「」やとしあきからもたらされた情報で雰囲気で生成をしている |
| … | 9626/06/10(水)23:14:49No.1438732766+animaは下着のディティール細かくて嬉しい |
| … | 9726/06/10(水)23:15:21No.1438732916+むっ、難しかった地面から足が離れた状態での腰持ち上げ後背位ファック(駅弁ではない)ができるなanima |
| … | 9826/06/10(水)23:15:35No.1438732993+>同じデータセットでLoRA作ってもnoobAIよりanimaのほうがなんか出来がよかった |
| … | 9926/06/10(水)23:15:59No.1438733124+animaのおかげで(そういう癖もあるのか!)ってなる日が増えた |
| … | 10026/06/10(水)23:16:03No.1438733156+メスドラフを抱えてオナホに!みたいなのを出力してくれるから助かる |
| … | 10126/06/10(水)23:16:16No.1438733233+身長差はある程度size difference で調整できるけれども |
| … | 10226/06/10(水)23:16:27No.1438733298+animaはライティングが明らかにリアスより上手い気がするわ |
| … | 10326/06/10(水)23:16:52No.1438733427+絵柄LoRAって画像何枚くらいで作成するのがよいの? |
| … | 10426/06/10(水)23:17:07No.1438733496そうだねx1初心者だけどPixAIで出してた絵柄を学習させてStableDiffusionで出せるようにできて感動してる |
| … | 10526/06/10(水)23:17:13No.1438733532+height differenceとsize differenceの使い分けがよくわかってない |
| … | 10626/06/10(水)23:17:13No.1438733535+垂直に立てた棒に串刺しになって宙ぶらりんの様子をプロンプトにできないーっ |
| … | 10726/06/10(水)23:17:38No.1438733644+Loraには答えがないんだ |
| … | 10826/06/10(水)23:18:07No.1438733792+惰性でAesthetic Boostつけたり外したりしてるけどBase1.0準拠マージモデルだと無くてもよさそうな雰囲気がしている |
| … | 10926/06/10(水)23:18:14No.1438733832+🤖グロはちょっと… |
| … | 11026/06/10(水)23:18:26No.1438733891+>animaはライティングが明らかにリアスより上手い気がするわ |
| … | 11126/06/10(水)23:19:05No.1438734081+お尻に刀刺した画像作ろうとすると刃側を差し込んだ痛々しい画像しか出なかったので鞘側を差し込んだLORA作りましたと見た時には… |
| … | 11226/06/10(水)23:19:07No.1438734094+>animaはライティングが明らかにリアスより上手い気がするわ |
| … | 11326/06/10(水)23:19:08No.1438734097そうだねx4>>>>RTX Spark |
| … | 11426/06/10(水)23:19:32No.1438734206+>お尻に刀刺した画像作ろうとすると刃側を差し込んだ痛々しい画像しか出なかったので鞘側を差し込んだLORA作りましたと見た時には… |
| … | 11526/06/10(水)23:19:46No.1438734271+5090なんかいい感じになって10$くらいにならない? |
| … | 11626/06/10(水)23:20:12No.1438734394+>Loraには答えがないんだ |
| … | 11726/06/10(水)23:20:17No.1438734425そうだねx1>5090なんかいい感じになって10$くらいにならない? |
| … | 11826/06/10(水)23:20:31No.1438734506+>5090なんかいい感じになって10$くらいにならない? |
| … | 11926/06/10(水)23:20:58No.1438734636+ケツバトラーもAI生成するんだ… |
| … | 12026/06/10(水)23:21:01No.1438734657+>5090なんかいい感じになって10$くらいにならない? |
| … | 12126/06/10(水)23:22:18No.1438735045+>5090なんかいい感じになって10$くらいにならない? |
| … | 12226/06/10(水)23:22:51No.1438735209+5090が10ドルになる頃には5090がGPUとしてと性能が使い物にならなくなってるわけで… |
| … | 12326/06/10(水)23:22:59No.1438735263+ふぉふぉふぉワシの若い頃はDDR5メモリの64GBが一万円台で買えたもんじゃよ |
| … | 12426/06/10(水)23:23:03No.1438735283+>うーん…よく分からないから1ドル1円にすれぱ良いかしら… |
| … | 12526/06/10(水)23:23:27No.1438735414+>LLMつってるんだし乗らないサイズのモデル積みたいのはわかるだろ |
| … | 12626/06/10(水)23:23:54No.1438735575+>ケツバトラーもAI生成するんだ… |
| … | 12726/06/10(水)23:24:17No.1438735683+>ふぉふぉふぉワシの若い頃はDDR5メモリの64GBが一万円台で買えたもんじゃよ |
| … | 12826/06/10(水)23:24:34No.1438735756+>ふぉふぉふぉワシの若い頃はDDR5メモリの64GBが一万円台で買えたもんじゃよ |
| … | 12926/06/10(水)23:25:11No.1438735933+1ドル1円だとエロ画像生成するための電気自体がなくなる可能性が高い |
| … | 13026/06/10(水)23:25:39No.1438736069+これはすごいぞ… |
| … | 13126/06/10(水)23:26:17No.1438736272+>>ふぉふぉふぉワシの若い頃はDDR5メモリの64GBが一万円台で買えたもんじゃよ |
| … | 13226/06/10(水)23:26:25No.1438736313+ワシの若いころは1ドル80円だったんじゃよ… |
| … | 13326/06/10(水)23:26:45No.1438736411そうだねx2やっぱベースいいな…いやベースダメだな…を繰り返している |
| … | 13426/06/10(水)23:27:14No.1438736554+(ドル360円のおじいちゃんが出てくる流れだな…) |
| … | 13526/06/10(水)23:28:17No.1438736873+マージモデルはTekito-Mixが好みだった |
| … | 13626/06/10(水)23:29:00No.1438737075+>(ドル360円のおじいちゃんが出てくる流れだな…) |
| … | 13726/06/10(水)23:30:35No.1438737538+1ドル百四十円で妥協してやるからさあ |
| … | 13826/06/10(水)23:30:35No.1438737544+拙者、巨乳同士が乳合わせしてるの大好き侍 |
| … | 13926/06/10(水)23:31:13No.1438737739+他で混ぜた絵柄lora作ったけど100枚と300枚で学習させてもなんか大差ないな... |
| … | 14026/06/10(水)23:31:54No.1438737958そうだねx1ここで熱心に推してた「」がいたAnimalityのbase版先週出てたんだな |
| … | 14126/06/10(水)23:31:55No.1438737962+animaのloraは量より質だって言ってんぬ |
| … | 14226/06/10(水)23:32:06No.1438738016+ideogram 4にedit機能付いてたらだいぶ最強に近かったのに… |
| … | 14326/06/10(水)23:32:36No.1438738171+>ここで熱心に推してた「」がいたAnimalityのbase版先週出てたんだな |
| … | 14426/06/10(水)23:35:20No.1438739030+あんま画像増やしてもブレ幅も覚えるから... |
| … | 14526/06/10(水)23:35:27No.1438739060+モデル選びは画風タグとloraの相性が大事だ!たしかみてみろ! |
| … | 14626/06/10(水)23:35:32No.1438739084+絵柄LORA失敗したぜ〜 |
| … | 14726/06/10(水)23:35:49No.1438739158+読めそうで読めない |
| … | 14826/06/10(水)23:37:05No.1438739589+>モデル選びは画風タグとloraの相性が大事だ!たしかみてみろ! |
| … | 14926/06/10(水)23:37:25No.1438739705+枚数増やすと雰囲気っぽくなるよね? |
| … | 15026/06/10(水)23:38:35No.1438740069そうだねx2カロンチンコホシー |
| … | 15126/06/10(水)23:39:19No.1438740306+最低だよカロン… |
| … | 15226/06/10(水)23:39:30No.1438740356+animaはカンマの後にスペース入れないとダメとかスペース入れたり大文字だけで変わったりするってのはもっと周知されていい |
| … | 15326/06/10(水)23:40:10No.1438740562+同じような画像を枚数増やしてもほぼ意味はなく何かしら違うのが大事 |
| … | 15426/06/10(水)23:40:25No.1438740653+カロンは絵がうまいな… |
| … | 15526/06/10(水)23:40:25No.1438740656+そういえばIllustriousZも開発中なんだっけ |
| … | 15626/06/10(水)23:40:45No.1438740762+イカ更新来てるじゃんやったぜ |
| … | 15726/06/10(水)23:41:54No.1438741132+>animaはカンマの後にスペース入れないとダメとかスペース入れたり大文字だけで変わったりするってのはもっと周知されていい |
| … | 15826/06/10(水)23:42:03No.1438741188+>animaはカンマの後にスペース入れないとダメとかスペース入れたり大文字だけで変わったりするってのはもっと周知されていい |
| … | 15926/06/10(水)23:42:10No.1438741228+animaでももうちょっとこうだったらいいなぁとかあるから |
| … | 16026/06/10(水)23:42:37No.1438741368+アンダーバーもダメだね |
| … | 16126/06/10(水)23:43:37No.1438741676+>>animaはカンマの後にスペース入れないとダメとかスペース入れたり大文字だけで変わったりするってのはもっと周知されていい |
| … | 16226/06/10(水)23:44:06No.1438741822+正直エロプロンプト目当てでローカルLLMのために金払うぐらいなら企業LLMに課金した方が安くつくぞ |
| … | 16326/06/10(水)23:44:40No.1438742018+それは…そうなんですが… |
| … | 16426/06/10(水)23:45:00No.1438742112+トリガーワードの区切りがアンスコかスペースか分からんLoRAいっぱいあったのでAnimaでとりあえずスペースという方針に定まったのは結構ありがたい |
| … | 16526/06/10(水)23:45:12No.1438742187+>正直エロプロンプト目当てでローカルLLMのために金払うぐらいなら企業LLMに課金した方が安くつくぞ |
| … | 16626/06/10(水)23:45:13No.1438742196+>正直エロプロンプト目当てでローカルLLMのために金払うぐらいなら企業LLMに課金した方が安くつくぞ |
| … | 16726/06/10(水)23:45:36No.1438742308+今流行りのfable5にエロプロンプト書かせるか! |
| … | 16826/06/10(水)23:45:53No.1438742425+>正直エロプロンプト目当てでローカルLLMのために金払うぐらいなら企業LLMに課金した方が安くつくぞ |
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