二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781090127623.jpg-(229308 B)
229308 B26/06/10(水)20:15:27No.1438659794そうだねx2 21:25頃消えます
環境トップの烙印がエニアクラフトの為にマスカレイド3積みしているらしい
これはエニアクラフトが環境を動かしていると言う事
つまりエニアクラフトは強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/10(水)20:17:23No.1438660579そうだねx12
メタられたら弱いって話でもある
シングルだからその辺は強いかもね
226/06/10(水)20:20:04No.1438661709そうだねx10
ミラジェイドや聖痕で終わりだから嘘松みたいなもん真に受けんな
326/06/10(水)20:22:20No.1438662750そうだねx8
ちょっと考えたらマスカレイド3体並べる間にエニアクラフトの効果踏んで
ぐちゃぐちゃになるのに気づいて嘘だってわかるはずなんだけどな
426/06/10(水)20:23:53No.1438663463+
マスカレイドはともかくエニアメタに拮抗入れたりエニアが入れてる裂け目に強いデッキが恩恵受けてたりエニアクラフトが環境動かしてるのは事実ではある
526/06/10(水)20:24:25No.1438663715+
嘘を嘘だと見抜けない人に遊戯王は難しい
626/06/10(水)20:24:47No.1438663864そうだねx2
>ミラジェイドや聖痕で終わりだから嘘松みたいなもん真に受けんな
聖痕で終わるか?
これも嘘なのか?
726/06/10(水)20:26:34No.1438664663+
出会うと困るうえに最新パックで強いことをトッププレイヤーが証明しちゃったから流行るしその為にメタる必要がある
826/06/10(水)20:28:24No.1438665412そうだねx3
地味に拮抗が刺さる相手増えたのが積んでもいいかな感を出す
926/06/10(水)20:28:32No.1438665465+
エニアクラフト側もそれを見越して金玉とか連慄砲固定式ぶち込んでくるぞ
1026/06/10(水)20:29:04No.1438665684そうだねx7
エニアが強いのは否定しないけどマスカレ3投は嘘だろ…
1126/06/10(水)20:30:27No.1438666321+
金玉は許すけどザボルグも魔人も出せちゃダメだろうが!
1226/06/10(水)20:30:35No.1438666368+
Pスケ置くだけでも徴税されるからマスカレイド1体でも十分そう
1326/06/10(水)20:31:06No.1438666596+
>地味に拮抗が刺さる相手増えたのが積んでもいいかな感を出す
なんかロンギと一緒で仮想敵以外にも割と刺さるのバレた感あるよね
1426/06/10(水)20:32:05No.1438667039+
後手の効率終わってるからDCだと流行らない説ない?
1526/06/10(水)20:33:08No.1438667489+
>後手の効率終わってるからDCだと流行らない説ない?
烙印相手ならタイムアウトデス狙えるからいけるよ
1626/06/10(水)20:34:35No.1438668153そうだねx1
強いのは疑いようがないだろ
使いたいかは別にして
1726/06/10(水)20:34:52No.1438668273そうだねx9
エニアクラフト関係なくマスカレイド3体は楽しいし…
1826/06/10(水)20:35:14No.1438668426+
タイムアウトデスまでやるのがDC上位層にはタイムロスでしかないんじゃないか?
1926/06/10(水)20:35:55No.1438668742そうだねx3
1stなら多いと思うよ
2026/06/10(水)20:40:08No.1438670595+
マスカレなくても勝てる側のデッキなのによくやるね
2126/06/10(水)20:40:19No.1438670672そうだねx4
エニアクラフト対策で3積みは絶対嘘だろ
だってエニアクラフト殺すなら1体だけで充分じゃん
2226/06/10(水)20:41:19No.1438671122+
エニアクラフトがおもむろにセブタキ使ったらまぁザボルグだよなと察して降参する
2326/06/10(水)20:41:55No.1438671372+
闇の護封剣でも入れとけ
2426/06/10(水)20:42:46No.1438671735+
最近聞いた面白い話だと超融合入れるけど出す先はテセウスとレナトゥスだけ入れるみたいな話
2526/06/10(水)20:43:18No.1438671974そうだねx1
>闇の護封剣でも入れとけ
効かなくない?
2626/06/10(水)20:43:42No.1438672121+
>闇の護封剣でも入れとけ
反転召喚を封じるなんてひどい…
2726/06/10(水)20:43:51No.1438672185+
烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト
2826/06/10(水)20:44:32No.1438672451+
多分停戦協定で相手は死ぬ
2926/06/10(水)20:45:24No.1438672797+
エニアクラフトにアンヘル突破する手段ないでしょ
後は効果ダメージ対策だけでいい
3026/06/10(水)20:45:34No.1438672868+
>烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト
でもやっぱりそいつら相手だとキツいから裂け目ありきだとは思う
3126/06/10(水)20:45:48No.1438672956+
プラチナなのとまだプレイングが固まってない人いるからだろうけど今の所対面しててもそこまで不快じゃないから割と好き
3枚選ぶのは自動でやってて
3226/06/10(水)20:46:31No.1438673224+
>烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト
俺の皆既が微妙になったから嬉しくない...
3326/06/10(水)20:49:33No.1438674480そうだねx2
>金玉は許すけどザボルグも魔人も出せちゃダメだろうが!
それぐらいしか出せないんだからいいだろ!
3426/06/10(水)20:50:22No.1438674832+
聖痕は裏返せないから困るけど盤面触ってこないから無視してカウンター貯めるだけだよ
3526/06/10(水)20:50:29No.1438674867+
紙だとファンデッカーがちょっと触った位で無風だったのが警戒対象に挙がるだけでも充分扱いは別物
3626/06/10(水)20:51:30No.1438675304+
紙だとやっぱり伏せたモンスターのカード管理めっちゃめんどいんだろうな…
3726/06/10(水)20:51:38No.1438675363+
使ってても飽きは早そうだなって思うよ
3826/06/10(水)20:52:36No.1438675783+
独特な動きするけど混ぜ物不可なんで独特な同じ動きしかできないになっちゃうんだよな
3926/06/10(水)20:52:37No.1438675792+
ライゼオルと巳剣がいなくなった
時間切れルールが違う
シングル戦
紙との違いはこの3つかね
4026/06/10(水)20:52:47No.1438675855+
>紙だとやっぱり伏せたモンスターのカード管理めっちゃめんどいんだろうな…
どこに伏せたどれの効果だっけ…?ってめくって確認するフェイズがある
4126/06/10(水)20:53:26No.1438676128+
メタられたら強いんだけどそれはそれとしてこいつメタってもほかの環境デッキはメタれないしほかのテーマメタるとエニアクラフトメタれないって感じで痒いところに手が届かない
4226/06/10(水)20:53:46No.1438676273+
紙だと確認するために覗いたら発動した
4326/06/10(水)20:54:26No.1438676566+
紙だとまず面倒くさいという印象が強くてあまり触る人がいなかった印象
4426/06/10(水)20:55:02No.1438676860+
サソリがもうちょっと頼りになるやつならなぁ
「カードを破壊する効果を含む効果」になってくれないか
4526/06/10(水)20:55:19No.1438676976+
半分ぐらい共通テキストとはいえやたらと長いテキストと知らないと区別がつかない見た目も合わさって確認フェイズが長くなるだろうしな…
4626/06/10(水)20:55:19No.1438676979+
構築の幅はないけどめっちゃプレイングあるなとはなる
4726/06/10(水)20:55:29No.1438677054+
紙だと巳剣の割合もキツいんじゃない?
拮抗は出会った時点で全滅だけど巳剣は本当に初動すらない事故じゃないと勝てない
4826/06/10(水)20:55:42No.1438677140+
クリフォートと似てない?
親戚?
4926/06/10(水)20:55:45No.1438677166+
どの◆の効果使ったっけ…も確認しないといけないからめんどくさそうだな
デッキに戻す手段を持ってるテーマだし
5026/06/10(水)20:55:47No.1438677185+
拮抗増えると後攻デッキとしては正直嬉しい
5126/06/10(水)20:55:48No.1438677192+
>紙だとまず面倒くさいという印象が強くてあまり触る人がいなかった印象
印象じゃなくてお互い面倒だよ
それも使う側に負担あるタイプで
5226/06/10(水)20:56:08No.1438677322そうだねx3
まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな…
5326/06/10(水)20:56:23No.1438677438+
相手が真面目にプレイするほど時間食っていくからなあ
5426/06/10(水)20:56:39No.1438677542+
紙で3枚同じならまあ見せてそのまま加える動きになる
5526/06/10(水)20:57:12No.1438677761+
大会レベルで強いわけじゃないメタビとか
身内で使いづらいだけのテーマなんて誰が使うかよ
5626/06/10(水)20:57:40No.1438677953+
拮抗はやってるのきついっす…ほんとキツイな!?
5726/06/10(水)20:57:48No.1438678008+
>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな…
相手してて「何回選ばせるんだよ…」ってなるなった
5826/06/10(水)20:57:59No.1438678091+
>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな…
選ぶから待ってください
選んでください
デッキをシャッフル!
選ぶから待ってください
選んでください
デッキをシャッフル!
5926/06/10(水)20:58:13No.1438678188+
>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな…
動きとしてあってるかわからないけれど3回以上サーチできることあるからシャッフルも込みでちょっと大変そうではあるかな
6026/06/10(水)20:58:22No.1438678247そうだねx1
3枚裏側の中か選ばせるのMDはもう自動処理してくれよってなる
6126/06/10(水)20:58:25No.1438678263+
烙印相手は後手でも有利って上位層が言ってるからなあ
6226/06/10(水)20:58:51No.1438678448+
ライフ使う都合で神罠も入れづらいので拮抗は本当に無理
6326/06/10(水)20:58:59No.1438678507そうだねx8
時間かかりすぎるから時間切れで両者敗北ルールだと誰も幸せにならなくなるって話好き
6426/06/10(水)20:59:24No.1438678684+
紙だとプレイに時間かかる上にエクストラターンに弱すぎるとかそりゃ評価されるわけねぇわって言う
6526/06/10(水)20:59:36No.1438678778+
紙だといちいちランダムに選んで相手にテキスト確認されてで時間食うのがライフコストとETに最悪の噛み合いを起こすので弱い
6626/06/10(水)20:59:40No.1438678805+
とにかく競技に向かないデッキなのよ
もし強くても使わないし使えない
6726/06/10(水)20:59:55No.1438678923+
>拮抗はやってるのきついっす…ほんとキツイな!?
拮抗流行ると今度はキラチュが元気になるのがきつい…
6826/06/10(水)21:00:03No.1438678982+
CSとかで結果残したって話聞かないけど
紙だとサイドでメタられちゃうのかな
6926/06/10(水)21:00:28No.1438679181+
紙で顔突き合わせてやるとまた楽しくない寄りのデッキだしな…
MDでこそ映える要素だらけだエニア
7026/06/10(水)21:00:37No.1438679244+
烙印vsエニアクラフトは個々人によって評価がバラバラすぎる
Xでも意見分かれてるし決着はDC待つしかない
7126/06/10(水)21:00:43No.1438679294+
お通しで3600円払うのでOCGだとエクストラターンが本当に無理
7226/06/10(水)21:01:15No.1438679511+
ゲーム上で色々処理してもらえるのが本当に偉いよMD…
7326/06/10(水)21:01:23No.1438679575+
裏守備にする妨害が強いテーマで融合テーマに有利だったらおかしいだろ!
7426/06/10(水)21:01:27No.1438679603+
>紙だといちいちランダムに選んで相手にテキスト確認されてで時間食うのがライフコストとETに最悪の噛み合いを起こすので弱い
千年と似たような要素があるって誰かが言っていたかな
7526/06/10(水)21:02:35No.1438680099+
見た目わかりづらくてテキスト量多いから普通にテキスト確認で遅延が容易なので誰でも簡単にメタれる
7626/06/10(水)21:02:53No.1438680219+
紙だと千年エクゾディアも本当にめんどくさかったからね
MDだと簡単に裂け目張りながらエクゾディアできるから気が楽
7726/06/10(水)21:03:02No.1438680277+
烙印に強いのはたぶん裂け目のおかげ
7826/06/10(水)21:03:46No.1438680598+
こいつらのおかげで気づいたけど召喚権のセットではプルリア反応しないんだね
複数ドロー出来るとはいえ相性の悪いドロー系ですら最大4ドローかこいつら
7926/06/10(水)21:04:19No.1438680835+
銀アイコンに1人もいなそう
8026/06/10(水)21:04:20No.1438680841+
一回で複数枚特殊召喚したい…
8126/06/10(水)21:04:25No.1438680876+
カードプールに蜘蛛が存在してるだけでセットされて無くてもデッキに入ってなくてもチェーン3を抑止できてるのがずるい
8226/06/10(水)21:04:39No.1438680984+
>強いのは疑いようがないだろ
>使いたいかは別にして
先行でほぼ確実に腐るからなんかコストに出来るデッキ以外で使いたくねえ
なんかまるちゃみーでも似たような事思ってた筈なのにそっちはなんも考えずに突っ込むようになったな…
流石に閃刀みたいなデッキには入れんが
8326/06/10(水)21:04:49No.1438681051+
>烙印vsエニアクラフトは個々人によって評価がバラバラすぎる
>Xでも意見分かれてるし決着はDC待つしかない
エニアクラフトがDCの銀ラインにいそうって時点ですげぇよな…
8426/06/10(水)21:06:29No.1438681779+
めっちゃ展開してきた相手が
戦闘でデウスエクスクローラーひっくり返してそのまま窒息死した…
8526/06/10(水)21:06:44No.1438681894+
>エニアクラフトがDCの銀ラインにいそうって時点ですげぇよな…
前評判からすげぇ大躍進だよ
ヘカトンも本当に何も出来ない動けない雑魚から変なギャンブルデッキになったし
8626/06/10(水)21:06:49No.1438681934+
デーモンも使ってやれよ
8726/06/10(水)21:07:21No.1438682156そうだねx4
やっぱこのゲーム紙で遊ぶの無理があるのでは?
8826/06/10(水)21:07:44No.1438682318+
>ヘカトンも本当に何も出来ない動けない雑魚から変なギャンブルデッキになったし
俺のexデッキはお前のおみくじじゃねえ!
8926/06/10(水)21:08:37No.1438682669+
>デーモンも使ってやれよ
今回の発表でカップリングデーモンが海外先行なのを知った
9026/06/10(水)21:08:44No.1438682712+
ヘカトンもまあ楽しめる要素はあるんだけどテーマの動きの完成度はエニアクラフトの圧勝だと思ってる
9126/06/10(水)21:09:22No.1438683011+
ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う
強いというか相性がいい
9226/06/10(水)21:10:05No.1438683338+
でも環境にあまりにも左右されるデッキだと思うわ
苦手なデッキが流行るとガチで手も足も出ずコテンパンにされる
9326/06/10(水)21:10:11No.1438683375+
>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う
>強いというか相性がいい
だがフェスは出禁になる可能性がすごく高いぞ!
9426/06/10(水)21:10:37No.1438683571+
拮抗流行るのしんどいな…
というか返し札ありすぎだろ…
9526/06/10(水)21:10:59No.1438683746+
フェス用テーマだろとか言われてたのが強すぎてフェス出禁枠になるとは…
9626/06/10(水)21:11:09No.1438683817+
>拮抗流行るのしんどいな…
>というか返し札ありすぎだろ…
私拮抗も超融合も嫌い!
9726/06/10(水)21:11:10No.1438683824+
>やっぱこのゲーム紙で遊ぶの無理があるのでは?
他に似たものも無いようなデッキを指してゲームそのものを遊ぶのに無理があると言うことに無理があるかと
わかってるだろうになんで時間かかるスーサイドテーマなんて作るんだよアホかとは思うが
9826/06/10(水)21:11:25No.1438683924+
>>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う
>だがフェスは出禁になる可能性がすごく高いぞ!
デイリーも捗らないんだよね
9926/06/10(水)21:11:50No.1438684103+
ぶっちゃけエニアクラフトをシングル戦でメタるって話が出てるのがもう面白いし実質勝ちみたいなもんと思ってる
10026/06/10(水)21:12:10No.1438684273+
紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん
10126/06/10(水)21:12:12No.1438684284+
>フェス用テーマだろとか言われてたのが強すぎてフェス出禁枠になるとは…
フェスでも使えて普通にそこそこ強い白き森とかもいるからまだわからんし…
10226/06/10(水)21:12:21No.1438684354+
>>拮抗流行るのしんどいな…
>>というか返し札ありすぎだろ…
>私拮抗も超融合も嫌い!
俺は拮抗好きじゃないが先行で腐る分はまだいいと思ってる
超融合はもう引いたもん勝ちすぎてきらい!
10326/06/10(水)21:12:42No.1438684502+
バーンが流行るならハネワタなり沢山あるメタカードでも十分だしな
10426/06/10(水)21:13:10No.1438684712+
紙との相性以前にデッキ強度がここまでやれると思ってた人全く見かけなかったからなぁ
評価が知ってれば弱いからカード入れ替えて対策を考えるデッキになってる
10526/06/10(水)21:13:18No.1438684768+
>紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん
轢き逃げ万歳のシングル戦
ET無し
発動確認容易
10626/06/10(水)21:13:33No.1438684874そうだねx1
エニアクラフトへのメタが他に役に立たないから存在してるだけで迷惑なやつ
10726/06/10(水)21:13:36No.1438684898+
デスマキナに吸われまくる
10826/06/10(水)21:13:49No.1438685005+
Pフェス属性フェスでも来ない限りこいつこの召喚方法とは無縁だよねで一蹴されそうだな…
10926/06/10(水)21:13:52No.1438685027+
フェス用テーマはヘカトンケイルがいるから…
11026/06/10(水)21:14:11No.1438685159そうだねx2
>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う
>強いというか相性がいい
MDと相性良いというか紙が相性最悪すぎた
ETに噛み合わないライフコスト性の上に色々複雑だからテキスト確認や思考が遅延認定されにくいのがシステム逆風すぎる
11126/06/10(水)21:14:16No.1438685193+
クソゲー王
11226/06/10(水)21:14:38No.1438685344+
対面の顔色を伺わなくてよかったりETなかったりシャッフルが自動だったり何よりミスのないジャッジが付きっきりで見てくれてるのがとても良い
あっ!うららが勝手に俺のサーチを止めてる!?
11326/06/10(水)21:14:50No.1438685439そうだねx1
>超融合はもう引いたもん勝ちすぎてきらい!
属性被りに気をつければ最低限いいかと思ってたが聖痕とか今後MDにくるヒーローとかがもう嫌だなって
11426/06/10(水)21:15:13No.1438685613+
エニアクラフト超融合効きにくいからなあ
ドラテとか烙印も怪しい
キラチュはマジでお客様だった
11526/06/10(水)21:15:13No.1438685618+
紙の大会環境が制限時間足りなさすぎて一部コンセプトの存在が欠陥扱いなのも悪い
11626/06/10(水)21:15:35No.1438685775+
>エニアクラフトへのメタが他に役に立たないから存在してるだけで迷惑なやつ
拮抗!
11726/06/10(水)21:15:39No.1438685808+
>紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん
シャッフルやらランダム選択やらで時間かかる上に自分のライフごりごり削る受け身デッキとかOCGで評価受けない理由しかない
こっちで流行るほど強かったのは予想してた人いるのかな…
11826/06/10(水)21:15:45No.1438685855そうだねx3
デッキの性質的に全体除去でサヨナラする以上勧請3ある巳剣相手に勝てる訳が無いから…
11926/06/10(水)21:15:57No.1438685930+
メタで積まれるプルリアも拮抗も効かないし一滴はじめ捲りもよく通るから後攻ワンキルはだいぶ息しやすくなった
12026/06/10(水)21:16:07No.1438686010そうだねx3
>他に似たものも無いようなデッキを指してゲームそのものを遊ぶのに無理があると言うことに無理があるかと
何言ってるかわかんね
12126/06/10(水)21:16:26No.1438686128+
虚無魔神型が一番陰湿かと思ってたらペンデュラムエリアとかいう究極のクソまで見かけて笑った
12226/06/10(水)21:16:31No.1438686162+
MDでも巳剣とか流行ってる時にいたら轢き殺されてただろうしね
12326/06/10(水)21:16:40No.1438686231+
烙印が使う超融合はミラー込みでクソバカカードだからそろそろ禁止にしていいよ
12426/06/10(水)21:16:54No.1438686318+
蜘蛛踏んだら終わるデッキがそこそこいる程度にあいつの効果がヤバいおかげでチェーン組むこと自体がリスクになってる凄いなって
12526/06/10(水)21:17:42No.1438686688+
手札もなくなるしねえ…
12626/06/10(水)21:18:14No.1438686912+
完全耐性への回答はないけど大型三体場に維持できてさえいれば勝機はあるから頼もしい
12726/06/10(水)21:18:27No.1438687010そうだねx2
>バーンが流行るならハネワタなり沢山あるメタカードでも十分だしな
こいつらバーンが強いって言うより遅延が決まって長期戦に入った時にバーンで決められるってのが強みなんで1ターンしか凌げないハネワタはメタとして微妙なんじゃ
12826/06/10(水)21:19:01No.1438687268そうだねx1
>虚無魔神型が一番陰湿かと思ってたらペンデュラムエリアとかいう究極のクソまで見かけて笑った
有用かは知らないけど嫌なやつすぎる…
12926/06/10(水)21:19:05No.1438687305+
サーチして手札から全部セットして終わり!かと思ったら
なんかPスケール回収だのまたサーチだのしてて思ったより複雑だった…
よくわかんない…
13026/06/10(水)21:19:17No.1438687395+
一番のメタは逆にバーンで焼き殺す事だよ
13126/06/10(水)21:20:20No.1438687833+
同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた
13226/06/10(水)21:20:34No.1438687947そうだねx2
>一番のメタは逆にバーンで焼き殺す事だよ
ミラー来たな…
13326/06/10(水)21:20:44No.1438688019+
ムラクモが世界を終わらせてくるから普通に勝ちようがない巳剣とP効果の除去不可能な打点がメイン妨害かつ都合悪い効果クロスで消せるライゼオルが死んでるしエニアクラフトが呼吸出来る用に環境が整えられてると言っても過言ではない
13426/06/10(水)21:20:54No.1438688093+
>同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた
先攻がどれだけライフ減らしてるかによる
13526/06/10(水)21:21:40No.1438688426+
>同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた
先攻側が事故ってたらあんまライフ払ってないから割と先攻有利
13626/06/10(水)21:21:41No.1438688431+
自分からライフゴリゴリ削る上に時間もかかるデッキが紙のマッチ戦の枠組みの中でまともに勝ちきれるわけないので流行らなかった
13726/06/10(水)21:23:12No.1438689061+
そもそもまともな頭ならエニアクラフトなんていくらでも処理する方法あるんだけどMD民はまともなプレイングできる人間の割合が少ないから流行ってるってDC毎回走って金アイコン取ってる人間が言ってるからな…
13826/06/10(水)21:23:19No.1438689107+
蜘蛛減らしてるのバレてきてるから蜘蛛増やしてもいい気がしてきた


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