26/06/10(水)20:15:27No.1438659794そうだねx2
21:25頃消えます
環境トップの烙印がエニアクラフトの為にマスカレイド3積みしているらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これはエニアクラフトが環境を動かしていると言う事
つまりエニアクラフトは強い
| … | 126/06/10(水)20:17:23No.1438660579そうだねx12メタられたら弱いって話でもある |
| … | 226/06/10(水)20:20:04No.1438661709そうだねx10ミラジェイドや聖痕で終わりだから嘘松みたいなもん真に受けんな |
| … | 326/06/10(水)20:22:20No.1438662750そうだねx8ちょっと考えたらマスカレイド3体並べる間にエニアクラフトの効果踏んで |
| … | 426/06/10(水)20:23:53No.1438663463+マスカレイドはともかくエニアメタに拮抗入れたりエニアが入れてる裂け目に強いデッキが恩恵受けてたりエニアクラフトが環境動かしてるのは事実ではある |
| … | 526/06/10(水)20:24:25No.1438663715+嘘を嘘だと見抜けない人に遊戯王は難しい |
| … | 626/06/10(水)20:24:47No.1438663864そうだねx2>ミラジェイドや聖痕で終わりだから嘘松みたいなもん真に受けんな |
| … | 726/06/10(水)20:26:34No.1438664663+出会うと困るうえに最新パックで強いことをトッププレイヤーが証明しちゃったから流行るしその為にメタる必要がある |
| … | 826/06/10(水)20:28:24No.1438665412そうだねx3地味に拮抗が刺さる相手増えたのが積んでもいいかな感を出す |
| … | 926/06/10(水)20:28:32No.1438665465+エニアクラフト側もそれを見越して金玉とか連慄砲固定式ぶち込んでくるぞ |
| … | 1026/06/10(水)20:29:04No.1438665684そうだねx7エニアが強いのは否定しないけどマスカレ3投は嘘だろ… |
| … | 1126/06/10(水)20:30:27No.1438666321+金玉は許すけどザボルグも魔人も出せちゃダメだろうが! |
| … | 1226/06/10(水)20:30:35No.1438666368+Pスケ置くだけでも徴税されるからマスカレイド1体でも十分そう |
| … | 1326/06/10(水)20:31:06No.1438666596+>地味に拮抗が刺さる相手増えたのが積んでもいいかな感を出す |
| … | 1426/06/10(水)20:32:05No.1438667039+後手の効率終わってるからDCだと流行らない説ない? |
| … | 1526/06/10(水)20:33:08No.1438667489+>後手の効率終わってるからDCだと流行らない説ない? |
| … | 1626/06/10(水)20:34:35No.1438668153そうだねx1強いのは疑いようがないだろ |
| … | 1726/06/10(水)20:34:52No.1438668273そうだねx9エニアクラフト関係なくマスカレイド3体は楽しいし… |
| … | 1826/06/10(水)20:35:14No.1438668426+タイムアウトデスまでやるのがDC上位層にはタイムロスでしかないんじゃないか? |
| … | 1926/06/10(水)20:35:55No.1438668742そうだねx31stなら多いと思うよ |
| … | 2026/06/10(水)20:40:08No.1438670595+マスカレなくても勝てる側のデッキなのによくやるね |
| … | 2126/06/10(水)20:40:19No.1438670672そうだねx4エニアクラフト対策で3積みは絶対嘘だろ |
| … | 2226/06/10(水)20:41:19No.1438671122+エニアクラフトがおもむろにセブタキ使ったらまぁザボルグだよなと察して降参する |
| … | 2326/06/10(水)20:41:55No.1438671372+闇の護封剣でも入れとけ |
| … | 2426/06/10(水)20:42:46No.1438671735+最近聞いた面白い話だと超融合入れるけど出す先はテセウスとレナトゥスだけ入れるみたいな話 |
| … | 2526/06/10(水)20:43:18No.1438671974そうだねx1>闇の護封剣でも入れとけ |
| … | 2626/06/10(水)20:43:42No.1438672121+>闇の護封剣でも入れとけ |
| … | 2726/06/10(水)20:43:51No.1438672185+烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト |
| … | 2826/06/10(水)20:44:32No.1438672451+多分停戦協定で相手は死ぬ |
| … | 2926/06/10(水)20:45:24No.1438672797+エニアクラフトにアンヘル突破する手段ないでしょ |
| … | 3026/06/10(水)20:45:34No.1438672868+>烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト |
| … | 3126/06/10(水)20:45:48No.1438672956+プラチナなのとまだプレイングが固まってない人いるからだろうけど今の所対面しててもそこまで不快じゃないから割と好き |
| … | 3226/06/10(水)20:46:31No.1438673224+>烙印キラーチューントップメタ環境で終わらせずに一石を投じてくれたのは凄いと思うよエニアクラフト |
| … | 3326/06/10(水)20:49:33No.1438674480そうだねx2>金玉は許すけどザボルグも魔人も出せちゃダメだろうが! |
| … | 3426/06/10(水)20:50:22No.1438674832+聖痕は裏返せないから困るけど盤面触ってこないから無視してカウンター貯めるだけだよ |
| … | 3526/06/10(水)20:50:29No.1438674867+紙だとファンデッカーがちょっと触った位で無風だったのが警戒対象に挙がるだけでも充分扱いは別物 |
| … | 3626/06/10(水)20:51:30No.1438675304+紙だとやっぱり伏せたモンスターのカード管理めっちゃめんどいんだろうな… |
| … | 3726/06/10(水)20:51:38No.1438675363+使ってても飽きは早そうだなって思うよ |
| … | 3826/06/10(水)20:52:36No.1438675783+独特な動きするけど混ぜ物不可なんで独特な同じ動きしかできないになっちゃうんだよな |
| … | 3926/06/10(水)20:52:37No.1438675792+ライゼオルと巳剣がいなくなった |
| … | 4026/06/10(水)20:52:47No.1438675855+>紙だとやっぱり伏せたモンスターのカード管理めっちゃめんどいんだろうな… |
| … | 4126/06/10(水)20:53:26No.1438676128+メタられたら強いんだけどそれはそれとしてこいつメタってもほかの環境デッキはメタれないしほかのテーマメタるとエニアクラフトメタれないって感じで痒いところに手が届かない |
| … | 4226/06/10(水)20:53:46No.1438676273+紙だと確認するために覗いたら発動した |
| … | 4326/06/10(水)20:54:26No.1438676566+紙だとまず面倒くさいという印象が強くてあまり触る人がいなかった印象 |
| … | 4426/06/10(水)20:55:02No.1438676860+サソリがもうちょっと頼りになるやつならなぁ |
| … | 4526/06/10(水)20:55:19No.1438676976+半分ぐらい共通テキストとはいえやたらと長いテキストと知らないと区別がつかない見た目も合わさって確認フェイズが長くなるだろうしな… |
| … | 4626/06/10(水)20:55:19No.1438676979+構築の幅はないけどめっちゃプレイングあるなとはなる |
| … | 4726/06/10(水)20:55:29No.1438677054+紙だと巳剣の割合もキツいんじゃない? |
| … | 4826/06/10(水)20:55:42No.1438677140+クリフォートと似てない? |
| … | 4926/06/10(水)20:55:45No.1438677166+どの◆の効果使ったっけ…も確認しないといけないからめんどくさそうだな |
| … | 5026/06/10(水)20:55:47No.1438677185+拮抗増えると後攻デッキとしては正直嬉しい |
| … | 5126/06/10(水)20:55:48No.1438677192+>紙だとまず面倒くさいという印象が強くてあまり触る人がいなかった印象 |
| … | 5226/06/10(水)20:56:08No.1438677322そうだねx3まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな… |
| … | 5326/06/10(水)20:56:23No.1438677438+相手が真面目にプレイするほど時間食っていくからなあ |
| … | 5426/06/10(水)20:56:39No.1438677542+紙で3枚同じならまあ見せてそのまま加える動きになる |
| … | 5526/06/10(水)20:57:12No.1438677761+大会レベルで強いわけじゃないメタビとか |
| … | 5626/06/10(水)20:57:40No.1438677953+拮抗はやってるのきついっす…ほんとキツイな!? |
| … | 5726/06/10(水)20:57:48No.1438678008+>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな… |
| … | 5826/06/10(水)20:57:59No.1438678091+>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな… |
| … | 5926/06/10(水)20:58:13No.1438678188+>まず3枚見せて1枚ランダムに選ぶ処理がもう面倒だからな… |
| … | 6026/06/10(水)20:58:22No.1438678247そうだねx13枚裏側の中か選ばせるのMDはもう自動処理してくれよってなる |
| … | 6126/06/10(水)20:58:25No.1438678263+烙印相手は後手でも有利って上位層が言ってるからなあ |
| … | 6226/06/10(水)20:58:51No.1438678448+ライフ使う都合で神罠も入れづらいので拮抗は本当に無理 |
| … | 6326/06/10(水)20:58:59No.1438678507そうだねx8時間かかりすぎるから時間切れで両者敗北ルールだと誰も幸せにならなくなるって話好き |
| … | 6426/06/10(水)20:59:24No.1438678684+紙だとプレイに時間かかる上にエクストラターンに弱すぎるとかそりゃ評価されるわけねぇわって言う |
| … | 6526/06/10(水)20:59:36No.1438678778+紙だといちいちランダムに選んで相手にテキスト確認されてで時間食うのがライフコストとETに最悪の噛み合いを起こすので弱い |
| … | 6626/06/10(水)20:59:40No.1438678805+とにかく競技に向かないデッキなのよ |
| … | 6726/06/10(水)20:59:55No.1438678923+>拮抗はやってるのきついっす…ほんとキツイな!? |
| … | 6826/06/10(水)21:00:03No.1438678982+CSとかで結果残したって話聞かないけど |
| … | 6926/06/10(水)21:00:28No.1438679181+紙で顔突き合わせてやるとまた楽しくない寄りのデッキだしな… |
| … | 7026/06/10(水)21:00:37No.1438679244+烙印vsエニアクラフトは個々人によって評価がバラバラすぎる |
| … | 7126/06/10(水)21:00:43No.1438679294+お通しで3600円払うのでOCGだとエクストラターンが本当に無理 |
| … | 7226/06/10(水)21:01:15No.1438679511+ゲーム上で色々処理してもらえるのが本当に偉いよMD… |
| … | 7326/06/10(水)21:01:23No.1438679575+裏守備にする妨害が強いテーマで融合テーマに有利だったらおかしいだろ! |
| … | 7426/06/10(水)21:01:27No.1438679603+>紙だといちいちランダムに選んで相手にテキスト確認されてで時間食うのがライフコストとETに最悪の噛み合いを起こすので弱い |
| … | 7526/06/10(水)21:02:35No.1438680099+見た目わかりづらくてテキスト量多いから普通にテキスト確認で遅延が容易なので誰でも簡単にメタれる |
| … | 7626/06/10(水)21:02:53No.1438680219+紙だと千年エクゾディアも本当にめんどくさかったからね |
| … | 7726/06/10(水)21:03:02No.1438680277+烙印に強いのはたぶん裂け目のおかげ |
| … | 7826/06/10(水)21:03:46No.1438680598+こいつらのおかげで気づいたけど召喚権のセットではプルリア反応しないんだね |
| … | 7926/06/10(水)21:04:19No.1438680835+銀アイコンに1人もいなそう |
| … | 8026/06/10(水)21:04:20No.1438680841+一回で複数枚特殊召喚したい… |
| … | 8126/06/10(水)21:04:25No.1438680876+カードプールに蜘蛛が存在してるだけでセットされて無くてもデッキに入ってなくてもチェーン3を抑止できてるのがずるい |
| … | 8226/06/10(水)21:04:39No.1438680984+>強いのは疑いようがないだろ |
| … | 8326/06/10(水)21:04:49No.1438681051+>烙印vsエニアクラフトは個々人によって評価がバラバラすぎる |
| … | 8426/06/10(水)21:06:29No.1438681779+めっちゃ展開してきた相手が |
| … | 8526/06/10(水)21:06:44No.1438681894+>エニアクラフトがDCの銀ラインにいそうって時点ですげぇよな… |
| … | 8626/06/10(水)21:06:49No.1438681934+デーモンも使ってやれよ |
| … | 8726/06/10(水)21:07:21No.1438682156そうだねx4やっぱこのゲーム紙で遊ぶの無理があるのでは? |
| … | 8826/06/10(水)21:07:44No.1438682318+>ヘカトンも本当に何も出来ない動けない雑魚から変なギャンブルデッキになったし |
| … | 8926/06/10(水)21:08:37No.1438682669+>デーモンも使ってやれよ |
| … | 9026/06/10(水)21:08:44No.1438682712+ヘカトンもまあ楽しめる要素はあるんだけどテーマの動きの完成度はエニアクラフトの圧勝だと思ってる |
| … | 9126/06/10(水)21:09:22No.1438683011+ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う |
| … | 9226/06/10(水)21:10:05No.1438683338+でも環境にあまりにも左右されるデッキだと思うわ |
| … | 9326/06/10(水)21:10:11No.1438683375+>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う |
| … | 9426/06/10(水)21:10:37No.1438683571+拮抗流行るのしんどいな… |
| … | 9526/06/10(水)21:10:59No.1438683746+フェス用テーマだろとか言われてたのが強すぎてフェス出禁枠になるとは… |
| … | 9626/06/10(水)21:11:09No.1438683817+>拮抗流行るのしんどいな… |
| … | 9726/06/10(水)21:11:10No.1438683824+>やっぱこのゲーム紙で遊ぶの無理があるのでは? |
| … | 9826/06/10(水)21:11:25No.1438683924+>>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う |
| … | 9926/06/10(水)21:11:50No.1438684103+ぶっちゃけエニアクラフトをシングル戦でメタるって話が出てるのがもう面白いし実質勝ちみたいなもんと思ってる |
| … | 10026/06/10(水)21:12:10No.1438684273+紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん |
| … | 10126/06/10(水)21:12:12No.1438684284+>フェス用テーマだろとか言われてたのが強すぎてフェス出禁枠になるとは… |
| … | 10226/06/10(水)21:12:21No.1438684354+>>拮抗流行るのしんどいな… |
| … | 10326/06/10(水)21:12:42No.1438684502+バーンが流行るならハネワタなり沢山あるメタカードでも十分だしな |
| … | 10426/06/10(水)21:13:10No.1438684712+紙との相性以前にデッキ強度がここまでやれると思ってた人全く見かけなかったからなぁ |
| … | 10526/06/10(水)21:13:18No.1438684768+>紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん |
| … | 10626/06/10(水)21:13:33No.1438684874そうだねx1エニアクラフトへのメタが他に役に立たないから存在してるだけで迷惑なやつ |
| … | 10726/06/10(水)21:13:36No.1438684898+デスマキナに吸われまくる |
| … | 10826/06/10(水)21:13:49No.1438685005+Pフェス属性フェスでも来ない限りこいつこの召喚方法とは無縁だよねで一蹴されそうだな… |
| … | 10926/06/10(水)21:13:52No.1438685027+フェス用テーマはヘカトンケイルがいるから… |
| … | 11026/06/10(水)21:14:11No.1438685159そうだねx2>ちょっとあらゆる要素がMDの申し子だと思う |
| … | 11126/06/10(水)21:14:16No.1438685193+クソゲー王 |
| … | 11226/06/10(水)21:14:38No.1438685344+対面の顔色を伺わなくてよかったりETなかったりシャッフルが自動だったり何よりミスのないジャッジが付きっきりで見てくれてるのがとても良い |
| … | 11326/06/10(水)21:14:50No.1438685439そうだねx1>超融合はもう引いたもん勝ちすぎてきらい! |
| … | 11426/06/10(水)21:15:13No.1438685613+エニアクラフト超融合効きにくいからなあ |
| … | 11526/06/10(水)21:15:13No.1438685618+紙の大会環境が制限時間足りなさすぎて一部コンセプトの存在が欠陥扱いなのも悪い |
| … | 11626/06/10(水)21:15:35No.1438685775+>エニアクラフトへのメタが他に役に立たないから存在してるだけで迷惑なやつ |
| … | 11726/06/10(水)21:15:39No.1438685808+>紙だと全然流行らなかったのにこっちだと流行るのよくわからん |
| … | 11826/06/10(水)21:15:45No.1438685855そうだねx3デッキの性質的に全体除去でサヨナラする以上勧請3ある巳剣相手に勝てる訳が無いから… |
| … | 11926/06/10(水)21:15:57No.1438685930+メタで積まれるプルリアも拮抗も効かないし一滴はじめ捲りもよく通るから後攻ワンキルはだいぶ息しやすくなった |
| … | 12026/06/10(水)21:16:07No.1438686010そうだねx3>他に似たものも無いようなデッキを指してゲームそのものを遊ぶのに無理があると言うことに無理があるかと |
| … | 12126/06/10(水)21:16:26No.1438686128+虚無魔神型が一番陰湿かと思ってたらペンデュラムエリアとかいう究極のクソまで見かけて笑った |
| … | 12226/06/10(水)21:16:31No.1438686162+MDでも巳剣とか流行ってる時にいたら轢き殺されてただろうしね |
| … | 12326/06/10(水)21:16:40No.1438686231+烙印が使う超融合はミラー込みでクソバカカードだからそろそろ禁止にしていいよ |
| … | 12426/06/10(水)21:16:54No.1438686318+蜘蛛踏んだら終わるデッキがそこそこいる程度にあいつの効果がヤバいおかげでチェーン組むこと自体がリスクになってる凄いなって |
| … | 12526/06/10(水)21:17:42No.1438686688+手札もなくなるしねえ… |
| … | 12626/06/10(水)21:18:14No.1438686912+完全耐性への回答はないけど大型三体場に維持できてさえいれば勝機はあるから頼もしい |
| … | 12726/06/10(水)21:18:27No.1438687010そうだねx2>バーンが流行るならハネワタなり沢山あるメタカードでも十分だしな |
| … | 12826/06/10(水)21:19:01No.1438687268そうだねx1>虚無魔神型が一番陰湿かと思ってたらペンデュラムエリアとかいう究極のクソまで見かけて笑った |
| … | 12926/06/10(水)21:19:05No.1438687305+サーチして手札から全部セットして終わり!かと思ったら |
| … | 13026/06/10(水)21:19:17No.1438687395+一番のメタは逆にバーンで焼き殺す事だよ |
| … | 13126/06/10(水)21:20:20No.1438687833+同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた |
| … | 13226/06/10(水)21:20:34No.1438687947そうだねx2>一番のメタは逆にバーンで焼き殺す事だよ |
| … | 13326/06/10(水)21:20:44No.1438688019+ムラクモが世界を終わらせてくるから普通に勝ちようがない巳剣とP効果の除去不可能な打点がメイン妨害かつ都合悪い効果クロスで消せるライゼオルが死んでるしエニアクラフトが呼吸出来る用に環境が整えられてると言っても過言ではない |
| … | 13426/06/10(水)21:20:54No.1438688093+>同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた |
| … | 13526/06/10(水)21:21:40No.1438688426+>同じテーマ同士だと後攻有利になるとか聞いた |
| … | 13626/06/10(水)21:21:41No.1438688431+自分からライフゴリゴリ削る上に時間もかかるデッキが紙のマッチ戦の枠組みの中でまともに勝ちきれるわけないので流行らなかった |
| … | 13726/06/10(水)21:23:12No.1438689061+そもそもまともな頭ならエニアクラフトなんていくらでも処理する方法あるんだけどMD民はまともなプレイングできる人間の割合が少ないから流行ってるってDC毎回走って金アイコン取ってる人間が言ってるからな… |
| … | 13826/06/10(水)21:23:19No.1438689107+蜘蛛減らしてるのバレてきてるから蜘蛛増やしてもいい気がしてきた |