26/06/10(水)18:13:40No.1438614126そうだねx1
19:38頃消えます
Anima?どうせまた一過性の話題だろ…って思ってたけど割とマジで新時代の波きてるのか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)18:15:57No.1438614875そうだねx1俺も重い腰を上げてこみふぁとやらを入れてみようと検討する段階に入った |
| … | 226/06/10(水)18:19:53No.1438616145+俺のおんぼろPCでは動かない |
| … | 326/06/10(水)18:22:19No.1438616970そうだねx2試しにILのノリでプロンプトかいてたら絵柄すら全然安定しなかった |
| … | 426/06/10(水)18:23:07No.1438617235そうだねx4>俺のおんぼろPCでは動かない |
| … | 526/06/10(水)18:23:16No.1438617275+なんかcivitaiおかしい? |
| … | 626/06/10(水)18:24:05No.1438617524そうだねx22あいついつもおかしいよ |
| … | 726/06/10(水)18:24:37No.1438617695+少なくともふたなりレズレイプを量産するにおいてanimaに勝るものはない |
| … | 826/06/10(水)18:24:54No.1438617775+ちびたいはサイト分ける前からちょいちょいおかしかったけど分けてから本格的におかしいことが増えてしまった |
| … | 926/06/10(水)18:27:47No.1438618648+前に目のシワ多すぎ問題のレスあったけどいらすとや用のLoRAでwrinkleなんたらってのがあってそのwrinkleって単語で出てきたプロンプトをネガに入れたらかなり抑えてくれるようになったよ |
| … | 1026/06/10(水)18:29:06No.1438619053+1キャラポン出しとか正解が出るまでガチャを引くのが好きみたいな人は無理して導入する必要はないと思うぜ |
| … | 1126/06/10(水)18:29:39No.1438619238そうだねx1Animaはプロンプトでの指示がない部分or少ない部分は徹底的に描写を省こうとするのでいちいちプロンプト書くのがかなり大変だしワイルドカード使わんと絵に多様性が出ない |
| … | 1226/06/10(水)18:31:13No.1438619778そうだねx5forge Neo導入すればAnima使える…? |
| … | 1326/06/10(水)18:31:27No.1438619850+今丁度animaでナメクジ出産プレイ作ろうとしたらナメクジに指定入れすぎてまんこしか映らない上に肝心のナメクジの部分もディテールがうんちすぎておしっこ漏らしたとこぶり |
| … | 1426/06/10(水)18:31:37No.1438619907+civitaiくんはanima2(仮)制作資金を稼ぐためにしっかりして欲しい |
| … | 1526/06/10(水)18:32:10No.1438620105そうだねx8やっぱanima面倒くさいな…ってなってsdxlに戻ると細部こんなに溶けてたっけ?って気になりだす |
| … | 1626/06/10(水)18:32:43No.1438620281+ようやくanima1.0でいい感じの絵柄絵師タグが見出せた |
| … | 1726/06/10(水)18:32:47No.1438620301+>Anima?どうせまた一過性の話題だろ…って思ってたけど割とマジで新時代の波きてるのか? |
| … | 1826/06/10(水)18:35:21No.1438621202+neoでやれてはいるけど効き目の強弱がまだ掴めてない |
| … | 1926/06/10(水)18:36:38No.1438621641+wd1.2の頃みたいな油絵風をLORA無しで出せるから大満足 |
| … | 2026/06/10(水)18:36:45No.1438621683+版権ものはすぐにLoRA放り込むより一度素で似たようなのが出るとこまで調整した方がいいかもしれん |
| … | 2126/06/10(水)18:37:13No.1438621835+絵柄ある程度固定されてるCottonAnimaおすすめされて使いやすかったからこればっか使ってる |
| … | 2226/06/10(水)18:38:37No.1438622292+Cottonは好みありそうなマスピ系だけど合うならだいぶ安定はするよね |
| … | 2326/06/10(水)18:40:46No.1438623017+なんかstability matrix起動したらパトレオンにキレててビビった |
| … | 2426/06/10(水)18:41:05No.1438623136+ずっとyume使ってる |
| … | 2526/06/10(水)18:42:15No.1438623531+masterpieceって言うほど必須じゃない説ない? |
| … | 2626/06/10(水)18:43:09No.1438623833+>neoでやれてはいるけど効き目の強弱がまだ掴めてない |
| … | 2726/06/10(水)18:43:50No.1438624066+正面じゃないけど顔をちょい斜めに向けさせるのって難しくない? |
| … | 2826/06/10(水)18:44:11No.1438624161+>animaの強調は最低でも2.0からだぞ |
| … | 2926/06/10(水)18:46:12No.1438624803+AnimaのLoraはblock weight滅茶苦茶使いやすいのも良い |
| … | 3026/06/10(水)18:46:16No.1438624830+>正面じゃないけど顔をちょい斜めに向けさせるのって難しくない? |
| … | 3126/06/10(水)18:46:58No.1438625046そうだねx3>何故か今までの以上にthree quarter viewがよく効く感じある |
| … | 3226/06/10(水)18:47:22No.1438625173+>正面じゃないけど顔をちょい斜めに向けさせるのって難しくない? |
| … | 3326/06/10(水)18:47:31No.1438625235+>AnimaのLoraはblock weight滅茶苦茶使いやすいのも良い |
| … | 3426/06/10(水)18:47:59No.1438625389+どうせならstability matrix使おうと思ったけどなんかインストール上手くいかないから結局素で入れることにした |
| … | 3526/06/10(水)18:49:05No.1438625749+ぬはプレビュー2の頃からちょっとずつやって慣れとけって言ったぬ |
| … | 3626/06/10(水)18:49:16No.1438625813+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3726/06/10(水)18:49:59No.1438626026+baseだけかもしれんが縦長サイズで何もアングル系入れないとだとthree quarterプラスbelowのアングルになりやすいな |
| … | 3826/06/10(水)18:50:30No.1438626190+animaのモデルで2.5DでNSFW出せるモデル探し出せて無いからまだIllustriousでいいかな… |
| … | 3926/06/10(水)18:50:59No.1438626358+>ずっとイモーゲ使ってる |
| … | 4026/06/10(水)18:51:24No.1438626499+これという絵柄が思いつかなくて |
| … | 4126/06/10(水)18:51:47No.1438626618+イモゲニマって使ったことないから一回入れてみるか |
| … | 4226/06/10(水)18:52:09No.1438626729そうだねx1なんか頭のいい人がもっと使いやすくしてくれるだろ…ってちょっと触って放置して待ってる |
| … | 4326/06/10(水)18:53:32No.1438627182+QuenVLが重くて実用的じゃないと感じたらWD14Taggerでもいける |
| … | 4426/06/10(水)18:53:40No.1438627219+>やっぱanima面倒くさいな…ってなってsdxlに戻ると細部こんなに溶けてたっけ?って気になりだす |
| … | 4526/06/10(水)18:54:16No.1438627411+Anima触ってるけどLoraが効かないことあるけどModel変えたほうがいいのかな |
| … | 4626/06/10(水)18:54:20No.1438627431そうだねx2animaくんイラスト系だとあんま本気出さないのにアニメ絵だと急に光源周り本気出してくるな… |
| … | 4726/06/10(水)18:55:13No.1438627725+>animaくんイラスト系だとあんま本気出さないのにアニメ絵だと急に光源周り本気出してくるな… |
| … | 4826/06/10(水)18:55:39No.1438627865+AIのこと全然わかんないから言われるがままにVAEとテキストエンコーダを拾ってきた |
| … | 4926/06/10(水)18:55:41No.1438627877+こむふぁいが!むず過ぎる! |
| … | 5026/06/10(水)18:55:45No.1438627896そうだねx3animaの記事見て初めてローカル環境での画像生成やってみたけど性に目覚めた中学生みたいになってるよ… |
| … | 5126/06/10(水)18:55:48No.1438627911+安定しなにとかなんだとかは多分どっか間違ってるよ |
| … | 5226/06/10(水)18:56:04No.1438628014+>正面じゃないけど顔をちょい斜めに向けさせるのって難しくない? |
| … | 5326/06/10(水)18:56:06No.1438628025+もしかしてこれ下手なLoraだとむしろ出る画像の質下がること多い…? |
| … | 5426/06/10(水)18:56:37No.1438628189+animaだとケツにリコーダー突っ込んでる絵が8割方出力されるようになって嬉しい |
| … | 5526/06/10(水)18:56:41No.1438628209+うちのパソコンだととろけるけどこれはうちのスペックのせいか? |
| … | 5626/06/10(水)18:57:20No.1438628402+>animaの記事見て初めてローカル環境での画像生成やってみたけど性に目覚めた中学生みたいになってるよ… |
| … | 5726/06/10(水)18:57:26No.1438628435+>うちのパソコンだととろけるけどこれはうちのスペックのせいか? |
| … | 5826/06/10(水)18:57:52No.1438628573+笑顔の立ち絵とえっちシーン並べたりが一回の出力でできちゃうの本当にすげーよ |
| … | 5926/06/10(水)18:58:08No.1438628673+試行錯誤しがいがあるせいで今まで以上に触ってる時間伸びた気がする |
| … | 6026/06/10(水)18:58:13No.1438628691+Anima微妙っていう人の半分はリアスのワークフローでモデルだけ入れ替えてる |
| … | 6126/06/10(水)18:58:17No.1438628717+animaはなんか線が太めで塗りが濃いめになってしまう |
| … | 6226/06/10(水)18:58:26No.1438628757+自然文を扱う事が多くなったから |
| … | 6326/06/10(水)18:58:31No.1438628777+他人が作ったLORAならその挙動はその人しか分からんので… |
| … | 6426/06/10(水)19:00:49No.1438629577+作家タグ入れてもなんか違う…ってなるな |
| … | 6526/06/10(水)19:01:08No.1438629701+Anima始めるためにはじめてA1111以外のローカル環境作ったわ… |
| … | 6626/06/10(水)19:01:42No.1438629890+>animaの記事見て初めてローカル環境での画像生成やってみたけど性に目覚めた中学生みたいになってるよ… |
| … | 6726/06/10(水)19:01:49No.1438629931+>正面じゃないけど顔をちょい斜めに向けさせるのって難しくない? |
| … | 6826/06/10(水)19:01:51No.1438629941+🤖わたしもっと他に色々答えられるのですが… |
| … | 6926/06/10(水)19:02:03No.1438630005+もはやNgirlsと作品タグと自然文だけで何でも出すようになったぜ |
| … | 7026/06/10(水)19:02:05No.1438630012+anytestの味覚えて世界が変わっちまった |
| … | 7126/06/10(水)19:02:08No.1438630025そうだねx1思い立ってAnimaのV1来た瞬間5070Tiを買いに行ったぱい |
| … | 7226/06/10(水)19:02:08No.1438630026+>作家タグ入れてもなんか違う…ってなるな |
| … | 7326/06/10(水)19:02:18No.1438630092+stabilitymatrixはアプデしたら起動しなくなりました!がちょっと多すぎる |
| … | 7426/06/10(水)19:02:54No.1438630325+>>AnimaのLoraはblock weight滅茶苦茶使いやすいのも良い |
| … | 7526/06/10(水)19:03:15No.1438630437そうだねx1stabilitymatrixが動かない原因は大体パイタッチみたいな名前のverがあってないやつ |
| … | 7626/06/10(水)19:03:55No.1438630667+>anytestの味覚えて世界が変わっちまった |
| … | 7726/06/10(水)19:03:56No.1438630673+>animaは作家タグだとブレッブレだから絵柄lora作った方がいい |
| … | 7826/06/10(水)19:03:59No.1438630694+>思い立ってAnimaのV1来た瞬間5070Tiを買いに行ったぱい |
| … | 7926/06/10(水)19:04:08No.1438630748+neo入れようとした時にverが違うとか散々言われたから色々調べてAIにも聞いたりして対応したから |
| … | 8026/06/10(水)19:04:11No.1438630766+lora作ってくれる人の増え方がこれまでとは違う気がするのでこのまま派生で使いやすいのくれば代替わりになるかもな |
| … | 8126/06/10(水)19:04:23No.1438630849+結局環境は個別に入れてくのが一番楽だと思う |
| … | 8226/06/10(水)19:04:47No.1438630996そうだねx1>stabilitymatrixはアプデしたら起動しなくなりました!がちょっと多すぎる |
| … | 8326/06/10(水)19:04:51No.1438631018+>🤖わたしもっと他に色々答えられるのですが… |
| … | 8426/06/10(水)19:05:05No.1438631114そうだねx3>>animaの記事見て初めてローカル環境での画像生成やってみたけど性に目覚めた中学生みたいになってるよ… |
| … | 8526/06/10(水)19:05:13No.1438631159+>>🤖わたしもっと他に色々答えられるのですが… |
| … | 8626/06/10(水)19:05:27No.1438631240+>>作家タグ入れてもなんか違う…ってなるな |
| … | 8726/06/10(水)19:05:29No.1438631255+ちょっとanimaのLoraの作成数が落ち着いてきたかも |
| … | 8826/06/10(水)19:05:31No.1438631267+Anima LoRA/LoKR Layer Weight is a Forge/WebUI extension |
| … | 8926/06/10(水)19:05:41No.1438631339+>🙍「この子にえっちなことしろ」 |
| … | 9026/06/10(水)19:05:57No.1438631428+>いらすとやさんだけど |
| … | 9126/06/10(水)19:06:28No.1438631649+>neo入れようとした時にverが違うとか散々言われたから色々調べてAIにも聞いたりして対応したから |
| … | 9226/06/10(水)19:06:34No.1438631689+自然言語で最強の竿役おっさん作れた |
| … | 9326/06/10(水)19:06:35No.1438631699+>そもそもアプデしなくていいよ |
| … | 9426/06/10(水)19:07:06No.1438631880+どうやったら電車と女の子を混ぜた画像を安定して作れるんだ |
| … | 9526/06/10(水)19:07:15No.1438631935+ざっくりした指示でいい感じにしてくれるいらすとやさんもいいけど |
| … | 9626/06/10(水)19:07:56No.1438632186+リアスはcivitaiのトレーナーで学習されまくってるから当分減らなそう |
| … | 9726/06/10(水)19:08:20No.1438632354+ざっくり指定でざっくりいい感じにだしてくれるいらすとやのほうがガチャで抜くには便利 |
| … | 9826/06/10(水)19:08:39No.1438632469+>自然言語で最強の竿役おっさん作れた |
| … | 9926/06/10(水)19:09:15No.1438632702+>どうやったら電車と女の子を混ぜた画像を安定して作れるんだ |
| … | 10026/06/10(水)19:09:20No.1438632736+animaをざっくりにしてくれるテクニックはないのか |
| … | 10126/06/10(水)19:09:30No.1438632807+出したいものを出してくれるAIが一番いいAIだよ |
| … | 10226/06/10(水)19:09:35No.1438632835+>ざっくり指定でざっくりいい感じにだしてくれるいらすとやのほうがガチャで抜くには便利 |
| … | 10326/06/10(水)19:09:38No.1438632852そうだねx3(ざっくり構図も別にanimaで出るじゃん) |
| … | 10426/06/10(水)19:10:03No.1438632991+anima使い始めてから生成中のパソコンから変な匂いする |
| … | 10526/06/10(水)19:10:11No.1438633043+>出したいものを出してくれるAIが一番いいAIだよ |
| … | 10626/06/10(水)19:10:28No.1438633147+>anima使い始めてから生成中のパソコンから変な匂いする |
| … | 10726/06/10(水)19:10:34No.1438633191+腋コキとかLoraなしだと出にくいシチュもAnima君ならすんなりお出ししてくれてありがたい |
| … | 10826/06/10(水)19:10:39No.1438633228+>anima使い始めてから生成中のパソコンから変な匂いする |
| … | 10926/06/10(水)19:11:05No.1438633401そうだねx1Illustriousの感覚でanimaで生成すると狙ったものが出ないから何一つとしてわからん |
| … | 11026/06/10(水)19:11:37No.1438633603そうだねx1日本語入れたらAIがプロンプト化してくれるようなワークフローにしたらめっちゃ快適 |
| … | 11126/06/10(水)19:11:37No.1438633609+夏が怖いからアフターバーナーで70%にしてるぜ |
| … | 11226/06/10(水)19:12:01No.1438633751+anima使い始めて英語の文法を理解しつつある |
| … | 11326/06/10(水)19:12:06No.1438633778+animaなら出しづらいタイプの服出るかなと思ったけど服は特徴の言語化が難しいな! |
| … | 11426/06/10(水)19:12:13No.1438633826+別にanimaでもざっくりとした指示で出るし |
| … | 11526/06/10(水)19:12:21No.1438633881+>日本語入れたらAIがプロンプト化してくれるようなワークフローにしたらめっちゃ快適 |
| … | 11626/06/10(水)19:12:26No.1438633915+目の色のプロンプト入れてないと目の色のところだけノイズ除去がうまくいかないのかベタ塗りになりがちな時がある以外は満足度高い |
| … | 11726/06/10(水)19:12:36No.1438633968+Reforgeは基本休まない仕様だったから長時間回してたら |
| … | 11826/06/10(水)19:12:57No.1438634120+>プラスチックが解けた臭いがして頭痛でやばいことになったな |
| … | 11926/06/10(水)19:13:24No.1438634290+LoRAの効きが良いってだけで移行する価値がある |
| … | 12026/06/10(水)19:13:32No.1438634335+デフォのanimaで満足してるけど日が経って良い感じのマージモデル出てるんだろうか |
| … | 12126/06/10(水)19:14:10No.1438634626+>llmなに使ってる? |
| … | 12226/06/10(水)19:14:50No.1438634897+>>どうやったら電車と女の子を混ぜた画像を安定して作れるんだ |
| … | 12326/06/10(水)19:15:03No.1438634959+A1111からForgeに初めて乗り換えたんだけどForgeでも使える拡張機能ってどれなの? |
| … | 12426/06/10(水)19:15:15No.1438635022+lift braとtieをやると高確率でネクタイがブラ紐の下をくぐっていてクソァ! |
| … | 12526/06/10(水)19:15:48No.1438635240+LLMかませたらそもそも遅めの生成がさらに遅くなるのがなぁ |
| … | 12626/06/10(水)19:16:13No.1438635424+>デフォのanimaで満足してるけど日が経って良い感じのマージモデル出てるんだろうか |
| … | 12726/06/10(水)19:16:15No.1438635435+>Reforgeは基本休まない仕様だったから長時間回してたら |
| … | 12826/06/10(水)19:16:31No.1438635547そうだねx1LLMは外付けの方が良いと思うぬ |
| … | 12926/06/10(水)19:16:38No.1438635580+ブラ見せはできるけどやっぱりブラ抜刀は無理か |
| … | 13026/06/10(水)19:16:52No.1438635661+AnytestってAnima版もあるんじゃな |
| … | 13126/06/10(水)19:16:58No.1438635700+loraがないと絵柄はブレッブレだけど柔軟に対応してくれるのはbaseって感じもする |
| … | 13226/06/10(水)19:17:37No.1438635974+animaで別枠で断面図出したいんだけどcross-sectionだと女の子の透視になっちゃうんだよね |
| … | 13326/06/10(水)19:17:54No.1438636076+>LLMかませたらそもそも遅めの生成がさらに遅くなるのがなぁ |
| … | 13426/06/10(水)19:18:07No.1438636156+いい加減anima導入しよっかな〜って思いつつでも難しいんでしょ〜?ってなってる |
| … | 13526/06/10(水)19:18:31No.1438636335+絵柄lora作ったけど記載するプロンプトが増えると効きがどんどん悪くなっていくのは仕方ない感じ…? |
| … | 13626/06/10(水)19:18:38No.1438636384+>animaで別枠で断面図出したいんだけどcross-sectionだと女の子の透視になっちゃうんだよね |
| … | 13726/06/10(水)19:18:40No.1438636393そうだねx1>A1111からForgeに初めて乗り換えたんだけどForgeでも使える拡張機能ってどれなの? |
| … | 13826/06/10(水)19:19:02No.1438636549+俺はLMStudioで出てきたプロンプトをForgeNeoにコピペでいいやってなったマン! |
| … | 13926/06/10(水)19:19:24No.1438636694+>絵柄lora作ったけど記載するプロンプトが増えると効きがどんどん悪くなっていくのは仕方ない感じ…? |
| … | 14026/06/10(水)19:19:30No.1438636731+lora作る時って画像のサイズとか揃えた方がいいの? |
| … | 14126/06/10(水)19:19:41No.1438636800+anima用ねがぴっぴまだきてない? |
| … | 14226/06/10(水)19:20:04No.1438636929+>AnytestってAnima版もあるんじゃな |
| … | 14326/06/10(水)19:20:21No.1438637038+>anima用ねがぴっぴまだきてない? |
| … | 14426/06/10(水)19:21:33No.1438637513+>x-rayは? |
| … | 14526/06/10(水)19:21:52No.1438637628+>anima用ねがぴっぴまだきてない? |
| … | 14626/06/10(水)19:22:02No.1438637694そうだねx1キャラの特徴だけ先にタグで書いといて |
| … | 14726/06/10(水)19:22:11No.1438637757+>A1111からForgeに初めて乗り換えたんだけどForgeでも使える拡張機能ってどれなの? |
| … | 14826/06/10(水)19:22:18No.1438637795+>>anima用ねがぴっぴまだきてない? |
| … | 14926/06/10(水)19:22:37No.1438637926+Animaのコントロールネットなんか全然上手く使えないんだけど |
| … | 15026/06/10(水)19:23:12No.1438638165+>neo作者が対応してる |
| … | 15126/06/10(水)19:23:18No.1438638217+WaiAnimaのサンプル画像でGPUが異音出してるって言っててかわうそ… |
| … | 15226/06/10(水)19:23:27No.1438638281+絵柄lora作る時のタグって何もなくても良い? |
| … | 15326/06/10(水)19:24:13No.1438638607+おおむねComfyに慣れてきたんだけども |
| … | 15426/06/10(水)19:24:34No.1438638739+>lora作る時って画像のサイズとか揃えた方がいいの? |
| … | 15526/06/10(水)19:24:49No.1438638828+とりあえずanimaで作られた画像読み込んで足りないノードとかインストールしながらプロンプトを自分好みに変えていってうまく出るかが近道な気がする |
| … | 15626/06/10(水)19:24:59No.1438638906+anima用に絵柄Lora作るの試してるけど思ったより効かないのはどうしてだろう… |
| … | 15726/06/10(水)19:25:57No.1438639295+fu6818809.jpg |
| … | 15826/06/10(水)19:26:27No.1438639498+>anima用に絵柄Lora作るの試してるけど思ったより効かないのはどうしてだろう… |
| … | 15926/06/10(水)19:26:33No.1438639530+男のオホ顔なんてみたくないもんな |
| … | 16026/06/10(水)19:26:57No.1438639678+いらすとやで搾乳系やろうとすると竿役側が巨乳になったりしてたからな |
| … | 16126/06/10(水)19:27:12No.1438639800そうだねx2(泣きながらレイプしてるおっさん) |
| … | 16226/06/10(水)19:27:19No.1438639847+挙動がわかりにくくて難しいなanima |
| … | 16326/06/10(水)19:27:53No.1438640042そうだねx1comfy試す気力がなくneoに逃げた俺はエロだよ |
| … | 16426/06/10(水)19:27:59No.1438640088+>挙動がわかりにくくて難しいなanima |
| … | 16526/06/10(水)19:28:14No.1438640186+いらすとやって大体2024年ぐらいまでのキャラをポン出しできたけどanimaだと新しめまで増えてるのかい |
| … | 16626/06/10(水)19:28:32No.1438640294+pixaiのmio2ちゃんがプロンプト相談相手としていいかもしれない |
| … | 16726/06/10(水)19:28:53No.1438640425+自然言語は最後にずらっと書いてプロンプトで思いつくものは先に入れておく方がいいな |
| … | 16826/06/10(水)19:29:07No.1438640510+いらすとやさんくらい絵柄コネコネしやすくてanimaくらい指示追従性が良いモデルほしいです… |
| … | 16926/06/10(水)19:29:18No.1438640580+>ボコボコにされて泣きながらレイプさせられる竿役 |
| … | 17026/06/10(水)19:29:35No.1438640708+animaってきっちり固めて狙い撃ちするなら凄い安定してそうだけどガチャするには向いてないのかなって |
| … | 17126/06/10(水)19:29:41No.1438640746+>pixaiのmio2ちゃんがプロンプト相談相手としていいかもしれない |
| … | 17226/06/10(水)19:29:47No.1438640776+>>挙動がわかりにくくて難しいなanima |
| … | 17326/06/10(水)19:29:47No.1438640782+>いらすとやって大体2024年ぐらいまでのキャラをポン出しできたけどanimaだと新しめまで増えてるのかい |
| … | 17426/06/10(水)19:29:49No.1438640790+loraの強度も2以上がいいのかい!? |
| … | 17526/06/10(水)19:29:51No.1438640799+デフォルトでモバマスの結構マイナー目のアイドルも拾ってくれるのありがたい… |
| … | 17626/06/10(水)19:29:53No.1438640808+>anima用に絵柄Lora作るの試してるけど思ったより効かないのはどうしてだろう… |
| … | 17726/06/10(水)19:29:58No.1438640839+ショタにまでblush入ってお前が恥ずかしいんかい!!ってのはだいぶ減ったよ |
| … | 17826/06/10(水)19:30:26No.1438641018+>いらすとやさんくらい絵柄コネコネしやすくてanimaくらい指示追従性が良いモデルほしいです… |
| … | 17926/06/10(水)19:30:41No.1438641114+AI臭を消すにはどうしたらいいの? |
| … | 18026/06/10(水)19:30:53No.1438641186+>animaってきっちり固めて狙い撃ちするなら凄い安定してそうだけどガチャするには向いてないのかなって |
| … | 18126/06/10(水)19:30:57No.1438641220+>AI臭を消すにはどうしたらいいの? |
| … | 18226/06/10(水)19:31:37No.1438641485+ふわっといい感じに出してくれるリアス! |
| … | 18326/06/10(水)19:31:42No.1438641526+>デフォルトでモバマスの結構マイナー目のアイドルも拾ってくれるのありがたい… |
| … | 18426/06/10(水)19:32:03No.1438641661+>comfy試す気力がなくneoに逃げた俺はエロだよ |
| … | 18526/06/10(水)19:32:07No.1438641685+llmで自然言語にするよりdeeplとかで雑翻訳する方が通りいい気がするllmは頭良すぎてオデ オマエ オカス位の感じの方がエンコーダーのサイズ的に合う気がする |
| … | 18626/06/10(水)19:32:11No.1438641707+>loraの強度も2以上がいいのかい!? |
| … | 18726/06/10(水)19:32:16No.1438641755+>AI臭を消すにはどうしたらいいの? |
| … | 18826/06/10(水)19:32:40No.1438641921そうだねx1出ておじゃれ |
| … | 18926/06/10(水)19:32:51No.1438642010+>animaってきっちり固めて狙い撃ちするなら凄い安定してそうだけどガチャするには向いてないのかなって |
| … | 19026/06/10(水)19:33:17No.1438642171そうだねx1ほしいものがバチっと決まってるときのAnimaはほんと頼もしい |
| … | 19126/06/10(水)19:34:06No.1438642465そうだねx1ガチャもLLM系拡張使ってプロンプト入力側をガチャすればいいだけじゃね |
| … | 19226/06/10(水)19:34:52No.1438642746+構図については一発入れたら強度上げなくてもガチャ的なのがすごい少ないからあれこれ出したいなら別の方法かポーズでやるほうがいいかも |
| … | 19326/06/10(水)19:34:53No.1438642755+random sex!!! |
| … | 19426/06/10(水)19:34:59No.1438642789+ほしいものをバチっとだすならAnima |
| … | 19526/06/10(水)19:35:14No.1438642903+最低限のエロワードだけに留めると結構いろんなシチュしてくれるよ大体ケツ向けてくるけど |
| … | 19626/06/10(水)19:35:28No.1438643005+元々ワイルドカードだらけだったのがanimaになってから更に増えた |
| … | 19726/06/10(水)19:36:55No.1438643629+sexやgrabbing以外でも適当な〜ingにfrom behind入れると本当に後ろからそれしてるようになるの強い… |
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