26/06/10(水)15:56:43No.1438578798そうだねx3
17:59頃消えます
床に飛び乗ったりするアクションゲームをプラットフォーム・ゲームと呼ぶらしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ゲームの配信とかするプラットフォームと紛らわしいすね
| … | 126/06/10(水)15:59:07No.1438579288+飛び移りアクションでいいよもう… |
| … | 226/06/10(水)15:59:41No.1438579439+>ゲームの配信とかするプラットフォームと紛らわしいすね |
| … | 326/06/10(水)15:59:56No.1438579499そうだねx21ジャンプアクションで |
| … | 426/06/10(水)16:01:42No.1438579859+メトロイドヴァニアみたいに有名なゲーム名をジャンル名にすればいい |
| … | 526/06/10(水)16:02:34No.1438580040そうだねx82Dアクションでよくね? |
| … | 626/06/10(水)16:02:38No.1438580057そうだねx11マリオ以前からあるジャンルだから |
| … | 726/06/10(水)16:03:13No.1438580186+まあだから紛らわしいからそんなに定着してないのである |
| … | 826/06/10(水)16:04:00No.1438580359そうだねx1テラリアでプラットフォームを設置したことないものだけが石を投げなさい |
| … | 926/06/10(水)16:04:55No.1438580554+ロックマンみたいに弾撃つゲームって |
| … | 1026/06/10(水)16:05:25No.1438580679そうだねx15>テラリアでプラットフォームを設置したことないものだけが石を投げなさい |
| … | 1126/06/10(水)16:05:30No.1438580697+>まあだから紛らわしいからそんなに定着してないのである |
| … | 1226/06/10(水)16:06:45No.1438580959+ジャンプアクションと勝手に認識してた |
| … | 1326/06/10(水)16:07:02No.1438581031+マリオ呼ばわりじゃダメなのはわかったけど |
| … | 1426/06/10(水)16:10:00No.1438581685+外人の使うジャンル名はピンとこないのたまに見るね |
| … | 1526/06/10(水)16:16:07No.1438583019+アイスクライマーはプラットフォームゲームか |
| … | 1626/06/10(水)16:16:16No.1438583049そうだねx4スレ画はもうマリオだろ |
| … | 1726/06/10(水)16:17:33No.1438583342+メトロイドヴァニアくらいには定着してるだろう |
| … | 1826/06/10(水)16:25:43No.1438585063+>ロックマンみたいに弾撃つゲームって |
| … | 1926/06/10(水)16:35:56No.1438587293そうだねx3プラットフォーマーだろ |
| … | 2026/06/10(水)16:37:28No.1438587639そうだねx2 1781077048983.png-(5385 B) ![]() なんかこういうひたすら上にジャンプするだけのゲームとマリオが同じジャンルかって言われると違う気もする |
| … | 2126/06/10(水)16:41:41No.1438588609+Celesteいいよね |
| … | 2226/06/10(水)16:44:00No.1438589159+3Dダンジョンって実際に3Dのゲームたくさん出てから分かりづらい名称になりましたよね |
| … | 2326/06/10(水)16:45:23No.1438589461+何がプラットフォームだ |
| … | 2426/06/10(水)16:49:04No.1438590259そうだねx2枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない |
| … | 2526/06/10(水)16:52:17No.1438591016+>ロックマンみたいに弾撃つゲームって |
| … | 2626/06/10(水)16:53:07No.1438591226+ロックマンはメトロイドヴァニアじゃないぞ |
| … | 2726/06/10(水)16:53:12No.1438591258+>マリオ呼ばわりじゃダメなのはわかったけど |
| … | 2826/06/10(水)16:55:07No.1438591728+「床に飛び乗ったりするアクションゲーム」って定義だと3Dも含みそうだな |
| … | 2926/06/10(水)16:57:36No.1438592338+床に飛び乗らないアクションゲームのほうが珍しくないか? |
| … | 3026/06/10(水)16:58:25No.1438592538+>ロックマンはメトロイドヴァニアじゃないぞ |
| … | 3126/06/10(水)16:59:31No.1438592854+>床に飛び乗らないアクションゲームのほうが珍しくないか? |
| … | 3226/06/10(水)17:00:11No.1438593048そうだねx2メトロイドヴァニアも定着はしてるがジャンルを指すにはちょっと長い |
| … | 3326/06/10(水)17:01:01No.1438593265+ロックマンをメトロイドヴァニアに含めるには一本道すぎる |
| … | 3426/06/10(水)17:04:15No.1438594070+ロックマンはフォロワーゲームも多数あるし |
| … | 3526/06/10(水)17:06:41No.1438594660+マリオとロックマンはステージクリア型の攻略ゲームだから |
| … | 3626/06/10(水)17:07:45No.1438594933+>でもゲームとしてパワーアップアイテムを探しながらステージを進んでボスを倒すっていう内容自体は同じじゃない? |
| … | 3726/06/10(水)17:07:53No.1438594972そうだねx1(たまにFPSとかでプラットフォーマーをやらされる) |
| … | 3826/06/10(水)17:11:29No.1438595832+>マリオとロックマンはステージクリア型の攻略ゲームだから |
| … | 3926/06/10(水)17:11:52No.1438595920そうだねx1ロックマンは面クリ型アクションシューティングだからジャンルでいえば魂斗羅やメタルスラッグの仲間 |
| … | 4026/06/10(水)17:14:53No.1438596697+>同じじゃない |
| … | 4126/06/10(水)17:16:06No.1438597011そうだねx2>枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない |
| … | 4226/06/10(水)17:16:15No.1438597050そうだねx2>枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない |
| … | 4326/06/10(水)17:16:27No.1438597099+>全部アクションゲームでも別に問題ないのにこういう異様に細かく区切りたがる奴いるよな… |
| … | 4426/06/10(水)17:17:53No.1438597446そうだねx2日本だと定着してないけど英語だとめっちゃ使われてるね |
| … | 4526/06/10(水)17:20:15No.1438598044そうだねx1>全部アクションゲームでも別に問題ないのにこういう異様に細かく区切りたがる奴いるよな… |
| … | 4626/06/10(水)17:21:11No.1438598278+ユーザーじゃなくて作ってる側がジャンル分けしてるイメージある |
| … | 4726/06/10(水)17:21:17No.1438598303+>スレ画はもうマリオだろ |
| … | 4826/06/10(水)17:23:00No.1438598799そうだねx1>ユーザーじゃなくて作ってる側がジャンル分けしてるイメージある |
| … | 4926/06/10(水)17:24:16No.1438599116+本当にシンプルに足場から足場を飛び移るだけをメインにしてるとあっという間にネタ切れするので様々なギミックや他ジャンルと融合して進化してきたジャンルと言える |
| … | 5026/06/10(水)17:26:40No.1438599821そうだねx1>メトロイドヴァニアなんかはマップ探索要素が強いからら足場から足場を飛び移るとこの難易度はそんなに高くならない |
| … | 5126/06/10(水)17:31:05No.1438601063+スマブラのボーナスステージ! |
| … | 5226/06/10(水)17:32:28No.1438601471+ゴールまで向かうのにジャンプアクションが必須のゲームって感じ? |
| … | 5326/06/10(水)17:34:45No.1438602080+2Dプラットフォームアクションはまだインディーとかでも見る |
| … | 5426/06/10(水)17:35:27No.1438602266+マリオライクでいいな |
| … | 5526/06/10(水)17:38:18No.1438603074+>マリオライクでいいな |
| … | 5626/06/10(水)17:39:27No.1438603386+横スクロールアクションだと思ってたァん |
| … | 5726/06/10(水)17:39:41No.1438603446+>3Dプラットフォームアクションになるとかなり数が少ないよなあ |
| … | 5826/06/10(水)17:40:42No.1438603725+リナックスのペンギンだったのかよ… |
| … | 5926/06/10(水)17:41:20No.1438603911そうだねx1マリオみたいなやつって言えば伝わる |
| … | 6026/06/10(水)17:42:53No.1438604350そうだねx2紛らわしいというか日本だと認知度が低いだけだと思う |
| … | 6126/06/10(水)17:44:05No.1438604692+アセットゲーだとちょいちょい見るな3Dプラットフォーム |
| … | 6226/06/10(水)17:45:37No.1438605097+英語圏でシューティングゲームと言うとFPSになることをお前に教える |
| … | 6326/06/10(水)17:45:47No.1438605159+横スクジャンプアクションのはしりは多分パックランドだから名前が付くとしたら… |
| … | 6426/06/10(水)17:45:59No.1438605224+3Dプラットフォーマーは苦行ゲーメインになってる気がする |
| … | 6526/06/10(水)17:46:12No.1438605275+俺もマリオみたいなのって言われたら画像みたいなのを想像する昭和のおじさんだけど |
| … | 6626/06/10(水)17:46:26No.1438605344+足場を渡ること自体が難しさになってるゲームがプラットフォーマーってイメージ |
| … | 6726/06/10(水)17:46:36No.1438605394+オンリーアップとかなんか流行ったよね |
| … | 6826/06/10(水)17:47:28No.1438605651+プラットフォームゲーは今だと苦行ゲーになるのかな |
| … | 6926/06/10(水)17:48:11No.1438605881+>>3Dプラットフォームアクションになるとかなり数が少ないよなあ |
| … | 7026/06/10(水)17:48:17No.1438605905+高難易度プラットフォーマーまでがワンセットでプラットフォーム単体ではあんまり使わない |
| … | 7126/06/10(水)17:48:40No.1438606042+>横スクジャンプアクションのはしりは多分パックランドだから名前が付くとしたら… |
| … | 7226/06/10(水)17:50:46No.1438606757+>知名度で決めるべきだろ |
| … | 7326/06/10(水)17:52:20No.1438607261+ジャンプアクションがメインの3Dゲームだと何故か近年ミラーズエッジにインスパイアされたゲームが何作か出始めてる |
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