二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781074603230.jpg-(56847 B)
56847 B26/06/10(水)15:56:43No.1438578798そうだねx3 17:59頃消えます
床に飛び乗ったりするアクションゲームをプラットフォーム・ゲームと呼ぶらしい
ゲームの配信とかするプラットフォームと紛らわしいすね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/10(水)15:59:07No.1438579288+
飛び移りアクションでいいよもう…
226/06/10(水)15:59:41No.1438579439+
>ゲームの配信とかするプラットフォームと紛らわしいすね
紛らわしいも何も同じ意味では…
326/06/10(水)15:59:56No.1438579499そうだねx21
ジャンプアクションで
ええ!
426/06/10(水)16:01:42No.1438579859+
メトロイドヴァニアみたいに有名なゲーム名をジャンル名にすればいい
2Dマリオアクションでいい
526/06/10(水)16:02:34No.1438580040そうだねx8
2Dアクションでよくね?
626/06/10(水)16:02:38No.1438580057そうだねx11
マリオ以前からあるジャンルだから
726/06/10(水)16:03:13No.1438580186+
まあだから紛らわしいからそんなに定着してないのである
826/06/10(水)16:04:00No.1438580359そうだねx1
テラリアでプラットフォームを設置したことないものだけが石を投げなさい
926/06/10(水)16:04:55No.1438580554+
ロックマンみたいに弾撃つゲームって
マリオと同じ括りでいいの?
1026/06/10(水)16:05:25No.1438580679そうだねx15
>テラリアでプラットフォームを設置したことないものだけが石を投げなさい
ミ⚪︎
テラリアやったことない
1126/06/10(水)16:05:30No.1438580697+
>まあだから紛らわしいからそんなに定着してないのである
日本語だとそうでもないけど英語だとめっちゃ使われてるよ
2Dアクションだと見下ろしとかクォータービューも含んじゃうから
1226/06/10(水)16:06:45No.1438580959+
ジャンプアクションと勝手に認識してた
1326/06/10(水)16:07:02No.1438581031+
マリオ呼ばわりじゃダメなのはわかったけど
長い!
1426/06/10(水)16:10:00No.1438581685+
外人の使うジャンル名はピンとこないのたまに見るね
1526/06/10(水)16:16:07No.1438583019+
アイスクライマーはプラットフォームゲームか
1626/06/10(水)16:16:16No.1438583049そうだねx4
スレ画はもうマリオだろ
1726/06/10(水)16:17:33No.1438583342+
メトロイドヴァニアくらいには定着してるだろう
1826/06/10(水)16:25:43No.1438585063+
>ロックマンみたいに弾撃つゲームって
>マリオと同じ括りでいいの?
2Dプラットフォームにシューティングが付いてる感じ
1926/06/10(水)16:35:56No.1438587293そうだねx3
プラットフォーマーだろ
2026/06/10(水)16:37:28No.1438587639そうだねx2
    1781077048983.png-(5385 B)
5385 B
なんかこういうひたすら上にジャンプするだけのゲームとマリオが同じジャンルかって言われると違う気もする
2126/06/10(水)16:41:41No.1438588609+
Celesteいいよね
2226/06/10(水)16:44:00No.1438589159+
3Dダンジョンって実際に3Dのゲームたくさん出てから分かりづらい名称になりましたよね
2326/06/10(水)16:45:23No.1438589461+
何がプラットフォームだ
2426/06/10(水)16:49:04No.1438590259そうだねx2
枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない
2526/06/10(水)16:52:17No.1438591016+
>ロックマンみたいに弾撃つゲームって
>マリオと同じ括りでいいの?
それこそメトロイドヴァニア…と思ったけど
アレはステージ全体が1枚に繋がった大きなマップのゲーム限定の呼び方だっけ?
2626/06/10(水)16:53:07No.1438591226+
ロックマンはメトロイドヴァニアじゃないぞ
2726/06/10(水)16:53:12No.1438591258+
>マリオ呼ばわりじゃダメなのはわかったけど
>長い!
駄目かな?
ローグライクをトルネコとかシレンって言うよえなもんじゃない?
2826/06/10(水)16:55:07No.1438591728+
「床に飛び乗ったりするアクションゲーム」って定義だと3Dも含みそうだな
2926/06/10(水)16:57:36No.1438592338+
床に飛び乗らないアクションゲームのほうが珍しくないか?
3026/06/10(水)16:58:25No.1438592538+
>ロックマンはメトロイドヴァニアじゃないぞ
でもゲームとしてパワーアップアイテムを探しながらステージを進んでボスを倒すっていう内容自体は同じじゃない?
ロックマンだと好きなステージを選べてステージクリアの区切りがある部分ぐらいしか違いがない気がするけど
3126/06/10(水)16:59:31No.1438592854+
>床に飛び乗らないアクションゲームのほうが珍しくないか?
伝説のスタフィーいいよね
陸に出て床に飛び乗る場面もあるけど
3226/06/10(水)17:00:11No.1438593048そうだねx2
メトロイドヴァニアも定着はしてるがジャンルを指すにはちょっと長い
3326/06/10(水)17:01:01No.1438593265+
ロックマンをメトロイドヴァニアに含めるには一本道すぎる
3426/06/10(水)17:04:15No.1438594070+
ロックマンはフォロワーゲームも多数あるし
むしろロックマンタイプと呼んでも良い気がする
3526/06/10(水)17:06:41No.1438594660+
マリオとロックマンはステージクリア型の攻略ゲームだから
合わせてロックマンマリオってジャンル名にするか!
3626/06/10(水)17:07:45No.1438594933+
>でもゲームとしてパワーアップアイテムを探しながらステージを進んでボスを倒すっていう内容自体は同じじゃない?
>ロックマンだと好きなステージを選べてステージクリアの区切りがある部分ぐらいしか違いがない気がするけど
同じじゃない
ロックマンはステージ選択型
3726/06/10(水)17:07:53No.1438594972そうだねx1
(たまにFPSとかでプラットフォーマーをやらされる)
3826/06/10(水)17:11:29No.1438595832+
>マリオとロックマンはステージクリア型の攻略ゲームだから
>合わせてロックマンマリオってジャンル名にするか!
マリオはほぼほぼ線型だけどロックマンは最終面までは並列だからマリオとロックマンも別構造に感じる
3926/06/10(水)17:11:52No.1438595920そうだねx1
ロックマンは面クリ型アクションシューティングだからジャンルでいえば魂斗羅やメタルスラッグの仲間
4026/06/10(水)17:14:53No.1438596697+
>同じじゃない
>ロックマンはステージ選択型
>マリオはほぼほぼ線型だけどロックマンは最終面までは並列だからマリオとロックマンも別構造に感じる
全部アクションゲームでも別に問題ないのにこういう異様に細かく区切りたがる奴いるよな…
4126/06/10(水)17:16:06No.1438597011そうだねx2
>枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない
逆に徹底的に初心者向けを狙ったのが星のカービィだな
敵との接触と足場からの落下は同じ1度のミスなのに落下のペナルティが重すぎるから無限にホバリングできるゲームにしたって話はなるほどなと思った
4226/06/10(水)17:16:15No.1438597050そうだねx2
>枕詞かってぐらい高難易度が頭についてるやつしか見ない
散々開拓され尽くしたジャンルだからな
独自のウリとなると高難易度が1番押し出しやすい
4326/06/10(水)17:16:27No.1438597099+
>全部アクションゲームでも別に問題ないのにこういう異様に細かく区切りたがる奴いるよな…
いやアクションはアクションだよ
4426/06/10(水)17:17:53No.1438597446そうだねx2
日本だと定着してないけど英語だとめっちゃ使われてるね
4526/06/10(水)17:20:15No.1438598044そうだねx1
>全部アクションゲームでも別に問題ないのにこういう異様に細かく区切りたがる奴いるよな…
類似ジャンル沢山出てるやつだと探すのに便利だからとある程度勝手に付くんよ
探すにあたってはアクションという括りは広過ぎる
4626/06/10(水)17:21:11No.1438598278+
ユーザーじゃなくて作ってる側がジャンル分けしてるイメージある
4726/06/10(水)17:21:17No.1438598303+
>スレ画はもうマリオだろ
マリオのクローンゲーとかそういうのだった気がする
4826/06/10(水)17:23:00No.1438598799そうだねx1
>ユーザーじゃなくて作ってる側がジャンル分けしてるイメージある
〇〇みたいなゲーム遊びたいって層にアピールしたり逆にオリジナリティすごくあるってアピールするにはただのアクションゲームじゃ足りんからそりゃ名前つけるでしょ
4926/06/10(水)17:24:16No.1438599116+
本当にシンプルに足場から足場を飛び移るだけをメインにしてるとあっという間にネタ切れするので様々なギミックや他ジャンルと融合して進化してきたジャンルと言える
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
> プラットフォーム・ゲームという用語は、文字通り、足場(=プラットフォーム)の上でジャンプすることがゲームプレイに不可欠な要素となるゲームを指す言葉であり、このジャンルの定着に合わせて、遅くとも1983年には使われるようになった[1][2]。
>他ジャンルの要素と組み合わされることが多く、シューティング要素を持つ『魂斗羅』、アドベンチャー要素を持つ『フラッシュバック』、RPG要素を持つ『メトロイド』といった例がある(マップ探索要素を含むプラットフォーム・ゲームは「メトロイドヴァニア(en:Metroidvania)」(またはメトロヴァニア)とも呼ばれる)。
メトロイドヴァニアなんかはマップ探索要素が強いからら足場から足場を飛び移るとこの難易度はそんなに高くならない
5026/06/10(水)17:26:40No.1438599821そうだねx1
>メトロイドヴァニアなんかはマップ探索要素が強いからら足場から足場を飛び移るとこの難易度はそんなに高くならない
ホロウナイト〜
5126/06/10(水)17:31:05No.1438601063+
スマブラのボーナスステージ!
5226/06/10(水)17:32:28No.1438601471+
ゴールまで向かうのにジャンプアクションが必須のゲームって感じ?
5326/06/10(水)17:34:45No.1438602080+
2Dプラットフォームアクションはまだインディーとかでも見る
3Dプラットフォームアクションになるとかなり数が少ないよなあ
5426/06/10(水)17:35:27No.1438602266+
マリオライクでいいな
5526/06/10(水)17:38:18No.1438603074+
>マリオライクでいいな
日本人ですら使わないやつ〜
5626/06/10(水)17:39:27No.1438603386+
横スクロールアクションだと思ってたァん
5726/06/10(水)17:39:41No.1438603446+
>3Dプラットフォームアクションになるとかなり数が少ないよなあ
3Dだと雑なテクスチャ使うと安っぽく見えるんだよな…
5826/06/10(水)17:40:42No.1438603725+
リナックスのペンギンだったのかよ…
5926/06/10(水)17:41:20No.1438603911そうだねx1
マリオみたいなやつって言えば伝わる
6026/06/10(水)17:42:53No.1438604350そうだねx2
紛らわしいというか日本だと認知度が低いだけだと思う
6126/06/10(水)17:44:05No.1438604692+
アセットゲーだとちょいちょい見るな3Dプラットフォーム
6226/06/10(水)17:45:37No.1438605097+
英語圏でシューティングゲームと言うとFPSになることをお前に教える
6326/06/10(水)17:45:47No.1438605159+
横スクジャンプアクションのはしりは多分パックランドだから名前が付くとしたら…
6426/06/10(水)17:45:59No.1438605224+
3Dプラットフォーマーは苦行ゲーメインになってる気がする
6526/06/10(水)17:46:12No.1438605275+
俺もマリオみたいなのって言われたら画像みたいなのを想像する昭和のおじさんだけど
若い世代にはマリオみたいなので想像するジャンル変わっちゃわない?マリオみたいなので通じる?
6626/06/10(水)17:46:26No.1438605344+
足場を渡ること自体が難しさになってるゲームがプラットフォーマーってイメージ
6726/06/10(水)17:46:36No.1438605394+
オンリーアップとかなんか流行ったよね
6826/06/10(水)17:47:28No.1438605651+
プラットフォームゲーは今だと苦行ゲーになるのかな
ああいうの狭い足場を飛び移ったりするゲームだし
6926/06/10(水)17:48:11No.1438605881+
>>3Dプラットフォームアクションになるとかなり数が少ないよなあ
>3Dだと雑なテクスチャ使うと安っぽく見えるんだよな…
そういう意味だとローポリの影絵調にしてライティングで幻想的な雰囲気にしてる「Fe」(EA)はかなり好きなんだよね
すげーマイナーだけど
https://youtu.be/N1tin-oga7c?si=oBLMa4NmBCrUTTqZ
7026/06/10(水)17:48:17No.1438605905+
高難易度プラットフォーマーまでがワンセットでプラットフォーム単体ではあんまり使わない
7126/06/10(水)17:48:40No.1438606042+
>横スクジャンプアクションのはしりは多分パックランドだから名前が付くとしたら…
知名度で決めるべきだろ
7226/06/10(水)17:50:46No.1438606757+
>知名度で決めるべきだろ
つまり…ドンキーコングか
7326/06/10(水)17:52:20No.1438607261+
ジャンプアクションがメインの3Dゲームだと何故か近年ミラーズエッジにインスパイアされたゲームが何作か出始めてる
メディアじゃパルクールアクションと呼ばれてるようだ
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