26/06/10(水)12:03:54 ID:381yVz16No.1438519003そうだねx1
13:47頃消えます
コエテク抜きのISの本気見せてやんよ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)12:06:34No.1438519820そうだねx26まあ別にコエテク抜きで今までFE作ってきたんだから問題なかろ |
| … | 226/06/10(水)12:07:56No.1438520239そうだねx9イライラしすぎだろ |
| … | 326/06/10(水)12:09:08No.1438520625そうだねx20スマブラやエアライドも開発スタジオバンナムだけどいちいち載ってないで話が終わる |
| … | 426/06/10(水)12:11:54No.1438521548そうだねx4シミュレーション部分は期待できるようにはなる |
| … | 526/06/10(水)12:13:31No.1438522083そうだねx2むしろなんで今まで無双じゃないやつにもコエテク関わってたの |
| … | 626/06/10(水)12:17:22No.1438523403+風花雪月ダルかったからISだけでもいい |
| … | 726/06/10(水)12:18:06No.1438523655そうだねx6>コエテク抜きのISの本気見せてやんよ! |
| … | 826/06/10(水)12:19:09No.1438524031そうだねx6>ただこっちも主人公多いんだよな |
| … | 926/06/10(水)12:20:41No.1438524556そうだねx17>むしろなんで今まで無双じゃないやつにもコエテク関わってたの |
| … | 1026/06/10(水)12:26:03No.1438526430そうだねx6なんなら戦闘マップと戦闘マップの間にターン制限付き準備フェイズが個別にある時点で嫌な予感がするぜ! |
| … | 1126/06/10(水)12:31:16No.1438528298+周回しやすい感じなのかねぇ |
| … | 1226/06/10(水)12:32:40No.1438528771そうだねx1ストラテジー部分だけ見たらちゃんとコーエーよりも上手いまであるよISは |
| … | 1326/06/10(水)12:33:46No.1438529129+良かった今回は血の同窓会はないんですね |
| … | 1426/06/10(水)12:34:53No.1438529528+闘技場で覇を競うってシチュエーションから仲間連れて集団戦やってるのが腑に落ちない感がある |
| … | 1526/06/10(水)12:35:33No.1438529766+>周回しやすい感じなのかねぇ |
| … | 1626/06/10(水)12:35:44No.1438529833+>闘技場で覇を競うってシチュエーションから仲間連れて集団戦やってるのが腑に落ちない感がある |
| … | 1726/06/10(水)12:35:54No.1438529891+シナリオとかテキスト周りはコエテクに投げとけよ |
| … | 1826/06/10(水)12:37:31No.1438530460+そんなにシナリオ良かった? |
| … | 1926/06/10(水)12:38:10No.1438530669そうだねx5コエテク入るとセールの割引が渋い |
| … | 2026/06/10(水)12:38:38No.1438530814そうだねx5>ストラテジー部分だけ見たらちゃんとコーエーよりも上手いまであるよISは |
| … | 2126/06/10(水)12:38:43No.1438530843+>コエテク入るとセールの割引が渋い |
| … | 2226/06/10(水)12:39:36No.1438531119そうだねx9>>コエテク入るとセールの割引が渋い |
| … | 2326/06/10(水)12:40:28No.1438531419+コエテクの強みは趣味レーション部分だから |
| … | 2426/06/10(水)12:41:56No.1438531918+>コエテクの強みは趣味レーション部分だから |
| … | 2526/06/10(水)12:42:26No.1438532088+嫌だー!育成要素も大半を戦闘マップで完結させてそこのつなぎは短い方がいいー! |
| … | 2626/06/10(水)12:42:56No.1438532268+すぐ無双出す為にコエテクがスタンバってるんだと思ってた |
| … | 2726/06/10(水)12:44:15No.1438532682そうだねx9>そんなにシナリオ良かった? |
| … | 2826/06/10(水)12:44:15No.1438532685そうだねx1出てないゲームにメーカーが関わってるか関わってないかなんか気にするほどの話しか? |
| … | 2926/06/10(水)12:45:44No.1438533137そうだねx8>出てないゲームにメーカーが関わってるか関わってないかなんか気にするほどの話しか? |
| … | 3026/06/10(水)12:49:28No.1438534298+>何も知らないなら無理に話に加わろうとしなくていいよ |
| … | 3126/06/10(水)12:52:44No.1438535302そうだねx1コエテク抜きなのに風花に寄せるのちょっとダサいから |
| … | 3226/06/10(水)12:55:12No.1438536069+グラフィックとかもろに風花の感じだし |
| … | 3326/06/10(水)12:55:42No.1438536208そうだねx2>コエテク抜きなのに風花に寄せるのちょっとダサいから |
| … | 3426/06/10(水)12:55:56No.1438536283+キャラと舞台が一部共通なのでほぼ続編っすね… |
| … | 3526/06/10(水)12:56:22No.1438536408+コエテク信者が騒いでてうざい |
| … | 3626/06/10(水)12:56:28No.1438536427そうだねx9特定スタッフに10年以上粘着してるの病気すぎる |
| … | 3726/06/10(水)12:56:30No.1438536437+風花を挟んでる二作品がコエテク抜きシナリオに不安抱かせてるんだけどまあifもエンゲージも特殊だからな |
| … | 3826/06/10(水)12:57:17No.1438536667そうだねx2昔からのファイアーエンブレム信者ですがこの采配はあり得ません!コーエイさんにも失礼す! |
| … | 3926/06/10(水)12:59:45No.1438537407+従来のFE感って紋章トラキアGBA三部作のことだろうけど言うほど踏襲してないよ |
| … | 4026/06/10(水)13:02:44No.1438538257そうだねx1主人公4人も用意するならもうちょっと周回して楽しくしてくれ |
| … | 4126/06/10(水)13:08:03No.1438539672+毎回ガッツリシステム変えてくるのがこのシリーズだろ |
| … | 4226/06/10(水)13:09:38No.1438540068そうだねx1風花は無双がアレだったんでコーエー関わってりゃ良いってわけでもない |
| … | 4326/06/10(水)13:10:05No.1438540167そうだねx5>コエテクの強みは趣味レーション部分だから |
| … | 4426/06/10(水)13:12:23No.1438540753そうだねx1治水や新田開発を行うFE若干見たさある |
| … | 4526/06/10(水)13:13:30No.1438541035+実はコーエーテクモってすごくて… |
| … | 4626/06/10(水)13:14:07No.1438541168+コエテクが風花で具体的に何してたのか知らない |
| … | 4726/06/10(水)13:16:30No.1438541786+ISのシナリオ評価が低いのが悪い |
| … | 4826/06/10(水)13:16:48No.1438541863+烈風伝あたりで記憶止まって最近の信長全く知らんかったが |
| … | 4926/06/10(水)13:19:05No.1438542461+>烈風伝あたりで記憶止まって最近の信長全く知らんかったが |
| … | 5026/06/10(水)13:20:45No.1438542885+開発協力:アリスソフト |
| … | 5126/06/10(水)13:20:51No.1438542905+スレ画の人は誰なんだよ |
| … | 5226/06/10(水)13:22:06No.1438543213そうだねx2>開発協力:アリスソフト |
| … | 5326/06/10(水)13:23:06No.1438543439そうだねx1流石にあんだけガッツリ後日談なら風花のライター関わってそうだけどなぁ |
| … | 5426/06/10(水)13:24:25No.1438543740+ステージの間はまた長い感じなんだろうか |
| … | 5526/06/10(水)13:25:53No.1438544072+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 5626/06/10(水)13:26:56No.1438544317+戦闘アニメパッと見しょぼくてコエテクかと思ったけどどうなんだろ |
| … | 5726/06/10(水)13:27:54No.1438544563+ターン数を早めた方が良さそうなのはちょっと不安 |
| … | 5826/06/10(水)13:28:32No.1438544716そうだねx1>コエテク入るとセールの割引が渋い |
| … | 5926/06/10(水)13:29:03No.1438544829そうだねx1>>開発協力:アリスソフト |
| … | 6026/06/10(水)13:31:09No.1438545318+前回は気ぶりおじさんになって生徒と生徒をくっつけるのが楽しかったけど今回もそういうのあるといいな |
| … | 6126/06/10(水)13:31:54No.1438545472+今のISはテキストの癖が強いからPVとか開発画面とかから予想できるかもな |
| … | 6226/06/10(水)13:42:26No.1438547753+また覚醒以降アンチのおっさん達がはしゃぎ出すのか |
| … | 6326/06/10(水)13:43:05No.1438547917+むしろシミュレーション部分もRPG部分も何だかんだかなり長くやってるはずなのに大味でバランス微妙なコーエーは何なんだよ |
| … | 6426/06/10(水)13:43:31No.1438548020+小室以外ならいいよ |
| … | 6526/06/10(水)13:45:26No.1438548461+風花のシナリオ良かったとはいうがそこからISのライター抜いた結果が無双ぞ |