26/06/10(水)11:26:29No.1438510805そうだねx4
13:13頃消えます
今のPCで紅魔郷やるとこうなるんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)11:28:06No.1438511120そうだねx11あるある |
| … | 226/06/10(水)11:28:42No.1438511237そうだねx12fpsが見た事ない数字になっとる |
| … | 326/06/10(水)11:29:05No.1438511328+パッチ当てたら治るんだっけ |
| … | 426/06/10(水)11:30:02No.1438511520+うるせえ! |
| … | 526/06/10(水)11:30:52No.1438511693+これ当時の60fps制限効かなくなるの? |
| … | 626/06/10(水)11:31:13No.1438511777そうだねx6>パッチ当てたら治るんだっけ |
| … | 726/06/10(水)11:32:15No.1438511976+何が原因でこうなる? |
| … | 826/06/10(水)11:32:17No.1438511983+設定いじらないとsteamのダライアスバーストでも似たようなことになった |
| … | 926/06/10(水)11:33:15No.1438512182そうだねx6当事はDirectX8.0が11MBもあって回線で落とすのは辛いとか言ってた時代だし… |
| … | 1026/06/10(水)11:35:56No.1438512753+エアプだから倍速なのか等速なのかすら分からねぇ |
| … | 1126/06/10(水)11:38:05No.1438513180+正常動作でこんくらいの速度で飛んでくる同人STG(雷電系の文脈で捌けるようになってる)買ったことあるけど |
| … | 1226/06/10(水)11:38:12No.1438513196そうだねx14こんなのが等速であってたまるか |
| … | 1326/06/10(水)11:38:14No.1438513208そうだねx14平均fps3000でダメだった |
| … | 1426/06/10(水)11:39:10No.1438513410そうだねx4>何が原因でこうなる? |
| … | 1526/06/10(水)11:39:28No.1438513469そうだねx2https://postfixnotation.org/blog/1/ |
| … | 1626/06/10(水)11:39:42No.1438513521そうだねx3>フレーム間の弾の移動距離が大きすぎて |
| … | 1726/06/10(水)11:41:04No.1438513806+steamで買った移植のソニアド2もこんな感じになったわ |
| … | 1826/06/10(水)11:42:35No.1438514113+Steamなら問題なかった |
| … | 1926/06/10(水)11:44:24No.1438514499そうだねx10steam版なくね…? |
| … | 2026/06/10(水)11:45:03No.1438514644そうだねx1同人ソフトとしては順当なラインで有志パッチ対処できるんだけど |
| … | 2126/06/10(水)11:46:06No.1438514866+メルブラアクトレスでも似たようなこと起きたな |
| … | 2226/06/10(水)11:47:15No.1438515096そうだねx5>同人ソフトとしては順当なラインで有志パッチ対処できるんだけど |
| … | 2326/06/10(水)11:49:51No.1438515669+>ここに詳しく書いてたけど |
| … | 2426/06/10(水)11:54:04No.1438516598+ウインドウモードでやれば安心ってことか |
| … | 2526/06/10(水)11:55:20No.1438516894+マシンスペックではなくwindows側の処理の問題だったのか |
| … | 2626/06/10(水)11:59:32No.1438517812+昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか |
| … | 2726/06/10(水)11:59:41No.1438517843+なんで…? |
| … | 2826/06/10(水)12:00:20No.1438518004+今のPCというか10年以上前からこんな感じじゃなかったっけ |
| … | 2926/06/10(水)12:00:34No.1438518073+ディスクは持ってるけどインスコ面倒すぎるからな |
| … | 3026/06/10(水)12:02:13No.1438518519そうだねx3偽典女神転生の敵の攻撃回数がマシンスペックで変わるせいで今のPCでやると絶対に勝てなくなるって話を思い出す |
| … | 3126/06/10(水)12:02:48No.1438518701+PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる |
| … | 3226/06/10(水)12:03:46No.1438518969そうだねx1>PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる |
| … | 3326/06/10(水)12:04:32No.1438519202+>当事はDirectX8.0が11MBもあって回線で落とすのは辛いとか言ってた時代だし… |
| … | 3426/06/10(水)12:04:37No.1438519235+60とか120fpsとかはもう古い |
| … | 3526/06/10(水)12:05:40No.1438519549そうだねx1>>PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる |
| … | 3626/06/10(水)12:05:57No.1438519638+>スレ画steam版ないよ |
| … | 3726/06/10(水)12:07:34No.1438520112そうだねx1>スレ画steam版ないよ |
| … | 3826/06/10(水)12:08:59No.1438520580+>https://postfixnotation.org/blog/1/ |
| … | 3926/06/10(水)12:09:00No.1438520587+パッチってvパッチのことでいい? |
| … | 4026/06/10(水)12:11:26No.1438521378+当時は60出ててえらい!みたいな感じだっけ |
| … | 4126/06/10(水)12:13:01No.1438521901+ブラウン管が液晶になった弊害だな |
| … | 4226/06/10(水)12:14:26No.1438522363+ゲームスピードとフレームレートが連動してるせいで起こるバグだけど |
| … | 4326/06/10(水)12:16:31No.1438523078+>当時は60出ててえらい!みたいな感じだっけ |
| … | 4426/06/10(水)12:18:35No.1438523817そうだねx1>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか |
| … | 4526/06/10(水)12:19:02No.1438523978そうだねx1この速度でクリアするプレイ動画見てみたい |
| … | 4626/06/10(水)12:19:29No.1438524138+オプションに処理落ち項目がどっかの時点からあった気がする |
| … | 4726/06/10(水)12:22:06No.1438525042+>ブラウン管が液晶になった弊害だな |
| … | 4826/06/10(水)12:23:28No.1438525553+>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか |
| … | 4926/06/10(水)12:23:38No.1438525606+>ウインドウモードでやれば安心ってことか |
| … | 5026/06/10(水)12:25:35No.1438526268+ウィンドウモードなら高速にならないけどめっちゃ小さい画面でプレイすることになるから、結局画面拡大できる外部ツール使うとかいう一工夫が要る |
| … | 5126/06/10(水)12:26:05No.1438526442+>>ウインドウモードでやれば安心ってことか |
| … | 5226/06/10(水)12:27:05No.1438526817+ちょっとボムで凌げてるの笑う |
| … | 5326/06/10(水)12:27:22No.1438526936+>ちなみに元の解像度は640*480とかそんなんだよ |
| … | 5426/06/10(水)12:28:05No.1438527180そうだねx2昔のゲームあるあるよ |
| … | 5526/06/10(水)12:28:36No.1438527370+これゲーム終わろうと思ってもカーソルはめっちゃ早く動くし0.5秒くらいでデモ画面に行くしで終了させるのも大変だった思い出 |
| … | 5626/06/10(水)12:28:42No.1438527415+nvidiaコンパネでFPS60制限でいけないかなって思って昨日試したら意味なかった |
| … | 5726/06/10(水)12:29:54No.1438527832+>Sizerという拡大ツールを使えば即解決! |
| … | 5826/06/10(水)12:30:28No.1438528028+メガテンでも敵の行動が早過ぎて一方的に殺されるとかあったよね |
| … | 5926/06/10(水)12:30:55No.1438528186+>nvidiaコンパネでFPS60制限でいけないかなって思って昨日試したら意味なかった |
| … | 6026/06/10(水)12:31:52No.1438528501+>Steam版出てる作品も全画面にすると画面比率おかしくなるからこのソフトでほぼ全作品やったよ |
| … | 6126/06/10(水)12:32:30No.1438528712+フルスクで縦横比おかしくなるのはnvidiaの設定でスケーリングモードいじったら直った気がする |
| … | 6226/06/10(水)12:35:29No.1438529743+>Steam版出てる作品も全画面にすると画面比率おかしくなるからこのソフトでほぼ全作品やったよ |
| … | 6326/06/10(水)12:36:24No.1438530054+>普通にディスプレイドライバ側のスケーリング設定でアス比固定じゃダメなの? |
| … | 6426/06/10(水)12:39:17No.1438531029+紅魔郷フォルダにあるcustom.exeで強制的に60fpsにすれば収まるのでこの問題はどうにでもなるんだけど |
| … | 6526/06/10(水)12:39:52No.1438531214+>ゲーム側の問題なんだから画面のフレームレートいじってもそりゃ関係ない |
| … | 6626/06/10(水)12:42:13No.1438532016+>紅魔郷フォルダにあるcustom.exeで強制的に60fpsにすれば収まるのでこの問題はどうにでもなるんだけど |
| … | 6726/06/10(水)12:43:21No.1438532393+Vパッチ当てないとウインドウでも62.50fpsになるから演出がズレるってちょっと前の二軒目ラジオでやってた |
| … | 6826/06/10(水)12:44:48No.1438532843+ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う |
| … | 6926/06/10(水)12:48:18No.1438533932そうだねx3>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う |
| … | 7026/06/10(水)12:48:35No.1438534013+古い作品のイメージだったけどDirectX8だったんだな… |
| … | 7126/06/10(水)12:48:46No.1438534076+>VsyncPatch使え |
| … | 7226/06/10(水)12:49:51No.1438534406+>>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う |
| … | 7326/06/10(水)12:50:55No.1438534742+>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う |
| … | 7426/06/10(水)12:51:49No.1438535014+>クソドライバのせいで描画がおかしいみたいなのは稀に良くある時代だけど |
| … | 7526/06/10(水)12:51:59No.1438535070+>その頃にはハードの世代変わってるんじゃないだろうか… |
| … | 7626/06/10(水)12:53:01No.1438535371+こういう時情報拾ってきて付け焼刃で対処して終わりなので |
| … | 7726/06/10(水)12:55:04No.1438536016+本当にできないやつは拾ってくる事からできないから… |
| … | 7826/06/10(水)12:58:13No.1438536967+インストール中に水羊羹をオススメされる… |
| … | 7926/06/10(水)12:58:33No.1438537050+>描画されていないステルス弾が飛んでくるゲームだった |
| … | 8026/06/10(水)12:59:28No.1438537322+フレームレート絡みのバグは古今東西多いぜ |
| … | 8126/06/10(水)12:59:48No.1438537431+いやごめん元気は言いすぎたかもしれん |
| … | 8226/06/10(水)13:04:21No.1438538673+そもそも外部ツール使わないと画面サイズも640x480か全画面かしか選べない |
| … | 8326/06/10(水)13:07:16No.1438539447+Sizer使うとたまに入力がおかしくなるんだよな |
| … | 8426/06/10(水)13:08:06No.1438539686+>古い作品のイメージだったけどDirectX8だったんだな… |
| … | 8526/06/10(水)13:09:18No.1438539975+>>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか |