二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781058389255.mp4-(2872620 B)
2872620 B26/06/10(水)11:26:29No.1438510805そうだねx4 13:13頃消えます
今のPCで紅魔郷やるとこうなるんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/10(水)11:28:06No.1438511120そうだねx11
あるある
226/06/10(水)11:28:42No.1438511237そうだねx12
fpsが見た事ない数字になっとる
326/06/10(水)11:29:05No.1438511328+
パッチ当てたら治るんだっけ
426/06/10(水)11:30:02No.1438511520+
うるせえ!
526/06/10(水)11:30:52No.1438511693+
これ当時の60fps制限効かなくなるの?
626/06/10(水)11:31:13No.1438511777そうだねx6
>パッチ当てたら治るんだっけ
特にそういうことしなくても普通に動いてるけどなぁ
726/06/10(水)11:32:15No.1438511976+
何が原因でこうなる?
826/06/10(水)11:32:17No.1438511983+
設定いじらないとsteamのダライアスバーストでも似たようなことになった
926/06/10(水)11:33:15No.1438512182そうだねx6
当事はDirectX8.0が11MBもあって回線で落とすのは辛いとか言ってた時代だし…
1026/06/10(水)11:35:56No.1438512753+
エアプだから倍速なのか等速なのかすら分からねぇ
1126/06/10(水)11:38:05No.1438513180+
正常動作でこんくらいの速度で飛んでくる同人STG(雷電系の文脈で捌けるようになってる)買ったことあるけど
フレーム間の弾の移動距離が大きすぎて射線入ってても弾が自機の辺りに実体化しないで擦り抜けることあるんだよね
1226/06/10(水)11:38:12No.1438513196そうだねx14
こんなのが等速であってたまるか
1326/06/10(水)11:38:14No.1438513208そうだねx14
平均fps3000でダメだった
1426/06/10(水)11:39:10No.1438513410そうだねx4
>何が原因でこうなる?
単純に当時に比べて現代のマシンスペックが高過ぎる
1526/06/10(水)11:39:28No.1438513469そうだねx2
https://postfixnotation.org/blog/1/
ここに詳しく書いてたけど
フルスクリーンだとDirect3D 8の垂直同期が機能しなくなるからFPSがえらいことになるみたい
1626/06/10(水)11:39:42No.1438513521そうだねx3
>フレーム間の弾の移動距離が大きすぎて
今回フレーム自体が増えてるから当たり判定は…
1726/06/10(水)11:41:04No.1438513806+
steamで買った移植のソニアド2もこんな感じになったわ
コミュニティに解決法載ってて助かった…
1826/06/10(水)11:42:35No.1438514113+
Steamなら問題なかった
今パッケージ版ってインストールできるのかな
1926/06/10(水)11:44:24No.1438514499そうだねx10
steam版なくね…?
2026/06/10(水)11:45:03No.1438514644そうだねx1
同人ソフトとしては順当なラインで有志パッチ対処できるんだけど
古典に触れてみたい若衆にはちょっと敷居高いんでその面でも良かった
2126/06/10(水)11:46:06No.1438514866+
メルブラアクトレスでも似たようなこと起きたな
ここまでひどくはないけど
2226/06/10(水)11:47:15No.1438515096そうだねx5
>同人ソフトとしては順当なラインで有志パッチ対処できるんだけど
>古典に触れてみたい若衆にはちょっと敷居高いんでその面でも良かった
今のPCにCDドライブがないのがいちばんめんどそう
2326/06/10(水)11:49:51No.1438515669+
>ここに詳しく書いてたけど
>フルスクリーンだとDirect3D 8の垂直同期が機能しなくなるからFPSがえらいことになるみたい
すごく参考になった
東方以外にも全然あり得る話なのね
2426/06/10(水)11:54:04No.1438516598+
ウインドウモードでやれば安心ってことか
2526/06/10(水)11:55:20No.1438516894+
マシンスペックではなくwindows側の処理の問題だったのか
2626/06/10(水)11:59:32No.1438517812+
昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか
2726/06/10(水)11:59:41No.1438517843+
なんで…?
2826/06/10(水)12:00:20No.1438518004+
今のPCというか10年以上前からこんな感じじゃなかったっけ
2926/06/10(水)12:00:34No.1438518073+
ディスクは持ってるけどインスコ面倒すぎるからな
3026/06/10(水)12:02:13No.1438518519そうだねx3
偽典女神転生の敵の攻撃回数がマシンスペックで変わるせいで今のPCでやると絶対に勝てなくなるって話を思い出す
3126/06/10(水)12:02:48No.1438518701+
PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる
3226/06/10(水)12:03:46No.1438518969そうだねx1
>PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる
スレ画steam版ないよ
3326/06/10(水)12:04:32No.1438519202+
>当事はDirectX8.0が11MBもあって回線で落とすのは辛いとか言ってた時代だし…
まだ雑誌の付録についてたりしてそう言うのを活用したりしてた時代だな
3426/06/10(水)12:04:37No.1438519235+
60とか120fpsとかはもう古い
時代は3000fps
3526/06/10(水)12:05:40No.1438519549そうだねx1
>>PCでゲームやるならSteamがあまりに偉大すぎる
>スレ画steam版ないよ
9月まで待とう
3626/06/10(水)12:05:57No.1438519638+
>スレ画steam版ないよ
リメイクが出るんだよ
3726/06/10(水)12:07:34No.1438520112そうだねx1
>スレ画steam版ないよ
ごめん
インストールとか更新パッチの話ね
あと非Steamゲームをランチャーに登録するとSteam入力が使えてめちゃくちゃ便利だぞ!
3826/06/10(水)12:08:59No.1438520580+
>https://postfixnotation.org/blog/1/
>ここに詳しく書いてたけど
>フルスクリーンだとDirect3D 8の垂直同期が機能しなくなるからFPSがえらいことになるみたい
本来モニターの出力能力に合わせてPC側の処理に待機がかかるはずだけど
それが機能しないって話か
3926/06/10(水)12:09:00No.1438520587+
パッチってvパッチのことでいい?
4026/06/10(水)12:11:26No.1438521378+
当時は60出ててえらい!みたいな感じだっけ
4126/06/10(水)12:13:01No.1438521901+
ブラウン管が液晶になった弊害だな
4226/06/10(水)12:14:26No.1438522363+
ゲームスピードとフレームレートが連動してるせいで起こるバグだけど
難しかったら処理落ちさせてスローにするといいよ!みたいな攻略情報が公式のマニュアルに書かれてた気がする
4326/06/10(水)12:16:31No.1438523078+
>当時は60出ててえらい!みたいな感じだっけ
少なくとも当時のソフトとしてもかなり軽いからiGPUでも大体60は出たよ
クソドライバのせいで描画がおかしいみたいなのは稀に良くある時代だけど
4426/06/10(水)12:18:35No.1438523817そうだねx1
>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか
これも基板性能悪かった大往生辺りまでで虫姫さま辺りからは性能足りててプログラム側であえて処理落ち風にしてたと思う
4526/06/10(水)12:19:02No.1438523978そうだねx1
この速度でクリアするプレイ動画見てみたい
4626/06/10(水)12:19:29No.1438524138+
オプションに処理落ち項目がどっかの時点からあった気がする
4726/06/10(水)12:22:06No.1438525042+
>ブラウン管が液晶になった弊害だな
画面出力に関して液晶もブラウン管もなんも変わらんが…
そもそも今でも普通にVSyncできるし
4826/06/10(水)12:23:28No.1438525553+
>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか
箱〇の時代でももうあった
レイディアントシルバーガンの列アンド豪戦とか処理堕ちがないから難易度がちょっと上がってた
4926/06/10(水)12:23:38No.1438525606+
>ウインドウモードでやれば安心ってことか
ちなみに元の解像度は640*480とかそんなんだよ
5026/06/10(水)12:25:35No.1438526268+
ウィンドウモードなら高速にならないけどめっちゃ小さい画面でプレイすることになるから、結局画面拡大できる外部ツール使うとかいう一工夫が要る
5126/06/10(水)12:26:05No.1438526442+
>>ウインドウモードでやれば安心ってことか
>ちなみに元の解像度は640*480とかそんなんだよ
蜃気楼とか使って拡大してやるツクールゲーみたいだな
5226/06/10(水)12:27:05No.1438526817+
ちょっとボムで凌げてるの笑う
5326/06/10(水)12:27:22No.1438526936+
>ちなみに元の解像度は640*480とかそんなんだよ
Sizerという拡大ツールを使えば即解決!
5426/06/10(水)12:28:05No.1438527180そうだねx2
昔のゲームあるあるよ
GTA4とかも今のPCのCPUだと最終ミッションクリア出来ない
5526/06/10(水)12:28:36No.1438527370+
これゲーム終わろうと思ってもカーソルはめっちゃ早く動くし0.5秒くらいでデモ画面に行くしで終了させるのも大変だった思い出
5626/06/10(水)12:28:42No.1438527415+
nvidiaコンパネでFPS60制限でいけないかなって思って昨日試したら意味なかった
5726/06/10(水)12:29:54No.1438527832+
>Sizerという拡大ツールを使えば即解決!
Steam版出てる作品も全画面にすると画面比率おかしくなるからこのソフトでほぼ全作品やったよ
虹辺りから全画面でも普通になって感動した
5826/06/10(水)12:30:28No.1438528028+
メガテンでも敵の行動が早過ぎて一方的に殺されるとかあったよね
5926/06/10(水)12:30:55No.1438528186+
>nvidiaコンパネでFPS60制限でいけないかなって思って昨日試したら意味なかった
ゲーム側の問題なんだから画面のフレームレートいじってもそりゃ関係ない
6026/06/10(水)12:31:52No.1438528501+
>Steam版出てる作品も全画面にすると画面比率おかしくなるからこのソフトでほぼ全作品やったよ
この辺steamで売るなら対応してほしいよな…
6126/06/10(水)12:32:30No.1438528712+
フルスクで縦横比おかしくなるのはnvidiaの設定でスケーリングモードいじったら直った気がする
6226/06/10(水)12:35:29No.1438529743+
>Steam版出てる作品も全画面にすると画面比率おかしくなるからこのソフトでほぼ全作品やったよ
>虹辺りから全画面でも普通になって感動した
普通にディスプレイドライバ側のスケーリング設定でアス比固定じゃダメなの?
こっちだとそれで問題無さそうだけどな
6326/06/10(水)12:36:24No.1438530054+
>普通にディスプレイドライバ側のスケーリング設定でアス比固定じゃダメなの?
ごめんそんな設定あるの知らなかったわ…家帰ったら試してみる
6426/06/10(水)12:39:17No.1438531029+
紅魔郷フォルダにあるcustom.exeで強制的に60fpsにすれば収まるのでこの問題はどうにでもなるんだけど
自分のPCじゃフルスクリーンじゃないとプレイ出来なかった…見辛い
6526/06/10(水)12:39:52No.1438531214+
>ゲーム側の問題なんだから画面のフレームレートいじってもそりゃ関係ない
ゲーム側というか描画APIが叩いてる機能の互換性の問題だから
ドライバ側がゲームの描画タイミングを制御すること自体は普通にあるよ
GPUの負荷や操作遅延を減らす機能がその辺を活用してる
6626/06/10(水)12:42:13No.1438532016+
>紅魔郷フォルダにあるcustom.exeで強制的に60fpsにすれば収まるのでこの問題はどうにでもなるんだけど
>自分のPCじゃフルスクリーンじゃないとプレイ出来なかった…見辛い
VsyncPatch使え
6726/06/10(水)12:43:21No.1438532393+
Vパッチ当てないとウインドウでも62.50fpsになるから演出がズレるってちょっと前の二軒目ラジオでやってた
6826/06/10(水)12:44:48No.1438532843+
ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う
6926/06/10(水)12:48:18No.1438533932そうだねx3
>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う
だからリメイクがありがたいんですね
永までと言わずに風以降も作ってほしいものです
7026/06/10(水)12:48:35No.1438534013+
古い作品のイメージだったけどDirectX8だったんだな…
まだDrawとかの頃かと思ってた
7126/06/10(水)12:48:46No.1438534076+
>VsyncPatch使え
同じフォルダにvパッチの実行ファイルと該当のdllファイルとiniファイルを入れて実行するだけなのにvパッチが紅魔郷.exe見つけてくれなかった
まぁフルスクリーンで動くし9月になればリメイク出るし深刻なことでは無い
7226/06/10(水)12:49:51No.1438534406+
>>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う
>だからリメイクがありがたいんですね
>永までと言わずに風以降も作ってほしいものです
その頃にはハードの世代変わってるんじゃないだろうか…
7326/06/10(水)12:50:55No.1438534742+
>ゲームをやるためにゲーム外の知識や設定が必要なの見るとPCでゲームやるの難易度高いなっていつも思う
この辺は20年以上前のゲームを今も遊べる環境があるからこその贅沢な悩みだからなぁ…
7426/06/10(水)12:51:49No.1438535014+
>クソドライバのせいで描画がおかしいみたいなのは稀に良くある時代だけど
描画されていないステルス弾が飛んでくるゲームだった
7526/06/10(水)12:51:59No.1438535070+
>その頃にはハードの世代変わってるんじゃないだろうか…
今の時代後方互換は気を使うだろうから…
7626/06/10(水)12:53:01No.1438535371+
こういう時情報拾ってきて付け焼刃で対処して終わりなので
いつまで経ってもPCチョットデキルにならない
7726/06/10(水)12:55:04No.1438536016+
本当にできないやつは拾ってくる事からできないから…
7826/06/10(水)12:58:13No.1438536967+
インストール中に水羊羹をオススメされる…
7926/06/10(水)12:58:33No.1438537050+
>描画されていないステルス弾が飛んでくるゲームだった
まだS3もSiSもMatroxも元気だった時代だからな…
なんならNeoMagicもギリ生き残ってた
8026/06/10(水)12:59:28No.1438537322+
フレームレート絡みのバグは古今東西多いぜ
アクションゲームだと攻撃のヒット数変わったりな
8126/06/10(水)12:59:48No.1438537431+
いやごめん元気は言いすぎたかもしれん
割ともう辛くはあったか…
8226/06/10(水)13:04:21No.1438538673+
そもそも外部ツール使わないと画面サイズも640x480か全画面かしか選べない
8326/06/10(水)13:07:16No.1438539447+
Sizer使うとたまに入力がおかしくなるんだよな
というかsteamの風神録とかでも640x480か全画面かになるし
1.5倍とか2倍とか機能つけて
8426/06/10(水)13:08:06No.1438539686+
>古い作品のイメージだったけどDirectX8だったんだな…
>まだDrawとかの頃かと思ってた
XP出た後だしね
8526/06/10(水)13:09:18No.1438539975+
>>昔の弾幕STGとかって処理落ち前提で作られてるとこあるし他のアケゲーとかでも似たようなこと起きるんだろうか
>箱〇の時代でももうあった
>レイディアントシルバーガンの列アンド豪戦とか処理堕ちがないから難易度がちょっと上がってた
メーカーによってはわざと処理落ちみたいなスローになる仕様で何とかしてたよね


1781058389255.mp4