26/06/10(水)11:00:06 ID:r4etLY6sNo.1438505347そうだねx11
12:55頃消えます
任天堂って無難な企業に思われがちだけど実際は凄い尖ってるよな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)11:01:49No.1438505723+ハードが尖ってる |
| … | 226/06/10(水)11:02:44No.1438505889そうだねx8マリオとか他の企業じゃ作れないしな |
| … | 326/06/10(水)11:03:12No.1438505985そうだねx64昔から変なもの作りまくりだろこの会社 |
| … | 426/06/10(水)11:04:43No.1438506311+黒い任天堂とか言われるけど多すぎてもはや平常運転だからな |
| … | 526/06/10(水)11:05:08No.1438506388そうだねx4今の任天堂はパブリッシャーであってデベロッパーじゃない |
| … | 626/06/10(水)11:09:18No.1438507277そうだねx4むしろSwitchは無難寄りだよね |
| … | 726/06/10(水)11:09:20No.1438507284そうだねx6無難なものが一番難しい |
| … | 826/06/10(水)11:09:45No.1438507359+ポンコツ小泉の動画を見たが指相撲は完全に底割れしたクソゲーにしか見えなかった |
| … | 926/06/10(水)11:11:01No.1438507614そうだねx9バーチャルボーイとかスーパースコープとか昔から変なもの作ってるよ |
| … | 1026/06/10(水)11:11:38No.1438507735+>ポンコツ小泉の動画を見たが指相撲は完全に底割れしたクソゲーにしか見えなかった |
| … | 1126/06/10(水)11:13:20No.1438508071そうだねx2判事バスケのゲームとか出すしな |
| … | 1226/06/10(水)11:16:06No.1438508628+自社ハードだけで完結してるゲーム出し続けてるのは尖りまくってるだろう |
| … | 1326/06/10(水)11:18:08No.1438509064+任天堂の各種ハードで出た大ヒット自社製ゲームって無難な方針じゃ出てこないよ |
| … | 1426/06/10(水)11:19:14No.1438509303そうだねx1色々な対戦ゲームのなかの1個なら指相撲もいいとは思う |
| … | 1526/06/10(水)11:19:54No.1438509439そうだねx16ハード作り続けてること自体が尖ってる |
| … | 1626/06/10(水)11:20:17No.1438509520+失敗というか費用規模の割には跳ねなかったものも多い |
| … | 1726/06/10(水)11:20:26No.1438509548そうだねx6任天堂が無難なものを作るとか言ってる識者?は識者どころかゲームもロクに知らんエアプだろ |
| … | 1826/06/10(水)11:21:12No.1438509706+>自社ハードだけで完結してるゲーム出し続けてるのは尖りまくってるだろう |
| … | 1926/06/10(水)11:21:17No.1438509723+そう言えばマウスのバスケゲー売れたんだろか? |
| … | 2026/06/10(水)11:30:25No.1438511597+リングフィットのコントローラーが専用に作られたやつではなく試作で作りまくってたやつの中の1つってのも面白い |
| … | 2126/06/10(水)11:34:06No.1438512363そうだねx5任天堂はよく変なもの作ってるし普通にそういうのがコケることも多い |
| … | 2226/06/10(水)11:37:02No.1438512969+最近落ち着きすぎだよ |
| … | 2326/06/10(水)11:40:52No.1438513765そうだねx10>9割自社製ソフトな市場でもうこれソフトメーカーじゃんって思うんだけど |
| … | 2426/06/10(水)11:43:24No.1438514277+友達と指相撲!ってところでリアルでやれってコメント流れてきてだめだった |
| … | 2526/06/10(水)11:48:05No.1438515280+紙相撲?トントン相撲?のゲームが昔あったよね任天堂ハードで |
| … | 2626/06/10(水)11:49:30No.1438515581+マリオ映画今年公開の映画で初の世界興収10億ドル突破おめでとう |
| … | 2726/06/10(水)11:50:50No.1438515877そうだねx2大人と子どもでガチで戦える指相撲と考えるといい着眼点かも知れない |
| … | 2826/06/10(水)11:58:28No.1438517570+指相撲はともかくWiiスポーツ自体はめっちゃ売れたし手堅いんじゃね? |
| … | 2926/06/10(水)11:59:17No.1438517756そうだねx3そもそもswitch自体が携帯機と据え置き両立の大分攻めたゲーム設計だからな… |
| … | 3026/06/10(水)11:59:33No.1438517816+冒険した結果死んだ機種のいいとこ取りした機種だからなSwitch自体は |
| … | 3126/06/10(水)12:00:57No.1438518170+トップクラスに有名な企業だから基準として見られる結果として無難で丸いと勘違いされやすいのかもね |
| … | 3226/06/10(水)12:01:03No.1438518206そうだねx7リアルタイム勢としては違和感しかない認識 |
| … | 3326/06/10(水)12:02:02No.1438518462+任天堂はわけのわからん冒険してちょいちょい普通に失敗してる |
| … | 3426/06/10(水)12:02:17No.1438518538そうだねx4指相撲はそもそもWiiスポーツリゾートが色々出来るゲームだから追加されたんだろうし |
| … | 3526/06/10(水)12:03:15No.1438518830そうだねx2バーチャルボーイを当時作ったのはまだわかるにしても現代に復刻してるのは尖ってるというか何がどうなったの!?って感じ |
| … | 3626/06/10(水)12:04:03No.1438519053+ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね |
| … | 3726/06/10(水)12:04:40No.1438519247+結果的に浸透したけどDSとか大概異端だろ |
| … | 3826/06/10(水)12:05:45No.1438519576+ウーフーアイランドのテーマないしアレンジ流れるのを期待したけどなくて残念 |
| … | 3926/06/10(水)12:06:23No.1438519756+ポケパークはクソでかいの作って欲しかった |
| … | 4026/06/10(水)12:07:05No.1438519961+>ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね |
| … | 4126/06/10(水)12:07:17No.1438520026そうだねx1あのダンボール使うゲームとか任天堂じゃないとチャレンジできねえよ |
| … | 4226/06/10(水)12:08:01No.1438520266そうだねx2指相撲の尺が一番長かった気がする |
| … | 4326/06/10(水)12:08:01No.1438520267+初手が花札だぞ |
| … | 4426/06/10(水)12:08:28No.1438520415そうだねx5「無難な物」の原点を出しまくってるだけだろ |
| … | 4526/06/10(水)12:08:37No.1438520474+ソフトも割と冒険してるよ |
| … | 4626/06/10(水)12:09:40No.1438520803+Switchは無難というか無難になったというか基準になったというか |
| … | 4726/06/10(水)12:10:23No.1438521035そうだねx1つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな |
| … | 4826/06/10(水)12:10:51No.1438521186+>ソフトも割と冒険してるよ |
| … | 4926/06/10(水)12:10:59No.1438521237+>ソフトは無難なイメージ確かにあるけどハードについてはチャレンジャーよね |
| … | 5026/06/10(水)12:11:07No.1438521267+>つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな |
| … | 5126/06/10(水)12:11:14No.1438521305+髭を蓄えたオーバーオールのおっさんをIPの軸にしないしなフツー |
| … | 5226/06/10(水)12:11:29No.1438521399+DSとか何考えたら思い付くんだ |
| … | 5326/06/10(水)12:11:47No.1438521507+SwitchはWiiUの反省点活かした後継感ある |
| … | 5426/06/10(水)12:12:10No.1438521629そうだねx1>つっても任天堂ってかなり損切りが早いというか変なもんも出すけど売れないと速攻切られる印象もあるんだよな |
| … | 5526/06/10(水)12:12:19No.1438521681+プロペラ飛行機に誰もツッコミを入れてないのが怖い |
| … | 5626/06/10(水)12:12:28No.1438521722+ジョイコンのマウス操作で車椅子バスケのゲーム作るとか正気保ってたらできないよ |
| … | 5726/06/10(水)12:12:37No.1438521767+なんか鎖で戦うアクションゲームも一作出してそのままだな |
| … | 5826/06/10(水)12:12:49No.1438521833+無難な企業と思った事無い |
| … | 5926/06/10(水)12:12:57No.1438521877+>DSとか何考えたら思い付くんだ |
| … | 6026/06/10(水)12:13:03No.1438521909+Switchもコントローラー付けたり外したりするの大分頭おかしくない? |
| … | 6126/06/10(水)12:13:06No.1438521927+ニンテンドーDSもちょっと挑戦しすぎな仕様でしょ無難にPSPの方が売れるだろみたいな感じだったよな |
| … | 6226/06/10(水)12:13:12No.1438521958+まー売れないもん作ってもしゃーないしそこは仕方ない |
| … | 6326/06/10(水)12:14:00No.1438522230+>ニンテンドーDSもちょっと挑戦しすぎな仕様でしょ無難にPSPの方が売れるだろみたいな感じだったよな |
| … | 6426/06/10(水)12:14:22No.1438522340+任天堂の偉い人が配信で指相撲してる |
| … | 6526/06/10(水)12:15:09No.1438522621+ゲームボーイが売れてた中であえてDSに路線切り替えるのは正気じゃない |
| … | 6626/06/10(水)12:15:16No.1438522654+DSは良いハードだったんだがなくなったら続編出ないIPが… |
| … | 6726/06/10(水)12:15:40No.1438522804+>売れなさすぎて1万値下げしたらめっちゃ売れたのDSと3DSどっちだっけ |
| … | 6826/06/10(水)12:16:01No.1438522918+セガはほどほどに儲かる無難なものしか作らない |
| … | 6926/06/10(水)12:16:18No.1438523005+64とかバーチャルボーイとかDS辺り知ってれば無難なんて出て来ねぇよなぁ |
| … | 7026/06/10(水)12:16:46No.1438523172+むしろハード面はDS以降尖り気味だしソフトもそれに伴って尖ってたりするよな任天堂 |
| … | 7126/06/10(水)12:16:47No.1438523176+>DSは良いハードだったんだがなくなったら続編出ないIPが… |
| … | 7226/06/10(水)12:17:04No.1438523273+DSは本当に素晴らしい試みだと思ったし2画面とタッチは操作や視認性において上手く活用してるゲームは据え置き機のコントローラーよりもだいぶ色々とやりやすく感じた |
| … | 7326/06/10(水)12:17:20No.1438523387+>既に買ってた人にはレアな特典貰えたから先に買えばよかったと嘆く声続出 |
| … | 7426/06/10(水)12:17:33No.1438523459+まず64はコントローラーから尖ってる |
| … | 7526/06/10(水)12:18:17No.1438523716+64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって… |
| … | 7626/06/10(水)12:18:24No.1438523749+今日も信心深いね君たち |
| … | 7726/06/10(水)12:18:49No.1438523903そうだねx2本来尖ってるんだけど任天堂だから丸いと認識改変されてるだけ |
| … | 7826/06/10(水)12:19:27No.1438524122+個人的にアンバサダーのGBAソフトはやり込んでたの多かったから後から存在自体を知って3DS早めに確保しとけばなぁ…となった部分はある |
| … | 7926/06/10(水)12:19:49No.1438524259+>64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって… |
| … | 8026/06/10(水)12:19:53No.1438524281+ファミコン次代からロボットとか光線銃だしてるし… |
| … | 8126/06/10(水)12:20:08No.1438524371+なにかにつけて立体視に関連する何かをハードにぶち込んでる |
| … | 8226/06/10(水)12:20:43No.1438524569+今求められているのはswitch3ではなくDS4 |
| … | 8326/06/10(水)12:20:54No.1438524629+ゲームショップに周辺機器としてマスキングテープ売ってたからなSwitch |
| … | 8426/06/10(水)12:21:18No.1438524758+>セガはほどほどに儲かる無難なものしか作らない |
| … | 8526/06/10(水)12:22:01No.1438525009そうだねx3何ていうか昔から任天堂はゲーム作ってるってより遊ぶためのおもちゃ作ってる感じ |
| … | 8626/06/10(水)12:22:04No.1438525029+>なにかにつけて立体視に関連する何かをハードにぶち込んでる |
| … | 8726/06/10(水)12:22:26No.1438525170+無難なのしかやらない企業って昔のアトラスみたいなのじゃないのか |
| … | 8826/06/10(水)12:23:01No.1438525384+>何ていうか昔から任天堂はゲーム作ってるってより遊ぶためのおもちゃ作ってる感じ |
| … | 8926/06/10(水)12:23:06No.1438525421そうだねx1無難 |
| … | 9026/06/10(水)12:23:09No.1438525437+>64はコントローラーが変な形してるせいか昔のコントローラーにしてはなんか重くてだるかったなって… |
| … | 9126/06/10(水)12:23:30No.1438525565+指相撲オンリーなら冒険感あるけど数ある中に指相撲あるだけでヨイショするのは流石に無理ないか? |
| … | 9226/06/10(水)12:23:56No.1438525740+>無難 |
| … | 9326/06/10(水)12:24:16No.1438525838そうだねx3>セガはほどほどに儲かる無難なものしか作るな! |
| … | 9426/06/10(水)12:24:19No.1438525858+>無難なのしかやらない企業って昔のアトラスみたいなのじゃないのか |
| … | 9526/06/10(水)12:24:55No.1438526054+ファミリーベーシックは無難の範疇に入るかな… |
| … | 9626/06/10(水)12:25:31No.1438526245+>ファミコン次代からロボットとか光線銃だしてるし… |
| … | 9726/06/10(水)12:25:57No.1438526391+セガはintendoを意識してたのか分からんけどハードは悪循環に陥ってたからな… |
| … | 9826/06/10(水)12:26:28No.1438526593+今はハードの純粋な性能上げたら際限なく高くなるからなんかこんな機能ありますといいながら安く作ろうとしてるのが任天堂じゃん |
| … | 9926/06/10(水)12:26:44No.1438526701+>今求められているのはswitch3ではなくDS4 |
| … | 10026/06/10(水)12:27:24No.1438526949+Switch2です!でまず車椅子バスケ出す連中だぞ |
| … | 10126/06/10(水)12:27:43No.1438527065そうだねx1無難な企業がDSとかwiiとか出すかよ |
| … | 10226/06/10(水)12:27:46No.1438527080そうだねx1そもそもファミコンをお出しした時点で最初っから拡張ポートついてるのも何かおかしいし2コンにマイク積んでるのもおかしい |
| … | 10326/06/10(水)12:27:59No.1438527147+何世代もハード出せてた時点でセガは上澄みも上澄みだろ |
| … | 10426/06/10(水)12:28:17No.1438527257+ずっとゲームやらない層にやらせようとしてるのはロックだよな |
| … | 10526/06/10(水)12:28:26No.1438527313+>Switch2です!でまず車椅子バスケ出す連中だぞ |
| … | 10626/06/10(水)12:28:34No.1438527360+セガが言われがちだけど任天堂もなかなか変なハード作ってるよ |
| … | 10726/06/10(水)12:28:58No.1438527517+Switch2コンがPCゲームにら対応しようとしてるのはお前変わっちまったな…と思った |
| … | 10826/06/10(水)12:29:10No.1438527596そうだねx2>指相撲オンリーなら冒険感あるけど数ある中に指相撲あるだけでヨイショするのは流石に無理ないか? |
| … | 10926/06/10(水)12:29:28No.1438527693+>そもそもファミコンをお出しした時点で最初っから拡張ポートついてるのも何かおかしいし2コンにマイク積んでるのもおかしい |
| … | 11026/06/10(水)12:30:15No.1438527963+>セガが言われがちだけど任天堂もなかなか変なハード作ってるよ |
| … | 11126/06/10(水)12:30:41No.1438528102+バーチャルボーイ復活したから |
| … | 11226/06/10(水)12:30:52No.1438528162+ゲームキューブで堅実な高性能ハード路線は会社として無理があるってわかったから |
| … | 11326/06/10(水)12:30:57No.1438528196そうだねx1ハードメーカーである一番の強みは出したいゲームに必要な機能をハードに持たせられることだよね |
| … | 11426/06/10(水)12:30:59No.1438528208+>ゲームキューブぐらい |
| … | 11526/06/10(水)12:31:00No.1438528211+>ソニーも尖ったもの出してた時期あったんだけどね |
| … | 11626/06/10(水)12:31:12No.1438528269+Switchみたいな据え置きも携帯もってのは性能求めるほど重量やらバッテリーの容量とか消費ともバトルするからこのバランス難しすぎじゃね?ってなる |
| … | 11726/06/10(水)12:31:20No.1438528322+プレステとサターンだとプレステの方が尖ってたからな |
| … | 11826/06/10(水)12:31:33No.1438528411+>ハードメーカーである一番の強みは出したいゲームに必要な機能をハードに持たせられることだよね |
| … | 11926/06/10(水)12:32:01No.1438528562+テレビとSFC一緒にしたの売ってたよね |
| … | 12026/06/10(水)12:32:21No.1438528661+Switch2は携帯機としてほとんど使ってねえや |
| … | 12126/06/10(水)12:32:38No.1438528766+アルカディアちゃんがファミコンとほぼ同期なんだっけ |
| … | 12226/06/10(水)12:33:00No.1438528878+PSとPS2初期ぐらいまでは変なソフト多かったね |
| … | 12326/06/10(水)12:33:07No.1438528916+ファミコンからゲームキューブまでは高性能追及なのよね |
| … | 12426/06/10(水)12:33:34No.1438529065そうだねx1>テレビとSFC一緒にしたの売ってたよね |
| … | 12526/06/10(水)12:33:36No.1438529074そうだねx1>プレステとサターンだとプレステの方が尖ってたからな |
| … | 12626/06/10(水)12:33:42No.1438529106+>アルカディアちゃんがファミコンとほぼ同期なんだっけ |
| … | 12726/06/10(水)12:33:56No.1438529190+ニンテンドーは糞ほど失敗を繰り返してるよね |
| … | 12826/06/10(水)12:34:05No.1438529243+>>自社ハードだけで完結してるゲーム出し続けてるのは尖りまくってるだろう |
| … | 12926/06/10(水)12:34:14No.1438529291+正直SEGAよりよっぽど変なハード使ってばっかだと思うこの会社 |
| … | 13026/06/10(水)12:34:21No.1438529338+糸井重里が任天堂にプレゼンに行ってマザーの企画開発を説明したときにまあ凄いダメだし喰らって |
| … | 13126/06/10(水)12:34:28No.1438529382+>ゲームキューブで堅実な高性能ハード路線は会社として無理があるってわかったから |
| … | 13226/06/10(水)12:34:37No.1438529437+>テレビとSFC一緒にしたの売ってたよね |
| … | 13326/06/10(水)12:34:53No.1438529530そうだねx1バーチャルボーイだのサテラビューだの |
| … | 13426/06/10(水)12:35:20No.1438529679+(ニンダイの度にエアライド新作と騒がれてた割にエアライダー過疎ってるのなんで?) |
| … | 13526/06/10(水)12:35:24No.1438529702+ここまでLABOの話題なし |
| … | 13626/06/10(水)12:35:29No.1438529745+>PSとPS2初期ぐらいまでは変なソフト多かったね |
| … | 13726/06/10(水)12:35:44No.1438529828+>Switch2は携帯機としてほとんど使ってねえや |
| … | 13826/06/10(水)12:35:47No.1438529849+>ニンテンドーは糞ほど失敗を繰り返してるよね |
| … | 13926/06/10(水)12:35:48No.1438529850+任天堂ハードでしか出ない有名シリーズ抱えてるってので変なハード作ってもそこでなんとかなるだろ…みたいなところは感じる |
| … | 14026/06/10(水)12:36:00No.1438529927そうだねx2>正直SEGAよりよっぽど変なハード使ってばっかだと思うこの会社 |
| … | 14126/06/10(水)12:36:36No.1438530136+>>テレビとSFC一緒にしたの売ってたよね |
| … | 14226/06/10(水)12:37:05No.1438530308+最初Wiiで遊んだ時はなんじゃこりゃという気持ちだったけど体を使いながら遊ぶの楽しくてハマっていた |
| … | 14326/06/10(水)12:37:26No.1438530431+いまさらバーチャルボーイ出すような企業だぜ |
| … | 14426/06/10(水)12:37:47No.1438530544+>ここまでLABOの話題なし |
| … | 14526/06/10(水)12:37:49No.1438530553+サテラビューは路線的にはダメじゃなかったとこもある気がするけどバーチャルボーイは今でも無茶だと思う |
| … | 14626/06/10(水)12:37:56No.1438530589+>そう言えばマウスのバスケゲー売れたんだろか? |
| … | 14726/06/10(水)12:37:56No.1438530590+>ここまでLABOの話題なし |
| … | 14826/06/10(水)12:38:02No.1438530625+任天堂は良くも悪くも過去の物と全く同じものを出すのに躊躇がないなという印象 |
| … | 14926/06/10(水)12:38:03No.1438530628+ゲームキューブも本体取り付けモニター作ってたんだよな… |
| … | 15026/06/10(水)12:38:14No.1438530699+3Dとか振るコントローラーとかよく分からんものに社運かけすぎだよな |
| … | 15126/06/10(水)12:38:43No.1438530842+WiiUはWiiとSwitchに比べると発想としてはむしろ無難寄りだと思う |
| … | 15226/06/10(水)12:38:48No.1438530872+任天堂は尖ってるというか置きに行ってない |
| … | 15326/06/10(水)12:39:32No.1438531101+>3DSとか売れたけど3D要素いらないし |
| … | 15426/06/10(水)12:39:34No.1438531111+スーパースコープとかファミリーベーシックとかバーチャルボーイとか色々変な物もコンスタントにお出ししてきた会社だぞ |
| … | 15526/06/10(水)12:39:40No.1438531139+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 15626/06/10(水)12:39:49No.1438531192+>3Dとか振るコントローラーとかよく分からんものに社運かけすぎだよな |
| … | 15726/06/10(水)12:40:19No.1438531352+自社IPで金かけて挑戦してるイメージは別にない |
| … | 15826/06/10(水)12:40:27No.1438531411そうだねx1ブレワイのシーカーストーンを見てSwitchだこれ!という人を見るたびに |
| … | 15926/06/10(水)12:40:40No.1438531486+ハードが名機とかじゃなくて自社ファーストが強いからハード買うしかねぇって感じだよな任天堂って |
| … | 16026/06/10(水)12:40:45No.1438531503そうだねx1ファミリー層向けのゲーム作ってちゃんとそれなりに売るの他だと厳しいしブランドイメージの売り方が上手よね |
| … | 16126/06/10(水)12:41:11No.1438531647+多少の失敗じゃビクともしない企業規模があってこその荒技ではあると思う |
| … | 16226/06/10(水)12:41:21No.1438531707+スーファミとゲームキューブとゲームボーイxxx系くらいは無難 |
| … | 16326/06/10(水)12:41:35No.1438531786そうだねx5>自社IPで金かけて挑戦してるイメージは別にない |
| … | 16426/06/10(水)12:41:38No.1438531803+>ブレワイのシーカーストーンを見てSwitchだこれ!という人を見るたびに |
| … | 16526/06/10(水)12:41:44No.1438531850+>昔から変なもの作りまくりだろこの会社 |
| … | 16626/06/10(水)12:42:26No.1438532085+まず投資に向いてる企業形態してない |
| … | 16726/06/10(水)12:42:33No.1438532122+DSのソフトとか今思うとメチャクチャリメイクしづらくてダメ |
| … | 16826/06/10(水)12:42:38No.1438532151+マリカーのラジコンみたいなやつは何かバトルドームみたいな臭いがした |
| … | 16926/06/10(水)12:42:50No.1438532238+Wii fitとかWii sportsみたいなゲームを他の会社が先に出せてもあそこまでは売れなかったろうしな |
| … | 17026/06/10(水)12:43:22No.1438532397+>自社IPで金かけて挑戦してるイメージは別にない |
| … | 17126/06/10(水)12:43:34No.1438532465+こんなん売れんだろ…→売れてない…をわりと普通にやってる所だろ |
| … | 17226/06/10(水)12:43:34No.1438532467+ミュージアム行けばこの会社変なもの作りまくってるな…って感想になると思う |
| … | 17326/06/10(水)12:43:35No.1438532469そうだねx1>マリカーのラジコンみたいなやつは何かバトルドームみたいな臭いがした |
| … | 17426/06/10(水)12:43:49No.1438532546+>スーファミとゲームキューブとゲームボーイxxx系くらいは無難 |
| … | 17526/06/10(水)12:43:50No.1438532552+無難なもの作り続けてるって言うとコエテクとかかな |
| … | 17626/06/10(水)12:44:12No.1438532664+今思うとDSも末期のころはタッチ要素かなり減ってた気がする… |
| … | 17726/06/10(水)12:44:22No.1438532716そうだねx1>自社IPで金かけて挑戦してるイメージは別にない |
| … | 17826/06/10(水)12:44:35No.1438532776+リアルマリオカートは金持ちじゃないとどうしようもなかったよなあれ… |
| … | 17926/06/10(水)12:44:54No.1438532883+ARMSも車椅子も明らかに金かけて無いでしょどっちも |
| … | 18026/06/10(水)12:44:59No.1438532916そうだねx2>こんなん売れんだろ…→売れてない…をわりと普通にやってる所だろ |
| … | 18126/06/10(水)12:45:12No.1438532970+>無難なもの作り続けてるって言うとコエテクとかかな |
| … | 18226/06/10(水)12:45:27No.1438533050+>実は自社でハード作るってのが既に死ぬほど金かかる上に毎回大博打レベルの挑戦なんだ |
| … | 18326/06/10(水)12:45:33No.1438533081+>DSのソフトとか今思うとメチャクチャリメイクしづらくてダメ |
| … | 18426/06/10(水)12:45:41No.1438533117+技術力1でコンテンツ力100くらい |
| … | 18526/06/10(水)12:45:44No.1438533135+チャット以外にもカメラ使ったゲームとか作ってそうではある |
| … | 18626/06/10(水)12:45:46No.1438533142+ニンダイのトリは超安定択の時オカリメイクだったけどな |
| … | 18726/06/10(水)12:45:50No.1438533158+>ARMSも車椅子も明らかに金かけて無いでしょどっちも |
| … | 18826/06/10(水)12:45:53No.1438533170+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 18926/06/10(水)12:46:01No.1438533215+ 1781063161144.png-(24878 B) ![]() >>ちげえよWiiUのタブコンだよクソ!ってなる |
| … | 19026/06/10(水)12:46:04No.1438533226+サブ情報表示として使うだけでも2画面目が結構便利でね… |
| … | 19126/06/10(水)12:46:20No.1438533314+ニンジャラはまだ諦めてなかったんだなって |
| … | 19226/06/10(水)12:46:28No.1438533363+>技術力1でコンテンツ力100くらい |
| … | 19326/06/10(水)12:46:46No.1438533442そうだねx1研究開発費はめちゃくちゃ安定してかけてるよ任天堂 |
| … | 19426/06/10(水)12:46:58No.1438533500そうだねx1思えばスマブラとかいう自社タイトルの主人公や人気キャラたちを集めて殴り合いのバトルロワイヤルやるゲームを20年以上出し続けている会社が無難なわけ無かったわ |
| … | 19526/06/10(水)12:47:09No.1438533568+>ニンジャラはまだ諦めてなかったんだなって |
| … | 19626/06/10(水)12:47:21No.1438533622+>ニンダイのトリは超安定択の時オカリメイクだったけどな |
| … | 19726/06/10(水)12:47:25No.1438533641+マリオワンダーとかジャンルだけ見れば横スクロールアクションだけど |
| … | 19826/06/10(水)12:47:26No.1438533645+毒にも薬にもならない的な意味で無難と言ってるんだろうけどゲーム制作で言えば違うシステムのゲームを作り続けてるなら無難でも何でもなくて |
| … | 19926/06/10(水)12:47:28No.1438533656+>今思うとDSも末期のころはタッチ要素かなり減ってた気がする… |
| … | 20026/06/10(水)12:47:31No.1438533671+スプラも既存ジャンルに一癖加えるいつもの任天堂ゲー作ったらたまたま流行りましたみたいな感じだよねアレ |
| … | 20126/06/10(水)12:48:14No.1438533914+>思えばスマブラとかいう自社タイトルの主人公や人気キャラたちを集めて殴り合いのバトルロワイヤルやるゲームを20年以上出し続けている会社が無難なわけ無かったわ |
| … | 20226/06/10(水)12:48:23No.1438533957+>ニンジャラはまだ諦めてなかったんだなって |
| … | 20326/06/10(水)12:48:32No.1438533999+>研究開発費はめちゃくちゃ安定してかけてるよ任天堂 |
| … | 20426/06/10(水)12:48:39No.1438534044+>リアルマリオカートは金持ちじゃないとどうしようもなかったよなあれ… |
| … | 20526/06/10(水)12:48:49No.1438534098+>ゲームでいう無難はガワ違うけどシステムはいつものみたいなことだろうしな |
| … | 20626/06/10(水)12:48:54No.1438534122+>既存ジャンルに一癖加える |
| … | 20726/06/10(水)12:48:57No.1438534131+>マリオワンダーとかジャンルだけ見れば横スクロールアクションだけど |
| … | 20826/06/10(水)12:49:00No.1438534145+コントローラーが先 |
| … | 20926/06/10(水)12:49:03No.1438534157+>2回目のリメイクだし今更感有りすぎる |
| … | 21026/06/10(水)12:49:28No.1438534301+尖ったもの出しては特に弾けさせず消えていくだけだよな |
| … | 21126/06/10(水)12:49:29No.1438534308+スプラ作る時企画案70個出したって言うし |
| … | 21226/06/10(水)12:49:40No.1438534353+>無難なもの作り続けてるって言うとコエテクとかかな |
| … | 21326/06/10(水)12:49:44No.1438534366+>カイロソフトなんかはまさに無難って感じだな… |
| … | 21426/06/10(水)12:49:50No.1438534399+サテラビューとかドリキャスの通信機能とかブロードバンド前夜に積みたがるコイツラおかしいなって… |
| … | 21526/06/10(水)12:49:56No.1438534429+段ボールで工作するやつ思い出した |
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