26/06/10(水)00:35:15No.1438418316+
02:31頃消えます
3月発売かな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/10(水)00:38:58No.1438419900+まあガストちゃんならちゃんと出すだろうな… |
| … | 226/06/10(水)00:39:35No.1438420160+地下世界の探索がメインになるのかな |
| … | 326/06/10(水)00:39:55No.1438420300そうだねx11いつもの決算前後の時期だねというのは分かる |
| … | 426/06/10(水)00:40:50No.1438420685そうだねx4なんというか |
| … | 526/06/10(水)00:43:36No.1438421754+カリアの武器は剣なんだな |
| … | 626/06/10(水)00:44:17No.1438422023+この娘もレスレリに来るのは既定路線だとは思うんだがその場合ユミアの扱いどうするんだろ |
| … | 726/06/10(水)00:45:21No.1438422447そうだねx1こいつフラムだけじゃなくうにまで食ってる…! |
| … | 826/06/10(水)00:45:23No.1438422471+なんか割と可哀想なまま終わった感じあったけどユミア続投じゃないのかってなった |
| … | 926/06/10(水)00:45:25No.1438422489+今回はおっぱい減ったな! |
| … | 1026/06/10(水)00:46:14No.1438422830そうだねx2https://youtu.be/mPzLKsY9gqk |
| … | 1126/06/10(水)00:46:48No.1438423058+フラムが戻ったのは流石に不評だったのかな |
| … | 1226/06/10(水)00:47:29No.1438423350そうだねx3>なんというか |
| … | 1326/06/10(水)00:47:52No.1438423514+6月12日に生放送あるってよ |
| … | 1426/06/10(水)00:48:45No.1438423878+>フラムが戻ったのは流石に不評だったのかな |
| … | 1526/06/10(水)00:49:39No.1438424239+フラグメントってこれブルリフ… |
| … | 1626/06/10(水)00:49:57No.1438424374+かわいいね |
| … | 1726/06/10(水)00:50:35No.1438424629+ガストちゃん決算に合わせてすごい雑にリリースするからな… |
| … | 1826/06/10(水)00:50:37No.1438424637+ユミアのお陰で錬金術の評価が上がってるぽいけど |
| … | 1926/06/10(水)00:51:03No.1438424832+ずいぶん大人しいスタイルをしていらっしゃる |
| … | 2026/06/10(水)00:52:35No.1438425428そうだねx5ライザが特殊なだけで元々シリーズで主人公は続投しないからな |
| … | 2126/06/10(水)00:53:17No.1438425742そうだねx3>ライザが特殊なだけで元々シリーズで主人公は続投しないからな |
| … | 2226/06/10(水)00:53:29No.1438425842+三部作出た後に2出して |
| … | 2326/06/10(水)00:53:36No.1438425888+ユミアって母親とか今後の目標とかようやく明るい方向に進むみたいな感じだったから |
| … | 2426/06/10(水)00:54:25No.1438426184+地下の開拓とか言ってたけど今回も調査団なのかな |
| … | 2526/06/10(水)00:54:30No.1438426223そうだねx2>ライザが特殊なだけで元々シリーズで主人公は続投しないからな |
| … | 2626/06/10(水)00:54:37No.1438426289+主人公交代とはいってもアーシャレベルで出番無いって事はないだろう多分 |
| … | 2726/06/10(水)00:54:41No.1438426304+最後に映ってたの多分ユミアだろうからそれなりに空いてるんじゃないかな |
| … | 2826/06/10(水)00:55:13No.1438426483そうだねx15>>ライザが特殊なだけで元々シリーズで主人公は続投しないからな |
| … | 2926/06/10(水)00:55:32No.1438426598そうだねx10人気なかったから主役交代とか言い出す時点でシリーズエアプだろう |
| … | 3026/06/10(水)00:56:43No.1438426984+サブキャラにやばいデカパイがいるんでしょう |
| … | 3126/06/10(水)00:56:49No.1438427018+アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 3226/06/10(水)00:56:58No.1438427065そうだねx2>アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 3326/06/10(水)00:57:03No.1438427086そうだねx9>人気とかでなく元からそういうシリーズ |
| … | 3426/06/10(水)00:57:44No.1438427323そうだねx11>>人気とかでなく元からそういうシリーズ |
| … | 3526/06/10(水)00:57:50No.1438427351そうだねx3知らんがなすぎる… |
| … | 3626/06/10(水)00:58:35No.1438427556そうだねx1錬金釜に入る主人公は初めてだよ |
| … | 3726/06/10(水)00:58:49No.1438427622そうだねx5まぁユミアに関しては役目を全う出来なかった感はある |
| … | 3826/06/10(水)00:59:00No.1438427681+>アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 3926/06/10(水)00:59:20No.1438427774+>錬金釜に入る主人公は初めてだよ |
| … | 4026/06/10(水)00:59:39No.1438427866+ライザが特例なだけで主人公は基本交代してるぞ |
| … | 4126/06/10(水)01:00:29No.1438428155+まだその話する? |
| … | 4226/06/10(水)01:00:34No.1438428177+ライザとソフィーが特殊 |
| … | 4326/06/10(水)01:00:42No.1438428223+>アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 4426/06/10(水)01:00:50No.1438428270+ちょっと現場猫案件が多過ぎるよコイツ! |
| … | 4526/06/10(水)01:00:52No.1438428284+主人公が自分の名前以外わからないのが記憶喪失なのかそれ以外の記憶存在しませんなのか |
| … | 4626/06/10(水)01:01:36No.1438428547+リヒトさんの国は回収されるのか |
| … | 4726/06/10(水)01:01:37No.1438428555+錬金釜に入る!フラムを食う! |
| … | 4826/06/10(水)01:01:39No.1438428566そうだねx1>ちょっと現場猫案件が多過ぎるよコイツ! |
| … | 4926/06/10(水)01:02:25No.1438428879+>ライザとソフィーが特殊 |
| … | 5026/06/10(水)01:02:43No.1438428999+イラストはめっちゃかわいいな |
| … | 5126/06/10(水)01:03:24No.1438429217+爆弾食べてたの見間違えたんじゃないよね? |
| … | 5226/06/10(水)01:03:45No.1438429327+ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 5326/06/10(水)01:03:49No.1438429359そうだねx1ソフィー2のソフィーは最初からレベルそこそこあるぞ |
| … | 5426/06/10(水)01:04:02No.1438429436+>ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 5526/06/10(水)01:04:28No.1438429565+まぁニトロだかC4食う案件は現実でもあるんだから変じゃないか… |
| … | 5626/06/10(水)01:04:33No.1438429603+>ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 5726/06/10(水)01:05:12No.1438429834+錬金釜入ったらもう終わりじゃん |
| … | 5826/06/10(水)01:05:25No.1438429899+>>ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 5926/06/10(水)01:05:28No.1438429913+>爆弾食べてたの見間違えたんじゃないよね? |
| … | 6026/06/10(水)01:05:54No.1438430049+最後の錬金術とは私自身が錬金素材になることだ |
| … | 6126/06/10(水)01:05:58No.1438430065そうだねx2>>>ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 6226/06/10(水)01:07:14No.1438430490+>>ユミアは銃乱射してたけどカリアちゃんは何を乱射するの |
| … | 6326/06/10(水)01:07:37No.1438430617+無理してでも今年度中に出すのは間違いない |
| … | 6426/06/10(水)01:07:55No.1438430702そうだねx5>無理してでも今年度中に出すのは間違いない |
| … | 6526/06/10(水)01:08:31No.1438430893+破壊してないほうのストーリーで行くのかな |
| … | 6626/06/10(水)01:09:53No.1438431333+未開の地を旅するコンセプトは変わって無さそう |
| … | 6726/06/10(水)01:10:00No.1438431365+>人気とかでなく元からそういうシリーズ |
| … | 6826/06/10(水)01:10:32No.1438431518+>ユミアのアトリエ |
| … | 6926/06/10(水)01:10:48No.1438431606そうだねx4主人公変わった方がワクワクするし前作主人公が立派になった姿見れるしで好きだよ |
| … | 7026/06/10(水)01:10:50No.1438431612+>錬金釜に入る!フラムを食う! |
| … | 7126/06/10(水)01:11:24No.1438431779+>>ユミアのアトリエ |
| … | 7226/06/10(水)01:11:35No.1438431843そうだねx2>アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 7326/06/10(水)01:12:07No.1438431981+>>ユミアのアトリエ |
| … | 7426/06/10(水)01:12:33No.1438432106+何か既視感ある主人公だ |
| … | 7526/06/10(水)01:12:47No.1438432174+あくらつなアストリッド |
| … | 7626/06/10(水)01:12:48No.1438432180+>アーランドシリーズは少し難しい感じ? |
| … | 7726/06/10(水)01:13:01No.1438432247+>何か既視感ある主人公だ |
| … | 7826/06/10(水)01:13:19No.1438432323そうだねx1とりあえず恋愛やるならやる |
| … | 7926/06/10(水)01:13:24No.1438432347そうだねx1>アトリエやってみたいけどオススメある?Steamでできるやつで |
| … | 8026/06/10(水)01:13:58No.1438432518そうだねx1爆乳褐色ホムンクルス軍団出ないかな… |
| … | 8126/06/10(水)01:14:03No.1438432549+>とりあえず恋愛やるならやる |
| … | 8226/06/10(水)01:14:25No.1438432674+続投すると前作の成果どうしたんだよ問題がね… |
| … | 8326/06/10(水)01:15:06No.1438432887+ユミアってパーティ解散したあとニーナは一緒にいるんだっけ忘れちゃった |
| … | 8426/06/10(水)01:15:35No.1438433039+>爆乳褐色ホムンクルス軍団出ないかな… |
| … | 8526/06/10(水)01:15:44No.1438433082そうだねx3とりあえず禁忌の術扱いだった錬金術が概ねこんな感じの術のことだぜって理解が広がってて良かったよ |
| … | 8626/06/10(水)01:15:45No.1438433093+タイトルのAも食われたウニになってる…? |
| … | 8726/06/10(水)01:16:24No.1438433270+おっぱいを盛らなかったことに逆に気合を感じる |
| … | 8826/06/10(水)01:16:37No.1438433355+>ユミアってパーティ解散したあとニーナは一緒にいるんだっけ忘れちゃった |
| … | 8926/06/10(水)01:17:23No.1438433607そうだねx1主人公のデザインはいまいちピンとこないかなぁ… |
| … | 9026/06/10(水)01:17:37No.1438433668そうだねx1ありがとう!ソフィーのアトリエやってみて楽しかったら他のもやってみます |
| … | 9126/06/10(水)01:18:05No.1438433865+ユミアかなり好きだったけど主人公交代なのかあ |
| … | 9226/06/10(水)01:18:43No.1438434058+>主人公のデザインはいまいちピンとこないかなぁ… |
| … | 9326/06/10(水)01:18:50No.1438434099+ユミア以外も何人かはプレイアブル続投するんだろうけど誰が来るのかねえ |
| … | 9426/06/10(水)01:19:05No.1438434183+いつも思うけど旧主人公別に歳取らせなくていいぞ |
| … | 9526/06/10(水)01:19:12No.1438434215+アトリエシリーズは主人公交代しても前作前々作主人公は結構中核に来るイメージがある |
| … | 9626/06/10(水)01:19:54No.1438434424そうだねx1>いつも思うけど旧主人公別に歳取らせなくていいぞ |
| … | 9726/06/10(水)01:19:56No.1438434438+主人公絵で見ると悪くない感じだけどゲーム中のモデルはなんか微妙に見えた |
| … | 9826/06/10(水)01:20:17No.1438434540+ちょっと忘れかけてるけどサブイベでなんか持ち逃げした人の国の話とかかなあ |
| … | 9926/06/10(水)01:21:22No.1438434833そうだねx2>>いつも思うけど旧主人公別に歳取らせなくていいぞ |
| … | 10026/06/10(水)01:21:37No.1438434891+戦闘とか錬金術システムの見直しは心配してないけどアイテム渡してくるタイミングがおかしい団長は治ってるかな… |
| … | 10126/06/10(水)01:21:39No.1438434902+>ユミアかなり好きだったけど主人公交代なのかあ |
| … | 10226/06/10(水)01:22:01No.1438435054+おかあさん→ロリ→別人 |
| … | 10326/06/10(水)01:22:33No.1438435200+フラミィ死んだままか |
| … | 10426/06/10(水)01:22:46No.1438435246+追憶の道標がユミアそのもののことだったりしそう |
| … | 10526/06/10(水)01:22:50No.1438435270そうだねx5俺は前作主人公が師匠相当になって登場するのが好きだ |
| … | 10626/06/10(水)01:23:04No.1438435323+師匠ポジはリディスーのフィリスくらい丸くなってると俺は嬉しい |
| … | 10726/06/10(水)01:23:42No.1438435493そうだねx2>フラミィ死んだままか |
| … | 10826/06/10(水)01:23:52No.1438435543+前作主人公の扱いはアーランドくらいがちょうどいい |
| … | 10926/06/10(水)01:24:23No.1438435670+前作以上にムチムチになってるヴィクトル兄さん… |
| … | 11026/06/10(水)01:24:46No.1438435764+>師匠ポジはリディスーのフィリスくらい戦闘で無法してくれると俺は嬉しい |
| … | 11126/06/10(水)01:26:19No.1438436190+うにとフラム食べてるから作ったアイテムでステータスアップとかあったりするのかなぁ |
| … | 11226/06/10(水)01:26:56No.1438436363+戦闘面だと先輩主人公組が強すぎてオリキャラを食いかねない事態にならないように調整して欲しいところはある |
| … | 11326/06/10(水)01:27:16No.1438436468+タイトル的に呼称は追憶シリーズになるのかな |
| … | 11426/06/10(水)01:28:12No.1438436736+なんかメインビジュアル見るとグラより子供っぽく見えるな… |
| … | 11526/06/10(水)01:28:23No.1438436778そうだねx4>戦闘面だと先輩主人公組が強すぎてオリキャラを食いかねない事態にならないように調整して欲しいところはある |
| … | 11626/06/10(水)01:30:35No.1438437360+錬金整えてくれればそれに起因する戦闘バランスも良くなるし色々目をつむれるようになるから良いよ |
| … | 11726/06/10(水)01:30:47No.1438437405+目が肥えちまったのかな |
| … | 11826/06/10(水)01:31:05No.1438437466+カリアちゃんはホムンクルスだから何食べても大丈夫なんだろ? |
| … | 11926/06/10(水)01:31:09No.1438437483+まあ品質上げるだけでバトルが全て終わってしまった轍は流石に踏まないだろう |
| … | 12026/06/10(水)01:31:29No.1438437577そうだねx3ユミアはバトルシステムほぼ死んでたからな… |
| … | 12126/06/10(水)01:32:38No.1438437841+前作時点で21だからよっぽど直近の話でもない限りアラサーユミアさんが見られるはずだ… |
| … | 12226/06/10(水)01:33:11No.1438437978+最近のアトリエの戦闘は店売りとか宝箱で手に入れたアイテム装備とかで縛らないと歯ごたえないからな |
| … | 12326/06/10(水)01:33:29No.1438438048+ユミアの戦闘は正直よくわからないまま最後まで遊んでた感じです |
| … | 12426/06/10(水)01:33:59No.1438438155+>前作時点で21だからよっぽど直近の話でもない限りアラサーユミアさんが見られるはずだ… |
| … | 12526/06/10(水)01:34:11No.1438438192そうだねx3悪かった所はちゃんと改善してくれるから心配ないぜ! |
| … | 12626/06/10(水)01:34:43No.1438438309+>目が肥えちまったのかな |
| … | 12726/06/10(水)01:34:50No.1438438324そうだねx3>ユミアはバトルシステムほぼ死んでたからな… |
| … | 12826/06/10(水)01:35:20No.1438438429そうだねx1>悪かった所はちゃんと改善してくれるから心配ないぜ! |
| … | 12926/06/10(水)01:35:45No.1438438528+>前作時点で21だからよっぽど直近の話でもない限りアラサーユミアさんが見られるはずだ… |
| … | 13026/06/10(水)01:35:55No.1438438560+あからさまなお色気+アンチ錬金術師衣装の路線からアトリエに戻してきた気がする |
| … | 13126/06/10(水)01:35:58No.1438438568そうだねx3戦闘バランスについてはライザはずっと酷いままだった気がする |
| … | 13226/06/10(水)01:36:01No.1438438574そうだねx1縛っても縛らなくても結局回避して殴るくらいしかすることねぇ!ってなる |
| … | 13326/06/10(水)01:36:10No.1438438600+キャラデザはユミアと同じ? |
| … | 13426/06/10(水)01:36:12No.1438438608+パメラさん出て欲しい |
| … | 13526/06/10(水)01:36:25No.1438438650+一新しました感のある画面から繰り出される簡単で淡泊な戦闘 |
| … | 13626/06/10(水)01:36:37No.1438438695+ソフィー2はソフィーの人気とライザで主人公続投もいけるやん!ってなったのがデカいんだろうな |
| … | 13726/06/10(水)01:36:47No.1438438727+基本的にアトリエはシリーズ2作目が一番良いことが多い |
| … | 13826/06/10(水)01:36:49 ID:pni2RgekNo.1438438732+削除依頼によって隔離されました |
| … | 13926/06/10(水)01:36:56No.1438438757+>>前作時点で21だからよっぽど直近の話でもない限りアラサーユミアさんが見られるはずだ… |
| … | 14026/06/10(水)01:37:01No.1438438778そうだねx1ぶっちゃけリアルタイムアクションはアトリエに向いてないんじゃ…と思ってはや幾年月 |
| … | 14126/06/10(水)01:37:12No.1438438822+ブルリフもそうだけどガストちゃんはバトルシステムがちょっと苦手なので大目に見て欲しいの |
| … | 14226/06/10(水)01:37:24No.1438438869+いい機会だから発売までにユミアASMRを出してくれ!イオンでもいい!! |
| … | 14326/06/10(水)01:37:31No.1438438893+ソフィー2の戦闘システムくらいでいいよ |
| … | 14426/06/10(水)01:37:36No.1438438910そうだねx1>エターナルマナ→エターナルマナ2→グランファンタズムの落差よ |
| … | 14526/06/10(水)01:37:48No.1438438954+紅白は割といい感じだったよね戦闘バランス |
| … | 14626/06/10(水)01:37:49No.1438438957+>fu6816184.jpg |
| … | 14726/06/10(水)01:38:06No.1438439025+どうせ特性モリモリアイテムで消し飛ばすじゃんと言われたらそれはそうなんだけど |
| … | 14826/06/10(水)01:38:09No.1438439033+>キャラデザはユミアと同じ? |
| … | 14926/06/10(水)01:38:24No.1438439087+ブルリフも透けブラナーフされたらしいし今回はパンチラ望めなさそうか… |
| … | 15026/06/10(水)01:38:38No.1438439150そうだねx2>ぶっちゃけリアルタイムアクションはアトリエに向いてないんじゃ…と思ってはや幾年月 |
| … | 15126/06/10(水)01:38:40No.1438439155+決算前後と考えるとこれ以上伸ばせねえからな?ってコエテクから言われたんだろうなと |
| … | 15226/06/10(水)01:38:47No.1438439176そうだねx1ライザはとにかく視点が悪くて敵の動作とか全然見れないからガードとかしないでひたすら殴るだけだった |
| … | 15326/06/10(水)01:38:53No.1438439186そうだねx3戦闘はいまだにマナケミアががすとちゃんの最高到達点だからな |
| … | 15426/06/10(水)01:39:06No.1438439234+>ぶっちゃけリアルタイムアクションはアトリエに向いてないんじゃ…と思ってはや幾年月 |
| … | 15526/06/10(水)01:39:09No.1438439243+流石に調合は一新されてるのかなこれ |
| … | 15626/06/10(水)01:39:30No.1438439311+>ブルリフもそうだけどガストちゃんはバトルシステムがちょっと苦手なので大目に見て欲しいの |
| … | 15726/06/10(水)01:39:35No.1438439332+ユミアはガストちゃんのゲームなのにジャンプが普通でびっくりした |
| … | 15826/06/10(水)01:39:37No.1438439341+>次に期待 |
| … | 15926/06/10(水)01:39:44No.1438439355そうだねx10>流石に調合は一新されてるのかなこれ |
| … | 16026/06/10(水)01:40:01No.1438439403+>決算前後と考えるとこれ以上伸ばせねえからな?ってコエテクから言われたんだろうなと |
| … | 16126/06/10(水)01:40:03No.1438439413そうだねx1ユミアは微妙に製作期間の足りなさを感じた |
| … | 16226/06/10(水)01:40:27No.1438439476+>ブルリフもそうだけどガストちゃんはバトルシステムがちょっと苦手なので大目に見て欲しいの |
| … | 16326/06/10(水)01:40:35No.1438439508そうだねx3>ユミアは微妙に製作期間の足りなさを感じた |
| … | 16426/06/10(水)01:40:37No.1438439511+せっかくオープンフィールド+リアルタイム戦闘のプログラム1回作っちゃったから |
| … | 16526/06/10(水)01:40:43No.1438439528+シリーズ1作目は世界観も決めないといけないから難しいよな |
| … | 16626/06/10(水)01:40:48No.1438439544+https://x.com/GustAtelierPR/status/2064385053887705256?s=20 |
| … | 16726/06/10(水)01:40:49No.1438439548+>ぶっちゃけリアルタイムアクションはアトリエに向いてないんじゃ…と思ってはや幾年月 |
| … | 16826/06/10(水)01:41:06No.1438439609+エスロジくらい戦闘面白ければ文句ないぜ! |
| … | 16926/06/10(水)01:41:16No.1438439650そうだねx3>>ライザが特殊なだけで元々シリーズで主人公は続投しないからな |
| … | 17026/06/10(水)01:41:17No.1438439654そうだねx6思ったよりもちゃんとオープンワールドしてて楽しかった |
| … | 17126/06/10(水)01:41:18No.1438439657+自重しないと中盤でもう攻撃力900とかに突入して終盤のボスのステータス超えちゃうんだよな |
| … | 17226/06/10(水)01:41:38No.1438439732+>>ブルリフもそうだけどガストちゃんはバトルシステムがちょっと苦手なので大目に見て欲しいの |
| … | 17326/06/10(水)01:41:51No.1438439773そうだねx6分かりにくくて底は浅いというこれ以下はないんじゃないかと思わせた錬金システムだった |
| … | 17426/06/10(水)01:42:04No.1438439810+回避とかジャスガ入れるにしてもATBじゃなくてなんとか33みたいなやつで十分っていうのは示されてるしなあ |
| … | 17526/06/10(水)01:42:12No.1438439832+>アトリエシリーズって年1で新作出てない? |
| … | 17626/06/10(水)01:42:36No.1438439905そうだねx2オープンワールドでアクションと言う字面から期待してたものに比べて |
| … | 17726/06/10(水)01:42:36No.1438439906そうだねx3ジャンプしてちゃんと崖越えられるのは凄く良かったと思う |
| … | 17826/06/10(水)01:42:42No.1438439926そうだねx1>分かりにくくて底は浅いというこれ以下はないんじゃないかと思わせた錬金システムだった |
| … | 17926/06/10(水)01:43:05No.1438439996そうだねx7>思ったよりもちゃんとオープンワールドしてて楽しかった |
| … | 18026/06/10(水)01:43:28No.1438440072そうだねx3>>分かりにくくて底は浅いというこれ以下はないんじゃないかと思わせた錬金システムだった |
| … | 18126/06/10(水)01:44:03No.1438440172+ユミアで一番良かったのはBGMだったわ |
| … | 18226/06/10(水)01:44:05No.1438440180+>探索はちゃんと楽しいと思う |
| … | 18326/06/10(水)01:44:07No.1438440185そうだねx2初心者用に調合簡単にするのは別に悪いことではないと思う |
| … | 18426/06/10(水)01:44:10No.1438440198そうだねx1>>分かりにくくて底は浅いというこれ以下はないんじゃないかと思わせた錬金システムだった |
| … | 18526/06/10(水)01:44:37No.1438440274+3段ジャンプは楽しかったけどそのせいで無理矢理ショートカットさせたくないルートを用意した結果高低差があり過ぎるマップになったのは良し悪しかな |
| … | 18626/06/10(水)01:44:46No.1438440298そうだねx1>初心者用に調合簡単にするのは別に悪いことではないと思う |
| … | 18726/06/10(水)01:45:04No.1438440356そうだねx4僕の要望はルトユミくださいってとこです |
| … | 18826/06/10(水)01:45:07No.1438440362+>>ユミアは微妙に製作期間の足りなさを感じた |
| … | 18926/06/10(水)01:45:09No.1438440375+さすが30弱もシリーズ積み重ねるとどこまでも下が出てくるな |
| … | 19026/06/10(水)01:45:28No.1438440439そうだねx2>>探索はちゃんと楽しいと思う |
| … | 19126/06/10(水)01:46:11No.1438440556そうだねx3>僕の要望はヴィクユミくださいってとこです |
| … | 19226/06/10(水)01:46:24No.1438440606そうだねx2イラストレーターに同じキャラのカラバリで何十個も描かせるんじゃないよ |
| … | 19326/06/10(水)01:46:33No.1438440648そうだねx1地味に困るのがキャンプできる場所が分かりにくかったこと |
| … | 19426/06/10(水)01:47:02No.1438440746+探索は7割ぐらい完走してから探索アイテム新規解放システム辞めれば良いよ |
| … | 19526/06/10(水)01:47:07No.1438440764そうだねx1>地味に困るのがキャンプできる場所が分かりにくかったこと |
| … | 19626/06/10(水)01:47:13No.1438440780+今回のイラストレーターはライザのプレッシャーがすさまじかったと話してたし本当に大変だなと思った |
| … | 19726/06/10(水)01:47:25No.1438440825+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19826/06/10(水)01:47:26No.1438440826そうだねx1コライドンミライドンレベルでいいからそれくらい崖登ったり滑空できたり高速移動できる乗り物が欲しかった… |
| … | 19926/06/10(水)01:47:30No.1438440838+>イラストレーターに同じキャラのカラバリで何十個も描かせるんじゃないよ |
| … | 20026/06/10(水)01:47:36No.1438440859+>今回のイラストレーターはライザのプレッシャーがすさまじかったと話してたし本当に大変だなと思った |
| … | 20126/06/10(水)01:47:56No.1438440907そうだねx2探索はまあこんなもんかなって感じだったけどバランスと調合をなんとか |
| … | 20226/06/10(水)01:47:56No.1438440908そうだねx3リヒトさんを良い感じに回収してくだち! |
| … | 20326/06/10(水)01:48:28No.1438441006+黒髪に黒ファッションで錬金術師っぽくなくしたとか |
| … | 20426/06/10(水)01:48:46No.1438441059+初心者向けにオート調合あって良かったの |
| … | 20526/06/10(水)01:49:00No.1438441102+まぁ今の時代何がバズるか分かんないからな… |
| … | 20626/06/10(水)01:49:17No.1438441156+アトリエのキャラデザに関してはどのイラストレーターも辛かったって言うよね… |
| … | 20726/06/10(水)01:49:25No.1438441180そうだねx1>>今回のイラストレーターはライザのプレッシャーがすさまじかったと話してたし本当に大変だなと思った |
| … | 20826/06/10(水)01:49:26No.1438441188+>探索はまあこんなもんかなって感じだったけどバランスと調合をなんとか |
| … | 20926/06/10(水)01:49:29No.1438441199そうだねx3探索とキャラと音楽と演出がよかったからバトルと調合を改善してくれれば |
| … | 21026/06/10(水)01:49:45No.1438441256そうだねx1べにたまはセクシー系が苦手で抵抗もあるのにPがエロい女かけって最後まで圧をかけてたのも酷い |
| … | 21126/06/10(水)01:49:53No.1438441272そうだねx1逆にレスレリは絶対手癖で描いたろ?って思うキャラが何人かいるし確実にコンシューマーよりはリテイク少ないだろうな |
| … | 21226/06/10(水)01:50:03No.1438441297+カリアちゃんデザインは反転ユミアって感じね |
| … | 21326/06/10(水)01:50:07No.1438441312+>コライドンミライドンレベルでいいからそれくらい崖登ったり滑空できたり高速移動できる乗り物が欲しかった… |
| … | 21426/06/10(水)01:50:17No.1438441350+あ!既視感の正体分かった! |
| … | 21526/06/10(水)01:50:29No.1438441375+>リヒトさんを良い感じに回収してくだち! |
| … | 21626/06/10(水)01:50:30No.1438441378+そもそもバグでバフデバフ表示されないこと多かったから効いてるのか分からんかったなユミア |
| … | 21726/06/10(水)01:50:34No.1438441388+>探索とキャラと音楽と演出がよかったからバトルと調合とシナリオを改善してくれれば |
| … | 21826/06/10(水)01:50:34No.1438441389そうだねx1>アトリエのキャラデザに関してはどのイラストレーターも辛かったって言うよね… |
| … | 21926/06/10(水)01:50:40No.1438441409+探索楽しすぎたから最終マップは記憶おぼろげで逆に助かったよ |
| … | 22026/06/10(水)01:51:27No.1438441547そうだねx8ライザあたりから新規が入りやすいように〜みたいなこと言ってたけどそれは直感的に分かりやすいインタフェースにすることであって脳死でクリア出来るレベルまで難易度落とすことや自動で錬金させることではないと気づいて欲しい |
| … | 22126/06/10(水)01:51:36No.1438441571+>べにたまはセクシー系が苦手で抵抗もあるのにPがエロい女かけって最後まで圧をかけてたのも酷い |
| … | 22226/06/10(水)01:51:40No.1438441583+>まぁ今の時代何がバズるか分かんないからな… |
| … | 22326/06/10(水)01:51:45No.1438441598+ユミアやっててマジで思ったんだけどこの戦闘で行くならマジでオメガフォースあたりに頼んで |
| … | 22426/06/10(水)01:51:52No.1438441620そうだねx1あのパズルだけはどうにかしてくれ |
| … | 22526/06/10(水)01:52:00No.1438441651そうだねx4初期衣装が強すぎて滅多に錬金術師衣装が描かれないソフィーさん |
| … | 22626/06/10(水)01:52:21No.1438441728+>カリアちゃんデザインは反転ユミアって感じね |
| … | 22726/06/10(水)01:52:35No.1438441756+おなか冷えそうな恰好 |
| … | 22826/06/10(水)01:52:45No.1438441793+>あのパズルだけはどうにかしてくれ |
| … | 22926/06/10(水)01:53:00No.1438441847+https://x.com/GUST_JP/status/2064389898610901472?s=20 |
| … | 23026/06/10(水)01:53:24No.1438441907そうだねx1>あのパズルだけはどうにかしてくれ |
| … | 23126/06/10(水)01:53:27No.1438441922そうだねx3>ソフィーさんがグッドデザインすぎるのが悪い |
| … | 23226/06/10(水)01:53:31No.1438441929そうだねx3狙って人気キャラなんて生み出せないよね |
| … | 23326/06/10(水)01:53:32No.1438441931+パズルは素直に要らない |
| … | 23426/06/10(水)01:53:40No.1438441955+岸田メル先生の後にデザインやれもキツいしずっとキツいなシリーズ担当のイラストレーターさん |
| … | 23526/06/10(水)01:53:48No.1438441973+肌面積は多いけど胸と太ももが常識の範囲だからか健全に見える |
| … | 23626/06/10(水)01:53:53No.1438441988+贅沢言わないからせめてGTA5くらいのOWの規模感が欲しい |
| … | 23726/06/10(水)01:53:58No.1438442002+食いしん坊キャラなのか? |
| … | 23826/06/10(水)01:54:24No.1438442086そうだねx2やっぱりRPGで手強いボスを突破するような印象残るバトル体験って大事だなって |
| … | 23926/06/10(水)01:54:30No.1438442105+>https://x.com/GUST_JP/status/2064389898610901472?s=20 |
| … | 24026/06/10(水)01:54:31No.1438442108+>>ソフィーさんがグッドデザインすぎるのが悪い |
| … | 24126/06/10(水)01:54:32No.1438442111+爆弾(食べる)娘かあ〜? |
| … | 24226/06/10(水)01:54:36No.1438442124そうだねx1>ソフィーさんがグッドデザインすぎるのが悪い |
| … | 24326/06/10(水)01:54:42No.1438442145そうだねx3いうてユミアも普通に人気は出てる方じゃないかとフィギュアのニュースやたら見るから思う |
| … | 24426/06/10(水)01:54:55No.1438442182+難易度下げたらほんとに虚無作業になるんだろうなって感ありありでパズルの難易度は下げなかった |
| … | 24526/06/10(水)01:55:08No.1438442221+フラムも食ってるし調合品食べてバフつくシステムとかありそう… |
| … | 24626/06/10(水)01:55:08No.1438442222そうだねx3真っ当な人類ではなさそう感 |
| … | 24726/06/10(水)01:55:24No.1438442267+ソフィーでもアレなのにライザがバグり散らかしたからな… |
| … | 24826/06/10(水)01:55:25No.1438442270+空っぽを満たすってそう言う |
| … | 24926/06/10(水)01:55:35No.1438442293+ホムンクルス自体は禁忌かもしれないけど近年のアトリエ産ホムンクルスはみんな頑強でスケベだ |
| … | 25026/06/10(水)01:55:37No.1438442296そうだねx1>やっぱりRPGで手強いボスを突破するような印象残るバトル体験って大事だなって |
| … | 25126/06/10(水)01:55:38No.1438442302+細井Pが偉くなったから現場から離れるとは思うがそれがどうなるかだな |
| … | 25226/06/10(水)01:55:45No.1438442315+それが出来るゲームもそうそう無いけど素材局在化させたりレシピ隠したりしてなんかフィールド探索に意義を持たせてくれんかな |
| … | 25326/06/10(水)01:55:46No.1438442322そうだねx3ソフィーはプロに仕立ててもらった服あるのに元の路線に戻したからな… |
| … | 25426/06/10(水)01:56:22No.1438442415そうだねx2>>やっぱりRPGで手強いボスを突破するような印象残るバトル体験って大事だなって |
| … | 25526/06/10(水)01:56:23No.1438442428そうだねx1>>やっぱりRPGで手強いボスを突破するような印象残るバトル体験って大事だなって |
| … | 25626/06/10(水)01:56:34No.1438442463+>https://x.com/GUST_JP/status/2064389898610901472?s=20 |
| … | 25726/06/10(水)01:57:04No.1438442546+>それが出来るゲームもそうそう無いけど素材局在化させたりレシピ隠したりしてなんかフィールド探索に意義を持たせてくれんかな |
| … | 25826/06/10(水)01:57:40No.1438442645+>真っ当な人類ではなさそう感 |
| … | 25926/06/10(水)01:57:43No.1438442655+髪飾りかと思ったらこの赤いの角か…? |
| … | 26026/06/10(水)01:57:45No.1438442665+ライザ3とかその辺の雑魚敵の方が強くなってレベル固定の強敵が瞬殺だった記憶ある |
| … | 26126/06/10(水)01:57:46No.1438442667そうだねx3>細井Pが偉くなったから現場から離れるとは思うがそれがどうなるかだな |
| … | 26226/06/10(水)01:57:53No.1438442693+https://youtu.be/mPzLKsY9gqk?si=buXiRTgODAydnVyM |
| … | 26326/06/10(水)01:57:55No.1438442702+温室はまさに禁忌の力だったが続編でもあるのかな |
| … | 26426/06/10(水)01:57:59No.1438442713+もしかして人間じゃないのかそれともただの食いしん坊か |
| … | 26526/06/10(水)01:58:28No.1438442782そうだねx2>温室はまさに禁忌の力だったが続編でもあるのかな |
| … | 26626/06/10(水)01:58:54No.1438442849そうだねx2錬金凝りすぎて強くなりすぎちゃいましたはまぁ自業自得だし良いんだけどね |
| … | 26726/06/10(水)01:58:59No.1438442864+ソフィーはなんならあの服が本体まである |
| … | 26826/06/10(水)01:59:11No.1438442895+>温室はまさに禁忌の力だったが続編でもあるのかな |
| … | 26926/06/10(水)01:59:30No.1438442940そうだねx1ソフィー先生も苦労したのかな?って思ってインタビュー見たら15案描いたと言っててひえぇ…ってなった |
| … | 27026/06/10(水)01:59:50No.1438443003そうだねx6Noco先生がガストから解放される日は当分来ないぞ |
| … | 27126/06/10(水)01:59:53No.1438443009+>いうてユミアも普通に人気は出てる方じゃないかとフィギュアのニュースやたら見るから思う |
| … | 27226/06/10(水)01:59:59No.1438443020+OW風にした結果レベルデザインに皺寄せくるのが分かり切ってたから誰でもクリアできるようにしたのかなと思う |
| … | 27326/06/10(水)02:00:21No.1438443078そうだねx2>Noco先生がガストから解放される日は当分来ないぞ |
| … | 27426/06/10(水)02:00:32No.1438443114+岸田メルが仕事量にドン引きしてたからな |
| … | 27526/06/10(水)02:00:34No.1438443119+俺やだよ中盤くらいで主人公の人格が停止して突如阿澄佳奈の声になったりしたら |
| … | 27626/06/10(水)02:00:45No.1438443145+dupe自体はないと困るんだよな |
| … | 27726/06/10(水)02:00:51No.1438443163+>錬金凝りすぎて強くなりすぎちゃいましたはまぁ自業自得だし良いんだけどね |
| … | 27826/06/10(水)02:00:55No.1438443177+>>それが出来るゲームもそうそう無いけど素材局在化させたりレシピ隠したりしてなんかフィールド探索に意義を持たせてくれんかな |
| … | 27926/06/10(水)02:01:12No.1438443222+逆にそんなにオープンワールド頑張らなくてもいいのでは?って気もするんだけど力入れていきたいのかな |
| … | 28026/06/10(水)02:01:12No.1438443224+>>細井Pが偉くなったから現場から離れるとは思うがそれがどうなるかだな |
| … | 28126/06/10(水)02:01:20No.1438443253+複製が楽すぎるのも問題ではあるんだけど爆弾一つ使うたびに数十万コール吹き飛ぶのも面倒ではあるんだよなあ |
| … | 28226/06/10(水)02:01:20No.1438443257そうだねx2プラフタのドールメイクめっちゃ好きだったけどあれは多分noco先生に死ぬほど案を出させた名残だったんだな |
| … | 28326/06/10(水)02:01:29No.1438443276そうだねx1俺……この位細い女の子の方がすき |
| … | 28426/06/10(水)02:01:44No.1438443305+>近年だとフィリスリディスールルアはフィギュア飛ばされた悲しみがあるからユミアは十分恵まれとる |
| … | 28526/06/10(水)02:02:24No.1438443439そうだねx2ルトガーに品質999の鎌渡してずっとルトガーが無双してたって人結構見たな… |
| … | 28626/06/10(水)02:02:28No.1438443448そうだねx1>逆にそんなにオープンワールド頑張らなくてもいいのでは?って気もするんだけど力入れていきたいのかな |
| … | 28726/06/10(水)02:02:38No.1438443476そうだねx3>プラフタのドールメイクめっちゃ好きだったけどあれは多分noco先生に死ぬほど案を出させた名残だったんだな |
| … | 28826/06/10(水)02:02:47No.1438443495+少なくともスレ画はすげー可愛いと思う |
| … | 28926/06/10(水)02:02:54No.1438443513+ユミアのフィギュアはぶっちゃけライザに引っ張られてるとこはあると思う |
| … | 29026/06/10(水)02:02:57No.1438443521そうだねx2>ルトガーに品質999の鎌渡してずっとルトガーが無双してたって人結構見たな… |
| … | 29126/06/10(水)02:03:15No.1438443573+でも広いマップ色々探索するの楽しいぜ |
| … | 29226/06/10(水)02:03:17No.1438443578+>>プラフタのドールメイクめっちゃ好きだったけどあれは多分noco先生に死ぬほど案を出させた名残だったんだな |
| … | 29326/06/10(水)02:03:25No.1438443599+>ルトガーに品質999の鎌渡してずっとルトガーが無双してたって人結構見たな… |
| … | 29426/06/10(水)02:03:28No.1438443612そうだねx1スレ画は最近の中では一番好きな見た目なんだけどそんなに乳尻太ももがないとダメか |
| … | 29526/06/10(水)02:03:36No.1438443634そうだねx3ユミアは俺の中ではかなりナイスデザインだな |
| … | 29626/06/10(水)02:03:49No.1438443667+>>逆にそんなにオープンワールド頑張らなくてもいいのでは?って気もするんだけど力入れていきたいのかな |
| … | 29726/06/10(水)02:03:54No.1438443682そうだねx1>スレ画は最近の中では一番好きな見た目なんだけどそんなに乳尻太ももがないとダメか |
| … | 29826/06/10(水)02:03:56No.1438443685+>>Noco先生がガストから解放される日は当分来ないぞ |
| … | 29926/06/10(水)02:03:57No.1438443690そうだねx4>>逆にそんなにオープンワールド頑張らなくてもいいのでは?って気もするんだけど力入れていきたいのかな |
| … | 30026/06/10(水)02:04:07No.1438443721+とは言え錬金凝ってようやく互角みたいなバランスだとキツいし塩梅が難しい |
| … | 30126/06/10(水)02:04:44No.1438443818+ユミアベースだと特性の扱いもかなり悩むんだよな |
| … | 30226/06/10(水)02:04:51No.1438443834そうだねx2>ユミアのフィギュアはぶっちゃけライザに引っ張られてるとこはあると思う |
| … | 30326/06/10(水)02:05:35No.1438443945+なんかアトリエにしてはおっぱいが小さい気がするんだが |
| … | 30426/06/10(水)02:05:35No.1438443947+>とは言え錬金凝ってようやく互角みたいなバランスだとキツいし塩梅が難しい |
| … | 30526/06/10(水)02:05:50No.1438443986+ネルケでも酷使されてたなnoco先生 |
| … | 30626/06/10(水)02:05:50No.1438443987+あんたまた市ノ瀬加那かい? |
| … | 30726/06/10(水)02:06:00No.1438444009+カリアの声浅見さんなんだ! |
| … | 30826/06/10(水)02:06:12No.1438444049+>とは言え錬金凝ってようやく互角みたいなバランスだとキツいし塩梅が難しい |
| … | 30926/06/10(水)02:06:22No.1438444067+調合釜に落ちて人間じゃなくなったんだよね… |
| … | 31026/06/10(水)02:06:29No.1438444095+ユミアは雑魚敵は難易度である程度調整できるけどボスは弱いままみたいな感じだった覚えがあるけどその辺解消されるかな |
| … | 31126/06/10(水)02:06:45No.1438444146+>ネルケでも酷使されてたなnoco先生 |
| … | 31226/06/10(水)02:06:47No.1438444150+>とは言え錬金凝ってようやく互角みたいなバランスだとキツいし塩梅が難しい |
| … | 31326/06/10(水)02:06:49No.1438444153そうだねx8>なんかアトリエにしてはおっぱいが小さい気がするんだが |
| … | 31426/06/10(水)02:06:53No.1438444161+あまりにも瞬殺で戦闘終わるから最初からアプデ前最高難易度でやり直したら途中まで延々と回避してチクチク敵を削る戦闘になってそれ乗り越えた瞬間瞬殺でダメだこれってなった |
| … | 31526/06/10(水)02:07:47No.1438444310+令和最新UDみたいな見た目 |
| … | 31626/06/10(水)02:07:54No.1438444323そうだねx6>>なんかアトリエにしてはおっぱいが小さい気がするんだが |
| … | 31726/06/10(水)02:08:00No.1438444345+コエテクは割と最近になってフィギュアブランド立てたのよね |
| … | 31826/06/10(水)02:08:55No.1438444501+ユミアの戦闘システムだと仮にステータス限界まで盛らないとワンパンされます敵もいい感じに硬いです |
| … | 31926/06/10(水)02:09:26No.1438444571+せめてクソみたいなUIは改めてほしいな |
| … | 32026/06/10(水)02:09:33No.1438444590そうだねx7文句はいっぱい出てくるけど個人的には結構楽しんだアトリエだったな |
| … | 32126/06/10(水)02:10:41No.1438444765+アドベント発動で性格が荒っぽくなるみたいなのは好きだったから残して欲しい |
| … | 32226/06/10(水)02:11:01No.1438444805+>アドベント発動で性格が荒っぽくなるみたいなのは好きだったから残して欲しい |
| … | 32326/06/10(水)02:11:02No.1438444807そうだねx1キャラ好きBGM好きモーション好き |
| … | 32426/06/10(水)02:11:27No.1438444877+ユミアって命が危険に晒されたら記憶を糧に生き延びるんでしょ? |
| … | 32526/06/10(水)02:11:32No.1438444890+ユミアはフィリスの時のような惜しさは感じるんだよ… |
| … | 32626/06/10(水)02:11:47No.1438444928+>>アドベント発動で性格が荒っぽくなるみたいなのは好きだったから残して欲しい |
| … | 32726/06/10(水)02:11:50No.1438444933+>ユミアの戦闘システムだと仮にステータス限界まで盛らないとワンパンされます敵もいい感じに硬いです |
| … | 32826/06/10(水)02:12:22No.1438445012そうだねx5個々のキャラに対する思い入れは普通だけどパーティの仲の良さが凄い好き |
| … | 32926/06/10(水)02:12:37No.1438445058+レイニャはアレが素の気性でハブられてたんじゃないか疑惑があるの酷い |
| … | 33026/06/10(水)02:13:06No.1438445122+>ユミアはフィリスの時のような惜しさは感じるんだよ… |
| … | 33126/06/10(水)02:13:14No.1438445155+結局レイニャのあれ説明なかったよね…? |
| … | 33226/06/10(水)02:13:21No.1438445178そうだねx1アイラちゃんの戦闘終了モーション好き |
| … | 33326/06/10(水)02:13:35No.1438445212そうだねx2ずっと一緒にいるからパーティ単位で愛着が湧くのは良い |
| … | 33426/06/10(水)02:13:44No.1438445240+レイニャはレスレリでも獲物ネタ擦られててだめだった |
| … | 33526/06/10(水)02:13:47No.1438445250+>最高難易度のボス戦がそれ |
| … | 33626/06/10(水)02:14:04No.1438445290+レイニャは異世界ぼっちちゃんみたいなもんだよ |
| … | 33726/06/10(水)02:14:08No.1438445299+そうかユミアの世界観だと錬金術の特性で記憶全部飛んじゃってる可能性あるのか… |
| … | 33826/06/10(水)02:14:12No.1438445312そうだねx1キャラはルトガーが好き |
| … | 33926/06/10(水)02:14:39No.1438445374+>ずっと一緒にいるからパーティ単位で愛着が湧くのは良い |
| … | 34026/06/10(水)02:15:42No.1438445522+次のこの子は何を失うんだい |
| … | 34126/06/10(水)02:15:49No.1438445540そうだねx2ユミアが開始から終わりまでいろんなものを失っていく話だったから今回はいろんなものを得る話になるといいな |
| … | 34226/06/10(水)02:15:59No.1438445558+レイニャ族は次も間違いなくいるんだろうなあ |
| … | 34326/06/10(水)02:16:01No.1438445565+>ユミアって特性までちゃんとやってるとレジェでもほとんどダメージ受けないぞ |
| … | 34426/06/10(水)02:16:30No.1438445640+レイニャは武器の殺意が高すぎる |
| … | 34526/06/10(水)02:17:18No.1438445771+前作はパーティがみんなそれなりに経験を積んだ奴らの集まりだったからなんか程よい距離感で良かったな |
| … | 34626/06/10(水)02:17:40No.1438445815+記憶は最初からないんだろ! |
| … | 34726/06/10(水)02:18:05No.1438445866+最初から無かったら得るものしかない! |
| … | 34826/06/10(水)02:18:50No.1438445973+>最初から無かったら得るものしかない! |
| … | 34926/06/10(水)02:18:52No.1438445977+何もないスタートから得たものを失うんだ… |
| … | 35026/06/10(水)02:20:04No.1438446100+過去作からの兼役声優もいるんだろうなぁ |
| … | 35126/06/10(水)02:20:10No.1438446108+記憶が無いんじゃあ前向きに生きるしかないね |
| … | 35226/06/10(水)02:20:10No.1438446110+何食ってんだ |
| … | 35326/06/10(水)02:20:30No.1438446149+>何食ってんだ |
| … | 35426/06/10(水)02:20:30No.1438446150+>何食ってんだ |
| … | 35526/06/10(水)02:20:39No.1438446164+記憶を切り売りしてたやつがいるらしいな |
| … | 35626/06/10(水)02:21:29No.1438446272+レスレリの主人公の1人も記憶喪失二回してるんだけどあっちはなんだかんだ記憶取り戻せそうな感じはしてるからユミアとは違うんだよな |
| … | 35726/06/10(水)02:22:23No.1438446393+うにはまあ食えるだろ |
| … | 35826/06/10(水)02:22:48No.1438446458+前回いた重い過去ありそうな準モブの人出てくるかな… |
| … | 35926/06/10(水)02:22:55No.1438446473+>うにはまあ食えるだろ |
| … | 36026/06/10(水)02:29:46No.1438447306+>ユミアって特性までちゃんとやってるとレジェでもほとんどダメージ受けないぞ |
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