二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781012175901.png-(13476 B)
13476 B26/06/09(火)22:36:15No.1438352046そうだねx1 23:36頃消えます
虹裏格ゲーやろうぜ!22年目130日目 その1
わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし!
赤提ピッツァダンバイめどい!
このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP!
ねないこはしもんきんの運用!
・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです
※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※
本体:https://uu.getuploader.com/nijikaku01/
サウンド:https://uu.getuploader.com/nijikaku02/
更新ファイル:https://uu.getuploader.com/nijikaku03/
※※※更新ファイルはあぷろだに※※※
http://kazumi386.org:8801/nijikaku/(かつて存在したロダとして記念碑として残しています)
なんでもぶっちゃけE&E!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/09(火)22:48:02No.1438356430+
すお弾
226/06/09(火)22:54:10No.1438358642+
この前毒と投げ抜けが無いキャラいくつか修正されてたのであぷのセット版で登録されてるキャラ見直したら
毒17人投げ抜け13人抜けてたんだけど修正してもいいかな?
326/06/09(火)22:56:46No.1438359684+
>この前毒と投げ抜けが無いキャラいくつか修正されてたのであぷのセット版で登録されてるキャラ見直したら
>毒17人投げ抜け13人抜けてたんだけど修正してもいいかな?
いいよ
あと投げのフレームがキャラ全部バラバラだから統一したいのよね…
発生2 持続2 硬直40 これくらいに統一したいと思ってる
426/06/09(火)23:01:24No.1438361897+
ありがとう毒とかはなおしちゃうね
あと共通システムファイルで立ちやられとしゃがみやられの最後のフレームは通常技とかでキャンセルできるようになってるんだけど
これが適用されてないキャラが55人いるのがどうしようか迷ってる
526/06/09(火)23:05:13No.1438363868そうだねx1
>これが適用されてないキャラが55人いるのがどうしようか迷ってる
へーそんなんあったのか…
626/06/09(火)23:05:29No.1438364009+
投げって誰かめちゃつよいのとかいるのかな?
たしかにある程度寄せたほうがいいと思う部分だしこの辺は多くの意見聞きたいね
726/06/09(火)23:08:02No.1438366008+
1Fワンボタン屑風だから滅茶苦茶強いぞ俺
正直2Fになっても使用感大差無さそうだぞ俺
826/06/09(火)23:12:46No.1438369237+
威力もかなりばらばらだね お壱さんとか97ちゃんとか全然減らないのからラスティみたいに異常に減るやつとか
926/06/09(火)23:12:48No.1438369274+
>1Fワンボタン屑風だから滅茶苦茶強いぞ俺
>正直2Fになっても使用感大差無さそうだぞ俺
なるほどこういうのはちょっと調整入れてよさげだ
1026/06/09(火)23:15:15No.1438370752+
追撃コンボ可能なキャラは本当に僅かなので個性という面は尊重したい
1126/06/09(火)23:17:14No.1438371825+
自分が手掛けたキャラの地上投げは発生7持続3で硬直23かな
これはガンタンク作るときに投げは市販ゲーのBBとかみたいにキャンセルできるようにしたからフレームも似た流れにした値を使ってる
1226/06/09(火)23:22:06No.1438375070+
威力でいうとゲージ技が減らないなーってキャラもいるね
あくいさんとか他の行動が強いのかもだけど1ゲージ2ゲージ技ほんと減ってる気がしない
1326/06/09(火)23:27:18No.1438378626+
俺のデータだと俺の投げ発生2持続2硬直35だな俺
これこんなに早くて繋げられる技だったのか…
1426/06/09(火)23:30:18No.1438380336+
共通システムは通常立ちも手が加えられてて適用されるとめくりを前入れてガードしなきゃいけなくなるようなってるみたい
これもキャラによってばらばら


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