二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780993508831.jpg-(66952 B)
66952 B26/06/09(火)17:25:08No.1438241653そうだねx2 19:10頃消えます
ゲームってタスク管理とか軽作業とかほとんど労働みたいなものなのになんでみんな好きなの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/09(火)17:26:13No.1438241901そうだねx16
大昔からみんな納得の行く軽作業は大好きだからな
226/06/09(火)17:29:50No.1438242866+
仕事のほうが楽しと感じてくる
326/06/09(火)17:30:30No.1438243021そうだねx2
凄い簡単で達成感を得られるから
426/06/09(火)17:31:45No.1438243323そうだねx36
責任の全くない仕事って結構楽しいよ
526/06/09(火)17:32:25No.1438243503そうだねx4
>ゲームってタスク管理とか軽作業とかほとんど労働みたいなもの
この前提からしておかしいような…
626/06/09(火)17:33:44No.1438243842+
仕事の負の部分をほとんど感じないから
726/06/09(火)17:34:51No.1438244105そうだねx3
そうじゃない趣味の方が少なくない?
826/06/09(火)17:37:47No.1438244829そうだねx3
仕事ってゲームなんだよ
ゲームって仕事なんだよ
926/06/09(火)17:39:43No.1438245341そうだねx4
やれば必ず成功する仕事ほど楽しいものはない
1026/06/09(火)17:39:49No.1438245371+
ちゃんとタスクに見合ったリターンが無いとどっちもクソだよ
1126/06/09(火)17:41:01No.1438245706+
失敗してもいいからなあ
本当に軽いし
1226/06/09(火)17:42:18No.1438246055+
ゲームの中には精神削ってくるクソ客もいないしな…
1326/06/09(火)17:43:22No.1438246343+
>そうじゃない趣味の方が少なくない?
そこもなんか変だなと思う
趣味を仕事にするな!ってよく言うけどいくらやっても痛じゃないことを仕事にしたほうが良くない?
1426/06/09(火)17:44:20No.1438246591+
日常のすべてが「遊び」
1526/06/09(火)17:44:46No.1438246703そうだねx6
それが苦痛に化けていったりするからやめときなって話でだな…
1626/06/09(火)17:46:43No.1438247238+
その辺うまくハックしてみんなゲームみたいな感覚で仕事をするようにできないの?
1726/06/09(火)17:47:03No.1438247327+
仕事よりリターンがでかいからじゃない?
1826/06/09(火)17:47:18No.1438247390そうだねx2
>その辺うまくハックしてみんなゲームみたいな感覚で仕事をするようにできないの?
脳を騙せ
1926/06/09(火)17:48:11No.1438247670そうだねx7
>>その辺うまくハックしてみんなゲームみたいな感覚で仕事をするようにできないの?
>脳を騙せ
割とそういう仕事の仕方してる人はいそうだ
2026/06/09(火)17:48:54No.1438247840+
実際すべての物事は考え方次第で見方が変わるからさ
2126/06/09(火)17:49:07No.1438247894そうだねx1
ギリギリの仕事をうぉぉ!ってこなしてる時は楽しいよ
2226/06/09(火)17:49:39No.1438248043+
例えばだけど働くたびに別に換金とかできない「ワークポイント」みたいなのが溜まるようにするだけでみんな労働中毒にできそう
2326/06/09(火)17:49:52No.1438248107+
>その辺うまくハックしてみんなゲームみたいな感覚で仕事をするようにできないの?
ゲームするまでに色々アビリティを得てからじゃないとスタート出来ないのでムリ
2426/06/09(火)17:50:59No.1438248417そうだねx1
ポケモンスリープみたいに仕事したらポケモンが捕まえられるシステムを会社に導入したらドーパミン中毒の労働者を騙しに騙せそう
まあ搾取につながるんだろうけど
2526/06/09(火)17:51:04No.1438248439+
仕事でRTAが流行れば…!?
2626/06/09(火)17:51:25No.1438248541そうだねx2
結局気の持ちようだからゲームだって合わない人はやんないよ
仕事はどんなモチベだろうがやんなきゃのたれ死ぬけど
2726/06/09(火)17:51:48No.1438248664そうだねx2
>仕事でRTAが流行れば…!?
そんなノリで仕事してる人は割といると思う
2826/06/09(火)17:52:15No.1438248776+
>例えばだけど働くたびに別に換金とかできない「ワークポイント」みたいなのが溜まるようにするだけでみんな労働中毒にできそう
ワークポイントでガチャ引かせて昇格演出もアリで
2926/06/09(火)17:52:40No.1438248880+
ゲームで資材管理してても腰痛めないからな
3026/06/09(火)17:52:49No.1438248932+
>仕事でRTAが流行れば…!?
RTAは損しかしない…
3126/06/09(火)17:53:40No.1438249155+
>ポケモンスリープみたいに仕事したらポケモンが捕まえられるシステムを会社に導入したらドーパミン中毒の労働者を騙しに騙せそう
>まあ搾取につながるんだろうけど
これ想像してみると絶対働きまくれるわ
残業3時間で伝説のポケモンゲットチャンス!とかやったら死ぬまで働けそう
3226/06/09(火)17:55:42No.1438249757+
実際はポイントもくれないしモンスターもくれないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
3326/06/09(火)17:56:15No.1438249905+
ポイント付くだろ
日本円ってやつが
3426/06/09(火)17:57:06No.1438250140+
>実際はポイントもくれないしモンスターもくれないんだ
>悔しいだろうが仕方ないんだ
給料を上げるより仮想のポイントを支給したほうが経営者的にはウハウハだろ
むしろ企業倫理的に手を出してないんじゃないの
3526/06/09(火)17:58:57No.1438250635そうだねx1
>ゲームってタスク管理とか軽作業とかほとんど労働みたいなものなのになんでみんな好きなの?
こういうくだらないスレを立てるのも
作業みたいだよね
3626/06/09(火)17:59:59No.1438250917そうだねx2
でもこういうゲームってなんか急に飽きるんだよな…
ビックリするレベルでいきなり冷める
3726/06/09(火)18:00:04No.1438250937+
>ポイント付くだろ
>日本円ってやつが
サラリーマンだと達成した結果で増えるとかもほとんどないからやりがいがないのかも
3826/06/09(火)18:00:17No.1438250993+
>仕事でRTAが流行れば…!?
ここでタイムカードを止めます!
3926/06/09(火)18:00:44No.1438251117+
仕事の場合結果の報酬出るの早くても1ヶ月後だけどゲームだとわりと即出るからな…
つまり全て日払いにしたらみんなやる気出るんじゃないか仕事も
4026/06/09(火)18:02:08No.1438251496そうだねx2
>仕事の場合結果の報酬出るの早くても1ヶ月後だけどゲームだとわりと即出るからな…
>つまり全て日払いにしたらみんなやる気出るんじゃないか仕事も
(頑張らなくても給料出るんだよな…)って思う事はある
4126/06/09(火)18:03:10No.1438251766+
クッソメンドイ作業を自動化して寝てても金入ってくるようにする過程って気持ちいいだろ?
4226/06/09(火)18:04:22No.1438252116+
IT屋は特に怠惰を求めて勤勉に行き着くこういうゲームに向いてる
4326/06/09(火)18:04:51No.1438252243そうだねx4
真面目に言うといつでもやめたいときにやめれるからだと思うよ
4426/06/09(火)18:05:19No.1438252376+
>真面目に言うといつでもやめたいときにやめれるからだと思うよ
としあきー!ごはんよー!
4526/06/09(火)18:13:51No.1438254844+
>としあきー!ごはんよー!
次はとしあきって言ったら
4626/06/09(火)18:18:12No.1438256228そうだねx1
殺す
4726/06/09(火)18:22:17No.1438257499そうだねx1
実際AIが監視して細々した作業ごとにインセンティブ出す方式にしたら結構やる気出ると思うんだよね
シュレッダーの中身捨てる+1000円(初回ボーナス)
みたいな
4826/06/09(火)18:22:25No.1438257543+
楽しいタスク管理と楽しくないタスク管理がある
4926/06/09(火)18:23:25No.1438257872そうだねx1
ゲームだと少し作業したらすぐ報酬貰えるしな...
5026/06/09(火)18:31:59No.1438260446+
ウーバーイーツってそんな感じじゃないの?
クエスト受注するか決めて最短経路を考えて報酬金を貰う
5126/06/09(火)18:36:46No.1438261880+
>シュレッダーの中身を圧縮する-1000円(初回ボーナス)
の方が圧倒的に多そうなんだよな…
5226/06/09(火)18:37:31No.1438262111+
誰にも怒られないから
誰にも怒られないから仕事だって楽しいよ
5326/06/09(火)18:38:23No.1438262352+
>でもこういうゲームってなんか急に飽きるんだよな…
>ビックリするレベルでいきなり冷める
仕事も似たようなもんじゃない?それでも投げれないだけで
5426/06/09(火)18:42:09No.1438263509+
ETS2いい…
5526/06/09(火)18:43:12No.1438263798+
仕事だって別に楽しい部分はあるからな
楽しいとこだけえり好みできないだけで
5626/06/09(火)18:43:35No.1438263920+
>ETS2いい…
現実のラジオ流しながら走らせてると俺は何をしてるんだろうとたまになる
5726/06/09(火)18:46:13No.1438264714+
徒労感を感じたらゲームでも無理っす
5826/06/09(火)18:52:26No.1438266553+
ミスしても怒られないし損もしないなら仕事は楽しくなるかも
5926/06/09(火)18:56:20No.1438267727+
めちゃくちゃ忙しくてみんなで夜に残業とかしてると楽しくなってくることはある
多分脳のバグ
6026/06/09(火)18:58:02No.1438268301+
>めちゃくちゃ忙しくてみんなで夜に残業とかしてると楽しくなってくることはある
>多分脳のバグ
脳汁が出てるな
6126/06/09(火)19:01:08No.1438269358+
やらなくてもいいから
仕事もゲームも強制されたらつまらなくなる
6226/06/09(火)19:02:52No.1438269924+
>誰にも怒られないから
>誰にも怒られないから仕事だって楽しいよ
全ての人間が寛容になるだけでいいのにな
6326/06/09(火)19:05:22No.1438270736+
じゃあ仕事にゲーム感覚を取り入れたら良いってことじゃん!


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