26/06/09(火)14:06:52No.1438201893そうだねx3
16:39頃消えます
ガンランスと比べて地味って言われるのは分かるけどいい武器なんすよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/09(火)14:08:02No.1438202133+抜刀速度と基本移動速度だけで敬遠される悲しき武器 |
| … | 226/06/09(火)14:08:36No.1438202248そうだねx2ガンスもガンスで動き遅い&コロリンできないって時点で敬遠するプレイヤーもいる |
| … | 326/06/09(火)14:09:41No.1438202479+地形に殺される武器 |
| … | 426/06/09(火)14:10:10No.1438202591+俺は盾大好きマンなのでランスも好きさ |
| … | 526/06/09(火)14:10:29No.1438202660+カウンターが決めやすい相手に対しては楽しい |
| … | 626/06/09(火)14:10:47No.1438202713そうだねx1贅沢は言いません |
| … | 726/06/09(火)14:11:17No.1438202824そうだねx4>地形スリップダメージに殺される武器 |
| … | 826/06/09(火)14:11:55No.1438202953そうだねx5>地形に殺される武器 |
| … | 926/06/09(火)14:12:29No.1438203066+地味だの不人気だの言われても使ってる側からしたらマジで別に?で終わるタイプの武器 |
| … | 1026/06/09(火)14:13:43No.1438203327そうだねx4ガードしても削りで死にかける |
| … | 1126/06/09(火)14:14:01No.1438203385+愛用者は地味なところも含めて好きだから派手な大技追加される方がなんか違うってなりそう |
| … | 1226/06/09(火)14:14:04No.1438203395+ライズのランスは好きだった |
| … | 1326/06/09(火)14:14:20No.1438203437そうだねx12ガード武器なのにガードが弱いのはなんとかしてほしい |
| … | 1426/06/09(火)14:15:48No.1438203720そうだねx13ジャストガード罪 |
| … | 1526/06/09(火)14:16:02No.1438203776+ノートンがありがたすぎた |
| … | 1626/06/09(火)14:16:46No.1438203934+盾武器2種はデフォで削りものけぞりも無くていいんじゃないかあんだけデカい盾なんだし |
| … | 1726/06/09(火)14:17:56No.1438204176+不平不満点がサンブレイクだけそんなだめだった?で流される辺り |
| … | 1826/06/09(火)14:18:10No.1438204219そうだねx1考えることはあるんだけど外からだと単調に見える |
| … | 1926/06/09(火)14:18:48No.1438204360+SBランスは至れり尽くせりだった |
| … | 2026/06/09(火)14:19:55No.1438204583そうだねx1俺はもうカムラの里から出ねえ |
| … | 2126/06/09(火)14:20:39No.1438204731そうだねx6何でもかんでも完全ガードできたらゲームとして崩壊するからメタるんだろうけど |
| … | 2226/06/09(火)14:23:27No.1438205287そうだねx2>何でもかんでも完全ガードできたらゲームとして崩壊するからメタるんだろうけど |
| … | 2326/06/09(火)14:24:01No.1438205423そうだねx11のけぞるのはまあ解るけどガードする武器なんだから削りで死ぬならガードの意味なくね?とは本当に思う |
| … | 2426/06/09(火)14:24:58No.1438205616そうだねx1火力はガー不武器に劣るけどその分安全みたいな方向に調整してほしい |
| … | 2526/06/09(火)14:25:03No.1438205635+過去作は面白くなさそうで触ってなかったけどワイルズで触ってみたら面白かった |
| … | 2626/06/09(火)14:26:22No.1438205894+サンブレランスはクソ強いがそもそもあれは右も左もぶっ飛んだ世紀末環境だからなぁ |
| … | 2726/06/09(火)14:26:50No.1438205985+十字斬りがガンスに持ってかれたことだしブーブレで何か面白い一芸が貰えたらいいけどな |
| … | 2826/06/09(火)14:27:41No.1438206115+>サンブレランスはクソ強いがそもそもあれは右も左もぶっ飛んだ世紀末環境だからなぁ |
| … | 2926/06/09(火)14:27:42No.1438206123+>火力はガー不武器に劣るけどその分安全みたいな方向に調整してほしい |
| … | 3026/06/09(火)14:27:51No.1438206153そうだねx3少しずつ削られるからどこかでガードを解いて回復しないといけないってんならゲーム性的にわかるけど |
| … | 3126/06/09(火)14:27:54No.1438206169そうだねx11ガードの価値はインフレに伴ってどんどん下がっていくのに |
| … | 3226/06/09(火)14:28:34No.1438206311+ガードに関するアレやコレやがアイデンティティの1つでもあるのにそこに嫌がらせされまくればそりゃキツいよねって |
| … | 3326/06/09(火)14:28:38No.1438206323+反射でダメージはいるの嬉しい |
| … | 3426/06/09(火)14:28:53No.1438206363+ランサー鉄の掟 |
| … | 3526/06/09(火)14:29:09No.1438206417そうだねx3>ガードの価値はインフレに伴ってどんどん下がっていくのに |
| … | 3626/06/09(火)14:29:29No.1438206498+クローズジャンプをまた使わせてくれ |
| … | 3726/06/09(火)14:29:45No.1438206538+一度でも環境最強になったことのある武器が嘆くのは許されてはならぬ… |
| … | 3826/06/09(火)14:29:57No.1438206584+>過去作は面白くなさそうで触ってなかったけどワイルズで触ってみたら面白かった |
| … | 3926/06/09(火)14:30:24No.1438206659+ランスはもう鈍足でもない |
| … | 4026/06/09(火)14:30:40No.1438206703+クラッチガードが一番使いやすかったよ… |
| … | 4126/06/09(火)14:30:43No.1438206713+>ガードに関するアレやコレやがアイデンティティの1つでもあるのにそこに嫌がらせされまくればそりゃキツいよねって |
| … | 4226/06/09(火)14:31:07No.1438206786+まぁ擁護するならナイトレインでもエンド環境では盾はウンコだし |
| … | 4326/06/09(火)14:31:15No.1438206803そうだねx1せめて煽衛みたいなのくれ |
| … | 4426/06/09(火)14:31:17No.1438206809+>ランスはもう鈍足でもない |
| … | 4526/06/09(火)14:31:26No.1438206839+>一度でも環境最強になったことのある武器が嘆くのは許されてはならぬ… |
| … | 4626/06/09(火)14:31:45No.1438206910+個人的には回避ランスに魅力を感じないから回避性能下げていいからガードの能力あげて欲しい |
| … | 4726/06/09(火)14:31:50No.1438206925そうだねx2>ランスはもう鈍足でもない |
| … | 4826/06/09(火)14:33:26No.1438207271そうだねx3>ガードしても削りで死にかける |
| … | 4926/06/09(火)14:33:26No.1438207272+隙が大きく鈍重な代わりに火力が低い武器があるのは今更もういいとして優遇する武器種と不遇な武器種をもっとローテしろや |
| … | 5026/06/09(火)14:33:37No.1438207318+デュエッがもう少し付着しやすければ大好きだったんだが |
| … | 5126/06/09(火)14:33:48No.1438207348+ラギアはガードに限らず逃げるのに失敗すると死ぬから… |
| … | 5226/06/09(火)14:34:02No.1438207400+怯み値計算してハメできてたころの楽しさは格別だった |
| … | 5326/06/09(火)14:34:06No.1438207413+サンブレ級のガーステ飛び込み突きにシルチャノートンがあって初めて鈍足でもないって扱いにできるよ |
| … | 5426/06/09(火)14:34:11No.1438207434そうだねx2>宇宙に対する人類史くらい一瞬じゃねぇか環境最強だったの |
| … | 5526/06/09(火)14:34:18No.1438207451+強武器だったのステキャンのGと水中の3とレイジのXくらいか |
| … | 5626/06/09(火)14:34:38No.1438207515そうだねx1ランスが鈍足じゃないなら他の武器種はバルファルクになってしまう |
| … | 5726/06/09(火)14:34:57No.1438207576+強弱の話するなら強い所にいる事の方が多い武器じゃない? |
| … | 5826/06/09(火)14:35:07No.1438207615+>鈍足だよ!? |
| … | 5926/06/09(火)14:35:14No.1438207635+ラギアは大放電より大技の帯電突進が対処わからん |
| … | 6026/06/09(火)14:35:17No.1438207642そうだねx1無印Wは火力はそこまでだったけど文字通り鉄壁で楽しかった |
| … | 6126/06/09(火)14:35:27No.1438207684+3水中とX無印か |
| … | 6226/06/09(火)14:35:31No.1438207695+P2Gの零点好きだったよ |
| … | 6326/06/09(火)14:35:32No.1438207699+ランスってシリーズ全体で見たらなんだかんだ強者サイドにいる事多くね? |
| … | 6426/06/09(火)14:35:45No.1438207737そうだねx1>強武器だったのステキャンのGと水中の3とレイジのXくらいか |
| … | 6526/06/09(火)14:36:02No.1438207799そうだねx1ワイルズは削りも緩和されて火力以外は最高のランスになったと思う |
| … | 6626/06/09(火)14:36:31No.1438207881そうだねx1全部ガードされたら悔しいじゃないですか!的なのはやめてほしい |
| … | 6726/06/09(火)14:36:33No.1438207886+>無印Wは火力はそこまでだったけど文字通り鉄壁で楽しかった |
| … | 6826/06/09(火)14:36:42No.1438207912+シリーズ通してずっと地味な印象しかない |
| … | 6926/06/09(火)14:36:45No.1438207922+3と3Gは別だけどどっちもつええ |
| … | 7026/06/09(火)14:36:53No.1438207960+他がおかしいだけでサンブレイクもいいと思うんよ |
| … | 7126/06/09(火)14:37:07No.1438208005+サンブレの槍は本当に楽だった |
| … | 7226/06/09(火)14:37:18No.1438208045+硬質ブレードとパチンコばっか言われるけど覚醒零点頭おかしかったな… |
| … | 7326/06/09(火)14:37:29No.1438208091+>ラギアの大放電の「ガードしたほうがダメージ受ける」はマジ嫌がらせでしかねえだろそれはってなった |
| … | 7426/06/09(火)14:37:40No.1438208133+大放電がカウンタージャスト成功させてなにもしなきゃノーダメだったりガード使い分けに関してはワイルズが一番楽しかった |
| … | 7526/06/09(火)14:37:40No.1438208134+>シリーズ通してずっと地味な印象しかない |
| … | 7626/06/09(火)14:37:47No.1438208163+流転とかアンガーとかガード成功でバフ+攻撃な技はガード武器って感じで好きだった |
| … | 7726/06/09(火)14:37:52No.1438208180+サンブレイクの槍は練度低めでもなんかいけそうな気がする!って感じになれた |
| … | 7826/06/09(火)14:37:54No.1438208191+>硬質ブレードとパチンコばっか言われるけど覚醒零点頭おかしかったな… |
| … | 7926/06/09(火)14:38:09No.1438208244そうだねx4>全部ガードされたら悔しいじゃないですか!的なのはやめてほしい |
| … | 8026/06/09(火)14:38:11No.1438208250+モンハン4だと平地からでも自発的に乗りを狙えるのが良かった |
| … | 8126/06/09(火)14:38:27No.1438208295+>3と3Gは別だけどどっちもつええ |
| … | 8226/06/09(火)14:38:33No.1438208314+ストライカーランスはド派手だったと思う |
| … | 8326/06/09(火)14:38:41No.1438208336+カウンター決めてるの見るのは楽しいからな… |
| … | 8426/06/09(火)14:38:44No.1438208349+>カウンタージャストからなにもしないのがなんか見映え悪いのはまあそうだけど… |
| … | 8526/06/09(火)14:39:13No.1438208440そうだねx1俺のお守りでは零点が厳しかったからブラキ槍使ってた |
| … | 8626/06/09(火)14:39:30No.1438208499+>全部回避・カウンターされたら悔しいじゃないですかとはならない不思議 |
| … | 8726/06/09(火)14:39:41No.1438208529+楽しんだけど一度使うと他の武器に戻れなくなるんよ |
| … | 8826/06/09(火)14:39:50No.1438208551+レイジ1.3倍の馬鹿補正好き |
| … | 8926/06/09(火)14:40:14No.1438208630+完全無欠のガード性能を与えろ!とは言わないけどもうちょい削りとかには強くていいんじゃないか? |
| … | 9026/06/09(火)14:40:29No.1438208690+>>全部ガードされたら悔しいじゃないですか!的なのはやめてほしい |
| … | 9126/06/09(火)14:40:31No.1438208696そうだねx2>ワイルズは削りも緩和されて火力以外は最高のランスになったと思う |
| … | 9226/06/09(火)14:40:46No.1438208742+>硬質ブレードとパチンコばっか言われるけど覚醒零点頭おかしかったな… |
| … | 9326/06/09(火)14:40:48No.1438208748+削りに耐えるガードを与えなくてもいいからエンドコンテンツ系での削り攻撃を減らしてくれ |
| … | 9426/06/09(火)14:40:58No.1438208785そうだねx1>完全無欠のガード性能を与えろ!とは言わないけどもうちょい削りとかには強くていいんじゃないか? |
| … | 9526/06/09(火)14:41:09No.1438208821+カウンターとかパリィとかいいところばかり他の武器に共有されていく… |
| … | 9626/06/09(火)14:41:09No.1438208822+完全ガード安定されたくねぇ〜みたいな調整の犠牲者って感情 |
| … | 9726/06/09(火)14:41:31No.1438208903+昔は初見の相手にはランス持っていて動きを見るとかやったけど今はもうメインの武器以外触らなくなってしまった |
| … | 9826/06/09(火)14:42:06No.1438209031そうだねx2ガンランスに十字斬りを奪われた存在 |
| … | 9926/06/09(火)14:42:07No.1438209035そうだねx1ヘビィにシールド持たせるのやめたほうがモンハンは平和になるんじゃないか? |
| … | 10026/06/09(火)14:42:09No.1438209042+最近のランスはエビにならなくていいだけまだマシなのかと思う… |
| … | 10126/06/09(火)14:42:09No.1438209043+ランス経験ほぼ0の俺でもワイルズの闘技場のチャタカブラでS取れた |
| … | 10226/06/09(火)14:42:19No.1438209077そうだねx4ガードさせたくないならもうこんな武器消しちゃえばいいのよ |
| … | 10326/06/09(火)14:42:26No.1438209104+>ガンランスに十字斬りを奪われた存在 |
| … | 10426/06/09(火)14:42:26No.1438209105そうだねx1ランスガンス担いでる奴が入ってくると「あーあ…」って思う |
| … | 10526/06/09(火)14:42:32No.1438209123+>P2Gの零点好きだったよ |
| … | 10626/06/09(火)14:43:28No.1438209323そうだねx3零点もアーティも見た目最高だからそろそろ復活して… |
| … | 10726/06/09(火)14:43:40No.1438209369+王ウズトゥナに削られるのキツいけどあのパワーならそうなるよなって納得もある |
| … | 10826/06/09(火)14:43:42No.1438209380+>そのうちランスも空飛ぶようになるかもしれん… |
| … | 10926/06/09(火)14:43:56No.1438209433+ランスでのブーストはどうなるんだろうか上に飛ぶ? |
| … | 11026/06/09(火)14:44:04No.1438209457+ガンランスの昔からの感覚でそうなるのは分かるけど踏み込みがガンランスの個性になってるのわけわからなくて笑う |
| … | 11126/06/09(火)14:44:06No.1438209468+新システムは爆発的な突進技移動技か馬鹿みたいに耐えるガードアクションが欲しい |
| … | 11226/06/09(火)14:44:21No.1438209526+大盾担いでいぶし銀に戦えるゲームをモンハンしか知らない |
| … | 11326/06/09(火)14:44:32No.1438209566+流転ください |
| … | 11426/06/09(火)14:44:33No.1438209572+開発を気持ちよくさせない武器はいじめ抜くに決まってんじゃん |
| … | 11526/06/09(火)14:44:35No.1438209582+昔は太刀が死ぬほど嫌いでした |
| … | 11626/06/09(火)14:45:06No.1438209676そうだねx1ガードが鉄壁すぎたら無敵だから削られまくりにするんだろうが |
| … | 11726/06/09(火)14:45:09No.1438209680+避けるべき攻撃は避けてガードでいい攻撃はガードしての方が楽しいと思うんだけどな |
| … | 11826/06/09(火)14:45:14No.1438209695+返して(まともな)打属性 |
| … | 11926/06/09(火)14:45:29No.1438209744+>開発を気持ちよくさせない武器はいじめ抜くに決まってんじゃん |
| … | 12026/06/09(火)14:45:50No.1438209819そうだねx4>避けるべき攻撃は避けてガードでいい攻撃はガードしての方が楽しいと思うんだけどな |
| … | 12126/06/09(火)14:45:54No.1438209839+>ガードが鉄壁すぎたら無敵だから削られまくりにするんだろうが |
| … | 12226/06/09(火)14:46:17No.1438209921+ガード関係のスキルとか入れててもガッツリ削られたり不能なのは無いほうがいいけど |
| … | 12326/06/09(火)14:46:18No.1438209923+>>避けるべき攻撃は避けてガードでいい攻撃はガードしての方が楽しいと思うんだけどな |
| … | 12426/06/09(火)14:46:36No.1438209978+>避けるべき攻撃は避けてガードでいい攻撃はガードしての方が楽しいと思うんだけどな |
| … | 12526/06/09(火)14:46:38No.1438209982そうだねx6ワイルズは武器のほうにガードスキルがあるのも本当にダメ |
| … | 12626/06/09(火)14:47:34No.1438210146+片手もガードしてると普通にめくられて死ぬからガードするな |
| … | 12726/06/09(火)14:47:44No.1438210186そうだねx1>片手はガード性能もう少し落とせばいいのでは? |
| … | 12826/06/09(火)14:48:04No.1438210252+本当にもうそろそろガ性とガ強合体して欲しい |
| … | 12926/06/09(火)14:48:10No.1438210272+サンブレイクの盾撃竜珠好きだった |
| … | 13026/06/09(火)14:48:25No.1438210329+アウトランダーズランスがだいぶいい感じで困った |
| … | 13126/06/09(火)14:48:26No.1438210336+ガード系スキル満載したら削りもスリップを弾き飛ばす |
| … | 13226/06/09(火)14:48:35No.1438210367そうだねx2ボウガンのガードはもっと弱くしていい |
| … | 13326/06/09(火)14:48:35No.1438210372そうだねx2てか他武器は火力にスキル回せてるところをわざわざガードにスキル回してんだから |
| … | 13426/06/09(火)14:48:41No.1438210391+>本当にもうそろそろガ性とガ強消して欲しい |
| … | 13526/06/09(火)14:48:49No.1438210412+SBは足取り軽やかで素直におススメできるイッピンだった |
| … | 13626/06/09(火)14:49:14No.1438210498+今は火力普通になったの? |
| … | 13726/06/09(火)14:49:32No.1438210555+武器にスキル付くなら煽衛にして欲しかったんだが… |
| … | 13826/06/09(火)14:49:32No.1438210558+サンブレイクのランスはほんと素晴らしいよねあれ |
| … | 13926/06/09(火)14:49:40No.1438210590+マルチ前提になってきた今こそ広域ガードが欲しい |
| … | 14026/06/09(火)14:49:41No.1438210592+>今は火力普通になったの? |
| … | 14126/06/09(火)14:49:57No.1438210634+>ワイルズは武器のほうにガードスキルがあるのも本当にダメ |
| … | 14226/06/09(火)14:50:03No.1438210659+>今は火力普通になったの? |
| … | 14326/06/09(火)14:50:10No.1438210681+火力だけはもうほんとね… |
| … | 14426/06/09(火)14:50:16No.1438210693+>今は火力普通になったの? |
| … | 14526/06/09(火)14:50:25No.1438210718+>無印Wは火力はそこまでだったけど文字通り鉄壁で楽しかった |
| … | 14626/06/09(火)14:50:55No.1438210818+集中モードで柔軟に狙い動かせるのは本当に良かったから全ての火力を1.2倍くらいにしてほしい |
| … | 14726/06/09(火)14:51:36No.1438210969そうだねx1>サンブレイクのランスはほんと素晴らしいよねあれ |
| … | 14826/06/09(火)14:51:37No.1438210972+>もうランスだけガード係数やら独立させろ |
| … | 14926/06/09(火)14:51:47No.1438210998そうだねx2IBのランスいいとこもあるんだけどそれ以上に不快なKBやら削りやら拘束があるから手放しで褒められない |
| … | 15026/06/09(火)14:51:50No.1438211006+初心者には片手よりランスの方がいいと言い切れるくらい扱いやすいんだけどな |
| … | 15126/06/09(火)14:51:50No.1438211007+正直ユーザーが火力を気にし過ぎな所もあると思う |
| … | 15226/06/09(火)14:51:58No.1438211024+大したこと出来ないガード系のスキルの何をそんなに危険視してるかが分からない |
| … | 15326/06/09(火)14:52:13No.1438211080そうだねx1>初心者には片手よりランスの方がいいと言い切れるくらい扱いやすいんだけどな |
| … | 15426/06/09(火)14:52:33No.1438211149+>正直ユーザーが火力を気にし過ぎな所もあると思う |
| … | 15526/06/09(火)14:52:45No.1438211181+ジョーとかガンスランスの得意相手だったのにIBなったら足元ゲロ設置で突然ぶち殺されたのはだいぶ印象悪い |
| … | 15626/06/09(火)14:52:50No.1438211202そうだねx3>初心者には片手よりランスの方がいいと言い切れるくらい扱いやすいんだけどな |
| … | 15726/06/09(火)14:53:00No.1438211231そうだねx2>初心者には片手よりランスの方がいいと言い切れるくらい扱いやすいんだけどな |
| … | 15826/06/09(火)14:53:03No.1438211243+ガードしてる間はなんも出来ねぇのに体力スタミナ削り入れてくるのはおかしいと思うんすよ |
| … | 15926/06/09(火)14:53:07No.1438211262+モンスターの体力多すぎるのがな |
| … | 16026/06/09(火)14:53:22No.1438211316そうだねx2モンスター側のHPの増加に火力が釣り合ってない…! |
| … | 16126/06/09(火)14:53:42No.1438211390+現状のワイルズの弱武器はハンマー以外は火力さえあればって感じなのが救い |
| … | 16226/06/09(火)14:53:56No.1438211440そうだねx1ワイルズ上位は体力インフレもだいぶ馬鹿だからな… |
| … | 16326/06/09(火)14:54:02No.1438211454+>大したこと出来ないガード系のスキルの何をそんなに危険視してるかが分からない |
| … | 16426/06/09(火)14:54:18No.1438211509+>初心者には片手よりランスの方がいいと言い切れるくらい扱いやすいんだけどな |
| … | 16526/06/09(火)14:54:22No.1438211527+>大したこと出来ないガード系のスキルの何をそんなに危険視してるかが分からない |
| … | 16626/06/09(火)14:54:37No.1438211582+>現状のワイルズの弱武器はハンマー以外は火力さえあればって感じなのが救い |
| … | 16726/06/09(火)14:54:57No.1438211654+>そんな事したらガードマックスヘビィが強くなりすぎる! |
| … | 16826/06/09(火)14:55:01No.1438211665+ポータブル時代のランスしか知らなかったから最近のランス触ると起動力めっちゃ高く感じる |
| … | 16926/06/09(火)14:55:07No.1438211684+>そんな事したらガードマックスヘビィが強くなりすぎる! |
| … | 17026/06/09(火)14:55:51No.1438211860+せっかく砂漠あるんだしディア出して零点復活させろ! |
| … | 17126/06/09(火)14:55:58No.1438211892+>そんな事したらガードマックスヘビィが強くなりすぎる! |
| … | 17226/06/09(火)14:56:06No.1438211922+>>そんな事したらガードマックスヘビィが強くなりすぎる! |
| … | 17326/06/09(火)14:56:20No.1438211977そうだねx1ガンランスが作れるならジェットブースターランスも作れるんじゃないか? |
| … | 17426/06/09(火)14:56:28No.1438212005+火力以外に文句がある武器って虫棒くらいじゃないかな |
| … | 17526/06/09(火)14:56:34No.1438212037+>せっかく砂漠あるんだしディア出して零点復活させろ! |
| … | 17626/06/09(火)14:57:01No.1438212145そうだねx1元々シールドヘビィなんて咆哮ガードと即死予防くらいにしか使えなかったのにな |
| … | 17726/06/09(火)14:57:22No.1438212215+ヘビィの盾なんて耳栓代わりぐらいの性能でいいんだよ |
| … | 17826/06/09(火)14:57:27No.1438212236+>だったら武器ごとにガード係数設定すればいいだけじゃんもう |
| … | 17926/06/09(火)14:57:30No.1438212244+>そんな事も出来ないのが今の開発陣か? |
| … | 18026/06/09(火)14:57:45No.1438212308+武器防具でのスキルわけはお守りある今はそんな悪いもんでもない |
| … | 18126/06/09(火)14:57:50No.1438212322+ガードさせて面白くないんなら盾捨てるからどうにかしろ |
| … | 18226/06/09(火)14:57:50No.1438212326+>火力以外に文句がある武器って虫棒くらいじゃないかな |
| … | 18326/06/09(火)14:58:12No.1438212400+エンドコンテンツのガチャに時間取られないですむなら1プレイが長くても困らないのに |
| … | 18426/06/09(火)14:58:27No.1438212443+虫棒も今はめっちゃ使いやすいよ |
| … | 18526/06/09(火)14:58:35No.1438212479そうだねx1>ガードさせて面白くないんなら盾捨てるからどうにかしろ |
| … | 18626/06/09(火)14:58:37No.1438212492+ヘビィのガードはそんな使わんだろ今… |
| … | 18726/06/09(火)14:58:44No.1438212514+>煽衛とかつけると内部的にはガ性7とか行くんだったか |
| … | 18826/06/09(火)14:59:03No.1438212593+サンブレ後半もだいぶ敵が高速化して一部武器はこれついていけないやんってなってたな |
| … | 18926/06/09(火)14:59:07No.1438212605+>大剣も使ってるけど相手早くなりすぎてついていけるだろうかこの世界のスピードに…ってなってるよ |
| … | 19026/06/09(火)14:59:58No.1438212774+>足が遅い時点で嫌がられるんよ! |
| … | 19126/06/09(火)14:59:59No.1438212778そうだねx5一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 19226/06/09(火)15:00:23No.1438212871+武器コンセプトとして敵のインフレについていけない |
| … | 19326/06/09(火)15:00:40No.1438212934+バクステ移動はマジで意味不明すぎて使う気が起きなかった |
| … | 19426/06/09(火)15:00:47No.1438212948+旧作でヘビィのガード弱めにしてたの正しかったんだな |
| … | 19526/06/09(火)15:00:58No.1438212979そうだねx7>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 19626/06/09(火)15:01:00No.1438212988そうだねx3ガードが強い代わりに諸々落とされてる槍に対して同等性能をヘビィに積めるようにたりはシンプルになんも考えてない |
| … | 19726/06/09(火)15:01:08No.1438213026+ブーブラ以外にもアクション追加とは言われてるが現時点でパンパンに詰まってるし入れ替え技でも復活させるんだろうか |
| … | 19826/06/09(火)15:01:10No.1438213034+モンスターにケツむけてぴょんぴょん移動してたなぁ… |
| … | 19926/06/09(火)15:01:23No.1438213088+>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 20026/06/09(火)15:01:30No.1438213121+>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 20126/06/09(火)15:01:46No.1438213176+アルベドソロだとランスで20分近くはかかる… |
| … | 20226/06/09(火)15:01:50No.1438213184+ワイルズで初めてガンランスというか近接系使ったけど楽しいな |
| … | 20326/06/09(火)15:02:15No.1438213268+ラギアはランスガンスでいかないけど |
| … | 20426/06/09(火)15:02:30No.1438213324そうだねx1>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 20526/06/09(火)15:02:32No.1438213329+>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 20626/06/09(火)15:02:35No.1438213340+>>一狩り20分も30分もかかんねぇよ… |
| … | 20726/06/09(火)15:02:47No.1438213378+モンスターの攻撃に合わせてカウンターを使い分ける(最高!) |
| … | 20826/06/09(火)15:02:55No.1438213413+ランスは多段攻撃に対してパワーガードやガードダッシュで対策できるからついついランス担いじゃう |
| … | 20926/06/09(火)15:02:55No.1438213414+俺初めてランス触って操作手探りで王ベド行った時17分だったんだけど… |
| … | 21026/06/09(火)15:03:57No.1438213601+今のワイルズの超インフレ環境だと相当慣れてないと2-30分かかる |
| … | 21126/06/09(火)15:03:58No.1438213606そうだねx1まぁ今もまだやってる人は20分かからないとかいう感想になるのかもしれない |
| … | 21226/06/09(火)15:04:05No.1438213630そうだねx3他の武器のコロリン回避と引き換えに得ただけのガードが何故かこの武器の強みにされてるのが変 |
| … | 21326/06/09(火)15:04:14No.1438213653+>アルベドソロだとランスで20分近くはかかる… |
| … | 21426/06/09(火)15:04:17No.1438213674+初ランスで王ベド17分はちょっと盛りすぎだろ… |
| … | 21526/06/09(火)15:04:17No.1438213675+>ヘビィのガードはそんな使わんだろ今… |
| … | 21626/06/09(火)15:04:38No.1438213741+ターン性の否定というか |
| … | 21726/06/09(火)15:05:35No.1438213924+一部以外に20分台ならそれは腕とかじゃなくて |
| … | 21826/06/09(火)15:05:39No.1438213939そうだねx1どんなゲームでもそうだけど上の方の上澄みを基準にしちゃだめよ |
| … | 21926/06/09(火)15:05:39No.1438213941+>初ランスで王ベド17分はちょっと盛りすぎだろ… |
| … | 22026/06/09(火)15:05:47No.1438213961+とはいえIBの滅日3分周回みたいにモンスターが弱すぎても面白くないし… |
| … | 22126/06/09(火)15:05:59No.1438214003+ガン耐えして敵の猛攻耐え忍んだ時はドパガキになる |
| … | 22226/06/09(火)15:06:03No.1438214012そうだねx2>初ランスで王ベド17分はちょっと盛りすぎだろ… |
| … | 22326/06/09(火)15:06:08No.1438214030そうだねx1流転棒だったときもガード?そんなのしても相手のターン継続するだけだからガードしなくていいよってなってたな |
| … | 22426/06/09(火)15:06:38No.1438214129+ライズでガンランスとランスだけは触る気すらしないというか… |
| … | 22526/06/09(火)15:06:41No.1438214137+ころりんとステップどっちが強いかと言われると |
| … | 22626/06/09(火)15:07:11No.1438214232+>流転棒だったときもガード?そんなのしても相手のターン継続するだけだからガードしなくていいよってなってたな |
| … | 22726/06/09(火)15:07:18No.1438214260そうだねx1俺も初めてハンマー触った時にギリギリ20分切れたし王ベドは動き知ってるかどうかでしかない |
| … | 22826/06/09(火)15:07:26No.1438214291+まぁ他武器がっつりやりこんですでに装備揃ってるなら17分なら十分ありえるかも |
| … | 22926/06/09(火)15:08:04No.1438214423+>ガードが得意という誤った前提に基づいて火力を控えめにされてる雰囲気もありなんか気に入らない |
| … | 23026/06/09(火)15:08:08No.1438214436+ヘビィの盾なんてかろうじて咆哮は防げるくらいの飾りでいいんですよ |
| … | 23126/06/09(火)15:08:09No.1438214441+>ラギアはランスガンスでいかないけど |
| … | 23226/06/09(火)15:08:20No.1438214487+実際溜めカン擦るだけで相当戦える武器ではあるんだよな |
| … | 23326/06/09(火)15:08:33No.1438214544+>ころりんとステップどっちが強いかと言われると |
| … | 23426/06/09(火)15:08:58No.1438214626+ガードしたらヘイト値貯まるようにしてほしい |
| … | 23526/06/09(火)15:09:10No.1438214672+ワイルズの方向性だったら通常ガードとカウンター二連強くすればみんな満足できるんじゃないか |
| … | 23626/06/09(火)15:09:48No.1438214799+>ワイルズの方向性だったら通常ガードとカウンター二連強くすればみんな満足できるんじゃないか |
| … | 23726/06/09(火)15:09:52No.1438214812+ライズサンブレもガードダッシュで位置調整とガード同時にしてたからガード使わないイメージはないな |
| … | 23826/06/09(火)15:10:02No.1438214847+王ベドは楽しかった |
| … | 23926/06/09(火)15:10:10No.1438214876+>ガードしたらヘイト値貯まるようにしてほしい |
| … | 24026/06/09(火)15:10:33No.1438214951+P2Gのはだか火事場ランスでナルガ2頭討伐してる動画見てから回避ランスが好きだ |
| … | 24126/06/09(火)15:11:27No.1438215094+お尻から英雄の証流れるようにするか |
| … | 24226/06/09(火)15:11:28No.1438215096+>王ベドは楽しかった |
| … | 24326/06/09(火)15:11:52No.1438215160+>ガードしたらヘイト値貯まるようにしてほしい |
| … | 24426/06/09(火)15:12:17No.1438215250+>>ガードしたらヘイト値貯まるようにしてほしい |
| … | 24526/06/09(火)15:13:05No.1438215400+拡張で良くなる雰囲気がしない武器 |
| … | 24626/06/09(火)15:13:24No.1438215469+挑発スキルがよりにもよって積みにくいシリーズスキルなの辛よな |
| … | 24726/06/09(火)15:13:53No.1438215550+過去作はマルチ適正なさすぎてほぼソロでしか使ってなかった |
| … | 24826/06/09(火)15:14:15No.1438215621+>拡張で良くなる雰囲気がしない武器 |
| … | 24926/06/09(火)15:14:24No.1438215660+ひき逃げモーションばっかりの相手だとどうしてもガードする意味がな… |
| … | 25026/06/09(火)15:15:10No.1438215787+>拡張で良くなる雰囲気がしない武器 |
| … | 25126/06/09(火)15:15:13No.1438215801+特定の攻撃に対してブーストジャスガ決めたら確定鍔迫り合いとかあってもいいくらい |
| … | 25226/06/09(火)15:15:30No.1438215856+どの攻撃をどのガードで凌ぐかみたいのを一生やってるのが楽しいんだ |
| … | 25326/06/09(火)15:16:27No.1438216084+もう操作の煩雑さに全くついていけない |
| … | 25426/06/09(火)15:16:28No.1438216091+>過去作はマルチ適正なさすぎてほぼソロでしか使ってなかった |
| … | 25526/06/09(火)15:16:44No.1438216134+地味だけど堅実路線っていう個人的にランスでやりたかった事を今は片手がやってる感じがある |
| … | 25626/06/09(火)15:16:53No.1438216161+つまりFの反射ランスみたいなのが望まれてるって事? |
| … | 25726/06/09(火)15:17:21No.1438216249+IBのランスの再来だけはやめてくれ |
| … | 25826/06/09(火)15:18:17No.1438216431+>IBのランスの再来だけはやめてくれ |
| … | 25926/06/09(火)15:19:26No.1438216663+マルチ潜ると絶対一人は使ってる人気武器 |
| … | 26026/06/09(火)15:19:31No.1438216687+>地味だけど堅実路線っていう個人的にランスでやりたかった事を今は片手がやってる感じがある |
| … | 26126/06/09(火)15:19:46No.1438216736+回避武器は回避のタイミングと方向まで考えないと行けないから難しかった |
| … | 26226/06/09(火)15:20:06No.1438216800+タコとかデブ相手だとすごくやりやすいんだがレダウみたいな骨格だとめちゃくちゃキツイ |
| … | 26326/06/09(火)15:20:20No.1438216852+属性補正完全放置だったから龍紋にもMR抗菌にもノっていけなかったのよねIBランス |
| … | 26426/06/09(火)15:20:47No.1438216932+数値だけ上げれば救われるのとモーションから作り直してほしい武器がある |
| … | 26526/06/09(火)15:20:50No.1438216939+セフレは素直に足を殴るだけではないのか |
| … | 26626/06/09(火)15:21:12No.1438217012そうだねx1>回避武器は回避のタイミングと方向まで考えないと行けないから難しかった |
| … | 26726/06/09(火)15:22:41No.1438217268+>>地味だけど堅実路線っていう個人的にランスでやりたかった事を今は片手がやってる感じがある |
| … | 26826/06/09(火)15:22:59No.1438217326+>って視点で調整してたんだろうけど最近は限界までスキル積んでも普通に削るしズサるみたいなのがね |
| … | 26926/06/09(火)15:23:18No.1438217384+DLCのブーブスなんとかで回転しながらミサイルしたい |
| … | 27026/06/09(火)15:23:24No.1438217408+レダウは正面に陣取って頭殴るだけだしレギオスは足を殴るだけだろ |
| … | 27126/06/09(火)15:23:45No.1438217462+移動切り移動切りスライディングスライディングでジャスラそんなにじゃない?今の片手 |
| … | 27226/06/09(火)15:24:36No.1438217618+セクレト騎乗で普通に3連突きとガードさせてほしいけど楽しそうだから無理だろうな |
| … | 27326/06/09(火)15:24:50No.1438217657そうだねx1溜めカンあるからワイルズはガード不可攻撃には対応しやすい方だよ |
| … | 27426/06/09(火)15:25:13No.1438217721そうだねx1むしろ騎乗槍にしか見えないランスがようやくセクレトで本領だと思ったのに |
| … | 27526/06/09(火)15:25:19No.1438217744+片手は触ったことないけど100%火力引き出そうとしたら急に難しくなる武器って勝手に想像してる |
| … | 27626/06/09(火)15:25:55No.1438217849そうだねx1こういう思考よりも更に下の武器の強さとかどうでもよくない?って所にあると思うんだよね |
| … | 27726/06/09(火)15:26:31No.1438217959+>溜めカンあるからワイルズはガード不可攻撃には対応しやすい方だよ |
| … | 27826/06/09(火)15:26:33No.1438217964そうだねx1王レダウはもう近接全部ホカホカにさせるクソ野郎だから… |
| … | 27926/06/09(火)15:26:39No.1438217980+>移動切り移動切りスライディングスライディングでジャスラそんなにじゃない?今の片手 |
| … | 28026/06/09(火)15:27:04No.1438218046+片手のジャスラは完走全ヒット前提じゃなかったか? |
| … | 28126/06/09(火)15:27:33No.1438218126+ガードしてれば安全だから楽 |
| … | 28226/06/09(火)15:27:35No.1438218127+小技ガードしたら体力回復するスキルとかくれ |
| … | 28326/06/09(火)15:27:44No.1438218160+パワガの渾身付きで気持ちよくなりたいんですよこっちは |
| … | 28426/06/09(火)15:28:20No.1438218267+>王レダウはもう近接全部ホカホカにさせるクソ野郎だから… |
| … | 28526/06/09(火)15:28:35No.1438218311+ガーダピストンで擦りつつノートンで避けるのが俺にとってのランス完成系なのでワイルズだとちょっと辛い… |
| … | 28626/06/09(火)15:28:46No.1438218344+鈍足と火力犠牲にしてるのにガードは簡単過ぎるとか言われても納得できないんだよね |
| … | 28726/06/09(火)15:28:59No.1438218382+上手い片手はジャスラ前のバクステで上手くかわしてジャスラ当てに行くみたいなのをやってるイメージ |
| … | 28826/06/09(火)15:30:51No.1438218726+強化溜め切り落としってあれ物理でも強いのあれ? |
| … | 28926/06/09(火)15:30:54No.1438218734+守勢あるしモーションによっては圧倒的に反撃しやすいわけでガード自体は何も悪くないと思うけど |
| … | 29026/06/09(火)15:31:03No.1438218764そうだねx4割と重いガード関連スキル詰んでなおノックバック発生するのはクソだと思ってる |
| … | 29126/06/09(火)15:31:18No.1438218800そうだねx1ジャスガの反撃が十字斬りはあんま好きじゃない |
| … | 29226/06/09(火)15:31:32No.1438218848+>片手は触ったことないけど100%火力引き出そうとしたら急に難しくなる武器って勝手に想像してる |
| … | 29326/06/09(火)15:31:49No.1438218899そうだねx3ジャスガの削りダメ消して♡ |
| … | 29426/06/09(火)15:31:54No.1438218907+カウンター系強いけどソロ向けすぎる |
| … | 29526/06/09(火)15:32:22No.1438218992+モンスターハンターGで強いからって理由で使い始めてなんだかんだでずっと使ってるな |
| … | 29626/06/09(火)15:32:38No.1438219051+>ガンスもガンスで動き遅い&コロリンできないって時点で敬遠するプレイヤーもいる |
| … | 29726/06/09(火)15:33:21No.1438219177そうだねx3>ジャスガの削りダメ消して♡ |
| … | 29826/06/09(火)15:33:22No.1438219184+>強化溜め切り落としってあれ物理でも強いのあれ? |
| … | 29926/06/09(火)15:33:35No.1438219222+出た当時は強かったのに |
| … | 30026/06/09(火)15:33:49No.1438219269+>守勢あるしモーションによっては圧倒的に反撃しやすいわけでガード自体は何も悪くないと思うけど |
| … | 30126/06/09(火)15:33:53No.1438219278+まともに調整する気ないなら前作の仕様踏襲でいいのに変なことしてクソ弱い武器になる |
| … | 30226/06/09(火)15:34:49No.1438219483+Wみたいに回復カスタムあるなら100歩譲って削りも理解できるんだけどね |
| … | 30326/06/09(火)15:35:09No.1438219550+騎兵ランスでうおおってなったのに不具合だった… |
| … | 30426/06/09(火)15:35:25No.1438219602+>モンスターハンターGで強いからって理由で使い始めてなんだかんだでずっと使ってるな |
| … | 30526/06/09(火)15:37:01No.1438219923そうだねx2ランス使いこんでる人には悪いんだけどほかの武器からランスを使うくらいだと広範囲範囲ガードと溜めカンがお手軽で強いって感覚が強いんだよな |
| … | 30626/06/09(火)15:37:11No.1438219955そうだねx2正直ジャスガで削りがあるような攻撃は基本溜めカンするからあんまり困らないな |
| … | 30726/06/09(火)15:38:19No.1438220178+>ガード性能盛るのが前提 |
| … | 30826/06/09(火)15:38:54No.1438220296+削り攻撃少なくして動き速くする所から始めるのが良さそうか |
| … | 30926/06/09(火)15:38:56No.1438220304+ランスにカウンター技たくさん増えたのっていつからだっけ? |
| … | 31026/06/09(火)15:39:28No.1438220413+ジャスガしろって調整なのマジ? |
| … | 31126/06/09(火)15:39:44No.1438220465+ヨシ!ヨシ!ヨシ! |
| … | 31226/06/09(火)15:41:06No.1438220740+ジャスガって本来削りのけぞりスタミナ消費なしのガードだったはずなのに… |
| … | 31326/06/09(火)15:41:13No.1438220758+ガードお手軽って言われてもカウンターとか考えずにガードだけしてるお手軽な状況って |
| … | 31426/06/09(火)15:41:46No.1438220863+>モンハンの武器でどれかが一強になった事はほぼ無いと思うけどランスは3度はトップクラスになった事ある |
| … | 31526/06/09(火)15:42:02No.1438220908+溜めカウンターってスッと生えてきたけど受けて返すとかじゃなくてなんで無敵なんです? |
| … | 31626/06/09(火)15:42:30No.1438221000+>ガードお手軽って言われてもカウンターとか考えずにガードだけしてるお手軽な状況って |
| … | 31726/06/09(火)15:42:40No.1438221035+>というよりジャスガしろカウンターしろみたいな調整になってるだけでは |
| … | 31826/06/09(火)15:42:54No.1438221079+貯めカンはランスでカウンターするのなんだかなぁ見たい気持ちがある |
| … | 31926/06/09(火)15:43:06No.1438221110+>溜めカウンターってスッと生えてきたけど受けて返すとかじゃなくてなんで無敵なんです? |
| … | 32026/06/09(火)15:43:15No.1438221136そうだねx1>ジャスガしろって調整なのマジ? |
| … | 32126/06/09(火)15:44:19No.1438221344+派手な技つけると怒る人がいるイメージがある武器 |
| … | 32226/06/09(火)15:44:29No.1438221373+>モンハンの武器でどれかが一強になった事はほぼ無いと思うけどランスは3度はトップクラスになった事ある |
| … | 32326/06/09(火)15:44:34No.1438221388+初めて使ったとき味方の攻撃にも盾受け判定あってずっと固められたのが衝撃すぎてそれ以降一回も触ってない |
| … | 32426/06/09(火)15:45:21No.1438221539そうだねx1>ガードお手軽って言われてもカウンターとか考えずにガードだけしてるお手軽な状況って |
| … | 32526/06/09(火)15:46:13No.1438221704+>初めて使ったとき味方の攻撃にも盾受け判定あってずっと固められたのが衝撃すぎてそれ以降一回も触ってない |
| … | 32626/06/09(火)15:49:11No.1438222246+>>モンスターハンターGで強いからって理由で使い始めてなんだかんだでずっと使ってるな |
| … | 32726/06/09(火)15:49:48No.1438222363そうだねx1慣れたというか追撃突進する時以外まずしなくなったけど返し突きが無駄に数あって名前も細かいの紛らわしいだけだと思う |
| … | 32826/06/09(火)15:50:44No.1438222525そうだねx1>初めて使ったとき味方の攻撃にも盾受け判定あってずっと固められたのが衝撃すぎてそれ以降一回も触ってない |
| … | 32926/06/09(火)15:52:17No.1438222822+アクションは敵との双方向で作らないとダメってのを実感する武器 |
| … | 33026/06/09(火)15:54:15No.1438223183+>>>モンスターハンターGで強いからって理由で使い始めてなんだかんだでずっと使ってるな |
| … | 33126/06/09(火)15:54:21No.1438223212+>なんかもう麻痺してるけどバカみたいな仕様だな |
| … | 33226/06/09(火)15:54:32No.1438223241+Fでもランス指定されるのって性能というより極長需要だったな |
| … | 33326/06/09(火)15:55:36No.1438223446+ガン盾チクボンしてたら敵は死ぬので初心者向けの武器 |
| … | 33426/06/09(火)15:56:20No.1438223570+ランスにボンはないだろ |
| … | 33526/06/09(火)15:56:51No.1438223676+ランスも適当なゲージ消費で高火力技貰えばいいのに |
| … | 33626/06/09(火)15:57:13No.1438223736そうだねx1>ランスも適当なゲージ消費で高火力技貰えばいいのに |
| … | 33726/06/09(火)15:58:58No.1438224067+>>ランスも適当なゲージ消費で高火力技貰えばいいのに |
| … | 33826/06/09(火)15:59:06No.1438224085+>ランスも適当な儀式で高火力技貰えばいいのに |
| … | 33926/06/09(火)16:00:01No.1438224250+>>なんかもう麻痺してるけどバカみたいな仕様だな |
| … | 34026/06/09(火)16:00:28No.1438224326そうだねx1レイジバフも義務感あって嫌だった |
| … | 34126/06/09(火)16:00:37No.1438224352そうだねx1鈍重 |
| … | 34226/06/09(火)16:01:21No.1438224487+ライズで火力出すのに流転正確に当てましょうは下手な儀式超えてたと思う |
| … | 34326/06/09(火)16:01:30No.1438224514+ワイルズ初期だと今作のランスは強い…強いぞ!みたいな感じだった気がしたが |
| … | 34426/06/09(火)16:02:03No.1438224637+ライズのランス全然触ってない状態で闘技場S取るの大変だったな |
| … | 34526/06/09(火)16:02:25No.1438224714+>緩衝付けてると起こらないよ |
| … | 34626/06/09(火)16:02:40No.1438224764+開発は鍔迫り合いと相殺をどうしたいんだろう |
| … | 34726/06/09(火)16:02:47No.1438224782+ランスにもゲージ消費技はありますよ |
| … | 34826/06/09(火)16:02:48No.1438224785そうだねx1気づいたらカウンター技の種類が死ぬほど増えててワイルズから急にランス始めますって人はマジでどれがどれだよって混乱すると思う |
| … | 34926/06/09(火)16:02:54No.1438224800+現実問題ガードしてよかった吹っ飛ばずに済んだ流石ランスだ!って思う人があんまいないから今の立ち位置なんよなぁ |
| … | 35026/06/09(火)16:03:06No.1438224827そうだねx6ガードあるんだから火力低くていいでしょ&ガード無効追加しまくりの二刀流やめようよ |
| … | 35126/06/09(火)16:03:11No.1438224848+>慣れたというか追撃突進する時以外まずしなくなったけど返し突きが無駄に数あって名前も細かいの紛らわしいだけだと思う |
| … | 35226/06/09(火)16:03:29No.1438224917そうだねx1追加DLCの補助ブースターみたいなやつで突進が化けると期待しているよ |
| … | 35326/06/09(火)16:03:33No.1438224928+ガードこんなに憎いなら無敵カウンターの判定もっとシビアにしていいだろ |
| … | 35426/06/09(火)16:03:53No.1438224978+>ライズで火力出すのに流転正確に当てましょうは下手な儀式超えてたと思う |
| … | 35526/06/09(火)16:04:23No.1438225078+片手は難しいとは言うけどまぁそりゃ常に張り付いて斬り続けるのは難しいがそんなんどの武器でもそれをやろうとしたら難しいだろうし |
| … | 35626/06/09(火)16:05:03No.1438225207+敵の攻撃によってカウンターの種類を切り替えるってのは複雑だけど面白いことやろうとしてるとは思う |
| … | 35726/06/09(火)16:05:20No.1438225267+>ガードあるんだから火力低くていいでしょ&ガード無効追加しまくりの二刀流やめようよ |
| … | 35826/06/09(火)16:05:27No.1438225286そうだねx1>ガードあるんだから火力低くていいでしょ&ガード無効追加しまくりの二刀流やめようよ |
| … | 35926/06/09(火)16:05:34No.1438225306+>片手は難しいとは言うけどまぁそりゃ常に張り付いて斬り続けるのは難しいがそんなんどの武器でもそれをやろうとしたら難しいだろうし |
| … | 36026/06/09(火)16:05:44No.1438225335+流転棒から上下棒になったと思いきや別方向に弾けたよなSBランス |
| … | 36126/06/09(火)16:05:52No.1438225364そうだねx3>レイジバフも義務感あって嫌だった |
| … | 36226/06/09(火)16:06:16No.1438225441+ランスはパワガで受けれるし【穿】に無敵あるだけマシ |
| … | 36326/06/09(火)16:06:35No.1438225502+ランスの火力があと1.3倍あったら |
| … | 36426/06/09(火)16:06:41No.1438225523+MR名物新技追加したから既存モーションの数値下げますはマジでやめてほしい |
| … | 36526/06/09(火)16:07:05No.1438225596そうだねx1カウンター多くて太刀の方が事実上のガード性能高いのどう思ってんだろ |
| … | 36626/06/09(火)16:07:25No.1438225653そうだねx1普通のゲームだと1.3倍バフなんてイカれてるしなんなら5%バフされただけで「おお!」ってなるだろうに |
| … | 36726/06/09(火)16:07:27No.1438225657+リーチが短いのとボタン押す回数多くて疲れるくらいしかないね片手剣の欠点 |
| … | 36826/06/09(火)16:08:51No.1438225901+バフ行動って多分攻撃する以外の行動で戦闘の多様性を確保したいみたいなやつなんだろうけど |
| … | 36926/06/09(火)16:08:54No.1438225912+壁殴りの火力は上がってはいるけど守勢がダウン中には切れる事が多いのがなぁ |
| … | 37026/06/09(火)16:08:56No.1438225920+ジャスト回避で螺旋できるようになっても良いんだよ |
| … | 37126/06/09(火)16:09:00No.1438225937+>普通のゲームだと1.3倍バフなんてイカれてるしなんなら5%バフされただけで「おお!」ってなるだろうに |
| … | 37226/06/09(火)16:09:04No.1438225957+>カウンター多くて太刀の方が事実上のガード性能高いのどう思ってんだろ |
| … | 37326/06/09(火)16:09:06No.1438225964+>カウンター多くて太刀の方が事実上のガード性能高いのどう思ってんだろ |
| … | 37426/06/09(火)16:09:19No.1438226004そうだねx2火力高い武器も高い武器で |
| … | 37526/06/09(火)16:09:20No.1438226005+SBはスキルも凄かったが最終のバルクシャガルゼナ苦手な人はどこまでもきついぐらいの相手だったからランスでガードがちゃんと攻略として機能したのも良かったとこだと思う |
| … | 37626/06/09(火)16:09:34No.1438226063+ガンスとランスばっか言われてるけどチャージアックスのガード性能もどうにかしてくれ殺すぞ!! |
| … | 37726/06/09(火)16:09:55No.1438226132+攻撃判定消すタイプのカウンターが強すぎる |
| … | 37826/06/09(火)16:10:22No.1438226223+>普通のゲームだと1.3倍バフなんてイカれてるしなんなら5%バフされただけで「おお!」ってなるだろうに |
| … | 37926/06/09(火)16:10:44No.1438226302そうだねx2他の武器が火力スキルを積む枠にガード系スキルを積まねばならぬ基礎疾患持ち |
| … | 38026/06/09(火)16:11:01No.1438226353+太刀も居合抜刀成功してもヘルス減る攻撃はあるから全攻撃防げるは結構誤りなんだけどな |
| … | 38126/06/09(火)16:11:15No.1438226399そうだねx2まずバランス調整の回数が少なすぎる |
| … | 38226/06/09(火)16:12:08No.1438226576+>他の武器が火力スキルを積む枠にガード系スキルを積まねばならぬ基礎疾患持ち |
| … | 38326/06/09(火)16:12:30No.1438226645+なんでpvpゲームでもないのに武器の火力調整そんな日和ってんのかなってずっと疑問だったんだけど |
| … | 38426/06/09(火)16:12:31No.1438226648そうだねx6ガード憎いくせにより高性能な無敵カウンター氾濫してるのなんなん |
| … | 38526/06/09(火)16:14:25No.1438227024そうだねx1>>他の武器が火力スキルを積む枠にガード系スキルを積まねばならぬ基礎疾患持ち |
| … | 38626/06/09(火)16:14:30No.1438227042そうだねx1>>他の武器が火力スキルを積む枠にガード系スキルを積まねばならぬ基礎疾患持ち |
| … | 38726/06/09(火)16:14:35No.1438227061+ずっと盾構えても状況は好転しないんだからガード許してや |
| … | 38826/06/09(火)16:14:47No.1438227112+>>>『モンスターハンターG』は2005年1月20日に発売されたPlayStation 2用ソフト |
| … | 38926/06/09(火)16:15:09No.1438227175そうだねx1ランスハンマーの弱武器に共通するとこだけど |
| … | 39026/06/09(火)16:15:29No.1438227235+反射をデフォルトにするか |
| … | 39126/06/09(火)16:15:36No.1438227259そうだねx2>ガード憎いくせにより高性能な無敵カウンター氾濫してるのなんなん |
| … | 39226/06/09(火)16:15:40No.1438227273そうだねx42005年に生まれてないような子がこんなところに来ちゃいけないよ |
| … | 39326/06/09(火)16:16:04No.1438227342+機動力を犠牲にして手に入れた大盾で敵の攻撃を普通に受け止めようとすると死ぬ武器 |
| … | 39426/06/09(火)16:16:35No.1438227447そうだねx2そもそもランスで盾チクなんてした日には一生討伐終わらんし |
| … | 39526/06/09(火)16:16:52No.1438227509+>機動力を犠牲にして手に入れた大盾で敵の攻撃を普通に受け止めようとすると死ぬ武器 |
| … | 39626/06/09(火)16:17:44No.1438227675そうだねx2溜めカン楽し〜 |
| … | 39726/06/09(火)16:19:00No.1438227904そうだねx1ガンランス君は砲術と装填積むだけでガ性ガ強どっちか捨てなきゃならんから高難易度で殆ど見かけねぇ |
| … | 39826/06/09(火)16:19:10No.1438227934そうだねx1サンブレイクで煽衛と虫技の緊急回避手段使えるようになったガンスランスチャアクが立ち回り普通に面白かったからあの方向性しっかり模索して欲しい |
| … | 39926/06/09(火)16:20:02No.1438228099+地形ダメや設置技で難易度上げるならそれに対応出来る挙動もないと遅い武器はしんどくなるのですっていい加減分かれ |
| … | 40026/06/09(火)16:20:16No.1438228133そうだねx1>そもそもランスで盾チクなんてした日には一生討伐終わらんし |
| … | 40126/06/09(火)16:21:02No.1438228294+>サンブレイクで煽衛と虫技の緊急回避手段使えるようになったガンスランスチャアクが立ち回り普通に面白かったからあの方向性しっかり模索して欲しい |
| … | 40226/06/09(火)16:21:22No.1438228350+集会所補正もなくなってそんな時間かかるモンスターとっくにいないからいつか終わるやられる時点でノイズではある |
| … | 40326/06/09(火)16:21:29No.1438228371そうだねx1>ガード憎いくせにより高性能な無敵カウンター氾濫してるのなんなん |
| … | 40426/06/09(火)16:21:33No.1438228382そうだねx1>サンブレイクで煽衛と虫技の緊急回避手段使えるようになったガンスランスチャアクが立ち回り普通に面白かったからあの方向性しっかり模索して欲しい |
| … | 40526/06/09(火)16:22:31No.1438228572そうだねx1>>ガード憎いくせにより高性能な無敵カウンター氾濫してるのなんなん |
| … | 40626/06/09(火)16:22:45No.1438228615+>単純に通常ガードはリスクが少ないから弱いってだけでしょ |
| … | 40726/06/09(火)16:22:59No.1438228673そうだねx1>ガンランス君は砲術と装填積むだけでガ性ガ強どっちか捨てなきゃならんから高難易度で殆ど見かけねぇ |
| … | 40826/06/09(火)16:23:25No.1438228743+ガード武器でガードが安全じゃなかったら安全な箇所ないってことだからな |
| … | 40926/06/09(火)16:23:35No.1438228770+ワイルズのスレ画ほんとつまらん |
| … | 41026/06/09(火)16:24:09No.1438228860+>ガード武器でガードが安全じゃなかったら安全な箇所ないってことだからな |
| … | 41126/06/09(火)16:25:34No.1438229107+>虫技でどれが一番今恋しい? |
| … | 41226/06/09(火)16:26:17No.1438229252+Fみたいにガード性能にガード強化内包してくれないかな |
| … | 41326/06/09(火)16:26:32No.1438229296+虫技って要はゲージ技なんだからやっぱりユーザーは派手なゲージ技を求めている |
| … | 41426/06/09(火)16:26:47No.1438229340+アウトランダーズのランスは結構面白そう |
| … | 41526/06/09(火)16:26:52No.1438229362+足が遅いカウンター武器に今なってるからマルチ適正は多分一番下だな |
| … | 41626/06/09(火)16:26:53No.1438229369+昇天突き好きだったよ |
| … | 41726/06/09(火)16:27:18No.1438229453+火力ないことが弱いと言われる一番の理由なら一生弱いじゃんって気もするランス |
| … | 41826/06/09(火)16:27:39No.1438229522+>ノートン先生は偉大だった |
| … | 41926/06/09(火)16:30:29No.1438230136そうだねx3>過去シリーズみたいに防具にガード系スキル内包してくれないかな |
| … | 42026/06/09(火)16:31:42No.1438230372+ガ強とガ性は合成してくれ |
| … | 42126/06/09(火)16:35:22No.1438231140+>>過去シリーズみたいに防具にガード系スキル内包してくれないかな |
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