26/06/08(月)20:52:06No.1438013904そうだねx4
22:04頃消えます
プッチが離脱まで考えて加速のCT考えて動いたりこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ディアボロが相手の攻撃回数と自身のガード技によって相手の反撃回数見切って殴ったり
そもそもが使う側が射撃の名手じゃないと使いこなせないミスタとか
実際に使いこなすなら相手の射撃を跳ね返す方向をちゃんと狙わないと行けないとか間合い管理で戦うポルナレフとか
見つかったらヘイト高すぎて死ぬしかないから隠密してAct1の音弾で場所偽装したりしないといけない康一君とか
ヴァルキリーのダメージ肩代わりで屋外では無類の強さを発揮するが屋内では馬に乗れないので滅茶苦茶弱いジャイロとか
このゲーム全キャラ結構難しい気がする
| … | 126/06/08(月)20:54:17No.1438014856+ジャイロ来たのか |
| … | 226/06/08(月)20:55:51No.1438015475そうだねx1そもそもバトロワ系って横やり食らって死とか派手に戦いすぎて終盤の回復リソース無くなって死とか有利ポジション抑えられて死とかジャンル事態が難しいからな |
| … | 326/06/08(月)20:57:16No.1438016062+キャラクター名:ジョナサン・ジョースター |
| … | 426/06/08(月)20:58:43No.1438016692そうだねx2>そもそもバトロワ系って横やり食らって死とか派手に戦いすぎて終盤の回復リソース無くなって死とか有利ポジション抑えられて死とかジャンル事態が難しいからな |
| … | 526/06/08(月)20:58:45No.1438016707+そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです? |
| … | 626/06/08(月)20:59:35No.1438017081そうだねx3億泰くんはいいぞ |
| … | 726/06/08(月)21:00:16No.1438017394そうだねx2マジでこのゲームは隠密と立ち回りゲーだなって思う |
| … | 826/06/08(月)21:02:13No.1438018246+ヤドクのダメージ元に戻して♡ |
| … | 926/06/08(月)21:02:46No.1438018471そうだねx3>億泰くんはいいぞ |
| … | 1026/06/08(月)21:03:40No.1438018882+億泰はちょっと強化するとすぐ登ってくるからな… |
| … | 1126/06/08(月)21:04:50No.1438019425+>時止めの時間元に戻して♡ |
| … | 1226/06/08(月)21:05:50No.1438019881+>>億泰くんはいいぞ |
| … | 1326/06/08(月)21:05:56No.1438019925そうだねx2>そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです? |
| … | 1426/06/08(月)21:06:22No.1438020127そうだねx2>そんな難易度の中で肉弾戦メインと思われるスレ画の性能はどんなもんなんです? |
| … | 1526/06/08(月)21:06:34No.1438020215+ジョナサン今回ガッツリナーフされてたよね |
| … | 1626/06/08(月)21:06:52No.1438020352そうだねx3>一人だけ無双系アクションゲームみたいな感じになる |
| … | 1726/06/08(月)21:07:44No.1438020737そうだねx2スレ画は自己回復が出来るので |
| … | 1826/06/08(月)21:08:04No.1438020864+ジョナサン怖い |
| … | 1926/06/08(月)21:08:06No.1438020874そうだねx17ナーフされまくってるって事は大暴れしてたって事ですね? |
| … | 2026/06/08(月)21:08:07No.1438020886そうだねx1なんでPluckの剣なの!?ってなるけどこれで対面大ダメージの波紋疾走とか持ってたらぶっ壊れるから自己バフぐらいがギリギリのラインだな…ってなる奴 |
| … | 2126/06/08(月)21:09:16No.1438021413+聞きたくない擬音ランキング |
| … | 2226/06/08(月)21:09:48No.1438021629そうだねx4英国紳士だから許すが… |
| … | 2326/06/08(月)21:10:12No.1438021804そうだねx1他キャラならダメージ受けてシールド確保しないといけない場面を潜んでいられるのが強い強すぎる |
| … | 2426/06/08(月)21:11:27No.1438022348そうだねx23部承太郎 |
| … | 2526/06/08(月)21:12:00No.1438022571そうだねx6>他キャラならダメージ受けてシールド確保しないといけない場面を潜んでいられるのが強い強すぎる |
| … | 2626/06/08(月)21:12:42No.1438022857+>第2位 ビシ!ビシ! |
| … | 2726/06/08(月)21:14:44No.1438023714そうだねx2康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね |
| … | 2826/06/08(月)21:15:15No.1438023948+剣持つだけなのにナーフなのかよ |
| … | 2926/06/08(月)21:15:36No.1438024117+擬音だとメギャンがわかりやすくて好き |
| … | 3026/06/08(月)21:15:52No.1438024244+やること分かりやすいからナランチャばっか使っちゃう |
| … | 3126/06/08(月)21:16:21No.1438024481+このゲームの原作再現の仕方いいよね |
| … | 3226/06/08(月)21:16:34No.1438024574そうだねx7>康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね |
| … | 3326/06/08(月)21:16:47No.1438024673+>第2位 ビシ!ビシ! |
| … | 3426/06/08(月)21:18:33No.1438025425+>康一くんはそんなに強くないのにヘイトはバカ高いよね |
| … | 3526/06/08(月)21:19:34No.1438025870+コオオオオ…で体力がマックスになるのおかしいよ… |
| … | 3626/06/08(月)21:19:36No.1438025881+ラストに残ったジャイロ同士の泥試合で笑っちゃった |
| … | 3726/06/08(月)21:19:38No.1438025893+近所のゲーセンがことごとくコロナで潰れたのでエアプのまま楽しそうな話を聞くしかできなくてつらい |
| … | 3826/06/08(月)21:19:43No.1438025930そうだねx1康一くんは30点か120点かみたいなゲームになるからね… |
| … | 3926/06/08(月)21:20:29No.1438026266+あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね? |
| … | 4026/06/08(月)21:21:06No.1438026524+お前もフーゴ使いにならないか? |
| … | 4126/06/08(月)21:21:13No.1438026582+ジョナサンがフィジカルで正面突破して一人だけゲーム違わないか…?ってなるのはまあ原作通りだからいいんですが |
| … | 4226/06/08(月)21:21:22No.1438026642そうだねx3>あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね? |
| … | 4326/06/08(月)21:21:34No.1438026724+>第3位 ブワッ |
| … | 4426/06/08(月)21:22:00No.1438026909そうだねx2>>第3位 ブワッ |
| … | 4526/06/08(月)21:22:04No.1438026929+果たしてジョニィ実装出来るのかがモーション都合で非常に怪しい |
| … | 4626/06/08(月)21:22:13No.1438026989そうだねx1鉄球の |
| … | 4726/06/08(月)21:22:16No.1438027003そうだねx2>>第3位 ブワッ |
| … | 4826/06/08(月)21:22:21No.1438027040+チーム戦のゲームなの? |
| … | 4926/06/08(月)21:22:37No.1438027151+>露伴ちゃんの罠 |
| … | 5026/06/08(月)21:22:51No.1438027248+すっかり忘れてたけどまだイギー実装されて無いんだよな |
| … | 5126/06/08(月)21:22:53No.1438027261+>チーム戦のゲームなの? |
| … | 5226/06/08(月)21:22:53No.1438027268そうだねx4スゥ… |
| … | 5326/06/08(月)21:23:14No.1438027399+なんですかジョニィがアニメ途中に参戦したらなんかなにかがこじ開けて殴ってるな…な感じになるっていうんですか |
| … | 5426/06/08(月)21:23:51No.1438027641そうだねx1>チーム戦のゲームなの? |
| … | 5526/06/08(月)21:24:20No.1438027839+吉良吉影はずっと人気してる気がする |
| … | 5626/06/08(月)21:24:52No.1438028070そうだねx2>スゥ… |
| … | 5726/06/08(月)21:25:00No.1438028123+>吉良吉影はずっと人気してる気がする |
| … | 5826/06/08(月)21:25:25No.1438028276そうだねx3>吉良吉影はずっと人気してる気がする |
| … | 5926/06/08(月)21:25:50No.1438028467+>スゥ… |
| … | 6026/06/08(月)21:26:25No.1438028696そうだねx1吉良は使っててとにかく快適なんよね |
| … | 6126/06/08(月)21:27:12No.1438029043+そういえば何でCMOON神父は出なかったんだろ |
| … | 6226/06/08(月)21:27:13No.1438029047+公式大会見てたけどミスタで建物から降りながら射撃とかしてるのみてそんなん当てられる人居るんだ…ってなった |
| … | 6326/06/08(月)21:27:18No.1438029094+ドーーーーーーーン プッツーン ブワアアアアアア |
| … | 6426/06/08(月)21:27:57No.1438029335+呆れた生命力だ… |
| … | 6526/06/08(月)21:28:39No.1438029607そうだねx1やってみたいけどそもそもスレ画をプレイしに行く難易度が高すぎる |
| … | 6626/06/08(月)21:28:56No.1438029746+チーム戦の方が人気あるのか… |
| … | 6726/06/08(月)21:29:23No.1438029930+キャラアプデ頻繁だし運営がめちゃ頑張ってるイメージ |
| … | 6826/06/08(月)21:29:29No.1438029966+ジョニィ見てみたくはあるけど… |
| … | 6926/06/08(月)21:29:53No.1438030119そうだねx2>ドーーーーーーーン プッツーン ブワアアアアアア |
| … | 7026/06/08(月)21:29:58No.1438030149+全然ナランチャ見ない気がする |
| … | 7126/06/08(月)21:29:58No.1438030150そうだねx1ソロ戦が過疎るのは射撃キャラがとにかくキツいってのもあるね |
| … | 7226/06/08(月)21:30:45No.1438030472+シアハがアブドゥルの炎に引っ張られるのとかよく出来てる |
| … | 7326/06/08(月)21:31:00No.1438030561+キンクリ「らしさ」はこのゲームが一番楽しめると思う |
| … | 7426/06/08(月)21:31:10No.1438030627+3部DIOは横移動能力高いし割と初心者向けな気がしなくもない |
| … | 7526/06/08(月)21:31:53No.1438030937そうだねx1まさに「見る」んじゃなくて「観る」ゲームだよな |
| … | 7626/06/08(月)21:32:14No.1438031075+>ソロ戦が過疎るのは射撃キャラがとにかくキツいってのもあるね |
| … | 7726/06/08(月)21:32:21No.1438031133そうだねx1ボスは理論値が高いしキンクリとかバニシングは原作再現にかなり磨きがかかってると思う |
| … | 7826/06/08(月)21:32:55No.1438031379+>ボスは理論値が高いしキンクリとかバニシングは原作再現にかなり磨きがかかってると思う |
| … | 7926/06/08(月)21:32:55No.1438031380+>ジョニィ見てみたくはあるけど… |
| … | 8026/06/08(月)21:33:04No.1438031433そうだねx1>ソロ戦でナランチャ勝率5位で困惑した |
| … | 8126/06/08(月)21:33:39No.1438031660+今度から仗助が流行るから… |
| … | 8226/06/08(月)21:33:44No.1438031699+キャラの落とし込みほんと考えて作ってるなと感心する |
| … | 8326/06/08(月)21:33:57No.1438031789そうだねx2>キンクリ「らしさ」はこのゲームが一番楽しめると思う |
| … | 8426/06/08(月)21:34:10No.1438031882+グオオオオオオオッ←あっ…叩かないと… |
| … | 8526/06/08(月)21:34:35No.1438032060+>予見するエピタフ部分は他のゲームだと中々体感できないからな… |
| … | 8626/06/08(月)21:34:43No.1438032122そうだねx4時止めvs天国するだけで「二手」遅れたようだな...が自然なシチュエーションで発生する凄いゲーム |
| … | 8726/06/08(月)21:35:16No.1438032359+アケ稼働終わったらPCで出ないかな… |
| … | 8826/06/08(月)21:35:25No.1438032411+ボスが全体的に防御と生存スキルなのはマジで解釈一致 |
| … | 8926/06/08(月)21:35:28No.1438032434そうだねx1キャラによって完封される事があるのはスタンドに相性があるって感じられるのがいいよね |
| … | 9026/06/08(月)21:35:59No.1438032637そうだねx3キャラ増えて没個性化しつつあったポルナレフの攻撃速度調整は感嘆したわ |
| … | 9126/06/08(月)21:36:31No.1438032837+ジャイロが屋内戦終わってるのちょっと面白い |
| … | 9226/06/08(月)21:36:44No.1438032923+ジョニィ実装されたとしてシールド漁りも難儀しそうだ |
| … | 9326/06/08(月)21:36:45No.1438032938そうだねx2ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど |
| … | 9426/06/08(月)21:36:56No.1438033005+「アイツ俺の足音を見て離れていくから攪乱キャラか?」みたいな心理戦が楽しいんだ |
| … | 9526/06/08(月)21:37:39No.1438033299+ジョニィは馬乗ってない時はタスクの回転で移動するんじゃないかな |
| … | 9626/06/08(月)21:37:44No.1438033335+>キャラ増えて没個性化しつつあったポルナレフの攻撃速度調整は感嘆したわ |
| … | 9726/06/08(月)21:38:34No.1438033646そうだねx1>ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど |
| … | 9826/06/08(月)21:39:04No.1438033868+>時止めvs天国するだけで「二手」遅れたようだな...が自然なシチュエーションで発生する凄いゲーム |
| … | 9926/06/08(月)21:39:07No.1438033891そうだねx1時を止めたからアルティメット中の神父の位置はかろうじて見えたけど遠過ぎるし時止め解除されたら八つ裂きにされて死ぬ(最悪) |
| … | 10026/06/08(月)21:39:45No.1438034133そうだねx1父さああああああああああああああああああん!!!! |
| … | 10126/06/08(月)21:40:04No.1438034243そうだねx3ドゴオオン \166/ |
| … | 10226/06/08(月)21:40:05No.1438034259+対ウルト色々考えていくと即発動プッツーンの対応幅本当に広いなってなる |
| … | 10326/06/08(月)21:40:40No.1438034500+仗助がキレやすくなるらしいじゃん? |
| … | 10426/06/08(月)21:40:52No.1438034579+フーゴとブ男にテコ入れが欲しい特にフーゴ |
| … | 10526/06/08(月)21:41:06No.1438034670+一時期アバッキオ使ってたけど相手のリプレイに成功してオートエイム機能する様になると強いなこいつ… |
| … | 10626/06/08(月)21:41:42No.1438034925そうだねx1>ヴァルキリーの全力疾走とジョナサンのタックルが同速なのは知ってたけど |
| … | 10726/06/08(月)21:41:43No.1438034929そうだねx1>対ウルト色々考えていくと即発動プッツーンの対応幅本当に広いなってなる |
| … | 10826/06/08(月)21:41:56No.1438035008+時止めの一番強い活用方法が相手の裏とか頭上からの不意打ちの時止めなのが原作で中々見ないシチュで面白い |
| … | 10926/06/08(月)21:42:15No.1438035129そうだねx1>仗助がキレやすくなるらしいじゃん? |
| … | 11026/06/08(月)21:42:19No.1438035152そうだねx1光に当たった瞬間即死するはずのディオが普通に走り回ってるゲームだしジョニィが走り回っても問題ないだろ |
| … | 11126/06/08(月)21:42:41No.1438035299そうだねx1アブドゥルの害悪戦法紹介してる動画見て笑った |
| … | 11226/06/08(月)21:42:50No.1438035360+ヴェネツィアは割といいマップに仕上がってくれて感謝している |
| … | 11326/06/08(月)21:43:01No.1438035433+>アブドゥルの害悪戦法紹介してる動画見て笑った |
| … | 11426/06/08(月)21:43:16No.1438035532+たまにシアハがネグレストする事あるんだけど何あれ |
| … | 11526/06/08(月)21:43:19No.1438035551+ゲーセン行かなくなってやらなくなったけど元気に生きてるみたいで安心する |
| … | 11626/06/08(月)21:44:03No.1438035835そうだねx1>ヴェネツィアは割といいマップに仕上がってくれて感謝している |
| … | 11726/06/08(月)21:44:20No.1438035958+仗助だいぶ上方されたみたいだけど強くなるのかな |
| … | 11826/06/08(月)21:44:25No.1438035990+>ゲーセン行かなくなってやらなくなったけど元気に生きてるみたいで安心する |
| … | 11926/06/08(月)21:44:26No.1438035991+>光に当たった瞬間即死するはずのディオが普通に走り回ってるゲームだしジョニィが走り回っても問題ないだろ |
| … | 12026/06/08(月)21:44:31No.1438036026+>たまにシアハがネグレストする事あるんだけど何あれ |
| … | 12126/06/08(月)21:45:19No.1438036286+シアハ君のAIは2回上方されてアレなので過度な期待は禁物 |
| … | 12226/06/08(月)21:45:46No.1438036451+シアハは頭が悪いから… |
| … | 12326/06/08(月)21:46:25No.1438036723そうだねx1このゲームに慣れてくると気づく事 |
| … | 12426/06/08(月)21:46:48No.1438036851+シャボン玉で集めた光で吸血鬼がダメージ受けるのはまだわかるんだけどなぜ人間にも甚大なダメージが入るんだろう… |
| … | 12526/06/08(月)21:47:27No.1438037132+敵同士を戦わせる |
| … | 12626/06/08(月)21:47:34No.1438037176+>このゲームに慣れてくると気づく事 |
| … | 12726/06/08(月)21:47:34No.1438037178+>シャボン玉で集めた光で吸血鬼がダメージ受けるのはまだわかるんだけどなぜ人間にも甚大なダメージが入るんだろう… |
| … | 12826/06/08(月)21:47:38No.1438037213そうだねx3ベネツィアは終盤のbgmがかっこよくて好き |
| … | 12926/06/08(月)21:48:47No.1438037640そうだねx2万全の状態で潜伏中に激しい戦闘音が聞こえてくるといいぞもっと醜く争えこのクソカスどもがという気持ちが湧いてくる |
| … | 13026/06/08(月)21:48:53No.1438037677+>敵同士を戦わせる |
| … | 13126/06/08(月)21:49:18No.1438037813+昔は空気弾の音が怖かった |
| … | 13226/06/08(月)21:49:25No.1438037859そうだねx4>万全の状態で潜伏中に激しい戦闘音が聞こえてくるといいぞもっと醜く争えこのクソカスどもがという気持ちが湧いてくる |
| … | 13326/06/08(月)21:49:26No.1438037862+バイツァ・ダストの落とし込み方とかすげー… |
| … | 13426/06/08(月)21:49:27No.1438037869+近くの建物で半径が見えた時に漁夫に行くの楽しい!!! |
| … | 13526/06/08(月)21:50:01No.1438038063+新キャラ面白そうで色々使うけど結局吉良使ってる時が一番勝率高い… |
| … | 13626/06/08(月)21:50:12No.1438038113+ゲームだから仕方ないんだけど屋根の上で承太郎とかがうろうろしゃがみ歩きしてるのちょっとダサいな |
| … | 13726/06/08(月)21:50:16No.1438038139+視認不可能のステルスとガー不即死と運動能力潰しは死ぬほど理不尽だと示した全盛期メタリカの侵入 |
| … | 13826/06/08(月)21:50:20No.1438038174+最終版勝ち確状況のウルトが超気持ちいい |
| … | 13926/06/08(月)21:50:42No.1438038308+ディオ・ブランドーは今の勝率の割に実装時だいぶ舐められてた気がする |
| … | 14026/06/08(月)21:51:13No.1438038506+射撃タイプは戦場狭くなると基本不利だけど逆に半径20mをぶちこみ易くなる花京院とかそういう部分が面白い |
| … | 14126/06/08(月)21:51:17No.1438038535+互いに屋根上でやる事無い時のポージングバトル好き |
| … | 14226/06/08(月)21:51:47No.1438038726そうだねx7康一くん...君は本当に逞しいヤツだ |
| … | 14326/06/08(月)21:51:47No.1438038728+>最終版勝ち確状況のウルトが超気持ちいい |
| … | 14426/06/08(月)21:52:16No.1438038912+調整でディオの体力がジョナサンと逆転したのも奇妙な運命とゴキブリ並みのしぶとい生命力を感じて良い |
| … | 14526/06/08(月)21:52:23No.1438038952+>ディオ・ブランドーは今の勝率の割に実装時だいぶ舐められてた気がする |
| … | 14626/06/08(月)21:52:53No.1438039137+>だってその頃全盛期のジョナサンがいたし… |
| … | 14726/06/08(月)21:53:04No.1438039196そうだねx2マップの完成度で言うとカイロが一番かなぁ |
| … | 14826/06/08(月)21:53:38No.1438039400+ズバアアアアアア \1100/ |
| … | 14926/06/08(月)21:53:49No.1438039470+何すか農地ってだけでそんなに嫌ですか |
| … | 15026/06/08(月)21:54:02No.1438039554+>何すかコロッセオってだけでそんなに嫌ですか |
| … | 15126/06/08(月)21:54:12No.1438039632+ムキムキの男が剣で斬りかかってきたらどうなる? |
| … | 15226/06/08(月)21:54:29No.1438039741そうだねx1>康一くん...君は本当に鬱陶しいヤツだ |
| … | 15326/06/08(月)21:54:50No.1438039858+>何すか農地ってだけでそんなに嫌ですか |
| … | 15426/06/08(月)21:54:54No.1438039889+ところで「コロッセオ」ってさあ「殺っせよ」ォォって聞こえない? |
| … | 15526/06/08(月)21:55:36No.1438040136+>たまに館とか時計塔とか橋みたいなレア安置もあって飽きない |
| … | 15626/06/08(月)21:56:16No.1438040371+今1番弱いのは誰なの? |
| … | 15726/06/08(月)21:56:19No.1438040390+コロッセオは言うて50点くらいはある |
| … | 15826/06/08(月)21:56:56No.1438040619+>ズバアアアアアア \1100/ |
| … | 15926/06/08(月)21:56:58No.1438040639+そんなに開けた視界が嫌か |
| … | 16026/06/08(月)21:57:06No.1438040687+>今1番弱いのは誰なの? |
| … | 16126/06/08(月)21:57:13No.1438040731+>今1番弱いのは誰なの? |
| … | 16226/06/08(月)21:57:59No.1438041021そうだねx16太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない |
| … | 16326/06/08(月)21:58:12No.1438041126+下位キャラは対面相性とかマップ相性がもろに出やすいから一番って決めにくい気がする |
| … | 16426/06/08(月)21:58:26No.1438041201+>>今1番弱いのは誰なの? |
| … | 16526/06/08(月)21:59:09No.1438041504+>6太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない |
| … | 16626/06/08(月)21:59:38No.1438041705+>6太郎はなんであんなに苦戦してるのか分からない |
| … | 16726/06/08(月)22:00:33No.1438042089+3太郎はヤバい状況になったらゴリ押し時止めで1回だけ何とかなるけど |
| … | 16826/06/08(月)22:00:41No.1438042150+6太郎は使いこなせば強いっていうけど公式大会決勝で多いのが3太郎で6太郎皆無なのがもう完全に答えだと思うんですけど… |
| … | 16926/06/08(月)22:01:37No.1438042579+>3太郎はヤバい状況になったらゴリ押し時止めで1回だけ何とかなるけど |
| … | 17026/06/08(月)22:01:52No.1438042687+やはりパワーでゴリ押せる全盛期の承太郎の方が強いんだ |
| … | 17126/06/08(月)22:02:02No.1438042735+>あのジャイロのアルティメットこれどう見てもアニメ化してないアレですよね? |
| … | 17226/06/08(月)22:02:09No.1438042794+6太郎はやりすぎてたから牙をもがれたら思ってたより致命傷だったやつだから… |