二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780905091260.png-(390066 B)
390066 B26/06/08(月)16:51:31No.1437934905そうだねx1 18:47頃消えます
実際即死魔法ってそんなゲームで使う?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)16:52:02No.1437935019そうだねx11
殴ったほうが早いみたいな事のほうが多いよな
226/06/08(月)16:53:26No.1437935322そうだねx53
こいつにはよく効くって知ってたら使う
326/06/08(月)16:53:40No.1437935367+
一番使うのはレベル上げかな
リアルの時短になるから実質大量の経験値ゲットと同じ話になる
ただドラクエはメタル系に効かないから
なんかレアドロ狙う敵が即死効いたらやるかもだが特に印象にない
426/06/08(月)16:53:41No.1437935371そうだねx23
覚えても嬉しくないけど相手に使われたら1番嫌なやつみたいな印象
526/06/08(月)16:54:55No.1437935615+
ドラクエだとそもそも死の概念がよくわかんない
626/06/08(月)16:55:00No.1437935633そうだねx16
イカみたいにHP高いけど実はザキ系効きやすいみたいな相手には便利だけど
実際イカぐらいしかいないよねそんなの
726/06/08(月)16:55:21No.1437935697そうだねx4
普通の威力の攻撃技のついでについてると嬉しい
826/06/08(月)16:55:25No.1437935707+
HPと防御力が異様に高い相手で意図的に即死耐性ガバガバとかじゃないと使わないなぁ
後は即死付与率上がるスキルや装備があってそれが有能ならって感じ
926/06/08(月)16:55:46No.1437935777そうだねx2
オーディンレベルで成功率高かったらガンガン使う
1026/06/08(月)16:55:52No.1437935802+
耐性ガバガバの格上狩りする時に使う
1126/06/08(月)16:56:15No.1437935884そうだねx12
メガテン系だと割とよく使う
通りの良さや燃費次第みたいなところはあるかもしれない
1226/06/08(月)16:56:25No.1437935920+
だいたいギガディンで吹っ飛ばせるからなドラクエ
敵全体を100%即死させるのと同じ
1326/06/08(月)16:57:01No.1437936033そうだねx3
ドラクエでもこの敵に効く効かない出るようになったから昔よりは使いやすい
1426/06/08(月)16:57:05No.1437936051+
世界樹だとよく使う
1526/06/08(月)16:57:38No.1437936171+
11は全体魔法かつ成功率が魔力依存だから
雑魚がやたら多い時はとりあえず開幕ぶっぱすると割と死んだりする
1626/06/08(月)16:57:59No.1437936248+
誰もが使ったパニデスパニデジョ
1726/06/08(月)16:58:18No.1437936327+
書き込みをした人によって削除されました
1826/06/08(月)16:58:38No.1437936398+
4はザラキ効く雑魚多いんだよな
1926/06/08(月)17:00:59No.1437936915+
効くやつにちゃんとAI撃ってくれるならまあ使える方
2026/06/08(月)17:01:47No.1437937075+
FC/SFCの時は案外使ったよ
あとニフラム
2126/06/08(月)17:01:55No.1437937102+
毒針の急所攻撃系がザキ耐性参照してない奴はたまにいい感じに刺さる
2226/06/08(月)17:02:04No.1437937131+
ザラキーマが覚える時期だと耐性持ちばかりで不遇
2326/06/08(月)17:02:22No.1437937210+
敵はバシバシやってくるのにこっちから与える作品が殆どないドラクエの毒
2426/06/08(月)17:02:24No.1437937215+
通るかどうかの耐性がすぐわかってハマムドくらい気軽なら
2526/06/08(月)17:02:33No.1437937253+
基本的にザキ耐性持ちしか後半出てこないからなあ
2626/06/08(月)17:03:38No.1437937474+
>誰もが使ったパニデスパニデジョ
キングベヒーモスにデジョン使ったらゾンビ形態出てこなくて困惑した
2726/06/08(月)17:03:41No.1437937489+
効くか分からんし効くとしても100%通るわけじゃないからそこでも躓くし…となると即死に限らず異常全般あんま使う気しない
DQ7Rみたいに初見で教えてくれるほどの緩さでようやく
2826/06/08(月)17:03:50No.1437937530+
ソフィーのアトリエは即死耐性持ちがほとんどいなかったから結構な期間一撃必殺オリフラム投げてた
2926/06/08(月)17:04:20No.1437937628+
破魔呪殺ブースタつきの回転説法とか死んでくれる?には死ぬほどお世話になった
3026/06/08(月)17:05:06No.1437937786+
ぶっちゃけドラクエはメタルスライム以外全逃げでいいからなあ
3126/06/08(月)17:05:18No.1437937827+
終盤やクリア後にもサクサク通るならまだしも
通る確率が40%くらいになるとうーんって思っちゃう
3226/06/08(月)17:05:21No.1437937840+
ダメージ付きなら使う
オール・オア・ナッシングはちょっと…
3326/06/08(月)17:05:40No.1437937907そうだねx2
初代のスレ画は攻撃呪文そのものが微妙だったんで相対的にザラキ連発は気にならなかった
ボス戦でも使うアホささえ無ければ
3426/06/08(月)17:06:46No.1437938154+
ザキはかしこいAIくん任せ
ニフラムと風神の盾はガンガン使った
バシルーラは記憶にない…
3526/06/08(月)17:06:49No.1437938163+
複数の使い手がいて複数がけで1ターンキル狙えそうならやる
一人だけで60%くらいだとちょっと割に合わない気がする
3626/06/08(月)17:07:02No.1437938214+
>敵はバシバシやってくるのにこっちから与える作品が殆どないドラクエの毒
近年はタナトス当てるために毒にする手段は増えてる印象だなあ
3726/06/08(月)17:07:18No.1437938254そうだねx2
メガテンペルソナだとまあまあ使う印象
3826/06/08(月)17:07:33No.1437938310+
ダメージ与えるのと並行して唱えると与えた分が無駄な徒労だった感が嫌
3926/06/08(月)17:07:48No.1437938367+
FC4のAIには搭載されてるという
凄いんだが凄くないんだかよくわからない学習型AI
4026/06/08(月)17:07:50No.1437938381そうだねx1
>>敵はバシバシやってくるのにこっちから与える作品が殆どないドラクエの毒
>近年はタナトス当てるために毒にする手段は増えてる印象だなあ
問題はタナハン使うなら大体ヒュプハンがセットでついてくることか…
4126/06/08(月)17:08:15No.1437938457+
アサシンアタックなんかで殴りついでに即死させられる奴はまあまあ使う
4226/06/08(月)17:08:27No.1437938485+
スゲーぜボス即死耐性も無視するFF5のレベル5デス
4326/06/08(月)17:09:28No.1437938699+
ドラクエだと殴る手間と即死通る確率で即死が勝つの少ないよね…
4426/06/08(月)17:09:36No.1437938719+
>ザキはかしこいAIくん任せ
>ニフラムと風神の盾はガンガン使った
>バシルーラは記憶にない…
バシルーラって味方が使うのはともかく
敵が使って味方が吹き飛ばされた時
生き返らせることも出来ないから厄介なんだなぁと最近学んだ
4526/06/08(月)17:09:53No.1437938773+
>誰もが使ったパニデスパニデジョ
デジョンが逃走扱いとかしらそん
4626/06/08(月)17:10:16No.1437938847+
アトラス作品の即死は結構強く使えて良いよね
4726/06/08(月)17:10:22No.1437938872+
ファミコン版4のザラキ普通に使える呪文だった記憶はある
スーファミ版2はめちゃくちゃ有用
4826/06/08(月)17:11:06No.1437939001+
効く前提で格上狩りか殴り合いで勝てるけど被害デカい時とかじゃないかな使うの
4926/06/08(月)17:11:18No.1437939039+
結局効く確率高いならそらつえーに決まってる
完全にメーカーの裁量
5026/06/08(月)17:12:29No.1437939267そうだねx1
>アトラス作品の即死は結構強く使えて良いよね
敵に通るということはこちらにもまた…
5126/06/08(月)17:12:56No.1437939352そうだねx3
マカニト覚えたら10Fでジャイアント狩り始めるウィザードリィ
5226/06/08(月)17:13:17No.1437939422+
初見で最大火力をAIが選択するからザラキ使う
学習してれば2戦目からは使わない
ボスは初見しかないからザラキ使う
5326/06/08(月)17:13:25No.1437939452+
HDの2でザラキが海の敵にききやすいということもないのはよくなかった
FCはよく効いたのに
それともFCの3だけだっけ
5426/06/08(月)17:13:26No.1437939464そうだねx3
即死に限らず状態異常は基本使いたい強敵ほど耐性持ってて入らないから攻略見ないと使う気にならない
5526/06/08(月)17:13:33No.1437939485+
>効く前提で格上狩りか殴り合いで勝てるけど被害デカい時とかじゃないかな使うの
その知識があるならSQのゾンビパウダー狩りとか石化狩りとかであるんだけどDQだとメタル系狩りますってなるから基本いらない
道中そんなザラキ頼りに行けるわけないし
5626/06/08(月)17:13:37No.1437939506+
FC版のスレ画が使うザラキはネタ抜きで雑魚戦中に便利だったし
ボス戦では作戦変えれば回復最優先にするからなんの問題もなかった
5726/06/08(月)17:15:49No.1437939957+
どこぞのRTAの解説で聞いただけだけど4はザキ有効な敵そこそこいて実際には便利なことが多いそうだね
5826/06/08(月)17:16:23No.1437940072そうだねx2
ペルソナ4くらい敵が即死に弱いと表示が出るならまぁ…
5926/06/08(月)17:16:50No.1437940153+
ドラクエ3だと厄介な雑魚は大抵ニフラムがよく効くから使うことはある
6026/06/08(月)17:17:12No.1437940223+
レベル5デスは使いやすいし
ハマやムドはほぼ種族で決め打ちできるし
マカニトやジルワンはネームドクラスの強敵でも殺せるのが居るから
成功率とリターンがあれば案外使うな…
ザキは通らないイメージが強すぎて…
6126/06/08(月)17:18:13No.1437940456+
ザキ系はイカには使うな
6226/06/08(月)17:18:13No.1437940458+
FC版ドラクエ4だとマホカンタやマホステ使ってる敵にはAIも魔法無駄撃ちしないから
ボス相手にザキ使わせたくないならボスにマホステすれば良いと大人になってから知った
6326/06/08(月)17:18:21No.1437940491+
スレ画のザキザラキは雑魚戦ではマジで有用寄り
6426/06/08(月)17:19:02No.1437940644+
メガテンだと天使系にはムドが効くのは経験でわかってるから使うな
6526/06/08(月)17:19:03No.1437940647そうだねx1
ペルソナQ
6626/06/08(月)17:20:07No.1437940874+
FF2,3のトードミニマムテレポ辺りはかなり強い
6726/06/08(月)17:20:33No.1437940966+
DQ4のAIが敵の耐性をターン数経過で学習するってのは知ってた
けどダメージ計算まで行って次の行動決めてるのは知らなかった
6826/06/08(月)17:20:53No.1437941039+
世界樹の即死とか石化も便利だった
6926/06/08(月)17:20:55No.1437941043+
ドラクエ10で超使って格上狩ってた
即修整食らってほぼ敵専用になった
7026/06/08(月)17:21:44No.1437941236+
先に即死全滅魔法を使った方が勝つみたいなバランスもあり得なくなくてそれでも面白くなる場合もあるけどドラクエをはじめとしたJRPGには求めてないというか…
7126/06/08(月)17:22:06No.1437941325+
メガテン系列は敵の数をダメージで削るよりマハンマやマハムド系撃つ方が早いのはそこそこある
7226/06/08(月)17:23:19No.1437941586+
死んでくれる
回転説法
7326/06/08(月)17:23:31No.1437941610+
純粋な攻撃魔法より低いダメージ+確率で即死にしないか?
7426/06/08(月)17:23:43No.1437941653そうだねx2
DQ3の裏ダンはバシルーラしないとやってられんだろ?
7526/06/08(月)17:23:48No.1437941672そうだねx1
アクションゲーだとか武器に即死効果付与されてるとか非ターン性とかで試行回数稼げるなら使うけどDQみたいなゲームでは選択肢に入れないな
7626/06/08(月)17:23:56No.1437941698+
魔法使いトルネコのニフラムザキはどんなやつも一撃必殺
ただし覚えにくい
7726/06/08(月)17:24:07No.1437941741+
稼ぎでハマる時がある
7826/06/08(月)17:24:23No.1437941798そうだねx2
FCDQ4やったけど
なんだかんだザラキ刺さってたから
いまいちネタにされてるような気分にはならなかったな
7926/06/08(月)17:24:35No.1437941834+
即死魔法にダメージが乗ったら消費MPにもよるけどデメリットが減からな
8026/06/08(月)17:24:45No.1437941866+
メガテンはそれが弱点な奴がいるから使わん方が損な印象
ドラクエとかは効きやすいだからあんまり…
8126/06/08(月)17:24:49No.1437941880そうだねx3
まともに戦ったらキツいけど即死魔法が比較的通りやすいみたいな雑魚の存在はそれなりに好き
8226/06/08(月)17:24:51No.1437941890そうだねx1
>純粋な攻撃魔法より低いダメージ+確率で即死にしないか?
サガシリーズには結構あるなダメージありつつ追加効果で即死
8326/06/08(月)17:24:54No.1437941901+
ダーク悪魔の概念があった頃は破魔に割と安定した価値があった
8426/06/08(月)17:25:41No.1437942066+
生き物にはよく効くみたいに直感的に分かる耐性になっているやつが好き
死霊によく効くかと思いきや意外とそうでもなかったり試そうとも思わないやつによく効いたりするニフラム嫌い
8526/06/08(月)17:26:16No.1437942190そうだねx1
>なんだかんだザラキ刺さってたから
>いまいちネタにされてるような気分にはならなかったな
ボスに撃つのが問題
8626/06/08(月)17:26:18No.1437942193+
>FCDQ4やったけど
>なんだかんだザラキ刺さってたから
>いまいちネタにされてるような気分にはならなかったな
4って雑魚のHPが割りと高めだからなおさら有効なんよね
8726/06/08(月)17:26:42No.1437942286+
雑魚相手でも基本効かない印象が強くて使うって選択肢が消えるから即死がよく効く敵とか出ても気づかない
8826/06/08(月)17:27:30No.1437942476+
5のAIがしっかり耐性参照して賢い動きするようになったのはスレ画の反動でやりすぎたんだろうか
8926/06/08(月)17:27:34No.1437942495+
4のAI戦闘が当時そこまでまだ解析されてなかったのもあるけどボスや初めて会う敵に対してまずはザキ系撃って耐性をAIが学習するっていう行動パターンだからそうなりやすいってのもあったはず
9026/06/08(月)17:27:42No.1437942524そうだねx2
>ボスに撃つのが問題
これもいのちだいじにで解決するからなぁ
9126/06/08(月)17:28:00No.1437942587+
>FCDQ4やったけど
>なんだかんだザラキ刺さってたから
>いまいちネタにされてるような気分にはならなかったな
デスピサロは形態ごとに別の敵扱いされるから変わるごとに学習の効果がなくなるのがね…
9226/06/08(月)17:28:28No.1437942686+
ふうじんのたてがあるならノーコストだしとりあえず使ってみて
効くと分かれば鬼の首を取ったように使いまくるのが俺
9326/06/08(月)17:28:49No.1437942764+
アンデッドみたいな敵って炎とか聖が効きそうじゃん
そういうので即死系効きやすい敵をプレイヤーに印象付けようイカとか
9426/06/08(月)17:28:56No.1437942795+
DQ10の最初期にザキ狩りとか流行ったことあったから格上に確率で通って稼げるなら使うんじゃない?
9526/06/08(月)17:28:56No.1437942798+
実は4の学習ってキャラの行動に関係なくターン経過で学習が進むから初手アストロンとかでも良い
9626/06/08(月)17:30:24No.1437943146+
>5のAIがしっかり耐性参照して賢い動きするようになったのはスレ画の反動でやりすぎたんだろうか
めいれいさせろがあるなら変な行動する個性があっても良かったと思うけどねFC4はAIに任せるしかないから…
9726/06/08(月)17:30:53No.1437943260+
一番使ったのは多分レベル5デス
9826/06/08(月)17:32:17No.1437943591+
今まで一番たくさん使った即死攻撃はたぶんFFTAの息根止だな
次がレベル5デス
9926/06/08(月)17:32:20No.1437943604+
SFCの6だと耐性ないやつにガンガン効くからAIが勝手に使ってくれて結構便利だった
10026/06/08(月)17:32:54No.1437943742+
メガテン系だと使う
10126/06/08(月)17:33:17No.1437943843+
レベル5デスで思ったけど結局確実に命中するから使われるんで回避されると即死系に限らず結構ストレス溜まるからその辺で使われる作品使われない作品も分かれるんだろうな…
10226/06/08(月)17:33:38No.1437943917+
普段から使いまくったのはメガテンと世界樹シリーズだな
10326/06/08(月)17:33:57No.1437943992+
5のAIが賢い動きをするのは学習速度が設定されてること自体意味ある!?ってくらい効率的かつ速いのもある
4も学習速度が同じくらい速かったら似たような評価に落ち着いてたかもしれん
10426/06/08(月)17:34:07No.1437944036+
確定で効くなら使う
10526/06/08(月)17:34:30No.1437944123+
ニフラムだと経験値入らないからほぼ使ったこと無いや
10626/06/08(月)17:34:36No.1437944143+
AIがターン中の判断で回復してくれるのありがたすぎるから
もしFC版にめいれいさせろあったとしてもボス戦では使わなかったと思う
10726/06/08(月)17:34:38No.1437944155+
効くかわからん即死技を撃つより確実に削ってくれる技を撃ちたくなるよね
10826/06/08(月)17:34:46No.1437944200+
デイブレークがないと序盤で乾いた大河行くの難しいから…
10926/06/08(月)17:35:02No.1437944244+
分子分解とかよく使うだろ
11026/06/08(月)17:35:24No.1437944323そうだねx1
>5のAIがしっかり耐性参照して賢い動きするようになったのはスレ画の反動でやりすぎたんだろうか
4と似たようなAIなんだけど学習が凄く簡単に終わるようになった
11126/06/08(月)17:35:48No.1437944419+
FFだと「せんとうふのう」だけどDQだと「しに」って表示されるから
イベントで死んだやつはザオリク効かないのかってなるんだよな
11226/06/08(月)17:36:24No.1437944551+
どうせ効かないから使わない、って昔は使わないでした
効くやつには使う、効くかどうか試してみるをするほうがいいって思った
11326/06/08(月)17:36:32No.1437944592+
ハマムドは通りやすさがダンチだから多用するわ
11426/06/08(月)17:36:35No.1437944617+
ジャンルが違うけどスレスパ2の破滅ギミックは一番面白い即死だと思った
的に破滅の数値を貯めていってそれがHPを上回ると次のターンに即死する
実質防御無視攻撃じゃんと言われたらアレだけど
11526/06/08(月)17:37:09No.1437944735+
4もちゃんと学習はしてるんだよ
ただハード的な制約で学習を持ち越せないから1戦闘ごとに最初からになるよの
11626/06/08(月)17:39:28No.1437945254+
4は攻撃呪文が軽減じゃなく確率で無効化されるのがなあ
どうせ確率で無効化されるんならザラキさせといたほうがいいのは割とある
11726/06/08(月)17:41:34No.1437945758+
昔やってたいまだと古臭い感じの自キャラ画像を設定して戦わせるゲームで即死技を効くまで連発する型があってめちゃくちゃ好きだったなあ
11826/06/08(月)17:42:28No.1437945990+
昔のは耐性あるとダメージ減るとかでなくそもそも無効化されるとかだったりで
じゃあ尚更撃たねえ…みたいになって物理信仰がありがち
11926/06/08(月)17:43:31No.1437946252+
即死系は経験値やお金が手に入らないとかもあるからあんまり好きじゃない
12026/06/08(月)17:44:09No.1437946428+
物理無効の敵も混ぜるべきだよね
12126/06/08(月)17:44:36No.1437946549+
>物理反射の敵も混ぜるべきだよね
12226/06/08(月)17:45:16No.1437946701+
>昔のは耐性あるとダメージ減るとかでなくそもそも無効化されるとかだったりで
>じゃあ尚更撃たねえ…みたいになって物理信仰がありがち
だいたいライアンとアリーナとスレ画が鉄板になる
12326/06/08(月)17:45:58No.1437946869+
戦闘中に学習できないとボス戦がな…
12426/06/08(月)17:49:08No.1437947665+
攻撃魔法への耐性が確率で無効化だったら削りにならないし同じように確率無効化される即死使うのも手だよな
12526/06/08(月)17:49:59No.1437947874+
ドラクエの耐性と属性わかりにくすぎ問題
12626/06/08(月)17:50:48No.1437948080そうだねx1
>即死系は経験値やお金が手に入らないとかもあるからあんまり好きじゃない
それでもネクロゴンドのじごくのきしみたいに稼ぎとか言ってる場合じゃない敵を消すのは割と気持ちよさあると思う
12726/06/08(月)17:50:51No.1437948099+
敵に使われる方が嫌だ
12826/06/08(月)17:51:08No.1437948173+
賢者の石とか炎の爪とかの無消費系アイテムを
AIが的確に使用してくれるナンバリング好き
12926/06/08(月)17:51:35No.1437948290+
DQXではザキ狩りやってた記憶がある
13026/06/08(月)17:51:57No.1437948382そうだねx1
FCドラクエ4のザラキが決まった時のSEがすごく好きでクリフト出ずっぱりだったな…
13126/06/08(月)17:52:27No.1437948514+
オートが優秀なナンバリングなら
13226/06/08(月)17:52:38No.1437948564そうだねx1
>>即死系は経験値やお金が手に入らないとかもあるからあんまり好きじゃない
>それでもネクロゴンドのじごくのきしみたいに稼ぎとか言ってる場合じゃない敵を消すのは割と気持ちよさあると思う
バラモスブロスとかいちいち相手してたら身が持たん
13326/06/08(月)17:54:23No.1437949028+
ニフラムも即死系でいいのか
なんかザキ耐性で計算してる時があったはず
13426/06/08(月)17:54:58No.1437949202+
私ゾンビ系のボスにフェニックスの尾投げて即死させるの好き!
13526/06/08(月)17:55:09No.1437949241+
戦闘に勝って当たり前の味方サイドからすると求められるのは信頼度の高い技が最優先なので確率技はよっぽど期待値が高いものでないと採用する理由がない
13626/06/08(月)17:55:27No.1437949319+
色んな呪文覚えてたら使わないけどクリフトみたいな攻撃呪文がない場合は雑魚戦でとりあえずザラキ打っとけはそんなに嫌じゃない
13726/06/08(月)17:56:27No.1437949589+
>バラモスブロスとかいちいち相手してたら身が持たん
あいつに即死効くの!?
13826/06/08(月)17:57:15No.1437949786そうだねx1
>あいつに即死効くの!?
バラモスエビルの間違いだと思う
13926/06/08(月)17:58:12No.1437950028+
>私ゾンビ系のボスにメテオストライクするの好き!
14026/06/08(月)17:58:27No.1437950091+
ペルソナ34は割と使う
効果up系を重ねると基本命中率が100%超えるんで耐性ない奴は確殺になる

5も可能だけど難易度クリティカルだと弱点倍率跳ね上がるから攻撃魔法の方が早い
14126/06/08(月)17:58:46No.1437950187+
ニフラムは使いたくない
14226/06/08(月)17:59:44No.1437950442+
ドラクエで属性がしっかり整理されたのって9からになるのかな
14326/06/08(月)17:59:44No.1437950445そうだねx4
ニフラムとかバシルーラは経験値貰えないから損した気分になる
その点ザラキは経験値もGもちゃんと貰える
14426/06/08(月)18:01:01No.1437950797+
FC4はザラキに限らず後半の呪文の通り悪かった記憶がある
マーニャのメラゾーマは2回に1回無効化されるイメージ
14526/06/08(月)18:02:00No.1437951111+
ふっふっふこいつは驚いた
一時期モンスターズを震え上がらせたラッキーザラキを知らない田舎者がいるとはね
14626/06/08(月)18:03:55No.1437951625そうだねx1
どうせ稼ぎは別でやるし消耗デカい敵はバンバンニフラムするわ
5の封印の洞窟(?)とか超快適
14726/06/08(月)18:04:25No.1437951768+
ウィザードリィはマカニトとかラバディとかアスフィクシエイションとか即死っぽいのが優秀な場面結構あったな
マカニトはそもそも確定なのが大きいけど
14826/06/08(月)18:04:50No.1437951877そうだねx1
>FCドラクエ4のザラキが決まった時のSEがすごく好きでクリフト出ずっぱりだったな…
SFCの5や2も同じ感じだけどFCの4のが気持ちい音するよね
14926/06/08(月)18:05:49No.1437952138+
>FC4はザラキに限らず後半の呪文の通り悪かった記憶がある
>マーニャのメラゾーマは2回に1回無効化されるイメージ
後半だとブライの方が通りがいい
デスピサロもヒャド系は確定でダメージになるからブライがアタッカーになる
15026/06/08(月)18:06:43No.1437952397+
タイトルによっては即死魔法じゃないとだるすぎる雑魚とかいたり
逆に即死魔法だと経験値はいらないとかもあるしな…
15126/06/08(月)18:06:47No.1437952417+
ペルソナだと即死(というか即死魔法のある光と闇)属性弱点なら確実に即死刺さるからよく使う
4だと序盤で作った全体光即死と全体闇即死を一体で持ってる奴を終盤まで使ってたわ
15226/06/08(月)18:06:51No.1437952431+
0か100しかないから撃っても耐性で無効化/確率減されてるのか運が悪いだけなのか分かんなくてね…
15326/06/08(月)18:07:44No.1437952661+
即死魔法がボス以外にはほぼ効く幻想水滸伝とかもあるしな
15426/06/08(月)18:08:01No.1437952733+
死んでくれる?
がやたら役に立ったメガテンだかペルソナがあった気がする
15526/06/08(月)18:09:03No.1437953007+
他と違ってダメージが入るわけじゃないからあらかじめ耐性がわからないと使いにくいってのはあるよね
15626/06/08(月)18:09:18No.1437953072+
ペルソナ4は死んでくれる?連発してた
15726/06/08(月)18:09:33No.1437953146+
>即死魔法がボス以外にはほぼ効く幻想水滸伝とかもあるしな
回数式だからバランスいいな
1ソウルイーター
15826/06/08(月)18:10:21No.1437953369+
ファミコン版しか知らないけどFF2はナイフ二刀流とローブ装備でトードがえらい成功率になった気がする
15926/06/08(月)18:10:35No.1437953424+
>ウィザードリィはマカニトとかラバディとかアスフィクシエイションとか即死っぽいのが優秀な場面結構あったな
>マカニトはそもそも確定なのが大きいけど
wizは耐性設定してない限りボスにだろうが容赦なく効くからな…
16026/06/08(月)18:11:10No.1437953567+
修正されるまでありとあらゆる敵を即死させていた破魔貫通ゴッドアロー
16126/06/08(月)18:12:02No.1437953803+
妙に即死魔法の豊富なFF1
16226/06/08(月)18:12:41No.1437953987+
ニヤリ状態とハマムド系の相性よくて雑魚戦楽だったFINAL
16326/06/08(月)18:12:43No.1437953994+
人生で一番即死魔法使ったのはPQだな
16426/06/08(月)18:13:00No.1437954084+
よく効くよ!って教えてくれたら使うが…
16526/06/08(月)18:13:45No.1437954266+
ドラクエって結構耐性ゲーなんだって知ってからの方が遊んでて楽しい
16626/06/08(月)18:13:51No.1437954304+
基本お世話にならん方が多いけど高確率が明らかなのは使った
メガテンのムドハマとか幻水の冥府とかロマサガ2の分子分解とか
16726/06/08(月)18:14:34No.1437954515+
オーディンの斬鉄剣はほとんど使ったことないな…
16826/06/08(月)18:14:57No.1437954648+
ダメージが出ないから弱耐性〜強耐性も判断つかないし運が悪くて効かなかっただけなのか耐性があるのか分からないのが困るよね
よく効くって分かってる相手なら撃つんだけど
16926/06/08(月)18:15:30No.1437954790+
>よく効くよ!って教えてくれたら使うが…
それを試すために使うんですがね…
17026/06/08(月)18:15:34No.1437954811+
物理で殴ったほうが早いとかだとおもんねぇなあって思うことはある
17126/06/08(月)18:15:34No.1437954813+
命中判定低いと殴ったほうが早い
17226/06/08(月)18:15:43No.1437954852+
せめて使ったとき敵の耐性がなんか分かればな
17326/06/08(月)18:16:29No.1437955072+
>>即死魔法がボス以外にはほぼ効く幻想水滸伝とかもあるしな
>回数式だからバランスいいな
>1ソウルイーター
ラスボスも20万金払えば戦闘終わる
17426/06/08(月)18:16:31No.1437955078+
ドラクエ3もリムルダール周辺のグリズリーとか海のイカ達にはよく使ってた記憶がある
17526/06/08(月)18:16:44No.1437955145+
7Rって耐性教えてくれてたけどザキ系も教えてくれてたっけ
17626/06/08(月)18:17:39No.1437955421+
バニシュデスは眠れる獅子にだけ使ってた
後はゲームつまらなくなるから流石に控えてた
17726/06/08(月)18:17:51No.1437955478+
FF3でよ 先頭99レベルにしてよ
キル連打してたのが一番即死呪文活用してた頃だよ…
17826/06/08(月)18:18:05No.1437955561+
11の連武討魔行で使ったな
17926/06/08(月)18:19:16No.1437955914+
メガテンみたいに効きうるけど無効なのか絶対効かないのか教えてくれるシステムだと使う気も起きる
18026/06/08(月)18:20:08No.1437956176+
>7Rって耐性教えてくれてたけどザキ系も教えてくれてたっけ
見えたはずだけど確定みたいなのはめったにいないと思う
18126/06/08(月)18:20:34No.1437956298+
>4だと序盤で作った全体光即死と全体闇即死を一体で持ってる奴を終盤まで使ってたわ
(反射されるハマムド)
18226/06/08(月)18:20:59No.1437956433+
>7Rって耐性教えてくれてたけどザキ系も教えてくれてたっけ
そもそも7のモンスター自体が殆どザキに耐性持ちなんだよね…
18326/06/08(月)18:23:49No.1437957316+
基本メガテンとかペルソナの死んでくれる?と回転説法しか信用してない
あれは多少耐性あろうと貫通して即死させるから流石に強いなって思う
18426/06/08(月)18:26:22No.1437958171+
ロマサガ2のファイナルレターは7割くらい即死してダメージも付く結構な技なんだけど小剣自体がスタメンにしにくい火力という…
カエル狩りのスネークショットの方が有効に使われやすい
18526/06/08(月)18:26:59No.1437958358+
レベル◯デスはいいよな
基本効かないイメージのある即死魔法を条件付きとはいえ確定で当てさせてくれる安心感
18626/06/08(月)18:28:17No.1437958823+
雑魚が強い時と手持ちのコストが限られるゲームだと重宝する
18726/06/08(月)18:28:33No.1437958904+
一番即死使ったの思い出したブレイブリーデフォルトだ
マジで黄泉送りしまくってた
18826/06/08(月)18:28:38No.1437958924+
ソウルイーターはめんどくせってなったらとりあえず冥府で雑魚消しとこってくらいには破格の即死よね
回数は流石に少ないが
18926/06/08(月)18:30:26No.1437959532+
サガは割と即死使うよな
ロマサガ1とか初期の奴はいくらなんでも雑に通り過ぎだろってなるけど
19026/06/08(月)18:31:30No.1437959895+
リベサガは透明即死剥奪されてて俺は…がっかりした
19126/06/08(月)18:32:08No.1437960100+
メガテンはいつの間にか闇魔法にオマケで即死ついてる感じになった
19226/06/08(月)18:34:31No.1437960935+
魔法としてのデスが有効に使えるFFってあったっけってくらい積極的に遣った覚えがない
19326/06/08(月)18:35:54No.1437961424+
レベル5デスとバニシュデスはよく使ったやつ
19426/06/08(月)18:37:04No.1437961839+
格下を消すorエンカウントを消すやつも実質即死魔法だろ
19526/06/08(月)18:37:14No.1437961905+
北斗骨砕打いいよね
19626/06/08(月)18:37:35No.1437962038+
今までで一番多用した即死技はゼノクロのサーヴァントギフト
相手が特定の状態異常に掛かってると100%即死どれだけレベル差があろうと即死
ボス格には通じないがゲーム最終盤どころかクリア後狩るようなモブ敵を狩り放題で最高に楽しい
事前準備の状態異常掛けるとこもビルド次第で大幅に成功率上げれるしすごく実用的
19726/06/08(月)18:38:43No.1437962432+
>ペルソナQ
これは逆にハマムドないとダルすぎる…
お誂え向きに雑魚はだいたい光か闇どっちか弱点だし
19826/06/08(月)18:38:48No.1437962459+
>魔法としてのデスが有効に使えるFFってあったっけってくらい積極的に遣った覚えがない
レベルとバニデスはともかく生で撃てるデスのイメージはないな
他の無力化魔法にお株奪われやすい
19926/06/08(月)18:39:08No.1437962592+
正直なところ即死やデバフをうまく使いこなせない
20026/06/08(月)18:39:52No.1437962848+
世界樹の迷宮の忍者が出るやつで即死しまくったなぁ
忍者は通常攻撃にパッシブで即死判定乗るんだけど武器問わないんよ
なので石化付与武器で殴ると実質即死の石化とパッシブ即死の二重判定で雑魚狩れる
火力にポイント振る必要が一切ないのでサポ特化で雑魚も狩れるという便利忍者だったいい思い出
20126/06/08(月)18:39:58No.1437962882+
書き込みをした人によって削除されました
20226/06/08(月)18:40:26No.1437963045+
メガテンifでハマムド使わなきゃやってられなかった
20326/06/08(月)18:40:28No.1437963063+
多分攻撃付与出来る8がデスそのものとしては一番役立つと思う
直接使ってるわけではないと言われたらそう
20426/06/08(月)18:40:45No.1437963176+
DQシリーズはわりとザキ系は強力
バシルーラだのニフラムだのめいどうふうまだのの使いどころのなさの方が悩む
20526/06/08(月)18:41:10No.1437963323+
FF15のデスも楽しかったな
一定時間相手に掛け続けると即死
相手が物理的にしぼんでいくのを見るの楽しかった
20626/06/08(月)18:41:51No.1437963576+
今デジモンの最高難易度やってるけど雑魚と中ボスのHP高くて面倒だから即死技頼りになってる
問題は使いやすい即死技がかなり少ないこと
20726/06/08(月)18:42:00No.1437963630+
最近のハマムドは基礎ダメージに追加効果即死で大変よろしい
20826/06/08(月)18:42:04No.1437963653+
めいどうふうまはやっと正確?な効果判明したくらいの存在感だからな…
20926/06/08(月)18:42:31No.1437963829+
新しいドラクエに詳しくないんだけどさ
未だに外れたのか効果がないのかの区別つかなかったりする?
ドラクエはあれクソだよね
21026/06/08(月)18:42:36No.1437963859+
ジーノカッター
21126/06/08(月)18:42:50No.1437963931+
よく使った即死技なんだろうなって考えたら多分ほろびのうただわ
即死技と言われるとちょっと怪しいか


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