二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780896591320.jpg-(25301 B)
25301 B26/06/08(月)14:29:51No.1437905335そうだねx1 16:53頃消えます
ラッシュで走れるシステムにコマ投げキャラって相性良すぎじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)14:31:04No.1437905577そうだねx12
ちゃんと遅くしてるから…
226/06/08(月)14:33:27No.1437906044そうだねx1
イングリッドに有利説まで出てきたぞこいつ
326/06/08(月)14:33:31No.1437906056そうだねx6
ザンギ強すぎるよ…!
426/06/08(月)14:34:11No.1437906182+
イングリッド弱すぎるよ…!
526/06/08(月)14:34:28No.1437906245そうだねx19
>イングリッドに有利説まで出てきたぞこいつ
イングが弱いだけ
626/06/08(月)14:34:40No.1437906282+
カプコン応援してくれてるよ…!
726/06/08(月)14:34:54No.1437906315+
打撃強すぎるよ…!
826/06/08(月)14:35:58No.1437906514そうだねx1
生ラッシュ2回してくんじゃねえよ!
926/06/08(月)14:37:13No.1437906744+
生ラッシュ大パンは流石にたわけすぎ
1026/06/08(月)14:37:23No.1437906771+
イング2日目までは5強って言われてたのに大分落ちたな
1126/06/08(月)14:38:49No.1437907067+
別に有利ではないだろ
jp程度のやつだから慣れてるし騒ぐほどじゃないってだけ
ようは「いけんく」
1226/06/08(月)14:39:23No.1437907178+
ザンギ見てたらマリちゃん可哀想って思う
1326/06/08(月)14:39:54No.1437907299そうだねx10
まあでもBO相手に割とやることないのは結構致命的な弱点ではあると思う
1426/06/08(月)14:41:35No.1437907620+
それでも中足ラッシュある方がゲームの相性いいと思う
1526/06/08(月)14:42:00No.1437907705+
カンで弾飛んでカンで当て身とリバ読んだら勝ち
1626/06/08(月)14:42:51No.1437907858+
球もちが不利になるとバックジャンプして逃げるのはどうしたらいいわけ?
1726/06/08(月)14:43:29No.1437907988+
そこまでわかってるなら投げればよくない?
1826/06/08(月)14:43:51No.1437908068+
スレ画は最強のゲージ3持ってるから
SA1と2も良い性能してるし
1926/06/08(月)14:44:29No.1437908206そうだねx1
バックジャンプなら中Kで800点かSA1で3500点だぞ
2026/06/08(月)14:44:39No.1437908244そうだねx5
ザンギは大Pだけでなく小Kが強いのが偉い
ゴミキャラ軍団のコマ投げ組では少し抜けてる
2126/06/08(月)14:44:49No.1437908271+
3回読み勝てばいいのさ
2226/06/08(月)14:45:02No.1437908315+
誰になら勝てるんだよイングリッドは
2326/06/08(月)14:45:49No.1437908489+
>誰になら勝てるんだよイングリッドは
格下プレイヤー相手を狩る能力は超高いよ
2426/06/08(月)14:45:51No.1437908496+
>誰になら勝てるんだよイングリッドは
同キャラはかなり勝率が良い
2526/06/08(月)14:48:09No.1437908944+
ヘッドのリターンがおかしいよ
みんなコンボからSa3しかやってないじゃん
2626/06/08(月)14:48:48No.1437909064+
弱すぎるんだからそれぐらい許せ
2726/06/08(月)14:49:29No.1437909200+
ザンギは相性いいけどそれ以外は
2826/06/08(月)14:50:32No.1437909436+
イング強い人=他のキャラ使った方が強い
2926/06/08(月)14:51:27No.1437909630そうだねx1
相手がBOしてもそんなに悪さできないのはむしろ良い調整だと思う
3026/06/08(月)14:51:40No.1437909674+
3回通せば勝てるキャラであり
同時に延々防御し続けて殴り返せず死ぬキャラでもある
3126/06/08(月)14:52:04No.1437909753+
3中Pの長すぎる確認猶予いい加減なおせ
3226/06/08(月)14:52:16No.1437909802そうだねx1
最強のSA3と最強の球抜けSA2と最強の対空SA1持ってるんだから最強キャラだろ
3326/06/08(月)14:52:32No.1437909846+
イング結局ダメってことになったんか
3426/06/08(月)14:52:40No.1437909874そうだねx2
攻めるのにゲージ使いすぎて反撃でバーンアウトして詰んでるの見るとザンギの悲哀を感じますね
3526/06/08(月)14:52:43No.1437909882+
俺は雑魚だから真ん中インパクトですらビクってする
3626/06/08(月)14:52:50No.1437909910+
ザンギはジャスパで完封出来る
3726/06/08(月)14:54:08No.1437910182+
>ザンギはジャスパで完封出来る
g
3826/06/08(月)14:54:54No.1437910343+
>イング結局ダメってことになったんか
ビーム強すぎるよ…SA2強すぎるよ…
通常技弱すぎるよ…返し技弱すぎるよ…
3926/06/08(月)14:54:55No.1437910344+
ペンペンペン長過ぎ
4026/06/08(月)14:55:09No.1437910388+
イングそこまで弱いとは思わないし
すでに調整済みっていう説が正しいなら次回調整後どうなるかって感じだと思う
4126/06/08(月)14:56:09No.1437910611+
SA2もJPの下位互換って言われたらまあそうなんだよね
4226/06/08(月)14:57:02No.1437910784+
イングリッドは投げの補正重くされたりはしそうだけど大きく変更は無いんじゃない
4326/06/08(月)14:57:07No.1437910802+
>イングそこまで弱いとは思わないし
>すでに調整済みっていう説が正しいなら次回調整後どうなるかって感じだと思う
調整済みなんじゃなくてエレナサガットヴァイパーみたいに上がる調整なんだと思う
4426/06/08(月)14:57:27No.1437910885そうだねx5
イングは弱いとか強いとかじゃなくて相手しててつまらないキャラ
4526/06/08(月)14:58:01No.1437910993そうだねx5
JPと比べちゃうとイングリッドが弱いじゃなくてJPがおかしいって話になるんだよな
なんなんあいつ
4626/06/08(月)14:58:21No.1437911055+
イングSA2はJPを見習うべき
4726/06/08(月)14:58:33No.1437911094+
>なんなんあいつ
長身のムキムキ男が弱いわけありませんね
4826/06/08(月)14:58:56No.1437911173+
ビームが激臭だけどビーム取り上げられたら余裕で最弱あるわ
4926/06/08(月)14:59:12No.1437911224+
とりあえずフィジカルの弱さからか数が急激に減ってきてる感じはある
5026/06/08(月)14:59:15No.1437911233+
JPのSA2はガード展開でも強いのがおかしいとしか言えない
5126/06/08(月)14:59:26No.1437911276そうだねx1
>>なんなんあいつ
>長身のムキムキ男が弱いわけありませんね
ザンギのほうがムキムキなんだが?
5226/06/08(月)14:59:36No.1437911312+
イングリッドは生ビームとバンザイパンチ対空当たれば半分減らせるから…
5326/06/08(月)15:00:01No.1437911413そうだねx1
>イングは弱いとか強いとかじゃなくて相手しててつまらないキャラ
シューティングキャラはそうなりがちだな…
5426/06/08(月)15:00:04No.1437911424+
ザンギ使いだけどナーフに怯えてる
それはそれとして調整早く来てほしい
5526/06/08(月)15:00:18No.1437911464+
他キャラ視点でJPがおかしいだけとよく調整されたキャラって判定の時点でようは弱いって事なんだよね
5626/06/08(月)15:00:49No.1437911571+
ビームはあんまり乱用するものじゃなくて
「ビーム打てるんじゃが?」って顔して接近するための抑止力だと思うんだよね
5726/06/08(月)15:00:50No.1437911581+
>ザンギ使いだけどナーフに怯えてる
>それはそれとして調整早く来てほしい
上位層が頑張ってるだけだからこれからよほど目立たないと来ないと思うぞ
5826/06/08(月)15:00:51No.1437911583+
そろそろマノンとラッシュ交換して
5926/06/08(月)15:00:52No.1437911587+
シューティングが許されるなら投げキャラも許して欲しい
6026/06/08(月)15:01:09No.1437911658そうだねx3
>>ザンギ使いだけどナーフに怯えてる
>>それはそれとして調整早く来てほしい
>上位層が頑張ってるだけだからこれからよほど目立たないと来ないと思うぞ
もうだいぶ目立ってない?
6126/06/08(月)15:01:16No.1437911681そうだねx3
イングリッドみたいなウザい戦い方する奴はあれくらいでホントにいいんだよ
あとはJPの方をイングリッド基準に合わせるだけ
6226/06/08(月)15:01:17No.1437911685+
>イング結局ダメってことになったんか
ラッシュ早いキャラは開幕ラッシュか飛びの二択で触ったら勝ち!みたいな相性
6326/06/08(月)15:01:33No.1437911747+
弾持ちはビームにキレてて
イング使いは通常の弱さに文句言ってる構図なだけ
6426/06/08(月)15:02:48No.1437912001+
あまり移行は増えなさそうな予感はしてきたイング
移行するなら単なる強弱よりよほど暴力的でないとならん
6526/06/08(月)15:03:12No.1437912081そうだねx3
JPは杖で殴ったり魔法的なもの出してくる癖に大KやJ大Kまでやる気に満ち溢れたモーションなのがすごい
性能というより絵面の話として
6626/06/08(月)15:03:29No.1437912145+
エド舞JPに有利らしいぞイング
6726/06/08(月)15:03:52No.1437912220+
デカいやつってライフ多くて通常攻撃の判定強くて威力高いのに
その上で投げキャラなのはズルくない?
6826/06/08(月)15:04:29No.1437912352+
被弾しただけで弾消える弱すぎ
ダルシム見習って
6926/06/08(月)15:04:29No.1437912355+
対空と当身が弱過ぎるからゴリ押すと死んでるんだよね
7026/06/08(月)15:04:38No.1437912373+
>デカいやつってライフ多くて通常攻撃の判定強くて威力高いのに
>その上で投げキャラなのはズルくない?
ザンギだけっすそれ
7126/06/08(月)15:04:42No.1437912388+
>>>ザンギ使いだけどナーフに怯えてる
>>>それはそれとして調整早く来てほしい
>>上位層が頑張ってるだけだからこれからよほど目立たないと来ないと思うぞ
>もうだいぶ目立ってない?
ザンギ使いはみんな頑張ってる
7226/06/08(月)15:04:59No.1437912450+
>>デカいやつってライフ多くて通常攻撃の判定強くて威力高いのに
>>その上で投げキャラなのはズルくない?
>ザンギだけっすそれ
マリーザ⋯は判定強くなかったわ
7326/06/08(月)15:05:21No.1437912512+
マノンのラッシュはクソ雑魚なのにザンギのラッシュウザすぎる…
7426/06/08(月)15:05:37No.1437912573+
ペンペン…うわぁ!シベリアンやるな!
7526/06/08(月)15:05:40No.1437912581+
補正切りが出来たときの快感と悪辣さは全キャラ1だと思う
7626/06/08(月)15:05:45No.1437912601+
マリーザより強くてマリーザより体力あるの不公平じゃね
7726/06/08(月)15:05:50No.1437912619+
長身のムキムキキャラのアレックスを見ろ
なんなんだこいつは
7826/06/08(月)15:05:50No.1437912624+
イングリッドはビームが頭おかしいけど
ビーム依存過ぎてあれ当てられないとダメ負けする
7926/06/08(月)15:05:52No.1437912631+
やっぱ当身で投げ取ったら入れ替えできなきゃ強キャラとは言えない
8026/06/08(月)15:06:05No.1437912680+
マリーザはそもそものキャラコンセプトがあんまりよくないと言うか
アーマー技って格ゲーにおいてはあくまで例外的な技なのに
それを軸に据えたらそら調整に困るだろうなって思う
8126/06/08(月)15:06:47No.1437912829+
>長身のムキムキキャラのアレックスを見ろ
>なんなんだこいつは
2中Pめちゃくちゃ長いから硬直長いのはわかるんだよね
長すぎだろ馬鹿が
8226/06/08(月)15:06:54No.1437912850+
マリーザは初年度にちょっと強かっただけで下げられすぎた
8326/06/08(月)15:07:08No.1437912904+
カプコンはアビゲイルを恐れている
8426/06/08(月)15:07:21No.1437912943+
なんで移動投げにアーマー付いてるんだろうなシベリアン
8526/06/08(月)15:07:22No.1437912954+
マリちゃんは長らく埋められてるからな…
8626/06/08(月)15:07:32No.1437912989+
>長身のムキムキキャラのアレックスを見ろ
>なんなんだこいつは
あいつトレーニングウェアでみると下半身細くて弱そうなんだよな…
8726/06/08(月)15:07:34No.1437912997+
イングリッドが弱いんじゃなくてJPが強すぎるだけ
8826/06/08(月)15:07:44No.1437913028そうだねx2
スレ画は相変わらず良い笑顔
8926/06/08(月)15:07:50No.1437913051そうだねx3
ザンギとイングの話が混ざってて魔法少女ザンギになっちまう〜
9026/06/08(月)15:08:04No.1437913107そうだねx3
>なんで移動投げにアーマー付いてるんだろうなシベリアン
流石に遠距離版は喰らうやつが悪い
ダルシム使いならいいよ?
9126/06/08(月)15:08:11No.1437913134+
>マリーザは初年度にちょっと強かっただけで下げられすぎた
マリーザは全体方針の煽り食らって弱くなったからそれは違う
9226/06/08(月)15:08:31No.1437913221+
ザンギとマリーザ交互にくると溜めパンチにインパクトだしちゃって死ぬから嫌い
9326/06/08(月)15:08:35No.1437913232+
ザンギもマッスルポーズで何らかのシンボル貯めさせろ
9426/06/08(月)15:08:40No.1437913247+
マノンはどう思う?
9526/06/08(月)15:08:43No.1437913256+
>マリーザは初年度にちょっと強かっただけで下げられすぎた
マジでちょうどいい加減が難しいんだと思うよ
アーマーって1Fでも先に攻撃当てたほうの勝ちっていう基本ルールを破壊する技だから
9626/06/08(月)15:08:51No.1437913288+
>マノンはどう思う?
9726/06/08(月)15:08:55No.1437913308そうだねx1
まあアーマー持ちが強すぎるとクソゲーになるし
9826/06/08(月)15:09:07No.1437913342+
とある女性vがキャラ選びの時こいつが見た目好きって言ってたから俺はこいつを目指そうと思う
9926/06/08(月)15:09:07No.1437913343+
デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
10026/06/08(月)15:09:28No.1437913413+
>>なんで移動投げにアーマー付いてるんだろうなシベリアン
>流石に遠距離版は喰らうやつが悪い
>ダルシム使いならいいよ?
ただ不思議なのは殴られてアーマー発動したら何でスピードアップするん?
10126/06/08(月)15:09:32No.1437913428+
アビ
10226/06/08(月)15:09:32No.1437913429+
>デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
こばやんとJrと板ザンが頑張ってる
10326/06/08(月)15:09:34No.1437913438+
>ザンギのほうがムキムキなんだが?
ステゴロで殴りあったらザンギの方が強いと思うよ
まぁJPには杖と遠距離があるんだが
10426/06/08(月)15:09:58No.1437913525そうだねx4
>デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
プロが頑張ってるだけ
10526/06/08(月)15:10:11No.1437913565+
イングリッド弱いは無いと思うが
安定しなさはあると思う
10626/06/08(月)15:10:39No.1437913652そうだねx2
イングリッドはJPがどれだけイカれたキャラなのか改めて再認識させてくれた
今んとこそれだけ
10726/06/08(月)15:10:43No.1437913668そうだねx3
一度こかしてコマ投げループとかSA3からの確定インパクトはおかしかったとしか言いようがない
10826/06/08(月)15:10:50No.1437913691+
イングリッドは他キャラが読み合い熱い距離で弱かった…
かといってそこから逃げる手段も少なかった…
10926/06/08(月)15:10:50No.1437913693+
アルジュンに期待
あいつ絶対コマ投げあるだろ
11026/06/08(月)15:10:57No.1437913724+
頑張ってるだけなのはマジ
11126/06/08(月)15:10:57No.1437913728+
エド時代が終わったのも追い風
11226/06/08(月)15:10:59No.1437913736そうだねx5
ザンギに関してはマジでプロが頑張ってるだけとしか思えない
11326/06/08(月)15:11:02No.1437913747そうだねx1
>デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
最近の大会での活躍はだいぶ目覚ましい
11426/06/08(月)15:11:07No.1437913766+
イングリッドがきっかけで初格ゲー初めて今ザンギ使ってる
弾がずっと苦しい
11526/06/08(月)15:11:26No.1437913828そうだねx3
>>デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
>プロが頑張ってるだけ
プロでも頑張れなかったマリーザよりは良いな
11626/06/08(月)15:11:34No.1437913850+
>イングリッドがきっかけで初格ゲー初めて今ザンギ使ってる
>弾がずっと苦しい
修行僧かなにか?
11726/06/08(月)15:11:44No.1437913892+
ビームとケツが通用しないランクに入ると途端にやる事無くなる
グラマスまではいける
11826/06/08(月)15:11:47No.1437913901+
ドライブラッシュがある世界だとバニなんか無くてもいいんだな
11926/06/08(月)15:11:52No.1437913923+
>イングリッドがきっかけで初格ゲー初めて今ザンギ使ってる
なんか極端で笑った
12026/06/08(月)15:11:57No.1437913944そうだねx10
>イングリッドがきっかけで初格ゲー初めて
うん
>今ザンギ使ってる
なんで?
12126/06/08(月)15:12:16No.1437914010+
>ビームとケツが通用しないランクに入ると途端にやる事無くなる
>グラマスまではいける
ケツ効かないと結構苦しくなるよね
12226/06/08(月)15:12:25No.1437914038+
>アルジュンに期待
>あいつ絶対コマ投げあるだろ
息吸ったのと吐いたのでスタイル変わるやつか息吸っただけ強化されるか
あとアーマーもありそう
12326/06/08(月)15:12:26No.1437914041そうだねx1
でもイングリッドは可愛いからさぁ〜
12426/06/08(月)15:12:31No.1437914057+
勝ててるのバニシングフラットみたいな強Pでパニカン取れてる人だけだよ
12526/06/08(月)15:12:37No.1437914078+
>やっぱ当身で投げ取ったら入れ替えできなきゃ強キャラとは言えない
入れ替えつつ大ダメージ与えてくるのマジなんなんだよこいつ…
12626/06/08(月)15:12:47No.1437914115+
>>>デブにされてから下から数えた方が早かった記憶しかないんだけどザンギ強くなれたん?
>>プロが頑張ってるだけ
>プロでも頑張れなかったマリーザよりは良いな
ザンギは弱い頃から使い続けてる人多いからな…
12726/06/08(月)15:12:53No.1437914138+
>息吸ったのと吐いたのでスタイル変わるやつか息吸っただけ強化されるか
>あとアーマーもありそう
息を吸って相手を吸い寄せたりしそう
12826/06/08(月)15:12:59No.1437914153そうだねx2
>ただ不思議なのは殴られてアーマー発動したら何でスピードアップするん?
殴られたら苛つくじゃん??
12926/06/08(月)15:13:27No.1437914251+
生ケツはもうダイヤでも通用しなくなってきた…
玉ケツか玉よけケツで近づくぜ…
13026/06/08(月)15:13:52No.1437914330+
俺がイングリッド語る時は常にシンボル4持ってるから強いとしか言えん
13126/06/08(月)15:14:06No.1437914390そうだねx1
マリーザは調整の犠牲になり過ぎというか…
しゃが中パン没収されて代わりに蹴り貰ったらやっぱりダメよされるし
何がしたいんだろうか…
13226/06/08(月)15:14:43No.1437914511+
次の調整でアレックスの時代くるよ
13326/06/08(月)15:14:48No.1437914525+
エド相手すらある程度やれてるからエレナが全然増えてこないのがザンギの春っぽい流れである
13426/06/08(月)15:14:50No.1437914532+
もはやエドどころかJPほったらかしてモングリッドやってる頭領を信じろ
幻術なのか…?
13526/06/08(月)15:14:51No.1437914533そうだねx4
コマ投げキャラを蛇蝎の如く嫌う宗派の人は一定数いる
13626/06/08(月)15:15:18No.1437914632+
エレナクソキツいなイングリッド
13726/06/08(月)15:15:20No.1437914640+
>アルジュンに期待
>あいつ絶対コマ投げあるだろ
端から端付近まで届くコマ投げ持ってそう
13826/06/08(月)15:15:25No.1437914659+
ビームと強Pとラッシュみせるとまたケツ通るよ
本田もそうだった
13926/06/08(月)15:15:34No.1437914690+
ケツとドロップキックはそれなりに振ってもいいと思う
ビームは逆にコンボがメイン用途だと思う
まあ多少は撃つ姿勢は見せたほうがいいかもだけど
14026/06/08(月)15:15:51No.1437914750+
このゲーム歩きガードっていうつまんない操作に慣れないといけない
14126/06/08(月)15:15:55No.1437914766+
当身の性能もそうだけど弾撃とうか前歩いて触ろうか下がってビーム撃とうかみたいな微妙な距離での択に圧が足りないんだよイングリッド
同じ距離でとりあえずODヴィーハト置いときゃ全部解決するJPはすげえよ
14226/06/08(月)15:16:04No.1437914803+
イングリットの大PとJPの大P比べるだけでもおかしいってなる
4も6も大Pあるんだぜイングリッド、差し返しで事故るわ
14326/06/08(月)15:16:05No.1437914808そうだねx2
こいつのラッシュがマノンより速い事が納得いかない
14426/06/08(月)15:16:07No.1437914815+
ケツって結局どうすりゃいいの
14526/06/08(月)15:16:16No.1437914839+
身体中にオイル塗るとかどう?
14626/06/08(月)15:16:19No.1437914849+
新キャラなんだかんだで
アルジュンもヤスミンも楽しみな人結構いるよね
ボシュは知らん
14726/06/08(月)15:16:27No.1437914872+
ドミニカで激浅イング出してすぐザンギに切り替えてた人いたな…
14826/06/08(月)15:16:29No.1437914882+
>ケツって結局どうすりゃいいの
小パン
14926/06/08(月)15:16:33No.1437914898+
イングの当て身成立の後弾出してストック貯めるのムカつくんだけどどうしたらいいんです?
15026/06/08(月)15:16:37No.1437914912+
>長身のムキムキキャラのアレックスを見ろ
>なんなんだこいつは
ネモさんの動画で他の低姿勢構えと違ってアレクだけビームが避けられないということを知った
かわいそ…
15126/06/08(月)15:16:42No.1437914936+
>もはやエドどころかJPほったらかしてモングリッドやってる頭領を信じろ
>幻術なのか…?
ももちはモダン好きだから
15226/06/08(月)15:16:45No.1437914946+
>このゲーム歩きガードっていうつまんない操作に慣れないといけない
それはほとんどの格ゲーに共通するもんだから…
15326/06/08(月)15:16:50No.1437914968+
>新キャラなんだかんだで
>アルジュンもヤスミンも楽しみな人結構いるよね
>ボシュは知らん
カッコいいから期待してる
15426/06/08(月)15:16:51No.1437914973+
リーチ短くて弱いっていうならラシード最弱だぞ
15526/06/08(月)15:16:56No.1437914987+
>コマ投げキャラを蛇蝎の如く嫌う宗派の人は一定数いる
ネタにできるレベルのネモさんとお出ししちゃいけないレベルのsakoさん
15626/06/08(月)15:17:01No.1437915011+
>ケツって結局どうすりゃいいの
打たれる側の話ならコパンでいいと思うが
15726/06/08(月)15:17:11No.1437915055+
>ケツって結局どうすりゃいいの
コパで落とすか前歩きで透かす
15826/06/08(月)15:17:15No.1437915074+
シンボル使ったビームはもう咎める用とコンボ用でしょ
アレを立ち回りで打ってたら安定なんかするわけ無い
15926/06/08(月)15:17:16No.1437915083+
>ボシュは知らん
嬉しいけど俺の知らないボシュなんだよな…ってなるのが
16026/06/08(月)15:17:19No.1437915092+
ヤスミンはかなり楽しみ
スピードキャラっぽいしデカパイだし
16126/06/08(月)15:17:20No.1437915105+
>>コマ投げキャラを蛇蝎の如く嫌う宗派の人は一定数いる
>ネタにできるレベルのネモさんとお出ししちゃいけないレベルのsakoさん
根本は投げキャラ使いだぞ今
16226/06/08(月)15:17:25No.1437915128+
ザンギのラッシュって早かったの?
16326/06/08(月)15:17:26No.1437915130+
>新キャラなんだかんだで
>アルジュンもヤスミンも楽しみな人結構いるよね
>ボシュは知らん
JPの犠牲になって爆死したボッシュ!?!?ってなった
人気出るキャラでもなさそうだし弱ければ1番使われなさそう…
16426/06/08(月)15:17:42No.1437915188そうだねx1
マノンだと逃げるイングになにもできないすぎる
このゲーム最大のゆがみだからなんとかしろ
16526/06/08(月)15:17:46No.1437915213+
>それはほとんどの格ゲーに共通するもんだから…
他はダッシュガードや姿勢避けや空ダがあるから…
16626/06/08(月)15:17:49No.1437915229そうだねx1
>イングの当て身成立の後弾出してストック貯めるのムカつくんだけどどうしたらいいんです?
弾飛べよ
16726/06/08(月)15:17:57No.1437915264+
>ケツって結局どうすりゃいいの
やってる事はヨガワープと同じなんだよね
16826/06/08(月)15:18:06No.1437915297+
>ネモさんの動画で他の低姿勢構えと違ってアレクだけビームが避けられないということを知った
>かわいそ…
春の構えとどうしてこんなに差が…
16926/06/08(月)15:18:07No.1437915302そうだねx1
スト6ザンギなんてリバサの無敵コマ投げSA3しか無いんだからケア簡単でかわいいもんじゃんねぇ
17026/06/08(月)15:18:13No.1437915327+
>JPの犠牲になって爆死したボッシュ!?!?ってなった
>人気出るキャラでもなさそうだし弱ければ1番使われなさそう…
人気は結構あるぞ
あとあの爆弾用意したのはボシュ側だ
17126/06/08(月)15:18:14No.1437915333+
いまのザンギは40弱くらいか?
17226/06/08(月)15:18:20No.1437915357そうだねx1
コマ投げアンチはもう宗教だからな
理屈は通じない
17326/06/08(月)15:18:24No.1437915370そうだねx1
>>ケツって結局どうすりゃいいの
>やってる事はヨガワープと同じなんだよね
後ろに出ない分めっちゃ弱い
17426/06/08(月)15:18:34No.1437915419+
>スト6ザンギなんてリバサの無敵コマ投げSA3しか無いんだからケア簡単でかわいいもんじゃんねぇ
SA2もあるぞ
発生遅いけど
17526/06/08(月)15:18:34No.1437915421そうだねx3
>リーチ短くて弱いっていうならラシード最弱だぞ
いやイングリッドの方が通常技弱いと思うわ
17626/06/08(月)15:18:56No.1437915509+
ケツは咎められるとそこそこ痛い反撃もらう可能性が
17726/06/08(月)15:19:06No.1437915540そうだねx2
ラッシュ遅いキャラはもうちょっと真面目に走った方がいい
マリーザの低姿勢タックルみたいなモーションは好きだけど
17826/06/08(月)15:19:07No.1437915542+
>人気は結構あるぞ
あれで人気あるんだ…?どこに…?ビジュ以外マイナス要素しかないのに
17926/06/08(月)15:19:11No.1437915554+
めくれる百貫や後ろにいけるテレポをケツワープと同等に語る愚かさ
18026/06/08(月)15:19:24No.1437915605そうだねx1
ラシードは比較的短いだけで技自体は強いわ
18126/06/08(月)15:19:41No.1437915672+
コマ投げないのに暴れもケア簡単なキャラもいるんですよ
18226/06/08(月)15:19:43No.1437915681+
ザンギは長い小足が4Fなのが一番納得いかないぜ
リリーにくれ!なんだあの4Fは
18326/06/08(月)15:19:50No.1437915705+
>SA2もあるぞ
コマ投げじゃないだろ
18426/06/08(月)15:20:05No.1437915753+
>ラッシュ遅いキャラはもうちょっと真面目に走った方がいい
ザンギがベガ並みの本気で走ったら困る
18526/06/08(月)15:20:25No.1437915832+
ケツ咎めに大ダメージねらうとキックをくらう
だからダメージひくめでも小パンからラッシュで拾う
18626/06/08(月)15:20:25No.1437915833+
ビームバレてるから打たない・ケツ落とされるから打たないってのも弱いと思うんだよね
「これ1個が強い」ってキャラじゃないから結局やること増やすしかないのかなと思う
18726/06/08(月)15:20:32No.1437915859そうだねx5
ボシュならリーフェンのほうが良かったかなって…
18826/06/08(月)15:20:46No.1437915908+
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
ザンギ5弱の決定的資料です…
18926/06/08(月)15:20:50No.1437915919そうだねx1
リリーは十分通常技強いだろ!
19026/06/08(月)15:20:52No.1437915927+
ザンギのラッシュDJにならねえかな
19126/06/08(月)15:21:01No.1437915971そうだねx5
>ボシュならリーフェンのほうが良かったかなって…
〜の方が良かったはキリがなさすぎる…
19226/06/08(月)15:21:07No.1437915994+
イングリッドの通常技はリーチだけじゃなくフレームと判定も弱いから他キャラと比較出来ないよ
19326/06/08(月)15:21:31No.1437916072+
ザンギは全然走るから良いほう
マノンはなんなのほんと
イングのラッシュすらうらやましいとおもっちゃうんだが
19426/06/08(月)15:21:42No.1437916106+
ボシュはストーリーで見せたかったものはわかるんだけど内容が伴ってないから好きになれる要素が全然ないんだよな
19526/06/08(月)15:21:45No.1437916117+
ザンギはモーション的に全力で走ってる組だろってずっと思ってたけど強化されたODシベリアンの速度見てから何も擁護できなくなった
普段からその速度で走りな?
19626/06/08(月)15:21:45No.1437916118+
>>このゲーム歩きガードっていうつまんない操作に慣れないといけない
>それはほとんどの格ゲーに共通するもんだから…
そんなことなくない?
他に歩きガードが重要な有名格ゲーってGBVSとかくらいじゃない?
19726/06/08(月)15:21:45No.1437916121+
>>>コマ投げキャラを蛇蝎の如く嫌う宗派の人は一定数いる
>>ネタにできるレベルのネモさんとお出ししちゃいけないレベルのsakoさん
>根本は投げキャラ使いだぞ今
イングからアレクに出戻りしてて笑った
19826/06/08(月)15:21:47No.1437916125そうだねx1
中パンの判定は強いぞ
短えけど
19926/06/08(月)15:22:08No.1437916201そうだねx1
マノンは立ち回りでラッシュする必要がないから別に…
20026/06/08(月)15:22:08No.1437916203+
コマ投げ暴れが弱いから長いリーチと図々しいスクリューでダメージ稼ぐだけのキャラすぎるよ…
20126/06/08(月)15:22:11No.1437916214+
ケツは見てたら持続が長くて上に強い技で対応しろ
とっさにきたら小技で落とせ
20226/06/08(月)15:22:13No.1437916222+
サプライズスクリュー
20326/06/08(月)15:22:18No.1437916245そうだねx1
相手の中パンが届く範囲でやることがねえイングリッド
20426/06/08(月)15:22:26No.1437916276+
ザンギのラッシュは伸びるしそもそものリーチが長いから全然弱く無いんだよな
20526/06/08(月)15:22:39No.1437916324+
マノンは楽しいところ潰されてつまんなくなったので引退中
ザンギの方が楽しい
20626/06/08(月)15:22:42No.1437916341そうだねx2
>>>>コマ投げキャラを蛇蝎の如く嫌う宗派の人は一定数いる
>>>ネタにできるレベルのネモさんとお出ししちゃいけないレベルのsakoさん
>>根本は投げキャラ使いだぞ今
>イングからアレクに出戻りしてて笑った
Mr.BIG
アレックス
ポチョムキン
完全に黒
20726/06/08(月)15:23:01No.1437916409+
遠距離キャラとしてJPは通常技強すぎるけどイングリッドはちょっと弱すぎんか
20826/06/08(月)15:23:04No.1437916416+
イングは6Fの中あるし大K9Fで判定なかなかやってるから通常弱すぎはしない
20926/06/08(月)15:23:08No.1437916438+
プロザンギ使いはまだMザンギ移行っていうパワーアップ要素残してる
ザンギはCよりMのほうが強い
21026/06/08(月)15:23:16No.1437916458そうだねx2
>マノンは楽しいところ潰されてつまんなくなったので引退中
適当に立ち中Pからラッシュして適当な2択してるだけでいいじゃんあんなの
21126/06/08(月)15:23:21No.1437916483+
遅いラッシュしやがって舐めんなって中足撃つと溜め大Pの喰らい判定結構下がってんな…
21226/06/08(月)15:23:49No.1437916570+
ネモさんが使い込んでた時期のポチョはハメキャラだからセーフ
21326/06/08(月)15:23:57No.1437916596そうだねx2
>マノンは立ち回りでラッシュする必要がないから別に…
色んなキャラがここラッシュしなさいってとこで選択肢にないの大分つらいぞ
逃げる相手全く追えないし
21426/06/08(月)15:24:02No.1437916618+
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
>ザンギ5弱の決定的資料です…
わっかったよエド最強なのは!
21526/06/08(月)15:24:22No.1437916681そうだねx1
ボシュ案って初期からあったんだろうけどコラボで一旦遠のいたんだろうな⋯
21626/06/08(月)15:24:37No.1437916734+
>適当に立ち中Pからラッシュして適当な2択してるだけでいいじゃんあんなの
それしかなくておもんない
21726/06/08(月)15:24:38No.1437916739そうだねx3
>適当に立ち中Pからラッシュして適当な2択してるだけでいいじゃんあんなの
まーたコマ投げアンチか
21826/06/08(月)15:24:58No.1437916819+
プロのスタンコンボは見た目が派手で楽しいね
21926/06/08(月)15:25:07No.1437916848+
鬼ビームと強い弾とワープと中足ラッシュあるのに別に無双してるわけじゃないのは凄い調整力だな
22026/06/08(月)15:25:43No.1437916948+
キャラシコ勢だと舞はティファに流れる可能性があるけどイングリッドは定着しそう
22126/06/08(月)15:25:57No.1437916998+
イングリッド弱い感じなの!?
22226/06/08(月)15:26:03No.1437917015+
マリちゃんはなんとかしてあげてほしいけど難しそうだなぁ
22326/06/08(月)15:26:07No.1437917030+
どうせならモリガンも来い
22426/06/08(月)15:26:20No.1437917069+
>相手の中パンが届く範囲でやることがねえイングリッド
頑張って大パンとしゃがみ大パン振るしかない
22526/06/08(月)15:26:25No.1437917082+
マリーザマノンキンバリーは公式のやる気が無いからどうなるかな
22626/06/08(月)15:26:27No.1437917094+
>イングリッド弱い感じなの!?
なんか直対でもJPのほうが強いっぽいよ
22726/06/08(月)15:26:31No.1437917104+
実用的な生中ももらえない投げキャラはがんばってるよ…!
22826/06/08(月)15:26:36No.1437917126+
>イングリッド弱い感じなの!?
弱くは無いでしょ
けど苦手キャラ結構いると思う
22926/06/08(月)15:26:37No.1437917128そうだねx3
>マノンは立ち回りでラッシュする必要がないから別に…
いやいやふざけんなって
余りにも弱すぎて使えないだけでできるならしたいわ
23026/06/08(月)15:26:43No.1437917152+
>イングリッド弱い感じなの!?
弱くはないけどJPの方が強くね?って評価が多い
23126/06/08(月)15:26:59No.1437917209+
>イングリッド弱い感じなの!?
まだ出て10日程度しか経ってないからなんとも
ただ現状はそこまで強くもそこまで弱くもない
23226/06/08(月)15:27:16No.1437917273+
イングリッドはラシードにはかなりいけるらしいと聞いた
23326/06/08(月)15:27:21No.1437917283+
イングはなんなんだろうなこのキャラ
瞬間火力はナンバーワンだけどアベレージはそこまででもなく絶対強くはないけど弱すぎもしない
この調整は多分テリーとかやったひとの職人芸だ
23426/06/08(月)15:27:43No.1437917359そうだねx4
コマ投げキャラは〇〇してれば勝てるって言うならプロみたいにとまでは言わないから自分で使ってみて欲しいです
プロが使って苦しんでるのを観るのが何よりの楽しみだったりします
23526/06/08(月)15:27:51No.1437917387そうだねx4
マノンがラッシュしないのはゴミだからでまともならつかいます…
23626/06/08(月)15:28:20No.1437917484+
>コマ投げキャラは〇〇してれば勝てるって言うならプロみたいにとまでは言わないから自分で使ってみて欲しいです
>プロが使って苦しんでるのを観るのが何よりの楽しみだったりします
気持ちは分かるけどあんまりそういう事言わないほうがいいよ
23726/06/08(月)15:28:25No.1437917496そうだねx4
>イングはなんなんだろうなこのキャラ
>瞬間火力はナンバーワンだけどアベレージはそこまででもなく絶対強くはないけど弱すぎもしない
>この調整は多分テリーとかやったひとの職人芸だ
イングに関しては火力で無理やり帳尻つけてるだけ感
今のヴァイパーも似た雰囲気感じる
23826/06/08(月)15:28:30No.1437917524+
>ラッシュで走れるシステムに遠距離キャラって相性悪過ぎじゃない?
23926/06/08(月)15:28:35No.1437917539そうだねx6
まずJPを直しな?
24026/06/08(月)15:28:39No.1437917556+
>イングリッドはラシードにはかなりいけるらしいと聞いた
もしかしてイウサールってビームで貫通できたりする?
24126/06/08(月)15:28:47No.1437917582+
PVやらトレーラーでJPと戦わされてるキャラは疑った方がいいのかもしれん
24226/06/08(月)15:28:53No.1437917611+
次の調整はJPをイング基準でお願いします
24326/06/08(月)15:28:59No.1437917634+
強い言葉を使うときは最後に
ってなっちゃうよねー
って付けろ
24426/06/08(月)15:29:17No.1437917696+
遠距離であばれるキャラかと思いきや
ストックないとダメージだせないので
無茶なことはできないっていう
24526/06/08(月)15:29:28No.1437917734そうだねx1
>JPは弱いとか強いとかじゃなくて相手しててつまらないキャラ
24626/06/08(月)15:29:31No.1437917748+
>気持ちは分かるけどあんまりそういう事言わないほうがいいよ
いやいいんじゃない
豪鬼使いみたいな痛がりを見せて政治していかないとマリーザみたいになるしな
24726/06/08(月)15:29:31No.1437917751+
イングリッドは相性いいキャラと慣れてない人の足切ってくキャラだって先週の時点で言われてたでしょ
24826/06/08(月)15:29:32No.1437917755+
まあパチンコキャラよなイングリッド
24926/06/08(月)15:29:38No.1437917770そうだねx1
>コマ投げキャラは〇〇してれば勝てるって言うならプロみたいにとまでは言わないから自分で使ってみて欲しいです
>プロが使って苦しんでるのを観るのが何よりの楽しみだったりします
エドマイJPが叩かれるんだから
コマ投げキャラも平等に叩かれといてくだせぇ
25026/06/08(月)15:29:50No.1437917803+
文句は言うくせに文句への文句はあまり言わないほうがいいとはどういうことだ
叩くやつは叩かれる覚悟を持て
25126/06/08(月)15:30:09No.1437917876そうだねx3
イング多分遠距離で戦うと弱いよこいつ
JPと違ってずっと遠距離で固めることできない
25226/06/08(月)15:30:17No.1437917916+
大門とかクラークとかKOFの投げキャラがしばしば強い言われるのってダッシュと前転と中ジャンプとで共通システムとして手早い接近手段多いからだよな
25326/06/08(月)15:30:25No.1437917939+
ストックないイングリッドは大アシSA3当てても4070ダメだからな…
25426/06/08(月)15:30:36No.1437917987+
技削られるMザンギにツンドラ残す意図は何なの?
25526/06/08(月)15:30:40No.1437918009そうだねx6
>エドマイJPが叩かれるんだから
>コマ投げキャラも平等に叩かれといてくだせぇ
これまじで言ってるからコマ投げアンチって言葉通じないなって
25626/06/08(月)15:30:41No.1437918013そうだねx1
>>イングリッドはラシードにはかなりいけるらしいと聞いた
>もしかしてイウサールってビームで貫通できたりする?
無理
なんか前にリュウのSA1がビームに負けたって勘違いしてる人いたが弾強度が違う飛び道具は絶対に勝てない
25726/06/08(月)15:30:55No.1437918063そうだねx1
まずイングリッドはさあ
SA1が垂直ジャンプに当たらないの終わってんだよね
イングリッドへの起き攻め垂直ジャンプだけでいい
25826/06/08(月)15:30:57No.1437918078+
>イング多分遠距離で戦うと弱いよこいつ
>JPと違ってずっと遠距離で固めることできない
弾飛ばすかビームしかねえからな
25926/06/08(月)15:31:12No.1437918136+
レーザーと溜め通しやすいならいくらでも有利つくけどもうバレてるからな
26026/06/08(月)15:31:43No.1437918248+
ストック溜めたらまあ殴り行かないと行けないよな
26126/06/08(月)15:31:46No.1437918262+
>>エドマイJPが叩かれるんだから
>>コマ投げキャラも平等に叩かれといてくだせぇ
>これまじで言ってるからコマ投げアンチって言葉通じないなって
俺のヘイトは綺麗なヘイト!
コマ投げキャラに対するヘイトは不当なヘイト!
26226/06/08(月)15:31:56No.1437918292そうだねx1
>マリーザマノンキンバリーは公式のやる気が無いからどうなるかな
やる気が出る姿をしていない…特にキンバリー
26326/06/08(月)15:32:01No.1437918311+
まぁ弾があの性能な辺り弱弾で有利状況作ってストック作るなり殴りにいくなりしろって性能だとは思う
26426/06/08(月)15:32:14No.1437918363+
>イングリッド弱い感じなの!?
初日最強で先週中堅で今は弱い
つまりイングの開発より対策の方が簡単で早いって事しか言えない
26526/06/08(月)15:32:16No.1437918369+
唐突なビーム当たってくれるなら楽なんだけど…
26626/06/08(月)15:32:45No.1437918473+
>イング多分遠距離で戦うと弱いよこいつ
>JPと違ってずっと遠距離で固めることできない
JPにシンボルなんて無いもんな
26726/06/08(月)15:32:51No.1437918499+
たまには綺麗な立ち回りで高い勝率維持してる本田を褒めな
26826/06/08(月)15:32:55No.1437918508+
>>イングリッド弱い感じなの!?
>初日最強で先週中堅で今は弱い
>つまりイングの開発より対策の方が簡単で早いって事しか言えない
これさ…
本田だよね…?
26926/06/08(月)15:33:05No.1437918544+
>弾飛ばすかビームしかねえからな
ビームガンガンうてればいいけどリソース消費が激しすぎる
…JPはなんでリソース消費ないんだ?
27026/06/08(月)15:33:10No.1437918554そうだねx1
>たまには綺麗な立ち回りで高い勝率維持してる本田を褒めな
語尾にごわすをつけろ
27126/06/08(月)15:33:13No.1437918567+
数日前までイング強いってなってたような
27226/06/08(月)15:33:16No.1437918573そうだねx3
弱いのに相手しててつまらんのは待ち気味のキャラ共通だな
27326/06/08(月)15:33:26No.1437918612+
弱Kをガードしてしまった時の来る!感がちょっと楽しい
27426/06/08(月)15:33:51No.1437918714+
>数日前までイング強いってなってたような
みんな慣れてきた!
27526/06/08(月)15:34:11No.1437918783そうだねx2
>俺のヘイトは綺麗なヘイト!
>コマ投げキャラに対するヘイトは不当なヘイト!
強いキャラにいう不満と弱いキャラに言う不満を同列にしたいとかお前の頭の中どうなってんだ…
27626/06/08(月)15:34:36No.1437918870+
>数日前までイング強いってなってたような
まだ出てから10日経ってないからな
27726/06/08(月)15:34:40No.1437918885+
>弱いのに相手しててつまらんのは待ち気味のキャラ共通だな
しゃあねえな攻め攻めでこかしてひたすら表裏仕掛けるか
27826/06/08(月)15:34:55No.1437918933そうだねx1
パンピー帯だと適当ビームとワープ通らん相手には一気に苦しくなるのは間違いない
27926/06/08(月)15:35:03No.1437918965そうだねx2
イングリッド弱い方が都合がいいわ
28026/06/08(月)15:35:04No.1437918970+
>>俺のヘイトは綺麗なヘイト!
>>コマ投げキャラに対するヘイトは不当なヘイト!
>強いキャラにいう不満と弱いキャラに言う不満を同列にしたいとかお前の頭の中どうなってんだ…
でもザンギ結果だしてるっぽいよ
28126/06/08(月)15:35:16No.1437919024+
コマ投げ持ってるけど投げキャラって言われないキャラってなんでなの?
28226/06/08(月)15:35:19No.1437919038そうだねx2
>イングリッド弱い方が都合がいいわ
これはそう思う
28326/06/08(月)15:35:23No.1437919055+
イングリッドミラーでも如何にケツを落とすかのゲームになる気がする
28426/06/08(月)15:35:46No.1437919131そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
28526/06/08(月)15:35:48No.1437919141そうだねx2
>でもザンギ結果だしてるっぽいよ
でも弱いから使わないじゃんみんな
強いJPはアルマス以上使用率トップだけど
28626/06/08(月)15:35:49No.1437919145+
強いほうが都合がいいキャラいるのか
28726/06/08(月)15:35:49No.1437919149+
>イングリッド弱い方が都合がいいわ
今弱いなら強くなる未来しかない
それだけのことだ
28826/06/08(月)15:35:53No.1437919161+
イングリッド近づきにくいかというとそこまででもないし
現状ケツが強いからいまだと勝手に近づいてきてくれるからなぁ…
28926/06/08(月)15:36:06No.1437919214+
>コマ投げ持ってるけど投げキャラって言われないキャラってなんでなの?
29026/06/08(月)15:36:15No.1437919249+
>コマ投げ持ってるけど投げキャラって言われないキャラってなんでなの?
コマ投げに依存してる比率低いからじゃね
29126/06/08(月)15:36:24No.1437919281そうだねx2
>強いほうが都合がいいキャラいるのか
ずっと下で燻ってるキャラは強くした方がいい
29226/06/08(月)15:36:49No.1437919355+
ダイヤでイングのワープに苦しんでたけどワープ見てからモノリス押すだけで対策できてこれはってなった
29326/06/08(月)15:37:03No.1437919413+
イングリッドは贅沢言わねえから大Pをキャンセルさせてくれ
飛び当たっても大Pで2段!オワリ!が多すぎる
29426/06/08(月)15:37:04No.1437919418+
>現状ケツが強いからいまだと勝手に近づいてきてくれるからなぁ…
ビームだけで勝てるならそうしたいが
そんなこともないからな
29526/06/08(月)15:37:08No.1437919428+
投げキャラじゃないDJのが10倍投げ押しとるわ
29626/06/08(月)15:37:33No.1437919515+
昨日見たPUNKの対ザンギはこれイングリッドじゃなくてもいいなってなった
29726/06/08(月)15:37:43No.1437919555+
コマ投げより通常投げの方が強い時期もありました
29826/06/08(月)15:37:43No.1437919556+
>ダイヤでイングのワープに苦しんでたけどワープ見てからモノリス押すだけで対策できてこれはってなった
あいつ終わってるわ
モノリスって無敵ついてんのか?
29926/06/08(月)15:37:53No.1437919594+
>強いほうが都合がいいキャラいるのか
負けた時に他責出来るから都合が良い
30026/06/08(月)15:37:56No.1437919607+
ケンとか投げ弱くされてるからな
もう元に戻していいだろ
30126/06/08(月)15:38:03No.1437919627+
ワープキックがしびあなキャラいるけどきほんみてからボタンで大分やれるからなイングのワープ
JPとは違う
…なんで違うんだ?
30226/06/08(月)15:38:09No.1437919647+
このゲーム最強キャラになりうるキャラとそうでないキャラがはっきりしてるけどイングリッドは通常技強化されるだけで壊れる
ジェイミーの中足強化とイングリッドの中足強化じゃ意味合いが変わる
30326/06/08(月)15:38:11No.1437919653+
イングリッドはさぁ
弾と一緒に殴りに行くキャラなのでは?
30426/06/08(月)15:38:29No.1437919716+
モノリスってなんだ
30526/06/08(月)15:38:36No.1437919735+
今のジェイミー見てるとフェイロンやユンに転身付いてたのなんでお前が持ってるんだよ過ぎる
30626/06/08(月)15:38:43No.1437919768+
柔道やりながら投げキャラに文句いってるの正直どうかと思いますよ
30726/06/08(月)15:38:47No.1437919783+
イングのSA2はJPくらいやるのかと思ったけど今のところそこまで開発されてない
30826/06/08(月)15:38:51No.1437919796+
>ダイヤでイングのワープに苦しんでたけどワープ見てからモノリス押すだけで対策できてこれはってなった
ワープ出現は上下タイミング一緒だから見てから上に強い大攻撃押すのが大体のキャラの安定行動なんじゃないかな
30926/06/08(月)15:38:56No.1437919817+
>モノリスってなんだ
アッパー
肘空に掲げるやつ
31026/06/08(月)15:39:00No.1437919827+
>モノリスってなんだ
サガットの遅いアッパー
31126/06/08(月)15:39:09No.1437919860+
JPの玉フェイントは中距離だとジャスパ狙い漏れでゲージ吐かせられるの超偉いじゃんねえ
31226/06/08(月)15:39:11No.1437919864+
立ち中Kもうちょい長くならんかのう
31326/06/08(月)15:39:16No.1437919883+
イングリッドもしかしてガイルくらいじっくりやるキャラなのでは?と思うけど触れる距離で弱いからなぁ…
31426/06/08(月)15:39:21No.1437919897+
>柔道やりながら投げキャラに文句いってるの正直どうかと思いますよ
無料柔道無いから言っていいか?
31526/06/08(月)15:39:21No.1437919898+
>コマ投げより通常投げの方が強い時期もありました
また通常投げ強化で通常投げのほうが強くなりました
31626/06/08(月)15:39:35No.1437919950+
punkはイング続けてるの?
31726/06/08(月)15:39:36No.1437919954+
サガットのやつか
あれ間に合うんだ…
31826/06/08(月)15:39:46No.1437919993+
>イングリッドもしかしてガイルくらいじっくりやるキャラなのでは?と思うけど触れる距離で弱いからなぁ…
ガイルが殴り合い強すぎなんだよ
31926/06/08(月)15:39:58No.1437920039+
イング強いって言ってる人は多動症なんだと思う
32026/06/08(月)15:40:21No.1437920125+
>イングのSA2はJPくらいやるのかと思ったけど今のところそこまで開発されてない
弾自体に上下揺さぶりないし連ガつくるのにハードルあるからJPみたいな多彩な崩しは無理
32126/06/08(月)15:40:27No.1437920156+
>ガイルが殴り合い強すぎなんだよ
あの肉体の米国軍人が殴り合い弱いとなんか嫌じゃない?
32226/06/08(月)15:40:28No.1437920160+
リュウ対イングリッドとかイングリットが絶望しか感じない
32326/06/08(月)15:40:44No.1437920212+
イングのOD設置はもっと隕石振るみたい拘束力あっていいよ
ストックのためといえガード前提で2ゲージは重たいよ
32426/06/08(月)15:40:49No.1437920238+
>punkはイング続けてるの?
板ザン相手に出してたよ
正直仕上がってはなさそうだったけど
32526/06/08(月)15:40:57No.1437920263+
>無料柔道無いから言っていいか?
ダメだけど
32626/06/08(月)15:41:01No.1437920276+
ランク上がるにつれケツとビームが段々通らなくなってくるのいいよね
32726/06/08(月)15:41:03No.1437920282+
>イングリッドはさぁ
>弾と一緒に殴りに行くキャラなのでは?
弾と一緒にラッシュ大K見てないのか?これしかねえってぐらいやってくるぞ
32826/06/08(月)15:41:04No.1437920285+
>>柔道やりながら投げキャラに文句いってるの正直どうかと思いますよ
>無料柔道無いから言っていいか?
立ち回りくっそ強そうだからダメ
32926/06/08(月)15:41:04No.1437920290+
最初は強いって言われてたのにコイツ弱くてね?ってなるのアレックスみたいだな…
33026/06/08(月)15:41:09No.1437920313+
イングリッドってリュウや豪鬼ジェイミーあたりと一緒で弱かろうが何故か大量に沸くキャラだろうから強くしなくていいよマジで
33126/06/08(月)15:41:09No.1437920314+
>投げキャラじゃないDJのが10倍投げ押しとるわ
中段も下段ラッシュも無いと投げるしかねえ...
33226/06/08(月)15:41:22No.1437920376+
イングリッドの強化SA1使うタイミング無くない?
33326/06/08(月)15:41:24No.1437920387+
>弾と一緒にラッシュ大K見てないのか?これしかねえってぐらいやってくるぞ
数少ない強い行動だからな
33426/06/08(月)15:41:42No.1437920456そうだねx6
JP使ってる奴がザンギ叩くのは許しちゃいけないだろ
33526/06/08(月)15:42:06No.1437920546+
ゲージとストックないとほんと圧力ないからな
ジェイミー酒-1くらいの性能になる
33626/06/08(月)15:42:24No.1437920592+
イングリッドのラッシュ大kってインパクト確るよね
33726/06/08(月)15:42:28No.1437920608+
>最初は強いって言われてたのにコイツ弱くてね?ってなるのアレックスみたいだな…
実際スタンプ通る相手に強いのとケツ通る相手に強いのなんで実情的にはあんま変わらん
スタンプのが対策しづらいけど
33826/06/08(月)15:42:31No.1437920622+
>イングリッドの強化SA1使うタイミング無くない?
ちょっと長押ししてるだけで勝手に消化されてイライラすることのほうが多い
33926/06/08(月)15:42:58No.1437920706+
モノリスに貯めアパカ仕込んどくだけでワープに3500点とれちまうんだ
34026/06/08(月)15:43:14No.1437920754+
>投げキャラじゃないDJのが10倍投げ押しとるわ
俺DJ使ってる時どうにか画面端連れて行って投げまくる以外で勝ち筋作れたことないかもしれない
34126/06/08(月)15:43:27No.1437920797+
歩きガードデバイス替えたらちょっと楽しくなったよ
一番デバイス出る部分ではあるのかな
34226/06/08(月)15:43:28No.1437920800+
>モノリスに貯めアパカ仕込んどくだけでワープに3500点とれちまうんだ
博打ィ!
34326/06/08(月)15:43:33No.1437920822+
なんか一つクソ強くてあと適当みたいなキャラやめて
34426/06/08(月)15:43:58No.1437920901そうだねx3
>>モノリスに貯めアパカ仕込んどくだけでワープに3500点とれちまうんだ
>博打ィ!
博打要素どこ?
34526/06/08(月)15:43:58No.1437920902そうだねx1
バクステ格差のせいで投げキャラのほうが柔道に弱いの本当に面白かった
34626/06/08(月)15:44:11No.1437920949+
プロ勢も弱いはないって評価だったはずなのに…マゴさんだけが視えてたってこと?
34726/06/08(月)15:44:19No.1437920975+
JPキラーなら使おうかなと思ってたけどよりによって本田きつそうなのが…
34826/06/08(月)15:44:20No.1437920980+
イング最初期はストック1+ODで最大強化ビーム出るの知らないのか皆食らってくれてたからな
今はストック2どころか1でちゃんと警戒するからぶっぱビームなんて簡単に当たらない
34926/06/08(月)15:44:22No.1437920989+
今はイングリッド多いからウザがられてるだけで
落ち着いたらJPのほうがやべえってなるよ
35026/06/08(月)15:44:28No.1437921010+
>イングリッドの強化SA1使うタイミング無くない?
生当てしたときにストックあるならつかったほうがいいかなってくらい
35126/06/08(月)15:44:51No.1437921092+
>プロ勢も弱いはないって評価だったはずなのに…マゴさんだけが視えてたってこと?
今回だけはマゴさんにごめんなさいします
すみませんでした
35226/06/08(月)15:45:02No.1437921129+
>>>モノリスに貯めアパカ仕込んどくだけでワープに3500点とれちまうんだ
>>博打ィ!
>博打要素どこ?
ケツに溜めアパカ仕込むって読んじゃった
ごめん
35326/06/08(月)15:45:02No.1437921130そうだねx6
>今はイングリッド多いからウザがられてるだけで
>落ち着いたらJPのほうがやべえってなるよ
それは最初からそうなってる
35426/06/08(月)15:45:13No.1437921170+
>JPキラーなら使おうかなと思ってたけどよりによって本田きつそうなのが…
なんならJPもキツイそうです
35526/06/08(月)15:45:36No.1437921242+
>なんか一つクソ強くてあと適当みたいなキャラやめて
これでもスト6はマシなほうだよ
昔は弱キャラでもクソ技ばっかり使うな没収ってやり方だったから
35626/06/08(月)15:45:59No.1437921332+
弱いは無いと思うけどなー
35726/06/08(月)15:46:06No.1437921359そうだねx3
>プロ勢も弱いはないって評価だったはずなのに…マゴさんだけが視えてたってこと?
絶対適当言ってただけ
35826/06/08(月)15:46:19No.1437921404+
もうあの速さで対空戻しちゃった時点でJP大幅弱体化は無いと見ていいよなぁ…
35926/06/08(月)15:46:26No.1437921420そうだねx1
流石に強いとか言われてたのにJPの下位互換とか言われるようになったの評価落ちすぎ
36026/06/08(月)15:46:31No.1437921438+
デカキャラとシューティングキャラは昔から自分より長所が勝ってる相手にはガン不利って言われてるから
36126/06/08(月)15:46:48No.1437921508+
3弱にわりこむとかはないよ
でも上位もなくて中堅でも真ん中以下って感じだと思う
36226/06/08(月)15:46:59No.1437921543+
イングリッド使っててもイングリッドとばかり当たるから
あまり普通のキャラとの練習にならないぜ!
36326/06/08(月)15:47:41No.1437921703+
中家か中堅寄りちょい上だと思う
36426/06/08(月)15:48:20No.1437921849+
既存キャラの反省を活かしてるから最近は新キャラがコンセプトからしてイカれてるみたいな感じにはあんまりならないな
36526/06/08(月)15:48:22No.1437921860+
まぁ中堅ぐらいはあるでしょ
このゲームの大半のキャラそこにいるけど
36626/06/08(月)15:48:46No.1437921935+
両方使ってないがガイルはイング厳しいんだっけ?
36726/06/08(月)15:49:09No.1437922022+
最近ルークやってるけどイングのワープって何がいいんだろ
やっぱ立pなんかな
あまり負けないから気にしてなかったけど最適解別にあったりする?
36826/06/08(月)15:49:09No.1437922023+
>流石に強いとか言われてたのにJPの下位互換とか言われるようになったの評価落ちすぎ
まぁ事実かな
唯一JPより強いのがビームくらいだけどもうストック溜めるの相当しんどいし…
36926/06/08(月)15:49:18No.1437922047+
>両方使ってないがガイルはイング厳しいんだっけ?
ソニックしても潰されるからな
37026/06/08(月)15:49:47No.1437922166+
アレク注目度のせいで変な評価になっているけど
Y3のキャラパワーってDLCキャラとして丁度いいな
37126/06/08(月)15:50:19No.1437922301+
SA2の開発次第だよ
37226/06/08(月)15:50:23No.1437922314+
イングはガイルに撃ち合いでは勝てるけど前にガンガン出てくると普通にクソだるいからどうなんだろ
37326/06/08(月)15:50:26No.1437922329そうだねx1
>アレク注目度のせいで変な評価になっているけど
>Y3のキャラパワーってDLCキャラとして丁度いいな
問題は既にいる上位連中の方だからな
37426/06/08(月)15:50:36No.1437922362+
>既存キャラの反省を活かしてるから最近は新キャラがコンセプトからしてイカれてるみたいな感じにはあんまりならないな
サガットみたいに1回調整受けて上になる感じは普通にありそう
37526/06/08(月)15:51:10No.1437922483+
リーチそこそこでポカポカ殴ってくるキャラマージきつい
37626/06/08(月)15:51:24No.1437922523+
ガイルはビーム溜めやすい組み合わせだよな
37726/06/08(月)15:51:47No.1437922606+
弾がなくてもガイル殴り合い結構強いからな…
37826/06/08(月)15:51:50No.1437922613+
酒飲めるからジェイミーが喜んでるらしいじゃん
37926/06/08(月)15:51:56No.1437922641+
イング弾設置からラッシュ大Kで突っ込まれる明らかなぼったくり行動だけでまぁまぁ飯食われてる感あるがどうすれば良いんだ
38026/06/08(月)15:51:57No.1437922647+
イングは相手しててつまらないという正しく調整されたシューティングキャラ
JPは調整ミスなのにプロに忖度して強化されてるクソ
38126/06/08(月)15:52:20No.1437922741+
>最近ルークやってるけどイングのワープって何がいいんだろ
>やっぱ立pなんかな
>あまり負けないから気にしてなかったけど最適解別にあったりする?
普通に下大Pで両対応じゃない?
38226/06/08(月)15:52:23No.1437922754+
>SA2の開発次第だよ
どこ見てもJP以下だから伸びてもたかが知れてるよ
38326/06/08(月)15:52:23No.1437922757+
ガイルもソニック捨てて殴り合いに来られたら結局キツイんじゃねえか?と怪しんではいる
38426/06/08(月)15:52:49No.1437922847+
アレクは海外プロたちがトーナメントの2先だったら強いって言ってるの面白い
38526/06/08(月)15:53:01No.1437922888そうだねx3
>流石に強いとか言われてたのにJPの下位互換とか言われるようになったの評価落ちすぎ
JPの下位互換は割と早々に言われてたような
38626/06/08(月)15:53:07No.1437922901+
一番最初の方でもこいつイングにいけるよみたいな話が出てたから最強とかは多分無いんだろうなと思ってたが結構評価落ちたんだな
38726/06/08(月)15:53:10No.1437922908そうだねx1
>流石に強いとか言われてたのにJPの下位互換とか言われるようになったの評価落ちすぎ
初日の時点でJPの下位互換だからJPでよくない?とは言われてただろ
その上で強さもそんなじゃないなとなっただけ
38826/06/08(月)15:53:12No.1437922923そうだねx2
>イング弾設置からラッシュ大Kで突っ込まれる明らかなぼったくり行動だけでまぁまぁ飯食われてる感あるがどうすれば良いんだ
あのーその連携自体は全然ぼったくりじゃないです…
38926/06/08(月)15:53:16No.1437922935そうだねx3
JPがお仕置きされないのはマジで謎
39026/06/08(月)15:53:24No.1437922968+
ガイルはシューティングしか出来なくて他要素は全部最弱クラスっていうキャラ性能で
その性能にレーザーが刺さりすぎている
ガイルの殴り合い強いって具体的にどこ…?
39126/06/08(月)15:53:33No.1437922999+
ラッシュシステムが無法すぎて7でたらクソゲでしたって言われるのプンプン感じてます
39226/06/08(月)15:53:41No.1437923028+
問題は立ち回りの微妙さだからSA2セットプレー増えてもな
なんならそこに持ち込めさえすれば現状でも強えし
39326/06/08(月)15:54:15No.1437923132+
>JPがお仕置きされないのはマジで謎
お仕置きはされたじゃん
戻ったけど
39426/06/08(月)15:54:18No.1437923142+
ドミニカも日本勢振るわなくて残念だね
39526/06/08(月)15:54:34No.1437923202+
>JPがお仕置きされないのはマジで謎
入れ替えだけはマジで消して欲しい
39626/06/08(月)15:54:37No.1437923210+
ストック2ビームもSA2もまず出せるシチュエーションが全然来ない
相手が常にラッシュで詰めてくる
39726/06/08(月)15:54:40No.1437923222+
>ラッシュシステムが無法すぎて7でたらクソゲでしたって言われるのプンプン感じてます
ラッシュの暗転周りはガチでくそ
39826/06/08(月)15:54:42No.1437923234+
>ラッシュシステムが無法すぎて7でたらクソゲでしたって言われるのプンプン感じてます
5を神ゲーだと思ってた俺の話題一色だな
39926/06/08(月)15:54:44No.1437923247+
中攻撃ビームも弾からラッシュもジャスパ取れたら終わるから
何なら無敵昇竜で良い
40026/06/08(月)15:54:45No.1437923254+
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
>ザンギ5弱の決定的資料です…
スト4までしかやってないけど
やべえくらいバランスいいなスト6…
これがネットで調整しまくれるようになった格ゲー…!
40126/06/08(月)15:54:52No.1437923275+
>ガイルはシューティングしか出来なくて他要素は全部最弱クラスっていうキャラ性能で
>その性能にレーザーが刺さりすぎている
>ガイルの殴り合い強いって具体的にどこ…?
オワってるリーチ
40226/06/08(月)15:54:54No.1437923281+
生ラッシュはまだこう言うものだと言われたらまあうん…キャンセルラッシュは君なんなの?
40326/06/08(月)15:55:12No.1437923341+
でも立ち回り強くしたら強くなりすぎる気もするし
どうすれば
40426/06/08(月)15:55:18No.1437923362+
>生ラッシュはまだこう言うものだと言われたらまあうん…キャンセルラッシュは君なんなの?
北斗のパクリ
40526/06/08(月)15:55:25No.1437923388+
>普通に下大Pで両対応じゃない?
しゃが大は両対応だけどケツに対してリターンないんすよね…
立pはケツ潜れてしゃが大パニッシュとれるけど直前に後ろ下がりしてるとケツが顔面にめり込む
40626/06/08(月)15:55:33No.1437923416そうだねx2
ラッシュ暗転を直せなかったならリリースすべきじゃなかったとは思う…
40726/06/08(月)15:55:40No.1437923443そうだねx2
イングの方は暴れ通しても通常弱すぎてそこまで状況よくならないのに
JPは杖当たればそのまま入れ替えなり吹っ飛ばしで有利になるのたわけすぎている
シューティングキャラが近接強いの駄目だろって初期からずっと言われている気がする
40826/06/08(月)15:56:13No.1437923557+
>ガイルの殴り合い強いって具体的にどこ…?
まず下段無敵の通常技がある時点で強い
40926/06/08(月)15:56:30No.1437923607+
>ラッシュシステムが無法すぎて7でたらクソゲでしたって言われるのプンプン感じてます
ガード後と起き上がり後に投げ無敵5Fつけるだけで柔道もラッシュもどっちもゴミにできるけど
他に崩す手段が22Fより遅い中段しかないのがスト5からのストの変なところ
41026/06/08(月)15:56:46No.1437923657+
JPは小技からストリボ繋がるのズルいって!
41126/06/08(月)15:56:55No.1437923688+
イングはストック2溜めて無敵暴れしたら終わるという圧だけでなんとかするキャラだと思ってる
41226/06/08(月)15:57:26No.1437923787そうだねx4
JPは中以上からストリボーグ繋がるのなら文句ないけど
コパから繋がるのはマジでたわけてる
41326/06/08(月)15:57:30No.1437923800+
まず中攻撃ビームがコパで割り込まれると言うか
そもそもインパクトでいい
41426/06/08(月)15:57:33No.1437923808+
>シューティングキャラが近接強いの駄目だろって初期からずっと言われている気がする
けどバランスはいいから…
41526/06/08(月)15:57:37No.1437923823+
ラッシュ仕込んだ置き技に引っ掛かったらコンボして画面端ですはくだらないけど大半のパンピーにとってはお手軽さの利点もあるからクソと断じるのは難しい
暗転周りのアレコレは間違いなくクソ
41626/06/08(月)15:57:37No.1437923825+
イングリッドは分かりやすくビーム当てたら勝てる
当てなきゃキツい
そんなキャラ
41726/06/08(月)15:57:48No.1437923850+
実はガイルの通常技は割と強いぞ
41826/06/08(月)15:57:49No.1437923851+
なんか海外勢強くね?
日本が頭二つぐらい抜けて盛り上がっててプレイ人口も層も厚いはずなのに…
41926/06/08(月)15:58:26No.1437923993そうだねx1
>なんか海外勢強くね?
>日本が頭二つぐらい抜けて盛り上がっててプレイ人口も層も厚いはずなのに…
本当に上手いやつ餓狼とかに行ってるから…
42026/06/08(月)15:58:26No.1437923995そうだねx3
>実はガイルの通常技は割と強いぞ
割とかなあ!?
42126/06/08(月)15:58:27No.1437923997そうだねx1
距離とって隙を見てストック貯めて端端まで届くビームで不意打ち気味にダメージ稼ぐキャラなんてどう修正してもクソキャラにしかならん
42226/06/08(月)15:58:54No.1437924078+
>>イング弾設置からラッシュ大Kで突っ込まれる明らかなぼったくり行動だけでまぁまぁ飯食われてる感あるがどうすれば良いんだ
>あのーその連携自体は全然ぼったくりじゃないです…
結局どうすれば良いのこれ
設置ガン見で足払いで潰すの?
42326/06/08(月)15:58:55No.1437924081+
ガイルの通常は通常からのコンボ性能という方向だとそこまでじゃないだけで通常自体はクソ強い方だよね
42426/06/08(月)15:59:03No.1437924115そうだねx2
>シューティングキャラが近接強いの駄目だろって初期からずっと言われている気がする
対象のキャラは頭下げずに後発が頭下げてる状態だから言われてるのでは?
42526/06/08(月)15:59:24No.1437924199+
バランス良くねえよ!SA3も減りすぎ!ラッシュコパコアからの減りがおかしいです
42626/06/08(月)15:59:26No.1437924203+
>アレクは海外プロたちがトーナメントの2先だったら強いって言ってるの面白い
3だと途端に駄目なのかx
42726/06/08(月)15:59:26No.1437924207+
ザンギのSA2があんな遅い理由がわからない
ラッシュコパンとかで余裕で詐欺られる
42826/06/08(月)15:59:32No.1437924223+
JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
42926/06/08(月)15:59:41No.1437924257+
>>>イング弾設置からラッシュ大Kで突っ込まれる明らかなぼったくり行動だけでまぁまぁ飯食われてる感あるがどうすれば良いんだ
>>あのーその連携自体は全然ぼったくりじゃないです…
>結局どうすれば良いのこれ
>設置ガン見で足払いで潰すの?

>中攻撃ビームも弾からラッシュもジャスパ取れたら終わるから
>何なら無敵昇竜で良い
43026/06/08(月)15:59:43No.1437924262+
今のストック2消費ビームが消費1で撃てるようになったら化けると思う
ただそうするならダメージは下げて欲しいが
43126/06/08(月)16:00:02No.1437924331そうだねx4
>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
片足だけか?
43226/06/08(月)16:00:14No.1437924372そうだねx1
>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
本当に片足だけかー?
43326/06/08(月)16:00:29No.1437924424+
仕込んだ通常技に当たったらキャンセルラッシュできるのやっぱりだめだって
43426/06/08(月)16:00:38No.1437924451そうだねx1
>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
片足で許してる人初めて見た
43526/06/08(月)16:00:39No.1437924456そうだねx1
弾から攻めてくるのが強いならJPとか舞で良いですからね
43626/06/08(月)16:00:41No.1437924464+
>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
片足で済ませるとか心広すぎ…
43726/06/08(月)16:00:42No.1437924471そうだねx1
腰まで浸かってんだろ
43826/06/08(月)16:00:44No.1437924474そうだねx3
出てすぐの評価なんてあてになるはずもない
43926/06/08(月)16:00:49No.1437924497+
>ガイルの通常は通常からのコンボ性能という方向だとそこまでじゃないだけで通常自体はクソ強い方だよね
溜めキャラは移動に制限あるからかちょっと通常技の性能盛りますねってなってること多いね
44026/06/08(月)16:00:51No.1437924511+
>今のストック2消費ビームが消費1で撃てるようになったら化けると思う
>ただそうするならダメージは下げて欲しいが
流石に消費1のビームはオワです
44126/06/08(月)16:01:02No.1437924547+
>結局どうすれば良いのこれ
>設置ガン見で足払いで潰すの?
設置されたらしたらラッシュ見てインパクト連打しときなよ
相手が警戒するまでそれで飯食える
ラッシュ大Kガードしたら流石につえーけどDゲージあるならDリバで節約したいならバクステが丸い
やっちゃダメなのはグラップ、イングリッドこれだけ狙ってるからよ
44226/06/08(月)16:01:14No.1437924601+
コマ投げキャラはじゃんけんの中で投げのダメージ取りすぎなのが文句出るわけだけど弾キャラはそもそもじゃんけんの成立しない距離から火力出してきたりするからもっとカス
44326/06/08(月)16:01:20No.1437924628+
>https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia_master
うおっ
凄えバランス良いな
44426/06/08(月)16:01:31No.1437924654+
>ザンギのSA2があんな遅い理由がわからない
>ラッシュコパンとかで余裕で詐欺られる
SA3がヤバすぎるから帳尻でしょ
SA3みてから飛べるフレームにするなら発生早くしていいよ
44526/06/08(月)16:01:44No.1437924695+
ガイルの牽制の攻撃判定は豪鬼並みに強いよ
大体飛び出してる
44626/06/08(月)16:01:45No.1437924703+
>>>イング弾設置からラッシュ大Kで突っ込まれる明らかなぼったくり行動だけでまぁまぁ飯食われてる感あるがどうすれば良いんだ
>>あのーその連携自体は全然ぼったくりじゃないです…
>結局どうすれば良いのこれ
>設置ガン見で足払いで潰すの?
SAないならラッシュ見てインパクトしたら
個人的にはSAで返されても良い
44726/06/08(月)16:01:59No.1437924752+
あくあかふーどかぷげらが初期6の頃に言ってた通りになった
コパコアラッシュからのSA3がほんとにしょうもないねえ
44826/06/08(月)16:02:10No.1437924785+
イングリッドの中足そこまで短いわけじゃないけど
歩き遅いからめっちゃ短く感じる
44926/06/08(月)16:02:10No.1437924786+
>出てすぐの評価なんてあてになるはずもない
ベガや舞の強いキャラは実装から毎日スレ立って叩かれてたよ?
45026/06/08(月)16:02:29No.1437924852+
>やっちゃダメなのはグラップ、イングリッドこれだけ狙ってるからよ
正直ラッシュ大Kガードしたら投げは必要経費として受け入れるかどうせシミーだろ!って逆択中足安定だと思うわほんと
45126/06/08(月)16:02:32No.1437924860+
>あくあかふーどかぷげらが初期6の頃に言ってた通りになった
>コパコアラッシュからのSA3がほんとにしょうもないねえ
てかみんなずっとSA3にかかる補正少なすぎって言ってるから
45226/06/08(月)16:02:40No.1437924887+
>イングリッドの中足そこまで短いわけじゃないけど
>歩き遅いからめっちゃ短く感じる
でも立ち会いで一番強い技だからこれ振るしかねえ
45326/06/08(月)16:02:42No.1437924899+
プロの評価を信じろ
45426/06/08(月)16:02:44No.1437924904+
初日4点つけたマゴさんだけしか信じられない
45526/06/08(月)16:02:44No.1437924906+
俺はまだ中強ODビームのストックごとのフレームもよくわかってない
45626/06/08(月)16:02:57No.1437924966+
別に打撃指導で3000だすやつなんてざらにいるのにコマ投げだとNGは謎
45726/06/08(月)16:03:12No.1437925021+
>出てすぐの評価なんてあてになるはずもない
これ最後の牙城みたいなとこある
45826/06/08(月)16:03:18No.1437925036+
は?ジェイミーがコパコアラッシュSA3なんてやったら補正乗って追撃カスだけど?
45926/06/08(月)16:03:29No.1437925080+
>別に打撃指導で3000だすやつなんてざらにいるのにコマ投げだとNGは謎
ガード不能から3000ダメージ
46026/06/08(月)16:03:34No.1437925094+
イングのシミー大Kって確認きついからタイミングで撃つ人多いんだよな…
46126/06/08(月)16:03:36No.1437925103+
ベガってなんも弱くなってないのに人全然いないね
46226/06/08(月)16:03:51No.1437925155+
>プロの評価を信じろ
まだ遊んでるのカワノしかいなくね
46326/06/08(月)16:04:00No.1437925191そうだねx2
>は?ジェイミーがコパコアラッシュSA3なんてやったら補正乗って追撃カスだけど?
お前みたいなのがいるからジェイミー叩かれんじゃねえかな
46426/06/08(月)16:04:01No.1437925195+
ストック無しODビームだとSA3スカりやすいのよくできてんなー
46526/06/08(月)16:04:01No.1437925197+
>別に打撃指導で3000だすやつなんてざらにいるのにコマ投げだとNGは謎
投げられたら1200ダメージだけど投げ警戒して読み負けたらもっとダメージが出る世界じゃないと納得いかない奴らがいるだけ
46626/06/08(月)16:04:09No.1437925224そうだねx1
>てかみんなずっとSA3にかかる補正少なすぎって言ってるから
このゲーム調整してる人ダメージ感覚おかしくない?とはずっと思ってる
46726/06/08(月)16:04:12No.1437925231そうだねx3
>初日4点つけたマゴさんだけしか信じられない
後日+してたから信じるな
46826/06/08(月)16:04:38No.1437925326そうだねx1
>ストック無しODビームだとSA3スカりやすいのよくできてんなー
イングのSA3はそれ拾えるのそれ拾えないのってのが割とあってよくわからん…
46926/06/08(月)16:04:39No.1437925328+
>イングのシミー大Kって確認きついからタイミングで撃つ人多いんだよな…
対空出しちゃうのが俺だ
47026/06/08(月)16:04:56No.1437925396そうだねx3
>は?ジェイミーがコパコアラッシュSA3なんてやったら補正乗って追撃カスだけど?
追撃でインパクト入るのにネガは流石に?
47126/06/08(月)16:05:01No.1437925417+
sa3の補正上げたり逆転要素削りまくるともんじゃが帰ってくるだけだろ
47226/06/08(月)16:05:36No.1437925541+
OD当て身で1200ダメは正直…
47326/06/08(月)16:05:51No.1437925594+
>イングのシミー大Kって確認きついからタイミングで撃つ人多いんだよな…
暴れに刺さる…
47426/06/08(月)16:05:58No.1437925612+
3ラウンドでワンタッチで5000へってスタートですはどうかと思うから
1本とってたら補正増えたらいい
47526/06/08(月)16:05:58No.1437925614そうだねx2
6って1ラウンド目だけまともでそれ以降バカ火力であっというまに終わるよね
47626/06/08(月)16:06:18No.1437925672そうだねx2
イングにはインパクト暴れが結構刺さる
47726/06/08(月)16:06:18No.1437925673+
まぁOD当て身はあるだけマシ要素
なかったら触られたらマジで決死のDリバかSA1しかない
47826/06/08(月)16:06:24No.1437925695そうだねx2
>OD当て身で1200ダメは正直…
1200でもストックできたり端端に離れるなら良いよ?
何あの半端な距離
47926/06/08(月)16:06:25No.1437925706+
>ガイルの通常は通常からのコンボ性能という方向だとそこまでじゃないだけで通常自体はクソ強い方だよね
ガイルの通常がクソ強い判定なら他のキャラが大体1つか2つ持ってる判定強くてコンボにもいける主力技見たらどうなっちゃうの…?
48026/06/08(月)16:06:30No.1437925720+
マゴさんで信じていいのはアマガミだけ!
48126/06/08(月)16:06:39No.1437925742+
イングリッドは大ライズがノーマルの通常技から入ったら評価変わる
48226/06/08(月)16:06:41No.1437925745+
>sa3の補正上げたり逆転要素削りまくるともんじゃが帰ってくるだけだろ
でもね…もうもんじゃやったことないプレイヤーの方が多いんですよ
48326/06/08(月)16:06:42No.1437925753+
イングザンギは割とザンギガン有利じゃね?
48426/06/08(月)16:06:46No.1437925767+
逆転要素というかなんだろうね…ラッシュ無くしたら丸い気するよ?
48526/06/08(月)16:07:00No.1437925813+
1年目からラッシュおかしい火力おかしい言われてたけどますます上がってるから4年目のキャラはどうなっちまうんだ
48626/06/08(月)16:07:16No.1437925869そうだねx2
ラッシュは美徳だろ
システムでできるおかげでゴミキャラでも一応戦えるようになってる
48726/06/08(月)16:07:22No.1437925890+
イング使ってるけど地味に豪鬼にめっちゃ強く感じる
逆にベガは本当にきつい
48826/06/08(月)16:07:28No.1437925906+
ラッシュ無くしたらJP相手とかマジでただのクソゲーじゃないです?
48926/06/08(月)16:07:29No.1437925911+
結局4点のマゴさんが勝ってしまったのか
49026/06/08(月)16:07:31No.1437925912+
>イングにはインパクト暴れが結構刺さる
通常技のフレーム悪いし弾でキャンセルしてるからね
49126/06/08(月)16:07:43No.1437925954そうだねx3
>OD当て身で1200ダメは正直…
こんな性能のキャラに切り返しがあるだけありがたいと思った方がいいかもです
49226/06/08(月)16:07:52No.1437925986+
OD当て身がOD弾重ねに実質負けなのはどうなんと思う
せめて有利にしてくれ
49326/06/08(月)16:07:54No.1437925996+
生ラッシュの中段はもう良いよ…そういうもんなんだろう
暗転入力抜けはなんなの?
49426/06/08(月)16:08:12No.1437926052+
イングリッドはビーム無いとシミーから2000出すのもキツいのがな
49526/06/08(月)16:08:35No.1437926126+
>生ラッシュの中段はもう良いよ…そういうもんなんだろう
>暗転入力抜けはなんなの?
ジャンプ抜けで棒立ち喰らいはマジで萎える
49626/06/08(月)16:08:39No.1437926138+
>イング使ってるけど地味に豪鬼にめっちゃ強く感じる
OD斬空で突っ込んでくるのキツかった
49726/06/08(月)16:08:41No.1437926144+
>イング使ってるけど地味に豪鬼にめっちゃ強く感じる
>逆にベガは本当にきつい
豪鬼も斬空がきついから擦られると辛いぞ
49826/06/08(月)16:08:41No.1437926148+
>イング使ってるけど地味に豪鬼にめっちゃ強く感じる
これマジ?
49926/06/08(月)16:08:43No.1437926153+
>結局4点のマゴさんが勝ってしまったのか
マゴさんは5〜6点はあるって訂正してます
結局言ってる事は中堅キャラってだけなんだけど
50026/06/08(月)16:08:48No.1437926172+
キャンセルラッシュか生ラッシュどっちか無くしてくれたら
50126/06/08(月)16:08:55No.1437926199+
ザンギは弾はキツイけど2,3回弾をもらってもコマ投げを通せば収支プラスだから弾キャラはそんなに苦手なわけじゃなかったりする
本当にキツいのは地上戦がアホほど強いエレナみたいなやつ
50226/06/08(月)16:08:55No.1437926204+
>ラッシュは美徳だろ
>システムでできるおかげでゴミキャラでも一応戦えるようになってる
実際このバランスはラッシュのお陰ではあると思う
50326/06/08(月)16:08:56No.1437926205+
当て身は持ってることで相手の起き攻めが一回減ると思えばすごい強いだろ
50426/06/08(月)16:09:06No.1437926238+
>>イング使ってるけど地味に豪鬼にめっちゃ強く感じる
>これマジ?
ウ・ソ
50526/06/08(月)16:09:36No.1437926336+
バランスは火力のおかげだよ…誰でも3タッチなんだから
50626/06/08(月)16:09:56No.1437926413+
JPみたいにワンボタン当て身欲しかったな
50726/06/08(月)16:10:01No.1437926427+
攻めるほうが強いゲームのほうが楽しいと思うぜ
全体的にスト6って防御側弱くするバランスだよね?
50826/06/08(月)16:10:04No.1437926443+
イングのアホ火力と合わさって豪鬼は一瞬で溶けるから6:4でイング有利だと思う
50926/06/08(月)16:10:06No.1437926449+
>バランスは火力のおかげだよ…誰でも3タッチなんだから
タッチできねえだろ
51026/06/08(月)16:10:13No.1437926472+
当て身は本当に持ってるだけ偉いレベルだったな
アレクにもくれ
51126/06/08(月)16:10:14No.1437926473+
イングの大K9Fで強いとか言うけど9F部分何か短くないか?
51226/06/08(月)16:10:32No.1437926535そうだねx2
微妙なOD当身も詐欺り放題のSA1もシューティングにはあるだけマシですよ
そこに文句言ってるのマジでJPで感覚狂ってるよ
51326/06/08(月)16:10:52No.1437926598+
>イングの大K9Fで強いとか言うけど9F部分何か短くないか?
攻撃判定が絵通りなんだろう
51426/06/08(月)16:10:56No.1437926613+
イングリッドの株価は下がり続けてる
51526/06/08(月)16:10:56No.1437926614+
弱かろうが無敵や無敵に等しい当て身は所持の有無で当然強さは変わる要素だから…
51626/06/08(月)16:11:00No.1437926628そうだねx2
>イングのアホ火力と合わさって豪鬼は一瞬で溶けるから6:4でイング有利だと思う
豪鬼使いよくこの理論使うけど豪鬼もアホ火力だから相手一瞬で溶けるんだよな
51726/06/08(月)16:11:13No.1437926674+
生ラッシュ無くしたら暗転抜けもなくなって幸せになる?
51826/06/08(月)16:11:23No.1437926703+
前大パンが当たらなくなり申した
51926/06/08(月)16:11:30No.1437926736+
>イングの大K9Fで強いとか言うけど9F部分何か短くないか?
むしろ亜空間蹴ってると思う
屁でもこいてんのかって思うくらい変なとこ蹴ってる
52026/06/08(月)16:11:47No.1437926787そうだねx4
>微妙なOD当身も詐欺り放題のSA1もシューティングにはあるだけマシですよ
>そこに文句言ってるのマジでJPで感覚狂ってるよ
JPが許されてるから感覚狂ってるのはカプコンだろ
52126/06/08(月)16:11:47No.1437926790+
生ラッシュ無くしたら通常格差がえげつないことになるんじゃねぇかなこのゲーム
52226/06/08(月)16:12:02No.1437926835+
キャンセルラッシュコンボって初心者帯だとマジで見ない(俺もできなかった)から別に初心者向けではないんだよな
中級者ぐらいで停滞してる奴らが「このゲーム息苦しいよ…」ってゲーム辞めたりしないように常にワンチャンあるように見せる馬の前に吊るすニンジンみたいなもん
52326/06/08(月)16:12:17No.1437926889+
評価は上がってきているけど使う人が増えないエレナ
52426/06/08(月)16:12:31No.1437926937+
豪鬼使いは9000一本で戦ってる
52526/06/08(月)16:12:33No.1437926943そうだねx1
>評価は上がってきているけど使う人が増えないエレナ
めんどくさいに尽きる
52626/06/08(月)16:12:44No.1437926974+
ラッシュなくしたらザンギとかどうすんだよ…
52726/06/08(月)16:12:45No.1437926976+
>前大パンが当たらなくなり申した
前大パンより立ち大パンとしゃがみ大パンの方が良い事起きやすいよ
52826/06/08(月)16:12:45No.1437926980+
>キャンセルラッシュコンボって初心者帯だとマジで見ない(俺もできなかった)から別に初心者向けではないんだよな
>中級者ぐらいで停滞してる奴らが「このゲーム息苦しいよ…」ってゲーム辞めたりしないように常にワンチャンあるように見せる馬の前に吊るすニンジンみたいなもん
今はシルバーでも使ってるやついるぞ
52926/06/08(月)16:12:48No.1437926992そうだねx1
>イングの大K9Fで強いとか言うけど9F部分何か短くないか?
9fは1段目の判定が上の方にある
実際は13f〜とかそんなレベル
前方の発生が9fなら本当に強かった…
53026/06/08(月)16:12:50No.1437926998+
イングが弱いとか上級者意見すぎてムカつく
53126/06/08(月)16:12:59No.1437927031+
イングリッドはJPの反省を活かしてるからな
53226/06/08(月)16:12:59No.1437927033+
>生ラッシュ無くしたら通常格差がえげつないことになるんじゃねぇかなこのゲーム
生ラッシュでなんとかしてるのが悪いんじゃあないですかね
53326/06/08(月)16:13:05No.1437927057+
>>評価は上がってきているけど使う人が増えないエレナ
>めんどくさいに尽きる
つかムズい…
53426/06/08(月)16:13:09No.1437927062+
>評価は上がってきているけど使う人が増えないエレナ
令和に立ちしゃが確認したくない…
53526/06/08(月)16:13:15No.1437927083そうだねx6
>イングリッドはJPの反省を活かしてるからな
JPにJPの反省活かせ
53626/06/08(月)16:13:16No.1437927089+
当身がどうとかいわないから投げを剛拳にしてくれない
圧が足らなすぎる
53726/06/08(月)16:13:17No.1437927095+
>生ラッシュ無くしたら通常格差がえげつないことになるんじゃねぇかなこのゲーム
ディージェイとか容量の無駄レベルでつまんなくなると思う
53826/06/08(月)16:13:42No.1437927172+
>生ラッシュ無くしたら通常格差がえげつないことになるんじゃねぇかなこのゲーム
既にジャスパ仕様変更で無敵格差がえげつないことになってるからな
53926/06/08(月)16:14:02No.1437927245+
パリィが悪
54026/06/08(月)16:14:07No.1437927262+
>当身がどうとかいわないから投げを剛拳にしてくれない
>圧が足らなすぎる
投げ抜け猶予も一緒なら考える
54126/06/08(月)16:14:09No.1437927268そうだねx1
>>キャンセルラッシュコンボって初心者帯だとマジで見ない(俺もできなかった)から別に初心者向けではないんだよな
>>中級者ぐらいで停滞してる奴らが「このゲーム息苦しいよ…」ってゲーム辞めたりしないように常にワンチャンあるように見せる馬の前に吊るすニンジンみたいなもん
>今はシルバーでも使ってるやついるぞ
じゃあそいつはすぐ中級者クラスまで行くよ
54226/06/08(月)16:14:18No.1437927297そうだねx2
JPが本当におかしいだけで遠距離キャラになんで当て身だの無敵だのあるんだよとは思う
ダルシムみたいにDリバで頑張れよ
54326/06/08(月)16:14:20No.1437927305+
>評価は上がってきているけど使う人が増えないエレナ
使うのめんどくさくて楽しくないもんこのキャラ
弱くてもアレクの方が楽しい
54426/06/08(月)16:14:31No.1437927337+
イング大体こんな感じ
有利 ダルシム ジェイミー
微有利 舞 JP 豪鬼 ジュリ
微不利 テリー AKI リリー ブランカ
不利 ベガ エレナ DJ
54526/06/08(月)16:14:41No.1437927372+
>当身がどうとかいわないから投げを剛拳にしてくれない
>圧が足らなすぎる
投げ抜け猶予も伸びないかそれ
54626/06/08(月)16:14:42No.1437927374そうだねx1
はやくJP直せや
54726/06/08(月)16:14:43No.1437927381+
>JPにJPの反省活かせ
通常の判定をようやく弱くする代わりにキャンセル起爆付けますは本当におかしい
54826/06/08(月)16:15:02No.1437927447そうだねx1
>ダルシムみたいにDリバで頑張れよ
遠距離がガチで強いやつ来たな…
54926/06/08(月)16:15:10No.1437927474+
>>今はシルバーでも使ってるやついるぞ
>じゃあそいつはすぐ中級者クラスまで行くよ
他の立ち回りはマジでシルバーって感じだった
こういうのはゴールドでも見かける
55026/06/08(月)16:15:43No.1437927589+
大Kは上の判定が割とあるので対空にある程度使えてSA1、3が入るのでリーサルにワンチャン使える
実戦で使ったことはない
55126/06/08(月)16:16:00No.1437927644そうだねx2
コンボだけはトレモで練習しましたってのいるからね
55226/06/08(月)16:16:07No.1437927662+
>イング大体こんな感じ
>有利 ダルシム ジェイミー
>微有利 舞 JP 豪鬼 ジュリ
>微不利 テリー AKI リリー ブランカ
>不利 ベガ エレナ DJ
ジェイミー有利ほんとか?
55326/06/08(月)16:16:17No.1437927698+
マイルド火力のゲームだったらJP舞エドとか今以上にめっちゃ強そう
55426/06/08(月)16:16:32No.1437927746そうだねx1
>イング大体こんな感じ
>有利 ダルシム ジェイミー
>微有利 舞 JP 豪鬼 ジュリ
>微不利 テリー AKI リリー ブランカ
>不利 ベガ エレナ DJ
初日かな?
55526/06/08(月)16:16:33No.1437927748+
エレナは14Fとか16Fでしゃがみ確認ヒット確認しっかりしてくださいねとか普通に考えてキツいから
エレナが下がり気味になるのは大攻撃がキャンセル効かなくてパニカンしないと弱いのと何よりも攻めながら確認が無理だから
差し返しでの状況確認が基本だもんあのキャラ
55626/06/08(月)16:16:40No.1437927772+
エド使いがドリームだけ上手いみたいな
55726/06/08(月)16:16:46No.1437927791+
>>>今はシルバーでも使ってるやついるぞ
>>じゃあそいつはすぐ中級者クラスまで行くよ
>他の立ち回りはマジでシルバーって感じだった
>こういうのはゴールドでも見かける
だから一番面倒くさいコンボ練習頑張ってる奴ってことだろ
そういう奴はランク上がるか立ち回りめんどくさくなってすぐ辞めるかのどっちかだよ
55826/06/08(月)16:16:49No.1437927810そうだねx1
>イング大体こんな感じ
>有利 ダルシム ジェイミー
>微有利 舞 JP 豪鬼 ジュリ
>微不利 テリー AKI リリー ブランカ
>不利 ベガ エレナ DJ
まず有利と微有利に書いてるキャラがイングリッド行けるキャラなのですが…
55926/06/08(月)16:16:53No.1437927821+
>コンボだけはトレモで練習しましたってのいるからね
良いことじゃん
56026/06/08(月)16:17:00No.1437927839そうだねx1
>コンボだけはトレモで練習しましたってのいるからね
まあコンボ精度の高さは大事ではある
56126/06/08(月)16:17:14No.1437927887+
>イング大体こんな感じ
>有利 ダルシム ジェイミー
>微有利 舞 JP 豪鬼 ジュリ
>微不利 テリー AKI リリー ブランカ
>不利 ベガ エレナ DJ
ジェイミーでイングリッドに不利感じてるならジェイミーなんてやめちまえ!
56226/06/08(月)16:17:16No.1437927891+
ジェイミーは2杯飲んじまえば爆廻で通常弾抜け放題だから相手しててそこまできついとは感じないなぁ
56326/06/08(月)16:17:16No.1437927893+
イングダルシムはイング超不利って評価にもうなってるはず
56426/06/08(月)16:17:39No.1437927969+
ラッシュも何もかも変えなくて良いからダメージ半分にしてみようよ
56526/06/08(月)16:17:43No.1437927982そうだねx5
トレモで練習できる初心者はそれだけで偉いよ
56626/06/08(月)16:17:48No.1437927997+
イングリッドで後ろ中Kって使ってる?
56726/06/08(月)16:18:07No.1437928066+
>イング大体こんな感じ
わっかったよ初日の動画しか見てないのは!
56826/06/08(月)16:18:07No.1437928071+
>イングリッドで後ろ中Kって使ってる?
使ってる
中足とそれしか振る技ねえから
56926/06/08(月)16:18:19No.1437928115+
イングダルシムって二日目の時点でダルシム有利ってダルシム使いが言ってたのに
山にでも籠もってた?
57026/06/08(月)16:18:19No.1437928116+
イング相手はイング専用の立ち回り要求されるからしないとガン不利ってだけだなダルシム
対策徹底すればイング側がただただ息苦しい
57126/06/08(月)16:18:29No.1437928153+
一人用しか遊ばないような人でも
キャンセルラッシュコンボできるようになる人はそれなりにいるはず
キャンセルラッシュできないとコンボ息苦しすぎるゲームなので
57226/06/08(月)16:18:29No.1437928155+
ラッシュで暗転で入力消えるとかラッシュ必殺技とかは普通にクソだと思ってます
57326/06/08(月)16:18:38No.1437928185そうだねx1
>イングリッドで後ろ中Kって使ってる?
生ラッシュ止めるのに向いてる
57426/06/08(月)16:18:59No.1437928250そうだねx2
初日の状態に言ったらブチギレられる事だけどイングは火力が低い
57526/06/08(月)16:19:05No.1437928270+
>イングリッドで後ろ中Kって使ってる?
中距離でギリ届くか届かないかぐらいの距離でふりふりしてる
57626/06/08(月)16:19:11No.1437928294+
ジェイミーはイングガン不利じゃない?
酒飲んでたらビームで殺されるじゃん
57726/06/08(月)16:19:19No.1437928323そうだねx1
イングの初日動画見るの楽しいよね
ぼったくりばかりで今見るとありえないのばかりで
57826/06/08(月)16:19:20No.1437928329+
>>イング多分遠距離で戦うと弱いよこいつ
>>JPと違ってずっと遠距離で固めることできない
>JPにシンボルなんて無いもんな
シンボル内蔵してるからあいつは
57926/06/08(月)16:19:26No.1437928340+
後ろキックも使ったほうがいいかー
確認できねえ…
58026/06/08(月)16:19:41No.1437928385+
無敵に関してはないキャラとあるキャラで他の部分でちゃんとバランスを取るってのをずっと出来てないよね
ベガやザンギが最上位になった時もあったけどなんか無敵ありが最上位になってる時よりナーフが早かったしそういう方針なのか?
58126/06/08(月)16:19:46No.1437928401+
>ラッシュも何もかも変えなくて良いからダメージ半分にしてみようよ
ゲームが死ぬな
冗談抜きに
58226/06/08(月)16:19:59No.1437928447+
>ジェイミーはイングガン不利じゃない?
>酒飲んでたらビームで殺されるじゃん
溜めたのみてから酒飲めないのかな
58326/06/08(月)16:20:01No.1437928457+
>イング相手はイング専用の立ち回り要求されるからしないとガン不利ってだけだなダルシム
>対策徹底すればイング側がただただ息苦しい
イングは大体のキャラでこれのイメージ
58426/06/08(月)16:20:15No.1437928494+
ラッシュ必殺技に慣性乗るようにしろってたまに言われてるけど
そうなるとラッシュシベリアンとか凄いことになりそう
58526/06/08(月)16:20:15No.1437928496+
>ジェイミーはイングガン不利じゃない?
>酒飲んでたらビームで殺されるじゃん
なんもしてないときに盗塁しようとしたらビームで死ぬからなんかしてるときに飲め
58626/06/08(月)16:20:17No.1437928506+
>初日の状態に言ったらブチギレられる事だけどイングは火力が低い
トータルって書かないとまだ怒られると思う
58726/06/08(月)16:20:41No.1437928589+
>ラッシュ必殺技に慣性乗るようにしろってたまに言われてるけど
>そうなるとラッシュシベリアンとか凄いことになりそう
端端に高速で滑ってくるシベリアン
58826/06/08(月)16:20:45No.1437928598+
イングリッドはカワノが言ってた伸びるより速さより対策される方が速いのが現状
58926/06/08(月)16:20:49No.1437928611+
道着はずっと弱くしてるからまあええやろ
59026/06/08(月)16:21:08No.1437928670+
>ジェイミーはイングガン不利じゃない?
>酒飲んでたらビームで殺されるじゃん
イングがジェイミーのラッシュ止めらんねえから酒飲む必要すらない
コカしたら飲んで終わり
59126/06/08(月)16:21:24No.1437928726+
>イングリッドはカワノが言ってた伸びるより速さより対策される方が速いのが現状
まあこんだけ居たらみんな慣れるよな…
59226/06/08(月)16:21:28No.1437928744+
スト6の数字は堅調ですからね
辞めていく奴よりも始める奴の方が多い現状が正解ってワケ
俺は一カ月ぐらい復帰して1年ぐらい引退するのを繰り返してるけど
59326/06/08(月)16:21:41No.1437928784+
まぁ新キャラはキャラ対がそれぞれ新キャラにするのに新キャラ側は全部にしないといけなくて
これぐらいの時期はそれぞれの新キャラへのキャラ対がそろい始めて来てるわけだし
59426/06/08(月)16:21:43No.1437928792そうだねx2
>JPが本当におかしいだけで遠距離キャラになんで当て身だの無敵だのあるんだよとは思う
弾も昇竜も中足ラッシュも持ってるキャラがスタンダードなゲームだからそれくらいはね
59526/06/08(月)16:21:49No.1437928812そうだねx1
一生ガン下がりしてストック溜めて弾撒いて時折ビーム!するのが一番安定すると思うけどやってる方も死ぬほどおもんないと思う
59626/06/08(月)16:21:51No.1437928822+
火力減ったらゲーム死ぬってなんで?
59726/06/08(月)16:21:55No.1437928839そうだねx1
>後ろキックも使ったほうがいいかー
>確認できねえ…
いらんいらんそんなもん
当てる技じゃない
59826/06/08(月)16:22:11No.1437928891そうだねx1
>スト6の数字は堅調ですからね
>辞めていく奴よりも始める奴の方が多い現状が正解ってワケ
>俺は一カ月ぐらい復帰して1年ぐらい引退するのを繰り返してるけど
好きな時にやりゃいいよマジで
人いるし
59926/06/08(月)16:22:11No.1437928892+
>>ジェイミーはイングガン不利じゃない?
>>酒飲んでたらビームで殺されるじゃん
>溜めたのみてから酒飲めないのかな
ビームが到達するのに20fくらいかかるからストックから18f以内に呑めればガードが間に合う
60026/06/08(月)16:22:15No.1437928912そうだねx2
ジェイミーから見たらイングリッドは酒飲ませてくれる方だぞ
60126/06/08(月)16:22:28No.1437928966そうだねx2
>一生ガン下がりしてストック溜めて弾撒いて時折ビーム!するのが一番安定すると思うけどやってる方も死ぬほどおもんないと思う
というかそれが出来るゲームじゃない
60226/06/08(月)16:22:40No.1437928998+
>後ろキックも使ったほうがいいかー
>確認できねえ…
ヒット確認できたら人間やめることになるからそれでいい
60326/06/08(月)16:23:11No.1437929096そうだねx1
イングジェイミーはバッカイ使えるようになったらジェイミーガン有利って感じかなあ
60426/06/08(月)16:23:28No.1437929149+
ビームからのコンボ3回くらいで死んだんだが?みたいの初日見たけど今考えると最大ビーム喰らいすぎってなるよね
60526/06/08(月)16:23:32No.1437929164+
確認なしでもいいのか!
よし!チャキ
60626/06/08(月)16:23:38No.1437929187そうだねx1
>ビームが到達するのに20fくらいかかるからストックから18f以内に呑めればガードが間に合う
イング側も最速でやってだから意外とガード間に合うことが多い
上手くいくと無駄にシンボル吐かせられる
60726/06/08(月)16:23:40No.1437929192+
イングリットは正直最初からこれ相当ぼったくってんな…って動き多かったからな…
60826/06/08(月)16:23:40No.1437929193+
>火力減ったらゲーム死ぬってなんで?
シンプルにつまんなすぎる提案だねって言われてるんだよ
60926/06/08(月)16:23:45No.1437929206+
>>アレク注目度のせいで変な評価になっているけど
>>Y3のキャラパワーってDLCキャラとして丁度いいな
>問題は既にいる上位連中の方だからな
だってずっと死なないんだもんこいつら
61026/06/08(月)16:23:55No.1437929236そうだねx3
単純にイングリッド戦歩きガードさえできればそこまで困らない気がする
61126/06/08(月)16:24:07No.1437929279+
なんなら絶唱ととんおり持ってる時点で結構ジェイミー有利感はある
61226/06/08(月)16:24:15No.1437929309+
>イングジェイミーはバッカイ使えるようになったらジェイミーガン有利って感じかなあ
2杯飲んでるのに起き攻め弱弾置きを雑にしてくるのマジで多いよ
61326/06/08(月)16:24:20No.1437929330そうだねx1
>一生ガン下がりしてストック溜めて弾撒いて時折ビーム!するのが一番安定すると思うけどやってる方も死ぬほどおもんないと思う
これって相手が被弾するかどうかに依存し過ぎて安定からは程遠いと思う
ちゃんとラッシュ大Kで触りに行って押し返した方が安定する
61426/06/08(月)16:24:28No.1437929352+
>単純にイングリッド戦歩きガードさえできればそこまで困らない気がする
あとケツ対策だな
61526/06/08(月)16:24:40No.1437929400+
>一生ガン下がりしてストック溜めて弾撒いて時折ビーム!するのが一番安定すると思うけどやってる方も死ぬほどおもんないと思う
コマ投げキャラが胴着相手にしてるときずっとそんな感じなんでいつものストっす
61626/06/08(月)16:24:50No.1437929425+
イングのリーチが短すぎて烈火一段止めでやりたい放題だしな
61726/06/08(月)16:24:58No.1437929455+
イングがマジでどうにもならないのはキャミィ
全ての技がぶっ刺さる
61826/06/08(月)16:24:59No.1437929456+
イング弱すぎるよ…!
61926/06/08(月)16:25:03No.1437929476+
イングリッドを使う時だけ画面端がなくなって欲しい
62026/06/08(月)16:25:12No.1437929497+
>一生ガン下がりしてストック溜めて弾撒いて時折ビーム!するのが一番安定すると思うけどやってる方も死ぬほどおもんないと思う
それでストック溜められるゲームなら強いけどさー
62126/06/08(月)16:25:19No.1437929523+
>イングがマジでどうにもならないのはキャミィ
>全ての技がぶっ刺さる
エレナもやべーと思う
62226/06/08(月)16:25:21No.1437929530+
強いって根拠より弱いって根拠の方が山積みなんだよな
ザンギとマノンにはイングリッド行けると思う
62326/06/08(月)16:25:38No.1437929590そうだねx1
単純な火力減だと上位キャラにワンチャン引けなくなるってパターンの方が多いと思うぞ
62426/06/08(月)16:25:51No.1437929618+
相手の打撃が届かない程度の距離でサンシュートを絡めた読み合いがイングリッドの戦い方な気がする
ガチで距離取ってシューティングするならヴィーハトトリグラフのあるJPのほうが強い
62526/06/08(月)16:25:54No.1437929628+
>というかそれが出来るゲームじゃない
下がると端が迫ってきて敵のゲージもりもり伸びるから死が近付いてくる…
62626/06/08(月)16:25:56No.1437929636+
>イングがマジでどうにもならないのはキャミィ
>全ての技がぶっ刺さる
一度触られたらもうDリバかOD当て身するしか逃れる方法なさそう
62726/06/08(月)16:25:58No.1437929645+
>>ラッシュシステムが無法すぎて7でたらクソゲでしたって言われるのプンプン感じてます
>ラッシュの暗転周りはガチでくそ
今回のアプデでようやく上方向暗転中に効くようになったけど何年かけてんだよっていう
62826/06/08(月)16:26:11No.1437929678+
理論値出せるならイング最強だからさあ
62926/06/08(月)16:26:33No.1437929760そうだねx1
イングリッドはもう有利なキャラ誰だよっていうアレックスと同じ流れに入ってる
63026/06/08(月)16:26:34No.1437929763そうだねx1
おいザンギエフのスレじゃないのかよ…!
63126/06/08(月)16:26:57No.1437929846+
>おいザンギエフのスレじゃないのかよ…!
もう散々語ったでしょ!
63226/06/08(月)16:27:08No.1437929887+
スト6に限らず最近の格ゲーは火力増やして読みあい回数へらしてキャラ相性の差が目立たないようにしてるように感じる
スト5基準の火力ならやべぇキャラ差生まれてそう
63326/06/08(月)16:27:12No.1437929899+
>>おいザンギエフのスレじゃないのかよ…!
>もう散々語ったでしょ!
応援してくれよ…!
63426/06/08(月)16:27:15No.1437929909+
ラッシュ関係については賛否両論で済むだろうけどパリィは間違いなくクソシステムって評価される
今でもされてるけど
63526/06/08(月)16:27:25No.1437929941そうだねx5
>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
肩まで使ってホクホクだろ
63626/06/08(月)16:27:36No.1437929982+
何とかストック溜めたら何とかコンボ始動当ててビーム入れ込むキャラだよ
63726/06/08(月)16:27:37No.1437929986+
>イングリッドはもう有利なキャラ誰だよっていうアレックスと同じ流れに入ってる
さすがに弾がないキャラには一方的に弾打ちストック貯めができるんじゃね
63826/06/08(月)16:27:45No.1437930014そうだねx2
>理論値出せるならイング最強だからさあ
よくわかってないのに理論値って言葉簡単に使いすぎだろ
63926/06/08(月)16:28:04No.1437930078そうだねx1
理論値っていうかストックが自動で4まで溜まる最強イングで語られすぎてたところはある
64026/06/08(月)16:28:10No.1437930095+
1年ぶりくらいにランクマやったら全く当たらんキャラいてキャラ増えたな〜ってなった
64126/06/08(月)16:28:11No.1437930098+
>>JPもクソキャラに片足突っ込んでる気はするけどな正直…
>肩まで使ってホクホクだろ
頭まで使って沈んでくれ
64226/06/08(月)16:28:17No.1437930125+
スタンコンボの火力はガチ
64326/06/08(月)16:28:24No.1437930153+
イングリッドが一番欲しいのはどう考えてもストリボーグ
64426/06/08(月)16:28:25No.1437930155そうだねx1
マリーザのため大パンにもアーマーつけて!
64526/06/08(月)16:28:33No.1437930179そうだねx1
>>理論値出せるならイング最強だからさあ
>よくわかってないのに理論値って言葉簡単に使いすぎだろ
ごめん…
64626/06/08(月)16:28:33No.1437930181+
ヤスミン使いたいけどスピードキャラって今まで避けてきたキャラかもしれん
スト6でいうとキンバリーとかキャミィあたりか?うーん
64726/06/08(月)16:28:47No.1437930232+
ラッシュはガード有利を作れる所まではギリ許せるけど止める行動を狩れる技があってリターンまで大きいのは許せない
64826/06/08(月)16:28:51No.1437930247+
>さすがに弾がないキャラには一方的に弾打ちストック貯めができるんじゃね
よっぽど遅い相手じゃないと弾打つ余裕なんて無いっす
64926/06/08(月)16:29:01No.1437930291そうだねx4
>>>理論値出せるならイング最強だからさあ
>>よくわかってないのに理論値って言葉簡単に使いすぎだろ
>ごめん…
俺も言いすぎたごめん…
65026/06/08(月)16:29:13No.1437930328+
>イングリッドが一番欲しいのはどう考えてもストリボーグ
小技から中ビーム繋がればな
強すぎるか?
65126/06/08(月)16:29:23No.1437930359そうだねx1
>さすがに弾がないキャラには一方的に弾打ちストック貯めができるんじゃね
こういう初日から来ましたみたいな人いるけどさっさとランクマ行ってイングリッド戦慣れた方が良いと思う
65226/06/08(月)16:29:42No.1437930409+
JPは懲罰期間短すぎ
65326/06/08(月)16:29:45No.1437930425+
バカ火力がおもしろいってことー?
65426/06/08(月)16:30:17No.1437930551+
ヤスミンは武器持ってるからリーチあるねこれ
65526/06/08(月)16:30:21No.1437930564そうだねx1
取り敢えずは停滞しない弾を打ち分けられるようにして欲しい
65626/06/08(月)16:30:34No.1437930608そうだねx1
とりあえずストックの加算される保証はやめにしてくれ
65726/06/08(月)16:30:53No.1437930670+
不快には違いないからこのまま信者には強いと言わせてナーフしてもらうのがいいよ
65826/06/08(月)16:31:09No.1437930721+
火力増えてるから読み合い減るって話なら面白く無くなってね?
65926/06/08(月)16:31:13No.1437930734+
>スト6でいうとキンバリーとかキャミィあたりか?うーん
ジュリとかラシードもそうなんじゃないの
66026/06/08(月)16:31:16No.1437930746+
>>ごめん…
>俺も言いすぎたごめん…
簡単に謝るな
戦え
66126/06/08(月)16:31:16No.1437930748+
イングもライトニングビーストみたいに一定時間シンボル消費なしだったらもっと楽しくなるのに
66226/06/08(月)16:31:19No.1437930757+
>イングリッドが一番欲しいのはどう考えてもストリボーグ
ライズで十分っす
ヴィーハトくれ
66326/06/08(月)16:31:25No.1437930769+
別ゲーだけどBBCSの低火力時間切れゲーはなかなか終わってた
66426/06/08(月)16:31:30No.1437930783+
イングリッドミラーしてるとストック数わからんくなる時ある
66526/06/08(月)16:31:59No.1437930881+
>ヤスミンは武器持ってるからリーチあるねこれ
武器つってもカランビットだから…
66626/06/08(月)16:32:01No.1437930885+
ごめんライトニングビースト関係ないわ時限強化で一定時間シンボル消費なしだわ
66726/06/08(月)16:32:01No.1437930889+
板ザンがなすすべなくpunkに負けてたから俺では無理だ
66826/06/08(月)16:32:03No.1437930892そうだねx1
>ヤスミンは武器持ってるからリーチあるねこれ
リーチ補うタイプの武器には見えんが…
66926/06/08(月)16:32:03No.1437930895そうだねx1
>火力増えてるから読み合い減るって話なら面白く無くなってね?
プロとかプロ志向なら格下に負ける要素増えるからつまらんけど
エンジョイ勢なら格上食える要素増えるから面白いよ
67026/06/08(月)16:32:06No.1437930904+
>小技から中ビーム繋がればな
>強すぎるか?
ちょうどいいと思うよ
3〜4回殴られたらラウンド終わるのに使い捨てなんだから
67126/06/08(月)16:32:08No.1437930913+
イングリッドの弾からのストックは弾持ちに対して撃てなくなるタイプじゃないっしょ
全体Fがケンの波動拳みたいなもんで相手への到達遅いからスラとか飛びが死ぬほどキツい
67226/06/08(月)16:32:19No.1437930940+
>とりあえずストックの加算される保証はやめにしてくれ
ODビームのボタンの組み合わせで1消費やらせてくれよ…!
67326/06/08(月)16:32:36No.1437931018+
>バカ火力がおもしろいってことー?
ワンチャンの火力あるから格上にも勝てるゲームなところはある
67426/06/08(月)16:32:50No.1437931063+
>イングもライトニングビーストみたいに一定時間シンボル消費なしだったらもっと楽しくなるのに
何その強化大ビーム連打とかクソやれそうなの
67526/06/08(月)16:32:56No.1437931079+
このままイングリッドは弱い流れになってほしい
どこか強化貰ってJPの再来になる完璧な流れ
67626/06/08(月)16:32:59No.1437931096+
>取り敢えずは停滞しない弾を打ち分けられるようにして欲しい
中弾より止まらない弾が欲しいよな
67726/06/08(月)16:33:36No.1437931229+
ビーム補正食らって何か玩具もらう感じじゃね
67826/06/08(月)16:34:01No.1437931312+
強サンライズもっとバシバシ繋がるようにしてほしい
というかコンボで使うの微妙にムズイのなんなの
67926/06/08(月)16:34:01No.1437931313+
ヤスミンのナイフはJPの杖みたいに常に持ってる
バルログの爪みたいに落とすこともある
コーディーのナイフみたいに特定行動で持ち出すのどれになるだろうね
68026/06/08(月)16:34:18No.1437931367そうだねx3
>別ゲーだけどBBCSの低火力時間切れゲーはなかなか終わってた
知らないのに適当フカすな
68126/06/08(月)16:34:23No.1437931377+
せめてジェイミーみたいに前投げからストックためさせろよ
なんであいつ前投げから飲んだ上に攻め継続できるんだよ
68226/06/08(月)16:34:24No.1437931386+
>>ヤスミンは武器持ってるからリーチあるねこれ
>リーチ補うタイプの武器には見えんが…
食らい判定の先っちょに攻撃判定あったとしたら?
68326/06/08(月)16:34:28No.1437931397そうだねx3
何がどう面白いかじゃなくて「ちゃんとコンボして火力出せれば3タッチでも終わりうるゲーム」を面白いと感じて遊んでる客が多い中で全体的に火力削ったら客減るだろ
68426/06/08(月)16:34:45No.1437931458そうだねx3
>板ザンがなすすべなくpunkに負けてたから俺では無理だ
なす術はだいぶあっただろ!
なんかコンボミスからダメになっただけで
68526/06/08(月)16:34:56No.1437931499+
ヤスミンの武器は全長も握り方も全くリーチを補う感じじゃないね
68626/06/08(月)16:35:01No.1437931514+
>せめてジェイミーみたいに前投げからストックためさせろよ
>なんであいつ前投げから飲んだ上に攻め継続できるんだよ
流石に端以外じゃ前投げ飲みは攻め継じゃないっす
68726/06/08(月)16:35:05No.1437931530+
>>別ゲーだけどBBCSの低火力時間切れゲーはなかなか終わってた
>知らないのに適当フカすな
姫様使いかもしれない
68826/06/08(月)16:35:10No.1437931546+
じゃあなんですかみんなケンやキャミィみたいにペチペチ低火力で何回も触って勝つゲームがいいっていうんですか!
68926/06/08(月)16:35:12No.1437931553+
ビーム補正入ったらSa2の全段発生保証くらい貰わないと割に合わない
69026/06/08(月)16:35:13No.1437931558そうだねx1
待って?格上に勝ちたいのか?格上は格上で良くね?
69126/06/08(月)16:35:18No.1437931574+
シラット使う格ゲーキャラが少ないからどうなるかわからん
69226/06/08(月)16:35:21No.1437931590+
>強サンライズもっとバシバシ繋がるようにしてほしい
>というかコンボで使うの微妙にムズイのなんなの
ストック問題もコンボ伸ばしも起き攻めも簡単になるからな
強くするならこれって言うのはそう
69326/06/08(月)16:35:37No.1437931635+
というか3タッチで人が死なないゲームのが稀だと思うの
69426/06/08(月)16:35:42No.1437931648そうだねx1
>待って?格上に勝ちたいのか?格上は格上で良くね?
お前もうちゃんとレス引用して反応しろよ
69526/06/08(月)16:36:02No.1437931717+
そうだよな6は2タッチだよな
69626/06/08(月)16:36:07No.1437931741+
アレックスのしゃが大P届かなくて理想のコンボ全然いけないって悩みに似てるよな
とにかく大サンライズ締めでコンボしながらしっかりストック溜めしたいのに大サンライズに繋げにくいのが致命的
69726/06/08(月)16:36:13No.1437931756+
>ヤスミンの武器は全長も握り方も全くリーチを補う感じじゃないね
アサシン?らしいからなんかシャカシャカ動き回るタイプなんじゃねぇかな
69826/06/08(月)16:36:21No.1437931785+
>シラット使う格ゲーキャラが少ないからどうなるかわからん
元みたいに構えチェンジキャラかもしれんからな
69926/06/08(月)16:36:40No.1437931857+
ODサンライズ微妙じゃね?と思う
70026/06/08(月)16:36:43No.1437931864+
火力押さえてみんな似たり寄ったりのコンボダメージしか出なくなるのは個人的にはあんまり好きくない
70126/06/08(月)16:36:53No.1437931896+
>そうだよな6は2タッチだよな
豪鬼くんはどう思う
70226/06/08(月)16:37:04No.1437931932+
>流石に端以外じゃ前投げ飲みは攻め継じゃないっす
イングは端でもストック出来ずに確反なんだけど?
70326/06/08(月)16:37:15No.1437931970+
>アサシン?らしいからなんかシャカシャカ動き回るタイプなんじゃねぇかな
構えか…
70426/06/08(月)16:37:26No.1437931997+
皆アビゲイルの火力を求めてる
70526/06/08(月)16:37:46No.1437932064+
けどこれまで1600〜1700ザンギだった俺がイングでアルマスいけたから弱いと思えないんだよなあ
70626/06/08(月)16:38:08No.1437932145+
>ODサンライズ微妙じゃね?と思う
OD使って反撃喰らわないだけ!?追撃も何もなしで!?ってなった
70726/06/08(月)16:38:17No.1437932162+
>ODサンライズ微妙じゃね?と思う
コアコパから溜めとか入れ替えいけるのはまあまあ強い派
70826/06/08(月)16:38:27No.1437932188そうだねx1
上の方のプロが火力ありすぎって言ってるのと素人が火力は必要は成立するからさあ
70926/06/08(月)16:38:33No.1437932214そうだねx1
BBCSでツバキメインにして以降弱キャラ使う事一切無くなった
71026/06/08(月)16:38:45No.1437932258+
納得してないのジェイミーくらいでみんな火力高いし
71126/06/08(月)16:38:46No.1437932262そうだねx1
火力は今のままでいいと思うんだけどな全体調整で火力が下がったら結局強くなるのED舞JPじゃないか?
71226/06/08(月)16:38:48No.1437932269+
板は根本コンボやらかしてぐだぐだになったからちょっと参考にしにくい
飛びまくって落とされ放題だったし
71326/06/08(月)16:38:50No.1437932277+
>イングは端でもストック出来ずに確反なんだけど?
じゃあジェイミーにもジャンプ飲みくれ
71426/06/08(月)16:39:01No.1437932308+
>ODサンライズ微妙じゃね?と思う
大ライズみたいに追撃無いけどSAに繋げたり運びは優秀だよ
むしろ他のライズが微妙
71526/06/08(月)16:39:05No.1437932325そうだねx4
>けどこれまで1600〜1700ザンギだった俺がイングでアルマスいけたから弱いと思えないんだよなあ
Act終わりまでアルマス維持できたなら言っていいよ
71626/06/08(月)16:39:23No.1437932370+
弱Kド先端だとODライズが繋がらないのは直してほしい
71726/06/08(月)16:39:35No.1437932409+
>納得してないのジェイミーくらいでみんな火力高いし
0杯の時のジェイミーは本当にやっす…ってなる
71826/06/08(月)16:39:38No.1437932422+
>アレックスのしゃが大P届かなくて理想のコンボ全然いけないって悩みに似てるよな
>とにかく大サンライズ締めでコンボしながらしっかりストック溜めしたいのに大サンライズに繋げにくいのが致命的
アレクはしゃがみ大Pは届いたけどその後の構えコパ大Pが届きませんもあるのが操作もクソ忙しいも相まってめんどくさすぎる
71926/06/08(月)16:39:41No.1437932430+
>ヤスミンの武器は全長も握り方も全くリーチを補う感じじゃないね
シラットもエスクリマも拳が届く距離を想定した武術・武器術って感じらしいからね
殺傷力上げるために毒塗ったりする派閥もあるらしい
ただヤスミンのは刃もついてないからほぼ形だけの木刀とかに近い感覚がある
72026/06/08(月)16:39:58No.1437932484+
>ODサンライズ微妙じゃね?と思う
イングリッドとアレックスに詐欺飛び行けるんだぞ
72126/06/08(月)16:40:06No.1437932515+
>>アサシン?らしいからなんかシャカシャカ動き回るタイプなんじゃねぇかな
>構えか…
アレクを反省して凄いの来そう
72226/06/08(月)16:40:15No.1437932546+
>けどこれまで1600〜1700ザンギだった俺がイングでアルマスいけたから弱いと思えないんだよなあ
ぼったくり野郎かイングリッドが魂キャラだったのか
72326/06/08(月)16:40:22No.1437932585+
6以外のパーフェクト負けは凹むけど6はふーん、事故っすねになる違いなんなんだろうな
スマブラのアイテムありで負けた感じに近い
72426/06/08(月)16:40:47No.1437932675+
ジェイミー云々は消費するの一生無視してるよね
72526/06/08(月)16:40:53No.1437932692+
>けどこれまで1600〜1700ザンギだった俺がイングでアルマスいけたから弱いと思えないんだよなあ
ザンギとイングリッドって実際近しいとこあるの?
そこまでのレベルじゃないから全然分からん
72626/06/08(月)16:41:08No.1437932747+
対空弱ライズのリターンなさ過ぎだからジャンプ大K使いたいわ
72726/06/08(月)16:41:21No.1437932788+
>6以外のパーフェクト負けは凹むけど6はふーん、事故っすねになる違いなんなんだろうな
>スマブラのアイテムありで負けた感じに近い
噛み合ったら〜ってのがマジで多いシステムだから…
72826/06/08(月)16:41:26No.1437932811+
戦闘中に若ヤスミンと老ヤスミンを切り替えながら戦う
72926/06/08(月)16:41:30No.1437932820+
赤字だから言うけど舞まだ若干やってると思う
73026/06/08(月)16:41:37No.1437932846+
>>けどこれまで1600〜1700ザンギだった俺がイングでアルマスいけたから弱いと思えないんだよなあ
>ぼったくり野郎かイングリッドが魂キャラだったのか
それはもうザンギ向いてないだけだろ
73126/06/08(月)16:41:50No.1437932889そうだねx5
反省は反省元のキャラに活かせって言ってんの!
73226/06/08(月)16:41:52No.1437932895+
>ザンギとイングリッドって実際近しいとこあるの?
>そこまでのレベルじゃないから全然分からん
SA3の圧だけで守るのがザンギ
ストック2の圧だけ攻めるのがイング
73326/06/08(月)16:41:52No.1437932899そうだねx1
SA1がやたら前に出るのクソ弱い…
相手がちょっと飛んでるだけでめっちゃスカるんだが…
発生遅いからガード間に合うこと多いし
73426/06/08(月)16:42:00No.1437932920+
>赤字だから言うけど舞まだ若干やってると思う
若干とはまた謙虚な
73526/06/08(月)16:42:01No.1437932925+
ボシュもYASミンも飛び道具無さそうだしコテコテのインファイターな気がする
73626/06/08(月)16:42:05No.1437932929+
ストック0のODビームも端々にして欲しい
73726/06/08(月)16:42:06No.1437932932+
>赤字だから言うけど舞まだ若干やってると思う
正直通常心底イライラする
73826/06/08(月)16:42:14No.1437932967+
新キャラの評価なんてある程度対策が広まってからそれでも勝てるかどうかでしか測れんだろ
73926/06/08(月)16:42:25No.1437932996+
ブランカは4強だと思う
74026/06/08(月)16:42:28No.1437933006+
>BBCSでツバキメインにして以降弱キャラ使う事一切無くなった
出た最初以降はずっと上位から中堅にいたから叙述トリックじゃんねえ
74126/06/08(月)16:42:28No.1437933007+
格ゲーのパーフェクトはスト6じゃなくてもまあよくある
74226/06/08(月)16:42:37No.1437933034+
>赤字だから言うけど舞まだ若干やってると思う
花鳥ある限り不知火は死なず
74326/06/08(月)16:42:38No.1437933036+
>対空弱ライズのリターンなさ過ぎだからジャンプ大K使いたいわ
頑張って引き強Pしよう
74426/06/08(月)16:42:38No.1437933037+
>>イングは端でもストック出来ずに確反なんだけど?
>じゃあジェイミーにもジャンプ飲みくれ
別にいいけどそんなもん…
74526/06/08(月)16:42:49No.1437933076+
>SA1がやたら前に出るのクソ弱い…
>相手がちょっと飛んでるだけでめっちゃスカるんだが…
>発生遅いからガード間に合うこと多いし
垂直起き攻めしたらリバサSA1されて当たらなくてこのタイプの昇竜SAなのに当たらないんだ…ってなった
74626/06/08(月)16:43:02No.1437933117そうだねx2
>赤字だから言うけど舞まだ若干やってると思う
若干じゃない
74726/06/08(月)16:43:23No.1437933173+
>赤字だから言うけどエドまだ若干やってると思う
74826/06/08(月)16:43:47No.1437933256+
>垂直起き攻めしたらリバサSA1されて当たらなくてこのタイプの昇竜SAなのに当たらないんだ…ってなった
というかマノンでそれ修正したのにイングリッドで同じことやるの?ってなる
74926/06/08(月)16:43:52No.1437933272+
>>赤字だから言うけどエドまだ若干やってると思う
>若干じゃない
75026/06/08(月)16:44:02No.1437933315+
俺ごときのレベル帯だとエドは前々から別にやってるってほどじゃなかったからヘイトがよく分からん
舞はやってる
75126/06/08(月)16:44:02No.1437933318+
>新キャラの評価なんてある程度対策が広まってからそれでも勝てるかどうかでしか測れんだろ
ほなダメか…
75226/06/08(月)16:44:14No.1437933358そうだねx2
もしかしてイングそんなに強くなくてこんなに多いなら稼ぎ時なのでは…?
75326/06/08(月)16:44:42No.1437933452+
>もしかしてイングそんなに強くなくてこんなに多いなら稼ぎ時なのでは…?
気付いたか…
75426/06/08(月)16:44:45No.1437933471+
>もしかしてイングそんなに強くなくてこんなに多いなら稼ぎ時なのでは…?
やってから言え
75526/06/08(月)16:44:52No.1437933494+
エドは俺のランク帯だとそこまで強くない舞はきつい
75626/06/08(月)16:45:40No.1437933658+
>>もしかしてイングそんなに強くなくてこんなに多いなら稼ぎ時なのでは…?
>やってから言え
塩漬けしてた激浅キャミィがマスターいけたぜ!
75726/06/08(月)16:46:01No.1437933714+
>>>もしかしてイングそんなに強くなくてこんなに多いなら稼ぎ時なのでは…?
>>やってから言え
>塩漬けしてた激浅キャミィがマスターいけたぜ!
お前は強い!
75826/06/08(月)16:46:16No.1437933770+
イング追い詰めて倒し切るか引っかかって事故るかの2択だからかなりスト6やってる
75926/06/08(月)16:46:58No.1437933918+
250戦くらいランク回してるけど舞1人も当たんなくなったな…皆イングになってそう
76026/06/08(月)16:47:05No.1437933954+
イングは強くないかもしれんけど今イング使ってるのが強いやつのサブ率が高いから意外と面倒くさい
76126/06/08(月)16:47:10No.1437933967+
歩きガードしただけでイング困ってるからなあ
歩き遅いのと通常技のリーチ短いのが相当効いてる
76226/06/08(月)16:48:28No.1437934253+
SNS見てみろイングへのヘイトとんでもないぞ
76326/06/08(月)16:48:32No.1437934262+
なんですか昨日突然アレク始めてマスターまでやった俺が異常者だって言うんですか
76426/06/08(月)16:48:37No.1437934278+
イングの立中Pと立中K持続終わった後にわざわざくらい判定が前にでるんだな…
クソ弱いなこれ
76526/06/08(月)16:48:59No.1437934351+
>なんですか昨日突然アレク始めてマスターまでやった俺が異常者だって言うんですか
はい
76626/06/08(月)16:49:48No.1437934494+
>SNS見てみろイングへのヘイトとんでもないぞ
そら爺には辛いもん
どうせ自キャラ以外には無限に文句言ってる奴らよ
76726/06/08(月)16:49:52No.1437934509+
知り合いのお嬢様は二人ともザンギ使いになったから気品があるんだろうな
76826/06/08(月)16:50:07No.1437934574+
>SNS見てみろイングへのヘイトとんでもないぞ
ちょうどEWのツイート流れてきて笑った
76926/06/08(月)16:50:41No.1437934686そうだねx1
>SNS見てみろイングへのヘイトとんでもないぞ
そこの名指しは新キャラ出る度に変わってるから
77026/06/08(月)16:50:46No.1437934706+
>そら爺には辛いもん
>どうせ自キャラ以外には無限に文句言ってる奴らよ
年齢関係ある…?
77126/06/08(月)16:51:12No.1437934831+
ジェイミー使いがジャンプ飲み欲しがってるの面白いな…どこで使うつもりなんだろう
77226/06/08(月)16:51:32No.1437934907+
ちゃんと対策すれば強くないと対策しない相手には一生ぼったくれて佐伯なのは両立するしね
77326/06/08(月)16:51:48No.1437934968+
>ジェイミー使いがジャンプ飲み欲しがってるの面白いな…どこで使うつもりなんだろう
ほら空対空の後とか…?
77426/06/08(月)16:52:30No.1437935115+
アレックスといいしょうもねえ失敗キャラ次々量産しやがって
金払ってこれとかやる気あんのか
77526/06/08(月)16:52:53No.1437935188+
>>そら爺には辛いもん
>>どうせ自キャラ以外には無限に文句言ってる奴らよ
>年齢関係ある…?
43f反応出来なかったら一生ケツで有利取られるからな…
77626/06/08(月)16:52:56No.1437935208+
酒0で雷撃撃たせろ
77726/06/08(月)16:53:00No.1437935226+
>ちゃんと対策すれば強くないと対策しない相手には一生ぼったくれて佐伯なのは両立するしね
運だけの春日
実力の若林
ぼったくりの佐伯


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