26/06/08(月)13:13:37No.1437889611+
15:39頃消えます
流れは読めたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/08(月)13:14:47No.1437889830+諦めろ |
| … | 226/06/08(月)13:15:37No.1437889996そうだねx28>諦めろ |
| … | 326/06/08(月)13:16:21No.1437890145そうだねx4ウォーロンは元からちゃんと売れてた実績あったから2でても不思議じゃなかったけど |
| … | 426/06/08(月)13:17:55No.1437890471+平田Dも枝川Dもぽこあと進撃と忙しくしてる辺りやっぱ有能なんだな… |
| … | 526/06/08(月)13:19:14No.1437890767そうだねx12EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが |
| … | 626/06/08(月)13:19:44No.1437890865+>EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが |
| … | 726/06/08(月)13:20:54No.1437891103+結局EAオリジナルズも最初のTAKE TWO以外ぱっとしなかったから |
| … | 826/06/08(月)13:21:13No.1437891170そうだねx1またマルチで干物盗みたい |
| … | 926/06/08(月)13:22:07No.1437891364そうだねx4ソニーと電撃はマジいいゲームなんスよ…してたからチャンスないこともないだろうがねぇ… |
| … | 1026/06/08(月)13:22:09No.1437891376+ωちゃん今オリジンズ2と進撃で忙しいから後で |
| … | 1126/06/08(月)13:23:16No.1437891608そうだねx1>ソニーと電撃はマジいいゲームなんスよ…してたからチャンスないこともないだろうがねぇ… |
| … | 1226/06/08(月)13:23:56No.1437891761+漁業艦隊出撃! |
| … | 1326/06/08(月)13:25:15No.1437892019+>平田Dも枝川Dもぽこあと進撃と忙しくしてる辺りやっぱ有能なんだな… |
| … | 1426/06/08(月)13:25:19No.1437892028+来年のSGFに期待する! |
| … | 1526/06/08(月)13:25:55No.1437892179+SIEに元で作らされたら充実したチュートリアルを作らされてチーニンの精神がひん曲がっちまうぞ |
| … | 1626/06/08(月)13:26:42No.1437892344+SIEは責任もって毎作チーニンを調教しろ |
| … | 1726/06/08(月)13:26:45No.1437892350+敵の怒り演出がマジいいんすよ… |
| … | 1826/06/08(月)13:27:07No.1437892421そうだねx1>敵の怒り演出がマジいいんすよ… |
| … | 1926/06/08(月)13:27:28No.1437892488+面白いゲームがありすぎて面白いだけじゃ勝てない時代だ |
| … | 2026/06/08(月)13:27:35No.1437892522そうだねx8>漁業艦隊出撃! |
| … | 2126/06/08(月)13:28:13No.1437892647そうだねx1>EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが |
| … | 2226/06/08(月)13:29:00No.1437892819+ωくんチーニンみたいに毎年ゲーム出さない? |
| … | 2326/06/08(月)13:29:55No.1437892987そうだねx1格闘ゲームがストリートファイターが稼働中は他のメーカーがなにしても無駄なように |
| … | 2426/06/08(月)13:38:02No.1437894609+ワイハーワイハーゆーめーだけはー |
| … | 2526/06/08(月)13:40:31No.1437895112+ちょっと前にSでたのに贅沢過ぎない? |
| … | 2626/06/08(月)13:42:39No.1437895552+>ちょっと前にSでたのに贅沢過ぎない? |
| … | 2726/06/08(月)13:43:33No.1437895742そうだねx3ローニンの新作も出る! |
| … | 2826/06/08(月)13:48:40No.1437896765+>ローニンの新作も出る! |
| … | 2926/06/08(月)13:52:24No.1437897565+なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ |
| … | 3026/06/08(月)13:53:29No.1437897795そうだねx1>なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ |
| … | 3126/06/08(月)13:53:35No.1437897813+>なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ |
| … | 3226/06/08(月)13:54:06No.1437897932+>どっちもいいゲームなんだけどどの時代をやるんだよ!ってのはある |
| … | 3326/06/08(月)13:54:18No.1437897982+からキャンによる高速後出しジャンケンを |
| … | 3426/06/08(月)13:55:13No.1437898199+アラガネさん俺の死体を吸い寄せたり弾き出したりして弄ぶのやめてくだち |
| … | 3526/06/08(月)13:55:16No.1437898211そうだねx1だからワイハはチーニンじゃねえって! |
| … | 3626/06/08(月)13:55:33No.1437898284そうだねx1>からキャンによる高速後出しジャンケンを |
| … | 3726/06/08(月)13:55:42No.1437898320そうだねx1飛翔刀また使いてえなぁ |
| … | 3826/06/08(月)13:56:11No.1437898431+>飛翔刀また使いてえなぁ |
| … | 3926/06/08(月)13:56:31No.1437898504+>飛翔刀また使いてえなぁ |
| … | 4026/06/08(月)13:56:37No.1437898521+>アウトランダーズがまさにそれでは? |
| … | 4126/06/08(月)13:57:20No.1437898665+からくり使わないでモンハン気分でやると |
| … | 4226/06/08(月)13:57:46No.1437898763+>進撃の巨人3! |
| … | 4326/06/08(月)13:58:02No.1437898823+>からくり使わないでモンハン気分でやると |
| … | 4426/06/08(月)13:58:12No.1437898859+>>進撃の巨人3! |
| … | 4526/06/08(月)13:58:39No.1437898955そうだねx6>格闘ゲームがストリートファイターが稼働中は他のメーカーがなにしても無駄なように |
| … | 4626/06/08(月)13:58:56No.1437899020そうだねx6仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな |
| … | 4726/06/08(月)13:59:18No.1437899105そうだねx4何がいいって |
| … | 4826/06/08(月)14:01:07No.1437899508+>仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな |
| … | 4926/06/08(月)14:01:07No.1437899510+Sは宣伝沢山されましたか…? |
| … | 5026/06/08(月)14:01:19No.1437899559そうだねx2>どっちもいいゲームなんだけどどの時代をやるんだよ!ってのはある |
| … | 5126/06/08(月)14:01:21No.1437899568+>Sは宣伝沢山されましたか…? |
| … | 5226/06/08(月)14:02:17No.1437899775そうだねx2>仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな |
| … | 5326/06/08(月)14:02:24No.1437899802+>ローニンはこのあとも上野や函館あるから普通に1作目の続きでいいだろ |
| … | 5426/06/08(月)14:03:55No.1437900117+>とりあえず函館に行くついでに通り道にある会津を焼いていこう |
| … | 5526/06/08(月)14:04:29No.1437900248そうだねx2ローニンはラインとしては仁王3のチームじゃないかな |
| … | 5626/06/08(月)14:05:30No.1437900455そうだねx2Switch2で出して2度死ぬとは… |
| … | 5726/06/08(月)14:06:02No.1437900549+Sが今からでも500万本くらい売れたらワンチャンあると思うよ |
| … | 5826/06/08(月)14:06:58No.1437900744+>>Sは宣伝沢山されましたか…? |
| … | 5926/06/08(月)14:07:00No.1437900752そうだねx4ローニンはチーニンよりSIE次第な気がする |
| … | 6026/06/08(月)14:07:10No.1437900781+沢山食料作っても食うモノ固定化しちゃうのは寂しいよな |
| … | 6126/06/08(月)14:07:59No.1437900947そうだねx1食べのも加工するときの素材別の生々しいSEが地味に好き |
| … | 6226/06/08(月)14:08:03No.1437900955そうだねx2ウォーロンは面白かったけど全てにおいて作りが粗かったんでちゃんとブラッシュアップされてることを期待する |
| … | 6326/06/08(月)14:08:52No.1437901128そうだねx3>何がいいって |
| … | 6426/06/08(月)14:09:01No.1437901150+しょっぱそうな飯いいよね |
| … | 6526/06/08(月)14:09:18No.1437901201+ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる |
| … | 6626/06/08(月)14:09:44No.1437901302+>SIEに元で作らされたら充実したチュートリアルを作らされてチーニンの精神がひん曲がっちまうぞ |
| … | 6726/06/08(月)14:09:57No.1437901348+ローニンどころかウォーロンもワイハも納期感じられるだろ |
| … | 6826/06/08(月)14:11:14No.1437901619+>ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる |
| … | 6926/06/08(月)14:11:41No.1437901719そうだねx3>ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる |
| … | 7026/06/08(月)14:12:14No.1437901823そうだねx4納期もあるけどそもそも技術が足りてない方が多い |
| … | 7126/06/08(月)14:13:48No.1437902126+権利はコエテクが持ってるからワンチャン |
| … | 7226/06/08(月)14:14:26No.1437902263+ワイハで培った技術がワイハ2に活かされることなく死んで行っていいのか? |
| … | 7326/06/08(月)14:14:31No.1437902278+出すなら討鬼伝でもいいぞ |
| … | 7426/06/08(月)14:14:46No.1437902331+EA「まるで俺ががんばってないみたいじゃん」 |
| … | 7526/06/08(月)14:17:04No.1437902790そうだねx1ウォーロンは一作目としてもちょっとアレだったからなぁ |
| … | 7626/06/08(月)14:17:27No.1437902865+討鬼伝3にワイハ要素混ぜてくれた方が嬉しいけどそもそも狩りゲー自体が厳しい時代かなあ… |
| … | 7726/06/08(月)14:18:06No.1437902984そうだねx2>ウォーロンは一作目としてもちょっとアレだったからなぁ |
| … | 7826/06/08(月)14:18:51No.1437903142+ローニンは目標を高く設定しすぎている |
| … | 7926/06/08(月)14:19:07No.1437903191+ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな… |
| … | 8026/06/08(月)14:19:27No.1437903257そうだねx3>ローニンは目標を高く設定しすぎている |
| … | 8126/06/08(月)14:20:28No.1437903452+>ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな… |
| … | 8226/06/08(月)14:20:47No.1437903503+俺はただローニン2で上様と朝チュンしたいだけなんだ |
| … | 8326/06/08(月)14:20:59No.1437903542+モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう |
| … | 8426/06/08(月)14:21:05No.1437903562そうだねx5>EA「まるで俺ががんばってないみたいじゃん」 |
| … | 8526/06/08(月)14:21:09No.1437903575+当初の予定は分岐が売りだったんだろうなってなるよなローニン |
| … | 8626/06/08(月)14:21:10No.1437903578+>ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな… |
| … | 8726/06/08(月)14:21:56No.1437903730そうだねx1>モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう |
| … | 8826/06/08(月)14:22:08No.1437903765そうだねx2ローニンのラブラブ要素俺はすげー楽しかったけど |
| … | 8926/06/08(月)14:22:34No.1437903862そうだねx1防具ダセェというか討鬼伝の系譜なのは断ち切ってくれ |
| … | 9026/06/08(月)14:22:42No.1437903885そうだねx2>モンハンガンダムがマジでちょっと未知数過ぎてわかんねえ |
| … | 9126/06/08(月)14:23:02No.1437903960+ガンダムあれモンハンなのか? |
| … | 9226/06/08(月)14:23:15No.1437904013+ウォーロンはこっちから殴るとボタン入力読んで超回避するかスパアマ技ねじ込まて死ぬからガン待ちで赤技全部捌いてから一発カウンター入れる以外の戦い方が出来ないのがな… |
| … | 9326/06/08(月)14:23:17No.1437904020そうだねx4>防具ダセェというか討鬼伝の系譜なのは断ち切ってくれ |
| … | 9426/06/08(月)14:23:18No.1437904024+ウォーロンはUI周りが仁王1でもできてたのになんでできなくなってんだよ!ってところがちょくちょく嫌だったな |
| … | 9526/06/08(月)14:23:28No.1437904057+>ローニンのラブラブ要素俺はすげー楽しかったけど |
| … | 9626/06/08(月)14:23:57No.1437904151+ワイハはゲーム性はしっかり差別化出来てる上で完成されてるから製品としては作れる |
| … | 9726/06/08(月)14:23:57No.1437904155そうだねx5姫様だけはお救いさせてほしかった |
| … | 9826/06/08(月)14:24:03No.1437904170+精神的続編だけでも出ないかな |
| … | 9926/06/08(月)14:24:10No.1437904199+ローニンは自由度あると錯覚してた時に勝海舟ぶっ殺せなくて滅茶苦茶がっかりした思い出 |
| … | 10026/06/08(月)14:24:16No.1437904220+>まあなのでチーニンもそこのシステムは最初売りにしてなかった |
| … | 10126/06/08(月)14:24:22No.1437904239そうだねx2ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ! |
| … | 10226/06/08(月)14:24:27No.1437904254+>まあなのでチーニンもそこのシステムは最初売りにしてなかった |
| … | 10326/06/08(月)14:24:44No.1437904313そうだねx1>当初の予定は分岐が売りだったんだろうなってなるよなローニン |
| … | 10426/06/08(月)14:25:21No.1437904427+>ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ! |
| … | 10526/06/08(月)14:25:30No.1437904456+>あんだけ力入ってて売りにしてないわけねぇって! |
| … | 10626/06/08(月)14:25:57No.1437904556+>姫様だけはお救いさせてほしかった |
| … | 10726/06/08(月)14:26:32No.1437904671そうだねx4ゲーム全体としては結構良かったんだけど分岐詐欺は正直かなり拍子抜けだったな… |
| … | 10826/06/08(月)14:26:37No.1437904689+>ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ! |
| … | 10926/06/08(月)14:26:37No.1437904690そうだねx2ローニンのお着替えはチーニンアクションの標準システムにしろ |
| … | 11026/06/08(月)14:26:45No.1437904722+アーマードコアガンダムなのでは? |
| … | 11126/06/08(月)14:26:53No.1437904747そうだねx1>>モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう |
| … | 11226/06/08(月)14:27:17No.1437904824+姫様はあのコエテクだったら絶対美味い調理するからEAがなんかやったとアルミホイルしてしまうくらい謎の末路 |
| … | 11326/06/08(月)14:27:24No.1437904850+>アーマードコアガンダムなのでは? |
| … | 11426/06/08(月)14:27:40No.1437904911+コエテクはからくりという唯一無二をなくすな! |
| … | 11526/06/08(月)14:27:55No.1437904956+ゲーフリのあれワイハとホライゾンと対馬混じってる感 |
| … | 11626/06/08(月)14:28:03No.1437904987+まあただあの姫様絶妙に美少女!って感じでもなかったんだよな… |
| … | 11726/06/08(月)14:28:21No.1437905037そうだねx1>ゲーフリのあれワイハとホライゾンと対馬混じってる感 |
| … | 11826/06/08(月)14:29:16No.1437905224+ワイハの防具周りは重ね着がなんかエンドコンテンツだったのも✕ |
| … | 11926/06/08(月)14:29:37No.1437905297+無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに |
| … | 12026/06/08(月)14:29:59No.1437905361+初期装備で笠してて犬と自然と和風だからワイハ感感じるのかなあれ… |
| … | 12126/06/08(月)14:30:12No.1437905410+というかエディット関係なく変なデザイン多いんだよなコーエーのゲーム |
| … | 12226/06/08(月)14:30:33No.1437905483+ωは意地でもエディットキャラの防具はダサくするからそういう病気なんだよ |
| … | 12326/06/08(月)14:31:03No.1437905575+トゲトゲをつけたがる小学生マインドの持ち主が少なくとも一人は居る |
| … | 12426/06/08(月)14:31:04No.1437905580+>初期装備で笠してて犬と自然と和風だからワイハ感感じるのかなあれ… |
| … | 12526/06/08(月)14:31:24No.1437905638+>無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに |
| … | 12626/06/08(月)14:31:25No.1437905647+>無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに |
| … | 12726/06/08(月)14:32:26No.1437905852+ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました |
| … | 12826/06/08(月)14:33:18No.1437906010そうだねx2仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ |
| … | 12926/06/08(月)14:33:44No.1437906099+猿はそろそろこのゲームのシステムに慣れた?な壁になりがち |
| … | 13026/06/08(月)14:33:49No.1437906105そうだねx3>ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました |
| … | 13126/06/08(月)14:34:20No.1437906212+猿でみんな敵の理不尽にはカラクリの理不尽をぶつけるんだよ!って学ぶから |
| … | 13226/06/08(月)14:34:22No.1437906218+猿にもボコられる |
| … | 13326/06/08(月)14:34:36No.1437906274+>ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました |
| … | 13426/06/08(月)14:34:58No.1437906329そうだねx1これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故? |
| … | 13526/06/08(月)14:35:11No.1437906373+>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ |
| … | 13626/06/08(月)14:35:14No.1437906384+>猿にもボコられる |
| … | 13726/06/08(月)14:35:32No.1437906436+モンハンの戦い方してたらしんどい |
| … | 13826/06/08(月)14:35:35No.1437906441+>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故? |
| … | 13926/06/08(月)14:35:40No.1437906458そうだねx5>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故? |
| … | 14026/06/08(月)14:35:44No.1437906470そうだねx2発回避超つえー!好き勝手逃げようぜ! |
| … | 14126/06/08(月)14:35:45No.1437906474+>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故? |
| … | 14226/06/08(月)14:36:01No.1437906526+>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故? |
| … | 14326/06/08(月)14:36:31No.1437906614+単純に宣伝不足かな… |
| … | 14426/06/08(月)14:37:06No.1437906717+普通に閃光弾で無限怯み可能って |
| … | 14526/06/08(月)14:37:06No.1437906718+QTEなのも微妙に良くなくて |
| … | 14626/06/08(月)14:37:29No.1437906787+発売してからそういや出たのかと思って案件動画とか見てよくわからんけど買ってみるか…したくらい宣伝は死んでた |
| … | 14726/06/08(月)14:37:33No.1437906794そうだねx1>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ |
| … | 14826/06/08(月)14:37:48No.1437906859+悪いコーエーだから何が出来るか全く教えないからなワイハ |
| … | 14926/06/08(月)14:38:09No.1437906934+>>猿にもボコられる |
| … | 15026/06/08(月)14:38:11No.1437906946+ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない |
| … | 15126/06/08(月)14:38:16No.1437906965+>悪いコーエーだから何が出来るか全く教えないからなワイハ |
| … | 15226/06/08(月)14:38:46No.1437907061そうだねx2出来ること増えても何が出来てどうなるかやってみないとわからない! |
| … | 15326/06/08(月)14:38:47No.1437907063+複雑なうえ説明不足のカラクリをフル活用するのが前提の難易度は普通に失敗なんよ |
| … | 15426/06/08(月)14:38:54No.1437907083+ぶっちゃけキャラクリあるとデザインに制限される部分あるよなとは思う |
| … | 15526/06/08(月)14:39:08No.1437907138+無茶苦茶硬いけど噛み続けると無限にうまあじが垂れ流しになる |
| … | 15626/06/08(月)14:39:35No.1437907219+マルチやってると誰かの置いた結が本当に困る |
| … | 15726/06/08(月)14:40:03No.1437907318+>ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない |
| … | 15826/06/08(月)14:40:07No.1437907335+Switch2版でも難易度下がってないと聞いて |
| … | 15926/06/08(月)14:40:41No.1437907445+>マルチやってると誰かの置いた出来損ない連結からくりが本当に困る |
| … | 16026/06/08(月)14:40:52No.1437907477+>ローニン作り終わったあたりでようやく自分たちはアクション上手すぎだしユーザーは自分たちの想定よりはるかに下手糞だって気付き出したらしい |
| … | 16126/06/08(月)14:40:58No.1437907503+>>ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない |
| … | 16226/06/08(月)14:41:04No.1437907523+狩りすると困るけど他人の何を置いてどこにワイヤー引くのとかセンス見るの楽しかった |
| … | 16326/06/08(月)14:41:11No.1437907547そうだねx1>>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ |
| … | 16426/06/08(月)14:41:26No.1437907595+スレ画じゃなく討鬼伝じゃねえかな |
| … | 16526/06/08(月)14:41:35No.1437907623+ワイハは姫様の扱いを改善しろ |
| … | 16626/06/08(月)14:41:46No.1437907658+>Switch2版でも難易度下がってないと聞いて |
| … | 16726/06/08(月)14:41:52No.1437907678+閃くのに必要なからくりがある時はあの生意気なガキが教えてくれるとかさァ! |
| … | 16826/06/08(月)14:42:01No.1437907707+>>マルチやってると誰かの置いた出来損ない連結からくりが本当に困る |
| … | 16926/06/08(月)14:42:11No.1437907739そうだねx2>宣伝不足と難易度と説明不足 |
| … | 17026/06/08(月)14:42:21No.1437907765+>ローニン一周目はかなり優しいよね難易度 |
| … | 17126/06/08(月)14:42:31No.1437907807+>他人が自宅の周りに色々置いてるのとか見るの楽しかった |
| … | 17226/06/08(月)14:43:01No.1437907893+ワイルドハーツマジで続いてほしいからSwitch版も購入した |
| … | 17326/06/08(月)14:43:02No.1437907894そうだねx1>あと作る側の視点過ぎて説明全然足りてないことにもようやく気づいた |
| … | 17426/06/08(月)14:43:02No.1437907896+猿とか狼とか明らかに壁として設計されてるミッションに野良乱入して助太刀するの死ぬほど楽しかった… |
| … | 17526/06/08(月)14:43:04No.1437907904+でも攻略中にいびつなキメラ装備になるのどのゲームでもなんか好きなんだよな… |
| … | 17626/06/08(月)14:43:08No.1437907915そうだねx2(置いたジップを勝手に使い始める湊の民) |
| … | 17726/06/08(月)14:43:08No.1437907917そうだねx5里の出入り口が俺の自宅だ |
| … | 17826/06/08(月)14:43:27No.1437907974そうだねx1>>他人が自宅の周りに色々置いてるのとか見るの楽しかった |
| … | 17926/06/08(月)14:43:39No.1437908028+ローニンはSIE感とチーニン感が半々で主張来てくる |
| … | 18026/06/08(月)14:44:11No.1437908139+太刀で燭台斬りしてエリア移動時にちゃんと破壊していってくれる野良大好き |
| … | 18126/06/08(月)14:44:26No.1437908199そうだねx1なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか |
| … | 18226/06/08(月)14:44:33No.1437908222+装備デザインはまあまあ言われるのもわかるが |
| … | 18326/06/08(月)14:44:45No.1437908259+拠点襲撃破壊とかラスボスは人型とかモンハンじゃ出来ない事やってて好きだったよ |
| … | 18426/06/08(月)14:44:50No.1437908275そうだねx1結とかはじめて使ったときの動きとダメージでえ…!?ってセルみたいな顔になる |
| … | 18526/06/08(月)14:44:58No.1437908305+拠点は生活感あって好きだけど |
| … | 18626/06/08(月)14:45:00No.1437908308そうだねx2難易度は絶対に下げないでほしい |
| … | 18726/06/08(月)14:45:26No.1437908403+けどよぉ |
| … | 18826/06/08(月)14:45:33No.1437908425+>結とかはじめて使ったときの動きとダメージでえ…!?ってセルみたいな顔になる |
| … | 18926/06/08(月)14:45:40No.1437908454そうだねx2Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い |
| … | 19026/06/08(月)14:45:40No.1437908456+最近のアトリエのアンケでプレイしたことあるゲーム蘭にワイハはなくて討鬼伝はあったんだよね |
| … | 19126/06/08(月)14:45:56No.1437908510そうだねx2>拠点は生活感あって好きだけど |
| … | 19226/06/08(月)14:46:06No.1437908539そうだねx2>なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか |
| … | 19326/06/08(月)14:46:24No.1437908589+初見の猿の終わりだろこのゲーム…感は本当にすごい |
| … | 19426/06/08(月)14:46:26No.1437908599そうだねx4ローニンはあの時代の日本駆け回れるのマジ貴重 |
| … | 19526/06/08(月)14:46:31No.1437908621+俺がプレイしてた頃は飛燕刀がバカの武器だったから調査兵団の俺には難易度が高すぎるという話がよくわからなかった |
| … | 19626/06/08(月)14:46:37No.1437908650+>Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い |
| … | 19726/06/08(月)14:46:44No.1437908663そうだねx1>なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか |
| … | 19826/06/08(月)14:47:03No.1437908716+>俺がプレイしてた頃は飛燕刀がバカの武器だったから調査兵団の俺には難易度が高すぎるという話がよくわからなかった |
| … | 19926/06/08(月)14:47:04No.1437908725そうだねx1>太刀で燭台斬りしてエリア移動時にちゃんと破壊していってくれる野良大好き |
| … | 20026/06/08(月)14:47:26No.1437908800そうだねx3>ローニンはあの時代の日本駆け回れるのマジ貴重 |
| … | 20126/06/08(月)14:47:32No.1437908821+むしろローニンは続編くる可能性あるだろこの流れは |
| … | 20226/06/08(月)14:47:36No.1437908835+ローニンはツシマと一緒で続編ではないヨウテイみたいのは出るかもしれないけど2は無理じゃねーかな |
| … | 20326/06/08(月)14:48:01No.1437908913+明らかにオーバーテクノロジーが混じってて辻斬りしたら町中追いかけ回されて屋根に逃げたりするから実質ゴエモン |
| … | 20426/06/08(月)14:48:06No.1437908929+俺にワイハを教えてくれたimgと電ファミには頭が上がらないと思ってるよ… |
| … | 20526/06/08(月)14:48:22No.1437908987そうだねx2ローニンは無茶苦茶函館の匂わせして終わっただろ! |
| … | 20626/06/08(月)14:48:41No.1437909043+>ローニンはツシマと一緒で続編ではないヨウテイみたいのは出るかもしれないけど2は無理じゃねーかな |
| … | 20726/06/08(月)14:48:56No.1437909090+凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした |
| … | 20826/06/08(月)14:49:02No.1437909104+>ローニンは無茶苦茶函館の匂わせして終わっただろ! |
| … | 20926/06/08(月)14:49:07No.1437909122そうだねx1ローニンはてっきりDLC来るものかと思ったが来なかった |
| … | 21026/06/08(月)14:49:10No.1437909135そうだねx2>>Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い |
| … | 21126/06/08(月)14:49:52No.1437909282+気持ちの良いゲロビを撃てる狩ゲーがこれしかないんだいつまでも次回作待つぞ |
| … | 21226/06/08(月)14:50:03No.1437909321+AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう… |
| … | 21326/06/08(月)14:50:12No.1437909359+今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ… |
| … | 21426/06/08(月)14:50:13No.1437909363+ローニンがもし続くなら素手というか拳法の型もくれ |
| … | 21526/06/08(月)14:50:45No.1437909478そうだねx1ワイハと仁王の |
| … | 21626/06/08(月)14:50:58No.1437909520+>主人公続投はないかもしれないけど幕末の人間関係にけりを付けるって意味なら西南戦争あたりまでは続けられるぞ |
| … | 21726/06/08(月)14:51:02No.1437909531+>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう… |
| … | 21826/06/08(月)14:51:17No.1437909595+Roninはサゲマンな私(幕末)するために最低限のキャラクエ以外やらずにメインだけ進めて龍馬死亡ルートいったけどハードモードなのもあってマジでムズかった |
| … | 21926/06/08(月)14:51:40No.1437909671そうだねx2>凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした |
| … | 22026/06/08(月)14:51:42No.1437909680+>憲法の型でもいい |
| … | 22126/06/08(月)14:51:45No.1437909688+>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう… |
| … | 22226/06/08(月)14:52:09No.1437909777+乙女ゲーなら得意分野じゃんねぇ |
| … | 22326/06/08(月)14:52:14No.1437909797+>>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう… |
| … | 22426/06/08(月)14:52:25No.1437909826+>>凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした |
| … | 22526/06/08(月)14:52:36No.1437909863+>乙女ゲーなら得意分野じゃんねぇ |
| … | 22626/06/08(月)14:52:53No.1437909919+ネオロマンスしようや… |
| … | 22726/06/08(月)14:53:18No.1437910004+>今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ… |
| … | 22826/06/08(月)14:54:01No.1437910158そうだねx1ワイハは本当に光るところが多いゲームだった… |
| … | 22926/06/08(月)14:54:13No.1437910206+おはん浮気しとるじゃろ!!! |
| … | 23026/06/08(月)14:54:27No.1437910273+アーネスト・サトウと恋人になれるゲームがローニン以前既にあった事に驚いた |
| … | 23126/06/08(月)14:54:48No.1437910330そうだねx1>アーネスト・サトウと恋人になれるゲームがローニン以前既にあった事に驚いた |
| … | 23226/06/08(月)14:54:50No.1437910337+>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった… |
| … | 23326/06/08(月)14:55:11No.1437910397+>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった… |
| … | 23426/06/08(月)14:55:14No.1437910406+>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった… |
| … | 23526/06/08(月)14:55:14No.1437910409+>今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ… |
| … | 23626/06/08(月)14:55:44No.1437910511+糸壁をどれだけ美しく設置して跳ね返せるかがプレイの4割を占めるといっても過言ではなかった |
| … | 23726/06/08(月)14:55:59No.1437910573そうだねx2仁王3のラストで斬るか斬らないかの選択肢が出たのが近年のコエテクシナリオで瞬間最低風速出したと思う |
| … | 23826/06/08(月)14:56:21No.1437910650+ワイハの傘が最高に楽しかった |
| … | 23926/06/08(月)14:56:30No.1437910675そうだねx2>でも一番重要な部分がその…バランスが… |
| … | 24026/06/08(月)14:56:38No.1437910702+仁王3のシナリオの話はするな |
| … | 24126/06/08(月)14:57:25No.1437910882+マルチでゲドラフになって逃げる獣を追いかけているとバイク乗りの魂を感じたよ |
| … | 24226/06/08(月)14:58:01No.1437910992+野良が設置してくれた飛蔦すんげぇ〜〜 |
| … | 24326/06/08(月)14:58:07No.1437911011+ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ |
| … | 24426/06/08(月)14:58:34No.1437911100+微妙にこれって武器が決めきれなかったんだよな |
| … | 24526/06/08(月)14:58:54No.1437911168そうだねx2>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ |
| … | 24626/06/08(月)14:58:55No.1437911172そうだねx1うちの乳千代は斬らねぇよなぁ!したら弟がTS銀髪赤眼くのいちとなって爆笑した |
| … | 24726/06/08(月)14:59:09No.1437911216そうだねx1>システムを8割ぐらい使いこなすの前提でだけど |
| … | 24826/06/08(月)14:59:26No.1437911281+>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ |
| … | 24926/06/08(月)14:59:27No.1437911285+>>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ |
| … | 25026/06/08(月)15:00:09No.1437911436+>>システムを8割ぐらい使いこなすの前提でだけど |
| … | 25126/06/08(月)15:00:32No.1437911517+官渡までだからしょうがない部分あるんだがほぼ魏軍の義乳兵 |
| … | 25226/06/08(月)15:00:35No.1437911530+最終的な武器種間バランスは奇跡的に良いと思う |
| … | 25326/06/08(月)15:00:36No.1437911533+仁王ウォーロンみたいな周回ハクスラゲーはシナリオなんて有って無いような物と思いつつもあまりにも御粗末で冷めるようなのはね… |
| … | 25426/06/08(月)15:00:50No.1437911580+>モンハンは解析までしてダメージ係数とか無敵時間とかまで把握してくれたのに… |
| … | 25526/06/08(月)15:00:50No.1437911582+だが余はちょっと走ってくるだけでもブルンブルン乳を揺らしてくる貂蝉を忘れてはおらぬ… |
| … | 25626/06/08(月)15:00:56No.1437911606+エンディングまでなら箱おいて発で逃げて銛撃ってりゃいいから... |
| … | 25726/06/08(月)15:01:13No.1437911669+ウォーロンにストーリーあったっけ?って本気で考えてしまったくらいに覚えてないや… |
| … | 25826/06/08(月)15:01:26No.1437911719+>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ |
| … | 25926/06/08(月)15:01:42No.1437911773+バイクがもうちょっと速かったら棘が一生抜けないところだった |
| … | 26026/06/08(月)15:01:43No.1437911778+>官渡までだからしょうがない部分あるんだがほぼ魏軍の義乳兵 |
| … | 26126/06/08(月)15:01:51No.1437911808+ウォーロンはDLCのパッとしないラインナップもすごかったが逆に2を作るんだな!?という希望にもなった |
| … | 26226/06/08(月)15:02:01No.1437911844+>しかし2では燃える船上でツァオと対峙しているっぽい義乳兵 |
| … | 26326/06/08(月)15:02:28No.1437911927そうだねx3ウォーロンは孫呉アンチが作ったとか冗談で言われていた気がする |
| … | 26426/06/08(月)15:02:29No.1437911931+ウォーロンはピンとこなかったからDLCをやっていません |
| … | 26526/06/08(月)15:03:16No.1437912099+>ウォーロンは元からちゃんと売れてた実績あったから2でても不思議じゃなかったけど |
| … | 26626/06/08(月)15:03:39No.1437912173+ウォーロンだと曹操とか袁紹とかクソ国の河童野郎どもの印象はあるけど劉備の印象が全然残ってない |
| … | 26726/06/08(月)15:04:53No.1437912435+ウォーロンは全部パリィでノーダメするのが楽しいから |
| … | 26826/06/08(月)15:05:14No.1437912491+仁王1〜2の改善具合も凄まじかったし |
| … | 26926/06/08(月)15:05:17No.1437912501+無双+仁王+SEKIROみたいなシステムってなったら期待するなってのがムリだ |
| … | 27026/06/08(月)15:06:07No.1437912690+>ウォーロンはDLCのパッとしないラインナップもすごかったが逆に2を作るんだな!?という希望にもなった |
| … | 27126/06/08(月)15:06:30No.1437912766+>(置いたジップを勝手に使い始める湊の民) |
| … | 27226/06/08(月)15:06:30No.1437912769+バランスはむしろこの手のゲームにしては良かったと思うよ |
| … | 27326/06/08(月)15:06:34No.1437912783+ウォーロンもう記憶が朧げだが呂布戦が楽しかった様な気がする |
| … | 27426/06/08(月)15:07:27No.1437912975そうだねx3>ウォーロンもう記憶が朧げだが呂布戦が楽しかった様な気がする |
| … | 27526/06/08(月)15:07:36No.1437913001+せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!! |
| … | 27626/06/08(月)15:08:02No.1437913097そうだねx5ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き |
| … | 27726/06/08(月)15:08:30No.1437913214+ウォーロンDLCは徐庶と糜夫人と共に袁術を討つのが大トリなのはちょっと冒険しすぎだと思う |
| … | 27826/06/08(月)15:08:51No.1437913290+俗世のしがらみは置いといても仙人として孔明とのしがらみができちゃったから蜀ルートしかなくなっちゃったんじゃなかろうか |
| … | 27926/06/08(月)15:09:52No.1437913503+>せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!! |
| … | 28026/06/08(月)15:09:53No.1437913505+>ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き |
| … | 28126/06/08(月)15:10:07No.1437913551+>アマテラス戦で俺が事前に置いたジップ勝手に湊の奴らが片付けてるのが馬鹿野郎すぎる |
| … | 28226/06/08(月)15:10:23No.1437913600そうだねx1>出来たよ!Ronin! |
| … | 28326/06/08(月)15:10:54No.1437913714そうだねx5f336300.png |
| … | 28426/06/08(月)15:11:07No.1437913768+>>ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き |
| … | 28526/06/08(月)15:11:34No.1437913851+どんなに蝙蝠したって大丈夫 |
| … | 28626/06/08(月)15:11:38No.1437913863そうだねx2>f336300.png |
| … | 28726/06/08(月)15:12:00No.1437913953+>せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!! |
| … | 28826/06/08(月)15:12:20No.1437914022+>f336300.png |
| … | 28926/06/08(月)15:12:29No.1437914047そうだねx1ウォーロンの集めたセミの抜け殻渡していくと段々精神崩壊していくってのは |
| … | 29026/06/08(月)15:13:10No.1437914190+隠し刀のムーブは片割れがやっぱり戦乱を望んでいるんだ!と思ってもしょうがないっていうか… |
| … | 29126/06/08(月)15:13:15No.1437914203そうだねx1>ウォーロンの集めたセミの抜け殻渡していくと段々精神崩壊していくってのは |
| … | 29226/06/08(月)15:13:25No.1437914240+ウォーロンDLCやってないけど反董卓連合解散後の中原で覇を競う曹操!江東平定する孫策!ラスボスが袁術な劉備!って選出がなんか…赤壁を温存しときたかったにしてももうちょっとなんか… |
| … | 29326/06/08(月)15:13:26No.1437914245+どのスキルを付けるかで個性も出せるし |
| … | 29426/06/08(月)15:13:46No.1437914308+>隠し刀のムーブは片割れがやっぱり戦乱を望んでいるんだ!と思ってもしょうがないっていうか… |
| … | 29526/06/08(月)15:14:08No.1437914398+>>f336300.png |
| … | 29626/06/08(月)15:15:00No.1437914561そうだねx2俺はアホなので装備作成よくわかんねーな…ってなってました |
| … | 29726/06/08(月)15:15:52No.1437914752+>俺はアホなので装備作成よくわかんねーな…ってなってました |
| … | 29826/06/08(月)15:16:11No.1437914830そうだねx2>ウォーロンDLCやってないけど反董卓連合解散後の中原で覇を競う曹操!江東平定する孫策!ラスボスが袁術な劉備!って選出がなんか…赤壁を温存しときたかったにしてももうちょっとなんか… |
| … | 29926/06/08(月)15:16:53No.1437914979+Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる |
| … | 30026/06/08(月)15:17:30No.1437915142+隠し刀は戦の終わりを望んでてもプレイヤーは治安良くなってもらったらやることないなっちゃうから |
| … | 30126/06/08(月)15:17:55No.1437915257+>Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる |
| … | 30226/06/08(月)15:18:27No.1437915385そうだねx1元はただのバグだったのに治安再悪化… |
| … | 30326/06/08(月)15:19:04No.1437915532+>隠し刀は戦の終わりを望んでてもプレイヤーは治安良くなってもらったらやることないなっちゃうから |
| … | 30426/06/08(月)15:20:53No.1437915933そうだねx1>>Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる |
| … | 30526/06/08(月)15:21:12No.1437916013+治安再悪化ボタンが留魂録の機能なのも笑う |
| … | 30626/06/08(月)15:21:39No.1437916099+各所で別の新作発表してるけどニンダイはアトリエかな |
| … | 30726/06/08(月)15:22:51No.1437916367+そもそもニ周目になるとそのへんの集落を志士たちが選挙して闊歩している光景がすでにギャグ |
| … | 30826/06/08(月)15:22:52No.1437916372+>治安再悪化ボタンが留魂録の機能なのも笑う |
| … | 30926/06/08(月)15:23:31No.1437916516そうだねx1なにしやがんだテメ…酒じゃねえか!! |
| … | 31026/06/08(月)15:32:34No.1437918428+まぁでも再占拠実装して欲しいゲームは沢山あるしな… |