二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780892017344.jpg-(108245 B)
108245 B26/06/08(月)13:13:37No.1437889611+ 15:39頃消えます
流れは読めた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)13:14:47No.1437889830+
諦めろ
226/06/08(月)13:15:37No.1437889996そうだねx28
>諦めろ
いや諦めない!!
326/06/08(月)13:16:21No.1437890145そうだねx4
ウォーロンは元からちゃんと売れてた実績あったから2でても不思議じゃなかったけど
こっちは
426/06/08(月)13:17:55No.1437890471+
平田Dも枝川Dもぽこあと進撃と忙しくしてる辺りやっぱ有能なんだな…
526/06/08(月)13:19:14No.1437890767そうだねx12
EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが
それ以上にEAじゃなければ…という気持ちもデカい
626/06/08(月)13:19:44No.1437890865+
>EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが
>それ以上にEAじゃなければ…という気持ちもデカい
SIEかMSに頼んどけば…
726/06/08(月)13:20:54No.1437891103+
結局EAオリジナルズも最初のTAKE TWO以外ぱっとしなかったから
マジでEAがバカでしかなかったよあのブランド
826/06/08(月)13:21:13No.1437891170そうだねx1
またマルチで干物盗みたい
926/06/08(月)13:22:07No.1437891364そうだねx4
ソニーと電撃はマジいいゲームなんスよ…してたからチャンスないこともないだろうがねぇ…
1026/06/08(月)13:22:09No.1437891376+
ωちゃん今オリジンズ2と進撃で忙しいから後で
1126/06/08(月)13:23:16No.1437891608そうだねx1
>ソニーと電撃はマジいいゲームなんスよ…してたからチャンスないこともないだろうがねぇ…
SIEも販売後しばらくしてからわざわざネタ動画Xで挙げてたり
惜しいと思ってたろうな…
1226/06/08(月)13:23:56No.1437891761+
漁業艦隊出撃!
1326/06/08(月)13:25:15No.1437892019+
>平田Dも枝川Dもぽこあと進撃と忙しくしてる辺りやっぱ有能なんだな…
スレ画も新規IPとは思えんぐらい武器間バランスいいからな
最初未完成だったのと調整が迷走しかけたのが1本ずつあったぐらいで
1426/06/08(月)13:25:19No.1437892028+
来年のSGFに期待する!
1526/06/08(月)13:25:55No.1437892179+
SIEに元で作らされたら充実したチュートリアルを作らされてチーニンの精神がひん曲がっちまうぞ
かわいそうだと思わんのか?
1626/06/08(月)13:26:42No.1437892344+
SIEは責任もって毎作チーニンを調教しろ
1726/06/08(月)13:26:45No.1437892350+
敵の怒り演出がマジいいんすよ…
1826/06/08(月)13:27:07No.1437892421そうだねx1
>敵の怒り演出がマジいいんすよ…
ネズミの時点でやべえってなるのいいよね…
1926/06/08(月)13:27:28No.1437892488+
面白いゲームがありすぎて面白いだけじゃ勝てない時代だ
2026/06/08(月)13:27:35No.1437892522そうだねx8
>漁業艦隊出撃!
うるせー!!
2126/06/08(月)13:28:13No.1437892647そうだねx1
>EAの力が無ければ作られなかった作品かもしれないが
>それ以上にEAじゃなければ…という気持ちもデカい
飯もホントは焚き火の上でしか食えなかったらしいけど
EAがいやそれは違うだろって今の携帯食になったらしいのも
ちゃんとしてんなと思う
2226/06/08(月)13:29:00No.1437892819+
ωくんチーニンみたいに毎年ゲーム出さない?
2326/06/08(月)13:29:55No.1437892987そうだねx1
格闘ゲームがストリートファイターが稼働中は他のメーカーがなにしても無駄なように
狩りゲーはモンハンがアプデ途中の間は他が何しても勝てないんだ
たとえモンハンの最新作が微妙だったとしてもだ
2426/06/08(月)13:38:02No.1437894609+
ワイハーワイハーゆーめーだけはー
2526/06/08(月)13:40:31No.1437895112+
ちょっと前にSでたのに贅沢過ぎない?
2626/06/08(月)13:42:39No.1437895552+
>ちょっと前にSでたのに贅沢過ぎない?
あれほぼ移植
2726/06/08(月)13:43:33No.1437895742そうだねx3
ローニンの新作も出る!
俺はそう信じてる!!
2826/06/08(月)13:48:40No.1437896765+
>ローニンの新作も出る!
>俺はそう信じてる!!
どっちもいいゲームなんだけどどの時代をやるんだよ!ってのはある
2926/06/08(月)13:52:24No.1437897565+
なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ
3026/06/08(月)13:53:29No.1437897795そうだねx1
>なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ
アウトランダーズがまさにそれでは?
3126/06/08(月)13:53:35No.1437897813+
>なんならモンハンさんはこのクソほど楽しいステージ探索・開拓システムを丸パクリしてくれていいですよ
個人的にはひりつく戦闘システムバランスも特長の大きな所占めてるから
丸ごとワイハそのものが良い
3226/06/08(月)13:54:06No.1437897932+
>どっちもいいゲームなんだけどどの時代をやるんだよ!ってのはある
Ronin2/幕末レムナント
3326/06/08(月)13:54:18No.1437897982+
からキャンによる高速後出しジャンケンを
もっと宣伝しておけば…
3426/06/08(月)13:55:13No.1437898199+
アラガネさん俺の死体を吸い寄せたり弾き出したりして弄ぶのやめてくだち
3526/06/08(月)13:55:16No.1437898211そうだねx1
だからワイハはチーニンじゃねえって!
3626/06/08(月)13:55:33No.1437898284そうだねx1
>からキャンによる高速後出しジャンケンを
>もっと宣伝しておけば…
それはされたら引くって!
3726/06/08(月)13:55:42No.1437898320そうだねx1
飛翔刀また使いてえなぁ
3826/06/08(月)13:56:11No.1437898431+
>飛翔刀また使いてえなぁ
進撃の巨人3!
バイナウ!
3926/06/08(月)13:56:31No.1437898504+
>飛翔刀また使いてえなぁ
進撃の巨人3が出るということはつまりワイハ2が出るということだな?
>流れは読めた
4026/06/08(月)13:56:37No.1437898521+
>アウトランダーズがまさにそれでは?
しらなかった…こんなの開発してたんだ
4126/06/08(月)13:57:20No.1437898665+
からくり使わないでモンハン気分でやると
は?おかしくねこのモンスター?ってなるのがいいよね
4226/06/08(月)13:57:46No.1437898763+
>進撃の巨人3!
>バイナウ!
進撃の巨人は母親が食われたところで読むのやめちゃった…
4326/06/08(月)13:58:02No.1437898823+
>からくり使わないでモンハン気分でやると
>は?おかしくねこのモンスター?ってなるのがいいよね
大技以外確定の後隙小パンしてくるのに
違和感持たない人は死ぬという寸法よ
4426/06/08(月)13:58:12No.1437898859+
>>進撃の巨人3!
>>バイナウ!
>進撃の巨人は母親が食われたところで読むのやめちゃった…
1話じゃねーか!
4526/06/08(月)13:58:39No.1437898955そうだねx6
>格闘ゲームがストリートファイターが稼働中は他のメーカーがなにしても無駄なように
>狩りゲーはモンハンがアプデ途中の間は他が何しても勝てないんだ
>たとえモンハンの最新作が微妙だったとしてもだ
その認識は視野が狭すぎるからよそで言わないほうが良いよ
4626/06/08(月)13:58:56No.1437899020そうだねx6
仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな
でもローニンもワイハも作ってるとこがちょと違うんだよな…
4726/06/08(月)13:59:18No.1437899105そうだねx4
何がいいって
ダラダラ肉集めたり魚集めたり魚醤漬け込んだり燻したり
狩りの後でスローライフするのも乙な楽しみ方出来る所なんだ
4826/06/08(月)14:01:07No.1437899508+
>仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな
>でもローニンもワイハも作ってるとこがちょと違うんだよな…
金さえ出してくれたら作ってくれそう
ニンジャガ4もそんな感じだったし
4926/06/08(月)14:01:07No.1437899510+
Sは宣伝沢山されましたか…?
5026/06/08(月)14:01:19No.1437899559そうだねx2
>どっちもいいゲームなんだけどどの時代をやるんだよ!ってのはある
ローニンはこのあとも上野や函館あるから普通に1作目の続きでいいだろ
つーか函館やらせろ俺は土方さんとブリュネを追いかけたいんだ
5126/06/08(月)14:01:21No.1437899568+
>Sは宣伝沢山されましたか…?
まあそこそこ
結果はまあ
5226/06/08(月)14:02:17No.1437899775そうだねx2
>仁王3とウォーロン2がわりと急に来たから夢見たくなるよな
>でもローニンもワイハも作ってるとこがちょと違うんだよな…
ローニンはまあチーニンといっていいだろ…
5326/06/08(月)14:02:24No.1437899802+
>ローニンはこのあとも上野や函館あるから普通に1作目の続きでいいだろ
>つーか函館やらせろ俺は土方さんとブリュネを追いかけたいんだ
とりあえず函館に行くついでに通り道にある会津を焼いていこう
フィールド数も稼げるし
5426/06/08(月)14:03:55No.1437900117+
>とりあえず函館に行くついでに通り道にある会津を焼いていこう
>フィールド数も稼げるし
もう西南戦争までやろうぜ!
5526/06/08(月)14:04:29No.1437900248そうだねx2
ローニンはラインとしては仁王3のチームじゃないかな
ワイハはたぶんオメガの進撃チームと被ってる
5626/06/08(月)14:05:30No.1437900455そうだねx2
Switch2で出して2度死ぬとは…
5726/06/08(月)14:06:02No.1437900549+
Sが今からでも500万本くらい売れたらワンチャンあると思うよ
5826/06/08(月)14:06:58No.1437900744+
>>Sは宣伝沢山されましたか…?
>まあそこそこ
>結果はまあ
むしろ無印の方がSIEと電撃が頑張ってたからSの方が宣伝少ないと思う
どっちにしろ少ないんだけどな!
5926/06/08(月)14:07:00No.1437900752そうだねx4
ローニンはチーニンよりSIE次第な気がする
頼むぜSIE…!また教えを忘れたチーニンを調教してくれ…!!
6026/06/08(月)14:07:10No.1437900781+
沢山食料作っても食うモノ固定化しちゃうのは寂しいよな
6126/06/08(月)14:07:59No.1437900947そうだねx1
食べのも加工するときの素材別の生々しいSEが地味に好き
6226/06/08(月)14:08:03No.1437900955そうだねx2
ウォーロンは面白かったけど全てにおいて作りが粗かったんでちゃんとブラッシュアップされてることを期待する
あと拠点は擁護しようのないほどクソ
鍛冶屋に行くまでに落下死する可能性がゲームはこれしか知らない
6326/06/08(月)14:08:52No.1437901128そうだねx3
>何がいいって
>ダラダラ肉集めたり魚集めたり魚醤漬け込んだり燻したり
>狩りの後でスローライフするのも乙な楽しみ方出来る所なんだ
漁業艦隊出撃!!!
6426/06/08(月)14:09:01No.1437901150+
しょっぱそうな飯いいよね
6526/06/08(月)14:09:18No.1437901201+
ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる
6626/06/08(月)14:09:44No.1437901302+
>SIEに元で作らされたら充実したチュートリアルを作らされてチーニンの精神がひん曲がっちまうぞ
>かわいそうだと思わんのか?
もっと曲がって真っ直ぐになれ
6726/06/08(月)14:09:57No.1437901348+
ローニンどころかウォーロンもワイハも納期感じられるだろ
6826/06/08(月)14:11:14No.1437901619+
>ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる
コーエー自体が明らかに年度内発売を納期のケツにしてるだろって感じだからな…
自社のソフトとかDLCを全部年明け付近に固めるんじゃないよ!
6926/06/08(月)14:11:41No.1437901719そうだねx3
>ローニンは明らかに納期とかで諦めた要素あるよな?ってなるからもっと時間取った新作なりに期待したくなる
そもそも桜田門で佐幕倒幕に完全分岐するはずだった
時間的にも技術的にも無理だってなったんで選択したクエストで出てくる敵と会話がちょっと変わる程度にしか出来なかったらしい
7026/06/08(月)14:12:14No.1437901823そうだねx4
納期もあるけどそもそも技術が足りてない方が多い
7126/06/08(月)14:13:48No.1437902126+
権利はコエテクが持ってるからワンチャン
7226/06/08(月)14:14:26No.1437902263+
ワイハで培った技術がワイハ2に活かされることなく死んで行っていいのか?
7326/06/08(月)14:14:31No.1437902278+
出すなら討鬼伝でもいいぞ
7426/06/08(月)14:14:46No.1437902331+
EA「まるで俺ががんばってないみたいじゃん」
7526/06/08(月)14:17:04No.1437902790そうだねx1
ウォーロンは一作目としてもちょっとアレだったからなぁ
ブラッシュアップされてると嬉しい
7626/06/08(月)14:17:27No.1437902865+
討鬼伝3にワイハ要素混ぜてくれた方が嬉しいけどそもそも狩りゲー自体が厳しい時代かなあ…
7726/06/08(月)14:18:06No.1437902984そうだねx2
>ウォーロンは一作目としてもちょっとアレだったからなぁ
>ブラッシュアップされてると嬉しい
仁王もそんな感じだったからウォーロンも2期待してる
7826/06/08(月)14:18:51No.1437903142+
ローニンは目標を高く設定しすぎている
OWで分岐で途中からそれぞれ別の話やるのは超最前線でも重労働
分岐あるゲーム大体終盤だけ
7926/06/08(月)14:19:07No.1437903191+
ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな…
8026/06/08(月)14:19:27No.1437903257そうだねx3
>ローニンは目標を高く設定しすぎている
>OWで分岐で途中からそれぞれ別の話やるのは超最前線でも重労働
>分岐あるゲーム大体終盤だけ
君はどちらを選ぶ!みたいな広告がちょっと誇大だったな
8126/06/08(月)14:20:28No.1437903452+
>ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな…
あと立てなきゃ損でしかない旗
8226/06/08(月)14:20:47No.1437903503+
俺はただローニン2で上様と朝チュンしたいだけなんだ
8326/06/08(月)14:20:59No.1437903542+
モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう
8426/06/08(月)14:21:05No.1437903562そうだねx5
>EA「まるで俺ががんばってないみたいじゃん」
がんばってないとは言わないが宣伝はがんばってない
8526/06/08(月)14:21:09No.1437903575+
当初の予定は分岐が売りだったんだろうなってなるよなローニン
実際はふらふら勢力行き来してても許されるビッチになる
8626/06/08(月)14:21:10No.1437903578+
>ウォーロンはとにかくカケイ周りのバランスと待ちゲー回避とコンパニオン連れてくゲーム設計がな…
アイディアは思いつくけど
それ実行した時のここどうすんの?な部分が全部甘いのは
ちゃんとベテランが面倒見てやってよ!と思った
8726/06/08(月)14:21:56No.1437903730そうだねx1
>モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう
モンハンガンダムがマジでちょっと未知数過ぎてわかんねえ
8826/06/08(月)14:22:08No.1437903765そうだねx2
ローニンのラブラブ要素俺はすげー楽しかったけど
興味ない層はマジで興味ない要素でもあるよなー
8926/06/08(月)14:22:34No.1437903862そうだねx1
防具ダセェというか討鬼伝の系譜なのは断ち切ってくれ
9026/06/08(月)14:22:42No.1437903885そうだねx2
>モンハンガンダムがマジでちょっと未知数過ぎてわかんねえ
DXMに求めていたものが潤沢な環境で実現してくれればいいなと想ってる
9126/06/08(月)14:23:02No.1437903960+
ガンダムあれモンハンなのか?
9226/06/08(月)14:23:15No.1437904013+
ウォーロンはこっちから殴るとボタン入力読んで超回避するかスパアマ技ねじ込まて死ぬからガン待ちで赤技全部捌いてから一発カウンター入れる以外の戦い方が出来ないのがな…
9326/06/08(月)14:23:17No.1437904020そうだねx4
>防具ダセェというか討鬼伝の系譜なのは断ち切ってくれ
残念だったな
ωはエンパのエディット武将からあれだ
9426/06/08(月)14:23:18No.1437904024+
ウォーロンはUI周りが仁王1でもできてたのになんでできなくなってんだよ!ってところがちょくちょく嫌だったな
9526/06/08(月)14:23:28No.1437904057+
>ローニンのラブラブ要素俺はすげー楽しかったけど
>興味ない層はマジで興味ない要素でもあるよなー
まあなのでチーニンもそこのシステムは最初売りにしてなかった
なんか新規の層が食いついた
9626/06/08(月)14:23:57No.1437904151+
ワイハはゲーム性はしっかり差別化出来てる上で完成されてるから製品としては作れる
モンハン並みのゴージャスさは作れるだろうけど予算が出なそうなのはそうね
9726/06/08(月)14:23:57No.1437904155そうだねx5
姫様だけはお救いさせてほしかった
9826/06/08(月)14:24:03No.1437904170+
精神的続編だけでも出ないかな
9926/06/08(月)14:24:10No.1437904199+
ローニンは自由度あると錯覚してた時に勝海舟ぶっ殺せなくて滅茶苦茶がっかりした思い出
10026/06/08(月)14:24:16No.1437904220+
>まあなのでチーニンもそこのシステムは最初売りにしてなかった
あんだけ力入ってて売りにしてないわけねぇって!
10126/06/08(月)14:24:22No.1437904239そうだねx2
ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ!
10226/06/08(月)14:24:27No.1437904254+
>まあなのでチーニンもそこのシステムは最初売りにしてなかった
>なんか新規の層が食いついた
童貞の沖田総司とセックスしてしかも救えるルートもありますってもっと打ち出すべきだった
10326/06/08(月)14:24:44No.1437904313そうだねx1
>当初の予定は分岐が売りだったんだろうなってなるよなローニン
>実際はふらふら勢力行き来してても許されるビッチになる
さすがに新選組の高速出入りはあれだが勢力ふらふら自体は幕末には割と居そう
10426/06/08(月)14:25:21No.1437904427+
>ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ!
ワイハドッグ!に似てるのがいる!
10526/06/08(月)14:25:30No.1437904456+
>あんだけ力入ってて売りにしてないわけねぇって!
インタビューでそこを売りって思われるのは違うから最初はあんまアピールしないようにしてたって言ってたし…
10626/06/08(月)14:25:57No.1437904556+
>姫様だけはお救いさせてほしかった
救うもなにもいつ死んだかすらわからねぇ〜!
10726/06/08(月)14:26:32No.1437904671そうだねx4
ゲーム全体としては結構良かったんだけど分岐詐欺は正直かなり拍子抜けだったな…
10826/06/08(月)14:26:37No.1437904689+
>ゲーフリ新作からワイハの臭いがすんだよっ!
なんであんなにワイハを感じるんだろうねあれ
インゲーム動画とか出てきたら違うのかもしれないけど
10926/06/08(月)14:26:37No.1437904690そうだねx2
ローニンのお着替えはチーニンアクションの標準システムにしろ
11026/06/08(月)14:26:45No.1437904722+
アーマードコアガンダムなのでは?
11126/06/08(月)14:26:53No.1437904747そうだねx1
>>モンハン並みのボリューム感と広がりのある世界観を両立できてる狩りゲーはまず日本にはもう(予算的に)作れなさそう
>モンハンガンダムがマジでちょっと未知数過ぎてわかんねえ
バンナムのガンダムチームがそんな予算潤沢に貰えるとは思えないからまあ無理だろ…
11226/06/08(月)14:27:17No.1437904824+
姫様はあのコエテクだったら絶対美味い調理するからEAがなんかやったとアルミホイルしてしまうくらい謎の末路
11326/06/08(月)14:27:24No.1437904850+
>アーマードコアガンダムなのでは?
ACは(縦に)回転斬りとかしないし巨大モンスターとも…
あいや…巨大モンスターとは戦ってたな…
11426/06/08(月)14:27:40No.1437904911+
コエテクはからくりという唯一無二をなくすな!
11526/06/08(月)14:27:55No.1437904956+
ゲーフリのあれワイハとホライゾンと対馬混じってる感
11626/06/08(月)14:28:03No.1437904987+
まあただあの姫様絶妙に美少女!って感じでもなかったんだよな…
11726/06/08(月)14:28:21No.1437905037そうだねx1
>ゲーフリのあれワイハとホライゾンと対馬混じってる感
割り算しなかったら神ゲー確定じゃん…!
11826/06/08(月)14:29:16No.1437905224+
ワイハの防具周りは重ね着がなんかエンドコンテンツだったのも✕
11926/06/08(月)14:29:37No.1437905297+
無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに
なんでエディット装備になるとあそこまでセンス落ちるんだろうなω…
12026/06/08(月)14:29:59No.1437905361+
初期装備で笠してて犬と自然と和風だからワイハ感感じるのかなあれ…
12126/06/08(月)14:30:12No.1437905410+
というかエディット関係なく変なデザイン多いんだよなコーエーのゲーム
12226/06/08(月)14:30:33No.1437905483+
ωは意地でもエディットキャラの防具はダサくするからそういう病気なんだよ
12326/06/08(月)14:31:03No.1437905575+
トゲトゲをつけたがる小学生マインドの持ち主が少なくとも一人は居る
12426/06/08(月)14:31:04No.1437905580+
>初期装備で笠してて犬と自然と和風だからワイハ感感じるのかなあれ…
巨大ボスも植物混じりでワイハ感あるよ
ロボの敵もいるからホライゾン感もあるけど
12526/06/08(月)14:31:24No.1437905638+
>無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに
>なんでエディット装備になるとあそこまでセンス落ちるんだろうなω…
基本的に和風の鎧はダサいんだ
更にそこに下はズボンで上は鎧とかしたら目も当てられないんだ
無双のかっこいい服装の大半も鎧じゃなくて布の服が多いだろ
12626/06/08(月)14:31:25No.1437905647+
>無双武将とか討鬼伝のNPCはみんなナイスデザインなのに
>なんでエディット装備になるとあそこまでセンス落ちるんだろうなω…
討鬼伝はキャラデザ担当ちゃんといるし
三国5とか戦国4とか無双武将もヤバい時はかなりヤバいだろ
12726/06/08(月)14:32:26No.1437905852+
ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました
猿あたりからはソロだと普通にきつい!
12826/06/08(月)14:33:18No.1437906010そうだねx2
仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ
12926/06/08(月)14:33:44No.1437906099+
猿はそろそろこのゲームのシステムに慣れた?な壁になりがち
13026/06/08(月)14:33:49No.1437906105そうだねx3
>ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました
>猿あたりからはソロだと普通にきつい!
俺は一人じゃねえ
俺にはからくりがついている
13126/06/08(月)14:34:20No.1437906212+
猿でみんな敵の理不尽にはカラクリの理不尽をぶつけるんだよ!って学ぶから
13226/06/08(月)14:34:22No.1437906218+
猿にもボコられる
烏にもボコられる
13326/06/08(月)14:34:36No.1437906274+
>ワイハくん一通りクリアしたけど正直MH以上にマルチ前提じゃねぇのか?って思う所けっこうありました
>猿あたりからはソロだと普通にきつい!
どっちかと言えば死にゲーに近い
13426/06/08(月)14:34:58No.1437906329そうだねx1
これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故?
13526/06/08(月)14:35:11No.1437906373+
>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ
一式ならまだ良いんだよ
足軽鎧に頭だけ武将の兜とかになるとダサさが上がる
13626/06/08(月)14:35:14No.1437906384+
>猿にもボコられる
>烏にもボコられる
狼にもボコられる
虎にもボコられる
13726/06/08(月)14:35:32No.1437906436+
モンハンの戦い方してたらしんどい
誉無きからくり使いになるのだ
13826/06/08(月)14:35:35No.1437906441+
>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故?
発売日直前までティザーサイトみたいなのしかなかったりした故でもある
13926/06/08(月)14:35:40No.1437906458そうだねx5
>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故?
宣伝不足と難易度と説明不足
14026/06/08(月)14:35:44No.1437906470そうだねx2
発回避超つえー!好き勝手逃げようぜ!
誰だよここに発置いたやつはよォー!
14126/06/08(月)14:35:45No.1437906474+
>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故?
そもそも公式サイトにすらろくに情報がないくらい宣伝が終わってた
14226/06/08(月)14:36:01No.1437906526+
>これが失敗した理由はカラクリの複雑さ故?
あとモンハンと同じではないってのが認識されなかった
一番は難易度の高さ
スレの大半が難易度下げろって言ってたくらいには高い
14326/06/08(月)14:36:31No.1437906614+
単純に宣伝不足かな…
SIEなかったら俺もただのちょっとした何か作る要素のあるモンハンとしか思ってなかったし
もっとカラクリで出来ること押し出して別モンってのを宣伝しなきゃならんかった
14426/06/08(月)14:37:06No.1437906717+
普通に閃光弾で無限怯み可能って
無茶苦茶な調整してるのにそれでもバランス向こうの方が有利なのおかしい
おかしくない?
14526/06/08(月)14:37:06No.1437906718+
QTEなのも微妙に良くなくて
閃き終わったらQTEで得することもなくなるのもよくなくて
14626/06/08(月)14:37:29No.1437906787+
発売してからそういや出たのかと思って案件動画とか見てよくわからんけど買ってみるか…したくらい宣伝は死んでた
14726/06/08(月)14:37:33No.1437906794そうだねx1
>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ
予約特典や何万本売り上げ記念の鎧あまりにもダサすぎて即分解したよ…
14826/06/08(月)14:37:48No.1437906859+
悪いコーエーだから何が出来るか全く教えないからなワイハ
14926/06/08(月)14:38:09No.1437906934+
>>猿にもボコられる
>>烏にもボコられる
>狼にもボコられる
>虎にもボコられる
また鳥にボコられる
15026/06/08(月)14:38:11No.1437906946+
ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない
15126/06/08(月)14:38:16No.1437906965+
>悪いコーエーだから何が出来るか全く教えないからなワイハ
そのわりにTIPSウインドウみたいなの設定で消せないんだよな地味に
15226/06/08(月)14:38:46No.1437907061そうだねx2
出来ること増えても何が出来てどうなるかやってみないとわからない!
15326/06/08(月)14:38:47No.1437907063+
複雑なうえ説明不足のカラクリをフル活用するのが前提の難易度は普通に失敗なんよ
15426/06/08(月)14:38:54No.1437907083+
ぶっちゃけキャラクリあるとデザインに制限される部分あるよなとは思う
それ無くてもダサいが
15526/06/08(月)14:39:08No.1437907138+
無茶苦茶硬いけど噛み続けると無限にうまあじが垂れ流しになる
そんなゲーム
15626/06/08(月)14:39:35No.1437907219+
マルチやってると誰かの置いた結が本当に困る
15726/06/08(月)14:40:03No.1437907318+
>ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない
ローニン作り終わったあたりでようやく自分たちはアクション上手すぎだしユーザーは自分たちの想定よりはるかに下手糞だって気付き出したらしい
15826/06/08(月)14:40:07No.1437907335+
Switch2版でも難易度下がってないと聞いて
なんの勝算があってなんの意地があって難易度そのままなんだよ!!ってなったな
マルチあるからいーでしょーじゃなくてさぁ!
15926/06/08(月)14:40:41No.1437907445+
>マルチやってると誰かの置いた出来損ない連結からくりが本当に困る
16026/06/08(月)14:40:52No.1437907477+
>ローニン作り終わったあたりでようやく自分たちはアクション上手すぎだしユーザーは自分たちの想定よりはるかに下手糞だって気付き出したらしい
ローニン一周目はかなり優しいよね難易度
16126/06/08(月)14:40:58No.1437907503+
>>ユーザーはこれくらい余裕だろって物凄く高く見てるが実際はそこまでじゃない
>ローニン作り終わったあたりでようやく自分たちはアクション上手すぎだしユーザーは自分たちの想定よりはるかに下手糞だって気付き出したらしい
あと作る側の視点過ぎて説明全然足りてないことにもようやく気づいた
なお指導がなくなったらまた忘れた
16226/06/08(月)14:41:04No.1437907523+
狩りすると困るけど他人の何を置いてどこにワイヤー引くのとかセンス見るの楽しかった
狩りするとき本当に困るけど
16326/06/08(月)14:41:11No.1437907547そうだねx1
>>仁王の鎧とかがそうだけど和鎧だって実在物ベースならそんな悪くはならないよ
>一式ならまだ良いんだよ
>足軽鎧に頭だけ武将の兜とかになるとダサさが上がる
キメラ装備がダサくなるのは割とどうしようもない
16426/06/08(月)14:41:26No.1437907595+
スレ画じゃなく討鬼伝じゃねえかな
DOAとかブルリフ枠で
16526/06/08(月)14:41:35No.1437907623+
ワイハは姫様の扱いを改善しろ
して
16626/06/08(月)14:41:46No.1437907658+
>Switch2版でも難易度下がってないと聞いて
>なんの勝算があってなんの意地があって難易度そのままなんだよ!!ってなったな
>マルチあるからいーでしょーじゃなくてさぁ!
まあからくりがバカほど強いから
アレぐらい敵も強くしないとバランス取れないってのはわかるよ
火力に関してはうn
16726/06/08(月)14:41:52No.1437907678+
閃くのに必要なからくりがある時はあの生意気なガキが教えてくれるとかさァ!
16826/06/08(月)14:42:01No.1437907707+
>>マルチやってると誰かの置いた出来損ない連結からくりが本当に困る
シンプルにレシピ間違えてるパターンと地形がクソで失敗させられてるパターンがあるな
16926/06/08(月)14:42:11No.1437907739そうだねx2
>宣伝不足と難易度と説明不足
歴戦のモンハン実況者に案件投げてたみたいだけど
見てる人だいたいモンハンの戦い方してたな…
17026/06/08(月)14:42:21No.1437907765+
>ローニン一周目はかなり優しいよね難易度
チュートリアルの流れがすごく丁寧
しかし里襲撃のニンジャと犬あたりでチーニンあじが漏れ出す
17126/06/08(月)14:42:31No.1437907807+
>他人が自宅の周りに色々置いてるのとか見るの楽しかった
17226/06/08(月)14:43:01No.1437907893+
ワイルドハーツマジで続いてほしいからSwitch版も購入した
起動は一度もしていませんが…
17326/06/08(月)14:43:02No.1437907894そうだねx1
>あと作る側の視点過ぎて説明全然足りてないことにもようやく気づいた
>なお指導がなくなったらまた忘れた
チーニンのゲームって総じて最初から全ての要素完全に理解してること前提の作りになってるよね
具体的な説明や段階を踏んでないというか
17426/06/08(月)14:43:02No.1437907896+
猿とか狼とか明らかに壁として設計されてるミッションに野良乱入して助太刀するの死ぬほど楽しかった…
17526/06/08(月)14:43:04No.1437907904+
でも攻略中にいびつなキメラ装備になるのどのゲームでもなんか好きなんだよな…
俺自身の試行錯誤の結果ここにたどり着いたみたいな感じがして
17626/06/08(月)14:43:08No.1437907915そうだねx2
(置いたジップを勝手に使い始める湊の民)
17726/06/08(月)14:43:08No.1437907917そうだねx5
里の出入り口が俺の自宅だ
17826/06/08(月)14:43:27No.1437907974そうだねx1
>>他人が自宅の周りに色々置いてるのとか見るの楽しかった
(ああ…この人もヒリに全部吹き飛ばされるんだな…)
17926/06/08(月)14:43:39No.1437908028+
ローニンはSIE感とチーニン感が半々で主張来てくる
18026/06/08(月)14:44:11No.1437908139+
太刀で燭台斬りしてエリア移動時にちゃんと破壊していってくれる野良大好き
18126/06/08(月)14:44:26No.1437908199そうだねx1
なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか
18226/06/08(月)14:44:33No.1437908222+
装備デザインはまあまあ言われるのもわかるが
ゲタはいた時の足音うるせえの好きなんだよな
18326/06/08(月)14:44:45No.1437908259+
拠点襲撃破壊とかラスボスは人型とかモンハンじゃ出来ない事やってて好きだったよ
防具デザインは本当にクソだったけど…
18426/06/08(月)14:44:50No.1437908275そうだねx1
結とかはじめて使ったときの動きとダメージでえ…!?ってセルみたいな顔になる
18526/06/08(月)14:44:58No.1437908305+
拠点は生活感あって好きだけど
家と帰還ポイントが真反対なのは馬鹿なのか?
18626/06/08(月)14:45:00No.1437908308そうだねx2
難易度は絶対に下げないでほしい
18726/06/08(月)14:45:26No.1437908403+
けどよぉ
丁寧にチュートリアルしたとしても
口と態度だけはデカい下手くそに限って
スキップしたり説明を全く読まなかったり試さなかったり忘れたりするんだぜ
それだったらテンポを損ねるよりも
死んで学べ死にたくなかったら覚えろのストロングスタイルのがマシまである
18826/06/08(月)14:45:33No.1437908425+
>結とかはじめて使ったときの動きとダメージでえ…!?ってセルみたいな顔になる
全武器でこの動き許されるの…?ってなるよね
18926/06/08(月)14:45:40No.1437908454そうだねx2
Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い
被ダメ低下!与ダメ上昇!回復量増加!石火受付時間増加!
19026/06/08(月)14:45:40No.1437908456+
最近のアトリエのアンケでプレイしたことあるゲーム蘭にワイハはなくて討鬼伝はあったんだよね
19126/06/08(月)14:45:56No.1437908510そうだねx2
>拠点は生活感あって好きだけど
>家と帰還ポイントが真反対なのは馬鹿なのか?
なので俺の家は湊の入口
19226/06/08(月)14:46:06No.1437908539そうだねx2
>なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか
ローニンはSIEが噛んでるのと物語的にはきれいに終わっちゃったのに比べてウォーロンはゴリゴリに続編を匂わせてはいたから…
19326/06/08(月)14:46:24No.1437908589+
初見の猿の終わりだろこのゲーム…感は本当にすごい
でもその猿も慣れれば楽に…いやなんか君肉質がたち悪いな?
19426/06/08(月)14:46:26No.1437908599そうだねx4
ローニンはあの時代の日本駆け回れるのマジ貴重
19526/06/08(月)14:46:31No.1437908621+
俺がプレイしてた頃は飛燕刀がバカの武器だったから調査兵団の俺には難易度が高すぎるという話がよくわからなかった
調整されてからはほぼやってないから今やったらわかるかもしれない
19626/06/08(月)14:46:37No.1437908650+
>Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い
>被ダメ低下!与ダメ上昇!回復量増加!石火受付時間増加!
ヤケクソみてぇだな!
19726/06/08(月)14:46:44No.1437908663そうだねx1
>なんでウォーロンは2が出てこれとローニンが続かねぇんだよ見る目ねえのか
Roninはまだ2年弱だぞ続編発表あるわけねぇだろ
19826/06/08(月)14:47:03No.1437908716+
>俺がプレイしてた頃は飛燕刀がバカの武器だったから調査兵団の俺には難易度が高すぎるという話がよくわからなかった
>調整されてからはほぼやってないから今やったらわかるかもしれない
調整されたあとも上位武器だよ
19926/06/08(月)14:47:04No.1437908725そうだねx1
>太刀で燭台斬りしてエリア移動時にちゃんと破壊していってくれる野良大好き
慣れてくると設置から破壊までが一連の操作になってくるんだよな野太刀
20026/06/08(月)14:47:26No.1437908800そうだねx3
>ローニンはあの時代の日本駆け回れるのマジ貴重
個人的には京都に聖地巡礼した時にいい感じに坂道を圧縮再現しててすんげぇ〜ってなった
20126/06/08(月)14:47:32No.1437908821+
むしろローニンは続編くる可能性あるだろこの流れは
20226/06/08(月)14:47:36No.1437908835+
ローニンはツシマと一緒で続編ではないヨウテイみたいのは出るかもしれないけど2は無理じゃねーかな
20326/06/08(月)14:48:01No.1437908913+
明らかにオーバーテクノロジーが混じってて辻斬りしたら町中追いかけ回されて屋根に逃げたりするから実質ゴエモン
20426/06/08(月)14:48:06No.1437908929+
俺にワイハを教えてくれたimgと電ファミには頭が上がらないと思ってるよ…
20526/06/08(月)14:48:22No.1437908987そうだねx2
ローニンは無茶苦茶函館の匂わせして終わっただろ!
20626/06/08(月)14:48:41No.1437909043+
>ローニンはツシマと一緒で続編ではないヨウテイみたいのは出るかもしれないけど2は無理じゃねーかな
主人公続投はないかもしれないけど幕末の人間関係にけりを付けるって意味なら西南戦争あたりまでは続けられるぞ
20726/06/08(月)14:48:56No.1437909090+
凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした
20826/06/08(月)14:49:02No.1437909104+
>ローニンは無茶苦茶函館の匂わせして終わっただろ!
仁王メソッド的にはDLCの予告だからなあの終わり方
20926/06/08(月)14:49:07No.1437909122そうだねx1
ローニンはてっきりDLC来るものかと思ったが来なかった
むしろ無双先輩みたいに何度もタレを重ねて同じ時代を描写し続けてくれてもいいぐらいですよ
21026/06/08(月)14:49:10No.1437909135そうだねx2
>>Roninはイージーにすると本当にイージーになるのが偉い
>>被ダメ低下!与ダメ上昇!回復量増加!石火受付時間増加!
>ヤケクソみてぇだな!
イケメン幕末志士で新規の女性ユーザーが釣れたのでこれでも結構ギリギリ
探索前提の難易度だから探索せずにメインだけやると難易度かなり高くなってゲーム慣れしてない人はきついと思う
21126/06/08(月)14:49:52No.1437909282+
気持ちの良いゲロビを撃てる狩ゲーがこれしかないんだいつまでも次回作待つぞ
21226/06/08(月)14:50:03No.1437909321+
AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう…
21326/06/08(月)14:50:12No.1437909359+
今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ…
21426/06/08(月)14:50:13No.1437909363+
ローニンがもし続くなら素手というか拳法の型もくれ
教えてくれそうなネームド2人ほど居ただろ
憲法の型でもいい
21526/06/08(月)14:50:45No.1437909478そうだねx1
ワイハと仁王の
リアルタイムでの本気モードに形態変化とBGMサビ解放or豪華化は全アクションゲーム真似しろ
21626/06/08(月)14:50:58No.1437909520+
>主人公続投はないかもしれないけど幕末の人間関係にけりを付けるって意味なら西南戦争あたりまでは続けられるぞ
続けられるけど人気あるイベントはあらかた終わってるからな…
21726/06/08(月)14:51:02No.1437909531+
>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう…
恋愛面は当然だが女よりも男の数の方が多いんだから本当に乙女ゲーの方が近かったような…
21826/06/08(月)14:51:17No.1437909595+
Roninはサゲマンな私(幕末)するために最低限のキャラクエ以外やらずにメインだけ進めて龍馬死亡ルートいったけどハードモードなのもあってマジでムズかった
ネームドや強敵相手だと2,3発で死ぬ
21926/06/08(月)14:51:40No.1437909671そうだねx2
>凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした
ムービーシーンとかでもないのに浮世絵モチーフみたいに見えてくる狼いいよね
22026/06/08(月)14:51:42No.1437909680+
>憲法の型でもいい
ワイマール参戦
22126/06/08(月)14:51:45No.1437909688+
>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう…
メインストーリー素直に頑張ってくれませんか?
22226/06/08(月)14:52:09No.1437909777+
乙女ゲーなら得意分野じゃんねぇ
22326/06/08(月)14:52:14No.1437909797+
>>AC6は乙女ゲーでまあまあ人が釣れたようだからローニンも乙女ゲーってことにしてこう…
>恋愛面は当然だが女よりも男の数の方が多いんだから本当に乙女ゲーの方が近かったような…
というかロマンスシーンは乙女ゲー部署の方々監修だから実質乙女ゲーなんだ
22426/06/08(月)14:52:25No.1437909826+
>>凍る津波みたいな攻撃を初めて見た時に身震いした
>ムービーシーンとかでもないのに浮世絵モチーフみたいに見えてくる狼いいよね
というかもう戦闘中にムービーシーン流れてその間も動けるようなもんだったよねあれ
22526/06/08(月)14:52:36No.1437909863+
>乙女ゲーなら得意分野じゃんねぇ
元祖だからな
22626/06/08(月)14:52:53No.1437909919+
ネオロマンスしようや…
22726/06/08(月)14:53:18No.1437910004+
>今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ…
Roninはアプデで告白寸止めで入手できるようになったから…
22826/06/08(月)14:54:01No.1437910158そうだねx1
ワイハは本当に光るところが多いゲームだった…
でも一番重要な部分がその…バランスが…
22926/06/08(月)14:54:13No.1437910206+
おはん浮気しとるじゃろ!!!
してない?
じゃあワシの勘違いか…
23026/06/08(月)14:54:27No.1437910273+
アーネスト・サトウと恋人になれるゲームがローニン以前既にあった事に驚いた
流石はKOEIですね
23126/06/08(月)14:54:48No.1437910330そうだねx1
>アーネスト・サトウと恋人になれるゲームがローニン以前既にあった事に驚いた
>流石はKOEIですね
異常アーネスト愛者
23226/06/08(月)14:54:50No.1437910337+
>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった…
>でも一番重要な部分がその…バランスが…
なんすか駒回してるだけで勝てたのは不味かったって言うんですか
23326/06/08(月)14:55:11No.1437910397+
>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった…
>でも一番重要な部分がその…バランスが…
もっと丁寧な作りでマルチも賑わっていれば…
23426/06/08(月)14:55:14No.1437910406+
>ワイハは本当に光るところが多いゲームだった…
>でも一番重要な部分がその…バランスが…
カラクリを使いこなせばいい感じだから…
23526/06/08(月)14:55:14No.1437910409+
>今度はどの歴史上の人物が俺のカニ玉を人質にするんだ…
八尺瓊勾玉は三種の神器のひとつ
三種の神器の持ち主は皇室
あとは御所さえ実装すれば…乙女ゲー開幕!
23626/06/08(月)14:55:44No.1437910511+
糸壁をどれだけ美しく設置して跳ね返せるかがプレイの4割を占めるといっても過言ではなかった
23726/06/08(月)14:55:59No.1437910573そうだねx2
仁王3のラストで斬るか斬らないかの選択肢が出たのが近年のコエテクシナリオで瞬間最低風速出したと思う
お前いくらなんでもそれはマジで上っ面すぎるだろ…
23826/06/08(月)14:56:21No.1437910650+
ワイハの傘が最高に楽しかった
23926/06/08(月)14:56:30No.1437910675そうだねx2
>でも一番重要な部分がその…バランスが…
バランスはむしろけっこう取れてるんだよ
システムを8割ぐらい使いこなすの前提でだけど
24026/06/08(月)14:56:38No.1437910702+
仁王3のシナリオの話はするな
24126/06/08(月)14:57:25No.1437910882+
マルチでゲドラフになって逃げる獣を追いかけているとバイク乗りの魂を感じたよ
24226/06/08(月)14:58:01No.1437910992+
野良が設置してくれた飛蔦すんげぇ〜〜
24326/06/08(月)14:58:07No.1437911011+
ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ
そもそも仙丹が云々の話が1ミリもそそられない
24426/06/08(月)14:58:34No.1437911100+
微妙にこれって武器が決めきれなかったんだよな
一応弓を一番使ってた気がする
24526/06/08(月)14:58:54No.1437911168そうだねx2
>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ
>そもそも仙丹が云々の話が1ミリもそそられない
オラたちの友情パワーが勝った…!
24626/06/08(月)14:58:55No.1437911172そうだねx1
うちの乳千代は斬らねぇよなぁ!したら弟がTS銀髪赤眼くのいちとなって爆笑した
24726/06/08(月)14:59:09No.1437911216そうだねx1
>システムを8割ぐらい使いこなすの前提でだけど
プレイヤーは説明しきれないシステムのことをわかってくれるママじゃないんだ
24826/06/08(月)14:59:26No.1437911281+
>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ
>そもそも仙丹が云々の話が1ミリもそそられない
ニチアサ守護霊アタック!
24926/06/08(月)14:59:27No.1437911285+
>>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ
>>そもそも仙丹が云々の話が1ミリもそそられない
>オラたちの友情パワーが勝った…!
友情パワーになるほど友情あったかな俺…
25026/06/08(月)15:00:09No.1437911436+
>>システムを8割ぐらい使いこなすの前提でだけど
>プレイヤーは説明しきれないシステムのことをわかってくれるママじゃないんだ
モンハンは解析までしてダメージ係数とか無敵時間とかまで把握してくれたのに…
25126/06/08(月)15:00:32No.1437911517+
官渡までだからしょうがない部分あるんだがほぼ魏軍の義乳兵
25226/06/08(月)15:00:35No.1437911530+
最終的な武器種間バランスは奇跡的に良いと思う
これがアプデ続いてたら崩れてたかもとか思うのが複雑な所だ
25326/06/08(月)15:00:36No.1437911533+
仁王ウォーロンみたいな周回ハクスラゲーはシナリオなんて有って無いような物と思いつつもあまりにも御粗末で冷めるようなのはね…
25426/06/08(月)15:00:50No.1437911580+
>モンハンは解析までしてダメージ係数とか無敵時間とかまで把握してくれたのに…
先行者だからな
決して褒められたことではないが先行者にはそういう利益がある…
25526/06/08(月)15:00:50No.1437911582+
だが余はちょっと走ってくるだけでもブルンブルン乳を揺らしてくる貂蝉を忘れてはおらぬ…
25626/06/08(月)15:00:56No.1437911606+
エンディングまでなら箱おいて発で逃げて銛撃ってりゃいいから...
25726/06/08(月)15:01:13No.1437911669+
ウォーロンにストーリーあったっけ?って本気で考えてしまったくらいに覚えてないや…
25826/06/08(月)15:01:26No.1437911719+
>ウォーロンはストーリーが毒にも薬にもならな過ぎるのがなぁ
>そもそも仙丹が云々の話が1ミリもそそられない
じゃあ仁王3する?
25926/06/08(月)15:01:42No.1437911773+
バイクがもうちょっと速かったら棘が一生抜けないところだった
26026/06/08(月)15:01:43No.1437911778+
>官渡までだからしょうがない部分あるんだがほぼ魏軍の義乳兵
しかし2では燃える船上でツァオと対峙しているっぽい義乳兵
26126/06/08(月)15:01:51No.1437911808+
ウォーロンはDLCのパッとしないラインナップもすごかったが逆に2を作るんだな!?という希望にもなった
26226/06/08(月)15:02:01No.1437911844+
>しかし2では燃える船上でツァオと対峙しているっぽい義乳兵
君だったのか
26326/06/08(月)15:02:28No.1437911927そうだねx3
ウォーロンは孫呉アンチが作ったとか冗談で言われていた気がする
俺も三馬鹿にボコられてちょっと孫呉アンチになった
26426/06/08(月)15:02:29No.1437911931+
ウォーロンはピンとこなかったからDLCをやっていません
そんな僕だけど2をプレイしてもいいですか?
26526/06/08(月)15:03:16No.1437912099+
>ウォーロンは元からちゃんと売れてた実績あったから2でても不思議じゃなかったけど
ウォーロンは期待してた分正直微妙な感じだったからうーむ…
いやいいところもあったし後から改善されたところもあるみたいだけども…
26626/06/08(月)15:03:39No.1437912173+
ウォーロンだと曹操とか袁紹とかクソ国の河童野郎どもの印象はあるけど劉備の印象が全然残ってない
関羽と張飛と趙雲はまだかろうじて共闘した記憶がある
26726/06/08(月)15:04:53No.1437912435+
ウォーロンは全部パリィでノーダメするのが楽しいから
26826/06/08(月)15:05:14No.1437912491+
仁王1〜2の改善具合も凄まじかったし
ウォーロンも2でシステム回りは色々改善してくれるんじゃないかなっていう信頼感はある
一番不安なのはストーリー面だけど・・・
26926/06/08(月)15:05:17No.1437912501+
無双+仁王+SEKIROみたいなシステムってなったら期待するなってのがムリだ
27026/06/08(月)15:06:07No.1437912690+
>ウォーロンはDLCのパッとしないラインナップもすごかったが逆に2を作るんだな!?という希望にもなった
太史慈とか甘寧で呉郡平定の話だっけ
まじでパッとしないな…
27126/06/08(月)15:06:30No.1437912766+
>(置いたジップを勝手に使い始める湊の民)
アマテラス戦で俺が事前に置いたジップ勝手に湊の奴らが片付けてるのが馬鹿野郎すぎる
サマーウォーズじゃねえんだぞ
27226/06/08(月)15:06:30No.1437912769+
バランスはむしろこの手のゲームにしては良かったと思うよ
上手に使った傘が一番強い状態を基準にしてるって言ってたし
27326/06/08(月)15:06:34No.1437912783+
ウォーロンもう記憶が朧げだが呂布戦が楽しかった様な気がする
27426/06/08(月)15:07:27No.1437912975そうだねx3
>ウォーロンもう記憶が朧げだが呂布戦が楽しかった様な気がする
呂布戦は本当に良かった
DLCまで通してそこがピークだったんだが…
27526/06/08(月)15:07:36No.1437913001+
せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!!
27626/06/08(月)15:08:02No.1437913097そうだねx5
ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き
銃剣かっこいい…
27726/06/08(月)15:08:30No.1437913214+
ウォーロンDLCは徐庶と糜夫人と共に袁術を討つのが大トリなのはちょっと冒険しすぎだと思う
27826/06/08(月)15:08:51No.1437913290+
俗世のしがらみは置いといても仙人として孔明とのしがらみができちゃったから蜀ルートしかなくなっちゃったんじゃなかろうか
27926/06/08(月)15:09:52No.1437913503+
>せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!!
出来たよ!Ronin!
28026/06/08(月)15:09:53No.1437913505+
>ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き
>銃剣かっこいい…
一度でも我に頭を下げさせし銃剣使いみな死ねといのりてしこと
28126/06/08(月)15:10:07No.1437913551+
>アマテラス戦で俺が事前に置いたジップ勝手に湊の奴らが片付けてるのが馬鹿野郎すぎる
>サマーウォーズじゃねえんだぞ
キレる獣狩想像してなんか笑ってしまった
余所者だから仕方ないね
28226/06/08(月)15:10:23No.1437913600そうだねx1
>出来たよ!Ronin!
分岐するって警告されるしこんなどっちの勢力にもいい顔できるわけねえだろ
できるんかい
28326/06/08(月)15:10:54No.1437913714そうだねx5
f336300.png
ワイハの武器作成はもっと評価されていいと思う
28426/06/08(月)15:11:07No.1437913768+
>>ローニンは豊富な組み討ちアクションがマジで好き
>>銃剣かっこいい…
>一度でも我に頭を下げさせし銃剣使いみな死ねといのりてしこと
渋沢栄一を許すな
28526/06/08(月)15:11:34No.1437913851+
どんなに蝙蝠したって大丈夫
松陰先生の残したタイムマシーンがあるからね
28626/06/08(月)15:11:38No.1437913863そうだねx2
>f336300.png
>ワイハの武器作成はもっと評価されていいと思う
これ面白いよねぇ
スキルツリーみたいだしスキルツリー伸ばすのは全人類が大好きだしな
28726/06/08(月)15:12:00No.1437913953+
>せっかく名も無き勇士として歴史に名を残さないのならもっと蝙蝠野郎したいいい!!!
フラフラと人についていくのやめろ!
28826/06/08(月)15:12:20No.1437914022+
>f336300.png
>ワイハの武器作成はもっと評価されていいと思う
巻き戻すと素材返ってくるの本当に気配りの達人
返金はされないのがバランス取りとしても機能してる
28926/06/08(月)15:12:29No.1437914047そうだねx1
ウォーロンの集めたセミの抜け殻渡していくと段々精神崩壊していくってのは
元ネタがあるんだろうけど知らない奴にはさっぱり意味不明だしそもそも怖いだけだって!
29026/06/08(月)15:13:10No.1437914190+
隠し刀のムーブは片割れがやっぱり戦乱を望んでいるんだ!と思ってもしょうがないっていうか…
29126/06/08(月)15:13:15No.1437914203そうだねx1
>ウォーロンの集めたセミの抜け殻渡していくと段々精神崩壊していくってのは
>元ネタがあるんだろうけど知らない奴にはさっぱり意味不明だしそもそも怖いだけだって!
あれは多分仁王のスカトロ要素だと思う
元からして意味不明だからそれを持ってきたのも持ってきた結果も意味不明だ
29226/06/08(月)15:13:25No.1437914240+
ウォーロンDLCやってないけど反董卓連合解散後の中原で覇を競う曹操!江東平定する孫策!ラスボスが袁術な劉備!って選出がなんか…赤壁を温存しときたかったにしてももうちょっとなんか…
29326/06/08(月)15:13:26No.1437914245+
どのスキルを付けるかで個性も出せるし
いろんなモンスターを狩りに行く導線にもなってるから本当にこの武器制作はいい出来だと思ってる
29426/06/08(月)15:13:46No.1437914308+
>隠し刀のムーブは片割れがやっぱり戦乱を望んでいるんだ!と思ってもしょうがないっていうか…
太公望と王天君みたいな関係
29526/06/08(月)15:14:08No.1437914398+
>>f336300.png
>>ワイハの武器作成はもっと評価されていいと思う
>巻き戻すと素材返ってくるの本当に気配りの達人
>返金はされないのがバランス取りとしても機能してる
モンハンも帰ってくるようになってた気がする
29626/06/08(月)15:15:00No.1437914561そうだねx2
俺はアホなので装備作成よくわかんねーな…ってなってました
29726/06/08(月)15:15:52No.1437914752+
>俺はアホなので装備作成よくわかんねーな…ってなってました
こだわりたい人はこだわってもいいし
面倒な人は一番最後の奴使うでも問題ないバランスだからそれでもいいんだ
29826/06/08(月)15:16:11No.1437914830そうだねx2
>ウォーロンDLCやってないけど反董卓連合解散後の中原で覇を競う曹操!江東平定する孫策!ラスボスが袁術な劉備!って選出がなんか…赤壁を温存しときたかったにしてももうちょっとなんか…
DLC1:許褚を拾う典韋の話
DLC2:太史慈を拾う孫策の話
DLC3:徐庶と関平と協力して袁術を倒す話
華が…華がない…!
29926/06/08(月)15:16:53No.1437914979+
Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる
30026/06/08(月)15:17:30No.1437915142+
隠し刀は戦の終わりを望んでてもプレイヤーは治安良くなってもらったらやることないなっちゃうから
30126/06/08(月)15:17:55No.1437915257+
>Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる
好評だったので仁王3では自動的に治安が悪化するようになりました
30226/06/08(月)15:18:27No.1437915385そうだねx1
元はただのバグだったのに治安再悪化…
30326/06/08(月)15:19:04No.1437915532+
>隠し刀は戦の終わりを望んでてもプレイヤーは治安良くなってもらったらやることないなっちゃうから
ホライゾンゼロドーンとかでも思ったけど敵の拠点潰すゲームは定期的にポップしてほしい気持ちがある
30426/06/08(月)15:20:53No.1437915933そうだねx1
>>Roninはあの終わり方でユーザーの要望で治安悪化ボタン実装されたのがギャグすぎる
>好評だったので仁王3では自動的に治安が悪化するようになりました
ちがくて…自分でオンオフしたくて…
30526/06/08(月)15:21:12No.1437916013+
治安再悪化ボタンが留魂録の機能なのも笑う
諸君、狂いたまえってそういう…
30626/06/08(月)15:21:39No.1437916099+
各所で別の新作発表してるけどニンダイはアトリエかな
信長新作もそろそろ出そうだけど
30726/06/08(月)15:22:51No.1437916367+
そもそもニ周目になるとそのへんの集落を志士たちが選挙して闊歩している光景がすでにギャグ
30826/06/08(月)15:22:52No.1437916372+
>治安再悪化ボタンが留魂録の機能なのも笑う
>諸君、狂いたまえってそういう…
何度我々の前に立ちはだかるというのだ…吉田松陰!
30926/06/08(月)15:23:31No.1437916516そうだねx1
なにしやがんだテメ…酒じゃねえか!!
31026/06/08(月)15:32:34No.1437918428+
まぁでも再占拠実装して欲しいゲームは沢山あるしな…


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