二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780884647127.jpg-(9295 B)
9295 B26/06/08(月)11:10:47No.1437859738そうだねx1 13:17頃消えます
結局ワイルズはずっと片手剣だった
MRもそうなりそうな気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)11:11:20No.1437859839+
武器切り替えになんか面白みほしいな
226/06/08(月)11:14:06No.1437860310+
>武器切り替えになんか面白みほしいな
結局得意な武器の別属性とかつけるだけになってた
いやでも昨今のモンハンは複雑な操作の武器を極めるって方向だしそれは想定内か?
326/06/08(月)11:15:30No.1437860530そうだねx1
開幕爆破連打してから属性武器とか持てるからまあいいよ
426/06/08(月)11:16:18No.1437860662+
ワイルズの片手は取り回しよかったから好き儀式もないし
526/06/08(月)11:17:24No.1437860863+
ブーストブレイサーでシールドバンプ出来ないか期待してる
626/06/08(月)11:19:43No.1437861309+
ブースト盾殴りで相殺できるようになろ
726/06/08(月)11:20:44No.1437861524+
近接+遠距離武器で縛っとけばスリンガー要らなかったしライディングバトルももう少しちゃんとできたと思う
826/06/08(月)11:23:38No.1437862086そうだねx7
>近接+遠距離武器で縛っとけば
○○専が多いゲームでそんなことやれるわけないだろ
926/06/08(月)11:26:19No.1437862608+
チュートリアルで使用回数付いただけでお気持ちされるゲームだからな
1026/06/08(月)11:30:38No.1437863408+
>ブーストブレイサーでシールドバンプ出来ないか期待してる
距離詰める技は絶対ないと思う
1126/06/08(月)11:38:49No.1437864853そうだねx6
武器切り替えはテンポがクソなのを直さない限り面白くはならないんじゃない
今の仕様のまま使わざるを得ないシチュを用意しても義務切り替えとか言われて不評で終わるだろう
1226/06/08(月)11:40:55No.1437865243そうだねx3
武器の操作が最近複雑化しすぎてるから持ち替え自体が無理があるわ
1326/06/08(月)11:41:25No.1437865341そうだねx8
セクレトがだいぶガン
虚空から取り出して一瞬で切り替えてコンボ繋げられるくらいで良かった
1426/06/08(月)11:42:45No.1437865613+
禁足地の片手もカムラエルガドの片手とは別方向だけど快適だったし初心者向けの看板外した途端に初心者にも使い易くなる笑い話
1526/06/08(月)11:44:56No.1437866039そうだねx1
アルマがぶん投げてたしおにゃんこが投げてくれる前提で即チェンジとかできてもいい
1626/06/08(月)11:47:07No.1437866455+
切り替え抜刀切りのアクションあれば良かったのに
1726/06/08(月)11:47:14No.1437866475そうだねx4
欲しいスキルがそれぞれ違うから別種の武器に変えたくないんだよね
1826/06/08(月)11:47:27No.1437866514+
武器その場で即切り替えはDMCのダンテと同じ末路を辿りそう
1926/06/08(月)11:48:28No.1437866721+
片手剣くらいは2本自分で持てませんか?盾は共有でいいし
2026/06/08(月)11:49:02No.1437866828+
ワイルズ初期がぶっ壊れで弱くされたが
他が調整で上がってきても最後まで強かったなこいつ
2126/06/08(月)11:49:42No.1437866964+
片手剣はマジで楽しかった
2226/06/08(月)11:50:38No.1437867181そうだねx1
P3くらいから他の武器種を当時に使うほど操作リソース俺には無いって分かった
2326/06/08(月)11:52:10No.1437867527+
ガード斬り連打の間隔空いたのはまあ妥当っちゃ妥当
△○ループ斬り微減はいるこれ?
2426/06/08(月)11:52:39No.1437867612+
儀式不要というのが偉い
2526/06/08(月)11:52:51No.1437867652そうだねx1
ジャスラとかいうダサいムーブしなくても強い!
2626/06/08(月)11:53:59No.1437867891+
俺はずっとガンスだった流石にナーフされたかな
2726/06/08(月)11:54:08No.1437867916+
状態異常武器→属性武器の動きがよくできて片手剣はシステム的に良い方だと思う
切れ味なくなるし
2826/06/08(月)11:54:24No.1437867984+
やべぇ!ってなったらガード斬りかスライディングしてたらどうにかなった初期は楽しかった
2926/06/08(月)11:54:30No.1437868010そうだねx2
>ブーストブレイサー
武器毎の格差がひどいってなるんだろうな
3026/06/08(月)11:54:36No.1437868027+
>△○ループ斬り微減はいるこれ?
蝕功△◯ループ>ジャスラ>斬り落としコンボ>素△◯ループ
のダメージ順は個人的には納得してる
欲を言えば全部火力上げろ
3126/06/08(月)11:55:02No.1437868107+
>ワイルズ初期がぶっ壊れで弱くされたが
最初は本当に滑り込み斬り連打でほとんどの攻撃なんとかなってたもんな
ブシドーどころじゃなかった
3226/06/08(月)11:55:14No.1437868151+
>近接+遠距離武器で縛っとけばスリンガー要らなかったしライディングバトルももう少しちゃんとできたと思う
ゴッドイーターできた!
3326/06/08(月)11:55:52No.1437868285+
ジャスラのモーションいい加減もっとかっこいい感じにしません?
3426/06/08(月)11:56:21No.1437868412そうだねx4
ジャスラのタイミングよく押せのとこいる???
3526/06/08(月)11:56:21No.1437868418+
地味だけど毎作いい空気吸ってる片手剣
3626/06/08(月)11:56:42No.1437868503そうだねx8
シリーズ通してどの作品でもそうだけど追加される敵がどんどん速くなって動き回るようになるから儀式でゲージ溜めてコンボの締めで大技当てるとか数秒ボッ達立ちで溜める武器はゲームスピードに着いてけ無くなるんだよな…
3726/06/08(月)11:56:58No.1437868549+
ガンスのブーストブレイサーはPVのだけだとちょっと寂しいな
3826/06/08(月)11:57:53No.1437868718+
>ガンスのブーストブレイサーはPVのだけだとちょっと寂しいな
何にもわからんねあれだと
3926/06/08(月)11:57:54No.1437868722+
ブーストって基本のコンボやJRや移動速度が早くなるとかなのかねえ
新モーションが貰えるビジョンがあまり見えない
4026/06/08(月)11:58:03No.1437868749+
儀式なしで楽々武器になってるから刃薬持ってきてそれ前提の性能にしよう
4126/06/08(月)11:58:33No.1437868855+
ブーストブレイサーはまだよくわからんので見に回る
4226/06/08(月)11:58:48No.1437868913+
サンブレイクからパリィ輸入しようぜ
4326/06/08(月)11:59:48No.1437869139そうだねx3
儀式なしで張り付いてればそこそこ火力出せるっていうのが正しく初心者向きでよかったと思う
4426/06/08(月)12:00:54No.1437869390+
武器変えると操作感がガラッと変わりすぎて対応できない
複数使いこなす人すげぇなって
4526/06/08(月)12:01:33No.1437869531+
4Gまでは他の武器も使えた
Xからは無理
4626/06/08(月)12:01:41No.1437869558+
ワイルズ片手って真の初期の体験版だとダメージがコンボ最後に偏りすぎてて実戦値カスじゃなかったっけ
そこからなぜか全部の火力上げるってとんでもない調整されてぶっ壊れたけど
4726/06/08(月)12:02:23No.1437869717そうだねx1
>そこからなぜか全部の火力上げるってとんでもない調整されてぶっ壊れたけど
火力はぶっ壊れてないだろ
4826/06/08(月)12:02:44No.1437869794そうだねx3
チャージアックスが強いとか言われましても!ってなる
4926/06/08(月)12:03:22No.1437869936+
>武器切り替えになんか面白みほしいな
せめて防具も一緒に切り替えるシステムにはして欲しかったな…装飾品のシステムしょっぱいし
5026/06/08(月)12:04:25No.1437870171+
>武器切り替えはテンポがクソなのを直さない限り面白くはならないんじゃない
>今の仕様のまま使わざるを得ないシチュを用意しても義務切り替えとか言われて不評で終わるだろう
ゴッドイーターの遠近の切り替え並みにスマートにしてほしいところはあるよね
5126/06/08(月)12:04:32No.1437870201+
片手は立ち回りが強さだと思ってたけど火力もぶっ壊れ!みたいに思ってる人ずっといるよね
5226/06/08(月)12:05:32No.1437870448+
ほどほどに強いくらいの丁度いい立ち位置にいる
5326/06/08(月)12:06:33No.1437870706+
IBの旋回斬りが最後まで慣れなかったな
方向キー入れるのが
5426/06/08(月)12:07:45No.1437871007+
ライズ時代からお世話になってます
昇竜拳こっちにもください
5526/06/08(月)12:07:59No.1437871068そうだねx1
というかなんでセクレト乗らないと切り替えできないの
5626/06/08(月)12:08:26No.1437871191+
滑ると無敵になれるから好き
5726/06/08(月)12:08:45No.1437871253そうだねx1
>というかなんでセクレト乗らないと切り替えできないの
異次元ケツポケはリアリティが無いから
5826/06/08(月)12:09:10No.1437871379そうだねx1
まーた変なの湧いちゃう
5926/06/08(月)12:10:16No.1437871680+
スレが伸びるとヤマツカミくらい浮いてるやつが現れる
6026/06/08(月)12:10:28No.1437871757+
持ち替えを活かせるようにするにはモードチェンジして遠くのエリアに移動するモンスター出さないと多分難しい
6126/06/08(月)12:13:34No.1437872684そうだねx7
無理矢理持ち替え使わせるために途中で弱点属性変わったり打撃斬撃が全く通らなくって弾しか効かなくなったりみたいな敵出されたしんどいから今のままでいいです…
6226/06/08(月)12:15:30No.1437873279+
ゴグマジオスみたいに属性で使い分けてねくらいならいいけど武器種切り替えてねは厳しい…
6326/06/08(月)12:17:06No.1437873749+
連続狩猟でボス毎に武器に切り替えるとかそういう感じの運用で…
6426/06/08(月)12:17:13No.1437873790+
昔みたいに隙あらばジャストラッシュ1段目みたいにならなければいいかな
ワイルズは移動斬りやスライディングが楽しい
6526/06/08(月)12:18:09No.1437874089そうだねx3
大タル爆弾を取り出せるポッケを持ってんだからガンスだのスラアクだのを取り出しても問題無いだろうに
6626/06/08(月)12:18:22No.1437874158そうだねx2
そも片手スレだし片手は儀式不要で状態異常から属性切り替えでかなり上手く使えるほうでしょうがよ
6726/06/08(月)12:19:17No.1437874474+
群れなんかもそうだけど変に活用しようとするとかったるい事になりそうだから
空気のままにしていてくれたほうが助かる
6826/06/08(月)12:19:22No.1437874498+
初見やら立ち回り不安なら担いで行く
慣れたら好きなので戦う
6926/06/08(月)12:20:01No.1437874735+
スライディングで立ち位置キープが楽しすぎる
どうして他の武器には無いんだよ…
7026/06/08(月)12:20:35No.1437874896そうだねx3
武器切り替えのせいでスキルシステムも変なことになってたわけだし次作ではなくなってても良いわ
7126/06/08(月)12:20:54No.1437875005+
というかインタビュー見る限り持たせられるから別武器持てるようにしました!以上のことを考えてないっぽいから…
7226/06/08(月)12:21:13No.1437875123+
武器切り替えはゲージ類そのまま維持しててくれない?
7326/06/08(月)12:22:14No.1437875494+
切り替え実装したなら改善もしろよと思う
7426/06/08(月)12:22:21No.1437875553そうだねx3
持ち替えのために武器スキルみたいに分けたと思うんだけど
防具スキルの時点で武器によって欲しいの全然違うから機能しないよね
武器だけじゃなく防具も着替えろ
7526/06/08(月)12:23:05No.1437875798+
防具まで替えたいなら素直にキャンプ帰って
7626/06/08(月)12:23:16No.1437875871+
武器持ち代えると一定時間攻撃力がめちゃくちゃ上がるみたいなスキル出さなかった時点で理性はあると思ってる
7726/06/08(月)12:23:35No.1437875974そうだねx1
切り替えはもっとスムーズにしてくれれば使い道もある
いちいちセクレトに乗って持ち帰るのが手間すぎる
7826/06/08(月)12:24:31No.1437876296+
>防具まで替えたいなら素直にキャンプ帰って
各エリアにキャンプ置かせろ
設置制限無くせ
バグで全設置になるまで粘って維持してるわ
7926/06/08(月)12:24:59No.1437876459そうだねx2
>設置制限無くせ
実はもうない
8026/06/08(月)12:26:17No.1437876880+
俺の腕だと片手じゃないと付いていけなかった
8126/06/08(月)12:26:22No.1437876914そうだねx2
>武器持ち代えると一定時間攻撃力がめちゃくちゃ上がるみたいなスキル出さなかった時点で理性はあると思ってる
全く同じ武器2つ作って交互に切り替えるだけになるな…
8226/06/08(月)12:26:22No.1437876916そうだねx1
なぜか片手の火力は低いと言い張る人が結構いるのが不思議
8326/06/08(月)12:26:58No.1437877126そうだねx1
>>設置制限無くせ
>実はもうない
一度に置ける数増やしただけだろ
8426/06/08(月)12:27:23No.1437877266+
>武器持ち代えると一定時間攻撃力がめちゃくちゃ上がるみたいなスキル出さなかった時点で理性はあると思ってる
無理に活かすもんでもないよなとは思う
持ち替えが同じ武器同士で必要になるほど属性偏重だと手数武器の優位が上がりまくるしで
8526/06/08(月)12:27:55No.1437877472+
しばらくはブーストブレイサー次第だとも思う
8626/06/08(月)12:27:58No.1437877485そうだねx1
>実はもうない
増えただけで実はまだある
全設置可能エリアを任意で埋める事は出来ない
8726/06/08(月)12:29:33No.1437878011そうだねx2
キャンプ設置箇所の全埋めは出来ないよ
立てる必要ある?って場所が余る程度の制限は残ってる
8826/06/08(月)12:34:47No.1437879660そうだねx4
>なぜか片手の火力は低いと言い張る人が結構いるのが不思議
火力高いって言っちゃったら悔しがり開発にナーフされるんだから言えるわけないだろ…
8926/06/08(月)12:36:13No.1437880117+
>火力高いって言っちゃったら悔しがり開発にナーフされるんだから言えるわけないだろ…
MR前の今に開発に変な勘違いされたらたまったもんじゃないからな
今は自分の使用武器のネガキャンをしなきゃいけない時期だ
9026/06/08(月)12:36:51No.1437880328+
長らくシリーズやってる人は持ち替えてブンブン武器回せるんだろうけどワイルズから始めた自分なんか一つの武器すらなかなかおぼつかないよ
いきなりポンと武器渡されても全然使い方わかんない…
9126/06/08(月)12:37:07No.1437880406+
>なぜか片手の火力は低いと言い張る人が結構いるのが不思議
あんなちっこいおもちゃが火力出せるわけないし…
9226/06/08(月)12:37:43No.1437880583そうだねx2
>なぜか片手の火力は低いと言い張る人が結構いるのが不思議
片手剣は低火力じゃなきゃ許せない人はいる
9326/06/08(月)12:37:50No.1437880629+
新しいアクション増えるだろうしそっち使ってね!
てことになるさ
9426/06/08(月)12:38:00No.1437880677+
追加アプデ全部は触れられてないけどMRで置いて行かれないだろうか
9526/06/08(月)12:38:13No.1437880742+
しゃあ 重撃の刃薬!
9626/06/08(月)12:38:16No.1437880758+
>火力高いって言っちゃったら悔しがり開発にナーフされるんだから言えるわけないだろ…
実際に高い生存力と火力がナーフされたからな…
9726/06/08(月)12:38:16No.1437880759+
片手だけ二刀流させろ
9826/06/08(月)12:38:39No.1437880874+
>片手だけ二刀流させろ
双剣使えば?
9926/06/08(月)12:38:58No.1437880956+
>なぜか片手の火力は低いと言い張る人が結構いるのが不思議
最初期のモンハンだろうか
10026/06/08(月)12:39:09No.1437881000そうだねx3
本来足りてない火力をはりつきぢからやアイテム運用で埋める小賢しい武器であって欲しい
ジャスラみたいな如何にもな必殺技は解釈違いというのが過激派俺氏の意見
10126/06/08(月)12:39:22No.1437881070+
麻痺片手で三角三角丸繰り返してただけで全員死んだ思い出
10226/06/08(月)12:39:31No.1437881114+
>しゃあ 重撃の刃薬!
混沌を返せ
10326/06/08(月)12:40:35No.1437881425+
>長らくシリーズやってる人は持ち替えてブンブン武器回せるんだろうけどワイルズから始めた自分なんか一つの武器すらなかなかおぼつかないよ
マルチ参加画面見ても違う武器種で持ってる人ほとんどいないから安心して欲しい
ほぼ同一武器種で何ならサブ武器をホープにしてる持ち替えなんて知らねえ!も多い
10426/06/08(月)12:41:22No.1437881659+
持ち替えたら自動で研がれてるとかもあればな…
10526/06/08(月)12:41:34No.1437881718+
ランスに派手な動き付けるな!!みたいだ勢力と似たものを感じる…
10626/06/08(月)12:42:16No.1437881911+
アクションいっぱいあるのはいいけど覚えきれない…!
10726/06/08(月)12:42:38No.1437882016そうだねx1
ジャスラじゃなくてブレダン使わせろ
10826/06/08(月)12:43:14No.1437882204+
>アクションいっぱいあるのはいいけどほとんど使う必要無い…!
10926/06/08(月)12:46:18No.1437883106+
ブーストブレイザーでどんな動きするから楽しみ
11026/06/08(月)12:48:18No.1437883682+
武器持ち替えたら苦労して揃えたスキル無駄になる場面が多過ぎるんだよね
11126/06/08(月)12:50:01No.1437884153+
一瞬で切り替えてまたすぐに戻せるみたいなのあったら面白かったよなと思う
11226/06/08(月)12:50:15No.1437884229そうだねx3
そもそも作品進むごとに操作方法がっつり手入れられたり知らない儀式追加されてどんどん各武器の使用ハードル上がっていくから長らくやっているからと言ってあれこれ使えるとは限らない
11326/06/08(月)12:51:23No.1437884537+
あと地味にマイセット使いにくいっていうか武器更新したときの珠付け直しセットし直しが
11426/06/08(月)12:51:24No.1437884543そうだねx3
属性のメイン武器と状態異常のメイン武器2がほとんどだよね
11526/06/08(月)12:51:34No.1437884592そうだねx1
ジャスラはダメージが出る出ないじゃなくて足を止めて攻撃するのが嫌なので何とかなってほしい
消えてもらっても構わない
11626/06/08(月)12:51:51No.1437884673+
>そもそも作品進むごとに操作方法がっつり手入れられたり知らない儀式追加されてどんどん各武器の使用ハードル上がっていくから長らくやっているからと言ってあれこれ使えるとは限らない
ワールドとライズとワイルズ全部チャアクシステムメン違いすぎてキモすぎる
11726/06/08(月)12:53:16No.1437885022+
新作を出すたびに何らかの新しいアクションを入れなければいけない
とカプコンが考えてそうだけど幸い片手は大体はいい方向に働いてる
ジャスラは消していい
11826/06/08(月)12:53:18No.1437885027+
なんか新システムが動作に準備いるとかならチャアクどうなっちまうだろう感はある
11926/06/08(月)12:53:25No.1437885067+
>ジャスラみたいな如何にもな必殺技は解釈違いというのが過激派俺氏の意見
でもあれくらいあったほうが初心者は楽しいとは思う
ナーフ前は流石にやりすぎだけど
12026/06/08(月)12:54:10No.1437885264+
武器切り替え効果的に使えたのなんてゴグマジオス君を爆発弓矢の一矢で撃ち落とす時くらいか…
12126/06/08(月)12:55:01No.1437885472そうだねx3
チャアク触れてみるかぁって思っても〇〇強化が複数並んでるの見て諦めるわ
12226/06/08(月)12:55:05No.1437885494+
途中から多段攻撃でしてくるモンスター増えてジャスガきつかった
12326/06/08(月)12:55:14No.1437885527+
ジャスラじゃなくてブレダンにして欲しい
ブレイサーでラウンドフォースとシールドバンプ使って昇竜拳したいね
相殺とスタンもやりたい
12426/06/08(月)12:55:27No.1437885593+
>武器切り替え効果的に使えたのなんてゴグマジオス君を爆発弓矢の一矢で撃ち落とす時くらいか…
片手は状態異常と他のなにかとか詰めるからマシな方だとは思う
12526/06/08(月)12:56:16No.1437885783そうだねx2
長らくやってるけどむしろ使用武器はどんどん減って行っている
昔は種類も少ないし基本操作は簡単だからとりあえず全武器作って回せる様にしてたけど今はもうムリ
12626/06/08(月)12:56:23No.1437885821そうだねx2
>本来足りてない火力をはりつきぢからやアイテム運用で埋める小賢しい武器であって欲しい
火力を下げる代わりに張り付きやアイテム運用で補うみたいな難しくて繊細な調整なんかできんよ
火力下げるかわりに何の役にも立たないものを強化して結局火力ナーフされただけってオチだ
12726/06/08(月)12:56:36No.1437885869+
武器切り替えとか実質使わないシステム多くないです…?
12826/06/08(月)12:56:48No.1437885914そうだねx1
片手剣なんてシンプルな武器なんだからめんどくさい儀式じゃなくてシューティングのボムみたいなのでも入れてくれたほうがいいよ…
12926/06/08(月)12:57:18No.1437886032そうだねx3
>武器切り替えとか実質使わないシステム多くないです…?
どうせ楽しく使えるような調整はできないから実質使わないシステムでいてくれたほうがマシ
13026/06/08(月)12:57:24No.1437886058そうだねx1
武器切り替えはセクレト経由無しにしてくれたらまだマシになるんだけどなあ
そこに変な拘り入れずにゲームだしで切り替えられる用にしてくれないかなあ
13126/06/08(月)12:57:42No.1437886148+
IBで本体だった引き抜き斬り無いジャスラはシンプルにダサいってのもある
13226/06/08(月)12:58:38No.1437886374そうだねx1
必殺技はあっていいと思うけどジャスラは必殺技って感じもしないし…
シリーズ持ち越してまで引っ張る要素でもないだろうって思う
13326/06/08(月)12:59:09No.1437886501+
武器切り替えはあると便利以上でも以下でもない
ただし笛はマジで活用している
13426/06/08(月)12:59:20No.1437886547+
最近の片手はスタンとか麻痺とか拘束手段がとても豊富なので
拘束時にやることはあって然るべきでそれがジャスラなのは別にいいのかなという気持ち
丸薬からジャスラがコンスタントに狙えるくらいなら嬉しい
13526/06/08(月)13:00:16No.1437886762+
片手剣ですら馴染むのけっこうかかったな〜
スラアクとかやろうと思っても一作前と仕様違うからすぐ使いこなせないのよね
サンブレイクが自分好みに改造できすぎるところもあったが
13626/06/08(月)13:00:41No.1437886859そうだねx1
チャアクは一見複雑そうなだけで結構単純だ
13726/06/08(月)13:01:06No.1437886974そうだねx2
>チャアクは一見複雑そうなだけで結構単純だ
それはない
13826/06/08(月)13:01:10No.1437886985+
>チャアクは一見複雑そうなだけで結構単純だ
ああーうあー
13926/06/08(月)13:01:25No.1437887041+
ライトで騎射しつつ様子見して近接に持ち替えて戦闘とかはちょっと楽しかった
なんでナーフした…
14026/06/08(月)13:01:37No.1437887085そうだねx6
騎乗ガンナー潰したあたりで
じゃあそんな要素いれんなや!とはなった
14126/06/08(月)13:02:02No.1437887177+
せめて騎乗しなくても横にいるだけで武器切り替え出来るようにしてほしい
もしくは指示出したらセクレトに武器投げ渡して交換してくれたりとか
14226/06/08(月)13:02:36No.1437887308+
チャアクはやることは単純だ
操作は複雑な方だ
14326/06/08(月)13:02:46No.1437887351+
>もしくは指示出したらセクレトに武器投げ渡して交換してくれたりとか
ムービーで武器投げてくれたのにね…
14426/06/08(月)13:02:49No.1437887365そうだねx1
ブオンブオンなしでその場で昇龍拳切り落としできたらな
14526/06/08(月)13:03:14No.1437887449+
同じ武器の属性違いとかでも持ち帰るとゲージの類がキッチリリセットされるのがなあ
麻痺でハメてトドメは弱点属性に持ち変えるとか出来るならしたかったけど儀式やり直すならこのまま殴った方が速いわになってしまう
14626/06/08(月)13:03:18No.1437887467+
>>もしくは指示出したらセクレトに武器投げ渡して交換してくれたりとか
>ムービーで武器投げてくれたのにね…
言われてみりゃそんな事してたかも…
14726/06/08(月)13:03:44No.1437887554+
>ブオンブオンなしでその場で昇龍拳切り落としできたらな
それはもう昇竜撃でいいのでは
14826/06/08(月)13:04:05No.1437887619そうだねx1
>武器切り替えはセクレト経由無しにしてくれたらまだマシになるんだけどなあ
でもセクレトなしだと絶対に武器交換誤爆して大変なことになるのが目に見えてる…
14926/06/08(月)13:04:33No.1437887727+
武器の使い分けってマジでスキュラクローン倒す時に火属性に持ち替えるくらいしか役に立ったことがない
マジオスも軟化させなくても龍だけでいいし
15026/06/08(月)13:04:40No.1437887749そうだねx2
>>武器切り替えはセクレト経由無しにしてくれたらまだマシになるんだけどなあ
>でもセクレトなしだと絶対に武器交換誤爆して大変なことになるのが目に見えてる…
じゃあもう武器切り替えなしでいいんじゃ
15126/06/08(月)13:05:53No.1437888014+
大連続狩猟でもあればね
15226/06/08(月)13:06:00No.1437888037そうだねx4
敵の形態とか状況によって武器変更のレベルで立ち回り変えるような繊細なゲームじゃないしな…
15326/06/08(月)13:06:00No.1437888038+
プレイヤー側が使い分けできるほど武器の習熟ができない
シンプルに操作が難しい
15426/06/08(月)13:06:13No.1437888082+
シリーズスキルの関係で属性と状態異常の2本持ちしても欲しいスキルが噛み合わないのもつらい
15526/06/08(月)13:07:11No.1437888281そうだねx3
武器切り替え継続ならもっとテンポよくして欲しいし
切り替え改善する気ないならスキルの武器防具分けも廃止してくれ
15626/06/08(月)13:07:22No.1437888321そうだねx1
キャンプ補充が来る前に武器二つ持ちあったら使ってたと思う
ワールドでキャンプ補充出来るようにしちゃったから結局キャンプに戻って武器変えればいいになってる
15726/06/08(月)13:07:46No.1437888402+
キャンプ無ければフィールド回って種類狩る時に持ち替えするとかもあったろうけど
15826/06/08(月)13:08:08No.1437888470+
>シリーズスキルの関係で属性と状態異常の2本持ちしても欲しいスキルが噛み合わないのもつらい
ヘタレマンだから巨戟黙示録固定なんだけど状態異常に黙示録影響なくて悲しい
15926/06/08(月)13:09:10No.1437888698+
せめて珠は武器切替時に防具のものも含めて変わればなあ
どういう理屈かわからんが
16026/06/08(月)13:09:11No.1437888707そうだねx3
結局武器用に防具もセットしてるから武器だけ持ち変えだとそもそもとして同じ武器の属性違いくらいしか選択肢が無いんだよな
弓用の防具で大剣背負う意味が無いし
16126/06/08(月)13:09:39No.1437888817そうだねx3
キャンプとか防具スキルとか色んなものと喧嘩してるよな持ち替え
16226/06/08(月)13:10:05No.1437888899+
アルバトリオンみたいなの出して無理やり武器切り替え使わせたりしてきそう
16326/06/08(月)13:10:33No.1437888989+
セクレトも持ち替え関わってるしな
16426/06/08(月)13:10:51No.1437889053そうだねx1
いっそハンター二人制にしてまるごと入れ替えなら?
二人で狩れってなる?
アイルーもそうだしいいじゃん
16526/06/08(月)13:11:41No.1437889214+
セクレト関わるもの全部ダメじゃねえ?
16626/06/08(月)13:11:44No.1437889225+
>セクレトがだいぶガン
>虚空から取り出して一瞬で切り替えてコンボ繋げられるくらいで良かった
やはりゴッドイーターか…
16726/06/08(月)13:12:23No.1437889357+
>セクレト関わるもの全部ダメじゃねえ?
一応騎乗射撃という物はあったんだ
初手のアプデで潰されたが
16826/06/08(月)13:12:27No.1437889375+
無法盾構え斬りカウンターはだいぶ長いこと残ってたな…


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