二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780872518009.jpg-(229962 B)
229962 B26/06/08(月)07:48:38No.1437830676+ 11:17頃消えます
シリーズの中だと比較的出来が良い方なのにここだと余り話題に上がらない気がするX8
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)07:50:21No.1437830830そうだねx7
普通のステージやらせろって話題にならない?あとパーツのデザインとか
226/06/08(月)07:52:57No.1437831086そうだねx43
>シリーズの中だと比較的出来が良い方
まずここに疑問が出る
326/06/08(月)07:54:08No.1437831212そうだねx22
7のあと且つもう誰もやってなかったから相対的に評価高い扱いだけどこれ単体で考えたらそんなにいいもんじゃないよ
426/06/08(月)07:54:14No.1437831230+
楽しんだは楽しんだけど滅茶苦茶面白い!とはならず
さりとて6とか7みたいなクソゲーってわけでもないし
なんかこう…半端というか…
526/06/08(月)07:54:22No.1437831248そうだねx3
X1〜X8の中でも出来がいい側じゃない気がする上
サイバーミッションソウルイレイザーコマンドミッションにイレハンとDiVEも混ぜたらなおさら厳しいんじゃないかと思う
626/06/08(月)07:55:16No.1437831339+
悪魔城くんも新作でたのに…
726/06/08(月)07:56:28No.1437831457+
割と初期のほうで止まってる人も多いんじゃない
826/06/08(月)07:57:05No.1437831519+
普通に面白いけどそもそも3Dポリゴン化がXシリーズには合ってなかったと思う
926/06/08(月)07:57:55No.1437831600そうだねx5
操作性は抜群だったからとにかくステージ構成が悪いの一点で評価を落としてる
1026/06/08(月)07:59:09No.1437831733+
ライドチェイサー面が無ければよかった…
1126/06/08(月)07:59:24No.1437831761+
最近は初見殺し嫌いな子多いせいでさらに評価下げてるイメージ
1226/06/08(月)08:00:29No.1437831861そうだねx7
8もクソゲーだよ?
1326/06/08(月)08:00:59No.1437831918そうだねx18
>8もクソゲーだよ?
あんたまた極論かい!
1426/06/08(月)08:01:28No.1437831962そうだねx4
コレクションで1〜8までやったけど8はかなり微妙だった
即死多すぎたりステージ構成も悪いし8ステージの中で乗り物だとかで普通に操作できる所が少なかった記憶
1526/06/08(月)08:03:19No.1437832188そうだねx5
8をコレクションでやるとこんなものがシリーズ復活!みたいに言われてたのか…ってなる
正直5の方がまだ良い
1626/06/08(月)08:03:40No.1437832227+
X2〜5あたりと比べるとやっぱどうしても劣る
1726/06/08(月)08:04:11No.1437832291+
良い寄り123468
悪い寄り57
1826/06/08(月)08:04:43No.1437832360+
ナンバリング8作ならどう頑張っても上の方にはならないだろ
悪い出来ではないが
1926/06/08(月)08:04:59No.1437832395そうだねx21
>良い寄り1234
>悪い寄り5678
2026/06/08(月)08:05:34No.1437832462+
3D作品としてはイレハンXのほうが面白いんだよな
2126/06/08(月)08:06:43No.1437832587+
X4の出来が良すぎる
2226/06/08(月)08:08:38No.1437832814+
X6の操作性でX4が遊べればよかったんだ
そんなのついぞ出なかった
2326/06/08(月)08:09:05No.1437832860そうだねx5
最初のステージ→おー良いじゃん良いじゃん
パンダのステージ→まあちょっと面倒なとこあるけど良いじゃん
強制スクロールステージ→まあ良いか…
ライドチェイサー系ステージ→これ面白いと思って作ったのかな…
トロイア・ベース→ロックマンxって別にねずみ返しとかギリジャンプトゲを道中にそこまで仕込むゲームじゃねえから!!!
2426/06/08(月)08:09:06No.1437832863+
4が出来に反して売れなかったもんでね…
2526/06/08(月)08:10:28No.1437833000そうだねx2
8でこれからに期待はできる出来だったから止まったのが残念だ
WILD FANG好き
2626/06/08(月)08:10:46No.1437833044そうだねx1
良いよりに6入ってるのまずありえねえよ
2726/06/08(月)08:11:24No.1437833115+
敢えてアイテム消す事が出来るのは良いと思った
ステージは制約あったりで窮屈だから爽快感が無い
2826/06/08(月)08:11:59No.1437833199そうだねx2
>良いよりに6入ってるのまずありえねえよ
動かしてて快適かどうかは割と大事だから…
あと特殊武器がちゃんと強い
2926/06/08(月)08:12:11No.1437833218+
6、7よりは良いけどそれ以外と比べると微妙って感じ
3026/06/08(月)08:12:13No.1437833223そうだねx1
X8はアクションというかパズルに片足突っ込んでる
3126/06/08(月)08:12:40No.1437833283そうだねx6
>>良いよりに6入ってるのまずありえねえよ
>動かしてて快適かどうかは割と大事だから…
>あと特殊武器がちゃんと強い
これ結構慣れてるやつの感想だと思う
3226/06/08(月)08:13:53No.1437833419+
遊ぶ部分重視でストーリーとか演出とかガン無視するようなタイプにはX6は評価されがち
3326/06/08(月)08:14:04No.1437833447+
コレクション2やるとこれでこれから復活するから…じゃなくて死ぬべくして死んだとしか思えなくなる
まだ8がレアでプレイ出来ない時の方が希望があった
3426/06/08(月)08:16:04No.1437833678+
当時リアタイでX8までついてきたユーザーが少なすぎて、その数少ないプレイヤーによるX7よりマシで面白かったという感想がエコーチェンバーしただけじゃねぇかなと感じることはある
3526/06/08(月)08:16:08No.1437833682そうだねx8
>遊ぶ部分重視でストーリーとか演出とかガン無視するようなタイプにはX6は評価されがち
まずXシリーズがストーリーとかガン無視層大半じゃない?
3626/06/08(月)08:16:40No.1437833737+
8はシグマパレスがトゲまみれだけどまともにアクションできるだけマシか…ってなるくらいには8ボスステージが酷い
3726/06/08(月)08:17:05No.1437833782そうだねx2
>遊ぶ部分重視でストーリーとか演出とかガン無視するようなタイプにはX6は評価されがち
というかまず敵の量とかいやらしさとか道中これどうジャンプで乗り越えれば良いんだよ…ってとこもあったりするので遊ぶ部分も微妙だと思う
あとゲイト戦は慣れてる人でも沈黙する
3826/06/08(月)08:18:50No.1437833985+
5はこれまでのシリーズと比べると悪いな…って感じ
3926/06/08(月)08:19:25No.1437834053+
Xこそ原点回帰すべきシリーズだったね
4026/06/08(月)08:19:40No.1437834080+
X5とX6はまず漢字がテキトウなテキストで楽しめるひとをふるいにかけてくる
4126/06/08(月)08:19:51No.1437834104そうだねx1
なんかロックマンxは難易度高い!を履き違えてる感6以降からすごいする
8はマジでこれが顕著
4226/06/08(月)08:20:01No.1437834121そうだねx1
>Xこそ原点回帰すべきシリーズだったね
さすがにエアダッシュは欲しい
4326/06/08(月)08:20:07No.1437834134そうだねx1
4以降なんかステージがしんどいな…てなる
難しいとかじゃなくてしんどい
4426/06/08(月)08:20:17No.1437834153+
>というかまず敵の量とかいやらしさとか道中これどうジャンプで乗り越えれば良いんだよ…ってとこもあったりするので遊ぶ部分も微妙だと思う
>あとゲイト戦は慣れてる人でも沈黙する
突然出てくる足場に重なって即死したのは流石にだろ
4526/06/08(月)08:20:43No.1437834203+
当時から別に名作!ってわけじゃなく7よりは…って感想のような気はする
4626/06/08(月)08:21:21No.1437834274+
>まずXシリーズがストーリーとかガン無視層大半じゃない?
インターネットのこういうところ見てるとロックマンのストーリーとか繋がりそんな気にする?
と思ったりはしている
4726/06/08(月)08:21:30No.1437834294そうだねx5
今更ながらコレクション2のハズレ福袋感すごいな…
4826/06/08(月)08:21:35No.1437834309そうだねx3
>>良い寄り1234
>>悪い寄り5678
結局アニコレ1までが出来が良い範囲になっちまうのが全部だよな…
5はまだなんとか遊べるし6はなんかこう敵も味方も理不尽を押し付け合う変なゲーム性で他にはないカルトな人気あるけど
4926/06/08(月)08:21:35No.1437834311そうだねx1
x8はカメラの上下追従がかなり悪い
空中の落下速度が速すぎるのと合わさって画面外の棘とか穴に当たる
5026/06/08(月)08:21:43No.1437834334+
うんこ食わされた後なら泥食っても美味いからな
5126/06/08(月)08:22:13No.1437834385+
悪い意味で5〜8で1つに纏められてる影響が出てる
5226/06/08(月)08:23:14No.1437834522+
アクセルが全然定着してないのを察してくれ
5326/06/08(月)08:24:46No.1437834699そうだねx3
1234>68>5>>>>>>7
同じ括りの中では差は無しで俺の中ではこんな感じ
5426/06/08(月)08:24:53No.1437834710+
ようやくアクセルのドラマが始まりそうだったのがX8のラストだからな
5526/06/08(月)08:24:56No.1437834721+
アーマーダサいのなんとかならない?
5626/06/08(月)08:25:40No.1437834811+
Xファンってボンボンの漫画が好きなだけだろ
5726/06/08(月)08:26:26No.1437834914+
7がアレすぎた反動で評価甘くなってるよ8は
5826/06/08(月)08:26:42No.1437834946+
>アーマーダサいのなんとかならない?
でも強いし…
5926/06/08(月)08:26:51No.1437834961+
8のアクセル使うギミックどれもいちいち特定のDNAデータその場所にもっていかないといけないのがだるい…
6026/06/08(月)08:27:41No.1437835070+
イカロスとヘルメスどっとがどの効果なのかいまいちわかってない
6126/06/08(月)08:28:25No.1437835155+
4以降をくさせば通ぶれる風潮は嫌いだよ
7は純然たるクソだったけど8は良いよりだよ
6226/06/08(月)08:28:52No.1437835206+
アーマーはまあでもなんかこういう変わり種もたまには良いかなってぐらいのデザイン
でもやっぱりカクカクド派手なアーマーがかっこいいよねってなるx
6326/06/08(月)08:29:05No.1437835234+
2Dアクションの3D化はカービィでもディスカバリーが20年近い難産だったからX7もそりゃ失敗するよな…とは思うようになった
6426/06/08(月)08:29:35No.1437835303+
>イカロスとヘルメスどっとがどの効果なのかいまいちわかってない
赤がイカロスでレーザー出るやつ
青がヘルメスで3wayショット出るやつ
6526/06/08(月)08:29:46No.1437835333+
アクセルもだし有機物みたいな触手もだし無かったことにした方が早そうなものばかり残しやがって
もうゼロルートへ向かう作品作ってかない?
6626/06/08(月)08:30:06No.1437835371そうだねx2
個人的に124と比べると3はちょっと落ちると思ってる
主にヘッドパーツのゴミさとアームパーツの微妙さなんだが
6726/06/08(月)08:30:08No.1437835382+
>>イカロスとヘルメスどっとがどの効果なのかいまいちわかってない
>赤がイカロスでレーザー出るやつ
>青がヘルメスで3wayショット出るやつ
レーザーが上手く使わないとマジで硬直がめんどい…
6826/06/08(月)08:30:21No.1437835414+
OPは好き
6926/06/08(月)08:30:32No.1437835446+
遊びなれてるからもう普通に倒せるけど
4の初見のシグマは大分クソ寄りのボスだった
7026/06/08(月)08:31:11No.1437835526+
>個人的に124と比べると3はちょっと落ちると思ってる
>主にヘッドパーツのゴミさとアームパーツの微妙さなんだが
まああと敵の硬さとかシグマのめんどくささとかもある
ただ6から8に比べるとロックマンxやってるから全然良いんだけど
7126/06/08(月)08:31:11No.1437835528+
書き込みをした人によって削除されました
7226/06/08(月)08:31:23No.1437835554そうだねx7
>4以降をくさせば通ぶれる風潮は嫌いだよ
>7は純然たるクソだったけど8は良いよりだよ
それこそが逆張りだろ
7326/06/08(月)08:31:57No.1437835626+
>個人的に124と比べると3はちょっと落ちると思ってる
>主にヘッドパーツのゴミさとアームパーツの微妙さなんだが
頭はまぁ取るの遅らせてシグマステージいけばいいからまだ
もっさり弾速のクロスチャージがだいたい悪い
7426/06/08(月)08:32:08No.1437835645+
クソっつってももっと前になればそもそも無駄に一発のダメージ痛すぎてもっとクソだったし…
7526/06/08(月)08:32:09No.1437835647+
なんか記憶に残らないゼロの武器持ち替え
7626/06/08(月)08:32:15No.1437835658+
メトロイドを見てるとエックスにステゴロさせるって判断が最後までできなかったのが死因なようにも思う
7726/06/08(月)08:32:29No.1437835701そうだねx8
4以降をくさせば通ぶれるとかじゃねえんだよ
やった上で良くねえと素直に思った事言ってるだけなんだよ
7826/06/08(月)08:32:37No.1437835720+
手抜きだと思うけど前作の強化パーツを性能劣化してても次作で付けてる好きだった
7926/06/08(月)08:33:02No.1437835773+
>もうゼロルートへ向かう作品作ってかない?
流石に辛気臭すぎるからやめて欲しい
8026/06/08(月)08:33:10No.1437835787そうだねx3
8のアーマーデザイン嫌いじゃないというか割と好きなんだけどイカロスヘルメスアルティメット全部カラバリなのは超嫌い
8126/06/08(月)08:33:34No.1437835830+
>なんか記憶に残らないゼロの武器持ち替え
攻撃範囲広い薙刀とシグマブレードは印象に残る
8226/06/08(月)08:34:26No.1437835940そうだねx1
X3のヘッドパーツはオンオフが欲しいのと探索アイテムの癖に入手時期が遅すぎるのが配置ミスだと思う
8326/06/08(月)08:35:00No.1437836002+
>なんか記憶に残らないゼロの武器持ち替え
タイチョウブレードとナックルはおぼえてる
前者はバリアワンパンできるし後者は火力がクソ高い
8426/06/08(月)08:35:10No.1437836022そうだねx3
リアルタイムではX5〜X7とガッカリ続きだったので
X8の「これは面白い!」を本気で面白いと主張するのがマジョリティだった
全部古い作品になったらX8も面白くねえわこれ!になった
8526/06/08(月)08:35:18No.1437836040+
7よりまともになっただけで面白くないよ8
荒いけどアニコレ2で一番遊べるのが6だったりする
8626/06/08(月)08:35:27No.1437836065+
X3のヘッドにあれこれ言うが分かってるのなら取らなくていいのでは?
8726/06/08(月)08:35:32No.1437836077そうだねx2
アニコレ2の4作は全部賛否両論よ
でまあだいたい説明がつくからな…
8826/06/08(月)08:35:33No.1437836078そうだねx2
そもそも7よりは良いよ言うのはそれあんま褒めてねえだろとしか
8926/06/08(月)08:35:44No.1437836109+
7と8はウンコ味のカレーとカレー味のウンコ的な互換性のあるクソさを持ち合わせていると思う
9026/06/08(月)08:36:01No.1437836139+
シグマは3が一番好き…ボスとしては嫌い
9126/06/08(月)08:36:14No.1437836173+
4と5までは普通に楽しめたんだがね
9226/06/08(月)08:36:16No.1437836176+
>X3のヘッドパーツはオンオフが欲しいのと探索アイテムの癖に入手時期が遅すぎるのが配置ミスだと思う
アームパーツが使い難い上にチャージ使わないと取れないパーツあったりね
9326/06/08(月)08:37:01No.1437836270+
>遊ぶ部分重視でストーリーとか演出とかガン無視するようなタイプにはX6は評価されがち
待ってくれ!6はストーリー良い方だろ!?
9426/06/08(月)08:37:10No.1437836288そうだねx1
何ならリトライ有料になった分X8はX7から改悪されてるところだってある
慣れて死ななくなったら忘れられがちだけど
9526/06/08(月)08:37:15No.1437836299そうだねx4
単純に面白くねぇもんX8
9626/06/08(月)08:37:24No.1437836324+
アニコレ2にコマミソとか外伝入ってればよかったのにな
9726/06/08(月)08:37:25No.1437836327+
コマンドミッションについてきた体験版しか分からなくてすまん
9826/06/08(月)08:37:40No.1437836365そうだねx4
6以降はストレスが上回るステージばかりで2度とやりたくないレベルだった
9926/06/08(月)08:37:45No.1437836379そうだねx1
6はレスキューしくじったら取り返しつかないからリセするしかないのが
10026/06/08(月)08:38:05No.1437836420そうだねx1
>シグマは3が一番好き…ボスとしては嫌い
シグマの強さは別にいいよ
盾に当たり難い頭弱点とこっすい事するなとは思うけど
倒した後に襲ってくるマグマと鼠返し登ってかなきゃいかんのはライン超えだろ…
10126/06/08(月)08:38:17No.1437836442+
5はアイテムコンプとか出来ないのが駄目
6はアイテムコンプ出来るけどライフアップとかは工夫しないとバラけるしそもそもレスキュー自体が嫌だしステージもいやらしい
10226/06/08(月)08:38:50No.1437836512そうだねx2
ライフアップと武器エネルギーはエックスとゼロ共通でよかったのになー
と思うX6
10326/06/08(月)08:39:02No.1437836550そうだねx2
イレギュラーハンターXが出色の出来なんすよ…
10426/06/08(月)08:39:07No.1437836565+
テキストイカれてる5とか6が一番キャラとかに深み出そうとしてたかもしれないの気が狂いそう
10526/06/08(月)08:39:09No.1437836573+
ライドチェイサーステージ面白くない
10626/06/08(月)08:39:09No.1437836574そうだねx1
ボスが必殺技撃ってくるのはいいけど無敵長すぎんだよ
10726/06/08(月)08:39:18No.1437836603+
ねずみ返しをアイテムどりじゃなくて道中に入れてくるシリーズは結構どうかと思ってる
10826/06/08(月)08:39:37No.1437836640そうだねx1
イレハンなんでアニコレ2に入ってないんだよ
10926/06/08(月)08:39:50No.1437836666そうだねx2
>イレギュラーハンターXが出色の出来なんすよ…
でも当時は宣伝不足
今はやる手段が少なくて知名度がね…
11026/06/08(月)08:39:59No.1437836687そうだねx1
5も6もボスは良デザインで好きだったよ
7はレッドしか覚えてない
11126/06/08(月)08:40:26No.1437836748+
6は時々変なテキストがあるだけで5とはレベルが全然違う
11226/06/08(月)08:40:32No.1437836763+
コレクション売れはしたけど結構移植の出来としてはかなり不満ある
11326/06/08(月)08:40:54No.1437836810+
X5はなんなんだろう
面白いつまらないというよりは色んな歯抜けと帳尻合わせできてないところで何だこれは…?で困惑する
あとルート分岐も運頼みなのも
11426/06/08(月)08:41:02No.1437836827そうだねx3
コマミソは面白かったと言っていいですか……?
11526/06/08(月)08:41:10No.1437836844そうだねx4
>イレハンなんでアニコレ2に入ってないんだよ
デイオブΣ収録!
いや本編くれよ
11626/06/08(月)08:41:20No.1437836869そうだねx4
イレハン移植してくれないかな…
11726/06/08(月)08:41:23No.1437836878+
>イレハンなんでアニコレ2に入ってないんだよ
外伝作品はロクフォルですらコレクション入り許されてないんだから妥当
11826/06/08(月)08:42:01No.1437836968+
7はアクション面で特色を出そうとしていた部分は評価できる
操作性とかカメラとかの出来が悪すぎるので台無しだけど
11926/06/08(月)08:42:31No.1437837049+
>あとルート分岐も運頼みなのも
時間経過で要素解禁されるの面倒臭いけど
クリア時間の水増しは時代的に仕方ない…
12026/06/08(月)08:42:53No.1437837108+
外伝コレクションが求められてる
イレハンにロクロクにロクフォルにコマミソにサッカーはまあいらないか
12126/06/08(月)08:43:01No.1437837133+
5は8ボスが極端に強いの1,2体で他全部弱いのだけは間違いなくだめ
12226/06/08(月)08:43:12No.1437837157そうだねx2
もうすべてはゲイトだ!ゲイトの野望を阻止せよ!!
みたいなやけくそテキスト好き
12326/06/08(月)08:43:50No.1437837249+
>サッカーはまあいらないか
カプコンタウン「遊んでくれよ!」
12426/06/08(月)08:43:55No.1437837258+
スレ画で明確に駄目なのはよくわからないうちに終わってる乗り物ステージくらい
12526/06/08(月)08:44:03No.1437837279そうだねx1
>X5はなんなんだろう
>面白いつまらないというよりは色んな歯抜けと帳尻合わせできてないところで何だこれは…?で困惑する
>あとルート分岐も運頼みなのも
5で1番アレなのXvsゼロの宿命の対決がこれかぁ…ってなる点
肩透かしもいいところもそうだしそもそも健康診断受けろ受けたくないを敵陣でやるな!
12626/06/08(月)08:44:25No.1437837329+
>X3のヘッドにあれこれ言うが分かってるのなら取らなくていいのでは?
ヘッドチップはとんでもないチート装備なのと
通常のヘッドもステージ選択でアイテム取得の済否わかるのそのままでよくて
ステージ開始時にしか表示できないのをバイオハザードのマップ機能みたいにすればいいだけなんだ
12726/06/08(月)08:44:30No.1437837339そうだねx1
>>イレハンなんでアニコレ2に入ってないんだよ
>外伝作品はロクフォルですらコレクション入り許されてないんだから妥当
残念だ
外伝をまとめたコレクションも出ないかな
って思ったけどワールドシリーズは今1〜5まで単品で遊べるんだよな
ロクロクやイレハンもそうなれ
12826/06/08(月)08:44:31No.1437837341+
ライドチェイサー面はX5で反省したんじゃないんですか?
あれも開幕操作してないとそのまま死ぬ天才的なステージだったが
12926/06/08(月)08:44:40No.1437837357そうだねx1
>5で1番アレなのXvsゼロの宿命の対決がこれかぁ…ってなる点
うわーっ
13026/06/08(月)08:44:49No.1437837372+
>外伝コレクションが求められてる
>イレハンにロクロクにロクフォルにコマミソにサッカーはまあいらないか
バトルアンドチェイス!
13126/06/08(月)08:45:00No.1437837405+
ライドアーマー運ばせるやつと
アクセルの変身で穴くぐるやつ
ゆるさない
13226/06/08(月)08:45:40No.1437837487+
>ライドチェイサー面はX5で反省したんじゃないんですか?
>あれも開幕操作してないとそのまま死ぬ天才的なステージだったが
レディ!うわーっ!ティウンティウンティウン
13326/06/08(月)08:45:42No.1437837493+
>>外伝コレクションが求められてる
>>イレハンにロクロクにロクフォルにコマミソにサッカーはまあいらないか
>バトルアンドチェイス!
アドベンチャー!
13426/06/08(月)08:45:45No.1437837509+
これ"は"おもしろい!
13526/06/08(月)08:46:00No.1437837538+
>イレハンなんでアニコレ2に入ってないんだよ
>外伝作品はロクフォルですらコレクション入り許されてないんだから妥当
昔の海外でのみ出てたロックマンコレクションでは収録されてたので
またカプコンJPとUSの喧嘩だろうなと思ってる
13626/06/08(月)08:46:05No.1437837562+
X7がお粗末な出来だからアクセルで楽しみたいならこれかコマミソかXDiVEしかない
13726/06/08(月)08:46:06No.1437837564+
>ライドアーマー運ばせるやつ
パンデモニウムステージそこそこ尺あるのが面倒なのよな
13826/06/08(月)08:46:26No.1437837606+
>バトルアンドチェイス!
風よ伝えて…いいよね
13926/06/08(月)08:46:28No.1437837608そうだねx1
>スレ画で明確に駄目なのはよくわからないうちに終わってる乗り物ステージくらい
なんと2つもあるぜ!
14026/06/08(月)08:46:31No.1437837617そうだねx2
というか4の強制ライドチェイサーステージの時点で面白くはねえからな…
14126/06/08(月)08:46:36No.1437837623そうだねx2
X5でシリーズ締めに入ろうとしたけど投げっぱなし過ぎてX6出たのはまあ許すよ…
なんならX6最終作でも良いくらいには敵陣営との葛藤とシグマがもう限界なのをしとめたうえで明るい終わり方だった
14226/06/08(月)08:46:45No.1437837642そうだねx1
>これ"は"おもしろい!
含みがなくともこれがキャッチコピーなのバカすぎるだろって今でも思う
14326/06/08(月)08:47:02No.1437837681+
>>スレ画で明確に駄目なのはよくわからないうちに終わってる乗り物ステージくらい
>なんと2つもあるぜ!
ドクラーゲンステージは出来もかなり酷いぜ!
14426/06/08(月)08:47:40No.1437837774+
>X7がお粗末な出来だからアクセルで楽しみたいならこれかコマミソかXDiVEしかない
ZXA!
14526/06/08(月)08:47:50No.1437837791そうだねx3
>というか4の強制ライドチェイサーステージの時点で面白くはねえからな…
途中でスティングレンを轢けるのが癒し
14626/06/08(月)08:47:54No.1437837799そうだねx4
現行機移植されて逆に評価下がったゲームってかなり珍しい例だと思う
一昔前がプレミア価格で評価高くなりすぎてただけではあるんだけど
14726/06/08(月)08:48:05No.1437837823+
>X7がお粗末な出来だからアクセルで楽しみたいならこれかコマミソかXDiVEしかない
コマミソのアクセル強かったっけ
記憶が曖昧だ……
14826/06/08(月)08:48:15No.1437837849+
テキストの変な感じも含めて5と6の話はこう…なんだろうね…
14926/06/08(月)08:48:29No.1437837887+
>というか4の強制ライドチェイサーステージの時点で面白くはねえからな…
2の途中で壊れてもどうにかなる塩梅が一番好きだった
15026/06/08(月)08:48:32No.1437837896+
X6のストーリーはまぁ概ねいいんだけど
アイゾックとは戦わせろよ…とは思った
匂わせるだけ匂わせてし…死んでる…で終わりってあんまりだろ!
15126/06/08(月)08:48:46No.1437837931そうだねx1
見せかけだけでも綺麗にストーリー終わってるならいいけどグリフハンガーでシリーズ止まってるのひどい
15226/06/08(月)08:48:54No.1437837954+
>待ってくれ!6はストーリー良い方だろ!?
ゼロウィルスの事を先行して調査してる有志の人たちがいて
そこに後から押しかけてゲイト関係のレプリロイドたちをなんか倒すって感じだそ6のストーリー
実際に悪いことやってはいたからまぁいつもの感じかで済むけどかなり説明が足りない
いつもエックスってエンディングで悩んで終わるから
みんなで力を合わせて復興がんばろうな!って前向きに終わるのは好き
15326/06/08(月)08:49:13No.1437838006そうだねx2
変なタイムアタックの合間に即死トラップで評価下げてくるサンフラワーステージとかパズル抜けたステージ後半に複数パターンの即死覚えゲーを強要してくるアントニオンステージとかもはや当たり判定がわからないドクラーゲンステージとかでガンガンやる気を削いでくる
15426/06/08(月)08:49:25No.1437838043そうだねx1
>>スレ画で明確に駄目なのはよくわからないうちに終わってる乗り物ステージくらい
>なんと2つもあるぜ!
雪の方は縦視点だけどやってることはいつものライドチェイサーステージだからまだ良いんだよ
もう一個はアクションゲームじゃねえよあれ
15526/06/08(月)08:49:28No.1437838048+
4もあれグラフィックとムービーはすごいけどゲームに派手さがないやつと思う
ゼロプレイアブル化にどれくらいの価値見出せるのかのもあるか?
15626/06/08(月)08:49:39No.1437838067+
>見せかけだけでも綺麗にストーリー終わってるならいいけどグリフハンガーでシリーズ止まってるのひどい
アクセルはどうなっちまったんだい!!
タイチョウはまぁいいか…
15726/06/08(月)08:50:03No.1437838138+
というか漫画版の影響受けるのは良いんだけどなんか暗くしとけば良いんだろみたいな感じはもっと考えろやってなる
15826/06/08(月)08:50:03No.1437838143+
悪い部分の8割くらいがライドチェイサーな気がする8
15926/06/08(月)08:50:18No.1437838175そうだねx3
X5とX6はあらすじだけ書き出したら面白いタイプのストーリー
16026/06/08(月)08:50:31No.1437838206+
>>X7がお粗末な出来だからアクセルで楽しみたいならこれかコマミソかXDiVEしかない
>ZXA!
何がモデルアルバートだよ…
日和やがってよ…
16126/06/08(月)08:50:44No.1437838235+
再評価だと重厚なドラマ扱いだったアイリスとカーネルがキチガイ扱いしかされなくなったのが一番でかいと思う
ガトーと同じ現象
16226/06/08(月)08:50:54No.1437838264+
>悪い部分の8割くらいがライドチェイサーな気がする8
残り2割をトゲその他にするのはちょっと厳しくないかい?
16326/06/08(月)08:51:02No.1437838280+
形見のセイバー片手に出撃!のワクワク感は好きだし
OPステージのBGMはマジで最高なんすよ!!
先輩すぐ復活するけど…
16426/06/08(月)08:51:07No.1437838291+
X4はすごいけどなんかもう一つ何かほしいな感もあるんだよな
ゼロでいうフォームとかエグゼみたいなナビカスかスタイルみたいな…
間違ってもリメイクとかされるわけでもないしまーこれでじゅうぶんだ
16526/06/08(月)08:51:16No.1437838307+
多分x6の評価してる人らは全部自分で動かせるっていうのがありそうだなとは思う
16626/06/08(月)08:51:29No.1437838334+
ドクラーゲンのステージは訳がわからない
看板を避けられる気がしない
16726/06/08(月)08:51:57No.1437838402+
>というか漫画版の影響受けるのは良いんだけどなんか暗くしとけば良いんだろみたいな感じはもっと考えろやってなる
まぁそれ言うととりあえず出頭しろ!やだ!見損ない反乱!!!
のX4からアレになるから…
16826/06/08(月)08:52:07No.1437838424+
クラゲの声が不快
16926/06/08(月)08:52:37No.1437838490そうだねx1
まあカーネルは見損なわれて当然だろとしかならんよ!
17026/06/08(月)08:53:39No.1437838637そうだねx3
X6評価してる人はクソゲーであるのも理解してると思うよ
17126/06/08(月)08:54:02No.1437838696+
>X5とX6はあらすじだけ書き出したら面白いタイプのストーリー
5はあらすじだとなおさら変な話じゃないか…?
8ボスをボコってパーツを奪って健康診断で喧嘩したらシグマに闇討ちされて…
17226/06/08(月)08:54:38No.1437838780そうだねx1
イレハンXはチャージカメレオンからハドウケンコンボができるしラスボスにも通じる令和アクション
17326/06/08(月)08:54:42No.1437838787そうだねx1
コマンドミッション移植しませんか...ボスのデザインめっちゃ好きなの...
17426/06/08(月)08:55:10No.1437838848+
パーツ回収とレスキューとライフアップ(武器エネルギー)のシステム全部絶妙に噛み合わないのが困るX6
17526/06/08(月)08:55:15No.1437838855+
好きなところではっしゃ!できるシステムは面白いと言えば面白いけど何を考えてあの仕様にしたんだ
17626/06/08(月)08:55:25No.1437838885+
ドクラーゲンは障害物やブーストの当たり判定が見た目で全くわからないし一回離されたら終わりっていうクソだけど一回抜けたら終わりという点だけで下から3番目くらいの評価に落ち着いている
17726/06/08(月)08:55:26No.1437838890+
X5は今やると如実に予算不足だなってのを感じる
ボスの枚数少なくて動きが不自然!
17826/06/08(月)08:55:37No.1437838920+
>まあカーネルは見損なわれて当然だろとしかならんよ!
レプリフォースの誇りよりもイレギュラーハンターに出頭してレプリフォースが無事でいられるかどうかまで考えて武器を捨てない!って言ったかもしれないし…
17926/06/08(月)08:55:44No.1437838938+
5のゼロの姿したウィルス出てきたゼロウィルスと名付けよは本人いるのに失礼だろと思わんでもない
18026/06/08(月)08:55:51No.1437838957そうだねx1
>X6評価してる人はクソゲーであるのも理解してると思うよ
上で良いよりに入れてる人がいる時点で信頼してない
18126/06/08(月)08:56:12No.1437839018+
8は7の後にプレイしてたからか記憶の中で美化してたけどコレクションで遊ぶとだいぶメッキが剥がれた
18226/06/08(月)08:56:22No.1437839036+
>X5は今やると如実に予算不足だなってのを感じる
>ボスの枚数少なくて動きが不自然!
ドラグーンだけぬるぬる動く!
18326/06/08(月)08:56:31No.1437839061+
>X6評価してる人はクソゲーであるのも理解してると思うよ
クソゲーにも色々あるけど荒くてバグが多いという方であってちゃんと面白いから
つまんねえなってなる7とはベクトル違う
18426/06/08(月)08:56:32No.1437839066+
>X6評価してる人はクソゲーであるのも理解してると思うよ
理不尽なんだけどこっちも理不尽押し付けられるゲームって印象
調整不足でゲームバランスめちゃくちゃなんだけど
それが敵だけじゃなくてこっちにも適用されてるから慣れると癖になる
それはそれとしてレスキューとゲイトは糞
18526/06/08(月)08:57:16No.1437839170そうだねx1
ゲイトがおもんないのはホントにそう
ハイマックスもダメ寄りではあるけど
18626/06/08(月)08:57:52No.1437839252そうだねx1
X7もX8もOPはめっちゃ好き
18726/06/08(月)08:58:00No.1437839270+
6はバグ前提でゲームバランス語られる評価ってのがすでにまともに評価してない所はある
18826/06/08(月)08:58:01No.1437839272+
ハイマックスはあいつ高難度だと発狂で回避不能の攻撃出してくるよな…
18926/06/08(月)08:58:01No.1437839274そうだねx2
>>X6評価してる人はクソゲーであるのも理解してると思うよ
>上で良いよりに入れてる人がいる時点で信頼してない
良いよりといっても実質5〜8の中からみたいな感じだし妥当だろ
19026/06/08(月)08:58:33No.1437839343+
>X5とX6はあらすじだけ書き出したら面白いタイプのストーリー
>5はあらすじだとなおさら変な話じゃないか…?
>8ボスをボコってパーツを奪って健康診断で喧嘩したらシグマに闇討ちされて…
シグマ本体はずっと光学迷彩で隙窺ってたみたいだけどなにぶん説明不足でな…
19126/06/08(月)08:58:52No.1437839384+
X6好きはクソゲーってわかって言ってると俺も思ってたけど今はX6やりすぎて基準狂ってる人だなと今ではなってるよ
19226/06/08(月)08:59:12No.1437839422+
>6はバグ前提でゲームバランス語られる評価ってのがすでにまともに評価してない所はある
別にシェルバグや同時装備バグ抜きでもこっちはめちゃくちゃ強いよ!
19326/06/08(月)08:59:14No.1437839431そうだねx2
ガードシェルはバグなので正当評価しにくいけど
ヤンマーオプションとか言う汎用性最強武器ある時点で普通に序盤から進行にはそこまで困らないんだよな
19426/06/08(月)08:59:30No.1437839488+
6初めてプレイした時はこれクリアしたら絶対二度とやらねーって思ってたのに多分周回数4の次に多くなったから変な中毒性がある
19526/06/08(月)09:00:05No.1437839557+
スカラビッチみたいに落ち着いてエッホエッホしろ
19626/06/08(月)09:00:54No.1437839671そうだねx2
6のロープ地帯での旋墜斬誤爆だけはちょっと擁護できない
19726/06/08(月)09:00:55No.1437839673+
ガードシェルは本来の使い方だと対応の弾が少な過ぎるクソ武器
19826/06/08(月)09:00:58No.1437839679そうだねx1
>X5は今やると如実に予算不足だなってのを感じる
>ボスの枚数少なくて動きが不自然!
というか5以降予算満足にあった時ないだろ
19926/06/08(月)09:01:00No.1437839685+
俺ヤンマーオプションの強み全然分からないんだよな
20026/06/08(月)09:01:03No.1437839695+
6はゼロの斬撃モーションが嫌い
20126/06/08(月)09:01:21No.1437839724+
ガードシェルと烈光覇のバグは強いけどバグだろって言われると反論はできん
でもなくてもゼロパイセン余裕で歴代最強だし…
20226/06/08(月)09:01:39No.1437839752+
>俺ヤンマーオプションの強み全然分からないんだよな
本来遠距離に弱いゼロ先輩でもバシバシ弾撃てるくらい手軽なところ
20326/06/08(月)09:01:47No.1437839767+
>6はゼロの斬撃モーションが嫌い
ヘルシグマのレス
20426/06/08(月)09:02:25No.1437839855+
でもゼロは6のが使ってて楽しかった
5までのはカッコいいけど強くは…
20526/06/08(月)09:02:26No.1437839860+
>6はゼロの斬撃モーションが嫌い
3段目が使いまわしなのがよくないよね
20626/06/08(月)09:02:45No.1437839903そうだねx1
8はなんかラスボスがよくわからんやつなのもなぁ
シグマが流石にしつこいというのは分かるけどなんというか本当にぽっと出過ぎる…
20726/06/08(月)09:02:58No.1437839935+
アクセル自身のことは嫌いじゃないんだけど……って気持ちなんとかなりませんか
20826/06/08(月)09:03:04No.1437839949+
裂光覇は格ゲーでも採用された由緒ある技だぞ
20926/06/08(月)09:03:09No.1437839958+
>5までのはカッコいいけど強くは…
エックスか
いますぐいくぜ!
21026/06/08(月)09:03:54No.1437840081+
>俺ヤンマーオプションの強み全然分からないんだよな
そもそもが当ててよし防いでよしの優秀なバリアだけど
それよりもショットでバリアビットからも弾出して弾幕がやばいことになるので雑魚殲滅力もボス火力も高い
とりあえず困ったら纏って連射すれば大概の状況は対応できる
21126/06/08(月)09:04:32No.1437840184+
>>俺ヤンマーオプションの強み全然分からないんだよな
>本来遠距離に弱いゼロ先輩でもバシバシ弾撃てるくらい手軽なところ
本体も体当たりできるから近距離でも強い
21226/06/08(月)09:04:49No.1437840226そうだねx1
6のゼロ動かしてて最高に楽しいんだけど多分自分のプレイ見返したらこいつ一生円水斬してるってなると思う
21326/06/08(月)09:05:00No.1437840252+
コレクション2はいかにロックマンXがシリーズとして死んでいったかを否が応でも味わえる
21426/06/08(月)09:05:18No.1437840299そうだねx1
5の漫画やってたら評価変わった気がする
絶対ウィルス侵食でドラマ入れてくるやつじゃん
21526/06/08(月)09:05:32No.1437840334+
ロックマンシリーズはXの失敗を見て路線変更しないでこのままでいこう!で救われた所あるよな
21626/06/08(月)09:05:34No.1437840340+
>俺ヤンマーオプションの強み全然分からないんだよな
雑に全方位攻撃できてオプション直当てで近くの敵もかなりダメージ入るしコストも軽い
遠近攻防全部対応できる万能っぷり
21726/06/08(月)09:05:42No.1437840355+
ゼットバスターの威力大幅改善が嬉しいよね6のゼロ先輩
21826/06/08(月)09:06:03No.1437840415そうだねx1
>コレクション2はいかにロックマンXがシリーズとして死んでいったかを否が応でも味わえる
続き出せって言うけどこの8ベースで?ってなった
21926/06/08(月)09:06:26No.1437840489+
>6のゼロ動かしてて最高に楽しいんだけど多分自分のプレイ見返したらこいつ一生円水斬してるってなると思う
遠距離からヤンマーオプションショット連打も結構やるし…
なんなら裂光覇も絡めて連射もするし…
失礼剣も強いし…
22026/06/08(月)09:06:29No.1437840499+
X7はエックスがメンヘラになって大勢の被害者がいるのにもう戦わないって言って閉じこもるカス野郎なのと
操作性ではゲーム全体の仕様よりチャージショットが消えるバグがイラつきすぎた
22126/06/08(月)09:06:42No.1437840533+
とりあえずトンボでってなる
ただマグマブレードやチャージメタルアンカーやアローレイもかなり強くて楽しい
22226/06/08(月)09:06:44No.1437840541+
実は5も6もゼットバスターは使わなかった
22326/06/08(月)09:06:45No.1437840544+
ルミネは続いてたら復活してシグマ枠になってたのかもしれないじゃん?
22426/06/08(月)09:07:18No.1437840627+
>ルミネは続いてたら復活してシグマ枠になってたのかもしれないじゃん?
魅力が絶望的にない…
コマミソの方がまだある
22526/06/08(月)09:07:31No.1437840665+
ミジンコはゼットバスター使わんとかなりキツかった
22626/06/08(月)09:07:33No.1437840673+
リトライが急に快適じゃなくなったから個人的に8は65より下
22726/06/08(月)09:07:39No.1437840687そうだねx5
>ロックマンシリーズはXの失敗を見て路線変更しないでこのままでいこう!で救われた所あるよな
Xシリーズが失敗を続けてるころ本家は死んでたように思う
22826/06/08(月)09:07:46No.1437840715+
X7のエックスはエンディングもなんか気分悪い思いするだけのふんわりした終わり方だった記憶があるわ
22926/06/08(月)09:07:57No.1437840742+
コマミソも色々文句言いたいとこはあるんだけどまあやりきった後そんなに不満が残る訳でもないし……
いやでも裏ボスがコピペ過ぎるのはちょっとな……
23026/06/08(月)09:08:06No.1437840770そうだねx1
X8のタイチョウは誰でもタイチョウになれる
ってところが今後のシリーズ展開として重要になるところなのかなとは思った
23126/06/08(月)09:08:10No.1437840781+
>実は5も6もゼットバスターは使わなかった
5はないものでいい
6はヤンマー併用で射撃武器としても悪くないし
距離で威力変わるから近距離で雑に連射すると火力イカれてるので何気に強武器だよ
23226/06/08(月)09:08:16No.1437840797+
ヘラってた奴が復帰したらなんだかんだクソ強いという所はさすがエックスだな…っていう所は好き
アクセルの立つ瀬がない
23326/06/08(月)09:09:05No.1437840941+
8はリトライもそうだけどなんかねずみ返しとかギリトゲジャンプをステージ最後の方に入れたりとロックマンXシリーズをちょっと原点回帰しようとして偏ったロックマンXを入れまくった感がある
ライドチェイサー別にみんなそこまで好きじゃないよ
23426/06/08(月)09:09:33No.1437841007+
6からわかることは特殊武器強いロックマンはやっぱ面白いんだなって
23526/06/08(月)09:09:35No.1437841013+
よく4が最高傑作扱いされるけど個人的には持ち上げられすぎに感じちゃうんだよね
スーファミのエフェクトとSEに心を支配されてるだけかもだけど
23626/06/08(月)09:09:36No.1437841020そうだねx2
RTAですら徐行運転してる7のバイク面はヤバい
何が面白いのアレ
23726/06/08(月)09:09:39No.1437841027+
本家は11でミリオン売れてるから…
23826/06/08(月)09:10:26No.1437841144そうだねx1
>よく4が最高傑作扱いされるけど個人的には持ち上げられすぎに感じちゃうんだよね
>スーファミのエフェクトとSEに心を支配されてるだけかもだけど
スーファミのチャージ音とバスター音がやっぱりなんか威力でそう感凄いからな…
23926/06/08(月)09:10:31No.1437841155+
567をリアルタイムで追っていた頃の絶望感はすごかった
24026/06/08(月)09:10:48No.1437841205+
>6からわかることは特殊武器強いロックマンはやっぱ面白いんだなって
6は強いのごく一部だけで特殊武器の平均評価上がってるだけじゃない?
24126/06/08(月)09:10:54No.1437841223+
>本家は11でミリオン売れてるから…
初週…
24226/06/08(月)09:11:00No.1437841237+
X7出た翌日マジギレしてた友達はロックマンというブランド自体が完全に死ぬと考えてたな
24326/06/08(月)09:11:02No.1437841242+
6のゼットバスターはミジンコとヒートニックスの弱点だぞ
24426/06/08(月)09:11:03No.1437841245+
4の特殊武器はひどかったな…
いやダメージ通ってたら強いけど通らない敵多過ぎるもん
24526/06/08(月)09:11:05No.1437841251+
本家は一旦塩漬けにされてたのが逆に功を奏した感はある
24626/06/08(月)09:11:32No.1437841316+
プラズマチャージ派手ですげぇ!とか4はそこらへんの思い出強い
ストック派になってからはプラズマ使うならアルティメットアーマーにしよ!だけど…
24726/06/08(月)09:11:49No.1437841379+
1は特殊武器がシンプルかつやけに強い
24826/06/08(月)09:12:15No.1437841450+
5のクジラステージと6の火山ステージは何考えてこんなもん作ったんだ!って気分に浸れる…
24926/06/08(月)09:12:17No.1437841453+
>X7出た翌日マジギレしてた友達はロックマンというブランド自体が完全に死ぬと考えてたな
実際ニコニコでの盛り上がりなかったら今唯一生き残ってるレベルの本家さえも生き返らなかったと思う
25026/06/08(月)09:12:23No.1437841470+
>>6からわかることは特殊武器強いロックマンはやっぱ面白いんだなって
>6は強いのごく一部だけで特殊武器の平均評価上がってるだけじゃない?
グランドダッシュですら使い道あるから平均点は高いよ
バグなしのガードシェルはうn
25126/06/08(月)09:12:33No.1437841499そうだねx3
>>本家は11でミリオン売れてるから…
>初週…
それで見るのも良くないと思うけど
11ってDLで購入しやすくてセールやりまくりの上でのミリオンだからいつものように比較しちゃいけないと思う
25226/06/08(月)09:12:36No.1437841510+
>いやダメージ通ってたら強いけど通らない敵多過ぎるもん
威力は高いダブルサイクロン半分以上の敵にそもそも効かないしダブルに使うと発狂して強くなる
25326/06/08(月)09:13:05No.1437841574+
>4の特殊武器はひどかったな…
>いやダメージ通ってたら強いけど通らない敵多過ぎるもん
345がそんな感じだった気がする
4のクモの巣はまあギミックとしてはよく使うか?くらい
25426/06/08(月)09:13:23No.1437841637+
まあでも続編また出るからシリーズとして死んでないだけでも万々歳よ
25526/06/08(月)09:13:47No.1437841713そうだねx2
>まあでも続編また出るからシリーズとして死んでないだけでも万々歳よ
これ無印の方ね
25626/06/08(月)09:14:13No.1437841778+
>プラズマチャージ派手ですげぇ!とか4はそこらへんの思い出強い
>ストック派になってからはプラズマ使うならアルティメットアーマーにしよ!だけど…
派手な割にキンキンキンキン鳴ってるしダメージしょぼいな…となった思い出
25726/06/08(月)09:14:25No.1437841816+
>5のクジラステージと6の火山ステージは何考えてこんなもん作ったんだ!って気分に浸れる…
マッコイーンステージとかの時点でもう6の産声が聞こえるんだよね
25826/06/08(月)09:14:41No.1437841855+
これは面白い!
25926/06/08(月)09:14:42No.1437841861+
新作は本家だけ
他はコレクションだけ
DASHにはコレクションすらない…悲しい…
26026/06/08(月)09:14:46No.1437841874+
>345がそんな感じだった気がする
>4のクモの巣はまあギミックとしてはよく使うか?くらい
5は特殊武器の見た目がクソしょぼいけど実は強い方なんだあれ
26126/06/08(月)09:15:43No.1437842019+
X6は通常のチャージショットがあんまり頼りないのも特殊武器に走る理由になってる
アルティメットと素エックスが一番基礎ダメージ高いんだっけ
26226/06/08(月)09:15:45No.1437842026そうだねx2
>5のクジラステージと6の火山ステージは何考えてこんなもん作ったんだ!って気分に浸れる…
火ステージなら5もじゃねーかなぁ…
26326/06/08(月)09:15:52No.1437842043そうだねx1
>>5のクジラステージと6の火山ステージは何考えてこんなもん作ったんだ!って気分に浸れる…
>マッコイーンステージとかの時点でもう6の産声が聞こえるんだよね
6はそんな遅延はやってないだろ!
ゲイトも遅延だけど別
26426/06/08(月)09:15:54No.1437842049+
当時のゲームレビューサイトでSランクだったからめっちゃワクワクしてたけどイマイチだった…
26526/06/08(月)09:15:57No.1437842055+
3の特殊武器は3強がメッチャ強い
5はクレセントスラッシュやビームはかなり強い
26626/06/08(月)09:16:01No.1437842065+
ここでもアニメーションの枚数が指摘されてるけどやっぱり全体通して作りのリッチさを感じさせるのが大きいよ4は
視覚的なストレスを感じないというか
26726/06/08(月)09:16:21No.1437842122+
本家の方の話とか移植コレクションを新作換算しろとか言われても新作なわけねーだろとしか思わんしな
26826/06/08(月)09:16:50No.1437842215+
>X6は通常のチャージショットがあんまり頼りないのも特殊武器に走る理由になってる
>アルティメットと素エックスが一番基礎ダメージ高いんだっけ
素エックスにも特徴付けしようとした結果
ファルコンとブレードのショット火力が残念なことに…
26926/06/08(月)09:16:56No.1437842228+
ヒートニックスのとこは真っ当にやるとだるくて
全体攻撃できる特殊チャージ武器あるとあっさり終わるあの両極端さよ
27026/06/08(月)09:16:59No.1437842236そうだねx2
8の評価の結構な部分は7からの相対評価みたいなとこある
27126/06/08(月)09:17:16No.1437842279そうだねx1
X8はなんとも言えなかったが同じ年にゼロ4出てるからロックマン終わった感は個人的にはしてなかったな
27226/06/08(月)09:17:38No.1437842326そうだねx3
ロックマンXアニバーサリーコレクションに入れてもらえなかった作品コレクション出して欲しい
27326/06/08(月)09:17:40No.1437842329+
6と7だったら7かなあ…
6はストレスフルすぎてゲームとして破綻してる…
27426/06/08(月)09:17:42No.1437842332+
一応続編というか外伝のロックマンゼロがしっかり完結して(一応)精神的後継作みたいなガンヴォルトが続いてるのでXの流れは消えてないよと無理筋な擁護してみる
27526/06/08(月)09:17:48No.1437842344+
PSでうおおおおこれからは3dだ!ってなってた時代だしな…
4が出来の割に売れなかったのもわかってしまう
27626/06/08(月)09:18:27No.1437842443そうだねx3
>6と7だったら6かなあ…
>7はストレスフルすぎてゲームとして破綻してる…
27726/06/08(月)09:18:31No.1437842465+
>X8はなんとも言えなかったが同じ年にゼロ4出てるからロックマン終わった感は個人的にはしてなかったな
ゼロ4やってたらEDでより終わった感がしてこないか?
27826/06/08(月)09:18:49No.1437842520+
>3の特殊武器は3強がメッチャ強い
>5はクレセントスラッシュやビームはかなり強い
3はクロスチャージが鼻糞なので武器くらいは強くないと困る
5はシグマステージ行くと敵の体力がイカれててそもそも無敵時間長くなる特殊武器使いたくねぇ…になるので感じ難いんだろうな
27926/06/08(月)09:18:54No.1437842537+
>一応続編というか外伝のロックマンゼロがしっかり完結して(一応)精神的後継作みたいなガンヴォルトが続いてるのでXの流れは消えてないよと無理筋な擁護してみる
うーん
ガンヴォルトは流れはあるけど精神的後継作品かと言われると微妙だと思う
28026/06/08(月)09:19:07No.1437842572+
X8はとりあえずクリアしとくかぁ…と遊んでたら
シグマ隊長のでやああああう!でプレイに支障出たから俺はイレギュラーだった…
28126/06/08(月)09:20:11No.1437842715そうだねx1
>一応続編というか外伝のロックマンゼロがしっかり完結して(一応)精神的後継作みたいなガンヴォルトが続いてるのでXの流れは消えてないよと無理筋な擁護してみる
ゼロシリーズ自体がXとだいぶプレイの体感もビジュアル的にも異なるゲームなので俺の中だとその時点で流れは絶たれてる
ゼロはゼロで好きだよ
28226/06/08(月)09:20:19No.1437842735+
>ゼロ4やってたらEDでより終わった感がしてこないか?
ゼロとしては完結したなぁと思ってたけどゼロ4自体がめっちゃ楽しかったから新しいロックマン〇〇が出るのを期待してたな
28326/06/08(月)09:20:25No.1437842756+
>3の特殊武器は3強がメッチャ強い
3の特殊武器は捻じれて弾かれるドリルの印象が強い
結構使うんだけどさ
28426/06/08(月)09:20:33No.1437842779+
X7はアクション遊びたい人にとっては壊滅的な出来の作品だけど
ロックマンXっぽい味はする不思議なゲーム
28526/06/08(月)09:20:37No.1437842787そうだねx2
x8はトゲ配置が嫌らしすぎ
アクションゲーなのに繊細に動かないといけないからおもんなさすぎる
28626/06/08(月)09:21:28No.1437842904+
ゼロに関してはなんかイクス3でまたなんか剣戟アクションが先祖帰りしそうな感じはある
28726/06/08(月)09:22:26No.1437843055+
>ゼロに関してはなんかイクス3でまたなんか剣戟アクションが先祖帰りしそうな感じはある
イクスは毎回ゲームのアクション性変えようとしてるの何なの…
28826/06/08(月)09:22:28No.1437843063+
>x8はトゲ配置が嫌らしすぎ
>アクションゲーなのに繊細に動かないといけないからおもんなさすぎる
結構ここだよね
ギリでトゲ避けるの面白いんでしょ?ってすげえ勘違いしてる感
28926/06/08(月)09:22:56No.1437843138+
イレハンXはまじで面白い
本体アップデートでなんか処理落ちも改善したし
29026/06/08(月)09:22:59No.1437843152+
X8はもうあの時点で8ボスシステムに限界を感じていたのかステージごとに味変して飽きさせない工夫があった事は随所に見て取れた
面白さに繋がっていたかはわからない
29126/06/08(月)09:23:15No.1437843208+
>>ゼロに関してはなんかイクス3でまたなんか剣戟アクションが先祖帰りしそうな感じはある
>イクスは毎回ゲームのアクション性変えようとしてるの何なの…
イクスだけじゃなくてインティが結構そんな感じ
それで盛大にミスる時があるし成功する時もある
29226/06/08(月)09:23:16No.1437843211+
ゼロシリーズは今やるとこんなゲームスピード早かったかな…!?ってなる
目が追いつかなくなったのかもしれない
29326/06/08(月)09:23:20No.1437843218+
X6なんかはバカのやけくそトゲって感じだけどX8はちゃんと計算の上で出してきてるっぽいのに変なキモさ感じたな
29426/06/08(月)09:23:27No.1437843242+
>当時のゲームレビューサイトでSランクだったからめっちゃワクワクしてたけどイマイチだった…
このレビューサイトはもうお前たちの庭だな
29526/06/08(月)09:24:08No.1437843350そうだねx1
>ゼロシリーズは今やるとこんなゲームスピード早かったかな…!?ってなる
>目が追いつかなくなったのかもしれない
実際インティ作品はスピード早い
振り向きのコマ数がカプコンロックマンよりもかなり早かったりする
29626/06/08(月)09:24:49No.1437843459+
イレハンはアームパーツが2つあるのとかフットパーツの場所ずらしとか既プレイ向けの変更点がちらほらあって楽しかったな
29726/06/08(月)09:25:03No.1437843496そうだねx2
イレハンは時期が悪かったようなモンハンブーム後のPSP普及率でもそんな変わらんような気も…
29826/06/08(月)09:25:22No.1437843547+
8は弱そうなパンダステージから遊ぶ奴が多いからファーストインプレッションは良い感じなんだよね…
29926/06/08(月)09:25:51No.1437843614+
>アクションゲーなのに繊細に動かないといけないからおもんなさすぎる
終盤とか特に酷いよね
トゲの横壁蹴りしてあがっていけとか
ハイスピードアクションが売りなのにスピード感無くす方向に振りすぎ
30026/06/08(月)09:26:24No.1437843686そうだねx1
ロックマンロックマンも良ゲーなのにあんま売れなかったしね…
30126/06/08(月)09:27:12No.1437843815そうだねx1
PS2時代に3Dアクションに手を出してシリーズでも駄作が生まれたのは結構あった流れだけど
7は何を考えてあんなつまらないものを出してこようと思ったのか理解に苦しむ
30226/06/08(月)09:27:13No.1437843817+
>ゼロシリーズは今やるとこんなゲームスピード早かったかな…!?ってなる
>目が追いつかなくなったのかもしれない
ハードがGBAだから仕方ないけど視界が狭くてやたら展開が早く感じる
30326/06/08(月)09:27:44No.1437843892+
>ロックマンロックマンも良ゲーなのにあんま売れなかったしね…
今更1か…というのはあった
30426/06/08(月)09:28:26No.1437844004そうだねx1
でもマリオメーカーよりずっと夢中になれたよロクロク
30526/06/08(月)09:28:44No.1437844056+
ゼロは4で終わりで納得はしてるんだけどそれまであったサブ武器無しで敵のパーツ奪って武器にするのがラストはちょっと腑に落ちないとこはあった
30626/06/08(月)09:28:46No.1437844062そうだねx1
ゼロシリーズは実際他と比べればステージ自体半端なく短い
操作のスピードと快適性による所もあるが
30726/06/08(月)09:28:56No.1437844096+
X2もトゲイライラステージあった筈だけど別にこれ一度も面白いと思った事ないよ?となるのを後のシリーズでも入れてくるのはそりゃダメだよとなる
30826/06/08(月)09:29:50No.1437844227+
>ゼロは4で終わりで納得はしてるんだけどそれまであったサブ武器無しで敵のパーツ奪って武器にするのがラストはちょっと腑に落ちないとこはあった
まあでもそれ使わなくても全然クリアできるから悪い気はしなかった
30926/06/08(月)09:30:41No.1437844369そうだねx1
>>ゼロは4で終わりで納得はしてるんだけどそれまであったサブ武器無しで敵のパーツ奪って武器にするのがラストはちょっと腑に落ちないとこはあった
>まあでもそれ使わなくても全然クリアできるから悪い気はしなかった
4に限らないけどゼロシリーズはセイバーがとにかく強いから色々ゴリ押し効いて楽しい
31026/06/08(月)09:31:02No.1437844417+
>5はシグマステージ行くと敵の体力がイカれててそもそも無敵時間長くなる特殊武器使いたくねぇ…になるので感じ難いんだろうな
弱点じゃない特殊武器は無敵時間も短いからクレセントのチャージがかなり効率良かったりする
だけど何周もしないとそこまでわからんよな
31126/06/08(月)09:31:36No.1437844502+
X8のステージは本来ステージが3倍以上あるゲームの変わり種ステージを寄せ集めたみたいな感じがする
31226/06/08(月)09:31:59No.1437844566+
伝統でクソ要素もずっとやりすぎってのはあった
伝統のつもりはなく新しい何かも出ないからクソ続行な気もするけど
どのステージにも何かしら練り込んでたX8がまさにそうだったけど普通のステージをくれよ普通のステージを
31326/06/08(月)09:32:55No.1437844701そうだねx2
アクションがなんかスカスカしてて気持ちよくないんだよな8
7の方がまだ良かった
31426/06/08(月)09:34:15No.1437844890+
7は特に破綻してないけどそもそも基礎設計が面白くない
6は基礎設計が面白いけど実装で破綻しまくってる
どっちがいいのかは人によるよね
31526/06/08(月)09:34:44No.1437844958+
次のロックマンXで
帰ってきた魔界村を参照して暗闇ステージ
ジョジョを参照して操作反転ステージ
をギミックにしよう!
31626/06/08(月)09:35:02No.1437844999+
>どのステージにも何かしら練り込んでたX8がまさにそうだったけど普通のステージをくれよ普通のステージを
パンダがあるだろ?
31726/06/08(月)09:35:10No.1437845019+
X8のパンダステージも隠し要素でライドアーマー運ぶことを意識すると一気に印象悪くなる
最後の最後で失敗して泣きそうになった
31826/06/08(月)09:35:15No.1437845035+
>ゼロは4で終わりで納得はしてるんだけどそれまであったサブ武器無しで敵のパーツ奪って武器にするのがラストはちょっと腑に落ちないとこはあった 
最初はゼロ1と2の間の話のゼロ1.5でゼロが逃げながら敵の武器を奪って戦うゲームを作ってたけど
やっぱ続編のゼロ4にしてってカプコン側に言われてゼロ4にした歪みなんだこれ
31926/06/08(月)09:35:29No.1437845068そうだねx1
蹂躙されるけど逆に蹂躙もできるのが6の良いところ
32026/06/08(月)09:36:25No.1437845185+
よく見たらパンダステージも結構アスレチックなステージだな
32126/06/08(月)09:36:30No.1437845196そうだねx2
>蹂躙されるけど逆に蹂躙もできるのが6の良いところ
圧死だけは無理でした!
32226/06/08(月)09:37:22No.1437845305+
最近X5をやり直したらそんなに悪くなかった
X7をクリアして耐性ができたのかもしれない
32326/06/08(月)09:37:30No.1437845332+
純粋な自由に動かせるステージが最初だけなのマジでロックマンXとして落第もいいとこだと思う8
32426/06/08(月)09:37:31No.1437845334+
ゼロシリーズは極論セイバーだけでいいしこれがロールプレイ的には中々気持ちいい
楽したかったらバスターショットばら撒けばいいしね
32526/06/08(月)09:37:37No.1437845342+
海外のファンメイドのX8は面白そうなんだけど日本語版無いのが…
32626/06/08(月)09:38:01No.1437845407+
これは、面白い!
32726/06/08(月)09:38:10No.1437845429+
>海外のファンメイドのX8は面白そうなんだけど日本語版無いのが…
ストーリーわかってんだからいいだろ
32826/06/08(月)09:39:05No.1437845549+
5はガイアとファルコンが楽しい点は評価している
32926/06/08(月)09:39:21No.1437845592+
X6は当時高校生だった俺でも
…これは…明らかに…金がかかっていない…
って思えるくらいアレな出来だった
33026/06/08(月)09:39:56No.1437845679+
言うてX8はOPステージもチュートリアル色強くてそんなに自由でもないと思う
クリア後に来たときならまあまあ自由だけど
33126/06/08(月)09:39:58No.1437845682+
パンダはボス会話が可愛いのはおぼえてる
33226/06/08(月)09:40:56No.1437845820+
>X6は当時高校生だった俺でも
>…これは…明らかに…金がかかっていない…
>って思えるくらいアレな出来だった
どちらかというと6は持ち直したと思った
5の方がボスのボイスないわチャージは4の流用多いわで
33326/06/08(月)09:41:13No.1437845867+
ゼロシリーズはカプコン作品では弱いと評判の地形にそう武器の例外として
最強クラスのクロールシールドがあるんだよな
33426/06/08(月)09:42:05No.1437845990+
>圧死だけは無理でした!
円水斬バグを持ってしてもプレス機には無力
33526/06/08(月)09:42:14No.1437846009そうだねx1
8でナビゲーター使えてもなあ…このモデルあんまり可愛くないじゃん…してたら
DiVEで時代故に劇的に改善してめっちゃ操作してて良い!となった
33626/06/08(月)09:42:20No.1437846025+
8は溜め短縮でバスター連発できるエックスが遊べてよかったビームはいらね
33726/06/08(月)09:42:58No.1437846125+
6はボイスあるし演出が貧乏なりに工夫してるからいいよね
5はもうボス紹介からしてダサい
33826/06/08(月)09:44:11No.1437846302+
8は途中に挟まる雑魚狩り部屋以外はいい出来だと思ってる
33926/06/08(月)09:44:14No.1437846313そうだねx1
>5はもうボス紹介からしてダサい
\ダイナモ/
34026/06/08(月)09:44:14No.1437846315+
動いてるようでコマ数少なすぎたりニュートラルポーズのままタックルしてくるボス達
34126/06/08(月)09:45:12No.1437846454そうだねx2
5 ちょっとゲームとして微妙な点あるな…
6 もうゲームとかそういう話じゃねえ
7 もっともうゲームとかそういう話じゃねえ
8 ゲームとしてかなり微妙だな…
って感じで基準がゲームの範疇に戻ってきてるのは復活と言えるのかもしれない
まあシリーズは死ぬ
34226/06/08(月)09:45:14No.1437846461+
プレス機は前半だとライドアーマーで支えられるけど後半はね…
ナイトメア現象出てるとまあ事故る事故る
34326/06/08(月)09:45:26No.1437846496+
>>5はもうボス紹介からしてダサい
>\ダイナモ/
ただの自己紹介だ
34426/06/08(月)09:45:29No.1437846505+
>ゼロシリーズはカプコン作品では弱いと評判の地形にそう武器の例外として
>最強クラスのクロールシールドがあるんだよな
武器2つ同時装備にしたのは天才的だった
34526/06/08(月)09:46:24No.1437846650+
ナイトメアがそもそもカスオブカスだと思ってる
34626/06/08(月)09:46:36No.1437846673+
7や8の移植のだけで手間で無印やエグゼ等のロックマンコレクション全ての手間よりかかってるの頭おかしくなる
34726/06/08(月)09:46:43No.1437846692+
8エイリアは年増みたいになって可愛くないとずっと言い続けたい
34826/06/08(月)09:47:20No.1437846783+
>8でナビゲーター使えてもなあ…このモデルあんまり可愛くないじゃん…してたら
>DiVEで時代故に劇的に改善してめっちゃ操作してて良い!となった
みんな思った以上にスケベなデザインだと言うことがバレた
オフライン出て本当によかったよ…
34926/06/08(月)09:47:31No.1437846807+
>8エイリアは年増みたいになって可愛くないとずっと言い続けたい
みんな柔らかそうになったおっぱいしか見てないんだ
35026/06/08(月)09:47:33No.1437846812+
4→5で当時としては期間が開いてたのでX5はもうロックマンはいいかも…となってたような覚えがあるが
売上になると5高いよと聞いてそうなんだってなった
35126/06/08(月)09:47:39No.1437846828そうだねx1
>8エイリアは年増みたいになって可愛くないとずっと言い続けたい
むしろ8エイリアは外見良くなった方だろう
それまで芋っぽいぞ
35226/06/08(月)09:49:04No.1437847049+
5は時間制限が全く面白くない強化パーツ取捨選択も面白くないRTAするにはPS版必要だからそういう方向の攻略も全然されてない
35326/06/08(月)09:50:27No.1437847250+
レイヤーがなんだこいつ…セクサロイドか…?って気がつけたのもDiVEだった
35426/06/08(月)09:50:45No.1437847283+
>って感じで基準がゲームの範疇に戻ってきてるのは復活と言えるのかもしれない
>まあシリーズは死ぬ
優等生な大作をゲームの基準にするかどうかで見方変わるのかな…
自分はシリーズで6が一番面白いと思うけど変なゲームも他にたくさん遊んでるから基準が変わったのかもしれないね
35526/06/08(月)09:50:49No.1437847290+
5って強いパーツの為に先ず4回程死なないとダメなんだよな
35626/06/08(月)09:51:47No.1437847424+
>>8エイリアは年増みたいになって可愛くないとずっと言い続けたい
>むしろ8エイリアは外見良くなった方だろう
>それまで芋っぽいぞ
それで時々見せる女性らしさがいいんだ
あと下半身
35726/06/08(月)09:53:40No.1437847721+
X5のパーツ取捨選択制は結局だいたいエックスとゼロそれぞれ1キャラ通しで遊ぶから遊ぶキャラに合わせて決まったパーツしか取らなくなってくからそんなに気にならない
取得方法の経過時間とボスレベル上げの仕様の方がひたすらクソ
35826/06/08(月)09:54:30No.1437847843+
5のコロニー破壊がパーツをすべて集めても成功率100%にならないせいでゼロでラスボス戦に行けない…
35926/06/08(月)09:54:33No.1437847854+
7までのエイリアは卒業したばかりの大学生みたいでいいだろう
36026/06/08(月)09:54:43No.1437847878+
アクションなのに長時間演出の画面全体攻撃あるのは愚策も愚策
x2のギガクラッシュくらいならよかったのに
36126/06/08(月)09:54:59No.1437847917+
レベル96のゲージなっが…
X6では簡略化されたけどそれでもまあタフな奴はタフ
36226/06/08(月)09:55:10No.1437847946+
5はボスレベルがHPひたすら増えるだけなのもね…
36326/06/08(月)09:55:57No.1437848072+
>5って強いパーツの為に先ず4回程死なないとダメなんだよな
開幕ビームで零空間3までクリアすればわざと全滅するの一回でいいはず
タイトル画面からプレイデモ画面で乱数固定して確実にビーム成功させる裏技もある
36426/06/08(月)09:56:15No.1437848122+
パッケージ裏の「これはおもしろい!」って紹介文が哀愁漂ってる
36526/06/08(月)09:58:24No.1437848443+
コマンドミッションをリメイクして
36626/06/08(月)09:58:47No.1437848501+
>開幕ビームで零空間3までクリアすればわざと全滅するの一回でいいはず
>タイトル画面からプレイデモ画面で乱数固定して確実にビーム成功させる裏技もある
すっぴんでラストステージ手前まではもっと大変じゃないか!
36726/06/08(月)09:59:43No.1437848640+
無印ロックマンの新作出すならXも行けそうに思えるんだけど無印の方が客のウケいいのかな
36826/06/08(月)10:02:24No.1437849051+
>7までのエイリアは卒業したばかりの大学生みたいでいいだろう
おっぱいがなんかカッチリしてる形も好きだ
36926/06/08(月)10:03:31No.1437849224+
無印でも行けるかわからん状態なのにXなんて行けるわけねえじゃん
37026/06/08(月)10:05:19No.1437849493+
>無印ロックマンの新作出すならXも行けそうに思えるんだけど無印の方が客のウケいいのかな
まずどっちも買う客がいるとして
無印はシステムが安定してるけどXの方は新作出すと何を基準って問題になる
678が全部違って全部賛否両論だ
37126/06/08(月)10:06:41No.1437849705+
イレハンベースでいいだろ!
37226/06/08(月)10:07:34No.1437849848+
余計な要素詰め込みすぎなんだよな
37326/06/08(月)10:07:52No.1437849906そうだねx1
一番素材が豊富そうなDiVEくんの資産を流用させて貰おう
37426/06/08(月)10:08:42No.1437850052+
無印はストーリーがテンプレ化してるから新規にも優しいって判断なのかもしれない
37526/06/08(月)10:09:04No.1437850111そうだねx2
>イレハンベースでいいだろ!
イレハンそのものが売れないという結果を出したのがまずいな…
37626/06/08(月)10:09:07No.1437850122+
最近X8リスペクトのインディーズゲームが発表されてたけどああいうのだいたいSFC作品のリスペクトだから新鮮に感じた
37726/06/08(月)10:09:30No.1437850187+
イレハンやった事ないけど動画見たらボスパイダーが動作遅すぎて目を疑った
37826/06/08(月)10:09:47No.1437850233+
イレハンはタイトルも悪いよ聞いただけではロックマンだと思わないよ
37926/06/08(月)10:12:43No.1437850680+
>一番素材が豊富そうなDiVEくんの資産を流用させて貰おう
あれも従来作と比較すると操作性ちょっと独特なんだけど
まぁ1番無難だろうな…
38026/06/08(月)10:13:30No.1437850788+
>イレハンやった事ないけど動画見たらボスパイダーが動作遅すぎて目を疑った
イレハンのボスはだいたい元が強い奴は弱くなってて元が弱いボスは強化されてるみたいな調整
まあカメリーオとかどっちもつええな…って奴もいるが
38126/06/08(月)10:13:50No.1437850832+
DiVEくんもXベースで無印冷遇だから無印が一番強いというわけでもないんだよね
38226/06/08(月)10:16:22No.1437851205+
X新作を出すぞとなると
ヘッドパーツの性能どうしよう…で止まってしまうのかもしれん
38326/06/08(月)10:17:52No.1437851425そうだねx2
6はステージ周りのストレスこそ凄まじいけど死亡からのリトライがクッソ速いのとこっちにもクソ強武器あったりで変な方向にバランスが取れてる
特にリトライが速いのは誇っていいこれのおかげでストレスだいぶ減ってる
38426/06/08(月)10:18:29No.1437851496+
>X新作を出すぞとなると
>ヘッドパーツの性能どうしよう…で止まってしまうのかもしれん
ネタ被りしてはいけない訳じゃないしショートチャージでよくないかなぁ
38526/06/08(月)10:18:45No.1437851543+
>>なんか記憶に残らないゼロの武器持ち替え
>タイチョウブレードとナックルはおぼえてる
>前者はバリアワンパンできるし後者は火力がクソ高い
ハンマーもバリア無視で面白い
38626/06/08(月)10:19:37No.1437851682+
まあ6のリトライの仕様SFCとかだったらリサイクルセンターやる人いなくなるからな
38726/06/08(月)10:20:10No.1437851759+
>特にリトライが速いのは誇っていいこれのおかげでストレスだいぶ減ってる
レスキューが!
38826/06/08(月)10:21:22No.1437851939+
>パンデモニウムステージそこそこ尺あるのが面倒なのよな
パンデモまで持ってったことはあったけど
ボス攻略くれるオペがその前提をあそこで話すのは違うだろと思った
38926/06/08(月)10:21:23No.1437851944+
>レスキューが!
しなくてもクリアはできるから…
39026/06/08(月)10:21:35No.1437851975+
今の3D環境だとパーツの取り扱いめんどくさいか
色んな組み合わせモデル作らなきゃならないもんな
39126/06/08(月)10:22:32No.1437852114+
カッコいい系のXより無印の方が人気あるのなんか意外
39226/06/08(月)10:22:50No.1437852166+
レスキュー助けられないとナイトメアに屈した感じになるから全員助ける
39326/06/08(月)10:23:08No.1437852212+
>カッコいい系のXより無印の方が人気あるのなんか意外
そもそも公式の扱いが…
39426/06/08(月)10:23:20No.1437852252そうだねx2
>今の3D環境だとパーツの取り扱いめんどくさいか
>色んな組み合わせモデル作らなきゃならないもんな
部位装備なんて今は普通じゃない…?
39526/06/08(月)10:23:55No.1437852329+
>カッコいい系のXより無印の方が人気あるのなんか意外
DiVE見ると別にそうじゃないじゃないか…?
GAIJINのファンアートもXばかりだ
39626/06/08(月)10:23:58No.1437852338+
本家の新作決まったしキャラビジネスに力いれるってカプコンの話聞くと流石に何年か以内に新作あるのでは?と思ってしまう
39726/06/08(月)10:24:47No.1437852463そうだねx1
>DiVEくんもXベースで無印冷遇だから無印が一番強いというわけでもないんだよね
冷遇というか元の作品タイトル見ろや!
39826/06/08(月)10:24:55No.1437852479+
>ゼロシリーズは実際他と比べればステージ自体半端なく短い
>操作のスピードと快適性による所もあるが
評価システムで武器の入手決まるとかはほんまいらん
39926/06/08(月)10:24:56No.1437852480+
ゲームシリーズとしては無印より人気ないけどキャラ人気がシリーズトップってのがXシリーズなんだ
40026/06/08(月)10:25:37No.1437852577+
>アクションがなんかスカスカしてて気持ちよくないんだよな8
操作性とスピード感はあるからそこは全然同意できない
それを活かせないステージが多いのがきにくわない
40126/06/08(月)10:27:15No.1437852823+
>>DiVEくんもXベースで無印冷遇だから無印が一番強いというわけでもないんだよね
>冷遇というか元の作品タイトル見ろや!
Xベースでソシャゲ出してること自体が人気の証明と言ってるぜ!
40226/06/08(月)10:28:03No.1437852942+
DASHはぶっちゃけキャラ人気ですと言われたらそうだねと思うけどXはゲームも人気だろ!
と思ってしまった
40326/06/08(月)10:28:12No.1437852965+
こう書いて通じるか分からんけどX8のアクションってあそびが少ないと感じる
従来のギリジャンに求められる正確さをもっと色々なところで求められるというか
40426/06/08(月)10:29:43No.1437853200+
8はオマケ要素多いのは嫌いじゃないが金かかりすぎるのもなんかね
40526/06/08(月)10:30:10No.1437853265+
ダッシュも壁蹴りもできない無印なんてだっせえよな!ってのがX現役時期で
ゼロもXベースだからシステムが不人気というのはないよ
40626/06/08(月)10:30:21No.1437853288+
ジャンプや壁蹴りが変に感じるかなX8
挙動が軽すぎるのが問題なのか
40726/06/08(月)10:30:58No.1437853367+
Xシリーズのハイスピードアクションは人気だろう
段々ハイスピードが難しくなるステージ増えていったのが駄目
40826/06/08(月)10:31:21No.1437853418+
今X終わってX2やってるんだけどダブルチャージショットが強いしカッコいいしで超楽しい
40926/06/08(月)10:31:53No.1437853490+
>Xシリーズのハイスピードアクションは人気だろう
>段々ハイスピードが難しくなるステージ増えていったのが駄目
強制スクロールステージがあまりにも相性悪すぎる
41026/06/08(月)10:31:53No.1437853492+
むしろ4からのPSの挙動が若干のっそり感感じてたのですぐ動く感じは嫌いじゃないよX8
ゲームは出来良くないと思ってるけど
41126/06/08(月)10:31:59No.1437853508+
もっと気持ちよくステージをプレイさせろ!って話だよな
41226/06/08(月)10:32:56No.1437853654+
>今X終わってX2やってるんだけどダブルチャージショットが強いしカッコいいしで超楽しい
歴代最強チャージまであるからなダブル
敵の無敵時間無視するからめちゃくちゃつえーぜ
41326/06/08(月)10:33:38No.1437853750+
>今X終わってX2やってるんだけどダブルチャージショットが強いしカッコいいしで超楽しい
後の時代でモデルXのがずっと強くないか?と強化形態であるモデルZXの意義を揺らがせたやつだ
41426/06/08(月)10:34:22No.1437853868+
>>今X終わってX2やってるんだけどダブルチャージショットが強いしカッコいいしで超楽しい
>歴代最強チャージまであるからなダブル
>敵の無敵時間無視するからめちゃくちゃつえーぜ
無敵無視なの!?わからなかった
41526/06/08(月)10:34:51No.1437853939+
>無敵無視なの!?わからなかった
ただのストックチャージショットじゃねーか
41626/06/08(月)10:35:07No.1437853977そうだねx1
操作性とかキャラごとの強みとか結構しっかりしてて増えたナビキャラとの掛け合いとかも良かったからやっぱり惜しかった8
41726/06/08(月)10:35:17No.1437854001そうだねx3
ダイナモ
41826/06/08(月)10:35:22No.1437854015+
>無敵無視なの!?わからなかった
無敵無視しないと雑魚専ゴミショットになるし
41926/06/08(月)10:35:43No.1437854054そうだねx1
>>無敵無視なの!?わからなかった
>ただのストックチャージショットじゃねーか
そう思って使ってたよ...
いい事聞いたわありがとう
42026/06/08(月)10:36:08No.1437854123+
ジャーナ
42126/06/08(月)10:36:43No.1437854196+
クロスチャージショットの事も話そうぜ!
42226/06/08(月)10:37:15No.1437854274+
>こう書いて通じるか分からんけどX8のアクションってあそびが少ないと感じる
>従来のギリジャンに求められる正確さをもっと色々なところで求められるというか
実際X8って根本の部分はクラゲステージ以外かなり覚えゲーだと思うよ
しっかりやり込めばゼロシリーズみたいに食らわずにすいすい遊べるけど
ゼロと違うのはギミックやロードが繰り返してやり込むのにはテンポが悪くて合ってないところ
42326/06/08(月)10:38:11No.1437854426+
>クロスチャージショットの事も話そうぜ!
カッコ良さだけならシリーズ1位だわあとカイザーシグマのミサイルを封殺できるから好き
42426/06/08(月)10:38:13No.1437854430+
>クロスチャージショットの事も話そうぜ!
…かっこいいよ!
42526/06/08(月)10:38:19No.1437854448+
>クロスチャージショットの事も話そうぜ!
DIVEでやっと強調整されてよかったね…
42626/06/08(月)10:38:34No.1437854492そうだねx1
>クロスチャージショットの事も話そうぜ!
カイザーシグマには割と有効だよね
42726/06/08(月)10:38:57No.1437854561+
OP好き
42826/06/08(月)10:38:59No.1437854568+
3Dはゼロ先輩のセイバーぶんぶんもなんかクソダサいんだよな…
42926/06/08(月)10:39:08No.1437854591+
今だにチャージショットは初代のあのピンクのぶっといショットに脳を焼かれてる
43026/06/08(月)10:39:27No.1437854637+
キチガイ四連クロスチャージショット!
43126/06/08(月)10:41:37No.1437854955+
見た目とショットが合体っていうコンセプトは最高にかっこいいんだけど
処理落ちひどすぎるのと雑魚散らし程度にしか事実上の使い道がないのがどうにも…
あとビームサーベルあるのもチャージ単体の評価的には向かい風すぎる
43226/06/08(月)10:41:40No.1437854964そうだねx1
>3Dはゼロ先輩のセイバーぶんぶんもなんかクソダサいんだよな…
ゼロのセイバーは3DになってからSEがブンブンじゃなくてシャッシャッになったのもクソダサい
43326/06/08(月)10:42:04No.1437855018+
>今だにチャージショットは初代のあのピンクのぶっといショットに脳を焼かれてる
背中に出る衝撃波が意味なさすぎる
43426/06/08(月)10:42:09No.1437855029+
壁ずさりしながらの速射ダブルチャージ好き
43526/06/08(月)10:42:29No.1437855074+
>クロスチャージショットの事も話そうぜ!
いろいろ言われてるけど俺は好き
43626/06/08(月)10:42:47No.1437855128そうだねx3
>見た目とショットが合体っていうコンセプトは最高にかっこいいんだけど
>処理落ちひどすぎるのと雑魚散らし程度にしか事実上の使い道がないのがどうにも…
あの処理落ちでカッコよさが増してる気がする
43726/06/08(月)10:43:42No.1437855270+
クロスチャージはタイガードのステージにあるけどタイガードと相性クソ悪いから最初から対ボスイメージが最悪になる
43826/06/08(月)10:44:37No.1437855402+
X3はPSSS版でやってたからアニコレの処理落ちに驚いた
43926/06/08(月)10:45:03No.1437855478+
ゼロのサーベルって居合い抜きみたいな素早い剣速の印象あったから3D以降のブンブン振るのってなんか違和感ある
44026/06/08(月)10:45:33No.1437855565そうだねx1
>あの処理落ちでカッコよさが増してる気がする
わかる
すごくわかる
しかしそれはそれとして…!
44126/06/08(月)10:46:30No.1437855722+
クロスチャージはなんだかんだ硬い雑魚多いX3だと重宝する
アームなしのチャージだと雑魚を一撃で倒せないから毎回サーベル振ることになって被弾がかさむ
44226/06/08(月)10:47:26No.1437855876+
>イクスは毎回ゲームのアクション性変えようとしてるの何なの…
副社長が新しいギミック思い付かない限り新作を出すのを許さないマンなので
44326/06/08(月)10:47:37No.1437855911+
>>3Dはゼロ先輩のセイバーぶんぶんもなんかクソダサいんだよな…
>ゼロのセイバーは3DになってからSEがブンブンじゃなくてシャッシャッになったのもクソダサい
ジョバジョバジョバジョバってヒット音がなくなったのも気持ちよくない
44426/06/08(月)10:48:06No.1437855978+
5は途中でエイリア中断が入るのがカスだった
あと5も6もドット絵がカス
44526/06/08(月)10:48:09No.1437855987そうだねx1
fu6808519.jpg
44626/06/08(月)10:48:23No.1437856030+
3の道中はトライアードサンダーで突っ込んでた
44726/06/08(月)10:49:21No.1437856182+
>こう書いて通じるか分からんけどX8のアクションってあそびが少ないと感じる
>従来のギリジャンに求められる正確さをもっと色々なところで求められるというか
隠しアイテム大体これで時間食う
44826/06/08(月)10:49:57No.1437856275+
8はストーリーのモヤモヤも強すぎるような
基本暗い世界観だけど一応のスッキリは欲しい
44926/06/08(月)10:50:04No.1437856300+
岩本Xいいよね…
45026/06/08(月)10:51:03No.1437856455+
マックって体力低いけど攻撃自体は結構強かったと思う
45126/06/08(月)10:51:10No.1437856474+
X8はトゲが見づらい
コケコッカーステージの壁とか最初気づかなかった
45226/06/08(月)10:51:19No.1437856496+
多分プレイ時間少ないのとロード対策なんだろうけど8に駆け抜けられるステージがあと2つくらいあれば…
45326/06/08(月)10:51:57No.1437856593+
>マックって体力低いけど攻撃自体は結構強かったと思う
1回サーベル耐えられるからボス程ではないが結構高いんじゃないか?
45426/06/08(月)10:52:06No.1437856619+
>マックって体力低いけど攻撃自体は結構強かったと思う
弾はっやってなる
45526/06/08(月)10:52:21No.1437856665+
>6はステージ周りのストレスこそ凄まじいけど死亡からのリトライがクッソ速いのとこっちにもクソ強武器あったりで変な方向にバランスが取れてる
>特にリトライが速いのは誇っていいこれのおかげでストレスだいぶ減ってる
そこ以外のロードがクソ多い上に長いだろ
45626/06/08(月)10:52:31No.1437856696+
強制スクロール面なんてステージの短いセクションだけでいいんだよ
1作品のうちに何個も作るな
45726/06/08(月)10:53:18No.1437856809+
X3も外注なんだよな
45826/06/08(月)10:53:38No.1437856881+
ボルト・クラーケンのステージは強制スクロール部分が前半だけだから許されたな!
45926/06/08(月)10:55:00No.1437857094+
>ボルト・クラーケンのステージは強制スクロール部分が前半だけだから許されたな!
READY
46026/06/08(月)10:55:41No.1437857228+
>ボルト・クラーケンのステージは強制スクロール部分が前半だけだから許されたな!
ボケっとしてると開始3秒で死ぬのと光の玉の仕様がクソだと思う
46126/06/08(月)10:56:02No.1437857286+
>ボルト・クラーケンのステージは強制スクロール部分が前半だけだから許されたな!
READY死ばっか言われる程の衝撃だけどチェイサー入れる尺のバランスだけはマジで良いと思う
ステージ内容は別に褒めないけど
46226/06/08(月)10:56:30No.1437857368+
>>ボルト・クラーケンのステージは強制スクロール部分が前半だけだから許されたな!
>ボケっとしてると開始3秒で死ぬのと光の玉の仕様がクソだと思う
時間経過に便利!
46326/06/08(月)10:58:10No.1437857660+
>X3も外注なんだよな
の筈なんだけど当時まだカプコンにいた今のインティのお偉いさんが何故か作ってたっていう
46426/06/08(月)10:59:06No.1437857816+
クラーケンステージは後半の2色のスイッチ押して進むところが凄い苦痛
46526/06/08(月)10:59:20No.1437857850+
ジェット・スティングレンは全編強制スクロールだけど何かこう憎めない
あとBGMが最高
46626/06/08(月)11:01:40No.1437858249+
>の筈なんだけど当時まだカプコンにいた今のインティのお偉いさんが何故か作ってたっていう
X2スタッフの何人かが独立してインティスタッフになったって話と混ざってないそれ
46726/06/08(月)11:04:40No.1437858763+
あの…ロックマンゼクスの新作を…
46826/06/08(月)11:05:42No.1437858910+
>>の筈なんだけど当時まだカプコンにいた今のインティのお偉いさんが何故か作ってたっていう
>X2スタッフの何人かが独立してインティスタッフになったって話と混ざってないそれ
混ざってないよ
というかx3の発売が1995年でインティ発足が1996年でX3の開発時期は1995年より前って事になるし
46926/06/08(月)11:08:03No.1437859284+
>あの…ロックマンゼクスの新作を…
カプコンさんから動かないと我々には無理です
47026/06/08(月)11:08:26No.1437859340+
>混ざってないよ
>というかx3の発売が1995年でインティ発足が1996年でX3の開発時期は1995年より前って事になるし
ソース貼ってくれないか
結構前から水口エンジニアリング製と言われ続けてたから気になる
47126/06/08(月)11:10:39No.1437859723+
>>混ざってないよ
>>というかx3の発売が1995年でインティ発足が1996年でX3の開発時期は1995年より前って事になるし
>ソース貼ってくれないか
>結構前から水口エンジニアリング製と言われ続けてたから気になる
ちょっと待ってて
確か會津さんインタビューの一部分だった筈
47226/06/08(月)11:12:34No.1437860047+
赤字が!
47326/06/08(月)11:16:35No.1437860712+
>>混ざってないよ
>>というかx3の発売が1995年でインティ発足が1996年でX3の開発時期は1995年より前って事になるし
>ソース貼ってくれないか
>結構前から水口エンジニアリング製と言われ続けてたから気になる
あった
ゲーム人生道場の會津さんインタビュー
11:52
インティ副社長の津田さんが何故かx3作るのに参加してたって言われてる


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