26/06/08(月)04:42:23No.1437821251+
10:33頃消えます
また出てくる義乳兵このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/08(月)04:43:58No.1437821314そうだねx3士気システムだけどうにかしてくれたら普通に楽しみ |
| … | 226/06/08(月)04:47:08No.1437821425そうだねx3ここは2で完成度引き上げてくれるから |
| … | 326/06/08(月)04:49:32No.1437821510+どこまでやるんだろう夷陵? |
| … | 426/06/08(月)04:50:00No.1437821519+発表即配信がないんですけど! |
| … | 526/06/08(月)04:50:58No.1437821540+なんかアクションの多彩さにだいぶ反省点が見えた気がする |
| … | 626/06/08(月)04:51:33No.1437821564+>発表即配信がないんですけど! |
| … | 726/06/08(月)04:52:32No.1437821612そうだねx1武技を武器依存にするのだけは改善してくれ |
| … | 826/06/08(月)04:53:14No.1437821644+シナリオで俺空気すぎない?にもテコ入れ入ってる感じあったな |
| … | 926/06/08(月)04:53:57No.1437821667+ここは非難轟々罵詈雑言受けたら真っ当に向かい合ってくれるからな… |
| … | 1026/06/08(月)04:55:26No.1437821735そうだねx3仁王 |
| … | 1126/06/08(月)04:55:50No.1437821753+正直結構嬉しい1が結構楽しくやったから |
| … | 1226/06/08(月)04:56:12No.1437821773+義乳兵なのか |
| … | 1326/06/08(月)04:56:50No.1437821809+グラが一段階引き上げてきた感あったね |
| … | 1426/06/08(月)04:57:36No.1437821842+というかアクションが進化しすぎて三国志ネームド出るまでウォーロンとは思わんかった |
| … | 1526/06/08(月)04:57:48No.1437821848+ほんとに宣言通り毎年チーニンゲーム出すんだ…って驚いてる |
| … | 1626/06/08(月)04:58:27No.1437821878そうだねx1>というかアクションが進化しすぎて三国志ネームド出るまでウォーロンとは思わんかった |
| … | 1726/06/08(月)04:58:50No.1437821889+体験版ないのおかしいだろ! |
| … | 1826/06/08(月)05:00:25No.1437821963+気にはなってたからやってみたい |
| … | 1926/06/08(月)05:02:13No.1437822032+ローニン2も出して♡ |
| … | 2026/06/08(月)05:03:25No.1437822086+>気にはなってたからやってみたい |
| … | 2126/06/08(月)05:03:48No.1437822106+>ローニン2も出して♡ |
| … | 2226/06/08(月)05:04:50No.1437822139+楽しみだぜぇ拠点! |
| … | 2326/06/08(月)05:04:52No.1437822143+赤壁の戦いはてっきりDLCで来ると思ったら来なかったからDLCをやってないんだよな1 |
| … | 2426/06/08(月)05:05:01No.1437822149+>なんかアクションの多彩さにだいぶ反省点が見えた気がする |
| … | 2526/06/08(月)05:05:37No.1437822181+>赤壁の戦いはてっきりDLCで来ると思ったら来なかったからDLCをやってないんだよな1 |
| … | 2626/06/08(月)05:06:04No.1437822192そうだねx5>楽しみだぜぇ拠点! |
| … | 2726/06/08(月)05:06:40No.1437822216そうだねx2>ワイハ新作 |
| … | 2826/06/08(月)05:08:57No.1437822295+1の途中でやめてしまったけど |
| … | 2926/06/08(月)05:10:14No.1437822333+とりあえず化勁待ちゲーはもうやめてほしい |
| … | 3026/06/08(月)05:11:49No.1437822380+楽しみだけど体験版来ないなら様子見する程度にはちょっと不満点あるゲーム |
| … | 3126/06/08(月)05:12:27No.1437822410+紫鸞衣装コラボ待ってる俺… |
| … | 3226/06/08(月)05:12:32No.1437822415+仁王3DLCが来年2月なのに来年初旬って早いな |
| … | 3326/06/08(月)05:12:52No.1437822432そうだねx1スレ画って続編出せるほど売れたんだ |
| … | 3426/06/08(月)05:13:04No.1437822444+>楽しみだけど体験版来ないなら様子見する程度にはちょっと不満点あるゲーム |
| … | 3526/06/08(月)05:14:02No.1437822493+ヒロインがめっちゃ美人だったのは覚えてる |
| … | 3626/06/08(月)05:14:40No.1437822519+>スレ画って続編出せるほど売れたんだ |
| … | 3726/06/08(月)05:15:28No.1437822550+>仁王3DLCが来年2月なのに来年初旬って早いな |
| … | 3826/06/08(月)05:16:57No.1437822608+仁王とかRoninに比べると明確にヒロインって言えるポジションのヒロインがいるのが結構珍しい |
| … | 3926/06/08(月)05:18:15No.1437822651+前回貂蝉がヒロインだったし今回はレッドクリフだから2橋がヒロインなんでしょ! |
| … | 4026/06/08(月)05:19:38No.1437822715そうだねx1何気に続編で時系列そのまま続くの始めてなんだよな今回 |
| … | 4126/06/08(月)05:20:25No.1437822748+α版がやりたいわ! |
| … | 4226/06/08(月)05:21:17No.1437822783+体験版やα版やるとしてもTGS辺りだろうな |
| … | 4326/06/08(月)05:22:26No.1437822835+>体験版やα版やるとしてもTGS辺りだろうな |
| … | 4426/06/08(月)05:24:56No.1437822955+侵入は別にいらないかな… |
| … | 4526/06/08(月)05:25:52No.1437823003+チーニン頑張りすぎだろ |
| … | 4626/06/08(月)05:27:17No.1437823054+>チーニン頑張りすぎだろ |
| … | 4726/06/08(月)05:28:46No.1437823111+SASUKEみたいな拠点! |
| … | 4826/06/08(月)05:30:40No.1437823190+随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う |
| … | 4926/06/08(月)05:30:55No.1437823197+>チーニン頑張りすぎだろ |
| … | 5026/06/08(月)05:31:03No.1437823201そうだねx3FFオリジンとワイハとローニンはわからんけど |
| … | 5126/06/08(月)05:31:15No.1437823209そうだねx4おっぱいサイズと揺れは維持していてくれ絶対に |
| … | 5226/06/08(月)05:31:41No.1437823217+おっぱいは1みたいにしっかり揺らして欲しい |
| … | 5326/06/08(月)05:32:52No.1437823268+>随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う |
| … | 5426/06/08(月)05:34:51No.1437823352+動作キャンセルカウンターは十中八九用意してくれると思う |
| … | 5526/06/08(月)05:35:42No.1437823391+カタログかフリプで遊んだけどちょうどいい難易度だった |
| … | 5626/06/08(月)05:36:26No.1437823433+空中化勁楽しそうだった |
| … | 5726/06/08(月)05:36:57No.1437823449+>タイミング的に劇的な最後の舞台ってなると樊城辺りかなあ… |
| … | 5826/06/08(月)05:37:18No.1437823469+>>チーニン頑張りすぎだろ |
| … | 5926/06/08(月)05:37:41No.1437823482+>>タイミング的に劇的な最後の舞台ってなると樊城辺りかなあ… |
| … | 6026/06/08(月)05:38:42No.1437823512+ウォーロンはMS枠としてちゃんといい顔してる辺り |
| … | 6126/06/08(月)05:40:50No.1437823583+>ウォーロンオブダイナスティ2 |
| … | 6226/06/08(月)05:41:57No.1437823630+Switch2にも出るからちゃんと買ってね |
| … | 6326/06/08(月)05:42:55No.1437823682+wing of emberとか鳳凰って言ってるあたり |
| … | 6426/06/08(月)05:43:43No.1437823717+多分結構な数のユーザーが思ってる事は士気システムの廃止 |
| … | 6526/06/08(月)05:45:18No.1437823780+>随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う |
| … | 6626/06/08(月)05:46:14No.1437823812+仁王しか追っかけてなかったけどいい機会だからこっちもやってみるか |
| … | 6726/06/08(月)05:46:43No.1437823833+妖怪技が欲しいわ! |
| … | 6826/06/08(月)05:48:46No.1437823917+龐統って孔明と肩を並べる存在と言われつつ |
| … | 6926/06/08(月)05:51:23No.1437823997そうだねx41対3のリンチ |
| … | 7026/06/08(月)05:51:40No.1437824006+名前しか知らないけどエッチなゲーム? |
| … | 7126/06/08(月)05:54:49No.1437824118+>名前しか知らないけどエッチなゲーム? |
| … | 7226/06/08(月)05:55:39No.1437824151+複数戦のノウハウはローニンと仁王3で実績挙げてるから… |
| … | 7326/06/08(月)05:56:14No.1437824172+>なんですか |
| … | 7426/06/08(月)05:56:36No.1437824187+贅沢言わないから仁王2になってほしい |
| … | 7526/06/08(月)05:57:26No.1437824221+再来年にはドラクエ仁王かワイハ2か |
| … | 7626/06/08(月)05:57:29No.1437824223そうだねx5化勁ゲー過ぎるが化勁自体はそんな嫌いじゃないので士気と薄汚い呉を改善してくれるなら期待したい |
| … | 7726/06/08(月)05:58:43No.1437824267+オリジンズが三国志演義で |
| … | 7826/06/08(月)05:59:15No.1437824291+何気にスイッチ2でも販売ってことは |
| … | 7926/06/08(月)05:59:43No.1437824312そうだねx1>再来年にはドラクエ仁王かワイハ2か |
| … | 8026/06/08(月)06:02:24No.1437824395+武技の武器依存だけはマジでしっくり来なかったから |
| … | 8126/06/08(月)06:02:59No.1437824409+贅沢言わないからサガオリジンでいいよ |
| … | 8226/06/08(月)06:03:23No.1437824421+UIだけは頼むから頑張ってくれ |
| … | 8326/06/08(月)06:04:27No.1437824476+タイミング的に合肥も来るだろうし |
| … | 8426/06/08(月)06:04:40No.1437824483+装備のダサさだけは何とかしてくれんか |
| … | 8526/06/08(月)06:05:10No.1437824501+>贅沢言わないからペルソナオリジンでいいよ |
| … | 8626/06/08(月)06:07:19No.1437824580+ωくんは今進撃の巨人とオリジンズ2で忙しいからよ… |
| … | 8726/06/08(月)06:09:46No.1437824656+安田Dローニンの後ディレクター業やってないっぽいけど |
| … | 8826/06/08(月)06:10:17No.1437824672+俺の魏延出る? |
| … | 8926/06/08(月)06:15:22No.1437824861そうだねx1拠点は使いやすくしておいてくれよな! |
| … | 9026/06/08(月)06:17:43No.1437824937+十常侍がなんかトンチキだった事は覚えている |
| … | 9126/06/08(月)06:18:17No.1437824961+ウォーロンも仁王3も拠点頑張って作ってるけど不便なんだよな |
| … | 9226/06/08(月)06:38:10No.1437825823+出てからが長いんだ |
| … | 9326/06/08(月)06:44:10No.1437826099+>拠点は使いやすくしておいてくれよな! |
| … | 9426/06/08(月)06:46:35No.1437826233+次は分身するボスはやめて欲しい… |
| … | 9526/06/08(月)06:46:51No.1437826246+直近の仁王3を見るに拠点が改善されるかは怪しいかもしれん |
| … | 9626/06/08(月)06:47:44No.1437826293+仁王3では拠点で死ななくはなったじゃん |
| … | 9726/06/08(月)06:50:55No.1437826487+でも拠点でアスレチックが遊べるのはお得じゃない? |
| … | 9826/06/08(月)06:52:27No.1437826567+いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか |
| … | 9926/06/08(月)06:53:34No.1437826623+仁王復活 |
| … | 10026/06/08(月)06:53:51No.1437826635+>いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか |
| … | 10126/06/08(月)06:54:14No.1437826659+>十常侍がなんかトンチキだった事は覚えている |
| … | 10226/06/08(月)06:54:50No.1437826698+>と来たら次に来るのはわかりますね? |
| … | 10326/06/08(月)06:55:42No.1437826741+>と来たら次に来るのはわかりますね? |
| … | 10426/06/08(月)06:56:01No.1437826754+>と来たら次に来るのはわかりますね? |
| … | 10526/06/08(月)06:56:38No.1437826787+1の頃のままを維持して欲しいけど |
| … | 10626/06/08(月)06:59:11No.1437826923そうだねx3>進撃の巨人完結編! |
| … | 10726/06/08(月)07:01:00No.1437827032+戦国無双オリジンズは来てもいいだろ! |
| … | 10826/06/08(月)07:03:40No.1437827196+ステラーブレードのフォロワー出してもいいのよ? |
| … | 10926/06/08(月)07:05:41No.1437827313+これまでのデザインを見てコエテクにオリジナルのセンスのデザインのゲームを本当に望んでいるのか…? |
| … | 11026/06/08(月)07:09:26No.1437827546そうだねx1コエテク頑張りすぎじゃないか? |
| … | 11126/06/08(月)07:10:40No.1437827630+ローニンぐらいサパっと割り切ってくれていいよ拠点 |
| … | 11226/06/08(月)07:11:39No.1437827695+>ローニンぐらいサパっと割り切ってくれていいよ拠点 |
| … | 11326/06/08(月)07:12:50No.1437827785+>1の頃のままを維持して欲しいけど |
| … | 11426/06/08(月)07:18:15No.1437828176+仁王3のDLCとwolongの本編のDLCで交互にやってくつもりなのか? |
| … | 11526/06/08(月)07:18:32No.1437828199+玉璽持ち逃げしたのは偽物だとそれなりのプレイヤーに気が付かれず風評被害を受けてそうな孫堅 |
| … | 11626/06/08(月)07:20:32No.1437828329+>仁王3のDLCとwolongの本編のDLCで交互にやってくつもりなのか? |
| … | 11726/06/08(月)07:20:47No.1437828346+>仁王3もFPS下げればぼいんぼいんなんだけどね…そう言う事しなくても揺らして欲しいよね |
| … | 11826/06/08(月)07:25:17No.1437828698+カタナエンジンとUE5の併用は今後の方針に組み込んでるみたいだしなあ |
| … | 11926/06/08(月)07:32:38No.1437829273+コエテクのゲームは自分で作ったレシピをお手軽に移植できるようにならないかな |
| … | 12026/06/08(月)07:40:04No.1437829890+何かお小言言われてること多いけど普通に面白かったぞウォーロン |
| … | 12126/06/08(月)07:41:09No.1437829987+>>いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか |
| … | 12226/06/08(月)07:41:52No.1437830043そうだねx2FFオリジン2で別れるのだ… |
| … | 12326/06/08(月)07:42:18No.1437830074+>何かお小言言われてること多いけど普通に面白かったぞウォーロン |
| … | 12426/06/08(月)07:43:13No.1437830151+自社エンジンならノウハウ外に流出しづらいというメリットもある |
| … | 12526/06/08(月)07:44:38No.1437830268+商業的な観点だとウォーロンのデカいところは中国市場狙えるってところだと思う |
| … | 12626/06/08(月)07:45:12No.1437830319そうだねx1呂布戦は神 |
| … | 12726/06/08(月)07:46:05No.1437830410そうだねx1他のゲームがなんか似たような画面ばかりで差別化できてないように見えるなか |
| … | 12826/06/08(月)07:46:40No.1437830470+>版権仁王 |
| … | 12926/06/08(月)07:47:02No.1437830510+>そもそも中国だと三国時代があまり知名度無い=向こうにとっても開拓されてない分野だしな |
| … | 13026/06/08(月)07:47:25No.1437830555そうだねx3>>版権仁王 |
| … | 13126/06/08(月)07:47:35No.1437830575+>他のゲームがなんか似たような画面ばかりで差別化できてないように見えるなか |
| … | 13226/06/08(月)07:47:53No.1437830608+>>版権仁王 |
| … | 13326/06/08(月)07:48:47No.1437830695+しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ… |
| … | 13426/06/08(月)07:48:55No.1437830706+アクションゲームに求めてるものがフレーム回避であってパリィではない俺に刺さる |
| … | 13526/06/08(月)07:49:02No.1437830715+ウォーロンて続編できるほど売れてたんか |
| … | 13626/06/08(月)07:49:04No.1437830716+図鑑で色んな中国の妖怪見られるの面白かったからそっちも期待してる |
| … | 13726/06/08(月)07:49:28No.1437830759+FFオリジンは結局トレハンに傾倒して仁王化させちゃったのがむしろダメなところだろう |
| … | 13826/06/08(月)07:49:43No.1437830779+>正直これがいけるならワイハもいけるだろと思ってしまうのだが |
| … | 13926/06/08(月)07:50:05No.1437830801+>しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ… |
| … | 14026/06/08(月)07:50:30No.1437830842+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14126/06/08(月)07:50:35No.1437830853+>ウォーロンて続編できるほど売れてたんか |
| … | 14226/06/08(月)07:51:50No.1437830976そうだねx2>>しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ… |
| … | 14326/06/08(月)07:52:00No.1437830993+ウォーロンよりローニンが楽しめたんだけど… |
| … | 14426/06/08(月)07:52:25No.1437831047+単に話にも装備デザインにもUIにも世界観作りにも興味ないだけじゃないですかね… |
| … | 14526/06/08(月)07:52:32No.1437831058+>FFオリジン2で別れるのだ… |
| … | 14626/06/08(月)07:53:23No.1437831133+FFオリジンは断片的な見せ方してるだけで |
| … | 14726/06/08(月)07:53:29No.1437831144+安田がうちにストーリー求めてる人いないでしょとか言っちゃうぐらいには開発者側がストーリーに興味なさすぎる |
| … | 14826/06/08(月)07:53:47No.1437831179+化勁も楽しかったけどソウルシールド系列の新作も欲しい |
| … | 14926/06/08(月)07:54:12No.1437831223+>化勁も楽しかったけどソウルシールド系列の新作も欲しい |
| … | 15026/06/08(月)07:55:10No.1437831326そうだねx1>1のオリジンなのにDLCで出てきておいて… |
| … | 15126/06/08(月)07:55:16No.1437831337+1でう〜〜〜n…ってなったからちょっと様子見だな… |
| … | 15226/06/08(月)07:55:34No.1437831369そうだねx4>スクエニと悪魔合体した結果ラーメン屋が戦うオリジンやばかったよな |
| … | 15326/06/08(月)07:55:38No.1437831376+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15426/06/08(月)07:56:00No.1437831415+>ウォーロンて続編できるほど売れてたんか |
| … | 15526/06/08(月)07:56:40No.1437831476+ソウルシールドはまずオリジン内で調整していくうちに尊重できなくなってたのがな |
| … | 15626/06/08(月)07:56:58No.1437831512+初期で止まってる人はDLCついでに遊び直してほしい |
| … | 15726/06/08(月)07:57:50No.1437831588+>初期で止まってる人はDLCついでに遊び直してほしい |
| … | 15826/06/08(月)07:58:32No.1437831663+DLC1個目までしかやってなかったけど残りもやるか… |
| … | 15926/06/08(月)07:58:38No.1437831673+アプデで武技強化とか改善しようとは努力してたとは言え |
| … | 16026/06/08(月)08:00:45No.1437831898+>アプデで武技強化とか改善しようとは努力してたとは言え |
| … | 16126/06/08(月)08:02:06No.1437832037+士気ちまちま上げるのもなくなってる? |
| … | 16226/06/08(月)08:03:30No.1437832202+>士気ちまちま上げるのもなくなってる? |
| … | 16326/06/08(月)08:03:55No.1437832255+前作はゲーパスで遊んだわ |
| … | 16426/06/08(月)08:04:18No.1437832309そうだねx1ウォーロンは最初期に色々小言言われたけど販売ベースでもミリオン超えてる上に |
| … | 16526/06/08(月)08:04:41No.1437832357+ローニンのどの攻撃がどのタイミングで石火できるか分からんうえに自分が使ってる武器でも石火タイミング変わるリスク大きすぎる行動になってるのに比べたら |
| … | 16626/06/08(月)08:05:12No.1437832419+ワイハはそもそもいきなり移植したのがアホでしょ |
| … | 16726/06/08(月)08:06:08No.1437832515+1番面白いところ終わってる気がするけどどうするかな |
| … | 16826/06/08(月)08:06:23No.1437832543そうだねx2正直仁王より好きだったから嬉しい |
| … | 16926/06/08(月)08:07:07No.1437832634+実は前作ラストの龍アタック全然ノれなかったからストーリーは改善されてると良いな |
| … | 17026/06/08(月)08:07:10No.1437832647+>1番面白いところ終わってる気がするけどどうするかな |
| … | 17126/06/08(月)08:07:56No.1437832741+呂布戦くらい調整された戦闘増やしてくれ |
| … | 17226/06/08(月)08:08:19No.1437832788+新義勇兵か義乳兵続投かで話変わってきそう |
| … | 17326/06/08(月)08:09:21No.1437832889+ウォーロン1作目はアプデ等で不満点は解決してるの? |
| … | 17426/06/08(月)08:09:27No.1437832899+ワイハも普通に良いゲームだしなぁ |
| … | 17526/06/08(月)08:10:01No.1437832947+俺…ぐらいには設定と武将との絡み盛ってもいいと思う俺… |
| … | 17626/06/08(月)08:10:16No.1437832977+>ワイハも普通に良いゲームだしなぁ |
| … | 17726/06/08(月)08:11:04No.1437833078+>ウォーロン1作目はアプデ等で不満点は解決してるの? |
| … | 17826/06/08(月)08:11:30No.1437833137+モーションの中国拳法感はすごく好き |
| … | 17926/06/08(月)08:12:02No.1437833205+そういや太史慈で詰んでるな |
| … | 18026/06/08(月)08:13:42No.1437833400+最初期が色々問題あっただけで |
| … | 18126/06/08(月)08:15:34No.1437833616+ストーリーは求めてないけど |
| … | 18226/06/08(月)08:16:28No.1437833714+ストーリーに関しては皆コエテクを甘やかしすぎてるとは思う |
| … | 18326/06/08(月)08:17:22No.1437833808+途中まではストーリー結構いい感じじゃなかった? |
| … | 18426/06/08(月)08:17:34No.1437833828そうだねx11のクソ拠点の解決方法好き |
| … | 18526/06/08(月)08:17:39No.1437833846+討鬼伝2と戦国無双真田丸程度の物語をコエテクには常に求めている |
| … | 18626/06/08(月)08:18:03No.1437833885+体験版をお便り送るためのものだと思ってるファンも大概… |
| … | 18726/06/08(月)08:18:27No.1437833930そうだねx1俺が薄すぎた感ある |
| … | 18826/06/08(月)08:18:59No.1437833998+ウォーロン結構売れてたのな |
| … | 18926/06/08(月)08:19:10No.1437834024+剣・直刀・曲刀と双剣・双刀・双戟とかイマイチ差別化できていない武器種群をどうにかしてくれ |
| … | 19026/06/08(月)08:19:21No.1437834046+落下しまくる拠点は健在なんだろうか |
| … | 19126/06/08(月)08:19:27No.1437834054そうだねx2>体験版をお便り送るためのものだと思ってるファンも大概… |
| … | 19226/06/08(月)08:20:47No.1437834210+>最近のコエテクアクションでお便り求めてないパターンの体験版ってワイハくらいでねぇか? |
| … | 19326/06/08(月)08:22:42No.1437834447+コーエーなのに討鬼伝は1も2も真っ直ぐど真ん中撃ち抜くストーリーになってて逆に困惑するレベル |
| … | 19426/06/08(月)08:23:12No.1437834518+エンチャが気軽な消費で惜しげもなく使えるの好き |
| … | 19526/06/08(月)08:25:43No.1437834823+キャラクリは流石にやるんだろうけどもうバンバン喋らせて欲しい |
| … | 19626/06/08(月)08:26:26No.1437834915+ここが改善案出し用にやってるのはαテストとかβテスト |
| … | 19726/06/08(月)08:27:32No.1437835051+>ウォーロン結構売れてたのな |
| … | 19826/06/08(月)08:28:30No.1437835163+乳千代みたいにモデル人物がはっきりしてんなら喋るのもいいけど |
| … | 19926/06/08(月)08:29:32No.1437835294+>キャラクリは流石にやるんだろうけどもうバンバン喋らせて欲しい |
| … | 20026/06/08(月)08:29:38No.1437835311+せっかく武術も仙術も修めた主人公なんだからラスボスが使ってくるみたいな派手な念動力武侠アクションも使ってみたかった |
| … | 20126/06/08(月)08:33:56No.1437835879+まぁとにかく待ちゲーからどう脱却するかは見ものだ |
| … | 20226/06/08(月)08:34:31No.1437835947+強い武技ぶっぱするゲームになられてもアレだし |
| … | 20326/06/08(月)08:35:17No.1437836038+五行相剋となんちゃらのわかりにくさ |
| … | 20426/06/08(月)08:37:13No.1437836295+アプデ後を基準にやるなら文句無いかな攻めながら化勁するの楽しいし |
| … | 20526/06/08(月)08:38:08No.1437836429+ウォーロン発売直後の出来は下手に意見を聞いたせいでグチャグチャになった説唱えてた人いたな |
| … | 20626/06/08(月)08:38:38No.1437836482+なんかコエテクってフロムよりソウルライクゲー作ってる気がする |
| … | 20726/06/08(月)08:39:08No.1437836570そうだねx1誰も気付かんような辺鄙なところに旗立てて士気上がるのはだいぶシュールだったから練り直してほしいところではある |
| … | 20826/06/08(月)08:39:56No.1437836680+製品版初期でも最後のテストよりはまだ万人向けだったよ… |
| … | 20926/06/08(月)08:40:08No.1437836709+1途中でやめちゃったけど2はどうかな… |
| … | 21026/06/08(月)08:40:20No.1437836740+俺は士気システムかなり好きだったんだがなぁ |
| … | 21126/06/08(月)08:41:39No.1437836916+>ウォーロン発売直後の出来は下手に意見を聞いたせいでグチャグチャになった説唱えてた人いたな |
| … | 21226/06/08(月)08:42:32No.1437837053+>なんかコエテクってフロムよりソウルライクゲー作ってる気がする |
| … | 21326/06/08(月)08:43:17No.1437837176+結局トレハンになるから本当にソウルライク作ったことは別にないと思う |
| … | 21426/06/08(月)08:43:57No.1437837264+体験版ないのは意外 |
| … | 21526/06/08(月)08:45:33No.1437837471+なかなかフロムほど売れんなぁってだけで出来自体はフロムと2強だとは思う |
| … | 21626/06/08(月)08:46:52No.1437837660そうだねx1同じじゃないからフロムみたいに売れないんだよ |
| … | 21726/06/08(月)08:47:24No.1437837729+>結局トレハンになるから本当にソウルライク作ったことは別にないと思う |
| … | 21826/06/08(月)08:50:59No.1437838273+主人公の故郷だったか隠れ里が強いのに三国時代に隠れたままで良いんかと思った記憶がある |
| … | 21926/06/08(月)08:51:30No.1437838335そうだねx2それこそフロムじゃないけど1回中世ファンタジーのダンジョンものとかで作ってみてほしさはある |
| … | 22026/06/08(月)08:52:00No.1437838408+一回ハクスラトレハンないの作ってほしいのはあるかな |
| … | 22126/06/08(月)08:52:17No.1437838442+既にハクスラ要素の強いソウルライクは仁王ライクって呼ばれてないか?公称じゃないが |
| … | 22226/06/08(月)08:52:44No.1437838510+>既にハクスラ要素の強いソウルライクは仁王ライクって呼ばれてないか?公称じゃないが |
| … | 22326/06/08(月)08:53:18No.1437838585+>主人公の故郷だったか隠れ里が強いのに三国時代に隠れたままで良いんかと思った記憶がある |
| … | 22426/06/08(月)08:53:30No.1437838616+いつ作ってもいまいち風景がつまんねえのは結局トレハンだからボスまで走り抜けるものでプレイヤーは景色なんて見ないという意識でもあるからなんだろうか |
| … | 22526/06/08(月)08:53:55No.1437838675+用語のことごとくが漢字で…分かりにくい! |
| … | 22626/06/08(月)08:54:04No.1437838705+>剣・直刀・曲刀と双剣・双刀・双戟とかイマイチ差別化できていない武器種群をどうにかしてくれ |
| … | 22726/06/08(月)08:54:33No.1437838763+>それこそフロムじゃないけど1回中世ファンタジーのダンジョンものとかで作ってみてほしさはある |
| … | 22826/06/08(月)08:54:49No.1437838807+ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに |
| … | 22926/06/08(月)08:54:51No.1437838813+いっそSF作ってもいいのよ? |
| … | 23026/06/08(月)08:55:14No.1437838852+その違いわかるやつコアファンにしかいないよ…みたいなところにはなぜか力入れちゃうのはもはやコエテクの風物詩感ある |
| … | 23126/06/08(月)08:55:27No.1437838892そうだねx2>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに |
| … | 23226/06/08(月)08:55:28No.1437838897+>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに |
| … | 23326/06/08(月)08:55:36No.1437838918+作るか…ジルオール仁王 |
| … | 23426/06/08(月)08:56:29No.1437839058+>その違いわかるやつコアファンにしかいないよ…みたいなところにはなぜか力入れちゃうのはもはやコエテクの風物詩感ある |
| … | 23526/06/08(月)08:56:36No.1437839078+>作らせるか…スターウォーズ仁王 |
| … | 23626/06/08(月)08:56:42No.1437839094+コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない |
| … | 23726/06/08(月)08:57:09No.1437839154そうだねx1>コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない |
| … | 23826/06/08(月)08:57:42No.1437839227+day1ゲーパスで遊んだ気するけど今回もxboxで発表したしあるのかな? |
| … | 23926/06/08(月)08:58:28No.1437839331そうだねx1>ワイハは意欲作だったろうが! |
| … | 24026/06/08(月)08:58:31No.1437839339そうだねx1ワイハは尖りすぎだし宣伝しなさすぎだし |
| … | 24126/06/08(月)08:58:52No.1437839382+>>ワイハは意欲作だったろうが! |
| … | 24226/06/08(月)08:59:09No.1437839416+臥竜と鳳雛というわけだね? |
| … | 24326/06/08(月)08:59:24No.1437839466+>コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない |
| … | 24426/06/08(月)08:59:28No.1437839481+あんなクソ楽しい後出しジャンケンゲーあとにも先にもワイハしかないよ… |
| … | 24526/06/08(月)08:59:48No.1437839523そうだねx1>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに |
| … | 24626/06/08(月)09:00:07No.1437839561+今は |
| … | 24726/06/08(月)09:00:20No.1437839589+ワイハ宣伝が本当にちょろっと配信者にやらせたくらいしかなかったからな |
| … | 24826/06/08(月)09:00:48No.1437839655+>おれ仁王3でサムライ側の武器種減らされてブチキレてるので |
| … | 24926/06/08(月)09:01:05No.1437839696+>臥竜と鳳雛というわけだね? |
| … | 25026/06/08(月)09:01:14No.1437839714+ライpも続編出るしまたコラボすんのかな |
| … | 25126/06/08(月)09:01:15No.1437839716+>そして配信で最序盤ちょっとやっただけだと楽しい部分なんも伝わらない |
| … | 25226/06/08(月)09:02:01No.1437839797+ワイハは最適化がなぁ |
| … | 25326/06/08(月)09:02:03No.1437839799+>ワイハ宣伝が本当にちょろっと配信者にやらせたくらいしかなかったからな |
| … | 25426/06/08(月)09:02:12No.1437839823+ワイパ2は作らなくていい |
| … | 25526/06/08(月)09:02:21No.1437839846+フェニックスいうてるからまぁキーパーソン龐統だろうな |
| … | 25626/06/08(月)09:02:28No.1437839865+>おれ仁王3でサムライ側の武器種減らされてブチキレてるので |
| … | 25726/06/08(月)09:02:46No.1437839907そうだねx1>>ワイハは意欲作だったろうが! |
| … | 25826/06/08(月)09:03:21No.1437839989+曹操闇落ちしちゃう? |
| … | 25926/06/08(月)09:03:33No.1437840015+ウォーロンだと消えたりモーション変わってたとしても多分気づかないであろう武器種がいくつかある |
| … | 26026/06/08(月)09:04:18No.1437840147+ラストステージはやはり落鳳坡か… |
| … | 26126/06/08(月)09:04:23No.1437840156+>そうは言うが拠点に帰る時にジップライン引くチュートリアルあるのに狩場にジップライン引く発想ない人が多いのも悪いっていうか… |
| … | 26226/06/08(月)09:04:48No.1437840225+初期にクリアしたけどあまりにもパリィゲーすぎてどの武器が好きとかねえな... |
| … | 26326/06/08(月)09:05:33No.1437840339+>曹操闇落ちしちゃう? |
| … | 26426/06/08(月)09:05:57No.1437840403そうだねx1ワイハでマルチしてて楽しかったのは人によってまるで違う拠点と狩場の様子を観察すること |
| … | 26526/06/08(月)09:06:13No.1437840448+中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな |
| … | 26626/06/08(月)09:06:51No.1437840554+メインのラスボスって袁術だっけ? |
| … | 26726/06/08(月)09:07:58No.1437840746+>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな |
| … | 26826/06/08(月)09:08:18No.1437840804+>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな |
| … | 26926/06/08(月)09:08:47No.1437840886+>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな |
| … | 27026/06/08(月)09:08:51No.1437840898+>メインのラスボスって袁術だっけ? |
| … | 27126/06/08(月)09:09:00No.1437840924+正直どの武器使ってもそんな変わらんのよなウォーロン |
| … | 27226/06/08(月)09:09:17No.1437840966+>ワイハでマルチしてて楽しかったのは人によってまるで違う拠点と狩場の様子を観察すること |
| … | 27326/06/08(月)09:09:29No.1437840995+>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな |
| … | 27426/06/08(月)09:09:58No.1437841075+パリィを基幹システムっぽくしたのに武器種多いのがそもそもなんかおかしいんじゃ |
| … | 27526/06/08(月)09:10:26No.1437841145+>メインのラスボスって袁術だっけ? |
| … | 27626/06/08(月)09:10:38No.1437841181+>メインのラスボスって袁術だっけ? |
| … | 27726/06/08(月)09:10:44No.1437841192+日本で言う所の尊氏と後醍醐ぐらいの人気程度じゃない? |
| … | 27826/06/08(月)09:10:47No.1437841203+ああだこうだ言うけどデカパイ義乳兵作れるなら買っちゃうんだろうな… |
| … | 27926/06/08(月)09:11:27No.1437841306+うわきつ? |
| … | 28026/06/08(月)09:11:31No.1437841314+デカパイ具合はいろんな時代の俺の中でも随一だったからな |
| … | 28126/06/08(月)09:11:40No.1437841339+>パリィを基幹システムっぽくしたのに武器種多いのがそもそもなんかおかしいんじゃ |
| … | 28226/06/08(月)09:12:03No.1437841424+日本だと江戸時代から人気あるからな三国志… |
| … | 28326/06/08(月)09:13:01No.1437841561そうだねx1仁王3が個性的な武器種とパリィと複雑化させた戦闘システム完成させた節あるから |
| … | 28426/06/08(月)09:13:11No.1437841594そうだねx2化勁とか術とか武器関係ない行動が基本になっちゃうからな |
| … | 28526/06/08(月)09:13:42No.1437841698+PC版だったけどキャラクリ時の顔と操作時の顔が違いすぎなの何とかしてほしかった |
| … | 28626/06/08(月)09:14:08No.1437841760+無双オリジンの俺…とパラレル風に繋げてきそう |
| … | 28726/06/08(月)09:14:09No.1437841764+>DLCは袁術だけど時系列的にメインより過去 |
| … | 28826/06/08(月)09:14:30No.1437841827+要素を削って洗練するという選択を過度に恐れてる感じがある |
| … | 28926/06/08(月)09:15:16No.1437841954+仁王3の忍者スタイルっぽい戦闘になりそうなんだよなウォーロン2 |
| … | 29026/06/08(月)09:16:29No.1437842145そうだねx1>要素を削って洗練するという選択を過度に恐れてる感じがある |
| … | 29126/06/08(月)09:18:25No.1437842440+DLCでは丹薬の始まりを巡って過去に飛んで |
| … | 29226/06/08(月)09:21:32No.1437842912+OWはなくても良い |
| … | 29326/06/08(月)09:22:10No.1437843009+長鞭とか長剣みたいなDLC武器は個性マシマシで楽しいよ |
| … | 29426/06/08(月)09:22:39No.1437843095そうだねx1仁王3やウォーロンみたいな素早いパリイ系は好きだから期待してる |
| … | 29526/06/08(月)09:22:52No.1437843129+>長鞭とか長剣みたいなDLC武器は個性マシマシで楽しいよ |
| … | 29626/06/08(月)09:25:17No.1437843531+最初に化頚をアピールした時点で期待されるゲームの方向性にそんなに幅はなかったと思うんだよな |
| … | 29726/06/08(月)09:25:48No.1437843604そうだねx1>というかチーニンのゲーム性的にやっぱミッションステージが向いてるわ |
| … | 29826/06/08(月)09:26:39No.1437843721+連撃早い相手に化勁合わせると回避暴発するのとやたらと複数ボス戦が多かったのが改善していればいいよ |
| … | 29926/06/08(月)09:26:53No.1437843766+>せめてローニンくらいには風景が楽しかったらまた違う感想になった気もする |
| … | 30026/06/08(月)09:26:59No.1437843781+長剣は溜め武器を上手いこと弾きに落とし込んでる点が好き |
| … | 30126/06/08(月)09:28:11No.1437843960+仁王3はDLCで平安と幕末に地殻変動起こしてくれていいのよ |
| … | 30226/06/08(月)09:28:22No.1437843994そうだねx1守護霊パワーでここでだけ高く飛んで上に行けますって言われても |
| … | 30326/06/08(月)09:28:37No.1437844030+🐒単体ミッションは絶対あると思う |
| … | 30426/06/08(月)09:31:08No.1437844429+雑魚相手でも〇ボタン押し損ねたら死んでね過ぎたのでもうちょっとマイルドに頼む |
| … | 30526/06/08(月)09:40:35No.1437845770+正直武器種って8個もあれば過剰だよなとは思ってる |
| … | 30626/06/08(月)09:54:40No.1437847870+この調子でワイハも頼む |
| … | 30726/06/08(月)09:54:52No.1437847903+>この調子でワイハも頼む |
| … | 30826/06/08(月)09:55:37No.1437848010+そういや俺君はここから衣装貰ってたな |
| … | 30926/06/08(月)09:58:41No.1437848481そうだねx1ワイハはそいやこういうゲームの放送からじゃなくてなんか突然発表されてた気する |
| … | 31026/06/08(月)10:03:40No.1437849252+仁王3と並行して開発してたんだな... |
| … | 31126/06/08(月)10:11:22No.1437850489+ローニンのOWは面白いけどほぼアサクリオリジンズなんだよね |