二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780861343998.jpg-(18136 B)
18136 B26/06/08(月)04:42:23No.1437821251+ 10:33頃消えます
また出てくる義乳兵
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/08(月)04:43:58No.1437821314そうだねx3
士気システムだけどうにかしてくれたら普通に楽しみ
226/06/08(月)04:47:08No.1437821425そうだねx3
ここは2で完成度引き上げてくれるから
めっちゃ楽しみにしてる
326/06/08(月)04:49:32No.1437821510+
どこまでやるんだろう夷陵?
426/06/08(月)04:50:00No.1437821519+
発表即配信がないんですけど!
526/06/08(月)04:50:58No.1437821540+
なんかアクションの多彩さにだいぶ反省点が見えた気がする
626/06/08(月)04:51:33No.1437821564+
>発表即配信がないんですけど!
仁王3で忙しいから…
726/06/08(月)04:52:32No.1437821612そうだねx1
武技を武器依存にするのだけは改善してくれ
あと動作キャンセルカウンターも常備してくれ
826/06/08(月)04:53:14No.1437821644+
シナリオで俺空気すぎない?にもテコ入れ入ってる感じあったな
926/06/08(月)04:53:57No.1437821667+
ここは非難轟々罵詈雑言受けたら真っ当に向かい合ってくれるからな…
最初からしとけや!
1026/06/08(月)04:55:26No.1437821735そうだねx3
仁王
ウォーロン
版権仁王
無双オリジンズ
ワイハ新作
これで5年ローテが完成するな…
1126/06/08(月)04:55:50No.1437821753+
正直結構嬉しい1が結構楽しくやったから
1226/06/08(月)04:56:12No.1437821773+
義乳兵なのか
それとも新義乳兵なのか
1326/06/08(月)04:56:50No.1437821809+
グラが一段階引き上げてきた感あったね
1426/06/08(月)04:57:36No.1437821842+
というかアクションが進化しすぎて三国志ネームド出るまでウォーロンとは思わんかった
1526/06/08(月)04:57:48No.1437821848+
ほんとに宣言通り毎年チーニンゲーム出すんだ…って驚いてる
1626/06/08(月)04:58:27No.1437821878そうだねx1
>というかアクションが進化しすぎて三国志ネームド出るまでウォーロンとは思わんかった
最近中国アクションゲーが雨後の筍状態だからな…
1726/06/08(月)04:58:50No.1437821889+
体験版ないのおかしいだろ!
1826/06/08(月)05:00:25No.1437821963+
気にはなってたからやってみたい
1からやった方がいい奴かな
1926/06/08(月)05:02:13No.1437822032+
ローニン2も出して♡
2026/06/08(月)05:03:25No.1437822086+
>気にはなってたからやってみたい
>1からやった方がいい奴かな
1はボリュームそこまで多いほうじゃないからサクサクとはしやすいよ
あと主人公が続投かは知らんけど黄巾→官渡までが1の舞台で
2は赤壁舞台にしてるから時系列はそのまま繋がってる感じ
2126/06/08(月)05:03:48No.1437822106+
>ローニン2も出して♡
まだ早い❤️
2226/06/08(月)05:04:50No.1437822139+
楽しみだぜぇ拠点!
2326/06/08(月)05:04:52No.1437822143+
赤壁の戦いはてっきりDLCで来ると思ったら来なかったからDLCをやってないんだよな1
2426/06/08(月)05:05:01No.1437822149+
>なんかアクションの多彩さにだいぶ反省点が見えた気がする
別開発のオリジンズで既にフィニッシュパターン豊富に用意してたし
こっちも問題点理解してるはずだからな…
2526/06/08(月)05:05:37No.1437822181+
>赤壁の戦いはてっきりDLCで来ると思ったら来なかったからDLCをやってないんだよな1
DLCはそれぞれ三英傑に顔合わせしにいく感じだよ
2626/06/08(月)05:06:04No.1437822192そうだねx5
>楽しみだぜぇ拠点!
二度とあんな拠点作ろうなんて思い上がるんじゃねえぞ!
2726/06/08(月)05:06:40No.1437822216そうだねx2
>ワイハ新作
>これで5年ローテが完成するな…
しっかりしろ
2826/06/08(月)05:08:57No.1437822295+
1の途中でやめてしまったけど
武器の個性化とか術周りとかもブラッシュアップされたんだっけ
2926/06/08(月)05:10:14No.1437822333+
とりあえず化勁待ちゲーはもうやめてほしい
仁王3でパリィゲー脱却させてたからそこらへんの改善は期待できるけど
3026/06/08(月)05:11:49No.1437822380+
楽しみだけど体験版来ないなら様子見する程度にはちょっと不満点あるゲーム
3126/06/08(月)05:12:27No.1437822410+
紫鸞衣装コラボ待ってる俺…
3226/06/08(月)05:12:32No.1437822415+
仁王3DLCが来年2月なのに来年初旬って早いな
どっちが先に来るんだ
3326/06/08(月)05:12:52No.1437822432そうだねx1
スレ画って続編出せるほど売れたんだ
3426/06/08(月)05:13:04No.1437822444+
>楽しみだけど体験版来ないなら様子見する程度にはちょっと不満点あるゲーム
今回こそ真っ先にα版ほしいよな…
3526/06/08(月)05:14:02No.1437822493+
ヒロインがめっちゃ美人だったのは覚えてる
3626/06/08(月)05:14:40No.1437822519+
>スレ画って続編出せるほど売れたんだ
100万はちゃんと売れてるからな
参考にはならんけどゲーパス込みのプレイユーザーは380万人
3726/06/08(月)05:15:28No.1437822550+
>仁王3DLCが来年2月なのに来年初旬って早いな
>どっちが先に来るんだ
コエテクは発売日でトチ狂った事平気でするからなあ…
3826/06/08(月)05:16:57No.1437822608+
仁王とかRoninに比べると明確にヒロインって言えるポジションのヒロインがいるのが結構珍しい
3926/06/08(月)05:18:15No.1437822651+
前回貂蝉がヒロインだったし今回はレッドクリフだから2橋がヒロインなんでしょ!
4026/06/08(月)05:19:38No.1437822715そうだねx1
何気に続編で時系列そのまま続くの始めてなんだよな今回
4126/06/08(月)05:20:25No.1437822748+
α版がやりたいわ!
α版を頂戴!
4226/06/08(月)05:21:17No.1437822783+
体験版やα版やるとしてもTGS辺りだろうな
4326/06/08(月)05:22:26No.1437822835+
>体験版やα版やるとしてもTGS辺りだろうな
仁王3は発表即配信だったのに!
4426/06/08(月)05:24:56No.1437822955+
侵入は別にいらないかな…
4526/06/08(月)05:25:52No.1437823003+
チーニン頑張りすぎだろ
4626/06/08(月)05:27:17No.1437823054+
>チーニン頑張りすぎだろ
毎年アクションゲー出します宣言してる連中だ
面構えが違う
4726/06/08(月)05:28:46No.1437823111+
SASUKEみたいな拠点!
4826/06/08(月)05:30:40No.1437823190+
随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う
4926/06/08(月)05:30:55No.1437823197+
>チーニン頑張りすぎだろ
これでNINJA GAIDENも開発したいとか言ってたんだから頑張りすぎ!
5026/06/08(月)05:31:03No.1437823201そうだねx3
FFオリジンとワイハとローニンはわからんけど
仁王1.2.3とウォーロンと無双オリジンズと
この時期の発売のゲーム100万売ってるのは地味に凄いよコエテク
5126/06/08(月)05:31:15No.1437823209そうだねx4
おっぱいサイズと揺れは維持していてくれ絶対に
むしろもっとやってくれ
5226/06/08(月)05:31:41No.1437823217+
おっぱいは1みたいにしっかり揺らして欲しい
5326/06/08(月)05:32:52No.1437823268+
>随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う
タイミング的に劇的な最後の舞台ってなると樊城辺りかなあ…
5426/06/08(月)05:34:51No.1437823352+
動作キャンセルカウンターは十中八九用意してくれると思う
仁王3で大技返しにわざわざ動作キャンセルスキル付けてくるぐらいだし
5526/06/08(月)05:35:42No.1437823391+
カタログかフリプで遊んだけどちょうどいい難易度だった
2は買ってみよう
5626/06/08(月)05:36:26No.1437823433+
空中化勁楽しそうだった
武技も仁王3ぐらい空中移行系や空中武技が豊富に用意しててほしい
5726/06/08(月)05:36:57No.1437823449+
>タイミング的に劇的な最後の舞台ってなると樊城辺りかなあ…
ウォーロンオブダイナスティ2
最終章
南蛮編
5826/06/08(月)05:37:18No.1437823469+
>>チーニン頑張りすぎだろ
>これでNINJA GAIDENも開発したいとか言ってたんだから頑張りすぎ!
流石に厳しかったのでMSからオファー来たのをプラチナに外注せざるを得なかった…
5926/06/08(月)05:37:41No.1437823482+
>>タイミング的に劇的な最後の舞台ってなると樊城辺りかなあ…
>ウォーロンオブダイナスティ2
>最終章
>南蛮編
アニメオリジナル編やめろ
6026/06/08(月)05:38:42No.1437823512+
ウォーロンはMS枠としてちゃんといい顔してる辺り
ほんとに外交上手いよなコエテク…
6126/06/08(月)05:40:50No.1437823583+
>ウォーロンオブダイナスティ2
>最終章
>南蛮編
滅茶苦茶でかくて強い象と合体してギミッククソボスと化した孟獲と7回戦うのか…
6226/06/08(月)05:41:57No.1437823630+
Switch2にも出るからちゃんと買ってね
6326/06/08(月)05:42:55No.1437823682+
wing of emberとか鳳凰って言ってるあたり
今度は龐統にスポット当てる感じ?
6426/06/08(月)05:43:43No.1437823717+
多分結構な数のユーザーが思ってる事は士気システムの廃止
6526/06/08(月)05:45:18No.1437823780+
>随分先の話になるけどまたしても歴史モノ特有の時系列縛りでDLCの最後の最後お前!?みたいな人選になったら笑う
なんですか
ラスボスハチミツの最後の仲間単福先生がおかしいっていうんですか
6626/06/08(月)05:46:14No.1437823812+
仁王しか追っかけてなかったけどいい機会だからこっちもやってみるか
6726/06/08(月)05:46:43No.1437823833+
妖怪技が欲しいわ!
6826/06/08(月)05:48:46No.1437823917+
龐統って孔明と肩を並べる存在と言われつつ
早々に退場したからあんま印象に残ってないけど
元々の人気はある方だったのかな
6926/06/08(月)05:51:23No.1437823997そうだねx4
1対3のリンチ
タイマンのはずが興奮して乱入してくる孫堅
異常に強い太史慈

実質呉アンチの作ったゲーム!
7026/06/08(月)05:51:40No.1437824006+
名前しか知らないけどエッチなゲーム?
7126/06/08(月)05:54:49No.1437824118+
>名前しか知らないけどエッチなゲーム?
エッチなゲーム
7226/06/08(月)05:55:39No.1437824151+
複数戦のノウハウはローニンと仁王3で実績挙げてるから…
7326/06/08(月)05:56:14No.1437824172+
>なんですか
>ラスボスハチミツの最後の仲間単福先生がおかしいっていうんですか
色んな三国志モノ通ってきたけどあんな強いハチミツ見たことねえ!
単福先生は別にいいよ♡
7426/06/08(月)05:56:36No.1437824187+
贅沢言わないから仁王2になってほしい
7526/06/08(月)05:57:26No.1437824221+
再来年にはドラクエ仁王かワイハ2か
7626/06/08(月)05:57:29No.1437824223そうだねx5
化勁ゲー過ぎるが化勁自体はそんな嫌いじゃないので士気と薄汚い呉を改善してくれるなら期待したい
7726/06/08(月)05:58:43No.1437824267+
オリジンズが三国志演義で
ウォーロンは史実ベースなんだっけ
7826/06/08(月)05:59:15No.1437824291+
何気にスイッチ2でも販売ってことは
1の移植もあんのかな
7926/06/08(月)05:59:43No.1437824312そうだねx1
>再来年にはドラクエ仁王かワイハ2か
ワイハはチーニンじゃなくωだからチーニンのローテにははいらないぞ!
8026/06/08(月)06:02:24No.1437824395+
武技の武器依存だけはマジでしっくり来なかったから
そこだけは改善してほしいな…
地獄武技ぐらいの塩梅ならいいけど
8126/06/08(月)06:02:59No.1437824409+
贅沢言わないからサガオリジンでいいよ
8226/06/08(月)06:03:23No.1437824421+
UIだけは頼むから頑張ってくれ
8326/06/08(月)06:04:27No.1437824476+
タイミング的に合肥も来るだろうし
遼来々したい
8426/06/08(月)06:04:40No.1437824483+
装備のダサさだけは何とかしてくれんか
8526/06/08(月)06:05:10No.1437824501+
>贅沢言わないからペルソナオリジンでいいよ
8626/06/08(月)06:07:19No.1437824580+
ωくんは今進撃の巨人とオリジンズ2で忙しいからよ…
8726/06/08(月)06:09:46No.1437824656+
安田Dローニンの後ディレクター業やってないっぽいけど
チーニン全体の舵取り専門になった感じかな
8826/06/08(月)06:10:17No.1437824672+
俺の魏延出る?
8926/06/08(月)06:15:22No.1437824861そうだねx1
拠点は使いやすくしておいてくれよな!
9026/06/08(月)06:17:43No.1437824937+
十常侍がなんかトンチキだった事は覚えている
9126/06/08(月)06:18:17No.1437824961+
ウォーロンも仁王3も拠点頑張って作ってるけど不便なんだよな
仁王1,2みたいにメニューから施設を指定するぐらいでちょうどいい
9226/06/08(月)06:38:10No.1437825823+
出てからが長いんだ
DLC3出おわるまで
9326/06/08(月)06:44:10No.1437826099+
>拠点は使いやすくしておいてくれよな!
拠点の雰囲気はマジで好きなんだけどね…あの使いかっての悪さは逆に凄かった
9426/06/08(月)06:46:35No.1437826233+
次は分身するボスはやめて欲しい…
9526/06/08(月)06:46:51No.1437826246+
直近の仁王3を見るに拠点が改善されるかは怪しいかもしれん
9626/06/08(月)06:47:44No.1437826293+
仁王3では拠点で死ななくはなったじゃん
9726/06/08(月)06:50:55No.1437826487+
でも拠点でアスレチックが遊べるのはお得じゃない?
9826/06/08(月)06:52:27No.1437826567+
いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか
9926/06/08(月)06:53:34No.1437826623+
仁王復活
ウォーロン続編
三国無双復活
と来たら次に来るのはわかりますね?
10026/06/08(月)06:53:51No.1437826635+
>いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか
SIEリニンサン!ローニン2作ってまたコエテクくん調教してくだち!!!
10126/06/08(月)06:54:14No.1437826659+
>十常侍がなんかトンチキだった事は覚えている
イナズマイレブン!
10226/06/08(月)06:54:50No.1437826698+
>と来たら次に来るのはわかりますね?
来るか…ブレイドストームオリジン…
10326/06/08(月)06:55:42No.1437826741+
>と来たら次に来るのはわかりますね?
ドラクエヒーローズ3!
10426/06/08(月)06:56:01No.1437826754+
>と来たら次に来るのはわかりますね?
進撃の巨人完結編!
10526/06/08(月)06:56:38No.1437826787+
1の頃のままを維持して欲しいけど
Roninから自社ゲームエンジンに変えて仁王3でもだいぶ控えめになってたし
1みたいにぼいんぼいんしてくれないんだろうなと思うと悲しい
10626/06/08(月)06:59:11No.1437826923そうだねx3
>進撃の巨人完結編!
それは本当にくるから大丈夫だな
10726/06/08(月)07:01:00No.1437827032+
戦国無双オリジンズは来てもいいだろ!
10826/06/08(月)07:03:40No.1437827196+
ステラーブレードのフォロワー出してもいいのよ?
10926/06/08(月)07:05:41No.1437827313+
これまでのデザインを見てコエテクにオリジナルのセンスのデザインのゲームを本当に望んでいるのか…?
11026/06/08(月)07:09:26No.1437827546そうだねx1
コエテク頑張りすぎじゃないか?
11126/06/08(月)07:10:40No.1437827630+
ローニンぐらいサパっと割り切ってくれていいよ拠点
11226/06/08(月)07:11:39No.1437827695+
>ローニンぐらいサパっと割り切ってくれていいよ拠点
そうそう!
11326/06/08(月)07:12:50No.1437827785+
>1の頃のままを維持して欲しいけど
>Roninから自社ゲームエンジンに変えて仁王3でもだいぶ控えめになってたし
>1みたいにぼいんぼいんしてくれないんだろうなと思うと悲しい
仁王3もFPS下げればぼいんぼいんなんだけどね…そう言う事しなくても揺らして欲しいよね
11426/06/08(月)07:18:15No.1437828176+
仁王3のDLCとwolongの本編のDLCで交互にやってくつもりなのか?
11526/06/08(月)07:18:32No.1437828199+
玉璽持ち逃げしたのは偽物だとそれなりのプレイヤーに気が付かれず風評被害を受けてそうな孫堅
11626/06/08(月)07:20:32No.1437828329+
>仁王3のDLCとwolongの本編のDLCで交互にやってくつもりなのか?
仁王は2月辺りのDLCで終わり
そのタイミングでウォーロン2本編発売
その後1年掛けてウォーロンのDLCだして
その翌年にチーニン新作の流れだと思う
11726/06/08(月)07:20:47No.1437828346+
>仁王3もFPS下げればぼいんぼいんなんだけどね…そう言う事しなくても揺らして欲しいよね
カタナエンジンあんま好きじゃないんだよな
それなりに揺れはするけど前みたいに分かりやすくないからあんまり楽しめないし
お顔もリアル寄りになって綺麗めの顔は作れるけど可愛いのは作れないし
いやまあ揺れ方とかはこっちの方がリアルなんだろうけど…
チーニンの3Dに求めてるのはそうじゃないっていうか…
11826/06/08(月)07:25:17No.1437828698+
カタナエンジンとUE5の併用は今後の方針に組み込んでるみたいだしなあ
利益率とか開発ノウハウ蓄積したいなら自社エンジンの継続は悪いことじゃないし
11926/06/08(月)07:32:38No.1437829273+
コエテクのゲームは自分で作ったレシピをお手軽に移植できるようにならないかな
新作は嬉しいけどまた1からキャラクリかよって面倒くささが…
12026/06/08(月)07:40:04No.1437829890+
何かお小言言われてること多いけど普通に面白かったぞウォーロン
あとパイでかい仁王2より一回りでかい
12126/06/08(月)07:41:09No.1437829987+
>>いちいちSIEに指摘されてもそれが横に展開されることがない体質のコエテクくんが信用できないのか
>SIEリニンサン!ローニン2作ってまたコエテクくん調教してくだち!!!
並行開発してそうな時期のものは無理だろうからこれからSIEの指摘が活用されるかもしれない
12226/06/08(月)07:41:52No.1437830043そうだねx2
FFオリジン2で別れるのだ…
悪しき私と善き私に…
12326/06/08(月)07:42:18No.1437830074+
>何かお小言言われてること多いけど普通に面白かったぞウォーロン
>あとパイでかい仁王2より一回りでかい
ウォーロンはとにかく宣伝の仕方が悪かったのと初期のバランスはまあ小言言われても仕方ないかなって
12426/06/08(月)07:43:13No.1437830151+
自社エンジンならノウハウ外に流出しづらいというメリットもある
UE5使ってると優秀な人材がよそにもっていかれかねない
習熟コストが嵩むデメリットもあるが
12526/06/08(月)07:44:38No.1437830268+
商業的な観点だとウォーロンのデカいところは中国市場狙えるってところだと思う
そもそも中国だと三国時代があまり知名度無い=向こうにとっても開拓されてない分野だしな
12626/06/08(月)07:45:12No.1437830319そうだねx1
呂布戦は神
12726/06/08(月)07:46:05No.1437830410そうだねx1
他のゲームがなんか似たような画面ばかりで差別化できてないように見えるなか
チーニンのけれんみの強いアクションがスーっと効く
12826/06/08(月)07:46:40No.1437830470+
>版権仁王
ってなんのことだ?
12926/06/08(月)07:47:02No.1437830510+
>そもそも中国だと三国時代があまり知名度無い=向こうにとっても開拓されてない分野だしな
あんまり知名度ないのに関さんだけ商売の神様になってるのすごない?
13026/06/08(月)07:47:25No.1437830555そうだねx3
>>版権仁王
>ってなんのことだ?
FFオリジン
13126/06/08(月)07:47:35No.1437830575+
>他のゲームがなんか似たような画面ばかりで差別化できてないように見えるなか
>チーニンのけれんみの強いアクションがスーっと効く
色々思う所は毎回あってもここのキーレスポンスはまじで替えが効かないからな…
13226/06/08(月)07:47:53No.1437830608+
>>版権仁王
>ってなんのことだ?
FFオリジンみたいなのって事では?
13326/06/08(月)07:48:47No.1437830695+
しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ…
13426/06/08(月)07:48:55No.1437830706+
アクションゲームに求めてるものがフレーム回避であってパリィではない俺に刺さる
13526/06/08(月)07:49:02No.1437830715+
ウォーロンて続編できるほど売れてたんか
正直これがいけるならワイハもいけるだろと思ってしまうのだが
13626/06/08(月)07:49:04No.1437830716+
図鑑で色んな中国の妖怪見られるの面白かったからそっちも期待してる
四千年の歴史って奴を見せて貰いたい
13726/06/08(月)07:49:28No.1437830759+
FFオリジンは結局トレハンに傾倒して仁王化させちゃったのがむしろダメなところだろう
13826/06/08(月)07:49:43No.1437830779+
>正直これがいけるならワイハもいけるだろと思ってしまうのだが
ワイハはEAのせいでそもそも買えなかった&今でも買っても遊べない
13926/06/08(月)07:50:05No.1437830801+
>しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ…
1年周期だと話を練り込む暇が無いのかもしれない
一応ラインは独立してるから実際は二年三年ぐらいの期間はあるだろうけど
14026/06/08(月)07:50:30No.1437830842+
スレッドを立てた人によって削除されました
>しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ…
スクエニと悪魔合体した結果ラーメン屋が戦うオリジンやばかったよな
14126/06/08(月)07:50:35No.1437830853+
>ウォーロンて続編できるほど売れてたんか
>正直これがいけるならワイハもいけるだろと思ってしまうのだが
目玉タイトルがファースト製しかないからなんでもおいでおいでしてる箱陣営と
アフターサポートにまるで定評のないEAとの違い
14226/06/08(月)07:51:50No.1437830976そうだねx2
>>しかしアクションは毎回どれも特筆すべきもんをお出ししてくれるのにストーリーに関しては全然改善されないのは何なんだ…
>スクエニと悪魔合体した結果ラーメン屋が戦うオリジンやばかったよな
オリジンは最後までやればストーリー良いし
14326/06/08(月)07:52:00No.1437830993+
ウォーロンよりローニンが楽しめたんだけど…
あとストーリー的にも続編欲しいのローニンの方だわ
14426/06/08(月)07:52:25No.1437831047+
単に話にも装備デザインにもUIにも世界観作りにも興味ないだけじゃないですかね…
14526/06/08(月)07:52:32No.1437831058+
>FFオリジン2で別れるのだ…
>悪しき私と善き私に…
1のオリジンなのにDLCで出てきておいて…
貴様…
ふざけるな
14626/06/08(月)07:53:23No.1437831133+
FFオリジンは断片的な見せ方してるだけで
ちゃんと追っかければいいストーリーだよ
最後に光の戦士さんでジャック殺す演出はすごくいい
14726/06/08(月)07:53:29No.1437831144+
安田がうちにストーリー求めてる人いないでしょとか言っちゃうぐらいには開発者側がストーリーに興味なさすぎる
14826/06/08(月)07:53:47No.1437831179+
化勁も楽しかったけどソウルシールド系列の新作も欲しい
14926/06/08(月)07:54:12No.1437831223+
>化勁も楽しかったけどソウルシールド系列の新作も欲しい
あれ単体で終わるのもったいないよね…
15026/06/08(月)07:55:10No.1437831326そうだねx1
>1のオリジンなのにDLCで出てきておいて…
>貴様…
>ふざけるな
そう…悪しき私はFFオリジンDLCに現れその力を手に入しパンデモニウムの主となった…
今こそ善き私が主人公となろう…
そして君たちは買って遊ぶのだ…
15126/06/08(月)07:55:16No.1437831337+
1でう〜〜〜n…ってなったからちょっと様子見だな…
15226/06/08(月)07:55:34No.1437831369そうだねx4
>スクエニと悪魔合体した結果ラーメン屋が戦うオリジンやばかったよな
シナリオの話でFFオリジンやばいって…やってないだろ
15326/06/08(月)07:55:38No.1437831376+
スレッドを立てた人によって削除されました
>FFオリジンは断片的な見せ方してるだけで
>ちゃんと追っかければいいストーリーだよ
>最後に光の戦士さんでジャック殺す演出はすごくいい
またラスト死ぬ系かよ
買うのやめた
15426/06/08(月)07:56:00No.1437831415+
>ウォーロンて続編できるほど売れてたんか
>正直これがいけるならワイハもいけるだろと思ってしまうのだが
100万売れてる実績はデカいよ
オリジンズだって続編にGOサイン出てるのミリオンの看板が大きいだろうし
15526/06/08(月)07:56:40No.1437831476+
ソウルシールドはまずオリジン内で調整していくうちに尊重できなくなってたのがな
15626/06/08(月)07:56:58No.1437831512+
初期で止まってる人はDLCついでに遊び直してほしい
化勁して小突くだけのゲームじゃなくなってマジで面白いから
15726/06/08(月)07:57:50No.1437831588+
>初期で止まってる人はDLCついでに遊び直してほしい
>化勁して小突くだけのゲームじゃなくなってマジで面白いから
まさにそのパターンでやめたから再開してみるかなあ
張角倒した辺りでやめちゃった
15826/06/08(月)07:58:32No.1437831663+
DLC1個目までしかやってなかったけど残りもやるか…
15926/06/08(月)07:58:38No.1437831673+
アプデで武技強化とか改善しようとは努力してたとは言え
ガード化勁→気勢攻撃(大型敵なら範囲仙術)→絶脈
のサイクルが安定戦術すぎたのが残念だった
攻めのリターンを増やしてほしい
16026/06/08(月)08:00:45No.1437831898+
>アプデで武技強化とか改善しようとは努力してたとは言え
>ガード化勁→気勢攻撃(大型敵なら範囲仙術)→絶脈
>のサイクルが安定戦術すぎたのが残念だった
>攻めのリターンを増やしてほしい
あと単純に投げも赤攻撃も全て化勁できちゃうのがやっぱあかんかったね…
ローニンでもその系譜継いじゃったけど
仁王3の投げと赤と通常で対処を変える方がいい
16126/06/08(月)08:02:06No.1437832037+
士気ちまちま上げるのもなくなってる?
16226/06/08(月)08:03:30No.1437832202+
>士気ちまちま上げるのもなくなってる?
いつものチーニンさんなら非難轟々受けた部分はなかったことにしてくれる
16326/06/08(月)08:03:55No.1437832255+
前作はゲーパスで遊んだわ
だってPC版動作不安定で商品レベルじゃねぇって思ったんだも
16426/06/08(月)08:04:18No.1437832309そうだねx1
ウォーロンは最初期に色々小言言われたけど販売ベースでもミリオン超えてる上に
ゲームパス含めると300万以上らしいし
ワイルドハーツはデータ公開ないけどパッケとスチーム版のユーザー数見ても30万も行ってないと思われる
WHめちゃくちゃ好きだけど正直比べるべくもない
EAから版権買い上げてくれた?だけでも奇跡だと思う
16526/06/08(月)08:04:41No.1437832357+
ローニンのどの攻撃がどのタイミングで石火できるか分からんうえに自分が使ってる武器でも石火タイミング変わるリスク大きすぎる行動になってるのに比べたら
なんでも化勁できますぐらいのガバガバなほうがいい
16626/06/08(月)08:05:12No.1437832419+
ワイハはそもそもいきなり移植したのがアホでしょ
何の夢見てたんだ
16726/06/08(月)08:06:08No.1437832515+
1番面白いところ終わってる気がするけどどうするかな
まだ盛り上がるところはあると思うけど
16826/06/08(月)08:06:23No.1437832543そうだねx2
正直仁王より好きだったから嬉しい
16926/06/08(月)08:07:07No.1437832634+
実は前作ラストの龍アタック全然ノれなかったからストーリーは改善されてると良いな
17026/06/08(月)08:07:10No.1437832647+
>1番面白いところ終わってる気がするけどどうするかな
>まだ盛り上がるところはあると思うけど
三国志的にはまだまだ盛り上がりどころはある
赤壁が一番の山場ってぐらいには
17126/06/08(月)08:07:56No.1437832741+
呂布戦くらい調整された戦闘増やしてくれ
あれはマジで面白かった
17226/06/08(月)08:08:19No.1437832788+
新義勇兵か義乳兵続投かで話変わってきそう
17326/06/08(月)08:09:21No.1437832889+
ウォーロン1作目はアプデ等で不満点は解決してるの?
仁王は1と2やったけどウォーロンはやってない
17426/06/08(月)08:09:27No.1437832899+
ワイハも普通に良いゲームだしなぁ
チーニン偉い
17526/06/08(月)08:10:01No.1437832947+
俺…ぐらいには設定と武将との絡み盛ってもいいと思う俺…
17626/06/08(月)08:10:16No.1437832977+
>ワイハも普通に良いゲームだしなぁ
>チーニン偉い



17726/06/08(月)08:11:04No.1437833078+
>ウォーロン1作目はアプデ等で不満点は解決してるの?
>仁王は1と2やったけどウォーロンはやってない
根本的に改善できないとこ以外は概ね
17826/06/08(月)08:11:30No.1437833137+
モーションの中国拳法感はすごく好き
その分仁王から流用の一部武技が悪目立ちしてるけど
17926/06/08(月)08:12:02No.1437833205+
そういや太史慈で詰んでるな
18026/06/08(月)08:13:42No.1437833400+
最初期が色々問題あっただけで
アプデ繰り返した最終版かつDLC最後までやれば普通に面白いよ
DLC武器種がやたら強すぎるというのはあるけど
18126/06/08(月)08:15:34No.1437833616+
ストーリーは求めてないけど
ストーリーがいいに越したことはないというか
普通に評価点にはなる
アクションゲームだしダメでも許せるけど
18226/06/08(月)08:16:28No.1437833714+
ストーリーに関しては皆コエテクを甘やかしすぎてるとは思う
18326/06/08(月)08:17:22No.1437833808+
途中まではストーリー結構いい感じじゃなかった?
18426/06/08(月)08:17:34No.1437833828そうだねx1
1のクソ拠点の解決方法好き
拠点に普通の人がいるの好きだから改善した形で拠点作って欲しいな
18526/06/08(月)08:17:39No.1437833846+
討鬼伝2と戦国無双真田丸程度の物語をコエテクには常に求めている
18626/06/08(月)08:18:03No.1437833885+
体験版をお便り送るためのものだと思ってるファンも大概…
普通の人はこのゲームつまんねえわって体験版でなったらそこで縁切りだぞ
18726/06/08(月)08:18:27No.1437833930そうだねx1
俺が薄すぎた感ある
俺が薄くなるなら同行者が濃くなる秀吉スタイルにして欲しい
18826/06/08(月)08:18:59No.1437833998+
ウォーロン結構売れてたのな
18926/06/08(月)08:19:10No.1437834024+
剣・直刀・曲刀と双剣・双刀・双戟とかイマイチ差別化できていない武器種群をどうにかしてくれ
片手武器系は気勢ストックで仙術発射装置になったせいで余計武器間の差がなくなったし
双◯系は双剣とそれ以外の下位互換だったのが酷かった
ステ振りをいつでも変えられるおかげでステ補正の違いもほとんど無意味だったし
19026/06/08(月)08:19:21No.1437834046+
落下しまくる拠点は健在なんだろうか
19126/06/08(月)08:19:27No.1437834054そうだねx2
>体験版をお便り送るためのものだと思ってるファンも大概…
>普通の人はこのゲームつまんねえわって体験版でなったらそこで縁切りだぞ
最近のコエテクアクションでお便り求めてないパターンの体験版ってワイハくらいでねぇか?
19226/06/08(月)08:20:47No.1437834210+
>最近のコエテクアクションでお便り求めてないパターンの体験版ってワイハくらいでねぇか?
公式が求めてるかどうかじゃないんだ
出した時点で購入判断材料に使われるものでしかないんだ
19326/06/08(月)08:22:42No.1437834447+
コーエーなのに討鬼伝は1も2も真っ直ぐど真ん中撃ち抜くストーリーになってて逆に困惑するレベル
19426/06/08(月)08:23:12No.1437834518+
エンチャが気軽な消費で惜しげもなく使えるの好き
エフェクト綺麗だしエンチャ特化構成も強かった
19526/06/08(月)08:25:43No.1437834823+
キャラクリは流石にやるんだろうけどもうバンバン喋らせて欲しい
19626/06/08(月)08:26:26No.1437834915+
ここが改善案出し用にやってるのはαテストとかβテスト
テストなんだからお便り送るためのものだし未完成なの前提
19726/06/08(月)08:27:32No.1437835051+
>ウォーロン結構売れてたのな
三国志アクションってないからなあ
コーエーの専売特許レベル
19826/06/08(月)08:28:30No.1437835163+
乳千代みたいにモデル人物がはっきりしてんなら喋るのもいいけど
そのへんの俺なら脳内の俺像のために画面内では大人しくしててほしい
19926/06/08(月)08:29:32No.1437835294+
>キャラクリは流石にやるんだろうけどもうバンバン喋らせて欲しい
それをやった経験がなさすぎて…
20026/06/08(月)08:29:38No.1437835311+
せっかく武術も仙術も修めた主人公なんだからラスボスが使ってくるみたいな派手な念動力武侠アクションも使ってみたかった
20126/06/08(月)08:33:56No.1437835879+
まぁとにかく待ちゲーからどう脱却するかは見ものだ
アプデ後はかなりマシになってたがバトルデザインは一新してもいいくらいに構造がだめだったからな
20226/06/08(月)08:34:31No.1437835947+
強い武技ぶっぱするゲームになられてもアレだし
20326/06/08(月)08:35:17No.1437836038+
五行相剋となんちゃらのわかりにくさ
ただ順繰りに状態異常漬けにするのは楽しい
20426/06/08(月)08:37:13No.1437836295+
アプデ後を基準にやるなら文句無いかな攻めながら化勁するの楽しいし
20526/06/08(月)08:38:08No.1437836429+
ウォーロン発売直後の出来は下手に意見を聞いたせいでグチャグチャになった説唱えてた人いたな
20626/06/08(月)08:38:38No.1437836482+
なんかコエテクってフロムよりソウルライクゲー作ってる気がする
20726/06/08(月)08:39:08No.1437836570そうだねx1
誰も気付かんような辺鄙なところに旗立てて士気上がるのはだいぶシュールだったから練り直してほしいところではある
20826/06/08(月)08:39:56No.1437836680+
製品版初期でも最後のテストよりはまだ万人向けだったよ…
20926/06/08(月)08:40:08No.1437836709+
1途中でやめちゃったけど2はどうかな…
21026/06/08(月)08:40:20No.1437836740+
俺は士気システムかなり好きだったんだがなぁ
変な宝箱より全然ありがたいし
21126/06/08(月)08:41:39No.1437836916+
>ウォーロン発売直後の出来は下手に意見を聞いたせいでグチャグチャになった説唱えてた人いたな
α版だとシビアなタイミングだとガードで
化勁は狙いやすいパターンと赤に対してって感じのバランスっぽくはあった
化勁難しすぎ!って意見がめっちゃあったからガバガバになった
21226/06/08(月)08:42:32No.1437837053+
>なんかコエテクってフロムよりソウルライクゲー作ってる気がする
毎年ないし2年に一回のペースで出してるからな
21326/06/08(月)08:43:17No.1437837176+
結局トレハンになるから本当にソウルライク作ったことは別にないと思う
21426/06/08(月)08:43:57No.1437837264+
体験版ないのは意外
ローニンは別としても今までコエテクパブは必ず発表即配信だったのに
21526/06/08(月)08:45:33No.1437837471+
なかなかフロムほど売れんなぁってだけで出来自体はフロムと2強だとは思う
海外のソウルライクって中韓欧米ともにそんな出来いいのあんまないもん
21626/06/08(月)08:46:52No.1437837660そうだねx1
同じじゃないからフロムみたいに売れないんだよ
21726/06/08(月)08:47:24No.1437837729+
>結局トレハンになるから本当にソウルライク作ったことは別にないと思う
そして俺はそれを求めているのでソウルライク以外のジャンル分けがほしい
カザンみたいなこっちのフォロワーが間違って増えたとき見分けられなくなると困る
21826/06/08(月)08:50:59No.1437838273+
主人公の故郷だったか隠れ里が強いのに三国時代に隠れたままで良いんかと思った記憶がある
21926/06/08(月)08:51:30No.1437838335そうだねx2
それこそフロムじゃないけど1回中世ファンタジーのダンジョンものとかで作ってみてほしさはある
22026/06/08(月)08:52:00No.1437838408+
一回ハクスラトレハンないの作ってほしいのはあるかな
22126/06/08(月)08:52:17No.1437838442+
既にハクスラ要素の強いソウルライクは仁王ライクって呼ばれてないか?公称じゃないが
22226/06/08(月)08:52:44No.1437838510+
>既にハクスラ要素の強いソウルライクは仁王ライクって呼ばれてないか?公称じゃないが
カザンはそんなだったね
22326/06/08(月)08:53:18No.1437838585+
>主人公の故郷だったか隠れ里が強いのに三国時代に隠れたままで良いんかと思った記憶がある
仙人ってそういうものだから
22426/06/08(月)08:53:30No.1437838616+
いつ作ってもいまいち風景がつまんねえのは結局トレハンだからボスまで走り抜けるものでプレイヤーは景色なんて見ないという意識でもあるからなんだろうか
22526/06/08(月)08:53:55No.1437838675+
用語のことごとくが漢字で…分かりにくい!
なんか固有名詞も
分かりやすさ重視/世界観重視
で変更できるUIオプション無いかな
22626/06/08(月)08:54:04No.1437838705+
>剣・直刀・曲刀と双剣・双刀・双戟とかイマイチ差別化できていない武器種群をどうにかしてくれ
円圏とかトンファーとかヌンチャクとかわかりやすくモーション異なる武器も一杯ほしいね
22726/06/08(月)08:54:33No.1437838763+
>それこそフロムじゃないけど1回中世ファンタジーのダンジョンものとかで作ってみてほしさはある
そろそろ百年戦争ブレイドストームとか大航海時代の精神を宿したこの系列ゲームが見たい
22826/06/08(月)08:54:49No.1437838807+
ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに
無双5でリストラした時のトラウマがずっと引きずられてる
22926/06/08(月)08:54:51No.1437838813+
いっそSF作ってもいいのよ?
23026/06/08(月)08:55:14No.1437838852+
その違いわかるやつコアファンにしかいないよ…みたいなところにはなぜか力入れちゃうのはもはやコエテクの風物詩感ある
23126/06/08(月)08:55:27No.1437838892そうだねx2
>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに
>無双5でリストラした時のトラウマがずっと引きずられてる
無双オリジンの成功体験で上書きされろ
23226/06/08(月)08:55:28No.1437838897+
>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに
>無双5でリストラした時のトラウマがずっと引きずられてる
そこはオリジンズで一新したからまあ
あくまでωの方だけど
23326/06/08(月)08:55:36No.1437838918+
作るか…ジルオール仁王
23426/06/08(月)08:56:29No.1437839058+
>その違いわかるやつコアファンにしかいないよ…みたいなところにはなぜか力入れちゃうのはもはやコエテクの風物詩感ある
ウォーロンであわよくばライトユーザーに受けようなんて思い上がるんじゃねえぞ!って思われちゃったから…
23526/06/08(月)08:56:36No.1437839078+
>作らせるか…スターウォーズ仁王
23626/06/08(月)08:56:42No.1437839094+
コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない
23726/06/08(月)08:57:09No.1437839154そうだねx1
>コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない
ワイハは意欲作だったろうが!
23826/06/08(月)08:57:42No.1437839227+
day1ゲーパスで遊んだ気するけど今回もxboxで発表したしあるのかな?
23926/06/08(月)08:58:28No.1437839331そうだねx1
>ワイハは意欲作だったろうが!
もっと意欲的にプレイヤーにシステムを自己紹介しろ
24026/06/08(月)08:58:31No.1437839339そうだねx1
ワイハは尖りすぎだし宣伝しなさすぎだし
パッと見ただのモンハンのフォロワーに見えてしまうのが悲しい…
24126/06/08(月)08:58:52No.1437839382+
>>ワイハは意欲作だったろうが!
>もっと意欲的にプレイヤーにシステムを自己紹介しろ
ぐうの音もでねえことを言うな
24226/06/08(月)08:59:09No.1437839416+
臥竜と鳳雛というわけだね?
24326/06/08(月)08:59:24No.1437839466+
>コエテクは売れ線以外作らない会社だから意欲作は出てこない
真似してそこそこクオリティのゲーム出せてる時点で凄いんだけどね
24426/06/08(月)08:59:28No.1437839481+
あんなクソ楽しい後出しジャンケンゲーあとにも先にもワイハしかないよ…
24526/06/08(月)08:59:48No.1437839523そうだねx1
>ぶっちゃけ武器種は減らして拘ってくれていいのに
おれ仁王3でサムライ側の武器種減らされてブチキレてるので
ウォーロンで同じ思いをする人が増えてほしくない
24626/06/08(月)09:00:07No.1437839561+
今は
もう動かない
Steamのワイハ〜
24726/06/08(月)09:00:20No.1437839589+
ワイハ宣伝が本当にちょろっと配信者にやらせたくらいしかなかったからな
そして配信で最序盤ちょっとやっただけだと楽しい部分なんも伝わらない
配信者本人にすらいまいち伝わってない
24826/06/08(月)09:00:48No.1437839655+
>おれ仁王3でサムライ側の武器種減らされてブチキレてるので
個人的に2程ハマりキレてないないのは
お気に入りがことごとく忍者枠に行ってしまったところはある
24926/06/08(月)09:01:05No.1437839696+
>臥竜と鳳雛というわけだね?
前に出すぎて死ぬのか俺
25026/06/08(月)09:01:14No.1437839714+
ライpも続編出るしまたコラボすんのかな
25126/06/08(月)09:01:15No.1437839716+
>そして配信で最序盤ちょっとやっただけだと楽しい部分なんも伝わらない
>配信者本人にすらいまいち伝わってない
ここから先はコエテクの責任だ
25226/06/08(月)09:02:01No.1437839797+
ワイハは最適化がなぁ
25326/06/08(月)09:02:03No.1437839799+
>ワイハ宣伝が本当にちょろっと配信者にやらせたくらいしかなかったからな
>そして配信で最序盤ちょっとやっただけだと楽しい部分なんも伝わらない
>配信者本人にすらいまいち伝わってない
見ていた案件貰った格ゲーストリーマーは悉くむずいわ!でやめてしまった
逆にモンハンyoutuberは案件関係なく遊んで大体クリアまで遊んでくれてたな
25426/06/08(月)09:02:12No.1437839823+
ワイパ2は作らなくていい
モンハンの正統な続編の開発をお前らが担当しろ
25526/06/08(月)09:02:21No.1437839846+
フェニックスいうてるからまぁキーパーソン龐統だろうな
25626/06/08(月)09:02:28No.1437839865+
>おれ仁王3でサムライ側の武器種減らされてブチキレてるので
>ウォーロンで同じ思いをする人が増えてほしくない
こういってはなんだがウォーロンの武器でそこまでこだわりある人いないと思う…
25726/06/08(月)09:02:46No.1437839907そうだねx1
>>ワイハは意欲作だったろうが!
>もっと意欲的にプレイヤーにシステムを自己紹介しろ
そうは言うが拠点に帰る時にジップライン引くチュートリアルあるのに狩場にジップライン引く発想ない人が多いのも悪いっていうか…
25826/06/08(月)09:03:21No.1437839989+
曹操闇落ちしちゃう?
25926/06/08(月)09:03:33No.1437840015+
ウォーロンだと消えたりモーション変わってたとしても多分気づかないであろう武器種がいくつかある
26026/06/08(月)09:04:18No.1437840147+
ラストステージはやはり落鳳坡か…
うっ!仁王の真田丸の記憶が…!
26126/06/08(月)09:04:23No.1437840156+
>そうは言うが拠点に帰る時にジップライン引くチュートリアルあるのに狩場にジップライン引く発想ない人が多いのも悪いっていうか…
デスストランディングとかも適当な場所に拠点やジップライン立てたら毎日数千〜1万くらいいいね貰えたな
26226/06/08(月)09:04:48No.1437840225+
初期にクリアしたけどあまりにもパリィゲーすぎてどの武器が好きとかねえな...
26326/06/08(月)09:05:33No.1437840339+
>曹操闇落ちしちゃう?
玉璽で闇落ちした袁術の事考える夷陵に侵攻してきた劉備と戦うとかありそう
26426/06/08(月)09:05:57No.1437840403そうだねx1
ワイハでマルチしてて楽しかったのは人によってまるで違う拠点と狩場の様子を観察すること
記念に変なオブジェ立てて帰るね!
26526/06/08(月)09:06:13No.1437840448+
中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな
26626/06/08(月)09:06:51No.1437840554+
メインのラスボスって袁術だっけ?
全然覚えてない…
26726/06/08(月)09:07:58No.1437840746+
>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな
こっちに来ないだけで
小ぶりなのはそこそこあるとは聞く
こっちに来ないのもコエテクがいるからってのもあると思う
26826/06/08(月)09:08:18No.1437840804+
>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな
作ってるだろスマホで
無双のキャラを丸パクしたような奴を
多分中国人の多くは三国志をコエテクのオリジナルだと思ってるんじゃねぇかな
26926/06/08(月)09:08:47No.1437840886+
>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな
ソシャゲの方で三國志は結構作るけどどうしてもイメージが青赤緑になってるの見ると作らないのも分かる
27026/06/08(月)09:08:51No.1437840898+
>メインのラスボスって袁術だっけ?
>全然覚えてない…
うきち
27126/06/08(月)09:09:00No.1437840924+
正直どの武器使ってもそんな変わらんのよなウォーロン
27226/06/08(月)09:09:17No.1437840966+
>ワイハでマルチしてて楽しかったのは人によってまるで違う拠点と狩場の様子を観察すること
>記念に変なオブジェ立てて帰るね!
よどふかマルチなのに全然ジップラインたってなくて徒歩で移動することに愕然とする獣狩
27326/06/08(月)09:09:29No.1437840995+
>中国人って意外と三国志ゲーム作らねえよな
三国時代が全然知名度無い
むしろ五代十国時代とかの方が創作の題材としては圧倒的人気
27426/06/08(月)09:09:58No.1437841075+
パリィを基幹システムっぽくしたのに武器種多いのがそもそもなんかおかしいんじゃ
27526/06/08(月)09:10:26No.1437841145+
>メインのラスボスって袁術だっけ?
メインは袁紹→于吉→于吉憑依孔明
DLCは袁術だけど時系列的にメインより過去
27626/06/08(月)09:10:38No.1437841181+
>メインのラスボスって袁術だっけ?
>全然覚えてない…
闇堕ち袁紹をしばいた後に黒幕の于吉しばいて後孔明とイベントバトルやって終わりとかじゃなかっけな
27726/06/08(月)09:10:44No.1437841192+
日本で言う所の尊氏と後醍醐ぐらいの人気程度じゃない?
向こうの三国志
27826/06/08(月)09:10:47No.1437841203+
ああだこうだ言うけどデカパイ義乳兵作れるなら買っちゃうんだろうな…
27926/06/08(月)09:11:27No.1437841306+
うわきつ?
28026/06/08(月)09:11:31No.1437841314+
デカパイ具合はいろんな時代の俺の中でも随一だったからな
28126/06/08(月)09:11:40No.1437841339+
>パリィを基幹システムっぽくしたのに武器種多いのがそもそもなんかおかしいんじゃ
いやそれはそれでいいんだよ
結局武器の個性がなかったのがよくない
28226/06/08(月)09:12:03No.1437841424+
日本だと江戸時代から人気あるからな三国志…
28326/06/08(月)09:13:01No.1437841561そうだねx1
仁王3が個性的な武器種とパリィと複雑化させた戦闘システム完成させた節あるから
前作の問題点踏まえてどう差別化するのかはみたい
28426/06/08(月)09:13:11No.1437841594そうだねx2
化勁とか術とか武器関係ない行動が基本になっちゃうからな
武器別の武技が主体になる仁王とかと感覚がちょっと違った
28526/06/08(月)09:13:42No.1437841698+
PC版だったけどキャラクリ時の顔と操作時の顔が違いすぎなの何とかしてほしかった
具体的に言うとめっちゃ赤ら顔になる
28626/06/08(月)09:14:08No.1437841760+
無双オリジンの俺…とパラレル風に繋げてきそう
赤壁以降を描くオリジン2にも繋げられるし
28726/06/08(月)09:14:09No.1437841764+
>DLCは袁術だけど時系列的にメインより過去
いやDLC劉備軍だけメインより後の話だよ
袁術はなんか死んでたけど丹薬パワーで復活した設定だから
28826/06/08(月)09:14:30No.1437841827+
要素を削って洗練するという選択を過度に恐れてる感じがある
まずはとりあえず物量が会社の選択肢になる
28926/06/08(月)09:15:16No.1437841954+
仁王3の忍者スタイルっぽい戦闘になりそうなんだよなウォーロン2
29026/06/08(月)09:16:29No.1437842145そうだねx1
>要素を削って洗練するという選択を過度に恐れてる感じがある
一応ウォーロンは仁王からその方向に行かせようとした作品ではあったんだよ
若干舵取りミスった
29126/06/08(月)09:18:25No.1437842440+
DLCでは丹薬の始まりを巡って過去に飛んで
白起や王騎、始皇帝と戦うんだろ?
29226/06/08(月)09:21:32No.1437842912+
OWはなくても良い
というかチーニンのゲーム性的にやっぱミッションステージが向いてるわ
29326/06/08(月)09:22:10No.1437843009+
長鞭とか長剣みたいなDLC武器は個性マシマシで楽しいよ
29426/06/08(月)09:22:39No.1437843095そうだねx1
仁王3やウォーロンみたいな素早いパリイ系は好きだから期待してる
29526/06/08(月)09:22:52No.1437843129+
>長鞭とか長剣みたいなDLC武器は個性マシマシで楽しいよ
アプデとDLC入った後は個性凄い出てると聞くからやってみるかな…
29626/06/08(月)09:25:17No.1437843531+
最初に化頚をアピールした時点で期待されるゲームの方向性にそんなに幅はなかったと思うんだよな
なんか持たせようとしたけど
29726/06/08(月)09:25:48No.1437843604そうだねx1
>というかチーニンのゲーム性的にやっぱミッションステージが向いてるわ
仁王3も小拠点とか地獄回してる方が楽しい俺
せめてローニンくらいには風景が楽しかったらまた違う感想になった気もする
29826/06/08(月)09:26:39No.1437843721+
連撃早い相手に化勁合わせると回避暴発するのとやたらと複数ボス戦が多かったのが改善していればいいよ
特に許してないからなズル三人
29926/06/08(月)09:26:53No.1437843766+
>せめてローニンくらいには風景が楽しかったらまた違う感想になった気もする
せめてある程度街並みはあってもよかったね
30026/06/08(月)09:26:59No.1437843781+
長剣は溜め武器を上手いこと弾きに落とし込んでる点が好き
マンネリ化した時に出会ったから思い入れがある
30126/06/08(月)09:28:11No.1437843960+
仁王3はDLCで平安と幕末に地殻変動起こしてくれていいのよ
30226/06/08(月)09:28:22No.1437843994そうだねx1
守護霊パワーでここでだけ高く飛んで上に行けますって言われても
ワープしてるだけでアクションの幅広がってないから何も面白くないしな
30326/06/08(月)09:28:37No.1437844030+
🐒単体ミッションは絶対あると思う
30426/06/08(月)09:31:08No.1437844429+
雑魚相手でも〇ボタン押し損ねたら死んでね過ぎたのでもうちょっとマイルドに頼む
30526/06/08(月)09:40:35No.1437845770+
正直武器種って8個もあれば過剰だよなとは思ってる
30626/06/08(月)09:54:40No.1437847870+
この調子でワイハも頼む
30726/06/08(月)09:54:52No.1437847903+
>この調子でワイハも頼む
🪦
30826/06/08(月)09:55:37No.1437848010+
そういや俺君はここから衣装貰ってたな
30926/06/08(月)09:58:41No.1437848481そうだねx1
ワイハはそいやこういうゲームの放送からじゃなくてなんか突然発表されてた気する
31026/06/08(月)10:03:40No.1437849252+
仁王3と並行して開発してたんだな...
紅晶ちゃんまた会える!
31126/06/08(月)10:11:22No.1437850489+
ローニンのOWは面白いけどほぼアサクリオリジンズなんだよね


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