26/06/08(月)02:36:15No.1437813365そうだねx12
09:28頃消えます
ローポリいいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/08(月)02:55:01No.1437815318そうだねx29PS2…いやDS辺りの頃かな |
| … | 226/06/08(月)03:07:06No.1437816523そうだねx8いいよね…DS期特有の四角い手足 |
| … | 326/06/08(月)03:35:22No.1437818341+爆音で米津玄師とか流れなくてよかった |
| … | 426/06/08(月)03:36:55No.1437818417そうだねx1首元のスカーフ?のせいでなんかやたら科特隊感が… |
| … | 526/06/08(月)03:38:08No.1437818476そうだねx5顔が整いすぎてると思う |
| … | 626/06/08(月)03:38:46No.1437818508+さすがに走るときは足が細くなっちゃうか |
| … | 726/06/08(月)03:39:11No.1437818519そうだねx40256ポリの制限に則っとる以外のルールなんてないのに〜すぎてるとかないのよ |
| … | 826/06/08(月)03:41:27No.1437818657+256ポリだと昔のハードでも動かせるのかな |
| … | 926/06/08(月)04:07:12No.1437819836+ポリゴンが頭の丸みに取られすぎてる!! |
| … | 1026/06/08(月)04:17:22No.1437820278そうだねx1FF7よりポリゴン多いな |
| … | 1126/06/08(月)04:20:37No.1437820420そうだねx2頭部だけレベルが高い! |
| … | 1226/06/08(月)04:40:15No.1437821178+ゲームキューブのイメージ |
| … | 1326/06/08(月)05:24:18No.1437822924そうだねx2コズミックブレイク思い出した |
| … | 1426/06/08(月)05:31:08No.1437823203+スティッキーフィンガーズ!とか叫び出しそう |
| … | 1526/06/08(月)05:31:12No.1437823206そうだねx29>ポリゴンが頭の丸みに取られすぎてる!! |
| … | 1626/06/08(月)05:33:05No.1437823279そうだねx15>顔が整いすぎてると思う |
| … | 1726/06/08(月)05:52:17No.1437824026そうだねx8モデリングもモーションも上手いから荒さを感じさせない良いローポリ |
| … | 1826/06/08(月)05:52:59No.1437824054+これやるとどのくらいパフォーマンス上がるの? |
| … | 1926/06/08(月)05:54:54No.1437824121+>これやるとどのくらいパフォーマンス上がるの? |
| … | 2026/06/08(月)05:59:08No.1437824287そうだねx7>VRCだと普段は20人は集まると重くて動作遅くなるけど |
| … | 2126/06/08(月)06:00:02No.1437824324+DSとかPSPあたりの節約したくて発生してるローポリはこんな感じ |
| … | 2226/06/08(月)06:01:02No.1437824359+手練れすぎてこんなかんじなんて平均化していいものじゃない |
| … | 2326/06/08(月)06:02:16No.1437824390+>スティッキーフィンガーズ!とか叫び出しそう |
| … | 2426/06/08(月)06:04:22No.1437824470+3Dはモデルではなくリグと言われる所以 |
| … | 2526/06/08(月)06:31:45No.1437825527そうだねx2>3Dはモデルではなくリグと言われる所以 |
| … | 2626/06/08(月)06:32:33No.1437825556そうだねx1全部に決まってんじゃろ…となるからやめたまえ |
| … | 2726/06/08(月)06:34:00No.1437825629+制限が256ポリだけだけと色々ズルして凄いことできそう |
| … | 2826/06/08(月)06:35:10No.1437825686+ローポリだけどテクスチャサイズはPS2くらいだな |
| … | 2926/06/08(月)06:39:50No.1437825894+>ローポリだけどテクスチャサイズはPS2くらいだな |
| … | 3026/06/08(月)06:40:04No.1437825902+PS1でグラ最高レベルのベイグラ辺りよりなめらかだな |
| … | 3126/06/08(月)06:42:13No.1437826002+DSのローポリだとルンファを思い出す |
| … | 3226/06/08(月)06:43:12No.1437826044そうだねx1技法の思想的にはベイグラントストーリーのテクスチャ配置が元になってると思う |
| … | 3326/06/08(月)06:43:33No.1437826062+PS2がちょうど256x256が基本だね |
| … | 3426/06/08(月)06:43:38No.1437826066そうだねx1動くとパキパキになるはずの肘のところ隠してるの上手いよな |
| … | 3526/06/08(月)06:48:27No.1437826342+こういうのって簡単そうに見えてめちゃくちゃ技術の結晶よな |
| … | 3626/06/08(月)06:51:06No.1437826496そうだねx7別にPS1再現とかの企画じゃないからわざと不出来に作る意味ないしな… |
| … | 3726/06/08(月)06:51:09No.1437826503そうだねx1これはDSだな |
| … | 3826/06/08(月)07:00:51No.1437827023そうだねx1もうちょっと頭身下げたらDSでよく見る感じっぽさはあるかもしれない |
| … | 3926/06/08(月)07:03:13No.1437827166+顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな |
| … | 4026/06/08(月)07:12:10No.1437827736+仕事で作ってた身からするとかなり贅沢なテクスチャの使い方に見えてしまう |
| … | 4126/06/08(月)07:36:13No.1437829564+PS2のアクションゲームの自キャラにする場合はもっとデチューンされるな |
| … | 4226/06/08(月)07:44:16No.1437830233+かわいいなぁ |
| … | 4326/06/08(月)07:45:26No.1437830346+多分バンナムのゲーム |
| … | 4426/06/08(月)08:11:18No.1437833105+DSはもっとテクスチャが荒い |
| … | 4526/06/08(月)08:14:00No.1437833440+ゲームにするなら過不足あるんだろうけどこうやって見るぶんには何も困らなさそう |
| … | 4626/06/08(月)08:17:01No.1437833772+PS1やDSくらいじゃないかな |
| … | 4726/06/08(月)08:29:13No.1437835251+FF3とか4のイメージ |
| … | 4826/06/08(月)08:54:40No.1437838782そうだねx1竹絵はローポリと相性いいと思う |
| … | 4926/06/08(月)08:57:44No.1437839238+>顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな |
| … | 5026/06/08(月)08:58:15No.1437839305+コズミックブレイクって感じのローポリ |
| … | 5126/06/08(月)08:58:29No.1437839333+確かレディアントマイソロジーがこんなんだった記憶がある |
| … | 5226/06/08(月)09:02:31No.1437839872+言うてコズミックブレイクの人型はもう少しポリゴン多かったろとは思うがテクスチャやらUVやらポリゴンの線やら見せてもらえるとどうにもコズミックブレイク |
| … | 5326/06/08(月)09:03:49No.1437840067+>竹絵はローポリと相性いいと思う |
| … | 5426/06/08(月)09:04:23No.1437840157+>>顔は大して割いてなくて髪にかなり割いてるんだな |
| … | 5526/06/08(月)09:12:36No.1437841509+これ右上の笑顔は笑顔の顔作ってそれを素の顔と入れ替えかな? |
| … | 5626/06/08(月)09:13:11No.1437841593+右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる |
| … | 5726/06/08(月)09:17:03No.1437842245+>右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる |
| … | 5826/06/08(月)09:21:40No.1437842932+ 1780878100509.png-(7928 B) ![]() >>右下の走ってるとき太腿が細くなるのが気になる |
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