二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780835947905.jpg-(9194 B)
9194 B26/06/07(日)21:39:07No.1437728366+ 22:54頃消えます
俺は20年近くモンハンやってて未だにガンナー武器3種は上手く扱えないマン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/07(日)21:42:22No.1437729646そうだねx1
連射弓を基本ノーエイムでちょっと長い大剣みたいな使い方していました
226/06/07(日)21:42:46No.1437729805そうだねx11
俺はそれに加えて近接も上手いわけではないマン
326/06/07(日)21:42:59No.1437729892そうだねx1
弓は色々変わったり進化してるからどこかのタイミングで訳分からなくなるのは分かる
426/06/07(日)21:43:10No.1437729964+
俺は弓使っても火力の出る行動ができているのかわからなくてなんかやめてしまう
526/06/07(日)21:43:49No.1437730230+
視点変えて弱点狙ってって段階でもうそろそろ敵が攻撃しそうになってるから少ししか撃てない
苦手すぎる
626/06/07(日)21:44:14No.1437730382そうだねx5
逆にずっとガンナーやり続けたせいで近付いて斬りつけるのが怖いマンだ
726/06/07(日)21:45:06No.1437730722+
Xシリーズのジャスト回避がないと死んじゃうよォ!
826/06/07(日)21:45:18No.1437730793+
今の溜めからほぼ開放された弓は忙しくてなんか苦手になった
926/06/07(日)21:46:05No.1437731107そうだねx2
俺はなんか近接もアクションが増えすぎて結局片手剣くらいしか使えないマン
1026/06/07(日)21:47:57No.1437731834+
俺はどうにも太刀が苦手マンだ
全然使えないわけじゃないんだが
1126/06/07(日)21:48:22No.1437731985+
初見敵にはこっち向く前にコロリンを心掛けて貫通だけ撃ってればええ!
1226/06/07(日)21:48:59No.1437732216そうだねx1
XXまでずっとヘビィ使ってたんだがなんか全然違う武器になってしまって諦めた
1326/06/07(日)21:49:34No.1437732445+
ぶっ壊れと名高いブレイヴヘビィも俺が使えばひたすらパワーランで逃げ続けるマンになる
1426/06/07(日)21:51:39No.1437733305+
バカにしないでくれる?パチンコと覇弓ぐらいなら使えるわよ!
1526/06/07(日)21:51:50No.1437733390+
ハメ周回とかでだけ使うマン
理由は簡単だから
1626/06/07(日)21:52:05No.1437733484+
3Gの頃はヘビィを結構使ってたけど最近のヘビィの特に回避動作が合わなくて使ってないマンだ
1726/06/07(日)21:52:05No.1437733487+
ブレイブヘビィをちゃんと使うのは難しいと思うよ
普段は立ちヘビィとして使って回避距離も入れておくとだいぶん使い勝手は良くなる
1826/06/07(日)21:53:41No.1437734090+
俺は令和最新版ボウガンで変なゲージが追加されたらしいけど結局どうなってるのか知らないマン
1926/06/07(日)21:54:11No.1437734297+
サンブレではメルゼナライトで貫通速射垂れ流してヒャッハーしてるマンだ
オフ専だからシャトルランとか気にしないぜ
2026/06/07(日)21:54:13No.1437734308+
ソロの時はブレイヴのパワランよりブシドーのジャス回の方が安定してた
罠閃光使うなら爆発力のブレイヴの方が強いけど…
2126/06/07(日)21:56:06No.1437734992+
俺は久々にやったライズでようやっと使えるようになったよ 防御力も上がってるし弾丸も補充し放題とかえっなにこれズルってなった
特にズル過ぎんだろってなったのはショトカで弾薬調合が一瞬で終わること そんなの近接で言えば早研ぎデフォでついてるようなもんじゃんって
2226/06/07(日)21:56:28No.1437735146+
ライズしかやったことないけどライトばっか使ってたな
近接なんておっかなくて使えたもんじゃねえ
2326/06/07(日)21:56:29No.1437735156そうだねx1
ヘビィの通常弾の反動ライトと同じにしてくれ
適正距離も改悪されたし何で通常弾が使い難いんだよ
2426/06/07(日)21:56:43No.1437735244そうだねx1
どの武器種も操作おすぎ!
2526/06/07(日)21:56:44No.1437735253+
>弓は色々変わったり進化してるからどこかのタイミングで訳分からなくなるのは分かる
ワイルズオープンベータの弓凄かったね
2626/06/07(日)21:56:50No.1437735291そうだねx1
>今の溜めからほぼ開放された弓は忙しくてなんか苦手になった
強いんだけど疲れるよね
2726/06/07(日)21:56:51No.1437735300+
>俺は令和最新版ボウガンで変なゲージが追加されたらしいけど結局どうなってるのか知らないマン
ワイルズのライトの事ならゲージのせいで使い勝手悪くて火力低かったけど
その後なんやかんやあってゲージ回収が楽になってゲージの意味がほとんどなくなって火力トップクラスになった
2826/06/07(日)21:57:11No.1437735417そうだねx1
弓とヘビィは分かるけどライトはつまんねぇTPSにしか見えない
2926/06/07(日)21:57:21No.1437735500+
長いこと遊んでるけど太刀が未だによく分からない…
3026/06/07(日)21:57:34No.1437735576+
ブレイブヘビィはブレイブになる前にぶっ殺されることが頻発してブシドー双剣に逃げた
3126/06/07(日)21:57:54No.1437735702+
ボウガンなんて相手の周りを回りながらバカスカ撃つだけじゃないか?
3226/06/07(日)21:58:04No.1437735764+
>強いんだけど疲れるよね
しっかり溜めて弱点を狙い撃つ方がメリハリがあって好きなんだけど多分今の弓の方が使いやすいんだと思う
忙しないけど
3326/06/07(日)21:58:48No.1437736073+
サンブレはずっとヘビィだったけど開国シャガルはしんどかった…
ワイルズはヘビィとライトを気分で切り替える
3426/06/07(日)21:58:57No.1437736132そうだねx7
>ボウガンなんて相手の周りを回りながらバカスカ撃つだけじゃないか?
これいう奴は多分プレイしてない
なぜなら近接だって相手の周りをまわりながら斬るだけだからだ
3526/06/07(日)21:59:59No.1437736516+
ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…?
3626/06/07(日)22:00:23No.1437736697+
クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ
3726/06/07(日)22:00:43No.1437736845+
>ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…?
やられる前にやる
3826/06/07(日)22:01:07No.1437737004+
>ヘビィの通常弾の反動ライトと同じにしてくれ
>適正距離も改悪されたし何で通常弾が使い難いんだよ
セールで買ったアイボーでも攻略中カガチヘビィに飽きて通常探したけど激ラー出るまで通常弾lv3最速リロ反動小が装填数3発のバルキン・ガマルしか無くてビビった
3926/06/07(日)22:01:50No.1437737267+
>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ
ガンナー無くしてぇーって考えてるのは伝わる
弓も近接にされたし
4026/06/07(日)22:01:54No.1437737283+
初めてワンパン3乙した時俺は遠距離を諦めた
4126/06/07(日)22:02:18No.1437737465+
つまんねだけど強いんだよなライト
4226/06/07(日)22:02:19No.1437737471+
ドシューマンだった頃は楽だった
立ち回りもクソもなかった
4326/06/07(日)22:02:30No.1437737544そうだねx1
通常で弱点を撃つのが基本と言いにくくなった
4426/06/07(日)22:02:35No.1437737579+
序盤は近接でごり押してスキル整ってからはへべぇの暴力で素材周回する
最近のは知らん
4526/06/07(日)22:02:36No.1437737588+
序盤近接→中盤から終盤ライト→最終盤近接ってなるないつも
開国シャガル君辺りにライトで挑む勇気が俺にはない
4626/06/07(日)22:02:38No.1437737608+
>ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…?
回避2とアズズ飯で
4726/06/07(日)22:02:50No.1437737695そうだねx2
>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ
実は弱点特攻がない頃はみんな気にしてなかっただけで肉質格差は昔もひどい
4826/06/07(日)22:03:02No.1437737765+
取り回しゴミなのばっか用意してくるの死んで欲しい
4926/06/07(日)22:03:05No.1437737795そうだねx1
>ワイルズのライトの事ならゲージのせいで使い勝手悪くて火力低かったけど
>その後なんやかんやあってゲージ回収が楽になってゲージの意味がほとんどなくなって火力トップクラスになった
まあ使いにくかったのが改善されたならいい事か…
5026/06/07(日)22:04:06No.1437738179+
ガンナーは調整ミスに振り回される役目だ
5126/06/07(日)22:04:32No.1437738386そうだねx4
ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた
余計な事すんな
5226/06/07(日)22:04:43No.1437738456+
おうまさんにヘビィで勝てた試しがない
5326/06/07(日)22:04:46No.1437738476そうだねx3
アルバの尻尾44の頃からあっそガン憎くて仕方ないのね…と思ってたけど弱特効かないなら弱特以外積むだけと開き直りもした
5426/06/07(日)22:04:58No.1437738556+
弓はなんか毎度別物に感じる
5526/06/07(日)22:05:16No.1437738677+
2G時代のフィンフィンフィンパシューンしてる弓
なんというか落ち着く
5626/06/07(日)22:05:21No.1437738722+
神ヶ島方面の調整もまぁあってもいいんじゃない
ドシューは死んだが…
5726/06/07(日)22:05:56No.1437738963+
dos時代にディアブロス固くて勝てないって友に相談したらボウガンで拡散売っとけって言われて使い始めた
5826/06/07(日)22:05:56No.1437738964+
>ドシューは死んだが…
あまりにも念入りに殺され過ぎて酷かった
5926/06/07(日)22:06:02No.1437738999+
ガンナーはXXの操作法に戻してくれ
あと大剣も
6026/06/07(日)22:06:20No.1437739136+
>逆にずっとガンナーやり続けたせいで近付いて斬りつけるのが怖いマンだ
わかる
無理じゃね!?ってなる
6126/06/07(日)22:06:27No.1437739189+
弓の完成形はSBだなぁ
狂化奮闘無かったら特急ソロ埋めなんてやらなかったわ
6226/06/07(日)22:06:39No.1437739281そうだねx4
チーズナン拘る前にマイセットと弾ポーチ紐付けろボケ共
6326/06/07(日)22:06:40No.1437739291+
>>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ
>実は弱点特攻がない頃はみんな気にしてなかっただけで肉質格差は昔もひどい
高台使えない場合古のディアブロスとか仮想ケツ穴に貫通通せないとクソ時間かかってたからな
6426/06/07(日)22:06:54No.1437739386そうだねx2
ヘビィやる時は通常弾とかはもうコストが低い弱い弾みたいな扱いだから属性弾をつかう
楽しめることは楽しめるけど持ち込み量とかコスト調整した通常弾5みたいなのをヘビィで撃ちたいとおもうことはある
6526/06/07(日)22:07:34No.1437739661そうだねx3
>弓の完成形はSBだなぁ
>狂化奮闘無かったら特急ソロ埋めなんてやらなかったわ
完成形っていうか…アクションゲームとして二度と実現しないだろう最強というか…
6626/06/07(日)22:08:14No.1437739953そうだねx3
>弓の完成形はSBだなぁ
>狂化奮闘無かったら特急ソロ埋めなんてやらなかったわ
それって狂化奮闘が強いだけなんじゃ…
6726/06/07(日)22:09:34No.1437740468+
XやXXのブシドーやブレイブヘビィは強かったけどなんか合わなくてその後はヘビィを担がなくなってしまった
6826/06/07(日)22:09:47No.1437740557+
ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う
6926/06/07(日)22:10:01No.1437740655+
速射大好きマン
簡単で楽しい!
7026/06/07(日)22:10:19No.1437740789+
キリン頭に散弾収束してた頃は楽だったけどちゃんと振り返ったり攻撃後にブルル…するから通常でも特に問題なかった
問題あるとすれば通常弾自体を使いにくい銃ばっかな事
7126/06/07(日)22:10:30No.1437740867そうだねx3
>ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う
ミドルボウガン出来た!
7226/06/07(日)22:10:35No.1437740906+
>XやXXのブシドーやブレイブヘビィは強かったけどなんか合わなくてその後はヘビィを担がなくなってしまった
まあその後のヘビィって本当に様変わりしたからな
逆に担いでいいんじゃないかと思う
7326/06/07(日)22:10:58No.1437741071+
散弾ライトとかこれ近接武器じゃないか?と思いながらSBをやっていた
7426/06/07(日)22:11:05No.1437741106+
>>弓の完成形はSBだなぁ
>>狂化奮闘無かったら特急ソロ埋めなんてやらなかったわ
>それって狂化奮闘が強いだけなんじゃ…
それはそれとして疾翔け身躱しあらゆる要素が噛み合ってたから…
7526/06/07(日)22:11:23No.1437741227+
>ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う
それ既に一回やったんですよ!
7626/06/07(日)22:11:42No.1437741362+
ガンナーって半分形骸化してるが剣士より被ダメ大きいっていうデメリット背負ってるのに狂うと全部帳消しな上スタミナ無限で回避し放題ってアクションゲームとしては……だよね
7726/06/07(日)22:12:11No.1437741577+
弾代払ってんだぞこっちは!
7826/06/07(日)22:12:46No.1437741792そうだねx1
ライトは各属性の特化装備を組むところまでが楽しい
7926/06/07(日)22:13:02No.1437741905+
>弾代払ってんだぞこっちは!
あぁ〜ビン代で懐が痛ぇわ〜…w
8026/06/07(日)22:13:17No.1437741986そうだねx3
一回基本に戻って動きやすいけど火力低めなライトと鈍重だけど火力高めなヘビィになって欲しい
そこすらグチャグチャになってる
8126/06/07(日)22:13:26No.1437742051そうだねx3
>ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた
>余計な事すんな
メイン火力∞になったのに結局は属性弾調合撃ちしてるしな
バカ丸出しだろこれ
8226/06/07(日)22:14:20No.1437742437+
>キリン頭に散弾収束してた頃は楽だったけどちゃんと振り返ったり攻撃後にブルル…するから通常でも特に問題なかった
>問題あるとすれば通常弾自体を使いにくい銃ばっかな事
散弾使ってたのは謎の怯み仕様もあるから…
出来るだけ動かず出来るだけ狙わず斜め後ろから頭を撃ってさっさと怯みとってブッ飛ばしたいという…
8326/06/07(日)22:14:29No.1437742500+
>ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた
>余計な事すんな
結局相殺無い武器の方がバカみたいな火力出せるのどうかしてる
8426/06/07(日)22:14:39No.1437742580+
俺にはワイルズの片手が簡単便利すぎて最後まで武器変えれなかった
8526/06/07(日)22:15:25No.1437742894+
今でこそそれなりに垂れ流せるけどマジオス来るまでずっと装填数しょぼいのしか無かったし
IBの頃みたくどうせMRでまーた似たようなの持たされて舌打ちしてるのが想像つく
8626/06/07(日)22:15:32No.1437742937+
P2Gのゆるーいガンナーなら出来るよ
つーか防衛倒せなくて仕方なく覚えた
8726/06/07(日)22:15:43No.1437743009+
>弾代払ってんだぞこっちは!
4以降くらいからは弾代って言っても微妙な額しか払ってねぇなぁとは思う
8826/06/07(日)22:16:32No.1437743320そうだねx1
弾代というか弾用意の時間の無駄を支払ってるとは思う
8926/06/07(日)22:16:40No.1437743383そうだねx2
3G〜4Gまであったリミッター解除も好きだったよ
9026/06/07(日)22:16:44No.1437743405+
SBだとライトは俺の精神安定剤だった
どうしても勝てなくてもこいつがいると
9126/06/07(日)22:16:46No.1437743423+
速射の見た目キモチヨサはかなりの物だと思うけどテントで弾補充出来る今は弾持ち良くするというメリットにどれほど価値があるのか…
9226/06/07(日)22:16:56No.1437743491+
>今でこそそれなりに垂れ流せるけどマジオス来るまでずっと装填数しょぼいのしか無かったし
>IBの頃みたくどうせMRでまーた似たようなの持たされて舌打ちしてるのが想像つく
マジオスのボーナスの装填EXがね
2発追加はヘビィならともかくライトでそれは壊れるよと思いました
9326/06/07(日)22:16:56No.1437743492+
ガンナー用防具を復活させて欲しいけどまぁもう無理だろうなぁ
9426/06/07(日)22:17:25No.1437743673+
ストーリーからガンナーやってると序盤から使える銃の面白さに気付くよね
マッカォライトとかイズチライトは名銃すぎる…
9526/06/07(日)22:17:42No.1437743774そうだねx1
>一回基本に戻って動きやすいけど火力低めなライトと鈍重だけど火力高めなヘビィになって欲しい
プレイ環境的にもうソロで火力出せない武器ってのが認められない時代になってると思う
9626/06/07(日)22:18:04No.1437743932+
身躱し矢斬り難しいよ…
9726/06/07(日)22:18:13No.1437743980そうだねx4
真玉の弾肉質43みたいな悔しすぎる数値設定ほんと悔しさしか伝わって来ないからやめなよってガンナーやってるといつも思う
弾憎いなら憎いで別にいいから35とか40まで下げればいいのになんで悔しさ出しちゃうの
9826/06/07(日)22:18:19No.1437744013+
SBだと一応貫通特化ライトで装備組んだけどライト事情を知らんまま作って使わずじまいだった
9926/06/07(日)22:18:29No.1437744075+
ライトに及第点の火力を渡すと必然的にヘビィがとんでもねぇ火力になるんだよな
10026/06/07(日)22:19:03No.1437744310+
>マジオスのボーナスの装填EXがね
これのおかげで通常3をめっちゃ撃てるから今のライト強いけど
MRになったらまた3発とかしか装填できなくなるんだろうなって
10126/06/07(日)22:19:07No.1437744328そうだねx1
>マジオスのボーナスの装填EXがね
>2発追加はヘビィならともかくライトでそれは壊れるよと思いました
強くなるの目に見えてたけどかといって通常や貫通4発装填クソつまんねえからもっとあるべき
10226/06/07(日)22:19:16No.1437744387そうだねx1
Switch版XX以降はボウガンならなんとか使えるけど弓がアクションとガンナー行ったり来たりでしんどい
持て余してるだろコレ
10326/06/07(日)22:19:21No.1437744432+
属性のライト!物理のヘビィ!
10426/06/07(日)22:19:24No.1437744464+
>ボーンシューターは名銃すぎる…
10526/06/07(日)22:19:43No.1437744599そうだねx1
ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ
10626/06/07(日)22:19:48No.1437744652そうだねx3
反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい
10726/06/07(日)22:20:11No.1437744832+
W以降はやりやすくなった
それ以前は操作性が辛かった
10826/06/07(日)22:20:24No.1437744925+
>真玉の弾肉質43みたいな悔しすぎる数値設定ほんと悔しさしか伝わって来ないからやめなよってガンナーやってるといつも思う
>弾憎いなら憎いで別にいいから35とか40まで下げればいいのになんで悔しさ出しちゃうの
弱特は乗せると強すぎるけどさりとてギリギリまで火力を担保してやろうとしてるとか?
もうそれなら貫通は弱特適応外にしちゃった方がいい気もするんだけどな…貫通は連撃使ってねとか
10926/06/07(日)22:20:42No.1437745057+
>速射のライト!単発火力のヘビィ!
11026/06/07(日)22:20:53No.1437745129そうだねx1
>ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ
そもそも速射って元からメリットとデメリットがあるものだから
11126/06/07(日)22:21:03No.1437745196そうだねx1
>属性のライト!物理のヘビィ!
いつの頃からか逆になっちゃったね…
11226/06/07(日)22:21:07No.1437745225+
>ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ
単発と差別化出来ない速射なんてただ隙でかくなるだけのゴミなんですね
11326/06/07(日)22:21:13No.1437745270そうだねx3
>反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい
銃一丁ごとに装備作るのが楽しかったんだよな…
11426/06/07(日)22:21:14No.1437745285+
>反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい
というか反動抑えられなくなった分どうしようもない弾が増えただけだコレ
11526/06/07(日)22:21:15No.1437745295+
年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている
11626/06/07(日)22:22:24No.1437745763+
毎回ボウガンぶっ壊れを言われるたびに思うけど
いつも失敗してぶっ壊れる部分ってボウガンじゃなくて弾の数字だよな
11726/06/07(日)22:22:32No.1437745823そうだねx2
どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん!
11826/06/07(日)22:23:29No.1437746201+
>年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている
ハンマーほどじゃないけどガンも正直持て余されてる側だぞ
11926/06/07(日)22:23:31No.1437746219そうだねx1
弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる
12026/06/07(日)22:23:36No.1437746252+
ワイルズの軽減方法ないアホ反動でも調整で強くなったのすげえなって思う
12126/06/07(日)22:23:38No.1437746267+
弾肉質なんてざっくりした括りにしないでガンナー毎にダメの通りを変えればいいのに
12226/06/07(日)22:23:38No.1437746269+
>W以降はやりやすくなった
>それ以前は操作性が辛かった
俺はもう完全に逆だわ
W以前のやり方が染み込んでるからどうしても慣れない
12326/06/07(日)22:24:06No.1437746491+
>弾肉質なんてざっくりした括りにしないでガンナー毎にダメの通りを変えればいいのに
調整の手間がかかってしまってチーズナンを作れなくなってしまいますので
12426/06/07(日)22:24:13No.1437746541+
>年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている
弓かライトかヘビィが13武器ある内の下から数えた方が早いどこかに入る事だけはまぁ無いからな…
12526/06/07(日)22:24:23No.1437746610そうだねx1
>どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん!
多分そこを変えて選択肢を広げたかったんだろうなーと思う
12626/06/07(日)22:24:36No.1437746709+
弓はともかくボウガンがうまく扱えないとかあるのか…
12726/06/07(日)22:24:49No.1437746789そうだねx1
>弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる
そもそも装填数と装填反動とかで実用の意味のあるものが絞られ過ぎ
12826/06/07(日)22:25:05No.1437746911+
なんかさっきから浮いてる奴いない?
12926/06/07(日)22:25:07No.1437746930+
>>どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん!
>多分そこを変えて選択肢を広げたかったんだろうなーと思う
結果選択肢がガッツリ狭まってるのはすっごいおバカというかテストプレイとか…
13026/06/07(日)22:25:11No.1437746950そうだねx1
滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい…
なんで特別扱いされてんの
13126/06/07(日)22:25:16No.1437746982+
ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない
ライトは使える
13226/06/07(日)22:25:26No.1437747064そうだねx1
ボウガンはWからよくあるTPS的な視点になって個人的にやりやすくなった
それ以前の照準難しすぎる…
13326/06/07(日)22:25:30No.1437747084そうだねx3
>なんかさっきから浮いてる奴いない?
はい…ライトボウガン浮きます…
13426/06/07(日)22:25:52No.1437747238+
>>弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる
>そもそも装填数と装填反動とかで実用の意味のあるものが絞られ過ぎ
水中弾とか覚えてる人ほとんどいないだろうしな…
13526/06/07(日)22:25:58No.1437747295そうだねx3
>ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない
>ライトは使える
前転がなんか長いのに慣れない
13626/06/07(日)22:25:59No.1437747304+
ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな
擲弾とかあれ爆発のエフェクトすらやっつけ仕事だろ
13726/06/07(日)22:26:06No.1437747349そうだねx1
>多分そこを変えて選択肢を広げたかったんだろうなーと思う
変えたい意思は見えるけど肝心の出来が手抜きかと思えるクソ調整なのまあまあ絶望する
13826/06/07(日)22:26:09No.1437747378+
>滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい…
>なんで特別扱いされてんの
基本的に龍属性は特別扱いされる世界だから…
13926/06/07(日)22:26:25No.1437747489そうだねx2
いつも通り使う弾を1個決めてそれにあった装備を作るでしかないんだけど反動の事で更に狭まった感じ
14026/06/07(日)22:26:37No.1437747560+
>滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい…
>なんで特別扱いされてんの
伝統
14126/06/07(日)22:26:47No.1437747626そうだねx1
>ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな
>擲弾とかあれ爆発のエフェクトすらやっつけ仕事だろ
まあ最低でも武器調整同士で横のすり合わせは出来てないなって…
14226/06/07(日)22:26:53No.1437747665+
>物理のライト!物理のヘビィ!
14326/06/07(日)22:27:34No.1437747937+
>ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな
>擲弾とかあれ爆発のエフェクトすらやっつけ仕事だろ
おそらくBBの新モーションを追加さても弱いままのハンマー…
14426/06/07(日)22:28:08No.1437748136+
滅龍弾は調合分を含めても持ち込める数が少なすぎる…
14526/06/07(日)22:28:17No.1437748198+
ワイルズ運営を擁護するわけではないが最適化するとガンナー4人揃えるのが一番早いよね、ってなりがちなので
開発の側で何らかのナーフや対策打ってくるのは仕方ないと思う
14626/06/07(日)22:28:23No.1437748235そうだねx1
なんで全武器平等に強くしないんだろうね…
14726/06/07(日)22:28:36No.1437748311+
徹甲榴弾はもう少しスタン値下げない?
14826/06/07(日)22:29:00No.1437748456そうだねx4
たまに派手にゲームをぶっ壊すの含めて問題児すぎるから素直に普通の龍属性弾もください…
14926/06/07(日)22:29:17No.1437748550+
ワイルズの春祭りで散々使ったからグラビのお腹にヘヴィ撃ち込むのだけ得意
15026/06/07(日)22:29:25No.1437748597+
変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから
全部一律の性能にした上でボウガン毎に装填できる弾三種ぐらいに絞って特徴つければいいんじゃないかとすら思う
15126/06/07(日)22:29:30No.1437748630+
まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある
15226/06/07(日)22:29:41No.1437748707そうだねx5
装填ならともかく反動小以外使わないじゃんて当たり前だろ過ぎる…
一発打つごとに隙できるんだから…
15326/06/07(日)22:29:50No.1437748758+
敵の攻撃が届かない距離から撃てるのが圧倒的なリターン
この性質が変わんない限りガンナーが弱いことなどまずないのだ
ただし最近の弓は別
15426/06/07(日)22:30:03No.1437748831そうだねx2
>変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから
>全部一律の性能にした上でボウガン毎に装填できる弾三種ぐらいに絞って特徴つければいいんじゃないかとすら思う
結局特定の弾が人権扱いされてそれ以外は使われなくなるんじゃ?
15526/06/07(日)22:30:04No.1437748832そうだねx2
>徹甲榴弾はもう少しスタン値下げない?
シンプルに肉質無視もしくは部位破壊値強くすればいいのになぜスタンをつけてしまったのか…
15626/06/07(日)22:30:20No.1437748949+
>>ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない
>>ライトは使える
>前転がなんか長いのに慣れない
わかりすぎる…
15726/06/07(日)22:31:10No.1437749258+
>変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから
>全部一律の性能にした上でボウガン毎に装填できる弾三種ぐらいに絞って特徴つければいいんじゃないかとすら思う
それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな
15826/06/07(日)22:31:12No.1437749285+
ヘビィのもっさり回避なんなんだろう
15926/06/07(日)22:31:22No.1437749357+
>まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある
近接の方が危険なのにガンナーよりダメ低いのは本当に駄目
16026/06/07(日)22:31:34No.1437749450そうだねx3
ベビィでガードは否定派だったけど
もっさりコロリンになって出来ないと死ぬわってなった
16126/06/07(日)22:31:40No.1437749482+
ボウガンは基本の弾無限で内蔵弾復活させてこっちで弾数制限してもいいんじゃねとは思ってる
16226/06/07(日)22:31:47No.1437749522そうだねx1
反動もリロもついでに火力も中途半端な貫通の挙動見ると殺意湧くぞ
16326/06/07(日)22:32:01No.1437749601+
>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな
まあ現状でもそれは変わらん
16426/06/07(日)22:32:05No.1437749626そうだねx2
>なんで全武器平等に強くしないんだろうね…
そうするのが難しいのもあるしゲーム的には全てを平等にしても面白くないのもある
大事なのは公平感
16526/06/07(日)22:32:07No.1437749639そうだねx1
>ヘビィのもっさり回避なんなんだろう
多分ヘビィの移動力は低めにしないといけないって思い出したんだろう
16626/06/07(日)22:32:42No.1437749852そうだねx1
最後にまともに弓使ったのたぶんP3とかの頃だなぁ
ワイルズで久々のモンハンだし弓も使うぞ!って触ったらわけわからんかった
16726/06/07(日)22:32:53No.1437749925+
>>なんで全武器平等に強くしないんだろうね…
>そうするのが難しいのもあるしゲーム的には全てを平等にしても面白くないのもある
>大事なのは公平感
格差というか平均的なDPSの差を埋める努力はしてほしいと思う
16826/06/07(日)22:32:55No.1437749939そうだねx1
>近接の方が危険なのにガンナーよりダメ低いのは本当に駄目
ワイルズはリスクリターン考慮してこの辺をいい加減どうにかしたい意思は見えた
見えたけど断念したって感じ
16926/06/07(日)22:32:55No.1437749940+
>ボウガンは基本の弾無限
流石にそれはないわ
17026/06/07(日)22:32:58No.1437749957+
>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな
>まあ現状でもそれは変わらん
現状より酷くなりそうだぞ
17126/06/07(日)22:33:13No.1437750042そうだねx1
弓はWは使えたけどriseから無理だ…
17226/06/07(日)22:33:15No.1437750054+
>まあ現状でもそれは変わらん
というか産廃が生まれるのはボウガンに限らんからね
17326/06/07(日)22:33:18No.1437750077そうだねx1
>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな
>まあ現状でもそれは変わらん
ライズから露骨にマヒ睡眠撃てるボウガン減ってるけど意味あるんかねあれ
17426/06/07(日)22:33:30No.1437750167+
SBヘビィでも極力滑走とステキャンだけ済ませたいしヘビィの通常回避は罰ゲームなんだ
要らねえ
17526/06/07(日)22:33:38No.1437750213+
>>まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある
>近接の方が危険なのにガンナーよりダメ低いのは本当に駄目
でもボウガンは弾代かかるし殴られると死ぬから…
近接もちょっと殴られると死ぬし別に弾代も最序盤以外へでもないな…
17626/06/07(日)22:33:42No.1437750239+
>結局特定の弾が人権扱いされてそれ以外は使われなくなるんじゃ?
そうなったらその弾弱くするなり他強くするなりすべきってのが歴然としてて分かりやすいんじゃない?
17726/06/07(日)22:33:45No.1437750255+
今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ
17826/06/07(日)22:33:50No.1437750282+
>ヘビィのもっさり回避なんなんだろう
歩いてる時あんなに重そうにしてるのに回避する時だけ機敏に動くのおかしくね?と言われればそうなんだけど
17926/06/07(日)22:34:11No.1437750427+
もうアプデ終わって色々落ち着いたり改善されたと聞いてワイルズまた触り始めたけど
いろんな武器が使用感代わってて調整の難しさを実感してる
18026/06/07(日)22:34:26No.1437750505+
ライズのジャイロエイムが革命だった…
18126/06/07(日)22:34:30No.1437750530+
>>結局特定の弾が人権扱いされてそれ以外は使われなくなるんじゃ?
>そうなったらその弾弱くするなり他強くするなりすべきってのが歴然としてて分かりやすいんじゃない?
ザンレツはお仕置きし過ぎ
18226/06/07(日)22:34:46No.1437750659そうだねx1
基本の弾が無限になるのは分かるんだよな
XX以前は調合の手間を噛ませただけでそれ以降はキャンプに弾補充するようになったからもう実質無くていいだろうって
18326/06/07(日)22:34:52No.1437750707+
>>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな
>>まあ現状でもそれは変わらん
>ライズから露骨にマヒ睡眠撃てるボウガン減ってるけど意味あるんかねあれ
気絶取れるボウガン増えてるから減らしてるんじゃない?
18426/06/07(日)22:35:07No.1437750797+
>ザンレツはお仕置きし過ぎ
お仕置きしたのに何でまた復活するんですか
18526/06/07(日)22:35:40No.1437751042+
仕方ねぇなぁ円盤弾復活させるよ
18626/06/07(日)22:35:42No.1437751060+
強い時しか触ったことないからなんか貫通で弱いものいじめする武器と認識している
18726/06/07(日)22:35:52No.1437751120そうだねx1
なんでガンナーなのに斬撃属性使えるんですか?って言われたらそう
18826/06/07(日)22:35:52No.1437751121そうだねx2
>今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ
というかモンハンの武器なんてどれも使い物にならないのが半分くらい混じってると思う
18926/06/07(日)22:36:14No.1437751263+
最近のモンスターだいたいガンナー距離特攻の攻撃行動持ってるし
ガンナーが近接より優位なのって危険度とかじゃなくて避けて攻撃モーション中に殴れるDPSじゃない?
19026/06/07(日)22:36:39No.1437751416+
ヘヴィはソロで回る時でライトはPT組んで虐めるイメージだなあ
19126/06/07(日)22:36:44No.1437751466+
斬烈は切断の部位ダメージだけにして普通のダメージ無くせばいいんじゃないかと思ってる
あれ使って尻尾切ること自体は好きなんだ
19226/06/07(日)22:36:48No.1437751488+
鉄鋼のスタン要らんだろとか斬烈ならヒット数増やすとかでなく重撃みたいに部位破壊ダメにボーナス入れたらとか思うけどやらないからには理由があるんだろう…
19326/06/07(日)22:36:55No.1437751534そうだねx3
>ヘヴィはソロで回る時でライトはPT組んで虐めるイメージだなあ
へべぇこそハメのイメージだった
19426/06/07(日)22:37:14No.1437751662そうだねx1
>斬烈は切断の部位ダメージだけにして普通のダメージ無くせばいいんじゃないかと思ってる
>あれ使って尻尾切ること自体は好きなんだ
気持ちいいのは分かる
19526/06/07(日)22:37:16No.1437751680+
ライト1へべぇ3
19626/06/07(日)22:37:27No.1437751763+
モンハンの素材集めの行き着く先がハメだからそりゃ攻撃食らう必要もないし火力全振り出来るならガンナー強いわとしゃがみ撃ち全盛の頃に学習した
19726/06/07(日)22:37:28No.1437751765そうだねx1
>今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ
笛は昔からそうというか最近は攻撃大以外の選択肢があるだけ昔よりマシになってきてるんだよ
19826/06/07(日)22:37:45No.1437751902+
>ライト1へべぇ3
右ラーかな?ブラキかな?
19926/06/07(日)22:38:23No.1437752150そうだねx1
でも俺マルチしないし…
20026/06/07(日)22:38:24No.1437752157そうだねx1
半分といわず3分の2くらいは重ね着用の価値しかないと言い切ってもいい
20126/06/07(日)22:38:34No.1437752230+
>モンハンの素材集めの行き着く先がハメだからそりゃ攻撃食らう必要もないし火力全振り出来るならガンナー強いわとしゃがみ撃ち全盛の頃に学習した
4人でしゃがめば敵が死ぬ時代
20226/06/07(日)22:39:15No.1437752496+
>半分といわず3分の2くらいは重ね着用の価値しかないと言い切ってもいい
重ね着用としての価値があるだけマシ
ダサいし弱いのは救いようがない
20326/06/07(日)22:39:21No.1437752523+
酷かったねブラキ炭鉱で4人しゃがみ
20426/06/07(日)22:40:05No.1437752795+
弾のレベルいらねえなってずっと思ってる
20526/06/07(日)22:40:16No.1437752874+
>酷かったねブラキ炭鉱で4人しゃがみ
2人でも十分なのがね…
20626/06/07(日)22:40:24No.1437752915+
XXのアームキャノンで裂光弾するの好きだったな
20726/06/07(日)22:40:40No.1437753018+
斬裂は昔は斬効果で尻尾切れるだけで肉質は弾参照だったのにいつからかマジモンの斬撃になった
20826/06/07(日)22:41:11No.1437753235そうだねx2
レイアヘビィのデザイン好き
これもうボウガンじゃないと言われたらまあそうだね…ってなるけど
20926/06/07(日)22:41:21No.1437753314+
俺は1人でもしゃがめるから…
21026/06/07(日)22:41:32No.1437753373+
今はちゃんと数字通り通常2より通常3の方が強いらしいね
21126/06/07(日)22:41:34No.1437753388+
>レイアヘビィのデザイン好き
>これもうボウガンじゃないと言われたらまあそうだね…ってなるけど
どう見ても対物ライフル
21226/06/07(日)22:41:57No.1437753528+
尻尾って部位破壊しなくても手に入るようになったからまじで斬裂弾いらね…
21326/06/07(日)22:42:08No.1437753595+
斬烈とか散弾にはなんかキリンボコスカ殴ってた記憶があるな
やたら弱点に散弾吸われるんだよ
21426/06/07(日)22:42:27No.1437753722そうだねx1
>弾のレベルいらねえなってずっと思ってる
跳弾とか1HIT当たりの威力は低いがHIT数は多いとか差別化図ってた頃はそこまて強く思ってなかったけどLv3弾以外人権無しにして使い分けるメリットも無いならもう無くしてくれと思うようになった
21526/06/07(日)22:42:32No.1437753760+
>レイアヘビィのデザイン好き
>これもうボウガンじゃないと言われたらまあそうだね…ってなるけど
古からそういう需要あるから…古のゲリョスのヘビィとか…
21626/06/07(日)22:42:34No.1437753764+
まぁそれ言い出したら正しくボウガンしてるデザインのが少ねぇから
ゴグマのは一応あれボウガンか?
21726/06/07(日)22:42:36No.1437753779+
>XXのアームキャノンで裂光弾するの好きだったな
ガチ寄りなのが素晴らしい
21826/06/07(日)22:42:58No.1437753934+
>尻尾って部位破壊しなくても手に入るようになったからまじで斬裂弾いらね…
素材は手に入るけど尻尾を斬るのはモンハンの醍醐味というか別軸のアレなんだ
21926/06/07(日)22:43:01No.1437753960+
散弾は作品によって大型相手でもやたら強かったり雑魚散らし以外使えないゴミだったりする
22026/06/07(日)22:43:19No.1437754096+
ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった
22126/06/07(日)22:43:59No.1437754345+
>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった
抜け道が周知されすぎて大通りになってきてるからじゃないか?
22226/06/07(日)22:44:18No.1437754500+
でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…?
22326/06/07(日)22:44:42No.1437754654+
>>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった
>抜け道が周知されすぎて大通りになってきてるからじゃないか?
その割にはヘヴィで回れみたいなグラビクエやるんだよな
22426/06/07(日)22:45:12No.1437754846+
>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった
上のレスにもあるけどボウガンそのものを一度見直したかったんじゃないかと思う
22526/06/07(日)22:45:13No.1437754849+
何だかんだ今でもヘビィの属性弾は強くない?
22626/06/07(日)22:45:16No.1437754873+
>散弾は作品によって大型相手でもやたら強かったり雑魚散らし以外使えないゴミだったりする
モンハンの敵MOBの基本的なデカさがある以上
相手毎の有効性とか特徴づけれるような弾丸じゃねえよなって思う
22726/06/07(日)22:45:40No.1437755060そうだねx3
>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…?
10年くらい寝てたハンターさん?
22826/06/07(日)22:45:53No.1437755144+
属性弾を入れ替えるのめんどくさいから爆裂徹甲と斬裂弾だけで倒すね…
22926/06/07(日)22:46:10No.1437755262+
竜の爪を俺によこせ!
23026/06/07(日)22:46:46No.1437755482そうだねx1
>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…?
調合書1を盗まれた!
23126/06/07(日)22:46:50No.1437755504+
個人的には移動速度upがあるだけで笛を手放せなくなってる
23226/06/07(日)22:46:57No.1437755537そうだねx3
残弾管理や持っていくアイテムの取捨選択も戦略のうちだったけどそれらから解放されて弾数無限になった
23326/06/07(日)22:47:03No.1437755587+
>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…?
もしかして弾専用のポーチとか持ってないハンターさんですか?
23426/06/07(日)22:47:08No.1437755619+
3Gだと雑魚があまりにもウザすぎて散弾での掃討はかなりお役立ちだったな
23526/06/07(日)22:47:20No.1437755687+
ワイルズからだと無料で無限になった通常LV3でもめちゃくちゃ強いんだよなライト
23626/06/07(日)22:47:49No.1437755870+
言うほど周回楽でもねえよな
サンブレイクの周回担当の開国シャガルも開国バルクもなんならアマツ絶対ガンナーでやりたくねえもん
23726/06/07(日)22:48:04No.1437755960そうだねx4
正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる
23826/06/07(日)22:48:27No.1437756088そうだねx1
>残弾管理や持っていくアイテムの取捨選択も戦略のうちだったけどそれらから解放されて弾数無限になった
無制限そのものは無くても困らんけど良いことだよなと思ってた
それ以外がろくでもないものばっかだから開発は詐欺の才能ある
23926/06/07(日)22:49:09No.1437756388+
>開国シャガル
弓でいいですね
>開国バルク
ヘビィでいいですね
>アマツ
弓でいいですね
24026/06/07(日)22:49:09No.1437756390+
>正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる
弾無限だけじゃなくて回復も無限だからね
よっぽどじゃなきゃ三乙なんてしない
24126/06/07(日)22:49:12No.1437756399+
以前の通常3は跳弾ありきなのに地上だとあまり跳弾しなかったからな…
24226/06/07(日)22:49:27No.1437756483+
>正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる
回復も無限になったからゲーム性変わったよね
24326/06/07(日)22:50:11No.1437756744+
Xあたりにあったラーラーラーをヘビィソロで残り弾数に不安になりながらクリアしたりする経験があると
やっぱりああいう弾数が限られてる戦闘も楽しいなと思うよ
24426/06/07(日)22:50:27No.1437756824+
円盤弾…
24526/06/07(日)22:50:52No.1437756991+
回復が無限になったからIBミラとかSBアマツみたいなの出せたんだ
昔のままだったらあんな化け物自分じゃ狩れなかった…


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