26/06/07(日)21:39:07No.1437728366+
22:54頃消えます
俺は20年近くモンハンやってて未だにガンナー武器3種は上手く扱えないマンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/07(日)21:42:22No.1437729646そうだねx1連射弓を基本ノーエイムでちょっと長い大剣みたいな使い方していました |
| … | 226/06/07(日)21:42:46No.1437729805そうだねx11俺はそれに加えて近接も上手いわけではないマン |
| … | 326/06/07(日)21:42:59No.1437729892そうだねx1弓は色々変わったり進化してるからどこかのタイミングで訳分からなくなるのは分かる |
| … | 426/06/07(日)21:43:10No.1437729964+俺は弓使っても火力の出る行動ができているのかわからなくてなんかやめてしまう |
| … | 526/06/07(日)21:43:49No.1437730230+視点変えて弱点狙ってって段階でもうそろそろ敵が攻撃しそうになってるから少ししか撃てない |
| … | 626/06/07(日)21:44:14No.1437730382そうだねx5逆にずっとガンナーやり続けたせいで近付いて斬りつけるのが怖いマンだ |
| … | 726/06/07(日)21:45:06No.1437730722+Xシリーズのジャスト回避がないと死んじゃうよォ! |
| … | 826/06/07(日)21:45:18No.1437730793+今の溜めからほぼ開放された弓は忙しくてなんか苦手になった |
| … | 926/06/07(日)21:46:05No.1437731107そうだねx2俺はなんか近接もアクションが増えすぎて結局片手剣くらいしか使えないマン |
| … | 1026/06/07(日)21:47:57No.1437731834+俺はどうにも太刀が苦手マンだ |
| … | 1126/06/07(日)21:48:22No.1437731985+初見敵にはこっち向く前にコロリンを心掛けて貫通だけ撃ってればええ! |
| … | 1226/06/07(日)21:48:59No.1437732216そうだねx1XXまでずっとヘビィ使ってたんだがなんか全然違う武器になってしまって諦めた |
| … | 1326/06/07(日)21:49:34No.1437732445+ぶっ壊れと名高いブレイヴヘビィも俺が使えばひたすらパワーランで逃げ続けるマンになる |
| … | 1426/06/07(日)21:51:39No.1437733305+バカにしないでくれる?パチンコと覇弓ぐらいなら使えるわよ! |
| … | 1526/06/07(日)21:51:50No.1437733390+ハメ周回とかでだけ使うマン |
| … | 1626/06/07(日)21:52:05No.1437733484+3Gの頃はヘビィを結構使ってたけど最近のヘビィの特に回避動作が合わなくて使ってないマンだ |
| … | 1726/06/07(日)21:52:05No.1437733487+ブレイブヘビィをちゃんと使うのは難しいと思うよ |
| … | 1826/06/07(日)21:53:41No.1437734090+俺は令和最新版ボウガンで変なゲージが追加されたらしいけど結局どうなってるのか知らないマン |
| … | 1926/06/07(日)21:54:11No.1437734297+サンブレではメルゼナライトで貫通速射垂れ流してヒャッハーしてるマンだ |
| … | 2026/06/07(日)21:54:13No.1437734308+ソロの時はブレイヴのパワランよりブシドーのジャス回の方が安定してた |
| … | 2126/06/07(日)21:56:06No.1437734992+俺は久々にやったライズでようやっと使えるようになったよ 防御力も上がってるし弾丸も補充し放題とかえっなにこれズルってなった |
| … | 2226/06/07(日)21:56:28No.1437735146+ライズしかやったことないけどライトばっか使ってたな |
| … | 2326/06/07(日)21:56:29No.1437735156そうだねx1ヘビィの通常弾の反動ライトと同じにしてくれ |
| … | 2426/06/07(日)21:56:43No.1437735244そうだねx1どの武器種も操作おすぎ! |
| … | 2526/06/07(日)21:56:44No.1437735253+>弓は色々変わったり進化してるからどこかのタイミングで訳分からなくなるのは分かる |
| … | 2626/06/07(日)21:56:50No.1437735291そうだねx1>今の溜めからほぼ開放された弓は忙しくてなんか苦手になった |
| … | 2726/06/07(日)21:56:51No.1437735300+>俺は令和最新版ボウガンで変なゲージが追加されたらしいけど結局どうなってるのか知らないマン |
| … | 2826/06/07(日)21:57:11No.1437735417そうだねx1弓とヘビィは分かるけどライトはつまんねぇTPSにしか見えない |
| … | 2926/06/07(日)21:57:21No.1437735500+長いこと遊んでるけど太刀が未だによく分からない… |
| … | 3026/06/07(日)21:57:34No.1437735576+ブレイブヘビィはブレイブになる前にぶっ殺されることが頻発してブシドー双剣に逃げた |
| … | 3126/06/07(日)21:57:54No.1437735702+ボウガンなんて相手の周りを回りながらバカスカ撃つだけじゃないか? |
| … | 3226/06/07(日)21:58:04No.1437735764+>強いんだけど疲れるよね |
| … | 3326/06/07(日)21:58:48No.1437736073+サンブレはずっとヘビィだったけど開国シャガルはしんどかった… |
| … | 3426/06/07(日)21:58:57No.1437736132そうだねx7>ボウガンなんて相手の周りを回りながらバカスカ撃つだけじゃないか? |
| … | 3526/06/07(日)21:59:59No.1437736516+ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…? |
| … | 3626/06/07(日)22:00:23No.1437736697+クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ |
| … | 3726/06/07(日)22:00:43No.1437736845+>ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…? |
| … | 3826/06/07(日)22:01:07No.1437737004+>ヘビィの通常弾の反動ライトと同じにしてくれ |
| … | 3926/06/07(日)22:01:50No.1437737267+>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ |
| … | 4026/06/07(日)22:01:54No.1437737283+初めてワンパン3乙した時俺は遠距離を諦めた |
| … | 4126/06/07(日)22:02:18No.1437737465+つまんねだけど強いんだよなライト |
| … | 4226/06/07(日)22:02:19No.1437737471+ドシューマンだった頃は楽だった |
| … | 4326/06/07(日)22:02:30No.1437737544そうだねx1通常で弱点を撃つのが基本と言いにくくなった |
| … | 4426/06/07(日)22:02:35No.1437737579+序盤は近接でごり押してスキル整ってからはへべぇの暴力で素材周回する |
| … | 4526/06/07(日)22:02:36No.1437737588+序盤近接→中盤から終盤ライト→最終盤近接ってなるないつも |
| … | 4626/06/07(日)22:02:38No.1437737608+>ワイルズのライトは回避行動も防御もろくにないのにどうやって攻撃避けてるん…? |
| … | 4726/06/07(日)22:02:50No.1437737695そうだねx2>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ |
| … | 4826/06/07(日)22:03:02No.1437737765+取り回しゴミなのばっか用意してくるの死んで欲しい |
| … | 4926/06/07(日)22:03:05No.1437737795そうだねx1>ワイルズのライトの事ならゲージのせいで使い勝手悪くて火力低かったけど |
| … | 5026/06/07(日)22:04:06No.1437738179+ガンナーは調整ミスに振り回される役目だ |
| … | 5126/06/07(日)22:04:32No.1437738386そうだねx4ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた |
| … | 5226/06/07(日)22:04:43No.1437738456+おうまさんにヘビィで勝てた試しがない |
| … | 5326/06/07(日)22:04:46No.1437738476そうだねx3アルバの尻尾44の頃からあっそガン憎くて仕方ないのね…と思ってたけど弱特効かないなら弱特以外積むだけと開き直りもした |
| … | 5426/06/07(日)22:04:58No.1437738556+弓はなんか毎度別物に感じる |
| … | 5526/06/07(日)22:05:16No.1437738677+2G時代のフィンフィンフィンパシューンしてる弓 |
| … | 5626/06/07(日)22:05:21No.1437738722+神ヶ島方面の調整もまぁあってもいいんじゃない |
| … | 5726/06/07(日)22:05:56No.1437738963+dos時代にディアブロス固くて勝てないって友に相談したらボウガンで拡散売っとけって言われて使い始めた |
| … | 5826/06/07(日)22:05:56No.1437738964+>ドシューは死んだが… |
| … | 5926/06/07(日)22:06:02No.1437738999+ガンナーはXXの操作法に戻してくれ |
| … | 6026/06/07(日)22:06:20No.1437739136+>逆にずっとガンナーやり続けたせいで近付いて斬りつけるのが怖いマンだ |
| … | 6126/06/07(日)22:06:27No.1437739189+弓の完成形はSBだなぁ |
| … | 6226/06/07(日)22:06:39No.1437739281そうだねx4チーズナン拘る前にマイセットと弾ポーチ紐付けろボケ共 |
| … | 6326/06/07(日)22:06:40No.1437739291+>>クソみてえな部位に弾弱点あったりそもそも弾弱点なかったりするから最近のはクソ |
| … | 6426/06/07(日)22:06:54No.1437739386そうだねx2ヘビィやる時は通常弾とかはもうコストが低い弱い弾みたいな扱いだから属性弾をつかう |
| … | 6526/06/07(日)22:07:34No.1437739661そうだねx3>弓の完成形はSBだなぁ |
| … | 6626/06/07(日)22:08:14No.1437739953そうだねx3>弓の完成形はSBだなぁ |
| … | 6726/06/07(日)22:09:34No.1437740468+XやXXのブシドーやブレイブヘビィは強かったけどなんか合わなくてその後はヘビィを担がなくなってしまった |
| … | 6826/06/07(日)22:09:47No.1437740557+ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う |
| … | 6926/06/07(日)22:10:01No.1437740655+速射大好きマン |
| … | 7026/06/07(日)22:10:19No.1437740789+キリン頭に散弾収束してた頃は楽だったけどちゃんと振り返ったり攻撃後にブルル…するから通常でも特に問題なかった |
| … | 7126/06/07(日)22:10:30No.1437740867そうだねx3>ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う |
| … | 7226/06/07(日)22:10:35No.1437740906+>XやXXのブシドーやブレイブヘビィは強かったけどなんか合わなくてその後はヘビィを担がなくなってしまった |
| … | 7326/06/07(日)22:10:58No.1437741071+散弾ライトとかこれ近接武器じゃないか?と思いながらSBをやっていた |
| … | 7426/06/07(日)22:11:05No.1437741106+>>弓の完成形はSBだなぁ |
| … | 7526/06/07(日)22:11:23No.1437741227+>ライトとヘビィはもう一本化していいんじゃないかって思う |
| … | 7626/06/07(日)22:11:42No.1437741362+ガンナーって半分形骸化してるが剣士より被ダメ大きいっていうデメリット背負ってるのに狂うと全部帳消しな上スタミナ無限で回避し放題ってアクションゲームとしては……だよね |
| … | 7726/06/07(日)22:12:11No.1437741577+弾代払ってんだぞこっちは! |
| … | 7826/06/07(日)22:12:46No.1437741792そうだねx1ライトは各属性の特化装備を組むところまでが楽しい |
| … | 7926/06/07(日)22:13:02No.1437741905+>弾代払ってんだぞこっちは! |
| … | 8026/06/07(日)22:13:17No.1437741986そうだねx3一回基本に戻って動きやすいけど火力低めなライトと鈍重だけど火力高めなヘビィになって欲しい |
| … | 8126/06/07(日)22:13:26No.1437742051そうだねx3>ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた |
| … | 8226/06/07(日)22:14:20No.1437742437+>キリン頭に散弾収束してた頃は楽だったけどちゃんと振り返ったり攻撃後にブルル…するから通常でも特に問題なかった |
| … | 8326/06/07(日)22:14:29No.1437742500+>ワイルズはボウガンを根本から見直そうとして失敗してからの試行錯誤が見て取れた |
| … | 8426/06/07(日)22:14:39No.1437742580+俺にはワイルズの片手が簡単便利すぎて最後まで武器変えれなかった |
| … | 8526/06/07(日)22:15:25No.1437742894+今でこそそれなりに垂れ流せるけどマジオス来るまでずっと装填数しょぼいのしか無かったし |
| … | 8626/06/07(日)22:15:32No.1437742937+P2Gのゆるーいガンナーなら出来るよ |
| … | 8726/06/07(日)22:15:43No.1437743009+>弾代払ってんだぞこっちは! |
| … | 8826/06/07(日)22:16:32No.1437743320そうだねx1弾代というか弾用意の時間の無駄を支払ってるとは思う |
| … | 8926/06/07(日)22:16:40No.1437743383そうだねx23G〜4Gまであったリミッター解除も好きだったよ |
| … | 9026/06/07(日)22:16:44No.1437743405+SBだとライトは俺の精神安定剤だった |
| … | 9126/06/07(日)22:16:46No.1437743423+速射の見た目キモチヨサはかなりの物だと思うけどテントで弾補充出来る今は弾持ち良くするというメリットにどれほど価値があるのか… |
| … | 9226/06/07(日)22:16:56No.1437743491+>今でこそそれなりに垂れ流せるけどマジオス来るまでずっと装填数しょぼいのしか無かったし |
| … | 9326/06/07(日)22:16:56No.1437743492+ガンナー用防具を復活させて欲しいけどまぁもう無理だろうなぁ |
| … | 9426/06/07(日)22:17:25No.1437743673+ストーリーからガンナーやってると序盤から使える銃の面白さに気付くよね |
| … | 9526/06/07(日)22:17:42No.1437743774そうだねx1>一回基本に戻って動きやすいけど火力低めなライトと鈍重だけど火力高めなヘビィになって欲しい |
| … | 9626/06/07(日)22:18:04No.1437743932+身躱し矢斬り難しいよ… |
| … | 9726/06/07(日)22:18:13No.1437743980そうだねx4真玉の弾肉質43みたいな悔しすぎる数値設定ほんと悔しさしか伝わって来ないからやめなよってガンナーやってるといつも思う |
| … | 9826/06/07(日)22:18:19No.1437744013+SBだと一応貫通特化ライトで装備組んだけどライト事情を知らんまま作って使わずじまいだった |
| … | 9926/06/07(日)22:18:29No.1437744075+ライトに及第点の火力を渡すと必然的にヘビィがとんでもねぇ火力になるんだよな |
| … | 10026/06/07(日)22:19:03No.1437744310+>マジオスのボーナスの装填EXがね |
| … | 10126/06/07(日)22:19:07No.1437744328そうだねx1>マジオスのボーナスの装填EXがね |
| … | 10226/06/07(日)22:19:16No.1437744387そうだねx1Switch版XX以降はボウガンならなんとか使えるけど弓がアクションとガンナー行ったり来たりでしんどい |
| … | 10326/06/07(日)22:19:21No.1437744432+属性のライト!物理のヘビィ! |
| … | 10426/06/07(日)22:19:24No.1437744464+>ボーンシューターは名銃すぎる… |
| … | 10526/06/07(日)22:19:43No.1437744599そうだねx1ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ |
| … | 10626/06/07(日)22:19:48No.1437744652そうだねx3反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい |
| … | 10726/06/07(日)22:20:11No.1437744832+W以降はやりやすくなった |
| … | 10826/06/07(日)22:20:24No.1437744925+>真玉の弾肉質43みたいな悔しすぎる数値設定ほんと悔しさしか伝わって来ないからやめなよってガンナーやってるといつも思う |
| … | 10926/06/07(日)22:20:42No.1437745057+>速射のライト!単発火力のヘビィ! |
| … | 11026/06/07(日)22:20:53No.1437745129そうだねx1>ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ |
| … | 11126/06/07(日)22:21:03No.1437745196そうだねx1>属性のライト!物理のヘビィ! |
| … | 11226/06/07(日)22:21:07No.1437745225+>ヘビィで速射出来るなんて聞いた時はすごい楽しみだったんだが邪魔でしかねぇ |
| … | 11326/06/07(日)22:21:13No.1437745270そうだねx3>反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい |
| … | 11426/06/07(日)22:21:14No.1437745285+>反動とかブレとか見ながらボウガンを選ぶの楽しかったけどそこが全部なくなってアーティアでいいよになったのはちょっと寂しい |
| … | 11526/06/07(日)22:21:15No.1437745295+年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている |
| … | 11626/06/07(日)22:22:24No.1437745763+毎回ボウガンぶっ壊れを言われるたびに思うけど |
| … | 11726/06/07(日)22:22:32No.1437745823そうだねx2どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん! |
| … | 11826/06/07(日)22:23:29No.1437746201+>年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている |
| … | 11926/06/07(日)22:23:31No.1437746219そうだねx1弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる |
| … | 12026/06/07(日)22:23:36No.1437746252+ワイルズの軽減方法ないアホ反動でも調整で強くなったのすげえなって思う |
| … | 12126/06/07(日)22:23:38No.1437746267+弾肉質なんてざっくりした括りにしないでガンナー毎にダメの通りを変えればいいのに |
| … | 12226/06/07(日)22:23:38No.1437746269+>W以降はやりやすくなった |
| … | 12326/06/07(日)22:24:06No.1437746491+>弾肉質なんてざっくりした括りにしないでガンナー毎にダメの通りを変えればいいのに |
| … | 12426/06/07(日)22:24:13No.1437746541+>年々人権が剥奪されていくハンマー使いとしては正直羨ましい目でガンナーを見ている |
| … | 12526/06/07(日)22:24:23No.1437746610そうだねx1>どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん! |
| … | 12626/06/07(日)22:24:36No.1437746709+弓はともかくボウガンがうまく扱えないとかあるのか… |
| … | 12726/06/07(日)22:24:49No.1437746789そうだねx1>弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる |
| … | 12826/06/07(日)22:25:05No.1437746911+なんかさっきから浮いてる奴いない? |
| … | 12926/06/07(日)22:25:07No.1437746930+>>どうせ反動最小でしか使わないんだから全部反動最小基準のモーションでいいじゃん! |
| … | 13026/06/07(日)22:25:11No.1437746950そうだねx1滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい… |
| … | 13126/06/07(日)22:25:16No.1437746982+ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない |
| … | 13226/06/07(日)22:25:26No.1437747064そうだねx1ボウガンはWからよくあるTPS的な視点になって個人的にやりやすくなった |
| … | 13326/06/07(日)22:25:30No.1437747084そうだねx3>なんかさっきから浮いてる奴いない? |
| … | 13426/06/07(日)22:25:52No.1437747238+>>弾の種類が色々あるけどいうほど使ってないな…ってなる |
| … | 13526/06/07(日)22:25:58No.1437747295そうだねx3>ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない |
| … | 13626/06/07(日)22:25:59No.1437747304+ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな |
| … | 13726/06/07(日)22:26:06No.1437747349そうだねx1>多分そこを変えて選択肢を広げたかったんだろうなーと思う |
| … | 13826/06/07(日)22:26:09No.1437747378+>滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい… |
| … | 13926/06/07(日)22:26:25No.1437747489そうだねx2いつも通り使う弾を1個決めてそれにあった装備を作るでしかないんだけど反動の事で更に狭まった感じ |
| … | 14026/06/07(日)22:26:37No.1437747560+>滅龍弾を普通の属性弾にしてほしい… |
| … | 14126/06/07(日)22:26:47No.1437747626そうだねx1>ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな |
| … | 14226/06/07(日)22:26:53No.1437747665+>物理のライト!物理のヘビィ! |
| … | 14326/06/07(日)22:27:34No.1437747937+>ボウガンに限らずワイルズはだいたいの武器が未完成のまま放り出されてたからな |
| … | 14426/06/07(日)22:28:08No.1437748136+滅龍弾は調合分を含めても持ち込める数が少なすぎる… |
| … | 14526/06/07(日)22:28:17No.1437748198+ワイルズ運営を擁護するわけではないが最適化するとガンナー4人揃えるのが一番早いよね、ってなりがちなので |
| … | 14626/06/07(日)22:28:23No.1437748235そうだねx1なんで全武器平等に強くしないんだろうね… |
| … | 14726/06/07(日)22:28:36No.1437748311+徹甲榴弾はもう少しスタン値下げない? |
| … | 14826/06/07(日)22:29:00No.1437748456そうだねx4たまに派手にゲームをぶっ壊すの含めて問題児すぎるから素直に普通の龍属性弾もください… |
| … | 14926/06/07(日)22:29:17No.1437748550+ワイルズの春祭りで散々使ったからグラビのお腹にヘヴィ撃ち込むのだけ得意 |
| … | 15026/06/07(日)22:29:25No.1437748597+変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから |
| … | 15126/06/07(日)22:29:30No.1437748630+まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある |
| … | 15226/06/07(日)22:29:41No.1437748707そうだねx5装填ならともかく反動小以外使わないじゃんて当たり前だろ過ぎる… |
| … | 15326/06/07(日)22:29:50No.1437748758+敵の攻撃が届かない距離から撃てるのが圧倒的なリターン |
| … | 15426/06/07(日)22:30:03No.1437748831そうだねx2>変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから |
| … | 15526/06/07(日)22:30:04No.1437748832そうだねx2>徹甲榴弾はもう少しスタン値下げない? |
| … | 15626/06/07(日)22:30:20No.1437748949+>>ワールド以降のヘビィはずっと使い勝手に違和感があって使えない |
| … | 15726/06/07(日)22:31:10No.1437749258+>変に装填数だなんだのパラメーターいじって無駄に種類装填できるようにするから調整できないんだから |
| … | 15826/06/07(日)22:31:12No.1437749285+ヘビィのもっさり回避なんなんだろう |
| … | 15926/06/07(日)22:31:22No.1437749357+>まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある |
| … | 16026/06/07(日)22:31:34No.1437749450そうだねx3ベビィでガードは否定派だったけど |
| … | 16126/06/07(日)22:31:40No.1437749482+ボウガンは基本の弾無限で内蔵弾復活させてこっちで弾数制限してもいいんじゃねとは思ってる |
| … | 16226/06/07(日)22:31:47No.1437749522そうだねx1反動もリロもついでに火力も中途半端な貫通の挙動見ると殺意湧くぞ |
| … | 16326/06/07(日)22:32:01No.1437749601+>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな |
| … | 16426/06/07(日)22:32:05No.1437749626そうだねx2>なんで全武器平等に強くしないんだろうね… |
| … | 16526/06/07(日)22:32:07No.1437749639そうだねx1>ヘビィのもっさり回避なんなんだろう |
| … | 16626/06/07(日)22:32:42No.1437749852そうだねx1最後にまともに弓使ったのたぶんP3とかの頃だなぁ |
| … | 16726/06/07(日)22:32:53No.1437749925+>>なんで全武器平等に強くしないんだろうね… |
| … | 16826/06/07(日)22:32:55No.1437749939そうだねx1>近接の方が危険なのにガンナーよりダメ低いのは本当に駄目 |
| … | 16926/06/07(日)22:32:55No.1437749940+>ボウガンは基本の弾無限 |
| … | 17026/06/07(日)22:32:58No.1437749957+>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな |
| … | 17126/06/07(日)22:33:13No.1437750042そうだねx1弓はWは使えたけどriseから無理だ… |
| … | 17226/06/07(日)22:33:15No.1437750054+>まあ現状でもそれは変わらん |
| … | 17326/06/07(日)22:33:18No.1437750077そうだねx1>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな |
| … | 17426/06/07(日)22:33:30No.1437750167+SBヘビィでも極力滑走とステキャンだけ済ませたいしヘビィの通常回避は罰ゲームなんだ |
| … | 17526/06/07(日)22:33:38No.1437750213+>>まあ周回はガンナーゲーなのは事実ではある |
| … | 17626/06/07(日)22:33:42No.1437750239+>結局特定の弾が人権扱いされてそれ以外は使われなくなるんじゃ? |
| … | 17726/06/07(日)22:33:45No.1437750255+今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ |
| … | 17826/06/07(日)22:33:50No.1437750282+>ヘビィのもっさり回避なんなんだろう |
| … | 17926/06/07(日)22:34:11No.1437750427+もうアプデ終わって色々落ち着いたり改善されたと聞いてワイルズまた触り始めたけど |
| … | 18026/06/07(日)22:34:26No.1437750505+ライズのジャイロエイムが革命だった… |
| … | 18126/06/07(日)22:34:30No.1437750530+>>結局特定の弾が人権扱いされてそれ以外は使われなくなるんじゃ? |
| … | 18226/06/07(日)22:34:46No.1437750659そうだねx1基本の弾が無限になるのは分かるんだよな |
| … | 18326/06/07(日)22:34:52No.1437750707+>>>それやるとボウガンの大半が産廃扱いされそうだな |
| … | 18426/06/07(日)22:35:07No.1437750797+>ザンレツはお仕置きし過ぎ |
| … | 18526/06/07(日)22:35:40No.1437751042+仕方ねぇなぁ円盤弾復活させるよ |
| … | 18626/06/07(日)22:35:42No.1437751060+強い時しか触ったことないからなんか貫通で弱いものいじめする武器と認識している |
| … | 18726/06/07(日)22:35:52No.1437751120そうだねx1なんでガンナーなのに斬撃属性使えるんですか?って言われたらそう |
| … | 18826/06/07(日)22:35:52No.1437751121そうだねx2>今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ |
| … | 18926/06/07(日)22:36:14No.1437751263+最近のモンスターだいたいガンナー距離特攻の攻撃行動持ってるし |
| … | 19026/06/07(日)22:36:39No.1437751416+ヘヴィはソロで回る時でライトはPT組んで虐めるイメージだなあ |
| … | 19126/06/07(日)22:36:44No.1437751466+斬烈は切断の部位ダメージだけにして普通のダメージ無くせばいいんじゃないかと思ってる |
| … | 19226/06/07(日)22:36:48No.1437751488+鉄鋼のスタン要らんだろとか斬烈ならヒット数増やすとかでなく重撃みたいに部位破壊ダメにボーナス入れたらとか思うけどやらないからには理由があるんだろう… |
| … | 19326/06/07(日)22:36:55No.1437751534そうだねx3>ヘヴィはソロで回る時でライトはPT組んで虐めるイメージだなあ |
| … | 19426/06/07(日)22:37:14No.1437751662そうだねx1>斬烈は切断の部位ダメージだけにして普通のダメージ無くせばいいんじゃないかと思ってる |
| … | 19526/06/07(日)22:37:16No.1437751680+ライト1へべぇ3 |
| … | 19626/06/07(日)22:37:27No.1437751763+モンハンの素材集めの行き着く先がハメだからそりゃ攻撃食らう必要もないし火力全振り出来るならガンナー強いわとしゃがみ撃ち全盛の頃に学習した |
| … | 19726/06/07(日)22:37:28No.1437751765そうだねx1>今は笛の地位が向上していると見せかけて特定の音色が使えるやつ以外産廃扱いなんじゃなかったっけ |
| … | 19826/06/07(日)22:37:45No.1437751902+>ライト1へべぇ3 |
| … | 19926/06/07(日)22:38:23No.1437752150そうだねx1でも俺マルチしないし… |
| … | 20026/06/07(日)22:38:24No.1437752157そうだねx1半分といわず3分の2くらいは重ね着用の価値しかないと言い切ってもいい |
| … | 20126/06/07(日)22:38:34No.1437752230+>モンハンの素材集めの行き着く先がハメだからそりゃ攻撃食らう必要もないし火力全振り出来るならガンナー強いわとしゃがみ撃ち全盛の頃に学習した |
| … | 20226/06/07(日)22:39:15No.1437752496+>半分といわず3分の2くらいは重ね着用の価値しかないと言い切ってもいい |
| … | 20326/06/07(日)22:39:21No.1437752523+酷かったねブラキ炭鉱で4人しゃがみ |
| … | 20426/06/07(日)22:40:05No.1437752795+弾のレベルいらねえなってずっと思ってる |
| … | 20526/06/07(日)22:40:16No.1437752874+>酷かったねブラキ炭鉱で4人しゃがみ |
| … | 20626/06/07(日)22:40:24No.1437752915+XXのアームキャノンで裂光弾するの好きだったな |
| … | 20726/06/07(日)22:40:40No.1437753018+斬裂は昔は斬効果で尻尾切れるだけで肉質は弾参照だったのにいつからかマジモンの斬撃になった |
| … | 20826/06/07(日)22:41:11No.1437753235そうだねx2レイアヘビィのデザイン好き |
| … | 20926/06/07(日)22:41:21No.1437753314+俺は1人でもしゃがめるから… |
| … | 21026/06/07(日)22:41:32No.1437753373+今はちゃんと数字通り通常2より通常3の方が強いらしいね |
| … | 21126/06/07(日)22:41:34No.1437753388+>レイアヘビィのデザイン好き |
| … | 21226/06/07(日)22:41:57No.1437753528+尻尾って部位破壊しなくても手に入るようになったからまじで斬裂弾いらね… |
| … | 21326/06/07(日)22:42:08No.1437753595+斬烈とか散弾にはなんかキリンボコスカ殴ってた記憶があるな |
| … | 21426/06/07(日)22:42:27No.1437753722そうだねx1>弾のレベルいらねえなってずっと思ってる |
| … | 21526/06/07(日)22:42:32No.1437753760+>レイアヘビィのデザイン好き |
| … | 21626/06/07(日)22:42:34No.1437753764+まぁそれ言い出したら正しくボウガンしてるデザインのが少ねぇから |
| … | 21726/06/07(日)22:42:36No.1437753779+>XXのアームキャノンで裂光弾するの好きだったな |
| … | 21826/06/07(日)22:42:58No.1437753934+>尻尾って部位破壊しなくても手に入るようになったからまじで斬裂弾いらね… |
| … | 21926/06/07(日)22:43:01No.1437753960+散弾は作品によって大型相手でもやたら強かったり雑魚散らし以外使えないゴミだったりする |
| … | 22026/06/07(日)22:43:19No.1437754096+ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった |
| … | 22126/06/07(日)22:43:59No.1437754345+>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった |
| … | 22226/06/07(日)22:44:18No.1437754500+でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…? |
| … | 22326/06/07(日)22:44:42No.1437754654+>>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった |
| … | 22426/06/07(日)22:45:12No.1437754846+>ボウガンなんてハメか周回用にしか使わないと思ってるし開発も抜け道として調整してると思ってたらワイルズで弱体化してたのは何したいかよく分からなかった |
| … | 22526/06/07(日)22:45:13No.1437754849+何だかんだ今でもヘビィの属性弾は強くない? |
| … | 22626/06/07(日)22:45:16No.1437754873+>散弾は作品によって大型相手でもやたら強かったり雑魚散らし以外使えないゴミだったりする |
| … | 22726/06/07(日)22:45:40No.1437755060そうだねx3>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…? |
| … | 22826/06/07(日)22:45:53No.1437755144+属性弾を入れ替えるのめんどくさいから爆裂徹甲と斬裂弾だけで倒すね… |
| … | 22926/06/07(日)22:46:10No.1437755262+竜の爪を俺によこせ! |
| … | 23026/06/07(日)22:46:46No.1437755482そうだねx1>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…? |
| … | 23126/06/07(日)22:46:50No.1437755504+個人的には移動速度upがあるだけで笛を手放せなくなってる |
| … | 23226/06/07(日)22:46:57No.1437755537そうだねx3残弾管理や持っていくアイテムの取捨選択も戦略のうちだったけどそれらから解放されて弾数無限になった |
| … | 23326/06/07(日)22:47:03No.1437755587+>でもガンナーは弾調合のために調合書とか素材をたくさん持ってかないといけないんですよ…? |
| … | 23426/06/07(日)22:47:08No.1437755619+3Gだと雑魚があまりにもウザすぎて散弾での掃討はかなりお役立ちだったな |
| … | 23526/06/07(日)22:47:20No.1437755687+ワイルズからだと無料で無限になった通常LV3でもめちゃくちゃ強いんだよなライト |
| … | 23626/06/07(日)22:47:49No.1437755870+言うほど周回楽でもねえよな |
| … | 23726/06/07(日)22:48:04No.1437755960そうだねx4正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる |
| … | 23826/06/07(日)22:48:27No.1437756088そうだねx1>残弾管理や持っていくアイテムの取捨選択も戦略のうちだったけどそれらから解放されて弾数無限になった |
| … | 23926/06/07(日)22:49:09No.1437756388+>開国シャガル |
| … | 24026/06/07(日)22:49:09No.1437756390+>正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる |
| … | 24126/06/07(日)22:49:12No.1437756399+以前の通常3は跳弾ありきなのに地上だとあまり跳弾しなかったからな… |
| … | 24226/06/07(日)22:49:27No.1437756483+>正直ボックスごと狩場に持ち込めるのは今でもやりすぎじゃねえかと思ってる |
| … | 24326/06/07(日)22:50:11No.1437756744+Xあたりにあったラーラーラーをヘビィソロで残り弾数に不安になりながらクリアしたりする経験があると |
| … | 24426/06/07(日)22:50:27No.1437756824+円盤弾… |
| … | 24526/06/07(日)22:50:52No.1437756991+回復が無限になったからIBミラとかSBアマツみたいなの出せたんだ |